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【MHW】ガンナーズシティ-8番街-【ライトボウガン】

1 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:01:19.99 ID:RFG6dgjK0.net
!extend:checked:vvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvv:1000:512

MHWのライトガンナー専用スレです。

◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-7番街-【ライトボウガン】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518192247/

>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください

■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 10:39:55.26 ID:P/hmel/o0.net
>>1


3 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 11:35:11.34 ID:Nl+Yu6L7M.net
>>1
乙です。
今回の調整でモンハンの幅が今後狭まりそうだなぁ。弱体修正の前例できちゃったし。

斬烈→お手軽だけど他武器種や弾より時間かかるよ

通常などの弾→クリティカル距離を維持して打てれば斬烈より強いよ!弱点も狙えたら更に強い!

くらいじゃあかんかったんかね。

4 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:20:25.07 ID:Sfcer9nmd.net
でもさ、今までのシリーズ通して防御力強いからそれ込みの射程距離なんじゃない?

5 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:23:27.73 ID:p/5rS5X40.net
>>3
EDF5みたいに歴戦はライト禁止部屋ができそうやね

6 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:26:08.11 ID:Sfcer9nmd.net
もっと早めに保険かけとくべきだった、ライトしかしてこなかったから今のライトで別装備の素材集めるのきつすぎる

7 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:28:11.04 ID:ZrdumOgsa.net
>>6
最初からボウガンやると弾代がバカにならないから報奨金が増えてきたらやればいいと思う

8 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:39:00.29 ID:cgmP9hDY0.net
ライトの弾代が辛いから別武器に手を出したら、そっちが楽しくて戻ってこないやつ

...そのうち戻るから

9 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 13:39:33.51 ID:9bgl3cH7p.net
最初は弾撃たなかったからモリモリ弾も金も貯まってたぞ

10 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:02:57.19 ID:rWT8PfQ40.net
グレイトボウガン作るためにドドガマルの闘技大会に行ったんだが、ライトこれどうすればいいんだ?
時間かかり過ぎたんで、初めて使う太刀で行ったら軽くライトを超えた

11 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:05:11.03 ID:Sfcer9nmd.net
>>10
唯一ライトが活躍出来る場じゃないか!

12 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:08:32.64 ID:RFG6dgjK0.net
ジャグラス銃はいいぞ(ダイマ)
通常2速射より安定して立ち回れる

13 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:23:06.01 ID:Sfcer9nmd.net
これから歴戦に入ろうかって時にやっぱライトじゃきついよな…
好きなだけじゃやってられん

14 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:27:01.13 ID:AnA4TEQm0.net
レティクルにでる適正マークって全然あてにならないのな

適正距離で適正箇所じゃないと、只でさえショボい与ダメが満額出ない
でもレティクルはあてになりまへんえ、って条件厳しすぎる

15 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:27:25.39 ID:5XJBLgsra.net
斬裂ヒャッホイしてた頃より苦痛になり討伐時間も伸びたけど歴戦ソロはできないことはない
好きだけど大好きってわけじゃないなら大人しく他の武器使ってた方がかしこい

16 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:28:03.42 ID:aURTnCFE0.net
>>3
今そのバランスじゃね?
斬裂メインでやらなくなったけど斬裂のひるみとダウン頻度って変わったんだろうか

斬裂より強くて弱点も狙えたらさらにって部分がよくわからんけど
弱点狙わないより弱点斬裂のがダメージ出ないっていう意味なら
それはもうダメージ目的として使えないレベルだろう

17 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:28:22.75 ID:/SS94bmQ0.net
やっぱり所詮はモンハンってこと

18 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:30:43.82 ID:rWT8PfQ40.net
>>11 活躍無理でしょ。他の近接の方が絶対強い
通常2速射撃ち切った後、何撃てばいいんだ? 反動大きい弾撃ってたけど、通常1速射が正解?
強化されてこれとはやばいな

19 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:33:56.52 ID:ODaIQ4sja.net
近接使いに通常貫通上方修正しすぎ、殴りも下方しろってて言われててホントクソゲーだなって思いました

20 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:35:42.80 ID:98cweq6x0.net
ネギの方がカルマより強くない?
まんまネギの方が上位互換に見える

21 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:35:45.39 ID:JCkpxeE30.net
最初の頃は弾買って猫飯代が無くなったらフレにお食事券でおごられてたわ

22 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:38:12.60 ID:JCkpxeE30.net
>>19
素でボウガン下に見てるのが謎
ラオート以外キックの時代に戻ればいい

23 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:39:43.10 ID:uJUX6Eep0.net
マルチだと弾代嵩むからな
ボッチの俺は金に困った事は無かった

24 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:42:20.35 ID:aURTnCFE0.net
調べてみたら弾導強化つける心眼珠なんてあるのね
持ってないけど通常貫通マンにとってはハンマーの大耳レベルで推奨スキルなんじゃね

25 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:42:25.60 ID:BoR5kHsT0.net
斬裂か通常どっちかで語るやつ多いけど何で両方使い分けしないんだ?近づけるなら通常で無理なら斬裂でいいやろ
ネギかカルマなら両方使えるぞ

26 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:43:27.35 ID:Cdl7oACK0.net
ご意見はこちら。
ttps://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

27 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:44:27.58 ID:WMZdeXE00.net
他武器と比べてというより
今回のバランス調整の意図が斬列弾使用者の減少が狙いだろうに
結局弱体化されたはずの斬列弾が最高火力を出してしまっている(他弾が弱いため)事に問題がある。
選択肢が皆無の特筆事項のない「面白味に欠ける」産廃武器状態であるために、ライトボウガン使用者を減少させる内容になってしまってることを嘆いている

28 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:44:34.80 ID:JCkpxeE30.net
両方はどっちのパフォーマンスも引き出せないから

29 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:44:48.37 ID:Sfcer9nmd.net
>>18
調合してる?

30 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:48:53.33 ID:7/MAnFnq0.net
斬裂用の叫喚と通常用のカルマなら常備してるぞ

31 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:52:36.00 ID:YKirwrhVM.net
みんなアプデしたの?
強いライトボウガン手放す勇気でなくてなかなかアプデできんよ

32 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:56:45.50 ID:JCkpxeE30.net
絶対アプデするな

33 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:58:32.99 ID:Sfcer9nmd.net
とりあえず乗り換えの武器装備の素材揃えてアプデした方がいいよ!

34 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:59:16.18 ID:rWT8PfQ40.net
>>29
調合素材あったのか・・・気づかなかった
とんだ間抜けです
太刀でコイン集め終わったけどもう一回戦おうかな

35 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 14:59:21.70 ID:wxU+8CS10.net
この調整で満足してる奴は何を狩ってるのか

36 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:00:26.60 ID:/WMnoM/I0.net
撃つのに弾が必要だし弾によって反動やリロードが違う事で手数が調整されているのに何故にここまで低火力なのか

37 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:03:50.33 ID:Sfcer9nmd.net
>>34
調合も知らなくてよくライト使ってたなw

38 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:04:28.95 ID:5XJBLgsra.net
>>35
丸太

39 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:05:56.47 ID:Sfcer9nmd.net
>>36
防御力が上がった分火力落としたんじゃない?
まぁそれなら近接使うよってなるけど

40 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:13:52.64 ID:Nl+Yu6L7M.net
>>16
確かにそうだ、書いたあと自分もあれ?ってなったわ

モンハンこれが初だったから斬烈ぶっぱの手軽さは楽だったのよ
他の弾丸使ってもカスダメだし、プロハンのように頭など狙い続けられないし、斬烈修正前でも結構時間かかってた(笑)
だから斬烈が全て悪とはせず、斬烈やその他弾丸でもっと棲み分けできないかなぁって思ったんだ そしたら使い分けもできるからもっと楽しそうだなあと

ただモンハンって敷居高いね ライボのチャンスのときに起爆しかけて近づいて殴って、
それ以外は動き見つつ撃ち込むってのに惹かれてやりはじめたけど、
オンラインは行けないわ行くつもりもないけど、
あれができなきゃくるな、火力ないなら蹴るとかって怖すぎて

41 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:14:28.81 ID:6OSjgyPva.net
尻尾切れない斬烈弾とかなんなんだろうな

42 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:15:48.01 ID:/WMnoM/I0.net
>>39
ほんとそれ
現状クエストで役割持てないし丸太データバトルで最高ダメージ競うくらいしか・・・

43 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:19:49.16 ID:q6gMwhq+0.net
弾が右上に飛ぶのバグ?

44 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:19:50.43 ID:Sfcer9nmd.net
>>42
マルチにしても状態異常かけるぐらいなら火力出してって感じだしね、麻痺とかそんな何回もかけれるわけじゃないし睡眠とかかけてもカス攻撃で起こされるし何やればいいのか分からん

45 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:20:12.49 ID:WMZdeXE00.net
抜刀弓強すぎだろ
お金払って弾撃ってるボウガンの弱さ頭おかしなるで

46 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:22:43.69 ID:RFG6dgjK0.net
>>44
いやいや睡眠はボマータイムだろ普通
睡眠かける時に定型文なりで呼びかければ野良でも話聞くだろうし

47 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:26:27.02 ID:Sfcer9nmd.net
>>46
ボマー置いた人まだ一回も会ったことない
今までのお約束が無くなってたからボマーも弱体化されたのかと思ってたわ
地雷埋めてたらいつもカス攻撃で爆発させられて終わり

48 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:28:52.50 ID:w72SwgzM0.net
今でも斬烈が最強って言ってる人なんなの?
通常散弾の方が強いけど
貫通属性は知らん

49 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:28:59.08 ID:RHuL2WXH0.net
集中と整備と特殊弾強化つけて地雷特化マンでもいいぞ

50 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:33:40.48 ID:tdoTahUN0.net
>>49
集中意味あるの?

51 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:34:25.68 ID:s5BW8Hcy0.net
マルチだと状態異常体制やら部位耐久値も2.6倍になるとかみたけどそれが本当なら状態異常とちづらいしね

52 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:38:38.24 ID:gSIF3Goea.net
>>48
貫通は発砲音が好き
なので 回避性能Lv5 回避距離UPLv2 貫通強化Lv1 耳栓Lv5 耐震Lv3 KO術Lv3 心眼/弾導強化Lv1 特殊射撃強化Lv2 
の殴りライト装備で貼り付いてスタン取りつつちょっと離れたら貫通打ってる

53 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:44:53.01 ID:/rjZ/O1G0.net
貫通強化と弾道強化つけても貫通ダメな子なん?

54 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:45:33.18 ID:RFG6dgjK0.net
ヘビィにめちゃくちゃ貫通撃てるやつあったけどあれならいけるんじゃない

55 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:46:53.47 ID:RFG6dgjK0.net
>>47
大体の野良だと爆弾用意してる奴いないのかね
爆弾やるだけで相当時間短縮になるのに

56 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:47:29.78 ID:onM+qsIv0.net
>>40
近接と比べてリスクがないとか言っておいて近づいて殴れだしな
眠らせてサインとチャット出しても切りまくる奴もかなりいるしボウガンに文句言いまくるくせに
近接のゆうたや逃げ道の弓には何も言わないからな

57 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:48:21.48 ID:KoYakJ2lM.net
威力もそうだけど弾速と射程と装填数も改善してくれないと使ってて楽しくない
弾を買ったり調合したり手間かけてこの程度かと

58 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:48:37.15 ID:JCkpxeE30.net
>>48
近づきづらいハザククシャキリン相手の安定感も含めた評価だから
ダメージ受けるor回避する回数は少なければ少ないほど強い
TAなら間違いなく通常弾が強い

59 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:48:59.09 ID:JCkpxeE30.net
>>53
速射がないやん

60 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:50:38.96 ID:4w0vPcch0.net
もう一度ボウガンに調整が入る可能性は
どれくらいなのか

61 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:50:56.30 ID:Mo3BrgAT0.net
今の仕様で射程が延びるとね、着弾する前にモンスが移動してるって事故が多発するのよ
特にマルチ

62 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:53:27.99 ID:r1aWeHV9a.net
>>55爆弾も含めて罠や閃光、こやし使う奴が少ないよな自分だけ使ってて馬鹿みたいに思えてくる

63 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:54:05.70 ID:/WMnoM/I0.net
弾速も貫通以外はもう少し速くして欲しいね

64 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:56:52.83 ID:cgmP9hDY0.net
>>60
小数点以下の確率で強化できる。
気が遠くなるほど低い確率だがゼロではない。
十分にHRを上げ、ゆうたやニワカを黙らせる技量を完璧に揃え、何度も何度も要望を出せば強化することが可能。

65 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:58:40.34 ID:7Pve25Wk0.net
なんか結局お客さんがライトボウガンという武器種を荒らして去っていった悲しさみたいなのがある
ゆうたという天災だったのだ

66 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 15:59:04.89 ID:RFG6dgjK0.net
>>62
やっぱ野良には期待しちゃいかんな
サークルや身内だとコミュニケーション取れるけど野良はなぁ

67 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:00:01.75 ID:aURTnCFE0.net
>>58
それって他武器で考えると麻痺武器安定してて最強って言ってるのと変わらんのでは
そういう意見は武器専門スレだとどこ行っても立ち回り見直せとしか言われんと思う
斬裂安定を否定する気はないんだけど武器スレで最強理論振りかざすならこうなるよ

68 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:02:18.00 ID:BoR5kHsT0.net
流石に野良行くよりはソロの方が早い事が多いしマルチの奴らもライトってだけでウワってなるだろうから行ってないな
というかそもそもマルチの仕様上フレンド以外とマルチする意味無くないか?無駄にストレス貯まるし……

69 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:02:37.39 ID:Sfcer9nmd.net
>>55
やっぱ爆弾は使って良かったんだな、誰も使わないから俺が間違ってるのかと思ってたわ

70 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:02:52.32 ID:BaPrd4qD0.net
歴戦ハザクの尻尾に斬裂40弾くらい撃ち込んでも切れなくて笑えない
顔面怯みが減るのはいいんだけど流石に尻尾は切らせてくれよ

71 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:05:55.87 ID:0QCXnxnj0.net
本スレ見てたらチャアクの一撃で1400出るから爆弾いらないとか出てて泣けた

72 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:06:22.30 ID:Hw4nSF7+0.net
マルチは時間かかると想定して、別の楽しみ方するとこだからな
俺は火力捨ててサポートばかりしてるな最近

73 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:07:21.01 ID:7Pve25Wk0.net
ソロでやるなら別武器
マルチでサポート
それがライトが生きる道なのか…
本当にそうなのか…

74 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:07:36.20 ID:onM+qsIv0.net
>>71
4人で8個大樽G置くより強いならそんなもんこそ弱体化させないといかんだろ

75 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:10:44.37 ID:U1he3fQP0.net
斬裂以外の弾の強化が足りてないというか
クリ距離とかモンスターの肉質設定とかのスタート地点で調整が足りてないというか

76 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:11:22.64 ID:TGLDBba70.net
尻尾切らせてくれたら文句ないからそれだけどうにかしてまじで

77 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:11:41.91 ID:Mo3BrgAT0.net
スキルの要る近接様だぞ口を慎め
そうやって斬裂は殺された

そもそも本質的には弾基準で見ると斬裂がおかしいんじゃなくて斬属性がおかしいんだよ

78 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:13:12.10 ID:41YJr7JE0.net
斬属性がおかしいとか言い出すのはちょっと…
おかしいのは敵側の弾耐性、属性耐性なんだよ!そして、それを踏み倒す弓のモーション値

79 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:14:04.37 ID:RFG6dgjK0.net
弓はよく強武器になってるし比べるのがおかしいってそれ
トップ層の武器と比べたら大半がそれ○○でよくねってなるわ流石に
使いたいやつ使え

80 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:15:52.14 ID:0QCXnxnj0.net
XX時代では斬属性・弾肉質っていう計算方法だったからね
当時なぜこの特殊な計算方法にしたか知っている人がいたら
今作で斬属性斬肉質でぶっ壊れになることもなかっただろうさ

81 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:16:13.11 ID:7Pve25Wk0.net
ライトが弱くなったのはまだ許せるけど
ライト使いに人権はないみたいに未だに言われるのは悲しい
元々は斬裂ゆうたがヘイトためてたのになんでひとくくりでライトユーザーを叩くのか

82 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:17:11.28 ID:U1he3fQP0.net
ライトボウガンなんて不人気武器弓と比較するのはおこがましい
一生弓の日陰で不人気してろってことかい

83 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:18:04.27 ID:bLj0vX9b0.net
肝心のイナゴはわれ関せずと弓に群がってるしな

84 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:18:22.89 ID:B0CpUtzl0.net
これアルバみたいな頭高いヤツ来たらライトの射程じゃヤベーよな

85 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:19:00.59 ID:41YJr7JE0.net
>>79
柱肉質と比較して弱点狙っても出るダメージは半減〜4割減上等の世界で
あのダメージが出る弓はどういう調整なんだ…という話

86 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:19:26.59 ID:aURTnCFE0.net
おかしいのはしっぽ斬るための弾だったのに頭に集中させたときのひるみと
何回ダウンさせても変わらんダウン頻度にそれなりのダメージをつけたことだよ
頭に撃つのが最適な仕様にしなければ斬裂ガイジが大量発生することも近接に叩かれることもなかった

87 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:20:33.56 ID:pQ5ZHbb70.net
ヘビィの特殊弾が集中で時短できるらしいからライトももちろんできるよな!

88 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:21:01.24 ID:/gjAxRXfd.net
やっとゼノまできたけど何回やっても勝てんわー

89 :狩りに行こうぜHR774:2018/02/11(日) 16:39:20.49
>>29
すまん、闘技大会のことなんだ
やっぱ調合素材なかったよ
通常2撃ち切ったら軒並み反動大以上なんだ

90 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:22:36.74 ID:Mo3BrgAT0.net
そもそもWのデザインはΒの時からボウガンの弾は弱いけど斬裂強くするから許してねって作り
そこらから斬裂取り上げたら何も残らないのは道理

91 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:25:00.45 ID:JCkpxeE30.net
>>74
そもそも爆弾が弱いわ
大樽G置いてる時間に攻撃した方が早い

92 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:25:24.09 ID:6OSjgyPva.net
ってか今まではライトボウガンの弾のダメージは近すぎても遠すぎてもダメって感じの仕様だったのになんで今作は通常弾も貫通弾も全て近い方がダメージ上がってんの
ってかなんで散弾あんなに飛距離短くしてんの…

93 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:26:33.32 ID:6OSjgyPva.net
ガンナーなのに近づけば近づく程強いとか笑うしかないんだけど…

94 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:26:53.61 ID:U1he3fQP0.net
近接並みの距離強いられるとか調整が雑以前の問題でコンセプトがどこかにいってないか?

95 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:28:10.57 ID:JCkpxeE30.net
開発「ワンパンで死ななくなったから距離近づけても大丈夫やろ」←ツーパンで死ぬ

96 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:28:28.25 ID:U1he3fQP0.net
公式にはどういうコンセプトの武器なのか手本を見せてもらいたいんだけどな

コンセプトが弱い近接武器とか言われたら立ち直れないかもな

97 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:29:47.48 ID:zTujcYSEd.net
これを見るにむしろガンナーは死ね!ってコンセプト通り

藤岡:ここにいる小嶋と、あとは『MH4』のメインプランナーの徳田という者も
関わっていたタイトルなんですが、この2人がモンスターを可愛がりすぎるんですよね(笑)。
小嶋:わが 子ですから(笑)。胸が痛い話ですね(笑)。
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。
「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。

98 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:29:49.43 ID:bLj0vX9b0.net
>>96
abemaで徳田が斬裂撃ってた事実から目を逸らしちゃ駄目

99 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:32:46.11 ID:Sfcer9nmd.net
>>73
サポートするのも余計なお世話ぐらいにしか思われてないぞ
ライトいると時間かかるなって思われてる
2人以上ライトがいた日にゃ途中抜けされるまである

100 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:35:40.25 ID:7/MAnFnq0.net
リリース当初は斬裂のダメージでも是としてたんだから
せめて通常3は弱体前の斬裂並みのダメージださんとおかしいわな
クリ距離は兎も角

101 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:42:39.10 ID:JCkpxeE30.net
フレと2人でやってるとき最初は麻痺撃ったり殴ってスタン取ったりしてたけど
その時間攻撃した方が早かったからやめたな
尻尾は自分で切れるから近接のために動き止める必要も無い

102 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:42:53.84 ID:Hw4nSF7+0.net
>>99
思考がネガすぎないか
全員が効率厨じゃないんだぜ。ちったぁ楽しむ方向で考えないと
突き詰めたらマルチやる方が非効率だし、やってる全員同罪もみたいなもんになる

103 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:43:00.97 ID:Sfcer9nmd.net
コロコロ修正は出来ないだろうから追加武器で強いのを出してくれることに期待する
それ一択になるのも微妙だけど

104 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:46:16.75 ID:Sfcer9nmd.net
救難入る時に何回同じクエスト選んでも参加出来ませんでしたみたいに返ってくるんだけど蹴られてんのかな?

105 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:50:01.78 ID:t4RldYeT0.net
>>97
こういう発想はゲーム製作者としてやっちゃいけないことって大御所達が散々言ってんのにほんとダメだな

106 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:51:01.34 ID:Mo3BrgAT0.net
>>104
それは先に枠が埋まってるだけ

107 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:52:02.70 ID:rtOMsmiqd.net
>>49
検証動画があったから、集中乗るみたいね
整備の方はよく分からないけど
胴をカイザーにして他をディアネロにすれば殴りと起爆竜弾特化装備が作れるかな

108 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 16:59:48.65 ID:wWpPEJyhM.net
>>85
一矢って尻尾斬れるじゃん?
矢切りって斬属性じゃん?

まさか弓だけ弾扱いの斬で計算されてるとかってないよな

109 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:02:06.40 ID:41YJr7JE0.net
斬属性の貫通なら確かにアレ程のダメージが出るのは納得だが、流石にそんなわけは

110 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:08:25.19 ID:g1EZzPWLd.net
>>105
戦争だって繰り返し行われるだろう?
それと一緒さ

111 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:10:33.90 ID:/UiQ04wOM.net
効率はアレだけど巣で寝てるモンスに対して地雷3樽G2置いて殴りすると楽しいわ
しかもそれで討伐成功したりすると気持ちいい

112 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:13:02.41 ID:Mo3BrgAT0.net
スリンガーは打
弓(のチャージ攻撃)は斬かもね
とすると色々納得行くし

113 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:14:28.63 ID:RHuL2WXH0.net
>>97
だったらもうガンナーとか削除しろってのが素直な感想

114 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:14:30.10 ID:Sfcer9nmd.net
>>106
ずっと人数変わらなかったんだけどな

115 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:15:23.88 ID:sPaWsDD+0.net
検索しなおさないと更新されんぞ

116 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:16:15.49 ID:RFG6dgjK0.net
どうせだしライトボウガン全部作って遊んでみようかな
手に馴染んだやつ以外のも使ってみると新たな道が開けるかもしれん

117 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:50:52.19 ID:Sfcer9nmd.net
>>115
もちろんしたよ、てか強制的にしなおしになると思うけど何回も同じPTが出るときある
これ、完全になめとるね?
なめとるヤツには、なめとるヤツには、ケツの穴から指突っ込んで奥歯をガタガタ言わせ節!

118 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:56:18.54 ID:uByrWsEp0.net
>>117
それ検索条件設定の所まで戻ってるのか?
クエストの種類選ぶ所に戻っただけじゃ再検索されんぞ

119 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:58:32.79 ID:UTxzm+bX0.net
ライト始めようと思うんですがひとつだけ作るなら何がおすすめですか?

