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なんで初期位置が流通エリアなの?いちいち移動するのだるすぎw

1 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 08:49:10.63 ID:O9JKNQRm.net
無能

はやく修正しろ

2 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 08:50:04.88 ID:+YtL80cU.net
わかるわ
むしろ食事場はクエストボードの前においとけ

3 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 08:54:51.56 ID:hVIzrEFR.net
食事場の場所が頭おかしい
だいたいの奴はキャンプで飯食ってるけど上位だとランダムスタートだからいちいちキャンプに飛ばないといけない滑稽さよ

4 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 09:04:48.95 ID:PhgJpGgx.net
クエスト終了後 拠点じゃなく探索にして
地図から工房エリアに飛んだりしてる

どっちが早いかは謎

5 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 09:07:57.23 ID:OO5E9ti5.net
わざわざ入り口から一番遠いからな
リフト使っても微妙なロードを挟むからそこそこ長いというね
しかもリフトまでの距離も割りとあるし

6 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 09:08:52.30 ID:EhiFyYnU.net
配置糞だわ

7 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 09:40:15.42 ID:alQKUuQ9.net
>>3
飛べるならランダムスタートの意味もないな

8 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 14:42:21.68 ID:LckEUGcn.net
工房が遠いのもゴミ

9 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 16:46:07.51 ID:dlGdQmZE.net
一等マイハウス前がどこへもアクセスしやすいかな

10 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 16:59:47.42 ID:ywxdUX2T.net
工房の中層階の構造の方が意味不明だわ

11 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 17:34:24.80 ID:O9JKNQRm.net
>>10
そうするにも
右側じゃなくて左側にあったらまだマシだった

12 :名も無きハンターHR774:2018/02/03(土) 22:32:09.46 ID:zQU2f00m.net
町なんていらん全部円にまとめろ

13 :名も無きハンターHR774:2018/02/04(日) 10:30:44.77 ID:s6cYX/wE.net
集会所の食事場って、下からアイルーリフトで料理だけ運んでくるじゃん?
あの方式で工房へのアイルーリフト作ってやりとり出来るようにして、調査班の人を一人派遣してバウンティ受付してもらえばいい
もちろん集会所からクエに行ったら帰還も集会所

14 :名も無きハンターHR774:2018/02/04(日) 12:07:10.55 ID:lDgKFR9a.net
フロンティアが理想だな
階数ごとにエリア分けた意味が分からん

15 :名も無きハンターHR774:2018/02/04(日) 12:22:06.77 ID:qDP3pXzN.net
雑貨が中層にないし遠いんだよタコ

16 :名も無きハンターHR774:2018/02/08(木) 16:09:17.90 ID:qyaEhTbg.net
>>14
同感だけどPC版やってない人多そう

17 :名も無きハンターHR774:2018/02/08(木) 17:29:47.00 ID:FZvExeNk.net
流通のリフトの位置だけ変えてくれりゃええねん

18 :名も無きハンターHR774:2018/02/08(木) 17:37:52.02 ID:xmi3fJJ5.net
>>12
ほんとこれ😥

19 :名も無きハンターHR774:2018/02/08(木) 17:58:45.83 ID:ooPuGPLE.net
つか、集会所に全部集めて
そこに帰ってくるだけでいいもんなぁ

20 :名も無きハンターHR774:2018/02/08(木) 20:09:53.47 ID:N/Fp1ldY.net
飯なんかロード中に食えよめんどくせえ

21 :名も無きハンターHR774:2018/02/09(金) 14:28:52.00 ID:4Gqb9jS9.net
ストーリー重視とか言われ始めたあたりから不便になっていったよな
俺はモンスターが狩りたくてこのゲームやってるのに開発はその他の部分を重視してどんどんやりたいゲームから離れていく
村のリアルさとか全然いらないから

22 :名も無きハンターHR774:2018/02/09(金) 18:27:02.98 ID:DmE9pg5C.net
ああいう効率の悪い街づくりしてる1〜4期団の奴らマジ無能

23 :名も無きハンターHR774:2018/02/09(金) 20:23:20.99 ID:3/YWRpDF.net
>>20
流通エリアのボードから食事場行くまでに読み込み終わるっしょ

24 :猫娘+ :2018/02/10(土) 07:36:19.09 ID:zHXiH7/B.net
まるで時のオカリナにおけるスタートポイントみたいだわ。

子どもリンクでフィールド上で死ぬと、再開は小霧の森におけるリンクの自宅から。
大人リンクでは、再開は時の神殿から。

ダンジョンで死ぬと、そのダンジョンの入口からの再開となる。

再開時はハートの器の個数に関係なく、残り3個の状態で始まる(初代ゼルダから引き付いだ仕様)。

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