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【MHW】ガンナーズシティ-7番街-【ライトボウガン】

1 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:04:07.39 ID:cnyfgJU/0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-6番街-【ライトボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518164540/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨

VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:09:55.80 ID:dYhn8bTa0.net
>>1


3 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:11:08.33 ID:cnyfgJU/0.net
斬裂弱体で歴戦古龍狩れなくなった奴おりゅ?wwwww

4 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:12:54.98 ID:YZeZ/ds40.net


5 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:14:36.61 ID:PC/i2nl70.net
ザンレツTAマンが通常速射で2分48秒出しとるで

6 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:15:51.88 ID:MkRfPy4Jd.net
強打の装衣きて
麻痺らせてピコンピコンしたあと眠らせて
サポートとして頑張ろうよ

7 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:19:33.34 ID:lfxUyPW80.net
★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA(ライト修正後)
1位 1’04”-- 弓
2位 1’34”10 ヘビィボウガン
3位 1’45”-- チャアク 1’45”-- 片手
5位 1’50”-- ガンランス
6位 1’54”-- ハンマー
7位 1’55”63 太刀
8位 1’59”73 双剣 1’59”73 大剣
10位 2’02”60 スラアク
11位 2’06”21 ランス
12位 2’15”51 操虫棍
13位 4’06”-- 狩猟笛
14位 4’09”53 ライトボウガン

8 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:21:36.31 ID:pB3CueqXa.net
柱に通常速射150とか出て通常始まったかと思ってキリンの角に撃ったら3発で60ちょいでわろた
試しにハザクで斬列撃ったら単発55でわろた
結局斬列のが早いんだが

9 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:23:09.46 ID:PC/i2nl70.net
ネルギガンテ 猫有り通常速射 2分48秒
https://www.youtube.com/watch?v=-GFG4MQd_6I&feature=youtu.be&t=1h28m23s

10 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:24:58.23 ID:DdqPmXSg0.net
この斬烈なら速射にしていい

11 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:26:56.98 ID:9ISSObYr0.net
>>9
きたな
もっと詰めれるらしいね

12 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:27:11.11 ID:u9dhV1tn0.net
>>9
めっちゃ疲れててワロタ

13 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:28:09.44 ID:YZeZ/ds40.net
一週間…多めに見て二週間で持ち込み数か与ダメが戻らないならMH離れて良いと思う
ズルズル居ても不快な思いするだけだ

14 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:29:50.22 ID:NX9pMGswp.net
ハザクは状態異常ラッシュするしかないなもう、スタミナ奪取が古龍に効くらしいから滅龍と合わせてアンチ古龍として使うくらいか

15 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:30:04.92 ID:b3FOQHfp0.net
無限斬裂より通常のほうが強いの?

16 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:31:09.41 ID:u9dhV1tn0.net
>>15
現状だと火力は通常速射の方が強くなると思う

17 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:33:40.82 ID:PC/i2nl70.net
まだタイム縮むぞ通常速射煮詰めていけ

MHW TA ネルギガンテ ver 1.05 2分48秒 通常弾lv2 ライトボウガン
https://www.youtube.com/watch?v=1KUUaHiTr5E

18 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:33:59.98 ID:YVt5ym0G0.net
相手の頭の対弾が相当に柔らかければの話じゃないか?
柱並の柔い肉質って生肉とネルギガンテの生え際位の印象

19 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:34:34.99 ID:pB3CueqXa.net
柱うちなら通常かもしれんがちょっと車庫入れしてクリ距離外れたら一桁ダメ、首を振って頭から外れたら0 0 0とか出るからな
今までと比べてシビアすぎない

20 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:35:11.52 ID:xBprgp2l0.net
>>9
半日で結構詰めれてんのな、素直にすごい

21 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:35:42.45 ID:TE+6NQq/0.net
>>9
嬉しすぎてあちこち載せすぎ自演乙

22 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:35:55.55 ID:dYhn8bTa0.net
>>9
地雷の毒弾起爆はダウン時とかに真似したいと思った

23 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:36:14.29 ID:PC/i2nl70.net
愚痴吐いてるよりマシだろ
頑張ろうぜお前ら

24 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:36:27.80 ID:pB3CueqXa.net
最近TAといいつつ猫ありの動画多いけどなんなんだ

25 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:36:28.89 ID:R8WcVLhx0.net
ネギ以外の相手に通常は火力出せんの?

26 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:37:09.97 ID:Q12R/lxZ0.net
毒弾ってことは単発式かな?

27 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:39:00.52 ID:hsBBvuaSd.net
ネルはすぐ怯むし打ちやすい部分に弱点出てくるし楽なんだよなあ
弾無効化あるテオクシャキリンで実力出してくれ

28 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:39:36.41 ID:xBprgp2l0.net
>>24
TA勢じゃないから詳しくないが今作の猫は確実にタイム短縮に貢献してくれるからじゃない?

29 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:40:52.01 ID:u9dhV1tn0.net
というか猫なしTAの動画ってヘビィ拡散祭りの動画しかなくね?

30 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:41:21.68 ID:992b6C4A0.net
通常弾2速射強過ぎ草
斬烈より早くなったわ

31 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:42:09.04 ID:MuA/r17w0.net
>>18
あと爆撃機みたいなやつも弾肉質一応柔らかいと思う
斬にも弱いけど

32 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:42:17.28 ID:u9dhV1tn0.net
と思ったけどハンマーのやつも猫なしだったかな
今作はTA動画でも猫ありの多いからレギュどうなるのかね

33 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:42:23.04 ID:pB3CueqXa.net
以前までは罠とか閃光とかおともなしのTAが主流だったんだが今は違うのか
しばらく離れてたから知らんかったわ

34 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:43:15.31 ID:Q12R/lxZ0.net
あんまり興味ないからどうでもいいけどルールないうえでタイムだけ言ってもしゃーないところはあるな

35 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:44:49.20 ID:kQJ6Z7XF0.net
だから結論出すの早すぎって前スレで散々言ったじゃん
通常弾ディスってた奴は下手糞だからもうバランス調整に口出しすんなよ

36 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:45:07.82 ID:TE+6NQq/0.net
>>33
俺もそうだと思ったけど
猫なしじゃガンナーはきついだろうな
是非猫なしでも挑戦してほしいわ

37 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:45:29.81 ID:MdWjTx7e0.net
文句ばっか言ってた奴は寝たのか
要望だけ出してゲームしてりゃいいのに

38 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:45:31.53 ID:cC9JdhjU0.net
>>17
タイム確認した瞬間めっちゃ喜んでて草
汎用性はないしPSも必要になったけどボウガン全く終わってなかったわ

39 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:46:38.49 ID:8HxAwpjTd.net
これさぁー、他武器も見るとさーーーーーーーーー





斬裂の前に不動ナーフしべきじゃないですか?w

40 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:48:16.17 ID:NX9pMGswp.net
猫ありは全部参考記録にしかならんな

41 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:49:46.76 ID:FGY+2NPQ0.net
まだ斬烈でいけるな

42 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:50:06.54 ID:YZeZ/ds40.net
ここ別にソロのフニャフニャHPのモンスTAスレじゃねえよな?

43 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:51:02.61 ID:oOBnI3g+0.net
通常速射のタイムは本当に凄いと思う

ただ斬裂弾nerfで主に言われてる歴戦古龍の処理が大変になった件とはまた別に考えた方が良いのでは
これを錦の御旗にして何でもかんでも当てはめるのは何か違う気がする

44 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:51:13.04 ID:H4btnG0n0.net
丸太相手なら火力出るって話は出てたんだからそりゃ肉質柔らかい相手なら火力はでるんじゃね

45 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:52:07.72 ID:WNXuUII+0.net
一つの動画見て強いじゃんとか弱いじゃんとかいう奴対戦ゲーの雑魚によくおるわ

46 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:54:32.95 ID:ApxBYfIAd.net
斬裂ガイジが夢のあと

47 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:54:50.17 ID:S35YE5BW0.net
斬裂弱体前は歴戦クシャ3:30で後7分だったんだけど通常速射は斬裂並に安定してこれぐらいのタイムで倒せるんですかね

48 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:55:05.85 ID:7O5biN1d0.net
通常2が強いからって属性がゴミでいいわけないしな
通2もサポートの距離じゃないし

49 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:55:13.60 ID:u9dhV1tn0.net
ネギくらいの的ならいいんだけど斬裂のおやつだったクシャキリンやったら発狂しそうになったわ
特にクシャ、テメーはダメだ

50 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:56:02.07 ID:NX9pMGswp.net
歴戦が剛種を彷彿させる火力持っててかつ挙動が最近の準拠、弱い枠のハザクも微妙に挙動が怪しい時があったりするし他も当然のように弾バリア持ちだから斬烈に流れたのが多いのは当たり前
そもそも装飾含むガチャ要素がなんもかんも悪い

51 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:56:05.80 ID:dHMjnAyR0.net
あとはTA装備丸パクリして
マルチで何度も死ぬ最強大好き君は
TA装備と事故を防ぎながら火力をいかに出せるかという装備を別と考えるべき

52 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:56:22.39 ID:9iq4kiwi0.net
地雷殴ってスッキリしてろよオナニー猿ども

53 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:56:47.87 ID:lsgkTJKB0.net
TAとかいう壁殴りタイムに何の意味が

54 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:57:52.36 ID:JM+a0Y840.net
通常も貫通も属性も相性がよければ強いが理想なんだが
肉質の設定がどんどん雑になってないか

55 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:58:24.12 ID:kQJ6Z7XF0.net
そりゃ今まで散々叩いてたんだからそう簡単に手の平返せないわな
それを認めてしまうと自分が下手糞なだけだったのを認める事になってしまうからな
以下現実を直視できない人たちの見苦しい言い訳をどうぞ

56 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:58:53.69 ID:b3FOQHfp0.net
歴戦クシャのTAが必要なわけか

57 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:59:21.09 ID:u9dhV1tn0.net
ライトに限って言うならXXが一番バランス良かったかなぁ
通常貫通はもちろんだけど属性も水洗いが生きてたし

58 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 01:59:59.09 ID:MdWjTx7e0.net
通2速射が練習すれば火力出るのなんかまともならすぐ分かりそうなもんだけど本当に斬裂だけ目当てに集ってた連中は延々文句言ってんだろうな
貫通速射と属性特化が好きだった奴らは現状御愁傷様としか言えんが

59 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:00:05.19 ID:YZeZ/ds40.net
新大陸のモンスは弾耐性と属性肉質が無駄に高いからね
柱で100ならフリー古龍の弱点で50くらい
これ失念してるアホが多い

60 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:00:31.13 ID:HDbj+nSU0.net
>>58
ほんまこれ

61 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:02:18.13 ID:H4btnG0n0.net
練習で肉質問題は解決できるのか

62 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:02:19.35 ID:KFQ4FJaU0.net
相変わらず属性弾しんでて草

63 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:03:37.27 ID:9ISSObYr0.net
>>57
スペックは高いのに担ぐ相手居ないハゲ
ナズチという理想的な相手がいるのにどれもこれも使いにくい火ライト

64 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:06:50.66 ID:qStKLfUK0.net
古龍バリアは毒効かなくなったことからもうガンナーアンチ要素だし
テオなんて弱点だった尻尾まで硬くなってんだから超が付く不利なのよ

んで古龍バリア無視して斬属性だった斬裂弾が
他の弾より古龍に有効なのは必然だった
つか今も顔狙えない射角なら強い
そら斬裂マンはテオ引き合いに出しますわ

65 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:07:26.74 ID:eXccPUzg0.net
今日買ってきたんだが通常運用ならどのライトボウガンがよいのだ?ライトボウガンが好きだから他の武器はいらん

66 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:08:02.76 ID:JM+a0Y840.net
>>58
現状でも熟練した通常より熟練した斬裂の方が強いからな

67 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:08:17.47 ID:HU4ZyAvv0.net
全身やわらかネギだけ見たらそりゃそうよとしか言えんな
あと10秒詰めたとして何位よ?

68 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:08:31.65 ID:c0MJJ7oK0.net
破壊王つけたら通常2連射でもかなり部位破壊できるな ガンキン鎧だから見た目が完全に死んでしまうけど

69 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:09:28.80 ID:ZsFPo0aQ0.net
通常練習してたけどもうちょいクリ距離ほしいなぁ

70 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:09:44.58 ID:YZeZ/ds40.net
ネルギガンテフニャフニャだもんなぁ
他は楽勝古龍筆頭のハザクとかでも弾耐性弱点でもふつーに高い

71 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:13:30.30 ID:b3FOQHfp0.net
なんだ、古龍には斬裂のほうが上だと認めているんだな

72 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:13:55.53 ID:R7NETKTpa.net
結局、不動チートにサンドバッグとかしたネル相手だもんなぁ
求めてるのは安定した火力と汎用性であって、産廃弾の中から斬烈以外でようやくTAにだけは使える弾があっただけで

73 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:15:46.38 ID:43TKbJZl0.net
通常使ってみるとライトもヘビィも臨戦距離が過去作と比べてやたら近いのが不満だなぁ
さすがにクリ距離修正はしないだろうけど

74 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:16:20.07 ID:78+7J/au0.net
動画が出りゃあーだこーだ文句とかどうしようもねぇな
ゆうたより質悪い

75 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:16:29.58 ID:H4btnG0n0.net
今のボウガンがいいやって言ってる人と斬裂下方つれぇわって言ってる人見てるところ違うように思える
話噛み合わなくね?

76 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:18:09.23 ID:R7NETKTpa.net
汎用弾は軒並み産廃、モンスに合わせて使いたい属性弾もこれまた産廃
頼みの綱の斬烈弾はアプデしたら死亡
普通に楽しくないよね、ただ苦痛にしただけ

77 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:19:26.98 ID:5iltEynVd.net
前作まで散弾使ってた位置まで近寄ってやっとそこそこの火力になる通常ェ
殴りのスタン値といいもはや近接武器だろこれ

78 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:19:40.94 ID:8HxAwpjTd.net
とにかく属性の価値を上げろ
これだけで全員が黙ってライト続けるのにな

79 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:20:25.87 ID:H4btnG0n0.net
練習で肉質なんとかできるのかっていうのはスルーして勝手にたちわるいとか言われてもな
相性いい相手に練習すればその速度が出せるってのはわかったけど

80 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:21:24.26 ID:loQKo7i70.net
今キリン練習してるけど4分後半しか出せんエイムズレズレや〜

81 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:21:39.56 ID:JM+a0Y840.net
>>75
すくなくとも後者は既に歴戦でマラソンで疲弊してる

82 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:22:46.52 ID:YVt5ym0G0.net
ザンレツ弱体化つれぇわ。は歴戦古龍マラソン想定で語ってるのはガチだな

83 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:22:53.10 ID:+uV2+1FDM.net
マイオナと斬裂ゆうた言いたいだけのにわか、それとガチの斬裂ゆうたが同居してるスレだからカオスになるのはしゃーない

84 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:23:00.71 ID:FGY+2NPQ0.net
ライトが復活したら呼んでくれ
しばらく探索に出かけるわ

85 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:23:32.51 ID:TEjdIBjB0.net
クシャテオはどうすりゃいいんだ・・・

86 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:24:17.97 ID:u9dhV1tn0.net
弓とかいい感じっすよ

87 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:24:36.07 ID:oOBnI3g+0.net
辛い辛い言われてるのは歴戦古龍だからな

88 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:25:35.72 ID:YZeZ/ds40.net
斬裂ゆうたってのがどんなもんか全くわからん
そりゃ解らんよな他人様叩くための架空の存在なんだから

89 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:26:21.96 ID:AvnaeVLVa.net
ていうか、結局ストーリークリア後にやることが歴戦古龍ぐらいしかなくなるからどの武器だろうとそれ想定になるのは当たり前
ましてや、斬烈はその歴戦古龍脳死回しに最適だったわけだし
別にのんびりやるぶんには、そもそもこういうこと語る必要がなくなってしまう

90 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:28:28.11 ID:00QA40dv0.net
エンドコンテンツを如何に周回出来るかってとこに行き着くしそら歴戦古龍マラソン前提でしょ

91 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:28:35.12 ID:+GNXlknb0.net
>>88
マルチで脳死斬裂ブッパして味方吹き飛ばしまくる奴のことじゃないのか
少なくともアプデ前は架空の存在ではなかったぞ

92 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:31:27.58 ID:Q12R/lxZ0.net
てことはークシャの頭に斬烈全弾ぶち込んでからがスタートってことか
毒弾が斬烈になったわけかな

93 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:31:34.32 ID:JM+a0Y840.net
今回のパッチの一番いいところは闘技場4体クエがデスルーラなしで斬裂のみでクリアできるようになったこと

94 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:41:53.91 ID:YZeZ/ds40.net
>>97
でも現状鑑みるとそれが唯一の正解だった訳だしなぁ
このクソ雑魚豆鉄砲見ると当時の斬裂マンも責められんよ
他にやれること無いし

95 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:44:42.12 ID:6rA31nct0.net
試しに弓担いだらクッソ強くて笑う

通常弾がどうとか言ってんのアホらしくなる

96 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:46:04.49 ID:YVt5ym0G0.net
>>90
その割には火力指標がネルギガンテTAと柱撃ちになってないか?

97 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:46:42.53 ID:oOBnI3g+0.net
マルチで味方吹っ飛ばしまくってまで斬裂弾チャンスに撃ち続けるのは流石にどうかと思うけどね
ぶっちゃけ旧斬裂弾の性能なら下手にマルチ行くよりソロした方が速かったし

斬裂以外ダメージソースにしないにしてもハザクライトで味方と被らない位置に斬裂撃ち込みつつ異常入れてたとしたらかなりの良プレイヤーだったんじゃないか

98 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:48:36.61 ID:AhgQK37i0.net
>>88
でもお前オンに繋いでないじゃん

99 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:52:18.44 ID:jlEoviNb0.net
斬裂ゆうたはもういない!斬裂ゆうたはお前が殺したんだ!

100 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:55:24.23 ID:rIWJV3wv0.net
ハザクライト昨日やっとこさ完成して今日から狩りまくろうと思った矢先に弱体化とか・・・ユーザー舐めてる 時間返せ 宝玉返せ

101 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:56:21.37 ID:jlEoviNb0.net
宝玉は巻き戻せw

102 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:56:24.48 ID:ZsFPo0aQ0.net
通常練習すればするほど弓でよくねになるな カプコンがボウガンどうしたいのか聞きたいわ 貫通は潰すし近接武器にしたいのか?

103 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:56:37.07 ID:SICoIIW90.net
歴戦古龍マラソンだけで武器性能語られても開発困っちゃうだろw

古龍なんて元々ほとんど属性弾の出番なかったわけだし属性効く相手なら属性弾は死んでないよ
ジャナフガノスあたりに属性速射を縦に貫通させたら
攻撃珠1個しか持ってない装備クソな俺でも150ダメ以上出てそれを反動中で4連射できるわけで

通常はこれ以上強化しても近接とのバランス崩しかねないから
コンセプトがエンドコンテンツに合ってないってだけの話よね

104 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:58:00.57 ID:YlXR82/p0.net
発売からまだ1ヶ月経ってないのにこの仕打ち

105 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 02:58:25.72 ID:YVt5ym0G0.net
>>103
そのエンドコンテンツに「15分以内」「1乙以内」「2人以内」とか条件設定付けて
DPS至上主義に変えちゃったのが今作運営

106 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:00:20.59 ID:AOpgM8z7a.net
斬烈あればソロ余裕だし、しばらくオフにしてればいいんじゃない?
完全なオンゲーと違ってアプデしなけりゃこっちのもん
カプコンのクソウイルス感染しないように気をつけながら珠増やしまくって、納得のいくデータが完成したらオンに帰ってくればいい

107 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:00:39.23 ID:c0MJJ7oK0.net
テオやクシャはもうライトじゃ無理というかダルすぎるなぁ これは弓担いでいったほうがええわ

108 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:01:00.80 ID:vic5MK6Sa.net
別に歴戦考慮しないなら、斬烈下方修正なんてなおさら要らない
ただ、マルチ考慮でふっ飛ばしを完全削除にしてもっとオンラインを使いやすくすればユーザーとってはそれで済む話
エンドコンテンツの歴戦古龍簡単に回されるのが悔しかっただけ

109 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:01:09.85 ID:sAQYxs/D0.net
結局ゆうたかプロハンかの二極でしか語ってねえじゃん
どうやっても弱い笛の強化とプロハンが使えば強い他全武器の弱体化してから語れよ

110 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:06:55.66 ID:tX6UnAA80.net
レウスに雷属性担いで試し撃ちしてみたんだが、翼に属性が通らなくなってるのな

111 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:07:21.87 ID:KXR7eWrS0.net
ここから撤回要望送りまくれ。
ttps://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

112 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:10:22.42 ID:SICoIIW90.net
>>108
頭に斬裂撃ってるだけでクシャキリンがダウンしまくって
その弾のみで短時間で倒せるとかハンマー使うプロハンみたいなことができるバランスが正しかったと?
バランス考えると斬裂最大の問題は大半の人間が言うマルチ吹き飛ばしじゃなくてそこだと思うよ
下方は必然、ただ古龍相手にもう少し戦えるよう他を調整してほしかったのは確かだけどな

113 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:12:00.09 ID:KRiaMpEn0.net
アプデしちまったわ…どうすっかな

114 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:12:05.27 ID:YZeZ/ds40.net
>>116
列これから色んな武器で問題になると思うけど、今回属性肉質無いからあんまり属性武器作る必要もない

115 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:13:18.05 ID:jlEoviNb0.net
まぁ、これからも通常貫通散弾属性の強化は要望していこう
斬裂さんはさようなら

116 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:13:40.70 ID:zFmz89lw0.net
未来レスする人よく見るんだけど5chの仕様なの?

