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【MHW】スラッシュアックススレ変形9回目

1 :名も無きハンターHR774 :2018/02/12(月) 13:16:30.35 ID:cT75r6Zm0.net
いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!

ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。

◆公式サイト
モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
◆関連サイト
MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/

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前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ変型6回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517552039/
【MHW】スラッシュアックススレ変形7回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1517895906/
【MHW】スラッシュアックススレ変形8回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518147528/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

803 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:25:52.71 ID:GmNgzZRja.net
素で弾かれないだけでも近接としては割と破格だからな

804 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:26:43.98 ID:8C31O0jr0.net
ユーザーに不利なバグを
発見した時の運営

フ゜ッ  ∩
  ℃ゝ|ヽ(運ω営)
   ⊂____∩


ユーザーに有利なバグを
発見した時の運営

   / ̄\
  / Y⌒ \
 (_u ̄Y ̄ ̄ヽ
    人_(運ω営)
   | ヽ ノノ ヽ
   人_/⌒Y⌒ヽ
   /ヽ(ミヽ /  |
  /ヾ/ニ\_ ̄ ̄ヽ|
 / ヽ /⌒/\__ノ

805 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:29:35.34 ID:3/8I6mpud.net
>>802
そのへん突き詰めればなんかって要素が今のスラアクの状態だとないからな

806 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:30:21.17 ID:aEx5S4H7d.net
最初はスラアクと双剣使い分けてたけど
もはやスラアクは対キリン専用武器になりつつあるわ

807 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:34:38.98 ID:NgkdF/wK0.net
>>771
んん?アホなもんでく分からないんだけど、ビンが何だろうが無属性の武器なら無属性強化は乗るって認識であってる?

808 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:37:26.88 ID:HoRT5W4fK.net
スラアクスレでの
滅龍削除か?→滅龍は削除されることが唯一の救い…→滅龍発見→まじかよ…→パワスマつええええ!!!!
の流れはほんと草
滅龍がこんなもてはやされるなんて俺は嬉しいよ

809 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:37:52.73 ID:muJOWJGx0.net
>>802
武器の生存率とかリーチを考えるとスラアク=双剣>チャアクくらいな感じか?

810 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:38:32.13 ID:bdOzOs0Q0.net
解放突きは常時使える性能じゃなくても敵が無防備な時はDPSが上がるとかそういう調整が欲しかった
覚醒剣で殴った方が今強いからなー
あと剣鬼+トランスラッシュのフィニッシュのモーションが好きだからあれ流用して欲しかったw

811 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:40:20.11 ID:AnRRSL6Rp.net
解放突きに憧れて始めたのに最近全然解放突いてねぇわ

812 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:40:36.50 ID:h0PEG3b7d.net
MH4でチャアクが実装されて以来抜きつ抜かれつのいい関係だと思うよ

813 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:44:51.27 ID:/RtQW4TZ0.net
>>808
匠要らずの断滅の方が手軽だがパワスマ滅龍ビンの覚醒速度に慣れるともう戻れない

814 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:44:58.72 ID:5VQ+D+hyd.net
XX:斧モードいらねwエネループでスラッシュソードwww
W:解放突きいらねw無意味すぎて覚醒剣ぶんまわし最強www

815 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:50:33.75 ID:muJOWJGx0.net
>>810
今のハイリスクな仕様のままで多段ヒット部分かフィニッシュ部分の火力アップが良調整だと思う。
上にいくほど使えなくなる 俺は使うけど

816 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:52:43.56 ID:YbF8+vDh0.net
減気ビンの白色がエフェクト一番格好いい
ジャグラスレイダーも覚醒早くて使いやすいんだけども
パワスマと同じく見た目があまり好きになれないな
初期スラアクの見た目が一番好きだわ

817 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:53:48.04 ID:4grJchjH0.net
変形ループが最高に楽しいから解放突きはよっぽどテコ入れしてくれんと使う気にならんな
乗りフィニッシュは好き

818 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:55:09.50 ID:4NrEW2pC0.net
デモンに剛刃研磨と耳栓付けたら他のスラアク触らなくなってしまった

819 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:56:28.22 ID:YbF8+vDh0.net
乗りフィニッシュって普通の解放突きとちょっと違うよね
ダメージもかなり出るし最初のズババババが早い気がする
あれがデフォならもっと使われてるかな?

820 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 19:59:46.50 ID:/RtQW4TZ0.net
斬れ味の消費も乗りフィニッシュ並みになっても使いたい?

