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【MHW】モンスターハンター:ワールド 反省会スレ ☆6
- 1 :名も無きハンターHR774:2018/02/14(水) 02:51:20.87 ID:ggRB98+Z.net
- MHWの不満・批判・要望はここで。
アプデで改善されるかもしれないからどんどん言っておこう
※前スレ
【MHW】モンスターハンター:ワールド 反省会スレ ☆5
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1518085980/
- 691 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 00:18:14.14 ID:uq7Bsf7Q.net
- >>680絶望的だな
開発はすでにジョー追加で手一杯なんだよなぁ
嘘でも???とかで地図に未開拓なマップ表示させたりストーリーをEP1とかで終わらせておいてくれれば妄想できたのに
- 692 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 00:26:46.46 ID:GcN4/UbE.net
- >>680
そんなんアプデで追加するわけねーじゃん
モンスターもマップも武器も少ないのはG級版を豪華に見せるため
もちろんG級版は全員フルプライスで買わせるから
それがカプンコ
- 693 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 00:27:51.84 ID:Tp9u1zZh.net
- つかマップ多過ぎなんだよ
古代樹だけでいい
でだな、単純な広さを1.5倍に拡大する
これだけでかなり色んなエリアで戦闘可能になる
そんでスペースの都合でぐっちゃぐっちゃしてるとこを戦闘エリアとしてきちっと完成させる
これ
それだけでかなりゲームになるだろ
谷とか回廊とかいらんのよ
- 694 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 00:31:57.42 ID:l7Y2f24s.net
- 主に森で導虫が正反対の方向いってあげく薬草だの痕跡だので意味不に留まってる
他の大型に見つかったならともかくジャグラス一匹で機能停止
未発見状態のエリチェン率が異常でエリアにたどり着いたときにはもうすでにどこかにいっている
- 695 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 00:33:42.55 ID:G0t3AxoI.net
- ひとつのでかいマップをファストトラベルでいろんなとこ飛べりゃよかったかもな
- 696 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 00:59:33.24 ID:Iax8/vAO.net
- >>690
歴戦防具あればな
どれ狩っても龍脈石と装飾品だけは飽きる
- 697 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 01:07:21.38 ID:Tp9u1zZh.net
- 古代樹の時点でちゃんと
樹上
幹中腹
洞窟
滝
森林
平原
海辺
地下湖
くらいの階層ごとのマップデザインとそれぞれに対応したキャンプは作るべきだったな
それに楔虫や移動ギミックを大量につけて古代樹を遊び尽くすくらいの仕様で良かった
- 698 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 01:07:26.91 ID:5dhRQk4t.net
- 人間工学から離れた粗雑なUI
ギルクエのような夢を見せてくれない作業
ガンナーが基準の武器のダメージ調整
この3つ直してくれるだけでいいよ
古代樹とか全然許せる
- 699 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 01:19:27.68 ID:pRc5Ccx7.net
- 絶望的だな
- 700 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 01:22:07.19 ID:LGHt2EBc.net
- 護石はレア素材を当たり前のように要求するし装飾品はガチャだしでむしろ以前より悪化してるのは笑えないわ
- 701 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 01:23:02.78 ID:Iax8/vAO.net
- お守りのレア素材要求はまだいいわ
報酬と落しものからレア素材無くしたのは許さん
- 702 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 01:29:43.00 ID:oTgD7ouz.net
- >>684
研究員のセリフ見る限り捕獲したモンスターは調査後に導蟲に臭い覚えさせた後放流してるらしいよ
…じゃあなんで捕獲後に闘技場クエストが出るのかって気もするがソウイウコトナンダヨ
- 703 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 01:42:51.07 ID:3knXx0aJ.net
- ストーリーのレイア亜種の痕跡探し
これ面白いと思ったのならマジで頭おかしいわスタッフ
- 704 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 01:58:18.03 ID:6XUu/bmq.net
- >>703
ボリュームがスカスカだからただの足止めでしょ、面白くないってのは分かってたと思うよ
- 705 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:08:03.42 ID:2fYGn4C0.net
- >>623
これで万が一だけどモンハン開発主力部隊が全面的に関わってこれが出来ていたら絶望的だよね。
- 706 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:11:47.12 ID:6XUu/bmq.net
- 本物のモンハンはswitchで出すのかな?
