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【MHW】ガンナーズシティ-59番街-【ヘビィボウガン】

1 :名も無きハンターHR774 :2019/03/20(水) 11:53:35.05 ID:ZvPMBUk+0.net
!extend:on:vvvvvv:1000:512
!extend:on:vvvvvv:1000:512
MHWのヘビィガンナー専用スレです。

>>950を踏んだ人は次スレを立ててください。
立てられない場合にはその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
荒らし対策に、以下の文章をコピペして一行目に(念のため三行)貼り付けてください。
!extend:on:vvvvvv:1000:512

◆公式サイト
モンスターハンター:
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/

前スレ
【MHW】ガンナーズシティ-58番街-【ヘビィボウガン】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1549234526
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2019/03/20(水) 11:54:51.14 ID:ZvPMBUk+0.net
【よくある質問】
Q 抜刀するとリロードしちゃうんだけど?
A R2で抜刀するとリロードせずに抜刀可能

Q 動いてると納刀誤爆する…
A オプションからダッシュをL3orR1をR1のみに変更。自動納刀をオフに変更

Q 序盤におすすめの武器は?
A 散弾2を連続で撃てる暴食、散弾3を撃てる撃滅、貫通ならダチュラかロゼッテス、バランスの良いパワシュ

Q 今作のガード性能はシールドにも適用されるの?
A される

Q 無属性強化はどのヘビィに有効なの?
A 属性弾(滅龍弾含む)が撃てないヘビィに対して有効

Q 弾の並び替えはどこから変更すればいいの?
A アイテムポーチから△でアイテムの並び替え画面出した後、R1で弾の並び替えが出来る

Q キャンプで弾の補充や武器を持ち替えた時に弾が装填されてないけど方法は?
A "先に弾を補充してから"武器を持ち替える必要がある。装填だけしたい場合は一度別の武器に持ち替えてから戻す。
1.弾薬(アイテム)の補充(アイテムマイセットの変更)
2.武器を持ち替える(装備マイセットの変更)
3.全弾装填済みの状態になる

Q 散弾に回復カスタムって効果ないの?
A 効果はあるが極めて少量しか回復せず相性の悪い組み合わせです、他のカスタムを優先しましょう

Q 特殊弾(機関竜弾&狙撃竜弾)に有効なスキルは?
A 攻撃力が上がるのは「特殊射撃強化」、「集中」をつけると発射後の再装填ゲージの短縮効果がある
ダメージが武器攻撃力依存なので、「攻撃」や「フルチャージ」「無属性強化」等の攻撃力の上がるスキルも有効
機関竜弾の場合、超会心や痛撃などの会心系のスキルも有効

3 :名も無きハンターHR774 :2019/03/20(水) 11:56:03.50 ID:ZvPMBUk+0.net
【スキル:属性解放/装填拡張について】
元の装填数が4発以下のものは1発増加し、5発以上のものはは2発増加する。
Lv1:通常弾、貫通弾、散弾、徹甲弾、拡散弾のLv1が増弾
Lv2:上記弾種のLv1とLv2、回復弾、毒弾、麻痺弾、睡眠弾、滅気弾のLv1が増弾
Lv3:竜撃弾を除く全ての弾種が増弾

【スキル:特殊射撃効果について】
Lv1:特殊弾の威力が1'1倍
Lv2:特殊弾の威力が1.2倍

【スキル:集中について】
Lv1:再装填までの時間を5%短縮
Lv2:再装填までの時間を10%短縮
Lv3:再装填までの時間を15%短縮

【反動・リロードの仕様一覧】
反動・小:0.8秒
反動・中:1.0秒
反動・大:1.0秒 移動不可
反動・特大:1.8秒 移動不可
リロード・速い:1.2秒
リロード・普通:2.1秒
リロード・やや遅い:2.5秒 移動不可
リロード・遅い:3.5秒 移動不可

【適正距離(ver.1.05)】
通常:3〜15.5歩(0歩〜21歩)
貫通:11.5〜26歩(4〜29歩)
散弾:0〜7.5歩(0〜9歩)
近距離パーツ:0〜7歩
遠距離パーツ:17.5歩〜