117 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:15:08.43 ID:YZeZ/ds40.net
専ブラ使ってると他所の書き込みも拾っちゃうからずれるのよ

118 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:19:57.71 ID:uDwfCRcfa.net
>>112
正直武器バランスの格差は歴代のモンハンも同様だし
別にPvPじゃないんだから他人気にしなけりゃいくらでも遊べるものなのに、肝心の他人と関わる部分でゴミ要素が多いのが一番だよ
強さ云々は後付というかいちゃもんに過ぎない

おっしゃるとおり、そもそもライトボウガンは斬烈以外が弱すぎることが本質だし、バフなら笛とかもしてあげるべきだし

119 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:20:51.38 ID:DzfoEyKua.net
カルマ用の装備
攻撃7渾身3弱特2特殊射撃2超会心2通常強化ができたから遊んでるけどまぁまぁ楽しいな
弱点は会心95%だから気持ちいいけど残り5%がもやっとするから100%したいな
スロット一個空いてるけど見切りつけても98%だしなー

120 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:23:20.29 ID:NMxixGSv0.net
一週間煮詰めてプケプケ闘技ライトSまであと3秒なんだが、アプデした方が取りやすい?
アプデすると無理ゲーになるならもう少し頑張りたいがアプデした人よかったら挑戦して感想聞かせてくれ

121 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:28:35.38 ID:uJit7Sw7p.net
斬裂弱体でその他の弾に目がいくようになったけどあるのは絶望だけだった

122 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:34:52.19 ID:GPFAFryS0.net
相手次第って但し書きはあるんだろうが通常弾も悲観するほどの弱さじゃないって分かって嬉しいよ俺は。

123 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:35:55.11 ID:Eo0A9SG+0.net
今の火力なら弓でいいや
ダメージはともかく実の持ち込み数やヒット数まで減らされたのは酷い
通常はかなり強化されたけど使えるボウガンが少ない
アーロイの弓もくるし弓に戻りまーす

124 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:36:52.58 ID:FNCFjNLZ0.net
かなり強化されても並以下なのになぜそこで満足してるのか

125 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:39:37.28 ID:bEvIQnzzd.net
まあ歴戦古龍をストレス少なく狩りたかっただけなんだよな
ただゆうたが近接ぶっ飛ばしまくってヘイト集めまくった上にまとめサイト系で広まりまくってアンチを大量に作っちまったのが敗因だわ

最初に近接吹っ飛ばしが無かったら修正も無かったかもなと思ったり思わなかったり

126 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:40:06.97 ID:BmWBa6Xo0.net
弱い物を弱いって言わないと上方修正なんて望めないと思うんすけど

127 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:40:12.69 ID:aLOeAT6e0.net
斬裂に未練タラタラの人はもうライト使わない方がいい。
他にもたくさん武器あるんだから、楽なの探しんさいw

128 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:46:11.75 ID:I6nEI4sY0.net
アプデ後の歴戦テオ15分以下安定してる人いる?
弾種と立ち回りのコツがあればご教授願いたいんだが

129 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:47:13.76 ID:YZeZ/ds40.net
弾属性として見ると弓はぶっ壊れだな
一也とか柱に撃ったら200ダメくらい出るんじゃね
斬裂云々より根本的に弓以外の弾属性が弱すぎる

130 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:49:32.27 ID:GPFAFryS0.net
好きな武器が強けりゃ嬉しいが、強くないからって使わない理由にはならないからな。まだ突き詰める余地もあるだろうし
全然満足はしてないが他の武器をやっかむ気もない。最低限使えるなら、まあ上方修正が来るのもちょっとは期待しつつ腕磨いてたい

131 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:55:06.97 ID:tIyzZOVN0.net
まあ正直、クリ距離とか面倒くさいし、危ないから俺はずっと斬裂使うけどね
いちいち距離つめるのめんどくせえよ

132 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 03:55:20.22 ID:W4riB98t0.net
バゼルが相手でグレイトボウガンに遠遠リロ無属貫通強化諸々つけていって回避の装衣で避けてlv2貫通撃つの楽しすぎる

133 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:02:24.42 ID:DzfoEyKua.net
斬裂もサブ弾としては弱くないというか十分強いけど結局他の弾特化した上でのサブとしては装填数少なくて話にならんな
特にライトは斬裂強い前提でのこの装填数なんじゃないのかと言いたくなる

134 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:03:30.36 ID:/y/D7gjP0.net
歴戦疲弊組だから気持ちは分かるんだよな、まともな装飾品でなさすぎて辛いから脳死周回できる手段はありがたかったし、周回してる横では増殖バグなんてものが起きるし
それ以上にライトがまともな方面の武器調整され始めたことが嬉しいだけで気持ちだけはホントよく分かる

135 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:08:08.79 ID:2DefoL8Ud.net
火力キャップが50%下がっただけの調整はマトモなのか…

136 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:08:52.10 ID:DzfoEyKua.net
方向性の話だろ

137 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:09:03.81 ID:8ny4a7UR0.net
ボウガンの強化素材初めて出たー!
使うの慎重になってしまう

138 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:11:49.99 ID:2DefoL8Ud.net
>>136
火力キャップクソほど下げて足手まといで劣等感に苛まれる府ンターになりなさいって方向性?
肉質が最大の敵である以上今回の調整はどう好意的に見ても悪意しか感じねーよ

139 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:13:35.67 ID:oOBnI3g+0.net
>>128
恥を捨てて頭に斬裂撃ち込み続ければアプデ前より3分前後掛かる程度で行ける
通常速射も試してみたけど斬裂でまともにダウン取る方が遥かに楽だし安定した

立ち回りは軸ずらしてブレスをテオ側に避けれる位置で斬裂撃つだけ
うっかりブレスや粉塵貰っても体力装衣や耐熱装衣着てれば死ぬ事はないはず

前と違って落石あるエリアまで行くことも増えたし簡単に2発当てられるから狙うといいよ

140 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:14:13.71 ID:tzUykknT0.net
古龍は弾肉質が渋すぎんだよ
そりゃ弓くらい無数に矢だせればいいけどボウガンの弾丸の攻撃回数じゃ時間かかりますわ
結局弱体化しても斬属性で射程長くて手数多い斬裂は有能ですわ

141 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:16:38.68 ID:CKK4Qp3R0.net
斬裂がないとまともな遠距離攻撃がないのが一番のクソ
通常弾強化しました?散弾は最初から強い?
接近戦したいなら剣士するっての

142 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:16:53.45 ID:/y/D7gjP0.net
>>138
肉質なんて昔からこんなもんだろ、弓はそれでも早い訳でそこじゃない、純粋にボウガンの火力不足だ
斬属性の弾撃ってるのが一番強いって良く分からんし俺は方面としては間違ってないと思ってるよ
プレイ難度上がってもPS次第で脳死斬裂より早く倒せる位になれば満足だったって奴は多いだろ、それすら届いてないから失望してる奴が多いだけで

143 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:17:32.52 ID:u9dhV1tn0.net
接近戦したいなら弓とかいいっすよ

144 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:18:43.88 ID:6rA31nct0.net
出る杭は叩いとけくらいの雑な調整としか思わんかったけど

流石に叩くだけだとあれだから死んでる弾ちょっと上げといたろ
あ、でも現状でもそれなりにダメージ出せる散弾は下手に上げると危ないな
ん〜調整だるいからそのままな

みたいな感じだろどうせ

145 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:19:12.05 ID:auHRcEo/0.net
通常貫通散弾属性の威力をクソほど上げてクリティカル距離もクソほど伸ばせって意見は最もだけど斬裂の威力を戻せはガイジでいいよね
何で他の弾より斬裂なのって

146 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:20:11.16 ID:urx/rKbZa.net
ボウガンで唯一強い戦術がヘビィで不動拡散ぶっぱするだけという異常事態

147 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:20:18.34 ID:YZeZ/ds40.net
ライトもヘビィもどう足掻いてもダメージ出せないってお通夜やってるのに弓は普通!弓は正常!
どこから来たか一目瞭然だね
弓のダメージ係数(モーション値?)だけ異様に高いと見なすのが自然じゃねえの

148 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:21:17.73 ID:r2jW0U1P0.net
かなり盛って属性特化作ったけどこれはキツいな
全弾弱点に刺さらなきゃ話にならないが、属性会心にこだわって頭に速射してると死ねるし

149 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:22:43.62 ID:I6nEI4sY0.net
>>139
ありがとう、通常弾より斬裂のほうがまだ安定感あるなら叫喚に持ち替えていく
クシャルは閃光で叩き落して通常で解決したけど、テオは鬼門だったんだ
落石は結晶が斜めに乱立してるところのやつであってるかな

150 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:24:57.01 ID:kQJ6Z7XF0.net
弓を引き合いに出すのは違うだろ
あれはぶっ壊れてない事のほうが圧倒的に少ないからそういうもんなんだよ
スタッフ公認の救済武器だといい加減に理解しろ

151 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:25:53.03 ID:tIyzZOVN0.net
まあ「とりあえずやっておいた」っていうレベルの調整だよね
とりあえず叩かれてる部分を修正はしましたよ、「全体の調整は後でやるよ後でな」っていう感じの
気持ちはわかるけどね、気持ちは。そりゃ面倒くさいよな後回しにしたいよな。うんうん

152 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:26:02.12 ID:DzfoEyKua.net
通常弾も盛って近距離から撃って速射全弾当ててようやく修正後の斬裂よりダメ出る程度だから速射じゃないなら斬裂ゆうた続けた方がマシだね

153 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:26:42.86 ID:uai3t/1D0.net
他武器ナーフメールボムが現実的になってきたから必死に宥めようとしてるのが目に見えてアレ
そりゃ最初のターゲットは弓だからな

154 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:27:11.85 ID:/y/D7gjP0.net
弾属性が弓とボウガンしかないんだから弓が高すぎて異常なのかボウガンが低すぎて異常なのかなんて言い方の都合だろ

155 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:28:36.77 ID:6rA31nct0.net
下げる調整なんてヘイト集めるだけなんだから
周りを上げる調整しろってのよ

笛とかそろそろ許されていいだろあいつが何したってんだよ

156 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:28:41.11 ID:CKK4Qp3R0.net
弾速・射程・定点への精度・多段ヒットの気持ち良さ・部位破壊
ガンナーの魅力の多くが詰まってたんだから、以前の斬裂を求めるのも普通じゃないの
以前の斬裂より通常貫通散弾が強化されてたとしても、俺には上のメリットのが最高に合ってるから斬裂使ってたと思う
今のは威力だけではなくてヒット数まで減らされて気持ち良さが激減してクソ

157 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:29:39.00 ID:kQJ6Z7XF0.net
>>153
俺の事言ってるならそれは違うぞ
長年このゲームやってたら 「なんか毎回弓ぶっ壊れてるな」 て気付くだろ
そう思ってずーーーっと昔から要望出してるのに一向に直す気配がないからそういうもんだと理解しただけ
確実に主要スタッフの中に弓を強くしたい奴が居る

158 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:29:58.18 ID:r2jW0U1P0.net
デメリットがある代わりに斬裂弾は他より強い弾
頑なにこの設定を曲げなかった感じか。ヘヴィはどうなったのか知らんけど
これは時間制限の短いクエストはライトだと厳しいぞ

159 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:30:52.67 ID:oOBnI3g+0.net
>>149
攻撃飯+怪力の種で綺麗に斬裂撃ち込んでダウンに地雷も使ってれば多分撃ち切った頃には6~7割削れてる
結晶なら一回モドリ玉してもすぐ復帰出来るし斬裂弾回収してもいいし通常でどうにかしてもいい

スレで通常速射強い強い言われてるけど歴戦テオの頭に通常速射入れ続けるのはリスクリターン合わなさすぎた
硬直重いし弾速遅いし弾ブレるし顔の横からクリティカル距離で通常速射してると腕に吸われやすいしで厳しすぎる

改めて斬裂弾使ってて思うが弾速あるよな?
通常もこれくらい当てやすくて速射のブレも少なければ良かったんだが

160 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:31:04.28 ID:JM+a0Y840.net
ザンレツの実がマッハなんだが

161 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:32:34.36 ID:LRYu58jz0.net
同じガンナーでも弓は全く使えないからヘビィ持つしか無い
弓持つくらいなら大剣のがまだ使える

162 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:32:50.01 ID:Ttu3zIcka.net
今ならセルレギオス追加して斬裂速射復活してもいいのでは?

163 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:33:04.41 ID:jFp0c/2O0.net
今はスタン取れて状態異常バラ撒けるかもね程度の武器になってる
手のひら返したグルゴレットがマシという産廃
ネギみたいなクッソ有利取れる相手で他に負けまくってるとか再調整待つしかないわ

164 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:33:10.10 ID:oOBnI3g+0.net
>>149
連投スマン、落石の場所は合ってる
テオが奥側直撃する位置に移動するのでそっちを先に撃つ

あとは手前に来た時にもう一発当てる
翼も一発で壊れるのでお得

165 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:33:48.35 ID:DzfoEyKua.net
斬裂これだけ下方して他上げたにも関わらず結局斬裂ゲーっていう現実がクソすぎて認めたくない
次の調整で他を更に上げるんじゃなくて斬裂を更に下げたりするようならもう他の武器使うしかない

166 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:34:39.65 ID:u9dhV1tn0.net
>>162
追加モンスターの武器で斬裂速射ワンチャンあるかもしれんで

167 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:34:52.97 ID:wtgjvi8C0.net
火力の上げ下げの前にまず弾肉質の見直しから始めてもらわないと根本的な解決できなさそう
後クリ距離

168 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:35:21.42 ID:tIyzZOVN0.net
属性弾を上げればいいだけなんじゃないの?なんでカプンコやらんの?

169 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:36:39.61 ID:YZeZ/ds40.net
弾肉質柔くしたら弓が壊れてボウガンの人権が本当になくなるだけや

170 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:36:45.33 ID:45WBlYq/a.net
斬烈が1.2→0.6、通常貫通が0.1→0.2になっただけだしねぇ…
まあこの数字自体は極端だけど、総合力でいったら未だにこれだけの差はあるよ
それもライトボウガンだけの話であって、他武器は1.5とか2とか出せるけどね

171 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:37:14.23 ID:CKK4Qp3R0.net
他の人も言ってるけど肉質弄ってしまうと弓がマジで止まらなくなるから更なる悲劇を生む

172 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:39:45.76 ID:u9dhV1tn0.net
弾肉質柔らかくしたら全武器が弓の下になるだけや

173 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:39:47.87 ID:Q12R/lxZ0.net
調整難しそうだよな とりあえず装填数増やすとか反動やリロードが重いから軽減して攻撃系のカスタマイズ積めるようにするとかしたらいいんじゃないかね

174 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:40:02.72 ID:6rA31nct0.net
>>168
カプンコ「やったぞ」

肉質そのままならボウガンは火力あと1.5倍くらいいる

175 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:41:39.90 ID:r2jW0U1P0.net
修正点見た時には良調整だと思ったのにな
これだけ盛ってこのダメではお話にならん

176 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:42:51.75 ID:2DefoL8Ud.net
今回は弾肉質と属性肉質と属性弾の性質がバッチリ噛み合った結果生まれた必然の悲喜劇
4年かけてこんなシステムよう作ったなホントに

177 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:43:37.80 ID:I6nEI4sY0.net
>>164
重ね重ね丁寧にありがとう
とりあえずプライドは抜きで睡眠弾と大樽Gも突っ込んでリベンジしてくるよ!
私も斬裂の見た後だと通常貫通はヒョロヒョロ飛んでるようにしか見えなかった

178 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:44:27.02 ID:lnVgUdG60.net
>>17
喜びすぎw何が彼をこうまでさせるのか

179 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:44:37.71 ID:ptWSj+Hl0.net
弱体化しても残列マンが簡単お手軽じゃん
笛とかハンマーとか大剣とか他にいくらでもゴミがあるんだし

180 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:49:27.40 ID:xGomtFiPM.net
結局斬裂弾になるのか
しかも弱体化されたやつとは(笑)

181 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:50:12.22 ID:wtgjvi8C0.net
そうか肉質下げると今度は弓があったか
何この…こう…何?

やっぱり各種弾の火力もっと上げるしかないのか
クリ距離補正のダメージ上昇をもっと引き上げるとかどうだろう

182 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:51:49.15 ID:DzfoEyKua.net
別に弓並にDPSくれとは言わないけどさあ……………

183 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 04:53:59.90 ID:2DefoL8Ud.net
因みに火力で弓に迫ろうと思うと全盛期斬裂の倍くらいの火力が必要

184 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:04:55.47 ID:XEtuMClc0.net
狙い定めて撃っても適当に殴ってる他の武器と比べて火力の出方が地味なんだよなあ。超えろとは思わんけど外した時とメリハリつけるなら当てれた時にもっと盛ってほしいわ

弾を選べるのが個性だとしても弾の特性が死んでたら話にならんし

185 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:05:09.96 ID:eRk2yWSCa.net
ヘビィスレからの情報
適正距離(ver.1.05) 照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン
カッコ内はver.1.04もの

通常:3歩〜15.5歩
貫通:11.5歩〜26歩(11.5歩〜23.5歩)
散弾:0歩〜7.5歩
弾導通常:0歩〜21歩
弾導貫通:4歩〜29歩
弾導散弾:0歩〜9歩
近距離パーツ:0歩〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

レベルごとの差はなし
パーツの弾による差は見た範囲ではなし
照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)

通常のクリ距離前後に伸びるぞ!弾道積めば相当実用性上がる

186 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:13:48.37 ID:NX9pMGswp.net
レウスレイアの腹肉質とブロスの尻尾裏肉質かえして

187 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:22:53.15 ID:spMf8ct60.net
距離伸びるの?なら弾道積むか

188 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:26:45.16 ID:RQu1k1590.net
起爆榴弾の検証してる人おる?
耐久と威力とかリロード仕様とか
自分でやってると不可解なこと多いわ

189 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:30:43.09 ID:ksiyFaapa.net
起爆のために与えたダメージによってダメージと爆発回数が変わるのっていう基本仕様ぐらいしか把握してないわ
大体100ダメ前後で一発で消えたと思うけど
スキルとか全然調べてないな

190 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:36:43.79 ID:icZA0uQv0.net
ソロの気分転換で使ってたけど斬裂かなり弱体化されたな
斬裂の代わりとして貫通弾か通常弾を強化する方針に変えるべきやろか

191 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:42:34.36 ID:DzfoEyKua.net
リロードは60秒で一個ずつ、耐久はイマイチよくわからん
確かに殴りで爆風90くらいのダメージの時は3回出るけど130って見えたらその次は消えてる気がする

192 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:44:45.35 ID:I6nEI4sY0.net
>>159
1回乙って失敗したけど歴戦テオ15分の調査超えられました、ありがとう!

193 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:46:08.42 ID:yNM95RNb0.net
睡爆地雷特化もそこそこ強いな

194 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:48:28.18 ID:tzUykknT0.net
リークにアルバトリオンくるみたいな話しあったけど
もしトライ仕様の弾肉質だと現状ライトは苦行待ったなしだな

195 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:50:49.07 ID:5gMwOqk4d.net
弓のネルギガンテのはフィールドギミック利用だからな
あれと比較する奴はアフィキッズかネガキャンだろ

196 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:53:50.06 ID:RQu1k1590.net
少し試しててリロードの合間に面白そうな結果を
小ダメージ×nと大ダメージ×nだと爆発回数が多い小ダメージが地雷の総ダメージが高くなる
小ダメージ×n-1+大ダメージという順で起爆すると、大ダメージは起爆の威力に比例した地雷のダメージが出るので総ダメージが高くなる
なので地雷のダメージを最大値にする起爆方法が武器(攻撃力毎)に存在する
後ちょっとだけ属性ダメージもあるみたい。柱と樽でダメージ変わる

197 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 05:57:14.16 ID:5gMwOqk4d.net
自分で起爆と敵の攻撃起爆の比較もしたいけど大変だな

198 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:07:30.43 ID:lFGpErSSd.net
ようやく上位あがって装備作りはじめたから斬裂の強さとか言われてもよくわからんうちに変わってしまったって感じ

199 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:07:34.01 ID:r2jW0U1P0.net
ボマー付けて睡爆とか特殊弾強化付けて麻痺→設置竜弾ドカンドカンとかに頼らないと与ダメ的に厳しいか

200 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:11:18.11 ID:FNCFjNLZ0.net
斬裂×4と殴り1が最大火力って結論が出てた
150ダメで消える
後クリ距離は蛇とライトで微妙に違うらしい

201 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:16:05.60 ID:BbRJq9BA0.net
ギエナスキル、ディアスキル、KO2、体力増強2、あと追い風のお守り。ここまではクエスト失敗なし。いつもカガチボウガンで貫通弾2オンリー
貫通弾の射程と地雷相性いいからこればっかりだわ。

202 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:16:20.68 ID:Q12R/lxZ0.net
斬烈の撃ち込んだ時のダメージ1にも地雷が反応して爆発するから斬烈×4はできないぞ
撃ち込んだときの起爆が二回 斬烈するときに二回 最後に殴って一回になる おそらくあまり強くないと思う

203 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:20:55.42 ID:5pAVb+2E0.net
射撃回避スライディングすると
滑走強化スキル発動してくれよ…

204 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:22:53.28 ID:RQu1k1590.net
グルゴレット攻撃スキル無しで検証
柱に対してのダメージを威力、起爆竜弾のダメージを爆発として
威力0〜16の攻撃→53の爆発が5回まで起こる(爆発小265
威力21〜41の攻撃→66の爆発が3回まで起こる(爆発中198
威力51以上の攻撃→100の爆発が2回まで起こる(爆発大200
爆発の反応は3段階しか確認できなかったパターンとしては
小大
小2中大
小3中
小4大
中2大
大2
くらいでいいかな? 爆発回数は5回までで、段階毎に1.2.3回と回数を消費するって具合

205 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:32:11.50 ID:RQu1k1590.net
小4大が最大値なんで斬裂殴りは正しいね
ただ斬裂のヒット間隔を縫って殴り当てるの難しいし、殴りで50出そうと思うと攻撃とフルチャ全盛りせにゃならんが。
ラッシュ時に起爆竜弾の最大値を考えると今なら散弾1を4発+通常3ってトコじゃないかね

206 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:33:30.82 ID:H+irEZ6g0.net
地雷って会心あるよね
殴りで70×3起爆しようとしたら100とか出て2回で消えることがまれによくある

207 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:41:22.71 ID:RQu1k1590.net
地雷へのダメージも会心判定されるね
最大値を出す場合に限れば、大爆発を起こせる〆が会心せずとも威力満たせるなら特に問題はない

残りいくつか気になってた点
リロードのタイミング→設置直後から。1分経つと小爆発して消滅しリロード。それまでの起爆状況は参照しない

爆発範囲→爆発の段階毎に大きくなる

属性→火属性とか爆破、ボマーとかつけてみたが変わらん。樽に防御係数があるのかも

208 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:48:34.00 ID:tWwj7sQ90.net
特殊弾を地雷じゃなくてPSO2のウィークなんちゃらみたいに撃ち込んだところが弱点になるとかが良かった

ライトボウガンに合ったサポート気質だし面白そう

209 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:51:13.60 ID:jFp0c/2O0.net
無いと弾ちっとも通らなくなりそう

210 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:55:22.03 ID:RQu1k1590.net
レスであったダメージいくつで消えるは間違いだな
樽Gでも一回では消えない
+ボマーでも消えない+地雷の威力同じなので、起爆の威力毎に爆発段階が決まって回数消費で間違い無いと思う

モンスターの反応の方はめんどくせえし誰かに託すわ
ぶっ飛んだダメージ見たことないし多分1発で消える事はないだろうけど

211 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 06:59:28.49 ID:9Sq+rhC6p.net
生き残る道は無属鈍器グレイトボウガンで殴打するしかないのか

212 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:02:46.32 ID:DzfoEyKua.net
結局麻痺やスタン時に1,2個置いてさっさと殴る時間しかない

213 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:03:06.11 ID:H+irEZ6g0.net
まだ闘技場やってないんだがライト縛りでとれるの?

214 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:07:02.53 ID:TiHeoU+Wa.net
ほんで今のライトの下は笛だけ?

215 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:31:52.36 ID:Cxpp9st60.net
オンだけ火力下げろや
バカなんじゃないのクソカプコン潰れろよ

216 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:42:15.09 ID:gNw9HiHmd.net
斬裂ジャンキー必死過ぎw

217 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:48:27.84 ID:b83liWce0.net
斬裂迷惑だからキックから弱すぎてお荷物だからキックに変わった
結局キックなのか
世知辛いのじゃー

218 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:50:35.34 ID:b83liWce0.net
せめて斬裂弾の所持数増やして

219 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:53:08.63 ID:dYhn8bTa0.net
>>210
検証乙。状況によっては回数に拘らず殴り起爆で速度重視でも良さそうやね

220 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:57:35.29 ID:sAQYxs/D0.net
弾肉質改善して弓がぶっ壊れるなら弓を下方修正すればいいだけの話だろ
ボウガンはやって弓はやっちゃいけない理由なんてない

221 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 07:58:53.77 ID:Z8/RAM9Pa.net
斬裂はダメージもっと下げて部位破壊効果倍々にしろよ

222 :もうほぼ近接と変わらん距離での戦いだが :2018/02/10(土) 08:00:56.97 ID:PTRpTUqkp.net
通常の🌰距離短えけど鈍器KO殴りと起爆榴弾織り交ぜるならむしろ🌰距離短い方がいいとまで思ってきた(前向き)

223 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:10:25.31 ID:XOztagx80.net
次の調整お祈りするしかないな。なんかダクソでもこんな感じで一喜一憂してたなぁ

224 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:13:22.01 ID:b83liWce0.net
ツイッターで中学生がさっそく弓に乗り換えてた
こうやって強い武器を求めて乗り換えていくんだね

225 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:24:10.33 ID:+dTQ7VkU0.net
>>224
そりゃマゾでもない限りゲームで苦行なんかやってられんからな
楽に強い敵を狩れる方がいいに決まってる

226 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:25:19.02 ID:13Ffhbkoa.net
上の方で貼られてたTA勢だか知らんが笛を壊れとカプコンに認めさせてナーフさせると息巻いてて笑う
ライトは使わんとも

227 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:30:39.80 ID:tWwj7sQ90.net
弾肉質改善されたときの為に弓の下方修正のやり方教えてあげる

曲射しまくる、終わり

228 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:33:06.89 ID:VDwtDvPM0.net
他武器ナーフかライト復権の意見を送るならこちらから
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

229 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:34:19.62 ID:Q12R/lxZ0.net
曲射を弱体化して他をアップ調整いたしました!

