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俺「ワールドの痕跡集めは糞!」敵「過去作の採集よりマシ」←反論になってなくね?

1 :名も無きハンターHR774:2018/05/11(金) 21:41:58.11 ID:92lyfHwz.net
装備集めという目的を達成する手段として痕跡集めされるから問題なの理解出来ないの?
XXの採集クエスト地獄ですら文句出でたのにそれ以上にされたら文句もでるだろ
やっと炭鉱夫から解放されたのにまた逆戻りじゃん

126 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 16:11:43.26 ID:mvY1/o0e.net
痕跡クンクンなければまぁ我慢できるわ
ただでさえテンポ悪いのに重ねてテンポ悪くさせるなよ

127 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 19:00:48.33 ID:wIHHgcvz.net
>>122
調査ポイント200じゃなかったはずだぞ
歴戦クエ中だと痕跡一つで4ポイントとかそんなんじゃなかったっけ?

128 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 19:02:09.42 ID:RJUfwovp.net
痕跡なんて近づいただけで自動で取得したことにしろ
今のクソレポート発行確率を残すなら当然の処置だクソ開発氏ね

129 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 20:19:16.59 ID:1TUG62Ar.net
>>127
え?そうなん?ずっと調査ポイントだと思ってたわ

130 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 20:22:38.63 ID:LrZFJpA0.net
>>120
> きっちり足跡拾ってる人とそっこーで倒すことだけ考えてる人とは
> 痕跡に対する感想は違うと思うね

逆に言うと、痕跡を「きっちり」拾わないといけないわけだ。
これが面倒なんだよ。
なんでワールドからこんなのにしちゃったんだろうなあ

131 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 20:51:07.35 ID:yWAoL3NM.net
例えばギエナ。北東スタートで足跡2爪痕2足跡1爪痕1足跡4拾って、途中ギエナをスルーして寝床に向かいつつ爪痕3足跡2を回収。寝床から飛び降りて足跡1爪痕1を回収して戦闘開始
これで調査レポート0〜2個なわけだけど、途中でギエナをスルーしてるのが非常に馬鹿らしい。そこまでしても2枠なら削除だしな

132 :名も無きハンターHR774:2018/05/17(木) 21:13:10.23 ID:1TUG62Ar.net
>>131
これ、拾うのすらめんどくさいし走り回るのもバカらしい

133 :名も無きハンターHR774:2018/05/18(金) 23:47:17.66 ID:/k4+Y0D7.net
>>130
敵の数がそもそも少ないから痕跡集めと回数制限付きの調査クエの導入で
わざとスムーズに狩りにくくさせてボリューム感を少しでもあるように思わせている
それ以外の理由が思いつかない

元からそれなりに敵の数も多かったら調査クエは制限付きではなかっただろう

134 :名も無きハンターHR774:2018/05/18(金) 23:54:16.58 ID:/k4+Y0D7.net
調査クエを出すために敵の本体スルーして
痕跡集めするようなゲームシステムだしな

本体スルーして一生懸命痕跡集めても出るのが痕跡主の本体とはまるで違う敵のクエストが多い
いろいろとツッコミどころ多いし、やっぱなんかおかしなシステムだよ

135 :名も無きハンターHR774:2018/05/19(土) 00:01:33.31 ID:RZ2cXerY.net
足跡イコールまんな足跡ってのがバカっぽいよね

136 :名も無きハンターHR774:2018/05/19(土) 00:30:56.87 ID:EuzkHQTt.net
結果的にモンスター本体より痕跡のほうにハンターが行ってしまう時点で
狩りというより痕跡集めゲームと言われても当然だな
まぁ開発側はソフトが売れさえすれば問題無い、という思考だろう
それについていくかいかないかは買い手次第

自分はこれからこの会社のゲームは疑うことにする

137 :名も無きハンターHR774:2018/05/19(土) 03:11:43.09 ID:EuzkHQTt.net
歴戦の部位破壊しても出るのは歴戦ではない普通の調査クエだもんな
やっぱり狩りながら普通に歴戦古龍の調査クエは溜まらないということだ
武器をしまって痕跡をストーカーしろ!ということだな

