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【MHW】チャージアックススレ チャージ56回目

1 :名も無きハンターHR774 :2018/06/05(火) 12:00:25.01 ID:oOsI0CDPd.net
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください
■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
SLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ55回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1527559738/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

537 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 12:14:01.62 ID:0nbAGZgca.net
>>526
間違いない

538 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:04:37.73 ID:hkrThdhOa.net
ベヒーモス斧が無属性高倍率だと信じてるぞカプコン

539 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:14:56.34 ID:LXhEjn2qa.net
火属性多過ぎでしょこのゲーム

540 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:21:26.12 ID:kKa8s0sb0.net
べへモス何骨格だろ

541 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:22:30.12 ID:z9vxZmv20.net
FF14のデータそのまま持ってきてるだけだから骨格とかないでしょ

542 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:27:43.72 ID:sJe8Ipuqd.net
ベヒ斧は瓶10個くらいで頼むぞ

543 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:34:20.84 ID:7HLtL0JS0.net
FFのベヒーモスって雷属性じゃなかったっけ?

544 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:39:13.65 ID:15Wm7Kvy0.net
ベヒーモス来た流れで尋ねるのもすごく申し訳ないんだけど歴戦ヴァルハザクで質問したい
武器はハルバリオン無カスタムでやっててスキルは耳栓5匠5体力増強3弱特3ガ性3瘴気耐性3でやってる
15分はクリアできるけど12分くらいの壁が破れなくてつらい
このスキルはいらないとかこのスキルおすすめとか、あるいは立ち回りのコツとか教えてほしい
超出力じゃなくて高出力を脇腹に小刻みに隙を見て当てるように立ち回ってるんだけど…

545 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:42:27.72 ID:z9vxZmv20.net
>>544
まず落石は使ってるか?
戦闘開始前に閃光使って確定で2個当てれる場所に誘導してる?

546 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:46:08.54 ID:15Wm7Kvy0.net
>>545
出待ちタル爆弾G2個で転ばせてしばらく殴ってから奥まで走って誘導して落石当ててたわ…
もう一発もちゃんと直撃させてる
剣強化を使いこなせた方がいいと思うんだけど剣強化斬り当てられないし強化時間短いからまだ慣れない…

547 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:47:08.75 ID:7uN+BUTj0.net
14はそもそも属性の概念ないぞ
イフリートにファイア撃つんだから

548 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:47:57.60 ID:z9vxZmv20.net
>>546
その方法だと殴り開始まで時間かかる
閃光誘導だともうダッシュで走ってくるからそれだけでもかなり短縮できるよ
樽爆もそこにおいときゃ良いしね

549 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:52:24.76 ID:15Wm7Kvy0.net
>>548
爆弾を落石場所においとくって発想がなかった!
ありがとう試す!
あとはスキルだなあ
GP使いこなせてないからガ性3を削ったりするべきか
あと体力と転身のおかげで被弾率も低いし当たったところで150以上は減らないから体力も切れるか…?
瘴気耐性も2でいいって人多いしなあ
スキル悩むわ…

550 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 13:58:49.91 ID:OZDqNm0Mp.net
>>544
ガ性は1にして増弾火属性強化入れてるよ
並ハンの自分でも10分は余裕で切れるから頑張れ

551 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 14:06:38.14 ID:GirlS2z10.net
マジか
無属性期待していいか?

552 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 14:11:08.60 ID:z9vxZmv20.net
そもそも武器あるのか?
あっても大剣とかになりそう

553 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 14:13:43.44 ID:zzSBS8Q3a.net
流石に全武器あるだろ
今までと違ってモンス自体がコラボなんだから

554 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 14:23:11.86 ID:z9vxZmv20.net
あるなら雷属性になると思うわベヒーモス武器は

555 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 14:29:02.71 ID:AXDchmXh0.net
最近のベヒーモスは雷属性なんか
昔は打撃カウンターとメテオカウンターだけだったよね

556 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 14:41:33.45 ID:U1xMqsxCa.net
基本はネギみたいなガチ殴り系だけど、カウンターメテオが痛い印象ぐらいしかないな
FF7までしか覚えてないからか

