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ぶっちゃっけ昔の方が楽しかった武器
- 1 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 06:49:30.65 ID:Yu4XFxKS.net
- 太刀
- 26 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 12:34:18.76 ID:+p/RnBdC.net
- >>16
飛び込みは、あっちのが良かったよな
- 27 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 12:41:19.70 ID:pRQP6jao.net
- 間違いなく笛
- 28 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 12:43:37.62 ID:TFSO2M1P.net
- ハンマーも力溜め前提で素の溜め弱くなってるのがクソ
チャンスに力溜めしてぶち込め!じゃなくて常に力溜めしろってなんだよ
- 29 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:09:17.45 ID:loLA8ali.net
- 正直、昔の大剣はあくまで「強かったから」楽しかったんであって、
できることが抜刀切りしかない旧作よりも、
攻撃にタックル合わせたり、拘束に真溜めまで綺麗に入れたり、色々とできる今作のほうがより楽しいと思うわ。
これ言ったら袋だたきなんだよなあ。
- 30 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:22:46.54 ID:LCTqHoCC.net
- Fを指して昔と表現していいものか悩む
系譜から外れてるもんな
- 31 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:25:43.33 ID:ydrlgrlw.net
- 太刀はゲージ管理が面倒臭くなってからあんまり使ってない
p2くらいシンプルな方が良かった
- 32 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:28:29.77 ID:QPvR9fkU.net
- >>29
やれることが増えたのは良いと思うが、個人的にタックルのダメージ前提な所が好みじゃない
被ダメ0が理想として頭にこびりついてるわ
- 33 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:32:07.15 ID:LCTqHoCC.net
- 懐かしさ求めて無印引っ張り出してみたんだが
ランスだけ、理想の立ち回りしたときの動きにほとんど違いがなくてワロタ
- 34 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:59:34.54 ID:04uxC8xG.net
- へべぇ
姦通弾が気持ち良くないし、しゃがめないとか論外
- 35 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 14:44:19.44 ID:O9d4LV+b.net
- 3rdの弓好きワールドの弓はステップでチャージとか訳分からん貫通矢も爆裂型もないクソ
- 36 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 21:08:35.95 ID:DHuN1LwB.net
- 今回の弓はパシャパシャしてて過去のタメの概念ぶっ壊しててムカつくから使いたくない
- 37 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 21:10:00.81 ID:n6WZOlPB.net
- 盾斧
4gで完成されてた
- 38 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 23:21:43.54 ID:IiS+PCqs.net
- 今思えばよく武器の操作を
アナログスティックなんかでやってたな
- 39 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 23:58:58.92 ID:ydrlgrlw.net
- ハンマーは4の不遇時代に比べたら遥かに面白い
- 40 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 03:26:54.78 ID:W4qwaNMI.net
- Wの武器はどれも微妙
良くなったのはランスガンスくらいだ
- 41 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 04:09:47.10 ID:mQyfRqVd.net
- 今作片手めっちゃおもろいが、溜め斬りの駆け上がりを任意で出させて欲しかったな
あとキノコ壁ジャンプしたら剣下に突き刺すあれはため切りジャンプからも出したかった
- 42 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 06:25:45.72 ID:8KqdlWPx.net
- Wでも排熱ヘヴィやりたい
- 43 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 07:05:44.78 ID:0V26XGy3.net
- >>3
それだけで人を罵倒出来るなんてすげぇな
カルシウム足りてるか?w
- 44 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 07:37:27.01 ID:KVkn6jrJ.net
- オートガードがあったランス
なんでワールドはオートガードの珠無くなっちゃったの?
あれ下手くそハンターには必需品だったのに。今回難易度異常に上がっちゃったよ
- 45 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 07:40:05.69 ID:qXpEM+YN.net
- MH2で既に完成形だった双肩がここまでダサくなるとは思わなかったな
スタイルという形でもいいから残して欲しかった
- 46 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 10:13:16.08 ID:MH9eKvts.net
- オートガードじゃ今のランスには不十分だよ
実際のところ、通常のガードをする機会なんてそんなに無いし
カウンターやガードダッシュで隙を消しながらガードする武器になったから
- 47 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 10:55:25.45 ID:KVkn6jrJ.net
- >>46さん、それマジ?
今回ランス辞めちゃったんだけど、回避の変わりにガード押すくらいの感じなんだろか?
