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【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形45回目

1 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/:2017/09/02(土) 03:37:26.21 ID:J2PdZzaV0.net
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンタークロスのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターX
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/X/

◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

次スレは>>950が立ててください。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」
を入れて建ててください。

前スレ
【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形44回目
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1501414669/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 03:38:22.74 ID:J2PdZzaV0.net
【MH4Gからの変更点】
なぎ払いフィニッシュが3ヒットに
剣モードにステップから斬り上げ派生追加
剣モード時の特殊攻撃が横斬りに

【ストライカー】
斧モードなぎ払いフィニッシュ×
剣モード二連斬り×
ジャンプ属性解放突き×
剣モード横斬りから属性解放突きへの派生が高速

【エリアル】
斧モード突進斬り×
剣モード地上で属性解放突き×
斧モード斬り上げから変形
剣モード踏みつけ跳躍時に自動で踏みつけ斬り

【ブシドー】
斧モード振り回しからなぎ払いフィニッシュ×
剣モード斬り上げ×
ジャンプ属性解放突き×
斧モード斬り上げから変形
斧モードでジャスト回避からなぎ払いフィニッシュ
剣モードでジャスト回避から二連斬り上げ
二連斬り上げからは剣/斧モード縦斬りに派生

3 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 03:39:27.22 ID:J2PdZzaV0.net
固有狩技
【トランスラッシュ】
斧と剣を切り替え斬りつけ、
最後に属性解放した一撃を見舞う連撃技。
剣鬼形態発動中に使うとフィニッシュが変化。
剣鬼中でない場合、スラッシュゲージが足りないと属性解放は不発になる。(目安は40%)

【剣鬼形態】
属性エネルギーを高め、内に封じる技。
ビンの効果を強化することで剣状態での攻撃が強力になる。
スラッシュゲージの残量分だけ持続可。
発動中は剣で攻撃してもスラッシュゲージが減らなくなる代わりにゲージが時間で減少するようになる。
また、リロードが出来なくなるがエネルギーチャージでのゲージ回復は可能。
I:ビン効果1.05倍 II:ビン効果1.1倍 III:ビン効果1.2倍

【エネルギーチャージ】
スラッシュゲージを大きく回復しつつ、攻撃(モーション値25)を行う。
いかなる形態からでもスラッシュゲージを回復でき、高レベルでは2分間会心率を高める効果も付く。
I:ゲージ75%回復 II:ゲージ100%回復・会心率+10% III:ゲージ100%回復・会心率+30%

【テンペストアクス(MHXX)】
斧の重量を巧みなバランス感覚で制御する技。
発動中は斧モードの移動速度が向上、突進斬りが高速化。
振りまわしのスタミナ消費が半減し、速度が3段階まで徐々に上昇する。
高速振りまわしから派生すると縦斬りのモーションが変化(モーション値15+55)。
トランスラッシュにモーション(※:16+10+10+10+34)追加
モーション値:22+22
I:120秒
II:150秒
III:180秒

4 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 03:39:58.23 ID:J2PdZzaV0.net
MHXXモーション値
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 50
斬り上げ 32
振り回し 22
なぎ払いF 25+30+40
突進斬り 19
ジャンプ斬り 40

■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+(33)+36(43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)
フィニッシュ 80(96)
簡易フィニッシュ 50(60)
ジャンプ斬り 30(36)
ジャンプ属性解放突き 40(48)

■エリアルスタイル
踏みつけ斬り 35(42)

■ブシドースタイル
二連斬り上げ 25+25(30+30)

■ブレイブスタイル
納刀キャンセル斧凪ぎ払い 20+25+40
ステップ剣二連斬り 22(26)+30(36)
強変形剣→斧 32(38)+22
強変形斧→剣 28(33)+36(43)
二連フィニッシュ 40(48)+60(72)

5 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 03:40:20.73 ID:J2PdZzaV0.net
656 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ f3bc-3xZO) sage 2017/03/14(火) 00:19:13.72 ID:D0nQOb7u0
疲れたorz
モーション値検証するの初めてなので出来れば他にもどなたか検証してくれると助かります
個人的にブレイヴのステップ二連斬りが通常より弱いのがショック

*****************************************
MH"XX"体験版の武器倍率130の場合のモーション値
※ブレイヴスタイルで検証
※砂漠のアプケロス(HP110肉質胴70)で検証
※調べた分のみ記載
()は強撃ビン込み
■斧モード
横斬り 23
縦斬り 50
斬り上げ 32
振り回し 22
なぎ払いF 25+30+40
突進斬り 19

■剣モード
縦斬り 32(38)
斬り上げ 25(30)
横斬り 28(33)
二連斬り 28+36(33+43)※ギルドスタイルで検証
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)
フィニッシュ 80(96)

■納刀キャンセル攻撃
斧凪ぎ払い 20+25+40
剣二連斬り 28(33)+36(43)

■ブレイヴ状態
ステップ斧斬り上げ 32
ステップ剣二連斬り 22(26)+30(36)
強変形剣→斧 38+22
強変形斧→剣 28(33)+36(43)
属性解放突き 28(33)
継続 13(15)×3
二連フィニッシュ 40(48)+60(72)

6 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 03:40:41.08 ID:J2PdZzaV0.net
主要連携MPS

目押しの測定だから勿論誤差はあるだろうけど、おおよその目安として
※モーション値は強撃補正込み、エリアルはばらつきあるのでなんともいえない

剣縦ループMPS=33.17
(6ループ後回避入力まで)
(38+30)*6/12.3sec

横二連ループMPS=38.11
(5ループ後回避入力まで)
(33+33+43)*5/14.3sec

横属性解放ループMPS
=39
※ストライカーのみ
(3ループ後回避入力まで)
(33+33+15*6)*3/12.0 24hit,定点攻撃

横二連属性解放ループMPS
=41.18
※ギルドブシドーのみ
(同上)
(33+33+43+33+15*6)*3/16.9 30hit

ブレイヴR連打ループMPS=45.18
※強変形二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(33+43+38+25+30+40)×4/18.5sec

ブレイヴ強変形剣二連→強変形斧ぶん×1→斧縦ループMPS=44.7
※強変形二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(33+43+38+50)×4/14.66sec

ブレイヴ(剣鬼?)ステップ二連斬り→解放二連フィニッシュループMPS=67.97
※ステップ二連斬り始動で検証
※4ループ後回避入力まで
(26+36+33+15×3+48+72)×1.2/18.36sec

踏みつけ属性解放ループMPS
=41.69
(42+48+33)*4/11.8 12hit
(4ループ後回避入力まで)

踏みつけジャンプ斬りループMPS
=33.05
(42+36)*5/11.8 10hit
(5ループ後回避入力まで)

7 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 03:41:31.30 ID:J2PdZzaV0.net
攻略本から判明したトランスラッシュ?のモーション値
()内は強撃ビン込み
通常
 斧なぎ払い 18+20+25
→剣二連斬り 28+33 (33+39)
→属性解放突き 40+30+30+30+30 (48+36+36+36+36)
→フィニッシュ 100 (120)
合計384(447)

剣鬼
 斧なぎ払い 18+20+25
→剣二連斬り 28+33 (39+46)
→属性解放突き 40+30+30+30+30 (57+43+43+43+43)
→剣鬼フィニッシュ90+40 (129+57)
合計414(563)

8 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 04:00:28.01 ID:qfhBbfIx0.net
>>1乙狩り様です!

9 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 11:51:53.12 ID:3CRCmbPYr.net
保守

10 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 11:52:17.66 ID:3CRCmbPYr.net
保守

11 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/02(土) 11:55:18.52 ID:J2PdZzaV0.net
この板は即死無いから保守しなくて大丈夫だよ

12 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 01:25:07.21 ID:9D4fHcVe0.net
ワールドだと属性解放突きがまともに使える可能性あって嬉しい

大半の人は不満だろうけど、どうせオンだと斧斬り上げ封印だからリロードソードでもいいや

13 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 01:31:58.15 ID:UvuM3jCd0.net
>>1

縦斬り素出し不可能、突進斬り派生すら横斬りってなんで斧縦を封じようとしてるのか
代わりに斬り上げやら横斬りやらのモーション値上げてるならまだいいんだけどさぁ

14 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 01:43:36.68 ID:NrJ4LWiO0.net
ブレスラな皆のスキル構成知りたいです

15 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 04:35:22.65 ID:ruyyn/EjM.net
>>14
魔天楼の構成挙げた者だが特に強い護石要らなかった
切れ味5s3で組める
切れ味2
業物
見切り1
連撃
超会心
が最強

16 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 07:15:45.14 ID:aRGP0r9yr.net
>>14
カマキリ臨戦で業物弱点特効連撃超会心見切り+2
もしくはカマキリ剣鬼で性能+1匠+1業物弱特見切り+3で運用してます

17 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 07:42:02.21 ID:xXnjcoUEd.net
カマキリで業物 納刀 距離 明鏡 見切り2 回復速度2
まったりプレイが多いから火力より快適さ優先してる

18 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 08:21:08.63 ID:eoQpC3QDa.net
摩天楼ってなんぞ
摩雲天と違うのか

19 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 08:31:15.14 ID:N92z6hSo0.net
匠2業物連撃見切り2超会心で銀嶺

20 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 11:13:58.60 ID:NrJ4LWiO0.net
>>15-19
ありがとうございます

21 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 14:51:36.96 ID:5GZe8Rb+M.net
>>18
それだ間違えた
まあ摩天楼でもカッコいいからいいだろ
後今から愚痴るわすまんの

荒鉤爪スラアクが強撃だったら鏖魔に距離足して万々歳だったのによぉ
なんだよ滅龍って
死ねマジで
これなら百歩譲って原種のほうが使えるじゃねぇかくたばれカプコン
いい加減ビンの調節位しろ

22 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 15:08:51.80 ID:N92z6hSo0.net
荒鉤爪はグリマノヴァで代用できるからまだマシじゃないか
それより強撃ビンの鎧裂スラアク欲しいなあ

23 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 15:12:04.52 ID:r8H+JyhYd.net
回避距離6匠4スロ3という化け物が出てきたせいでせっかく作った白疾風一式が早々お役後免になってしまった…

24 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 15:13:26.01 ID:5GZe8Rb+M.net
>>23
羨望と嫉妬の溢れんばかりに満ち溢れて殺してしまいたいぞ
欲しいなぁそれは

25 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 15:18:39.26 ID:eMj6t2ao0.net
頑なに龍属性付加って効果だけに留めるならせめて属性値はかなり高めに設定しろよって思う

26 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 15:21:01.22 ID:N92z6hSo0.net
いいなー欲しいなー

27 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 15:22:56.61 ID:5GZe8Rb+M.net
>>25
意味分からんし有り得ないよな
ビンそのものが高属性値龍属性強属性ビン持ちスラアク1本に存在を否定されるって

28 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 15:34:56.92 ID:5GZe8Rb+M.net
>>26
あってめぇ踏み逃げした障害児じゃねぇか
しれっとレスしてんじゃねぇぞ

29 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 15:50:39.13 ID:N92z6hSo0.net
ごめん寝てた

30 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:00:52.58 ID:YtbiYu+wa.net
前スレの流れ見てるだろうによくもまあって感じだな
スレの一つも建てられないんじゃ900越えたら書き込むな

31 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:06:55.14 ID:9U8iOWAxd.net
ゆうたスレ

32 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:08:59.95 ID:ff2xR7aC0.net
民度がね…

33 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:19:26.43 ID:3J6/fmIz0.net
カマキリとガオウには飽きた!
カンタゴスタとグリマノヴァ以外でコレって斧ない??

34 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:42:12.84 ID:CY5ORJBnr.net
>>33
ガシャン牙王

35 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:42:23.73 ID:kiC8b4Tj0.net
天眼銀嶺白疾風
トップ帯の斧一通り触ってからにしろ

36 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:44:26.19 ID:EUcFamMaa.net
>>35
ロゼちゃんも仲間に入れてあげて

37 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:47:33.33 ID:SoibIVyad.net
ガオウがガシャンのことなんじゃ
まさかガオウクオバルデではあるまいし

38 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 16:50:46.03 ID:MFnhSE37a.net
オウガに見えて上の人が言ってること違和感なく受け入れてたわ

39 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 17:02:48.55 ID:eMj6t2ao0.net
どうせなら強撃以外も視野に入れてみれば
非強撃剣斧は武器にあらずって考え方なら知らん

40 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 17:07:57.40 ID:oceGUCyc0.net
アカム斧はよく使ってる
怒り時攻撃力490台は気持ちいい
滅龍してやるっ

41 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 19:09:31.93 ID:xARzrEOR0.net
減気ブレイブでスタンとか
俺はチャアク使うわ

42 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 19:37:18.92 ID:sRIqAiOJ0.net
>>28
そんなことをいちいちチェックしてるのってきしょいわー

43 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 20:06:04.41 ID:s+YL0faxd.net
あぼーんしておけばわかるぞ

44 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 20:09:24.20 ID:h+lHLn3WK.net
久しぶりにクロスやったらエネチャの貯まりやすさと乗りやすさにビビる

45 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 20:42:38.81 ID:5GZe8Rb+M.net
>>42
前スレで触れられてたからな
てかよく踏み逃げして次スレの最初から堂々とレス出来るな
どんだけふてぶてしいんだ

46 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 21:14:29.96 ID:j/IaAjnz0.net
減気ビンブレイヴでスタン取れるのか?
スタン値5とかだと思ったけど上方修正
されたの?

47 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 21:17:10.34 ID:wWwVGHjXa.net
あんだけリスクあって刃薬以下なのか…

48 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/03(日) 23:00:26.47 ID:eMj6t2ao0.net
解放Fだと気絶値が二桁行くんじゃなかったっけ

49 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 01:19:41.25 ID:dvLgAOl4d.net
刃薬がおかしいだけ定期
混沌でスキル要らずに会心60盛れて研ぎ速度は最速の心眼デフォ気絶値倍プッシュも可は普通におかしい

50 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 02:09:56.85 ID:gjyYO8pP0.net
アイカラスいいなーと思ったけどこれ銀嶺に食われてるか

51 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 02:47:04.87 ID:2JGlVUgQ0.net
そこはむしろ4人でフルボッコにしてもスタンが取れない減気さんがおかしい

52 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 02:51:27.17 ID:4+mEp0jd0.net
今日初めてスラアク触ったがスタイル全部でがらっと立ち回り変えれるからめちゃくちゃ楽しい

とりあえずストライカーで行きたいんだけど
絶対回避チャージ1剣鬼形態でいいんよな?

53 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 03:05:01.45 ID:pEQ1wspPa.net
剣鬼トラスラテンペストがオススメだゾ

54 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 03:08:06.05 ID:aOS9WVaQ0.net
とりあえずでさわるならブレイブ使おう

55 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 07:25:12.79 ID:LIvBdFKXa.net
入れるなら無印じゃなくて臨戦のほうな
あとチャージは最低でも2
ストで2回せないようなら殴ってないに等しい

56 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 07:36:33.03 ID:Z+8BLflP0.net
>>52
ようこそ

57 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 07:42:22.27 ID:OXk5tD1M0.net
獰猛ならV入れても維持しやすいんだけどな
古龍系だとギリギリになる

58 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 16:30:41.54 ID:pbOL9M9Ad.net
回避距離って集中並に重いな
匠2業物が満足に盛れないわ
あと強撃ビンだけに絞ると選択肢さらに狭くなって泣きそう
なんで岩穿スラアクが減気なんだよ

59 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 16:55:28.51 ID:AwDzFxNc0.net
手持ちのお守りだと匠2業物見切り2超会心回避距離が限界だわ
しかもグギグギグ…

60 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 17:28:48.14 ID:cRMagvj2d.net
チャアクはほぼ榴弾一択になっていて、
ビン二種類しか無いのにろくすっぽも調整
できてないよな
スラアクなんて六種類もあるんだぜ
それを調整してくれなんて土台無理な話よ
MHXXで滅龍だけ救わなかったのは許さないよ

61 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 18:26:02.70 ID:WuS4mroE0.net
盾斧はラオやミラ系みたいなスタンしない相手なら強属性使えるけどそれら相手ですら強撃以外扱いにくい剣斧な……

62 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 18:28:18.59 ID:WuS4mroE0.net
滅龍は超大型相手への与ダメ10倍なら多少は使われるんじゃね(適当)

63 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 18:50:15.01 ID:jsQZf63ca.net
そこそこ数ある強属性も使えなくはないんだが
「わざわざ」「ブレイヴで」「使ってやってる」感が前面に出てしまって素直に評価できない

64 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 19:27:37.72 ID:yk9e42GL0.net
無属性スラアクの剣に龍属性付加(剣で覚醒発動)
って状態に留め続けてるのが正直無理があるしゲーム的にも面白くない
まあだからといって強化を見送ったり属性値を高めにしようともしないのはどうかと思うが

65 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 19:44:56.95 ID:nOR4z9DE0.net
古龍特効(強撃より少し上の高倍率)にすれば限定的とはいえ需要が出るかもしれない

66 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 20:10:14.35 ID:+ISL6sBq0.net
ガンスの新技をスラアクにつけてほしかったなぁ瓶を相手にくっ付けてスラッシュゲージすべて使うけどゲージの量によって威力が代わってリロードで新しい瓶付け替えみたいな

67 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 20:14:44.98 ID:832L4kZld.net
龍耐性版弱点特効みたいな効果にしてほしい

68 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 20:57:10.34 ID:ol6CKiSWp.net
僕ちんストライカーでさえマルチだとエネチャV維持が不安定になってくる

69 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 21:07:10.52 ID:l4m1OsIm0.net
マルチだと追いかけっこやらされると手数減るからな

70 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 21:07:46.75 ID:pbOL9M9Ad.net
連続エリア移動とかの糞みたいな事故ない限りはエネチャ3でも余裕だと思う
不安なら狩技ドリンク飲めばいい

71 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 21:12:25.12 ID:y94EGrqJa.net
マルチだし多少火力落として二つ名武器+明鏡止水でええやん
モンスターが遥か彼方に飛んでったら狩り技ドリンク注入タイムと思えば

72 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 21:28:32.44 ID:DKS3vBEF0.net
二つ名武器に性能2、距離、業物、超会心盛ったら他盛れる火力スキルほぼ無くて辛い

素直に白疾風に業物付けとけって事なのか

73 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 21:37:20.64 ID:l4m1OsIm0.net
そこまで組むならマジで白疾風でいいな

74 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 23:27:15.05 ID:+QhQXFdF0.net
そら白疾風より強いスキルが簡単に盛れたらここで白疾風白疾風言ってないからね

75 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 23:30:58.41 ID:wb62kIuf0.net
グリードXRの性能版防具があればなぁ

76 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 23:33:20.91 ID:8lr1RG9va.net
ストライカースラアク楽しすぎる
大剣の次にハマったかもしれん

77 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 23:45:21.90 ID:Z+8BLflP0.net
ストライカーってスラアクと中じゃ単調な方だと思うんだけどなー
強いけどね

78 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 23:49:22.97 ID:DYM5ZATA0.net
短調だとなんなんだ?

79 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 23:49:43.93 ID:DYM5ZATA0.net
単調

80 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/04(月) 23:57:56.06 ID:l4x1Pqq5r.net
短いんだよ

81 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 00:04:16.03 ID:MRIYKXyG0.net
小フーガト短調

82 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 00:24:02.50 ID:9KqU7m1V0.net
藤岡的にスラアクは基本的に剣がメインで斧は尻尾切りの補助くらいの認識なのかなぁ

剣モのモーション好きだから個人的にはスラッシュソードでも構わないけど、大多数は不満だよね

83 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 00:27:21.76 ID:H0JkzATT0.net
斧モは攻撃モーションがもっさりしてる割に軽かったりとなんか違う

84 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 00:30:49.12 ID:fbtxnULJ0.net
徳田が斧を使う気が全く無かったしそういう武器だと開発も思ってんだろうね

85 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:01:41.49 ID:4pBj0fRV0.net
斧を使うタイミングがリロードを使う時や自然回復を待つ間に「仕方なく」、ってパターンが殆どなのがな
制限がある剣を斧より弱くしろとは言わないけど変形システムがない方がマシってくらい斧<剣なのもどうなんだ

86 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:07:05.28 ID:6uiDeI4b0.net
剣も斧も役割がそんなに変わらないんだよな
だから必然的に剣ばっかで戦うようになる

個人的には剣はもっと手数重視にした方がビン格差もなくなるしメリハリついていいと思う
もちろん斧は一撃を重くフットワークを軽くする方向で

87 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:08:38.56 ID:eJZ/sXB80.net
Fのスラアクの説明見てると正に理想的で笑った
斧の立ち位置もだけど解放突き強いのも良い
逆輸入しろよまじで

88 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:14:24.03 ID:+FKj1Rs6d.net
Fもスラソなのでごあんしんください
光剣モード強すぎィ!

89 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:14:44.35 ID:fbtxnULJ0.net
チャアクみたいに斧を強化する要素を入れればいいのにな
覚醒状態がそれだと思ってたら剣しか強化されないとか逆にびっくり

90 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:18:16.03 ID:dPyk0zqyd.net
スラッシュソードとか言われてるのを好評だと勘違いしてる説

91 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:24:01.72 ID:tIAb04GW0.net
スラアクの課題点をチャアクという新しい武器として実装した時点で開発にスラアクを救う気は無いよ

92 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:25:22.43 ID:5PXrY9Jv0.net
初登場からじわじわと斧が弱くなるスタイル

93 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 01:27:35.41 ID:dPyk0zqyd.net
チャアクに属性解放振り回しと属性解放盾突きを実装してスラアクリストラでいいね

94 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 02:59:41.01 ID:XetHYrLGa.net
発売後のアプデとかで改善とかあるかな?
ワールドのスラアクやってること太刀とおんなじじゃん

95 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 04:04:17.11 ID:B2a3ka5V0.net
スタイル問わず剣切り上げからの斧縦変形派生があれば斧もっと使ってた
ブシドーJKからの連携気持ちいいんじゃ

96 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 04:38:40.55 ID:L6wzFlQL0.net
まだまだ下手だからストライカーだと被弾めちゃ増える
ブレイブでいなせるようにしたいけど狩技少ないっていうジレンマ

97 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 05:48:20.90 ID:ji0K+JlK0.net
チャアクが両モードの生存性で差別化を図って
いるから、スラアクは機動力で差別化しよう

斧に片手並みの移動速度とブレイヴステップ
(三連まで)を与える
溜め攻撃を追加(ぶん回しF)
剣は全ての回避行動をバックステップ、
サイドステップに変更

98 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 07:18:44.48 ID:0WaLOT1Q0.net
>>97
剣モードから前回避をとるのだけはやめてw
斧モードにスタミナ消費でブレイヴ回避搭載するだけで十分差別化できるよ
XXで証明された

99 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 09:01:46.52 ID:HSzIci+Or.net
剣をバクステにした方がいいこと尽くめじゃね
前転にこだわる理由がわからん

100 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 09:02:12.70 ID:4pBj0fRV0.net
剣のリーチ明らかに伸びてるし正真正銘斧が剣の下位互換にされる日も近い

101 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 09:04:24.53 ID:kh3GkjvFd.net
こんだけ剣オンリー文化が根付いたら大きな変化に躊躇う声も出るだろうな

102 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 09:36:57.92 ID:aUdT3Izid.net
瓶の効果を大きくする代わりに消費も大きくすれば自然と斧メインになるのでは
リロードの時間が勿体なくなるし
斧で立ち回れるだけの性能が必要になるからテンペ並みの性能デフォでほしいけど

103 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 11:07:28.83 ID:Db2fqaXQd.net
それ変わらなくね?
むしろ余計剣モ保つためにリロポイントを的確に保持するだけでは
咆哮、振動リロに最終手段の被弾リロとか結局4までと変わらんしビン効果が高い分斧なんぞ余計出番ない

104 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 11:07:44.82 ID:/ePS3sVId.net
ビンの付け替えを可能にする
スラッシュゲージを廃止
斧モードを常にテンペ状態
剣モードの移動速度を若干上昇
これくらいやってくれないとスラッシュアックスとしては不完全

105 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 11:25:43.71 ID:aUdT3Izid.net
瓶フルで10回振れるぐらいで
ゼロからリロードで5回ぐらいなら
そんなでもないんじゃないかなと

106 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 11:27:12.49 ID:ee2HmVCGa.net
剣からの変形派生が全て斧横斬り、斧縦斬りが一発目からだぜない、ジャンプ攻撃が斧横斬り
絶対嫌がらせだろこれ

107 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 11:31:32.46 ID:Un8aOyvEa.net
弓でもスタイル毎に剛射曲射が選択できるようになったんだからその気になればスラアクのビンでもできるっしょ

108 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 12:27:17.06 ID:CcqKVHY/d.net
むしろ弓の瓶を使いまわせばええやろ
消費はリロードする時で自動回復では消費しないとかにして

109 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 13:49:17.01 ID:zMfx5ysXd.net
ブシドーでジャスト回避したあとの斧振り回しフィニッシュ楽しいよね

110 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 14:27:01.02 ID:PudRW0at0.net
>>106
斧の新モーションも横切りも忘れてるぞ

111 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 15:14:00.29 ID:ncA+xizRM.net
リロード出来ない代わりに斧で殴ると回復するスタイルがあってもよかったとは思うね
エネチャに食われそうだが

112 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 19:42:11.14 ID:4pBj0fRV0.net
ビン覚醒の強化対象が剣だけなのは何度考えても理解できないな
覚醒発動時はゲージ消費で剣が使いにくくなってるのに斧完全スルーで剣だけ強化って何をさせたいの

113 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 20:19:41.93 ID:PudRW0at0.net
スラアク党情からずっとスラアク使ってたが今回他の武器面白くなってるから浮気するかもしれん

114 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/05(火) 22:48:20.98 ID:0WaLOT1Q0.net
>>113
お、おう
好きにしたら

115 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 07:21:27.34 ID:yVEIdWrx0.net
しかしワールドのスラアクって剣モードの振りが速くなってるからなんか太刀みたいになったな
もう少し重厚感のある重量級近接だと思ってたんだが

116 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 13:33:03.40 ID:ysTs8B5YM.net
よく見ると旧モーションとんでもない速さで振ってるから自然になったぞ
縦→横とか片手剣より速く一回転させてた

117 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 16:38:09.64 ID:+rN69O8Gr.net
剣属強で剣でも戦える様になったから適材適所に使い分けて戦えるチャアクと
覚醒の追加でより斧で貯めて剣で火力を出す剣寄りの調整が強くなったスラアク
なんかWはチャアクとスラアクのコンセプトが入れ替わってないですかね?