照準を出した状態での歩数で確認 ※8歩≒1コロリン。カッコ内はスキル:心眼/弾導強化をつけた場合の数値。
レベルごとの差・パーツの弾による差は見た範囲ではなし。照準の輪とは若干のズレあり(キャラ本体から銃口までの距離程度)。

【旧作準拠でシールドの性能(仮)】
https://i.imgur.com/xGufAbf.png


旧作準拠のため要検証。具体的な検証が出るまで掲載。

4 :名も無きハンターHR774 :2019/03/20(水) 11:57:19.57 ID:ZvPMBUk+0.net
【弾種別オススメ構成の例】
○散弾運用
武器1:撃滅の砲火 or 牙竜重弩 <近距離2シールド1>
武器2:ガイラアサルト・賊 <反動1近距離1シールド1>
攻撃スキル:散弾強化、装填拡張、攻撃、弱点特効、無属性強化(牙竜重弩とガイラアサルト・賊が適用される)
生存スキル:体力増強、ガード性能、ガード強化(相手に応じて)、ひるみ軽減(マルチ時は味方の攻撃でひるむため)
運用法:剣士と同じ距離で弱点付近を撃つ。シールドの性能が高いほど敵の攻撃が通りにくくなる。こちらも安定をとるならシールド・ガード性能を増やす。

○徹甲榴弾、異常弾運用
武器:マグダ・ゲミトゥスU <反動2リロ1 or 反動2盾1>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、KO術、砲術
生存スキル:体力増強
運用法:徹甲榴弾は頭に徹甲榴弾を調合しつつ撃つ。吹っ飛ばし効果無し。ソロなら数発、マルチなら十数発撃ち込むことでスタンが取れる。異常弾の利用で敵を拘束可能。

○貫通弾運用
武器:レイ=ロゼッテスorガイラアサルト援撃 <反動1近距離2>
攻撃スキル:貫通弾強化、装填拡張、弾導強化、渾身、攻撃、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、ガード性能(シールド装着時)
運用法:クリ距離、HIT数、弱点との兼ね合いをダメージ見ながら撃つ。常に弱点を狙えるわけではないため、弱点特効よりもこちらの構成。
      マルチ時はモンスターを走り回せないための弾導強化+近距離パーツが有効。回避に自信がなく安定を取るなら距離パーツをシールドパーツと交換。

○通常弾運用
武器1:パワーシューターU or ガイラアサルト爆撃 <リロ1反動2>
武器2:エンプレスカノン・冥灯<反動3>
攻撃スキル:通常強化、装填拡張、弾導強化、攻撃、弱点特効、無属性強化(武器1のみ)、フルチャージ
生存スキル:体力増強、回避距離、耳栓、ガード性能(シールド装着時)
運用法:弾導強化が無いと近距離はクリ距離に入らない為、ダメージやレティクルを見ながら距離を維持する立ち回りが求められる。1発1hitで弾速も速め、弱点に当てやすい為弱点特効を入れている。
回復カスタムでの回復量が物理弾中最も高い。
現状は予備弾、補助弾としての役割が多い。

○不動拡散運用
武器:アンフィニグラ<反3(拡散2用)、反2リロ1(徹甲3異常用)、近3(竜撃用)>
攻撃スキル:弾丸節約、装填拡張、攻撃、フルチャージ、砲術(徹甲・竜撃撃つ場合)
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散とは不動の装衣と癒しの煙筒を使って拡散弾を調合しつつ撃ちつづけること。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。古龍バリア無効。
      拡散3が切れた後のサブ弾をどうするかでカスタマイズが大きく変わる

○竜撃弾運用
武器:カーディアーカ <近距離2リロード1>
攻撃スキル:弾薬節約、無属性強化、攻撃、砲術、フルチャージ、挑戦者
生存スキル:体力増強
運用法:不動拡散と同様に不動の装衣を着て癒しの円筒を立てて竜撃弾を撃つ。仲間を吹っ飛ばすためソロ専用。肉質無視。