120 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 17:59:30.06 ID:ZSEruaAq0.net
すまんライトボウガンエアプなんだけどキリン銃ってもしかしてうんこ?
属性速射で遊ぼうと思ったんだけどカガチ銃のほうが強そうに見えるんだけどどうなん?

121 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:00:44.86 ID:Sfcer9nmd.net
>>118
見つからない時いつもそこで連打してるけど再検索されてるよ、何回もやってたらクエスト見つかる

122 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:04:52.91 ID:/dQXfGxq0.net
貫通ちょっと試してたけど、抜刀カズヤ知ってるからあまりの豆鉄砲に嫌になった
射程も威力もあっちの方がはるかに上
ボウガンとは何だったのか

123 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:10:38.59 ID:jfGk7c4vr.net
>>73
マルチ来られてもマラソンふえるだけなんで大人しくソロしてろ
今回のはそういう調整

124 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:13:14.75 ID:zIa4H+M30.net
>>119
オドガロン派生がマシ

125 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:13:58.33 ID:bs+o1DyFd.net
というか、エンドコンテンツでのライトボウガンの仕事なんて、T属性とかでバ火力出す以外だと、ハメるか、そもそも持ってこないかの2つだったんだから、何を今更っていう話だ

獰猛化個体の時も、極限個体の時も持ってくやつは少数だったろうが

126 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:14:38.90 ID:5uJXaq8kM.net
やっとこさ水速射最終用意して意気揚々とテオに乗り込んだ所通常2速射と大して変わらなかった模様

127 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:14:55.40 ID:bs+o1DyFd.net
>>119
一つだけ作るという条件なら、簡単なのがガロン、面倒臭いけど火力乗せられるのがグレイト

128 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:15:13.47 ID:jv09z07zp.net
とにかくサポートに他ナーフじゃなくてライトの属性強化、貫通関連だけは継続して送ろうぜ

129 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:15:25.68 ID:B0CpUtzl0.net
>>119
グレイト

130 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:16:02.24 ID:bs+o1DyFd.net
>>126
氷のが良いぞ?そいつ
水だと、条件によっては効かない時があった筈(それは龍属性だったような気がするが)

131 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:16:22.06 ID:/J21U/TZa.net
>>39
防御力も上がって火力も上がった弓というのがいまして…

132 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:16:44.09 ID:7Xj9KQKH0.net
回避付けたらスッからスーッと滑るようになって笑った

133 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:18:38.97 ID:/J21U/TZa.net
>>121
何分かで更新されるだけで戻って検索しないと即時更新はされないぞ

134 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:24:23.45 ID:iymnzJekM.net
属性弾てか速射とlv.1弾は反動中が基本にならねえかな
反動大はlv.2からにしてほしい

あとはライトの強化ってより通常貫通に乗らない距離強化パーツや
クリ距離自体に問題があるのとか属性と属性強化スキル自体の問題だし
他の武器でもほぼデァア武器かネギ武器の2択だろ

135 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:44:46.41 ID:448VVZgq0.net
弓のモーション値を全体的に下げて弾肉質を全体的に上げる これなら弓も据え置きでハッピー
属性肉質もなんとかしないと使い物にならんぞ クリ距離あるなし的な差別しか今のとこ出来てない

136 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:45:37.24 ID:w76Reumt0.net
いらないいらないって言ってたとは言え、爆破弾が消えたら見事にライトの種類が減ったのはなぁ…
そりゃあ、爆破弾消えたら爆破三銃士達の武器が消えるわな…

137 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:47:20.27 ID:XqkHuaaA0.net
ゼノジーヴァ戦どうしたらいいのかわからねえ

138 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:48:29.89 ID:pQ5ZHbb70.net
ゼノは鈍器で殴り殺したよおすすめはしない

139 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:48:48.50 ID:mzeehBlR0.net
オススメの貫通ライトは?

140 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:50:58.76 ID:w76Reumt0.net
>>137
太刀で切り刻んだよ
飛んでたらライトボウガンで撃つよか、近くのスリンガー貫通弾で胸の辺り撃った方が速いよ

141 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:57:12.12 ID:RdFYb2+Ua.net
>>140
ほんとそれなんだろうな
スリンガー使わせるために持ち込み弾は弱くしますねっと…

剣士とガンナーのくだり2期団のおやっさんがしゃべってるけど納得いかね

142 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:57:49.75 ID:pTxjA9/f0.net
ゼノとかただの根比べだよ……
他の古龍はライトボウガンでも、まあ、普通にめんどくさいだけだけど、
ゼノは時間かかりすぎる……

143 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 18:59:23.72 ID:ho5Vvwna0.net
貫通の速射ねぇのかよ・・・

144 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:08:19.99 ID:WMZdeXE00.net
サポート性能もスリンガーや猫の方が優秀まであるよ

145 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:10:18.81 ID:XqkHuaaA0.net
>>140
ライト以外何の装備もないんだよね・・・
コレを期に作るかなぁ

146 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:12:31.81 ID:8DqqJn5q0.net
ヘビィのロゼで貫通特化組んで歴戦クシャに行ってみたけど結局弾取りにキャンプに戻ったついでで貫通特化バゼルライトに持ち替えた
機関銃より地雷が圧倒的に良くて
貫通lv.3や11発貫通Lv.1装填出来るよりlv.1貫通単発自動装備が便利だった

147 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:19:05.79 ID:pQ5ZHbb70.net
属性弾って武器の倍率どのくらい関係あったっけ

148 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:20:34.38 ID:eHTl3RWY0.net
クリアだけなら今でも斬裂弾戻り玉が安定じゃない?

149 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:27:34.96 ID:2oN8Bsxjd.net
弱特超会心渾身その他で斬裂ぶっぱしてるけど
スパアマ持ちの太刀と相性良くて楽しいわ

150 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:28:06.79 ID:0fU93sgx0.net
弓とボウガンと弾肉質の調整は全部同じ部隊にやらせろ

絶対連携取れてないだろここ

151 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:33:35.60 ID:oSUx5ApJ0.net
クリ距離の調整が絶対におかしいよな

機械で発射するボウガンと、人力での弓
弓のクリ距離をボウガンより短くすべきでしょ

152 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:34:22.30 ID:Bzz3XxcDa.net
散弾の距離伸ばす方法ある?

153 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:35:13.28 ID:oSUx5ApJ0.net
>>152
ないね

154 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:38:26.10 ID:Mo3BrgAT0.net
仮に今の仕様で射程が伸びても球足も速射感覚もクソ遅いからスカが増えて出費が嵩むだけ
真面目に球足上げてかつ弾の威力を今の60%増しくらいにしないと今抱えてる問題は永遠に解決できない

155 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:41:41.34 ID:P/hmel/o0.net
歴戦ハザクは火炎連射持ってけば9〜10分台で安定してのんびり狩れるね
火炎弾を調合分まで撃ちきったら適当に貫通1とかでおk。ほぼ正面にしか攻撃来ないから事故る要素がない

156 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:44:31.51 ID:nyEihftdD.net
>>151
ハンターの腕力が異様に強いんだろう
殴りの強さも納得

157 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:44:53.70 ID:kVvUKe/sM.net
もう持ち弾の数は弾の種類毎に何発ずつじゃなくて合計で何発とかにしろ
使わない弾いらないから使う弾をもっと持たせろ

158 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:49:14.74 ID:/WfNYl/P0.net
ゼノ初回時間切れ
2回目尻尾切ったが3乙

ソロでどーやって倒すの
カルマで通常2で頭前足、斬烈を尻尾、貫通1で翼
なんか火力足りなすぎ

159 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:51:07.04 ID:emW4I2zM0.net
通常弾より加工前のザンレツの実+残裂弾のほうが量持てないのが草生える
おまえ大タルG2樽持ち運べんのに何言ってんだと

160 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:52:48.74 ID:k/G4yI5RM.net
威力下がったとはいえカガチで斬裂だけ撃ってれば倒せるやろ

161 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:52:51.82 ID:oSUx5ApJ0.net
ゼノは火属性速射と斬裂弾の装填数が多いレウスバスターが良いと思いますよ

162 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:53:13.79 ID:Z/uTRm3Na.net
>>158
レウスバスターで頭に拡張斬裂乱射
何度もなんども補給に戻ったとしても時間切れになることはない

163 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:54:45.34 ID:q6gMwhq+0.net
弾導強化がレウス系セット効果のみなのが糞過ぎる

164 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:56:37.51 ID:0fU93sgx0.net
セットスキルが異常に重い癖に一部装飾品ガチャに紛れてるのが糞

ソシャゲみたいな超低確率運ゲー人権要素いらないだろ

165 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:57:02.71 ID:iymnzJekM.net
弾道強化ないと無意味な遠距離強化パーツが狂ってるんだよ

166 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 19:58:53.59 ID:B0CpUtzl0.net
>>158
カルマで20分いかんくらいで倒せると思うけど
何がマズイかわかんねぇ

167 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:01:10.52 ID:+ARpZmryp.net
修正入ってから初プレイだけど任務の古龍3匹倒し終わった
みなさんがおっしゃっている通り、通常貫通のダメが0とか1とかになる仕様はやめて欲しいのと、通常弾のクリ距離を今までの作品ぐらいに戻して欲しいぐらいですね
歴戦という強化個体をソロでやる気は起きませんね・・・

168 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:01:17.02 ID:nYvdu1oc0.net
>>163
装飾品であるぞ
これが装飾品の糞な所でもあるがな

169 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:01:31.60 ID:oSUx5ApJ0.net
初ソロでゼノの時点だと、まだ武具が非力なため、時間切れになってるんだと思いますけどね

170 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:01:33.72 ID:emW4I2zM0.net
怒ってる時は頭じゃなくて羽狙ってそれ以外はずっと頭撃ってるだけで終われそうな気もするが

171 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:04:00.36 ID:ixMe7ER30.net
属性産廃とか聞いてたけど普通に強いな
ガンキンとか怯みまくりやんけ

172 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:04:48.61 ID:/LUDSNLI0.net
やっとHR49のキリンたどりついたけどここだけはソロ斬裂すごい楽だなw
マルチいったら全くクリアできなくて絶望したわ

173 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:04:52.47 ID:uCd388sra.net
近距離強化のパーツつけていって弱点と思わしき所が遠すぎたんじゃね
俺も調合分持ってかなくて泣いた
エネルギー弾が序盤当たり回ったし痛くはないけど邪魔だった

174 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:08:18.91 ID:UTxzm+bX0.net
>>124
>>127
ジャナフバスターってやつですか?

175 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:10:40.29 ID:UTxzm+bX0.net
カルマですね
ジャナフはなかったことにしてください

176 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:10:48.41 ID:0fU93sgx0.net
>>174
ガロンって言ってるだろなんでジャナフになるんだよ

最終的に業【カルマ】になる奴

177 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:12:18.81 ID:oSUx5ApJ0.net
>>174
ガロン派生とは、

ガロンライフルT→ガロンライフルU→宿命の火→業【カルマ】

178 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:13:10.51 ID:Z8xR9OLAr.net
近接強化≒近接以外弱化

179 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:16:38.95 ID:ixMe7ER30.net
>>155
火炎試してみた
めっちゃ楽

180 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:18:24.79 ID:ixMe7ER30.net
デァアアも水冷でバンバン怯むんだがクシャ砲で氷結とかのほうがいいんかな

181 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:19:25.10 ID:0tXW93Pe0.net
滅龍弾も普通の属性弾と一緒の扱いにしてくれ
毎回滅龍弾だけ超強いみたいな設定からのクソ所持数で冷遇やめちくり

182 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:21:57.68 ID:eHTl3RWY0.net
今回はジョーが来てないから速射もないしマジでゴミだよな…

183 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:24:15.08 ID:Z8xR9OLAr.net
別に龍属性だけめちゃくちゃ通りやすいとかそういうわけでもないのに
なぜ初代から冷遇され続けるのか

184 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:26:26.11 ID:X5htI3GD0.net
竜弱点の敵は何よ?
たいてい大ボスでしょう?
それが速射撃ってるだけで死んだらつまらんでしょ
って考えてるんやろ

185 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:28:15.64 ID:f1qbRxDy0.net
キリンは火炎弾速射のが斬裂より火力出るねあとハザクもそうレウス防具と火炎珠さえあればいいから手頃だし

186 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:28:55.35 ID:0fU93sgx0.net
今作はキャンプで補充できるなった以上

持ち込み数の制限って強力な弾を抑制する要素じゃなくて
ただただキャンプに戻るだるい作業を生む要素にしかなってないんだよね

187 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:29:46.35 ID:JCkpxeE30.net
初めて別の武器使ってみたけどバゼルつれえわクシャル無理ゲーってなって戻ってきた

188 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:31:26.63 ID:NX2bh/mK0.net
バゼルはリーチ短い武器だと爆発に巻き込まれやすいから気を付けよう!
クシャは閃光撃ちまくればええねん

189 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:31:39.67 ID:ixMe7ER30.net
ガンキンが滅龍弾12発で溶けてたのってP3だっけか

属性って5まで積む必要ある?3あたりで充分かなこれ

190 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:33:01.79 ID:7/MAnFnq0.net
属性弾見直されてきたか!

テオにゃんに何持つよ?

191 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:34:39.47 ID:q6gMwhq+0.net
>>168
まじかよ…ドドドやらなきゃ

192 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:38:56.69 ID:uCd388sra.net
なぁちょっと質問
今回って足うって転がしてチャンス作ったりホバリングしてるやつの部位破壊して落としたのって以前のやつとくらべてどうなの?
なんかめちゃくちゃ少ないんだけども

193 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:41:59.04 ID:oSUx5ApJ0.net
少なくなったと思う
でもその分、スリンガーのため閃光が威力上がったような

194 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:44:13.02 ID:sEis1HsI0.net
パーツの遠距離強化ってクリ距離伸ばす訳じゃないのかよ

195 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:46:56.97 ID:0tXW93Pe0.net
遠距離強化からのクリ距離外
頭おかしい

196 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:51:33.40 ID:Sfcer9nmd.net
>>133
てか受けられなかったら強制的に戻ってるからな
その都度条件入れ直してるよ

197 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:54:32.91 ID:z6zkfRpP0.net
>>155
すまん弱体化斬裂で7、8分で終わるわ

198 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:57:19.89 ID:NX2bh/mK0.net
ほんま斬裂弾他武器と比べたらそうでもないのに他の弾と比べた時大体最適解なの腹立つな
マルチで使ったら尻もちつくせいで結局変わってないのも同じく

199 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:58:51.93 ID:7qLWTqJh0.net
なんだ当初は神アプデとか喜んでたのにお通夜になってしまったのか 

200 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 20:58:54.19 ID:auukyGLE0.net
吹っ飛ばしならまだ安全圏に逃げられるかもだけど、尻餅はひるみ軽減3無いと死ぬだけだから悪化してるまである

201 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:09:35.16 ID:IoDCIj5P0.net
とんだ糞アプデ、つか開発でTAとかしないの?
ネットの声だけ聞いて調整したとしか思えない

202 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:10:59.82 ID:EMPAiS2b0.net
斬裂ナーフされた代わりに通常と属性強化
頑張れば今の斬裂よりは強いけど前の斬裂には遠く及ばない

お手軽火力を奪われた代わりに伸び代があったらお通夜にはならなかったと思う
そりゃ辛ぇでしょ

203 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:11:08.07 ID:B0CpUtzl0.net
近接のTAって不動でゴリ押しのところあるじゃん?
ガンナー用の装具も下さい

弓がさらに壊れるから無理か

204 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:15:04.28 ID:IoDCIj5P0.net
>>202
いや、今の斬烈でも斬烈打つことに特化したら結局頑張った通常属性より強いよ

205 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:15:11.86 ID:0tXW93Pe0.net
不動でゴリ押し頭パンチやぞ

206 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:17:30.40 ID:2q52u9GQ0.net
マイオナな自分が好きなやつが喜んでるだけで純粋にボウガンが好きな人にはガッカリでしかない

207 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:19:57.84 ID:EMPAiS2b0.net
>>204
歴戦テオにほぼ無駄な時間なく撃ち込んだ斬裂と1~2割くらい外してる通常速射のタイムが7分で大して変わらない
相手の動き次第なので斬裂の方がタイム安定するのは間違いないけど理論値のDPS通り何だかんだ通常速射の方が理論値はある

問題はそれが出来ないというか他の武器、例えば弓チャックスでそんな理論値通りの動きできたら3分切るだろって感じだわな
せめて5分くらいに縮んで欲しいわ、斬裂はローリスク・ミドルリターンになったと思うけど通常はハイリスクすぎる、釣り合ってない

208 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:22:01.93 ID:IoDCIj5P0.net
>>207
スキルは両方同じ条件で?

209 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:23:26.52 ID:B0CpUtzl0.net
普通に斬裂装備から攻撃削って通常弾強化だろ

210 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:27:57.77 ID:rPU+C/oZa.net
「通常・貫通弾が強化されたから良調整」って評価した連中に、
通常・貫通弾縛りで歴戦古龍に挑戦して欲しいわ。特にテオ。

211 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:28:13.80 ID:EMPAiS2b0.net
>>208
斬裂がレウスバスター攻撃7弱特3超会心3渾身1+耐火
通常がカルマ攻撃7弱特3超会心3通常強化+耐火

耐火切って見切りにしたりアクセ渾身にしたらもっと詰まるかもしれんけど俺増殖使ってないし攻撃珠が足りないわ
斬裂はともかく通常は咆哮やブレスっていうか軽い吐息みたいな発生速いので4割くらい削られたりするし耐火切るの流石に怖い
開幕地雷だけじゃなく樽G使ったり射撃術発動すればタイムもうちょい縮むと思うけど射撃術レシピでも毎回発動する訳じゃないしなあ

212 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:30:22.22 ID:BoR5kHsT0.net
斬裂も通常速射もどんぐりの背比べって事は置いといて
特化すれば斬裂の方が強いって言ってる人はどういう装備でどのモンスター想定して言ってんだ?クシャとかか?
少なくともネルギガンテ相手には通常の方が早いタイム出てるし場所に寄って変わるんじゃねえの?

213 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:35:02.84 ID:EMPAiS2b0.net
ベストタイムは知らんけど平均タイムなら斬裂特化の方が安定するのは大体合ってるんじゃない
意地で通常速射試してるけど咆哮避け損ねたりそもそもどうやっても回避出来ないタイミングで咆哮受けたりする事あるし
ただ斬裂弾特化って言っても攻撃と弱特と超会心と渾身って別に斬裂というか汎用火力装備って感じ

ネルギガンテの通常速射が速いのはあれむしろネルギガンテだけが通常速射が極端に向いてるだけだから
クシャとかテオとか横向いた時に白棘撃てば問題なく弱点撃てるみたいなの無いじゃん
逆にキリンは斬裂の方がどう考えても簡単だしあの二匹覗いてクシャテオハザクで考えた方がいいよ

その3匹なら腕とか首に斬裂当てて顔に吸わせられる斬裂弾と結局タイム変わらんみたいなのは正しい

214 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:41:22.47 ID:MvtussHX0.net
クシャは尻尾撃てるからまだいいけどテオが鬼門だなやっぱり
たてがみが邪魔過ぎる

215 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:43:06.33 ID:Y3R2QJ/a0.net
>>155
弱特超会心ライト斬裂で7分切ったよ
弾無限だし

216 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:43:44.94 ID:Y3R2QJ/a0.net
>>191
残念ですがドドドでは出ませんw

217 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:45:20.87 ID:Y3R2QJ/a0.net
>>172
切れ味クソハンターが頭に餅つきしまくってたら雷耐性低いので軽く3乙とかなw

218 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:49:22.31 ID:YRsoY0TC0.net
テオのために氷結弾作ったぜこれでライトで勝つる
そう思ってた5分前の俺を殴りたい

0ダメやめろや 遠距離殺しってレベルじゃねーぞ
使う気がなくなるわww

219 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:49:29.69 ID:HFz5mvd20.net
俺も通常属性特化装備色々作って試したけど
結局、自分の中で斬裂BC補充が一番楽だとの結論が出てしまった

弾肉質変えろって意見多いみたいだけど、弓とのバランス鳥は絶対ここの開発だと無理でしょ
威力肉質はそのままで、弾速とクリ距離を2倍位にしてもらったらいいバランスじゃない?

220 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:52:15.77 ID:NX2bh/mK0.net
楽なのは誰が使っても斬裂やろなぁ…
それはいいんやが通常2速射を頭に打ち続けるをマラソンなんて集中続かんで

221 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:52:38.71 ID:OyWmW1wU0.net
装填の護石作ったけどこれライトボウガン関係無いんだな・・・・

222 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 21:55:32.58 ID:BoR5kHsT0.net
>>213
分かり易くて助かる
こう見るとやっぱり肉質から見直さないとライトに未来なさそうで悲しいな

223 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:03:03.44 ID:dVQkqflca.net
俺弓使って一通り有能装飾品掘ったらライトに帰ってくるんだ…

224 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:03:46.99 ID:HFz5mvd20.net
>>220
地雷+爆弾+状態異常で部位破壊とダメ稼ぎしやすいし
斬裂特化じゃなくて色々とできるヴァルハが面白い

単純に今までのシリーズの
通常or貫通or属性+α から
斬裂+α になったと思えばいいかなぁと思ってきている
それだけに斬裂の威力低下は良いけど、持ち込み数が痛い…

225 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:04:26.74 ID:EMPAiS2b0.net
クシャの尻尾は確かにそうだね

ただまさかのブレなしとかいうチート性能のカルマでも動く顔や尻尾に速射2~3発目外れやすいね
自分の移動で若干の弾道調整は出来るけどほぼ同じ位置に飛んでいくからたてがみや腕に吸われたり外しやすい

ハザクも的の筈なんだけど一切無駄なく撃ち込めるかというとむしろよく動くせいで大変な気がする
それでもやっぱ撃ち込める時間が多いのかタイムはテオクシャとそう変わらないけど

226 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:06:00.27 ID:nYvdu1oc0.net
>>191
レア度8ってドドドで出るのか?

227 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:14:14.68 ID:/TJBURie0.net
いま、オドガロンのライト使ってるけど通常2速射オススメのライトある?

228 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:14:25.77 ID:NX2bh/mK0.net
>>224
ハザクボウガンか
属性が死んでる今カルマと並んで柔軟性高くて使いやすいよな

229 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:16:24.69 ID:JM2sdDzg0.net
威力だけで切り取る人多いけどアウトレンジからでも1発当てたら最大威力の斬裂と
火力増しの近距離パーツの範囲はクリ距離の半分程度大剣なら当たるくらい近くから三発きっちり当てて今の斬裂をようやく超える程度の通常速射
火力ある分デメリットあって当然といえば当然だけどリスクに対してリターンが引き分けってどういうことなのってことを言ってるんだよな

230 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:20:18.05 ID:1x8gQvWQd.net
属性強化最大でもほとんどダメージ変わらんな。
ばからし

231 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:20:20.29 ID:NX2bh/mK0.net
ついでに言えば弾速もある
クリ距離とかいうくっそ近くからでも当てにくいのは敵が動くのもあるけどやっぱ弾速がないせいでズレが生じやすいのが大きく影響してると思うんだよなぁ
クリ距離外からのザンレツのが当てやすいんだもん

232 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:20:56.37 ID:uCd388sra.net
全く話題にならんけどボルボのライトを火力のみふって会心は渾身だけにしてもお話にならん感じ?

