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みんな「痕跡集め怠いなぁ」開発者「痕跡が集まりやすいクエストを期間限定で用意しました!」←ガイジかな?

1 :名も無きハンターHR774:2018/05/19(土) 18:01:46.12 ID:QVkRiEdd.net
痕跡集めるのがつまらんって言ってるのになんで痕跡集めやすいクエスト配るの?
普通は各危険の5枠毎日違うモンスターで配信するよね...

53 :名も無きハンターHR774:2018/05/20(日) 23:06:15.41 ID:lTlitLgV.net
ネギ放置でも10分おきにみなきゃならないからなぁ
歴女が人気なのは痕跡集める必要ないのもありそう

54 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 00:13:44.31 ID:hH97zNud.net
てか公式にストーキング推奨してるんだろ?
これがゲェジの所業でなくてなんなんだ

55 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 00:16:41.45 ID:+oiSHte5.net
糞クエは合成でまとめて消化させろよ
懐かしの10頭連続でもいいよもう

56 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 00:24:37.37 ID:6WPqpPB4.net
歴戦個体の部位破壊でカンタロス5枠とか出るのが意味不明
歴戦が出るようにしてたらもうちょい緩和されてたかもしれん
あとネギの痕跡拾ってんのになんでハザクのクエでるのは未だにバグだと思ってる

57 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 00:47:29.02 ID:Bni/KRb0.net
ランゴスタ銅3!クルルヤック銀1金1!リオレイア銅1銀2!

58 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 06:40:20.99 ID:A6jQYTS6.net
歴戦の枠数も「歴戦」として別の確率に設定されてる気するわ
他の通常個体が3、4枠普通に出てるのに対して
歴戦個体は体感6、7割で2枠出てくる
3枠ですら最早レアのクラスだぞ

59 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 07:43:42.24 ID:2SLd/hTy.net
6月1日から痕跡クエ配信とか有ったが
その前に飽きて辞めてる自信ある

60 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 08:28:59.57 ID:vgNTuKXL.net
痕跡面白かもと思うの最初の1,2回で後は面倒なだけだからな
開発はろくにプレイしてないからずっと新鮮な気持ちでいられるんだろ1時間もプレイすればストレス要素わかるだろうに

61 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 10:22:10.81 ID:BpVdOwdH.net
>>59
まーた痕跡クエスト配信なのか(呆れ)

62 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 10:23:51.61 ID:V/b2SbmO.net
歴戦はレポート発生率がかなり落ちてるよな

63 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 10:24:28.63 ID:xYqGcwpn.net
歴戦の部位破壊とかクエクリアは歴戦派生にしろよ

64 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 10:29:19.05 ID:HJA7+ZAb.net
日本人の事は分かってる、問題はアメリカって開発は思ってるけどさ
日本人も欧米人も不満ポイント大差無いっぽいよな

65 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 11:15:46.45 ID:EfXJDPFE.net
もう欧米人なんかこんなゲームやってないから苦情すらないだろ

66 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 13:05:20.99 ID:Pqp4M0Df.net
所詮日本のゲームなんてこんなもんかと思ってるだろうな

67 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 13:16:15.27 ID:CY7pyeeR.net
えちえちな重ね着おねがいしまーす🤗

68 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 15:18:38.26 ID:V2c31Oht.net
日本人でもやめた人多いだろワールドは
このゲームのためにPS4わざわざ買ったのに、毎回の糞長ロード含めてあまりの狩りのダルさに3DSに戻ったし

69 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 15:45:55.76 ID:llH2sPz1.net
HR高いやつが白い目でみられる世界だからな
やること事態が苦行なゲームも珍しい

70 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 21:05:27.58 ID:9g2X6KSs.net
なんだかんだついついやっちゃうな
プレーヤー対プレーヤー実装してください

71 :名も無きハンターHR774:2018/05/21(月) 21:17:04.32 ID:neMpQ1Jb.net
ハンマーかち上げられた方が負けゲーム

72 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 00:35:58.69 ID:JjWva0bo.net
>>71
虫棒だけどカチ上げられるの割と好き

73 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 00:49:36.06 ID:LlEJQFJI.net
関連スレ

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1526042518/

74 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 00:55:10.39 ID:vE9Zt2X0.net
>>73
こっちは運営のヘイト
あっちは今回集めの下らなさと意味のなさを嘆くスレだろ

75 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 02:23:31.61 ID:cD7A6SkL.net
ワールド作った開発者に怒り感じたの初めてだわw

76 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 21:57:43.94 ID:T2DIbjMY.net
なーお前ら疑問なんだがそんな痕跡集め苦労するか?
クエ中適当に拾ってりゃそれなりにクエ出るし救援古事記だって出来るだろ?
そんなストレス溜めて必死になるもんか?

77 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 22:34:39.59 ID:av2562+C.net
考えたらすごいよなぁ
欲しい珠や石のために珠ガチャ石ガチャ、そのガチャのために調査クエの報酬ガチャ、その調査クエ出すために痕跡ガチャだもんなぁ
普通にモンスターの素材や宝玉で珠や石作れますじゃダメだったのかなぁ…

78 :名も無きハンターHR774:2018/05/22(火) 23:59:36.96 ID:uto6DDVD.net
>>76
一個の痕跡で5%ぐらいだろ?
3〜5回で20個とらないと黒字にならんぞ?
野良は安定しないし旨いクエストはソロでやりたいのが心理だと思うが

79 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 00:09:02.23 ID:A5Byi2uW.net
痕跡システムは大失敗だった

痕跡集めるのだるいし調査ロクなの出ない
→じゃあいい調査はソロで他は調査救難連打!

