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【MHW】スラッシュアックススレ 変形40回目

1 :名も無きハンターHR774 :2018/10/05(金) 20:09:17.04 ID:XiF3EvKt0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512

いろいろあるけど、やっぱり剣斧!!


※ここはモンスターハンター:ワールドのスラッシュアックス専用スレです。


◆公式サイト
・モンスターハンターワールド
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
・モンスターハンターワールド Ver.2.00
 零距離属性解放突き等の調整内容
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/topics/update2/

◆関連サイト
・MHP3スラッシュアックスwiki
http://www45.atwiki.jp/mhp3sa/
・MHP3wiki
http://www42.atwiki.jp/mhp3/
・MH3Gwiki
http://www10.atwiki.jp/mh3g/
・MH4@Wiki
http://www49.atwiki.jp/3dsmh4/
・MH4G@Wiki
http://www61.atwiki.jp/3dsmh4g/


次スレは>>950が立てて下さい。
次スレを立てるときは本文1行目に
「!extend:on:vvvvvv:1000:512」
を追加して立てて下さい。


◆関連スレ
【MHW】スラッシュアックスサークルスレ3【剣斧】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1533319510/
◆前スレ
【MHW】スラッシュアックススレ 変形39回目
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1537174587/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2018/10/05(金) 20:09:48.10 ID:XiF3EvKt0.net
◆Q&A

Q.斧モードと剣モードはどう使うの?
A.まず最初に、「斧モード」「剣モード」「スラッシュゲージ」を理解しよう。
「斧モード」は[剣モード]を維持するために必要なスラッシュゲージを[斧モード]での攻撃中に時間経過などで貯めたり、なぎ払い変形斬り(>>5)などを利用した高ダメージのコンボの繋ぎ、移動などに。
「剣モード」では素早い攻撃や高出力状態(>>4)でダメージを稼ぐという立ち回りがスラッシュアックスの基本となる。
それぞれのモードへの「変形」はR2ボタンで可能だが、何も入力していない状態でR2ボタンを押したり、ステップ直後にR2ボタンを押すと大きな隙ができるだけなので、変形+攻撃の「変形斬り」となるアクションを探してみることをオススメする。
特に剣モードから斧モードへの変形斬り(剣モードで攻撃中や回避中にR2ボタン)にはスラッシュゲージ回復効果があり、スラッシュアックスの攻撃の軸となるので覚えておこう。

Q.スラッシュゲージって何?
A.剣モードを維持するのに必要なビン中の薬液の量のこと。ゲーム画面では左上の剣の形をしたアイコンの中に細長いバーの形で表示されている。
剣モード以外での時間経過、剣モードから斧モードへの変形斬り、ゲージが3割を下回っているときに剣モード以外で可能なリロード(R2ボタン)でゲージが増える。
ゲージが0になると強制的に斧モードに変形するモーションが入り大きな隙ができるのでスラッシュゲージの管理には注意しよう。

Q.今作も強撃ビン一択?
A.火力のみの話なら強撃ビンを選んでおけばおそらく間違いはない。
ただ、麻痺ビンや減気ビンもテクニカルな面では優秀であり、滅龍ビンも高出力状態への移行が早くなるなどの調整が行われた。

Q,属性解放突きって味方を吹っ飛ばすの?
A.吹っ飛ばさない。しかし斧モードのカチ上げは健在なので味方がいるときは気を付けよう。

Q.属性解放突きのときモンスターに張り付くことあるけどあれ何?
A.剣モードで攻撃し続けると高出力(覚醒)状態になる。
高出力状態で属性解放突きをモンスターに当てると、属性解放突きが零距離属性解放突きに変化しモンスターに張り付くようになる。
張り付く場所は属性解放突きを当てた部位では無く、自分の立ち位置に近い部位が優先されるので注意。

Q.零距離属性解放突き中に振り落とされない方法はある?
A.モンスターの咆哮(大)なら不動の装衣や、(零距離に耳栓lv.4が付いたことで)耳栓lv.1を付けることにより振り落とされなくなる。
モンスターの攻撃は不動の装衣(被ダメージ有り)や転身の装衣(モンスターの吹っ飛び攻撃にのみ適用。被ダメージ無し)で防ぐことができる。

Q.必須スキルやおすすめ装備はある?
必須スキルやおすすめ装備はない。良くも悪くもそこがスラアクの長所である。
以下のおすすめスキルや、スキル等の倍率を参考にして、自分のプレイスタイルに合う組み合わせを見つけよう。

◆おすすめスキル

●匠
白ゲージが出るなら必須。単純な切れ味管理にも有用。
●剛刃研磨、業物、達人芸
切れ味管理。白ゲージの長さや会心率、プレイスタイルから選択。
●回避距離
抜刀状態や斧モードでの機動力を高めて手数を増やせる。離脱にも便利。
●回避性能
ガードが無い武器なので回避のお供にオススメ。
●耳栓
咆哮中の攻撃や離脱に。耳栓lv.1を付けると零距離属性解放突き中に咆哮(大)で落とされなくなる。
●集中
各種ゲージを維持しやすくなる。スラッシュゲージの回復量も上昇する。
●強化持続
高出力状態の時間を伸ばすことができ実質的に火力を伸ばせる。最大63秒。
●攻撃、見切り、弱点特効、渾身、超会心、挑戦者
スラアクと相性の良い汎用火力スキル。スタミナ消費が少ない武器なので渾身が乗せやすく、超会心も活かしやすい。
●無属性強化
武器の属性が無属性(属性未開放含む)なら、麻痺ビンや減気ビンなどの無属性スラアクに無属性強化が乗る。無属性ならほぼ必須。
●龍属性攻撃強化、会心撃【属性】
滅龍ビンの火力上げに。無属性スラアク滅龍ビンならMHWで唯一無属性強化との併用が可能。
●体力増強、気絶耐性など
汎用生存スキル。自分のプレイスタイルやモンスターとの相性の調節に。

3 :名も無きハンターHR774 :2018/10/05(金) 20:10:12.29 ID:XiF3EvKt0.net
◆武器倍率210(表示攻撃力735)会心率0%(超会心は除く)+爪護符で発動した場合の各スキル等の倍率(小数点第4位は四捨五入)

※超会心のみ記述の会心率で超会心lv.0から各lv.に上げた場合の倍率になります。

1.280:火事場5、回避の装衣
1.187:火事場4、不屈2乙
1.170:強撃ビン(斧モード→剣モード)
1.140:火事場3
1.130:挑戦者5
1.125:弱点特効3、力の解放5、達人の煙筒
1.120:超会心3(会心100%)
1.111:逆恨み5
1.107:攻撃7
1.103:挑戦者4
1.100:匠(青ゲージ→白ゲージ)、超会心3(会心80%)、力の解放4
1.094:攻撃6
1.093:無属性強化、火事場2、不屈1乙
1.089:フルチャージ3、逆恨み4
1.080:攻撃5、超会心2(会心100%)
1.077:挑戦者3
1.075:弱点特効2、渾身3、見切り7、力の解放3
1.067:攻撃4、超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)、逆恨み3
1.063:見切り6
1.051:挑戦者2
1.050:渾身2、見切り5、力の解放2
1.047:火事場1
1.044:超会心2(会心50%)、フルチャージ2、逆恨み2
1.040:攻撃3、超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4
1.033:超会心1(会心80%)
1.027:攻撃2
1.025:挑戦者1、渾身1、見切り3、力の解放1
1.022:超会心1(会心50%)、フルチャージ1、逆恨み1
1.015:見切り2
1.013:攻撃1
1.008:見切り1

4 :名も無きハンターHR774 :2018/10/05(金) 20:10:51.25 ID:XiF3EvKt0.net
◆ビンの種類と特徴

スラッシュアックスのビンは[剣モード]の全ての攻撃にビンの効果を付加するものです。(武器の性能+ビン効果となる)
[斧モード]ではビンの効果は得られませんが、武器そのものに付いている属性の効果は得られます。

今作からは[剣モード]で攻撃すると覚醒ゲージが貯まり、高出力(覚醒)状態になる仕様が追加された。
覚醒ゲージはゲーム画面左上の剣の形のアイコンの縁で確認ができる。
また、高出力状態になるまでの早さはビンによって異なる

高出力状態になるまでのビンの早さは
滅龍ビン ≫ 減気ビン、強属性ビン ≫ 麻痺ビン、毒ビン、強撃ビン
となっている。

■滅龍ビン  ≪覚醒色:赤×黒≫
ビンの龍属性と龍封力が付加され、高出力状態になるまでの時間が早い。

■減気ビン  ≪覚醒色:白×青≫
ビンの減気値が付加され、どの部位でも減気効果が蓄積される。
モンスターの頭に攻撃を当てればスタン値を蓄積させることも可能

■強属性ビン ≪覚醒色:緑≫
剣モード時のみ武器の属性値を1.3倍にする。

■麻痺ビン  ≪覚醒色:黄≫
ビンの麻痺属性値を1/3の確率で付加する。

■毒ビン   ≪覚醒色:紫≫
ビンの毒属性値を1/3の確率で付加する。

■強撃ビン  ≪覚醒色:赤≫
剣モードの攻撃力を1.17倍にする。

■高出力(覚醒)状態
剣モードで攻撃することによりビンが覚醒し、刀身がビンの色に輝いている状態。(一度覚醒すると45秒間強化状態として継続される)
剣モードのモーション値が上昇し、追加ダメージ(属性も付加されるが滅龍ビン以外は属性値に-65%補正)が発生するようになる。
また高出力状態では[属性解放突き]の最初の突きをモンスターに当てると[零距離属性解放突き]に技が変化する。


5 :名も無きハンターHR774 :2018/10/05(金) 20:11:30.41 ID:XiF3EvKt0.net
◆おすすめの操作・コンボ

●[納刀時] 剣抜刀 (R2)
剣モードからコンボを開始でき、最速で高出力状態に移行するための初手として非常に便利な技

●[抜刀時] コロリン変形斬り (×→R2)
特に剣→斧の変形斬りは踏み込みでかなり前に出るので、納刀しなくてもこれで敵に近づいたり離れたりできる。
剣→斧の変形斬りにはスラッシュゲージ回復効果もありゲージ管理にも有用

●[剣モード時] 二連斬り→飛天連撃 (○→○)
飛天連撃が最も覚醒ゲージが貯まるアクション。
隙が大きいので使うタイミングには注意しよう。

●[剣モード時] スラッシュコンボ (△→△→△→○)
剣モードで一番DPSの高い攻撃。このコンボルートの場合のみ最後の (○) が3連撃になる。
ただ覚醒ゲージはあまり上がらないので、覚醒後にやると良い。
攻撃時間が5秒以内であれば(△→○)のコンボの方がDPSが高くスラッシュゲージの消費も少ないので上手く使い分けていこう。

●[斧モード時] 振り回し→縦斬り (○→△)
カチ上げを使わず、最短で高所への攻撃が可能なコンボ。
(○→△)の振り回し一撃目から縦斬りへ派生するための入力受付時間が短いので、しっかりタイミングを身に付けよう。

●[斧モード時] 振り回し→なぎ払い変形斬り (○→R2)
斧モードで一番ダメージの出るコンボ。
なぎ払い変形斬り2ヒット目の攻撃が高ダメージ&広範囲。
そのまま剣モードに変形するので追撃もスムーズにできる。
剣モードに変形するためのスラッシュゲージが足りない場合は、最後の変形斬りがリロードのモーションに変わり、隙ができるので注意が必要

●[剣モード時] 変形斬り下がり (攻撃中にLスティック後ろ倒し+R2)
剣から斧へ変形しつつ大きく後ろに下がり移動できる攻撃。
モーション値が高く、スラッシュゲージも回復する。

●[斧モード時] 踏み込み変形斬り (△→Lスティック前倒し+R2)
大きく前に踏み込んで斧から剣へ変形し攻撃ができる。
変形斬り下がり後は (△) 無しでも直後に派生が可能で、変形斬り下がりで攻撃を避け、剣モードに戻し追撃する事が可能。
納刀状態からの (Lスティック前倒し+△) → (Lスティック前倒しのままR2) もコンボ開始技として有効であり、
斧モードの抜刀状態からは (Lスティック前倒し+○) → (Lスティック前倒しのままR2) により少ない隙で大きく距離を詰められる。
また、変形斬りを(R2)のみにすれば前に移動をせずに変形攻撃が可能なので、(Lスティック前倒し)の有無により攻撃時の位置調整もできる。

●[攻撃時] 連続変形斬り (R2連打)
各種ゲージを同時に貯めることができる攻撃。
攻撃中にスラッシュゲージが3割を下回りそうなときでも、ゲージを回復しながら攻撃ができる。

●[斧モード時] 空中リロード (空中でR2)
スラッシュゲージが3割を下回っているときに、斧モードでジャンプし (R2) を押すことで空中でのリロードが可能な技。
空中リロード後に (×) でステップをすることにより、隙の少ない動きでスラッシュゲージ回復ができる。
ジャンプは抜刀中に段差に向かって回避行動(方向キー+×)を取るとジャンプする。
他にも
納刀中にスライディングから(×)→(R2)、壁などからのジャンプ中に(R2)でも空中リロードを行える。

●[剣モード時] 属性解放突き [剣モード覚醒時] 零距離属性解放突き (△+○→△連打)
スラアクの奥義。
覚醒していると零距離属性解放突きになり、張り付くことで確実な定点攻撃(切断属性)ができる。
(△+○→△連打)が通常の運用方法となるが、通常時は (△連打中に↓+△) 、張り付き中は連打を止めることで中断(簡易フィニッシュ)できる。
簡易フィニッシュ後にスラッシュゲージが3割以上残っていれば剣モードが維持される(張り付き中はゲージが0にならない限り剣モードを維持したままその場に着地する)ので、状況に合わせて切り替えていこう。
また、剣モード(抜刀中)で覚醒中の状態ならジャンプ中に(△+○)で張り付くことができ、斧モード時でもジャンプ中なら(△+○)で属性解放突きへの派生が可能となっている。
デメリットとしては、(△+○→△連打)の属性解放フィニッシュ後に強制的に斧モードになるモーションが入り硬直時間が非常に長かったり、
零距離属性解放突きも咆哮(大)や吹っ飛ばし攻撃などで剥がされてしまうなどリスクは多いが、最後まで決まると「最高に格好いい。」

●自分だけの格好良さを極める気持ちが大切。 迷ったら、張り付いてみろ!

6 :名も無きハンターHR774 :2018/10/05(金) 21:03:38.30 ID:64H76UgK0.net
乙ックス

7 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 08:29:07.78 ID:TMhW95U70.net
>>1

前スレに追加攻撃に乗る麻痺値は35%とか書かれてたがそれは属性のダメージであって状態異常値は100%乗るよ
実際にソロで斬って確かめてみればわかるよ。覚醒状態は麻痺までの攻撃回数が1/2になってるからさ

8 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 08:37:51.04 ID:cpaIgTY70.net
>>7
ありがとう今度から集中3積むわ

9 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 08:45:11.39 ID:KIuX3y+q0.net
US09450610450910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信

10 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 09:29:04.55 ID:Qxe00CdB0.net
覚醒ガ麻痺ドドドドエγドいいな
火力と快適のバランスが良い
回避性能2だけでも結構余裕あるし体力増強2も良い

11 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 10:53:16.68 ID:1dFw5sv90.net
解放珠無いならカダカマカもいいぞ
超会心は1だが会心100%達人芸で集中3に体力3まで付けれる
解放珠くれ(懇願)

12 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 11:09:23.94 ID:HFD0SSXY0.net
いつの間にかガイア麻痺あったけど
麻痺運用と無撃運用で
どういうスキル構成にしてるのかね皆

13 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 11:43:56.71 ID:ngJARUFE0.net
https://i.imgur.com/F13iJRP.jpg

14 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 11:48:10.27 ID:EHsa6Nfw0.net
環境利用闘法実装と聞いて

15 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 11:50:06.15 ID:DZkTK2dD0.net
地形利用して戦うハンターは実質ガイア

16 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 11:58:24.34 ID:Jvpu501Qd.net
ファングオブガイア実装してください

17 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 12:23:19.72 ID:xunzOjdf0.net
>>10
6部位装備できるとかチーターかよ

18 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 12:32:00.47 ID:xMo1T4yap.net
>>17
ほら、どっかの部族が腰に付けるならあれでしょ
男キャラ限定だけど

19 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 13:04:46.81 ID:jSunjbiN0.net
マムやるために普通のナナ狩ろうと思ってんだけど武器はパワスマでいいんだろうか
手持ちの装備試した感じでは弱点つくより龍封力で粉を消した方が良さそうだが
ここの人はナナ実装された時何担いで行ってた?