821 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:00:09.03 ID:pIpjG8Wo0.net
ローリング△で斧縦斬りを出させて欲しいんですが

822 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:00:14.26 ID:3/8I6mpud.net
属性突きの多段かフィニッシュ火力アップとフィニッシュ後の硬直減少辺りも欲しいけどなー

吹っ飛び方向選べるとかで面白いこと出来るようになっても良いけど

823 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:00:19.93 ID:4NrEW2pC0.net
>>819
咆哮で飛ばされない、パンパンするたびに切れ味減らないならいいぞ

824 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:00:57.39 ID:wkeRWuNk0.net
解放突き強くするならもっと硬直増やしてダメージ上げるみたいなロマン方向かねぇ
延々と続けてきた強撃スラッシュソードが今回でだいぶマシになっただけでも楽しいわ

825 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:01:25.15 ID:P+MF7kQB0.net
ゼノ斧用装備
オーグカイザー×3デスギア全てβ護石弱特2
攻撃4弱特超会心渾身3匠2体力増強2達人芸
計算上はカスタム強化会心無しで頭に当てれば会心ちょうど100%
体力増強(かレベ1が2スロ分、瘴気耐性など)は頭を隻眼護石を渾身2にすることで集中1に変更可能

ここまでやってやっとデモン剛刃研磨に並べる

826 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:03:40.23 ID:M938YOKuM.net
乗りの耐えるを移動でやり過ごすとかなりの率で属性解放フィニッシュいかないな

827 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:03:44.99 ID:z/ZwpZgQ0.net
達人芸会心100%とか95%とかソロではいいけどマルチだとみんなして達人筒焚くから勿体無くてな

828 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:04:59.09 ID:h1yV3Cl/M.net
>>807
試してきたけど問題無く無撃乗ってます

829 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:04:59.19 ID:4NrEW2pC0.net
防具の回避削って回避の装衣で補うのって有りなのかな

830 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:05:16.51 ID:3/8I6mpud.net
>>824
詰めると強い行動が欲しいから、大ロマンになったら剣ブンブンのまま変わらないじゃん

831 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:05:46.00 ID:P+MF7kQB0.net
達人筒焚く場合は弱特無しで100ピッタリだからむしろ尻尾切りにいけて良いと思う

832 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:06:11.94 ID:FeSNZPWwd.net
>>829
時間短いぞアレ

833 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:07:49.38 ID:4NrEW2pC0.net
>>832
そうなのか、剛刃と耳栓にスキル割くと回してる余裕ないのよね

834 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:07:59.57 ID:z/ZwpZgQ0.net
>>831
ランク50超えて尻尾なんかわざわざ切らんぞ
どうせ本体素材はほっといても余るほど貯まる

835 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:11:14.94 ID:HOoxwa45a.net
古龍宝玉はいくらあっても足らねえんだよなあ

836 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:11:14.43 ID:muJOWJGx0.net
切れ味消費を考えるとフィニッシュのダメージアップが1番だろうけど、多段部分のヒット数増加も悪くはないね
強くなりすぎずにリターンを得られる技になってほしい

837 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:11:16.75 ID:F7CWzZ3k0.net
匠弱特デモンにしたら目に見えてタイム縮まって吹いたわ

838 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:11:27.03 ID:ymHTA31b0.net
耳栓はレベル4までで妥協
ちゃんとハメ防止にはなる

839 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:12:43.24 ID:3/8I6mpud.net
>>836
それね

840 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:13:21.21 ID:HOoxwa45a.net
フィニッシュだけ強くすると今以上に張り付き即爆発安定になるから
なるべく張り付いてる時間が長い方が強くなる調整がいいな

841 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:13:49.00 ID:4NrEW2pC0.net
TA意識してデモン担いで達人焚いて剛刃匠4耳栓5弱特3たかでネギやってみたら3分12秒で倒せるようになってきた、これ2分で倒す人すげーな

842 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:16:15.77 ID:CEJXyoZt0.net
誰の咆哮が大で誰が小なのかがわかってない・・・

843 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:17:58.69 ID:Hy1cnV5g0.net
>>816
毒の青いエフェクトもいいぞ!
毒自体は微妙だが・・・

844 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:18:25.47 ID:h0PEG3b7d.net
最初の英雄は断滅に使ったからデモン用にもう一個掘るか諦めるか悩んでる
正直回復積みパワスマのバーサーカー感に取り憑かれて断滅すら最近使ってないんだよな
殴り続けてれば溶岩のスリップダメージとか無視できるの本当に楽しい

845 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:18:33.32 ID:P+MF7kQB0.net
ゼノ斧の会心15%っていうのがうまい具合にピッタリなんだよね会心伸ばさずに済むからカスタム強化を回復にまわせる
どうしてもって人は超会心1にして距離2つけたり会心95%に落として体力増強3瘴気耐性3にしたり出来る柔軟さもある
とまあせっかく考えたから自分で擁護っしまくるがデモン剛刃研磨はそれでも引き合いに出されるんだろうなーってほど強い

