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転身の装衣 弱体化するべき

1 :名も無きハンターHR774:2018/06/13(水) 11:50:58.07 ID:nh+pwY8w.net
転身の装衣を修正アップデートで弱体化するべき。
性能が壊れすぎ。
最後のラッシュ時の緊張感など壊しすぎ。

回避率の採用 最初に30秒:70% それ以降は50%にするべき。

174 :名も無きハンターHR774:2018/06/15(金) 20:51:11.50 ID:InIDS3a1.net
ナーフするとしたら強打と不動に一票ずつ。

175 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 01:32:52.14 ID:IW+wz0y8.net
>>169
出る杭を打つ方が手間がかからない
それだけ弄ればいいからな

転身は別にそのままでもいいと思うけど
必ずしもノーダメージじゃないし

176 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 06:30:28.92 ID:7m+LcBQc.net
キリン王で雑魚どもが金ぴかひらひらしてるのを尻目にシャレオツな装備のまま戦う俺かっけえ!って思ってるんでこのままでいいです

おまけに雑魚が乙ってクエ失敗するリスクまで下がって万々歳っしょ
少なくとも俺は使う気もディスる気もないわ

177 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 11:56:43.31 ID:ZPpXQ635.net
>>176

誰も気づいていません。
ただ単に装備できないだけだと思ってます。

178 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 12:43:41.57 ID:5nWlC3w7.net
>>177
これw

179 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 12:45:16.06 ID:5NgkWtTm.net
>>177
実際はなんとも思ってない
自意識過剰な人大杉

180 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 12:50:50.27 ID:OzX/NzlP.net
くだらないことをageて言われても説得力に欠けるな

181 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 12:54:11.93 ID:TqKLQZDj.net
>>158
閃光状態だと戦いにくい武器があるので…
正直に言えよアホと思いました

182 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 12:54:23.69 ID:7MKevM9c.net
ブシドー・絶対回避
簡単すぎだろ糞

転身・不動
………いいんじゃないか

この違いは何故なのかwしかも転身と不動はブシドーや絶対回避と違ってデメリットなしのオートで避けますタイミングなど感がえる必要ナシ糞じゃね

183 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 13:28:42.20 ID:OzX/NzlP.net
何故なのか、って知ってるの前提で言われても

184 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 14:08:36.12 ID:S+xxLs90.net
>>177
アホかお前w
誰も気付いてないとかありえないだろう
他でもない、やってる俺自身がいるんだからさ

そもそもゲームのおしゃれや縛りなんて自己満足じゃないの?

185 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 14:48:52.50 ID:VKtCyeBd.net
オンオフの差が顕著だから金ピカにしたんだろうな
効果切れに気付きやすいように

186 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 15:40:31.29 ID:j2YiAKl9.net
>>182
デメリットが無いから皆使えるからだろ
デメリットが嫌で使わない奴が簡単とか煽ってたんだよ

あとワールド自体がヌルゲーってのもある

187 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 17:55:52.82 ID:ywpwvoZW.net
転身は麻痺 睡眠でも回避するからな。

少し性能壊れすぎでは。

188 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 18:01:18.98 ID:YYWVOhas.net
時間で使用限定されてるんだから弱体化させる必要無いと思うけどな
それに使う使わないは個人の任意だからなあ。壊れ性能でおもしろくないというなら
使わなければ良いだけでは?としか言いようがない

189 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 18:21:00.71 ID:5DSbuRL9.net
プレイヤー間で売買やそれに近い制度、あるいはPvPでもあるならまだわかる
強すぎる装備で弱い人も希少な品を得られるようになったら市場のバランスに関わるからな

でもモンハンの他プレイヤーって究極的には大きなオトモでしかないからな
マナー云々はさておき、事実上のNPC扱いじゃん

自分が使わないのは分かる
頼ってる他人を雑魚呼ばわりするのも分かる
でも使うなとか使えなくしろというのは動機からして分からん

転身前提の(転身以外で耐えられない)攻撃が出たら怖いから?
仮にもアクションゲームメーカーがそんな真似するわけがないし、自分の技量が追いつかないと思えば自分もプライド捨てて解禁すりゃいいんだしな

190 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 18:31:18.24 ID:7NfYAQtn.net
回避したとき無様に倒れ込むくらいの仕様で良かった気がするがもう遅い

191 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 18:40:47.46 ID:Yk/EBd+g.net
>>190
そりゃちょっと酷くないか…

ガッツポーズがいいよ

192 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 22:07:41.50 ID:OybBv+o5.net
嫌なら使わなきゃいいだけなのにやっぱキッズ多いなぁこのゲーム

193 :名も無きハンターHR774:2018/06/16(土) 23:26:04.87 ID:pscEt71t.net
>>1
特殊装具を1枠埋めるという重大なリスクを負ってるんだが?
お前ら火力馬…転身の要らないプロハン様は大好きな達人の煙筒や回避の装衣を使えばええやん
転身使用派はそれらを我慢せんといかんのやから十分やろ

194 :名も無きハンターHR774:2018/06/17(日) 01:27:20.85 ID:fzws2iis.net
天津飯のソースか

195 :名も無きハンターHR774:2018/06/17(日) 01:42:15.26 ID:xwTv/tDo.net
回避成功でガッツポーズはありだな
程よく不便になるし、そもそもあれはソードマスターの先生の動きを模して作られたって親方言ってたやんw