20 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 13:14:46.80 ID:PlHkP0H40.net
龍封ってあんまり効いてる感がないんだよね
麻痺とかみたいにわかりやすくないから

21 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 14:04:19.06 ID:UmXKH4/Xd.net
ふと使いたくなってナナ相手に簡単にダメージ計算してみたけどガイラ角覚醒3青ゲとガイラ角無撃白ゲ同じくらいなんだね

22 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 14:07:06.41 ID:7Ph4GVayd.net
>>7
かなり前に検証したが100%では無いと思うんだよな
ガイラ麻痺オトモ無し会心0で罠にはめて剣縦のみで試したが、通常で麻痺したときの麻痺エフェクト回数と比べて、覚醒状態でも通常状態の半分の麻痺エフェクトで麻痺る方が少なかった
対象モンスターは麻痺耐性普通の下位以外で色々

23 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 14:09:57.09 ID:a5hCrfN6d.net
ナナ行く時は大体テラーだな俺は
マルチならガイラ麻痺担いだりもするが

24 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 14:41:02.81 ID:rEpd1dR3d.net
>>22
誤爆
半分じゃなく同じ麻痺エフェクト数

25 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 15:12:08.46 ID:EnOtHaYn0.net
>>7
前スレの滅竜も柱殴ればわかるが100%じゃないよ

26 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 15:35:43.91 ID:TMhW95U70.net
>>24>>25
俺がやった検証だと
麻痺値550、化合の装衣着用、上位クエストで

麻痺★1のハザク相手に(落石拘束中は麻痺蓄積値が1/2に下がる為不使用)
通常状態:剣14回+斧1回で麻痺
覚醒状態:剣7回+斧1回で麻痺

麻痺★3ディアブロ亜種は
通常状態:剣4回+斧1回
覚醒状態:剣2回+斧1回

斧攻撃があるのは剣だけだとどうしても覚醒状態は攻撃回数が偶数になるから。
化合無しはドスジャグラスでしか試してないけど剣か追加攻撃のいずれかで合計3回麻痺エフェクトが出たら麻痺る。

ってことで麻痺値100%乗るって思ってるけど違うのか?

滅龍ビンの追加攻撃に龍属性100%乗らないのは俺もそう思う。検証してないから何%かはわからんが。

27 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 16:11:20.58 ID:EnTC1LNnd.net
>>26
剣は攻撃回数?だよな
状態異常蓄積は確率だからバラけないか?
ちな滅龍ビンの仕様は公式が本で発表してる

サポセンが答えてくれりゃ楽なんだがな

28 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 16:28:54.17 ID:TMhW95U70.net
>>27
うーん。俺がまさにサポート武器ばっか使ってるんだが・・・。

それは置いておいて化合を着ると状態異常エフェクトが100%発動するからバラけない。
攻撃回数バラけないように化合を着てる。

ちなみに上のデータはフリークエ★7のディアブロ亜種と★8のヴァルハザク。

滅龍ビンに関してはパワスマあんま触ってないのに感覚で言っただけだからこれに関してはすまん。

29 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 16:33:05.30 ID:x7hvM2pFd.net
>>28
ああ...すまん
化合読み飛ばしてたわ
化合は毒以外は蓄積値下がるよ...麻痺は半分だったかな

滅龍は検証しようにも1本しか無いから難しいな

30 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 16:39:52.12 ID:x7hvM2pFd.net
まじですまん
550の半分の225×14と225×2×7だから追加ヒットの蓄積は100%なのか
混乱させてごめんやで
勉強になったわサンクス

31 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 16:42:08.65 ID:jliePsBd0.net
チマチマ難しい事考えるからそうなるんだぞ
張り付き解放で気持ちよくなってればいいんだよ

32 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 16:56:46.02 ID:AnODPVEq0.net
つか化合つけたら異常値マイナスってマジ?
ほとんど意味ねーじゃねぇかそれ

33 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 17:08:17.92 ID:TMhW95U70.net
>>30
わかってもらえたみたいで良かった

34 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 17:18:03.61 ID:KIuX3y+q0.net
US01180610180110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信

35 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 17:33:01.49 ID:n9/i4BAD0.net
>>32
もとが確率1/3 だから蓄積値50%でも1.5倍にはなる

36 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 17:34:38.78 ID:Qxe00CdB0.net
化合は1分30秒くらいあっても良かったし爆破は2倍くらいになってもよかった

37 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 17:55:38.34 ID:n9/i4BAD0.net
パワスマで柱殴ってみたけど追加攻撃は100%ではないね
正確な数値までは分からんけど35%なら計算は合うから他のと同じで35%かな?

38 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 18:03:14.31 ID:KIuX3y+q0.net
US11030610031110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信

39 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 18:10:14.12 ID:xMo1T4yap.net
1匹何回麻痺取れる?
始め不動でゴリ押して二回目化合着てちょっと時間かかると3麻痺は行けるけどジョーくらいしか4回目はないな
3麻痺安定して取れる?

40 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 18:27:33.76 ID:PtnMgUp9d.net
マルチでも三回は余裕。ソロなら4回以上、てかその時には討伐してる。

マルチで耐性上がってるらしいがそんなきつくない。ハンマーのスタンはきつそうだが、やたら真昼から他三人の武器確認してるんだが、やはりガイラ麻痺は破格だわな

41 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 18:38:29.68 ID:TMhW95U70.net
>>39
マルチの歴戦行くと
ネルギガンテ 2回 たまにに3回    
テオ     3回 ほんの稀に4回 
ナナ     4回
装衣は不動と転身


42 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 18:43:27.46 ID:3bKi02Kwa.net
(´・ω・`)麻痺だと化合ほとんど意味ないってマジ?

43 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 18:54:58.08 ID:lngaICSnd.net
>>42
体感的にそれほど恩恵があるようには感じないな
やはり転身や回避、不動がスラアクには向いてる

44 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:04:48.22 ID:OqJ4WX/3r.net
雑魚ギルオスがいるからかもしれんが王ハザクは火力高いPTでも1麻痺した後に化合使用で4〜5麻痺安定してたな
麻痺短めでも弱点むき出しハザクは歴戦王でも相変わらずサンドバッグで楽できてPT火力と安定性高める
歴女は1麻痺目から化合着て4麻痺かな

45 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:07:12.63 ID:LiIMONl30.net
>>21
それたぶん無撃青ゲ超会心のが上だな

46 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:09:31.29 ID:LiIMONl30.net
覚醒ガ麻痺は集中必須よな…

47 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:19:52.04 ID:OqJ4WX/3r.net
>>46
短期決戦の歴戦ネギや歴戦ハザクや危険度2とかは麻痺強化と体力だけ入れて火力盛りドキドドドの達人芸運用かな
歴戦王だったり他は対策スキル入れたり集中3や剛刃運用で組んでたりする
マルチ用のガ麻痺だけでマイセット10個以上あるわ…

48 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:35:24.74 ID:AnODPVEq0.net
飛天さえ当てれば覚醒は割とすぐだし
集中必須とは思わんけどな
麻痺回数変わらんだろ

49 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:41:08.64 ID:xMo1T4yap.net
>>48
覚醒維持すると追加ダメでも麻痺乗るから剣維持しやすい集中はあった方がいいんじゃないか
まあ麻痺回数変わるかどうかって言ったら3-4回目以降は大したことないだろうけど

50 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:45:42.53 ID:tQ3l38e2r.net
集中付ける理由は覚醒の早さじゃなくてスラッシュゲージの回復速度だろ

51 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:53:15.63 ID:OqJ4WX/3r.net
麻痺強化3も集中3も回数というよりは次の麻痺早める為のスキルかな
一応カダカマカで達人芸と集中3簡単に両立できるけどガ麻痺で麻痺強化3と集中3どちらかと言われたら麻痺強化3を取るわ

52 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 19:59:00.69 ID:xMo1T4yap.net
レア珠無しで龍風耳栓回避距離組もうとすると麻痺強化が入らんな…
龍風無しなら簡単なんだが

53 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 20:05:23.06 ID:jP4zhQ0z0.net
王ナナのスラアク動画上がってたから見たが
相変わらずの回避の達人だわw
あれくらい上手けりゃ防御スキル一切いらんな

54 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 20:53:50.30 ID:6TE92pJA0.net
ジョーじゃなくパワスマなのが面白いわ

55 :名も無きハンターHR774 :2018/10/06(土) 22:23:52.67 ID:lE0hmLXtd.net
よくパワスマからテラーの順で上げてるから、テラーも来るんじゃない?
こだわりがあるんだろう

56 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 00:28:54.21 ID:t10BmxQR0.net
ちょwwwフレア一回も出してない
これだけ叩き込めば出すこともないってことか

57 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 00:39:57.81 ID:wYdnKUbi0.net
パワスマでなんでオドドドド?って思ったら弱特乗らないから渾身挑戦者で会心確保してるのか

58 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 00:49:33.93 ID:1O/8LP5j0.net
斧猛者石足んねえ
テラーカスタムしたい

59 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 02:06:52.54 ID:xD5me+R50.net
3分ぐらいの段差を使った空中リロードからの空中張り付きを実用的に使ってるのすごすぎない

60 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 02:35:26.73 ID:wG0DRYuV0.net
ガ麻痺がなんで麻痺すごいって言われてるのか分からなかったけど元の属性値はもちろん覚醒中の追撃にものるからなのか

61 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 03:03:14.00 ID:qq2KD4aXD.net
なんでガ麻痺だけマルチでも頭抜けて有効に機能するか疑問に思わなかったのかい?

62 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 03:18:08.06 ID:t10BmxQR0.net
なんでもそうだけど、やっぱセンスだよな
動画あげちゃう人たちってのは同じスラアク使ってるはずなのに、目からうろこな動きを見せてくれるわ
俺にはそれをトレースするスキルすらないのが悲しい

63 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 03:29:02.66 ID:uef/7OaTd.net
なら睡眠と減気ビンも強そうだけどな
覚醒した減気ビンに強打の装衣着たら、追加ヒット分で倍になったスタン値を更に増幅させるってことになるはず

64 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 05:26:09.68 ID:fZzkDH+/r.net
>>63
ガイラ麻痺は素の攻撃にも追撃にも含まれているけど、
減気、麻痺ビンのジャグラスレイダー、ボルボグランダーは素の攻撃には状態異常属性が付属されていないうえ、
個別に用意されたビンには重複されない仕様。だからボルボグランダーを覚醒運用しても、剣モード時は麻痺ビンの効果のみ。
・・・合ってるよね?


ガイラ麻痺のように、状態異常属性でありながら強撃ビンであればワンチャン

65 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 05:31:24.02 ID:fZzkDH+/r.net
>>54
ジョーやデモンだと会心率30%ぐらいしか出せないからね
パワスマだとスタミナさえなんとかすれば常時会心状態。どこ斬っても会心。
素の会心が高い武器の利点生かせり

66 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 06:07:17.34 ID:F8AMGGoTp.net
ナナネギ「そうだそうだー!」

67 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 06:16:59.70 ID:0ULxV+uI0.net
US59160710165910 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信

68 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 06:40:02.12 ID:0ULxV+uI0.net
US01400710400110 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信

69 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 07:04:08.96 ID:0ULxV+uI0.net
US08040710040810 --- 4 Jan 2000 -- 脳波の分析や脳の活動の使用を含む通信システムおよび手法US6017302 -- 25 Jan 2000 -- 神経系統のサブリミナル聴覚的操作
US6377436-B1-- 23 Apr 2002 -- レーザーで生成されたプラズマビーム導波管を用いたマイクロ波の送信

70 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 07:57:33.42 ID:rmqdezkmd.net
>>64
解放ボルボは知ってるから触れてませんやん
未解放ジャグラスくんで試した場合ってこと

71 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 10:48:02.60 ID:HYy9z5+k0.net
マルチで崖下で敵が死んだので飛び降りて剥ぎ取り参加しようとしたら
飛び降り攻撃からの斧ブンブンで剥ぎ取り阻止野郎みたいな動きになった…
ごめんわざとじゃないんだ…本当だよ

72 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 13:26:46.09 ID:Uog8h0R80.net
無料アプデの波に乗ってちゃっかりナルガ来ないかな

73 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 14:48:53.49 ID:AM7yAdh60.net
そういえば皆さんは闘技大会01のプケプケをスラアクソロS取れましたか?自分には無理過ぎて

74 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 16:25:45.16 ID:h7JfDJb30.net
ガイラ氷やっと手に入れたけど
手に入れることが目的になってて
どのようなスキル積むか 全く考えてなかった

75 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 17:08:58.00 ID:u2VZitnY0.net
水かな?

76 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 17:14:04.80 ID:JR5rGSE90.net
>>70
未解放ジャグラスもボルボと同じ仕組みだろ

77 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 21:04:54.49 ID:pzRFdQaz0.net
猫装衣落石ありだけど王ナナやっと8分切れたー
あいつ尻尾振りすぎや

78 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 21:14:09.22 ID:Jix6nm720.net
ダッシュ→尻尾振り→炎ブワーで死にかけた時はちょっとキレそうになった
肉質かったい割に動き回るからスラアクだと辛い辛い

79 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 21:19:03.15 ID:3zerH9Ay0.net
野良ではあんまりスラアクに出会えないんだが、
さっき王ナナで初めてスラアクが3人いるパーティに入って、
ナナにみんなで張り付いてパンパンしたりナナに二人乗りしたりして
自分は最高に楽しかったんで、
ありがとう!お疲れ様でした!さらに♡のスタンプしたんだが
周りが無反応で寂しかった…。
オレ、キモかった? それともスラアク者はシャイなのかそうなのか…

80 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 21:32:13.42 ID:opy7tLmn0.net
>>79
うわぁ

81 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 22:23:39.86 ID:Z6rwO6X00.net
親近感覚えるのは勝手だけど距離の取り方は考えた方がいいよ

82 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 22:31:48.72 ID:pzRFdQaz0.net
王ナナをスラアク落石ありで8分切ったあとにチャアクでやったら落石なしで8分切れて草

83 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 22:36:53.86 ID:3zerH9Ay0.net
やっぱりキモかったのか…
これからはスタンプ打たれない限り打たないようにする…

84 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 22:38:41.23 ID:q0/MCrpEd.net
>>76
同じ属性の場合だけ重複はしない
ただ武器とビンの両方が発動してるから麻痺が蓄積される確率は上がるって仕様だったはず
あの説明だと、無覚醒ジャグラスや無覚醒ボルボの剣モード覚醒時には追撃分だけ属性値が乗るってことになるが、そうなのか?

85 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 22:57:29.86 ID:7Rhwx+/A0.net
十中八九男と分かってる相手からハートのスタンプきたらさすがになぁ…

86 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 23:12:36.48 ID:vDWhRCeZ0.net
ゼノジーヴァが立ち上がって破壊光線撃ってるときの尻尾にゼロ距離する
そのあと尻尾が地面に埋まると暗転して翼竜着地からの再開になった
知ってたらすまん

87 :名も無きハンターHR774 :2018/10/07(日) 23:46:08.77 ID:JSx4lRH90.net
44のおっさんだけどたまにハートのスタンプ使うよ
別に深い意味はないしスタンプで引くってどんだけ意識しながらやってんだよ

88 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 00:07:56.32 ID:Kba4TxLOa.net
カリピスト(笑)の本性発覚wwwお前ら騙されるなよ!
696 名も無きハンターHR774 (アウアウカー Sa5f-wETI [182.251.248.46])[] 2018/10/04(木) 18:15:15.02 ID:P0w3YFixa
あのさあ!
サークルリーダーが毎日人員整理のことや部屋状況のこと書き込んでくれてるんだから少しくらい反応しようよ!
ねえ!!
ガキじゃねえんだからさ!!

89 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 00:10:06.44 ID:jeIKdKKE0.net
意識はしないがわざわざ反応もしないな

90 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 00:28:10.13 ID:fcXF4nlC0.net
親指立ててるスタンプくらいは返すよ普通なら

91 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 00:29:30.40 ID:My4YNEYs0.net
>>84
ジャグラスは覚醒させても睡眠だし、
減気がUPするとかは無いんじゃないの?
減気入れると眠りやすくなるとか?

92 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 00:54:54.17 ID:Ys+/pYmsd.net
今回のエンプレスγで角で見切り7体力3超会心3弱特3渾身3回避2無撃組めたけど90%会心でソロ用だと使いやすそうだけどどう?

93 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 01:21:42.59 ID:tqTn4dRn0.net
男ならハート連打だろ

94 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 01:34:36.36 ID:5kiTd85u0.net
初期マムから掘り初めてやっと麻痺と角がでた。
水はいつになったら出るのやら。

95 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 01:36:52.95 ID:jWFqsf+q0.net
今日水と麻痺でたぞ
でも僕はスラアク使わないんだ……

96 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 02:27:58.93 ID:GY9bu2SU0.net
麻痺ガイラ出てからスラアク使うのが楽しくなったわ
ガブゴンサンキュー。

97 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 03:53:55.83 ID:My4YNEYs0.net
>>92
スキルレインナップ素晴らしいけど、達人芸は無いのかい?

98 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 04:24:10.95 ID:ncNNUghUd.net
>>91
なんで噛み合わないか分かったわ
属性の解放じゃなくて、ビンの覚醒
覚醒後の追加ヒットが状態異常系の場合、属性値が実質2倍になるなら
減気ビンは確定蓄積だから、覚醒させたらスタン値が確定で2倍になって、強打着たら確定スタン値蓄積2倍に更に盛れるのか?って話

最初に睡眠や減気ビンって言ったから、解放ジャグラスと思われたんだろうが
ガ睡や減気ビンもガ麻痺くらい強そうだけどなって事っすね

99 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 04:52:40.58 ID:Ys+/pYmsd.net
>>97入れるの忘れてたけど入るわ

100 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 06:07:57.30 ID:Pwq8eia70.net
>>85
思春期かな?