- 707 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:12:08.30 ID:42eN1kwY.net
- テオのいる最奥エリア考えた奴に吐くまでやらせたい
- 708 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:37:20.88 ID:6XUu/bmq.net
- 何と言ってもこの本来おまけのようなペラッペラのストーリーが1番力入れた大本命だということが悲惨
- 709 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:41:23.40 ID:a86rQoN7.net
- 開発の大変さとかは分からんけど、にしてもボリューム少ねぇ
今までのモンハン通りのボリュームにしてくれたら良かったのに
せっかくゲームシステムは良いんだからもっとモンスター出して欲しかった
あと絶望的に敵が弱い
実質G級要素の歴戦個体普通にやっても5分ちょっとで終わるとかおかしくないですか
- 710 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:44:37.68 ID:FEu3Lsrv.net
- マップがとにかくクソ
せっかくシームレスにしてもエリア制とやってる事同じどころか
クソみたいな細道や入り組んだ狭い場所で戦わされる分余計にストレスだわ
ドクカズラみたいなクソウザイ配置も相変わらずの嫌がらせだしな
マップの造りがオナニーなんだよな
こんな風に作ったらワクワクだな!って作った奴だけが満足してる
やる方が本当にワクワクして、かつゲームとして楽しめるって事を考えて作ってない
ごちゃごちゃして面倒なだけなんだよ・・・
- 711 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:46:07.80 ID:iEQV07Qw.net
- >>690
集会所はおいといてそれ以外のめんどくさいシステムはストレス少なくなって好きなんだけどクリア後がほんとうんこ
というか歴代モンハン1番か2番目ぐらいにぬるすぎて数珠集める必要あるのかってぐらいぬるい
装備完成してなくても振るうモンスターが10分前後でお陀仏するならもうエンディングみたらゲームクリアだわ
- 712 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:49:22.97 ID:LGHt2EBc.net
- テオの寝床の吹き出すマグマ
面白いとおもって入れたのならキチガイだわ
- 713 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:52:30.97 ID:42eN1kwY.net
- 確かに俺はすごいスピードでクリアしたけど
そんなにインしてなかったフレでさえみんなもうゼノ倒してるからな、これで3月まで持たせようとしてるとか
- 714 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:52:56.85 ID:WbltfaSo.net
- 俺の考えた自然なんだ楽しいだろ?というよく分からない自信が溢れてるMAPだよな
どいつもこいつも何で住みにくそうな起伏が激しい地形を縄張りにするんだか
- 715 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 02:54:39.70 ID:FEu3Lsrv.net
- 本物の自然だったらな、まあ無茶苦茶でもなんでも
これが自然に出来たんだなって思うと感慨深いけど
そんなもんのリアルなんかどうだっていいし
ゲームは遊ぶためにやってるからな、森とかバカじゃねーの
最初レウスと戦った時に上下に移動しまくって、これ考えた奴ガイジかよって思ったわ
- 716 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 03:05:21.04 ID:OY+Z3Tbl.net
- 珊瑚と古代樹は本当ひでぇからな
モンスターは羽無しでも崖ひとっ飛びだが
ハンターは尺取り虫みたいに移動するとか阿保らしくなるよな
- 717 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 03:12:06.74 ID:G1wAPiW/.net
- どんなに作りこんだマップもロードの長さとフレームレートの不安定さ