5 :名も無きハンターHR774 :2019/03/20(水) 11:58:30.94 ID:ZvPMBUk+0.net
【攻撃力270会心率0%+リロ普通+護符爪で発動した場合の各スキル・パーツ倍率】
1.400:遠距離3
1.350:近距離3、遠距離2
1.300:近距離2、火事場5
1.200:近距離1、遠距離1、不屈2乙、火事場4
1.150:火事場3、ネコ砲撃術
1.144:挑戦者5
1.132:装填3→4(反動小)
1.125:弱点特効3
1.122:攻撃7
1.120:超会心3(会心100%)
1.115:装填3→4(反動中)、挑戦者4
1.109:装填5→7(反動小)
1.106:攻撃6
1.103:弾薬節約(装填数3反動小)
1.102:フルチャージ3
1.100:ネコ射撃(通常弾)、不屈1乙、火事場2
1.092:弾強化、装填5→7(反動中)、無属性強化
1.090:攻撃5、弾薬節約(装填数3反動中)
1.086:装填4→5(反動小)、弾薬節約(装填数4反動小)
1.085:挑戦者3
1.082:装填6→8(反動小)
1.080:超会心2(会心100%)
1.077:カスタム攻撃3
1.075:攻撃4、弱点特効2、渾身3、見切り7
1.074:装填4→5(反動中)、弾薬節約(装填数5反動小)、弾薬節約(装填数4反動中)
1.073:超会心3(会心80%)
1.069:装填6→8(反動中)
1.067:超会心3(会心50%)、超会心2(会心80%)
1.065:弾薬節約(装填数6反動小)
1.063:見切り6、弾薬節約(装填数5反動中)
1.057:挑戦者2、弾薬節約(装填数7反動小)
1.055:弾薬節約(装填数6反動中)
1.052:弾薬節約(装填数8反動小)
1.051:フルチャージ2、カスタム攻撃2
1.050:渾身2、見切り5、火事場1、カスタム会心3
1.048:弾薬節約(装填数7反動中)
1.046:攻撃3
1.044:超会心2(会心50%)
1.043:弾薬節約(装填数8反動中)
1.040:超会心1(会心100%)
1.038:弱点特効1、見切り4、カスタム会心2
1.033:超会心1(会心80%)
1.031:攻撃2
1.028:挑戦者1
1.026:フルチャージ1、カスタム攻撃1
1.025:見切り3、渾身1、カスタム会心1
1.022:超会心1(会心50%)
1.015:攻撃1、見切り2
1.008:見切り1

6 :名も無きハンターHR774 :2019/03/20(水) 11:59:09.98 ID:ZvPMBUk+0.net
ヘビィボウガンの使い方
基本編
https://youtu.be/z63dFZpa60E
その2
https://youtu.be/-ziryv9HaMs
貫通弾編
https://youtu.be/ji1UQTQjrUk
散弾&シールド編
https://youtu.be/loptmE07OPE


テンプレ終わり

7 :名も無きハンターHR774 :2019/03/22(金) 02:19:26.54 ID:Ma8YKYZTM.net
救難の主がヘビィだとつい入ってしまう

8 :名も無きハンターHR774 :2019/03/22(金) 03:27:42.71 ID:3swD/sCS0.net
賊以外のヘビィはどんなスタイルで戦うんだろうとワクワクしてる

9 :名も無きハンターHR774 :2019/03/22(金) 04:17:40.77 ID:+fxmc5uma.net
ワクワクして入ると味方に剣士がいるのに拡散や斬裂撃ち込むクソ野郎だったりはわりとある
貼り主はそいつで剣士たちはあとから入ってきた形ではあるんだが

10 :名も無きハンターHR774 :2019/03/22(金) 14:04:30.70 ID:5kbPoLMe0.net
救難だろうがヘビィはアンフィと冥灯の場合高確率で拡散するから入らないようにしてる

11 :名も無きハンターHR774 :2019/03/22(金) 14:36:31.96 ID:W1yxC0pUM.net
>>10
自分も拡散していけ

12 :名も無きハンターHR774 :2019/03/22(金) 19:09:53.58 ID:OOVVQKN1p.net
アイスボーンの武器コンテストにヘビィ無いんだけど
無いんだけど

13 :名も無きハンターHR774 :2019/03/22(金) 19:56:09.82 ID:3swD/sCS0.net
これが現実…!