230 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:38:15.92 ID:WqrLBC740.net
斬裂無くなったらもうボウガンいらんな・・・残念だ

231 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:46:52.25 ID:VDwtDvPM0.net
>>229
そうなったら素直に弓使うわw

232 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:54:16.73 ID:py6fE/U30.net
>>65
通常速射ならボルボとかガロンとかがあるな、個人的には異常弾一通り撃てるガロン砲を勧めるわ

233 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:58:51.23 ID:axxsC/8Ca.net
まあ強い武器乗り換えるのをイナゴって罵るけど、自分が快適に遊べる環境を模索するのは大事な訳で
俺らみたいにボウガンの死体に頑張れ頑張れって応援し続ける方が遊び方としちゃおかしいのかもな

234 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 08:59:00.09 ID:6y/yVrRZ0.net
>>230
バイバーイwwww

235 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:00:56.93 ID:mRSTi2MUd.net
高効率を求めるのも正しいゲームプレイの仕方だと思うよ
少なくともここで他プレイヤー煽るのよりは

236 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:05:20.91 ID:A7eUIpbe0.net
火力低いから古龍がめんどくせぇ

237 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:06:51.36 ID:qVmc0FOU0.net
斬裂元に戻せとかそういうことじゃなくて、他の弾を旧来作通りレベルまでは強化を…
あと出来たら回復弾強化弾を散弾仕様にしてくれ

238 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:07:33.13 ID:MdyU330IF.net
当たり前だ。社会人にとって余暇時間は限られてるしな。
オフ専で斬でストレスなくやってたから本当に辛いわ。
1からやるモチベはもうない

239 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:08:28.72 ID:MoN7WN43a.net
これがニート

240 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:16:33.12 ID:r2jW0U1P0.net
テオめっちゃ時間かかるな

241 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:18:03.39 ID:1eIX0HWsM.net
月潟ロッシさん
https://i.imgur.com/4AI3pMA.jpg

242 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:29:21.89 ID:UQWDYdar0.net
斬列弾の調整は神調整だしみんな納得してる。
だが弱体化されたはずの斬列弾がライトボウガンの最強弾とかいうゴミ調整はおかしい!
どんだけ他の弾が弱いんだよと、他の選択肢をくれよとやる事なす事ヘヴィの劣化、特筆事項のない面白みのないゴミ武器
属性弾速射というアイデンティティを踏みにじる初期設定の悪さ属性強化スキルの残念感
このアプデは斬列弾使用者減少調整ではなく、ライトボウガン使用者減少調整になってしまってる。

243 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:31:50.16 ID:7UPM2GFy0.net
>>240
普通の奴で?

244 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:35:00.06 ID:r2jW0U1P0.net
>>243
歴戦個体の方。特に嫌な火山のやつだったのもあるけど、尻尾狙ったら思った以上に時間かかるわ😅
15分クエとか絶対無理っぽい

245 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:35:03.76 ID:qJwn+rBSa.net
圧縮リロードに溜めうち、回避射撃に排熱砲
ガンナーも色々楽しいな

246 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:37:27.02 ID:7UPM2GFy0.net
>>244
火山はなぁ…
最終の所で睡眠爆破して肥やし玉撃てばなんとかならない?

247 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:38:51.43 ID:Oi1OOOD20.net
弾肉質と矢肉質に分ける。これで解決や!

248 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:39:40.74 ID:glKMutph0.net
https://i.imgur.com/ItG9nvQ.jpg

249 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:47:44.27 ID:7FCptHvR0.net
>>245
ワールドやろうぜ

250 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:50:03.35 ID:XfI1P+lpa.net
>>75
マイオナしてるやつと噛み合うわけないんだよなー

251 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:51:26.05 ID:dYhn8bTa0.net
歴戦じゃないテオは火力盛ったシュラムで水冷撃ってるだけで倒せるね
火炎ブレスの外から撃てる分通常より楽

オトモにネル装備持たせてたせいか、バリアも発動してなかったわ

252 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:52:55.90 ID:wva3Oq/fM.net
変わってしまったものはしょうがないんだから建設的な話をしようぜ
というわけで、通常特化装備教えろください

253 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 09:57:19.80 ID:AygNigdu0.net
尻尾切断しにくいけどみんなどうしてる?
俺は無視することにしたけど

254 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:00:26.58 ID:OIITjykbp.net
今作尻尾切れなくてもそんなに困らなくない?

255 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:02:26.82 ID:woF1c8ea0.net
個人的に通常より貫通が扱いやすそうに思えてきた
上位中盤に入るとこだけど弾道強化貫通ってどうなんですかね?

256 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:09:17.59 ID:Wy65kfghr.net
リオソウルはいやじゃ
絶対に着とうない!

257 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:12:12.88 ID:glKMutph0.net
インフィニット斬裂で遊んでるけど弱特会心でまだ頑張れる
弾調合らくでいいわ

258 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:12:27.23 ID:3MtBaJauM.net
テオの尻尾は特に硬いからな
急ぐならガン無視すべき

259 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:12:38.33 ID:ZdYQ4umP0.net
        ,, _
       /     ` 、
      /  (_ノL_)  ヽ
      /   ´・  ・`  l    斬裂弾は死んだんだ
     (l     し    l)    いくら呼んでも帰っては来ないんだ
     l    __   l    もうあの時間は終わって、君も歴戦古龍と向き合う時なんだ
      > 、 _      ィ
     /      ̄   ヽ
     / |         iヽ
    |\|         |/|
    | ||/\/\/\/| |

260 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:15:00.88 ID:dYhn8bTa0.net
>>255
珠で付けられるなら是非欲しいけど装備4枠分の火力スキルと引き換えだと微妙かも、って感じ

261 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:16:29.45 ID:r2jW0U1P0.net
>>246
睡爆も食らわしたけど俺にはちょっとキツそうだったなぁ
ご丁寧に全部位壊してたせいもあるけど尻尾は中々切れないねあいつ😌

262 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:23:22.05 ID:5mTW6FK8M.net
お手軽すぎたから斬烈弱くするのは構わんが通常のクリ距離もう少し長くして弾速上げてちゃんとした運用したら修正前斬烈の1.2倍くらいの火力出るようにする調整のアプデはよ

263 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:24:31.49 ID:V2+v/4sH0.net
通常の何がイヤって
30とかでるのが距離によって緩やかに20、10と落ちるんじゃなくて
いきなり1とか3とかいうゴミダメになるのがな

264 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:27:42.05 ID:NL8h8bu4M.net
>>263
適正な範囲が狭いからそれこそちょっとモンスターが動いただけでゴミダメだよね

265 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:30:07.58 ID:uJit7Sw7p.net
公式がこのライトボウガンで何をさせたいのか全くわからん

266 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:31:21.99 ID:R9keL/x20.net
まぁクリ距離はもうちょいなんとかしてほしい

267 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:31:35.20 ID:ZdYQ4umP0.net
>>265
近接攻撃やぞ

268 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:32:38.09 ID:lsgkTJKB0.net
そりゃお前…笛を除いた近接様や弓様の引き立て役だろ…
糞が

269 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:34:59.65 ID:5A9RIPHd0.net
ヘヴィの通常貫通は息してるのかな?
いつも通常貫通で強いヘヴィが息してないなら弾の調整不足だろ

270 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:35:03.69 ID:CLe2rsNK0.net
斬裂弱くね?
次のゆうた武器は何?

271 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:35:42.47 ID:axxsC/8Ca.net
ボウガンキーック!
ボウガンパーンチ!

272 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:35:44.43 ID:LOWn3M/80.net
高レベル弾こそ撃てるがそもそもなぞ係数かかってて弱い

273 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:36:15.33 ID:gNw9HiHmd.net
ハザクは一段階前に戻せなかったっけ?
自分はHR14だから確認出来ないけど

274 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:44:11.45 ID:eTJtawJDp.net
クリ距離もう少しないと結局張り付き接射なんだよな
だったら、普通に近接武器でええやんって

275 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:45:37.95 ID:+a9Sh96F0.net
>>273
カスタム化→終了

276 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:50:02.08 ID:RzLXnBNr0.net
通常弾強化スキルは今後必須レベルかな?
倍率どれくらいなんだろう?

277 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:52:30.08 ID:qStKLfUK0.net
>>263
以前まではクリ距離が通常の1.5倍で少し外れると1.0倍
遠すぎるとカスダメージだったのに通常弾は
クリ距離短くなったのと相まって地道に痛い調整だよな

278 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:52:43.04 ID:RZPerC0Pa.net
>>200
クリ距離は俺も比較したけどライトの方が若干シビアだったよ

279 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:57:21.80 ID:axxsC/8Ca.net
ボウガンの先っぽに起爆竜弾付けて殴ったらめっちゃ強そう
リロードして殴るガンハンマー方式にしよう

280 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 10:59:48.63 ID:lkcjTdO00.net
ボウガン壊れそうだぞ、それ

281 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:00:15.38 ID:mRSTi2MUd.net
散々モンスター殴って何を今更

282 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:00:50.90 ID:XOztagx80.net
今度は起爆榴弾と樽Gだけで歴戦キリン倒せるとか流れてる…

283 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:01:34.24 ID:NX9pMGswp.net
睡眠爆破は伝統様式美だから勘弁してくれ

284 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:01:48.17 ID:yGzCZeHsM.net
アプデまだな俺は快適に斬裂三昧
でも全くマルチできないのは寂しいな
ある程度歴戦周回終わらせてマルチ復帰早くしたいな

285 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:04:02.64 ID:klmBNRCF0.net
そういえばクリティカル距離か否かは照準で判断できるよね
気付いてない人が多そうなんだけど…

286 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:05:47.15 ID:c0MJJ7oK0.net
HR100の歴戦古龍3匹まではオフラインでやるかなー あれ今のライトボウガンじゃクリア無理だろ

287 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:08:39.10 ID:+a9Sh96F0.net
ザンレツ全盛期に15分くらいでおわったし今なら30分としてあらまぁいけるでしょ

288 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:10:07.46 ID:qVmc0FOU0.net
>>242
思いはここにぶつけるんだ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

289 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:13:52.54 ID:78+7J/au0.net
>>282
その動画四人でしこたま起爆とタルG置いて爆破してるだけで面白かった

こういうのでいいんだよこういうので

290 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:14:32.96 ID:axxsC/8Ca.net
カプコンに再強化なんて期待できないし笛と仲良くドベ争いやね

291 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:17:34.19 ID:4Ynx0gwqd.net
斬裂が下方修正だけならまだしも、通常と貫通が強化されたから変わらずボウガン使う人多いよね?

騒いでるやつは全員斬裂ゆうただと思ってる

292 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:18:27.86 ID:qStKLfUK0.net
散弾と属性弾の速射反動デカくて面倒くせぇ

293 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:19:32.67 ID:HaTky9En0.net
カルマで滅気通常2散弾1プレイするなら装填拡張2でいいってことだよな?

294 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:20:05.41 ID:JYvXfVl90.net
アプデしても結局斬裂ぶっぱに戻ったわ。他の弾もっと強化して今の倍くらいにしてもいいだろ

295 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:20:09.92 ID:8qPeGt0JM.net
属性弾の速射は辞めといた方が良さそうだな反動のデカさとリターンが全く噛み合わん
これで顔狙ってたら死ぬわ

296 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:22:10.83 ID:CKK4Qp3R0.net
むしろ今回の超適当に考えました的なパッチ内容で騒がないほうがにわかガンナーだと思うけど

297 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:22:24.49 ID:xIiKxUvOK.net
ガロンで各種状態異常を与えつつ通常2速射を使っていくのは安心安定。マルチでも使いやすい
オトガロン、あの見た目のモンスターなのに武器は妙に優等生だよなw

298 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:22:43.20 ID:7O5biN1d0.net
今の斬裂弾調合分30も合わせてマルチモンスの尻尾ソロで切れる?

299 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:23:20.06 ID:mRSTi2MUd.net
斬裂ゆうたって言葉口にしてアプデ擁護するやつって大体具体的なこと言わないよね

弾の性能と肉質とクリティカル距離とかそのあたり考えて真面目に話しする気もなく他人煽るだけとか何?

300 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:24:12.53 ID:epQhFenc0.net
斬烈だけでバゼルギウス15分クエやってみたけどめっちゃ大変だった…

でも今まで斬烈だけで戦えてたのは明らかにおかしいからしょうがない
最近作ったレウスバスターUが…紅玉返して…

301 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:25:51.25 ID:lsgkTJKB0.net
斬裂だけで戦えてたのがおかしいんじゃなくて斬裂でしか戦えないのがおかしいんですが

302 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:26:55.80 ID:axxsC/8Ca.net
お客さんは強化された通常と貫通弾で古龍言ってみてから喋ってね
倒さなくていいよ、いろんな距離からいろんな部位撃ってダメージ確認するだけでいい

303 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:27:02.41 ID:9ISSObYr0.net
>>299
アフィに決まってるだろ

304 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:30:07.85 ID:pGS8WTl8a.net
>>299
特定武器宗教家のPS並ハンターだからゆうたでも並ハンター以上には仕事できる斬裂ライトが簡悔で頭斬裂大ダウンとられてたんだよ
TAやってる奴らが斬裂ライトに文句言わないのがその証拠、そいつらもリスクヘッジで斬裂ライト使って装備集めてたからな

305 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:30:13.17 ID:+a9Sh96F0.net
強化されたしどうこうとか言ってるやつは使ってすらいねぇだろうからな

306 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:30:17.47 ID:b83liWce0.net
>>299
実際にはライト使ったことがない可能性

307 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:31:36.18 ID:PZDcW/g6a.net
弾速と射程考えるだけで未だに斬裂がド安定というか
通常貫通がその二点完全に腐ってるのがおかしいわ

308 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:34:30.45 ID:pGS8WTl8a.net
>>305
カプンコもあの時間でバランス見直したとは思えないし
使ってすらいない勢だからな

309 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:36:51.15 ID:cSLxsdTXr.net
>>101
最終強化すると巻き戻せなくない?

310 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:37:01.05 ID:RzLXnBNr0.net
現状 業一択かなぁ
斬烈も一応打てるし 拡張つけときゃ2発打ち出来るし
通常速射と斬烈で大体倒せるだろ
滅気と散弾も速射だし ガロンは本当に優等生だな

311 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:38:56.21 ID:lsgkTJKB0.net
アンチ乙 CAPCOMはちゃんとバランス考えてるから
ネギTA動画だけを見て強化の必要ないなとか考えてるよ
P2→P2Gの時もTA動画だけ見て笛を弱体化したり太刀のキリン背負い投げ動画だけ見て太刀弱体化したり色々スーパープレイ動画だけ見て調整してたろ?

312 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:39:05.52 ID:QDsJi6ytd.net
意地でもハザク
ザンレツ切れたら安全なところでチークダンス

313 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:39:55.13 ID:6rA31nct0.net
ガロンが優等生っつーか
これもぶっちゃけ他に選択肢がないようなもん

314 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:40:17.50 ID:9Sq+rhC6p.net
俺無属性拾ったらグレイトハンマーやるんだ

315 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:40:50.08 ID:R9keL/x20.net
通常弾のクリ距離とクリ距離外れたときのクソダメだけは切実にどうにかしてほしい
貫通の弾速もできれば

316 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:41:20.02 ID:mRSTi2MUd.net
アプデ前より武器の選択肢は減ってね?

317 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:42:36.10 ID:axxsC/8Ca.net
ライトボウガンというカテゴリー自体が選択肢から消えた

318 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:42:48.49 ID:7O5biN1d0.net
本当に修正されるべきはカプコンだったか

319 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:44:05.84 ID:y5DR2XYrM.net
火力の無い職ってコンセプトなのかもしれないけどちょっと弱すぎると思う

320 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:44:06.52 ID:XMXtv9Tvd.net
ゼノ=ネキーナって器用貧乏?

321 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:45:06.02 ID:RzLXnBNr0.net
イビルジョー銃に斬烈速射ついて1発あたりの威力がアプデ前の斬烈になったとしても硬直の絡みでDPSは必ず落ちるしな...
ライトで通常速射運用するか、ヘビィに移行して通常3運用するか決め兼ねてるわ

322 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:45:12.12 ID:Cxpp9st60.net
売ってこい売ってこい
中古価格崩壊させるのが今できる一番の抵抗や

323 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:45:49.51 ID:glKMutph0.net
>>291
BB弾飛ばすぐらいの威力しかないクソ武器

324 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:46:26.87 ID:6rA31nct0.net
状態異常弾の持ち込み数増やしたりしてれば
まだやりたいことは分かるんだけどねぇ

325 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:48:32.14 ID:RzLXnBNr0.net
ttps://youtu.be/bO_Idx4q7Yw
既出?

326 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:49:58.82 ID:CKK4Qp3R0.net
Lv2麻痺弾 = Lv1麻痺弾+増強剤(持ち込み数5)
テント内で補充できるからって適当すぎるだろ
にが虫もハチミツも毎回10個もっていって調合しろってか

327 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:50:06.46 ID:mRSTi2MUd.net
有名なバグ

328 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:53:01.15 ID:sAQYxs/D0.net
テント補充しに行くなんて地雷でしかないしな
各種合成用までポーチ圧迫させるデメリット等あっての事なのにメリットだけ見て文句言ってるのはエアプ他武器
耐性上がっていくのに異常速射も持ち込みの改善もなくサポもしれてるからな

329 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:55:40.47 ID:RzLXnBNr0.net
>>328
威力は下方でも良いんだが、実の持ち込み制限がネックだよな半減とか本当にアホだわ
威力下げるなら実の持ち込み増やせよと思う
今の威力なら99個持ち込みで良いわ

330 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:59:36.35 ID:7O5biN1d0.net
ゼノネキは器用貧乏だよ
そもそも属性弾弱いしね

331 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 11:59:56.10 ID:py6fE/U30.net
悟りを開いた俺は気が付いたらジュラム銃で散弾をぶっ放してた

被弾した味方に粉塵回復弾撃ち込んで回復してる間あったら殴れと急かすの楽しい

332 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:06:21.88 ID:axxsC/8Ca.net
ライトボウガン担いでる暇あったら近接で殴れって思われてそう

333 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:08:55.76 ID:tWwj7sQ90.net
ゼノの全身弱点のドMモードに貫通撃ち込んでやっとアプデ前の斬烈レベルなんだけど

334 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:12:17.11 ID:g6E4x0qcM.net
>>329
それな
とりあえず産廃って調整はアホすぎるわ

335 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:13:23.89 ID:9Sq+rhC6p.net
ワールドの製作は全員剣士だよそもそもの火力とか肉質とか不動とか全部剣士優遇だもん

336 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:13:38.28 ID:4b7KZgvQ0.net
カルマでキリンやってみたけど速射がゴミすぎて斬裂のほうがマシだった

337 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:16:16.73 ID:iigsykxN0.net
グレイトボウガン改造パーツ悩むわ
お前らなんにしてる?

338 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:17:51.15 ID:6rA31nct0.net
キリンは未だに睡爆斬裂のハザクだと楽

339 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:19:28.23 ID:Oi1OOOD20.net
結局修正前と修正後に変わったことは、キャンプにザンレツの実を取りに帰る回数が増えただけやった。

340 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:22:23.57 ID:xIiKxUvOK.net
とりあえず現状なら、鈍器とKO術を積んで地雷麻痺スタンループに特化したほうが安定だし火力も出そうかな
無属性強化が殴りにも適用されるから、無属性ボウガンで状態異常弾がそろってるやつがあればいいんだけどな

341 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:23:01.52 ID:mRSTi2MUd.net
そういえばネギTA通常の時間貼られてたけどアプデ前の斬裂使ったTAと比べてどっちが早かったんだっけ?

342 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:23:08.58 ID:MANr48Hd0.net
だからボウガンは剣士だっただろ昨日まで
肉質とか考えると未だに斬裂の方がくらいの勢いだしボウガンは火力半減しただけっていう

343 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:23:52.80 ID:yGzCZeHsM.net
というかほんとうにそんなに斬裂の威力落ちてるのか?
アプデしてないからわからんのだよな
案外アプデしたら十分使えるレベルだったりして

344 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:25:30.77 ID:4b7KZgvQ0.net
ライトは投げ捨てて近接やったほうが早い気がする

345 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:25:49.73 ID:mRSTi2MUd.net
斬裂の威力についてもスレでも散々話題に上がってたじゃないか

ログ遡れば良い

346 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:27:42.84 ID:axxsC/8Ca.net
ネギは全身弱点みたいなとこあるし優しい
他のクソ肉質共も見習ってほしい

347 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:28:08.31 ID:+a9Sh96F0.net
なんでアプデしてない奴が語ってんだよ
頭にザンレツでも食らったんか

348 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:28:34.64 ID:pGS8WTl8a.net
>>343
大体6割

349 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:29:12.06 ID:4b7KZgvQ0.net
威力もあるけどザンレツの実の所持数が減ったのが痛い

350 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:29:25.75 ID:axxsC/8Ca.net
私も昔はライトガンナーだったが膝に斬烈を受けてな

351 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:31:39.80 ID:6rA31nct0.net
斬裂は威力だいたい半減したって思えばいいよ

有効射程範囲と肉質考えれば妥当なレベルだけど
結局他に撃つものがないからただただ火力半減させられただけっていう
おまけに持ち込み減って継戦能力もさらにダウン

352 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:32:47.90 ID:PZDcW/g6a.net
ネギやゼノみたいに世界はガンナーに優しくなるべきだと思う

353 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:32:48.04 ID:ty1scd2D0.net
騒ぐイナゴを見るのも面白いけどマイオナ共がネガキャンのふりして内心ウッキウキなのを隠しきれてないのも面白い

354 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:35:03.45 ID:D+0NB80ga.net
クリアして飽きてきたから遠距離デビューしようと思うんだけど初心者は弓ライトヘヴィでどれがオススメか教えてほしい

355 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:35:43.96 ID:KXR7eWrS0.net
ライトしか使ってなかった俺としては、昨日まで楽しく遊べてたゲームが突然糞ゲーになったレベルなんだが…

356 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:36:52.94 ID:9Sq+rhC6p.net
ちなみに今回のガンナーは近接だぞ

357 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:38:58.25 ID:axxsC/8Ca.net
教えなくても分かってんだろ
そうだよ
笛だ

358 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:40:34.74 ID:7O5biN1d0.net
弓一択だろこの流れ見て分かんねぇのか

359 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:41:28.56 ID:fQ3KxbY0a.net
>>357
誰も幸せになれない底辺争いやめろ

360 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:43:58.78 ID:CKK4Qp3R0.net
笛はまだ強化される可能性ある
ボウガンは中途半端とすら呼べない代物の強化を貰ってしまったせいでもう当分無理

361 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:44:17.38 ID:wtgjvi8C0.net
遠距離デビューたって遠距離で何をしたいかによるんじゃね
ただ無双したいなら弓練習か弱体化したけどライトで斬裂ぶっぱ、
マルチでサポートしたいなら状態異常を使えるカルマ辺りでライト、
個人的にお勧めはなんか派手で仕事した気になれる機関竜弾搭載のヘビィ、これも産廃気味らしいけど気分転換にはいい

362 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:46:25.59 ID:8RhrE4MZ0.net
ライトは不動睡眠樽G起爆弾を4人でやってればいいよ

363 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:47:36.18 ID:eTJtawJDp.net
カルマ作ったら他の武器にも手を出すかなあ
笛とか

364 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:48:18.27 ID:fQ3KxbY0a.net
>>360
なまじ強化されたのが逆に最悪だよな
もう強化したんだから後回しで良いだろってやられそうで

365 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:49:09.83 ID:C+3FniQg0.net
その強化も幾ら研究しても肉質を突破出来るもんじゃないと言うな

366 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:49:21.99 ID:qVmc0FOU0.net
ほらおまえらここに撃て
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
声がデカけりゃ修正される事実ができたんだからガンナーの意地見せるぞ

367 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:50:24.06 ID:D+0NB80ga.net
いろいろありがとう
参考になりました

368 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:50:26.43 ID:KXR7eWrS0.net
要望おくったぞ。
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

369 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:51:07.59 ID:GQYE/gtg0.net
サポートに苦情とかきもっちわりぃスレになったもんだなぁ…

370 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:52:04.12 ID:j+4xElZx0.net
近接やってるときズバズバ切られるまくってろくに立てなくなる時あるんだけどあれが斬烈弾?