これでなんで救難人気がそこそこで、集会エリアに人が集まると思ったのか

80 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 00:11:00.65 ID:Vm0veSBd.net
PS2の名作バイオハザードアウトブレイクオンラインが無料になって復活!!

もう一度、あの闇へ。

https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/gameover/1519271551/

81 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 06:44:51.37 ID:jk+UZOdG.net
>>78 76だが行きたいクエにいつでも行けないストレスは確かにあるよね。
だからといってFの剛種チケットが良かったかというと・・・
まあカプンコももーちっと出やすくしもいいと思うわ

82 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 10:12:38.07 ID:7bnH3V3v.net
古龍派生が8割ハザクでクソ飽きる

83 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 11:40:51.14 ID:6JfrI7xt.net
ゲームバランスがきっちり取れていると面白くない
ゲームとしてのおもしろさが必要だね

84 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 11:50:00.34 ID:CLi9IYnd.net
>>81
もう反省して○○チケットなんてとっくに無いぞ
この時代にクエストすら自由にいけないゲームはワールド位だろ

85 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 16:14:26.27 ID:a6LCzwzw.net
正直エンドコンテンツを装飾品にするなら装飾品がよりよいものが手にはいるとかではダメだったのかと 作成装飾品は弱特だと2穴 攻撃も3穴とかにして発掘枠で弱特1穴とか攻撃1穴とかスロットの枠が小さくなるみたいな

86 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 21:31:56.05 ID:vPliYgwQ.net
>>85
装飾品がエンドコンテンツなんてお前の中だけの話だよな?
公式は環境生物の捕獲がエンドコンテンツだと公言してるの知らないのか?

87 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 22:08:59.79 ID:N7KEYvVD.net
>>76
ランダムで危険度1〜2ばかりが出ても意味がない
歴戦古龍にしてはハザクばかりじゃ飽きる
ワールドは集中して特定のモンスターを狩りまくれない

88 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 22:42:36.63 ID:KLJXRy3k.net
>>1 ただガイジ言いたいだけのユウタ

せめてアスペか?だろ

89 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 22:47:48.25 ID:9qsvvZYc.net
>>86
環境生物なんてトロフィーのしかやってねぇなぁ
あれ集めて何か楽しいのかね?実用性ゼロだし 鑑賞用?飽きるべ

90 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 23:02:47.85 ID:KLJXRy3k.net
>>87
>ワールドは集中して特定のモンスターを狩りまくれない
逆にそこが上手いと思った
個人的にだけどおんなじの何回もは飽きるw

91 :名も無きハンターHR774:2018/05/23(水) 23:58:19.37 ID:dfm6lPJ1.net
簡単に戦いたいモンスターと戦えたら悔しいじゃないですか

92 :名も無きハンターHR774:2018/05/24(木) 00:13:02.16 ID:B1g5jfLV.net
戦いたい時に戦いたい相手と戦えないってクソすぎて素晴らしいなーって思う
昔の古龍を更にダメにした謎仕様

93 :名も無きハンターHR774:2018/05/24(木) 00:18:46.67 ID:rxzTsLsW.net
>>90
おっそうだな
ハザクのレポートを貯めまくりながら

94 :名も無きハンターHR774:2018/05/24(木) 03:38:39.61 ID:KsPSg8qN.net
調査レポート自体糞だけどモンス毎に出現率違うのは悪意の塊

95 :名も無きハンターHR774:2018/05/24(木) 12:47:54.25 ID:NL9Y6xZl.net
所詮日本企業だなーって感想だな
技術はあるのに活かせないってニートのお前らが考えた方がマシなゲームになりそうだよな

96 :名も無きハンターHR774:2018/05/25(金) 08:05:14.61 ID:cNKhZ5RA.net
>>90
同じ敵を何度も狩りたくない人はランダムにいろんな敵と戦えばいいだけだろ
歴戦調査クエの今作は同じ敵を何度も狩れないのが前提
自由度がさがったのにどこが上手いのか意味不明だな

97 :名も無きハンターHR774:2018/05/25(金) 08:32:31.38 ID:jtO0pSYQ.net
痕跡集めても絞られて雑魚ザクがほとんどで結局ザクばかりだけとな

98 :名も無きハンターHR774:2018/05/26(土) 17:32:35.04 ID:ZOj1U4ju.net
ヴァルハザクのことザクとか呼んでる奴初めて見た

99 :名も無きハンターHR774:2018/05/27(日) 16:51:46.86 ID:Z8+59X1x.net
逆にヴァルって略す奴も見たことないな

100 :名も無きハンターHR774:2018/06/02(土) 14:29:41.14 ID:ccXRJX8z.net
藤岡:モンスターがハメられそうになると、すぐにカウンターを考えるんですよ。「もうガンナーとかいなくなればいいのに!」って言いながら(笑)。それで生まれたのが、クシャルダオラの矢返しなんです。

こんな開発です

101 :名も無きハンターHR774:2018/06/02(土) 14:35:48.89 ID:vmeZJiRJ.net
やっと部位破壊で出るようになったな
それが当たり前なんだけど

102 :名も無きハンターHR774:2018/06/06(水) 11:39:46.15 ID:IrwsoY3r.net
ザクは歴戦王でシャアザクになるから

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