14 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 00:49:37.38 ID:OpQUTNFB0.net
使用人口はライトと一緒で最下位だし

15 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 00:56:19.41 ID:XjSiKLvKd.net
最下位は笛じゃなかったっけ

16 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 01:05:50.02 ID:VQU0yc5i0.net
最下位は笛だしライトは高めじゃない?

17 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 01:09:24.30 ID:Qo5/QlVx0.net
最下位は笛固定
それより上はガンスとスラアクが競ってる

18 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 01:17:19.31 ID:Lo9WWyMy0.net
8位くらい

19 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 05:08:07.25 ID:aM7RyTBka.net
スラアク楽しいんだけど
人居ないのか

20 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 13:15:03.93 ID:UfXcTnu60.net
下位クエストに拡散ヘビィで救難にはいる高HRをよく見る
俺が拡散で片付けてやるから見てな、の精神だろうけど正直悪質だと思う

21 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 13:16:47.22 ID:UfXcTnu60.net
>>14
冥灯実装前はライト最下位だったけど
冥灯来てから一気にライト人口増えた

22 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 13:25:11.30 ID:V2FARsS5M.net
援撃も大きいだろうな
この二つが無かったらお葬式だったよな

23 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 14:19:37.12 ID:HzYnQ/TNd.net
>>20
先日もHR14太刀の任務ネギにHR999の人が途中入って来て太刀の子が近寄ると拡散撃って離れると何もしない他の近接が近づくとまた拡散撃って人がいたよ余程近接武器に怨みでもあるのかと思いました まる

24 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 17:39:43.42 ID:cjckMy98a.net
>>21
正しくはマムが来て、だろうな

25 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 18:43:47.95 ID:pW5N2NMb0.net
徹甲でスタンさせるの楽しいからアンフィで救援行く
ゲミでいいとか言われそうだが

26 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 19:01:03.82 ID:DV49JUuuM.net
ゲミでいい

27 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 19:20:00.48 ID:ijvg1+2Ka.net
>>21-24
マムが来ようが冥灯が実装されようがライトの順位はずっと低いままだったよ
「武器使用率の集計方法に誤りがありました」のアナウンスがあってそれが修正されたら7位くらいにジャンプアップした

28 :名も無きハンターHR774 :2019/03/23(土) 21:59:51.02 ID:CKidmF1M0.net
>>23
わざと嫌がらせするために救難にまで行ってるってことか
陰キャすぎてひくわw

29 :名も無きハンターHR774 :2019/03/24(日) 16:00:22.29 ID:Gv90NbWVp.net
ヘビィはシールドパーツつけなくても、1枚分はシールドついてることにしてくれよ
ガード徹甲アンフィ装備からゲミに持ち替えてシールドついてなくて死ぬということがよくある…
自分が悪いではあるけどなっとくいかん

30 :名も無きハンターHR774 :2019/03/24(日) 16:37:28.87 ID:E7BawzDM0.net
いやそれは流石に納得しなさいよ

31 :名も無きハンターHR774 :2019/03/24(日) 18:17:59.50 ID:DxwojDDX0.net
パーツは火力系とそれ以外を別枠にしていい気はする
近距離+5%、遠距離+5%、全距離+2%くらいから選ぶ3枠と
ライトはブレ・反動・リロード、ヘビィはブレ・反動・盾から選ぶ3枠、みたいになると嬉しい

32 :名も無きハンターHR774 :2019/03/24(日) 21:27:46.08 ID:G127mxL90.net
最近ちょこちょこヘビィ触り始めたんだけど
カスタムパーツの付け外しって工房でしかできない?
つまりトレーニングエリアでいろいろ感触を確かめるためには
工房とトレモエリア行き来するしか方法が無いです?

33 :名も無きハンターHR774 :2019/03/24(日) 21:29:24.84 ID:okFX4suU0.net
カスタム変更してそれぞれマイセット登録するとマイセット切り替え時にカスタムも変わる
とりあえず触ってみそ

34 :名も無きハンターHR774 :2019/03/24(日) 21:58:51.59 ID:G127mxL90.net
あぁマイセット登録でそれぞれ変える!
頭悪いな俺wありがとうやってみます!