101 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 09:28:12.97 ID:Pwq8eia70.net
炊飯と演劇以外の当たりは全部予備まで出たのに角だけ出ないわ絞れば良いってもんじゃねえだろ死ねよクソマム

102 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 09:38:54.63 ID:6DvRTBtYK.net
マム「そんだけ出てたらいいじゃん」

103 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 10:28:31.18 ID:0rU9tMgD0.net
減気便のスタン値がやたら低いのは覚醒ボーナス前提の調整だった可能性

104 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 10:56:17.79 ID:+Jz52Bqgx.net
ブリブリブリュリュ

105 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 11:42:20.28 ID:dCP+7LmM0.net
>>92
ドドドエドと比較して攻撃飛燕はなくなるけど火耐性もそれなりにあるしいいね

106 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 11:56:30.46 ID:WJEjsuGI0.net
見切り7体力麻痺弱特渾身属性3回避2達人芸ガイラ麻痺できたけどスレ民的にどう?

107 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 12:39:47.61 ID:dXOk8DYuD.net
麻痺アウト見切り4に落として距離2性能2小スロ3で各種耐性にしてる
距離1にしてひるみ軽減入れることも

108 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 12:56:04.20 ID:PPmzGb270.net
怯み軽減はちょっと…

109 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 13:11:35.33 ID:dXOk8DYuD.net
マルチの話ね

110 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 13:54:02.55 ID:PPmzGb270.net
どういうこと?

111 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 13:56:50.68 ID:dXOk8DYuD.net
いや単純にマルチ行くときはひるみ軽減入れることもあるって話だけど

112 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 14:05:22.43 ID:PPmzGb270.net
片手剣の話?

113 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 14:37:26.88 ID:b6QMeS7T0.net
そういやスラアク使ってて味方の攻撃にイラついた記憶がないな

114 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 16:01:21.22 ID:My4YNEYs0.net
双剣がいるとラッシュで妨害されるけども

115 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 16:05:14.12 ID:8Sk7MaO50.net
>>113
脚を殴るカチ上げハンマー
水平砲撃ガンス
ガンナー

武器種関係ないやつだけだな

116 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 17:23:44.08 ID:Kf/7O1vb0.net
スラアク民は他と交わることがない孤独な運命だから怯み軽減など不要よ
他キャラに殴られること自体恥と知れ!

117 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 17:31:06.83 ID:W9or+yQ00.net
怯み1はいつまでも攻撃してるバーサーカー
狂ったように曲射してる弓等に巻き込まれて回避のタイミングずらされたりするから野良では必須級だと思うけどね
あと罠を設置しやすいのもいい

118 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 17:33:40.13 ID:Kf/7O1vb0.net
罠設置の時は積んどけば良かったと痛感する
ただ麻痺玉煙無視するバーサーカーと同じパーティになった時だけね

119 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 18:04:08.71 ID:CO0PWt5m0.net
張り付き中にかち上げされる時と
ランスに轢かれる時くらいはイラついてもいいよね?

120 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 19:23:31.65 ID:zZkzV3JQ0.net
いろいろ組み替えてると手がフリフリ付きによくなる。
(ゼノラージクロウα怯み超会スロ1)

121 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 20:35:12.01 ID:Hp5djsJA0.net
怯みいれるか?他の武器種ならともかくスラアクでは必要だなってそんな思わんわ

122 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 20:43:52.12 ID:bPlm8ghmp.net
怯み軽減は脳死ブンブンゴリ押しマンだと要らない相手の動きをちゃんと見てディレイかけて回避してちゃんとアクションゲーしてる奴だと必須

123 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 21:00:06.65 ID:9czObb8d0.net
いや、位置取りちゃんとしてればいらないよ
マルチなのにソロのつもりで回り関係なくやりたいやつはいるんだろうけど

124 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 21:06:24.76 ID:k39A0tGfr.net
>>98
睡眠に関しても覚醒状態の剣で他の優秀な睡眠武器のランスや操虫棍を圧倒するくらい眠る。麻痺ほど突き抜けてはいないが。
ただ睡眠の特性上意図したタイミングで眠らせられるボウガンの方が遥かに優秀

125 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 21:36:15.48 ID:6m8ro5Gg0.net
>>119
張り付き中もかち上げ食らうの?それは知らなんだ
それはキレちゃうわ・・・一世一代の晴れ舞台を

126 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 21:44:00.66 ID:lLJC4VXB0.net
張り付きをかちあげたい衝動で震える

127 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 21:49:50.97 ID:jWFqsf+q0.net
足元に田植えしてあげたい

128 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 22:23:11.85 ID:wDIs5cac0.net
ガイラ麻痺強いけど金ピカでつまらないな
グリムキャットの見た目に変えられたらなぁ

129 :名も無きハンターHR774 :2018/10/08(月) 22:24:57.01 ID:Ny1q5C8Q0.net
>>124
実際よく寝るよな>ガイラ睡眠、あれはあれでなかなかユニークなスラアクだ

ガイラ睡眠とガイラ麻痺のスロットの部分に解放珠突っ込んでおいて、
最初にがいら睡眠で2回睡眠爆破して、次にガイラ麻痺に持ち替えて…って使い方してる
まぁ歴戦王クラスじゃないとそこまでする必要も無いし、龍封力テラーでも良いんだけどさ

130 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 00:20:21.65 ID:2G7CXile0.net
二桁ランクの王テオ救難入ったらノヴァ見て納刀しようとしたとこに曲射降ってきてしんだ
しぬのはいいがそのあとさんざ謝られて逆に申し訳なくなった
以後野良では必ず怯み1つけてる

131 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 00:30:59.11 ID:ZpqZSa1K0.net
やーっと歴戦王ナナ挑めたけどそんなに強くはなかったな スラアクに限れば歴戦イビルの方が全然難しかった

132 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 00:41:20.78 ID:HTVyTX7P0.net
今回のマムはガイラアックス・爆鎚とかいうのが4つも出たわ
調べてみたらこれモーターアクセルさんのマム版なんだな はぁツライ

133 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 00:55:07.11 ID:+Zf6OIIAd.net
爆鎚ならハズレでもない。ヴォルガノスでストレス減るから…

134 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 01:43:30.12 ID:bn3gLk390.net
スラアクは麻痺と角さえ出とけばいいんでしょ?
もちろんみんな持ってるよな?ぐぬぬ

135 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 02:14:05.29 ID:nF7R0MN80.net
※是非取っておくべき
ガイラ麻痺…文句なしの大当たり剣斧、スラアク界の人権。マルチで使うと非常に強力。無撃でも強い。
ガイラ角…デモンの上位互換。青ゲのままドラケン、カイザーγあたりでスキル組むと強い。

※属性会心という微妙なスキルありきで
ガイラ雷…マムの金属剥がしに使えなくもない
ガイラ水…テオに使えなくもない

※持ってるとそれなりに楽しい
ガイラ睡眠…使いどころが難しいが、ガイラ麻痺と同じく、催眠力強。
ガイラ浮空…見た目がキュート。女性アバターなら是非。

結論…ガイラ麻痺だけは別格。ただ単純な火力ならテラーがあるし、パワスマや他の剣斧も
個性的なのでそんなにマム武器にこだわらなくてもOK。でもガイラ麻痺だけは別格。

136 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 02:18:18.03 ID:tX5jE9aGd.net
強属性瓶のスラアク作ったら属性解放の色が緑でかっこよかった
赤はもう飽きた

137 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 02:50:04.13 ID:vulWX27H0.net
>>132
舐めんな
会心が既に10%付いてるし、白ゲ出す必要もない(意味無い)。攻撃力高いで、キリンキラーとして役立つ。
おまけに防御ボーナス+40で簡単に防御力500超えるぞ

138 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 02:54:54.20 ID:HTVyTX7P0.net
ガイラ不空はついにゾラマグγで本気出しそうで楽しみ

139 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 03:39:33.35 ID:p5LG39L90.net
ゾラマグナγリーク通りなら微妙すぎてな…腕が辛うじて使えるか

140 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 04:30:08.06 ID:fobXSEtN0.net
爆破がダメージソースになるとかあり得るのか?
120ダメとかしょっぱ過ぎて涙が出る
貼り付きの振動一回一回で爆破発動するなら強いだろうけど

141 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 06:03:04.08 ID:WIgKY6Aa0.net
位置取りしてれば怯み1要らないって言うけど、頭に群がってる時にわざわざ移動して譲るのか?
そんな暇あるのなら怯み1つけてザクザク斬りまくった方がいい

142 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 06:33:32.86 ID:Yl1ERwEu0.net
チャアクに関してはその辺殴って超圧ぶっ放せばいいから譲るけどね

143 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 06:43:49.19 ID:Bxmr/Sfi0.net
いやスラアクはスーパーアーマー付きの攻撃多いからいらんでしょ、片手やチャアクみたいに必須ではないよ

144 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 07:35:54.26 ID:Rylis5WMd.net
抜刀しながらコロリン変形斬りで飛び込めば問題ない

145 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 09:29:04.99 ID:AT5yP0Bo0.net
本人はいらないと思ってても他の奴の立ち回り制限したり負担かけてるってのはあるからね
一度でも怯むようなことがあれば付けるべきと思え

146 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 10:01:28.65 ID:kpX+td07d.net
達人の煙筒を置きました

達人の煙筒を置きました

達人の煙筒を置きました

147 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 11:35:30.15 ID:1c2wT2pm0.net
みんな生存スキルって何つけてる?

148 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 12:18:16.57 ID:vulWX27H0.net
>>147
体力増強1

149 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 12:30:05.57 ID:2G7CXile0.net
耳栓5性能4、耳栓5距離2、性能5距離2の3パターン作ってそれぞれ体力3と空きスロ3つ確保して相手によって耐性積んだり加護にしたり

150 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 12:41:35.41 ID:j0mbRgjVr.net
歴戦王マルチなら体力3気絶3距離2積んでる
どーしても被弾しやすいし気絶から乙るのは周りに申し訳ない

151 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 12:56:16.96 ID:uWWcwEota.net
>>146
これはまだマシ
メッセージ編集してると本当酷いことになる

152 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 17:39:26.06 ID:UwOGxy8Cp.net
スラアクの零距離ってどれくらいのダメソになる?

153 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 17:43:43.12 ID:GJFvM01hd.net
解放付きの連打スピードって速い程早く撃ち終わるの?

154 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 17:55:34.72 ID:WIgKY6Aa0.net
>>143
そんな事ではなく、ディレィを潰される事が問題
立ち回りを詰めていけばいくほど抱えるちょっとしたストレス
失礼だけど、これが分からないならまだそのレベルに達していないと思うよ

155 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:08:38.39 ID:+XWtWlPV0.net
スラアクでディアブロス倒すの古龍相手より辛いんですけど
自分は何か間違っているんでしょうか?

156 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:33:27.10 ID:Bxmr/Sfi0.net
>>154
失礼、44の加齢臭おっさんのレベルにはまだ達してなかったみたいだわw

157 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:36:40.74 ID:74D0qyAwd.net
ひるみつけてない奴気つかうからめんどくせーんだよな

158 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:38:54.39 ID:bn3gLk390.net
>>155
素直に回避積も

159 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:39:31.90 ID:Yg2tq5isp.net
>>154
ほんこれ
マルチで怯み軽減要らないとかいってる奴は転身不動着てゴリ押しなくなってもゴリ押しで被弾しまくりなんだろう
だからスラアクの最大の特徴である長い受付時間を使ってディレイをかけてよけたり追撃したりするってスタイルが身についてないどころかイメージすら出来ない

160 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:41:19.32 ID:G1f5SX5na.net
スキルギリギリまで詰めるから怯みつける余裕ねーわ
ステップに差し込まれて怯んだ時にちょっと困るくらいだし

161 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:42:37.68 ID:+XWtWlPV0.net
>>158
ありがとうございます
回避スキル入手できたら試してみます

162 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:47:38.11 ID:p5LG39L90.net
ディレイ中もSAは付いてるはずだから、回避して無敵時間切れた瞬間に怯ませられるてことか

163 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:53:07.37 ID:YUY9M+hK0.net
ガ麻痺を覚醒させないで使うとなんか勿体ねえわ
青長無撃はいいんだろうけど

164 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:58:30.94 ID:WIgKY6Aa0.net
>>162
ディレィ終わってるタイミングで回避しようと思った時とか
あと納刀して歩こうとしてる時にビクンビクンさせられるのもあるしね

165 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:59:31.67 ID:AT5yP0Bo0.net
まぁディレイする暇あったら斧変形挟むけどな

166 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 18:59:43.98 ID:3a2Ttn240.net
>>155
ネルギガンテさんは吹っ飛ばされても寝たふりしてると
無敵時間に攻撃してくれる良いモンス。
ディアブロスくんは起き上がりに綺麗に当たるように長い攻撃重ねて
気絶からの乙を故意に狙う悪質なモンス。

いやホント、ディアブロスは練習しに行っても無被弾にできなくて
ざけんな!ってコントローラ投げたくなるわw

167 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 19:05:16.55 ID:7gcqX7FN0.net
ディレイ入力猶予終わってるタイミングってただの棒立ちやんけ

168 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 19:07:11.78 ID:1itnbh+A0.net
>>155
双剣の動画でディアのフレーム回避のがある
それ見れば避けられる攻撃がわかるからあとは慣れ
結局避けるべきところを先に覚えて、それを除くタイミングで攻撃するってのが全てのモンス共通の倒し方

169 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 19:09:53.67 ID:WIgKY6Aa0.net
様子見ディレィし終わった後攻撃すると回避が間に合わない場合もある
その時怯まされるとタイミングずれるし

170 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 19:32:07.13 ID:2KkpKxiQ0.net
そのレベルに達してないからよく分からないんだけどSA中ってディレイかけても次のコンボへの受付可能時間内ならSA継続されるよね?

そのレベルに達してないから全く的外れのこと言ってたらすまん

171 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 19:37:27.63 ID:GJFvM01hd.net
俺もそのレベルに達しました

172 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 19:45:40.87 ID:WuTsI7EF0.net
>>170
されるよ
なんで怯むのは回避の隙間とかタイミングずらして躱す時くらいだな
あるに越したことは無いけど付けなくても正直そんな困らん
煙筒置きたいなら付けるけど

173 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 19:52:06.61 ID:Q0GhRuW80.net
上のレス見たら書いてあった
よく読んでなかったすまん

174 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 20:06:29.30 ID:fobXSEtN0.net
スラアクのディレイやたらSA残るよな
太刀で見切り待機すると味方に怯まされまくってスラアクのSAの優秀さを思い知る
回避スラアク運用してても耐衝はまじで不要

175 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 20:12:20.27 ID:0MDsVpfrr.net
ずらし回避狙ってる時などに味方の攻撃などで仰け反ったらその時は諦めるし槌片手槍チャアクなどと比べるとスパアマ主体でやり過ごしやすいスラアクや太刀ではそのような場合少ないから怯み軽減外してしまうな
もちろん事故防止としては十分に機能するのでどうしても気になるなら怯み軽減つければいいだけ

176 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 20:13:13.15 ID:HzInK8xs0.net
マルチ極ベヒで自分が前足に張り付いている時にひるみ軽減が欲しくなるパーティー面子は
双剣虫ライト援撃弓
双剣はコロリンから切ろうとするとそこで怯まさせられ、離脱前のディレイで怯まさせられる
虫も離脱前にやられる、でもこの2つは常時張り付ける上手いプレイヤーの場合のみなのでほとんど見かけない
逆にライト援撃と弓がいたらほぼ必須だね

177 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 20:21:30.65 ID:vulWX27H0.net
ひるみ軽減入れるほど余裕無いっす
操虫棍では必須レベルに入れてるけど

178 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 20:23:28.79 ID:VPY7GNLtd.net
単純にマルチの動き方を覚えれば済む話なんだよなあ
イージーモードのソロと同じように動いて「うまくできない!」とか言うのは当たり前。ソロというぬるま湯から出てマルチの荒波に揉まれよう。そのうち怯み軽減なんて必要なくなるよ

179 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 20:31:00.23 ID:vdld/qlK0.net
虫は飛円をところ構わず連発する人だと怯み1でも足りないのがな・・・
まぁSA強い部類の武器なんだから付けなくても戦えてる人はいるんだし好みよね

180 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 20:50:04.69 ID:7S3sibVE0.net
怯み軽減はマルチで必須みたいな言い方して更にそのレベルに達してないからわからないって逆に自分が達してないんでしょそれ
的はずれの唐変木はソロにこもってなさいよ変な事吹き込むな

181 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 21:01:59.00 ID:3a2Ttn240.net
「俺がつけてないんだから要らないんだよバーカ!」とか言われても

182 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 21:04:22.16 ID:6hyDgCXp0.net
SA優遇されてるのを使いこなして周りの動きが見えてればひるみいらない立ち回りは十分可能
でも罠煙筒は武器種関係なく起こりうるイライラポイントだし予想外の行動する狂戦士対策にひるみつけるのも理解できる
いちいちマルチで珠一つ分の火力を気にする奴はいないしな

好みで済む話なのにお互い無駄な煽り
入れすぎなんだよあほくさ

183 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 21:12:27.37 ID:vulWX27H0.net
>>179
気を使うわ飛円は。
でもSA中なら尻餅つかないから、大体は大丈夫なんだけどね
問題は操虫棍自体がSAモーション少ないから、連続斬り上げ中に怯まされることががががが

それに比べたらスラアクは

184 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 21:34:38.94 ID:o/NtJinO0.net
スラアクの剣モードのステップはデフォで回避性能3ついてても文句言われない気がする

185 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 21:45:02.01 ID:P553hevf0.net
>>184
斧…はいいのかい?

