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ぶっちゃっけ昔の方が楽しかった武器

1 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 06:49:30.65 ID:Yu4XFxKS.net
太刀

26 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 12:34:18.76 ID:+p/RnBdC.net
>>16
飛び込みは、あっちのが良かったよな

27 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 12:41:19.70 ID:pRQP6jao.net
間違いなく笛

28 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 12:43:37.62 ID:TFSO2M1P.net
ハンマーも力溜め前提で素の溜め弱くなってるのがクソ
チャンスに力溜めしてぶち込め!じゃなくて常に力溜めしろってなんだよ

29 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:09:17.45 ID:loLA8ali.net
正直、昔の大剣はあくまで「強かったから」楽しかったんであって、
できることが抜刀切りしかない旧作よりも、
攻撃にタックル合わせたり、拘束に真溜めまで綺麗に入れたり、色々とできる今作のほうがより楽しいと思うわ。

これ言ったら袋だたきなんだよなあ。

30 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:22:46.54 ID:LCTqHoCC.net
Fを指して昔と表現していいものか悩む
系譜から外れてるもんな

31 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:25:43.33 ID:ydrlgrlw.net
太刀はゲージ管理が面倒臭くなってからあんまり使ってない
p2くらいシンプルな方が良かった

32 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:28:29.77 ID:QPvR9fkU.net
>>29
やれることが増えたのは良いと思うが、個人的にタックルのダメージ前提な所が好みじゃない
被ダメ0が理想として頭にこびりついてるわ

33 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:32:07.15 ID:LCTqHoCC.net
懐かしさ求めて無印引っ張り出してみたんだが
ランスだけ、理想の立ち回りしたときの動きにほとんど違いがなくてワロタ

34 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 13:59:34.54 ID:04uxC8xG.net
へべぇ
姦通弾が気持ち良くないし、しゃがめないとか論外

35 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 14:44:19.44 ID:O9d4LV+b.net
3rdの弓好きワールドの弓はステップでチャージとか訳分からん貫通矢も爆裂型もないクソ

36 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 21:08:35.95 ID:DHuN1LwB.net
今回の弓はパシャパシャしてて過去のタメの概念ぶっ壊しててムカつくから使いたくない

37 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 21:10:00.81 ID:n6WZOlPB.net
盾斧
4gで完成されてた

38 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 23:21:43.54 ID:IiS+PCqs.net
今思えばよく武器の操作を
アナログスティックなんかでやってたな

39 :名も無きハンターHR774:2018/04/11(水) 23:58:58.92 ID:ydrlgrlw.net
ハンマーは4の不遇時代に比べたら遥かに面白い

40 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 03:26:54.78 ID:W4qwaNMI.net
Wの武器はどれも微妙
良くなったのはランスガンスくらいだ

41 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 04:09:47.10 ID:mQyfRqVd.net
今作片手めっちゃおもろいが、溜め斬りの駆け上がりを任意で出させて欲しかったな
あとキノコ壁ジャンプしたら剣下に突き刺すあれはため切りジャンプからも出したかった

42 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 06:25:45.72 ID:8KqdlWPx.net
Wでも排熱ヘヴィやりたい

43 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 07:05:44.78 ID:0V26XGy3.net
>>3
それだけで人を罵倒出来るなんてすげぇな
カルシウム足りてるか?w

44 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 07:37:27.01 ID:KVkn6jrJ.net
オートガードがあったランス
なんでワールドはオートガードの珠無くなっちゃったの?
あれ下手くそハンターには必需品だったのに。今回難易度異常に上がっちゃったよ

45 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 07:40:05.69 ID:qXpEM+YN.net
MH2で既に完成形だった双肩がここまでダサくなるとは思わなかったな
スタイルという形でもいいから残して欲しかった

46 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 10:13:16.08 ID:MH9eKvts.net
オートガードじゃ今のランスには不十分だよ
実際のところ、通常のガードをする機会なんてそんなに無いし
カウンターやガードダッシュで隙を消しながらガードする武器になったから

47 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 10:55:25.45 ID:KVkn6jrJ.net
>>46さん、それマジ?
今回ランス辞めちゃったんだけど、回避の変わりにガード押すくらいの感じなんだろか?