846 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:20:26.73 ID:/6DO+y8iM.net
俺は達人円筒だから会心50%以上は完全に無駄だなぁ
そういう意味ではデモンは費用対効果高いスキル盛れるから良いわ

847 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:23:18.17 ID:4NrEW2pC0.net
>>845
俺も下手だから回復に回したいけどプロハンからしたら回復邪道なんだろうなぁとか思うと少し寂しくなるよね

848 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:24:11.85 ID:EFZARRnD0.net
鉄ベースの強いスラアクは…どこ…?
いやデモン好きだけどさ

849 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:26:08.72 ID:u9JdDBiQp.net
>>842
今作は微妙に変わっててめんどくさい

850 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:26:40.73 ID:z/ZwpZgQ0.net
>>847
あらゆる状況で回復いらないようなプロハンなんて10000人に一人もいないだろ
気にするだけ無駄

851 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:27:17.56 ID:MPreVn1V0.net
1ミリもダメージ受けないプロハンというかTA勢とそれを出来もしないのに声大きく騒ぐ間抜けがいるだけで爪やかすった程度の傷のために納刀して逃げながら薬飲むほうがよっぽどDPS落とすと思うぞ
回復カスタムは並ハン用の火力カスタムであり防御カスタムだと思ってる

852 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:27:21.96 ID:5y01CfWQ0.net
カスタムどうするかな 悩ましいもうちょいドロップ率上げてくんねーかな

853 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:28:55.75 ID:PmtTSEeL0.net
むしろ英雄とかのドロ率さげてもいいから装飾品掘りさせんのやめろと言いたい

854 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:34:29.44 ID:a86ELiVx0.net
属性解放突きというのは名前だけで、属性解放スキル無しで属性解放解放することは出来ないんですか?

855 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:37:01.07 ID:mL0U7ODO0.net
できません

856 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:37:07.34 ID:PmtTSEeL0.net
解放がゲシュタルト崩壊しそう

857 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:39:04.07 ID:a86ELiVx0.net
>>853
ありがとうごさいます
手数の少ない斧にしか属性が乗らないのに、属性解放武器を登場させる意義が分かりませんね…

858 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:39:04.37 ID:8WkMrsjy0.net
DS版から剣鬼に魅力感じてスラアクを担いだワイ、属性開放突きより覚醒状態を強化して欲しい欲張りマン

859 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:42:03.29 ID:4NrEW2pC0.net
あれ、デモンってカスタム会心より回復の方がよさげなん?

860 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:48:25.89 ID:zM2h/b9K0.net
>>857
ゲェジか?

861 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:50:30.14 ID:/FD5CK2w0.net
ハザク斧の覚醒雑に捨てていい感じ好き
匠の長い白ゲージ好き
回復カスタムもハザクって感じで好き
スロットUが一番好き

862 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:51:28.38 ID:3P7cXmdq0.net
>>859
基本的にどれ選んでも回復意外に市民権ない感じ
まったく被弾しないなら攻撃とかに振るのがいいが難しいしな

863 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:53:39.89 ID:Zf1Wfzdx0.net
龍封力 大のネル斧に龍封力玉つけても意味ないですか?

864 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:56:19.58 ID:nd8RtWJj0.net
攻撃当てて回復するスキルって無いからな
回復カスタムは代用が効かない

865 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:58:03.21 ID:MLrk9k1t0.net
スラアクの強技は抜剣からすぐ出せるものじゃないから可能なら張り付いて戦いたいしなぁ

866 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:58:35.31 ID:QLgIkSzs0.net
回復量ショボいだろうなー思ってたらMHFの吸血並の回復量でビビるわ

867 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:58:50.23 ID:m2kYeT37d.net
パワスマ使ってる人切れ味どうやって運用してる?
断滅くらい青欲しいけど匠盛っても白出るわけじゃないし白出さずに剛刃も微妙だし・・・
会心積んで達人芸とかありなんかな?

