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[MHW] 片手剣スレ Part23
- 1 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 19:53:36.17 ID:ArpAArBQ0.net
-
MHWの片手剣について語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
モンスターハンター:ワールド
http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします
※前スレ
【MHW】片手剣スレ Part22
https://itest.5ch.net/fate/test/read.cgi/hunter/1525214541
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured 👀
Rock54: Caution(BBR-MD5:1341adc37120578f18dba9451e6c8c3b)
- 2 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 19:55:32.94 ID:ArpAArBQ0.net
- 【片手剣モーション値まとめ】
・トレーニングルームの柱(物理80属性30想定)を使い実験した結果。
・BK=バックナックル、HB=ハードバッシュ、FB=フォールバッシュ 。
・sがついている攻撃は盾による攻撃。
属性ダメージなし、打撃(スタン効果、減気効果)、切れ味が落ちない(ただし、切れ味補正の影響を受ける)、弾かれない。
・旋回斬りは振り向き方によってダメージが異なる(旋回斬り下ろし、旋回斬り上げ) 。
1)突進斬り:18⇒ショート盾攻撃:8s
2)斬り下ろし:14⇒横斬り13⇒盾コン:10s:20
3)水平斬り:22⇒斬り返し:21⇒回転斬り:30
4A)溜め斬り:タックル29s⇒下40:上35⇒FB:上43s:下39s
4B)溜め斬り:(割愛)⇒ジャンプ斬り:20
5A)旋回斬り下ろし:16⇒突き:22
5B)旋回斬り上げ:17⇒突き:22
6)盾攻撃B:8s⇒BK:16s⇒HB:31s
7)斬り上げ:14
8)ガード斬り:14
- 3 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 19:56:26.15 ID:ArpAArBQ0.net
- 【片手剣オススメコンボ】
以下はコンボを最後まで出した場合の例に過ぎません。実戦では途中で回避や旋回に派生するなど状況に応じて使い分けが必須になります。
例えば隙が大きめな回転斬りを出さずに旋回斬りへ移行するなど。
■突進水平
△+○⇒○⇒○⇒○
突進斬り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後に△を連打すると弱い盾攻撃が出てしまう。それを出さずに単発の威力が大きめの攻撃を出せるコンボ。
○のタイミングでLを入力していると盾三連攻撃に化けるので注意。
■突進旋回
△+○⇒正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
突進⇒旋回⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
※突進後の弱い盾攻撃を出さずに手数を多く出せるコンボ。ただし、正面には旋回斬りが出せないので扱いが難しい。
■旋回ループ
コンボ中…正面以外のL+△⇒△⇒△⇒△⇒○⇒○(⇒○)
旋回斬り⇒突き⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平⇒斬り返し(⇒回転斬り)
※コンボ中に旋回斬りを挟むことでいつでも旋回ループへ移行でき、半永久的に攻撃し続けることが可能。ただし、旋回の度に向きを変える必要があり同じ部位を攻め続けるには慣れが必要。
最後の回転切りはモーションが比較的長めで次の旋回へ繋ぐ場合少しディレイがかかるのでお好みで。
■盾三連攻撃
L+○⇒○⇒○
盾攻撃⇒バックナックル⇒ハードバッシュ
※全て盾攻撃のためスタン狙いに有効。
■溜め斬りFB
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後○
バックステップ⇒溜め斬り⇒フォールバッシュ
※当てにくいが物理面の威力が大きい。
■溜め斬りジャンプ斬り(乗り攻撃)
コンボ中↓+○or回転攻撃後○⇒○長押し⇒ヒット後△
バックステップ⇒溜め斬り⇒ジャンプ斬り
※乗りたいときにどうぞ
■斬り上げ派生
ガード中△or回避後△⇒△⇒△⇒○⇒○⇒○
斬り上げ⇒斬り下ろし⇒横切り⇒水平斬り⇒斬り返し⇒回転斬り
その後、旋回ループor溜め斬りFBへ
- 4 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 19:57:19.74 ID:ArpAArBQ0.net
- 片手テンプレ質問
・とりあえず作っとけって武器は?→ストーリー攻略ならプケプケ剣が万能で使いやすい、古龍を倒す段階になったらネギ片手がキリン以外ド安定
・HR49キリン→心眼コロナか睡眠爆殺、乗りフィニッシュキャンセルで頑張れ
・乗りフィニッシュキャンセルって?→片手剣の乗りフィニッシュは△での三連撃だが、その三発目をR2(または移動)でキャンセルして再度三連撃を繰返し大ダメージ(頭部ならスタン値蓄積)を狙う方法