そのうち加護2とか付いたら笑う

186 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 21:55:13.20 ID:gTsMruND0.net
斧にはつけなくてもいいけど代わりにゲージ管理を改善してほしい

187 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 22:02:00.62 ID:HTVyTX7P0.net
プロハン気取って耳栓付けないからスルーできずに縄張り争い始めちゃうんだよな

188 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 22:35:35.65 ID:9SdGbvlUd.net
ゲームなんだし楽しんで自由にやればいい
自分のPS押し付けるのは違うな

189 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 22:42:37.76 ID:bn3gLk390.net
辛辣な意見で耳が痛いこともあるけど、なるほどねって思うこともあるから俺は別に
モンハン歴長いやつが始めたばっかみたいなやつをディスるのはあれだけど

190 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 23:28:52.80 ID:oFsJEIcO0.net
初心者です
そのレベルに達したので怯み軽減つけてもいいですか?

191 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 23:40:35.82 ID:J1XJOrM40.net
救難入って上手いスラアク使いと一緒になると楽しいね

192 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 23:44:09.42 ID:yT27MLtC0.net
XXの剣鬼エネチャみたいに常に攻撃を当て続けるバーサーカースタイルを求められる感じだと嬉しい
一番斧のイメージに合ってるからうまく今作の剣と斧のバランスであの要素取り入れてくれないかな

193 :名も無きハンターHR774 :2018/10/09(火) 23:44:14.63 ID:gC59Jd970.net
ベヒの頭にゼロ距離当てる上手いやり方ある?

194 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 00:01:12.61 ID:rT+Wi5ij0.net
スラアクで救難出すと高確率でスラアクが入ってくるから好き

195 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 00:02:07.61 ID:OoHavnDf0.net
>>193
零距離で貼り付くのって初撃当てた部位じゃなくハンターに近い部位らしいから頭との距離意識するといいよ
実際ミールの頭下がってる時に頭の真下から腕当てると頭に貼り付くし

196 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 00:27:50.18 ID:0pJOwtwq0.net
俺氏、エンプレス冥灯と炎妃で前者が薦められる理由がわからない
カイザーγ仕込めば自然と見切り7になり冥灯、炎妃共に会心50%に出来るし達人芸がつく。
結局は会心上げないと話しにならないから、いきつくのは見切りと攻撃盛り。けど両者共にそれは達人芸と両立出来る
残るは他スキルの数だけど、挑戦者あるいはフルチャあたり?でもそれも炎妃に達人芸仕込みながら出来そうだし・・・

197 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 00:34:46.00 ID:K2+64K9EK.net
ほぼ五分五分なら業物付きのほうが選ばれるのは仕方ないのでは

198 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 01:42:31.68 ID:rIHCBV7Y0.net
>>196
スロとか・・・まあ会心率10の差なんて
そこまででかくも無いしね
達人芸以外でも使いやすい冥灯すすめるよ

199 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 03:44:25.70 ID:2G4efYsM0.net
>>198
会心10%の差がないとか
どんなエアプだよ
まー実際は大差ないんだけどな

200 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 06:18:02.01 ID:V6ylh7I90.net
冥灯がオススメされてた時にはドラケンもカイザーγも無かったから切れ味管理が楽な冥灯って言われてたけど今なら炎妃でも問題ない
逆に言えば達人芸使わないなら楽な冥灯
そして達人芸使うならもっと火力が出るそれこそパワスマでいいので作るなら冥灯でいいってなる

201 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 06:39:10.21 ID:kb2e/Uxlp.net
今ならナナネギでも達人芸運用出来るのになんでその二択なのか

202 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 08:43:49.69 ID:0pJOwtwq0.net
>>201
ナナネギだと見切り7、攻撃4が必須に近いうえ、
それでも会心最大45%(弱特で95%)だから、追加で入れられるスキルの余裕がそんな無いからまた違う印象。

>>200
「○○○を使えばいい」で終わらすと見も蓋もないと思うけど、爆破属性であるが故にナナの斧形態が弱いのがイタイ・・・

203 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 09:07:11.30 ID:YWdGQ4pY0.net
テオキャッスル使おう
かっこいいし

204 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 09:37:11.01 ID:W0/vTl4t0.net
>>202
渾身使えば良いんでないの?
攻撃6見切り4渾身3弱特3で100%余裕よ
これに体力3超会心3距離2まで積める

205 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 10:08:58.76 ID:0pJOwtwq0.net
>>204
渾身はわからんなぁ
そうまでしてやるなら45%で妥協するよ。デモンや角みたいに渾身入れないと達人芸成立しづらいというならまだしも、
エンプレス滅尽はいたって普通の性能だしね

206 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 10:15:29.15 ID:0pJOwtwq0.net
いやね、言いたいのは使用思想というかコンセプトの話で、
冥灯、炎妃は会心特化+αで、
滅尽は会心特化のみで十分だとは思ってる
強い強くないじゃなくて、武器間の差別化の話ね
前者ふたつは余分にスキル盛れますよという利点で、
後者は他二種より攻撃力高くなりますよでいいと思ってる

207 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 10:26:59.03 ID:2G4efYsM0.net
>>204
匠積まんの?ナナ武器??
ナナ武器の選択肢って今時存在するの?

208 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 10:27:49.07 ID:3wwPdkBba.net
コンセプトとか言われたら個人でどうぞご自由にとしか言えんだろ

209 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 10:45:54.30 ID:W0/vTl4t0.net
>>207
ナナネギね
まあこんだけ積んでも他が無撃乗せた途端に追い抜かれる悲しい子だよ…

210 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 10:52:58.54 ID:2G4efYsM0.net
>>209
それだよそれ
まあ生存特化としての選択肢はあるか

211 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 11:05:28.41 ID:VblowiQf0.net
好きなの使えよ
俺はレイホロウ使うからさ

212 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 11:24:52.73 ID:t6RvCwbb0.net
まぁ結局最高火力以外は自分がどれ使いたくてどういうプレイしたいかだけの話だしね
ところでウルムースマッシャーは俺の嫁ということでよろしいか?そんな雑魚武器誰も使わん?アッハイスイマセン

213 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 11:37:21.57 ID:bqBAgT1m0.net
コンセプトなんて言い出したらそれこそ冥灯は切れ味関係を一切捨てて好き放題スキルを積めるオンリーワンで、炎妃は会心が高めな武器の選択肢の一つってなると思うんだけど
なんでこの二つの比較になるのかわからん

214 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 11:56:18.41 ID:061EbJiad.net
炎妃はシンプルでカッコイイ、残りは見た目の蛇足感が否めない。
まぁ一番使いたいのはバゼルレイダーなんですけどね…

215 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 12:25:21.72 ID:6Yvef4hCa.net
>>211
ナナ相手にはレイホロウいいよな
俺が使う分にはパワスマくらいのタイム出る

216 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 12:36:37.27 ID:52oggkm50.net
スラアク極ベヒのヤーナムプレイに感銘を受けて今更渡ってきたんですけど、ガ麻痺の汎用装備はこんな感じでいいのでしょうか↓
攻撃4/見切り4/体力3/弱特3/属性解放3/強化持続3/回避性能3/力の解放2/達人芸(炎王龍)
達人芸は会心70%による業物的なニュアンスです
1エリア間で研がずに済ませるために採用しました
ここの古狩人の方々からすると強化持続はどうなんでしょう?個人的には覚醒45秒は短いと思ったので

217 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 12:43:28.76 ID:VblowiQf0.net
>>216
強化持続はあると確かにありがたいけど、
達人芸=高会心前提なんで、
結局超会心積むのがシンプルに強いよ

218 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 12:51:12.10 ID:CkyGK/ArD.net
追加斬撃による麻痺蓄積の維持も視野に入れてるのかもね
マム使って覚醒と併用してるなら全部は外せないだろうけど
自分なら強化持続よりスラッシュと覚醒両方のゲージに恩恵ある集中にするかな

219 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 12:52:08.25 ID:CkyGK/ArD.net
「マム使って属性解放と」だねごめん

220 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 12:59:04.26 ID:u9oEIr+c0.net
集中あると武器だし斬り飛天連撃で覚醒するんだっけかな

221 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 13:27:14.90 ID:HZwEcwIDr.net
>>213
達人芸を積みやすくなってその違いが目立たなくなったという話だろ読み返せよ

222 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 13:34:13.88 ID:KKLA1zZZd.net
最終エリア用なら心眼入れた方がいいかな
極ベヒは動くから変形斬りで弾かれることが多い

223 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 13:37:21.50 ID:KKLA1zZZd.net
>>221
達人芸からは滅尽が優秀だから、炎妃と冥灯の二択なのはちょい謎ではある

224 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 13:56:44.35 ID:mwM4lVwtp.net
>>222
あるとストレスフリーよ
火力落としても俺はねじ込んだ

225 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 14:08:15.33 ID:2G4efYsM0.net
俺もベヒだと心眼必須だなー

226 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 14:46:58.75 ID:HZwEcwIDr.net
>>223
今時見切りや達人芸を入れないとか、意味わからんぞ

227 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 14:50:28.85 ID:PdEGcLW00.net
ソロで極ベヒ倒せた奴の意見が正義
それ未満は何持っても同じだから自分の信じる武器担いでいけ

228 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 15:21:16.47 ID:VblowiQf0.net
であればこそ
僕はレイホロウコラムちゃん

229 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 15:43:41.59 ID:oNI0+05Bd.net
剣モードで弾かれないのが売りなのに泣けてくるな

230 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 15:47:23.27 ID:8gy2IZf10.net
爆破武器もう少しテコ入れしてくんねーかなぁ
一発120でもいいからもっとバンバン爆発してくれ
流石に今の頻度で120ダメは無いわ
飛天連撃のほうがダメージ出るまである

231 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 16:20:47.79 ID:x4cuEdt8d.net
ハザクデミ好きだわ
白ゲと解放エフェクトの緑がな

232 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 16:28:06.07 ID:mwM4lVwtp.net
動画で罠連打だったけど4人双剣でフルボッコしたら20回取れてた(装衣着てだったかな)
モンスのHPが大体10,000だとして2400ダメージ取ってるからまあいい感じっぽい
そんな状況じゃなきゃ使えない武器ってことだけど

233 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 17:40:43.19 ID:6Yvef4hCa.net
一人当たり600ダメってこと?
そんな状況にしてなおゴミじゃねぇか・・・

234 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 17:42:05.68 ID:0JE/LXH10.net
それは化合きて会心撃特殊発動させて円筒炊いて会心100にした場合だろ

235 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 17:44:37.96 ID:PdEGcLW00.net
爆破は今の2倍発動しても趣味というかオマケ程度の扱いだろうな

236 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 17:44:50.52 ID:2G4efYsM0.net
>>233
毒の方がまだ有効だな

237 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 18:29:02.72 ID:mwM4lVwtp.net
>>236
ほら、毒だと短時間で倒せないし部位とか関係ない固定ダメージだし…
まあ実用的じゃないのはわかってるけども

238 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 18:30:22.80 ID:r6RINwEAa.net
爆破って他の状態異常と同様に耐性値上がっていく?

239 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 18:50:06.03 ID:YdyOjEIvd.net
そらもう二次曲線よ

240 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 18:51:55.52 ID:dVePV54X0.net
よし俺はユナボマーになる♪

241 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 18:57:08.59 ID:UIJ34heA0.net
ガイラ麻痺はプロハンでもない限り無撃よりも覚醒運用の方が使いやすいから強いと気付いてしまった...
あと、やりたいコンボが安定して出来るから楽しいし
モチベがぐーんと上がるわ

242 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 18:57:18.55 ID:C0cE7dhZ0.net
ワロタ
爆破は耐性上昇緩和して欲しいわ

243 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 19:18:44.27 ID:CtleMDaAd.net
毒もだろ。麻痺睡眠以外はテコ入れしないとどうにもならん

244 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 19:21:53.47 ID:l3TqADGmx.net
ガ麻無撃でフリーべヒのソロ無乙達成!けど34分かかったw
色々試したけどあんま研ぐ必要ないから長期戦なら便利かもよ

245 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 19:22:34.42 ID:/n1anJbRa.net
美しい合金くんをどうにか使えるようにしてください

246 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 19:41:53.20 ID:1/HHCy9md.net
作品ごとにnerfとbuffが繰り返される輪廻転生爆破属性

247 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 19:48:42.80 ID:h5EBvEnE0.net
毒はもう初代の時の使用にでもして
クシャが毒で龍風纏わなくなるぐらいないと
すすんで担ぐことはないと思うンゴねぇ

248 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 19:56:40.92 ID:0JE/LXH10.net
3Gでは爆破だけで敵を倒す弓もどきさえあったのに今ではみる影もない

249 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 20:52:08.57 ID:0pJOwtwq0.net
そこで歴戦王ゾラマグダラオスで特殊会心ですよ(うわ言)

250 :名も無きハンターHR774 :2018/10/10(水) 21:07:49.82 ID:YRQuPLRP0.net
開陽の毒は地味に嬉しかったな

251 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 00:21:22.14 ID:kDz6wkWl0.net
今の性能なら爆破は耐性撤廃してくれよ
いやマジで

252 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 00:25:47.41 ID:cEGOz10Dd.net
>>247
初代の毒はやばいぞw
一回毒状態にさえしてしまえば毒攻撃を当てるだけで効果時間リセットで永久に毒状態維持だからなw

253 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 00:28:39.02 ID:Ctaz17kM0.net
>>245
ソロで愛用してるけど、せめて麻痺ビンか強撃ビンだったらなあ…
もしくは会心10%か匠2から白ゲください

254 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 00:48:14.56 ID:u1mmdab30.net
他作品には無撃がないから他同じ条件で属性ありなしなら属性付きが単純に上位互換なんだよね
わずかな状態異常値とか属性でもないよりあるほうが強い
属性値上限もないし

無撃に加えて属性値上限ってどういう思想でそうなったのか謎

255 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 01:17:05.00 ID:93eLDjUjd.net
>>244
プロハンだな
不屈は使わないんでしょ?

256 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 01:47:43.95 ID:SycTMVo70.net
属性貫通弾が暴れすぎた

257 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 03:47:39.99 ID:mcfyjLX1d.net
>>254
属性値上昇解放強化が来るとか?
属性強化スキル5積む意味がないから、何かしら用意してそうだけど

258 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 08:05:31.36 ID:Lc3bbB0K0.net
>>257
カプコンがそんなことすると思う?
やってくれたら嬉しいが、途中で上限値の仕様変更してスキルまわりは放置したんじゃないのかなぁ。

259 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 08:07:25.68 ID:jf0vJlvqx.net
>>255
並みハンですw
不屈は一応付けてたけどたまたま乙らなかったが正しいっス
極とか俺じゃ絶対無理

260 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 08:26:05.12 ID:/3YgYZWx0.net
スラアク始めたばかりだけど攻撃の避け方が難しいですね
慣れるまで気絶耐性必須かもしれない

261 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 08:51:35.45 ID:hSdsxDt+d.net
>>258
してくれたらって感じかなあ
全て仕様と言い張る連中だから過度な期待はしてないなあ

262 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 08:54:15.82 ID:GzvehLDL0.net
理想はG級昇格で上限撤廃ってとこかな

263 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 09:01:20.13 ID:5BUntCYPr.net
>>260
スラアクで何気に重要なのが剣モードラッシュ中に敵のターンになったら途中剣から横振り斧変形を混ぜて一時的に機動力上げると被弾が減るよ
あとは距離詰める時や安置に逃げる時もコロリン変形が上手く使えてないとリーチや機動力に悩まされる

264 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 10:08:10.62 ID:WXtUhXVH0.net
コロリン変形と後退変形活用出来始めるとスラアクの立ち回りが劇的にカッコよくなるし手数も増えるよね
あと全武器種共通して言える事かもしれんけどモンスの怯み管理もスラアクはとっても重要

265 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 10:35:36.62 ID:XDe7B9Rh0.net
剣の斬り下がり便利だしかっこいいし好きだわ

266 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 11:14:45.50 ID:UJV1JFF20.net
コロリン変形→変形→二連切り→変形→ぶん回し→ぶん回し変形
このガチャガチャコンボがめっちゃ好きハザクくらいにしか使えんけど

267 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 11:29:27.49 ID:5BUntCYPr.net
剣モードから斬り下がり変形はモーション値も高いしぶん回し変形でモンスターの体にめり込み過ぎた時などゲージ回収しつつ位置調整でよく使うな
斧モード中の斬り下がり→変形剣縦→変形斧斬り下がりの攻撃しながら無駄に下がる感じも好き

268 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 11:49:42.47 ID:DvqPkAz0D.net
斬り下がりは無敵あればな
剣変形か斧横くらいしかまともな繋ぎがないのも辛い
せめて回避の受付をもう少し早めにしてくれれば…

269 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 12:11:43.93 ID:swpQ9te20.net
突進斬り→横斬り→斬り上げ→振り回し(一撃目)→振り回し変形斬り→変形斬り下がり

覚醒時△△△○よりダメージでそう

270 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 12:27:44.70 ID:259Ai49mM.net
久しぶりに使ってみたけど
ガード無い、機動力無い、スキだらけの必殺技で被弾リスクがやばい
せめて突き爆発後の硬直なくして欲しい

271 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 12:30:02.34 ID:ctlE+tVKx.net
斧武器出し初撃は剣より早いから斧→変形切りはよくやる
隙きだらけなら変形前にブン回したいけど欲張り過ぎると被弾したりモンスの大技が避けられないジレンマ

272 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 13:09:00.34 ID:xGeHFi75a.net
ベヒーモスでスラアク使える人すごいと思うわ

273 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 13:36:38.92 ID:AeZxXLE4a.net
ベヒーモスは日大タックルが鬼門すぎる

274 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 13:52:32.41 ID:o/pdFUU40.net
>>270
そんな君にはチャアクが向いている
スラアクはかっこよさ全振りだから今のままでいい

275 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 14:13:34.70 ID:/3YgYZWx0.net
>>263ありがとう。
モンスターの動き見つつコロリン変形しっかりできるよう練習します。
なによりカッコいいからつかいこなせるようになりたい!