371 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:52:07.21 ID:331RSTVm0.net
斬列死んで清々したわ
ナーフは必然

372 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:52:47.75 ID:CKK4Qp3R0.net
その気持ち悪い行為を散々やられた側なのがボウガン
そういう時代、風潮なんだから諦めろ

373 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:53:28.84 ID:sAQYxs/D0.net
強化になってない一撃の数字いじっただけだからな
くだらないTA動画で十分強化されたとか言い張るならあのタイム以上だせる笛以外は強すぎるから修正が必要
全部弱体化させないと話の筋が通らない

374 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:55:49.12 ID:Cxwl5q1m0.net
残裂からライト入ったワイ、素直にカルマ製作に励みソロで修行を積み始める

375 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:56:15.04 ID:GQYE/gtg0.net
属性弾強化しろくらい言えない辺りが斬裂ゆうただらけなのが透けて見えて余計気持ち悪いな

376 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:57:23.19 ID:mPtKX7E/0.net
装填拡張レベル何まで上げれば通常2の装填数増えますか?

377 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 12:57:40.80 ID:fQ3KxbY0a.net
寧ろこの肉質バランスで速射しての壁打ちすらたかが知れてるって証明されたのがTAだろ
動きながら弱点撃てるから壁打ち弱くしますっての自体は理解できるけど、低防御力で近〜中距離維持してモンスターの挙動でダメージ半減どころか1ダメとか目を疑うようなことになってんのはどういう事だよ

378 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:00:04.47 ID:D+0NB80ga.net
カルマのサポート運用だとどんなスキルがいいんだ?

379 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:00:05.27 ID:CKK4Qp3R0.net
個人的には別に属性が撃ちたくてライトやってるわけじゃないし
貫通の超速射に通じる気持ち良さが斬裂にあったから楽しんでたわけで
通常や属性をもっと撃ちたい人がカプコンに想いをぶつければいいんじゃないかな

380 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:01:03.73 ID:mPtKX7E/0.net
>>376
解決しました

381 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:01:46.58 ID:C+3FniQg0.net
物理弾や属性弾は倍の火力が有っても良いと思うが
そう思うのは半減上等の肉質のせいなんだろうな

382 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:02:57.87 ID:BsuI4ReSr.net
どう工夫しても超絶PSで速射通常弾クリ距離全弾弱点ヒットさせない限りは弱体斬烈の劣化
これが理解できないならお前の脳みそはイナゴの頭部神経節以下だ

383 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:03:25.69 ID:mRSTi2MUd.net
斬列のゆうたって言うだけでマウント取った気になれるの幸せだよね

384 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:03:40.40 ID:jlEoviNb0.net
通常貫通散弾属性の強化要望は出さないとね
斬裂さんは据え置きか弱体で^^;

385 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:03:40.48 ID:gNw9HiHmd.net
鈍器付けて上がるスタン値ってどの位なんだろうか?
KO珠出たのでディアブロ胴のKO術レベル2を足してレベル3にしても上限に引っかかると思うけど

386 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:04:13.30 ID:7UPM2GFy0.net
>>376
2

387 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:04:18.77 ID:RgYb1Dc90.net
通常速射って火力重視でもカルマになるのかね
速射と地雷に絞るならボルボも良いかと思えてきたんだが

388 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:07:39.16 ID:mPtKX7E/0.net
>>386
ありがとうございます

389 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:09:26.52 ID:UQWDYdar0.net
>>384
ヘヴィとの差別化のために属性弾だけでいいかな
こんな淡い願いもカプコンは踏みにじるだろうけどね

390 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:10:18.03 ID:axxsC/8Ca.net
自分らは散々弱体要望送っといていざ武器カテゴリーごと産廃化したらスレ来て強化要望とか気持ち悪いだもんなあ
おっそろしいや

391 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:11:53.95 ID:C+3FniQg0.net
俺は昔から強化要望だったと記憶してるけどなぁ

うん、強化されてもダメージがロクに出ないとは思わんかった

392 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:12:25.83 ID:RgYb1Dc90.net
属性速射もせめて反動抑制1つで反動中にできたらな
せめて楽しく使わせてくれよ

393 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:14:08.46 ID:Vn1/txnQ0.net
肉質弄ると必然弓が今以上に強くなるし、素直に弾をなんとかしろよと言うしかないが…
もう一旦強化くれてやったみたいな気分でいそうだよな開発

394 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:16:41.63 ID:7O5biN1d0.net
もうモンスターを開発だと思って撃ち込んでるわ

395 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:17:08.35 ID:C+3FniQg0.net
>>393
それが何か問題が?(真顔)
冗談は置いといて、今作のガンナー武器は一括でクリティカル距離延長とかやって良いと思うの

肉質によって減衰した弾を更に弾いて0〜3ダメにするACV仕様が一番ヤバイ
何がヤバイって丸太肉質がネルギガンテ位しか居ないのヤバイ

396 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:20:54.08 ID:6rA31nct0.net
通常をカガチやネギに撃ち込んで割といけるんじゃねって思うけど
テオやキリンに撃ち込んで素直に斬裂撃ちだすまでがセット

397 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:21:53.32 ID:UQWDYdar0.net
弱体化されたはずの斬列の方が安定するし強いからな

398 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:23:14.41 ID:JbDEb/ja0.net
>>387
速射で絞るならどうみてもネルだろ

399 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:23:38.77 ID:isdpg8fX0.net
バグのおかげで実質弾切れないし斬裂様々

400 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:23:53.37 ID:LOWn3M/80.net
ハザクとかもう双剣で腹張り付いた方が楽だし頭壊しづらくなっただけだな

401 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:25:17.63 ID:lsgkTJKB0.net
弓の動き変える
→予想以上に火力が出たので弓のバ火力前提に敵の弾肉質を設定
→ボウガンのこと忘れてた…テキトーに弾の威力のクリ距離下げとくか

こう言われたら信じるわ

402 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:26:42.57 ID:A7eUIpbe0.net
>>394
ワロタ

403 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:27:35.76 ID:MuA/r17w0.net
弾の威力とかクリ距離もだけどボウガンは弾ごとにリロード反動設定されたのも辛い

404 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:30:58.72 ID:1+GFAPE50.net
まーたカプンコ武器殺したのか

405 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:31:51.47 ID:RgYb1Dc90.net
>>398
あー盲点ってこういうことか

406 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:32:46.04 ID:KXR7eWrS0.net
最大DPSである斬裂弱体で修正後の斬裂が一番DPS高いんだから、ライトメインの奴は文句位言いたいだろ。
他の武器担げってか?
大体声の大きい奴に従って軽々な修正すっから、まともに15分歴戦古竜たおせなくなったんだろうが、マジふざけんな。

407 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:33:23.58 ID:tWwj7sQ90.net
昨日ボウガン始まったとか言ってた池沼はどこに行っちゃったの?

408 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:35:38.68 ID:jlEoviNb0.net
斬裂がいまだに優勢だし叫喚でいい気がしてきた
改めてみてみると通常貫通散弾Lv3毒麻痺睡眠減気滅竜も撃てるし
悪い武器でもないような気がする

409 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:35:42.45 ID:R8WcVLhx0.net
ボウガンの現実突きつけられてチャアクか弓に行ったよ

410 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:37:04.99 ID:UQWDYdar0.net
属性弾は弱点属性だったらヒット数たまに増えるとかさーなんとかならんのか?

411 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:41:05.32 ID:nL6Rg2+Zd.net
>>301
これな

412 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:43:56.40 ID:Rli9kB6Y0.net
各属性upの装備組んでも属性弾弱いんですか?

413 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:44:13.90 ID:9ISSObYr0.net
斬裂の威力はこのままが妥当
他の弾がクソザコなのが悪い

414 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:44:55.09 ID:/+AJHO6Dd.net
>>406
それあとで聞こう

415 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:45:53.04 ID:nL6Rg2+Zd.net
>>343
火力減プラス実の所持数及び採取数の半減で実質100%ダウン

416 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:46:45.23 ID:nL6Rg2+Zd.net
>>355
うむ

417 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:51:26.31 ID:wjTW3AKu0.net
クリ距離速射通常弱点に当てれないんでしゅか〰wwww

418 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:51:53.97 ID:VDwtDvPM0.net
>>369
きっもちわるい奴らのせいで産廃化した武器があることにお気づきでない…?

419 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:53:45.03 ID:/+AJHO6Dd.net
無料で弱体化を提供しているんですよ我々は!

420 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:54:15.12 ID:UQWDYdar0.net
>>412
弱体化されたはずの斬列弾より火力でない

421 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:54:19.13 ID:OjgLHMYh0.net
なんだよ通常貫通強化でやっといろいろ遊べるボウガン戻ってきたのかと思って始めようと思ったら
エンドコンテンツが古龍周回なのに古龍にまともにダメージ通るのはそれでもやっぱり惨烈とか
やっぱり近接でいいわwww 

ってなるな

422 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:56:40.08 ID:mkyuaLIbM.net
>>395
弓「せやな」

423 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:58:09.77 ID:Vn1/txnQ0.net
サポガンは今作の耐性まで上がるマルチだとぶっちゃけ大して…なのも向かい風だわ
まさか持ち込み調合切れたら悠長にテント戻れってわけにもいかねえし

424 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:58:56.18 ID:SICoIIW90.net
属性弾強化しろって声多いな
名前に騙されてるのか知らんけどあれ属性貫通弾だから貫通弾と同じで相手と撃ち方考えて撃たなきゃ火力出ないよ
そういう撃ち方できるなら速射なら火力自体はまあまあ出るしできない敵には使うべきじゃない弾
とりあえず昔のW属性強化変則属性貫通速射のことは忘れてから使おうなw

425 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 13:59:50.70 ID:7O5biN1d0.net
火力50%減と調合半減で実質33.3割減なんだよなぁ
調合持ち込み戻すか火力8割くらいまで戻せ

426 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:00:13.31 ID:C+3FniQg0.net
>>424
柱肉質のネルギガンテに属性弾運用してる人居ますか?
それが答えだ

427 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:00:24.94 ID:6rA31nct0.net
相手と撃ち方考えて並未満だから言われてんだろ

428 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:01:19.27 ID:b83liWce0.net
殴りボウガンに活路を見出そうと思ってたけどやっぱ俺がやりたかったボウガンはコレジャナイ

429 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:02:21.76 ID:Oi1OOOD20.net
さすがにボウガンで殴るくらいなら他の近接担ぐわw

430 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:03:54.94 ID:9Sq+rhC6p.net
飛燕も抜刀会心も乗る弓で殴るよな

431 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:04:37.15 ID:jlEoviNb0.net
斬裂が強かったころは「殴りもハンマーを超える」なんて言ってた人もいるが
具体的にどう超えてたのか聞いても答えを貰えなかったな

432 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:05:04.35 ID:SICoIIW90.net
>>426
柱肉質なら物理弾撃った方が強いだろ

433 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:08:10.02 ID:jlEoviNb0.net
>>432
具体的にどのモンスターにどの属性貫通弾をどう撃てば斬裂よりダメージ出ます?
エビデンス付きでお願いします

434 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:09:17.48 ID:b83liWce0.net
>>431
ハンマーより隙が少ない
割とスタンとれる
地雷と併用すれば割とダメージでる

遠距離も撃てるクソ弱いハンマー

435 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:09:22.91 ID:axxsC/8Ca.net
俺そのシャンプー使ってるわ

436 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:11:44.59 ID:mkyuaLIbM.net
>>431
知らんけどスタン値の話じゃねーの

437 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:13:08.87 ID:UQWDYdar0.net
>>424
実際にプレイしてDPS教えてくれや斬列弾より安定して火力出せんの?

438 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:13:26.33 ID:16OQi2BIa.net
末期で草

439 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:13:41.05 ID:mF9cgd1Jd.net
ちょっとライトさんww
斬裂nerfされたぐらいで低まるのやめてくださいよwwwwまだまだライトは弱体されないとおかしいじゃないですかwww

440 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:13:47.69 ID:YZeZ/ds40.net
しかも貫通じゃなくて昔の通常弾3にあった跳弾だし
モンスターハンターハンターならぬ斬裂ゆうたレッテル貼りゆうた湧きすぎ

441 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:15:21.76 ID:axxsC/8Ca.net
次は地雷と殴りもダメージ半減させよう
どこまで低いところまで行けるか

442 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:15:53.49 ID:pGS8WTl8a.net
>>440
こんだけガイジだらけやとアフィもウハウハやろうなwww

443 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:17:21.65 ID:SICoIIW90.net
>>433
>>103にちょこっと書いたけど他にバゼルを縦に貫通させたりディアブロスのしっぽから翼を貫通させるってのもある
適正距離がゆるくて速射1発で120〜150以上出て不満っていうならもう何も言うことはないわ
斬裂祭りに慣れすぎたせいで感覚狂ってるんじゃないのか

444 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:21:23.02 ID:6rA31nct0.net
エビデンスってなんだっけ・・・

445 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:21:33.85 ID:jlEoviNb0.net
バゼルとディアボロスですか
このゲームはバゼルとディアボロス狩れまくれば文句の一つも出ないゲーム
だったんですね

446 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:21:40.43 ID:qSrsBVpb0.net
古龍に使えないから弱いそれだけ

447 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:22:35.17 ID:UQWDYdar0.net
斬列弾は一瞬でお手軽に182ダメージ叩き出すけどね

448 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:22:46.71 ID:TEjdIBjB0.net
もう歴戦古龍しかやる事がないしなぁ
クシャテオがだるくなっただけで辛い

449 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:23:08.87 ID:YZeZ/ds40.net
15分1乙歴戦古龍に属性速射で150叩き出してからデカイ口叩いてくれ

450 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:23:45.97 ID:HU4ZyAvv0.net
俺のライトボウガン、ドドド兄弟にダメージ通りまくって何の不便もないぜ

451 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:26:29.35 ID:VDwtDvPM0.net
>>439
スベってるで自分

452 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:26:36.33 ID:jlEoviNb0.net
狂ってるかどうかはおいといてバゼルとディアボロスで満足している人とは
話は噛み合いませんわな

453 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:26:43.57 ID:MuA/r17w0.net
バゼルは肉質めっちゃ柔らかいから通常速射や斬裂弾でもダメージめっちゃ出るよ!?

454 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:28:29.96 ID:SICoIIW90.net
いや古龍には戦えないしそういう相手には使うべきじゃない弾って書いたけど
単純に威力強化すると今ダメージ出せる敵については壊れ性能になるから無理だろ
金銀レウスレイアとか出てくれば脚光を浴びる時がくるかもしれんからそれ待ちじゃね

455 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:29:21.35 ID:QDsJi6ytd.net
時間掛けたら何弾だって狩るは狩れる
強要されてる強化個体の早解きに火力が全く足りないって話なのに

456 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:29:57.19 ID:UQWDYdar0.net
ヘヴィボウガンとの差別化ができてないのも悲しい
やる事なす事ただの劣化なんだ

457 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:34:34.70 ID:OjgLHMYh0.net
クシャテオの弾肉質変えるだけで全て解決
エンドコンテンツがクシャテオ周回じゃなかったら別にいいが
現状が古龍周回なのにその古龍のクシャテオにゴミダメだから使えない
ずっと歴戦クエが対象モンスターを選択できる仕様だったらそんなに騒がない
ハゼルだのネルギだの持ち出してくるのは事の本質を理解していない

458 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:36:11.92 ID:SICoIIW90.net
>>455
それを属性弾強化で解決してほしいっていうのが間違ってる
属性弾が有効に使えない敵にそれで戦えるように強化してくれってのはおかしい
斬裂のかわりに古龍に戦える弾をくれならわかるが属性弾強化とそれは結び付けない方がいい

459 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:36:56.69 ID:TA3u4SgQd.net
通常弾強化って聞いて、ネギのライトボウガン作ったけど全然威力出ないやんけ!

弱点以外に打つと00001はざら
弱点でも斬列の方が威力高いし

460 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:36:58.28 ID:T0q2C1bfp.net
いつもやってるPTに弓がいるからダメそんなにでなくても遠距離パーツ付けたロゼで中距離でガンナーしてれば楽しいからいい気がしてきた
だからロゼで狙撃させて下さいお願いします

461 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:37:04.27 ID:QDsJi6ytd.net
肉質弄ったら弓の天下が来るだけ
現状の奴らの射撃は肉質の減衰考慮するとボウガンの2倍以上強い

462 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:37:38.83 ID:T0q2C1bfp.net
すまん間違えたわ

463 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:38:12.24 ID:RgYb1Dc90.net
つか普通に毒が効くようになればボウガンは問題ないよな
笛の機動力とかヘビィ補正没収とか古龍の毒とか
理由の解らない調整が多過ぎて辟易するわ今回のモンハン

464 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:38:28.50 ID:qGl6RZXq0.net
散弾LV2か貫通LV2の速射あれば平和だったかもしれないっすわ

465 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:40:09.22 ID:TFSt+kfQM.net
知ったかゆうたまで湧いとる

466 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:41:53.54 ID:6rA31nct0.net
完全新作とはいえ
アプデできるし調整適当でとりあえず出しとけ感がすごいよな今作

467 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:43:09.71 ID:C+3FniQg0.net
>>461
じゃあ、ボウガン系の火力倍か…ザンレツオンラインレベルの火力戦になるな
古龍系は結局弱体化ザンレツが最適解だな…コレは酷い

しかし、今パッチでザンレツ垂れ流しと物理弾が横並びになれた?ので
武器係数ガン上げするのは有りだと思う

468 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:43:32.77 ID:mBKoylX10.net
斬裂弾は死んだんだ
いくら呼んでも帰っては来ないんだ
もうあの時間(お手軽脳死歴戦古龍回し)は終わって、君も人生と向き合う時なんだ

469 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:44:10.89 ID:Oi1OOOD20.net
時間かけて倒してもいいなら、いろいろやりようもあるけど
15分とかTAありきにした場合にどうなるかをカプコンは考えなかったんやろうか。

470 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:44:15.61 ID:6rA31nct0.net
斬裂と物理弾が横並びだと思ってる奴まだいるのか

471 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:47:32.65 ID:4ZoR+Png0.net
回復弾やら鬼神弾ってモンスターに打つとどうなるん?
気にしてたら一生打てないんだけどこの弾

472 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:49:02.03 ID:jlEoviNb0.net
>>468
死んだと思ったらまだ生きてやがった
早くとどめ(他の弾の強化)をささないと

473 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:50:41.62 ID:C+3FniQg0.net
>>470
横並びと言ってよくね? 装備集めて距離維持して弱点狙っていけば
物理弾でザンレツを超えるとかは相手の肉質が相当柱じゃなければ起きないと思う

474 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:54:47.49 ID:jlEoviNb0.net
>>473
>物理弾でザンレツを超えるとかは相手の肉質が相当柱じゃなければ起きないと思う

それは横並びと言っては良くないですよね?

475 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:55:04.28 ID:AFn0H7iYa.net
マルチでは斬裂60発撃ったら通常2速射に切り替えてそれっぽい動きでお茶を濁させてもらいますわ
斬裂60撃つ事に補給に戻ったほうが部位尻尾ダメージ上なような気がするけど
同伴ハンター諸君的にはいちいち帰られるのもうざいだろうしな

476 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:57:44.31 ID:CKK4Qp3R0.net
斬裂撃てた上で通常2速射出来るのってガロンかネルくらいだよな
あの二つはどう頑張っても斬裂のリロードか反動がネックになるのに撃つ必要あるか?

477 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:57:50.65 ID:KFOvj/v2a.net
近接か弓に変えてこいよゴミ

478 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 14:59:12.78 ID:axxsC/8Ca.net
もう通常1撃っててもバレへんやろ

479 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:00:35.83 ID:Wy65kfghr.net
>>475
4人いたらキャンプ帰っても気にしないと思うぞ

480 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:01:49.46 ID:6rA31nct0.net
>>473
まさか物理が斬裂を上回ってるとか思ってないよね?