本当に驚くほどつまらない中途半端なアクションゲームだなコレw
武器破壊もしないでひたすらモンスターストーキングして痕跡集めろ、ってことだよな

138 :名も無きハンターHR774:2018/05/19(土) 21:37:07.53 ID:Elqd76oW.net
イベントでわざわざ痕跡集めのクエスト用意するってことからも
普通にやってたらクエスト出現しないですって
開発が自ら宣言してるようなもんだしなあ

次回作あるなら痕跡集めは撤廃してほしい

139 :名も無きハンターHR774:2018/05/20(日) 00:55:27.43 ID:/6eVNlAd.net
痕跡集めはあってもいいから抜刀時でも痕跡に近づいたら自動取得してレポート発行率は爆上げしてあるのが条件だな

140 :名も無きハンターHR774:2018/05/20(日) 10:48:56.00 ID:/HucYdog.net
そうだね
痕跡集めをもし残すならそれぐらいやってくれないと。
希望は無くすことだけど・・・

普通は改善されて楽になっていくものだけど
痕跡集めは過去作には無かった作業を追加されたのがね

141 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 23:04:07.20 ID:V2c31Oht.net
何度もしつこい痕跡集めはハンター達の戦意を喪失させる
痕跡集めでアドレナリンが出るわけがない
皮肉にもある意味ワールドは平和主義的な狩りゲームということだなw
狩りゲームとしては駄作

142 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 07:14:47.23 ID:YmFdeyIG.net
"ワールドの痕跡集め"に対してならそれであってるんじゃないか日本語

143 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 19:11:45.01 ID:yKTxWa3h.net
痕跡自体はいいけど
痕跡と調査レポートの関連仕様が糞

歴戦の痕跡から歴戦調査と通常調査ガチャ
歴戦調査から歴戦レポ出現ガチャ
危険度毎にモンスガチャ
レポート仕様(時間、人数、報酬枠等)ガチャ

なめとんのか

144 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 17:03:15.92 ID:Cdcj13D1.net
パチンコみたいだ

145 :名も無きハンターHR774:2018/05/26(土) 19:27:36.21 ID:P51yB+sB.net
衝撃事実拡散

【創価学会の魔の正体は、米国が仕掛けてるAI(人工知能)】

創価を日本統治に利用してる組織がCIA(米国の極悪クソ諜報、スパイ)

創価の活動家は、頻繁に病気や事故に遭うけど、信者は皆、魔(仏罰、現証、非科学的な原始的発想)にヤられてると思ってる

災難が続くと、信者は仏にすがって、学会活動や選挙活動に精を出すから、定期的に米国のAlが科学技術で災いを与える。モチベーションを上げさせる為の、起爆剤みたいなもん

パトカーの付きまとい、芝刈機音、ドアバン、ヘリの飛行音等も、米国が仕掛けてるAIが、人を操ってやってる。救急車のノイズキャンペーンに至っては、サイレンで嫌がらせにする為だけに、重篤な病人を作り出す冷徹さ

集スト(ギャングストーカー、ガスライティング、コインテルプロ、自殺強要ストーキング)以外にも、病気、痛み、かゆみ、湿疹かぶれ、臭い、自殺、殺人、事故、火災、台風、地震等、この世の災い全て、クソダニ米国の腐れAIが、波動(周波数)を悪用して作り出したもの

真実は下

http://ss.fan-search.com/bbs/honobono/read.cgi?no=12029

146 :名も無きハンターHR774:2018/05/27(日) 12:11:47.66 ID:CD1sLadT.net
age

147 :名も無きハンターHR774:2018/05/27(日) 16:34:37.29 ID:HbXtBvhF.net
ソロで歴戦ネルギと連戦したくてヤツの背後ずっとストーカーして時間かけて丹念に痕跡集めしたのに
そこから出る調査クエがネルギ以外のどうでもいいのばかりでもう完全に嫌気が差したなこのゲームにw
今までのモンハンならソロでも普通に連戦できたのに、なんでこんな戦いにくい謎ゲーム性になったw