868 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 20:59:36.81 ID:ujIXQUkE0.net
TAちょろちょろ見たけど誰一人として解放突きしてなかった
…だよなぁ

869 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:03:03.01 ID:55sVMh5R0.net
張り付き解放突き
それは男のロマン

870 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:05:57.54 ID:qppQpBopd.net
逃げるときに張り付けると楽しいんだがなあ

871 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:07:25.47 ID:uDu+S0wHa.net
回復そんなにいいのか、作ってみようかなぁ

872 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:09:43.01 ID:3P7cXmdq0.net
回復1でもネルギガンテと正面から殴り合えるくらいには回復するしな

873 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:11:25.00 ID:yZG8QBcqM.net
属性開放がまともに使えれば壊れでもなく使ってて気持ちの良い神武器になれたのにな

874 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:11:45.61 ID:dFfln3sad.net
>>867
俺はシリーズスキルの業物にしてる

875 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:11:55.21 ID:a86ELiVx0.net
>>860
属性解放してまで斧で状態異常蓄積させるんですか?分かりません><

876 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:15:52.97 ID:55sVMh5R0.net
危険もDPSも顧みず最後まで連打してこそ漢

877 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:15:56.11 ID:5y01CfWQ0.net
張り付きで空中ダウンとれると気持ちええんじゃ

878 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:16:03.72 ID:2Fau1HN00.net
剣モードのモーション全体的に高速して斧モードのモーション値も上げて欲しい

879 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:20:03.34 ID:u3BHv3ur0.net
太刀の移動斬りを斧にくれ
斧は機動力というコンセプトにも合うはずだ

880 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:24:39.91 ID:dFfln3sad.net
なんで剣の時は遅くなって斧の時は速くなるんだろ

881 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:25:16.46 ID:mKR9ESeM0.net
いや斧でゲージ溜めて強い剣で戦うってコンセプトだからそもそもがw

882 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:29:38.65 ID:JnWy6amp0.net
前転からの切り上げないとつまらんな

883 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:32:37.08 ID:c7AT2TLU0.net
鈍器使い攻撃7弱特3集中回避2無強心眼で運用してるけどなかなか快適

884 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:34:53.14 ID:WYXrI5kq0.net
スラアクってロマン武器なん?
簡単で強い武器がやりたい
ハンマーはつまらん、大剣楽しいけど他のもやりたい

885 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:35:47.77 ID:ujIXQUkE0.net
どうぞお帰り下さい

886 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:36:04.10 ID:a86ELiVx0.net
>>881
なおチャアクと違い単なる時間経過でのゲージ回復の模様
自動回復なんつー説明つかなそうなシステムやめて、いつでもリロード+回復量大幅増加にすればいいのに
斧?使わんから知らん

887 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:41:08.34 ID:Enhl4Z7V0.net
>>880
持ち方の違いかと思ったけどほとんど変わらんのよな
総重量は同じはずなのに

888 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:42:35.90 ID:z/ZwpZgQ0.net
>>887
むしろ重心的に斧の方が遅くなりそう

889 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:44:47.51 ID:muJOWJGx0.net
ソードアックス、スラッシュソードって名前のがしっくりくるな

890 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:45:59.07 ID:vYJfw85y0.net
最近始めたけどまさかゼロ距離が
普通の乗り状態と違って
乗ってるモンスターの色んな攻撃モロに食らうとは思わなかった・・・

891 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:48:08.10 ID:5+ICVt/Q0.net
>>884
帰って、どうぞ

892 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:54:21.11 ID:4Gt2ATaD0.net
そろそろ、斧運用に適した武器って見つかったかな?

893 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:54:38.21 ID:WYXrI5kq0.net
じゃあスラアクってどんな武器なんだよ
マイオナどもが

894 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 21:56:45.73 ID:vYJfw85y0.net
>>848
合金製に匠4か5付けて白ゲージ出せば
パワスマより期待値高いぞ
毒ビンではあるが

895 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 22:01:48.32 ID:mHnahq4UM.net
>>886
変形斬りで回復するぞ

896 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 22:03:26.97 ID:MLrk9k1t0.net
>>893
性能厨的に言えばコンボルート覚えるの大変なわりに理論値火力でも大したことないしガードも出来ず大ぶりモーションだらけで被弾も多くなりがち
性能だけで選ぶならチャアク行ったほうがいい
俺はスラアク使うけどな、所詮PvEだし悲観するほど弱くもないから

897 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 22:04:50.24 ID:7jriRZfe0.net
お前ら聞いてくれ
俺はついにやったぞ

斧以外のカスタム石全部集まった


しにたい

898 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 22:06:01.76 ID:ujIXQUkE0.net
その手の発言多いし自分も当てはまってるし使用率本当に見てそう

899 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 22:11:47.77 ID:5+ICVt/Q0.net
>>897
俺もだわ
わりと本気で使ってる武器だけ英雄出る確率下がってない?

900 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 22:12:04.59 ID:c7AT2TLU0.net
ガイジに構うなよ

901 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 22:12:58.65 ID:au47psGU0.net
無撃2来た良かった

902 :名も無きハンターHR774 :2018/02/14(水) 22:14:13.95 ID:a86ELiVx0.net
>>895
言うて剣からの派生やから実質剣…
斧の全てのモーションでゲージ回復するなら斧使ってゲージ溜めるって発想になるんだがな

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