描画に足を引っ張られたスペック不足による操作の重さで台無しになってると思う
この辺がほぼ解消される特殊闘技場最高ってなるんだけど
機能性皆無の汚物みたいな拠点に強制送還されて結局クソ
- 718 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 03:13:50.68 ID:gCFzhu53.net
- 武器に隠れがちだけど防具のデザインも中々手抜いてんな
剣士ガンナーで別れなくなった分下位上位でデザイン変わるのかと思ったら殆ど変わらんしαとβで変わる防具そんな多くないという
武器の方は黒歴史レベルだし完全に目が覚めた
- 719 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 03:23:47.86 ID:/P7RaeBk.net
- ストーリの前半は話はなかなかワクワクしたが、後半駆け足でアレ?って感じで終わったな
エンディングのメインテーマも同じフレーズ使いすぎで飽きるしそもそもダサい
あと防具重ね着さっさとしろ
- 720 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 03:44:58.90 ID:BfNVPVyw.net
- あまりにも簡単過ぎたなぁ。挫折感も無く適当な装備でクリア出来ちゃうもんだから装備作る意味が見いだせない。下位はしょうがないにしても上位なら上位らしい難易度にして欲しかったわ
- 721 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 03:51:42.74 ID:vx9Sk+iJ.net
- 珊瑚は結構慣れたけど古代樹は無理
飛ばないやつでも一回逃げると結構な距離追わされるし、クエ受けるとき古代樹って時点で避ける
- 722 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 03:51:55.18 ID:b2cl9k5x.net
- 弓は通常通り通常拡散貫通と分けて欲しかったわ
装備数少ないから統一させたんだろうけど。今回マルチ弓多すぎて作ったけど
ソロで遊ぶ以外持って行かなくなったわ。
オトモに関してはめっちゃ強くなって評価出来るのに
ベースはこのままでいいから、XXクロスぐらいの武器防具種とモンスの数増やしてくれりゃいいのに
- 723 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 03:56:18.37 ID:6XUu/bmq.net
- >>722
この程度で神ゲーって称賛されたんだからこれ以上作り込むことはないだろう
- 724 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 04:10:11.17 ID:q/AtH6KW.net
- 糞な点を直したかと思いきや
代わりに糞をぶちこまなきゃならん決まりでもあんのかよ
- 725 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 04:11:58.81 ID:CP2LSUii.net
- 何故モンスターにワイヤー引っ掛けて
逃げていくところでしがみつくような事が出来なかったのか開発者に小1時間問い詰めたい
その癖変な鳥にはきっちり掴まれるんだよな
陸上とかでも出来ればケストドンにでも乗って
時オカエポナのようにフィールドを駆け回せたら
このクソ広いマップも少しは移動も楽になっただろうに
いや、見通しの良い蟻塚だけだな楽になるのは
ともかくG用に出し惜しみでもしたのか
それとも本当にこんな仕様で良いと思ったのか
- 726 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 05:06:12.27 ID:Z4eNN+KE.net
- アップデートでよっぽどのエンドコンテンツ自体を追加するとか無い限りはモンスター追加したところで焼け石に水だなこれ
最終的に古龍しか相手にしない上にその古龍共は対策した装備が無いとクソな奴ばっかりだから対応した装備作ったら防具作りは終わり
武器のカスタムは回数が限られてモチベーションに繋がらないか、素材が出る前に嫌気がさす確率
個人的には自称相棒がクソうざくてクエストボードからクエ受ける程なんてアプデとかより舞台もシナリオも変えて新作出してくれや
- 727 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 05:09:21.52 ID:NHcRi2QG.net