233 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:22:00.00 ID:ixMe7ER30.net
ヴォル兄貴に水冷気持ちええええええ
硬化したら水爆ボッカーン
シュラムバレットちゃんちゅっちゅ

234 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:22:02.94 ID:MvtussHX0.net
>>227
ボルボがカスタム強化3回出来るんで期待してるけどどうなのかね
ブレ中で扱える弾も貧弱だし

235 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:23:44.81 ID:EMPAiS2b0.net
流石にそろそろ目が覚めるというか、煽りたいだけの奴は減ってきたとは思うけどね

弓とチャックスに並ぶまでの事をしろとは全く思ってない
でもライトボウガンって武器の中で斬裂弾より遥かにリスク取ってるんだからもう少し火力が欲しい

236 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:24:38.86 ID:JCkpxeE30.net
ネルギガンテみたいに常に張り付いていられるなら通常でいいけど
よく動く相手は斬裂の方がDPS高いな
ディアブロスとかタックルに付いてく間に撃てるし潜り中も1発当たればフルヒット

237 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:32:42.75 ID:HFz5mvd20.net
>>235
そりゃね もうボウガンは2種とも焼け跡みたいなもんだし
一回修正入ったから再修正はあんま望めないだろうし
今いるのは根っからのガンナーだろうよ

実際火力は現段階で十分だと俺も思う
この取り回しでこれ以上火力上げたらそれこそ渡りの再来になる
問題は>>229>>231だよね
大剣の「真溜めは文句なく強いけど、その火力を発揮するのが難しすぎる」と同じ状態

238 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:34:50.10 ID:sEis1HsI0.net
弾道強化必須レベルだな
ただ珠持ってないから火竜の奥義使わなきゃいけないのがめんどくさい

239 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:36:55.31 ID:Hv6maYxJ0.net
火力のヘビィ
楽なライト

って昔からわかってんじゃん。
ライトで距離関係なく火力出てた今までがおかしいんだって気づけよ(笑)
近接特化でも足元から1回転分の距離がとれるじゃねぇか

モーション覚えないで遠距離から斬裂撃つだけの雑魚が淘汰されただけ。

極論距離関係なく最大火力出る遠距離がわるいんだけどな。

240 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:39:40.40 ID:JCkpxeE30.net
>>239
あらゆる認識が間違ってるから病院行ってこい

241 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:40:11.16 ID:0fU93sgx0.net
あえて触れるけど討伐の楽さって火力に直結するからな

242 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:43:09.97 ID:Hv6maYxJ0.net
>>240
近接武器で古龍無理とかPSたかいっすね!

243 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:44:49.16 ID:41YJr7JE0.net
火力は現段階で十分も無いな。何せ弓という化物が居るんだから

244 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:46:18.24 ID:a2MPN+NAa.net
カルマ装填3でリロリロ付けたら通常2が4発リロ速い、斬裂が2発リロ普通でバランスよく遊べて楽しい
装填3攻撃7弱特2渾身2通常強化だけど火力もう一声欲しい気もする

245 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:46:41.19 ID:sD6cNRdBp.net
ライトで強いって言われてたのはだいたいクリ距離無視の属性か烈光なんだけど

246 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:46:58.63 ID:Hv6maYxJ0.net
>>243
スタミナ消費してんだけど知ってる?

247 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:47:21.06 ID:a2MPN+NAa.net
珠で超心2つけてたわ

248 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:47:45.03 ID:06ZuwnPq0.net
拡散無いだけでライトのが弾の威力は高い

249 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:47:54.25 ID:dVQkqflca.net
的外れすぎる、やり直してこい

250 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:48:44.22 ID:HFz5mvd20.net
ACのアセンでも言われてたけど
操作をシンプルにするのも火力向上に繋がるよね

251 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:48:45.61 ID:onM+qsIv0.net
火力十分って言ってるのは柱理論値だけで語ってるエアプだって結論出ただろ
距離云々でボウガン叩く奴は弓には言及しないし言ってること矛盾だらけ

252 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:51:13.42 ID:EMPAiS2b0.net
これまで書かれたり書いた通り通常速射と斬裂のリスクリターン釣り合ってないからな

満足感の話するんだったら斬裂と通常速射が平均タイムだと下手したら斬裂に抜かれかねない現状はむしろ納得できないわ
そこまで我慢しないとダメなんだったらいっそ斬裂弾のダメージ消して部位破壊累積値だけにして通常弾に何割か攻撃割り振ってくれ
こんなものがあるから話がややこしくなる

253 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:51:31.72 ID:onM+qsIv0.net
>>245
元々のボウガン使いからしたらそいつらもゆうたとかわらんよ
巻き込みがない属性速射やヘヴィハメみたいな自分たちの逃げ道は何も言わなかったくせに
今回の物理弾をまともにしろってだけの意見にはわかってないくせに必死になって斬裂ゆうた扱いで否定するエアプ

254 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:51:40.67 ID:rPU+C/oZa.net
火力は十分あるって主張するなら、歴戦古龍相手に証明してくれ。
もちろん通常・貫通弾のみで。

255 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:51:41.77 ID:IoDCIj5P0.net
斬烈の弾速と射程を通常と同じにしてたら、弱い方にまとまった武器になれてたと思う
腑に落ちないアンバランスな弱さが一番キツい

256 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:53:28.26 ID:41YJr7JE0.net
>>246
スタミナを火力に変換する武器だから当然だろ。で?

257 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:54:24.55 ID:ApEXom040.net
正直PSないからクソ調整にちょっと疲れてきたわ・・・常に硝子板一枚くらいの厚さしかないクリ距離と弱点を狙い続けるとか
動きすぎるモンスターのそれも相まって疲労感が半端ない

クリ距離表示が出てても2,7,2みたいなヘボい当たりばっかりだし
ダウンした>貫通で尻からぶち込んでやる!と思っても3ヒットくらいしかしないこともざら

258 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:54:33.95 ID:7L4VEUov0.net
レウスバスターって使い心地どうなん?

259 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:54:40.00 ID:Hv6maYxJ0.net
ライトボウガン
歩きながら撃てる
スタミナ消費なし
納刀早い


溜めないとダメ
チャーステも溜めもスタミナ消費
納刀遅い

ライトは火力じゃなくてお手軽死なない武器だっつの

火力出したいならチャークやハンマーしろっての

260 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:56:15.00 ID:Hv6maYxJ0.net
>>256
お前には弓は無理だな(笑)

261 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:57:38.12 ID:EMPAiS2b0.net
レウスバスターは素の会心もあって歴戦古龍節約しながら斬裂で狩るなら良いよ

262 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 22:58:23.86 ID:0fU93sgx0.net
ed51-pOxCみたいな奴が弓とボウガンの調整してるんだろうなぁ

263 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:00:18.64 ID:MvtussHX0.net
選民とかやってるとこんなの湧くんだな
カプコン今回対応早いし弓も悲惨なことに
ならないかと暗い感情が湧いてくるわw

264 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:00:34.30 ID:dVQkqflca.net
弓数回しか使ってないけどcsで位置調整しながら溜めできるっておかしいよな
こっちもスライディングでリロードさせて欲しい

265 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:01:19.66 ID:0fU93sgx0.net
全武器が悲惨になれば相対的にバランスとれんじゃね

266 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:01:53.82 ID:onM+qsIv0.net
>>259
スタミナ周りとかスキルでどうにでも補えるし過剰な火力出したいとか誰も言ってねえよ
自分だけがリスク背負ってて他は楽と思ってるんだからお前もゆうたと変わらんわ

267 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:02:25.91 ID:ApEXom040.net
>>265
そう言う日本の企業的減点方式思考は嫌だなあ・・・

268 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:02:49.79 ID:EMPAiS2b0.net
両方使ってるとスライディング撃ちなりリロードさせて貰いたい瞬間多いよな
そしたら弓みたいに回避装衣の攻撃バフ維持しやすいかもしれん

269 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:03:37.12 ID:a2MPN+NAa.net
今のリスク釣り合ってないことの調整が斬裂更に下方でバランスとれたでしょって言われかねないっていう疑心は正直あるよね

270 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:05:40.03 ID:PpjI/EQj0.net
逆にライトはスタミナ消費しないから渾身積めるけどそれでも弓に追いついた?比較にならんよね?
寧ろスタミナ消費したら弓並の弾速と射程と火力くれるならみんな喜んで体術積むと思うよ

271 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:08:35.19 ID:onM+qsIv0.net
チャージステップ溜めとスタミナ消費があるとか
回避と攻撃兼ねたチートアクションにスタミナ消費があるだけの事すらリスクとか言ってる辺り話にならないわな

272 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:11:19.63 ID:XqkHuaaA0.net
ゼノ戦はカルマ担いで前足に散弾、倒れたら顔
怒ったら貫通で安定した

273 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:12:14.07 ID:Hv6maYxJ0.net
あほじゃねぇの?
スタミナ切れたら回避もできないんですけど
しかも適当にチャーステしてたら当たり前だが攻撃食らうからな?

一回弓やってみろや脳死で頭当ててんのと違うから

274 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:13:09.17 ID:onM+qsIv0.net
>>273
それが出来ないなら斬裂ゆうたと同じだろうがw

275 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:13:09.31 ID:41YJr7JE0.net
>>271
そのスキルで火力を出す関係上、スタミナゲージめいいっぱいを火力に変換する装置が今作の弓だな
もちろん、そのシステムを使わずに火力を出すカズヤ特化もあるが…

276 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:13:17.48 ID:EMPAiS2b0.net
話せば話すほど自分がゆうたである事をバラしていくの可哀想

277 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:13:31.59 ID:MvtussHX0.net
ライトのスライディング前にやるステップって何だろうな
弓のCSじゃないけど一発でスライディング出て
回避とリロード兼ねたアクションだったら良かったのに

278 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:15:01.89 ID:pTxjA9/f0.net
初ゼノ戦はカルマで通常2と散弾撃ってたな
途中で通常切れてモドリ玉使ったけど

279 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:15:04.66 ID:a2MPN+NAa.net
>>277
撃った直後じゃなくてもスライディングならなお良かった

280 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:15:14.11 ID:41YJr7JE0.net
>>277
良かったと言ってもやたら困難な距離維持がネックでライトはリロードタイミングに困ること少ないだろw
そのアクション渡されて火力出してね。と言われても困惑するぞ絶対ww

281 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:15:30.18 ID:xm4ai4En0.net
スライディング中は遅いリロードも動きながらできるとかなら
カスタマイズも自由度あがるね

282 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:16:58.76 ID:nAPqDsyO0.net
まーここで聞いていいのか知らんが、属性弾はそこまで変わってないの?属性弾特化装備で今後狩ろうかと思ってたけどそこまで強くないなら通常弾特化でやろうかなと思ってるんだが

283 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:18:49.42 ID:MvtussHX0.net
>>280
ワンマガ撃ち切った後にスライディングしてまた撃ちたいことなくない?

まあ実装されてないからDLCでも望み薄で妄想なんだが
せっかくのイケメンアクションだし活かせるシチュがあると楽しいのに

284 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:19:05.10 ID:pTxjA9/f0.net
ひと通り倒したから他の武器にも手を出してるんだけどさ
ライトボウガンってかなり使いやすい部類だよな

285 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:20:37.08 ID:9jI++i1F0.net
>>282
属性弾はパーツやスキルでダメージが上がりにくいのもあって
よっぽど属性に弱い相手でもないと微妙

286 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:21:01.12 ID:HFz5mvd20.net
もーあれだ
地雷を超強化だ

287 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:21:19.88 ID:ixMe7ER30.net
>>282
有効な敵はいるよ
歴戦古龍前提で考えてるならハザクに火炎が使える程度で考えといたほうがいい

ガンキン、ヴォル、カガチは水冷がすこぶる快適
ディアも水冷で割りと楽
電撃でクシャネルは他の方がマシ
水冷でテオはストレスがマッハ

288 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:23:21.07 ID:nAPqDsyO0.net
>>285 >>287
極端とか一部のみなのか使えても・・前みたいにそれ主体で戦えたらよかったのに

289 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:23:58.76 ID:Hv6maYxJ0.net
>>274
まったくリスクないのがライトボウガンな

290 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:26:07.12 ID:41YJr7JE0.net
リスク無しに火力が出るのがナーフ理由なら
結局「簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか」精神でナーフしましたと同義なんだがな…

今度は「高速でクリアされたら悔しいじゃないですか」で火力職にもナーフ飛んで…不動はマジでナーフ入るかもなw

291 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:27:24.56 ID:onM+qsIv0.net
>>289
リスクないとかエアプ丸出しはもういいから
ゆうた渡りの八つ当たりしてないでゆうたが嫌なら弓の弱体化要望出して来いよw

292 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:27:40.50 ID:a2MPN+NAa.net
ガンナー装備で近距離行かないと火力出ない、2,3発でリロードしないといけない、弾が必要
これがデメリットでなくてなんなのか教えてくれよ弓マスターさん

293 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:29:48.63 ID:MvtussHX0.net
あんまりコイてるとゆうくん弓スレに晒しちゃうよ?
弓はのみんなから同意得られるかな〜w

294 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:33:25.75 ID:6VWTi9Vf0.net
弓ゆうた降臨してんのかw

295 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:36:03.36 ID:HSzVNxi40.net
ゆうたの嗜みとしての弱体化後の死体蹴り

296 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:36:29.89 ID:onM+qsIv0.net
本気でリスクないと思ってんなら元斬裂ゆうたかガイジしかないだろ

297 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:42:43.71 ID:sD6cNRdBp.net
初代松ぼっくりは来るのかね

298 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:48:14.91 ID:q6gMwhq+0.net
無撃強化ライトってクロスブリッツとグレイトしかない?

299 :名も無きハンターHR774 :2018/02/11(日) 23:59:45.44 ID:zmWDwJHDK.net
ないね
グレイト使おう

300 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:00:23.28 ID:IOywuqrka.net
あのまつぼっくり来ちゃうとまたコロリンリロードも来るな
裂傷は続いてるから後で来そうではある

…所でイベント武器って工房のどこに表示される予定なの?
ネコは別枠にあったけど

301 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:04:48.48 ID:5LuEEXQ70.net
地雷1発で1000ぐらいダメージ与えるようにし良い

302 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:09:31.26 ID:6ARzkhla0.net
誰かカルマテンプレ作って

303 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:15:39.10 ID:IOywuqrka.net
とりあえず弾の威力1倍の範囲広くしてくれ
通常弾は継戦能力が高くて単発威力があるってのが今までだろうに
多段ヒットする弾が定点に集まるならそりゃ多少威力低くても肉質の影響もあるんだから左右されるよ

304 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:29:55.23 ID:jJWy9ush0.net
珠も揃ってない奴が火力出そうと思ったらネルギライトで通2速射で火力盛り
装備でいいんか?色々試してはいるけどこれが一番ダメ稼げてるんだが

305 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:37:53.64 ID:o8Zc8kcZ0.net
ネギライトあれ速射にブレなかったか?
通常速射するならどっちも作ったけどカルマの方が圧倒的に楽だったと思う

306 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:38:10.67 ID:O8z1cOlLp.net
たまに斜めに飛んでくよ

307 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:38:13.37 ID:xAAjd1Bda.net
>>246
スタミナ引き換えだけであの火力はおかしいだろ
ライト関係なく弓が壊れてるのは間違いない

308 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:40:28.21 ID:jJWy9ush0.net
たしかにブレる
カルマって奴のほうが取り回し楽なのかー
そっちで考えてみるか

309 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:40:41.33 ID:xAAjd1Bda.net
>>284
操作は糞簡単
斬裂がなくなったせいでダメージだすのはめちゃくちゃ難しくなったが
本当に斬裂だけでもっていた武器だし

310 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:46:55.75 ID:enxyBbk90.net
ボウガンだけ取り残されてて
難しいことができない=火力上げられない
になってる

311 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 00:56:31.49 ID:IYmAqaAqd.net
>>287
下方修正くる前に戦った時クシャの翼破壊は電撃速射の方が早かったような

312 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:01:02.02 ID:O8z1cOlLp.net
ちくしょう通常だとレウスとかの背中壊せない玉でねえ

313 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:02:19.61 ID:vmIjZ+nyr.net
射程を全弾今の倍にしてくれるなら今のままでもいい

314 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:10:28.15 ID:eQ3ZtVn7p.net
特殊射撃のスキルって、通常弾以外の斬烈とか貫通弾とかの威力上げれるん?

315 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:12:21.22 ID:sEWk8DeJ0.net
>>302
俺の装備
カルマ 会心強化 見切珠x1
竜王α 痛撃珠x1
ドーベルβ 超心珠x1
ディアブロβ 超心珠x1
オーグβ 超心珠x1
ディアネロα 見切珠x1
底力の護石U

弱特3超会心3火事場5攻撃4見切り2通常弾強化鈍器使い

爪護符種薬粉塵猫飯

猫の射撃術

柱ダメージ94 47 47 計188
不動でダメージ受けながら火事場発動させて戦う、どっちかというとTA向けかもしれない
火事場抜いて挑戦者あたりを入れると火力落ちるけど安定はする

316 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:13:56.76 ID:2nL4LVDa0.net
>>314
それ系の質問はもう見飽きたよ

317 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:17:18.87 ID:Phk4lEmN0.net
超心珠がいつまで経っても実装されねえ(半ギレ)

318 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:20:04.30 ID:O8z1cOlLp.net
ドス古龍行くのに火力守りたいけど耳栓大外したくない

319 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:27:05.37 ID:rQrBZgQS0.net
散弾速射できるいいライトボウガンないのか?

320 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:28:21.14 ID:2ibQG4bH0.net
>>319
カルマかな

321 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:33:58.90 ID:WUUgzmJv0.net
やっぱり麻痺弾強いなぁ
ガロン狩ってるんだけどオトモの足止めとギルオスの麻痺と地雷殴りでずっと俺のターン状態

322 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:35:07.03 ID:VKyLx1l40.net
ギルオス隊の麻痺はちょっと参考にしちゃいけないレベル

323 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:37:51.94 ID:xQAA7Yfe0.net
これも基礎的な知識だけどモンスからモンスへの攻撃は肉質とか耐性全く考慮されない

324 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:38:31.26 ID:1CRjLHac0.net
グレイトボウガンに通2速射つけろや

325 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:43:11.18 ID:6ARzkhla0.net
>>315
おお 参考にさせてもらう!

326 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:45:09.65 ID:xAAjd1Bda.net
通常以外のLV2弾が軒並み壊滅してるからなぁ
じゃあヘルドールみたいな状態異常速射があるかというと.....
カプコンはハメパの起点になるライトをとことん憎んでるっぽい

327 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:45:45.41 ID:ppsXYs2E0.net
ジョーがまだ出てないから爪がとれないと思ってたらそんなことはなかった

328 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:48:52.95 ID:IOywuqrka.net
318 ボロスかな(嘘)
マイナス会心何とかすれば後は攻撃モリモリにして近距離強化だけしてインファイト(ブレ中なんだもの)

貫通なんぞろくに撃てないから通1〜3、散弾1〜3でなんとか戦おう
なお斬裂弾は撃てない

あっカスタム強化出来ないとネルのライトの劣化版みたくなるのかOrz

329 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:54:52.84 ID:BMLasKuq0.net
ジャグラスのやつがスロット強くて良さそうなんだけどどうなの、単発自動装填だからパーツ近距離パーツ積んで撃ちたいと思うんだけど

330 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 01:55:27.85 ID:xAAjd1Bda.net
ダークデメントすら滅竜速射取り上げられるに1000000z

331 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:01:45.03 ID:O8z1cOlLp.net
歴戦ネギ白棘撃ってんのに全然壊れないと思ったら足引きずるまで通常1撃ってた

332 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:06:04.31 ID:WUUgzmJv0.net
エコだなぁ

333 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:15:32.32 ID:U55l00Py0.net
>>319
散弾速射って役に立たなくね?やたら硬直長いし
顔の前にでも立たなきゃまともなダメでない

334 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:18:15.16 ID:2nL4LVDa0.net
>>326
Lv2散弾は強いよ
今作の散弾は複数の弾を同時発射する仕様になってて、Lv1は3発、Lv2は5発、Lv3は6発撃ちだす
1発あたりのモーション値もLv2は1よりわずかに高い(Lv3はさらに高くなる)
威力・反動・リロードを考慮するとLv2が一番使いやすいって結論になる

335 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:18:18.30 ID:xxlFM5tB0.net
散弾速射は現状通常2の速射に勝る要素が一切ない

336 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:18:28.11 ID:N2Wf/S8G0.net
硬直長いって反動消してないからじゃないの?

337 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:24:04.54 ID:xAAjd1Bda.net
>>334
いや、速射のあるなしの話

338 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:24:49.33 ID:OLih5lK/0.net
もう他の弾いらんから斬烈弾999個持たせろや
キャンプ戻るのダルいわ

339 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:28:34.81 ID:2nL4LVDa0.net
>>336
その反動を消すためには反動パーツ3積み必須
Lv2通常弾速射やLv2散弾はそのパーツを近接射撃に変えることができる
などの理由でLv1散弾速射は利点が無いのよ…

340 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:32:31.56 ID:rg7hrWsS0.net
散弾は味方巻き込むのもマイナスだよな
地雷の爆風はよくてなんで散弾は・・って思うわ
まぁFF無くてもマルチじゃつかわんが、ソロ遊び用

341 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:32:38.03 ID:O8z1cOlLp.net
やっと不動取れたこれで耳栓大抜けるか

342 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:44:00.40 ID:yQCkhb7h0.net
あ、散弾って味方吹っ飛ばすのか
知らんかったわ、やばいな

343 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:45:31.10 ID:hymQhoVYa.net
鬼ヶ島なんでこんな弱いん…

344 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:45:33.62 ID:oI1D5hTSd.net
おれのライトが未来視してる間に糞弱くなって悲しい
Fみたいに貫通強くなんねーかな
つか通常じゃなくて貫通を1.5倍にすりゃよかったんだよハゲ

345 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:49:40.01 ID:xQAA7Yfe0.net
現状から弾全部威力5割増し弾速3倍射程5割増しとかにしないと正直火力盛りビルドなんてナンセンス

346 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:53:28.51 ID:xAAjd1Bda.net
>>345
最適解が現状マルチじゃ担ぐなだからな
ソロでオナる分にはいいけど

347 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:55:34.25 ID:h1KI+fIB0.net
麻痺らせて殴って気絶させて殴って眠らせて爆破して殴って殴る鈍器ボウガンで遊んでるんだけどネルギガンテ5分の壁が厚い

348 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:56:35.95 ID:BVKea6j3M.net
ライト5割増し、ヘビィ倍が妥当な調整だと思う
ザンレツも最盛期の8割程の火力、ヘビィなら最盛期と同等の火力に届かせるイメージ

このスレにヘビィで火力出せるのはおかしいとか言う人は居ないよな?

349 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:59:24.31 ID:XkKz8Fwu0.net
ライトのお陰で白き風ソロクリア出来たわ
他武器だったら絶対無理だったわ

350 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 02:59:48.60 ID:YPA8lkBp0.net
反動でかすぎ射程短すぎでほんとつれえわ 心眼玉と通常強化玉がもはや必須

351 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:00:30.69 ID:2nL4LVDa0.net
弾を1発撃ってどのくらいのダメージが出れば満足するんだろう…

352 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:03:40.07 ID:LQFfyNqxd.net
近接武器とか弓使えば現状火力は尖ったビルドしても頭一つ半くらい低いの解るんじゃない?
弱い武器担いでるとテンション下がる

353 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:03:57.84 ID:xAAjd1Bda.net
>>350
心眼珠とかレア過ぎてむりw

354 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:09:13.22 ID:Ey6qlczh0.net
>>351
DPSで考えて近接の平均火力くらいのダメージ出せないと納得しないだろうけど
武器の差別化を考えるとダメージより距離直す方がガンナー向け調整だしここの住民の好みだと思う
過去作くらいのクリ距離とダメージ減衰と弾速くれっていう意見が一番多いように見えるな

355 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:16:27.61 ID:IYmAqaAqd.net
>>348
回避など全てを犠牲にして火力特化にしたヘビィがお手軽弓に負けているイミフな現実だから文句はない
つか、弓は今のモンハンにスタイルが噛み合いすぎていて要調整なのになぜ弱いライトが更に弱くされなければならないのか

356 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:20:34.87 ID:xAAjd1Bda.net
>>355
ヘビィは倍率が弾にかかるのなくなったんだっけ
あれは酷いと思う
どうせハメ基準で調整したんだと思うけど

357 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:23:10.93 ID:O8z1cOlLp.net
グレイトボウガンって通常3無反動で撃てる?