にしても、>>535消えてんじゃん
見たかったわ

557 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 14:49:13.83 ID:XZs68TZ5d.net
他にもつべにあがってるから見れるよ

558 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 14:55:33.18 ID:z9vxZmv20.net
11や14あたりからサンダーボルトて雷属性の固有技使うようになった
武器でサンダークラウドて雷属性の槍落としたりね
あとキングベヒーモスになると雷じゃなくて氷属性攻撃多用し出す

559 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 15:02:39.31 ID:zzSBS8Q3a.net
俺の知ってるベヒーモスは物理と無属性魔法(メテオフレア)のイメージ

560 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 15:09:24.61 ID:PekSBcai0.net
https://www.youtube.com/watch?v=fvTquyAqj64

561 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 16:31:36.51 ID:O4OOpQxfa.net
ベヒ武器がビン爆発の変わりにメテオ降らせるギミックなら面白そう

562 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 16:38:45.51 ID:1PCSby550.net
それもうディシディアクラウドのメテオレインや

563 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 17:12:35.92 ID:x3jdWD77H.net
ベヒんもスなんて歴戦王ドドカマルみたいなもんよ
だから増弾防具くれ…

564 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 17:20:40.77 ID:0zVgYFzk0.net
また爆破とかなら萎え萎えですよ神

565 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 17:44:24.78 ID:g2AAy003H.net
>>563
ガマル、ハイメタ「呼んだ?」

566 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 17:47:46.42 ID:cdIIh/s7d.net
ベヒーモスは魚でしたか?

567 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 18:16:47.61 ID:lOa3BpSR0.net
FFのベヒんもスはムキムキ物理たまにメテオなイメージ
メテオも物理扱いなゲームもあったような
つまりチャアクに光が

568 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 18:27:49.41 ID:C+yLwQABK.net
FF11からはもう雷属性だったなベヒーモス
あとは物理攻撃とメテオかな

つまりイメージをまとめると、雷属性で榴弾の斧ということだな!

569 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 18:36:32.60 ID:z9vxZmv20.net
>>568
なんか似たような武器しってるなぁ!

570 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 18:54:25.27 ID:0zVgYFzk0.net
武器デザイナーがゴミだからこれもデェア斧と似たようなクソデザになるんだろ?知ってんよ

571 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 18:57:03.96 ID:v+gdbXfbp.net
流石にコラボ武器は汎用デザインにバハ素材取ってつけたようなデザインになるわけないじゃないですかー

572 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 19:55:23.03 ID:rE5mKTFZa.net
どうせブロス超えるなんてもう無理なんだよクソが

573 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 19:58:45.13 ID:mmBtc9Umd.net
実装されたらまたバイトが見た目が良いとかブロス越える!(超限定的な状況で)とか言ってポジってくれるから安心しろ

574 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 19:59:43.65 ID:nztTVfDPa.net
ブロス越える≒榴弾のダメが低くなる
の可能性が有りすぎて怖いな

昔のナルガ武器系は一切チャアクでは要らん子扱いされるのがな

575 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 20:02:30.92 ID:eL6XtaBQ0.net
ティガ武器にかけるしかないんだ…

576 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 20:09:41.93 ID:XCKlqrgl0.net
ブロス超えるってインフレ進めるってだけだからな

577 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 20:16:45.46 ID:9FW9Hv5V0.net
弓に追いつこうと思ったらブロス超えるくらいじゃないとだめなんちゃう

578 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 20:20:48.86 ID:nztTVfDPa.net
俺は知らないが、かの有名なミラオス武器のトノト?ってやつの属性値とビンもらってきたら勝てるんじゃね?

579 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 20:47:30.13 ID:1Wy80blK0.net
増弾2、強壁1、鉄壁3、キノコ4、強弓強弾散弾貫通たくさん何で砲術が出ないんだよキノコ4ておかしいだろ・・・

580 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:10:12.23 ID:+/LlxEy20.net
弓に追いつこうとか倍率300会心マイナス50とかじゃないと無理じゃね

581 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:24:21.07 ID:9YrspOkA0.net
これベヒーモスが咥えてるのはイビルジョー??ドドガマル??