118 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 16:55:54.61 ID:QAOk6cJZd.net
またリロード装置に成り下がる気がする

119 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 17:06:22.67 ID:dOUDFmv66.net
>>118
香港の実機プレイで斧は移動コロリンで、リロードは納刀でリロード装置にすらなっていませんでしたw

120 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 18:24:41.77 ID:/qwOwJOaa.net
納刀するだけでリロードってマジ?
(もう斧モード使う必要)ないじゃん

121 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 18:51:16.60 ID:PM/s6TtK0.net
何かスラアクの調整に乗り気じゃないのが見えて来るよな

122 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 19:07:14.19 ID:hR9t5diKa.net
弟と並行して使ってるけどやっぱ変形機会多いほうが楽しいな
充填と放出でやたら忙しいしそんなに強くないが

123 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 20:56:57.91 ID:iYa34qxxd.net
斧と剣の性能は3やP3の相互互換みたい関係が好きだったのに、数年ぶりにやったらまさかマキブでダブルオーガンダム使ってるような気分を味わえるとは思わなかった

124 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 21:42:24.65 ID:OPaY9adG0.net
開発「剣鬼エネチャの火力、ブレイヴスタイル
でスラッシュアックスできるようにしてやった
ぞ」
スラアク民「イヤッホォー!MHWも期待大やな

開発「楽しい時間は終わりだ。覚醒中は
剣しか強化されないぞ」
スラアク民「えぇ…」

MHXXでブレイヴスタイルでスラアクできる
ようにしたのに、MHWではスラッシュソード
を推し
前作した事を忘れるとかチンパンジーかな?

125 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 21:45:24.30 ID:GK866SIu0.net
他の武器スレは大体MHWへ期待しているのに
スラアクだけお通夜ムードなのは流石に笑う
もうちょっとこう盛り上がる要素あるだろ・・・続報とかで・・・

126 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 21:48:05.00 ID:PM/s6TtK0.net
4開発「ユーザーもスラッシュソードってネタにしとるから振り切ってええでww」
X開発「わかったやで」→剣鬼エネチャ

X開発「微妙な意見ばかりやんけ!ちょっとぐらい斧強くしてもバレへんか…」

4開発「スラッシュソードにしまーーーーーーーす」

127 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 21:50:43.98 ID:FYuBeLofa.net
流石にこれ以上盛り上がるのは無理じゃないっすかね
アプデでモーション値跳ね上がったりしない限りは
しばらくモッサリした太刀とかつまらないチャアクとか呼ばれそう

128 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 22:01:12.29 ID:CgGqSzFRa.net
やっと平常運転に戻ってきたかな
スタイルと狩り技でスラアクの本来の姿忘れちゃってるスラアク民多すぎるわ

129 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 22:13:10.46 ID:FOnvvhPw0.net
頭か性格のどっちかか両方が悪いんだろうなぁ

130 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 22:48:24.99 ID:wj8QXfxF0.net
覚醒は覚醒以外がクールダウンフェーズっぽそうで怖さしかない

131 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 22:57:58.83 ID:70HG8v5Q0.net
新要素は9割が失敗するもんだしな

132 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 23:02:29.61 ID:i6qBdhGpd.net
間違いなく既に言われてると思うけどチャアクの剣属強をスラアク斧でやって欲しかった

133 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 23:04:28.07 ID:PM/s6TtK0.net
覚醒状態で斧に恩恵が無いのは本当に意味わからん

134 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/06(水) 23:10:14.09 ID:FOnvvhPw0.net
実質剣だけで斧にはないって状況妙に既視感あると思ったらクロスの狩技もそうだったな

135 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 00:31:13.31 ID:AWmD0jRg0.net
開発のプレイ動画見ると、ほぼ剣しか使って
無くて草も生えない

上の方でも書いてた人いるけど、斧モードは
使ってやってる感が強くなってしまう
明確な役割が両モードにないからなぁ

チャアクは剣も斧も明確な役割があるから
そんな事思わんけどね

136 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:07:49.52 ID:6hmTphZW0.net
ねんがんのネセト一式をてにいれたぞ

武器3スロで斬れ味1、業物、性能1、攻撃小、防御大、5スロスキル
お守りが無いってはっきりわかんだね
納刀欲しいんだけどなぁ俺もなぁ

137 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:26:16.00 ID:tnMKYrpfd.net
こみだね!

138 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:28:26.87 ID:rp74SyX20.net
>>125
新必殺技がとびつき属性解放とかいう糞地雷、斧の新モーションがずり下がり横切りwwwせめて太刀の切り下がりにしろよ

139 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 01:36:52.25 ID:vr1meeQUa.net
剣モードにも属強もらった弟が羨ましいよ

140 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 02:23:58.05 ID:wOhwuVs9r.net
とりあえず皆で公式スラアク紹介動画の評価さげようぜ
https://youtu.be/vqDPtaMMui4

141 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 03:05:49.70 ID:Sv/48/Sp0.net
チャアクって剣でもスタンとれるようになったんだっけ

142 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 06:33:05.36 ID:GI9M73N0d.net
兄よりすぐれた弟なぞ存在しねえ!!

143 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 06:46:21.12 ID:kBAQk2SXd.net
存在するんだよなあ

144 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 07:41:39.94 ID:dKBo0good.net
張り付き属性解放突きは高出力もびっくりの
後隙の長さだから、威力は大剣の溜め3を
超えてほしいな

145 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 08:24:24.72 ID:lsfotQuk0.net
斧へ、剣へと変形する技巧武器が有ったらしい

146 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 09:12:42.73 ID:G9f4HGROd.net
元々は斧で立ち回る武器という設定忘れたんだろうな開発

147 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 09:36:19.05 ID:kBAQk2SXd.net
剣形態は龍撃砲に近い扱いで良かった

148 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 20:41:04.65 ID:FItEkI7rr.net
斧で溜めて剣でドーンだとスラアクの持ち味が活かせないし他の武器と被るし何も良いことはない

149 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 20:57:44.78 ID:52jEHYV60.net
やはりブレイヴのように変形攻撃自体を強力にして、斧は高機動、剣は定点火力で差別化するしかないと思うわ

150 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 20:59:09.27 ID:52jEHYV60.net
類ブレスラ調整した人は有能すぎる
正直ケツの穴を差し出してもいいレベル

151 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 20:59:55.43 ID:j243zy0E0.net
今作スラ最強DPSテンペ斧連大人気すなあ〜v^〜^v 弱特テンペ斧連最速過ぎまつん♪

弱京劇がONで息してない現実カワイソス ^〜^;b

152 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 21:11:52.81 ID:t8OP11Zt0.net
まぁそのブレスラも今作で終わりなんですけどね
XXは永久保存版ですわほんま

153 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 21:50:31.41 ID:fRpHdmQP0.net
ワールドって4系作った奴等なんだろ?まじで糞だなあいつら、4と4Gとワールドのスラアクはごみすぎ

154 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 21:59:10.71 ID:Hnv6rAA+0.net
せめて覚醒で斧もブレイブステップと高速切り上げ発動してくんねえかなぁホント
しないのが判ってるから悲しい

155 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 22:01:40.27 ID:PVqxGMDDa.net
確かP3とX系は製作スタッフが大体一緒なんだっけか

156 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 22:15:19.93 ID:M5bWGo4M0.net
>>155
P3では斧の速度低下とかして謎の弱体化始めてたしXでは超斧空気調整だったし
XXは良かったけどこっちのスタッフもトータルで見るとあんま有能ではないんだよなw

157 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 22:32:08.22 ID:FxkvMCiA0.net
有能だったら早いうちにテコ入れしてくる
はずだから、不満な意見はほとんど
でないはずなんだよなぁ

滅龍ビンが一番輝いたのはtryくらいじゃないか?

158 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 22:45:55.25 ID:fRpHdmQP0.net
瓶もずっと調整しないわ斧もごみだしもう削除すればいいのに開発のやつらスラアクに興味ないだろ、ワールドの動画以外でこいつらがスラアク使ってる所まじで見たことねぇわゴージャスが使ってるだけ

159 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 23:09:47.91 ID:Vkh5csum0.net
4で下位から龍属性スラアクが手に入るようにしたのに滅龍ビンの効果を何一つ変えずに続投する無能

160 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 23:12:31.36 ID:RFI4HMArd.net
開発はスラアクを使わないし使えないから何も分かってないんだろうな、頭でっかちだからユーザーの意見も無視し続けてる結果がこれですわ

161 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 23:16:36.40 ID:52jEHYV60.net
まぁ14種も武器があれば調整しきれないのは仕方ないとは思う

ただ
ダメージ計算機くらい導入したらどうだ
異常なビン格差くらいすぐ気付けるだろ…

162 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 23:18:21.50 ID:Xz+0bVBKK.net
龍を滅ぼす所か龍属性値が滅んでるのは擁護のしようがない
ビンの仕様や数はFのパクリで良いと思う
前にも言ったが昔は強撃ビンじゃ無い斧は斬れ味や攻撃力、スロが優れてるの多かったのに今はどんどん強撃ビンが幅を効かせていってるイメージ

163 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 23:20:05.99 ID:oMcDs9cH0.net
もうビンなくして剣の数値全部強撃の数字にしようぜ!(ヤケクソ)

164 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 23:33:39.01 ID:Xz+0bVBKK.net
後略途中でも他のビン搭載武器のがポテンシャルが一世代上のがあったり作れるってのもほぼ無いよね
4だと桜剣蒼斧とか
まぁP3も下序盤位は強撃のユクモノ、上位序盤はボーンハッカー使いやすかったが…

165 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/07(木) 23:36:29.90 ID:fRpHdmQP0.net
14種あるからって言い訳にすぎんやろスラアク登場から何年たってると思ってるんだ、せめてF並みには近づけてくれや

166 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 00:29:48.48 ID:iKUhxPn6d.net
だからFも剣しか存在しないってそれ一番言われてるから

167 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 00:32:25.37 ID:Xl7H2AtW0.net
フラッシュソードだからな

168 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 00:59:16.06 ID:f2ljmUE80.net
Fでもスラッシュソードになっちゃうのは何かカプコン内ですごい意志力でも働いてるのか

169 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 01:07:51.97 ID:fu/tLaxDa.net
武器のシステム自体に自己強化要素やゲージ制付け足した調整は未だに双剣の鬼人強化くらいしかまともな成功例がないからな
その鬼人強化も4で要らん弱体化させたから実質0

170 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 01:11:35.70 ID:YUga/I2u0.net
斧に意地でもビン効果を出すつもりがないからビンを前面に押し出そうとすると必然的に剣の強化になる

171 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 01:13:32.80 ID:OFQcPudT0.net
せっかく変形があるんだから一粒で二度おいしい少し変わった武器でもあればいいと思うんだけど

毒属性(麻痺ビン)とか睡眠属性(滅龍ビン)とかなら切り替え運用にちょっとは意味でるのでは
麻痺武器に麻痺ビンとかばっかだけど結局「それ強属性の方がよくない?」ってなって死ぬ派生が多すぎる…

172 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 01:14:21.45 ID:e5+mayzH0.net
といっても4Gで双剣は強化されてるからなあ

173 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 01:18:11.90 ID:pceqjfW50.net
ゲージ消費と回復を激しくして双剣と同じくらいのスパンで切り替えるなら悪い性能差じゃないと思うんだよな
逆にどっちのモードもある程度長いスパン使い続ける今のデザインなら全く別のモードを用意しないと
火力が高い方を如何に長く使うかのゲームが始まる

174 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 01:33:22.30 ID:OFQcPudT0.net
斧<->剣の切り替えを促すなら片方が強いとダメだからなあ
剣にだけゲージが設定されてると制限があるそっちを強くせざるを得ないし
ゲージじゃなくて左右に偏る振り子バーみたいにしないと斧を使うインセンティブつかなそう

剣モで殴ってるとバーが左によって斧モが強くなる、逆に斧で殴り続けると右によっていって剣が強化される、
みたいのを繰り返す武器にするとか?

175 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 02:24:13.74 ID:izKVqJuwr.net
ゲージに管理されるより状況に応じて使い分ける方がいい
斧と剣をなるだけピーキーに差別化して、それぞれ必要な時に使い分ける武器にしたほうがベストだと思う
リロード消すだの振り子だのはコンスタントさに欠けるし不便になるしそもそもなんでデフレ染みた調整を望むのか謎だし絶対嫌だわ

176 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 02:44:40.05 ID:jGL7z/Fc0.net
>>171
斧刃が水で剣刃が火のガノガノスアクスとかどうよ ビンはガレオスの麻痺ビンで

177 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 04:33:47.64 ID:TYPFN1+Sa.net
開発の人って2ちゃん見てんのかな

178 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 06:40:23.36 ID:pKKgo7rha.net
変形攻撃から繋がるコンボのモーション値高くするだけでガチャガチャできるのにな

179 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 06:53:31.87 ID:ceILjDKP0.net
3rd以来久々に触ったんだけどどのスタイルも1歩足りないなぁ
ブシドーで剣斬り上げできたらよかったのにとかブレイヴの剣モードだとなぜ連続ステップ踏めないのかとか
大剣は連続ステップ踏めてるのに

180 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 07:18:59.41 ID:ectlCApV0.net
強めの武器下げるのにまとめサイトだけ見てそう

181 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 08:09:27.88 ID:Xl7H2AtW0.net
>>175
ピーキーな差別化より実現の可能性が高いからじゃね

182 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 08:15:03.85 ID:lPTGOJz0d.net
ブレイヴ剣のステップはスラッシュソード防止が狙いだから別にいいだろ

183 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 13:28:55.87 ID:xQqxlvNL0.net
ランスよりよっぽど鈍器っぽいのもあるんだし斧モードだけ打撃切断ダメージ高いほうになるようにしよう

184 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 13:53:44.67 ID:YNe1qgtrd.net
分かりましたチャージアックスの斧モードに導入します

185 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 14:12:49.54 ID:5XEgH/Fua.net
>>184
解ってねぇじゃねーか

186 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 17:56:33.10 ID:+HRyfXerK.net
そろそろ剣斧りたいんだけど銀嶺蟷螂二強で快適重視なら白疾風って感じなんですね
とりあえずブシドーテンペストでシーピオ君使ってみます
ありがとうございました

187 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 18:00:17.96 ID:ycxrSdx1K.net
鈍器デアマンテはもっと流行っても良い
臨戦付ける余地無くて斧もネガティブな理由でしか使わないエリアルと特に相性抜群

188 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 18:19:11.64 ID:VHp26ymOa.net
切れ味ケア必要ないしエリアルでなら普通に実用範囲だよね
作るまでがクッソだるいから流行らないんだと思う

189 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 18:47:05.06 ID:Xt9wfzhW0.net
白疾風一式にバーストデアマンテまで作ったはいいが一式だと鈍器6スロ3がないと鈍器がつかねえ
白疾風キャップ使ったキメラならいけるっぽいけどもう白疾風と戦うのは嫌だ
てことでどうせソロでしか使わないしって感じで鈍器なしで使ってる

190 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 19:04:50.73 ID:YBhl4FjE0.net
斧はもっとアホみたいなリーチになればいい

191 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 19:27:24.24 ID:Xl7H2AtW0.net
リーチを斧の強みとして推すならもうちょっと剣と差を広げてくれませんかね

192 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 19:59:18.38 ID:U0n7TltQ0.net
今まで大剣専だったんだけど
スラアク全然わかんないけど必須スキルとかありますかね
あと属性は無でいいのかあったほうがいいのか

193 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 20:06:00.25 ID:JQRnLyTId.net
>>192
自分も最近大剣からスラアクに移ったんだが、一から始めるんなら回避距離UPは必須
後は業物会心系スキル筆頭に火力盛ればいいが、基本的に抜刀状態で回避と中距離移動を兼ねる武器だから回避性能2は個人的にオススメ
あとスラアクは物理性能上げる強撃ビンが強くて、狩技もそれを強化するものだから敢えて強属性ビンを採用しなければ属性は気にしなくていい

つまり白疾風スラアク+フル白疾風がいい
ここまで書いたんだがスタイルなんだよ

194 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 20:07:10.75 ID:5XEgH/Fua.net
>>192
必須スキルと言うほどでもないがスラアクはガードできないから回避性能とかフレーム回避するプレイヤースキルとか
属性は飾りなので物理重視でいいはず
ビンに関しては強撃ビン以外をオンで見ない時点で察してくれ

195 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 20:11:49.64 ID:U0n7TltQ0.net
>>193,>>194
なるほどありがとう
スタイルはブレイブに慣れてるけどブレイブでも回避いる?

196 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 20:12:09.56 ID:x6VLFRbI0.net
弱特超会心お好みで切れ味業物回避性能乗り系

197 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 20:40:40.23 ID:5XEgH/Fua.net
>>195
ブシドーなら要らんかもだがその他はプレイヤースキル次第ですわ
極論フレーム完全見切りマンなら回避系のスキルなんて要らないわけだし

198 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 20:43:49.88 ID:pYyIozen0.net
俺は一発でも多く強変形ブチ込みたいんで敵の攻撃は位置取り回避
よってブレイヴでも回避距離は必須
火力モリモリでブレ使ってる人は尊敬しますわ

199 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 20:48:47.02 ID:cQy6hHw40.net
ワールド乗り時間長すぎない?ボルボロス戦でやってたけど乗りフィニッシュの固有必殺技の属性解放とか長すぎてストレスやばそう

200 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 20:51:08.98 ID:ycxrSdx1K.net
納刀術も劇的に納刀スピード上がるからオススメ
納刀術も無し大剣のスピード位になる

201 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 21:09:45.81 ID:d/0MY7YFr.net
>>195
いらないっちゃいらない
でも抜刀攻撃が強くないからイナシて納刀しちゃうよりも抜刀状態でいたいのも確か
なのでブレイヴでも回避性能は有用スキル
相手によって付けるか付けないか臨機応変がいいと思うよ

202 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 21:30:35.10 ID:+9eiL1Gld.net
>>200
大剣からくる人にそんな嘘ついたらイカンだろ
どこが大剣並だ⁉︎ってなるぞ
付けても太刀よりも遅いからな

203 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 21:40:08.22 ID:ycxrSdx1K.net
>>202
移動納刀ならスキル無し大剣と納刀術付きスラアクの差は体感的に近いと思うんだが…

もしかして俺だけか

204 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 21:59:21.15 ID:ycxrSdx1K.net
まぁ確かに改めて意識してみると大剣より遅いが太刀は関係無くね?
事故が減ったり緊急回避が間に合う位には速くなってるとは思うんだが

205 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 22:11:11.50 ID:e5+mayzH0.net
大剣は立ち納刀がかなり速いからね

206 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/08(金) 23:52:13.68 ID:DRtVmYmF0.net
納刀は余裕あれば欲しいよね
優先的には付けてないけど

207 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 00:31:31.81 ID:vnPMsOutd.net
納刀術あったら納刀キャンセル斬りも速くなるんだよね?
ヘビィはブレリロ速くなるからこっちも速くなると思い込んでるんだけど

208 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 00:44:55.97 ID:IhiIqqXP0.net
天眼斧って業物より匠1のほうがいいのかな?

209 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 00:54:38.42 ID:AKFTfPrMa.net
>>207
合ってるよ

210 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 11:04:12.55 ID:tTrvTJSnK.net
ブシドーテンペストで斧ぶんまわしてみたけど普通に強いねw
手数が増えてるから減気高倍率より属性持ちの原種ディノ斧やら王剣斧なんかがいい感じ?