358 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:34:31.50 ID:CnBoCPRT0.net
ボルボに滅龍弾つけるのやめてください

359 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 03:40:45.74 ID:2nL4LVDa0.net
>>357
そういうのを確認したい時
1・手持ちの武器から「装備強化」で選択できるものに目当てのパーツを付ける(最終段階かつ巻き戻せないものは選択できない)
2・「装備強化」からパーツを付けた武器を選択し、目当ての銃の弾性能を見る
これで強化パーツを反映した状態の性能が確認できる

360 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:00:01.42 ID:X89ubolI0.net
パーツガン積みすれば通常3がのけぞりなしで撃てるジャグラス銃はいいぞ

361 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:05:37.91 ID:FG40ehExa.net
歴戦はワンパンされるし結局斬裂ゲーだなあ、数分増えるより死ぬかもビクビクの方がだるいわ

362 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:20:38.67 ID:B+DIDtHP0.net
貫通速射か通常速射どっちのほうがいいん?

363 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:21:47.77 ID:enxyBbk90.net
貫通速射なんか無いんだが

364 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:24:47.92 ID:7Dyz1WBt0.net
属性速射強すぎだろw
歴戦ハザクも7分で終わって快適やったから全属性のセット作ったわ
特に水のライト凄いな
睡眠Lv2からの爆破地雷エグい ジャナフカガチくらいなら2分もかからん ガンキンも3分くらい

365 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:28:37.22 ID:lMNK+2lo0.net
ハザク7分で快適か
落ちたもんだなぁ・・・

366 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:32:18.41 ID:enxyBbk90.net
今までは安定してそれより早くてさらに全部位破壊尻尾切断までを全てのモンスに対してやってたのにな

367 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:35:28.99 ID:OCQsxjUQd.net
斬裂ガイジこわっ

368 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:39:18.20 ID:IcJtx2Kk0.net
流石に調整前は尻尾斬れ過ぎだったけどw

369 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:41:27.82 ID:7Dyz1WBt0.net
ゴネ過ぎやろ
脳死できるんだからボウガンの調整なんてこれでええわ

まだ10回も使ってないけどw

370 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:41:46.96 ID:5ttUEcYZx.net
レウスを作ってやっと弾導強化をつけれたくらいのペーペーですこれで少しは立ち回りが距離とれるかな
ところでスキルの説明文なんかしっくり来ないね

371 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:47:12.27 ID:REkRGclo0.net
俺ガンス三人ライトの部屋でモンスターが寝た直後ライトさんズが地雷フルセットして待機してからたまらず竜撃砲を放った
すごい連帯感を感じた有り難う
怯み耐性着けたから斬裂OK牧場よ!

372 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:49:15.27 ID:xxlFM5tB0.net
斬裂が中途半端に尻もち残ってるのも悪意を感じる

373 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:50:52.33 ID:dY/abll40.net
今回の散弾って味方巻き込まないだろ?

374 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:57:01.53 ID:0pcuLrLIM.net
>>371
ネタだろうけど睡爆の起爆としては最悪だね

375 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 04:57:32.34 ID:1wuhSXJh0.net
通常ライトに鈍器つけても殴るより弾の方が強かったから意味なかったわ

376 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:01:06.95 ID:6aXG5svp0.net
武具、護石、各種装飾品…。
なんとか知恵を振り絞って考えましょう…
斬新ライトに代わる新たなるライトボウガンの生きる道を

377 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:04:07.21 ID:Phk4lEmN0.net
水の速射は斬裂打てないから尻尾切れないんだよな

378 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:04:55.17 ID:gAjiCuVTM.net
>>364
>>367
バレバレだぞガイジ

379 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:06:54.14 ID:S1Qz8I0+a.net
釣りだろ

380 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:10:55.54 ID:R0iJiYwl0.net
3DSのガンナーは操作性が糞すぎて楽しめなかったけど今回はめっちゃ楽しいわ
ダメージ出るのもいいな
テオの顔面以外にあてても0ダメなんだけどw

381 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:12:33.40 ID:tXfrgcFea.net
グレイトボウガンに無属強化鈍器KOひるみ軽減特射弱特付けて殴ってみたい
全員殴りライトで古龍やってみたい

382 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:15:07.00 ID:XrNxFuY40.net
修正後でも散弾と斬裂ぶち込むだけで初見でも歴戦キリン楽勝だったし
ゆうた向け性能で楽しすぎて感覚麻痺してんじゃね?

383 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:22:36.28 ID:6aXG5svp0.net
近接武器使用者←△
「斬烈ライト厨のFFがうざい!修正しろ!」

近接武器使用者←◎
「お手軽で強い斬烈ライト許せん!弱体化しろ」

384 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:26:10.78 ID:1wuhSXJh0.net
キリンが倒せるとかの話じゃないんだよ
倒すだけならどの武器でもできるわ

385 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:31:29.71 ID:jJWy9ush0.net
各属性速射ライトのおすすめを教えてくれ、今回武器表見ても分かりにくい

386 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:50:28.20 ID:1wNm5zS60.net
ジョー来たら滅龍速射期待できそうだけどイマイチな結果に終わりそうで…

387 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:53:01.29 ID:N2x6YZa00.net
最終強化の弾の内容確認するだけじゃん…アフィくせえ

388 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 05:57:01.59 ID:IfGvb+MS0.net
通常 ガロン
拡散 ガロン
火 レウス
水 ジュラ
氷 クシャル
雷 カガチ

ていうかオススメも何もほぼ全部二択じゃん

389 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 06:07:05.92 ID:z4ztrh+h0.net
属性速射と睡眠爆破、毒、斬裂のどれかの組み合わせで歴戦古龍10分〜15分だせる
他の武器より遅いかもしれないけど楽だし満足だわ

390 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 06:29:51.76 ID:GV9zM3KM0.net
まだゆうた君は斬烈斬烈言ってんの?

391 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 06:44:26.89 ID:IfGvb+MS0.net
レウスバスターII 1攻撃
リオソウルβ 1攻撃 1攻撃
レウスα
リオソウルβ 2
レウスβ 2渾身
オーグβ 2痛撃

火強化3 弱特3 攻撃4 超会心1 集中1 渾身2 属性会心 弾道強化
会心最大95%

護石とスロ2が空いてるんだよな、何詰める?
火力考えたらついでについた集中活かしで特射護石に斬裂用に超会心かな?
覚醒護石が3まであればなあ

392 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 06:46:50.52 ID:IfGvb+MS0.net
もしくは胴をリオソウルβにして護石を覚醒2で弱特2個詰めか、悩む

393 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 07:32:44.48 ID:BgIGfqiv0.net
ヴァルハザク専用装備としてレウスバスターUで会心撃属性、火属性強化5、装填拡張3、弱点特攻3or渾身3あたりを考えてるんだけど、こんな構成で大丈夫でしょうか。
あと弾道強化は属性弾に影響するかどうか教えてくだせえ。

394 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 07:32:48.79 ID:ObRjh+jy0.net
節約外せなくなった
すごい快適

395 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 07:40:04.62 ID:5CbSbNpOM.net
>>393
属性に弾導はいらん あと火属性強化はバグかなんか知らんが3以上つけても効果がない
他はいいと思うよ

396 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 07:44:24.85 ID:2nL4LVDa0.net
>>393
属性弾に弾導の効果はあるけど、武器を構えた1キャラ分程度の距離しか伸びないよ

397 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 07:46:25.24 ID:X89ubolI0.net
僅かでも伸びるならないよりマシかもしれぬ

398 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 07:49:16.79 ID:BgIGfqiv0.net
>>395-396
ありがとう、とりあえず弾道強化は外します
属性弾で属性値の強化の上限に達するっておかしいですね…

399 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 07:51:31.25 ID:k/duzr9m0.net
>>394
パーツチョイスどうしてる?
手と腰とあとひとつを決めかねてて

400 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 07:57:03.57 ID:d6d2ShlIa.net
オーグα リオソウルβ カイザーα レウスβ オーグβ 覚醒II
これで装填3渾身3火強化2弱特2攻撃1属性会心
スロットに火炎痛撃は必須としてあとは適当に好きなのを

401 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 08:14:31.09 ID:ZYKZnI8q0.net
会心100なら
装填2 >超会心3 >弾強化>超会心2 ≧攻撃7 >攻撃4 >超会心1
の優先度だと思ってるけど、心眼ってどに辺に入る?

402 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 08:29:41.08 ID:d6d2ShlIa.net
弾によるけど貫通なら弾強化の次くらいかな、通常属性なら余りでつけばラッキーくらい
通常だと近距離パーツとの相性が悪いのがネックすぎる

403 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 08:34:58.96 ID:ZYKZnI8q0.net
ありがとう
必須級でないって分かって心に余裕ができた
珠集め苦行すぎる

404 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 08:38:18.23 ID:d6d2ShlIa.net
ヘビィだと通常でも弾道欲しいけどライトには速射があるからねぇ、弾速も上がってくれたりすると嬉しいんだけどな

405 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 08:55:36.36 ID:KiM70FPB0.net
距離がやっぱガンナーなのに近いのが怖いな

406 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 08:56:05.34 ID:roAk4lIn0.net
近距離パーツは散弾用みたいなもんだし、通常なら反動小にして弾道で射程延ばした方がずっと戦いやすい

パーツに限らず、スキルも火力盛る話ばっかり出るけど、体力耳栓キノコ盛った方がずっと戦いやすいだろうに話題に上がらないのは何でだ
そもそもライトの強みってそう言う取り回しの良さだろうに

407 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 08:59:15.55 ID:d6d2ShlIa.net
火力減らして最低限の火力が確保できるならそりゃそうしたいけど

408 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:02:12.72 ID:5CbSbNpOM.net
火力がゴミ過ぎて盛らないと話にならないからだぞ

409 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:04:09.72 ID:SjzNGSueM.net
ガンナーなのに耳栓考慮しなきゃいけない距離感

410 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:06:13.93 ID:PNqs9zL4d.net
>>373
巻き込むよ
マルチで散弾は禁止

411 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:16:29.19 ID:IYmAqaAqd.net
>>409
離れてても届くリオディア…
上がってるのが火力特化だらけだけど俺は古龍とバゼルとディアとレウス相手なら高級耳栓つけるよ
バゼルは無くても大丈夫なんだけど乱入率が高いからなー

412 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:24:34.90 ID:ZYKZnI8q0.net
苦手な相手がいるなら体力3つければノヴァ以外で即死ないと思うから、あとは火力上げた方が楽だと思う

413 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:31:35.33 ID:58N/xyQca.net
茸と耳栓は枠が無くて付けられんわ
体力3と耐性と装衣でごまかしてる

414 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:33:13.32 ID:X89ubolI0.net
テオとか特に体力と耐性つけていかないとこわくて仕方ないわ

415 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:36:29.90 ID:Wlvlgi530.net
レウスバスターって使いやすい?

416 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:39:20.41 ID:l2TtEtSq0.net
カガチ武器ってサンダーブリッツでいいの?

417 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:41:47.99 ID:IYmAqaAqd.net
>>415
自分で作って実戦で試さな意味ないで
使用感ってのは個人の感覚だから貴方に合うかどうかは貴方にしかわからん

418 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:42:48.22 ID:xzwJ5T5N0.net
レウスとかカガチって斬裂のために作ってたようなもんだから、今ならボルボの方がいいんじゃない?

419 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:51:47.59 ID:kBFXuHl0K.net
>>342
散弾は味方は吹っ飛ばさないぞ

420 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 09:56:59.31 ID:bUeMwjR30.net
斬裂のふっとばしが修正されたから、味方をふっとばす弾はもう竜撃弾だけだぞ。
徹甲榴弾もふっとばしはないぞ。

あと今回の散弾は味方を巻き込みにくくなってるぞ。

421 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:00:23.49 ID:ZYKZnI8q0.net
手持ちで防御寄りの装備組んだわ
超回復体力3回復速度3弱特3フルチャ3加護3渾身2通常強化不屈
これで歴戦古竜乞食してもいいっすか?

422 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:01:36.75 ID:xzwJ5T5N0.net
>>421
寄生する気マンマンで草

423 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:03:14.10 ID:K5zV31b60.net
>>420
拡散弾も吹っ飛ぶよ

424 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:03:53.22 ID:K5zV31b60.net
>>420
すまん、ライトは撃てるやつ無かったなそういや

425 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:04:16.49 ID:OJuliPbv0.net
徹甲榴弾撃ちまくっていいってマジ?

426 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:05:56.99 ID:ZYKZnI8q0.net
>>422
マイセットに寄生用って登録したわwww

427 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:08:36.33 ID:bUeMwjR30.net
減気弾速射を頭に撃った方がよっぽどスタン取れるけどな>徹甲榴弾

428 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:12:58.93 ID:OJuliPbv0.net
いや 地雷を起爆するのに地面に撃ち込んで誘爆させてるからマルチでも使えるのはありがたい

429 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:13:26.84 ID:1YQb0U6qd.net
物理弾の装填数を2発位増やすか、全弾リロード返して
XXの通常弾レベル2速射 装填数12発なんてのを味わったら今の装填数はしょっぱすぎる

430 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:16:02.87 ID:uqjfku87d.net
今回減気弾珍しく仕事してるイメージ
調合分がめんどくさいのが難点

431 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:17:35.81 ID:oBXlqJs7a.net
>>374
いや、わりとまじで竜撃でおこしよるよ

432 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:29:07.62 ID:ZYKZnI8q0.net
カルマの減気弾速射は反動軽減1個で使えたら良かったんだけどね

433 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:29:43.96 ID:A25ns9AG0.net
斬裂弱いっていうけどキリン相手なら斬裂安定ですわ
あんま使用感変わらん気がする

434 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:36:06.28 ID:X89ubolI0.net
キリンは仕方ないと思うわ
動き回るわ近寄りたくないわで

435 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:42:05.24 ID:roAk4lIn0.net
>>421
いやむしろ他人の歴戦なら落ちない事が最重要じゃないか、15分クエとかは別としてもw
体力自体は上位と変わらないから火力で一気に倒すのも分かるけど

特に古流とか死ぬぐらいだったら体力3に精霊キノコ盛ってマンドラゴラでも齧ってろとは思う

436 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:50:59.83 ID:2nL4LVDa0.net
散弾は今まで不可視の範囲攻撃でFFの代名詞みたいな扱いだったからそのイメージのままの人多いよね

437 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 10:56:49.41 ID:mPtdw3hg0.net
ソロゼノしんどっ
他はカルマで十分だけど、こいつだけはレウスだな……

438 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:03:35.56 ID:EBfBbNDqa.net
ライトはサポガンの位置付けだからなぁ。他と同じくらい強くしろって言うのは無理があるけど今作はそのサポートが全然できない仕様だからな、、、ライト担いで麻痺毒弾すら打つことがなくなるとはね。

439 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:04:40.33 ID:X89ubolI0.net
え?状態異常弾打つでしょマルチでも

440 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:08:57.58 ID:IOywuqrka.net
じゃあせめてヘビィがシールド3の火力弱いはともかくとして
射撃強化3つけて拡散使わずに火力すげぇ
ってなるくらいはやってほしいわ

441 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:11:39.85 ID:enxyBbk90.net
勝手にサポート武器扱いするな

442 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:15:57.67 ID:KArxBBHa0.net
https://i.imgur.com/kK02kKi.jpg
通常ライト装備作ったわ、武器カスタム無しで
攻撃7 超会心3 弱特3 装填2 渾身2 通常強化
歴戦相手には攻撃3削って体力3
会心って素の30+渾身の20+弱特で50で100でええのんけ

443 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:23:33.98 ID:PNqs9zL4d.net
サポートやるなら片手安定だわな

444 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:26:08.55 ID:roAk4lIn0.net
>>442
攻撃4以上にも+5%があるやろ

445 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:32:13.12 ID:enxyBbk90.net
連射数+1もなくなってるし
開発はライトは速射でガシガシ弱点突き続ける武器なの忘れてんのか
速射のバリエーションも無くなったし
かつて5連射や徹甲榴弾速射、拡散弾速射、毒弾速射、4属性全て速射とかあったんだけどなあ
ライトに手を入れようと思ったら最大のアイデンティティの速射にフォーカスすると思うんだけど何でできること減らして謎のスライディング付けて満足してるんだろう
というかなんで機関竜弾がヘビィの方にあるんだ一発が重いのがヘビィだろ

446 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:32:51.77 ID:UQ2kJY9A0.net
>>442
装備見せーて

447 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:35:16.12 ID:Gelgrwdx0.net
人が出張に行ってる間にとんでもねえアプデがあったらしいな
今から久しぶりにやるけど、必死こいてバクレツの実を栽培していた俺を笑うが良い

448 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:35:51.62 ID:Gelgrwdx0.net
すいません、間違えました

449 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:36:25.63 ID:h+or4zw20.net
セーブデータをバックアップ→アプデオフにして再インスコすると
珠複製&斬列無双できるってマジ?

450 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 11:52:44.19 ID:vSdcMQBuF.net
>>449
セーブデータと本体のバージョンが違うから無理

451 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:08:41.52 ID:EkAUZYHx0.net
>>439

1麻痺1睡眠1毒くらいは入れてるわ、それ以上は割に合わない気がするからいれないが

452 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:16:54.94 ID:XjzIiY1M0.net
>>445
現実世界でもそうだけど小さい銃が大きい銃に威力、連射力で勝ることはないよ

453 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:18:45.03 ID:m1xL/Ijj0.net
>>442
装備えしえて

454 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:23:46.28 ID:enxyBbk90.net
>>452
小さい銃の方が連射速度速いのだが・・・
毎分1000発以上撃てるMGがどこにあるんだよ

455 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:25:17.67 ID:qAu6YfnDM.net
ひたすら銃で殴るのが強い
地雷のチャージってスキルで短縮できるのかな

456 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:27:51.74 ID:jgPOOYaYa.net
>>455
集中

457 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:29:17.20 ID:kt/q2Rpqd.net
全属性弾速射出来る武器あればいいんだけどなぁ

458 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:29:56.87 ID:KArxBBHa0.net
>>444
そういやありましたね、攻撃全然付けたことなかったから忘れてた
だとすると見切り+2にカスタム会心で素50%、弱特合わせて100%行くのか
渾身が不要になったら更に追加でスキル付けられそう
このままカスタム攻撃強化するのと、どちらが良いのだろうか
…付けるスキル次第か、まだゴールでないとは奥が深いな

459 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:49:58.77 ID:xQAA7Yfe0.net
爆弾自体の火力が下がってて睡眠爆殺は初撃100%増しだからね今回
プレイヤーは眠らせる手数でダメージ与えた方が効率的

460 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:53:05.18 ID:3GlqiX7n0.net
麻痺撃ないとマルチで2回以上麻痺らせるの辛いな
2回目から耐性上がり過ぎでよっぽど長引いたときでないと無理だ

461 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:53:51.78 ID:SzNEfE88a.net
>>418
マジですか。おとなしくハイチェーンブリッツ作った方がよかったかな。

462 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:53:55.99 ID:XjzIiY1M0.net
>>454
小さい銃だとあんな長時間の連射に耐えられねぇよ

463 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:54:05.89 ID:fOOko8Z/0.net
結局下方修正で変わったのはクリアタイムとキャンプに戻る必要があるようになった事だけで
これ下方修正の意味あったの?って感じだわ
なんか根本的な解決になって無い
そもそも課金要素の無いゲームで下方修正なんて何の意味も無いだろう
効率良く周回されて運営は何が不満なんだ?
吹っ飛び判定なくなるだけで良かったんじゃないのか?
と下方修正から数日経って改めて思う
通常と貫通弾の上方修正はナイスだわ

464 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:55:46.93 ID:pEV2akhP0.net
麻痺2回させたいなら節約でもいいんじゃない
リアルラックにかけろ

465 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:58:54.88 ID:l3h+7Der0.net
クリ距離やら反動やら弾速やら装填数やらストレス要素多すぎだわな

466 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 12:58:58.25 ID:jTdPu5OV0.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか って事でしょ
実際、ゆうたとは言われてても使用率は12位とかそんなレベルだったからなあ

467 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:00:28.73 ID:pEV2akhP0.net
斬裂に特化させた叫喚はリロード反動装填数全てが完成されてた感あるけど弱体されちまったしな
ガロンやネルも悪くはないが反動が邪魔すぎて美しくない

468 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:14:41.65 ID:VKyLx1l40.net
しかし、対古龍なら叫喚安定だぞ。睡眠弾撃てるし

469 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:21:36.57 ID:QhFl6+LB0.net
属性弾とかいうデメリット存在消してくれねーかな
ただの無撃阻害でしかない

470 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:22:37.52 ID:UFp2SIsX0.net
ぞ、属性強化が来ればきっと…

471 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:32:18.27 ID:k7+opuyi0.net
現状頑張って弱体斬裂より少し上程度の火力しか出ないしこんなんならいっそ上方修正ない方が良かっただろ
今の狩猟笛みたいにエアプにも不遇武器っていう認識広まるくらいまで弱くなればむしろワンチャンあったのに
中途半端に通常貫通属性が上方修正された所為で大量のエアプ共が「これは良い修正」とかネタ抜きで言ってんだぞ
嘆く声よりエアプの称賛の声のがデカいし開発もだけど民度もやべえよこのゲーム

472 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:37:17.56 ID:UGQl7XLx0.net
HR84までライトのみで来たけどもうムリ
暫く休止か別武器ゆくわお疲れ。

473 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:38:57.87 ID:pO3kf0N10.net
今回のバランス調整の意図が斬列弾使用者の減少が狙いだろうに
結局弱体化されたはずの斬列弾が最高火力を出してしまっている(他弾が弱いため)事に問題がある。
選択肢が皆無の特筆事項のない「面白味に欠ける」産廃武器状態であるために、ライトボウガン使用者を減少させる内容になってしまってることを嘆いている。
根本的な解決と不遇武器の救済を求めているんだ...
ライトボウガンを最強にして欲しいとかではないんだ長所と面白味がない事が大問題なんだ

474 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:39:01.92 ID:7IBlhu1n0.net
火力削ったぶんサポート出来るかって言うと、そもそも今作のマルチ自体がサポガンに逆風っていうね

475 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:43:39.10 ID:nhHOyRaPa.net
歴戦でも無いネギ相手に、良個体待ち、オトモ良行動待ちでイキリ散らしてこのザマとか逆に笑うわ

476 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:43:45.76 ID:Ey6qlczh0.net
少し前からカスタム回復フルチャが他武器スレで話題になってるけどライトでやってるやついる?
火事場するほどうまくない身からするとあれ気になるんだよな

477 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:47:34.06 ID:pojLI66J0.net
>>473
ホントそれ。
結局いくら通常貫通の威力あげたって言っても、クリティカル距離の短さと弾速の遅さが相まって斬烈がド安定になってしまう。
せめて、上記2点に修正を入れて欲しいところだね。

478 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:47:43.55 ID:FraxdQCU0.net
モンハンってなんでこんなに武器間でギスギスしてんの?
ボウガンが主観じゃなくなったからやってみたけど、モンハン新規にはつれぇよ
ゲーム性違うけど狩人さんのゲームみたいにどの武器でも個性があって、
クリアできて、マルチで蹴られることないようにしてくれよ

479 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:49:38.39 ID:xQAA7Yfe0.net
>>474
そもそも何のためにサポートをするのかと言うと迅速に安全に狩りを終わらせるためだからな
サポガンは迅速って部分でどうしても足引っ張るからね

480 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:49:37.86 ID:UFp2SIsX0.net
一番の原因は運営
二番目に人気タイトル故の低民度が原因だな
いらつくから修正したようなもんだしふざけてる

481 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:51:34.70 ID:VKyLx1l40.net
まー、近接組の邪魔になるから調整します、なら
吹き飛ばしからのけぞり怯みまで一気にやるよなぁ

尻もち怯みって時点でエアプだわ

482 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:56:00.49 ID:UFp2SIsX0.net
とは言っても某狩人もホモと穢れと虫取りおじさんが煽りあってるけどなww
アチチボルドちゃんが開発に入れば雷属性くらいは実用に耐えたかもしれない

483 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:57:36.20 ID:+D6bnFurd.net
斬裂はクリティカル距離考えなくていいし強いしで楽なんだからそら使う人増えるわ
増えると言ってもボウガン使いの中でと、ある程度の俺含めのゆうたくらいな訳でライトボウガン使用率は全体でも低いのに下方ってアホだわ

簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか状態ってアホ

484 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:58:43.80 ID:2c1fTS3ZM.net
斬裂ゆうただったけど、ネルギ探索中に斬裂弱体化
ライト好きになってたのでそのままネルギ、3古龍、ゼノをライトで挑み初見でクリア
ゼノは47分かかったけどw
オレをライトに目覚めさせてくれた斬裂に感謝

485 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:00:37.30 ID:pO3kf0N10.net
なんかこんなこと疑いたくないけど
運営がボウガンが嫌いで、こういう初期設定を行ってヘイト溜めてから嫌がらせのようなバランス調整をしてきたんじゃないかと勘ぐってしまう。
お手軽で強すぎる弓がノータッチなのも...
ただ単に近接組の声が大きくてヘイト管理のためにエアプ調整しただけだよね...だよね?