- 土台って何事も大切だよな、、、
diabloとかのハクスラ経験するとモンハンでハクスラするのは馬鹿らしくなったが、まさかそこそこやって残るものご装飾品ガチャ!wとは恐れ入った
- 728 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 05:21:55.03 ID:683j7O4Y.net
- 今の糞マップにモンスター追加されても別にやりたくないし
糞マップ見てるとマップ追加もろくなことになりそうもないし
相棒置いてもう次の新大陸行ってほしいわ
- 729 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 05:28:34.23 ID:Z4eNN+KE.net
- 装飾品を掘ったところでスキルポイントは固定、防具にスロットが増やせるわけでもなく
できることはスキルを一つ二つ増やすかレベルを上げる程度
エンドコンテンツでのランダムドロップ報酬としてはあまりにお粗末
- 730 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 05:31:06.26 ID:nYxiknF8.net
- クシャルダオラの糞さはなんなんだマジで
毒で対策できない風圧祭りとか咆哮からの被弾コンボ連発したり顔の横まで判定あるブレスしてきたり
マルチだとガンナーさんが折角閃光で落としたのに竜巻のせいで近接がなにもできないとかザラだし
報酬のせいでこいつと連戦しないといけないからクシャルで溜めたストレスを鏖魔狩って発散してるうちに鏖魔のタイムがだんだん良くなってきてて笑えない
- 731 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 05:36:27.67 ID:i5ECoC/S.net
- 開発の映像みたけど変なところに力注いでててワロタ
ワールドって名前つけるくらいならデスティニーみたくプレイヤーが一部に集まるようにしろよ
マルチが息してないと開発途中で気がつかなかったのかね
モンスターの数も到底完全版と感じられないし
β版と思うぐらいボリューム不足
これからアプデでマップとモンス増えるならいいけど、予想は古代樹にジョー適当に配置して終わりなんだろうな
映像でも古代樹だったし
まぁ、面白くて売れてるわけじゃないし、お得意の売り逃げだろうよ
- 732 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 06:01:58.99 ID:BjcC20BD.net
- 無茶苦茶楽しんだけど、集会所の問題とロックマンアイルーやリュウやサクラのコラボ要素を出し惜しみしてるのはなんとかしろよって思う。
殆どやり尽くした後に使えるようになっても嬉しくない。
- 733 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 06:09:38.37 ID:KtnjF27V.net
- イビルジョーアップデートが3月とか笑うわ
出された物は文句を言わずに遊ぶ俺でも今回はそこまで続いてるかわからん
- 734 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 06:29:12.85 ID:6HitERdL.net
- こういうことを言うと怒られてしまうかもだが
装飾品ガチャは批判の的だけど完全クリア後にも狩る意味があるのは俺は好き
ただガチャを引けるのがお馴染み古龍だけでクエストが出難く回数制限があるのはクソすぎる
そしてなにより集会所が死んでるのが本当に致命的
どんなクソ仕様でもプレイヤー同士で遊べる事で
これがだめあれがだめでも楽しい時もあるで長続きする事もあるけど今作は無理でしょ
救命信号の野良?相手の姿かたちも印象に残らない相手はCPU操作のNPCとかわんねーよ
全世界で600万本も売れて普段からよく遊ぶフレンドができた人って何人いるんだ?
大々的に宣伝してあのイビルジョーを追加ってやるんだろうけど
熱が去った後に追加されてもふーんとしか思わないし2〜3回倒して
古代樹マップのクソ加減を鼻で笑っておわりだよ
- 735 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 06:31:28.47 ID:j2ozngHz.net
- エモーションとか有料だけど集会所死んでて見せる相手とかいないのに誰が買うの?