276 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 16:26:56.77 ID:2oto9nqKd.net
ベヒはスラアクのみだが、極ベヒでスラアク2人になることは少なかったな...100回やって1回くらいか
本当に好きで使ってる人は少ないんだと実感したなあ

277 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 16:28:08.03 ID:KA4EVh700.net
そういう選民思想的なのは止めとけ

278 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 16:51:25.12 ID:Ctaz17kM0.net
愛の形は人それぞれ

279 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 16:59:54.88 ID:cb/J/J0F0.net
向き不向きは愛だけじゃ覆しづらい

280 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 17:10:57.52 ID:A5CzOHlBd.net
覚醒するとすぐ零距離狙っちゃうんだけど普通に剣モードで切り続けたほうが追撃乗っていいの?

281 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 17:32:31.81 ID:swpQ9te20.net
>>280
ダメシミュ見ると零距離のダメージ高いから狙うのはアリだけど、
弱点部位に張り付かないなら普通に斬ったほうがいい。成功率は低いが

282 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 19:21:09.64 ID:yBB63EFVa.net
ベヒはスラアクそんな相性悪くなくない?
尻尾届かせやすいし
よく動く腕に貼り付けるし
攻撃が大振りで立ち回り貧弱でもやりやすいし
転身顔面解放でタンクもやれる
全モンス内で比較すると寧ろいい方に感じるんだが

283 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 19:34:00.77 ID:cgCsC2jO0.net
少数派だと思う

284 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 19:36:49.28 ID:MldxPUJx0.net
スラアクvs各モンスター

各武器vsベヒ
かによって話が少しずれるな

285 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 19:37:23.07 ID:hOXG+IQQ0.net
まあベヒーモスと極ベヒーモスで全然違うし・・・

286 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 19:39:14.86 ID:yBB63EFVa.net
各武器vsベヒなんて話されたらそれ
だってよう・・・ベヒに限らない話になるじゃんな・・・

287 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 19:39:54.96 ID:vpk5debyd.net
マルチでやるのとソロでやるのとで話全然変わってくる
マルチなら相性の良し悪しなんて無いに等しい
特に優秀なタンクがいてヒーラーもちゃんと居るPTでなら相性悪い武器なんかないと思う
相性悪いって言ってる人は極ソロを前提に話してるんじゃないか

288 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 19:59:24.95 ID:wUzzXEFn0.net
さすがに相性語りで極ベヒソロ前提はスラアクスレ極まり過ぎだろう・・・そこまでではないと思いたい

まぁ実際救難でスラアク全然いなかったから、相性悪いと思われてるのは事実なんじゃない?
(初っ端から解放ガ麻痺持って後ろ足切ってるのは沢山見たけどこれは除くとして)

俺もスラアクは極フリー問わずベヒに相性悪くない方と思ってる側(モンス比較でね)

289 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:00:44.40 ID:8jSncFZ7M.net
ガ麻とパワスマって剣のときリーチ変わる?
久しぶりにパワスマ使ってみたらそんな感じがしたから

290 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:01:00.74 ID:CF3JRD7y0.net
斧モードの振り回しからの縦斬り派生がたまーにどうしても2撃になってしまってモヤモヤするんだがコツとかある?

291 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:04:17.73 ID:vpk5debyd.net
>>288
それなら使用者数が少ないだけだわ多分
てかそのカッコ内めちゃ分かるw
同じこと思ってた人いるんだなやっぱ

292 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:14:25.77 ID:5xb6rXa70.net
ステ4で前足殴れるならなんでもいいぞ

293 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:29:31.99 ID:WY47SYBbd.net
>>290
俺もだわ。たまにというかかなりの頻度でなる。最速じゃなきゃいけないとか目押しとかあるのか?

294 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:34:17.90 ID:ETMOdB400.net
>>290
三角連打

295 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:39:05.26 ID:C4pWoIvc0.net
>>294
ガンガン!(二連停止後)…ドッス(単発△)

296 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:45:06.06 ID:B4/efn/Sp.net
スラアクをマルチで見かけないってそれ明らかに他のメンバーの負担になるからマルチでは担がないってまともな思考の奴が大半なだけだろ

297 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:52:33.20 ID:vsY38kGOp.net
単に使用率が10番目だからじゃねーかな。
順番どおりランスガンス笛よりは遭遇率高い。
あとたいかんで順位の割にはスラアクはわりと見るな。

298 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:56:07.93 ID:L1c/tLjaa.net
極ベヒはマルチだと張り付きで尻尾切れたり転身着てればミール無効に出来るくらいでちょっと相性悪い
ソロだとちゃんと躱せるなら前足殴りやすいしそんな悪くないと思う
まあスラアクでクリア出来なかったけど...

299 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 20:59:02.64 ID:G9FNBa5U0.net
>>290
分かる
あれ連続では出来ない仕様なのかな?1回目は成功するんだけど、2回目絶対に2振りになっちゃう

300 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 21:02:09.67 ID:hOXG+IQQ0.net
連射パッドという悪魔の力に身をゆだねるがよい・・・

301 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 21:24:24.21 ID:MEO1DVDor.net
>>296
マムベビ以外のガ麻痺は負担どころか安定して効率的良くなるからまあ

302 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 22:34:37.86 ID:VI7ntT+d0.net
ガ麻痺担いでくと、野良歴戦王が10分切れたりするからねえ

303 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 22:36:02.29 ID:ZNgW8C+u0.net
>>293
武器が一番背中側に来るタイミング〜肩を超えるタイミングまで(∞の^部分くらい)が右振りキャンセル縦斬り
右から振り下ろし〜左からふり下ろし(〆ないし∝)は全て左振りキャンセル縦斬り
明らかに右振りキャンセルが短い

まだ余裕があるはずの肩越える位のタイミングですら
キャンセルすると明らかに不自然なモーションで繋がるから設定ミスってそう

304 :名も無きハンターHR774 :2018/10/11(木) 23:40:37.27 ID:JLn4QOZN0.net
対王ナナだと連続ステッポ欲しくなる

305 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 00:24:18.16 ID:Klj3GA7G0.net
ガ麻痺ください
ください…

306 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 00:29:38.94 ID:OWGl0GC90.net
>>295
それは遅いだけw
丸して直ぐ三角だけど連打すればほぼ確実に出る

307 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 01:38:28.82 ID:AhobXkptd.net
瓶チャージモーション出さずに立ち回れる奴居る?

308 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 01:54:19.64 ID:2SCkobGm0.net
>>299
そうそう。一回目はできるけど二回目でブンブンするよな
斧モードで唯一まともに使える縦振りが出しづらいとかどんだけ苦行だよ斧モード

309 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 02:16:12.29 ID:AhobXkptd.net
トレモで練習あるのみ
タイミングがシビア

310 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 02:59:44.88 ID:z12nf4Kt0.net
前々から思ってたけどリロードモーションが長すぎるんだよな
ジャンプリロードがデフォでいいと思うんだけど
そもそもリロードしないように立ち回れって話だが

311 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 04:32:49.88 ID:6OUDN8CZ0.net
振り回し斧縦は1段目がヒットした瞬間に△が成功率高い

312 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 05:43:49.28 ID:sbbN2F7K0.net
ぶん回し1段目を縦振りに繋げるのなんでこんなシビアなんだろうな
定期的にトレモで五連続成功するまで出られないプレイしてるけど、調子悪い時10分以上拘束される

チャアクの背面ガードとかはいかにも裏技って感じだが、こっちは普通にやらせてくれていいだろう・・・

313 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 05:47:33.07 ID:R9zRt69y0.net
斧縦初手で出させろとは言わんからせめて突進斬り派生の△は斧縦にしてほしいわ
てか突進派生の斧攻撃3種とも横振りってどういうことやねん

314 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 12:58:12.05 ID:eg/dAQ7D0.net
手抜き

315 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 12:59:17.57 ID:RAOfs2U/x.net
確かに斧武器出し→縦斬りできれば斧使う頻度が増えそう

316 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 13:40:40.86 ID:gFX+UJjPa.net
突進斬り派生を斧縦から切り上げにした奴クビにしてほしいわマジで

317 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 14:10:40.21 ID:PL2mkypBa.net
◯+スティック前押しで前進突きにしたのも無能すぎる

318 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 14:32:23.97 ID:9u8kcb940.net
ぶん回しと切り上げに派生しない様立ち回るのも地味にメンドクサイ

319 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 16:30:10.81 ID:JbRUubu6d.net
斧が使えた時なんて一度もない
しね

320 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 17:00:47.81 ID:JYNr7Xhnd.net
縦斬り強いと剣モード使ってくれへんやん?

321 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 17:13:32.43 ID:lRcCOfvCp.net
>>310
これだけ長いモーションなんだからリロードしたらMAXでもいいくらい

322 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 17:30:25.05 ID:N5R332KJd.net
ヘビィの特殊弾くらい長いよな
必殺用の特殊ビンとか付けてくれ

323 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 17:46:02.59 ID:t7qDXguu0.net
テオキャッスルは爆破UP付けて化合で殴らないと話にならんな
白ゲ出しにくいは会心低いわでキツイ

324 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 18:49:07.82 ID:H+2PISS80.net
変形切りが全部縦斬りとかいう謎の拘り

325 :名も無きハンターHR774:2018/10/12(金) 19:10:50.94 .net
荒らし消えたのでよかったらどぞー

【俺レベル 】★ベヒーモス魔境スレ16★【 全部俺】
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1539172931/

326 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 19:19:51.94 ID:XQhz6M+U0.net
スラアク理不尽すぎますよ カプコンさん少しは考えてください
考える頭が無いんなら仕方ないんですけどね

327 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 19:32:40.79 ID:wT0xMJDtd.net
全武器かじってる雑魚だけど楽しさはほんと随一だと思う
ガチャガチャやってるだけで楽しいしチャアクと違ってガッチガチなゲージ管理も必要じゃ無いし
なぎ払い変形がホントすき

328 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 20:11:59.39 ID:UOB1PwnRr.net
どっちも使うけどチャアクの300倍はゲージ管理難しいと思う
というかチャアクのゲージ管理で難しいところあるか?

329 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 20:16:27.51 ID:PL2mkypBa.net
スラアクのが余裕でゲージ管理むずいな
いつの間にか紫になってて気付かず薙ぎ変形やってチャージモーションとかザラだし
正直現状の仕様なら火力1.2倍くらいしていいと思う

330 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 20:17:02.97 ID:3an1IH2L0.net
常に剣強化の方もする縛りなら確かに難しいかもね

331 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 20:19:32.57 ID:lFt2SAQM0.net
ガ麻痺のスキル考えて2時間近くたつが未だにいい組み合わせ思い浮かばん
だれかいいスキル組み合わせおしえてくれ

332 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 20:37:35.89 ID:nVg77oxfd.net
解放? 無撃?

333 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 20:42:08.42 ID:FJNyK/6r0.net
やってなかったダブルクロスやったら使いやすすぎて涙が出てきた

334 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 20:53:09.12 ID:g9LOMlYCa.net
クロス系統はチャージソードでしたね…

335 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 20:59:47.49 ID:n2CDDncn0.net
ブレイブスラアクの楽しさったらもう最高だったなぁガチャガチャコンボで火力出るんだから

336 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 21:02:25.18 ID:lFt2SAQM0.net
>>332
解放

337 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 21:18:09.24 ID:uHQxKdRUr.net
体力3麻痺強化3込みなら火力型のドキドドドと集中型のカダカダカだな
耳栓や回避距離など入れたいなら剛刃にしてしまうけど

338 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 21:21:31.59 ID:lFt2SAQM0.net
>>337
thx

339 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 21:34:38.88 ID:rYj+QaS80.net
強いのはXXだけど
使ってて楽しいのは今作

340 :名も無きハンターHR774 :2018/10/12(金) 22:50:49.77 ID:OWGl0GC90.net
ゲージ管理なぞ余裕よ
斧しか使わん

341 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 00:51:38.31 ID:bJC699jk0.net
一個しかないのに管理するとこあるのか?チャアクの方が複雑すぎて戻ってきたわ。脳死で剣振ってりゃいいこっちの方が1万倍楽だろ

342 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 00:56:45.53 ID:K1csHbiMp.net
チャアクのゲージ管理が複雑!?!?
足し算すらできなそう…

343 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 01:13:51.17 ID:dbi7jIft0.net
チャアクはゲージ管理というよりは儀式が多いって感じだろ
そもそもタイプが違う

344 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 01:18:19.50 ID:ElZ50PkLd.net
チャアクは超出へのコンボルート覚えてそのボタン配置を覚えるだけだ
超出を当てる武器
スラアクはHPとスタミナとスラッシュゲージと覚醒ゲージを把握しながら立ち回る武器かな
一つでも確認を忘れたらピンチになるし火力も出ない

345 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 01:27:58.80 ID:bJC699jk0.net
いやHPとスタミナはどの武器も管理するわ。ゲージなんて減ってきたら変形するだけだろ笑。管理もクソもねーよ。こんな簡単な武器ないわ。選民意識はみっともないぞ

346 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 01:30:45.73 ID:j9p2bOUrp.net
チャアク慣れてないと儀式の時間長く、強化時間が短く感じるが、慣れると剣強化する余裕ですから出てくる
集中3砲弾数1付けると別物になる
ジャンプ斬り→2連斬り→回転斬りで6瓶分
チャージした後また剣真っ赤にしたら儀式してチャージするともう放てる状態になる
ここまで最短6発で準備完了する
そら強いわ

347 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 01:35:09.86 ID:rhI2Lz78d.net
そういうことが言いたかったんじゃないと思うけど>>344は言葉選びが下手

348 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 02:15:50.23 ID:jpUNLNbQd.net
マルチで味方がモンスこかしてくれた時に

一同「よっしゃラッシュタイムや」
僕(カシャッ)瓶チャージ
(〃∇〃)

349 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 02:24:36.13 ID:3BCwj7rXx.net
パワスマ「ゲージ管理にお困りと聞いて」

350 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 02:57:17.39 ID:ILhqbC3z0.net
エネチャあったXXから比べたら今回は忙しい
チャアクも過去作は解放2とか振っててビン管理を意識してたんだけどな
今回6本溜めて超出力撃つ武器だし・・・

351 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 07:04:21.04 ID:Qvex0R0e0.net
弟だって抜刀GPとか背面ガードとか四方向移動切りGPとか各種方向転換とか
超出を綺麗に当てるまでのプロセスすげー色々あって、火力を追求すると結構上が遠い武器だぞ

まぁ誰でもできる儀式を覚えればそれだけでまずは一線級の火力が手に入るんだがな

352 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 07:49:06.24 ID:UZS+tnuD0.net
兄より優れた弟など存在するのだ!

353 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 08:02:10.45 ID:yesPJ8S60.net
>>348
味方が殴ってるところに突っ込んでひるみでリロードキャンセル狙ってる

354 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 11:53:39.27 ID:KDg2Y94Ha.net
チャアク上手い奴は他の武器使った方が絶対強いむていうジレンマ

355 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 12:10:29.06 ID:Ma8pz6du0.net
え?太刀?

356 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 13:10:45.80 ID:CjgpLz36d.net
チャアクから変えた方がいいとかそれはないわ

357 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 13:41:15.76 ID:G3jQH49Cd.net
移動もガードも移動攻撃も優れてる武器から何に変えたら上手くなるんだ

358 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 13:52:07.48 ID:/QNYXVrC0.net
たまにスラアクとチャアク間違える人いるよな

359 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 13:55:08.74 ID:kXxuj6ac0.net
スラアクの追加ダメも肉質無視にすればよかったのにね
剣モードの心眼とも合うだろうし

360 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 14:07:02.34 ID:7cZk9ik30.net
チャアクて多少のモンスターとの相性はあるかもしれないけど普通に火力もトップクラスじゃね

361 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 14:10:58.98 ID:pBKcDABH0.net
チャアクは現在は火力トップクラスだが、アプデ修正でビンのダメージが伸びないようになったから、未来はない。
逆にスラアクはビンたっぷりで未来がある!