・FB連発が強いんでしょ?→マルチでは頭の位置が不規則に動きまくる、怯み耐性がクソ高いのでそもそもFB当てたところで怯んでくれずそのまま突進で轢かれる、当然気絶もしてくれないのでFBループしようがない。ソロなら好きにしろ。練習相手は闘技場1のプケプケ先生
・FBループと旋回ループの有用性の違い→dps自体は物理部分はどっこいで属性分旋回ループが勝る
旋回ループはそれに加えた隙の少なさ、FBは切れ味消費の少なさと瞬間火力の高さがウリ、是非使い分けられるようになろう
・ボルボ片手強い?→無属性強化込みの物理火力は高いが切れ味劣悪、旋回ループするなら他の武器の方が強いのでほぼFBぶっぱ専用
ソロTAしたいならどうぞ、マルチは素直に他の武器推奨
・オススメ属性武器
火→コロナ、フラムシーカ
水→解放ガロテ
雷→解放マスバン
氷→レイトリ
龍→ネギ、フェイタル
麻痺→解放グラバロ
※その他は現状趣味の域を出ないので属性武器を揃えるならまずは上記から
・飛燕はFBに適用される?→されない
・ジャンプ鉄人は溜め切り後のジャンプにはのるの?→のらない
・バクステの方がコロリンより無敵長くない?→長い、ついでに回避性能も回避距離も乗る
・広域化ってどう?→できることは主にバフ撒き、HP回復、ウチケシの実。周りが有能になる程いらない存在になるからメンツで使い分けるべし。ただし味方の窮地にはまず閃光を優先しよう
・広域化+キノコ大好きは?→つけたいならとりあえずキノコ1でおk。キノコ2は鬼人薬などで代用可、キノコ3は広域化乗らなかったり効果がイマイチ
・必須スキル→特にないが、マルチならひるみ軽減が1あるだけでもだいぶ違う、それ以外はネギ剣以外なら匠、剛刃などの切れ味スキルがあると望ましい
・片手剣楽しい?→楽しい!
- 5 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 19:58:12.57 ID:ArpAArBQ0.net
- 【片手剣ダメージ計算まとめ】
物理ダメージ=
基礎攻撃力×斬れ味×モーション値×物理肉質×会心
属性ダメージ=
属性値×属性斬れ味×属性肉質×属性会心
総ダメージ=
物理ダメージ、属性ダメージをそれぞれ四捨五入した値を合算
※斬れ味 白1.32 青1.2 緑1.05
※属性斬れ味 白1.125 青1.0625 緑1.0
※会心発生時は1.25倍 超会心により1.3、1.35…と上昇する
※属性会心は会心撃【属性】によって、会心発生時に1.35倍補正(暫定)
※武器補正1.05は今作の片手剣には適用されない
※モーション値、肉質は100で割った値を使用
※ゲーム上表示される攻撃力は基礎攻撃力を1.4倍した値
※ゲーム上表示される属性値は実際の属性値を10倍した値
例)
解放マスターバング(基礎攻撃力200 雷330 青)
突進斬りを柱にあてた場合
物理=200×1.2×0.18×0.8=35(34.56)
属性=33×1.0625×0.3=11(10.52)
総ダメージ=46
- 6 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 19:58:54.05 ID:ArpAArBQ0.net
- 物理の()は護符爪無しとの差。属性の()は解放いるやつ
合=物+属、会=物×1.25、会合=会+属
火
コロナ
白 物 39(3) 属6 合45
青 物 35(2) 属6 合41
フラム
物39(3) 属8 合47 会45 会合53
水
フラッド
白 物37(3) 属9 合46
青 物34(3) 属8 合42
ジャグラ
物35(2) 属(11) 合46
氷
レイトリ
物33(3) 属11 合44
雷
マスバン
物37(2) 属11 合48
ライトニング
物35(3) 属7 合42
雷光
物30(2) 属(11) 合41
龍
討滅
物39(3) 属5 合44
龍骨
白 物29(2) 属15 合44
青 物27(3) 属14 合41
ゼノマブ
物35(3) 属9 合45 会45
フェイタル(ジョー片手)
白 物45 属性7 合52 マイナス会34 会合41
青 物41 属性7 合48 マイナス会30 会合37
- 7 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 20:00:00.05 ID:ArpAArBQ0.net
- マスバン青ゲを剛刃で維持して1分間切り続けたダメージの結果
・前提
爪護符あり、というか抜き忘れた
属性解放なしマスバンで物理ダメと1分間に柱に攻撃できる回数を調べ、そこに解放3した場合の属性ダメ(柱にはマスバンだと1ヒット11ダメ)を加えた
以下解放3した時のdpmで、()内左は物理ダメ、右は1分間の剣のヒット数=斬れ味消費
・fbループ(ため斬り→駆け上がり斬り→fb上下)
4844 (4536、28)
・旋回△△△〇〇ループ
5284 (4074、110)
・旋回△〇〇ループ
5350 (4228、102)
・旋回△回転斬りループ
4771 (3855、83)
・旋回△△△ループ
4984 (3752、112)
・r+△、△△〇〇ループ(ループというか間を開けて繰り返す)
4332 (3287、95)
備考
ここでの旋回斬りは旋回斬りおろしのことを指します
下手くそなのでもっとうまくやれば1分間あたりのヒット数が増えるかもしれません、特に最後の切り上げ派生は旋回斬りが暴発しないようにかなり丁寧に行ったのであまりあてにならないかもしれませんが、ご容赦ください。
- 8 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 20:00:27.57 ID:ArpAArBQ0.net
- 以上テンプレおわり、以下広域とボルボクラブの話題禁止