486 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:03:01.02 ID:PE7IU05z0.net
歴戦キリンだけはソロ斬裂でやった方が安定するわ
他の歴戦古龍は・・・うん

487 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:03:56.93 ID:EFMlMzmEd.net
スキル次第で通常メインも貫通メインも属性メインにも出来るような神調整出来るやつはいないのか

488 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:04:33.64 ID:VKyLx1l40.net
それ、調整必要なのはボウガンじゃなくてモンス側の肉質になると思うの

489 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:11:44.12 ID:CnBoCPRT0.net
単発自動装填というバツゲーム

490 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:14:53.11 ID:J751dQTl0.net
みんなどのライト使ってるのか気になって初めてスレ覗きにきたが結構弱体化の影響深刻なのか…
あんまりネット見ないから各武器の使用感はわからないけどそんなにライト飛び抜けて弱いのか…?
俺は今作からガンナー手を出したニワカだからタイムあんまり良くないがそれでも割と使える方だと思ってたんだが

491 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:15:19.94 ID:5+xeAy2k0.net
ライトボウガンでラスボスに行ったらビーム一発で即死します。防御力がいくつあればいいのでしょうか?それともビームはそもそも即死ってことでしょうか?

492 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:17:34.19 ID:TlI2zXoDa.net
>>491
ライトでビーム喰らうほど離れて戦うことある?

493 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:22:49.05 ID:c7Lmp4Xdp.net
攻撃6弱特3超会心3特射2渾身2拡張2強弾1
の最強装備出来たわ、ネルギガンティアボコって来る

494 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:25:21.32 ID:1YQb0U6qd.net
>>490
4からモンハン始めて今に至る自分にとっては
今回のライトボウガンは同じ名前の別物と思ってる

サブ武器で使ってた双剣はクロスと大して変わってないからこっちの方がメインになってる

495 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:26:10.91 ID:d/5mpFUp0.net
>>463
エンドコンテンツの歴戦古龍をああも簡単にクリアされるのが悔しかったんだろ
これから歴戦キリンに挑む人はちとかわいそうだ
ソロでの睡爆&斬烈を推奨するよ

496 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:28:18.62 ID:jTdPu5OV0.net
威力はそのまま、FF無しで、弾と種の所持数カット。
これで良かった気がする。一応楽に勝てるけど何度も戻らなきゃダメだからこれだけで15分は無理。みたいな

497 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:33:27.02 ID:Q7dd7v/8p.net
いや斬烈以外が使い物になればそれでいいんだが
尻尾切りたいから斬烈使おうくらいの存在感でいい

498 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:35:25.27 ID:NoZXC/V40.net
単発自動装填を通常貫通散弾に設定したやつ死んで?

499 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:37:15.29 ID:2ibQG4bH0.net
何が気に入らないって、いまだに斬裂の野郎がトップに君臨してることだ

500 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:40:54.28 ID:1YQb0U6qd.net
せめて射程距離が昔と同じ位あればな・・・

501 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:41:35.53 ID:kabnYFGSd.net
今尻尾切れないぞ寝ぼけてるのか?

502 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:41:43.92 ID:U55l00Py0.net
>>499
過去作とはまったく異なる減衰率アルゴリズムで残烈以外を調整しようにもできないんじゃね?
クリーンヒットなら確かに少し増強されてるような気もするが、そうでないとカスダメな所がまるで変わってない

503 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:43:20.31 ID:VKyLx1l40.net
近距離で張り付けば火力が出る、じゃなくて
近距離で張り付くなら近接か弓使う。って状況だからなぁ…

弾系の肉質を大幅に弄って、中距離でも火力出せるようにするしか無いと思う

504 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:44:23.53 ID:UFp2SIsX0.net
単発自動装填はもっと早くリロしてくんなきゃ話になんないよ

505 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:44:48.97 ID:4UeEshxF0.net
斬裂以外撃ってて気持ちよくないってのが全てだと思うよ

506 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:45:04.50 ID:BQ/c/sBNa.net
正直弾速さえ上げてくれたら他は今のままでも何とかなると思ってる

507 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:45:29.39 ID:dDSgqQdl0.net
何がいけないって斬烈以外まともに取り柄が無かったけどそれが最強だったところに取り柄だけ無くしてしまったこと

508 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:47:39.26 ID:x+R2pHe3p.net
属性弾うんちやしカルマ担いで地雷仕掛けて頭殴るのと通常弾連打ですよ

509 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:47:40.29 ID:Dx4mxyWy0.net
弾の肉質変えるのだけは絶対ダメだろ今でさえ弓がネギ1分切ってんだぞ

510 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:47:40.46 ID:U55l00Py0.net
そもそもダウン取って尻からかました時に、貫通のヒット数が撃つごとに大幅に変わるのがよくわからない
動いてる尻尾の位置に影響されてる?そんなチマチマしたものでカスダメ&ヒット数低下とかやるなら
それこそ全体の与ダメの絶対値を上げないと話にならないよな

511 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:48:34.71 ID:yB2a3kF70.net
8割がた揃ったから属性やってみたけどまあまあだった
ガンキンに水冷速射合計60ダメージくらい

512 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:48:59.02 ID:VKyLx1l40.net
>>509
大丈夫だ、ネギの肉質はアレ以上下げようがない!

ネギとバゼルは柱並の超敏感体質だから、実はネギに関しては中距離でも火力出る

513 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 14:52:16.28 ID:Q7dd7v/8p.net
グレイトに通2速射つけてくれたらもう何も言わん

514 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:00:04.47 ID:fRg8d4XcM.net
肉質調整となると弓を全体的にいじらなきゃいかんからしないでしょ

515 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:05:02.48 ID:wnrrcmA10.net
弾の威力2倍にしてくれたら今のままのクリ距離でも我慢してやる

516 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:05:14.69 ID:GSXwIi/ea.net
貫通弾のジジイの小便みたいなチョボチョボっとした速度どうにかなんねえのか

517 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:10:35.97 ID:5pjjkiZQ0.net
今気づいたんだがハザク砲に無属強化乗らなくなってないか
滅龍撃てる武器も対象外になったのか・・・?

518 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:11:06.56 ID:wnrrcmA10.net
もとからだろ

519 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:13:23.54 ID:yB2a3kF70.net
ヴォルガノスピーク時に水冷速射100(50・25・25)ダメージ以上でた
他の属性特化できる人別モンスターもやってみてくれ

あと属性貫通したときごく稀に複数hitしてるような気がしたんだけどどういうこと
バゼルに貫通弾撃ったときみたいになんかまとってると別判定とかあるんだろうか

520 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:13:49.80 ID:y2XdeSag0.net
もう斬裂の速射砲ができればいいわ

521 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:15:51.06 ID:pO3kf0N10.net
>>514
弓とボウガンの肉質を別のものにするか弓のモーション値下げるとかしないと無理だね
お手軽バカ火力の弓使いから批判すごそうだし多分ないな。
声の大きいものが勝つ

522 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:15:54.98 ID:HnyRwMG90.net
ネギライトとカルマを撃ち試していたんだけど、ブレ無しとブレ中の差ってあんまり無いね。厳密にはブレ中だと速射の撃ち終わりにレティクルがブレるだけで弾自体はトリガー引いた時のレティクルに3発ともまっすぐ飛んでいく

止まってる相手に撃ち続けるタイミングだとカルマの方が楽だけど、動いてる相手に撃つならネギの方が火力出る分優秀かも

523 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:19:57.55 ID:K0ASAoln0.net
斬弱くなった言うが、歴戦じゃなきゃ古龍でもソロ余裕だしまだまだ強いだろ

524 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:22:59.52 ID:U55l00Py0.net
>>523
まだまだ強いなんて程度の代物がライト最強の弾種ですw

525 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:23:56.14 ID:2ibQG4bH0.net
>>523
どういう意味?他の武器ならマルチでないと歴戦でない古龍とは戦えないって事?

526 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:26:51.50 ID:nDedt1yC0.net
そもそも歴戦でも無い古龍なんか行かなくね
素材は歴戦回ってれば余るしTAも非歴戦じゃあんま意味無いし

527 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:28:13.97 ID:NoZXC/V40.net
玉集めに銀枠調査行くくらい

528 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:28:16.43 ID:X89ubolI0.net
宝玉が全然出なくて調査古龍はよく行く

529 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:38:16.22 ID:hdG82NDz0.net
無撃強化ってハザクボウガンには乗らない?

530 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:43:00.67 ID:oVRjP8TId.net
斬裂弱体化してからレウスバスター2しょってHR50のキリン歴戦行ってきました!
キャンプ1回戻りだけで火炎弾と斬裂で無事クリア!弱体化したとはいえ普通に強いな!

531 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:45:10.96 ID:1A+t9gQk0.net
歴戦ハザクなら火炎弾撃ってるだけで6分7分で終わるから楽でいいね歴戦キリンも散弾で簡単
ただライトボウガンでクシャとテオの苦手意識が消えないどう戦えばいいんだろうか

532 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:45:45.78 ID:WmaoO58A0.net
斬裂がライト最強はない、今は通常速射のほうが強い
斬裂脳死できなくていいから属性強化しろ

533 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:48:11.21 ID:X89ubolI0.net
テオは反動パーツガン積みして通常3のリロードがデフォで足止まらない奴使うと楽だぞ
速射の方が火力あるけど怖いからね

534 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:48:23.58 ID:1YQb0U6qd.net
滅龍弾があるから乗らない
無属性強化が乗るのは闘技大会のボウガンとあと一つあった位

535 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:51:35.27 ID:1A+t9gQk0.net
通常3か試通常弾強化珠無いけど試してみようかな
ありがとう

536 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:54:51.89 ID:X89ubolI0.net
>>535
通常3運用自体は選択肢がたくさんあるけど状態異常弾全部撃てて水属性と炎属性が撃てるジャグラス銃とかオススメ

537 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:57:06.24 ID:u5E1HCRt0.net
通常弾の弱さを強調する例としてよく歴戦テオがやり玉に挙げられるけど
よくよく考えたら弾の性能より尻尾の肉質のほうが影響大きいんじゃないかと思えてきた
頭と尻尾、体の両端に弱点があるなら近い方狙えばいいからクリ距離や弾速の影響も小さくなるし

538 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 15:59:19.07 ID:5pjjkiZQ0.net
歴戦キリンが未だに全武器の中で一番楽ってだけでも一応ライトの価値はあるな

539 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:06:49.56 ID:Ey6qlczh0.net
明らかなガンナー殺しの今作のテオは苦手でもしょうがないと思ってきた

540 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:06:58.05 ID:Ng8G9+Exa.net
もう拡散弾はらまくわ

541 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:07:27.79 ID:IYmAqaAqd.net
>>519
ゼノの両前足を通すように火炎弾撃ってると両方ダメージが出てるな

542 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:09:07.25 ID:iD78vjW80.net
テオは地形で殺りに来るから嫌い

543 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:10:53.49 ID:v2ZVkQNS0.net
リロード効果つきのチャージステップ実装して
速射の硬直後半キャンセルしてCSできるようになってもまだ弓より弱そう

544 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:12:46.01 ID:l3h+7Der0.net
>>543
スライディング前の謎ステップ削除してリロードスライディングにしてほしい
あのアクション無駄にやりたくなるくらいイケメンで好き

545 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:16:18.07 ID:cE1J440a0.net
スライディングしながら撃てたり近接すごい高威力だけどスタミナ凄い減るとかにして
いっそのことヴァンキッシュみたいにしちゃえ

546 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:18:28.29 ID:sEWk8DeJ0.net
簡悔ナーフだからな
弓はcsで操作難度多少上がってスタミナ管理ある分ガチゆうたは排除できてナーフ免れそう
斬裂ライトは本当にぐるぐる周りながら撃つだけだったし、まじでガチゆうたでもクリアできたしな

547 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:24:05.68 ID:iD78vjW80.net
ジャンプリロも思ってたんと違うよね
着地して結局カチッっとするし

548 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:28:02.96 ID:WUUgzmJv0.net
特殊射撃を起爆榴弾じゃなくてウィークバレットにしてくれ

遠距離武器が足元に地雷埋め込んで殴って起爆ってセンスなさすぎる

549 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:33:58.66 ID:6jP08/fma.net
属性弾複数ヒットするからね
火炎弾だけで歴戦ハザク10分切れるから言うほど弱くないぞ

550 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:34:44.64 ID:NrowoOpDM.net
俺、テオの尻尾を今までくらいに柔らかくしてくれれば何も文句無いわ

551 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:37:40.96 ID:kBFXuHl0K.net
属性特化に最後の希望を託そう。
しかし、属性スキル3レベルで上限になるのはわかっててやった仕様なのか、それともミスなのかわからんなあ。

552 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:38:10.44 ID:qfh306Ypa.net
他ガンナーの3倍以上、近接の2倍「言うほど弱く無いぞ」

553 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:41:26.46 ID:7UqlaMrG0.net
属性は射撃リロどっちかでモタモタしだすのがやっっぱきついわな

554 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:43:00.94 ID:WmaoO58A0.net
全弾掃射でDPSは総合的に高いけど隙はでかいフルバとカズヤの合わさったような技あればよかったのにな
今のライトボには火力より爽快感が足りない

555 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:44:24.02 ID:sEWk8DeJ0.net
>>554
斬裂は爽快感あったしなぁ
ザクザクザクザクみたいな感じで

556 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:45:45.31 ID:qmLdX3fz0.net
起爆榴弾が集中で短縮できるって本当?

557 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:51:12.20 ID:6jP08/fma.net
本当

558 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:51:59.42 ID:6jP08/fma.net
属性は火力の伸び代がなさすぎる

559 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:54:27.27 ID:W3GBw7gH0.net
属性よっわ
なにこれ

560 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:57:04.28 ID:IfGvb+MS0.net
確かに言うほど弱くはないけど強くはない

561 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 16:59:34.41 ID:ynQJQCTr0.net
スキル盛っても通常2速射に勝てないレベルとかどう使えと

562 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:00:30.47 ID:enxyBbk90.net
>>554
超速射という良い前例があるだろう
何故がそれっぽいものをヘビィが使ってるがな

563 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:00:43.72 ID:W3GBw7gH0.net
属性強化弱点特効火竜2やっても全然伸びん

564 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:01:49.93 ID:X89ubolI0.net
今回属性関連って上限があるんだっけ

565 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:03:36.55 ID:ZeCL0zKH0.net
もうライトボウガンがPTにいる前提の肉質になってもいいからウィークバレットみたいに着弾点の肉質柔らかくするなりの特殊弾薬欲しいちやほやされたい

て冗談で思ってる

566 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:05:56.33 ID:xQAA7Yfe0.net
笛共々ざっこwカス担いでくるゆうたとかキックするわ
が笑い事じゃねえもんな

567 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:08:25.66 ID:yB2a3kF70.net
火力を理由にキックは成り立たない

568 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:08:37.64 ID:YPA8lkBp0.net
カルマだと会心カスタマイズで40%になるからあとは弱特3でもつんでおけば90%で会心十分だから耳栓5とキノコつむ余裕でていいな

569 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:09:08.34 ID:pEV2akhP0.net
無撃珠のせいで属性がないほうが嬉しいってのがやばいな

570 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:09:44.84 ID:EkAUZYHx0.net
火力がないから別のところで貢献しようと閃光投げて粉塵撒いて鬼人弾撃ってたら支援回数が笛並になってた

571 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:11:50.70 ID:TceGJr2q0.net
アプデ後ライトさん、弱すぎる
趣味武器やな

572 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:12:57.53 ID:7IBlhu1n0.net
そもそも弱点属性に特化してんだから
悪くないくらいで倒せましたって、その時点でどっかバランスおかしいんだよ
ただでさえ珠やカスタムでそこに至るまでの道程をやたら引き伸ばしてんのに

573 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:17:30.91 ID:669o7LGId.net
>>519
おれはディアに氷結で1速射180とかだしてるわカモすぎる
ヴォルは溶岩纏いしてないと水効かなくね?

574 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:19:08.08 ID:iyoSNNOY0.net
>>341
たかだか一分しか持たん不動では耳栓抜いたらアウトだよ

575 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:19:45.85 ID:qmLdX3fz0.net
>>557
サンクス、集中積んでガンガン起爆榴弾回してくのもありかね

576 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:19:58.38 ID:iyoSNNOY0.net
>>343
鬼ヶ島こそ通常2速射だったのにな

577 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:20:40.08 ID:669o7LGId.net
レウスはもちろんのことディアですらコロリンで咆哮回避出来るからな
psみがいていけ

578 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:20:56.84 ID:IOywuqrka.net
肉質よく見てないけど
「極端に」属性弱いやつって誰さ
全体的な属性の通りじゃなくてね

属性が×と☆1〜3表記だから特に思うよね

579 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:23:00.52 ID:iyoSNNOY0.net
>>373
巻き込まんよ

580 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:26:47.46 ID:iyoSNNOY0.net
>>411
俺も耳栓は必須 火力盛ってもやられちゃうから

581 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:29:32.64 ID:l3h+7Der0.net
属性は武器全体の問題だな
個人的には速射の反動とか一発でスライディング出したいとか快適さにも振ってほしい

582 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:30:10.84 ID:X89ubolI0.net
属性周りの問題ってバグなのかね仕様なのかね

583 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:32:33.74 ID:ZYAMhPJB0.net
ライト専でやってて初めて弓の動画見たけどこれはやばいね
さすがに心が折れそうだわ 時間掛かってもいいからもう一回ボウガンの調整マジメにして欲しい

584 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:34:23.33 ID:2ibQG4bH0.net
マルチじゃ死なないことが一番大事だからライトも
耳栓、加護、体力でガチガチに固めていこう

585 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:35:33.64 ID:xkvUEbvz0.net
装飾品は厳選してでも早めに集めておいた方が良いと思った
通常とか弾道珠や強化珠の有無でかなり違ってくるだろうし

586 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:38:39.73 ID:IOywuqrka.net
1人で気軽に珠集めと金策でドドドやってるけど
ヌマクローの倒しかたで一番楽なのが鈍器発動して地雷殴りしてるときなんですが
誰か俺のボウガンの銃口に接着剤入れやがりましたか?(泣)

587 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:40:20.44 ID:2nL4LVDa0.net
>>575
起爆竜弾は素の状態では1分で1発補充
集中3を付けるとこれが50秒になる

588 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:41:07.80 ID:sEWk8DeJ0.net
>>587
30秒に短縮してくれw

589 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:42:21.19 ID:enxyBbk90.net
>>587
30秒になってたら使ってたわ

590 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:44:08.67 ID:X89ubolI0.net
えぇ…
10秒しか短くならんのか

591 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:44:56.94 ID:BBo3p4670.net
斬裂で聞きたいんだけどキリンで近接いた場合は撃たない方がいい?

592 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:45:24.70 ID:TceGJr2q0.net
本スレでライト弱いって嘆いたらネガキャンやめろとか言われたわw
どこをどう見たらこのゴミ武器が強いと感じるのか謎

593 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:46:59.51 ID:X89ubolI0.net
>>591
撃たない方がいいと思う
尻餅つくから場合によっちゃ死ぬ

594 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:48:47.58 ID:1wNm5zS60.net
使いこなせば強いので強い
どう強いか?聞くな

595 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:48:51.36 ID:1YQb0U6qd.net
集中3が短縮時間20%カットだからね

596 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:49:13.77 ID:BBo3p4670.net
>>593
ありがとう
高い部位だけにしとく

597 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:49:56.33 ID:eJzC2sPN0.net
自分が使ってない武器がいくら弱体化されようがどうでもいいからな 俺もそうだし
ぶっ壊れが修正されただけじゃんとか通常貫通が強化されたからいいだろとか言うけど
じゃあお前らメイン火力が弱体化されて他が微強化貰った結果討伐時間が倍近く増えて許せるのかよってね

598 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:51:59.15 ID:qmLdX3fz0.net
>>587
詳しくありがとう、10秒しか縮まないなら辞めときます…

599 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:52:37.12 ID:2nL4LVDa0.net
起爆竜弾を発射可能にしてモンスターに打ち込めるようにしてほしいなぁ

600 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:54:35.84 ID:Of/lvSSr0.net
それガンスじゃね?

601 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:54:59.11 ID:xQAA7Yfe0.net
今回いわゆる攻略wikiがなくて自分で真面目に情報収集しないと火力キャップとか期待DPS分からないからね
本スレでは大半の事をかなりイメージのみで語ってる

602 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:55:22.54 ID:X89ubolI0.net
あの杭ぶち込むのを遠距離でやれたら強いと思うんですよ

603 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:57:23.86 ID:pEV2akhP0.net
ダンディーステップから直接相手に地雷ぶち込めばいい

604 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:58:11.74 ID:iyoSNNOY0.net
>>574
すまん90秒か にしても変わらないかな

605 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:58:13.31 ID:y18ArN1Zd.net
ライト層がいなくなるまで本スレでまともな議論なんて無理
MHに限らずどんなゲームでも

606 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 17:59:24.78 ID:sEWk8DeJ0.net
>>592
高PSと勘違いしてる近接専門ゆうたがまじで斬裂憎んでるからな
自分よりも簡単にDps出されて悔しい

607 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:00:53.65 ID:7IBlhu1n0.net
属性問題はぶっちゃけボウガンに限らず近接も抱えてる、要するに今作自体の問題だから
まぁそっちの修正(あるのか?)に合わせてどうにかなる可能性も…?