362 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 14:20:44.25 ID:4kUvFLVt0.net
確かにスラアクは伸び代の固まりだよな
いくらでも強化しようがある

363 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 14:35:07.32 ID:TrF3x9Mfp.net
チャアクは近接最強クラスだが遠距離武器からすれば鼻で笑われるレベルやぞ

364 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 14:35:45.56 ID:QsvUcjz/d.net
上方修正されるならとっくにされてるんじゃないか
武器調整で零距離だけ斜め上な調整してきた開発ぞ

365 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 15:09:37.50 ID:Jio1lBRT0.net
乗りフィニッシュの斬れ味消費撤廃は神だった
零距離?

366 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 15:20:36.75 ID:IpYwj3gX0.net
>>364
斜め下の嫌がらせともいう

フィニッシュ回復なし放置
耳栓4w

367 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 15:26:02.62 ID:sxJiPGteM.net
>>363
遠距離の火力がおかしすぎるだけ定期もう拡散弾とかは永遠にリストラでいいんじゃないかな

368 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 15:30:20.67 ID:hUC9YDDr0.net
てか拡散が狂ってるな

そらあんだけダメージばらまければ、
迷惑考えずぶっぱなす奴も出てくるわ

369 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 16:00:32.23 ID:t34TXBjod.net
>>366
斜め下の嫌がらせw
フィニッシュが回復乗らないのはよく分からんよな
ガンナーが回復できるならヒットした瞬間の距離は関係無いだろうし

370 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 16:21:17.39 ID:L0seRscp0.net
>>363
>遠距離武器から
60ダメ豆鉄砲と100ダメ地雷しかない最弱スリップ武器のライトからすると
しばらく考えてから「あ、ヘヴィと弓のことか…」ってなる。

371 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 16:23:49.01 ID:ILhqbC3z0.net
今作のガンナーは遠距離武器じゃないので関係ないな!
拡散は拡散っていう武器だしな

372 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 19:33:07.08 ID:Ms96hoC50.net
パワスマ作ろうとおもうんだけど
無撃乗せると滅龍ビン、龍風力の効果消えないの?

373 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 19:37:52.07 ID:iBZHiioQ0.net
消えない

374 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 19:39:10.19 ID:TrF3x9Mfp.net
アフィ

375 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 19:55:24.67 ID:Ms96hoC50.net
>>373
サンキュウ
あと、パワスマ使うとき会心重視になるのはなんで?

376 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 19:59:34.41 ID:iBZHiioQ0.net
>>375
カスタム会心回復回復でも既に20%、匠要らんし達人芸が簡単に組めるから

377 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 20:02:12.40 ID:bFZAuKM70.net
これもうただのアフィ自演だろ

378 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 20:03:34.93 ID:stzTsxaU0.net
パワスマで火力偏重するならコレでいいよな 弱特100%の属会超会達人芸
カイザー3部位と属会2部位でなんかもっといいのある?

カスタム 会会回
龍属性攻撃強化Lv3 見切りLv5 弱点特効Lv3 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 会心撃【属性】 達人芸(炎王龍)

カイザークラウンγ
レウスメイルβ
リオソウルアームβ
カイザーコイルγ
カイザーグリーヴγ
集中の護石U

379 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 20:08:47.74 ID:kjXeO5R30.net
>>378
それ会心95%じゃないか?カスタム2回目は5%しか上がらんし

380 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 20:13:39.03 ID:Ms96hoC50.net
>>378
属性改心と集中ってどっちいいだろうか
集中で考えてました

整備Lv3 体力増強Lv3 見切りLv7 超会心Lv3 無属性強化Lv1 集中Lv3 強化持続Lv3 達人芸(炎王龍)

381 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 20:15:08.65 ID:Ms96hoC50.net
>>380
すまん、集中もついてんだね。
ちょっとやってみるよ
サンキュウ

382 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 20:33:09.94 ID:stzTsxaU0.net
>>378
龍属性さげて達人乗せるか
ダメシミュしてないけど攻撃積んだドラケンのほうが実ダメは多分は高いよな
無駄ロマンだなぁ……

383 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 20:33:38.08 ID:stzTsxaU0.net
>>379
>>382

384 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 21:36:54.06 ID:tlIiIYx+0.net
パワスマは集中なくても即ゲージ溜まるから全く問題ないぞ むしろ無駄 腕で集中1ついちゃうけどそのままで良い
集中の護石外して会心上昇の護石つければ100%簡単なはずだが

385 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 21:42:56.64 ID:ADIHkjTIa.net
パワスマの集中は覚醒ゲージじゃなくてスラッシュゲージの管理だぞ
実際集中3付けとくと結構適当に使ってもゲージ切れないし

386 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 21:43:20.48 ID:stzTsxaU0.net
集中を諦めれば攻撃護石と珠1でも5%稼ぐ事はできるな

387 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 22:07:41.21 ID:7EQPP4T5d.net
集中入れる入れないは一撃重視か継戦重視かだよね

388 :名も無きハンターHR774 :2018/10/13(土) 22:24:26.34 ID:Qvex0R0e0.net
敵の動きに左右されるゲージが二つもあるから、状況によってどれくらいゲージ管理に割くのが最適か変わってくるよな
完全に好みの範疇
俺は解放ガ麻痺にすら集中は盛らん

389 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 02:17:20.50 ID:YfGVuA4xp.net
チャアクは集中抜くと発作が起きるレベルだけど、スラアクは変形を楽しむチャンスでもあるね
普段は絶対殺マンだけどガ麻痺マルチはガチャガチャやりながら3-5麻痺を目指すやり方してるわ
飛天連撃はゲージ回収、斧もゲージ回収、ゲージを回収するといつの間にか終わってる
覚醒珠があればもうちょい盛れるんだがなぁ

390 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 02:51:49.83 ID:8QaaGHxUd.net
集中入れても変形斬りは基本だからそこは変わらん
集中の代わりに火力スキルや快適スキル入れて討伐が早くなるかどうかかな
今はオマケで集中が付いてきたらラッキーくらいだな

391 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 04:04:35.82 ID:HWuxRK6Fx.net
パワスマ「ゲージ管理にお困りと聞いて」

392 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 09:21:12.75 ID:RRwf8L7o0.net
集中3付けてると変形斬りのスラッシュゲージ回復量があからさまに変わるし剣主体で戦うなら俺は絶対付けるな
会心芸ガイラ角とかテラーには付けない

393 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 10:44:59.13 ID:ib3Fj76e0.net
まぁ好みなんだろうけどパワスマはいかに剣で戦える時間が長いかって感じで集中2以上はつけてるなぁ
振り回し変形で気持ちいいダメが出る武器にはつけない

394 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 13:28:03.19 ID:bAQv9p5o0.net
>>393
そうは言うが、振りが早い剣縦は貴重で、
各スラアクの個性を出すためにモーションを選択をするほどの余裕はスラアクには無いぞ
唯一あるとすればダウン時の攻撃ぐらい

395 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 14:05:18.40 ID:lNVkxELd0.net
あのさぁ
キリンで切り上げ連発のHR300くん頭おかしいの?
お前ら教育しとけよな

396 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 14:20:08.69 ID:T51SrfnMd.net
わざわざ斬り上げてやってるんだから乗ってやれや

397 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 14:22:12.73 ID:XZDE0myzd.net
その場で言えよ

398 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 14:27:38.88 ID:XZDE0myzd.net
集中はPSで決めればいい
極ベヒのスラアク最速さんはパワスマに集中付けてなかったし、火力スキルやPSで補えるなら集中必須ではない

399 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 14:37:19.49 ID:lNVkxELd0.net
TA引き合いに出してスキル語る奴ってエアプなの?

400 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 14:41:57.17 ID:4ewy1gtxp.net
直接言えない奴が掲示板でイキってんじゃねーよw

401 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 15:05:02.91 ID:NYtTt1abd.net
パワスマでタイム更新した人は普通にスラアクスレにいた人だからなあ
スレ内の上手い人を例に出して何が悪いんだろ

402 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 15:13:43.33 ID:YHixAu730.net
ほんとそれ。下手くそは集中笑つけてろよ。並みの腕があれば要らんわな

403 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 15:21:58.29 ID:nPjdltTta.net
その超うまい人でもPSで補えるスキル代表格の回避性能や体力増強付けてるんだから意見が違うからって攻撃的な発言はやめとけ

404 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 15:30:54.88 ID:TOfnqD/U0.net
回避性能はもろにPS必要になる使い道だと思う

405 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 15:59:29.69 ID:Go3b6rcm0.net
実際お前らは回避性能積んでないからこんなしょうもない荒らしをスルー出来ないわけで

406 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 16:50:47.19 ID:QPOcPn/R0.net
ガイア麻痺を攻撃5見切り5弱特3超会心3体力増強3属性解放3匠1竜騎士の証(達人芸)で運用しているのですが麻痺強化って正直必要ですか?

407 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 17:07:24.57 ID:kiI7G1eid.net
決して“必(ず)要(る)”ではない
麻痺回数が増える事はあんまり無いし
麻痺と麻痺の感覚が短くなる程度の効果
あったらちょっと楽しいかもしれないけど成功率やクリアタイムに影響するほどのスキルでもない
枠が余ってたら付ける程度で十分

408 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 17:10:13.99 ID:jjrTuGBZd.net
テス

409 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 17:10:39.95 ID:qGbnOEf80.net
やっと規制解除か長かったな

410 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 17:13:59.17 ID:QPOcPn/R0.net
>>407
あー、なるほどじゃあ麻痺強化付けるのは諦めます

411 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 17:16:03.06 ID:MqxbfkiV0.net
だが待って欲しい
麻痺強化をつけていて、敵が麻痺中のラッシュで死んだことはないかね
それは麻痺強化の恩恵に他ならない
強化なしでは得られなかった麻痺であるぞ

412 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 18:14:52.11 ID:/33HcZzW0.net
>>403
誰のことだよ
自分が一番上手いと思ってる人は生存スキル一切盛ってないがな
まあ、絶対真似できんけど

413 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 18:18:12.68 ID:tVV7oDMxr.net
ガ麻痺だと麻痺強化で550まで伸びるし麻痺強化外したからって火力そんなに伸びないだろ
麻痺回数目的というより麻痺から麻痺を早くしたり危険1、2モンスで捕獲ライン前に2〜3麻痺を安定して狙うような場合だと有効よ
歴女や歴戦王とかでも火力高めのPTで4〜5麻痺安定するしな

414 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 18:24:48.85 ID:38Ayd3dQK.net
ゾラγでガイラ麻痺がさらなる進化を遂げることに期待だ
と思ってたけど、現状で十分麻痺はするんだから、これ以上は過剰かなあ。結局火力伸ばすほうになるのかしら

415 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 18:25:04.08 ID:utSvKVYOd.net
>>410
麻痺特化のマイセットがあっても別にええんやで。同じ武器でも汎用、攻撃、生存、ユニークetc色々なセット作ればええねん。

416 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 18:35:31.16 ID:2vZDFEqyr.net
>>412
極ベヒーモスのスラアクソロのTA現段階世界一位の人は体力増強2回避性能3付けてるぞ

417 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 19:02:24.91 ID:xcIhiehHd.net
>>415
だな
一つのプレイスタイルをどう?と聞かれても、色々作って試して遊べとしか言えん
モンスターとその時の気分でマイセットから選ぶのが楽しい

418 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 21:16:45.51 ID:TLr0hoaF0.net
というか生存盛ってるのはマルチで事故って乙らないためだしなぁ…
ソロでTAするために設定した尖った装備一丁でどこでも行く奴とかおらんやろ。

419 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 22:12:21.79 ID:GqOowHqX0.net
集中付きパワスマ並みの覚醒の速さ
デフォで強化持続3なみの覚醒の長さ

そのくらいあればまだ我慢できた

420 :名も無きハンターHR774 :2018/10/14(日) 22:28:28.42 ID:99s31BsN0.net
>>416
(あーぁ言い返しようがないこと言っちゃったー恥ずかしいだろなーぷーくすくす)

421 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 00:41:10.77 ID:GVS81UjD0.net
今のリークが事実だとゾラγはイマイチ期待できない

422 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 01:20:02.92 ID:WHq1+S/U0.net
カプコンを信じろ。俺は信じねーけど

423 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 02:41:06.51 ID:Cg+Va9js0.net
信じれるわけねーだろ

424 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 02:49:55.57 ID:r7ffE3/Fp.net
信じるものは(足元を)すくわれる

425 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 03:10:48.33 ID:Sxhb/sBC0.net
まぁ「自分に都合がいいアップデートじゃなかった!
おまえらも喚き泣き叫んでカプンコを罵れよ!」とか言われても
そんなゆうた未満の存在には堕ちたくないし。

426 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 05:58:58.19 ID:zlXCfOJK0.net
僕がいつも使っているガ麻痺の装備の強さ診断してください!
上から、マムβ、ダマスクβ、キリンγ、マムβ、ドラケンα、渾身の護石
発動スキル
集中3、匠1、麻痺強化3、解放3、渾身3、弱特3、攻撃4、超心2、挑戦1、属耐1
個人的には強いと思うんですけど、どうですか?
ガ麻痺のカスタムは回復です

427 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 06:04:44.60 ID:Cupdu9T/d.net
誰も喚き泣き叫んでカプンコを罵れとは言ってないだろ

ゾラマグγも楽しみだが、ゾラマグ戦で王ネギ出てきそうだからそっちのが楽しみだな

428 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 06:07:12.52 ID:Cupdu9T/d.net
>>426
動画うpしてくれないと、どのモンスターにどう使ってるか分からんから何とも言えん

429 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 08:27:49.19 ID:qv9NhIYRM.net
別にいいんじゃね
ていうか動画上げる必要あるか?
本人に説明させたらいいんじゃん

430 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 08:59:30.75 ID:rLB+lReDd.net
説明でもどっちでもいいが、ドスジャグラス〜歴戦王でスキル構成は変わるから、強いも弱いも何に対して求めてるのか分からんっていうね

431 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 12:08:24.01 ID:zg9K0vYfd.net
こんなもん適当に強いねって言ってやりゃいいだろ。ごちゃごちゃめんどくさいこと言う必要ねーよ。ヤフー知恵袋じゃあるまいし

432 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 12:31:12.36 ID:gebIB2W20.net
人間よ…なぜ争う…

そんな事よりHR156なのに未だに無撃珠が出ない俺を笑ってくれよ…
そんなにレアな珠じゃないはずだろ…
もちろん歴戦危険度2を回しまくってる

433 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 12:34:05.70 ID:l/S+lMRAa.net
無撃珠ってババアガチャやってたらポロポロ出るだろ

434 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 12:41:34.93 ID:gebIB2W20.net
>>433
あのクソババァまじで詐欺師だからな
毒珠何個か渡したら毒珠1個渡してきやがった
絶対に許さない

435 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 12:44:56.40 ID:Y7ZAHmvkd.net
マムもガチャ
珠もガチャ
ババァもガチャ

436 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 12:55:59.90 ID:oCct4UcjK.net
ババァ「いや、いくつかの珠は普通に売ってるやろ」

437 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 13:51:30.79 ID:0RI/0DRu0.net
ガイラ麻痺を麻痺特化にしたいのに見切りとか攻撃とかアホかと。
いいから黙って集中、強化持続、耳栓(1or4or5)、麻痺強化、属性解放、整備をそろえるんだ
攻撃は他力本願だ

438 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 13:56:23.80 ID:FPl+Vej4d.net
>>425
細かい事だが
敵の対策しないゆうたが未実装データ調べるか?

439 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 14:07:59.12 ID:ACxvZlx9p.net
対麻痺はあるけどHR150になるのに麻痺珠は一個も無いなぁ…

440 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 14:27:33.88 ID:BQacORRr0.net
>>434
強毒性の珠になってるかもしれないじゃないか

441 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 14:49:44.00 ID:WHq1+S/U0.net
太刀スレで暴れてるグロ画像野郎がここに来る可能性も高いから耐性のない奴はくれぐれも気を付けてくれ

442 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 14:56:59.17 ID:tUdWDnGZd.net
麻痺玉て以外とレアよね
でも多分なくても気づかない武器種がほとんど

443 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 15:11:19.60 ID:JS/aNQr3a.net
ぶっちゃけ見切りとか弱特とかって火力どうこうより達人芸のために付けてるようなもんだわ
研ぐのめんどくせーんだもん

444 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 16:21:35.50 ID:0RI/0DRu0.net
>>443
そうはいっても超会心とセットになった会心ダメージは20以上ダメージ違うから

445 :名も無きハンターHR774 :2018/10/15(月) 23:48:05.76 ID:PwoZdsUI0.net
https://i.imgur.com/OHQE8j5.jpg
スラアクでベヒ初ソロ討伐やったぜ。
敵視とるのが鬼門すぎるなこれ、滅龍だけじゃ追いつかないし零距離は外しまくるし覚醒状態維持もキツい三重苦

446 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 03:15:31.04 ID:9IUa3Njt0.net
おめ
通常ベヒなら敵視は無理に取らなくてもいいのでは?極の練習してるなら別だけど

447 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 10:04:04.42 ID:vZh9URhLd.net
おめでとう
ゼロ距離当てるの難しいよね…
当てて敵視取らないとミール半端なくめんどいし…特にエリア2

448 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 13:14:01.77 ID:S8Rn5iK7a.net
通常ベヒーモスのミールはむしろボーナスタイムだぞ
詠唱中に殴ってさっさと次のフェイズに進める方が事故も減る

449 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 13:52:58.32 ID:8Vlz2TC1a.net
ありがとう
いやーエリア4だとそうもいかないんよね
エリア2は動きも緩慢だしエリア移動させればいいからまだ楽だけど
ミールまみれの中であの猛攻をいなしてダメージ稼ぐって芸当は俺には無理だなぁ

450 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 18:33:23.04 ID:D07+oENDD.net
イナしてえなあ…

451 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 21:53:11.88 ID:qkidJ2tid.net
ソロならミールまみれになっても戦う場所選びやすいから敵視いらんよ

452 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 22:14:16.14 ID:hP6s9Q010.net
PC版ですが今日からスラッシュアックスデビューです!
テンプレすごくわかりやすくて助かりました

453 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 22:29:52.73 ID:bWcXgFfc0.net
>>452
スラッシュアックサーの世界へようこそ
今日からスラッシュアックサーを名乗る権利を与えよう

454 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 22:49:16.77 ID:hP6s9Q010.net
>>453
真のスラッシュアックサー目指して頑張ります!