35 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 16:36:22.85 ID:Pc2MSyZ80.net
今作の通常・貫通が弱すぎて話にならない所で初登場マムで賊がでなくて引退したヘビィガンナーだけど
なんか変わった?

36 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 17:02:18.39 ID:1a3bGVprM.net
抗菌角の通常弾が強すぎて人権武器になった

37 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 17:02:30.22 ID:dhnU1yEB0.net
賊が出やすくなった
以上

38 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 19:01:22.40 ID:14iRo05vM.net
金色賊が出ない

39 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 19:20:43.94 ID:r4Igo0HXd.net
賊が欲しくてこないだのマムの期間
他のクエやらずにずっとマムだけやってて
最終日前日にやっと出てよかったけど
最終日に惰性で数回回したら3つ続けて出たわ

40 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 19:47:55.77 ID:VnDgJ2rn0.net
そんだけやって手に入れた賊も、ものの数時間で飽きるぞ

41 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 19:54:04.60 ID:/oep+7nd0.net
散弾が強いけどやれる事少なすぎて飽きる

42 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 19:56:21.96 ID:ix2KCSHEM.net
歴戦王テオは散弾で行ってる?

43 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 20:12:15.09 ID:u92xqm9S0.net
王テオは散弾だなーバリアあるし

44 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 23:26:41.54 ID:WQirJXSf0.net
寧ろ賊は出にくくなった気がするんだけど

45 :名も無きハンターHR774 :2019/03/25(月) 23:37:40.51 ID:vAXs6sHz0.net
金賊って賊の完全介互角だろ(笑)

46 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 12:51:42.47 ID:d42GCFbsM.net
最近ディアには抗菌氷で行くが
調査捕獲クエでほんとよく殺してしまう。
いままでの武器より全然ダメージ出て早く死ぬから、ドクロ点く前に死にやがる。貫通や通常よりも全然早く、賊に迫る感じだな。

47 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 13:27:32.61 ID:7pw+ldgAd.net
捕獲はドクロより落とし物見た方がいい
大体は二個目の赤い落とし物(スリンガー弾)出た時に罠張ればイケる

一個目と二個目の間隔もそこまであかないから一個目の落とし物+αでダメ入れたら
麻酔三発後、落とし穴に入れて攻撃してれば落とし穴切れる前に終わる

稀に罠切れ直後に二個目の落とし物出たり麻酔蓄積が切れててうっかり討伐なんてのもあるけど

48 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 14:20:41.08 ID:zk+LQMb/a.net
属性弾は皇金のおかげで火力は割と出るようになったよね
あとは調合持ち込み数を増やしてくれればヘビィでも全然使えるようになるんだけどなぁ

49 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 14:21:41.66 ID:V+YuV1HB0.net
斬列弱体化の際に威力だけじゃなく持ち込み数を大幅弱体する開発だぞ
アイボーで持ち込み数減までアリエル

50 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 14:39:49.25 ID:9WQJGRAMd.net
属性弾も普通の歴戦とかなら足りるんだけどね…
一番輝くマムで全然足りないという

51 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 14:56:27.01 ID:FA0Fq1YVa.net
波形見てればわかるよ捕獲

52 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 18:50:38.67 ID:I7MbVuIBa.net
>>46
ドクロが出る前に死ぬのは火力の問題ではなく単にガイドレベルが低いだけだ
あるいは単なる見落とし
あと賊の火力が抗菌氷に劣っているのではなくお前のプレイヤースキルの低さが原因で賊の性能を活かせてないだけ
お前さんのシステムへの理解度の低さはボウガンを扱うのには向いてないと思う

53 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 18:58:40.18 ID:gItixDEk0.net
>>49
そうそう斬烈の実の前例があるから逆に増やすことも出来るわけだし増やしてくれないかなーって まぁ多分無理か
ゼノに蛮顎で火炎弾撃つと結構いいダメでるけどやっぱ弾数がね…散弾も貫通も撃てるから足りはするんだがもうちょっと気兼ねなくガンガン撃ちたいね