211 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 18:52:20.49 ID:OXredYLe0.net
破壊王暁風を目指したけど重撃6スロ3が出ないので業物グリマに落ち着いた

212 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 20:04:13.84 ID:Ndfdm65u0.net
>>210
>>151

真似子登場ですかな? d^〜^b テンペ斧連は今作スラ最強DPSでダメエキスパさん達大確認済でつん♪
まあ普通にテンペ斧連快速討伐で京劇が息してない現実ヨロ氏で明白でつがwwwww

213 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 20:49:44.61 ID:ogtX0mrF0.net
テンペストアクスはもっと思いっきり強化されるようにして欲しかった
ゲージ小なのはありがたいけど色々控えめすぎる

214 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 21:14:56.31 ID:5hizrHBJ0.net
剣と斧の両立を理想とするならやりすぎも良くないんじゃないかな

215 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 21:55:33.67 ID:tTrvTJSnK.net
ギルストが剣一択ならブシドーは斧一択でも良くない?
jk回転切りがテンペストで超強化されるとか

216 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 21:57:14.71 ID:Ndfdm65u0.net
>>213
斧連扱えもしないニワカ三下クンが何かブツブツ言ってまつねw ^〜^v う〜んw

217 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 23:41:03.51 ID:OXredYLe0.net
銀嶺って匠2前提?
白疾風に匠付くお守り持ってないわ

218 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 23:49:01.24 ID:WAfZ1ubq0.net
銀嶺担ぐなら白疾風じゃなくてキメラ防具では

219 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/09(土) 23:55:53.75 ID:E4RIt3A70.net
まぁ5分の3は白疾風になるし白疾風といえば白疾風ではある
とりあえず銀嶺を緑鈍器でどうとか考えてるならやめときなさい 夢も希望もないから

220 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 00:03:25.62 ID:SGWe2S370.net
鈍器はやっぱりだめか、さんきゅな

匠2業物性能2距離を作ってみるか
手持ちのお守りだと会心付けられないわ

221 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 01:16:25.03 ID:6bywf/kqK.net
銀嶺って匠2だけでも微妙に白疾風暁風超えるんやね
継戦能力はかなり負けてるけど…

222 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 01:39:23.21 ID:wdwwgFLjM.net
>>220
業物諦めて見切り1or2と超会心つけられない?
ナルガXとかオススメだよ

223 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 04:05:03.13 ID:JzBajI6o0.net
み、見切り+1に超会心…だと…

224 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 06:11:58.69 ID:ESgiLjygd.net
銀嶺の5%とエネチャの30%あるから……

225 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 10:28:04.71 ID:VufjvPm7a.net
会心合計50%未満なら素直に快適スキル盛っちゃう
もちろん弱特は考慮に入れない

226 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 12:43:39.55 ID:Kau08OUgp.net
エネチャ維持簡単だから45%なら選択肢入るでしょ
銀嶺だと斬れ味維持が大変だから業物とどっち取るかは好きにしたらいいと思うけど

227 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 14:02:35.52 ID:o33nZqfua.net
火力スキル盛り盛り
マッチョマンの変態

228 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/10(日) 14:05:36.57 ID:HHUX8q4Hd.net
回避性能が便利すぎてアナト以外使えない

229 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 12:24:37.74 ID:3P1eUOioK.net
そういや天おまでも回避距離と回避性能の最大値が据え置きなのは何でだろうな、匠もか

あと自分の手元に納刀10スロ3が来ないのもなんで…

230 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 12:44:47.43 ID:3P1eUOioK.net
金雷公の剣モードの見た目が好きで辛い
当然実戦では使わない
強撃ビンじゃ無いならせめて素の倍率や斬れ味上げてくれてたらなぁって斧が多すぎ

231 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 14:51:41.59 ID:bHLCoihma.net
これ以上納刀10スロ3要らんから納刀研磨10スロ3ください

232 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 15:11:49.31 ID:7AlQqsQkd.net
納刀10s3は持っていないが納刀研磨10s3は3つ持っている俺憤慨
ブラックから卒業できない

233 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 15:12:54.42 ID:7AlQqsQkd.net
ここ大剣スレちゃうわ
スレチすまん
納刀談義=大剣で結び付けてた

234 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 16:21:17.46 ID:N2hWaLglK.net
斧メインだと紫30&業物でも全然足らねぇw
黒龍剣斧なんか青まで突入する

235 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 16:25:26.66 ID:oXz8t9yoa.net
剣だと緑になることもあるが・・・

236 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 18:58:47.35 ID:TicBovTYa.net
こないだ遊びで納刀研磨つけたけど、スラアクがいかに納刀しない武器か思い知った

237 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 19:48:37.68 ID:JNSyfVpb0.net
ブレイヴでつけてたとき有るけど楽しかったよ

238 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 20:09:01.91 ID:I3KDwKXv0.net
エリアルで距離と選択するくらいしか着けないな
ソロだと剣鬼発動中はエリチェンまで納刀しないレベル

239 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 20:09:43.41 ID:I3KDwKXv0.net
納刀じゃなくて納刀研磨か失礼

240 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/11(月) 20:47:38.86 ID:sAamaFmPr.net
>>230
タケノコおいしそうですよねわかります

241 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 12:55:57.92 ID:wYUThSVp0.net
これからスラアク始めてみるんだけど狩技って何がいい?
スタイルはギルドかブレイブで考えてる。

242 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 13:00:18.40 ID:k2XxkWana.net
何が良いかじゃなくて何がしたいかを考えろ

243 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 13:00:28.20 ID:XJGB6mxd0.net
ギルド剣鬼エネチャ臨戦でストレンに
ブレ臨戦

244 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 13:02:31.24 ID:9bsmB09r0.net
トラスラ以外好み

245 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/12(火) 13:40:20.96 ID:+z1VZfA5d.net
初心者にいきなりデスコン推奨する畜生

246 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 05:36:49.39 ID:4pknNYjZ0.net
初心者なら絶対回避とあと好みで何かかな

247 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 08:02:39.90 ID:YOJIvdqGM.net
そこでsp不死鳥の息吹ですよ
抜刀したまま即座に大量回復できちまうんだ

248 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 12:35:16.11 ID:tMlHldBsK.net
ブシ斧でテツカブラやりにくいわ
ぶん回す隙はそれなりにあるけどjk回転斬りは隙デカすぎだしダウン中は斧当てにくくて結局剣使う
剣と斧使い分けるとかスラッシュアックスかよ

249 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/13(水) 18:47:45.95 ID:N/KkOBcx0.net
そうか それは大変だな

250 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 19:34:30.16 ID:ce2VMtwdd.net
本人は面白いと思ったシリーズ

251 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 21:17:58.74 ID:UhJQixT/d.net
モンハン史上最大のロマン技
トランスラッシュについて語らうぜ

発表時はトラッシュとか散々な言われよう
だったが、ノーマルトラスラ、剣鬼トラスラ
→剣鬼テンペストトラスラと作品を追うごとに
使い勝手を良くする方向ではなくて、
長い発動時間と威力をさらに伸ばした
開発に最も愛されたバカ技だよな

252 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 21:21:36.84 ID:1k3optsra.net
狩り技枠3つも使って発動まで時間かかって発動中後隙だらけであの程度の威力で褒めろとか辻本かな?
開発に愛されたとか知らんがな

253 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 21:29:15.93 ID:zzepc3LY0.net
トラッシュを下げてるだけだろ

254 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 21:54:16.12 ID:JOfruchf0.net
トラスラの威力を一撃で叩き込めるような狩技だったらまだ使い道あった
太刀が羨ましい

255 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 22:28:00.41 ID:Pr7kzvkda.net
モーション値400近くを一撃はあかんやろw
放った後すさまじいペナルティ来そう

256 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 22:38:03.21 ID:3wrJyG8Y0.net
暫く剣変形不可みたいな制約は掛かるだろうな

257 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 22:43:57.87 ID:hn5Xio7ud.net
そして使われない

258 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:05:25.46 ID:e08Grffd0.net
エネチャと臨戦が悪い

259 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:10:10.82 ID:rsnJTpdKa.net
瓶の残量で威力が変わるゲージ全消費の重い一撃とかだったら使ってた
カット耐性皆無の乱舞技は流石にちょっと…

260 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:17:26.74 ID:JWSbiqT40.net
スラアク民松「エネチャと臨戦なくても
つかわれなかったゾ」

261 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:19:42.70 ID:zzepc3LY0.net
猛虎弁きっしょ
まとめサイトで死ね

262 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/14(木) 23:22:29.99 ID:vfJAbaiia.net
https://m.youtube.com/watch?v=tJNw6xlckMY

vジャンプのチャンネルで補足があったみたい
変形から下がりでスラッシュゲージが少し回復

263 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 00:27:57.96 ID:Ok7lv2h1a.net
大松ネタ微妙に間違っててワロタ

264 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 02:26:54.77 ID:C83CqIxl0.net
斧はリーチと機動力を活かし重い一撃を入れるヒットアンドウェイ
剣はゲージと機動力を犠牲にして手数で高火力を出していくラッシュ型
この二つを状況に応じて使い分けていく

これがスラアク本来の姿であり理想の形であることに間違いはないんだよね

265 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 03:10:07.35 ID:xPsR0jvld.net
スラアク使い始めたんですが
防具は白疾風作るとして武器とお守りはどんなんがいいんでしょうか?
カマキリの金ぴか斧に匠あたり付けとけば大丈夫?

266 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 03:25:10.39 ID:djKmGdEva.net
>>265
取りあえずはそんな揉んでいいかと
慣れてきたら銀嶺スラアクも作ると良いよ

267 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:15:38.55 ID:dzUcHXn40.net
ストライカーなら武器も二つ名がいいぞ
白疾風とか

268 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:52:00.12 ID:PIqRfGXCd.net
グリマノヴァはいいぞ

269 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 06:58:47.57 ID:wBxnTg7pa.net
白疾風一式+業物+カマキリでお手軽ストスラセット
もっと火力出したいなら匠銀嶺

270 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 07:36:46.90 ID:dzUcHXn40.net
疾風業物グリマノヴァしか使ってねえな…

271 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:22:54.82 ID:omjulVq0p.net
ソロだし同じ装備にも飽きたので匠2業物裏会心でアンタレスを担いでる、火力ガタ落ちだけどな
回避距離6達人-10スロ3のお守りを掘らねば

272 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:31:58.77 ID:ZEolH9oBd.net
強撃ビン以外がもう少し使いやすければなぁ
いっそ斧特化ブシドーでもするか

273 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:50:30.15 ID:ikAdI05Ta.net
剣鬼使わなければそこまで強撃一強でもないような
まあ斬れ味でみてくと強撃ばっかではあるけど

274 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 08:51:40.24 ID:ycH9n018a.net
達人-10ってつけても期待値1%くらいしか上がらなくね
攻撃10の方がまだマシのような

275 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:05:17.87 ID:L1TE/w+SK.net
>>273
狩技無視しても強撃ビンで斬れ味やスロ数、攻撃力が良好なの昔よりも増えてるってか強属性ビンとかが不甲斐なさ過ぎるんだよな

関係無いけど属性開放Fでトドメさすとケンカキック食らわせてる様に見えるようになってきた

276 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:12:06.16 ID:L1TE/w+SK.net
強撃ビン斧に強撃ビン無かったとしても性能負けそうな斧が結構多いよね

277 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:15:04.02 ID:ZEolH9oBd.net
強属性ビンの斧で優秀な奴でも匠2で紫いかなかったりするし攻撃力でも負けてるの多いしなんだかなぁって

278 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:20:33.26 ID:ACNI2Kdt0.net
新しい動画来てたな、下がりながらの変形切りでスラッシュゲージ少し回復するけどそのための斧でしたかw剣下がり切り→斧→剣下がり切りループみたいなのできそうだな

279 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:25:34.58 ID:pIs46Myhd.net
斧変形斬りコロリン斧斬り上げからの立て斬りとか
そんなのが欲しいです

280 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:33:40.26 ID:C83CqIxl0.net
とにかく斧横がいらないんだよなあ

281 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 09:34:05.17 ID:ve9R8cTbM.net
スカルガロアにコテンパンにされたダークライドさん…

282 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 13:33:59.70 ID:aIbyehlN0.net
>>262
なんでこんなに重要なネタがどこも上がらなかったのかって
剣→斧が存在すら忘れられる要素だったってことだよな

283 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:53:16.56 ID:qokCaCm46.net
開発斧横斬り大好きだな
斧って縦に振り下ろして使うもんじゃないの?

284 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 14:58:33.98 ID:HjOW9Rixd.net
木こりの魂がそれを許さない

285 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:02:16.39 ID:omjulVq0p.net
>>274
裏会心珠に攻撃マイナスが付いてるからな、、
思いつきでスキル入れるだけじゃなくて開発にはもう少し考えてほしいと思うわ

286 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:07:05.28 ID:l7lGk9vR0.net
開発は与作

287 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:21:55.00 ID:Ma0nnpBud.net
斧横斬り好きなのは構わないから、もうちょいモーション値くれ

288 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 15:54:23.30 ID:maAputz60.net
大剣の横ペチみたいに気絶値とかも欲しい

289 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:02:44.57 ID:T5MoPlJMM.net
青いクソ瓶を忘れないで

290 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 16:10:27.94 ID:qokCaCm46.net
チャアクの叩きつけ欲しい

291 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:18:50.06 ID:ACNI2Kdt0.net
斧でガードできるようにしろ

292 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:22:10.29 ID:WcZYZJ5Ld.net
スタンを、斧でスタンで皆に笑顔を

293 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:22:39.74 ID:HRwf7RDj0.net
チャ...なんでもない

294 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 17:53:11.84 ID:dzUcHXn40.net
減気ビンと榴弾ビンを交換しよう(提案)

295 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:21:55.54 ID:ygcUyoNJ0.net
片方を切断、もう片方を打撃にしよう
そしたら名前に違わずスラッシュ(切断)アックス(切断)に

あれ?

296 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:22:46.71 ID:dzUcHXn40.net
片手剣アックス

297 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:30:55.23 ID:NVDtH0zGa.net
本スレでスラアクの火力が片手以下認定されてて驚きのあまり言葉が出ない
剣鬼切れたらゴミって元から剣鬼積まないギルスト意外は全部ゴミなのかと

298 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:42:27.88 ID:Cv69k+G6a.net
本スレって見たことないけど
まあ、ちゃんと検証したならいいんじゃない?
別に片手以下が判明したからって何か変わるわけでもないし
3&3で維持余裕だったクロスがおかしかったとも言える
片手の混沌もクロスにあったら今作でしょぼくなったろうし

299 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:47:02.30 ID:ACNI2Kdt0.net
チャアクの超高出力が強化状態解除されなくなったんだな…なんなんだこの差は

300 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 18:52:39.83 ID:Cv69k+G6a.net
>>285
そういやそうか・・・
よし、orさんに裏会心と見切り両方つけて遊ぼう

301 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 19:55:55.87 ID:aIbyehlN0.net
>>287
もうちょい程度なら上がってるぞ
MHWの斬り上げ32とするなら横斬り28位だ

302 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:06:47.75 ID:aIbyehlN0.net
https://youtu.be/-mpCJV6Ylz4
斧モードはこんなんでよかったんだわ

303 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 20:40:14.76 ID:t1il1Gc9a.net
楽しそう
ていうかダメージ表示されるシステム逆輸入して欲しい

304 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:09:08.01 ID:b+HOsowh0.net
>>303
ダメージ出たらガンスが悲しみを背負うことになりそう

305 :当ブログは違法薬物を斡旋しております@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:14:31.64 ID:BfsO3RATa.net
>>304
なりそうってかもう背負ってるじゃん

306 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 21:30:25.37 ID:ACNI2Kdt0.net
てか乗りフィニッシュにもスラッシュゲージ使われるんだな…

ワールドの乗り時間長すぎなの何とかしてほしいな1分以上乗ってる動画ばかりやんけ

307 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:31:05.32 ID:VpTxmrCq0.net
>>302
すげー
俺が斧にやってほしかったことまんまこれ
ワールドにも欲しかった

308 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:35:29.10 ID:dzUcHXn40.net
画面狭すぎだろ

309 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:35:40.53 ID:iDfcey5p0.net
>>306
4系で導入してみたものの全く面白味のなかった乗りを更に強調するスタイル

310 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 22:39:40.48 ID:ArmTzgbt0.net
久しぶりのモンハンで初めてのスラッシュアックスを使ってるんだけどこりゃ楽しいね
剣モードのオート心眼のおかげでボーンアックスでゴリゴリ叩いて行けるよ

311 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:29:59.05 ID:dzUcHXn40.net
強撃ビンいいよね

312 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/15(金) 23:51:55.38 ID:FUPYw2hFa.net
やっぱ4系の開発なのがわかるな

313 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:00:43.94 ID:r3db1m6L0.net
火は銀レウスかノーマルレウス
どっちがいいですかね
対銀嶺用です

314 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:10:56.06 ID:qTAlJXRIa.net
カマキリでいいよ

315 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:11:16.30 ID:GiX3znzd0.net
銀嶺武器もおすすめ

316 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:21:04.02 ID:rhlXWgW/0.net
どっちかと言われればノーマルレウス一択
銀のやつなんて紫ゲでもノーマルレウスの白ゲにすら負けるわ 属性値も誤差だわの残念性能よ

317 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:24:20.37 ID:ll1fv2w80.net
基本的に相性良い属性選ぶよりカマキリか銀嶺のが期待値高いよ

318 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:37:12.73 ID:kVX6OUlJ0.net
だが黒龍剣斧は強い

319 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 00:38:23.73 ID:Wf4wKYlM0.net
4系はスラアクを更にオワコン武器にしたしほんと無能だな、乗りあってもいいけどワールドの乗りはいくらなんでも長すぎ

320 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 03:48:25.04 ID:EchNb+iT0.net
>>299
面白くない方のアックスって言われるんだろうな
ワールドだと悲しいけど全てにおいて下位互換だし
スラアクにできてチャアクにできない事が何もない

321 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 04:02:58.40 ID:lupgXB4Q0.net
兄貴はろくな調整も出来ないのにどんどん弟が生まれるなw

322 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 04:13:41.08 ID:5HPJqbDGd.net
弟は一子相伝である最強の暗殺拳の正統な伝承者として選ばれ、さらに彼女ユリアもおる

323 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 04:16:32.83 ID:lMpg8qZb0.net
スラッシュでビン溜めて斧で解放切りするような長兄型武器をお待ちしております

324 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 05:00:02.37 ID:WptAL44o0.net
>>323
王者の風格を有する剣斧か
でも剛解放突きで有象無象が吹き飛びそう

325 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:19:15.66 ID:hnS1iUzDr.net
ワールドは4系の開発だからスラアクに期待できないけど、定位置に戻るだけじゃないか
クロス系列でいい夢見させてもらったよ…

326 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:22:08.61 ID:tXpgJgPr0.net
剣鬼エネチャなくなるとか嫌な予感しかしねえ
アレでほかと並べたのにまた無くなったりしたら…

327 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:36:19.80 ID:TvucTX7xr.net
4G時代凄かったんだぜ
間違いなくソロ最弱だったよな

328 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:49:07.18 ID:uLYj4SkBa.net
ジョーさんには相性良かったから・・・(震え声)

329 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 08:52:01.86 ID:SuKbEElna.net
最弱が定位置とか4系だけだろ。他は大体中堅やってたはず

330 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:14:06.20 ID:WJU57NhMa.net
斧モードの抜刀移動速度を弱体する必要はあったのか

331 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 09:46:34.53 ID:WptAL44o0.net
最初が一番強いという印象
シリーズを重ねる毎に弱体化が進んだからな

332 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:32:41.32 ID:2SQYBbT20.net
>>329
いやいや、下の上くらいだろう

333 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:45:57.67 ID:AqusWpmV0.net
4系統でも最弱ではないわ
まあ下の中みたいなもんだしほとんど誤差だけど

334 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:46:01.47 ID:tXpgJgPr0.net
クロスはクッソ強かったじゃん

335 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:51:10.16 ID:WptAL44o0.net
>>334
クロスシリーズはそうだが
話の流れにスラアクの定位置の流れが有るから織り込み済みかと省略したのな

336 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:55:37.48 ID:cxh7RX/Q0.net
>>333
いやあ最弱だと思うよ
太刀とどっこいどっこいに見えるが機動力も太刀以下になってるしモーション値もゴミクズだし

337 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 10:56:01.71 ID:R6injob40.net
剣モードと斧モードの役割が逆だったら
実質剣モードがクールダウンフェーズだったとしても多少は印象も違ったんだろうか

338 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:14:26.98 ID:at826ZSO0.net
4gは知らんが4最弱は間違いなくチャアク
異論は認めない

339 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:25:20.03 ID:KNHv11rBa.net
スラアクの歴史
トライ:強撃ビン1.25倍。斧移動速度最速。ただし最序盤生産不可
P3:強撃ビン1.2倍に修正、全体的にモーション値1割減。斧モードの移動速度低下、ビン格差発覚。サキイカ全盛期
3G:開陽エクリクKNDグラバリタ。剣と斧してた最後の時代
4:全体的にモーション値さらに1割減に加え斧モードの移動速度さらに低下
4G:
X:全体的にモーション値上方修正。スタイル狩り技ブーストで一気に近接最強クラスになるもランスに一歩及ばず
XX:ブレイヴでやっと剣斧できるようになった

340 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:39:01.48 ID:tXpgJgPr0.net
3Gも開陽エクリはマタタビリロードソードだった気が

341 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 11:57:18.18 ID:cxh7RX/Q0.net
>>339
3Gで機動力が戻ったのを追記する候

342 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:11:17.22 ID:at826ZSO0.net
3gのスラアクスレにいたけどリロソなんて言葉聞いた事無かったぞ
大抵がリロードする暇あるなら斧で殴れって感じだったし

343 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:12:07.46 ID:LHUckAP+d.net
スラアクが片手以下って未だに片手剣が低火力武器の象徴みたいな扱いされてるんだな

344 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:15:02.76 ID:at826ZSO0.net
咆哮する直前や振動喰らう直前にリロードするとかはあったけど

345 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:27:42.62 ID:ZFStyiwjK.net
4系のディレイ起き上がりで生存能力大幅アップした気がする

346 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:30:47.65 ID:O1wThhj4K.net
>>345
むしろ全武器コロリン派生で剣モ斬り上げのアイデンティティーが

347 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 12:46:48.90 ID:P9LMLHJx0.net
ディレイは太刀やスラアクの長所だったんだけど
4で汎用化されて利点が減った
リーチも乗りの登場によって価値がだいぶ下がった
単純な火力以外でも相対的に弱体化している

348 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 13:21:58.20 ID:cxh7RX/Q0.net
>>339
4Gでは折角の心眼効果も極限で無効にされ、発掘の性能差は開くばかり、と4時代暗黒すぎる

349 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 15:47:18.33 ID:WptAL44o0.net
いつも通り納刀遅いけど乗りのおかげで多少マシで斧も振り回しをセットで使うのは出来た
一番の問題は火力
いやまあタイム的に落ちる武器なのはどうしようも無いからね

350 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 17:11:32.97 ID:+WrOCVBna.net
振り回し会心て修正入ったのいつだっけ

351 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 17:39:47.04 ID:Wf4wKYlM0.net
初撃に斧縦できないの嫌だなぁ切り下がりの後も横切りしか出来なそうだしジャンプ攻撃といいどんだけ横切り好きなんだよ

352 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 19:16:57.60 ID:d9O3s8SCr.net
>>350
クロス

353 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 19:42:50.46 ID:rhEx5hyK0.net
vジャン見直してて気付いたけど切り下がりじゃない普通の変形切りでもゲージ回復してんだね

354 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 20:45:12.95 ID:Wf4wKYlM0.net
今回ゲージの減りが早いからな、スラアク触ったことない開発は剣から斧の変形せずにリロードと属性解放しかしないし見せ方下手すぎる

355 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 21:01:32.02 ID:9iPZT7hF0.net
なんかもうリロード無くして素で変形攻撃出せれば楽しそうだと思った

356 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 21:21:13.56 ID:qPV9pu6aM.net
>>337
クールダウンフェってなんですか?

357 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 21:23:28.47 ID:d9O3s8SCr.net
>>356
COOLにダウンジャケットを着こなす笛

358 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 21:26:06.39 ID:lupgXB4Q0.net
ゲージ切れで強制変形、強制リロード
変形斬り使わず普通に変形
プレイ動画下手過ぎてイライラする

359 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 21:49:48.69 ID:TG2bTWaHa.net
>>357
滑ってるよ

360 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 22:22:26.32 ID:tXpgJgPr0.net
ウンフェの四文字が画面で踊る

361 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 22:25:14.92 ID:AqusWpmV0.net
ウンネフェルかな

362 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/16(土) 22:43:16.42 ID:0RTI07Wla.net
エリアルでギリギリまでゲージ使って空中で斧変形攻撃して強制変形回避するの好き
まあ着地したら即エネチャなんですがね

363 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 02:41:23.33 ID:VuHXxcMS0.net
しかし斧モードが牽制用って…

牽制ってボクシングでいうジャブだよな
出が遅くて大振りで隙も大きい斧が牽制って頭悪すぎるだろハンターが

364 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 03:38:07.80 ID:rgcE0oNc0.net
でも(剣モで歩くよりは)足速くてうろうろ様子見しつつ突進小突き もとい突進斬りでつっつきつつ
本命の剣モでラッシュかける まさに剣モでラッシュかけるための牽制止まりだよねっていう
あるいは剣を振るうためのゲージが溜まるまでの場繋ぎのための牽制

365 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 03:44:59.99 ID:rgcE0oNc0.net
あ、別にこっちが攻撃しようとしたからってそれに反応して攻撃やめて間合いとってくるなんてAIない以上
牽制という単語自体チョイスとしてどうよとは思ってるよ
まぁそんなAI追加されようもんなら究極に糞ゲだけど

366 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 04:11:29.19 ID:JN0weEej0.net
>>364
突進切りのモーション値が嫌がらせかってぐらい低いのと、突進から直接変形に繋げられないというのがもう悪意の塊だと思う

ブレイブがスラアクの理想像とまで言われてること考えれば、こういう戦い方さえできれば不満の大半は解消するはずなんだけど

367 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 07:38:25.33 ID:q8TQJxga0.net
斧突進ダメージ6に見えるんだけど気のせいだよね……?