トレーニングエリアでコンボの練習してますが、スラッシュゲージの管理が難しいですね

455 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 22:51:06.74 ID:8Vlz2TC1a.net
とりあえずコロリン変形とスライド変形の癖をつけるところからいこう

456 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 22:52:51.45 ID:w126nLGc0.net
(スライド変形って何)

457 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 23:03:02.19 ID:OPycdnn90.net
ロシア兵6人首切り
http://www.liveleak.com/view?i=315_1313176550
檻に入れて火炙りリンク訂正 顔はぎ
http://theync.com/razor-blade-beheading.htm
頭メシャッ
http://theync.com/the-body-of-the-motorcyclist-remains-crushed-by-a-huge-truck.htm
発狂おばば(審議中)
http://www.bestgore.com/sexual-disaster/girl-act-possessed-train-platform-stab-self-crotch/
https://www.zerocensorship.com/uncensored/isis/burning-jordanian-pilot-alive-uncut-video-82965


メキシコ父子処刑、息子心臓抉り
http://theync.com/mexican-war.htm
メキシコ父子処刑、息子心臓抉り(full)
http://theync.com/brutal-video-shows-two-narco-rival-being-beheaded-chopped-and-ripped-out-his-heart.htm

14歳少年、麻薬組織により処刑
http://theync.com/14-year-old-boy-being-mutilated-unpublished-part-of-video.htm
http://theync.com/child-of-14-years-mutilated-unnecessed-video.htm
http://theync.com/full-gore-beheading-a-child-in-brazil.htm

ピットブルに顔食われた67歳女性
https://www.liveleak.com/view?i=f6b_1461077661

生きたまま四肢切断
http://theync.com/man-dismembered-alive-by-mexican-cartel.htm

458 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 23:27:21.08 ID:X3sKZNFt0.net
睡眠ガイラでキリンの頭に張り付き解放するの楽しすぎる

459 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 23:29:03.39 ID:pr52CX7v0.net
コロリン変形はまじで必須

460 :名も無きハンターHR774 :2018/10/16(火) 23:51:20.56 ID:xtTm9Mn40.net
ジャグラスレイダーってやつが一番強いからちゃんと使うんだぞ

461 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 00:01:06.98 ID:OIyOsLau0.net
まだトレーニングエリアですが、抜刀剣モードところりん変形切りは手になじんできました

減気ビンを活かすプレイはまだ難しそう

462 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 00:15:12.14 ID:EpW2v8zY0.net
普通の感覚で属性解放できるまで手になじませるんだぞ

463 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 02:28:15.06 ID:Prku1zCx0.net
ぞ、属性解放をスキルなしで!?

464 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 02:37:08.19 ID:xT13VBfR0.net
できらぁ!

465 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 02:51:44.47 ID:Prku1zCx0.net
ありがとう

466 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 07:01:37.51 ID:X3cnBYhIa.net
今まで弓マンだったんだけどこっちに転職していいですかね?
あの凄まじい攻撃を見て惚れたんですよ

467 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 07:44:06.77 ID:t/DNwvmT0.net
スラアクから弓行って棍ガンスチャアク太刀と使ってるけど強さは棍と同率でワースト一位
それでもいいならどうぞ

468 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 08:24:53.18 ID:UN7DPAR6r.net
マルチのガ麻痺だけは棍槍槌笛より安定して強いと思うけどな

469 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 09:11:10.09 ID:NTv27X+0d.net
笛は快適スキルと火力盛れるから、笛がいるパーティーにはガ麻痺の麻痺3回くらいじゃ勝てないんじゃね?
虫棒は微妙な差でスラアクよりDPSが高い

470 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 09:51:34.81 ID:UN7DPAR6r.net
>>469
マルチなら安定した麻痺回数や拘束速度によるPT火力UPなど考えると微妙な差で単体火力高い棍よりスラアクの方が優秀だと思うけどね
既に麻痺拘束可能な武器がPTにいるなら笛の方が安定かもしれないがいないならスラアクのガ麻痺で3麻痺拘束した方が強いというより楽

471 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 10:27:30.94 ID:2FAINi8pd.net
ガ麻痺は強いが、ちょいガ麻痺を上に見すぎかな
笛はスタンさせながら耐性も盛りまくれるから強い
スタミナ消費武器のサポートや、会心率90%を100%にしたりもできる

472 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 10:35:12.10 ID:WYmbme7Za.net
棍はタイラントやらグランジ使っててちゃんと地上戦やってたらスラアクよりDPS高い
まあ野良だとだいたいヘタクソバッタなんだが

473 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 10:42:12.22 ID:UN7DPAR6r.net
ガンスいないPTや補助スキル切らせて火力盛りにしてくれるフレと固まればPT火力上昇分の考えて笛は強力なんだが野良も考えるとガ麻痺スラアクの安定した拘束力によるPT火力上げで優秀だと思うけどね
笛も防御旋律などのサポで安定しやすいってのはあるけどな

474 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 10:46:50.52 ID:OIyOsLau0.net
昨日からスラアクデビューしたものですが、自分は双剣が自分なりに満足いくくらいに使えるようになったので転職です!
スラッシュゲージの管理が難しすぎまする・・・

475 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 11:09:02.36 ID:Mcdlo7cKp.net
昔大剣しか使えないフンターだった頃、ガンスに惚れてバックステップのやり方や戦い方がわかるまで一月くらいかかった
その頃動画とか見る習慣もなかった
今は動画とか参考になるものあるし、使い続けて覚えることもあると思うけどな

476 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 11:11:09.82 ID:UN7DPAR6r.net
火力支援の笛はワールドになって火力スキル乗せた状態に攻撃旋律乗らなくなったのがな
ガイラパイプ麻痺が攻撃旋律でもう少し麻痺属性値高ければ化けてた

>>427
棍もマルチで麻痺いないならディアジョー冥灯で単体火力上げるよりガ麻痺だからスラアクと単純な単体火力比較してもね
まあ野良にはバッタしかいないな

477 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 11:15:57.95 ID:UN7DPAR6r.net
アンカミス>>476>>472

478 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 11:20:09.40 ID:aqBN+VDXd.net
笛ガ麻痺は麻痺とスタンを繰り返す用だからな
サポート最強の話になるとボウガンが最強ってなるからもうええやろ

479 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 11:29:17.59 ID:Mcdlo7cKp.net
KO3で徹甲LV2を2発でスタン、2回目4発で取れちゃうからな
間に麻痺挟んで20秒くらいはすぐ拘束出来ちゃう
2回目の麻痺は耐性大きい奴多いから眠らせて状態異常4回を1分以内に出来る

俺はアクションゲームがしたいからスラアク担ぐけど

480 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 12:03:59.89 ID:UN7DPAR6r.net
単体火力だけじゃないマルチだとベヒマム以外だとガ麻痺スラアクがワースト一位はないなと思ってね
へヴィは賊でも拘束ゲミでも徹甲のみアンフィでもマルチに対応できるから強いな

481 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 12:13:31.43 ID:jjPP7Ibep.net
スラアク今作初めて使い出したけど弟と違って作業に見合った火力が全然出てくれないな...

482 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 12:51:00.92 ID:WYmbme7Za.net
火力を出す武器じゃないからね
仕方ないね

483 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 12:57:42.71 ID:9tlAJlMwd.net
使って楽しい武器だからな

484 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 13:00:15.45 ID:UN7DPAR6r.net
スラアクは変形コロリンや空中リロなど実戦で工夫して火力出していく武器ではあるけど単純に火力出す為の操作難度は高くないからね
盾無しカウンター技無しで被弾リスク高めな割に火力控えめすぎではあるけどな
だからスラアクで強さを求めるとマルチはガ麻痺なんだよな

485 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 13:04:27.32 ID:3DF+mhmh0.net
>>481
魅力は溢れ出ているだろ?そういうことだ

486 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 14:01:15.23 ID:Mcdlo7cKp.net
個人的にだけどマルチナナだと顔面張り付きやりやすいけどね
チャアクだとジャンプ斬り+溜め斬りだとタイミングミスることあるけどスラアクだと1発1発が細かいから避けやすい
火力はまあ脳内だとでてりゅ

487 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 15:30:43.31 ID:DclZwS/80.net
お前ら睡眠ガイラ使ってる?

488 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 15:51:56.37 ID:DclZwS/80.net
バゼルレイダーを救いたい。

489 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 16:20:22.80 ID:mXTw+slQ0.net
ガ麻痺の問題は出ない人は出ない事だな 唯一の弱点

490 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 16:23:07.96 ID:KDEtEUJk0.net
>>488
使いたいってこと?
会心回復カスタム腰クシャナγそれ以外ドラケン攻撃の護石3
スキル攻撃7見切り7超心3弱特3匠2渾身2飛燕1達人芸で実用レベルの火力はでるよ
まあテラー角使った方がいいけど

491 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 16:23:46.78 ID:BJTAnbhfa.net
暇すぎてスラアクデビューしたんだけどさ
ここのスレ民的には耳栓1っているのか?
咆哮に合わせて張りつきすることで火力出るのかなと
三角3丸1→三角3のが火力出るらしいとは聞いたんだけど
ロマンの方面でも返答お願いします

492 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 16:31:54.80 ID:Mcdlo7cKp.net
>>487
睡眠運用なら匠と覚醒つまなきゃいけないし、非覚醒運用は無撃と匠の火力UPが大体一緒だからガ麻痺に無撃積めば匠積まない分火力盛れる
俺には王以外のキリン水爆する時くらいしか有効性は見いだせないわ

493 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 16:34:36.43 ID:Mcdlo7cKp.net
>>491
回避付いてるんだったら避けるし覚醒状態じゃないと貼り付けないし、ディアみたいに咆哮長いのは耳栓付けるから有効性あんま感じないなぁ

494 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 16:39:59.57 ID:BJTAnbhfa.net
>>493
やっぱりそうなってしまうか
回答ありがとう
つけないことにするわ

495 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 17:40:34.99 ID:8g5hbo/td.net
零距離じゃなく覚醒状態に耳栓4ならまだ使えてたかな

496 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 18:29:25.20 ID:awXpKaMGF.net
まだというかすごく使えてる

497 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 18:30:43.69 ID:citOE8Ktp.net
ソロはともかくスラアクは火力が出ないってわかってマルチで使うって事は、他のメンバーに寄生してるってことだよね
寄生するかっこよさとは

498 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 18:36:19.49 ID:ENFeU1Fw0.net
海外の人が計算してくれたみたいよ。興味ある人は是非

https://youtu.be/Alqtz-4JanU

499 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:01:58.45 ID:UN7DPAR6r.net
>>497
PTに麻痺無しならガ麻痺は優秀と思うが急にどうした

500 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:08:36.75 ID:mXTw+slQ0.net
いちいち反応するなっての

501 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:13:29.36 ID:WYmbme7Za.net
この程度のマルチで文句言う方がおかしい

502 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:16:47.06 ID:vX4gYrBZd.net
ワールドのゆるさで4Gの頃に蔓延した効率絶対主義強武器至上主義みたいな事言われてもなあ
好きな武器でゆるく遊べよ

503 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:21:49.09 ID:Mcdlo7cKp.net
最適解だったら拡散しか選択肢ないしね

504 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:22:10.87 ID:citOE8Ktp.net
スラアクは火力じゃなくてかっこよさ全振りだからとかスラアクは火力出す武器じゃないとか頭沸いてんのかと
こんな奴らが大きい声してるからスラアクは一向に見直されないんだろうな

505 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:32:26.15 ID:Mcdlo7cKp.net
>>504
モンハン2Gからやってるけど基本ディスられてたガンスで文句ばっかスレで言ったり要望送ったけど、10年以上陽の目は出なかったよ
ほんと一握りの一部モンスとか特化した場合ちょろっと日陰から顔出すぐらい
どうやっても運営次第で変わらないよ

506 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:46:35.87 ID:zcUpKAvz0.net
EFRとHZVって何でしょうか…

507 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:55:12.37 ID:WYmbme7Za.net
>>504
武器スレで武器ディスして改善すると思ってるとか頭沸いてんのかとw
おめでたい奴やなーある意味羨ましい

508 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 19:58:48.82 ID:jEY9MRnAa.net
(´・ω・`)雑魚武器の使い手同士仲良くしろよん

509 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 20:03:53.32 ID:zcUpKAvz0.net
>>498
匠3のテラーが良いってことかな??英語ムズカシイ…

510 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 20:04:05.05 ID:DclZwS/80.net
頭に張り付くと気持ちいいモンスターランキング
1位バゼルギウス
2位ゼノジーヴァ
3位アンジャナフ

511 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 20:08:53.07 ID:9tlAJlMwd.net
見直す必要ないから仕方ない。火力足りないって、狩れないモンスがいるわけじゃあるまいし

512 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 20:12:13.25 ID:7l7di9NNa.net
>>510
逃走中のキリンを仕留めたとき最高に気持ちよかった

513 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 20:22:39.15 ID:rZvU7Cdtd.net
>>506
EFR Effective Raw
HZV Hitzone Values
EFRは説明しにくいが、HZVはモンス1体の肉質の種類みたいな感じかな

514 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 20:57:41.48 ID:zcUpKAvz0.net
>>513
ありがとう。
NEBとKTも教えていただけるとうれしいです

515 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 22:04:16.38 ID:DclZwS/80.net
解放珠二つも要求してんじゃねーよ!ボケェ!!
あークソがクソがクソがあああああああああ!!!!

516 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 23:16:09.26 ID:7tqynjVEd.net
>>514
レス気付かんかったスマン
NEB Non Elemental Boost
無属性強化スキル
KT Kulve Taroth
マムタロトの英語名

EFRに関してはRawの意味さえ分かれば簡単なんだが、
海外攻略サイトのダメージ計算式でRaw×切れ味×モーション値×肉質がダメージになるって書いてあって、
Rawは属性を含まない物理殴りの何か何だろうなって感じだから断言できない...ダメージ計算の方法が微妙に違うのかもな

>>498さんの動画内の数値もいまいち分からん
https://honeyhunterworld.com/profile-search/
内に投稿された装備のランキングっぽいが、
このサイトで武器アイコンをタップして出てくる数値が他の武器だと低いんだよな

517 :名も無きハンターHR774 :2018/10/17(水) 23:48:20.03 ID:TjO1nca10.net
バゼルギウスがエリア移動する時に貼りつくのはヴァルハザク以上に快感だな

518 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 01:17:35.02 ID:DptzxW9Mp.net
ガ麻痺は楽しいな
麻痺終わりに斧からの変形斬りのチャンスあるからガチャガチャ楽しい

519 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 01:38:40.51 ID:SX0+Sg6Rd.net
>>517
エリア移動のハザクにたまたま引っ掛かってロデオやった時すげー疾走感あったわw
このままずっと乗っていたいと思った

520 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 02:18:59.70 ID:amxQ8rbO0.net
マルチでスラアクが複数いた時の張り付き合戦ほんと好き

521 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 07:16:59.57 ID:M9cLwGIp0.net
張り付いたら不動の効果があったらなぁ…

522 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 07:38:29.56 ID:yD5u9E+H0.net
胴体に張り付いてるのに顔ブンブンで叩き落とされたり突進で叩き落とされたりあんまりだ

523 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 09:06:43.20 ID:BFm8aJ3W0.net
高所からの着地はノーダメージで密着状態からの反発力はモンス直撃並のダメージを受ける
ガバガバすぎね?

524 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 09:08:27.52 ID:5Qfjpec/0.net
>>523
そんな危険なモンスターを野放しにはしておけないな

525 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 09:14:44.22 ID:yhKxhK8S0.net
スラアク縛りしてるんだが、この武器弱すぎなんすけど

526 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 09:20:27.16 ID:j04Krnvop.net
爆発力はあるけどなぁ
火力自体は高いと思う

527 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 09:53:25.62 ID:DptzxW9Mp.net
>>525
極ベヒ25分で終えたハンターもいるから火力低すぎって事はないだろう

528 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 10:07:31.42 ID:6K7PA6YNa.net
達人芸超会心積んでから顔面になぎ払い変形切りと飛天してるだけ馬鹿みたいに火力出るようになった気がするけど

529 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 10:15:51.78 ID:Ia8FQwgAd.net
ほぼ毎日一緒にプレイする友人がスラアク一筋なんやが貼りついてる時くらい無敵とは言わんから不動の効果はつけてやって欲しいと思うわ

530 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 10:29:04.50 ID:pbCICU2Xa.net
大剣の真溜め並みに威力があるわけでもないのに
キメ技が当てづらいのはな

531 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 10:59:33.91 ID:+RqMGWnG0.net
零距離のフィニッシュは
任意のタイミングでしたい
転身着てずっと張り付いてたい(小並感)

532 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 11:08:14.89 ID:LyQ/oY0Q0.net
>>519
レイアのサマソとか亜種のなぎ払いサマソのときに頭に張り付けると楽しい

533 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 11:12:24.29 ID:TDj2IsUf0.net
張り付くのサマソはOKで突進はダメってのがよくわからんと思ったけどこれ単純に当たり判定で見ているのか
サマソって尻尾に当たり判定あって胴体にはないって感じかな

534 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 11:22:30.82 ID:DptzxW9Mp.net
実際零距離って火力的にはどんなもんなの?
エフェクトパンッパンッン!!で見にくい
ガ麻痺でも締めに使ってもいいの?