- 736 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 06:47:09.19 ID:TUtaO34v.net
- 救難で煽りや剥ぎ取り妨害のためにキッズが買うんじゃねーの
- 737 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 06:47:29.58 ID:zlOrhs0x.net
- どっかの糞野郎に配慮してこんな糞オンラインになるくらいなら月額取ってもいいから自分で鯖立てて欲しかったよ
- 738 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 06:53:37.12 ID:B2r0reRJ.net
- >>733
過去作ですら金銀?ダラ亜種?なにそれもうやめてるわ
だったのにな
お守りや装飾品ガチャやらせるから他の武器やってみようってなる前におまもりねえやで飽きるんだよな
- 739 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 07:01:35.01 ID:KtnjF27V.net
- >>738
なんでガチャにしたんだろうな
まさか洗脳で金むしりとってるだけのソシャゲが中身が面白いから売れてるとでも勘違いしちゃったのかね
乱数は自分の腕や努力の積み重ねが成果に一切影響がないからつまらない
- 740 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 07:21:23.00 ID:XocfJMYZ.net
- 落とし物見つからない問題
マジで見えないから…左に落とし物はあるのに見つからず消えていく悲しさよ
- 741 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 07:28:31.42 ID:o1Ie7U1Q.net
- 昔から笛使ってんだけど元々強武器ってわけでもなかったのになんであんな弱くなってるの
後方とか右ぶんとか笛独特の横や後ろの攻撃を一番よく使うのに前方向のもっさり系モーション使わなきゃいけなくなったし、移動速度なんか遅いしひたすらもっさりするだけの武器になっててなんなんだと
演奏系が強化されてるのを考えるにマルチで殴りつつずっと吹いてろってことなのかもしれないけど結局ソロのが速くて効率いいしちぐはぐなんだよね
- 742 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 08:01:34.71 ID:mg0+4vFA.net
- >>739
そもそもカプコンのソシャゲって成功したこと…あっ
- 743 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 08:13:32.81 ID:a3hAeNk7.net
- >>587
あれフリーカーソルにする必要性皆無だよな
今回のUIが糞を象徴してる
- 744 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 08:16:24.83 ID:h8OiWk7s.net
- 飛んでるモンスターを怯ませたら落下する仕様なくなってるよね?
閃光無くなっても切り上げやガンナーで落とすの楽しかったのに
- 745 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 08:38:01.86 ID:3kLb0GzV.net
- UI糞なのはPC版も予定してるからじゃないの
半年後には意見汲み取って改善版にしてくるんやろな
有料テスターだな
- 746 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 08:48:52.96 ID:G4wiziep.net
- >>731
結局肝心な部分を疎かにして本来遊びの部分に時間かけてるんだろうなこれ
- 747 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 09:16:16.70 ID:o03aveAH.net
- >>713
配信バウンティでHR制限があるものが存在するから損したくない人はいやでもさっさと進まなきゃいけないからね
発売日に買ったら今週中にクリアするのが開発どもの想定したペースなんだろうけどジョー追加だけでしばらくもたせるのは無理だよなぁ
- 748 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 10:17:39.01 ID:oJYwcAVA.net
- 公式がツイッターで変なことやり始めた
末期やな
- 749 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:09:11.64 ID:C0KfJVJI.net
- >>748
猛虎弁つかうなよ
- 750 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:14:44.50 ID:a3hAeNk7.net
- ゲハのなんJ嫌いは異常
…ってここモンハン板だったわ
- 751 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:16:20.07 ID:Pe3DnE9U.net
- はよ新しいモンハン出して
新しいモンハンだからな
ワールドは展開すんなよ
- 752 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:18:13.49 ID:a3hAeNk7.net
- モンハンを変えようという姿勢は買うけど、
俺達が求めてモンハンがワールドかというと違う
- 753 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:18:34.52 ID:+FoGh68f.net
- ゲハじゃなくても内輪のノリを外部に持ち出す奴がおかしい
まあどうせアフィから来てなんjとそれ以外の区別すらつかんような奴ばっかだろうが
- 754 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:18:45.52 ID:80BJx7iI.net
- >>750