368 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 07:39:11.78 ID:q8TQJxga0.net
斧突進ダメージ6に見えるんだけど気のせいだよね……きっと

369 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 08:30:22.59 ID:yaOKCaVXM.net
当たらなくてもバラまいて削れるなら削るのが牽制射撃だからだいたい合ってると思うけどとりあえずこき下ろすの楽しいよね
>>367
ざっとモーション値計算したけど斧縦50なら突進22くらいよ
それより折角の3連縦ループだけど覚醒してないと貧弱かも

370 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 08:45:22.91 ID:VuHXxcMS0.net
貧弱貧弱ゥゥゥゥ

371 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 09:02:34.57 ID:jPdMySlna.net
>>365
そういうのあるでしょ
青電主が大剣で溜めてると行動変わったりするし

372 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 09:13:54.49 ID:Jg/yKNkga.net
振り回し一発→縦斬り
でループとか出来るんかな

373 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 09:36:26.87 ID:SFVJPieE0.net
>>371
いや偶然だろ…
思い込みで物事決めつけるのは良くないぞ

374 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 10:16:33.95 ID:J6SQkZPFa.net
あると思います
小型ですら間合い詰めるバクステ間合い詰めるバクステ…ループ
大型居なくなったら群がってくる小型ですらAI組まれてるんだから

375 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 10:41:12.39 ID:VuHXxcMS0.net
ないだろ被害妄想乙

376 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:35:04.84 ID:SFVJPieE0.net
罠回避もこういう奴が信じてるんだろなぁ

377 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:41:23.34 ID:JGnVzqAa0.net
罠回避は罠を前に置いてナルガを待つとマジで回避してるように見えるからな
あれは回避AI積まれてるって言われて信じるやつがいるのもわからんでもない

378 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:43:40.44 ID:LL0J3jkOd.net
ディノ、ナルガ、ギザミは露骨に罠避けしてるように見える
っつーか開発がそうしたって言ってなかったか

379 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 11:53:45.42 ID:ksoSBYCM0.net
剣鬼エネチャのレベルどうしてる?

380 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:08:14.63 ID:SFVJPieE0.net
まあ確かに白疾風辺りはそう思うのも分からんくはない
罠AIを一切感じた事無かった俺が白疾風のみそう感じさせるぐらいには
そもそもあいつ真っ直ぐ這うモーション自体あまりしないんだよな
大抵真空波か回り込みorホーミング棘弾回り込みだし
仮に真っ直ぐ来ても這った後ジャンプするから罠を飛び越えるように見えてしまう

381 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:26:01.58 ID:CfUGmK/70.net
愚痴スレとか6割がこういう被害妄想で3割はただ下手なだけでまともな愚痴は1割程度だった

382 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 12:50:13.75 ID:JGnVzqAa0.net
なんだまともな愚痴って
愚痴スレって被害妄想だろうがイラっとしたこととかを愚痴る所だし
下手な奴には下手な奴なりの愚痴だってあると思うが

383 :当ブログは違法薬物を斡旋しております@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 13:40:47.07 ID:4OnLZvWx0.net
>>381
愚痴スレって要は隔離スレだからな

384 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 14:59:38.69 ID:9yhAm/D7p.net
強いと思って作成した黒龍のスラアク
いざ使ってみようとするとスロット足らなかったり匠+2の呪縛がきつすぎて結局匠なしでも運用できるカマキリに戻ってしまう...

385 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:12:33.92 ID:hhtNVSjO0.net
カマキリがバランス良すぎるからな

386 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:34:35.02 ID:aPh66WI3d.net
黒龍剣は弱特が有効でない奴とかに連撃見切り1にして時々担いでるな
エネ3発動でちょうど会心100になるから苦手な奴はこれでいく
もっとも弱特効く相手でも下手くそだからはりつきながら弱点を当てるPSがほしいけど見た目はかなり良い

387 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 15:38:57.30 ID:aPh66WI3d.net
ごめんゴア剣と勘違いした
>>386は忘れてくださいごめんなさい

388 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:04:17.67 ID:pv0hfByy0.net
自分を黒龍だと思い込んでいるゴマちゃん

389 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:10:37.24 ID:1lZ0UyEi0.net
クソかわ

390 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 16:18:17.26 ID:ksoSBYCM0.net
白と白黒はどうしてああなった

391 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 17:22:17.81 ID:fqxaiFmna.net
半ゴマは倍率低いうえスロットなしは酷い
スロなしなら330くれてもいいじゃない

392 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/17(日) 20:52:08.48 ID:qysv43Dj0.net
>>384
匠2泡沫W回避に5スロスキルで匠と超会心をトレードした劣化擬似白疾風で使ったりしたけど
結局は趣味の域だったな、、

393 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 01:02:01.18 ID:ynKlpWn00.net
>>391
330あっても狂竜身で狩技圧迫されるし…混沌ゴアランスくらいしか近接じゃ使えるのない。
ストランスで狂撃化+レイジ強いぞ。

394 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 02:04:12.43 ID:fmufCToC0.net
330あったら俺の挑戦者2狂撃100%超会心グラントの期待値が619から674に大幅アップするわ

395 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 03:43:26.20 ID:RdJVlErj0.net
ワールドの斧縦って突進切り横切りの工程踏むか切り上げの後しか出せないのか、控えめに言って糞だなチャアクの切り上げ斧縦ループこっちに渡せや

396 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 07:46:11.98 ID:l+z1y9h40.net
でも今回斧縦から振り回しできるみたいだから振り回し一発→斧縦→振り回し一発→斧縦のループできるかも、
まあ出来ても今回の斧はモーション値低そうだから実用性ないかもだけど

397 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 08:40:23.22 ID:RdJVlErj0.net
それもう振り回し継続してるほうがよくね

398 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 09:24:25.17 ID:4ZUyb1s50.net
斧縦単発で出せないのはないわぁ
意図を知りたい

しかも4系スタッフということでまた斧縦のモーション値が40になってる可能性

399 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 10:35:24.43 ID:AFRseGlK0.net
チャージアックスとの露骨な差が4シリーズを作ったスタッフだなあってことをひしひしと感じさせてくれるよね

400 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:08:05.56 ID:4ZUyb1s50.net
でも4のチャアクはうんこでしたよ

401 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:28:55.10 ID:Z35I16tir.net
ダブクロ割れるみたいだし自分でスラアクいじった方が楽しそう

402 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 11:51:52.86 ID:atEx1fApd.net
割れるってこと言いたかっただけだろ

403 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:21:49.33 ID:HO8aCMQxa.net
大剣や太刀は結構希望ある見方なのにスラアクだけお通夜状態なのは笑うしかない

404 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:24:16.26 ID:DLOz5zZA0.net
トライ仕様に戻して

405 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:25:09.04 ID:qJx4fYdM0.net
ブレイヴかクロスの剣鬼Vをデフォにして

406 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:33:13.54 ID:gwr2bhP/0.net
毎回調整のことで一喜一憂していて
XXでようやくスラアクっぽいスラアクが完成したってのに
それがWに少しでも活かされると思っていたらこの仕打ちよ

407 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:34:31.73 ID:AFRseGlK0.net
>>403
大剣は希望どころか動画見る限りじゃハンマーと並んで近接の中でも中々にエグい気がするな
ただでさえタックルの性能インチキじみてるのに溜めの段階も追加でしょ
スラアクがお通夜なのには同意だが

408 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:35:19.57 ID:DLOz5zZA0.net
チャアクの方がスラッシュアックスしてるのが悲しくて仕方ない

409 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:37:31.00 ID:HO8aCMQxa.net
>>407
ハイパーアーマー付いて無理やり継続できるタックル、エリアル無しでも空中溜め可能、溜め3→強溜め3→真溜め3というロマンコンボ
もうタックルの時点でぶっ壊れっぽいんだがどういうことなんだ

410 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:42:15.99 ID:JqNt0E4pK.net
>>408
そしてチャージしてるのはこちらのほうw

411 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:44:28.53 ID:3zFwDDFxK.net
しかし海外名はスイッチアックス(スラアク)、チャージソード(チャアク)である

412 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:49:05.52 ID:Z/gPJ6Yt0.net
でもスラアクが一番かっけえよ

413 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 12:59:25.04 ID:4BOJeGjoa.net
もうさ...
ろくに調整する気ないならスラッシュソードに名前かえろや

414 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:00:31.28 ID:P02GxVKjM.net
これビン調整御座なりだったらまた大量の産廃剣斧を抱える事になるぞ
何故ブレイヴスラアクをデフォにしてくれんのだ

415 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:14:11.93 ID:4BOJeGjoa.net
>>414
4の開発がやるはずない

416 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:35:42.71 ID:NeDTFhRt0.net
ブレイブの系譜はXXXに期待するしか無いな

417 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:36:33.71 ID:nymP0ty1r.net
ワールドで覚醒状態になれば変形攻撃が強化、斧モードの機動力アップになれば皆幸せになれた

418 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 13:50:39.05 ID:71FMlcwA0.net
p3からやってるけど
剣縦ループからゲージギリギリでの横斬りから斧変形斬り
この流れが今でも一番好き

419 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 14:02:58.94 ID:/JzIbSQSM.net
triからやってると右側は味方のために空けておくからそんな恐ろしいことはできない
この辺の作りの甘さが最初から気にはなっていた

420 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 14:04:10.58 ID:ZL7t7QeM0.net
チャージ前に隙が出来た時
斧をすかさず振り回して怯ませ場合によりチャージする
この流れは嫌いでは無いんよ

421 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 15:30:24.14 ID:RdJVlErj0.net
今からでも遅くない、スラアク削除してアクセルアックスを導入して

422 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 16:29:06.77 ID:9zBQsMLVp.net
剣ばっかり使ってると斧モードのリーチと機動力の高さに驚いた
張り付こうとして被弾しまくってたけど状況に応じて斧に切り替えるといいね

423 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 16:47:59.10 ID:IYc4suO0a.net
そして斧で頑張るよりも剣で控えめに立ち回る方が結局強いという

424 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 17:11:04.56 ID:1DNvq7/T0.net
それでも私は斧専だ

425 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:08:23.82 ID:RdJVlErj0.net
斧専オナプでオンラインはちょっと…

426 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:26:26.15 ID:JqNt0E4pK.net
ブシドーで斧専しようと思ったけど結局剣も使ったほうが楽しい
jk剣二連→斧縦→jk斧回転斬り→剣縦〜とか気持ち良すぎる

427 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 18:48:10.65 ID:9pfH46xS0.net
ポンカス召喚呪文かな?

428 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:48:23.19 ID:3Ad8E2Gd0.net
>>427
ううう〜んwwwww、お単純にONポンマスさんの斧連に憧れてレス我慢出来なかった子で
間違いないかなあっとw v^〜^b うんw

429 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 19:57:36.73 ID:GS8BjE4BM.net
>>427
呼び出してんじゃねえぞクソが

430 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 21:07:17.65 ID:gwr2bhP/0.net
つーかこいつ自分が食いつける話題がないか武器スレ巡回してるのかよ
ちょっと引くわ

431 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 21:15:05.61 ID:Qh74yjEn0.net
ちょっと聞きたいのですが剣→斧時の変形斬りは斧の横斬りとモーション同じですか?

432 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 22:42:36.02 ID:4ZUyb1s50.net
>>431
同じです

433 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 22:58:07.04 ID:iJCUxXUC0.net
見れば見るほど斧横斬りしか頭にないアホなのが分かる
高打点攻撃を全くやらせる気がない

434 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:33:50.80 ID:Qh74yjEn0.net
>>432
oh…てことは剣→斧変形はモーション値低いんですね
ギルドスタイルだけどゴリゴリ変形させたかったんだけど…ともかくどうもありがとう

435 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:46:04.39 ID:GS8BjE4BM.net
>>430
笛スレに湧いた時が多分1番滑稽な姿だった
あんなゴミおま自慢した上に笛の名前1本も挙げられないとか無知無能極まってんだよなぁ

436 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:48:46.36 ID:ZRFu9Hvq0.net
ぶっちゃけブレイヴ以外変形しつつ戦う意味ないから…

437 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/18(月) 23:52:08.01 ID:lN8dV0gm0.net
スティック+○が余ってるにも関わらず
横斬りを△にぶち込んで縦斬りをはずすって意味が分からない
本当に意味が分からない

一番意味が分からないのは横斬りから縦斬りに派生しないこと
その方が自然に動くだろ

438 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 00:04:12.27 ID:7qajjnTqd.net
変形斬り下がりの後は何にも派生できなさそうだな

439 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 00:33:17.47 ID:jAX4qiQM0.net
突進斬り→横斬りは縦斬りに置き換えても誰も損しないだろ

440 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 00:49:21.48 ID:U84qAOT40.net
横斬りを振り回しに置き換えてしまえばいいのに

441 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 00:50:13.64 ID:LNO7QPph0.net
ワールドで振り回しが直に出るようになったな
これで△が縦ループだったら文句なかったんだが

442 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 00:58:01.87 ID:Z0KAxQMw0.net
横斬りのモーション値が60になってるから安心しろ

443 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 01:17:16.84 ID:hqaDFiVz0.net
>>438
出きるけど今のとこその後横切りしか見せてない…

444 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 07:31:46.47 ID:niIqk7X70.net
>>442
ならよし

445 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 07:32:42.48 ID:Garc739Ka.net
理想のスラアクのモーションはブレイヴチャアクの解放ループ
なお現実

446 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 08:04:31.17 ID:hS8uizWZ0.net
使い分けなければただのチャージ&ソードだよね

447 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 08:13:09.50 ID:SDjs72L0d.net
アックス廃止でよくね?何か問題あるの?

448 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 08:54:42.89 ID:RCyWNoYCa.net
チャアクは言い方を悪くすると使い分け強制とも取れるから…

449 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 08:57:37.20 ID:0X0aSGEe0.net
ガード・GPの剣と瓶の斧で役割が明確に分かれてるのは強制とは言わんのでは

450 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 09:34:52.05 ID:jAX4qiQM0.net
剣属強が生まれたから調整ミスると向こうの斧まで危うくなりそう

451 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:04:46.65 ID:meAJEz14d.net
剣鬼エネチャを経験した奴からしたらあれも十分強制されてるようなもん

452 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:25:08.09 ID:/YHitjkUa.net
ゲームである以上最大火力を求めるなら強制されるor出番が無くなる要素が出てくるのはしょうがなくね
だからといって、剣鬼エネチャ無しやチャアクで片方だけ使うプレイでも普段の2倍3倍も時間かかる程バランス悪い訳でもないだろう

まあリリース後も調整出来そうな所はしてほしいんだけどな

453 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:45:41.07 ID:kWnkQCHea.net
ブレイヴのR連打みたいなのを
斧と剣両方使ってる、とか言われても
えぇ…って感じだしな

まあ、他の武器種だって効率考えたら
使わない攻撃やコンボルートなんていくらでもあるし
ある意味しょうがないよ

454 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:53:25.05 ID:AZ1VHSxmM.net
双剣とか通常状態の攻撃は全て使わないも同然だし

455 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:54:14.41 ID:jAX4qiQM0.net
じゃあスラッシュソードに改名だな

456 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 10:59:54.77 ID:meAJEz14d.net
>>443
それって普通の斬り下がりでしょ
剣から変形して出す斬り下がりは右上に何も表示されてないよ

457 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 11:29:14.00 ID:AgrtYvp+d.net
覚醒剣モードをスラアク内で強くしておかないとおかしい状態で
それ以外を一体どういう調整をする余地があるのか興味あるわ

458 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 12:12:52.90 ID:7S3jmU3/a.net
斧取っ払ってガトリングと盾付けようぜ

459 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 12:23:51.62 ID:GEFbFGOkd.net
斧を投擲武器にしよう

460 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 14:17:38.51 ID:VYPjEJFQ0.net
そういやCS機だとアプデでパッチとか当てられるよな

461 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 15:00:29.66 ID:il4FbcMs6.net
覚醒状態がガンスのヒートゲージみたいになりそうで怖いわ

462 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 15:15:22.13 ID:vTbxu1zbM.net
やっぱ4スタッフってゴミだわ
何がしてえんだよ弱くして弱くして更にモーションも削って
スラアクが消したいなら消せや
俺達はブレイヴスラアクずっと触るから

463 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 15:59:35.53 ID:meAJEz14d.net
スラッシュソードにすることだけ考えた覚醒状態

464 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 16:01:29.77 ID:rFZDSSFvK.net
モーション値低くても良いから
モーション(動き)はかっこよくても良いのに横斬り推しは…

465 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 16:02:47.37 ID:rFZDSSFvK.net
モーション(動き)位はって意味ね
弱くても見た目や爽快感が良ければ

466 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 16:21:03.43 ID:hqaDFiVz0.net
流石にヒートゲージ並の産廃はないやろ?

でも開発は露骨に属性解放ばかりやってたなもしかしてそれって…

467 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 16:42:37.13 ID:gn3TKVhYa.net
無いだろうけど本気で開発の対立みたいなのあるんじゃないかと勘繰りたくなるよな

468 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 17:26:44.30 ID:hqaDFiVz0.net
シリーズ重ねるごとに糞になってって初登場の時が一番完成度高いとか珍しいわ

469 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 17:43:40.03 ID:hqaDFiVz0.net
双剣が8とか9ダメージ連発してるのに斧は12前後のダメージをちまちま出してるな、剣も同様に、ガンスのぶっさし爆発はリロードして連発できるのに41ダメージもあるのな

470 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 17:47:55.74 ID:Gt6sZuZBd.net
剣覚醒して20前後ダメージだからまじでヒートゲージ並のゴミなんじゃねーか?

471 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 18:14:19.50 ID:KEbZjEfGK.net
どうせモンハンのことだからアプデでバランス調整なんてしないだろうしな

472 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 18:37:14.89 ID:1cHuebIcd.net
Pv3来たけどストーリー見てると4のストーリーっぽさ感じたわ…4の奴等嫌いなんだよ!!

473 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:11:18.00 ID:zXXp3E5Ya.net
斧モードで剣ゲージリロードできるのがまずおかしい
ゲージ使い切ったなら回復するまで斧オンリーでいいだろ

474 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 19:42:02.37 ID:NkmnhdQer.net
斧が弱くなったからリロソになったのに剣まで制限するとか頭開発かよ

475 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:12:27.39 ID:xBUGMpTcd.net
スラアク+ブシドーだと、X連打でラッシュかけると、縦ぎり、横切りの繰り返しになるよね?
マルチだと横切りで仲間こけまくりだけど顰蹙かってる?

476 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:15:05.08 ID:AlZ6C7qr0.net
寧ろなんで買ってないと思うんだ

477 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:25:00.00 ID:jAX4qiQM0.net
まあリロソじゃなかった頃も繋ぎで仕方なく使ってただけなんだけどね
近年が酷すぎて出番があったってだけで美化されがちだが

478 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/19(火) 20:45:03.44 ID:hqaDFiVz0.net
ブレイブはほんとよかったよなぁ2連属性開放でバンバン麻痺もさせられたし、それに引き換えワールドの飛び付き属性開放ときたら普通に振り落とされてるしごみすぎ

479 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:12:48.15 ID:z3jIF02n0.net
スイッチでモンハン5が出るのにかけるわ…
とりあえずワールドは様子見しよ

480 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:52:00.99 ID:fulZruBCa.net
携帯機でしかモンハンやったこと無いから、やってみたいけどなーんか気が乗らんなあ

481 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 00:52:40.69 ID:IEzF1kbv0.net
>>478
実は異常会心が1番効果的なのがブレイヴスラアクだったのは盲点だったわ
確定蓄積になるから変形切りが会心入れば異常会心も入るとは……

482 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 01:29:52.49 ID:YlO4Mi6t0.net
ブレイブ剣鬼で2連開放ループはほんと楽しかった麻痺睡眠しまくるし、ワールドでスラアクの楽しさってどういう所なんやろな

483 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 01:40:26.62 ID:wNC6wwUS0.net
覚醒の性能次第じゃないの
強撃ソードでもXみたく強さが伴ってればそこに楽しさを見出す人も多いだろう
まぁX開発じゃないからハゲージみたいなことにはならないだろうと前向きに考える

484 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 03:41:56.03 ID:YlO4Mi6t0.net
もう瓶だけでもいいからマトモに調整してくれよ頼むわ、強撃以外の武器が選択肢に外れて開発側も作るだけ無駄って分かってるだろ

485 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 03:50:41.74 ID:N74ujc9ud.net
ボルボロス戦見直してみた
斧突進ダメージ15
ノー覚醒剣縦ダメージ16

486 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 03:55:02.91 ID:ptnNBJ9g0.net
剣モは覚醒前提か

487 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 04:14:06.40 ID:YlO4Mi6t0.net
一方弟のスレでは同じ部位に剣15前後 剣属性強化後34というのを見てしまったんだぜ…

ガードできてスライディングで機動力まで上がって嫉妬しちゃうわ、こっちにもFの属性吸収(ガード)を斧モの時だけでいいからやらせてくれ

488 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 05:34:40.98 ID:5KJpUI+V0.net
流石に倍以上は別部位だろ
バランス崩壊とかいうレベルじゃない

489 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 06:25:56.38 ID:ptnNBJ9g0.net
いくら弱点とはいえあの手数で34はやべーと思うがな

490 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 07:06:06.04 ID:2Ov5EnMaa.net
現時点で判断するのは時期尚早やろ。体験版で強かったガンスを思い出すんだ
モーション値多少抑えられても開陽みたいな最終強化があれば何とかなるよ

491 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:07:44.70 ID:+YVwe8yAd.net
まぁあの看板モンスターの武器は強撃なんだろうなというのは想像できる

492 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:17:39.51 ID:4f9PdTMa0.net
斬竜斧や赫醒剣斧が強属性だったから最悪減気ビンとかいうゴミな可能性も……
まあそんな酷い調整はしないと思いたいけど

493 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:38:37.05 ID:IUotthykM.net
p3から4gまで強撃なのは覚えてるけどラギア剣斧って強撃だっけ?