582 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:25:59.70 ID:7uN+BUTj0.net
ジョーやろな

583 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:28:46.82 ID:cLKo/gr2d.net
ナナゼノチャアクで10分切れそうだったのにジグザグジャンプからの落雷で殺されて10分切れんかった…

584 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:37:20.02 ID:9YrspOkA0.net
>>582
ありがとです。イビルジョーなのか〜サイズ感がいまいち掴めないなー。
他社とのコラボって事は1回だけの期間限定か。ただの追加モンスならいいけど

585 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:47:53.54 ID:KJtd3Rlo0.net
FFコラボなら武器はアルテマウェポンだよね?
アルテマウェポンだよね?

586 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:48:48.93 ID:AI9an9VrF.net
>>544
スレ呼んでるか?
そもそも火属性がいらない
>>104を見ろ

587 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:54:06.29 ID:lOa3BpSR0.net
ヴァルハザクに不動転身でブロス超出してたら壁なんてどこにもなかった

たまに不動で尻尾コンボ全段喰らってお陀仏するけど

588 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 21:59:32.69 ID:32qfoDMH0.net
>>584
ランススレによると水色だしドドガマルだとのことだけど

589 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 22:04:28.30 ID:lOa3BpSR0.net
イビルジョーを咥えて暴れるとか龍結晶じゃスペース足りんな

590 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 22:09:01.05 ID:KdXjvdxN0.net
あれがジョーなら最初の陰影とサイズ合わないでしょう・・・

591 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 22:09:57.14 ID:kKa8s0sb0.net
まーたガマルさんがブンブンされてしまうのか

592 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 22:21:09.00 ID:jlew3E+Fp.net
これ以上ひふみんを虐めないでやってほしい

593 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 22:28:11.46 ID:9FW9Hv5V0.net
久しぶりにテオやったら楽しかった

594 :名も無きハンターHR774 :2018/06/12(火) 22:50:29.86 ID:bnWDaK04d.net
>>586
それ、釣りだけどもw

595 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 00:31:28.90 ID:UKu9T2Uq0.net
歴戦王ハザク用に火属性作って試し切りしてみたけど超出で1ビン50位しかダメ出てなかった・・・ナニコレ

596 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 00:32:37.21 ID:pu6lJuoj0.net
綺麗に当てたら100近く出るはずだぞ
最近やってないからうる覚えだけど

597 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 00:58:29.89 ID:efu94b5C0.net
飛び回ってるラフィノスに当たってるだけ定期

598 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 03:58:11.63 ID:Z+gYxFhz0.net
https://m.youtube.com/watch?v=Ul7M-SRjO4Y
公式がようやくベヒーモスアップしました

599 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 04:15:09.39 ID:57aKBwe20.net
夏ね…遠そうだな

600 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 04:46:55.47 ID:hOaCoVFv0.net
サボテンだーの扱いが気になって仕方ない
普通にオトモかな

601 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 05:08:18.03 ID:6j2xekc70.net
逃げ出してるから環境生物の可能性も微レ存

602 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 07:01:23.57 ID:xYNZ5l1Ya.net
ベヒーモスのモーション使い回せばジンオウガもイケるんじゃね

603 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 07:13:07.95 ID:efu94b5C0.net
ついでに牙獣種もいけそう

604 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 08:51:39.39 ID:PAqDKvKba.net
>>595
ほんと強属性は有効モンスターの極一部の更に一部の部位にしか効かないからがっかりするよな

ハザク王が通常歴戦みたいに全身性感体なら普通に弱特や渾身乗せて角担いでいった方がはやいだろうなぁ

605 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 10:58:36.94 ID:r5OY1CaP0.net
ハザクも超出撃ったらあかん
羽に当たらんように解放2と高出で戦え

606 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 11:16:43.45 ID:GtY7+E2Sr.net
まずハザクは強属性の超出が吸われやすい翼の属性肉質が糞なので榴弾ド安定だな
強属性試すってならハザクじゃなくてテオディアリオマムあたりに絞らないと気持ち良くなれないよ