481 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:03:04.93 ID:AFn0H7iYa.net
>>476
リロ普通反動大で使えないこともなくなくなくはない
マルチで重要なのはどれだけダメージ与えたのかじゃなくて
現場にどれだけ他ハンターと一緒にいたかだから無意味に時間を浪費できていいぞ
ソロなら普通に効率優先してやるけど

482 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:06:14.19 ID:fuefmTWKp.net
普通に通常弾速射の方が斬裂弾より全てにおいて早いけどみんなどんな立ち回り方をしてるん

483 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:06:47.02 ID:Hs+Xkt830.net
>>480
文盲過ぎて悲しくなる

484 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:07:23.31 ID:0Lsq+sQi0.net
ひるみ軽減珠がでたので
快適頭殴りタイム

485 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:09:10.96 ID:6rA31nct0.net
>>483
相手の肉質が柱なら起きるって書いてあるように見えるけど

486 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:13:49.61 ID:suM8v8LR0.net
どうしても肉質の話は隠したいんだよ

487 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:15:22.43 ID:woF1c8ea0.net
>>260
うーん、口惜しいねぇ。ありがとう

488 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:28:34.08 ID:r7Or1/UE0.net
このクソ調整は萎える

489 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:29:34.52 ID:KXR7eWrS0.net
苦情送れよー。
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

490 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:29:50.98 ID:axxsC/8Ca.net
もう討伐対象を柱にしろ

491 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:31:44.82 ID:YZeZ/ds40.net
睡眠パゼルの翼に超会心通常弾?で170出して強い!言ってる奴等も居てハンターってゆうたしかいないのかと

492 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:32:05.79 ID:XEtuMClc0.net
通常弾速射に満足してる人は割とどうでも良い相手を対象にしてる気がする。その狭い相手にすら他の武器より劣ってるのも問題だと思うし、ソロでもマルチでも安定して弱点撃ち続けられるなら多分天才なだけ

趣味で使えるからって話なら時間かけりゃどんなに弱い武器でも良いってだけだし話が噛み合うことはないだろうな。

個人的には斬裂ゲーを再開したいんじゃなくて少しでも的を外したらロスが重すぎる現状を変えてほしいだけ。今まではその解答が斬裂だっただけで、それが無くなれば問題だけ残るのは当然だし

493 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:34:24.73 ID:axxsC/8Ca.net
ネルギガンテとかどこ撃っても弱点みたいなのはそら楽よ
歴戦テオクシャキリンを通常弾で相手してから話してくれ

494 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:40:24.51 ID:oOBnI3g+0.net
速射をクリティカル距離で歴戦テオの顔に命中させ続けられる人間が弓使ったらどうなるのか純粋に気になる所はある
どっちも使ってるけど顔にCS溜め剛射撃ち込みながらダウンにQS通常通常剛射するより難しいと思うんだよな

動画上げたら賞賛の嵐じゃないだろうか

495 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:40:54.75 ID:r7Or1/UE0.net
所詮カプコンだし仕方ないか

496 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:41:04.72 ID:H/MJd2Kb0.net
今作からの新武器のザンレツボウガンも大分弱くなったな
まぁ誰が使っても強い武器だったし仕方ないわな
で、それはそうと早くライトボウガン実装してくれ

497 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:41:21.31 ID:HaTky9En0.net
残烈ゆうたくんと昔からのガンナーが思うライトボウガンの基準が違うんだから議論になるわけがない
現行バージョンの話しようぜ

498 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:45:23.35 ID:mRSTi2MUd.net
属性も貫通もつれぇ今のボウガンが昔のバージョンのボウガンと比べて強いとはいえぬと思う

499 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:47:26.32 ID:9whRtIQXd.net
クシャはいいだろ
テオキリンはザンレツしかない

500 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:49:27.90 ID:+0MR8iUL0.net
俺は属性弾弱すぎ問題をカプコンに訴え続けるよ
各属性の速射銃作って、その銃毎のスキル構成考える楽しさを返してくれマジで

501 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:51:57.82 ID:VnbwEd6Ya.net
笛に次ぐ最弱武器候補になるとはなさすが辻本さん

502 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:56:14.08 ID:r7Or1/UE0.net
弱点にクリ距離で通常当てつつ起爆殴りするだけのクソ武器

503 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:56:56.23 ID:9whRtIQXd.net
破壊
渾身3弱特3攻撃7通常強化1フルチャ1
これでマルチ行ってるがゴミな感じはせんぞ

504 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:57:05.33 ID:VDwtDvPM0.net
いやいや今の境遇で満足したらマズイって
次回作も笛と同じになっちまうぞ
ボウガンの人権を取り戻すために声をあげようよ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

505 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:58:00.09 ID:pISSe+78d.net
なんかザンレツの実無限に持っていけるんだがなにこれ

506 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 15:59:56.81 ID:suM8v8LR0.net
ザンレツの実所持数制限したのはいいけど、31以上をそのまま使用可能にした関係(?)でたくさん持てる。とりあえず1000個持ってみた。 #MHW 

今回のアップデート
ザンレツの実が無尽蔵にポーチに突っ込めるようになったので、火力が下がったがずっと継続的に打てるようになった #MHW 

ザンレツの実を31個以上もった状態でアップデートした人は、ボックスでその状態でポーチの空のところにザンレツの実30個突っ込むと元々ポーチの中にあった数にそのまま足されていくので、
ポーチに9999個まで入れられ、そのまま狩りで調合も可。つまり、帰らなくても打ち放題。#MHW 
https://twitter.com/alice_miyabii/status/961794835744047104

507 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:01:10.13 ID:JM+a0Y840.net
>>505
ゼノを戻り玉なしで討伐できるようになった神アプデだぞ

508 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:02:12.96 ID:VnbwEd6Ya.net
>>506
あほくさ

509 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:02:26.80 ID:OjgLHMYh0.net
そんな速攻で修正されるようなこと自慢げに言われても

510 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:03:26.49 ID:JM+a0Y840.net
youtuberがバセルに通常貫通ばらまいてイキってて笑う

511 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:06:33.98 ID:mRSTi2MUd.net
弾肉質通りやすくすると弓が壊れるなら他の肉質の通りを弾肉質並みにクソにすれば良いんじゃね

512 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:14:00.50 ID:sAQYxs/D0.net
弓も弱体でいいだろ
昨日機動力を犠牲にしないと火力上げてもナーフされるだけとか主張してたやつは早くチャージステップ削除のクレーム出して来いよ

513 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:15:45.23 ID:VDwtDvPM0.net
>>512
まあまあ落ち着いて
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/
ここに送りましょうぞ

514 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:17:03.50 ID:nOqYH5Q80.net
今1.04でログボ貰おうとしたらエラー出たけど更新必要なのか…
しばらく他武器用の素材集めようと思ってたけど、チケット犠牲にするかぁ

515 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:17:34.07 ID:pAjCL+x20.net
歴戦キリン頭以外に当てると0連発するからほんとイラつく

516 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:21:51.30 ID:PC/i2nl70.net
昔のキリン訓練とかやらせたら発狂しそう

517 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:24:39.37 ID:LOWn3M/80.net
通常報酬に期待できるものなんてなくてただの金2倍券と化した運チケなんて

518 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:41:19.02 ID:uARLvwz30.net
https://imgur.com/a/VHX3m

519 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:43:16.55 ID:p5UOHcNZ0.net
弾消費するのに笛並みとかなんの罰ゲームなんだ

520 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:46:32.99 ID:4xgsjbTs0.net
通常弾とかポーチから抜かせてほしい
弾無くなったら殴るからさ

521 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:49:56.56 ID:t/ePRQlm0.net
運営としてもライトは属性弾でダメージ出すものだっていう認識あるのが装弾数から見て取れるし
それなのに運営が想定してたようなダメージが出ていないという切り口で属性弾強化を訴えるのが一番現実的だと思う
動きが軽快で取り回しが楽って利点があるのに通常貫通でヘビィと同等以上の火力出す訳にもいかんし
コストや汎用性に難のある属性弾を駆使してようやく並べるってバランスなら理解されやすいだろうしね

522 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:51:28.22 ID:axxsC/8Ca.net
弾強化してヘビィとライトいっしょに強化するって発想はないんか

523 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:52:30.52 ID:Vn1/txnQ0.net
ヘビィが火力出せてるならそれも分かるけど、あっちも死んでねえか

524 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:54:23.40 ID:PC/i2nl70.net
tkdsnがそもそもガンナー嫌いなんだから仕方ないだろ

717:名も無きハンターHR774@\(^o^)/2015/08/04(火) 02:38:34.37ID:FLSUWJrO.net
http://ure.pia.co.jp/articles/-/24872?page=4
藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も
関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。
「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。

小嶋か徳田か両方かあるいは藤岡の本心

525 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:54:36.45 ID:+a9Sh96F0.net
向こうはまだ最終奥義お願い拡散があるから…

526 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:56:18.96 ID:VDwtDvPM0.net
>>524
うわー言ってはいけないことを言ってしまってるね
ならボウガン削除しろよ

527 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:56:27.89 ID:t/ePRQlm0.net
>>522
その方法でライトの火力が十分になるまで強化するとヘビィの通常3がぶっ壊れる可能性があるからね
現状ヘビィでもまだ火力不足という認識だからもう一押しはあっていいと思うけど
今のライトにはそれ以外のアプローチで強化する事も必要

528 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:57:23.96 ID:AFn0H7iYa.net
これはまごう事なきゲェジですわ
中途半端なものしか用意できないなら消しとけよ

529 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:57:27.91 ID:YVt5ym0G0.net
>>527
正直火力倍になっても問題ないと思うぞ

530 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:57:30.96 ID:J7r7gErz0.net
>>497
君もゆうた

531 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 16:59:20.66 ID:JO/QoXGkd.net
別にヘビィとライトで通常貫通の火力同じでも問題なくないか
装填数や射程やシールドやらで差があるわけだし

532 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:00:42.60 ID:YVt5ym0G0.net
>>531
ヘビィが通常3を速射し始めれば現行の数字でいいと思う

533 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:00:45.94 ID:aKBuqSFT0.net
マルチネルギガンテの尻尾を斬裂弾で切ろうとしたら120発じゃ足りなかった
2往復必要とかきつい

534 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:02:26.33 ID:t/ePRQlm0.net
>>529
そういうドンブリ勘定してると斬裂みたいなのが生まれるんだよw
たかが1.1倍でも剣士で言うと切れ味ゲージ一段階の大差だからな

535 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:03:39.31 ID:qbnmi4Of0.net
ガロンおすすめなの?
今サンダーブリッツU使ってるんだけど

536 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:04:54.95 ID:YVt5ym0G0.net
>>534
仕方ねーだろう、パッチで3割強化の通常2速射をスキル積んで柱肉質に打ち込んでようやく弱体化ザンレツ越えれるかって所だもの
どんぶりやらかしていいと思うぞ、物理弾と属性弾に関しては

537 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:07:08.69 ID:YZeZ/ds40.net
>>534
ドンブリ弱体された武器種のスレでアッパーは慎重にとか頭にランゴスタでも湧いてるの?

538 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:08:21.61 ID:FqotCDlga.net
超心でねー

539 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:10:08.78 ID:dVkUugIy0.net
psない俺が属性弾でクシャル8分だったよ。武器スペック低い雷でこれだから属性弾いけると思うんだけどなあ

540 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:10:52.48 ID:CKK4Qp3R0.net
火力4割減少とかMMOでやれば暴動が起きてもおかしくないレベルだからなぁ

541 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:14:39.80 ID:aKBuqSFT0.net
定期的に出てくるps無いけど〜倒せた自慢は何なのだろうか

542 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:15:59.02 ID:uARLvwz30.net
ゆうた

543 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:17:03.56 ID:dVkUugIy0.net
自慢じゃなくてここにいる皆はもっとうまいだろうからタイムもっと縮まるよって言いたかったんだ

544 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:20:48.79 ID:gNw9HiHmd.net
もつ少しクリティカル距離の圏内広げていいだろ

しょっぱい装填数でリロード挟みながらちまちま撃つより、直接殴った方がストレスフリーってどうよ?

545 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:21:45.13 ID:aKBuqSFT0.net
>>543
噛み付いてしまって申し訳ない

546 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:22:22.29 ID:Cr9Xt+Y50.net
>>541
「お前らならもっとやれるはずだろ?」
という前向きな言葉をそんなに卑屈な受け取り方しなくていいっすよ?

547 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:22:58.57 ID:NF+Xosks0.net
属性速射を弱点に3発撃ちこむのがライトの最高dpsになれば何の文句も無かったのにな

548 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:26:49.09 ID:Ei8dRTQ90.net
クリ距離が近接並なのは
マルチのときにタゲが分散し過ぎて
うぜえwにならない為なんかね

549 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:29:13.35 ID:2n1y9lA30.net
装備できたら通常速射で自分もTAしてみるぞ!
超心でるまできんけど・・・・w

550 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:29:22.59 ID:aKBuqSFT0.net
>>546
申し訳ない
見直したら前向きな文章だわ
ライトボウガン批判を見過ぎて頭おかしくなってもうた

551 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:31:54.47 ID:9ISSObYr0.net
>>548
シームレスマップだからだろ

552 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:31:58.41 ID:uz+zr3Py0.net
斬裂弾弱体化したって話だけど、ボウガンで殴ってハメるのが最効率ってのはどうなったん?
そっちの方が問題じゃね?

553 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:33:26.70 ID:RPAbFDxm0.net
すまんキリン倒せないからやっぱり斬裂撃つね
なくなったら帰るね

554 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:33:39.64 ID:C+3FniQg0.net
>>551
それは違うと思う
幾らなんでも剛射、散弾の射程は説明付かない

555 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:34:58.06 ID:dVkUugIy0.net
うん、どう使えば一番この武器が強くなるかみんなで考えたい。
ライトニングブリッツ強化パーツ反動3で
攻撃7雷属性強化3弱特3渾身3見切り2挑戦者1会心撃属性
でやって7分でたよ
装填数3→4より基礎攻撃上げた方がいいと思ってこのスキルでやってる

556 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:36:08.90 ID:vwxHV+Bj0.net
遠距離パーツ全乗せでどう変わるんだろ
なんか曖昧で分かりにくいけど乗せた所で、遠くから撃てるようになったぜ!って訳でも無いだろうし
射程伸ばすパーツくれー

557 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:36:32.56 ID:nME4kwVyd.net
斬烈弱体しても通常速射が楽し過ぎる
使ってて面白いのが1番やな

558 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:37:47.21 ID:vdhoDovfd.net
>>535
雷、水、火、通常ボウガン作れば良い

559 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:38:52.47 ID:qGAJ18RLa.net
そこら辺に落ちてるスリンガーの弾の方が射程長いんじゃね。

560 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:40:27.35 ID:RzLXnBNr0.net
>>506
これも問題だよなー
無限ザンレツ持ちと30個持ちじゃプレイスタイル全く違って来るだろ 威力下がったけどずっと調合してられるのは実質上方修正だわ
逆に30個しか持てない人はいちいちキャンプ戻らなくちゃいけない。これはもはや別武器だろ
なんの為に下方修正したんだよ
課金要素無いのに下方修正して何のメリットがあるの?
TAで2分とかでキリン狩らられちゃったら何か問題あるのか?相当なガイジが修正したんだろうな

561 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:43:03.10 ID:xoEb2R9O0.net
このおゲームは最終的に歴戦古龍とひたすら戦うことになるわけで
対古龍戦では通常弾はお荷物なわけで
貫通と属性をどうにかしろ

562 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:45:09.81 ID:JM+a0Y840.net
マップばかり作り込んでテストプレイしてないことが一番の問題

563 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:46:53.79 ID:THkM56GRM.net
まさか2万発撃ち込めば切れるよってネタが半分現実になるとは

564 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:49:04.05 ID:t/ePRQlm0.net
古龍と言えば毒でバリア消える従来の仕様は良かったと思うんだけどな
多彩な状態異常が売りでもあるボウガンとマッチしてるし
自前でバリア解消する有効手段があるなら弾通らないのも納得できるのに

565 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:50:47.62 ID:NGvFDUjIa.net
>>413
どう考えても吹っ飛ばし削除で良かったのに、多様性だの他の弾だの言い出したのも同罪だと思うわ。実際斬烈はナーフされて他の弾威力上がって声あげてた人が望んだことになってるわけだし

566 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:54:15.11 ID:sAQYxs/D0.net
属性強化も物理の柱検証と同じだろ
属性強化最大に属性会心乗った時ときとか理論上の最高値だけみて
そこまでスキル盛る過程やキャンプ補充とか馬鹿みたいな行為を理由に弾数制限なんて考えてないんだろ

567 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:55:39.66 ID:UQWDYdar0.net
弱体化されたはずの斬列弾が他玉より強い現状が問題であって斬列弾のナーフは妥当
他の弾が弱すぎるんだよと
他の選択肢をくれよと
ヘヴィとの差別化をしてくれよとやる事なす事劣化

568 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:56:07.15 ID:jlEoviNb0.net
ザンレツの実持ち放題は明らかにバグだろうw

569 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:57:53.97 ID:QpN24JLGd.net
尻尾切れなくなってしまった
調合素材も持てなくなったし余計に
昨日は喜んでたがごめんなさい
ふざけんなカプコン

570 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:58:26.53 ID:Oi1OOOD20.net
サンレツの実の修正時に、さらなるライトの上方修正を期待するしかない。

571 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 17:58:33.78 ID:c0MJJ7oK0.net
ハンターノートで肉質の部分見りゃ弾だけあからさまに通りにくくなってるモンスターだらけだよなぁ

572 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:00:23.33 ID:Vn1/txnQ0.net
まず弾速や射程を見直す気が無いのに斬裂ナーフしてる時点で話にならないと思うわ
まず大前提として他の弾のそれを斬裂並にしてから下げろや

573 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:01:03.92 ID:mRSTi2MUd.net
斬裂の方が強いらしいので斬裂下方して他は調整しませんとか言うクソ調整されそう

574 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:02:22.88 ID:+a9Sh96F0.net
とりあえず感がすげーよな
最初からわかってたのにさ、告知もなくドンだぜ
存分にしゃぶった奴らはいいけど作り途中とか可愛そうやね

575 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:03:29.54 ID:VusaBkJ/0.net
上の方に属性弾で150とかでるとかあるけどマジなん?
やっと歴戦キリンのケツ追い回してストック貯まったくらいだけど
現時点でその装備作れるなら作りたいんだが

576 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:05:13.58 ID:Lv0cB3EC0.net
一ついえるのはカプンコの調整力はウンコ
ウンコ投げまくるゲームだしあってるな

577 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:05:17.56 ID:Q12R/lxZ0.net
なんかあれだな 攻撃アップとかより弱点部位以外へのダメージ減衰を緩和するほうが良さそうだな 手数が増えるし簡単になるしな

578 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:05:21.08 ID:WHf/DJC80.net
★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA(ライト修正後)
1位 1’04”-- 弓
2位 1’34”10 ヘビィボウガン
3位 1’45”-- チャアク 1’45”-- 片手
5位 1’50”-- ガンランス
6位 1’54”-- ハンマー
7位 1’55”63 太刀
8位 1’59”73 双剣 1’59”73 大剣
10位 2’02”60 スラアク
11位 2’06”21 ランス
12位 2’15”51 操虫棍
13位 2’48”70 ライトボウガン
14位 4’06”-- 狩猟笛

579 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:05:37.86 ID:29sC4j2pM.net
やっとこさハザクの玉出て最高の使い心地に酔いしれたのも2日の命だったわ

580 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:07:00.79 ID:lGxcm/dM0.net
通常弾のクリ距離が短すぎるから、インファイトばかりでイライラするわ

581 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:10:27.15 ID:sAQYxs/D0.net
>>576
このライトの記録は限定条件下で近接のように接写した際の柱計測と同じただの数字の羅列
離れて戦えるメリットや防御が低いデメリットなど武器の特性を一切考えられない頭ゆうたの指標
これからわかることは笛弱すぎとライト以外強すぎというだけ弓とかチャアクは弱体化しないのが異常

582 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:12:21.73 ID:klmBNRCF0.net
>>580
通常弾で火力を出そうとしたら近距離強化必須だからクリティカル距離が長くても意味無いと思うよ

583 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:14:04.37 ID:LONunvO+0.net
開発がエアプ過ぎてライトもヘビィも調整が本当酷いわ

584 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:14:05.28 ID:cN4JJrKy0.net
>>579
その玉でハザク弓をつくるんやぞ

585 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:14:30.55 ID:t/ePRQlm0.net
>>581
それは別にライトだけの話じゃない
ヘビィなんか不動拡散で弾薬節約が発動するのをお祈りするゲームだしな
あくまで指標の一つとして参考にするもので、こういうデータを見てそれが全てと思い込むのは危険な思考

586 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:15:51.65 ID:qjXvdpgka.net
素直に殴りやろうと思うけど起爆竜弾ってボマーも砲術ものらないし弾補充する時間短縮できるスキルも無いよね?

587 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:16:09.19 ID:2HdRfkm00.net
斬裂ゴミになってテオどうしてんのこれ
通常で顔撃とうにも射程短すぎて正面危険すぎるんだけど

588 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:17:01.63 ID:ee/0W5cid.net
ガロン銃で通常ガンナーになろうと思うんだけどなに着てけばいい?

589 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:18:03.02 ID:3AVZcOprp.net
減気弾っていつ撃つのがベスト?
今は怒ったときに撃ってるけど初っ端に撃ったほえがいいのかな

590 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:18:06.77 ID:b83liWce0.net
>>578
弓って1分切る勢いじゃないの
すごいな
どうやったらこんな記録出せるんだ…

591 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:19:48.21 ID:u9dhV1tn0.net
【MHW】ネルギガンテ ヘビィ 01'19"30
また徳拡散が更新されてるな

592 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:20:16.42 ID:W/KzLPPD0.net
弓は祈りながら壁蹴り射ち連打するだけ
それでも異常な武器だが

593 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:21:16.49 ID:oOBnI3g+0.net
弓の記録は柱使ってるから

テオは通常撃ち込めなくても斬裂調合分含めて2セット撃てば15分切りは問題ない

594 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:22:21.28 ID:29sC4j2pM.net
>>584
取り敢えず角王弓作り始めたわ

595 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:24:44.71 ID:lGxcm/dM0.net
>>582
今まで、そこそこの距離で弱点を撃ち抜くコンセプトを楽しんでたから、違和感がすごくてな。通常弾しか撃てないわけじゃないから、まだ頑張ってみるよ

596 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:27:22.64 ID:NF+Xosks0.net
弓はガンナー系の理想みたいな楽しさと性能してるのがいい
壁打ち記録だけ見て斬烈難民ゆうたが群がってるみたいだけど

597 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:27:39.64 ID:LONunvO+0.net
ライトもヘビィもまず近距離強化パーツ撤廃してくれ
近接武器じゃ無いんだからこれありきの調整本当gmなんだよ

598 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:29:53.92 ID:S+qhPIaOd.net
ヘビィスレで一瞬話題になったが射程が延びると今度は弾速が遅すぎてモンスに当たらない問題が出てくる
ボウガンは現状だとどう足掻いても詰み

599 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:32:28.95 ID:Y7xu5tMPa.net
最近始めたから、とりあえずアプデ無し斬裂で素材集めしてる……楽だなぁ……

600 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:32:41.86 ID:b83liWce0.net
>>597
散弾とかで華麗に避けながら頑張る近距離ライトの方向性も残して欲しい

601 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:33:52.05 ID:cEkuceHgM.net
>>580
ライト愛があるなら別だがヘヴィの方だと結構距離とれるよ

602 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:35:25.04 ID:xoEb2R9O0.net
貫通の弾速なんてもはやジョークレベルだしな

603 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:35:45.53 ID:nL6Rg2+Zd.net
ラスボスはどう戦ってる?
通常弾だとすぐ射程外になるから火炎速射斬裂貫通123毒でやってるが、なんかダメだわ
貫通弾の射程イコール攻撃を喰らう距離だからどうしても攻撃を受けてハメられる

604 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:36:21.22 ID:b83liWce0.net
>>602
ロケットランチャーかな?
ってスピードで遠くに飛んでいくよね

605 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:36:23.50 ID:klmBNRCF0.net
>>595
気持ちは凄い分かるわー
今までの基本は尻尾振りとかギリギリ当たらない距離感だったけど、今回は剣士とそう変わらない距離で戦ってる

俺は一昨日辺りから散弾に目覚めたよ
剣士のような距離でライトを使うのが楽しいわ

606 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:39:23.10 ID:sAQYxs/D0.net
>>597
そもそも近距離ならリロードと反動下げることも前提になるから近距離強化3積みできるとも限らないからな

607 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:49:14.15 ID:JbDEb/ja0.net
ヘビィと装填数で差別化ってのもハマってないよね とりあえず現状でやれる事考えなくては
節約通常3運用のグレイトボウガンとか試してみるかなぁ アプデ前は斬裂撃つだけ
アプデ後は通常撃つだけってどーなのよ 可能性を探る作業は続くな

608 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:52:32.43 ID:MweulpFtp.net
正直この距離まで近寄るなら近接でよくねって思っちゃうんだよね
クリ距離どうにかしろ

609 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:54:38.74 ID:VusaBkJ/0.net
>>603
前半は岩落としてあとは適当
後半は胸が赤くなるまでは斬裂とか散弾で適当にやって、赤くなってからは胸に貫通通るから
ダウンとって腕or頭から胸に貫通って感じでやってるよ

610 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:57:43.31 ID:klmBNRCF0.net
>>603
俺は反動×3のカルマで戦ったよ
基本の立ち位置は前足側面で前足にLv1散弾速射orLv2通常弾速射
胸が赤くなったら基本の立ち位置から少し距離を取って胴体にLv1貫通弾
あとは起爆竜弾を腐らせないように設置と起爆を適時行う感じ
斬裂弾は未使用

