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【アステラ祭】バウンティからチャレクエ廃止させる方法を真剣に考えるスレ

1 :名も無きハンターHR774:2018/04/09(月) 17:44:00.81 ID:YIcmwm4r.net
あれに文句ないやつなんて真性のバカかマゾかのどっちかだ

62 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 13:40:36.76 ID:2m+Tv2CA.net
あんな不便で糞めんどくせえクエスト強要させるとか
スマホ使い慣れた人からとりあげてガラケー渡してこれ使えって言ってるのと一緒だろ

63 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 15:49:29.61 ID:pWp00BOi.net
チャレクエはソロで快適な調整しろや無能開発、サポ弓で戦ってられるかしね

64 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 16:13:03.59 ID:6khQwheo.net
ガロンとレギナのチャレンジクエストなら飛竜コイン出るかと思ったけど、
狩猟王コイン×4だった件

65 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 16:22:39.82 ID:6Kh0QzTd.net
チャレクエある代わりに毎日金チケ貰えるなら全然良かったんだけどな
金チケないから3つコンプする気にもならなくなって
余計配信バウンティ離れを加速させてるのは笑える

66 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 16:52:29.53 ID:o0dNrphf.net
今日は大剣だとネギ狩るしかないのか
真面目な話闘技場に古龍ぶち込むってどういう設定なんですかね…

67 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 18:04:56.72 ID:xJF0Gc+i.net
なんだかいつも誰もいなくて結局一人でやる事になるを繰り返してるんだが何なんですかね、集会場って…

68 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 19:14:08.42 ID:sjb1A/20.net
金チケないどころかコンプ以外がゴミ報酬すぎるのがな
せめて上位チャレで重1、コンプで重2ぐらいだったらまだやる気出るんだが
現状だと堅大量に受けつつ歴戦なり素材なり自分の目的のモンス狩るほうが効率いいわ

69 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 20:10:30.65 ID:EgM3aVRg.net
ガロン2頭はまだマシだったけど
今日チャレネギをランスで行ったら8乙20分オーバーまで追い込まれた
・・・自分が下手なのはわかってるけど
途中からこの作業に対する嫌悪感しかなかった
楽しいと思う人は一部にはいるんだろうけど、
やってる人の大半はテンション下げながら嫌々、バウンティが上位チャレンジだから
っていう理由でしかやってない、と断言できる
どうせやらされるんだったら報酬で撃龍王のコインとかが出るクエストを用意しろよ
狩猟王のコインとか誰得なんだよ

70 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 20:58:40.20 ID:AqUkXeRt.net
チャレネギは死なない事を重視してランスで俺もやったが
研いでる余裕もなく転がされるし途中で萎えてきたから気持ちわかるわw
こういうのはキークエでええやんと

もう上位ガロン下位ブナハで作業化してる
オンライン仕様から闘技が楽しくできてなくてそのつまらなさを祭りまで引っ張られた気分

71 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 22:15:16.08 ID:5+0wO9te.net
闘技場ネギ大剣で何とかクリアできたけど砥石はどこで使うのが正解なんだあれ

72 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 22:22:22.02 ID:AqUkXeRt.net
他の武器でも研ぐ暇ないのか…

今日でガロン二匹消えてるの今確認してショック受けた
あーあもう

73 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 23:36:26.39 ID:gaVOWfM6.net
ネギチャレタイムにこだわらずにクリアだけなら操虫棍が安定してる
緑エキスの回復量でかいから回復薬がだいぶ節約できる

74 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 00:18:43.05 ID:HQN78pM9.net
ガロンとギエナすっげえめんどくせえ
重鎧玉欲しさに今まで我慢してやってたけど今日はもう投げた
弓しか使ったことないけど全然火力でない
スタミナ管理も無理め

75 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 00:26:39.49 ID:jAY3bE8g.net
ガロンギエナはクリアだけなら坂ハンマー使えばいいよ

76 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 00:35:11.80 ID:M26uVQWo.net
ガロエナ坂に誘導してぐるぐるしてみると面白いように
潰しあって自滅するよね

77 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 02:13:01.39 ID:FuWW9P0F.net
>>74
同じく。
糞クエか超絶糞クエのどちらかしか選べないとかマジねーわ
二日毎にくるからあと三回はコンプ放棄だな

78 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 03:44:35.02 ID:DOHq6NzA.net
祭り後、チャレクエが人気で!とかぬかしたらガチでメールする

79 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 07:42:35.32 ID:v/+tCHiI.net
闘技場出口前にある止まり木で奥から始められる
流通から探索行く時みたいに□ボタンから集会所に飛べる
これで多少なりとも楽になる人がいるだろう

80 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 10:24:03.11 ID:FuWW9P0F.net
>>79
流通から□で集会所へは飛べるぞ?