148 :名も無きハンターHR774:2018/05/27(日) 17:50:32.89 ID:81jDG5Go.net
徳田がアスペだからね
しょうがないね

149 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 01:51:32.10 ID:+DxM47M5.net
部位破壊で歴戦出るようにすればいいだけの話ではある
今のままだと歴戦で埋まるから確率下げるなり3:1くらいの頻度でランダムなりでいいから

150 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 12:22:39.06 ID:/m8f7yh5.net
そんな反論したことはないけど、炭鉱夫よりはマシになってるからギリセーフってのは言ってる
欲しい珠出るまでの間、モンスター狩る行為は完全に時間の無駄でしかなかったからなモンスターを狩るゲームなのに

151 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 12:37:37.13 ID:Fyh/Mp0x.net
何年も前のゲームと比べてギリセーフって最新のゲームとしてはアウトでは…
調査クエスト出すためにモンスターそっちのけで痕跡集めなきゃならないので個人的には炭鉱夫と比べてもクソさは五分五分

152 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 13:06:11.27 ID:HHMTbxOb.net
>>150
炭鉱夫→直接レアお守りを掘れる

痕跡ストーカー→レア装飾品をゲットできる可能性があるクエストを取れるかもしれかい

どう考えても痕跡ストーカーの方が酷い

153 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 13:09:44.62 ID:/m8f7yh5.net
>>152
俺とお前ではそもそも見てる観点が違うじゃん
俺はモンスターを狩るゲームなのにモンスターを狩れなかったとこがダメだって言ってんだぞ

154 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 13:17:15.83 ID:HHMTbxOb.net
>>153
だからモンスターを狩るために痕跡ストーカーするしかないなら同じじゃん

155 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 13:20:29.44 ID:HHMTbxOb.net
モンスター倒すゲームなのに倒すクエスト出すのに痕跡ストーカーするしかない時点で糞要素だから

156 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 13:28:51.61 ID:nQAhLfFl.net
そんなのわかりきってるんだから改善策でも出せよ、何回同じこと言うんだよ
部位破壊でも出るようになっても文句言いそうな勢いだな?

157 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 13:33:24.02 ID:HHMTbxOb.net
>>156
研究レベルMAXでそのモンスターの歴戦5枠常設

158 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 14:43:59.51 ID:0x2NHMes.net
>>154
痕跡ストーカーがあってもモンスターを狩るところに帰結するかどうかって、俺は違うと思うぞ

159 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 14:44:51.38 ID:0x2NHMes.net
m8f7の言いたいこと自体は普通に理解出来るけど

160 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 15:13:43.42 ID:nQAhLfFl.net
>>157
ガキかな?

161 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 15:20:32.02 ID:vP3xY5LC.net
モンスター倒すことに繋がるから50分ストーカーして採集するゲームでも大丈夫


うーん、分からん

普通に前作の方が良かったよね前作は狩りながらでも集められたし直接でも集められたし色々集める方法あったし
歴戦マラソンしないとまともな装飾品作らせないって開発者の押し付けじゃん

162 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 18:02:23.22 ID:/m8f7yh5.net
>>161
そりゃイベクエのブラキなんかはそうかも知れないけど、基本的には狩りしてない方が効率良いし、Worldも効率捨てれば色々なモンスター狩りながら装飾品集め出来るぞ?

163 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 18:29:05.78 ID:diZ5oiiO.net
前作は素材集めならが錬金でお守り増やせたのになにいってんだ?こいつ
狩りながらお守り集められるだけ凄いだろ前作はスカスカワールドと違ってクエストも防具も段違いに多いから◯◯やりながらお守り集められるのは魅力的
しかも終わったら炭鉱ブラキでお守りだけ集められる神配慮もあったしな

164 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 19:17:16.72 ID:/m8f7yh5.net
>>163
アホかお前、護石錬金あるとはいえ護石集めが目的なら納品クエを連続したりする方が効率良いってわかんない?