494 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:41:49.40 ID:4f9PdTMa0.net
ラギア剣斧は今作は強属性になってる

495 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:46:10.21 ID:0WKuNuACa.net
強撃以外を斬れ味やスロットや攻撃力で優遇
強属性は素の属性値を上げる
毒・麻痺・滅龍は属性武器にも付けて強属性との差別化。もしくは攻撃力高くして斧運用できるように
減気はまともにスタン狙える程度のスタン値にする。あと古龍以外で疲労しないモンスを作らない

せめてこのくらいはやって欲しい

496 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 08:57:29.92 ID:e2MbG2ivd.net
強属性ビン持ちの武器って匠2でも白止まりなの多いよね
まずそこで負ける

497 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 11:51:11.03 ID:f/tFOnxvK.net
同属性の強撃ビンより優秀なのが大斬斧くらいしかない…

498 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 11:56:50.39 ID:IfrSegb7d.net
ディアブロとか岩穿のスラアクの見た目好きなのに減気(笑)なせいで使う気なくす

499 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 12:32:51.77 ID:fDB1FfrT0.net
減気当ててもモンスターは元気だしねぇ

500 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 12:35:32.10 ID:e2MbG2ivd.net
疲れやすくさせる効果もあるぞ
なお獰猛化

501 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 12:53:35.27 ID:YlO4Mi6t0.net
https://m.youtube.com/watch?v=tJNw6xlckMY

20秒の発言が面白い

502 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 12:53:59.33 ID:WeCFSpi20.net
そんな獰猛にどう思う
せめて最初の内に入手出来ればまだ触ったかもしれない

503 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 13:14:40.72 ID:/lgrV1axa.net
>>498
斧運用なら岩穿は最強クラスだぞ

504 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 15:54:15.44 ID:k8vQsPJP0.net
横斬りもっと使いたい!とか
縦斬り要らないから削除してくれ!
って言ったら即座に反映させてくれそうなレベルだなホントに

505 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 17:34:32.80 ID:0GARFaZfd.net
弱い部分は放置され強い部分はすぐに修正されるスラアク

ワールドは片手スラアク笛は悲しみ背負ってそう

506 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 17:36:14.63 ID:oFKUhvJ40.net
そろそろワールドとスレ分割した方がいいんじゃないか

507 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 19:26:55.21 ID:THjHCRFjd.net
それな

508 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 19:37:02.99 ID:w1c1RFnx0.net
>>503
スラ最強DPS斧連大人気すなあ〜v^〜^v 〜♪

509 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 19:42:17.84 ID:EcbPN+BZM.net
黙れよ雑魚

【MHXX】狩猟笛スレ 198曲目【MH4G】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://itest.2ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1504524739

0015 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f51-OdgV) ID:sxflqWwa0 2017/09/05 13:25:23
d^〜^v 極おま所持者失礼〜♪
KO10笛10S0
v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪

0054 名も無きハンターHR774@無断転載は禁止 (ワッチョイ 8f51-OdgV) ID:KlI5kJ220 2017/09/06 10:56:35
うっふぁあ〜♪笛なら超極おまかな^〜^v

重撃6減気攻撃10S1

v^〜^v 広がる領域スキル楽しい〜♪

510 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 20:19:36.09 ID:0wmm7mfB0.net
これはヒドい
いやこれもか

つうか本物のタンポンなんかね?似せた別人に見えてくるくらい最近は酷いな

511 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/20(水) 23:08:47.20 ID:w1c1RFnx0.net
>>503
スラ最強DPS斧連大人気すなあ〜v^〜^v 〜♪

512 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 03:11:12.17 ID:nc/O0IdR0.net
ワールドの属性解放って剣の横切りなくなったからもしかして剣攻撃キャンセルできない?任意フィニッシュしかないんかな

513 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 03:23:23.73 ID:nc/O0IdR0.net
https://www.youtube.com/watch?v=yiST6-GW_vc

これがワールドのブレイブスタイルか

514 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 04:05:59.56 ID:nrzD1BNpd.net
斧のダメージ平均12前後 斧縦が32前後
剣強撃瓶14前後 覚醒後20前後

チャアクの開放U42前後×2

ガンスの杭ぶっさし42前後

ヌヌ 平均8前後

大剣 睡眠中最大溜め270オーバー

プロの人今回のスラアクの火力どうなのか教えてくれ

515 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 04:08:25.49 ID:4P5yTuve0.net
>>513
すごい変わり映えのしないギルドスタイルやないか…

516 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 04:18:18.22 ID:nc/O0IdR0.net
3分前後の所で変形しまくってスラッシュゲージ回復してブレイブっぽくない?

517 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 04:26:28.21 ID:TN381aNma.net
>>513
この人にスラアクの紹介して欲しかった
あんまり上手くないけど剣モードしか使う気ない徳田よりずっとマシ

518 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 06:20:12.77 ID:ea5wZP290.net
>>513
斧太刀ぐらい速くないかこれ

519 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 07:26:47.97 ID:9TlPOPLhd.net
こんなだったけ?くらい移動速くみえる
なんか変えたんだろうか

520 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 07:37:31.77 ID:c+QIvWKk0.net
納刀も早い気がする

521 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 08:02:34.76 ID:dMLeWI+ia.net
定点攻撃がやりやすくなってる感じがする
動きがとてもスムーズで過去のスラアクのカクカクした感じが少ない

522 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 09:36:06.14 ID:GoKBRVys0.net
ワールドネタは別スレで!!!!!

523 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:03:18.00 ID:WyxJimkLK.net
臨戦紅熊斧強すぎワロタw
でも二連解放ループはしないほうがいいね

524 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:17:22.94 ID:/At8k0gf6.net
>>523
ブレイヴで運用したらスラアクのなかで一番スラッシュアックスしてる武器だと思う

525 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:24:20.10 ID:pt5tnn1Yd.net
カマキリから逃げられない

526 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 12:42:05.58 ID:cN+9zg1u6.net
白疾風距離のお守り持ってるからもっぱら銀嶺か天眼に挑戦者2つけたりだな

527 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 16:09:06.32 ID:nc/O0IdR0.net
ドスジャグラスの尻尾に斧縦25ダメージって見えるけどこれうんちじゃね??

528 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 16:33:12.82 ID:pSXhQNMVa.net
実は3ヒットしている可能性が微レ存

529 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 16:39:02.24 ID:nc/O0IdR0.net
覚醒時間計ったら丁度45秒だね

530 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 17:10:18.23 ID:Ce4NF2ZJd.net
尻尾がクソ硬いんだろ(適当)

531 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 17:20:40.08 ID:ycalsAVza.net
何の話かとおもったらWの話してんのか
専用スレとかないの?

532 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 17:55:53.31 ID:VFqavVh10.net
ワールド本スレが専用スレといえば専用スレだけど
あそこはほぼ常時荒れてるわキチ○イ常駐してるわIPスレだわで語るには微妙

533 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 18:09:12.79 ID:B64eH+lcK.net
別にXXとWの話題が入り乱れて語るに不便ってほど賑わってるスレじゃないんだし発売付近までは統合しちゃっていいんじゃね

534 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 20:32:03.18 ID:GFKGVJiga.net
ワールド発売したらXXの話なんて誰もしなくなるしこのままなし崩し的に移行していけばいいのでは
それかシリーズ総合の冠付けるか

535 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 20:41:30.26 ID:+CKHkgry0.net
>>514
>斧のダメージ平均12

v^〜^v ダメ平均とかアホ丸出しやんw

536 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 20:53:31.51 ID:mHSdGs2ca.net
さすがにPS4じゃ別世界すぎてなぁ・・・

537 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 21:18:45.39 ID:JkhUmvsZ0.net
新作が発表されたら新作の話に移っていくのなんていつものことじゃないか

538 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 22:28:41.38 ID:W092rsPfd.net
なんで試遊プレイのデフォルト武器がスラアクになってんだろみんな直ぐにキャンプで武器変えられてて惨めなんだけど…

539 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 22:52:12.23 ID:+NokeJiAd.net
新システム武器変更を見せたいからわざとスラアクをデフォにしている、ほんま4の奴等スラアク苛めが好きだねぇ

540 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 22:59:41.98 ID:tAU390oU0.net
自演モーラン

541 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/21(木) 23:22:14.36 ID:sfP73ADlp.net
買う予定ない勢からしたらワールドネタはまあまあに邪魔

542 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 00:08:58.07 ID:OZIQg70aa.net
それな

543 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 01:22:02.57 ID:GgJSecTVd.net
じゃあXXの話題お願いします

544 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 05:18:39.02 ID:C9e+Uf6u0.net
匠2餓斜ン牙組めない

545 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 05:34:31.61 ID:Bw+XvWGFF.net
カマキリでじゅうぶんだよ

546 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 07:43:22.30 ID:ITAWUSTv0.net
妻子持ちにはPS4新規購入してテレビ独占するってのがなかなか敷居が高いんだよなぁ
しばらくはMHXXでTAしながら様子見ようと思ってるからスレは発売前後に分かれてほしいところ

547 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:13:09.89 ID:1BYhMPmZd.net
糞安いpcモニターあんだから買えばいいじゃん

548 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:15:56.96 ID:QhFz+u5Ya.net
全部合わせても6万くらいで済むやろ

549 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:16:40.72 ID:2GNBSsNJd.net
強撃チャージソードスレと強撃覚醒ソードスレに分裂させる流れ?

550 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:36:05.79 ID:5NHF5YRCd.net
もう斧にもビンつけろよって思ったけど既にそんな感じの武器あったわ

551 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:37:44.50 ID:59u5zl3EM.net
榴弾ビン…せめてスタンビンを

552 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 08:40:24.92 ID:h4r82fxZM.net
減気ビンビン…

553 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 09:21:11.94 ID:bMm9604e0.net
ハード言い出すと急にゲハ臭がするんだよなー
MH好きならハード関係無いのに

554 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:03:31.30 ID:aHnBs1THM.net
どうすんだろうなビン格差
手のつけられないところまで行くかもしれん

555 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:31:30.34 ID:QhFz+u5Ya.net
オヤビーン

556 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:39:02.01 ID:qiwl16BHd.net
正直全て強撃にすればすむ話
無属性強撃には他より何か必要かもしれんが

557 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:52:31.79 ID:KuG34Iux0.net
手のつけようがないって今までさも調整してきたみたいに言われても

558 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 10:59:11.95 ID:MDgosN/AK.net
武器工房が全てのモンスターの肉質を知り尽くしているわけじゃないし無駄な武器が多少でるのも仕方ない

559 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:07:10.55 ID:rWMeCxuPK.net
強属性は属性値二倍
減気ビンは高い武器性能に加えて榴弾ビン並みのスタン値を
滅龍ビンは飛竜海竜獣竜古竜に特効効果で物理1.25倍

560 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:08:10.47 ID:aHnBs1THM.net
>>557
ブレイヴスラアクで使えるようにはなったしね?

561 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:36:16.11 ID:KuG34Iux0.net
>>560
そこは評価すべき点だが初登場のTriから7年放置されてきてようやく(ブレイブ限定)だからな…

562 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 11:56:20.95 ID:fItehmMk0.net
大辞典wikiで今更スラアクFの概要読んできたわ
呼んだだけなので実際の使用感や環境とかはわからないが、これもうほとんど丸パクリすればいいんじゃないのか?

563 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:07:30.31 ID:hxPnGlDyd.net
いくつか使われない武器が出てくるのは確かに仕方ない
ただそれが工房でステータス確認する段階である程度分かるってのは流石に酷いとしか

564 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:08:32.65 ID:AZ3LdZJo0.net
ブレイブで使えるようになった太刀的な


武器装備をクエスト中で選べる仕様に変わり敵毎に最適な武器を選べるようになったから
次で選ばれなければ最適な場面すら無いという事ですね(ゲス顔)

565 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:41:05.78 ID:OArHbNoCa.net
滅龍ビンの使い道

566 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 12:51:46.85 ID:o7s5dxIe0.net
龍効く奴に担いで行け

567 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 13:33:13.38 ID:yTTcOn/P0.net
>>566
すまん強属性龍属性で良くね?

568 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 13:42:45.87 ID:3XZbWcY50.net
もっと言えば龍強撃でよくない?

569 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 13:48:25.44 ID:yTTcOn/P0.net
>>568
いやね、ほら龍属性ダメージだけを見るなら強属性の方が上だから……
アルトロイヤルとかバディスタとか

570 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 13:50:47.15 ID:4v8to3h0d.net
すまんもう無属性強撃でよくね?

571 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 13:54:09.90 ID:yTTcOn/P0.net
うるせえ鏖にするぞ

572 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 16:15:19.83 ID:59u5zl3EM.net
要匠の滅龍ビンは黒龍剣斧とウィルofソウルとドラゴンリッパーに殺されてる

573 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 17:48:40.05 ID:gufvNuIr0.net
剣にしか龍属性つかないし属性値もそんなに大きくないよって言われたら
そりゃ龍属強か龍強撃担ぐわってなるわな
滅龍を残し続ける意図を本気で問い詰めたい

574 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 18:52:23.34 ID:+f08a0470.net
剣鬼テンペストトラスラのスーパーロマン装備を運用してみたいが
強化が両方発動中にトラスラ全部入る隙を見つけるなんてPTはもちろんソロでも難しすぎる
かといって睡眠オトモ使ったり落とし穴待ちするのはなんかなぁ

575 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:07:54.95 ID:3QFTuScu0.net
TGSでワールドのスラアク触ってきたけど感想とか触り心地とかの需要はなさそうね

576 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:18:37.93 ID:dyDjAY1Qd.net
ないよ

577 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:33:21.85 ID:KuG34Iux0.net
あります

578 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:38:18.25 ID:EutIBvFw0.net
いらない

579 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 19:53:13.61 ID:CDhTQZT40.net
Ps4もってないやつがFみたいにワールド叩いてるw

580 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:09:05.67 ID:yTTcOn/P0.net
>>575
お願いしゃす

581 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:14:41.75 ID:3QFTuScu0.net
いらないって言ってる人は読まなくていいよ

まず、MHW用の新操作方法と旧操作方法の二種類があって、ボタン割り当てが違うみたい
オプションで変えられるらしいけど、俺は変えずに新操作方法でやった

まず最初に変形できなくて困った
変形斬りがR1じゃなくてR2に割当たってる
抜刀変形斬りもR2使うみたい
どこから変形斬りだせるかは詳しく調べてないけど、斧切り上げ→変形はできた気がする

連携は斧も剣も色々増えてる
でも剣の縦ループやるつもりが、X斬りみたいな謎動作の新連携になったりしたから
単純な上方修正ではないかも

あとモンスに乗ってるときに突然「△属性解放突き」みたいな表示が出て、実際に乗りながら属性解放突きしてた

だいたいこんな感じ
一応上級者向けの「アンジャナフ」と戦ったけど拍子抜けするくらい簡単に勝ってしまった
イビルジョー系の獣竜だからそもそもスラアクと相性がいいんだろな

582 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:19:48.23 ID:3QFTuScu0.net
あー、あとモンスが寝たときに大樽爆弾で睡眠爆殺しようとして間違えて抜刀斬りしちゃったんだけど
とっさにステップしたら爆発に巻き込まれなかった
XXとかでもできるのは知ってるけど、回避性能とかないと結構シビアじゃなかったっけ?
モンスの攻撃もやたらヒラヒラ避けられたしステップの無敵時間増えてたりするのかも

583 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:23:14.21 ID:xm2vBGJpd.net

まさかのQTEか
難易度はだいぶ下がっているようだな

584 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:32:04.25 ID:9/b/dWUHa.net
需要なさそうねとか言っちゃう構ってちゃんに食らいつくお前ら好きだわ
需要なさそうねちゃんもほんとは言いたくて仕方ないのに強がっちゃってかわいい

585 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:33:22.56 ID:Il0g18i00.net
>>581
すべてが既出の情報でビビった

586 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:34:11.82 ID:N/AW1y0W0.net
なさそうね(チラッチラッ

587 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:34:31.81 ID:JNnpdiVS0.net
まぁかまってちゃん兄貴も新旧操作に関しては良い情報だと思うよ
(他は特に感想)ないです

588 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:37:41.93 ID:SavTPQld0.net
レポ乙
剣から斧に戻る(剣横〜斧横に行く以外の)ルートが増えてたらいいなぁ

589 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:39:07.09 ID:yTTcOn/P0.net
レポ乙です
次につまらん事抜かす奴はこのダークライドの餌にしてやる

590 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:49:24.55 ID:CDhTQZT40.net
動画見る限り斧ぶん回しと属性解放以外ならどこからでも変形できてるように見えるなぁ

覚醒45秒
剣→斧でゲージ少し回復も確認できたし後気になるのが、覚醒するとメッキ瓶など確定で蓄積するのか、属性解放継続を○ボタンが2連切りになったワールドではキャンセルできるのかその辺が気になるところ

591 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:51:33.94 ID:lHrIcsRkd.net
Wスレでやってくれよ

592 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 20:53:39.66 ID:gufvNuIr0.net
https://i.imgur.com/OZiCTLO.png

593 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 21:02:35.62 ID:CDhTQZT40.net
属性解放連打ボタン△から○に変わったのか、てか突進から振り回しできないのかよ…そっから斧縦ルート行きたかったぜ

斧縦ルートわ今まで通りに戻してくれたら文句ないわ

594 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 21:05:36.48 ID:vkPG3yEjd.net
Wスレでやってくれ(ほうほうWのルートこうなってるのかチラチラ)

スラアクだけだぞwの話題になると顔真っ赤にしてるの

595 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 21:12:45.38 ID:CDhTQZT40.net
Wスレでやってくれ(ほうほうWのルートこうなってるのかチラチラ)

スラアクだけだぞwの話題になると顔真っ赤にしてるの

596 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 21:29:08.52 ID:rWMeCxuPK.net
>>574
麻痺や睡眠もロマンないしレンキンで耳栓使うのは如何w

597 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 21:34:42.30 ID:tjLGOtbf0.net
大切なことなので二度言ってくれたんですねわかります

598 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 21:55:51.56 ID:6XBDnKZuM.net
>>589
とんだ鈍じゃねえか

599 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/22(金) 22:21:04.83 ID:TwYF/4JXa.net
どの武器スレでもワールドの話は邪魔だわ

600 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 02:54:36.99 ID:2KskAtGb0.net
クロス出る前は4系武器スレで普通にクロスの話してたのに今更・・・

601 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 02:59:59.01 ID:2Lcvyvyv0.net
>>600
全然いいと思うけど、発売前後には分けてほしいなぁ
なんせハードが違うから様子見って人も多いと思うんだ

602 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 03:15:18.61 ID:kHYh13DYd.net
他武器はヘビィスレしか見てないけど
そもそもあっちじゃWの話なんてまったく出てない

603 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 03:18:38.88 ID:TPkoxcncr.net
ワールドのスラアククソ過ぎて萎えた
話題出してもいいけどネガキャンしかできない

604 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 03:55:44.39 ID:3WsuUpTg0.net
そう。Wの話題自体はいいけど、ネガキャンばっかなのがうざがられる原因だね
スレ分けたところでここもビン格差と斧格差の無限ループだけど

605 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 04:07:56.37 ID:C3uizcXkd.net
>>592
ルート適当に書きすぎでしょ斧横切りも△ボタンだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=rNLVbvOUFKcこれ見てわかるように切り上げ→斧縦ループも書かれてないし適当に書くな

Wのスラアク普通によさげだな、後は火力と瓶調整がどうなってるかだなぁ

606 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 04:08:54.80 ID:WJU+SE6R0.net
>>592
ルート適当に書きすぎでしょ斧横切りも△ボタンだぞ
https://www.youtube.com/watch?v=rNLVbvOUFKcこれ見てわかるように切り上げ→斧縦ループも書かれてないし適当に書くな

Wのスラアク普通によさげだな、後は火力と瓶調整がどうなってるかだなぁ

607 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 05:44:38.29 ID:0AIYiKpZ0.net
アレルヤ→斧モード
ハレルヤ→剣モード
本物の超兵(アレハレ)→覚醒モード
剣と斧の融合…それこそがスラッシュアックス
のあるべき姿だ!

みたいなバランスだったらいいなぁ

608 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 07:13:00.98 ID:GP9585HD0.net
>>605
すまんな直しとくわ

609 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 08:00:35.06 ID:2Lcvyvyv0.net
>>605
斧モードが斧縦が素で出せなくて突進斬りからも出せないとか絶望しか感じないわ…
なんで4系開発はこんなに斧モードを弱くしたがるの

610 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:01:04.60 ID:RYMdkP+w0.net
個人的にはブレイブが理想に近いスラアク
どこからでも変形できるのが本当に楽しい

611 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:10:29.94 ID:WJU+SE6R0.net
新モーションの切り下がりも変形切りも全て斧横だからなどんだけ斧横好きなんだよっていう

612 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:11:30.19 ID:Ta18qopf0.net
MHW出た後にX続けるのってなんかキモい
Wii/3DSアンチでP3やり続けた奴らと同じ匂いがする

613 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:15:24.65 ID:kHYh13DYd.net
ブレイブで快適さ求めて納刀、回復速度2、距離、業物、明鏡止水つけた上で
さらに1つスキルつけようとするとなかなか神おま要求されるな

614 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:24:38.94 ID:+MeKmo4o0.net
未だに3Gや4Gやってる人もいるんだから別に珍しくもないかと

615 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:26:33.71 ID:2Lcvyvyv0.net
>>612
お、おう、ごめん、妻子持ちの気持ちもわかってくれや…

616 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:29:01.83 ID:vBRr9egA0.net
何と戦ってるのか知らないけど対立煽りもめんどいネガキャンもNGでいいよ

617 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:39:41.76 ID:rUK45v8ra.net
シリーズ総合で一括りにすればどの作品の話題出せてみんな幸せさ

618 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:55:45.96 ID:0uidLYZI0.net
シリーズ総合スレもあってもいいとは思う

619 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 09:57:40.10 ID:M60r+zgt0.net
シリーズの切り替わりはゴタゴタするけど
大体調整不足の不満というのにワールドが混ざるだけでスレは平常運転するよ

620 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 10:20:50.66 ID:O9gr/Sqt0.net
まあワールドのネガキャンはウザいけどそもそもいつもネガってるしな

621 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 10:23:33.39 ID:MAGFqxXH0.net
減気ビンポジって

622 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 10:32:48.53 ID:Mlc/6X220.net
>>606
https://youtu.be/rNLVbvOUFKc?t=8m45s
時間書いてや

623 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 10:40:20.54 ID:MLmJA//ad.net
縦斬り→斬り上げ
突進斬り→斬り上げ
斬り上げ→突進斬り
は書いてないけどできるみたい
右上の派生表示に個数制限でもあるのか

624 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 10:45:34.65 ID:Hd4rw9Hf0.net
8:03で前転回避から変形斬りに派生してる

625 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 11:38:10.22 ID:WJU+SE6R0.net
8分44秒から切り上げ斧縦切り上げループしてるよ

626 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 19:36:32.49 ID:179NXQHwK.net
弟の真似するんなら抜刀斧縦のが良かったわ…

627 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 19:54:37.94 ID:SWVXaMeaa.net
正直抜刀斧縦でさらに溜め可能とかになったら全部許せる気がする

斧に求めてるのは斧縦の一撃であって牽制用(笑)の小技じゃないんですよ

628 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 20:18:19.49 ID:GlWVop8U0.net
劣化大剣

629 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 20:34:07.38 ID:bkc2UFEnd.net
コンボでしか出せなくなった分、
従来より威力が上がってる可能性が
微レ存

630 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 20:49:30.26 ID:/s7DLeB9d.net
XXのチャアクの属性強化中小数切り捨て1.15倍(ストライカーは1.2倍)
変形斬り42
叩き付け42
Wでは盾強化中
変形斬り34前後
叩きつけ42前後

XXのスラアクの斧縦50
Wでは34前後

叩きつけ強化され過ぎわろた

631 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 20:58:21.69 ID:GP9585HD0.net
あんだけ横斬り推しなんやし横斬りの威力もかなり上がっとるんやろなあ(遠い目)

632 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:11:09.18 ID:o1sWbQVE0.net
斧横切り>武器出し剣縦斬り ぐらいは欲しい

633 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:13:12.15 ID:7ROqN7E00.net
斧は牽制モードだから火力は
必要ないから(震え声)

634 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:13:26.98 ID:WJU+SE6R0.net
>>622
この動画だとジャンプ攻撃が斧横から斧縦に変更されてないか?ジャンプ攻撃がもしかしたら剣かもしれないけど斧に見える

635 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:20:39.13 ID:GP9585HD0.net
スライディングの時と段差からの時で攻撃違うんじゃね?

636 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:26:31.75 ID:fBK2T5+HK.net
横斬り押しならまず横斬りのモーション(動き)を変えて欲しい
力一杯振りかぶって欲しいわ
まぁ縦斬りもだがあの寸止めは何なんだろ

637 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 21:34:50.86 ID:179NXQHwK.net
抜刀横斬り(なぎ払いフィニッシュ)

638 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/23(土) 23:42:59.99 ID:lQW7KEszM.net
モーションに関しちゃ縦斬りの後ならば左から右、あるいは崖登り横斬りみたいに一回転してくれないと違和感は拭えない

639 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 05:03:23.88 ID:odbWzvEva.net
モーション値高めの強縦斬りが欲しかったな

640 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 05:07:39.35 ID:/hn8H7ZV0.net
テンペストの強縦斬りはモーションは
かっこよかっただけに色々と残念でしたねぇ
モーション値120くらいは欲しい

641 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 07:25:23.28 ID:rbdKT2Y3a.net
Q太郎全然斧モード使ってくれないから参考になんねー

642 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 07:36:14.92 ID:ZL814g6+0.net
>>641
つかそもそも全然戦ってないw

643 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 08:30:08.01 ID:PKhdrpJKM.net
派生だけ簡略化するとこうなるかね
https://i.imgur.com/11BJphU.jpg

644 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 08:41:32.45 ID:rbdKT2Y3a.net
なぎ払い変形って強制的に変形しちゃうの?