608 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:02:47.24 ID:VKyLx1l40.net
>>523
歴戦だと難しくなるって言うのは不動積んで殴りに行く職だけ位かと
対歴戦のガンナーの立ち回りは安全マージン確保をどんだけ取れるか

こう書いて思うのは不動着込んで立ち回る弓はマジで頭おかしいなww

609 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:03:01.27 ID:TceGJr2q0.net
>>606
まぁエアプなんだろうけど禍根を残したカプコンは罪深いで

610 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:03:04.80 ID:CnBoCPRT0.net
ライトは壁キック撃ち出来ないんですか!

611 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:03:42.28 ID:sEWk8DeJ0.net
>>608
耳栓がわりじゃないの?
高級耳栓が15スロスキルだし

612 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:04:08.59 ID:7KS1jLKC0.net
誰も尻尾切らないから斬裂撃つか

今まで尻尾に目もくれなかった奴がふらっと尻尾側に移動して吹っ飛ぶ

斬裂ざまぁとか言ってる奴にはこういうのも含まれてるかと思うとちょっと複雑になる

613 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:04:37.60 ID:q6mjF8R/0.net
KO術って弾には乗らないよね

614 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:08:10.03 ID:WlNR3xM6p.net
>>612
作り話でしかマウント取れないなんて、ゆうたは寂しいな

615 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:09:56.02 ID:IOywuqrka.net
>>613
徹甲榴弾と減気にのらんくなったのか?
今ディア×2の奥義の溜めに肩から角生やしてる

616 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:10:32.47 ID:ZYKZnI8q0.net
弓より前で闘ってるのに何かなぁって感じ
火力上がるような新アクションの調整ムズいんだろうけど、その分弾の調整を慎重にして欲しかった
XXの時のステ射撃とかチャージショットとか見てるとG級でも期待できんしね

617 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:12:10.44 ID:1YQb0U6qd.net
鈍器付けて殴る場合、KO術はレベル幾つまで有効なのかな?

618 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:12:37.21 ID:q6mjF8R/0.net
>>615
のるんだったら、マルチでKO術特化してサポートできるかとか思ったんだけど

619 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:14:02.60 ID:rg7hrWsS0.net
属性修正は全武器にっこりなんだからやっても問題ないと思うのになあ
ただ、カプの調整スタッフはゴミなのが気がかり・・

620 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:15:06.69 ID:sEWk8DeJ0.net
>>614
まぁどんなにライト好きでも
マルチで斬裂使うなとは思うわ
味方が近接ゆうたで火力が斬裂うつほうがましでも撃ったらあかんわな

621 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:17:05.32 ID:VKyLx1l40.net
マルチで斬裂使うなというより、比較的小型目標の相手で斬裂持ち込んだらDPS出せないけど良いのか?って思考だな…

622 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:19:50.37 ID:ZYKZnI8q0.net
マルチで斬裂はやっぱやめた方がいいよ
近接に怯み軽減3強要するわけにもいかんだろうし

623 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:20:47.87 ID:VKyLx1l40.net
>>622
マルチでやる気は無いから意味が無い仮定だけど、キリンはどうしようか…

624 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:23:19.99 ID:pO3kf0N10.net
なんでそんな弱くないみたいな火消し君がくるんやろ
エアプ業者に火消し委託してるのか?開発や社員もエアプなのか?

625 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:23:58.97 ID:ZYKZnI8q0.net
通常弾かひるみ軽減付けて殴るか上向いて散弾
キリンはソロがいいね

626 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:25:58.63 ID:kabnYFGSd.net
マルチは斬裂撃ち尽くしたらBB帰ってテント籠ってるわ
みんなが望んだ修正に対して最適解の行動をしてる

627 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:28:58.55 ID:IOywuqrka.net
マトが小さくて動き回るものが弱点
ってのがいつもより多いもんな

榴弾と斬裂以外にもああいう弾欲しくなるよな
着撃弾?知らないコですね…

628 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:29:45.28 ID:WUUgzmJv0.net
マルチでどんどん斬烈打ってくれ
また全く同じ調整されたらライトも使いやすくなるからな

629 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:32:55.12 ID:LqnQsEPa0.net
MHP3から復帰なんだけど減気弾って結構威力なかったっけ
カルマで速射できるからとりあえずひるむまで撃ってるけどイマイチ効果感じないな

630 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:34:38.09 ID:sEWk8DeJ0.net
>>628
今の斬裂のほうが近接殺しだからなwww
怯み連続で入って何もできずに死ぬwww

631 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:35:17.85 ID:IOywuqrka.net
柱にうったら1ダメだったな
減気弾

632 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:35:40.73 ID:ZeCL0zKH0.net
近接達が望んで行った修正の結果の斬裂をどんどん還元していけ

633 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:35:56.64 ID:sEWk8DeJ0.net
コロリンすら許さない鬼畜っぷりw

634 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:41:53.88 ID:bZt4SM5A0.net
カプコンお墨付きのパーティ妨害にならない斬裂修正やぞ

635 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:42:48.26 ID:YoxjWdADa.net
>>632
吹き飛ばしウザい→尻餅にしました
威力高すぎ→下方修正しました
持ち込める数も多い→減らしました

ダメなところ全部修正したんだから文句出るほうがおかしいよな

636 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:42:50.02 ID:BBo3p4670.net
この流れで何でもできるライトさんRPへの憧れを捨てた
今でも異常結構入るもんね

637 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:42:52.08 ID:enxyBbk90.net
>>629
減気の怯みはダメージで怯んでるわけじゃねえぞ

638 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:47:09.66 ID:sEWk8DeJ0.net
歴戦に持ち込んで近接乙らせて発狂させてるやつは少なからずいると思う

639 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:49:12.91 ID:Ey6qlczh0.net
>>624
笛ほど戦えなくないからと
斬裂なしで歴戦古龍15分クリアできないとか言うやつが少し前まで書き込みまくってたから

640 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:49:52.10 ID:IOywuqrka.net
でも以前は単発威力だと意味わからんレベルで高かったよな
減気弾て昔(4)は15,20だったんだよな
通常弾は6,12,10+α
毒、麻痺 は10,15だったか

641 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:49:54.26 ID:0XKMuj2w0.net
マルチテオだと通常顔に当てられん。斬烈に戻っていいっすか?

642 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:51:52.67 ID:IOywuqrka.net
近接様はテオ相手に尻尾のフリフリに的確に弾当てんと人権ないからな、ボウガン
貫通もバリアで無意味になったしならお前らやってみろと…
相手を知らないとわりとなんでも言えるよね

643 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:52:25.17 ID:NrowoOpDM.net
適当に地雷設置しとくと勝手に突っ込んで転けてくれるよテオにゃん

644 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 18:57:53.63 ID:26P01lUs0.net
どう考えても通常弾のクリ距離がおかしい

弓の通常矢が優遇されすぎだわ

645 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:08:34.75 ID:7KzJ1Wuja.net
弓はCSで位置頻繁に変わるし敵も動き回るんだから今のクリ距離でも短いんだが?
腰を据えて張り付けるボウガンは今の距離で十分だろ

646 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:09:38.50 ID:cZPF0XF30.net
腰を据えて貼り付けるボウガンとか持ってみてぇなぁ

647 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:10:16.70 ID:+ItG+lE/0.net
キチガイそのものの弾肉質とキチガイそのものな属性肉質にも関わらず強い弓のモーション値ってどうなってんでしょうね

648 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:11:20.32 ID:VKyLx1l40.net
>>646
ソレが目的ならシールドヘビィにガード強化で行ける

649 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:12:31.22 ID:7KzJ1Wuja.net
普通の抜刀速度で歩けてボタン押した瞬間最大威力の弾が撃てるだろ
弓はどうしてもチャージが入るしチャージしてる間に敵も動くからな

650 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:13:52.55 ID:pO3kf0N10.net
抜刀弓とかお手軽バカ火力だよ?

651 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:14:09.06 ID:VKyLx1l40.net
弓は元の火力が尋常じゃないせいか、非クリ距離、非急所でも結構ダメージ入ったりする
そう、ボウガン基準だと「結構ダメージが入る」

652 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:14:23.21 ID:7IBlhu1n0.net
弾速やクリ距離の話からまたすんの?

653 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:14:41.42 ID:A8V2dGjH0.net
弓のCS如きが難しいとかお前脳死斬裂ゆうただろ
弱体化して今度は弓に行くも脳死斬裂してたからPS足りないってかw

654 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:15:15.48 ID:FjDrQwA+0.net
弓との比較は別にどうでもいいけどもうちょっとこう、何とかしてほしいよね……

655 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:15:16.28 ID:7IBlhu1n0.net
>>651
非クリ距離ボウガン基準だとスリンガーで石発射すらダメ入る事になるじゃないですかやだー!

656 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:16:10.27 ID:VKyLx1l40.net
>>655
貫通スリンガー撃ち放題ならマジでボウガン要らなくね?ww

657 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:20:28.91 ID:7KzJ1Wuja.net
CSが難しいから長いと言いたいのではない
チャージが必要か不要かの差が必要ってこと
単発威力は確かに高いがチャージ中に敵が動いたり攻撃避けたりで不発がある分クリ距離が長くて威力が高くなってる

CSでそんな前提ぶっ壊れたけどねw

658 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:25:12.29 ID:UP30ouku0.net
★8古を喰らうもの
ネルギガンテTA(ライト修正後)
1位 0’57''31 弓
2位 1’34”10 ヘビィボウガン
3位 1’45”-- チャアク 1’45”-- 片手
5位 1’50”-- ガンランス
6位  1’51”-- 大剣
7位 1’54”-- ハンマー
8位 1’55”63 太刀
9位 1’59”73 双剣
10位 2’02”60 スラアク
11位 2’06”21 ランス
12位 2’15”51 操虫棍
13位 2’21”36 狩猟笛
14位 2’48”70 ライトボウガン


狩猟笛
https://youtu.be/Y1yuE87RD-Y
修正後ライト
https://youtu.be/1KUUaHiTr5E

659 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:25:50.04 ID:pO3kf0N10.net
1分きってて草

660 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:26:13.32 ID:Od6cVcWP0.net
しかし斬裂ってそもそもお手軽さが突出してただけで火力自体はそこまで高くなかったわけだが
それの何がいかんかったんだろう。別にどうしたって一番お手軽な武器ってのは存在するわけだし

661 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:27:38.60 ID:7IBlhu1n0.net
>>660
簡悔

662 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:28:30.39 ID:+ItG+lE/0.net
その突出してない火力に届かない程度の火力しか出せない人が多かったんじゃない?
まあほら、最近はどの武器も複雑化しててそれを使いこなすことを前提な調整してるし、うん

663 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:28:35.26 ID:kc9l0q4Bd.net
笛にも劣る最弱火力武器のスレはここでつか?

664 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:28:34.57 ID:ZeCL0zKH0.net
全武器下方や!ナーフハンターオンラインや!!

665 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:29:28.23 ID:xkvUEbvz0.net
歴戦ネルの飛び込みで死にまくって回避5距離3作ったらようやく安定した
ブラギの飛び込みを避ける要領で前コロリンしてるんだけど、これスキル無かったら納刀ダイブするしかない?

666 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:30:53.85 ID:pO3kf0N10.net
>>660
ゲーム性が壊れるくらいつまらなくしてたとは思う
だが、弱体化されたはずの斬列弾を結局頼らなくてはいけないガバガババランス調整を恨む
今のライトは産廃武器

667 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:32:30.99 ID:FjDrQwA+0.net
>>660
味方ふっとばす問題と、あとまぁ理論値火力はそうでもなくとも実戦でローリスクで安定して火力出せちゃってたのは問題だと思うし修正されるのは仕方ないと思う
あと何よりライト使うにあたって斬裂1択ってのは全く面白みがないからな
じゃあアプデで選択肢が増えたかと言うと……

668 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:34:09.87 ID:enxyBbk90.net
非クリ距離だったらスリンガーの方が強い

669 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:35:57.50 ID:X89ubolI0.net
よほどメルボムでもあったんじゃねーかな

670 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:36:43.87 ID:Ey6qlczh0.net
>>660
お手軽に当ててそれなりのダメージまではまあいいけど
何度ダウンしても耐性がついてないように見える古龍へのダウン能力
キリンが事故さえ避ければ初期にでてきたジャナフレベルの雑魚と化してたあたりだろ

あと転ばされてた近接と斬裂しかなくてつまらんっていう今までのライト使いの声

671 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:37:17.80 ID:VKyLx1l40.net
ぶっ飛ばしを自重させろなら良くてのけぞりにしろよって思うけどなぁ…尻もちはやべぇぞ

672 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:38:27.23 ID:xQAA7Yfe0.net
弓の壁蹴り許されて斬裂許されないのは違和感
弓もさっさと死ね

673 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:38:52.02 ID:X89ubolI0.net
むしろ吹っ飛ばす方がまだよかったまである
相手の足元で尻餅つくとか歴戦だと致命的

674 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:40:03.99 ID:sEWk8DeJ0.net
正直狙って乙らせれるよな...
今の斬裂

675 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:41:18.45 ID:QhFl6+LB0.net
斬裂健在の頃は毎日ドヤ顔TA投稿してたのに、今は非歴戦で最下位
もっと詰められるガイジさん、どこに行ったの?

676 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:41:59.15 ID:BgIGfqiv0.net
>>665
安定するならそれでいいと思うけど、距離3か納刀術3だけつけてもいける気がする

677 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:42:19.54 ID:X89ubolI0.net
というか毎回思うんだけどモンハンのマルチにおけるFFって無くしちゃダメなのかな
マルチギスギスの原因になってるし

678 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:44:14.69 ID:Ey6qlczh0.net
最下位っていうかこれ笛の人がすごいだけじゃないかw
他が全部3分切ってたときに4分だったのをよくここまで縮めたな

679 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:45:24.84 ID:sEWk8DeJ0.net
>>677
位置取りとかもpsのうちだからなぁ
まぁこれからワールドワイドに転換していくならそういうストレスの掛け方は消してもいいと思う
外人に嫌われる部分だし

680 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:47:41.22 ID:LqnQsEPa0.net
>>637
わかってるよ
減気怯み発生でスタミナ削れるんでしょ?
過去作よりダメージ減ってるから余計に
そのスタミナ減ってる感をイマイチ体感できないってこと
まあ相手が黒ディアだからなのかもしれん

681 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:47:49.29 ID:sEWk8DeJ0.net
展開

682 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:48:00.23 ID:Euq+FjAw0.net
チャージステップで位置変わるのくらい想定して動けないならゆうた
敵が動き回るのなんか武器関係ない
腰を据えて貼り付けとかエアプ
ボタン押した瞬間再々火力とか弾飛ばさずに超能力でも使ってんのか?w
弓も結局頭雄太しかいないのな

683 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:49:18.95 ID:pO3kf0N10.net
ガイジさんはネルギガンテTAと謳った動画に堂々と猫つれていって
ドヤ顔まだ詰めれルゥーだからな

684 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:50:40.21 ID:1PRLcN8m0.net
ストーリークリアするまでオススメのライトボウガン教えて下さい

685 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:52:41.16 ID:y18ArN1Zd.net
CSはむしろ回避、位置取りと攻撃を同時に出来るアドバンテージにしか感じない
慣れない最初の頃は狙った場所に撃てなくて焦ったけど慣れると過去の弓とか使えないくらい快適だわ

686 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:56:26.07 ID:Euq+FjAw0.net
ネルTAとかクリ距離とか実戦での実用性の話を無視して密着して柱打ちと変わらない検証して十分とか言ってるエアプだろw

687 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 19:59:54.07 ID:xkvUEbvz0.net
>>676
レスありがと。火力も積みたいから距離3試してみるわ

688 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:00:17.02 ID:enxyBbk90.net
>>672
壁蹴りとか使える機会ほとんどないぞ

689 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:00:32.77 ID:+ItG+lE/0.net
CSは溜め維持どころか溜め段階が上がるとかいうとんでも性能なのぜ
位置取りと回避と攻撃だけとかとんでもない

690 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:00:39.01 ID:fOOko8Z/0.net
でも、正直斬烈撃ってるより通常散弾貫通打ってる方が面白いわ。

691 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:01:46.37 ID:plDlK2Swa.net
詰めれるガイジさんも最後にそう言ってたわ

692 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:02:25.71 ID:sEWk8DeJ0.net
お前ら歴戦ヴァルいく?

693 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:03:35.67 ID:ZYAMhPJB0.net
>>687
咆哮→飛び込みならダイブで避けられるぞ
耳塞いでる時に左右どっちかにダッシュ入力納刀から最速ダイブで避けられる

694 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:04:13.19 ID:ZYAMhPJB0.net
>>692
いきたい

695 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:07:21.74 ID:L3RFX/UHa.net
6EWCvR7tKG86

696 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:11:04.78 ID:sEWk8DeJ0.net
@2
別に寄生でもええねんで

697 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:13:12.74 ID:xkvUEbvz0.net
>>693
なるほど、ダッシュ入力しておけば最速納刀できるのか……
勉強になります

698 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:13:51.51 ID:xkvUEbvz0.net
>>696
ノ 一応ソロで回せてます

699 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:15:34.80 ID:sEWk8DeJ0.net
@1で
部屋idは上の

700 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:20:47.00 ID:sEWk8DeJ0.net
>>695が部屋idです

701 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:22:53.91 ID:sEWk8DeJ0.net
>>698
どうぞ
>>695が部屋idです

702 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:24:12.35 ID:Od6cVcWP0.net
>>693
ダッシュ入力納刀ってどいう意味?

703 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:25:20.66 ID:sEWk8DeJ0.net
とりあえず出発するけど
枠1空いてるからいつでもこいよー

704 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:30:03.62 ID:Lf4Fx/lz0.net
すまん、笛よりも火力で負けてる武器を使ってる奴おる?

705 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:30:09.12 ID:KiM70FPB0.net
>>702
ダッシュ押すと自動で納刀するじゃん?
つかライトもそうだけどボウガン可哀相だなぁ…

706 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:31:02.72 ID:7KzJ1Wuja.net
>>702
R1押しながらダイブ方向に入力と×ボタン連打で余裕

707 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:32:49.00 ID:Od6cVcWP0.net
ああそれだけのことか・・・
ありがとう

708 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:46:00.13 ID:FYRjeuLM0.net
産廃武器
歴戦には来るなよ
ワーカーは蹴るのめんどいのよ

709 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:46:55.57 ID:sEWk8DeJ0.net
6EWCvR7tKG86
歴戦ヴァル@1

710 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 20:48:38.03 ID:sEWk8DeJ0.net
>>708
他人のふんどしで取るマウントは気持ちええか?

711 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:00:13.21 ID:5WCrFD+E0.net
ライトボウガンはネタにはされるけど、所詮最弱武器なのか…

712 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:02:11.39 ID:Od6cVcWP0.net
面白いのはむしろ弱体化されてからの方がキチガイがよくスレに来るようになってるってことかw

713 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:02:43.77 ID:ZYKZnI8q0.net
もうライトの火力伸びない、システム上限界だわ
俺の中でワールド終了
詰みゲーの仁王行くわ

714 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:07:25.29 ID:ZeCL0zKH0.net
斬裂以外強化されたじゃんっていう殴るための口実を手に入れた他の武器種のストレスのはけ口になってるからな
まぁその強化されたってのがハリボテっていうのがわかってないしわかる気もないんだろうが

715 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:15:12.22 ID:iPshdJLHM.net
>>651
ディア弓に結構スキル積んでやってみたけどそんなに火力出ないぞ
俺は速射やりに戻ってきた

716 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:17:47.51 ID:wnrrcmA10.net
歴戦ハザク安定して7分切るようになってきたけどどうにかして2分縮まないかな

717 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:19:14.42 ID:5hejoav7d.net
かすったら即死なんだから火力あってもいいんじゃねえの

718 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:22:11.13 ID:5+xeAy2k0.net
最初のモンハンだが結構難しい。ラスボスが勝てない。なぎ払いのビームがつらい。立って打つなぎ払いは避けられるけど低いなぎ払いビームは避け方が分からない。長丁場だし慣れればできるようになるのか?

719 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:23:15.00 ID:WUUgzmJv0.net
他の武器が強い弱いはどうでもいいから使いにくさをどうにかしてくれ

720 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:26:30.51 ID:7IBlhu1n0.net
>>718
キツいなら素直に横から撃つと良い

721 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:27:31.00 ID:sEWk8DeJ0.net
>>718
火耐性あげて地面ダメージいたくなくせばいい

722 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:27:46.47 ID:oI1D5hTSd.net
情弱なゆうたが未だにライト担いでくるから蹴るのめんどい

723 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:29:54.65 ID:Rs84Vt4a0.net
すまん、まだゴネてる斬烈ガイジおりゅ?w

724 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:31:05.78 ID:ZeCL0zKH0.net
ぜひとも情弱にもわかるようにライトボウガンが火力の低い役立たずの自己満足武器だってことをモンハン公式にも聞こえるように広めていただきたい

725 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:32:58.50 ID:pO3kf0N10.net
サポート性能も猫やスリンガーに劣る

726 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:33:08.81 ID:sEWk8DeJ0.net
おつかれ、また

727 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:33:56.10 ID:t8Q4iZ100.net
ユーザーが欲しかった単発自動装填
https://youtu.be/BXPB8I1FuF8

現実の人間ですら自動装填どころか手で1発づつ弾入れてもこの速さなのに…。

728 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:48:11.94 ID:ppsXYs2E0.net
マガジンで数発うてる弾を単発リロードする意味が割とマジで分からんよな
レベル3とか斬裂とか対応してたらまだ使いようもあったろうに

729 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:49:11.28 ID:eQDbCec/0.net
銃弾じゃなくて矢だから(震え声)

730 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:50:48.05 ID:mZQTnKsa0.net
ライトソロでゼノ行ったら苦行過ぎて笑える

731 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:51:31.56 ID:sEWk8DeJ0.net
セルレギ武器、ライトもヘビィもでないかなぁ

732 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:51:54.33 ID:UFZXtRgY0.net
今回はボウガン周りの仕様と調整がド下手糞すぎるからもっと丁寧に調整してくれマジで
まぁそれでもライト使うけどな

733 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:52:06.04 ID:sEWk8DeJ0.net
>>730
斬裂弱体化前は楽だったぞ

734 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:52:53.68 ID:sEWk8DeJ0.net
どんな産廃でも使うけど
さすがに癇癪おこるやつやな

735 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 21:57:39.44 ID:WUUgzmJv0.net
ゼノはオトモがずっと毒入れてくれるから楽

オトモが

736 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:03:44.13 ID:WSbqHuXl0.net
https://i.imgur.com/oJJfpRc.jpg
火力マシマシできたけどこんなもんでいいのかな

737 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:05:45.47 ID:ppsXYs2E0.net
あえて見切りをつける意味とは

738 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:08:24.46 ID:WSbqHuXl0.net
>>737
装飾品特につけたいのなかったんだよ
カルマなんだけど見切りでも会心率95%まで盛れるからこれでいいかなーって

いい装飾品ある?

739 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:08:48.76 ID:WSbqHuXl0.net
装飾品じゃない護石

740 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:13:21.84 ID:sEWk8DeJ0.net
>>739
挑戦者つけたら?

741 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:13:38.59 ID:ppsXYs2E0.net
百発百中で弱特乗るわけでもないし
渾身でいいと思うけどね

742 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:14:15.45 ID:pEV2akhP0.net
マルチなら渾身でいいな
個人的にはマルチには耳栓も必須だが

743 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:16:20.43 ID:enJ56qm80.net
初モンハンです。
ライトボウガンの通常弾で2発か3発くらい一度に発射してるのを動画でみたんですが、どうやるんですか?
何かアイテムが必要?