54 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 20:48:19.07 ID:OFHSC9rf0.net
LV4物理弾とLV2属性弾、LV3状態異常弾をヘビィに追加して下さい
後LV2竜撃弾も

55 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 20:51:31.78 ID:UWeh0Kmgd.net
属性貫通弾こないかな

56 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 20:57:34.99 ID:+wYvCCXMd.net
一番求められてるのはしゃがみだろ
しゃがみてー

57 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 21:18:45.33 ID:gWSwwqCB0.net
オートください

58 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 21:32:17.11 ID:BsoJWlqZa.net
>>55
貫通属性弾ならあるだろ
ワールドに無いのは貫通しない方の属性弾だよ
こっちは切望する

59 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 21:35:46.84 ID:j6iORzzid.net
特殊弾複数積んで回し撃ちしたいから内臓弾みたいに複数くれ
あとしゃがみ実装
ここまでやれば別にラヘビィ補正なくていいぞ

60 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 23:19:56.66 ID:8aOIIlym0.net
不満は多々あるが、もう排熱砲くれたら全部許す
動画で見て憧れてるんや、ロマンをくれロマンを

61 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 23:36:27.74 ID:kPiJuTa/0.net
抗菌氷の強さが気にいってるので、ゼノ王が来たら抗菌氷かついでみるつもり。その時だが、ゼノが非覚醒の時はどの弾を使ったらいいのだろ?

62 :名も無きハンターHR774 :2019/03/26(火) 23:59:44.61 ID:gItixDEk0.net
皇金氷はマジで氷結弾以外撃つ弾ないからなぁ…
水は貫通が優秀だし、飛雷は斬烈、蛮顎は装填数の多さで誤魔化せるんだけど氷は他に実用的な弾がないんだよね
ギリ使える散弾2を腕に撃つとか、いっそのこと集中特射積んで狙撃多めで立ち回るとか

63 :名も無きハンターHR774 :2019/03/27(水) 01:16:47.01 ID:7q5HVerH0.net
>>62
ありがとう
散弾2がギリ使えるのか。弾丸節約入れたら超会心も付いてくるので散弾意外と火力でるかもな。当然100%会心装備組むし。これは氷結弾の節約方法として他のクエでも使えるかも。
氷結プラス散弾2運用試してみるわ

64 :名も無きハンターHR774 :2019/03/27(水) 08:14:10.69 ID:a2EC1r560.net
毒もついでに入れておこう
400だったか入る筈だ

65 :名も無きハンターHR774 :2019/03/27(水) 15:11:44.32 ID:DLkIS60ha.net
>>63
散弾2用にパーツ組んだら氷結弾を撃つのに影響出るのでは
皇金氷はリロ3以外の選択肢ないと思うがそれで撃てる他の弾は…

>>64
ゼノに毒は800入る

66 :名も無きハンターHR774 :2019/03/27(水) 21:06:32.40 ID:a2EC1r560.net
散弾両立させるなら一応通常弾も撃てる反動反動リロードがベターなのかな
氷結のリロードも普通にはなるし

67 :名も無きハンターHR774 :2019/03/27(水) 21:27:02.20 ID:ao+7CSLM0.net
似たような性能のガイラ眩で試してみたけどリロリロ反で貫通1撃つの方がいいかも
これなら氷結も無理なく撃てるし

68 :名も無きハンターHR774 :2019/03/27(水) 22:02:37.44 ID:U0LHy9aBa.net
ゼノもディアも戦場とキャンプがクソ近いよね

69 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 10:32:09.78 ID:OXH8fCu6M.net
XXのヘビィが求められ許され今作の散弾拡散が憎まれてるのよくわかんねー

俺は散弾拡散アンチだけどXXのも別方向でヘビィしてねえだろ
結局XX信者の戯れ言かよ

70 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 12:04:40.04 ID:BeLYR06h0.net
今までの散弾と今作の散弾って違うし

71 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 12:20:09.97 ID:dY24Dtj9a.net
散弾と拡散が強いせいで通常貫通の上方修正が望み薄だから
相対的に憎まれてるみたいな感じでかなぁ
個人的には今作の散弾好きだし拡散も武器の攻撃力反映されてるからおっけー派だわ
通常貫通はもうちょっと使いやすくして欲しいけどね