645 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 09:38:48.83 ID:76IGuKQE0.net
>>622の動画と

https://www.youtube.com/watch?v=GR_sL7v5kOA

これといいやっぱりジャンプ斧は斧縦になってるし乗り時間めっちゃ短縮されてるな、おまけに二つの動画の乗りフィニュッシュ属性解放が開放継続なくなってる
てかゲージない時はどうなるんだろ

646 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 10:22:12.73 ID:76IGuKQE0.net
https://www.youtube.com/watch?v=FqtkX2cdP5g

一応比較としてこの動画スライディングジャンプ攻撃とジャンプ攻撃は別かもってあったけどやっぱりモーション変更されてるよ、なもしかしてここ見てる?w

見てるならまだ遅くない!
斧縦生だしと突進→斧縦を返すんだ!瓶調整もしっかりとな!

647 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 11:10:25.86 ID:4K0y12+90.net
何でワールドスレ行かんの
スレタイ見えんのかな

648 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 12:42:14.53 ID:N66psiKz0.net
あんなIP丸出しのとこ行きたくないんだろ

649 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 12:42:24.45 ID:QdbotXHB0.net
ワールドスレでもスラアクスレでやれって言われる未来が見える

650 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 13:00:09.66 ID:b/I2aRtJr.net
つまりMHWスラアクスレを建てる時が来たんじゃないか?

651 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:07:36.57 ID:Nzy2ZXaj0.net
いつ建てるの?

652 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:11:10.14 ID:5wjAK8TWa.net
実際それでいいと思う

Wの話題自体は別にいいけど、ネガキャンは見てて気持ちのいいものじゃないからね

653 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:14:56.60 ID:5j8Vp3wUd.net
スラアクスレなんていつもネガキャンしてるだろ、4の時もクロスの話ばかりしてた癖に嫌なら自分でWスレ建てれば??

654 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 15:36:06.29 ID:27L4SVoR0.net
4・4Gが糞過ぎたからクロスに期待してたんだよなぁ

655 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:20:45.64 ID:guOr6oHaK.net
クロスの時は斧縦が強くなったらしい情報でポジポジやったね

656 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:23:28.08 ID:s73AYJPVK.net
一応クロスで斧はかなり強化されたからな
剣がそれ以上にぶっ飛んでしまったのが問題

657 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:37:32.01 ID:ypbk5DDta.net
ワールド出たら総合スレにすりゃあいいじゃん
今みたいな争いは起こらなくなるぞ

658 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 17:48:17.67 ID:TU8T8Q6r0.net
クロスの時もトランスラッシュが初出だったときは結構ネガティブ進行だったようなw

659 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 19:15:39.16 ID:Qy5qhlvOM.net
>>658
トラッシュとか言われてたな

660 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 19:45:21.86 ID:ksrTfAqG0.net
他力本願で申し訳ないのだが
今作スラアクの減気ビン最大値がどの武器かわかる猛者いる?
ドボル武器の減気値45が相当高いみたいだけどこれが最大値なのかはわからない
どこのサイト見ても情報載ってなくてな

661 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 20:36:04.54 ID:8I0IsiLD0.net
ワールドネタやめろよ邪魔だな
ワールドスラアクスレ立ててそこで話せよ
もう半年もないんだし立ててもいい時期だろう

662 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 20:39:25.50 ID:yHvTaI+d0.net
体験版出たら流石に分離せざるを得なくなるくらいの勢いになるだろうからそれまで我慢しろ
どうせ話す事無いんだし

663 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 20:44:12.51 ID:BqAkmd6Nd.net
だからwの話題が嫌なら自分でスレ建てろよ無能が

XXの話題も同じ内容ループしてるしおれはwの話題大歓迎、気に触るなら自分で建てるべき

664 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 20:53:03.92 ID:5QkjtceKd.net
クロス発表時はここまで拒絶してる奴居なかったイメージがあるんだけど

665 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 20:53:23.80 ID:6BNy1oBM0.net
>>660
https://mhxx.kiranico.com/saxe
疲れで検索 たぶん合ってる

666 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 20:59:41.43 ID:p+OvQZEsa.net
よくわかんないけどWの話してる人の態度が横暴だから反感買ってるだけちゃうか(ハナホジー)
別にWの話を完全否定するわけではないが

667 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:00:01.74 ID:cYkXI2lR0.net
一体そんなクソ瓶の属性値を調べて何をしようというんだ

668 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:02:30.83 ID:DA3gsPmT0.net
ストライカースタイルお使いの方パネルどうしてますか?

669 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:04:28.70 ID:27L4SVoR0.net
3G~XXは同ハードだったけどWは別ハードなうえ据え置きだしな
みんながみんなWを買うとは限らん

670 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:07:50.62 ID:ksrTfAqG0.net
>>665
おおありがとう
これで何の迷いもなくドボル殺りに行けるわ

671 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:08:55.01 ID:ksrTfAqG0.net
>>667
あ そ ぶ

672 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:11:08.57 ID:hBToKZv20.net
じゃあブレイヴ摩雲天の楽しさでも語る?
剣火力でも毒蓄積力のおかげでカマキリ以上の火力でる(かもしれない)ぞ!

673 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:17:18.08 ID:R2gKW7So0.net
ネガキャン封じのためにワールドネタ封じようとしてる人はそもそもスラアクスレ自体を見ない方がいいような

674 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:29:29.49 ID:MGrJBSIvd.net
Wの話やめろ!(僕はps4持ってない貧乏豚なんだ!!)

これでしょ、嫉妬してるだけ

675 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:34:47.27 ID:76IGuKQE0.net
トライから4Gまで同じスレでネガキャン祭りだったのに今更すぎじゃね

676 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:49:51.43 ID:guOr6oHaK.net
>>660
減気ビンは岩穿がオススメ
匠1で十分な紫でるのでぐりゅんより火力盛れるはず
あと毒ビンだがブレイヴなら紅熊斧も強いよ

677 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 21:52:26.99 ID:guOr6oHaK.net
ごめん減気値かw
読み違えた…

678 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 22:59:41.31 ID:NTnca2CkK.net
>>668
自分は最初スタイルによってパネルマイセット変えてたけど面倒くさいから統一した(狩技枠1の時はパネルの狩技表示も1にしてた)
流石に調合命で狩技枠1のスタイルでやるガンナーだとパネルマイセット事変えた方が早いだろうけど
モンハン4系統(乗り知らせ)や3G(オトモ関係で頻繁に使う)のクセでサインをパネルから撤去して代わりにアイテムショートカット小を常時付けてる、てかサインの枠無駄にでかすぎだわ

679 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/24(日) 23:02:56.43 ID:NTnca2CkK.net
>>678
サイン云々は今までは使い道あったし狩技無かったから脳死で付けてたけどよく考えたらクロスだと要らないから撤去したって意味ね

680 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 00:26:41.96 ID:XUmlO8Kz0.net
スラアクブレイブ使いにく
納刀入るまでクッソのったらのったらおせーんだよ

681 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 00:37:43.36 ID:RhZPyGaHr.net
>>674
うん、まぁ、もうそれでもいいから別スレ建てて欲しい気はする
当分様子見するから

682 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 01:12:25.10 ID:v+4rISvP0.net
>>680
慣れた人→剣鬼オススメ
俺ちゃん→通常絶対回避安定ですよ?

683 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 02:09:20.43 ID:euEcUOy8K.net
>>680
スムーズに納刀に繋がる攻撃は限られる

斧ならとりあえず突進突きまで繋げて納刀するか変形するか状況判断すればいいよ

684 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 13:28:42.98 ID:zB/elxblr.net
ワールドで前向きになれる要素あったら話題に出したいけど現状歴代でもトップクラスに期待出来ない調整っぽいし…

685 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 14:35:03.74 ID:VHd3Uw5Oa.net
前科がね
チャージアックス使って欲しかったのかも知らんが3Gから4の弱体化はマジで何だったのか

686 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 14:58:26.00 ID:6iHPOZGT0.net
トップクラスは流石に盛りすぎでしょ

斧縦巣出しできなくなったけど斧縦ループルートが増えた
納刀速度大幅up
振り回し以外なら何処からでも変形できるっぽい
変形でスラッシュゲージ回復

そこまでネガッてる人が何でなのか分からない、まだ瓶調整と覚醒がはっきりしてないのに決めつけるの早すぎ

687 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 15:00:46.19 ID:051FpSDF0.net
振り回し素出しとかラッシュ性能は高そうだけどやっぱり突進斬り→斧縦は残してほしかったな

688 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 15:41:12.72 ID:nchegoa/d.net
いまは強撃チャージソードなんだから牽制の斧なんて考える必要ないだろ
強撃覚醒ソードの使い勝手で考えるべきだな

689 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 15:56:02.58 ID:6iHPOZGT0.net
覚醒すると滅気瓶でスタン取れるようになってるよきっと

690 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 16:31:37.90 ID:+OuuMO7ra.net
太刀とガンスって前科があるのに覚醒に期待できるわけがない
剣の攻撃でって時点で剣偏重を後押しするし

691 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 16:40:19.37 ID:w0aRj1Z+d.net
ゲージ一つのせいでやりすぎなくらい斧<剣にされるならゲージを消してほしい
変形武器二つも要らないって言われるけどそれ以上に弱い状態を避けて強い状態を維持する武器が多すぎるわ

692 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 17:00:09.08 ID:6iHPOZGT0.net
チャアクを削除すればいい、ガードも出来て火力もあってスタンも取れてスライディングまで取得して機動力もupリーチもあるし何でも出来すぎ

693 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 17:01:17.24 ID:051FpSDF0.net
いやチャアク削除してもスラアクの斧が有能になる訳じゃないだろ

694 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 17:15:13.69 ID:O04LoM4I6.net
最悪剣モードになっても見た目斧のスラアクがあったらいいわ

695 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 17:20:29.40 ID:zB/elxblr.net
太刀やハゲージの悪い前例があるから通常攻撃は弱体化、覚醒状態になってようやく過去シリーズと同等の強さなんだろうと反射的に考えてしまうわ

ましてやブレイブスタイルが生まれるまで7〜8年完全放棄されてきた瓶が今更テコ入れされるとはね思えない

696 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 17:36:59.12 ID:OsU2dpZx0.net
参戦モンスも飽きるほど居るから強撃強属性減気ビン以外要らないし強属性も強撃と大して差別化できてないし減気も約立たずだから要らないよ
百歩譲っても滅龍はマジでいらない

697 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 17:38:51.20 ID:0P7knHWN0.net
滅龍は古龍特効みたいなのがあれば使われてたと思う

698 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 17:47:49.09 ID:1r9fJBpW0.net
当たり前のように覚醒ビン仕様で続投させそう
もちろんネルギガンテ斧が作れるまでの繋ぎにならない繋ぎポジション

699 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 18:00:58.00 ID:j3a+nq1lr.net
斧の移動速度と納刀が凄い速くなったし、その代償としてハゲージ方式の足枷をはめられたのではな
いかと邪推してしまうな

700 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 18:10:29.17 ID:zg3A6F90d.net
海外のチャアクみたく名称変えればいいんよ
Switch axeじゃなくてSwitch bladeで解決
Charge bladeとSwitch bladeで兄弟感あるし

701 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 18:33:14.39 ID:jfr5dlrja.net
まあでもスラ以外でネガキャンされてる武器そんなねえよな
太刀ですらカウンターが何らかの形で残ってたらいいなーってぐらいだし

702 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 18:37:37.52 ID:051FpSDF0.net
ガンランスはハゲージ関連ですげーネガってた(Wで削除されて少し前向きになった)
他はわりとふつう

703 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 18:52:18.65 ID:/Tq8tXUM0.net
こんだけ作ってきてゲージシステムは一つも進歩しないな
邪魔だから全部消すんだな

704 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 19:06:23.25 ID:YASNzKNga.net
斧の足が早くてどっからでも変形できるなら、斧で様子見しつつ剣ラッシュからの変形離脱という理想の動きができるのではないか
今でもできなくもないけど、剣オンリーの立ち回りに慣れすぎてる&エネチャがあるからやらないだけで

あと解放突きぶっぱ仕様になるなら手数増えるってことだから強属性の価値が上がる
解放Fの確定蓄積が残るなら異常ビンも優秀と、ビン格差もかなり解消されると思われ

減気はシステムに殺されてただけなので、疲労しないやつが出なければたぶんできる子
滅龍は…武器性能ガン盛りしてくれたら評価対象かな

まあ実際ここまでうまくできてるとは思わないけど、全否定するほどひどくはないと思う

705 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 19:13:12.36 ID:MyaW9qYla.net
極限とか言う稀代の糞を世に送り出した4スタッフが疲労しないモンスを出さないわけが無い(疑心暗鬼)

706 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 20:08:03.86 ID:6iHPOZGT0.net
今回下手したら斧のほうが火力高そう、斬り上げ→斧縦のループでどれくらい火力だせるんだろう

707 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 20:30:06.86 ID:8FfDxAqy0.net
剣でコンボ途切れた後追いかけようという場面で
変形するのと素振りして変形攻撃キャンセル回避だと後者の方が早いが
もし斧の素歩きを早くして移動は斧を目論むなら変形は歩きながら出せないとストレスだよな

708 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 20:31:22.20 ID:051FpSDF0.net
そこで変形斬り下がりですよ

709 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 20:39:05.07 ID:6iHPOZGT0.net
斧コロリン回避から剣変形斬りは直で出せるようになった

ガンナーが歩きながらリロードできるようになったしスラアクのリロードも出きるように来てほしい

710 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 20:55:13.73 ID:Zq3R5xyd0.net
滅龍ビンは龍属性20以上通る部位には弱特&属性会心効果とかでいいよ

カプがまともに肉質調整してくれるかはシラネ

711 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 21:13:12.95 ID:jfr5dlrja.net
剣が覚醒モードじゃないと斧の火力越えないなら斧にも陽の目が当たるな

712 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 21:41:33.15 ID:ee7vUxNQ0.net
そんなクールダウンフェーズならなんぼでも冷やしてやるわ
まぁ心眼定点攻撃って時点で強いはずなんだがなんでか変な要素を盛られるよな

713 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 21:57:23.58 ID:v+4rISvP0.net
エネチャ剣鬼よろしくシステムが斧を否定する
スラアク民はもう何度でも通った道だな

714 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 22:01:14.56 ID:v+4rISvP0.net
>>705
獰猛とかいう道端のゴミなら良いんですかね

715 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 22:01:24.30 ID:OsU2dpZx0.net
正直心眼強撃ソードは好きだけど斧には興味無いから別武器として分けて欲しい
剣モードが好きなんだ俺は

716 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 22:10:11.65 ID:1r9fJBpW0.net
鬼人化してない双剣や赤エキスを取ってない虫棒と同じポジションに収めて誤魔化そうとしてるよね

717 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 22:18:22.48 ID:w0aRj1Z+d.net
覚醒が剣だけ強化な辺りどうしても斧にビン効果を与えたくないんだろうな
強変形斬りをどう思ってるかが気になる

718 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 22:32:07.75 ID:Zb0/RaHha.net
覚醒って剣鬼よろしくビン強化な予感
で強撃一択のままになりそう

719 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 22:33:32.87 ID:+A5upGKF0.net
属性解放突きをバフのための動作にしたのはちょっとなぁ
まあ他の攻撃モーションとの使い分けや差別化が思い付かなかった故の苦肉の策なんだろうけど

720 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 23:04:20.28 ID:SApAxVYwa.net
みんなチャアクの高出や超出好きだろ?
スラアクだと解放突きがそのポジションなんよ
解放2連とかその最たる例

721 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 23:06:35.01 ID:cuFXeNi2a.net
制限のある剣モのが強いのは当たり前だよなぁ…

722 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 23:25:37.34 ID:jvX5kpiU0.net
>>721
だからってせっかくの変形武器なのに斧モードは空気でいいのか…?

なんのために二つのモードがあるんだよ…

723 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 23:43:23.31 ID:6iHPOZGT0.net
高出はスタン取れて火力もあって強いけど属性解放はリスクリターンあってなさすぎて…しかも覚醒状態の属性解放はもっと使いにくそうだし

724 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/25(月) 23:49:08.05 ID:6iHPOZGT0.net
高出はスタン取れて火力もあって強いけど属性解放はリスクリターンあってなさすぎて…しかも覚醒状態の属性解放はもっと使いにくそうだし

725 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 00:02:51.21 ID:J+W38rh+d.net
覚醒させないとまともに火力出なくて属性解放必須な立ち回りになるんだろうなぁしょーもな

726 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 00:28:51.93 ID:IuF2rRYaK.net
ガンス→禿げ固定のために竜撃砲を使わざるを得ない
スラアク→覚醒のために属性解放を使わざるを得ない
リョウ・サカザキ→武器を持った相手なら覇王翔吼拳を使わざるを得ない

727 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 01:06:29.08 ID:q0M0Afk10.net
滑ってるよ

728 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 01:50:34.00 ID:TZETG3Nea.net
属性解放のリスクリターンはあんなもんでしょ
途中キャンセル可だし撃ちきっても後ずさりして反撃貰いにくい(たぶん)
問題なのはスラッシュゲージ消費分縦斬りやってた方がダメとれるっていうね

729 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 01:58:47.47 ID:CbA4NNYJd.net
明らかにリスクリターン合ってないでしょ
大剣のタメ
チャアクの高出力超高出力(wでは超高出しても盾強化解除されない)
ガンスの竜杭砲 フルバ

どれと比べても発動までの時間とダメージがリスクリターン合ってない

730 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 02:26:15.98 ID:TZETG3Nea.net
大剣の溜め斬りは集中ってスキル必須だし置き気味に出すだけの習熟度も必要
チャアクの高出も後隙特大で怯まなかったら被弾覚悟なんて事も多々
そしてこいつらに共通してんのはそれを当てていかないと大したダメージとれない

かたやスラアクは剣縦しときゃ効率良くダメージとれるし、敵が大きな隙晒した時だけ解放突きブッパすりゃいいんだから、リスクリターン合ってるよね?って言いたいんだけど……

731 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 02:39:50.17 ID:7GMq8Uty0.net
解放突きのキモは短時間にヒット数稼げることだから、属性武器でこそ真価を発揮する

そもそも解放突きが使われない理由の大半が「迷惑だから」であって、威力自体は解放ループ最強だったろ
斬れ味マッハだから臨戦前提のX系とは相性よくなかったけど

732 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 02:56:46.43 ID:aOkLP/2Cd.net
開放ループなんてストライカーの話じゃんwの開放ののろさ知らねーのか?

733 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 02:57:46.35 ID:aOkLP/2Cd.net
あと覚醒しちゃうと張り付きになってループもできないし降り下ろされるし

734 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 03:00:33.73 ID:AOiNqX8o0.net
フィニッシュ後の硬直をなくせばいいんだよ

735 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 03:07:27.75 ID:WXitrBKk0.net
大剣のタメもチャアクの高出力も簡単だろ、大剣なんてタックルとかいうチートが生まれたせいでさらに簡単だし集中なんて大剣のテンプレ装備にいつも簡単につけれるだろ

736 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 03:09:45.77 ID:TZETG3Nea.net
ワールドの話してたのか、、
解放のろいはでリスクリターン合ってないってんならそうなんだろうな
ワールドは今んとこ興味なくて全く知識なかったわ、すまん

737 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 03:14:50.07 ID:gnDS241Z0.net
で、実際解放突き使ってんの?

738 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 05:38:15.90 ID:Z929IEFN0.net
覚醒解放突きの威力ってどうなの?
威力次第では、剣でひたすら斬る方がいいとか
なりそう…

739 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 06:03:56.29 ID:sVBHMAe6a.net
ギルドとストライカーってどっちがおすすめ?
とりあえずギルドでやってるけど初心者だから剣鬼エネチャが維持できないときがあって
ストライカーだとゲージちょっとためやすいしソッチノガいいのかなって思ってるんだけど

740 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 06:10:35.66 ID:1M5UusA50.net
じゃあストライカーでいいんじゃないですかね

741 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 07:13:15.18 ID:xZQzfjuYa.net
ストライ+二つ名武器+明鏡止水で剣鬼絶対維持マンになろう

742 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 07:26:25.08 ID:2Tdxt06J0.net
気合玉あれば余裕余裕
そう、レンキンならね

743 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 09:06:47.61 ID:MvOEC5STd.net
>>721
やっぱりスラッシュゲージが邪魔だわ
これだけが理由で腐る程ある強い状態を維持する武器の一角にされるくらいなら消してくれ

744 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 10:36:04.47 ID:c9AcuUIrM.net
ゲージ取っぱらって剣だけ残して
リーチあってゲージ制約ゆるくて動きがシンプルな武器はこれしかないんだ

745 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 10:54:31.50 ID:SEVh/8g30.net
ずっとクロスやってた方が幸せになれそう

746 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 11:56:36.55 ID:Py9bMDFe0.net
剣で斧ゲージがたまり斧で剣ゲージがたまるじゃいかんのか

747 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 12:07:13.95 ID:nGfEToEH0.net
使い分けるほど要領のいい武器じゃないから
斧を使う理由付けに入ったのはまあわかる

748 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 12:40:57.99 ID:sylkLsv5p.net
なんで別スレ立てないの?

749 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 12:53:03.29 ID:uzjkel0aa.net
【MHW】スラッシュアックススレ 01 [無断転載禁止]©2ch.net
http://fate.2ch.net/test/read.cgi/hunter/1506397935/

たてたよん

750 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 15:09:59.94 ID:laR/GH9k0.net
剣モの縦ループが一番ダメージ効率がいいんじゃなかったのけ?

751 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 16:29:00.05 ID:B2OfH2rad.net
>>750
どの作品の話をしてるのかわからないが>>6

752 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 20:18:47.83 ID:QYYBGaDQa.net
縦ループはあくまでモーションがコンパクトに収まってて回避に繋げやすいってだけやぞ

753 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 20:59:10.17 ID:1M5UusA50.net
解放は置いといてストなら縦横じゃね

754 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 21:01:36.40 ID:6+mm/rf10.net
>>750
>>6

755 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 22:28:42.92 ID:gwbiBS1ip.net
ストなら属性解放横薙ぎループでしょ
でもマルチではだめだめ

756 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/26(火) 23:08:03.63 ID:tZSNJWUsd.net
マルチはだいたいエリアルカンタゴスタだわ
仲間に気持ちよくハントさせてやりたい

757 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 00:30:21.50 ID:oXYzHJfZ0.net
アトラルカ強すぎワロタ

ソロ攻略目指してるのだが、みんなは
防具と武器何で討伐した?