猛虎弁なんて誰でも嫌いでしょ
何がンゴゴゴだよガガギゴかよ
- 755 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:28:09.92 ID:a3hAeNk7.net
- 携帯機でのダッシュと抜刀中の特殊攻撃がR共通だったのをR1とR2に分けるだけじゃなくて今までのR1を共通で使う操作を残しておかないあたりに制作側の設計の甘さを感じる
- 756 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:37:09.02 ID:coXZazCB.net
- ストーリー道中でガチャがある分にはいいが
エンドコンテンツになるとモチベと眠気がヤバい
- 757 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 12:44:38.55 ID:hpw+arwD.net
- ガチャ系にしたのはゲーム内容が薄っぺらいからそれの足止めでしょ
- 758 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 13:11:55.13 ID:R3vLskrh.net
- 広大な世界といいつつ実際は個々の狭いエリアをたくさん入り組ませただけの無駄に広いマップ
モンスターと実際に戦闘する場所は狭かったり段差罠地形だらけでハメ殺しも頻繁に起こる
- 759 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 13:22:32.64 ID:O0Lgbz7K.net
- 多々つっこみどころはあれどそもそもこんなスッカスカなボリュームでフルプライスとか舐めてんのか?って思うわ
- 760 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 13:41:11.70 ID:0Mi8TQbz.net
- 狭い場所で戦闘になる事が過去作より増えてねえかこれ
- 761 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 13:47:33.34 ID:+FoGh68f.net
- オープンワールド()やシームレス()にしとけば外人様が称賛してくださるからな
モンスターがこちらを認識してない状態で攻撃すると逃げる仕様復活してないかこれ
- 762 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 15:28:01.60 ID:A1TBzSvi.net
- 信号検索機能がゴミで全然ヒットしないからソロばかりでゲーム自体に飽きてきた
歴戦ディア狩りたくて危険度2の痕跡拾ってもクエスト出ねえから信号出すこともできんし
- 763 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 15:50:11.24 ID:Iax8/vAO.net
- マジでユーザーの事考えてないわ
なんで一時停止ないの
- 764 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 15:54:52.51 ID:KogMANZx.net
- これせめて受付嬢着せ替えできればよかったんじゃね?
余ったエロ装備着せられればそこまで嫌がられなかった気がする
- 765 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 16:19:47.65 ID:KyP9B0zz.net
- グロには何着せてもグロだし余計エグくなるわそんなもん
- 766 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 16:23:43.55 ID:yHCupRyn.net
- 個人的に受付嬢は演出が酷いんだよな
もう少し控え目だったらそこまで叩かれなかったと思う
- 767 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 16:33:12.40 ID:NdhaFMCK.net
- そこかしこにスキルありきの仕様が散見してるの嫌い
- 768 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 16:38:21.84 ID:2s8UYW2g.net
- >>765
アイルーかモスフェイスだろ
- 769 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 17:04:45.34 ID:gCFzhu53.net
- ダメだわ狩りが楽しくないイライラするだけ
大型アプデ来るまで一旦やめるか
ストレス溜めるために8000円も払ったわけじゃないしな
- 770 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 17:07:34.50 ID:GstWijdK.net
- >>753
猛虎弁がどうとか気にして喚き散らすヤツのほうが内輪ノリを外部に撒き散らしてるってわかんねーか?
常人はそれが何なのかとかきにしてねーから
お前ら猛虎弁警察()が異常ってことに気づけ
- 771 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 17:37:48.54 ID:n13s9JGw.net
- 〜ンゴと〜ニキと〜するやでとやきぅのお兄さん位しか気にならんけどなぶっちゃけ
- 772 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 17:46:05.26 ID:0NeyuJW7.net
- ニキやンゴまらまだしも「〜やな」ぐらいで猛虎弁認定とか馬鹿すぎ
- 773 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 17:49:41.25 ID:GstWijdK.net
- モンハンでいうゆうた枠だからなこいつら
しかたねーわ
- 774 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 17:56:17.34 ID:Gmb7AFpN.net
- いやゆうた枠は猛虎弁の民で猛虎弁警察がプロハン様()だろ