196 :名も無きハンターHR774:2018/06/17(日) 11:44:09.82 ID:4O7WHb5q.net
ソードマスターすげぇな

197 :名も無きハンターHR774:2018/06/17(日) 14:02:05.28 ID:/D9rK3Vz.net
現状どの武器でも弾くネギ黒棘を破壊できるすげー人だぞ

198 :名も無きハンターHR774:2018/06/17(日) 15:34:25.63 ID:bXriaBxc.net
>>176
きっしょいガキやな

199 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 00:37:58.39 ID:MAql4Gjn.net
ナナの必殺技を転身で受けたらずっと転がって何も出来なかった

200 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 11:29:40.10 ID:JVmC7gB9.net
昨日もモンハンしたけど、
転身の金ピカ使用率は100%だったね。
転身使わないのが美学っぽいこと書いてあるけど
それは敢えて弱い武器 弱い装備でプレイすることになるから
少し違うとおもうけどな。
俺も導入は失敗と思うけどな。

201 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 13:28:04.35 ID:+5j8kYor.net
ランスで最初から転身きてガンガン攻めてたやつ転身切れた瞬間カード突きしかし無くなって笑った

202 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 14:02:46.19 ID:GDvUBsPR.net
正直ランス程、転身要らねぇ武器はねぇ
手数が減ってしょうがねぇよ

203 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 14:21:03.93 ID:uAzKPUPA.net
大剣だから不動さいつよなんだよなぁ

204 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 14:32:45.80 ID:o1ij+/ST.net
わかる
ガ強ガード前提にしてるからランスでダメ減らす系の装衣ほとんど意味をなしてない
保険に着るには効果時間短すぎで円筒安定だわ
回避ランスは試してないけどどうなんだろう

205 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 15:59:27.59 ID:3dFk1oHs.net
>>202
もともと手数ないだろ笑

206 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 16:06:22.18 ID:J8NDO4LO.net
>>205
ランスは地味に手数必要な武器だろ

207 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 16:55:29.75 ID:5PAKRGce.net
むしろ手数の武器
でも転身ランスは地味に使えるよ

208 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 17:21:57.99 ID:zsuD/MTY.net
地味なのは伝わった

209 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 17:41:36.23 ID:5PAKRGce.net
地味なのがランスの長所であり短所だw

210 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 19:13:39.95 ID:GiFuoEwq.net
接近なら転身使うやろ、ランスもガンスも関係ないわ

211 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 19:37:33.53 ID:NVLOwejh.net
ソロやってると置いてく機会の方が多いわ

212 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 20:43:50.19 ID:zsuD/MTY.net
あれ発動するのは食らうときだけだからガードやマニュアル回避してれば攻撃中断されたりはしないよ
手数が減るってのは本来食らってるタイミングなんじゃないかな
不動は知らん

213 :名も無きハンターHR774:2018/06/18(月) 22:32:01.58 ID:kbJW/j3c.net
ステップ武器はわざとくらって機動力にする
転がった後に普通に攻撃できるし

214 :名も無きハンターHR774:2018/06/19(火) 03:18:57.80 ID:M9SKbGSV.net
転身コロリンしてる時間とカウンター、パワガ
してる時間じゃ明らかに手数が違うだろ
転身なんて着てないでカウンターで張り付けよ

215 :名も無きハンターHR774:2018/06/19(火) 05:05:02.38 ID:xLSD3rvi.net
太刀だけど気刃繋げられないのが痛いわ
不動>転移だな、何だったら不動×2で良い

216 :名も無きハンターHR774:2018/06/19(火) 16:38:38.11 ID:hhPlf+YK.net
マルチでへたっぴに乙られたくないなら
そんなこと言わんほうがいいんじゃね

217 :名も無きハンターHR774:2018/06/19(火) 17:27:06.97 ID:CrKCzCw9.net
転身着てカウンターしてればいいからダイジョブよ

218 :名も無きハンターHR774:2018/06/20(水) 07:02:39.29 ID:Znh7crqc.net
転身無くしていいから古龍にもこやし効くようにしろ

219 :名も無きハンターHR774:2018/06/25(月) 04:55:23.37 ID:5ajLeQbk.net
>>26
的確
貴女みたいな美人で聡明な人がなぜソープで働くんだ こんな仕事やめなさい!!
って言いながらfull勃起でマンコ見ながらほざく奴ね

220 :名も無きハンターHR774:2018/06/25(月) 05:16:48.65 ID:9dLH32eI.net
ムラムラしてしまったじゃないのよ。

221 :名も無きハンターHR774:2018/07/25(水) 17:44:19.70 ID:z090cDq2.net
危険な位置で攻撃できるから強いよな
整備も選択肢入って来たわ

222 :名も無きハンターHR774:2018/08/13(月) 07:48:18.34 ID:gmRNkpgu.net
アクションゲー批判しとるからな

一回発動したら無くなるので良いよ

223 :名も無きハンターHR774:2018/08/13(月) 21:34:38.24 ID:ELHh79zM.net
>>212
それ
手数もくそも発動してる時点でくらってるんだよなぁ・・・
それにテオの小突きや薙ぎ払い炎とか転身殺しの攻撃も今後増えそうだし
何も気にすることない

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