調合分込みで残弾が殆どスッカラカンになったけど20分くらいで倒せたよ
ちなみにこれ先月末にソロ攻略したときの戦い方ね

611 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 18:59:05.75 ID:vwxHV+Bj0.net
薬飲みやすくなったおかげで回復弾の価値も減った。まあ元からそんなに使って無かったけど
地面に撃って回復結界作れるくらいパワーアップしちゃってくれ

612 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:02:02.37 ID:irbxzdJR0.net
今回のはライトボウガンらしい神アプデだったよね

613 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:02:29.74 ID:roRRUJ05p.net
すまん、空気読めなくて悪いが今のインファイト通常速射結構好きだわ。近接使えって言われそうだがそれは全く次元が違う話なんだよな。近接使うときは近接使いたい時に使い分けてるし、何気に今作のFPSゲー気にいってるわ

614 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:04:21.96 ID:WjfmgCNY0.net
弾道強化つけたらマシになんのかなあ
レウス4部位はキツイから装飾品欲しいなぁ

615 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:04:40.63 ID:nL6Rg2+Zd.net
>>609
岩落としは初耳だがあとはほぼ一緒だの
>>610のはちょっと怖くない?こかされやすいしパンチ喰らう距離だし逃げにくい

616 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:04:46.57 ID:jlEoviNb0.net
インファイトの選択肢がある分にはいいんじゃないの
インファイトしか選択肢がないのはどうかとおもうけど

617 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:05:13.41 ID:mRSTi2MUd.net
インファイトを通常って名前にするの意味わからんし

618 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:05:15.44 ID:eTJtawJDp.net
>>613
その気持ちはわかるけど、TPSな

619 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:07:59.89 ID:b83liWce0.net
なんか一時期オーバーウォッチやってたからインファイトのライト楽しいってのはわかる
持ちキャラマーシーだったけど

620 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:08:58.88 ID:vwxHV+Bj0.net
むしろザンレツの有効射程を散弾くらいにすれば良かった気がしてきた。それ以遠は消滅するみたいな
あれだけは遠くからでも戦えてたからなあ

621 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:19:50.15 ID:1bjQ325j0.net
まあアプデする理由がないし当分はアプデせずに楽しむかな
皆は頑張ってくれ

622 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:24:37.28 ID:xIiKxUvOK.net
一応、弾道強化をつければ通常のクリティカル距離はまともになる。
通常2速射を運用するならどうぞ

623 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:25:15.53 ID:JbDEb/ja0.net
でもカスタムの近距離強化は乗らなくなるんでしょう?いろいろ噛み合ってない感じがすごい

624 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:26:06.73 ID:1KaK0I1wp.net
このアプデに文句つけてんのって斬烈しか使えなかったゆうただけじゃないの?
俺はライトボウガンらしくなって凄く好き

625 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:27:41.33 ID:KXR7eWrS0.net
色々試したけど弱体化されただけだな。
アプデ前の歴戦ハザク6〜7分が16〜18分討伐になったわ。

626 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:28:38.94 ID:KXR7eWrS0.net
上のレスにあるけど貫通3使ってもDPS低すぎでムリ

627 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:29:31.65 ID:JM+a0Y840.net
>>624
エアプの煽りはもういいよ

628 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:30:31.36 ID:PCEbm7zVr.net
どう工夫しても超絶PSで速射通常弾クリ距離全弾弱点ヒットさせない限りは弱体斬烈の劣化
これが理解できないならお前の脳みそはイナゴの頭部神経節以下だ

629 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:31:24.95 ID:Vn1/txnQ0.net
ライトボウガンらしさって産廃のことをそう呼ぶの?

630 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:31:42.77 ID:mRSTi2MUd.net
斬裂ゆうたって言うだけで優越感得られるの本当に幸せそうでいいな

631 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:32:20.58 ID:irbxzdJR0.net
ゆうたって少しつつかれただけですぐ顔真っ赤にするから面白いよな

632 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:32:24.64 ID:uai3t/1D0.net
弱体された斬裂にすら追いつくためには火力を盛らなきゃならない、
つまり近距離パーツつけなきゃならんわけで、狭いスイートスポットは変わらなくなり弾道強化が噛み合わない

パーツ撤廃してその分一律底上げされるのが最低条件か
それでもまだまだ足りないけど

633 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:32:37.32 ID:ruN8LVKKM.net
ライトボウガンらしさって属性弾速射でねじ込みだろ(懐古
今作属性弾火力でないしなぁ

634 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:33:39.90 ID:b83liWce0.net
結局断裂以外の弾が弱すぎて困る
特殊弾でもちょっとしたモンスターの動きで1ダメになってしまう

635 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:35:03.22 ID:jlEoviNb0.net
斬裂弱体、通常貫通散弾属性強化っていう方向性はいいんじゃないの
(散弾は据え置きだがw)
あと10歩くらい足りなかっただけで

636 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:35:16.04 ID:u9dhV1tn0.net
ライトらしさって麻痺と拡散でしょ
拡散速射できる鬼ヶ島はよ

637 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:35:51.12 ID:dcWKrx2ya.net
>>625
完全にエアプになるけど火属性速射の出番では?
ハザク相手なら10分安定しそうだけど

638 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:36:00.51 ID:klmBNRCF0.net
>>614
弾導強化を付けると…
通常弾→前転1回分よりも少し短い程度の伸び(遠距離強化にギリギリ届かない)
貫通弾→前方後方それぞれに前転1回分程度伸びる(つまりめっちゃ広くなる)
散弾→1キャラ分くらい伸びる(笑

貫通弾が近距離射撃強化の間合いまで伸びるw

639 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:36:35.73 ID:UQWDYdar0.net
属性弾速射のために各属性の武器と装備を揃えないといけないこと考えればもっと火力出てもいいやろカプコン!
なんで弱体化斬列弾の方が強いんだよ!
他の選択肢を用意しろよ!

640 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:37:44.52 ID:3AVZcOprp.net
属性はもうちょっと威力欲しいとは思うけど普通に強くない?
モンスターとの距離で弾かえれば常に撃ってられるし
弾切れするまで同じ弾撃ってる奴は知らん

641 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:37:44.59 ID:YVt5ym0G0.net
ボウガンは火力倍にしようぜ、が今の肉質を考えた答えだわ

642 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:40:24.45 ID:RZve6JYyd.net
>>299
まともな対案も無くギャアギャア騒ぐ池沼ゆうた多いからね。

そもそも対案の出しようがないんだけども。。
ツイッター見ててもそんな感じ。

643 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:40:59.32 ID:ZyUagK2G0.net
通常と貫通の調整ゴミだったのか

644 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:42:52.59 ID:Cr9Xt+Y50.net
というか、数字で見たら結構アッパー修正されてるはずだけど
その上でこの評価ってことは、修正前はどんだけゴミだったのか
そして、それになぜ発売前に気づかなかったのか…

645 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:43:26.44 ID:t/ePRQlm0.net
実現不可能な願望を垂れ流すのは現実的な提案を埋もれさせる事に繋がるからほんと迷惑極まりない

646 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:43:55.02 ID:spMf8ct60.net
修正前は趣味で作ったカルマが状態異常専用ってくらい微妙だったし
今はやっと土俵に上がれたって感じかな

647 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:47:00.25 ID:WGQAqQRy0.net
ディレクターが斬裂で生放送するくらいだったからな
元々斬裂ありきだったんだろ

648 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:47:12.93 ID:KQQu8NOT0.net
本体側で自動アップデート切ってるのに
LANケーブル挿した瞬間勝手にver1.05のダウンロードに始まったんだが
なんだこれ罠か

649 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:47:23.40 ID:CKK4Qp3R0.net
弱くないだの悪くないだの言ってる人はライトしか触らずに個人的な体感でしか語らないからなぁ
害悪とは言わんが黙ってろとは思う

650 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:47:59.40 ID:BNKDk1C/0.net
モンスターハンターオフラインでキリン乱獲してくるわ
通常弾じゃだるすぎる

651 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:48:13.92 ID:roRRUJ05p.net
というかそんな弱いか?普通に使いやすいけど
虫棒さんと笛さんの前でも同じこと言えんの?

652 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:49:10.07 ID:5pAVb+2E0.net
開発「柱に大ダメージだな!修正完了!」

653 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:49:11.72 ID:YLNraFv60.net
これくらいでいいよ良調整

654 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:49:24.27 ID:b83liWce0.net
>>649
殴りボウガンを試している途中、参考にしようと思ってハンマーを手にしたけど「あっ…これハンマーでいいやつだ…」ってなったわ

655 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:50:01.54 ID:uai3t/1D0.net
>>651
歴戦古龍ソロ15分で同じこと言えんの?

656 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:51:32.50 ID:7fGTZoTYa.net
お手軽脳死武器だったんだからナーフはしょうがない
ライトみたいな地味武器は産廃なっても大多数は困らんしな
近接様の邪魔しちゃったから当然の報いだよ

657 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:52:07.30 ID:JM+a0Y840.net
またこういう戦いができるのはいつになりますかね?もう9年以上待ってるんですけど
https://www.youtube.com/watch?v=HxNn1j1pmM0

658 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:52:07.86 ID:sAQYxs/D0.net
>>651
あきらめて黙り込んで反抗しない奴を一番下に置いて下を見せて納得させるとか馬鹿だろ

659 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:53:56.17 ID:XEtuMClc0.net
今は仕方なく近接強化3積んだネギライトで遊んでる
弱点抜いて80〜110ぐらいで堅いとこ当てても3〜40はでてるから気楽に撃ってる

660 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:54:18.80 ID:r2jW0U1P0.net
>>640
歴戦テオと戦った結果、反動(硬直)がキツく感じることは何度もあったな
まぁあいつは咆哮からコンボがあるから反動だけじゃどうしようも無いこともあったけど

661 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:55:36.50 ID:Q12R/lxZ0.net
反動軽減つまないのか 火力重視か すごいな 撃ちまくる弾で大とか無理だわ

662 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:58:17.17 ID:roRRUJ05p.net
>>658
時間はかかるが歴戦でも全然戦えなくも無いのに、贅沢言っちゃアカンだろと言いたいだけだ

663 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:58:56.41 ID:lST7J6wa0.net
カルマとネギ武器で反反反は確定としてどっちか悩んでた俺にはビックリなレス
反動大とかすごいな

664 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 19:58:56.78 ID:tFVWc0O5M.net
>>661
お前 とんでもなく 性格 悪そう だな

665 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:00:00.75 ID:Q12R/lxZ0.net
>>664
え?なんで?

666 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:00:09.36 ID:z2EN5d3ya.net
15分歴戦クエなんて無ければ時間云々はその通りだが
ある以上それは違うんじゃないか

667 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:01:21.06 ID:spMf8ct60.net
歴戦古龍相手に足止めることはしたくないわな
下手打っていつコンボで死ぬかわからんし
にしてもライトで通常3を上手く扱える奴ってないかな
カスタム強化したジャグラス銃に可能性を感じてるんだけど

668 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:01:47.52 ID:r2jW0U1P0.net
>>661
テオ戦だと斬裂撃ってなきゃいけない時間帯もあるからそっちのリロードに回してた
反動リロリロか反動反動リロかな?ちょっとうろ覚え

669 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:02:11.14 ID:CKK4Qp3R0.net
今の歴戦古龍より強い敵が実装されて調査15分1乙とかでソロをやらざるを得ない時がきても時間がかかってもいいとでもいうのか
イビルは無茶苦茶強くすると辻本がラジオで言ってたらしいぞ
というか強くなりたいという気持ちを否定する天邪鬼の気持ちがわからん

670 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:03:01.22 ID:m4EzxiVx0.net
昨日神アプデとか言ってる馬鹿はなんだ。明らかに最下層レベルの糞武器になってる現状からして強がりにしか思えんのだが。
便利な物をとられて喜ぶってw

671 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:04:19.45 ID:qGAJ18RLa.net
時間をかけても歴戦で戦えない武器があるなら教えて欲しいけどね。

672 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:04:48.74 ID:c0MJJ7oK0.net
通常も貫通も散弾もクリ距離が短すぎてこれ近接でいいじゃんになってるの最高にクール

673 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:05:31.15 ID:Q12R/lxZ0.net
>>668
反動大で使えばリロ重いのも撃ちやすいもんな 回し撃ちしたりいろいろ撃つなら絶対そっちのがいいんだけど
それもありなのかもしれんな カスタム枠を倍にしてほしい

674 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:08:12.40 ID:spMf8ct60.net
というかカスタム強化でボウガンカスタムの枠を増やすとかそういうのあっても良かったんじゃ

675 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:09:56.05 ID:7O5biN1d0.net
…今の状態じゃボウガンカスタム全部付けれても弱いんじゃね?

676 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:10:27.48 ID:PC/i2nl70.net
>>657
MHXXやれよ
https://www.youtube.com/watch?v=Pae3HaNO4mc

677 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:12:50.20 ID:lsgkTJKB0.net
>>644
確か恐ろしいことにβの時点で斬裂以外の弾やばくね?弱すぎね?
みたいに言われてたはず

678 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:15:03.37 ID:spMf8ct60.net
>>675
流石にマシにはなるんじゃね
近接遠距離パーツ両方ついたら流石に

679 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:16:39.84 ID:t/ePRQlm0.net
>>669
思うにライトを好きな武器の一つとして使ってるか、ライトしか使わない(もしくはライトしか使えない)かの違いだと思う
前者はどうしてもダメなら他の武器使えばいいし、強くなくてもライトらしい楽しさがあればそれでいいやと思ってる
むしろ脳死斬裂や昔の麻痺毒拡散みたいな楽しさの無い武器に成り下がるならもう弱くていいやとさえ思ってる節がある
一方後者は火力が落ちてクリア不可となるとその時点でゲームが終わってしまうから必死になる
どちらが良いとか悪いとかの話ではないだけに、この両者の溝は埋めようがないと思う

680 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:19:08.58 ID:TDuuJeqS0.net
>>676
あぁ…今見てもやっぱブレイブヘビィが一番楽しかったんだよなぁ
ワールドでブレイブスタイル追加してほしい

681 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:22:27.35 ID:6rA31nct0.net
ブレイブヘビィとか言ってる奴は別にXXやればいいじゃん

682 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:23:10.77 ID:C+3FniQg0.net
>>676
やっぱ、今作の射程距離頭おかしいレベルで短いな

683 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:24:39.53 ID:WW8o/nEXa.net
通常2はテオの火炎放射すれすれで外れるくらいの射程距離がよかとです

684 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:25:34.03 ID:8RhrE4MZ0.net
>>676
しかしPS4でグラ良くなったなあと感じる

685 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:26:54.35 ID:spMf8ct60.net
通常2で立ち回るとなんかちょうどよくテオの中距離爆発に巻き込まれるの笑うわ
あれ火力高くてこわい

686 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:28:20.37 ID:JM+a0Y840.net
>>676
ヘビィじゃねえよカス

687 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:29:12.57 ID:JM+a0Y840.net
>>670
戻り玉いらなくなったから神アプデだぞ

688 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:30:23.88 ID:C+3FniQg0.net
そもそも、戦闘中に補給に戻る ってムーブ、弱体化前は要らんかっただろ…
ラスボスでさえ、MAP開いて戻る時間あるのに

689 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:31:23.70 ID:Q12R/lxZ0.net
減気弾ってどうじゃろ 元気なモンスターと元気に遊ぶって俺の流儀には反するんだけど
青レウスとやって閃光投げて一部のモンスターは減気でパフォーマンス落とすのもありかなと考えた
あまりついてないけど

690 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:35:25.82 ID:7O5biN1d0.net
げんきだん←なぜか変換できない

691 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:42:30.78 ID:QEx8lZz00.net
斬裂弱体化アプデしてしまって嘆くも前を向こうとするワイ
通常弾Lv2で50ダメ、Lv3なら80ダメで
通常弾構成に期待したのも束の間
ネルギガンテの頭にLv3打ったら20ダメージとかだった

692 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:45:28.32 ID:UQWDYdar0.net
>>691
通常弾lv2の速射か斬列弾の方がええよー
残念やけど選択肢は無いに等しい( ; ; )

693 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:45:28.58 ID:8SW/2Ccp0.net
付けられないから試せないんだけど無属性強化って意味ある?

694 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:49:49.91 ID:vA01Ral20.net
>>691
お前は俺かw
ネギライトに火力盛ってこれはいける!って歴戦行って、火力の寂しさに結局ざんれつ打って弾尽きたから近接に変えたという

695 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:52:11.22 ID:qGAJ18RLa.net
通常で弱点部位に貼り付けるなら、弓使った方が遥かにマシだわ。

696 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:54:19.73 ID:/+QrZskc0.net
斬裂にはまだバグが残ってる
つまりもう一回修正されるからそこにチャンスがある

697 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 20:57:47.01 ID:+E9IZyQTM.net
攻撃系スキル盛りまくっても酷いままだなこれ

698 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:00:28.60 ID:S+qhPIaOd.net
どうやっても火力延びないのは昨日の夕方の時点で判明してたぞ

699 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:01:01.86 ID:KFiqwcYId.net
フルチャ渾身弱特超改心通常強化でガロンライトかネギライト
無理やり使うならこんな感じかな

700 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:10:39.49 ID:K5SnUxx+0.net
4gとか弱点属性の速射をモンスターによって使い分けるの楽しかったのになあ
二頭クエとか弱点バラけて悩むのも戦略性あって好きだった
新しいモンハンに馴染めってことかね

701 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:16:28.28 ID:TDuuJeqS0.net
破滅の方が期待値高い気がするけど装填の差でトントンって感じなのかな
ガロンしかないからわからんけど

702 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:18:21.26 ID:vwxHV+Bj0.net
>>676
いまこれの半分も無いよね。4分の1くらい?流石に酷すぎる

703 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:18:45.23 ID:3AVZcOprp.net
>>679
並ハンの俺は前者だわ
歴戦ソロ15分無理なら別の武器担げばいいじゃない
だいたい近接はライトよりリスク冒してるんだからそれにダメージで並ぼうとするのは無理があるよ
状態異常も強いしカプコンはマルチ向けで考えてるんじゃないの

704 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:24:13.43 ID:FtHlSdVI0.net
昼間ザンレツの実を全部ポーチにいれてセーブして今INしたら30個残して全部没収されてて心底困ってる

705 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:25:43.14 ID:mRSTi2MUd.net
なんかエアプが同じことばっか言うのに飽きて来た

706 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:27:01.80 ID:qGAJ18RLa.net
弓の火力を見て、近接の方がリスクを〜って言えるのかね。

707 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:27:37.67 ID:dOb6gn8la.net
毒って効いてる気がしないんですが…

708 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:28:59.23 ID:6rA31nct0.net
ライトよりリスク冒す(ガードカウンター不動)
マルチ向けで考える(斬裂FF耐性増加)

うん、そうだね

709 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:29:08.66 ID:7OiI2zGR0.net
現状のライトは斬烈使わないなら近接以上のリスクを負ってるんですがそれは

710 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:29:31.42 ID:Q12R/lxZ0.net
毒は割といいような 二回くらいやったほうがいいかもしれないくらいなんだけど
ボウガンで毒撃ってる時間はなんか他の弾撃ちたくなっちゃう

711 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:29:51.37 ID:dcWKrx2ya.net
リスクでもなんでも背負うから旧斬裂越える火力出させろ

712 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:31:04.18 ID:irbxzdJR0.net
>>705
君もずっと同じ事言ってるね
愚痴る前に練習すればいいのに

713 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:31:23.05 ID:KMttbGt40.net
キリン相手だとボウガン安定すぎたわ
下方くらっても斬裂使えたわ

714 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:36:37.15 ID:4S0Vs5JU0.net
ノーリスクの距離から撃ってるボウガンとか放置と変わらんからキックでいいぞ

715 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:38:20.94 ID:sAQYxs/D0.net
全部の攻撃が近距離危険で遠距離安全なわけでもないし
ガンナーの防御量の低さは無視
というより散々通常のクリ距離が問題だって言ってんのに安全な距離でとか煽りカスだろ

716 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:40:27.30 ID:6rA31nct0.net
ライトに近接よりリスクがないって言ってるのは
エアプかゆうたくらいだぞ

笛使いが言ってるなら許す

717 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:41:06.98 ID:lsgkTJKB0.net
相手によってはむしろ近接のがリスク無くないですか

718 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:41:49.43 ID:m4EzxiVx0.net
斬ライトは初心者向けでもあるんだよね。近接で古龍やバゼルは積む人多いと思う。
火力よりも実の所持60は戻してほしい。無限バグは何故か30以上のポーチは消失するケースもあるからあまり推奨しない

719 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:43:14.21 ID:nOqYH5Q80.net
テオとかレウスとか中途半端な距離が一番危険だしな
それはともかく、ボウガンという遠距離武器なのにかなり近づかないといけないって調整してておかしいと思わなかったのだろうか

720 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:46:55.91 ID:6rA31nct0.net
地雷の仕様考えるとわざとやってると思うよ

多分開発もエアプで調整してて
ここで近接に比べて防御力が〜とかリスクが〜とか言ってる奴と同じ考え持ってる

721 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:47:06.59 ID:XfArL+0X0.net
回避性能距離快適すぎて変更できなくなってしまった
安定感が段違いやわ

722 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:47:41.92 ID:lsgkTJKB0.net
実際にボウガンを使ってみるとあんな感じなんですよ

クッソ簡単に調べたら狩猟用のクロスボウなら40Mくらいの射程があるとか
モンハンのハンター使う奴ならもっとあっても不思議じゃないな
リアリティがどうたらは言い訳にならなさそうだ

723 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:48:14.14 ID:KXR7eWrS0.net
>>662
今までソロで余裕だった歴戦15分クエがDPS不足でクリアできねー。
って言ってんだよ。

724 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:49:36.11 ID:P1nglYXka.net
ずっと斬裂しか頭にない障害者には無理だから諦めてくれ

725 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:51:27.76 ID:KXR7eWrS0.net
>>724
nerfされた斬裂が最高火力なのにどうやって火力上げるんだ?
ほれ言ってみ。

726 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:53:20.17 ID:SLqKggRd0.net
今でも斬裂が最強って言いはるゆうたが具体的な数字を出したことはないんだよなぁ

727 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:53:26.47 ID:XEtuMClc0.net
斬裂へのヘイトから斬裂抜きでしかライト語れないのも大概だと思うけどね。実力ある人ほどあるものは使うでしょ

728 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:54:16.08 ID:H4btnG0n0.net
斬裂は最高火力じゃない(肉質的によく通るところに当てた)通常が最高火力だから練習しろって言ってくるから何言っても無駄だと思うわ
何も考えずに強化された強化された練習が足りないしか言わないもん彼ら

729 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 21:57:31.13 ID:ROdaYa9z0.net
闘技のドドガマルライトでSとか無理だろコレ…
火力がなさすぎる

730 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:01:19.66 ID:Vn1/txnQ0.net
不動使って1分ちょい全力全開で攻撃叩き込めるから、TAとか抜きの普通プレイですら単純に火力無い時点で超デメリットなのに

731 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:02:07.52 ID:c0MJJ7oK0.net
カルマ背負って散弾強化と通常強化つけて走りながら散弾や通常ぶっぱなすのは楽しいけどいかんせん射程短すぎるな・・・

732 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:02:39.73 ID:6rA31nct0.net
テオキリンあたりと戦うまでは彼らの主張もまぁ分からんではないよ

733 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:06:07.68 ID:zFmz89lw0.net
近接使いか歴戦まで進んでないゆうただろうしほっとけばいいのに

734 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:06:29.79 ID:Vn1/txnQ0.net
>>732
プロデューサーどもにライト持たせて15分歴戦テオやらせれば良いんじゃねって思う

735 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:10:35.93 ID:qbnmi4Of0.net
ガロン使ってみたけどちょいと微妙だったなぁ…

736 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:12:35.85 ID:H4btnG0n0.net
声のデカイエアプ放置してカプンコがボウガン調整完璧じゃん流石俺とか思ったら再修正遠のくじゃん

737 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:24:56.56 ID:MD+hS5GG0.net
ガロンライトで通常速射する時って装填アップ入れてる?
3発だとなんか心許ない

738 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:25:57.73 ID:GPFAFryS0.net
今は強いとは言えなくても楽しんでるよって話と弱すぎて効率悪いから強くしてくれって話は両立できるからな
弱いんだから存在価値無いしさっさと捨てろとか、極めれば並程度になるから弱いって意見は全部ゆうただとか、極端なこと言い出すから変にこじれるわけで

739 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:26:03.11 ID:lyi0qmRr0.net
そろそろライト触るかと思い、手始めにホーネス作るかと性能見たら、何これw
属性弱いわ、通2速射取り上げられてるわで軒並み弱体化されてるじゃん。あのポンポンポンが好きだったのに。
大事なクシャの素材消費して誰が作るのこんなの

740 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:26:53.91 ID:irbxzdJR0.net
他武器の皆様「今回のテオは頭に張り付きやすくて戦いやすい」
ライト斬烈さん「テオなんかとたたかえない!あたまねらえない!もっとてがるにたたかえるようにしろ!!」

この違いよ

741 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:28:39.29 ID:8SW/2Ccp0.net
バゼルライトは榴弾速射だと思ったのに

742 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:28:42.79 ID:6rA31nct0.net
>>737
ハザク流用で装填と弾丸節約も入れてるけど割と快適
弾丸節約は多分他のにすべきなんだろうけど

743 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:29:25.32 ID:Oi1OOOD20.net
カプコンのスタッフにライトで全部の歴戦古龍15分討伐動画をみせてもらいたいわ。
基本一人用のゲームなんやし、テストプレイで倒せるバランスになってるはずやからなあ。

744 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:30:58.44 ID:H4btnG0n0.net
それでテオ相手のライトボウガンのDPSは?手間に見合った火力は他武器と比べて出てるんですかね?