72 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 12:25:15.82 ID:KtzIOD7Id.net
ナルガ砲の復権願ってるから貫通強化して

73 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 12:38:00.38 ID:OxTtmaRE0.net
会心100超会心3通常弾強化猫射撃までして片手剣のひと振り程度しかダメージ出ない通常弾Lv3さん

74 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 12:49:12.41 ID:KtzIOD7Id.net
ナバルやジエン、グランミラオスで活躍したから
ゾラにも効くだろうと排熱機関に必死に撃ってた

75 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 13:13:21.04 ID:9rU4GtYIM.net
通常弾弱いっていうか、撃ってて気持ちよくない…

76 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 13:34:23.40 ID:2qvhyORHd.net
通常すぐカスダメになるしな
演劇とか一回触ったきりだわ

77 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 13:54:22.29 ID:vUAabQZed.net
爆撃じゃね?

78 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 14:19:43.68 ID:9mrOPJ000.net
通常と貫通だけで相手の部位肉質の知識あればポスポス撃ってクリアできる程度には使えるようにしておいて欲しかった

79 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 14:20:58.09 ID:3lU4QbMD0.net
通常弾と貫通弾をまともにすると拡散と散弾は没収されそう

80 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 14:26:07.70 ID:ll3ZXDyzd.net
散弾と拡散はすでにG級の強さのような(^^;
間違いなく貫通と通常のupは来るけど、弾威力の修正よりも武器の強化になると思う
そんで、散弾と拡散はカス武器しか出ないはずだが、下方修正は無いと思うよ。

81 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 14:50:57.19 ID:am+Fayln0.net
あー、それは確かにあるかもなあ
ちょうど2から2Gの時のアカム弓や、クロスからダブル移行時にテオ弓が置き去りにされた感じだね

82 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 14:52:42.28 ID:/L4ze6q80.net
カプコンの徳田が「もうガンナーとかいなくなればいいのに」とか言ってたらしいし
ヘビィの強化とか無理じゃね?

83 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 15:12:02.46 ID:kgDRJGi80.net
その発言でぐぐると発言意図は「ハメ殺されるモンスターかわいそう」という感じのようだが・・・
昔のガンナーは今の拡散や賊散弾より酷かったんです?

ついでに発言者も徳田氏か小嶋氏かわからんようで、小嶋さんはMHWには関わってないのかね

84 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 15:15:56.81 ID:WhtLLbM4d.net
tkdsn

85 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 15:20:07.03 ID:3lU4QbMD0.net
ハメに関しては火力出る弓やボウガンに状態異常まで付けるのが悪いとしか
特に弓にスタンまであげる必要なかったろ

86 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 15:39:21.71 ID:9mrOPJ000.net
>>83
しゃがめた時は今の散弾・拡散の代わりに通常・貫通で同じようなことしてたな
閃光するか罠貼るかしてしゃがんで撃つとそのまま死ぬ
しゃがめなかったときは属性撃ったりスタンさせてた

そんなのはどうでもよくてカラハリ持ってきゃ弾足りないなんてことなく基本の通常2を弱点部位にいかに早く撃ちこんでいくかってのが楽しかったのになぁ

87 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 15:48:10.39 ID:g2/+3mzja.net
>>85
ボウガンに関しては攻撃力の低いやつに状態異常多目でサポガンで差別化できていいと思うんだけどね
弓は攻撃面優秀なやつでも曲射スタンは平等だし状態異常ビンもスキルレベル制にしたせいでスロ大で簡単につけれてサポートによる差別化ができないのがね

88 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 17:15:44.22 ID:/L4ze6q80.net
>>83
4人でラオートとかは酷かったんだろ
ワールドでもラオートあってもいいのに

89 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 18:02:14.25 ID:hbXBpyv5d.net
貫通としゃがみは位置取りの面白さがあった
散弾とかくっそつまんねーんだけど

90 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 18:27:03.02 ID:KtzIOD7Id.net
散弾は作業感がね…