744 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:16:43.60 ID:WUUgzmJv0.net
耳栓はある意味攻撃スキルだから着けれるなら着けたい

745 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:17:18.21 ID:WUUgzmJv0.net
>>743
連打

746 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:18:12.47 ID:0HXyLOTCa.net
>>745


747 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:18:49.96 ID:ppsXYs2E0.net
>>745
嘘教えるなよ
トリガー長押しだから

748 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:20:52.50 ID:IrWqlrPC0.net
>>743
マジレスするとそれは速射というものです
特にアイテムは必要ありません
武器の派生画面でL3を押すと↑黄色矢印の出ている弾がそのボウガンで速射できる弾になります。

749 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:20:56.57 ID:sEWk8DeJ0.net
お前らwww

750 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:26:46.00 ID:mZQTnKsa0.net
遅い速射

751 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:30:09.75 ID:xQAA7Yfe0.net
今回の速射なら手づから丸連打した方が速い

752 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:35:54.43 ID:HVlqKmQua.net
結局開発が好きな武器は優遇されるんだよボウガンと笛はどうでもいいんだろう

753 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:37:12.79 ID:enJ56qm80.net
>>748
なるほど、わかりました!
ありがとうございました。

754 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:49:13.55 ID:U55l00Py0.net
徳田だってヘビィで斬烈使いまくりだったくせにな
通常弾でクリアしてみろってんだ

755 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:52:20.29 ID:jTdPu5OV0.net
もうガンナーとかいなくなればいいのに(斬烈乱射)

756 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:52:57.07 ID:hdg/02vO0.net
武器グレイトボウガンでスキルこんな感じにしてるんだけど、どうだろうか?

https://i.imgur.com/a7DWIAT.jpg

757 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 22:58:52.07 ID:xkvUEbvz0.net
>>756
通3で100とか普通に出そう

758 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:00:39.64 ID:H5G5kdgp0.net
>>757
このスキルだと90台しかまだ出てない。通常弾1連射はカルマ通常弾2連射くらい出てるんじゃないかな?

759 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:01:35.49 ID:v2ZVkQNS0.net
どうでしょうかもなにも装飾品良いの揃ってて羨ましいね良かったね以外のコメント出てこねえ

760 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:03:21.01 ID:bF1r0Q0ja.net
増やしてたら余裕
つまりはそういうこと

761 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:03:40.24 ID:H5G5kdgp0.net
今からこれで古龍歴戦行ってみるつもりなんだ。耳栓ないし耐久性が不安で

762 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:05:53.17 ID:X1jeNlNM0.net
神ヶ島担ぎたい

763 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:06:43.53 ID:pg1HocG20.net
地雷で小型モンスターの調査クエストを瞬殺するのが金策にはなかなかいいな
ナマズを5分弱で終わらせて8000zもらえるのは手っ取り早く弾代を稼ぐにはまずまず
明らかにこれはライトが最速だしな

764 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:07:11.64 ID:swIY/qX+0.net
3Gぶりなんだが属性弾に会心て乗るっけ?
乗らないから積むなら攻撃みたいな記憶があるんだが

765 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:08:46.69 ID:kBFXuHl0K.net
属性会心スキルがあるぞ

766 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:10:02.42 ID:sEWk8DeJ0.net
>>758
カルマの2速射は実践で80から90ぐらい

767 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:14:39.73 ID:swIY/qX+0.net
>>765
サンクス
会心撃【属性】ってやつあれば会心で威力が上がるのね
属性強化と会心を盛ってけばいい感じか

768 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:14:45.40 ID:enxyBbk90.net
>>738
フルチャージとか

769 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:16:52.99 ID:5KMMBf8l0.net
>>763
要らないアイテム売っぱらった方が何倍も楽だよ

770 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:29:35.05 ID:24wOYLsD0.net
回転率あげる為とはいえカルマをリロリロ近接じゃないとだめかね
反動3積みが快適でどうにも

771 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:31:03.14 ID:U55l00Py0.net
>>763
爆弾漁面白いよね
あのクソナマズは必ず寄ってくるし

772 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:33:18.22 ID:pg1HocG20.net
>>769
今作炭鉱夫をやらなくなったせいか売るアイテム少なくない?
ATM枠も少ないし、マグダラオスはかったるいし
何を売ってるのか教えて欲しい

773 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:40:19.06 ID:caxNPfNF0.net
ネギ素材売りまくってる

774 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:42:28.27 ID:8bJz3P8N0.net
>>772
そもそも金が足りなくなることがない
マルチばっかりやってるせいだろ

775 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:42:59.23 ID:H5G5kdgp0.net
ボマーなしで個戦ヴァルハザクに地雷1発180くらい行くわw

776 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:44:02.11 ID:j4FO3afhM.net
金策ならイベクエのドドド3兄弟がいいんでない?

777 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:45:16.81 ID:UFZXtRgY0.net
四人でUSJクエ回せば1:30未満で30000稼げるからマジで楽だし美味しい

778 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:48:49.27 ID:pg1HocG20.net
進の遅いからイベクエのドドドはまだHR足りねえんだよね
もうちょい進めればもっと楽なのが出るのは嬉しいね

779 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 23:55:45.42 ID:gAv+gCdXp.net
まあどんだけ弱体されようが好きだから使うよな。
通2速射主体でも歴戦くらいソロで回せるし、与えられた環境でやれる範囲で試行錯誤していくしかないわ

780 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:02:11.06 ID:jPOQhrFl0.net
カルマ主体なら弓で良いな

781 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:11:36.71 ID:AfqIZBrj0.net
>>779
正直ヒット時の爽快感が欠片もないし、ダメ判定はクソだし、他武器への乗り換え考えてるわ

782 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:13:34.37 ID:uueHkM3Y0.net
カルマは初心者サポート向き

783 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:19:50.54 ID:E4TZlekn0.net
今週の金曜もイベクエ配信か
ザンレツの実もあるしまた同時にパッチも当てるんかな
1.0.3→1.04も金曜だったみたいだし

784 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:25:39.50 ID:TqauyKyO0.net
これが適正だとかそういう以前に
斬烈下方修正以前とで明らかに弱体化してるからやる気なくなるってのはあるよな正直

785 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:28:32.83 ID:jPOQhrFl0.net
明らかな弱体化は必要なケースも有るが今回の様に予告なしに4割(所持弾数考慮なら6割)弱体化させるというのがな
ちょっとその神経から疑う。

786 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:30:17.07 ID:lvGUUV3g0.net
強烈なナーフ過ぎて正直どの武器担いでも時間詰める動きしなくなったよ俺は
このレベルで調整されると意味ねーもん立ち回りとか

787 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:34:25.68 ID:ot2rccd1a.net
簡単に攻略されたら悔しいじゃないですかの精神
斬裂をいかに弱点に打ち込み続けて理論値に近づけて行くのが楽しかった
ダメージ優秀エフェクトSEも気持ちいいし部位破壊もできた
まあ今は他の武器触って楽しんでるんだけどね

788 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:39:23.34 ID:++0vskF30.net
あんな麻痺毒拡散吐き出すための装置だった時代みたいなつまらん弾消えて清々したわ
このままでいいとは思わんがこの状況になった経緯は納得できる
通常貫通属性上げる方向性は間違ってないからさっさと次の調整催促するのが現実的

789 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:44:22.89 ID:AfqIZBrj0.net
さてじゃあ話題にもなってるし強そうだし弓でも行くか、、、で弓もクソ弱体化されたら噴くw

790 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:44:41.65 ID:XB5aUvUr0.net
クソイナゴどもを一掃したのはいいと思う
だから通常弾貫通弾の強化はよ

791 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:49:53.80 ID:8nT1Hup4d.net
イナゴガイジの怨嗟の声が気持ちいい
モンハン板はポケモン並に5chなのにクソガキばっかだな

792 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:52:21.04 ID:GBMBmWpc0.net
弾は終わってるけど地雷殴りだけは他武器に引けを取らない火力だよな
3設置から殴ると170×3とか出て笑うわ

793 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:53:27.04 ID:lvGUUV3g0.net
>>788
今は効率考えると吐き出す弾もないクソ武器なのにどんな方向性だよ…

794 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:55:14.08 ID:NXgteFn+0.net
今回は速射対応弾の少なさと、各ボウガンで撃てる弾種の幅が狭すぎるのもなぁ
ツリー進めても追加されないのは寂しすぎる

795 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:56:29.98 ID:3QwYK1wm0.net
難しいけど効率的な攻略方法があるのが理想なのに何をやってもダメっていうのはクソデザイン

796 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 00:56:57.89 ID:++0vskF30.net
>>793
「通常貫通属性上げる方向性」 てハッキリ書いてあるやん

797 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:00:16.67 ID:jPOQhrFl0.net
>>796
いや、散弾も属性も上げてくれよ…
となるので、結局のところボウガンの火力を強化して全体的に上げるでもしないと、モンスの肉質どうにかしろという地獄が発生する

798 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:01:32.77 ID:XB5aUvUr0.net
玉肉質どうにかしたら弓のネギ討伐が30秒とかになりそう

799 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:01:55.36 ID:85asuZD/0.net
斬裂以外全部上げりゃええねん

800 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:02:56.88 ID:lvGUUV3g0.net
実際属性も気持ち程度ダメ上がってるのに無視して通常貫通強化の方針とは一体…
ナーフに嘆く俺ら見るの嬉しすぎて頭おかしくなっとるぞ

801 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:03:28.09 ID:jPOQhrFl0.net
>>798
大丈夫だ。皆がネギ並の肉質になるだけだから、ネギのタイムは然程変わらんと予想

802 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:05:35.58 ID:eYV3ZF140.net
グレボウマジで便利だから作っとけ
広域キノコと合わせたら最強の支援キャラになる

803 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:06:50.69 ID:FVU8sCCH0.net
さっさと通常と貫通の倍率あげろ

貫通は弾速もあげろ

ハメが嫌いとかお前らガイジ開発の嗜好とか知らねえんだよ

804 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:07:15.43 ID:++0vskF30.net
>>793 >>800
「通常貫通 『属性』 上げる方向性」
お前はまずちゃんと日本語を勉強しろ

805 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:08:37.78 ID:jPOQhrFl0.net
所で疑問なんだが、なんで散弾ノータッチだったんだろう

806 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:12:12.11 ID:0NqnXZ/u0.net
他の武器と比較したときの強さはともかく、現状ライトの弾の中でのバランスは明らかにおかしいからな
斬裂1択から修正入って通常2が選択肢に入るようにはなったけど、全部の弾を相手によって使い分けられる理想の形とはまだまだかけ離れすぎている
まぁそこまで高望みするわけじゃないけどもう少しぐらいは頑張ってほしいところ

807 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:13:17.59 ID:nKRV+Brv0.net
柱へのdpsだけは出るからじゃない?
クリ距離は考慮しないものとする

808 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:14:58.64 ID:3Xzgc1+T0.net
散弾調整しないのは下手に上げるとヘビィでLV3の装填数多いのとか強くなるからかねぇ

809 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:15:52.65 ID:3QwYK1wm0.net
忙しいのは分かるが開発は柱で調整するな

810 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:16:16.68 ID:lvGUUV3g0.net
一つ思い当たる節がある
辻村の簡悔発言だ

811 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:17:19.59 ID:XB5aUvUr0.net
だから辻村って誰だよ

812 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:17:41.32 ID:85asuZD/0.net
クリ距離だけはほんとにもうちょい伸ばしてほしい

813 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:20:04.31 ID:++0vskF30.net
>>805
局所的な○○対策とかならともかく、散弾がメインのダメージソースになったシリーズは過去に一つもない
そういう未知の領域に手を出すと一歩間違えば斬裂の二の舞だし調整には時間がかかるだろう
それなら今はまず通常貫通属性のどれか一つでも使えるようにするのに全リソースを注いでほしいという理由

814 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:23:32.20 ID:jPOQhrFl0.net
>>813
過去作のボウガンの散弾って全く仕様が違うんだが…

アレ、なんて表現すれば良いんだろう

815 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:24:37.48 ID:ySh0PIEH0.net
属性弾メインで使うなら強化パーツは何がオススメですか?
近距離射撃パーツのダメージってのるのでしょうか?

816 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:25:55.33 ID:BQEwKHJ+0.net
起爆榴弾殴って起動するとたまにどでかい爆発になるんだが何か条件とかあるんかね

817 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:25:59.12 ID:82nayXsLa.net
>>802
闘技場やってくれる人探すのどうしたらいいだろう

818 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:30:32.88 ID:++0vskF30.net
>>814
悪いが俺は無印キリンの沼地散弾祭から知ってるから当然散弾の仕様も知ってるよ
君が自分でも言ってるけど今回仕様が大きく変わってるからなおさら調整は手探りなものになるだろうね
一刻も早い再調整が望まれてるこの現状で、むしろそこまで散弾に固執する理由も無いだろう

819 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:31:33.37 ID:ZglcK23O0.net
凄く今更だけど弾の並び順ってあれ何基準なんだろう
アイテムポーチ内の順番じゃないよな

820 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:31:53.69 ID:+s+xFMqq0.net
何だか暗澹としてるな・・・
今回キャンプに戻れば実質どの弾も無限なんだから、ライトはある意味最終手段だと思うんだがなあ。
睡眠弾撃って爆弾置いてキャンプを繰り返すとか。斬裂・通常よりもよっぽど楽だと思うが

821 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:33:57.76 ID:f5U19yPc0.net
>>819
アイテムポーチから三角で並び順決めれる
デフォルトだとよくわからん並び順だな

822 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:34:21.62 ID:TqauyKyO0.net
>>817
友達…

823 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:35:38.26 ID:82nayXsLa.net
>>822
ですよねー

824 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:37:57.57 ID:0qYAbWpK0.net
>>817
ソロで頑張れ
ディアボロスはランスかガンスでずっと防御して同士討ちを狙え
狩猟王のコインはAランク以上じゃないと出ないっぽいから
ツィツィかボロスかガマエルで自分にとって楽なの探せ

825 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:38:13.74 ID:XB5aUvUr0.net
>>823
人が集まってる闘技場の集会部屋行けばなんとかなるよ
まあここの住民とやりたいなら募集スレでも行けば良いさ

826 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:39:17.51 ID:ZglcK23O0.net
>>821
不便だなあと思ったら便利にしてあったのかありがとう

827 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:40:20.88 ID:MltKQ4ipa.net
お前らって使える弾一応全部携行してる?
それとも一部の使うやつだけ?

828 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:43:45.49 ID:F6W/7Fgoa.net
マルチ向け弾以外は武器毎に登録してるから一応全部携帯してるわ

829 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:44:12.81 ID:0qYAbWpK0.net
>>827
全部は持ってってないかな
自分の中では状態異常はライトボウガンの嗜みだと思ってるから
使わなくても毒麻痺睡眠は常備しているがw

830 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 01:57:22.82 ID:3QwYK1wm0.net
>>820
睡眠爆破で歴戦古龍8分切ってから喋ってくれ
マジでいらつく

831 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:04:10.41 ID:2qFjCItH0.net
>>814
過去作は「不可視の範囲攻撃」
今作は「目視できるway弾」

832 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:08:59.18 ID:Ow6AUUqL0.net
むしろlv1通常を外したい

833 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:09:31.99 ID:XBedfl2x0.net
ハザクに火が効くのはわかるがどの部位が効くのかわからん

834 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:15:04.22 ID:3QwYK1wm0.net
ハンターノート見ないのか?

835 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:20:34.89 ID:0qYAbWpK0.net
>>834
属性の有効部位も物理弾と同じなの?

836 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:22:54.69 ID:XBedfl2x0.net
>>834
あれって属性も同じなの?

837 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:23:10.57 ID:++0vskF30.net
ハンターノートは物理弱点しか書いてないが、そこに必ず属性が通るとは限らんからな
代表的なのはガンキンの顎とかで、弾だろうが打だろうが物理は全然通らんが水だけは滅茶苦茶通る
まぁ今作もそういう仕様が引き継がれてるかは知らんけど

838 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:24:58.62 ID:JqE6j+XG0.net
頭胴尻尾の先

839 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:31:49.00 ID:oK8Z8AUFd.net
>>738
渾身は

840 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:36:02.46 ID:PKBVM4qG0.net
>>259
TAのアドレス貼って弓がんがんナーフメール送ったるわ、修正されて泣けw

841 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:37:08.47 ID:vYuaVaNw0.net
ジャグラス銃いいな
麻痺毒睡眠の取れる鈍器として見ればサポライトやれる気がしてきた

842 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:38:32.19 ID:0qYAbWpK0.net
弓ナーフされたってボウガンが幸せになれるわけではない

843 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:39:12.59 ID:vYuaVaNw0.net
むしろそこからライトの上方修正を主張しようや

844 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:40:07.93 ID:oK8Z8AUFd.net
>>817
ソロなのでALLAは不可能、つか無理ゲ
蒼レウスマジ無理

845 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:42:50.02 ID:otSACjdn0.net
なんでネトゲでもないのにこんな延命弱体喰らわなくちゃならないんだろう
素材戻ってくるわけでもないしさあ

846 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:44:29.59 ID:PKBVM4qG0.net
363 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 061f-qlWu)[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 04:24:47.92 ID:7Dyz1WBt0 [1/2]
属性速射強すぎだろw
歴戦ハザクも7分で終わって快適やったから全属性のセット作ったわ
特に水のライト凄いな
睡眠Lv2からの爆破地雷エグい ジャナフカガチくらいなら2分もかからん ガンキンも3分くらい

368 名前:名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 061f-qlWu)[sage] 投稿日:2018/02/12(月) 04:41:27.82 ID:7Dyz1WBt0 [2/2]
ゴネ過ぎやろ
脳死できるんだからボウガンの調整なんてこれでええわ

まだ10回も使ってないけどw

847 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:44:36.99 ID:0qYAbWpK0.net
>>844
蒼レウスAとったどー
坂に誘導してハンマーグルグルー
はまじ(´・ω・`)

848 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:52:34.55 ID:z3k+yqnpd.net
爆弾殴り特化にしてるんだけどあんまり需要ないんかな

同じ武器でも運用方法変えられるのはガンナーの強みだと思うんだけど

849 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:53:30.21 ID:3QwYK1wm0.net
>>848
縛りプレイは多様性とは言わない

850 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 02:57:09.06 ID:oK8Z8AUFd.net
>>847
凄いな、羨ましいよ

851 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 03:07:46.18 ID:HrJQRZrP0.net
>>816
会心とか?強い攻撃なら威力だけじゃなくエフェクトも派手になる。もしかしたら判定も広ってるかも

852 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 03:34:29.84 ID:we+Ku9pa0.net
https://www.youtube.com/watch?v=8GeosHfw8Tw
うーん…

853 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 03:49:15.59 ID:lvGUUV3g0.net
これ修正されへんかったら火力比1/3の斬裂なんで殺されたやって話やな

854 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 03:54:54.21 ID:3QwYK1wm0.net
近接様のメンツを潰した

855 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:13:05.50 ID:hzDMKKQY0.net
更なる修正が入らなかったら、>>632,634-635の論理でマルチで斬裂多用していく
もうマルチでは迷惑かからないというカプコン公認の上で、ライトにしては安定した火力が出るのだから文句は言わせない
狙って尻餅つかせてるように見えることもあるかもしれないけど、カプコンは間違っていないというのだから仕方ない

856 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:16:00.21 ID:vx+lPsT60.net
集中特射KO鈍器で地雷殴り特化どうよ

857 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:25:07.94 ID:PZcFgf8I0.net
弓も修正入るとは思うけど斬烈とはまた違うからな
場所限られてるし安定して全弾当たる敵も限られてるし

858 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:28:07.73 ID:oNNTItmZ0.net
ライトは機動性が高い替わりにヘビィより威力が低いっていう設定がある限り、常にBランク武器
ヘビィ、弓は常に強武器だけど、ライトは一歩劣る立ち位置にされてる

859 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:29:19.00 ID:EgvjNcQp0.net
殴らんでもいいが地雷がメイン火力なのは明らかだから集中は必須と見る
属性アプデはやくしてよね

860 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:30:04.23 ID:J09q8Uky0.net
弓は壁撃ちだけじゃなくてCS剛射や一矢も強いから
壁撃ち奪われても大したダメージにはならんのよね

861 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:31:09.60 ID:Ow6AUUqL0.net
>>856
実用的かどうかでいうと紙装甲が故無理
専門スレ的には好物

862 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:32:44.63 ID:3QwYK1wm0.net
>>858
普段はそうだが隙の大きい速射で高い瞬間火力を出せる武器だと記憶してたんだが

863 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:35:18.91 ID:3QwYK1wm0.net
>>859
近接武器だから耳栓入れるべき

864 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:35:51.84 ID:EgvjNcQp0.net
>>863
せやね 耳栓はいるわ

865 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:38:18.50 ID:TFFolIlcd.net
殴りもよりスタン値の高いハンマーにして爆弾はクールタイムない樽爆持ち込もうぜ!

866 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:47:56.03 ID:z3k+yqnpd.net
>>856
>>859
集中いるかなぁ
20%短縮程度なら攻撃積んだほうがいいような気もするけど

867 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 04:49:27.24 ID:qn9KEwuC0.net
>>846
属性は多段Hitだから

868 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 05:01:52.38 ID:3QwYK1wm0.net
>>866
スキル3つ使って他の攻撃で全爆破ダメージの25%を稼げるなら違うスキルの方がいい

869 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 05:04:55.76 ID:F/dJyz2Wd.net
ライトとヘヴィだと今作ではどっちが優秀?

870 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 05:06:21.51 ID:3QwYK1wm0.net
拡散弾撃てるヘビィ

871 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 05:21:45.27 ID:MewpSsYk0.net
>>788
残念だがただの妬みでクレームつけてた連中が満足したからボウガン使いだけしか残ってないしカプコンも相手しないよ。

872 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 05:40:28.42 ID:AbykrHYs0.net
妬みwwwwwwwwwww

873 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 05:41:31.59 ID:PZcFgf8I0.net
ここはホント動物園状態だな

874 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 06:05:02.51 ID:NrnxhZCD0.net
テオとか普通に咆哮から即死レベルのダメージ出してくるし耳栓は必須だよなぁ
珠でつけるとしたら相当枠使うの酷い

875 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 06:40:16.78 ID:z3k+yqnpd.net
咆哮のレベルとは別に距離とれば減衰していく仕様にすればいいのに

876 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 06:48:16.01 ID:yTwkyB1b0.net
おう弾もはよそうしてくれ

877 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 07:10:23.45 ID:3QwYK1wm0.net
徐々に減衰していくんじゃなくていきなり威力最低になるのいつまでやるんだろうか

878 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 07:27:06.10 ID:qcPtcU1K0.net
逆にどう嫌がらせしていくかを考えるのも楽しいぞ
実際にやるかどうかは別として

879 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 07:38:00.47 ID:gx0s/Nbnd.net
ライトの唯一のクエスト失敗が調査クエストの一回もしねな。
って奴だから体力増強3、早食い2を必ずつけてるワイはここでは異端審問に値するのか?

880 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 07:39:59.98 ID:gx0s/Nbnd.net
最初のネルギカンテの玉も渾身のお守りを捨てて体力増強のお守りにぶちこんだ。

881 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 07:53:51.27 ID:eXUVB1nj0.net
早食いはいらないけど体力3は必ずつけるね俺も
歴戦古龍行くなら最優先のスキルだと思う

882 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:00:30.84 ID:jIgIPJM3a.net
50相当の数値を防御力換算にするならいくつになるのか

883 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:01:52.25 ID:FmSSw8MJa.net
大技とか当たらんし早食い付けてるわ
便利

884 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:04:12.59 ID:gx0s/Nbnd.net
>>881
まあ早食いは手持ちの装飾品で唯一
あって嬉しいスキルだから。
歴戦古竜でライトの防御402の体力200で
ソクシする奴いる?