745 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:33:01.64 ID:7O5biN1d0.net
だからテオ頭に通2速射当て続けられるなら他武器余裕だって言ってんだろ
0ダメ判定に吸われる分難易度が桁違い

746 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:34:40.90 ID:4S0Vs5JU0.net
お客さんは自分で通常2速射でテオ行ってから書き込め

747 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:36:35.27 ID:r2jW0U1P0.net
>>739
キモかわホーネス作ったよ😳
結果的に属性強化やら属性会心やら盛りまくってもたかが知れてるとは思う
なので並行して斬裂弾にも頼ろうとするとカスタムに悩むハメになるという…

748 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:37:50.19 ID:H4btnG0n0.net
ちょくちょくリポップするエアプレスが火消しなのかアフィなのか
アフィだとして一体どこでまとめられてんだろな

749 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:38:22.62 ID:UQWDYdar0.net
他武器と比べてというより
今回のバランス調整の意図が斬列弾使用者の減少が狙いだろうに
結局弱体化されたはずの斬列弾が最高火力を出してしまっている(他弾が弱いため)事に問題がある。
選択肢が皆無の特筆事項のない「面白味に欠ける」産廃武器状態であるために、ライトボウガン使用者を減少させる内容になってしまってることを嘆いている

750 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:38:23.57 ID:6rA31nct0.net
速射だと初段弱点に当てても動かれて後続の玉がカスダメってこともザラだしな

751 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:39:10.45 ID:JQwBeGeOa.net
ライトボウガンらしさって貫通速射か属性弾速射だと思ってたんだけどどっちも死んでて草生えるんだよな ソロで殴りライトしたいけど殴れる奴がいねえ

752 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:39:51.20 ID:c0MJJ7oK0.net
属性全部産廃だし装填は1か2でいいわ 

753 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:40:23.89 ID:7O5biN1d0.net
>>750
そうそれなんだよ
弾速も遅いの合わさって地獄
もはや縛りプレイ

754 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:40:57.12 ID:bXRO5lxx0.net
なんというかクリ距離の設定がハンターの周囲に線で円を描いて、
その線に触れてないと正当なダメージ計算しない感じだね
過去作ではそれが多重円の様になっていて、外周(内周)の一つ目ならX割減
2つ目ならXX割減と減衰率みたいなのがあった気がするけど
今作ではその線上で的確に弱点肉質の箇所がヒットしないと満額ダメがでず
なおかつ少しでも外れたら残念賞のカスダメ扱い

しかも通常も貫通も弾速は最悪なまでに遅く
過去作以上にちょこまかと動きまわったり向きを変えるモンスの適切な箇所に
速射なりを当て続けるのは至難の業だろ

未来予測でもできて三秒後にここにモンスの顔が向くとかわかるなら全弾適切命中も可能かもしれないけどね

755 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:43:16.61 ID:r2jW0U1P0.net
>>750
敵が怒り状態とかだと尚更だね
適正位置から弱点に3発全部当ててのダメを前提で考えちゃダメだ😥

756 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:43:32.47 ID:5xz78KSw0.net
とりあえずクリ距離の見直しと弾速の調整だけしてくれたら今の火力でいいです

757 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:44:38.83 ID:YZeZ/ds40.net
>>756
その程度の感想になる相手としか戦ってないなら今の弾でも普通に遊べるだろ

758 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:45:11.23 ID:Q12R/lxZ0.net
殴りが有効なのはちょっといい こんなに殴り攻撃してるの初めてだ

759 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:46:32.13 ID:6rA31nct0.net
実際ネギまでは今でもそこそこやれるのが質悪い

760 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:47:02.98 ID:bXRO5lxx0.net
>>644
ブラック企業の広告みたいなもんだよね
もともとのダメが1しか入らない弾を「なんと2倍に強化しました!!!」とだけ謳って
実際はダメが2になっただけと言うクソ調整、しかもその2ダメは特定の条件が完全に合致しないと無理のおまけ付き

761 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:49:07.76 ID:1KaK0I1wp.net
最高の機動力あって状態異常も得意だけど
もっと機動力が欲しいです
全武器中最強の攻撃力も欲しいです
機動力あるライトがワンパンされるのは気に食わないので剣士よりも高い防御力が欲しいです
どの距離からでも威力が出る弾も欲しいです
エイムせずに当たる弾も欲しいです
ぜーんぶぜーんぶ欲しいです

762 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:50:14.94 ID:C+3FniQg0.net
>>761
ID変えるの忘れてんぞ

763 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:50:59.90 ID:u9dhV1tn0.net
弓のことかな?
剣士より防御力が〜とか言ってる時点でエアプか無知晒してるアフィカスだろうけど

764 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:52:30.64 ID:7UPM2GFy0.net
テオなら今でも斬裂でなんとかなるでしょうよ
ハザクで睡爆したらよゆうだよ

765 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:52:48.33 ID:69MK7tC2d.net
斬烈の脳死快適さに慣れたせいかもう他の武器使うのダルいわ
FFだけ無くす調整じゃダメだったんスかね...

766 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:53:39.49 ID:KFiqwcYId.net
攻撃7渾身3弱特3超改心3散弾強化の破滅で歴戦テオソロ9分だった
クリ距離終わりすぎてて危険極まりない

767 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:53:45.20 ID:c0MJJ7oK0.net
ライトボウガンは間違いなく最弱武器だな 笛はまだ支援要素あるけど

768 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:54:25.71 ID:bXRO5lxx0.net
しかし一体どう言う声に答えてこんなバカ調整をしたんだろうね
マルチプレイの邪魔!って言うなら吹き飛ばしをなくせばいいだけだし
火力が〜ってのも邪魔さえなくなれば的はずれな批判なんだし

769 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:54:27.75 ID:6rA31nct0.net
状態異常がほぼほぼ麻痺しか機能してないし
比較に上がりやすい弓も麻痺くらいできるのがさらに向かい風

モンス見つけた時とか要らねぇから大型寝た時強制カメラズームしてくれ

770 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:55:38.25 ID:S+qhPIaOd.net
辻村の簡単にクリアされたら悔しいって声じゃね

771 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:56:05.93 ID:pRTs4neS0.net
残裂が強すぎるんじゃなくて通常貫通が弱すぎただけなのにどうしてこうなった
全然強化足りてないでしょ

772 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:56:06.45 ID:6rA31nct0.net
>>768
そら社内の簡単に倒されたら悔しいって声よ

773 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:56:53.52 ID:H/MJd2Kb0.net
笛は強い弱いともかく使ってる本人は楽しいからな
今のライトはつまらない上に弱い

774 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:57:03.69 ID:H4btnG0n0.net
本当に理論的なこととか全く言わねぇなエアプは
困ったら煽れば済むと思ってないか

775 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:59:03.96 ID:Q12R/lxZ0.net
楽しいと言えば速射撃てない単発ボウガンがいろいろ撃てるから楽しくてちょっと驚く 弱いけど

776 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 22:59:37.48 ID:lsgkTJKB0.net
>>768
火力もそんなにぶっとんで無かったような

777 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:02:08.33 ID:noSIkOmd0.net
実際減ったよなクソガンナー
さっぱりしたわ

778 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:02:53.96 ID:nOqYH5Q80.net
間違いなくお手軽ではあるけど最強ではなかったな
ただ、尻尾切るのは剣士より早かった

779 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:03:07.20 ID:auHRcEo/0.net
>>765
これは斬裂ガイジ認定でいいよね
普通は他の弾の強化を願うもんね

780 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:07:26.25 ID:KFiqwcYId.net
これ、追い剥ぎの装衣着て散弾速射して
サイフ面でパーティに貢献できるのでは?(泣)

781 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:09:03.16 ID:msZbG1fs0.net
これもう睡眠爆破が1番速かったり?

782 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:09:38.06 ID:Q12R/lxZ0.net
アクション苦手なやつもいるから斬烈を惜しむ意見が出るのもしゃーないと思うけどな 許すのは意見を言うまでだけど
そこに関してはつまらん作業で射幸心をあおるカプコンが悪いわ 今やライトユーザーもたくさんいるビッグタイトルでやるこっちゃねーわ

783 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:09:52.11 ID:py6fE/U30.net
>>721
分かる、あの快適さは癖になる、W回避採用して散弾運用してるわ

784 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:09:55.76 ID:KsUumYUZd.net
>>779
自分でも斬烈ガイジだと思ってるから認定おなしゃす
マルチでは使ってなかったけど歴戦古龍ソロで回す時とか爆撃機相手だとくっそ楽だったのに弓やらチャアクやらでやるのハイパーめんどくせぇわ

785 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:12:28.11 ID:pbViPH5ja.net
クシャのたまでない...

786 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:16:46.78 ID:6rA31nct0.net
>>785
金券使え

787 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:17:31.59 ID:AX0MWLDm0.net
あーやっぱバグの斬烈弾消える事あるのか、俺だけかと思ってた
全然弄ってないのに2000個くらいの一気に消えたわ

788 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:18:29.74 ID:KFiqwcYId.net
数値よりも持ち込み数よりも何よりもとにかくクリ距離を伸ばす調整をして欲しいな
ザンレツの距離感に慣れるともうだめだこれは

789 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:24:05.44 ID:YZeZ/ds40.net
斬裂無くなってガンナー=クソ雑魚ナメクジって露見したから総合的には中の下でも斬裂恋しいのは当然

790 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:26:36.03 ID:9ISSObYrM.net
カルマと破滅の引金はみんなどっち使ってんの?

791 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:29:16.19 ID:pbViPH5ja.net
>>790
ver1.04でカルマ作成中

792 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:29:31.95 ID:auHRcEo/0.net
>>784
りょ!

793 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:29:47.09 ID:pbViPH5ja.net
>>786
でたよやっと
これでカルマカスタム強化できるわ

794 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:30:24.95 ID:pbViPH5ja.net
あとは未来予知で超心珠だぁ

795 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:31:16.58 ID:HWfg72mS0.net
>>782
本当にね

796 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:36:50.08 ID:MemZ6yh90.net
カルマのカスタム強化はやっぱ会心一択?

797 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:36:57.91 ID:7pYXoHiL0.net
お前らほんとすまん
弓のカズヤの威力知っちゃってからさ…やっぱつれぇわ

798 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:37:49.45 ID:Hs+Xkt830.net
>>792
認められたときの反論用意しとけよ

799 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:37:51.80 ID:GsWK88uL0.net
攻撃上げたところでしょっぱいしスロットも微妙
どのボウガンカスタムにも言えるけど会心以外息してるの?

800 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:38:24.42 ID:qnnE+jmJ0.net
とりあえず要望フォームから出してきたわ

801 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:41:45.48 ID:KXR7eWrS0.net
ご意見しようなー。
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

802 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:42:50.10 ID:nL6Rg2+Zd.net
弱体化した今、白き風ってクリア出来るのか?
25分以内クリアに軽く眩暈してるんだが

803 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:44:27.53 ID:LONunvO+0.net
>>797
そりゃつれぇでしょ

804 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:46:21.30 ID:ShYuMRdqa.net
スレで文句言うよりご意見した方が遥かに有益だわちょっとすっきりした

805 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:46:50.73 ID:rn18iY8T0.net
>>770
犯人は徳田だろうな

806 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:48:51.84 ID:SBhJVIQf0.net
まさかの英雄が手に入った カルマに使うつもりだがやっぱ攻撃力強化が一番いいのだろうか?

807 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:50:47.47 ID:SBhJVIQf0.net
>>806
ちょっと前に出てるな 会心か

808 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:57:55.79 ID:pbViPH5ja.net
>>799
会心10はスロ3分
スロはスロ1分
攻撃はスロ2分
そりゃ会心とるやろw

809 :名も無きハンターHR774 :2018/02/10(土) 23:59:33.15 ID:u9dhV1tn0.net
スロ追加はせめて2だったら選択する余地はあった

810 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:02:05.32 ID:cgmP9hDY0.net
愚痴と煽りくらいで装備考察がねえ

811 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:02:36.29 ID:B0CpUtzl0.net
今作のサポガンはKO術つけて不動と強打を身に纏い一心不乱に殴り、気分転換に麻痺弾

812 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:02:44.91 ID:JCkpxeE30.net
>>802
無限斬裂で20分だった
60発だったら死んで補給

813 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:03:04.40 ID:2fkRTg7sM.net
カルマ会心カスタムだと会心率オーバーして無駄になりそう

814 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:04:35.60 ID:ApEXom040.net
とりあえず外れ判定の時のカスダメだけでもどうにかならんかね
そりゃ威力が劣るのはわかるが、それにしても0か1かみたいな扱いなのは
弾丸コスト支払って、着弾時間、反動、リロードのハンデ背負ってるガンナーに対する設定じゃないよ

815 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:10:31.86 ID:LeO9ug7f0.net
>>813
その分他に回せばいいだけでは

816 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:10:57.23 ID:RDwasWNEa.net
斬裂無くしてカスタムパーツに銃剣つけよう

817 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:11:34.57 ID:B0CpUtzl0.net
>>813
1パーセント無駄になる
95会心でもいいと思うけどね

818 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:21:36.56 ID:3dD++Lt90.net
銃剣振り回せるようになったらこの交戦距離でも許す

819 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:26:10.56 ID:MvtussHX0.net
新キャラをライトで始めたんだけど序盤は何を目指すのがいいかね
貫通と斬裂撃てるカガチか散弾と水冷撃てるシュラムで悩んでる

820 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:27:43.93 ID:cgmP9hDY0.net
カガチからガロンで終わり

821 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:28:16.59 ID:LeO9ug7f0.net
>>817
100にするってのは渾身3弱特3? 通常の距離だとどうしても咆哮からのデスコンボが怖くて耳栓つけてるんだけど無くてもいける?

822 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:29:27.71 ID:MvtussHX0.net
>>820
おーサンクス

823 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:32:36.92 ID:g9WCV/7Ud.net
>>812
バグ使用者はご遠慮ください

824 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:36:21.55 ID:BaPrd4qD0.net
>>823
あるものはなんでも使えっていう調査団の教訓だぞ

825 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:37:00.95 ID:yi8KI6hu0.net
殴りであのダメージなら、振り回してるだけでも強そうだよな

826 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:37:11.22 ID:B0CpUtzl0.net
>>821
弱特3、見切り2、攻撃4以上で101
耳栓は好みじゃないかな

827 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:38:46.52 ID:y8lEUOYy0.net
確かに耳栓欲しい時あるね
コンボで持っていかれそうでハラハラする

828 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:44:05.81 ID:PpjI/EQj0.net
咆哮から確定あるし耳栓はあるに越したこと無いと思うな

829 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:52:00.87 ID:S5v2iV4xp.net
本当今作ノーモーション咆哮多いからF回避きつい
耳栓本当大事
けど重いというね

830 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 00:54:35.69 ID:LeO9ug7f0.net
>>826
ありがとう ソロだとどうしても耳栓に頼ってるよ 

831 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:02:10.98 ID:i1TFGkRL0.net
1.04に戻す方法ないかな?

832 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:02:21.10 ID:/uv8qO4ba.net
>>829
でも回避の無敵フレーム自体は増えてそう

833 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:05:19.06 ID:m1cKNB9t0.net
>>799
カスタム強化はレア度の低い3枠の銃でこそ輝くよ

834 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:06:00.63 ID:JCkpxeE30.net
>>831
インストールデータ消せ

835 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:08:27.83 ID:cgmP9hDY0.net
>>831
ディスク版買ってネット繋げなければ1.0なんじゃないの
セーブに互換性あるかは知らんが

836 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:13:27.20 ID:i1TFGkRL0.net
互換性ないと蹴られるね
これは修正あるまで休止するかしかないか

837 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:14:14.19 ID:oUll8Ejy0.net
斬裂ポンポン撃ってりゃ倒せるまさに負の遺産w

838 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:16:21.58 ID:LeO9ug7f0.net
>>829
さっきも話してたけど火力盛ってもやられちゃうから耳栓外せない

839 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:19:05.75 ID:RHuL2WXH0.net
一躍重要玉に躍り出た通常強化玉

840 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:20:36.63 ID:BoR5kHsT0.net
導きの青い星(歴戦クシャテオネル)ライトでソロクリアしてきた、二度とやりたくねえ
リロリロ近距離カルマで通常2速射メインのサブウェポンで斬裂って感じ
誰か他に良さげな組み合わせ思いついたやつおらん?

841 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:20:59.32 ID:Ie+iIHWva.net
ハザク行ったけど剣士3人いて誰も尻尾狙ってなくてやるせなくなったわ
異常な光景だよホント

842 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:22:45.57 ID:/uv8qO4ba.net
>>840
カルマのパーツってリロードがいいのか?

843 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:23:35.97 ID:w76Reumt0.net
>>819
属性3まで盛って、それぞれ属性ライトを作る

844 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:25:11.02 ID:emW4I2zM0.net
速射メインで回転率上げようとするとリロリロ近になる
そしてふとした時に貫通1を撃つと反動でびっくりする
リロリロ反動反動にしたいからカスタムパーツ枠拡張来てくれ

845 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:25:31.74 ID:JCkpxeE30.net
キレすぎて弓担いだら強すぎワロタ
TAムーブじゃなくても明らかに強い
今思えば弓は新作出るたびに追加アクションがどんどん増えるのにライトは横ステップみたいな手抜きばっかでうんざりだわ
もう作り込みたくないなら削除しろよ

846 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:26:11.23 ID:m1cKNB9t0.net
>>819
シュラムバレットで散弾を撃とう
水冷弾…? 知らない子ですね…

847 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:27:45.95 ID:/uv8qO4ba.net
>>844
なるほど

848 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:28:15.30 ID:w76Reumt0.net
>>846
属性弾バカにするのは結構だが、試しにその水冷弾をディア亜種の羽に撃ってみろ

849 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:28:53.64 ID:aLiGKl/q0.net
もう属性ライト撃ちたい発作が収まらなくなってきたから各属性弩作ってくるは
そんで下位に持ち込んで気持ちよくなってくるぜ

850 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:30:45.54 ID:Mo3BrgAT0.net
歴戦じゃないなら倒すだけのダメージは何でだって与えられるから
カス相手のダメージ出る自慢に何の意味もないぞ

851 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:31:17.93 ID:JCkpxeE30.net
下位は適当に斬裂を撃ちまくって隙があれば地雷を設置しつつ殴るだけで勝てる

852 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:33:40.80 ID:w76Reumt0.net
>>850
頭に叩き込めば良いだろ
まさか、頭ですら弾かれるのか?

853 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:33:58.18 ID:cgmP9hDY0.net
ゼノに貫通運用で挑んで来た

...うん、楽しかった

854 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:35:14.58 ID:BoR5kHsT0.net
844が全部言ってくれたわ
まあ斬裂メインはやっぱどう足掻いても弱いし今後もライト使ってくなら通常メインの立ち回り覚えなやってられんと思った

855 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:35:52.30 ID:m1cKNB9t0.net
>>848
別に馬鹿にしてる訳じゃないよ
散弾メインにすると水冷弾速射が撃てなくなるだけだよ

856 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:36:32.23 ID:JCkpxeE30.net
散弾や通常弾より属性弾の方が強い場合もあるだろうが
あらゆる場面で総合的に斬裂弾の方が強いから全て無意味

857 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:38:49.16 ID:w76Reumt0.net
今の斬裂弾そんな強いか?
通常クシャル相手にすら足で纏いになってたぞ?

858 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:41:43.61 ID:7/MAnFnq0.net
弓と同じ距離なら弓よりちょっと弱い程度の性能だったら「まぁしょうがないか」
になるんだけどなまじっか弓の中近距離の性能がすこぶる高いからなw

859 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:41:55.50 ID:8z7/k/ASa.net
>>857
修正前と比べたらかなり弱いよ。ただライトボウガンの弾で比べたら一番火力出るよ

860 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:42:49.43 ID:guGCKUN7d.net
だからWは属性肉質が無いから無駄だって何回言ったら理解するの
弾属性弱い属性通らない
属性の弾が強い通ると思う理由が知りたい

861 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:43:07.43 ID:RdFYb2+Ua.net
てか今回って任務やフリーのクシャは風圧纏ってるとき弾、弾かんのけ?
電撃弾だけで貫通の出る幕なかったわ

862 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:45:30.75 ID:JCkpxeE30.net
>>857
ちゃんと頭当ててるか?