- 775 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 17:59:10.31 ID:OWKMffOl.net
- 今回で快適なった要素はマシンパワー関係ないところだからなあ
むしろそれを活かした部分は軒並ストレス満載っていう
エリア制から抜け出せてないシームレスなんていらんわ細道で戦うわけねえよ
- 776 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 18:02:34.57 ID:OWKMffOl.net
- 気にしてるやつが一番汚染されてるんじゃない
〜やな〜やろは昔から普通に使われてる
何でもそれに見えちゃうのはやばい
関係ないところに持ち出してるのは自分じゃんか
- 777 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 18:20:40.09 ID:VC8Yz7ow.net
- 関西弁ネタは4G位の時には既に
スタナ開幕と同時に「すまん、まだスタナ一式揃えてない雑魚おる?」って煽りが貼られる位にはあったからな
これはどちらかと言うと猛虎よりソシャゲネタに近いのかもしれんが
- 778 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 18:34:27.34 ID:Gmb7AFpN.net
- おるは別に関西弁じゃないよ
そして4GはなんJまとめの全盛期
言われるのわかっててかわからずか使う方も、猛虎弁警察もどっちもどっちだと思うけど
- 779 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 18:51:05.28 ID:tgIVtXS1.net
- 長続きさせたいならマルチしかり根本的にシステムの見直しは必要だと思うよ
イビルジョー追加した所ですぐ消化されて終わりやん
- 780 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 18:54:40.32 ID:U0FsXAF/.net
- ペアでやってるけど
「不動装衣クエ別々にやろうや、その方がお互い早く終わるし」
「おう…」
って会話があって悲しくなった
なんで2.6倍固定なんだ
- 781 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:00:23.80 ID:G1wAPiW/.net
- 大半の人はソロより楽って前提がないとマルチが楽しいなんてのは幻想だって気付いたほうがいいね
目に見えるわかりやすい得に飛びつくゲーマーがただでさえ増えてるんだから
友達、大人数と遊んでれば何でも楽しいなんてのはそういう前提があってこそだよ
- 782 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:13:18.67 ID:ZuYJWnSj.net
- PSPや3DS初期にはソロでサクサク遊べるモンハンへのあこがれがあった人もいるかもしれないけど
今誰とでも気軽に繋げる環境、しかも据え置きでソロの方が楽なモンハンを出すことに疑問を覚えなかったのかな
集会エリア周りもそう、PS4という広がりを感じさせるハードであの狭苦しい空間を提供するって頭おかしい奴が作ってる
- 783 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:35:25.58 ID:6Y8AC3jW.net
- でもFは運営続けてるしCSでもポータブル以外はオンラインマルチの環境をずっと作ってきたわけだからな
最悪、今までのコードコピペでも作れただろうに
こんな回りくどく超不便なマルチにせざるを得なかった事情があるんだよ
CAPCOMが血迷い今まで培ってきたものを捨ててこんなムチャクチャなシステムにしたんだと本気で信じてる奴は目を覚ませ
- 784 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:38:22.97 ID:B19Bdyj/.net
- うまぶってる開発だわ 特にマップ担当
- 785 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:39:34.07 ID:+FoGh68f.net
- 事情があろうがユーザーには知ったこっちゃねえよ
- 786 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:40:38.65 ID:OY+Z3Tbl.net
- >>783
ダークソウルと言うゲームがあってだな…
作り手が違うと誰得なシステムブチこんで台無しにするってのは往々にしてあるんだよ
それが対外的にプッシュする為に新しい要素を強調してるのか
はたまた作り手のオナニーなのかはわからんが
- 787 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:41:00.34 ID:Gmb7AFpN.net
- マルチ仕様はソニーとの契約でなんか制限あるんだろうなとは思ってる
- 788 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:41:48.79 ID:jxUQj2fN.net
- 内情なんて知らねーんだから出されたもんで判断するしかない
今後はしらんが糞マルチで出した事は事実
- 789 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:47:51.81 ID:Gmb7AFpN.net
- システム周りはなんかあるんだろうけど、マルチ死亡理由の大部分を占める雑な体力設定は自分らで勝手に決めてるだろうからやっぱ擁護はできないかな
- 790 :名も無きハンターHR774:2018/02/19(月) 19:53:16.97 ID:JbSO97qv.net
- 他の誰かも言ってたけど今回で快適なった要素はマシンパワー関係ないところ。ワールドで個人的に一番評価してる部分。しかも改善された部分があるとはいえ改悪された部分も出て来る始末。ってか改悪目立つ。過去作より戦闘に爽快感がない。
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