885 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:11:48.82 ID:m+ClCo+30.net
久しぶりに斬裂担いだら弱すぎて笑う、すげーなこの調整

886 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:12:08.93 ID:AfqIZBrj0.net
>>858
ヘビィより火力が劣るのはいいけど、ほんの僅かでもクリ距離外したらダメが1,1,1状態なのはおかしいだろって話だよね

887 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:12:18.94 ID:0qYAbWpK0.net
キノコ食はおらんのか!

888 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:14:07.33 ID:DBIkorwla.net
モンハン史上最悪の雑魚武器使ってるのどんな気分?教えてよ

889 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:20:06.82 ID:yTwkyB1b0.net
>>882
防御指数の計算って大体HPと防御力の積だから

HP100ので防御50のやつがHP+50で防御指数7500 つまり防御+25相当
逆にHP50で防御100のやつがHP+50で防御指数10000 防御+100相当

装備状態によってここまで変わる

まあ上のはガバ算で冗談だけど、装備によって防御力も耐性も違うからモンハンのダメ計調べて自分の装備と照らし合わせないと防御力換算は出来ないよって話

890 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:23:33.15 ID:ymZ5uMnu0.net
わしゃキノコ喰いか!

891 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:27:44.45 ID:2i+Mo4sld.net
>>850
青レウスはAのボーダーラインが30分だから
意外とAは取れる
自分は双剣で手持ちのアイテム使ってひたすら頭に乱舞
レウスが飛んだら疲れるまでひたすら投石しながら逃げ回って、疲れた時に頭に乱舞
でAをとった

Bでも両方のコインは出るから、根気の問題だな

892 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:30:10.36 ID:jz4Dfm3fa.net
キリンの頭に頑張ってクリ距離で通常Lv2単射ぶち込んで26とかボウガン捨てますよ

893 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:31:58.75 ID:txXlv3qGd.net
結局火力あげたいなら節約が最適解じゃない?
キリン足+頭腕腰ゼノがもう外せない
火力スキル盛るより撃ちまくってる方が強いわ

894 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:37:04.16 ID:+tkaI1eXM.net
装填拡張つけて鬼ヶ島ってどうなんでしょう?
古龍戦ならありなレベルでしょうか?

895 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:38:12.80 ID:MewpSsYk0.net
でもゼノについてる他のスキルがイマイチじゃない?(´・ω・`)

896 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:39:45.83 ID:H6M9gkvC0.net
節約斬裂は時折6連射とか出来るから楽しいわ
難点は全部会心するとピカピカすぎてよく分からなくなること

897 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:40:11.32 ID:txXlv3qGd.net
>>895
うん……
怯み軽減とか付いても近接に殴られたりしないし

898 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:45:15.58 ID:H6M9gkvC0.net
言ってゼノで三部位埋めても弱特3解放3超心1攻撃4通常強化付けれるからな
フルチャか火事場を常用してるようなプロガンナー以外には十分火力持ってるわ

899 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:53:04.00 ID:EFYDTAFUa.net
細かい隙どころか常に差し込んでいきたいから
少しでもリロードが減るのは結構でかいと思う

900 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:54:41.82 ID:6RP6Gdiaa.net
>>898
フルチャか火事場使わないと他武器の珠なしとすらdps並べない...

901 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:57:09.83 ID:EFYDTAFUa.net
今作フルチャ別に難しくないけどな

902 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 08:59:32.00 ID:yTwkyB1b0.net
怯んだときにlvが高いやつで必殺技みたいに攻撃したいのに装填数リロ反動で勝る低lvで撃ち込んだほうが効率がいいってどういうことだってばよ

903 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 09:07:45.01 ID:i7CmaFR2d.net
>>888
3rdの双剣知らんのか

904 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 09:28:26.36 ID:862pBj/wd.net
ラスボス対策で動画参考にしようとしたけどザンレツ弾のばかりだけど結局今も同じで、時間かかるようになっただけなのか?他の弾運用でやってるやつ見たい。

905 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 09:31:21.26 ID:IApaziZrM.net
避ける、撃つ、モンスターは死ぬ
それだけじゃないか

地形がウザいなら火耐性上げるなりしとけばいいし

906 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 09:37:42.40 ID:yTwkyB1b0.net
ラスボスはレウスシリーズで弾道強化しつつ地形無効にするのが楽チン

907 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 09:47:59.55 ID:lWc0yfEF0.net
歴戦クシャ(14/14)
1'33"01 ヘビィ(オトモ無)
2’45”20 片手(オトモ有)
2’52”55 弓(オトモ有)
3’09”96 太刀(オトモ無)
3’21”-- 双剣(オトモ有)
3’33”28 チャアク(オトモ有)
3’37”11 ガンス(オトモ有)
4’55”86 大剣(オトモ有)
5’44”40 ハンマー(オトモ有)
6’21”41 スラアク(オトモ有)
7’03”60 笛(オトモ有)
8’12”35 ランス(オトモ有)
9’11”03 ライト(オトモ有)
14'13"83 操虫棍(オトモ有)

908 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 09:49:27.02 ID:qfMSdtWLF.net
ラスボスは完全初見だったけど
竜神ハンターがモンハンには珍しく
もうもどるませんよ?とかいうから
タマモチの良い通常弾装備と盾持ち猫(=^_^=)と回復しまくれる癒し系特殊装備でいったわ。
30分もかかった。

909 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:09:04.99 ID:Tk9Ticsvr.net
最終強化しない方がカスタム強化強かったりする?

910 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:24:59.50 ID:C+l4KTGPp.net
最終強化しないとカスタム強化できないのでは

911 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:27:06.30 ID:RMp96IEVa.net
ラスボスさん、戻れない戻れないうるさかったけど
普通にキャンプで補充できて草だったな

912 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:30:53.02 ID:oK8Z8AUFd.net
>>907
片手ぇ…そして最弱のライト
弱体化しなければならない要素はどこにあるんだろうな

913 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:32:31.60 ID:jx/bxkfa0.net
>>907
ヘビィが大変な事になってんじゃんどうしたこれ…

914 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:35:00.64 ID:jPOQhrFl0.net
>>913
黒竜をも撃滅したと言われる拡散祭りだぞ

915 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:35:18.64 ID:lWc0yfEF0.net
>>913
節約拡散お祈りぶっぱゲー

【MHW】歴戦クシャルダオラ ヘビィ 01'33"01
https://www.youtube.com/watch?v=SBboP97SEKw

【MHW】歴戦テオ・テスカトル ヘビィ 01'38"48
https://www.youtube.com/watch?v=JSXBjes3Sm4 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:a3781ace2e9924b3cc1824cf6f803ee4)


916 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:37:32.72 ID:IApaziZrM.net
不動を着て密着拡散かね
こいつだけβに戻ってんな

917 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:39:14.32 ID:jx/bxkfa0.net
これもう何のゲームかわかんねぇな

918 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:47:38.92 ID:jmxTTEBP0.net
拡散祭りで強武器扱いは草
実質ライトと似たようなもんやでw納刀が遅く閃光が投げにくいからより悪いまである

919 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:48:37.01 ID:E4TZlekn0.net
運が絡むかもしれんが、それでもタイムが出るのは良いことだろ
工夫のしようがないよりはマシ

920 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:56:05.88 ID:h/MCsRPd0.net
減衰処理が難しいとしても、カスダメ判定の時の数値をもうちょっとマシにしてくれれば少しはましになるんだが

921 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 10:56:24.28 ID:862pBj/wd.net
>>907
これだけ見てたら武器ごとのバランスというのはカプコンはそもそも気にしていないゲームだってことだよなあ。これまでもこんなもんだったの?

922 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:17:01.81 ID:Q6cW3Ksip.net
テオクシャとかマルチだとクリ距離シビア過ぎて属性特化のがまだマシなきがするんだけど、通常特化のがいいのかな?立ち周りが悪いのか?

923 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:22:03.66 ID:6lBLAqfn0.net
ぶっちゃ斬裂って巻き込みが無かったら修正喰らわなかったよな

924 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:26:06.55 ID:pJhuxcLS0.net
>>923
吹き飛ばしで普通の近接のヘイト稼いだことも確かだけど
歴戦の古龍の周りぐるぐる回りながらポンポン撃ってるだけで倒せるバランスだったことに
カプコンと一部のキチガイの簡悔ヘイトを稼いだことが大きいよ
あとここで斬裂>近接とか単発スレ立ててマウント取ってたキチガイのせいもある

925 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:34:43.84 ID:lWc0yfEF0.net
なんかモンハン大辞典でライトがまごうとなき産廃武器って書いてるんだけど・・・
http://wikiwiki.jp/nenaiko/?%C9%F0%B4%EF%2F%A5%E9%A5%A4%A5%C8%A5%DC%A5%A6%A5%AC%A5%F3#f9d1350d

しかし、MHFの例を見ればわかる通り「下方修正」というのは、
よほど異常な事態でも無い限り、多くのユーザーにとって受け入れがたい事態である。*3
もともと「斬裂弾以外が使い物にならないほど弱い」という声も少なからずあったライト界において、
一方的な弱体化と受け取ってしまったプレイヤーがいるのも無理からぬことである。
斬裂弾の弱体化にてタイムアタックの時間が狩猟笛にすら下回り、まごうことなき産廃武器と化した。

926 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:39:04.53 ID:F6oM85Gtd.net
近接武器もくるくる回り回って斬ったり叩いたりしてるんじゃない?

927 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:39:48.00 ID:ZaSAJR9l0.net
属性打ちたいけど速射担ぎたいけど足止まるのがネックすぎる

928 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:41:03.32 ID:b2iKxXqtd.net
ボウガンが強武器って言われると修正されるし産廃って言われてそれが広まる分にはいいのでは?

929 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:41:12.87 ID:NS48oCIf0.net
吹かし大辞典は馬鹿にウケる駄文の寄せ集めだから仕方ない

930 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:45:39.95 ID:E4TZlekn0.net
以前までのクリ距離、弾速で今作のくるくる撃ちが出来るならともかく、アホみたいに接射しないといけない時点で産廃とは言わんが近接の劣化と言われてもしゃーない

931 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:46:29.10 ID:5dhDS+qv0.net
まぁ産廃と言われれば産廃だしな、まだやれる!みたいな事書かれて強化が遠ざかるよりはマシ

932 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:47:26.71 ID:wlNW1Xpb0.net
>>907
ぶっちぎりのワーストの蟲棒はいったい何が

933 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:47:46.48 ID:pJhuxcLS0.net
実際現状マルチ歴戦で担いでこられたら産廃ですしね・・・
それでも俺は使用感が好きだから使うが

934 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:49:53.15 ID:otSACjdn0.net
登録してないだけかと

935 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:54:13.10 ID:+fUVcNbI0.net
ヘヴィもそうかもしれんがクリ距離どうにかして
特に散弾。反動減らすかクリ距離伸ばさな使えん

936 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:56:40.38 ID:pJhuxcLS0.net
>純粋に火力4割カット
言ってることは間違ってないからな
武器の1つしかないダメージ源をしておきながら、代替の手段寄越さなかったカプコンが悪い
肉質も考慮して修正前斬裂のせめて8割出せる火力くれよ

937 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:56:51.29 ID:MUH4XnYX0.net
>>928
不動拡散の一発屋芸人みたいなヘビィがエアプやゆうたに強武器だの修正しろだの言われてるのを見るとこっちの方がマシに思えてくる
実際不動拡散なかったらライト以下のタイムだからな

938 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:57:27.83 ID:EgvjNcQp0.net
散弾はまあいつも使ってなかったから使えなくても今まで通りという気もする
もうちょっとで使い物になりそうだから惜しい気持ちはわかる

939 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:58:21.97 ID:MUH4XnYX0.net
近接以上に密着しないと 1 1 1 1 1 だからなあ散弾
どうしてもうちょっと頑張れないのか

940 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:58:23.63 ID:jmxTTEBP0.net
尻尾切る弾を主力弾にすえてツエーツエーって満足してるのはガンナーじゃねぇよw
バカでも扱えるお手軽斬裂弾が弱体されただけで、ボウガンが下方修正されたわけじゃない

下方されてるのはむしろスタート時点
どういう事情かは分からんが最初の通常の威力から分かるとおりまったく調整されていない
ヘビィなんか、作中で機動力を捨て威力を高めた遠距離武器ですって説明流れるのに、
同じレベルの武器だとライトとヘビィで同じダメージ、表示上の攻撃力に倍率がかかってる分、攻撃力で揃えたらライトの方がダメージが出るんだぜw
遠距離パーツが貫通にほぼ乗らないまであったし、今作のバランスは何かおかしい

941 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 11:59:36.00 ID:pJhuxcLS0.net
カプコンはハメに悪用されてエンドコンテンツの寿命縮めるボウガン2種のことマジで憎んでるから
弓とかよりも先に次は拡散のダメージナーフしてくるだろうな・・・

942 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:00:13.14 ID:E4TZlekn0.net
リリース時の通常貫通カス調整の時点で下方修正されてるって発想はないの
過去作から考えても異常だろ最初の弱さは

943 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:02:44.46 ID:uyEAdD950.net
XXのボルショがクソすぎた

944 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:15:39.27 ID:QnDrNc/ap.net
いうて一部の人にしか見向きもされない定位置に戻っただけだろ。斬烈なんて一夜の栄華、一睡の夢だったんだよ

945 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:17:03.21 ID:41X+vgIvM.net
正直な所古龍マラソンをする必要が無い仕様ならライトは弱くて構わん

946 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:18:09.09 ID:F6oM85Gtd.net
下方修正した理由をカプコンは言明したの?

947 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:21:36.18 ID:41X+vgIvM.net
してないなぁーww
正直、それが一番ダメな点だと思うわ。予告無し修正も大概だが

948 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:24:39.48 ID:EgvjNcQp0.net
まあ格ゲーで修正入っても理由は書かれないからそういうもんなんじゃないか

949 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:28:57.06 ID:QXYFxNdQ0.net
ボウガン強化が不十分で憤るのはわかる
斬裂の弱体に文句言ってる奴はイナゴの残りカス

950 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:30:09.91 ID:Tk9Ticsvr.net
近接が尻尾斬ってくれれば文句ないです
ボウガンに尻尾要求するのも頭がカプコンです

951 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:31:32.46 ID:h/MCsRPd0.net
>>939
>近接以上に密着しないと

じゃなくて、近接以上に密着して顔面に当てないと、だよww

952 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:34:29.26 ID:wlNW1Xpb0.net
下方修正した理由なんて本来の意図に沿った調整とか言い出して終わりですよ

953 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:34:48.15 ID:GYKlYm51F.net
>>939
弾道強化散弾はダメですかね

954 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:35:08.15 ID:h/MCsRPd0.net
>>949
まあカプコンの最初の回答が斬裂使えよ、他はカスだから
だったんだから、そのメインのダメージソースを弱体化したことにも文句は出るだろうさ
このスレに限っては斬裂の話だけしてる人なんて皆無に等しく、全体の調整について苦言を呈してると思うがね

955 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:36:08.75 ID:pirHofD/0.net
>>953
弾道強化って散弾には乗らなかったと思うけど今作って散弾に乗るの?

956 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:36:58.01 ID:2qFjCItH0.net
>>953
散弾に弾導付けると1キャラ分くらい伸びるよ

957 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:37:42.80 ID:kT9Th21va.net
作った装備勿体ないし火炎弾主体でキリン相手にしてみたけどクリ距離から頭に当てないとカスみたいなダメージだし怠すぎる

958 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:41:15.08 ID:2i+Mo4sld.net
ライトボウガンはソロで集中付けて殴りながら起爆竜弾やってた方が楽しい
面白い位スタン取れて部位破壊もやりやすいからソロなら悪くないぞ

959 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:43:20.01 ID:IApaziZrM.net
>>956
最早それって一歩分なのでは

960 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 12:51:59.40 ID:41X+vgIvM.net
1キャラも伸びんぞ騙されるな
大体半キャラ伸びると言われてる

961 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:00:58.26 ID:CCloQQMHa.net
無属性強化KO鈍器使いグレイトボウガンで殴って遊んでたけど集中いいな
帰ったら試してみよう

962 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:01:34.11 ID:b2iKxXqtd.net
1キャラ分とか半キャラ分とか言ってるの凄いプロフェッショナルみたいな感じあるな

963 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:01:46.93 ID:jmxTTEBP0.net
ボウガンの主力弾に斬裂で良しとしてる時点で強武器に群がるイナゴなんだよなぁ

964 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:03:06.94 ID:Q6cW3Ksip.net
属性弾速射主体が反動3積み固定じゃないとやりずらいというのが辛い。それでも反動、リロ速度的に全然快適じゃないが。。

965 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:04:02.72 ID:TuBRwoov0.net
ショートカットから弾が調合できないのですが
原因わかりますか?
R3押しても調合できないです

966 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:04:33.30 ID:TuBRwoov0.net
タイプ2です

967 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:04:53.07 ID:EgvjNcQp0.net
三つで中だもんな 小にして枠余ってるくらいでいいわ

968 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:05:33.13 ID:41X+vgIvM.net
>>962
まあ、ヘビィでシールド運用がデフォだから
1キャラも半キャラも正直

969 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:14:14.39 ID:oK8Z8AUFd.net
>>929
でも実際そのとおりだしなぁ
斬裂の実の所持数を半分にして反動を消してクリ距離の適正及び減衰をいきなり1にはしない、通常貫通属性の威力を上げれば良かったんだし

970 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:16:14.36 ID:41X+vgIvM.net
>>969
散弾を無視しないで

971 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:20:31.06 ID:oK8Z8AUFd.net
>>970
散弾は威力ではなく射程だと思うの
ちょっとでもずれたり離れたら1ダメ乱舞とか泣けてくる
あそこまで密着させるなら散弾を撃っている間は近接並の防御力にしろと小一時間

972 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:22:16.38 ID:EgvjNcQp0.net
散弾の射程と通常の弱点以外のダメージ減衰緩和と属性を全武器もっとあれして属性ゲーにしておくれやす

973 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:24:09.98 ID:MUH4XnYX0.net
まあ属性に関して言えばボウガンに限らずこのゲーム全体の問題でもあるからなあ
ワンチャンあるかもなー

974 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:25:26.64 ID:IApaziZrM.net
散弾ではなぁ!


次スレ立ってないみたいだけど、行ってみてもいいか
あとスレタイからガンナーズシティ抜きたいんだけど

975 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:25:50.04 ID:JqE6j+XG0.net
属性いじったらまた弓が

976 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:27:17.50 ID:h/MCsRPd0.net
通常貫通の満額ダメの底上げと、減衰緩和はどうにかして欲しいよなあ
俺がヘッポコだとしてもモンスとの適正な距離感がどうにも掴めない
同じ位置で撃っててもその時によって入るダメージがまるで違うから
「この位置にいれば最適ダメぶち込める」って感覚が覚えられないんだよね

977 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:29:13.67 ID:IApaziZrM.net
【MHW】ライトボウガンスレ 9スレ目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518496110/

978 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:31:47.58 ID:GYKlYm51F.net
ヘビーボウガン使ってみたけど
狙撃が凄く有効なのが長い奴?かつ
乱戦だと使いにくい。
そう考えると小型モンスターにも使えて
乱戦でも安定して頭の部位破壊できる地雷は
ライトボウガンの使いやすさに貢献してるな。

979 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:34:46.65 ID:2qFjCItH0.net
https://dotup.org/uploda/dotup.org1462255.jpg

ちょっと分かりにくいけど散弾で左が弾導有り、右が無し
上にちょろっと見えてる柱までのクリティカル距離
キャラの右に転がってるタルで距離の違いを感じてくれ
武器出し状態のキャラの長さ基準なら伸びた距離は「半キャラ以上1キャラ未満」という感じかな

SSの撮り方がヘタクソでごめんねー…

980 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:38:03.66 ID:EgvjNcQp0.net
散弾撃ってるとヒット数が安定しないんだけどちょっと離れた方がしっかりヒットするような気がしてるんだけど
この一歩さがれることでヒット数が安定するなら価値が高い すべて俺の勘違いかもしれないけど

981 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:38:57.90 ID:GYKlYm51F.net
>>979
ありがとう。ホンマに誤差だな。
このためにレウス装備4つは割にあわんな。

982 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:39:14.61 ID:kkLQleYpr.net
>>817
PSO2っていうアバター付きチャットツールがある

983 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:41:35.44 ID:kkLQleYpr.net
>>864
怯み無効も入れないと双剣にグチャグチャに殴られるぞ

984 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:43:20.67 ID:EgvjNcQp0.net
>>983
あるけどガンナーで怯み無効はちょっと 殴られないように気をつけるわ

985 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:45:14.13 ID:NxXjUqQb0.net
大半の近接が届かない高さも狙える=減衰するってのは遠距離武器として萎えるんだよな

986 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:51:44.35 ID:GYKlYm51F.net
>>985
レンジャーかな?

987 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:55:41.44 ID:41X+vgIvM.net
>>986
レンジャーもここまで酷くないからなぁ

988 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 13:59:41.18 ID:Eevj/A3f0.net
火力は弱いが、高耳/装填数/根性+αに慣れ切ってしまったため、
耳栓無しにするとストレス溜まりまくりになるよ

989 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:09:01.12 ID:JqE6j+XG0.net
斬烈取れる量も減ってるのかよくそだな

990 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:11:49.93 ID:opuIAMhI0.net
>>965
ただの弾選択になってるんじゃない

991 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:13:57.47 ID:PcV6ZiP8M.net
斬裂このままでもいいけど他は本当になんとかして欲しい せめて属性をたすけて
でも弾肉質と属性肉質上げると弓が完全にぶっ壊れるんだよね

992 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:18:07.08 ID:IApaziZrM.net
属性弾の物理部分を上げるとか

993 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:21:37.36 ID:41X+vgIvM.net
現状、基礎火力を6割り増しにするしかないと思ってる
ヘビィは倍な

994 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:22:27.21 ID:GYKlYm51F.net
>>992
本末転倒過ぎて笑う(^^)

995 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:25:18.57 ID:pJhuxcLS0.net
414 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/02/13(火) 14:13:51.70 ID:wmnOSqN7 [1/2]
>>377
斬裂ゆうたガイジ乙
お手軽脳死ハメ犯罪はナーフされて残当
大多数のユーザーは産廃化したライトガイジに対してざまぁという感想を抱いてた
イビルマシーンの滅龍速射ハメも即とりあげるしサービス終了まで産廃化してやるからな

439 名前:名も無きハンターHR774[] 投稿日:2018/02/13(火) 14:18:19.62 ID:wmnOSqN7 [2/2]
>>417
は?4gもライトヘビィ3のハメ犯罪祭りやったやんけ
ボウガンとかいう糞武器には永久に床舐めてもらうから覚悟しとけ
徳拡散とか嘗めた戦法も弱体化要望メールボムしてるからな

996 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:25:45.71 ID:pJhuxcLS0.net
ガイジが本スレで暴れとる

997 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:28:44.19 ID:MZmkUMNJ0.net
ここまでのボウガンへの憎悪、カプコン社員じゃね?

998 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:30:46.86 ID:ymZ5uMnu0.net
弾の属性値上げればよくなくない?

999 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:31:12.55 ID:pirHofD/0.net
ボウガン憎みすぎてて辻本じゃね?とすら思う

1000 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:35:13.45 ID:rqiT8Jv8M.net
>>995
どした?

1001 :名も無きハンターHR774 :2018/02/13(火) 14:36:23.11 ID:h/MCsRPd0.net
威力業務妨害って親告罪だっけ?とりあえず通報しとこっか

1002 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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