165 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 19:30:56.65 ID:U/S/rQr7.net
ブラキの方が早いし14代目の性能が上がったからクエスト中に頼んでも並みお守〜良お守程度ならザクザクでる
そしてそのレベルのお守りでも充分スキルが組めるからビルドとしてはこっちの方がマシ
穴の数だけ拡張枠がある上に出るか出ないかの装飾品ガチャと比べること事態間違ってる

166 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 19:35:38.48 ID:U/S/rQr7.net
14代目の性能アップでマイナスの値のお守りが出ない上に回すのに素材も要らないから簡単に理想装備のお守り程度ならクエストやりながら回すだけで充分狙えるんだよね
エアプには分からんだろうがワールドと違ってコンテンツが装飾品ガチャだけじゃない訳だしな
そもそも錬金を高速で回すのが効率いいのはワールドも一緒な訳ですし
風化したと古びたの鑑定確率の仕様的に毒瓶ババアをずっと回せるならそっちの方が効率いい

167 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 23:19:40.66 ID:N6dPg4z/.net
ワールドこそ効率極めたら未来視一択やんw
これのどこが狩りだよw
擁護する内容がアホすぎる
痕跡集めクエストガチャと装飾品ガチャシステムなんてどう頑張っても擁護出来ないんだから諦めろよw

168 :名も無きハンターHR774:2018/05/28(月) 23:45:47.05 ID:/m8f7yh5.net
>>167
未来視ってゲーム内で完結してる要素じゃないんだから引き合いに出すのおかしいだろ

169 :名も無きハンターHR774:2018/05/29(火) 02:21:06.92 ID:Fl8hg7kZ.net
>>166
錬金を高速で回すのが効率最高ってマジ?護石と違って元手がすぐなくなるんだが

170 :名も無きハンターHR774:2018/05/29(火) 03:53:57.48 ID:qOra6B+w.net
狩りするのが最高効率だったのってブラキのイベクエのやつとギルクエ(とWorld)だけだよね
まぁ「だけ」とは言っても近年の作品はなるべく狩りに帰結させようと頑張ってたってことだね
だから着眼点としてはID:/m8f7yh5の指摘もあながち間違ってはないんじゃないかな

個人的には調査クエの出現方法と露骨な一部の珠の低確率を改善してくれれば炭鉱夫より全然好きだよ、痕跡自体もモンスターの足跡とかから現在地とか状態を把握するってコンセプトはペイントボール使うより良いと思うし

171 :名も無きハンターHR774:2018/05/29(火) 08:50:54.26 ID:tPsLogYg.net
>>169
高速で回して未来をみてテーブルが違ったらテーブル進めてまた回すんやぞ

172 :名も無きハンターHR774:2018/05/29(火) 08:53:08.79 ID:tPsLogYg.net
>>168
14代目でセーブしないでずっと錬金
毒瓶ババアで未来みながらずっと錬金

どっちもごみだけど前者はそんなことしなくてもクエストやりながら揃えられるよね

173 :名も無きハンターHR774:2018/05/29(火) 08:55:27.77 ID:tPsLogYg.net
>>170
ワールドでいちいち歴戦狩りながら装飾品揃えるのが最高効率なわけ無いだろw
石貯めたらあとは未来視でテーブル進めながら集めるのが一番早いぞ
てかまともな時間で揃えるなら使うしかないレベルだぞ

174 :名も無きハンターHR774:2018/05/31(木) 07:08:59.33 ID:2vM7y4SE.net
部位破壊で歴戦クエ出るようになるぞ
やっとかよ

175 :名も無きハンターHR774:2018/05/31(木) 08:42:32.83 ID:YTI6etVA.net
もう飽きてやってないのに改善されてもな
遅いんだよ

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