81 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 23:17:31.11 ID:ve2m8LHc.net
>>74
俺もメインは弓だが
弓以外使った方が早いぞ
ネギもだが弓は明らかに弱い

82 :名も無きハンターHR774:2018/04/16(月) 07:50:35.62 ID:Z54sorIn.net
>>75
使ったことない武器でも強ければそれなりに楽しめるんだろうが、
ヘボスキルでヘボ火力の武器使って戦っても苦行でしか無いんだよね

闘技批判が出ると必ず「立ち回りの見直しにいい」とか言う奴がいるけど
例えばランスにしてもガ性がろくについてないへっぽこ装備強要されて
ガード>後ずさりズサー、みたいな事になって立ち回りもクソもなかったりするじゃん
それで一体何を学べと言うのかねと思うわ

83 :名も無きハンターHR774:2018/04/16(月) 10:22:30.44 ID:VrZwCbh/.net
闘技はイライラ棒だからな、そもそもデュオ大前提だしソロの事は微塵も考慮されていない

84 :名も無きハンターHR774:2018/04/16(月) 17:43:06.22 ID:MOTOugVH.net
>>82
ネギランスは俺も殺意を覚えたわ
心眼すらついてなくて弾かれたらアウト
切れ味が落ちて研ぐ暇なくて死んで研ぐのかと思わされた点
死にぞこないまでにした時にわざと死んで研ぎに戻って穴から出たら瞬間、上段で待ち構えて咆哮、怯み、
サイコクラッシャーで毎度待ち構えて削りに来るのにはなんだよこれってなったわ
調整してないにもほどがある

85 :名も無きハンターHR774:2018/04/16(月) 17:56:19.46 ID:UoPupF0Q.net
>>84
前にソロでランス、今日ペアで(本当に仕方がなく知らない人の部屋行って)やったけど
あれ、体力だけじゃなくてそもそもの環境の想定がペアでしか考えられてないと思う
ソロだったら本当に研げない

86 :名も無きハンターHR774:2018/04/16(月) 17:59:36.56 ID:UoPupF0Q.net
ソロでも頑張れば達成感ある調整にするのが本来だろうに
おかしい出待ちとかハイパーラッシュ削りとか
あんなのが上位にあるのはおかしい

87 :名も無きハンターHR774:2018/04/16(月) 18:16:41.22 ID:MOTOugVH.net
>>86
だよね、ソロだとマジで砥げない(死んで研ぐとか最初意味わかんなかったもんな)
あんなの調整必須レベルだと思うんだけど直す気配もないし
その癖、自分たちに都合が悪い嵌め歴女なんかは速攻直してくるんだよな
ゴミ(ユニオン鉱石とか)出やすくして英雄、勇猛の確率悪くしてさ

2日に1回、この糞クエかもう一つの糞クエ(レイギエナ、ガロン)を強要してくる
まさに苦行だわ

88 :名も無きハンターHR774:2018/04/16(月) 19:40:49.99 ID:UoPupF0Q.net
>>87すぐ飛んでくるからどうしようもないよね
研ぐための乙はかなーーーーーり好意的に解釈したら戦術的になくもないと思うが
裏を返せばプロハン以外はそれしか研ぐ方法がほぼないって事なんだよな
回復したそばからガードで削られるし咆哮、小パンで回復キャンセルさせられる事もある
そのうち秘薬回復薬までなくなってあわやゾンビプレイまで行った
ランス選んだ時点で間違ってたってオチなんかな?何回乙してから秘薬使えばよかったのかな?
もう確かめる気にもならんけど

花火欲しかっただけなんだけどなあ…なんでエンジョイ勢がこんな事やらにゃならんのか

89 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 00:49:28.34 ID:MQ4SU0uY.net
チャレクエくそおもんな

90 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 00:54:58.96 ID:Tdoh5h8+.net
おもんない上に一回ロード挟んで集会所行かないと受けられない
報酬も不味い

91 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 02:17:41.64 ID:flPZSpPW.net
はぁ〜ジャーキーねぇウチケシねぇ
報酬それほど良くもねぇ
閃光ねぇモドリもねぇ赤犬毎日ぐーるぐる
おらこんなクエいやだ〜♪

92 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 02:48:59.54 ID:lQMI0Ldo.net
>>90
更にバウンティ受け取りに流通エリア移動ロード
うん糞

93 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 08:26:57.04 ID:AkFa1Vjl.net
まあ海外のハンターが不満あげて改善されるのを期待するしかないな
闘技クエに限らず日本人が何年同じこといっても直す気なかったんだから

94 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 10:09:38.55 ID:9CeA+lll.net
外人様に批判されたら蕁麻疹がとまらなくなっちゃううぅぅぅぅぅぅぅぅ