48 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 11:08:34.21 ID:MH9eKvts.net
フレーム回避頼みになる状況はほぼ全てガードダッシュもしくはカウンターで賄えるよ
いずれもモーション移った瞬間からガード判定になるうえに隙もない

49 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 12:09:49.52 ID:wScikX6P.net
ガードダッシュはチートレベル

50 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 12:13:18.44 ID:u7CZQuQP.net
圧倒的に笛だろ
俺のゲネポールを返して

51 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 12:36:24.20 ID:2EGLTT/0.net
>>32
タックル起点の立ち回りは防具をしっかり強化しておかないと上位通常個体相手ですら普通に乙るからなあ
出来ること増えたってより一撃離脱の過去作とは完全に別武器になってる

52 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 14:22:03.89 ID:TpnGrNLR.net
ハンマー

53 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 15:16:53.57 ID:2CkcIM2X.net
ラオート

54 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 16:22:52.08 ID:Xav5d7Ms.net
武器じゃないけどフィールドに微妙な段差や坂が無い時はどの武器も楽しかった。海は要らんけど

55 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 17:50:12.43 ID:jjcxJr7l.net
モンスターの動きに合わせて抜刀溜め斬りを狙う大剣が好きだったわ
強溜めも真溜めもいらん

56 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 19:01:03.68 ID:0bfh4hGH.net
大剣はほんと残念
真溜め入れさせたいが為に
他のモーション低いし

57 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 20:19:52.80 ID:KDzDJz4V.net
ハンマー3rdくらいの時がいちばんいい

58 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 21:15:17.59 ID:c7OKhrCZ.net
笛はMHXXで完成されてた
重音色に旋律表…ほんと使いやすかった

59 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 21:55:49.38 ID:SxBAdcSl.net
大剣やな
抜刀ペチペチでええねん

60 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 22:23:23.53 ID:QGoHANVW.net
大剣は抜刀スタイルが他との差別化だったのに
何でも張り付きにすれば面白いわけではないだろう

61 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 22:34:44.39 ID:X7RhTAW1.net
双剣ハンマー太刀はFが完成されすぎててな

62 :名も無きハンターHR774:2018/04/12(木) 23:47:03.90 ID:MiyE3GUB.net
弓は前みたいに弾道をラインで描画して欲しい

63 :名も無きハンターHR774:2018/04/13(金) 00:52:24.36 ID:FwWMsNrY.net
ワールドのハンマー普通に強いし楽しいけど意外と不評なんだな

64 :名も無きハンターHR774:2018/04/13(金) 03:15:26.81 ID:VlrAk28e.net
>>63
不評って事はない

結局スタン取れないのが面白くないってのはあるけど

65 :名も無きハンターHR774:2018/04/13(金) 06:30:22.16 ID:uPUr2J3J.net
弓とヘビー、大剣だな

66 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 08:45:25.10 ID:X0cLdBJu.net
追加要素で逆に選択肢減るのホント糞

67 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 13:51:49.13 ID:cgxMmt/0.net
ライト

68 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 17:51:15.37 ID:5aZIGCa2.net
2Gまでの笛はよかった

69 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 19:34:46.37 ID:Dg7gluT3.net
武器の見た目も影響あるよ
みんな同じような見た目じゃテンション上がらんし、作成欲も上がらんからゲーム寿命も縮まる

70 :名も無きハンターHR774:2018/04/14(土) 23:23:47.85 ID:YC2YpV54.net
太刀
兜割でピョンピョンするのはなんか違う

71 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 00:53:24.66 ID:lniKaevN.net
>>7
歴代弓を使ってきたから分かる。溜め段階とかで変わるのも良かったのに何故こうなった。

72 :名も無きハンターHR774:2018/04/15(日) 08:52:58.39 ID:TpN9oaOR.net
チャアク
ヘビィ

73 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 00:05:55.25 ID:862S6VR1.net
ランス
カウンターがtri仕様になっただけでも強すぎるくらいなのに
その上パワガで向きやタイミングなど何も考えずにカウンターできるから死ぬ要素が無い

74 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 01:11:45.56 ID:NDi+0nAL.net
片手
いかに細かい隙に差し込むかだったのにピョンピョンするのはなんか違う
溜め攻撃とか要らない

75 :名も無きハンターHR774:2018/04/17(火) 04:14:46.73 ID:PCwCGi2P.net
お前FBばっかしてるのか?旋回楽しいぞ
むしろチャンス時以外ほぼFB使わんが、、

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