607 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 11:21:46.52 ID:T88pys+Ua.net
強属性で超高出力使わないってたまに見るけどDPS的には使うべきだし剣も強いから瓶の使用抑える意味もないよな

608 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 11:23:48.80 ID:4Ttclc28a.net
エンプレス・冥を作った
カッコイイし快適に戦えるけど超出撃つとやっぱりガッカリするわ
ブロスだけ超出の強さ突出し過ぎだろ…

609 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 11:24:34.31 ID:GtY7+E2Sr.net
DPS考えたら強属性も有効な相手だけ選んで超出だな

610 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 11:25:04.89 ID:60hEz5nBa.net
マジか、剣強化して足元でランバダ踊ってたわ
(ビンは強いが中身が低品質なので)超よりも高2の従来戦法でいってたのに

611 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 11:39:09.59 ID:GtY7+E2Sr.net
あくまでDPSだから実戦なら高出や開放2撃ってもそこそこ安定してリターンは取れるし剣強化剣撃の期待も高いのが強属性だな
強属性と比べて榴弾は超出に詰まってる

612 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 12:37:10.11 ID:4Bya+xyRa.net
ダメージ数値が出なければ幸せだった
知らぬが花

613 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 13:18:17.44 ID:1jAZAj1qp.net
ディレイ超高って修正入っちゃった?

614 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 13:29:34.91 ID:LG0aR6Sbd.net
修正されたよ

ベヒ斧はブロス超える榴弾で頼む

615 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 13:32:29.53 ID:ufQrZyhba.net
会心率クソでいいから武器倍率と白ゲ頼むぞ

616 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 13:33:06.65 ID:60hEz5nBa.net
錆びクシャ「もしかしておよびですか?」

617 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 14:07:40.39 ID:17SUSZR1a.net
ずっと思ってるんだけど武器倍率って何よ?
調べると攻撃力に武器係数を掛けた実際の攻撃力って出てくるんだけどさ
高い方がいいってことなんだろうけど
なら「攻撃力高くしてくれ」で通じると思う
みんな武器倍率とかいうから同じ武器種でもそれぞれ係数が違うのかと勘違いしてたわ
ブロスだけ異常に係数が高いのかと思ってた

618 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 14:15:06.46 ID:kyN6EmVk0.net
>>617
表示攻撃力=武器係数×武器倍率
武器倍率が所謂基礎攻撃力みたいなもんでこれは同じモンスターとかの武器ならどの武器種でも同じ
でも武器ごとに当然モーション値が違うわけでそのモーション値の違いを表してるのが武器係数

619 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 14:23:19.40 ID:y8CZjzAU0.net
片手と大剣が同じ表示攻撃力だと大剣弱くね?となるから武器係数作って
大剣の攻撃力が高いように見せるようにしたのだが
ダメージが表示されないから必要はないがあえてそうしたのであって
ダメージ見える今作にはマジで必要ないシステム

620 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 15:11:38.44 ID:BXPo/saXd.net
P3の頃いったん消えたんだっけか

621 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 15:15:02.40 ID:VXi7iN2k0.net
ブロスは基本の砲術増弾に切れ味ケア珠とか積めば一応の完成で楽
強属性は砲術捨てられて他に積める可能性がある様に思えるんだけど
肉質0ダメもさることながら肝心の超出収斂に難があるからどうにも使い難い

新武器べひんもすより強属性調整して既存武器に選択肢くれんかと思う

622 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 15:25:26.68 ID:60hEz5nBa.net
大剣と太刀なら攻撃力同じなら太刀の方が強いだろ
か?