95 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 10:37:54.40 ID:HVm6Ji2Q.net
救援がそこそこで集会所がまともに機能していてついでに闘技大会も盛況という無理な青写真

96 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 12:49:46.13 ID:9EvZZrZr.net
上位チャレとはハンマーで坂を滑りながらヒャッハーすること
下位チャレとは双剣で坂を滑りながらヒャッハーすること
もしくは虫をバリスタで撃つお仕事
・・・もうこれでバウンティをクリアしてる

闘技って報酬に関してもチグハグなんよね
上手い人ほど報酬が美味くなるんだけど
上手い人は楽しいだろうから何度もやる→報酬余る
下手な人は楽しくないし報酬少ない→余計に闘技が嫌いになる悪循環

97 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 18:34:30.82 ID:CPxymj+q.net
重鎧玉ってカスタムポイント100ってだけなの?
めんどくさいから昨日から日替わりバウンティやってない

98 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 19:11:05.69 ID:G/2Y2D10.net
>>97
え、そうなん?
てっきり防具のさらなる強化に必須なんだと思ってたんだが

99 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 19:30:20.40 ID:lN6wQ9nr.net
チャレネギのランスは落石と槍当てたうえで、斬れ味が緑までは突く
黄色になったら死に戻る…でクリアしてるわ
カウンターとダッシュ使えばこれで何とかなる、逆にどっちもできないとただの罰ゲーム
せめて閃光あればなぁ…

100 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 20:18:11.33 ID:1aChKrcL.net
生存重視で粘って二度目の撃龍槍で倒してる
ガチ勢にはなれそうもない

101 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 20:27:22.60 ID:T/t9MZuT.net
闘技とかチャレの装備はスキルもっと盛ってダメなのかね
なんなら通常クエでは有り得ないようなスキル構成に特別にするとか

普段がスキルもりもりの快適プレイが基本みたいになってんのに、ただの縛りプレイを無理矢理やらされるから面白くないんだよな

102 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 20:44:00.73 ID:CPxymj+q.net
>>98
おっさんとこで防具強化で普通に使えるで

103 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 20:44:40.50 ID:UUPF/jJw.net
クエ自体はそのままでいいから救難みたいなマッチングが欲しい
闘技部屋でも普通のクエやってる人が多くてやり難いんだよな

104 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 20:50:35.37 ID:nV15nYYK.net
ネギランスソロはまじであれ苦行すぎる
ガード上からゴリッゴリ削られるし
ネコいないからずっと追いかけられて回復も研ぐ暇もろくにないし
トゲは壊れないからすぐ攻撃出来る場所なくなるし

105 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 21:32:09.59 ID:HYA1slRe.net
ランスは突進からの乗りダウンで研いでるけど死に戻りのがいいかな
あとネギが移動するときのカスダメで回復G無駄にされるのイラつくわ

106 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 21:42:29.65 ID:lN6wQ9nr.net
>>104
浮いてからの叩きつけお手と土下座のモーションみえたら尻尾側にガードダッシュ
これだけで削りダメはだいぶ変わる、顔の前は居座るとやべーぞ
腹下で戦うようにすると安全度が上がる、尻尾回転も腹下でカウンターすればいい

なお与ダメは考えないものとする

107 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 23:48:53.13 ID:oxvmdipq.net
>>103
ホント、なんで救援要請できないのかなって思うわ
途中から入るとタイムがーとかってことなのか?
でも途中参加ならまず最速タイムが出ることは無いよね

108 :名も無きハンターHR774:2018/04/18(水) 00:42:30.97 ID:zH0zV57a.net
チャレンジで4人マルチって結構面白いと思うんだけどな
全員ゴミ装備で最速競うってのが
全員弓か全員大剣で時間差真溜めが完成形になりそうだが

109 :名も無きハンターHR774:2018/04/18(水) 01:05:54.19 ID:1MIxp6dH.net
四人チャレクエくれよ・・

110 :名も無きハンターHR774:2018/04/18(水) 09:58:13.40 ID:5nWYQImQ.net
>>101
そもそもプレイに制限掛ける為にライトとか無駄に反動大とかにして
調整パーツ付けさせて(ryとやってるはずなのに、その調整パーツ付けないでプレイさせるとか
アホの極みなんだよね、、、本当にやることなくなってそれでもモンハンしか遊ぶものがない
と言うなら自分でそう言う縛りもつけるかもしれないが、それを強要されてデイリーでこなさないといけないとかもうね

111 :名も無きハンターHR774:2018/04/18(水) 15:55:38.01 ID:ChJpyTXl.net
早食や回復カスタムで慣れきってとっくに糞遅いノーマル回復とはおさらばしてたってのに
再びそれでイライラしなきゃならないってのがマジ腹立つんだよな

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