535 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 11:37:28.46 ID:/upZRTED0.net
張り付き不動でダメはスタミナ減少でスタミナ0で剥がれるという乗りと同じ仕様にしてほしかったな
チャアクの超高のように出し得であれば両ゲージ管理も儀式として許容できた

536 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 13:35:02.45 ID:N5Kwfr7+0.net
張り付き張り付きうるせぇなぁ今作追加されたばっかのアクションによぉセミかお前ら

537 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 13:47:04.48 ID:k5UmjwJXd.net
今作で追加されたアクションって優秀なのが多い気が...
弓とか一新して最強になってるし、大剣も当てにくいがタックルは不動付いてたり優秀

538 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 14:03:48.62 ID:ftwDIgW+a.net
まぁ他人が張り付いてるの見ると俺も俺もとみんな張り付いてくる辺りスラアク使いが張り付き大好きなのは間違いないだろう

539 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 15:04:49.81 ID:MTJgfRV/d.net
大剣使ってみたけどあっちの方がよっぽど悲惨だろ。まともに方向転換できないのにそれ当てなきゃ火力もカスとか、適当に剣振ってりゃいいスラアクの方が百倍強いわ

540 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 15:10:37.72 ID:DptzxW9Mp.net
マルチで大剣はジャンプするしかないと感じた
スラアクの火力はよくも悪くも安定はしてるんじゃないか
貼り付き零距離で1000くらい持ってけるんでしょ?
十分じゃん

541 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 15:56:04.68 ID:S5ZX87Bta.net
1000も出ないぞ
ちゃんと弱点に当ててせいぜい700〜800くらいだ

542 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 16:01:34.50 ID:gV14wBpUa.net
(´・ω・`)頭に当てたと思ったら首や腹に吸われるのホントやめて欲しい

543 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 17:05:42.07 ID:PE+LSnI4d.net
張り付きは楽しいがモーションは通常解放がかっこいいな
胸張ってドッドッドッドッドッカーンが気持ちよすぎる

544 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 17:25:35.55 ID:SnuRG6V+0.net
MHWGきたら零距離は覚醒状態の通常解放中にR2で派生にしてくださいお願いします
あとちゃんと初段当てた場所に貼り付いてください
場合によるけど弱点に攻撃するために弱点以外に攻撃当てなきゃいけないって何か根本的におかしいと思います

545 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 17:41:26.26 ID:nIeWtZ9wd.net
零距離のあの謎の吸い付きは修正してほしいな
できればフィニッシュ後の硬直も少し短くしてほしいです

546 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 18:01:37.28 ID:D054oWNnd.net
>>539
溜め方向転換を使いながら真溜めが確実に当たるまでスタン値貯めながらタックルする武器ぞ
溜め方向転換使ってたら余裕で真溜め当たる

547 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 18:07:47.14 ID:D054oWNnd.net
零距離に火力や肉質無視があるならフィニッシュ後の硬直も分かるけど、普通に斬ってる方が強いのがな

548 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 18:16:34.24 ID:Xu0WmcUBa.net
(´・ω・`)ぶっ刺して爆発させてるんだから肉質無視で良いよね

549 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 18:22:55.24 ID:qnpAfunC0.net
なんなら頭に乗れば一撃必殺でもいいレベル

550 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 19:15:33.92 ID:DptzxW9Mp.net
瓶ギリギリまで使って零距離で飛んでリロードすればそこまで悪くない気がして来た
そういやXXのスラアク見たけど、ほぼ剣モードなんか
やっぱ格好良さはWだな
あと1-2割程火力は欲しいけど変な渡り居なくて快適だからこのままでいいや

551 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 19:17:26.04 ID:M9cLwGIp0.net
>>548だよなぁ
もう肉質無視で、砲術乗るようにしようぜ
ついでに耳栓じゃ無くて不動で

552 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 19:19:56.22 ID:x8L5LZtp0.net
最後まで張り付けたら部位破壊確定でもいいぞ
その代わりちょっとした動きでもキャンセルされる仕様で

553 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 19:35:04.98 ID:qnpAfunC0.net
火力より快適さが欲しい

554 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 19:51:43.41 ID:xOmcdqbB0.net
>>534
ダメシミュ見よう

555 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 19:52:01.77 ID:8knD5a920.net
>>542
絶対火を噴くタイミングで頭に張り付いちゃって
「噴くな…噴くな!」と念じながら連打してるけど
やっぱりボッフって飛ばされる哀しみ。

556 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 20:07:04.71 ID:igqm5+jN0.net
>>516
ありがとう。
けっきょく匠3テラーがダメージ効率がいい(オドガロン除く)って言ってるんかな…

557 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 21:06:28.21 ID:/yNu83Pqd.net
>>556
最後にテラーが最強とは言ってるが、途中のは滅尽の火力盛りと比べてってだけかな
滅尽、テラー、デモン(ガ角ではない)で比べてるから、よく分からん
滅尽って火力武器3位だったかな?と

558 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 21:14:47.03 ID:CNU2wdJc0.net
ナナゼノは強い?

559 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 22:15:11.69 ID:D8rpq3nrd.net
>>557
間違えた
ガ角だったわ
テラーの方が龍が通る相手には上だけど、ガ角が会心会心カスタムでテラーが攻撃会心カスタムなのもよく分からん

560 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 23:11:39.88 ID:SnuRG6V+0.net
>>556
意訳
テラー攻会に匠3見切り7攻撃4弱特3超会心3渾身3こそ最強 
物理だけ見ると同じくらい盛った無撃ガ水が最強なんだけど、実際は属性込みでテラーのが上
まぁ龍効かないオドガロンだけは僅差で無撃ガ水のほうが勝つけど
とは言え気にするほどの差じゃないから何にでもこのテラー持っとけばおk
〜〜〜〜〜
身も蓋もない言い方すると「テラー白ゲに攻撃と会心盛りまくれば期待値一番だよ!」っていう…
散々スレでも語り尽くされたお話やでえ

561 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 23:34:29.77 ID:/upZRTED0.net
そのあとに滅龍のが覚醒早いまでがテンプレ

562 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 23:41:59.63 ID:15dFd2EF0.net
スラアクは見える数字だけで語れないのが面白いよな

563 :名も無きハンターHR774 :2018/10/18(木) 23:54:26.32 ID:JuyXRGPr0.net
パワスマ、テラー、角、ガイア麻痺のパーティで戦ったら絶対おもろいやろなぁ...
張り付き解放が4人同時にシンクロした日には死んでもいい自信がある。

564 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 00:03:45.11 ID:rYL67GL50.net
>>560
kwskありがとう。
テラーも好きだけど、スラアクは格好良さ全振り武器と思ってるから
パワスマでパンパンしてきます

565 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 00:14:32.76 ID:5Qe1n00L0.net
真面目にソロ狩り → テラー
真面目にマルチ狩り → ガイラ麻痺
雑魚を瞬殺したいとき → ガイラ角(火力全振り達人煙筒)
無性にパンパンしたいとき → パワスマ
格好つけたいとき → レイホロウコラム

566 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 00:15:46.38 ID:pMhGMz810.net
色々武器使ってまわしてるけど、スラアクが一番難しい。ディアボロス亜種で2乙した。最大金冠だったからクリアできて良かった。
ステップ、コロリンで突進を避けきれんかったり、納刀が遅くて逃げ切れんかったり、フレーム回避極めないとまともに戦えん。

567 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 00:31:55.77 ID:6dp9Tbo/0.net
クシャ腕と脚だけつけて歴戦ディア行け
フレーム回避、変形切りのタイミング、ゲージ管理
この三つを良いバランスで練習させてくれる

568 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 01:20:00.71 ID:xMZ1ksjN0.net
>>565
真面目にやるときもレイホロウコラム持っていくからうるせぇしね

569 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 01:36:01.62 ID:pMhGMz810.net
>>567
ありがと。色々武器使ってるから久々に触ると感覚鈍るんだよねー。ゲージ管理はパワスマ集中しか使ってないから、自分で何も管理してないわ(笑)

570 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 01:36:08.49 ID:H6S4fjejd.net
なんでやハザクデミ強いだろ

571 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 07:39:06.23 ID:hXfwznFLd.net
>>560
適当にやってたから、まともな意訳サンクスやでー

PC版もマム来るのね

572 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 08:27:57.42 ID:NKLXo96mp.net
今作で追加されたアクションが優秀w
一周回ってギャグセンスあるわそれw

573 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 08:31:50.79 ID:kzqtum4xa.net
解放突きがdps的に死んでるの、まぁ必殺技が強かったらそれ連打するゲーになっちゃうから仕方ないねと
ずっと割り切って来たけど
最近太刀振って見たら兜割の余りの強さに愕然とした

どこだ?どこで差がついた
解放突きすると覚醒が解けるようになったらスラアクにもあの火力がもらえるのか?

574 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 08:53:45.69 ID:6hrUhHS80.net
レウスとかがエリア移動で飛び立つときに張り付きしたらどうなるん?
そのまま一緒に空高く舞い上がる?

575 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 09:24:50.39 ID:+rnNe5380.net
>>574
ある高さで強制的に落とされるよ
ハザクみたいに走って移動するヤツだと楽しいことになる

576 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 09:49:34.79 ID:Fklmkj6Ud.net
>>573
見切り斬りもあるからな
零距離も乗りフィニッシュと同じリズムでヒットすればテンションは上がる

577 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 09:51:34.57 ID:0B9kH+BZa.net
ぶっちゃけた話他の武器と比較さえしなければ今作の体力低すぎるモンスターにはスラアクくらいの火力がちょうどいいわ
他武器が強すぎると思うんだよね

578 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 09:59:33.55 ID:2HaPkma00.net
アクション的にはゼロ距離なんてめっちゃダンテ向きだったのに茶悪に奪われたもんな〜

579 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 10:22:02.60 ID:piCT3FA0r.net
武器によって遠距離、一撃離脱、定点火力でタイプ分けされてると思うから、弓とかと比べてもしょうがない気がする。定点火力としては、スラアクは双剣の下位互換って感じ

580 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 10:37:31.52 ID:kklzwLdNd.net
近接と比べとなあ
ガードや回避系アクション、移動速度を見てしまう
ハンマー、双剣は近いものがあるが下位互換になっちゃうのがな

581 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 10:46:56.44 ID:T0GAlE/+d.net
>>575
落とされちゃうのか
空の旅とか短時間でもできるのかなとワクワクしたが
ハザクんも流石に瘴気湖?通るルートだと落とされちゃうのかな

582 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 12:23:30.73 ID:+qzcz59N0.net
特殊会心でなんとかガ麻痺活かせませんかね
結局一緒か

583 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 13:00:46.83 ID:30097dp40.net
>>582
ガイラ麻痺は解放でも、無撃でも…
結局火力積むのが強い

584 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 14:15:09.01 ID:5h2mRFlW0.net
https://m.imgur.com/lcv7iSG

これ見る感じ貼り付き解除は高さじゃなくてモーションで決まってる気がする
レウスの飛び立ちとかはもっと低空で剥がされるし

585 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 14:19:49.31 ID:+qzcz59N0.net
特殊会心ガ麻痺でオドガロンを3分で5回麻痺できた

586 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 14:23:53.54 ID:Go42ijDc0.net
>>573
それなら高出力も3段階…だと火力死ぬから3ストックまでできないとな
ついでに変形斬り中に攻撃もらうとゲージ両方マックスでないと

587 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 14:24:29.94 ID:1PML+OKTa.net
麻痺させるにしても強いのは確実に、とりあえず解放と麻痺強化だけ付けて後は火力持ったガ麻痺なんだろうけど
特殊会心に集中とか強化持続とか入れまくって絶対麻痺とりまくるマンと化すのも面白いかもな

588 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 16:12:21.09 ID:1WK2bIC3d.net
使えそうな組み合わせなら
攻撃4見切り4弱点特効3渾身3属性解放3麻痺強化2特殊会心にプラス攻撃3か体力3
かなあ
耐震2とボマー2も付くからマルチだと使えるかな

589 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 16:19:54.78 ID:1WK2bIC3d.net
>>587
集中の会心100%特殊会心も面白そうだな

590 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 16:34:23.28 ID:LNezDAmiD.net
せっかく会心盛るのに達人芸使えないのはモヤモヤするな
素青の長さがそこそこあるとはいえ心許ない

591 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 17:08:07.90 ID:LjzWHNiI0.net
そうか達人芸3部位と会心特殊3部位で被っちゃうのか〜
会心特殊2部位ならよかったんだがなあ

592 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 17:08:57.93 ID:KhcendQtd.net
超会心も付けにくいから状態異常1.2倍の為に達人芸を切ってまで付けるかどうか...ってところだな

593 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 17:11:28.54 ID:0Mep3iRnd.net
属性会心2つで良いんだから特殊会心も2つで使えるようにしてくれないかな

594 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 18:20:12.54 ID:NKLXo96mp.net
そもそも会心特殊なんてこれまでのシリーズでも産廃なのにな

595 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 18:22:36.83 ID:iRgoXhKp0.net
ゾライベントは普通に会心特殊珠を配布で良かったよな

596 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 19:21:13.16 ID:wZfrIqq20.net
特殊会心....うーん、俺はいいや...

597 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 19:28:18.53 ID:xMZ1ksjN0.net
ウルムーに属性解放100%会心爆破UP超会心作ったぜ。
素の攻撃が低すぎるからフル攻撃カスタムだなこりゃ

598 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 22:19:40.89 ID:A52jS72j0.net
せっかくだから作ってみた
ジャグラスレイダー見切り7攻撃4解放3超心3弱特3ボマー3風圧2爆破2渾身1剛刃1会心特殊
ヘロヘロに疲れさせて睡爆する鬼畜ハンターできた愉しい

599 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 22:32:24.68 ID:NeGFOzIL0.net
やっと歴戦ネギ3分切れた
ふるえた

600 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 23:01:03.89 ID:31kEbg+Lp.net
>>597
420の1.2倍+10?で会心特殊で1.2倍?になるの?
もしこれくらいで化合付ければ多くて5回くらいは取れるのかな
で、1回120ダメージだっけ?それでも600くらいか…

601 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 23:45:28.75 ID:BE+sJlH30.net
100%ウルムーはやはり作るか
おそらく全武器で爆破回数ナンバー1の性能になるだろう

602 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 23:56:10.55 ID:xMZ1ksjN0.net
>>600
途中参加歴戦クシャで5〜7回とれたぞ
化合は無し

603 :名も無きハンターHR774 :2018/10/19(金) 23:58:13.21 ID:xMZ1ksjN0.net
ウルムー爆破UP付けると最大で510な。

604 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 00:10:08.43 ID:TpWHuedaK.net
あれ?
ネタの爆破弓運用で、連射パッドでパシャパシャマンをやったときにも
普通に5〜7回くらいは爆破したような…

605 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 00:20:22.78 ID:QU87Ydrh0.net
ツイッター上ではゾラマグ王のクエストで解放珠入手報告が相次いでるらしいな
試しに今日10回ぐらい行ってみるか...

606 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 00:34:44.37 ID:vD8y7HG+0.net
ハザクデミオスとゼノマルトーシュ、どっちか強いか考えていると楽しいパワスマシラネ

607 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 00:48:28.64 ID:7nCxw0Jq0.net
爆破がそもそもショボい
エフェクトだけでもド派手にすれば楽しいだろうに

608 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 00:56:54.95 ID:d3+kKmXY0.net
エフェクトが花火になったら使うわ

609 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 01:44:51.17 ID:Z9nP16+rd.net
爆破属性は失敗だったな
ブラキ居ないんだから無理して出す必要もないのに

610 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 02:19:24.63 ID:QOVPJ7QT0.net
>>605
茸好珠出ました!

611 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 03:22:29.08 ID:6HmiHm5ir.net
出たって言っても鑑定する従来どおりだから、たまたま出ただけじゃあ・・・

612 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 08:07:20.14 ID:CvVioGZla.net
敵によって鑑定結果にある程度方向性があるってオカルトは前からある
この際情報の正誤は問題ではない
先の見えない戦いでは縋るものの存在こそ重要なのだ

613 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 08:14:09.05 ID:0XFOLPhe0.net
麻痺580会心100特殊会心ガ麻痺でディア行くと3回くらい連続で麻痺取れるな

614 :名も無きハンターHR774 :2018/10/20(土) 11:21:58.61 ID:gWaFKbnLd.net
>>613ごめんなさい。もう達人芸&超会心3無しではダルくてやってられないの。

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