623 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 17:17:07.74 ID:dWr5hIxW0.net
>>617
ブロスが武器倍率異常に高いであってると思うよ。
武器種で同じなのが係数、違うのが倍率

624 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 17:35:46.37 ID:XEVtdhUcH.net
なるほど、じゃあ仮にタイラントブロスIIと全く同じスペックのタイラントボロスIIがあったとしても、実際のダメージはブロスのが上になるわけか

625 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 17:39:36.82 ID:y1qjc8eOa.net
全く同じスペックと武器種なら同じだよ
てかタイラントボロスってなによ

626 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 17:39:56.87 ID:a+0gv6ds0.net
モンハンワールドでは武器倍率が基礎攻撃力になってるから
ワールドにおいては武器倍率て言葉は死語

627 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 17:43:06.65 ID:T+U3GSY60.net
ボロス「あの世で俺にわび続けろディアブロスーーーーー!!!」

628 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 17:54:40.95 ID:XEVtdhUcH.net
>>625

>>618見ると「同じモンスターとかの武器ならどの武器種でも同じ」と書いてあったから武器倍率=武器の主な素材モンスター?かと思ったんだが、

基礎攻撃力でググったら、
基礎攻撃力 = ステータス画面の表示攻撃力 ÷ 武器係数
なんだな

629 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 17:55:48.68 ID:XEVtdhUcH.net
>>627
タイラントボロスIIに関してはそういうツッコミ待ちだったわw

630 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 18:14:50.01 ID:y1qjc8eOa.net
まぁだいたいそのモンスター毎の特徴としてそこまで変な穴はないね
今回だったら
オドガロンは倍率低いけど切れ味よくて会心率ついてるとか
アンジャナフなら倍率が高めで火属性がつく、しかし切れ味も会心率も悪い
って感じかな
槍2種だったら係数は2.3とか大剣なら4.8だったかな

MHXXでいえば
ディアは倍率370に紫がでて-20%にスロ1
ボロスは倍率360に白までで-15%にスロ2に防御+20
覚醒までいれたらさらに差別化はされるな

631 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 18:53:18.87 ID:3SQoswiIp.net
倍率は基礎攻撃力
係数は武器毎に決まった値で倍率と掛けた値が画面表示される
モーション値は攻撃の仕方に当てられている強さ
ややこしいよね慣れたけど

632 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 19:35:18.99 ID:Q3ZHLNxIp.net
○○大剣 と ○○双剣 で比べてみる(数値は適当)

○○大剣の表示攻撃力1000
○○双剣の表示攻撃力500
大剣の武器係数5.0
双剣の武器係数2.5
だとすると
○○大剣の武器倍率=基礎攻撃力=1000/5.0=200
○○双剣の武器倍率=基礎攻撃力=500/2.5=200
て感じ

表示攻撃力上では○○大剣のほうがめっちゃ攻撃力高そうだけど、基礎攻撃力(ダメージに関係する数値)で考えれば同じ
でも実際はモーション値の影響で一発一発は大剣のほうがダメージ出るね
武器係数は「モーション値の影響を表示攻撃力上に反映させた数値」であるとも言える

633 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 19:39:03.26 ID:AXWXudZ00.net
武器係数なんてややこしいだけで不要なのになんで入れたんだろな

634 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 19:45:51.34 ID:krxN4BVE0.net
>>633
一撃、一振の攻撃力を数字で表したかったらしいよ
大剣縦モーション値48→係数4.8
片手切り上げ?モーション値14→係数1.4みたいな感じ

635 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 20:18:02.31 ID:u+MbSOp8a.net
>>623
いやだから…
表示上の攻撃力通りで大きい方が強いってことだよね?
ワザワザ武器倍率なんてみんな言うから俺みたいに勘違いしてる人がいそうな気がする

636 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 20:25:10.82 ID:WF0ZL93na.net
>>635
別に知ってたら勘違いする要素もないし表示上の攻撃力使う理由もない
スキルやアイテムの補正やダメージ計算は武器倍率使うし武器種違っても性能比較出来る武器倍率使うのが楽なんだよ

637 :名も無きハンターHR774 :2018/06/13(水) 20:27:23.14 ID:y1qjc8eOa.net
いちいち種とか使うときに武器毎に+○が変わると面倒だから根っこのとこで皆計算するのよ

表示もコロコロ変わるししまいにはその係数をシカトするような事例も発生してるからな

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