758 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 00:40:09.37 ID:xjdtqBD0a.net
武器はスラアクだったような

759 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 06:36:25.20 ID:K0FJhOUq0.net
>>757
クロス移行組だけど弱特白疾風10にグリマルで一本で駆け上がった

760 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 09:39:55.73 ID:fA0te//Hd.net
初カマキリはディノX一式と蟹斧だったかな
だるま無効つけてたからそんなに苦労はしなかった気がする

761 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 15:41:03.63 ID:UW+0hd4tM.net
だらだらやりたかったのでジョースラアクを強化してブシドーしてた
なお

762 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 16:04:31.93 ID:VK9ZXREBK.net
グリとグラ格差問題

763 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 16:26:12.68 ID:YFD8XnKgd.net
お守りの都合上、アナト&ネセトでダブル回避、匠1、弱特、超会心でやってたけど臨戦維持が続かなくてイライラするから
ダブル回避、業物、見切り2、超会心に戻した
防御力と会心率落ちるけどまあいいか

764 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 16:31:09.07 ID:7Y/g9HJaM.net
カマキリで白疾風に業物付けられないのは可哀想を通り越して哀れ

765 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 16:42:04.69 ID:oTf5lFr2r.net
エネチャあるとはいえアナトで見切り2超会心も微妙極まる

766 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 17:51:14.55 ID:xBZSDTbu0.net
>>757
確か匠2業物痛撃のグリードアドセンスキメラに粉末強化エルダーでいったアフィ
スタイルはアフィドー広告エネチャ3
脚ハメすればロボは余裕なので後はカマキリの広告ぶん回しをブシドーで抜ける作業になる

767 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 17:55:20.45 ID:cPteTgzBa.net
片手スレに帰れよ

768 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:32:40.49 ID:T5sL3zI3M.net
>>766
スレタイ読めねえのかカス
メッタ刺しにするぞ

769 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:36:26.91 ID:JZ/fSMCy0.net
武器はスラアクだったわ

770 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:36:46.83 ID:T5sL3zI3M.net
と思ったらアフィ語禁止って消えてたorz

771 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:39:05.88 ID:iLrHGPNDp.net
それにしてもアフィ語の痛々しさはハンパないな

772 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:44:31.72 ID:T5sL3zI3M.net
それよりワールドスレはアフィ語どうするんだ?
その内また凄い量の必要以上のネガキャンが流行るぞ
4時代は悪夢だった……

773 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 18:52:03.85 ID:JZ/fSMCy0.net
向こうでやってくれ

774 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 19:43:06.75 ID:l/Pz+0d4K.net
ネセト攻略はロボモードに水が相性良いしザザミ斧+ディノX一式が良い感じじゃね?
それにしてもワールドスレ建ったらここにも向こう側にもワールドの話題出してた奴等が居なくなったな…

775 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 22:58:07.22 ID:t34hFJge0.net
>>757
う〜んwwwww、完全ALLソロクリ唯一者プロハンポンマスさんな分けですが♪、
ライゼクスCAにて完全ソロ初見一発討伐クリ唯一者ポンマスさんでしたよんにわかの未クリクンw v^ー^b よしなにね♪

776 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 23:24:19.58 ID:JWm+T5310.net
アトラルカの剣のものだが
ありがとう

みんなはスラアク一筋だけあってPS高いなぁ
自分はディノ一式+ラオ斧のスト剣鬼エネチャ臨戦でクリアできないとか()

雷がよく効くみたいだから、王牙剣斧を
強化できるとこまでしてみようと思うんだけど
上で出てたみたいにザザミ斧の方が良い?

777 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 23:33:47.76 ID:fSinvoYA0.net
カブラ斧カッコいいなこれ
剣モードも斧っぽいし刃がキッチリ一体化するのが素敵
大剣みたいに原種武器が派生して強撃になればよかったのに

778 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 23:38:03.05 ID:RQmj4j6i0.net
ラッキーセブンおめでとう

779 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 23:38:25.25 ID:l/Pz+0d4K.net
>>776
オウガ斧は解放前だと村上位最終クエの獰猛オウガ、激昂ラージャン、シャガルのヤバいクエをクリアして運が良ければ獰猛素材が手に入るからそれで最終強化出来るが
ザザミ斧は解放前でも最終強化可能でスロ2
ロボモードは水が良く通るしこっちのが良いよ、素白も長いし防御力もオマケで上がるし

780 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 23:38:54.90 ID:6INGG1Vaa.net
岩穿武器の癖の無さは異常
スラアクだけ残念性能なのが本当に悔しい

ヘビィ?何それ

781 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 23:44:19.30 ID:JWm+T5310.net
>>779
オウガ斧は作成難易度高いんかぁ
ザザミ斧良さそうだね
ありがとう、ザザミ斧作ってリベンジしてくる

782 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 23:48:07.62 ID:rlQQIoCT0.net
>>776
カマキリは鈍器本で確認したけどアトラルカの時はともかくネセトになると巨大繭に20(大ダウン時に30)と糸壁、繭玉、爪弱点に10通るだけだから雷よりも水の方が早いと思う

783 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/27(水) 23:50:03.76 ID:fSinvoYA0.net
2つ名武器は全部強撃でよかったんじゃないかな
原種が強撃じゃないヤツの救済になって欲しかったよ

784 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:07:11.06 ID:fNiBrYE+0.net
>>782
データ本まで目を通してもらってありがとう
ザザミ斧作ってみるよ

アトラルカ連敗の後のザザミの安心感は異常
実家かな?

785 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:12:36.82 ID:RYwGAtTL0.net
実家でありメッカであり日課

なんつって!

786 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:16:25.88 ID:pVj4pivsa.net
カマキリはモーション比較的わかりやすいから、ゴリ押しせずしつかり避けることを意識すればそこまで苦労しない
HPもかなり低いし

なんならレンキンで絶対回避2種にSPつけてチキンプレイしてもいい

787 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:16:59.38 ID:LSG2zklV0.net
誰だよ氷強属性で解放突きしてんの

788 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:20:36.55 ID:q3QxhCENa.net
最終的にスラアクは業物カマキリ武器白疾風が帰る場所になるのか…

789 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:25:20.96 ID:wkILWX5j0.net
斧運用でおすすめなスタイルって何?
ブシドー以外で

790 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:29:41.42 ID:6zPbHpAwK.net
>>789
ブレイヴ、レンキン
レンキンは割りとマジに良いよ

791 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:31:53.94 ID:wkILWX5j0.net
>>790
なるほど
ありがとう

792 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:43:09.77 ID:fNiBrYE+0.net
>>790
レンキンの斧運用ってなんでありなの?

793 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:48:54.63 ID:6zPbHpAwK.net
>>792
振り回しFが出せるストライカーみたいなもん
もちろん狩技SP4やレンキンアイテムも使える

794 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:54:34.50 ID:wkILWX5j0.net
さっきの斧運用の者だけどもう一つ聞きたい
シーピオ使う予定だけどスタンは現実的なの?
ダウン中に属性解放であわよくばスタン取りたいと思ってる

795 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 00:58:22.41 ID:q3QxhCENa.net
スタン値が低すぎるからソロではまず無理に近い
剣モード偏重運用の複数人でようやく一回やれるかくらい

796 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 01:01:41.78 ID:Zf6z4K8g0.net
減気四人でブラキの頭殴り続けてギリギリ1スタンだっけ?

797 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 01:04:03.12 ID:wkILWX5j0.net
>>795 >>796
そんな感じなのか
ありがとう

798 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 01:04:08.16 ID:SDqbaPgDK.net
スタン値なんてないだろ?ケルビすらスタンさせれないのに

799 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 02:10:22.46 ID:atEvVKnL0.net
レイアのスタンは無理だがとかスタン値低めなのはあいつだとかモンスターを選んで的確に狙いギリギリスタンさせる道だから
通常プレイで狙うものでは無い

800 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 02:49:47.78 ID:kYIzeLrk0.net
回避距離つけた状態のブレイヴ状態時の斧モードステップ速すぎてワロタ
納刀時のダッシュよりも速いスピード出てないか?
これで戦場駆け回りたい

801 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 08:37:35.26 ID:DwYHAvNxM.net
>>785
回避距離付けるとありえない移動するよな

802 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 08:37:35.94 ID:DwYHAvNxM.net
>>785
回避距離付けるとありえない移動するよな

803 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/28(木) 08:42:39.68 ID:DwYHAvNxM.net
れれれ連投すまぬ

804 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 00:01:15.81 ID:CAMJrvJq0.net
減気だったらブレイブでのドボル斧が面白い。

805 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 19:58:22.48 ID:thHbENVxa.net
減気ビンビンはスタン値30ぐらいあっても罪はない

806 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 20:27:17.05 ID:8ogNO6W+d.net
白疾風とアナトアルカイムって相性いいけど見た目のミスマッチ感ヤバイな

807 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 21:17:55.53 ID:c4T3XGy2K.net
いうほど相性良いかなって思ったがスムラに防御力上がるボーナスかな
鈍器デアマンテも相性自体は悪くないぞ
見た目はそのままだと合わないが

808 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 21:27:03.45 ID:VSARs1Hdd.net
>>807
防御ボーナスと素紫もだけど武器スロ3あるからわざとキメラ装備にして素の防御と耐性を良化できるのがいい

809 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 22:09:27.13 ID:QhHsEWptM.net
しかし鈍器にデアマンテを推す奴は何を考えてるんだ?
アレ作るの大変なんだよね・・
ギンレイの方が作りやすいんだよ

810 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 22:14:03.48 ID:Iot+LEV30.net
てめえの素材事情なんて知らねえよとっとと失せろ

811 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/29(金) 22:29:05.70 ID:fFMZWyYV0.net
強撃ガイジソードスレ

812 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 00:11:59.81 ID:+Z/hR25Ka.net
なんだこいつ

813 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 00:40:27.95 ID:mO/tc9Lp0.net
剣鬼エネチャ臨戦のストライカーは
他のスタイルみたいに複雑じゃなくて
シンプルでいいね
狩技ゲージ溜めて、剣モードを維持するだけの
単純明快さがええねん
縦斬り、切り上げ、横切り、
たまに狩技ゲージ補填のために属性解放突き
するくらいだから操作もモーションも
コンパクトでシンプルイズベスト

ブレイヴスタイル試してみたんだが、
剣と斧の二極を使い分けなきゃいけないのと
ブレイヴゲージがどうあがいても維持できないし、タメ直しがめんどくて続かなかったなぁ

814 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 01:14:32.14 ID:pcUXQZ5Q0.net
ストは結局斧いらんからね

815 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 01:53:01.85 ID:mO/tc9Lp0.net
繋ぎモードになっちゃうからね>斧
楽しいし楽なんだけど、スラッシュアックス
と言っていいものかどうか首をかしげる

剣のみ使うのもスラッシュアックス
だよって言わんばかりの狩技もそういう方向
の調整だから開発にとってはスラッシュ
アックスなんだろうなぁ

816 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 03:44:01.87 ID:oOdqV+ae0.net
ストライカーは臨戦と普通の絶対回避だとやっぱり臨戦が安定?
自分は下手だからほいほい使える普通の絶対回避じゃないとやっていけない

817 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 08:04:25.65 ID:94rYmpKE0.net
>>816
自分のPSに相談して、適切なものを使うのがいいと思うよ

818 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 08:19:43.28 ID:92Z+qBGFM.net
スラッシュアックスは大して練習しなくてもボタン連打してりゃいい武器だから
練習も暗記もいらない武器
それに見合った強さだと思うけどね

819 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 08:35:21.17 ID:bOzH2H+za.net
斧モードよりも剣モードのほうが操作簡単なのが結構理不尽

820 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 08:37:17.36 ID:YLWccB6p0.net
スライスは武器は簡単だが立ち回りが難しいというね
剣士随一のもっさり感

821 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 09:48:46.17 ID:wauzJrbq0.net
縦切りのちょっとタメるのきらい

822 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 11:00:29.97 ID:JcmDpLilK.net
横斬りのちょっと下がるのすこ

823 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 13:02:41.63 ID:mO/tc9Lp0.net
横ステからの剣斬り上げがもっさりに感じる

824 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/09/30(土) 14:24:31.82 ID:94rYmpKE0.net
ブレイヴステップからの剣斬り上げが遅いのきらい

825 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 17:15:12.79 ID:lNRtZlzo0.net
デアマンテなら普通に作ったぞ

826 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 17:18:00.53 ID:A3YNGLNJ0.net
ブレイヴ斧特化で紅熊斧使うぞ!って色々スキル組んでみたけど
匠要らずでスロ3のカマキリに斧火力でも負けててかなC
毒ダメに賭けるしかないのかっ…!

827 :名も無きハンターHR774@\(^o^)/ :2017/10/01(日) 20:17:45.08 ID:156RuH5Xd.net
スト剣鬼エネチャ臨戦に慣れすぎて、
斧で立ち回りあんまりしてないなぁ

ワールドに向けて、ギルドスタイル使っといた
方がいいのか…

828 :名も無きハンターHR774 :2017/10/03(火) 01:48:12.08 ID:drslG7qA0.net
納刀10真白疾風3スロ3でたのでスラアク始めます

829 :名も無きハンターHR774 :2017/10/03(火) 06:44:46.19 ID:2CPKxRiqd.net
ブレイヴスタイル以外で、剣と斧を駆使して
立ち回れるスタイルってないかな?

830 :名も無きハンターHR774 :2017/10/03(火) 07:19:54.92 ID:BhLvwgEWd.net
チャアクなら上手いことやれるよ
最近ついにブレイヴに鞍替えしたけど納刀術欲しくなるな
カマキリ斧の見切り3連撃業物超会心舞踏家で組んでるけど納刀術つけたら連撃外れるから会心率足りなくなるよなぁ
ブレイヴスラアクのコツとかないかな?

831 :名も無きハンターHR774 :2017/10/03(火) 07:55:58.72 ID:M3CmhZTmp.net
>>829
強いて言うならブシドーかな
剣モードでは前転から斬り上げが出せないという後ろ向きな理由からだが
斧を起点に剣でまとわりついて斧変形攻撃で離脱してると
操作してる分には楽しい

832 :名も無きハンターHR774 :2017/10/03(火) 14:18:15.64 ID:U3BJBcJWa.net
>>830
ブレイブスラアクで舞踏家(回避距離)積んでたら納刀する事ほぼなくないか?
ブレイブ状態なら強走飲んで斧モでステップしまくれば納刀ダッシュより遥かに速い
非ブレイブでもコロリン移動でほぼ問題ないはず

斧モードの突進突き→納刀継続→A(ぶん回しF)が比較的スムーズにゲージ溜めれる

833 :名も無きハンターHR774 :2017/10/03(火) 15:26:15.58 ID:Fl3S5NGS0.net
ブレスラにとっての納刀術は納刀云々というより納キャン攻撃の出が早くなるのがなかなか中毒性ある

834 :名も無きハンターHR774 :2017/10/05(木) 06:45:52.02 ID:wTQG11nW0.net
矛砕装備使いたいんだけど一番相性いいスタイルってブレイヴかな?
いなしても泡消えないし泡消えたときの保険にもなるし

835 :名も無きハンターHR774 :2017/10/05(木) 06:52:38.36 ID:GStz+Iylp.net
エリアルも泡沫との相性は悪くないんじゃないの

エリアル自体が相手を選ぶのは別として

836 :名も無きハンターHR774 :2017/10/05(木) 11:57:05.08 ID:bEOf5FZ+K.net
矛砕一式はブシドー以外なら何でもアリじゃね?

金雷公一式ってブレイヴと相性いい気がしてきたぜ…真だと集中も付くし、ステップしまくりだ!

837 :名も無きハンターHR774 :2017/10/05(木) 12:02:22.99 ID:bEOf5FZ+K.net
たまにスラアクに集中採用してる人居るけどやっぱ重いよな
エネチャ出来なかったらリロードって思考ならあんまり恩恵無いし、ついでに回復量やリロードの隙も改善してくれたら付けるんだけどな

838 :名も無きハンターHR774 :2017/10/05(木) 12:31:41.86 ID:HF8Na54jp.net
矛砕って勝手に弱いイメージ持ってたけど案外悪くないんだ」

839 :名も無きハンターHR774 :2017/10/05(木) 14:56:59.71 ID:WkH7aNJd0.net
X時点では結構強いんじゃね?位に思って作ったけどXXになって追加されたのが体術1だからなぁ…
天眼防具が泡沫でかぶせてくる空気の読めなさ発揮してきてもいるし

840 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 15:12:07.11 ID:TEIqOeuRM.net
今更3Gに戻ってネブラX開陽使ってみたがやはり壊れに限りなく近いんだよな
4で弱体化されたのってこれが原因なのかなぁ……

841 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 15:51:34.77 ID:33J70NVW0.net
開陽はなぜか他のルナルガ武器より倍率が高い強撃だし設定ミスなんじゃないかと思った

842 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 16:58:06.87 ID:kxmDyJDD0.net
>>840
それはないやろ
アルコバレノやうんこ、零点、パチンコの方がよほど壊れてた

843 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 17:01:21.14 ID:dRFyrXb/0.net
パチンコ>越えられない壁>うんこ>零点≧アルコ

844 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 17:50:19.93 ID:TEIqOeuRM.net
>>842
それってあれじゃん
爆破そのものの性能であって無属性武器その物のスペックとして見たら開陽って狂ってる(様に見える)
だから開発が勘違いしたのかなって

845 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 18:08:15.24 ID:TEIqOeuRM.net
つまり武器その物の性能を武器種その物の強さと勘違いした可能性があるのではと

846 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 18:31:50.56 ID:q898xYHSd.net
結局ワールドの話題を排除しても大して変わってないな

847 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 18:40:27.38 ID:I62Ynl8e0.net
また平日昼間から勝手に変形スレと剣スレと斧スレとかに分裂するんじゃない?

848 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 18:41:00.44 ID:JU0Rw/FX0.net
同じ話題をループさせる為に分離したの?

849 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 18:41:09.58 ID:xW93FkwU0.net
>>845
いや流石にそんな頭悪くないと信じたい
それはマジで頭弱過ぎるオトモ以下だわ

850 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 18:45:15.56 ID:kxmDyJDD0.net
>>844
よーわからん
無属性武器使って11種類の武器種をテストしたってこと?
それでたったひとつの開陽の存在だけで「スラアク強すぎ」って開発が思ったってこと?

851 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 18:50:39.83 ID:xW93FkwU0.net
確かに開陽は他の武器種の中でも飛び抜けて素のスペックは高い
攻撃力が他シリーズより抑え目の3Gの中じゃXXにも並ぶスペックの高さだとは思う
満場一致で最強のスラアクだったのは間違いない
だがいくらなんでもその優れた1本だけで全体の判断をするとは思えんぞ

852 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 19:00:47.18 ID:EwHU7TZta.net
開発のことだからどうせ深いことはなにも考えてないゾ

853 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 19:29:58.66 ID:33J70NVW0.net
4は太刀双剣貫通弓と意味不明な弱体化ばっかだったし単にセンスが無いだけな気がする

854 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 19:36:11.63 ID:fZTbQ+gFa.net
ヤマタとかいう壊れ武器を作っておきながら延長虫、ペダンという更にバランスブレイカーを送り込む開発だからね

855 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 19:48:24.95 ID:OiHkqNGb0.net
ワールドスレ別にしたって話すことは変わんないからな
どっちもいつまでもネガキャンするだけ

856 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 19:50:43.78 ID:m8y7++b20.net
向こうは強撃覚醒ソードスレ
こっちは強撃チャージソードスレ

857 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 20:10:59.44 ID:dRFyrXb/0.net
武器倍率250じゃ毒がデフォでも産廃だぞ
うんこですら武器倍率290だからな

858 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 20:21:01.86 ID:33J70NVW0.net
さすがにXXじゃ通用しないな
強撃ビン持ちだとナバルの270が最高だし開陽の性能はカテゴリ内で破格ではあった

859 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 20:23:15.75 ID:xW93FkwU0.net
武器倍率の計算間違ってたごめんなさい
そうか250なのか……

860 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 20:28:52.36 ID:loKY/py3a.net
まあ、会心率考慮するとうんことの差は10くらいだし
素で長い紫と匠覚醒必須でなお短いのを考えると
物理性能では全然遅れをとってないよ
まあ、別に壊れ武器でもないけど
スラアク全体が微妙なせいで突出してしまったという悲しみ

861 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 21:21:31.92 ID:9PilVw8XK.net
とうとう他の武器種使いからも一目置かれていた過去作の逸品までケチ付けだしたか…

862 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 21:34:03.29 ID:TEIqOeuRM.net
>>861
そういう訳では無かったんだ

863 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 21:34:25.92 ID:q898xYHSd.net
平気でXX以外の話してる上に話すことも大して変わってないしあれだけワールドネタをスレチ扱いして絶弾

864 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 21:36:41.13 ID:q898xYHSd.net
途中誤爆
あれだけワールドネタをスレチ扱いしてたのは単に気に入らなかっただけな気がしてならない

865 :名も無きハンターHR774 :2017/10/07(土) 21:41:51.53 ID:m8y7++b20.net
斧横斬り並に無意味な流れだな

866 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 00:27:32.37 ID:HgZWw8lz0.net
>>864
君は一体何と戦っているんだい?

867 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 01:22:54.83 ID:G2q/Oifm0.net
上の方で話出てたけどレンキン斧運用いいな
斧のモーションは削られてないし、SP状態の
恩恵も受けれるし、レンキンアイテムも使える!

なお火力

868 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 01:48:26.25 ID:yj7bQpzsa.net
>>864
いいからWスレに引きこもってろよ
せっかく建ててやったんだから

869 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 02:20:53.82 ID:dFo3psU50.net
>>818
別にスラアク使える俺TUEEEEしたいわけではないが、
ガー不+鈍足+モーション長めで、ディレイと位置取りと回避をしっかりこなせないと
ロクに戦えないこの武器が簡単とはとても思えない
・・・これは俺がアクション苦手だからそう思うだけなのか?

870 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 02:30:29.73 ID:s4koV9Kh0.net
>>867
火力は普通にあるというか、ギルドと比べてなんの遜色もないはずだが

斧運用オンリーだとしてもテンペ振り回し≧剣鬼縦ループだから

871 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 02:46:35.87 ID:G2q/Oifm0.net
>>870
テンペスト振り回しが剣鬼縦ループ上回るってこマ?

872 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 07:44:55.89 ID:HgZWw8lz0.net
>>871
もちろん盛ってます

873 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 07:54:56.30 ID:PAbu9iHzd.net
獰猛ラギア強すぎワロタ
ほぼ俺のターンで一度でもふっとばされたら怒濤のおき攻めで全力で殺しに来る
さらにエリア移動してからのジャングル地帯に行かれると視界の悪さも相まって地獄絵図
グギグギ系の火力テンプレで性能距離なしストスラで倒せるのかこれ

874 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 08:08:07.32 ID:PAbu9iHzd.net
いまのところ何の障害もなく進めてこれたけど
こいつで完全に詰まってしまった
生存もりもりでも勝てる気がせん

875 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 08:24:18.67 ID:c7VzsPeLr.net
>>874
そこでブレイヴなんだけど、今からブレイヴ練習する気にもなれないかな?

876 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 08:34:16.43 ID:PAbu9iHzd.net
>>875
やっぱブレイブの方が相性よさげかー
コンボも複雑でブレイブ溜めるまでが遅いしで断念しちゃったんだよね
溜める時は斧の回転振り回しがいいのかな?
状況によりけりなんかなあ

877 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 08:47:09.02 ID:jLLIernXr.net
>>876
ゲージ溜めは状況によりけりだよー
隙の少な目な相手なら納キャン剣二連、
隙が十分にあるなら納キャン斧凪ぎF使ってる

場合によっては納刀→Rの納キャン変形攻撃も使うよー

878 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 08:55:25.24 ID:jLLIernXr.net
コンボは
【斧モード】
・突進斬り→強変形二連→強変形斧ぶん
・斬り上げ→ぶん×1→斧縦→強変形二連

【剣モード】
・前ステップ→二連→強変形斧ぶん→斧縦
・納キャン二連→強変形斧ぶん→斧縦

が主体になりますー

879 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 09:05:52.32 ID:PAbu9iHzd.net
>>878
とてもわかりやすく解説サンクスです
獰猛ラギアににわかブレイヴでは太刀打ち出来ないと思うけどこれを機に別モンスで状況に合わせたゲージを溜める練習と連係の把握をしてみよう
なによりブレスラはかっこいいからなあ
ちょっとメモしておこう
とりあえず強烈なトラウマを植え付けられたのでルーツかドラゴン装備作れるまで後回しにするw
ありがとねー

880 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 09:09:15.81 ID:PAbu9iHzd.net
他にストスラギルスラで獰猛ラギア行けるて人いたらぜひお願いします!
しかしながら>>878さんに感謝します
ストスラと少しずつブレイヴスラも練習していきます

881 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 09:26:19.12 ID:btMR0ZHQa.net
基本的には黙々と胸斬ればいいだけなんだけどね
ブレイヴだと放電系いなせば丸々攻撃チャンスになっておいしい
ストライカーなら絶対回避系で飛び込めばいい
勝てないのに距離性能封印する意図はよくわからんけど
今の状態でも小技回避できてるならまあいらないかな

882 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 09:28:24.06 ID:FKcgsMNG0.net
ブシブレ以外で絶対回避溜まってない時の紫放電って避けるの不可能じゃねマジでムリなんだけど

883 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 09:29:26.27 ID:8CrszuCc0.net
ぶっちゃけラギアは無理にブシブレ以外で狩ろうとすると逆に効率悪くなる武器が多い印象

884 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 09:29:55.89 ID:HgZWw8lz0.net
>>881
あいつだけは絶対回避が常時溜まってるとかいうチートモードでもない限り胸を斬り続けられないと思う

885 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 09:35:00.19 ID:qfz5D7xO0.net
>>880
距離付けて手数減らせ
グギグギ着て苦戦してる力量だったらグギやめとけって話になるし
そもそもスラアクの機動力でグギグぎみたいな補助なしで立ち回ることは最初から無理が生じてる

886 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 09:39:50.14 ID:O+lF19Il0.net
被弾前提で龍気でも積めばいいんじゃね
やったことないけど

887 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 10:22:08.79 ID:yfV9VvPor.net
久々にやってみたけど、ブレイヴ一乙18分でした
相変わらずの糞モンスぶりだったけど、少し新鮮で楽しかったです
https://i.imgur.com/DAbmte6.jpg

888 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 10:35:30.80 ID:PAbu9iHzd.net
勝てた!ありがとう!
25分もかかったけどストスラに>>885さんの言った距離を詰んで手数減らしたら勝てた!
咆哮からの放電を密着してよくくらったので離れないといけないな
>>885さんサンクス!
さらに助言してくれたみんなサンクス!