863 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:48:23.33 ID:w76Reumt0.net
>>860
やってて効果があったから言ってるんだろうが
机上で何か言ってる暇があったら、実践で使ってこい

864 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:49:08.55 ID:RFG6dgjK0.net
ジャグラス銃カスタム強化して使ってみたけど案外ありかもしれん
通常2速射を擦るより通常3でバシバシした方が当てやすい

865 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:49:32.67 ID:w76Reumt0.net
>>862
当ててるけど、あのダメージなら頭と羽を電撃弾で貫通した方が速いわ

866 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:49:45.38 ID:aURTnCFE0.net
斬裂って歴戦クシャの頭に何ダメージ出てるんだ

867 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:52:01.27 ID:/uv8qO4ba.net
>>866
22×7+2

868 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:54:36.73 ID:/uv8qO4ba.net
修正後は上の0.6倍ぐらい

869 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:54:48.03 ID:tPZwzjJf0.net
シュラムはディア用最終兵器
距離減衰なぞ知った事かと着弾後に跳ねまくる水冷弾でディアは死ぬ

870 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:57:26.08 ID:B0CpUtzl0.net
W無属性通3やりたいけど、グレイトボウガン作るのツライ

871 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 01:58:46.23 ID:ixMe7ER30.net
睡爆でも優秀

872 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:00:21.56 ID:aURTnCFE0.net
>>867,868
昔の話出してどうすんだ
あんな凶悪な弾はもう帰ってこないんだよ
頭としっぽが攻撃4属性3属性会心で電撃速射して301515
貫通させて両方当てると120弱くらい出るんだけど
斬裂がそのダメージならメインの弾としてはもうダメだろ

873 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:00:57.63 ID:tPZwzjJf0.net
>>864
移動撃ち中だとレティクル狂ってるから、レティクル一個分隣くらいに照準持ってこないと速射当たらんぞ
近距離で戦車並の予測射撃必要とかマジ意味不明

874 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:05:16.94 ID:RFG6dgjK0.net
>>873
弾速とかも遅すぎるからなぁ
速射の火力自体はあるけど全部ヒットするか?ってなるとアレだし
単発が一番だな

875 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:08:07.92 ID:tPZwzjJf0.net
だから俺は頭に銃口ねじ込んで散弾2ぶっぱしようって結論になった
シュラムちゃんほんと大好き

876 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:09:08.77 ID:w76Reumt0.net
>>873
敵の攻撃を避けた後に撃つと当たるぞ、頭だろうがなんだろうが
特にクシャルはカモれる

877 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:11:26.58 ID:RFG6dgjK0.net
閃光をボウガンで撃てるようにならんかな

878 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:13:46.04 ID:aURTnCFE0.net
>>874
それはよくわかる
俺の腕だと安定して2か所に当てれたのは閃光で落ちたときと
マルチで他人に攻撃してるときに後ろから撃ってたのがほとんどだった
ただ速射否定しちゃうとライト使ってる意義がなw

879 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:16:31.35 ID:lCj3b3Xq0.net
ほう ジャグラス銃ありか あれ見た目可愛いし減気弾撃てるから気になってたんだよな

880 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:17:44.14 ID:Capa60oD0.net
近距離で弱点狙えるなら散弾。
それが中距離なら通常弾。

通常2速射あるなら近中距離はそれ一択。

遠距離で通せそうなら貫通弾。

斬裂弾、属性弾はオールレンジに弱点狙える時。
立ち回りはこんな感じでいいでしょうか?

881 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:19:37.63 ID:/uv8qO4ba.net
やっと超心でたああああ

882 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:20:09.70 ID:448VVZgq0.net
これ属性ホントにどうしたの?ってぐらいへぼいな 今は通常速射ぐらいしか生きる道がないのか
そんな俺はそれに飽きてグレイトボウガンで貫通撃ってるけどね

883 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:20:54.34 ID:JCkpxeE30.net
少なくとも単発の方が命中率が高い(プロハンを除く)
速射1回のうちに1.5発以上撃てる
常に動きながら撃てるから立ち回りが有利
転倒復帰直前に当てれば効率よく怯み値を稼げる
といった感じで瞬間火力以外の面で勝ちすぎている
属性速射にそれをなぎ倒すほどの火力があるわけでもない

884 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:23:00.93 ID:lCj3b3Xq0.net
単発式通常弾は隙にぱすぱす当ててるとダメージを足し算したくなるときがある

885 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:23:24.91 ID:ixMe7ER30.net
通常3楽しい
テオ楽しくなってきた

886 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:23:40.57 ID:0fU93sgx0.net
無属性強化拾ったんだけどグレイト作るか迷う

カルマから電撃削除してくれ

887 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:24:06.06 ID:RFG6dgjK0.net
>>879
状態異常弾のカバー範囲非常に広いし反動パーツ積めば通常3も速射より安全に撃てるし
一応斬烈も撃てるからでかい

888 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:28:17.08 ID:tPZwzjJf0.net
今ならドドドで素材も集めやすいんじゃないけ?
あいつら全員散弾のカモだし
蛙が特にやばい。場合によっちゃ岩食い→散弾で赤くなった喉撃って爆破→また岩食いみたいな愉快な事になる

889 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:30:00.16 ID:JCkpxeE30.net
斬裂が話題になってから交戦距離が近いほど強くあるべきとか言ってる奴多いけどモンハンにそんな法則ないんだよなあ
被弾リスクの差は防御力とガードの有無で吸収されてるから乙るリスクはほとんど変わらない
実際シリーズ通してガンナーの方が生存率高いなんてことないし火力が劣っていることもない
武器の強さはタイトルごとでばらつきがあるだけ
ライトの火力を下げる理由にならない

890 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:31:17.74 ID:77IVbUgf0.net
弾が切れた時自動で別の弾になるのどうにかならんものか。
突然モンスターが眠りだして、誰だよ眠らせたやつは → 自分だった
というのが何度もあるんだけど。

891 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:34:27.85 ID:Pw261O630.net
属性弾連射すきだったのに今回死にすぎやろふざけんな

892 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:35:52.85 ID:tPZwzjJf0.net
距離減衰のない安定したダメージソースとか最高じゃん

893 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:36:24.36 ID:2q52u9GQ0.net
ガンナーなら自分の残弾数くらいは常時把握しとけよ
さすがに馬鹿すぎんよ

894 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:36:36.09 ID:ExaKI/iL0.net
今回のライトに関して言えば自由に移動しながら攻撃リロードできるというのはでかい
だから火力調整にナーバスになるのはわからなくも・・・いや斬裂があったか
製作者が何を考えてるのかまったくわからん

895 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:37:36.20 ID:BoR5kHsT0.net
今作リロード中に調合したりするし、残弾数の管理は出来るようになっといた方が良いぞ

896 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:39:15.18 ID:CppIt0SV0.net
でも今回のライトって今までで一番面白いんだよな
歩き撃ちのお陰でエイムするのが楽しい

897 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:39:32.41 ID:lCj3b3Xq0.net
連射じゃなくて速射 細かいけどここ大切にして

898 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:40:27.94 ID:w76Reumt0.net
>>891
属性強化3攻撃7弱特3属性会心付ければマシになるぞ
でも、エンドコンテンツの方に片足突っ込んでるならオススメしないぞ

899 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:46:23.76 ID:MvtussHX0.net
>>896
このTPS感は今までのモンハンで無かったよな
まともになった通常ぱすぱす撃つの楽しい

900 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:48:25.34 ID:cgmP9hDY0.net
昼と夜でスレ民が変わったな
この時間のスレ民はライトが好きそうで何より

だからこそ辛いところもあるんだが

901 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:49:43.10 ID:Hw4nSF7+0.net
やや残念気味なTPS操作だったロスプラに近いライトは
同じカプ製ってのもあるかもしれない

902 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:51:36.22 ID:JCkpxeE30.net
この仕様で旧拡散祭りしたいよ
完全にEDFだが

903 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:51:56.49 ID:7/MAnFnq0.net
少なくとも斬裂の復権は誰も望んでないなw

904 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:54:54.00 ID:Pw261O630.net
>>898
属性会心つけるのがきついな

905 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 02:58:29.23 ID:PpjI/EQj0.net
操作自体はTPSぽさがあって一番楽しいんだよな
歩きながら狙って撃って
ただぶっちゃけ、テントに戻れる事で実質無限に弾撃てる今作では、複数の弾を使い分けるとか考えるよりはシンプルに一番強い弾を撃ちきって補充しに帰る方が楽というか
まああくまでソロではだけどさ

906 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 03:00:10.03 ID:y8lEUOYy0.net
>>904
レウス系2箇所だから楽よ
盛りまくっても期待してたほどのダメは出ないけど

907 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 03:00:16.83 ID:0fU93sgx0.net
クエ中に弾の使い分けなんて
状態異常以外今までも別にしてなかっただろ

908 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 03:02:28.23 ID:lCj3b3Xq0.net
弾の使い分け気にしてた頃と気にせず同じ弾撃ってた頃があった思い出 時期は思い出せないが

909 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 03:05:06.03 ID:rb7wWucs0.net
>>867
そんなでるか?

910 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 03:06:05.95 ID:JCkpxeE30.net
使い分けって属性通らなければ通常撃つだけだろ

911 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 03:07:25.86 ID:lCj3b3Xq0.net
回し撃ちのことじゃないのか モンスターごとかよ

912 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 03:15:06.92 ID:FTifPkzm0.net
強化の時に速射かどうか確認する方法ある?

913 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 03:16:18.83 ID:U1he3fQP0.net
L3だかなんかでできたと思うけど

914 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:05:01.15 ID:G495x66s0.net
通常を近接仕様速射出来るようになったから楽しくなったわ
ほぼ近接同様張り付きで、弱点狙い速射楽しい

915 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:08:03.09 ID:7Pve25Wk0.net
楽しいは楽しいが乙る事が多くなった

916 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:12:52.04 ID:Hv6maYxJ0.net
てかなんで今回属性くそなの?
属性アップほぼ意味ないし
片手とか双剣でもネギ武器しかないし

917 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:23:49.33 ID:0HBwc77D0.net
>>916
知人リークで画質の容量が大きすぎて属性いれれなかったらしいよ
特に古代樹の森の容量が半端ないらしい
突貫で武器のダメージ計算の処理落としてリアリティ追求した結果だってさ
あと、ベーターテストのバグは松明の修正のみで他のバグは反映してないよ

918 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:26:51.38 ID:HSzVNxi40.net
他を放置して森の立体感を出すのに苦心しました。
という、嫌がらせの塊か

919 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:28:39.46 ID:iejUOskC0.net
リークは話半分に聞くとしても
最近のカプコンってBASARAと言いハンパな物を平気で売りつけるよな

920 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:29:26.45 ID:cgmP9hDY0.net
コスト削減うるさいからな

921 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:35:51.81 ID:CppIt0SV0.net
森だけ異常なほど複雑な地形でクソ広いもんな
最初はどうなることかと思ったけど、他のマップは従来と然程変化が無いというね

922 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:37:11.87 ID:c8SxyHbM0.net
最初に作ったから加減を知らなかったんやろなぁ
他はまぁ定番のモンハンmapというかなんというか

923 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 04:43:33.68 ID:Li7z8zUv0.net
森は無駄に複雑すぎてめんどい
珊瑚くらいがちょうどいいな

924 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 05:06:25.89 ID:JCkpxeE30.net
謎のリークだがPS4でやるスペックじゃないのは確かだな
グラが売りのゲームでも60fps維持してたから急に30fpsになられると辛い

925 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 05:09:50.90 ID:NX2bh/mK0.net
ディアブロ胴ディアネル足カルマが殴りガンナー装備でいいのかな
竜王テオで弱特は付けようと思うけど腰に何付けるか全く思い付かない無難にオーグで攻撃上げか?

926 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 06:25:40.62 ID:9mGAR2t60.net
クシャル通常で無理だろ😂
15分クエしか持ってないのに😒

927 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 06:32:23.47 ID:UyM9VmTV0.net
歴戦キリン通常でやっても弱体後斬裂より2倍近く時間かかるんだけどお前らどうやって攻略してんの

928 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 06:39:22.20 ID:/dQXfGxq0.net
キリンは今でも斬裂一択じゃねえの

929 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 06:50:34.82 ID:MUbk5t1j0.net
キリンを属性弾で蹂躪したいなぁ
でも現実は物理弾…

930 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 07:04:01.30 ID:m1cKNB9t0.net
HR100の歴戦古龍3頭クエ、とりまソロで20分もかかってしまったわ
ってか古龍同士の縄張り争いが見れると思ってワクワクしてたのに1匹ずつなのね…
あと死体消えるの遅くない? 待ち時間が地味にダルかった

931 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 07:06:50.17 ID:m1cKNB9t0.net
>>927
シュラムバレットでLv2散弾

932 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 07:31:03.21 ID:DzrpuQjta.net
叫喚で散弾3撃て

933 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 07:41:13.84 ID:40auJruG0.net
状態異常しまくりながら貫通撃ちまくるグレイトボウガン楽しい
斬烈強すぎたからついつい使ってたが、、

β時は弱くて専用スレすらなく、笛と争うくらいかなり微妙な位置づけだった、そんなライトで生きていきたかったんだよおお

934 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 07:48:58.18 ID:OTvwx2pU0.net
こんだけ下方の影響多いのはダメージ数字で見えるようになったからだろうな
従来の仕様なら目に見えないんで、ここまで騒がれてなかったわ

935 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 08:03:00.28 ID:m1cKNB9t0.net
>>932
Lv3散弾は
・反動大かリロやや遅いのどちらか確定
・素の装填数が2発
という点で断念したよ

936 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 08:15:03.44 ID:7Pve25Wk0.net
>>934
いや、ダメージ出ないとFFなくなってない事の方で近接の皆さんが騒ぐ
実際に目に見える弱体化で近接の皆さんは黙った
未だに尻餅になることについて何故か皆不問なのは疑問なんだけど

937 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 08:19:24.70 ID:tdoTahUN0.net
上から見てたらなんかネガやばいけど
弓が強すぎるだけでライトボウガン単体でみたらそんな弱い訳でもなくね?
サポ要素ある虫棒とかライトボウガンが中堅くらいの火力あったらそれこそバランス悪い気がする

938 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 08:26:41.84 ID:UyM9VmTV0.net
>>931
OK試してみるありがとう

939 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 08:34:53.11 ID:7Xj9KQKH0.net
起爆埋め込んでモンスをツッコませて自爆させることに最近喜びを感じてる

940 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 08:49:59.70 ID:RdFYb2+Ua.net
頭を殴ることを推奨される
斬裂弾で尻尾を切ろうと思えば切れる
サポート弾が豊富
基本は少し距離をおいて戦える
火力増強のためか地雷を仕込める
↑こんだけ器用なんだからこの中の1つしかしないならそりゃあねぇ…

片手に嫉妬するかと言われたら…別にないなぁ
彼ら、たしか抜刀状態でスリンガー撃てるんだろ?

941 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:04:28.33 ID:rPU+C/oZa.net
弓も状態異常使えるんですが…

942 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:04:50.99 ID:pWusirl10.net
ガロン砲のために装飾品無しでできる通常弾威力UP・火事場lv5・弱点特攻lv3・渾身lv2の装備作ったけどネルギガンテがコロコロ転んで楽しい
今回は体力の装衣がある上に被弾することがほぼないライトボウガンと火事場の相性はいいんかな?
マルチだとみんな粉塵使ってくれるから使えないけど

943 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:12:14.73 ID:cA13SZgc0.net
ライトは砲じゃなく銃では?というどうでもいい突っ込み

944 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:15:45.33 ID:lKMIThwNa.net
ボウガンだぞ

945 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:28:38.53 ID:sEis1HsI0.net
肩越し視点でモンスターの近くで戦ってると挙動見にくいし被弾めちゃくちゃ多いわ

946 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:32:21.05 ID:rPU+C/oZa.net
被弾が増えるのは、至近距離まで近付かないとダメージ通らないから。
ガンナーは近接よりリスクが低い()

947 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:34:07.61 ID:RFG6dgjK0.net
それこそモンスターの挙動を覚えていくくらいの気概で

948 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:42:03.05 ID:mjHEpXNa0.net
それもう近接でいいじゃん

949 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:48:18.52 ID:drd6z+zHa.net
いいと思うなら近接使ってろよ

950 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:58:30.08 ID:RFG6dgjK0.net
他の武器がいいだなんだとわざわざここにきていうことじゃあないな
笛スレでも似たようなこと言って荒らす奴がいたが大体同じような奴だ

951 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 09:59:44.99 ID:RFG6dgjK0.net
スレたてる

952 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:00:31.80 ID:q6gMwhq+0.net
投げて尻尾切れて手元に戻ってくるアイテムもあるんですよ!!

953 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:02:03.07 ID:RFG6dgjK0.net
【MHW】ガンナーズシティ-8番街-【ライトボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518310879/

954 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:02:04.87 ID:448VVZgq0.net
スレタイかえない?

955 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:02:26.30 ID:448VVZgq0.net
遅かったか でもありがとう乙

956 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:10:02.27 ID:7Xj9KQKH0.net
何に変えるつもりだったんだ

957 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:14:15.35 ID:iScoBhC30.net
ライトスレなのにガンナーズシティ付いてるのおかしくねって話でしょ

958 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:16:18.26 ID:RFG6dgjK0.net
そもそもガンナーズシティってなんぞ

959 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:16:44.74 ID:kmtBIwXxa.net
>>946
以前の斬裂だけだったときはそうだったろ

960 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:17:47.85 ID:0Kh1lsNZa.net
ガンナーズruinsとかvillageそんなんじゃね

961 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:29:58.68 ID:448VVZgq0.net
普通にライトボウガンスレでよくないかなって ヘビィと紛らわしくてさ
両方見てると余計によくわからなくなる

962 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:35:03.91 ID:ie/7k8zGa.net
>>898
これと同じスキル構成でハザクを消毒しに行ったけど全然火力でないな
カルマかついで通常を頭にぶち込んだ方が火力出る

963 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:44:50.70 ID:P/hmel/o0.net
歴戦ハザク、レウスバスターの火炎連射で1回補給に戻って10分50秒
瘴気耐性ガン積みの安全重視でこれだから火力積めばもっと伸びるかも

964 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:54:35.08 ID:Hv6maYxJ0.net
>>958
ヘビィ集会所の名前だった気がする
まぁ同じスレタイはパット見でわかりづらい辛さ変えようか

965 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:57:37.44 ID:RFG6dgjK0.net
>>964
なるほど元がそうだったのか
確かにわかりづらいから変えたほうがいいのかもしれんよなぁ
ただそう簡単に変えていいのか心配だけど

966 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:04:56.23 ID:B0CpUtzl0.net
マルチは挙動安定しないから他所様の歴戦古竜には体力3加護3で行く
痕跡集め楽にできたらソロでやりまくるんだが

967 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:06:46.47 ID:ZVwvIdjt0.net
キリンのケツを追いかけろ

968 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:07:19.72 ID:2mv7oTBsa.net
貫通弾のクリティカル距離伸びたとか言ってるのはどいつだ⁉︎変わってねーじゃねーか!

969 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:24:22.84 ID:ZrdumOgsa.net
汎用珠手に入ったらもうアプデしてもいいかな?
斬裂は楽だけど、救援で気分転換できないのが辛い

970 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:34:48.10 ID:yi8KI6hu0.net
XXの時までライトスレだったのに、MHWで立てられたときにいきなりつけられてたからな

971 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:47:47.86 ID:Ln/b1m5jM.net
>>965
元々ガンナーズシティはライトヘビィ両方扱ってたけど、ヘビィの話ばかりだったからシリーズ総合ライトスレが独立
そこからMHWスレ立てた奴がガンナーズシティ使い出したって流れだから、普通に変えちゃえば良いと思う

972 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:51:40.98 ID:rtOMsmiqd.net
弾撃つ位なら直接殴った方がマシな射程距離を何とかして欲しいや
ランスで戦ってる方がよっぽどライトボウガン操作してる感じがするわ

973 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:51:44.88 ID:JCkpxeE30.net
>>963
いつも通り弱点に斬裂してるだけで9分台だから頑張って超えてくれ
装飾品はなし

974 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:54:03.95 ID:p/5rS5X40.net
業の通常速射 76 38 38 なんだけどこれ以上にダメージ出せたやついる?

975 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:55:46.77 ID:B0CpUtzl0.net
>>967
歴戦キリンが出ません
知ってたらあの任務すぐクリアしなかったのになー

976 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:56:22.21 ID:p/5rS5X40.net
あ、種鬼人粉塵で 83 42 42
あと討伐対象柱で

977 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:21:04.44 ID:9bgl3cH7p.net
スキルは

978 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:22:17.72 ID:P/hmel/o0.net
>>974
詳細希望。
攻撃7にフルチャに通常強化と猫射撃に火事場?

979 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:23:23.54 ID:S5v2iV4xp.net
もう射程距離に関しては逆に考えるんだ
次のナンバリングまでに大幅に避けながら撃つというPS面が向上していると

980 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:27:07.62 ID:7Pve25Wk0.net
次のナンバリングで「前作で不評だったので距離改善しました!」とかね

981 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:27:09.54 ID:7/MAnFnq0.net
>>979
ちゃんと威力が出てれば射程距離に関しては「まぁこんなもんか」になったんだけどねw

982 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:27:39.44 ID:s5BW8Hcy0.net
初めてゲーム内容で公式に要望送ってしまった
斬烈修正は構わないんだけど通常弾の少し離れたらかすダメになるやっぱりおかしいよ

983 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:30:29.02 ID:7Pve25Wk0.net
みんなに聞きたい
もし調整入るとして
適正距離で弱点当たった場合の火力向上がいいか
外れてもカスダメじゃなくなるのがいいか
どっちの修正の方がいい?

984 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:32:12.15 ID:RFG6dgjK0.net
距離でダメージ減るなら段階踏んでほしいよな
唐突に1ダメとかになるのは解せぬ

985 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:32:53.38 ID:9bgl3cH7p.net
クリ距離外すと1ばっかりって逆に考えるとクリ距離補正は何十倍だぞやったな

986 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:32:57.79 ID:s5BW8Hcy0.net
両方といいたいけどとりあえず距離どうにかしてほしいわ

987 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:33:16.92 ID:RdFYb2+Ua.net
遠・中距離で弱点撃つよりも
中距離で適当な所に貫通1ヒットしかしないほうがまだ火力あるの納得いかんわぁ
狙い方では多段ヒットするから楽しいけどさ

ホバリングしてて地面に属性系統のマップ兵器(違う)仕込んで頭上下に降りまくるやつほんと苦手

988 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:34:13.10 ID:1IS7934X0.net
心眼珠(弾導)を拾って来い

989 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:34:20.49 ID:7/MAnFnq0.net
>>983
どっちもやれといいたいが、現時点では適正距離でも斬裂と
(控えめに言って)同等のダメージなので
どちらかといえば威力の方を要求したい

990 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:35:06.51 ID:NX2bh/mK0.net
どっちもだどっちも弾速も上げろ

991 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:39:10.68 ID:p/5rS5X40.net
上のダメージは射撃術つかなかったからつけてない状態

装備はこれ
https://imgur.com/a/Waemn

992 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:39:18.54 ID:s5BW8Hcy0.net
スレ見返してたけどガロン銃のスキルで装填数アップ入れないもんなん?
あとパーツどうするか迷う

993 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:39:33.05 ID:7Pve25Wk0.net
やっぱどっちも来て欲しいよね…
貼り付きで上手いことやってようやく斬裂と同じくらいってのが辛い

994 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 12:39:51.87 ID:G2ExhZcW0.net
斬弱くするのはいいが、他の武器でいくと死にまくるがいいのか?

995 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:03:12.65 ID:p/5rS5X40.net
カルマ 会心強化 見切珠x1
竜王α 痛撃珠x1
ドーベルβ 超心珠x1
ディアブロβ 超心珠x1
オーグβ 超心珠x1
ディアネロα 見切珠x1
底力の護石U

弱特3超会心3火事場5攻撃4見切り2

爪護符種薬粉塵猫飯

射撃術

柱ダメージ94 47 47 計188だった

996 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:07:53.05 ID:PpjI/EQj0.net
根本的に威力射程弾速がおかしいんだよな…
弱体化今でさえそれらのトータルバランス考えたら斬裂が一番そこを満たしてるとかどうなってんだよ

997 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:08:35.04 ID:P/hmel/o0.net
>>995
ありがとう。カルマのパーツは反動?

998 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:15:44.04 ID:qykUCAwvp.net
通常速射節約増弾装備組んで見たけど歴戦クシャ6分で倒せたわ
昔の斬裂なら3分だったけど、、、

999 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:16:04.26 ID:ZrdumOgsa.net
>>997
ちょっと前に書いてた人と同じだよ
リロリロ近

1000 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:20:22.22 ID:p/5rS5X40.net
>>997
>>999の言う通りテンプレと同じです

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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