理由は強いとか弱いとかじゃなくて単純に荒れやすい話題だからです(ここまでコピペ)
【MHW】片手剣PT募集専用スレ
http://fate.5ch.net/...i/hunter/1521112675/
- 9 :名も無きハンターHR774 :2018/05/18(金) 22:35:48.54 ID:ArpAArBQ0.net
- 次スレ立てる方>>950はお手数ですが【MHW】と直して立ててください
みすで[]になっておりました申し訳ありません
- 10 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 18:21:30.93 ID:vFGs6aLH0.net
- 片手最近始めたけどこの武器が一番難しい気がする
リーチ短いし他の武器みたいにこれやっとけってのがない
- 11 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 18:59:18.92 ID:451SgFDb0.net
- >>10
チャアクの超出とか大剣の真溜めとかの方が難しくないかなぁ
他武器の大技って事前に仕込みが必要だったり発動までに時間掛かったりするじゃない
片手はぶっちゃけオレンジ表記出る場所斬りまくるだけだから相当お手軽な部類だと思うんだけど
- 12 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 19:40:11.82 ID:mFwB2lCMd.net
- XXまでのコンボでやってたけど今作は旋回ループっていうのがあるのね
旋回ループとかフォールバッシュも積極的に使っていく方がダメージ効率が全然良いのかな?
- 13 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 19:46:29.29 ID:Ve/CueOu0.net
- スティック入れながら△連打か○含める方だとDPS自体は高い
ぴょんぴょんしまくって乗りとダメージ両立したほうが楽っちゃ楽
- 14 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 20:16:38.87 ID:cF7yRQ62d.net
- 2キャラ目は他武器でと思ったのに気づいたら片手持ってた
13上がったら即フェイタルジョー作れるから楽だね
- 15 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 20:37:07.17 ID:h5RvHDYf0.net
- >>14
すげーわかる
でも他武器に手を出す良い機会になったし刃石もそこそこ出るし珠も良い珠揃うしでこっちメインにしたくなる
- 16 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 20:56:17.90 ID:0qLqYuh50.net
- >>8
今となっては
フェイタルやネギ斧、マム武器って選択肢が他にも増えてるので
今更ボルボクラブ使うことも少ないから
このテンプレも古くなったと思う
- 17 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 21:09:16.61 ID:9vEosTwuM.net
- スレ立て乙です
前スレ最後で梅宮辰夫完成しててわろた
- 18 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 21:12:12.90 ID:h5RvHDYf0.net
- >>16
なんも考えずコピペしちゃったから次立てるときに検討だね
- 19 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 21:39:11.11 ID:3Nae8luN0.net
- 属性特化とかにしたほうがいいのはわかるけど
それ作るまでの汎用防具ってなにかいいのある?
- 20 :名も無きハンターHR774 :2018/05/19(土) 23:52:20.14 ID:kcJckiDZ0.net
- ガイラ土砂に猛者4個宝玉2個を注ぎ込もうとしてる俺を
誰か止めてほしいのだが
- 21 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 00:06:09.01 ID:EiZKW0k70.net
- >>20
ゴーゴー
- 22 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 00:08:46.53 ID:YU4y9ejr0.net
- >>20
こっちなんてガイラ水ないからガイラ賊に回復攻撃突っ込んだぜ
- 23 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 00:57:56.27 ID:+HeJ3dwl0.net
- >>19
カレカオオでいいでしょ
リレカオオもいい
- 24 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 02:19:42.04 ID:9K4K18gZd.net
- テオ用装備組もうとシミュ回したらマム一式が出てきて困惑してる
なんか蹴られそう
- 25 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 02:36:41.25 ID:uT+JkyyC0.net
- >>23
ありがとう
多分カがカイザー、レがレウス、オがオーグ、リがリオソウルだとおもうんだけど
αとβどっちかな?