889 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 10:47:12.87 ID:HgZWw8lz0.net
>>888
おめでと♪

890 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 10:58:23.41 ID:PAbu9iHzd.net
>>889
ありがとう!なんか今にして思えば通常ラギアの時はF回避のタイミングとか色々と噛み合って偶然が重なってたまたま上手くいってただけなんだよね
また次やって勝てるようにはしたいけどしばらくラギアは見たくないなーw

891 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 11:23:47.17 ID:esKxWoXC0.net
せっかくアナトカルナイム作ったのに白疾風に

892 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 11:25:26.36 ID:/m3qg3Dna.net
スラアクでラギアはやったことないけど回避性能付けてどうにかなる相手じゃないし厳しそうだな

893 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 11:26:03.62 ID:esKxWoXC0.net
途中送信してしもた…

白疾風に暁風しか使ってない
皆どんな感じでアナトカルナイム使ってるんだろ

894 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 11:26:41.88 ID:Qdmmdrai0.net
エネチャ1で

895 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 11:30:22.43 ID:XhavkHwO0.net
無心白疾風キメラ使ってる
白疾風の防御もカバーできて快適ね

896 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 11:39:08.70 ID:qfz5D7xO0.net
>>888
素直すぎて眩しい…
とにかくおめでとう

897 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 11:39:13.83 ID:meaCyqlK0.net
業物弱特挑戦者+2超会心回避性能+1でストライカー剣鬼VエネチャV臨戦で使ってる
獰猛や張り付きが容易な奴はこれで行ってる

898 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 11:58:12.70 ID:PAbu9iHzd.net
>>896
距離の助言ほんと助かりました!
これまでわりとサクサク進めてこれたというのもあり(まぐれもかなりあったのではw)
このままの装備でいけるだろと慢心もあったかと反省しとりますw
いまいちどありがとう!

899 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 12:19:06.12 ID:RzZ+n+LI0.net
銀嶺とデアマンテはどっちが運用しやすい?

900 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 12:53:52.51 ID:Evx5uRMHd.net
鈍器付けるだけでいいから圧倒的デアマンテ

901 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 13:20:28.67 ID:qfz5D7xO0.net
鈍器へ完全に割り切れるからデアマンテ

902 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 13:33:12.95 ID:FKcgsMNG0.net
1.1倍ぐらい差があるのに取り回しで負けちゃしょうもないね

903 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 13:36:57.11 ID:HgZWw8lz0.net
>>899
匠+2つけたら圧倒的火力の銀嶺

904 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 17:05:10.89 ID:qfz5D7xO0.net
切れ味維持って観点からみてとこれは流石にデアマンテじゃね?
と思ったけどすまん やっぱ言い切れないか

905 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 17:36:24.91 ID:43UZFPMJd.net
結局斧オンリーするならどのスタイルがいいんだ?

生存性とカウンターが強力なブシドー
圧倒的機動力の∞ステップと振り回しの鬼と
化すブレイヴ
SP状態による強化とPTへの恩恵と
狩技搭載数最大でギルドの上位互換のレンキン

906 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 17:57:12.73 ID:W8ndUFafa.net
>>904
お守りにもよるんじゃね
俺の手持ちだと匠2を鈍器に入れ替えても
火力スキルは全く増えないから
銀嶺の方がどう考えても良い

まあ、銀嶺使ってて緑無くなるくらい斬り続けるならまた話は違ってくるけど
さすがにそこまではあり得ないと思うし

907 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 18:49:56.24 ID:Evx5uRMHd.net
まあ白疾風一式に限ればデアマンテ優勢かな
匠2業物の両方追加とか不可能だし

908 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 19:29:33.83 ID:ERfriaHfa.net
業物なくても匠2つけれるなら銀嶺でしょ
俺はつけれないけど・・・

909 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 20:08:37.36 ID:Evx5uRMHd.net
大剣やハンマーならまだしもスラアクで業物無しで白20維持って考えただけで禿げそう

910 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 20:27:57.43 ID:w1h2+PUQa.net
緑に落ちてからしばらく戦ってもまだ銀嶺が勝ってるよ

911 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 20:41:25.92 ID:s4koV9Kh0.net
>>871
自分の書き込みをアフィまとめから探さないとならない屈辱
ちなみにこのデータを基準にしたのか他にちゃんとした検証した人がいたのかわからないけどテンペの加速率は1.25倍らしい


調べ方:振り回し速度を電子メトロノームで計測(かけ声基準)
3DSのAボタンがヘタってきてテンペスト状態の振り回し継続が安定しなかったけど速度自体はそんなにずれてないはず


通常:BPM90=1.5回/秒=MPS33

テンペ:BPM112≒1.86回/秒≒MPS41
※速度安定状態の数値。振り回し始めは遅いので実際はこれよりMPSは落ちる

比較
剣縦ループ(強撃○剣鬼×):MPS33.17
剣縦ループ(強撃○剣鬼○):MPS39.8
ブレイブR連打(強撃×?):MPS44.7

912 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 20:58:11.66 ID:HgZWw8lz0.net
>>911
高速振り回しになってからのMPSなので、実際はただのネタだよな

913 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 21:07:40.42 ID:6Yttevqu0.net
斧運用話題でネタとか言いだしたら話にならなくなる

914 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 21:14:10.89 ID:c2vfqPZhp.net
ブレイヴ状態なら即高速化なんですがそれは

915 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 21:33:30.14 ID:s4koV9Kh0.net
今調べたらころりん切り上げ→振り回し1発→なぎ払いFがちょうど5秒ぐらいだった
モーション値が149なんでMPS30ぐらい。思ったより強くないなぁ
つまり斧縦を狙うか振り回しを狙うかを見極めながら戦う必要があるね


剣で苦手な相手に斧で挑むとびっくりするぐらい快適だったりするから、単純に数字で比較してもしゃーない問題だと思ってる
剣鬼エネチャで2枠使ううえに維持に気を遣うこと考えれば、溜まりやすく時間も長いテンペで同程度の火力出るのは及第点あげられると思うし

916 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 23:14:03.48 ID:DvXDMrw70.net
ブシ一強斧連大人気すなあ〜v^〜^v おニンニンでつう♪

917 :名も無きハンターHR774 :2017/10/08(日) 23:37:30.81 ID:DvXDMrw70.net
しかしスラ最大DPSテンペ斧連極大ダメに全く近づけない剣ループ(大爆w)可哀想d(´・ω・`)v おニンニン♪

918 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 00:02:14.19 ID:35nXCvl30.net
(これツッコミ待ちか?)
何か作動音が面白い剣斧って無い?できれば滅龍以外で

919 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 00:15:02.21 ID:LhNu98oJ0.net
だから斧の話はするなとあれほど

920 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 00:43:11.39 ID:/dh+IHZW0.net
海賊と猫斧くらいしか思い浮かばないな

921 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 01:26:46.25 ID:tI72gXF90.net
アカム斧に鈍器挑戦者弱点特効超会心で表記ダメを楽しんでます

922 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 03:23:35.18 ID:kCqoEpdu0.net
レウス斧は結構レウスの音するよ

923 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 05:21:02.80 ID:YPMxccHN0.net
ギルドスタイルで剣鬼2or3と臨戦回避で
クラシックスタイルのスラアク楽しんでる
いかんのか?

924 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 08:00:41.36 ID:p7Pqfg8Q0.net
>>923
剣鬼の発動モーションが今の半分の時間くらいだったなら、ギルドやブレイヴでそういう使い方も積極的にできたと思うんだけどなー

でも個人的には好きだよーギルド剣鬼とブレ剣鬼

925 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 08:49:08.94 ID:YPMxccHN0.net
剣鬼は発動モーション半分の時間で
出来るようにして、発動したらスラゲージ満タンまで回復
効果時間も180秒くらいにして欲しかったな
エネチャのスラゲ回復は無効化して会心率だけ乗るようにしてね

剣モードが維持できるようにしたX系列の
罪は重い
武器種間の火力は上がったかもしれんが、
なんの武器を振るってるのか分からなくなるね

926 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 09:20:40.04 ID:tIzYMOKGr.net
>>925
変形武器の"変形"機構を殺しに来るとかどうかしてるよなw

927 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 09:38:29.86 ID:CFhsjaqL0.net
剣鬼もエネチャもクロスの使用にしてほしい
俺ファラオだから狩技レベル落とさないでカマキリ振り回したい

928 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 09:51:25.38 ID:97zmeBiYr.net
>>927
そこでブレイヴスタイルですよ

929 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 10:05:47.28 ID:YPMxccHN0.net
>>928
剣鬼エネチャ云々言ってるのになんで
ブレイヴスタイルが出てくるんですかねぇ…

剣鬼エネチャのお陰で、斧モードが
ペナルティーモードにしか感じなくなってしまった

930 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 10:15:27.78 ID:PlN5w42Dr.net
>>929
ええー
だってカマキリ振り回したいっていうから…
剣モードでも斧モードでも振り回せるよ!よ!

931 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 10:32:04.05 ID:kCqoEpdu0.net
>>927
明鏡止水と狩技ドリンクで余裕
砥石もつければ剣鬼までのスピード格段に上がるぞ

932 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 10:51:04.99 ID:ZSLhWJIi0.net
>>927
ファラオが何を意味してるのか分からんけど
レンキンスタイルなら気合玉に狩技砥石もあるし剣鬼エネチャ3維持するの楽なんじゃない?

933 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 12:43:42.49 ID:Y5jxYf5fa.net
昨日引いたお守りで快適な装備できた!
武器はカマキリ、防御は鏖魔キメラでスキルが真鏖魔、逆恨み、連撃、切れ味2or1+5スロスキル。

攻撃最大409防御最大1000、5スロで心発動で耐性強化できます!

ええ感じちゃいますかね?

934 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 18:41:18.24 ID:lFiZ9r710.net
>>933
スタイルはブレイヴかな

935 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 19:18:35.26 ID:Pt1f7Nsx0.net
>>918
う〜んw、大正解に反論出来ない無知レス恥ずかしいでつよお無知のニワカクンw 

d(´・ω・`)v おニンニン♪

936 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 19:22:45.79 ID:Pt1f7Nsx0.net
>>933
う〜んw、超さん相手に全く通用しないゴミ装備晒す三下クンええ感じちゃいますかね? d(´・ω・`)v かなっと♪

937 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 23:31:14.83 ID:ttvsXUZc0.net
体験版ぶりにブレイヴ使ってみたけどクッソ難しいな
斧突進切りで突っ込みすぎて強変形が
目当てのとこに当たらなかったり、
隙が大きいからホイホイ使えるもんじゃないな
行動選択肢が一気に増えた感じでこりゃ
スラッシュアックスですわ

スト剣鬼エネチャで今までやってきたから、
シンプルな操作だったのが、複雑な操作が要求されるから難しいなぁ

でもクッソ楽しいな
バルクで練習してたけど、他に練習に適してる
モンスターおるかな?

938 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 23:41:51.24 ID:LhNu98oJ0.net
>>937
テオ

939 :名も無きハンターHR774 :2017/10/09(月) 23:50:40.23 ID:p7Pqfg8Q0.net
>>937
ディノ

940 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 00:22:53.17 ID:Q4QidJ5Ra.net
朧隠は結構張り付きやすい

941 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 06:03:09.56 ID:2Yb8joKCd.net
青電主と天眼は攻撃が単調だしブレだとかなり戦いやすかった

942 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 07:28:59.70 ID:JZ/quoy70.net
>>937
もうブレイヴに慣れたら単調な他のスタイルに戻れないぞw
剣モードの斬り上げからの能動キャンセルが遅いのと、納刀キャンセル攻撃がいまいちパッとしないのが不満だけど

943 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 16:06:33.32 ID:JimEv+aCa.net
対宝纏で毒担ぐときってどれがおすすめかな

944 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 16:30:07.79 ID:9I5cqwBHd.net
ソロなら太刀が一番いいんじゃない?

945 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 16:42:58.63 ID:N1QYGzFw0.net
オトモに持たせた方がいいよ

946 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 18:19:38.43 ID:w/eJV9W50.net
ステップからの突進斬りで進みすぎる間合いなら横斬りに派生すればいい
あと強変形斬りは初撃終わりから回避キャンセルできるから割と細かい隙でも強気に使えるほうじゃない?

947 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 20:55:21.23 ID:JZ/quoy70.net
>>946
その発想はなかったな…

今まで突進斬りで進みすぎそうな間合いの時は斬り上げ→ぶん→縦してたけど、それもあり、なのかな

948 :名も無きハンターHR774 :2017/10/10(火) 21:57:20.03 ID:JZ/quoy70.net
と思ってやってみたらめちゃくちゃモーションおせぇw
これは…斬り上げの方がいいかな

949 :名も無きハンターHR774 :2017/10/13(金) 20:06:41.41 ID:obs+DboJ0.net
矛砕一式でブレイヴ使ってるのにいなしに甘えてフレーム回避しなくなってきた
もっとステップ2連切りを立ち回りに組み込んでいきたいわ

950 :名も無きハンターHR774 :2017/10/14(土) 12:48:23.87 ID:hBVLstOr0.net
ブレイヴスラアクに強走薬は必須だよな
気持ちの悪いムーブが可能になるよね

951 :名も無きハンターHR774 :2017/10/14(土) 13:45:24.73 ID:hBVLstOr0.net
【MHX/XX】スラッシュアックススレ 変形46回目
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1507955064/l50

建てました
初スレ立てなので粗い部分があるかと思いますがよろしくお願いします

952 :名も無きハンターHR774 :2017/10/14(土) 14:21:24.07 ID:1VP5/x8E0.net
>>951
乙ッシュアックス

953 :名も無きハンターHR774 :2017/10/15(日) 08:49:34.33 ID:VE+bNd8br.net
WRYYYYYYYYY!
あと少しでG4バルファルク、ブレスラで0針だったのに…
やればやるほどブレイヴ面白い
MH5出るならブレイヴが標準仕様のスラアクにしてください…
https://i.imgur.com/92BCVKH.jpg
https://i.imgur.com/0qLjHPp.jpg

954 :名も無きハンターHR774 :2017/10/15(日) 09:37:26.88 ID:M+gdEuj10.net
ブレスラに回避距離つけて、剣鬼2で高機動二連解放マシーンになるの楽しすぎ
ブレ状態の剣モードの鈍足が解決されるし、二連解放のチャンスも増えるわ
剣鬼発動したらスラッシュソードの立ち回りになってしまうけどねw

なお実用性

955 :名も無きハンターHR774 :2017/10/15(日) 19:40:56.80 ID:KkXk3hLQ0.net
スラッシュアックスじゃなくてカラクリブレードじゃんって言われた
なんだよカラクリってマシーンとかにしろよ

956 :名も無きハンターHR774 :2017/10/15(日) 20:04:24.58 ID:8LPgKBdq0.net
臨戦チャージ剣鬼ソード

957 :当ブログは違法薬物を斡旋しております :2017/10/16(月) 00:39:42.93 ID:UvXkEX920.net
強撃剣だぞ

958 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 02:34:15.06 ID:LoTFYwwj0.net
すでに何回も出てる話題かも知れないけど
燼滅刃の溜め尻尾って剣モードでは位置次第で絶対当たるのか…?
斧なら横に歩いて尻尾避けて爆発を回避できるんだけど
剣モードではこの避け方無理だものね?離れるも近づくにも半端な位置では回避不能?

959 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 12:40:24.25 ID:DPWNTGEup.net
曙光とグリマあたりならストで業物なし臨戦維持できる?

960 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 13:02:48.17 ID:yK87Ih9nd.net
その話題はレス番が飛ぶ

961 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 13:04:30.80 ID:DPWNTGEup.net
そ、そうなのか
自分で試してみるわすまん(最初からそうしろ)

962 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 14:15:41.93 ID:eEGEczjQM.net
回避距離つければいいよ
エリアルは知らない

963 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 19:35:49.74 ID:LEB+7zae0.net
納刀10真白疾風3s3おまなんてのを引いて白疾風一式スキル+匠2納刀術アナト組めた
もう距離3真白疾風3s3はいいかな… ストレンキンソードよりブレイヴ剣斧のが楽しいし

964 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 19:59:40.15 ID:DPWNTGEup.net
羨ましすぎる

965 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 20:44:34.73 ID:Uttk9rM00.net
減気攻撃10真白疾風3s3というハズレ神おまは持ってる

966 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 21:03:36.06 ID:zq8ZwRDjd.net
減気スラアク使えばええやろ(適当)

967 :名も無きハンターHR774 :2017/10/17(火) 21:25:11.93 ID:3ma4OVmKM.net
減気、KOあたりは10のがよく出るよね

968 :名も無きハンターHR774 :2017/10/18(水) 00:18:00.57 ID:pK5ESe020.net
500時間以上やってるけど真白疾風S3すら出てないや
たしかに減気、KO、加護、狂撃、采配、体術スタミナとかあたりは最大値やたらでるなあ

969 :名も無きハンターHR774 :2017/10/18(水) 08:36:13.35 ID:kZRbPSbKM.net
確かにゴミに限って最大値出るよな
あとは聴覚保護7もめっちゃあるわ

970 :名も無きハンターHR774 :2017/10/18(水) 08:54:51.67 ID:Iju5B+eh0.net
やっぱり出やすさとかあるんだろうか
炭鉱はあまりやってないとは言え俺も刃鱗と龍気は最近になってようやく1,2個出た

971 :名も無きハンターHR774 :2017/10/18(水) 09:36:46.00 ID:kZRbPSbKM.net
連撃全く出ないんだが

972 :名も無きハンターHR774 :2017/10/18(水) 10:06:56.39 ID:qZJSC3Vk0.net
納刀研磨10刃鱗2のスロ付きとかいう取り敢えず微妙系っぽいおまなら有るな
こういうの見ると業物臨戦より良いところを探したくなる

973 :名も無きハンターHR774 :2017/10/18(水) 10:09:20.83 ID:eqGwCClva.net
スロ3なら大剣で使おう(提案)

974 :名も無きハンターHR774 :2017/10/18(水) 18:29:24.44 ID:QtUDFxqVa.net
連撃はかなりいいお守り持ってるわ
・・・もちろんガンナー向けのな

975 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 01:25:44.24 ID:MEaxJhhN0.net
ブレスラの変形コンボ(斧振り回し一回から斧縦斬り派生)or解放二連ループってどっちが強いの?
10秒間壁殴りできる状況で
武器のビン効果は考慮しないものとする

976 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 02:36:38.82 ID:D3Mpul4yd.net
テンプレすら読めねえのか

977 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 04:19:24.73 ID:uHvh1KAg0.net
やめたれw

978 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 11:17:02.26 ID:HK6eR1po0.net
今更ながらGXミラルーツ使ってスキル組んでみた
武器スロなしで見切り3超会心武闘家回避2
不運無しにしようとするとキャップになるし良く考えると白疾風の劣化じゃないか…

979 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 11:26:53.71 ID:ii7tnnMMa.net
いやキャップでも防御率白疾風より上だし、フルチャージと隠密じゃ前者のほうがまだマシなんじゃない?

980 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 11:38:45.33 ID:Ieylsgsop.net
白疾風なら並おまでフルチャを弱特とか業物に変えられる

981 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 11:48:35.74 ID:HK6eR1po0.net
俺の持ってる達人9s3だと
頭(キャップ)腕足はGXルーツで胴スカラーX腰フィリアXで788だ
雷に強い以外あまり長所がない

そして>>980の言う通りなんだよな…

982 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 12:17:11.07 ID:1Z52pYvud.net
まあGXルーツに回避性能積むくらいなら白疾風使えってなるな

983 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 12:55:18.11 ID:Ieylsgsop.net
性能積むにしても個人的な体感では+2と+1の差をあまり感じないから+1に落として、納刀術、業物、攻撃小あたりをつけたほうがいいんじゃないかと思う
俺は性能6斬れ味2s3で業物をつける

984 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 12:58:15.37 ID:Ieylsgsop.net
ちなみに納刀は納刀9s3、攻撃小は性能6s3でついたよ
どれもGXルーツ一式

985 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 16:32:20.50 ID:mXzPcFfJM.net
納刀10斬れ味7s1を愛用してる
スロ3ならなぁ…

986 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 17:26:30.95 ID:ZSzv2Ypid.net
見切り7納刀7スロ3を愛用してる
どっちか10ならなぁ

987 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 18:02:57.59 ID:0SImD3r90.net
斬れ味7本気-1スロ3を愛用してる
お前ら死ね

988 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 18:52:16.91 ID:1Jm04zDNd.net
跳躍4斬れ味7スロ3は結構使える

989 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 19:00:23.35 ID:KBOLG7via.net
納刀10防御11s無し
白疾風一式でちょっとかゆい所に手が届く感じで重宝してる…

990 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 20:54:13.08 ID:o3nCJ/DO0.net
結局のところ業物白疾風一式に落ち着きそう
ストライカーで5s(耐震とか細菌とか)積みたいときは凜グ凛ググで痛撃とか距離とかお守りだけで付け替えられる
真名だと性能2にできるし便利
他に良さげなのがあれば良いんだけどね…
二つ名装備は各武器にマッチしたテンプレ装備にして欲しいね
白疾風があるので贅沢だけども

991 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 20:57:16.33 ID:bAMDSYTB0.net
グググ

992 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 21:03:10.67 ID:1Jm04zDNd.net
お馬一式はこれまでのディアブロ通りに大剣スキル揃えて欲しかった

993 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 22:51:19.77 ID:30vXjYlq0.net
ストライカーでやってると
回避距離UPとか回避性能とか納刀術とか詰みたくなる

994 :名も無きハンターHR774 :2017/10/19(木) 22:57:49.38 ID:0SImD3r90.net
白疾風に納刀つけて白疾風使えよ

995 :名も無きハンターHR774 :2017/10/20(金) 12:04:48.33 ID:iPaRrq8y0.net
無心3白疾風3S3が愛用品だわ

996 :名も無きハンターHR774 :2017/10/21(土) 10:29:03.77 ID:SNH01+mn0.net
おっお守り自慢か
性能5業物5s3あるけど白疾風3s3の方がスキルに幅が出るぞ

997 :名も無きハンターHR774 :2017/10/21(土) 10:36:39.36 ID:jJ6UydrT0.net
業物7雷属性攻撃2スロ3という神おまを使用していますねえ!

998 :名も無きハンターHR774 :2017/10/21(土) 11:15:57.04 ID:FGvvXnLF0.net
質問いいですか
白疾風3スロ3って何つけるんですか

999 :名も無きハンターHR774 :2017/10/21(土) 11:16:44.90 ID:admM71grM.net
砲術師かな

1000 :名も無きハンターHR774 :2017/10/21(土) 11:23:13.45 ID:jJ6UydrT0.net
うんち

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