- 48 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 11:08:34.21 ID:MH9eKvts.net
- フレーム回避頼みになる状況はほぼ全てガードダッシュもしくはカウンターで賄えるよ
いずれもモーション移った瞬間からガード判定になるうえに隙もない
- 49 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 12:09:49.52 ID:wScikX6P.net
- ガードダッシュはチートレベル
- 50 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 12:13:18.44 ID:u7CZQuQP.net
- 圧倒的に笛だろ
俺のゲネポールを返して
- 51 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 12:36:24.20 ID:2EGLTT/0.net
- >>32
タックル起点の立ち回りは防具をしっかり強化しておかないと上位通常個体相手ですら普通に乙るからなあ
出来ること増えたってより一撃離脱の過去作とは完全に別武器になってる
- 52 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 14:22:03.89 ID:TpnGrNLR.net
- ハンマー
- 53 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 15:16:53.57 ID:2CkcIM2X.net
- ラオート
- 54 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 16:22:52.08 ID:Xav5d7Ms.net
- 武器じゃないけどフィールドに微妙な段差や坂が無い時はどの武器も楽しかった。海は要らんけど
- 55 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 17:50:12.43 ID:jjcxJr7l.net
- モンスターの動きに合わせて抜刀溜め斬りを狙う大剣が好きだったわ
強溜めも真溜めもいらん
- 56 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 19:01:03.68 ID:0bfh4hGH.net
- 大剣はほんと残念
真溜め入れさせたいが為に
他のモーション低いし
- 57 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 20:19:52.80 ID:KDzDJz4V.net
- ハンマー3rdくらいの時がいちばんいい
- 58 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 21:15:17.59 ID:c7OKhrCZ.net
- 笛はMHXXで完成されてた
重音色に旋律表…ほんと使いやすかった
- 59 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 21:55:49.38 ID:SxBAdcSl.net
- 大剣やな
抜刀ペチペチでええねん
- 60 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 22:23:23.53 ID:QGoHANVW.net
- 大剣は抜刀スタイルが他との差別化だったのに
何でも張り付きにすれば面白いわけではないだろう
- 61 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 22:34:44.39 ID:X7RhTAW1.net
- 双剣ハンマー太刀はFが完成されすぎててな
- 62 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 23:47:03.90 ID:MiyE3GUB.net
- 弓は前みたいに弾道をラインで描画して欲しい
- 63 :名も無きハンターHR774:2018/04/13(金) 00:52:24.36 ID:FwWMsNrY.net
- ワールドのハンマー普通に強いし楽しいけど意外と不評なんだな
- 64 :名も無きハンターHR774:2018/04/13(金) 03:15:26.81 ID:VlrAk28e.net
- >>63
不評って事はない
結局スタン取れないのが面白くないってのはあるけど
- 65 :名も無きハンターHR774:2018/04/13(金) 06:30:22.16 ID:uPUr2J3J.net
- 弓とヘビー、大剣だな
- 66 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 08:45:25.10 ID:X0cLdBJu.net
- 追加要素で逆に選択肢減るのホント糞
- 67 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 13:51:49.13 ID:cgxMmt/0.net
- ライト
- 68 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 17:51:15.37 ID:5aZIGCa2.net
- 2Gまでの笛はよかった
- 69 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 19:34:46.37 ID:Dg7gluT3.net
- 武器の見た目も影響あるよ
みんな同じような見た目じゃテンション上がらんし、作成欲も上がらんからゲーム寿命も縮まる
- 70 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 23:23:47.85 ID:YC2YpV54.net
- 太刀
兜割でピョンピョンするのはなんか違う
- 71 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 00:53:24.66 ID:lniKaevN.net
- >>7
歴代弓を使ってきたから分かる。溜め段階とかで変わるのも良かったのに何故こうなった。
- 72 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 08:52:58.39 ID:TpN9oaOR.net
- チャアク
ヘビィ
- 73 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 00:05:55.25 ID:862S6VR1.net
- ランス
カウンターがtri仕様になっただけでも強すぎるくらいなのに
その上パワガで向きやタイミングなど何も考えずにカウンターできるから死ぬ要素が無い
- 74 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 01:11:45.56 ID:NDi+0nAL.net
- 片手
いかに細かい隙に差し込むかだったのにピョンピョンするのはなんか違う
溜め攻撃とか要らない
- 75 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 04:14:46.73 ID:PCwCGi2P.net
- お前FBばっかしてるのか?旋回楽しいぞ
むしろチャンス時以外ほぼFB使わんが、、
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