参考にしたいのでおしえてください
- 26 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 02:41:24.47 ID:9K4K18gZd.net
- 必要なスキルも判断できんなら体力気絶耳栓早食いでも付けとけ
- 27 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 02:50:12.46 ID:qtVZ4H9F0.net
- >>20
やめとけ、ta以外でそれ担ぐことなんてないし、taだけ考えるならボルボクラブのが多分強いからそっちにつぎ込め
もっというならフェイタルに使え、さらに言うなら新しい子のためとっとけ
- 28 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 06:12:05.65 ID:aYm5jUYr0.net
- >>19
リオソウルβ頭 空きスロLv1×2
レウスβ胴 空きスロLv1×1
カイザーβ腕 空きスロLv3×1
この3点で弱特3超会心1会心撃[属性]が付くお手軽属性セット
よほど特殊な専用装備組みたい時以外はだいたいこれで何とかなるよ
腰にマムα、脚キリンβで属性開放3も付くからまずはこれでいいんじゃないかな
- 29 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 08:41:23.88 ID:+HeJ3dwl0.net
- 蒼星の将α 腰
匠Lv1+空きスロLv2×1
蒼星の将α 脚
超改心Lv1+空きスロLv3×1
属性開放が要らない場合はこれかな
さらに蒼星はレウスシリーズ扱いだから心眼もおまけで付くという
- 30 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 10:47:13.59 ID:k50lbr+1d.net
- >>28
見た目が悲しいことになるのよな
重ね着の種類増やして
- 31 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 12:53:05.22 ID:I3SL98u2a.net
- もうあんな鎧ばっかりいいから布素材を用意しろと
カプコン 布素材だ
- 32 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 13:36:29.99 ID:4311viWq0.net
- そこにブリゲイドスーツがあるじゃろ?
- 33 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 15:37:07.70 ID:uWtbbc3Ga.net
- 高性能だけどピンクレンジャイになるやん
- 34 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 16:09:17.15 ID:PjI9WyiS0.net
- ブリゲイドは素材集めるのが苦行
ただでさえ闘技大会人来ないのに来たら来たで天天狙いのガマル、レウス、ガンバルキン、ディアディ亜希望だもの
結局ソロでα、βぶんの素材集めたわ
闘技大会考えた奴は責任とって
- 35 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 16:17:42.75 ID:YU4y9ejr0.net
- >>34
闘技大会のスキル構成謎なの多いよな
レウス亜種片手のガ性とかバカにしてるわ
- 36 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 16:34:52.06 ID:GCzYP2l90.net
- 闘技大会の片手レウスは苦行以外の何物でもなかったわ
確かすげー時間かかったけどA判定だったし時間がかかると分かって作ったんだろ
その闘技大会をしないとブリゲイドが作れないってのがクソすぎる
ただその苦行を乗り越えて取ったブリゲイドは凄く気に入ってる
- 37 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 18:02:05.67 ID:3FjmYBlcp.net
- 闘技大会も全部04ネギくらいガチ装備なら地形もいいし乱入ないしで楽しめるんだがなあ
プケプケさえソロs狙う気力が起きない
- 38 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 18:49:13.25 ID:hMhhny790.net
- 閃光耐性が付いて以来クシャは敬遠してたけど閃光無しでも案外問題無いな
だが古代樹、てめーはダメだ
- 39 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 18:52:39.40 ID:OQlYvuVfd.net
- 古代樹はクシャだろうが何だろうが全てだめだ
- 40 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 18:54:08.54 ID:wW4ylxBH0.net
- トロフィーとブリゲイドスーツ欲しいけど闘技大会全くやる気になれない
- 41 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 19:19:35.95 ID:TKCE4gNQ0.net
- 古代樹は無くすか障害物減らしてキャンプ3つくらい増やすかしてほしい
- 42 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 19:45:06.62 ID:2tEduM960.net
- >>41
無くすって新しいなw
あんだけ複雑な方がリアル感あって好きだけどなあ
ただし歴戦クシャ、てめーはダメだ
- 43 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 19:48:09.89 ID:OQlYvuVfd.net
- 多分古代樹→陸珊瑚って作ったけどあまりに戦いづらくてひどい事に気づいて他はましになったんだろうな
- 44 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 20:01:04.37 ID:sBbXrdvEd.net
- 地形がリアルでも、頭埋まったり段差で足が浮いてるのはリアルとは言い難い
Gでは頑張ってくれカプコン
- 45 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 20:05:00.89 ID:PP2FP5hNd.net
- 盾攻撃って切れ味消費や切れ味でのダメージ補正ってあるの?
弾かれは無効?
- 46 :名も無きハンターHR774 :2018/05/20(日) 20:11:00.92 ID:PP2FP5hNd.net
- すまんテンプレにあったね
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