91 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 19:47:44.61 ID:oJy43yfC0.net
瓶追加は残ってて弾追加が無いのが酷い
只の手抜きじゃん

92 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 20:12:05.41 ID:X2NS6f9g0.net
弾追加あっても散弾拡散ゲーなのは何も改善されないと思う
まだ使える武器増える分いいけど

93 :名も無きハンターHR774 :2019/03/28(木) 20:31:07.10 ID:bYSzrJUq0.net
欲しいのは弾追加より反動珠と装填珠だなー
これだけでヘビィもライトもどれだけ救われることか…

94 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 01:51:55.91 ID:g+IYWMiqM.net
ゲミで新大陸の白き風やるとポンポン状態異常とれて楽しいわ

95 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 17:07:46.56 ID:rqWdpVTZd.net
俺が拡散好きじゃないからってだけなんだが、拡散取り上げてくれていいから通常を改善してほきいのよ

96 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 17:09:29.99 ID:T8phJR59a.net
いっそ弾のレベルもう1つか2つ上げてくれて構わんぞ
レベル5通常弾撃てるのはヘビィだけで調合でしか手に入らんとかな

97 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 17:34:56.39 ID:UemupVwz0.net
細かい調整面倒臭いからヘビィには拡散速射でも宛がっておくか・・・
カプコンなら有りえるぞ

98 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 17:36:11.93 ID:T8phJR59a.net
実際強装弾辺りをワールドに実装したらいいだけなんだがな
ライトには入れられないってので

99 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 19:14:29.49 ID:EgGX64740.net
機関拡散弾頼む

100 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 20:26:45.87 ID:TnnX1R8La.net
みんな拡散弾でミラボレアス倒したじゃないですか酷い

101 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 20:36:56.48 ID:emRbrcd90.net
機関拡散弾なんか作ったら古龍滅びるっつーの

102 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 22:46:12.83 ID:Y6BBl7yMd.net
ランゴスタ枯らしたりしてた頃が懐かしい

103 :名も無きハンターHR774 :2019/03/29(金) 23:58:17.63 ID:Rl+X99Jk0.net
今さっきフリベヒマルチでやべぇゲミ使いと会ったがお前らの誰かか?
「拡散弾使いません!」
ってチャット見て装備見てゲミ使いなのまでしか見なかったが
まぁスタン5回も取るわ睡眠も麻痺のタイミングも完璧だわで素直にすごかった
また機会あるなら組みたいわ

104 :名も無きハンターHR774 :2019/03/30(土) 00:37:51.05 ID:sJUl+LVZ0.net
ベヒ狂くらいしか今ベヒ行ってないだろうしかなりやりこんでる人ならそれくらいするだろうな
歴戦王のヘビィは大体拡散や賊のイメージ

105 :名も無きハンターHR774 :2019/03/30(土) 07:30:09.67 ID:MPkLLmy5M.net
エリア1からゲミなの?
すげーなー

106 :名も無きハンターHR774 :2019/03/30(土) 21:35:55.65 ID:UcujEhRy0.net
サポート特化のゲミは普通にいるでしょ
でもエリア1は斬裂で尻尾を切ってエリア2以降でサポゲミでいいかと

107 :名も無きハンターHR774 :2019/03/30(土) 23:40:41.34 ID:RBpLLnTka.net
最終エリア以外のゲミって煙たがれると思ったけどアリなのかね?
ガンガン頭狙ってスタン取ってく感じ?

108 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 00:26:01.43 ID:C3S+RZOtp.net
エリア1と2は賊でエリア3だけスタン取りにゲミ担ぐ事はある
エリア3は敵視取らなくてもいいし2〜3回はスタン取れるからな
エリア1からゲミはフレとならやった事あるが野良だとしないな

109 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 01:47:57.07 ID:nLSLa+vP0.net
敵視切れるタイミングでスタン入れてくれるゲミ君好き
敵視とったばかりなのに解除させてくるゲミ野郎は滅ぶべし

110 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 04:31:53.31 ID:0v4bMd9M0.net
フリーならみんな敵視取らないしいいんじゃないの
サポゲミはどっかのステージスキップさせられると嬉しいわ

111 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 15:30:29.76 ID:CfK5ANmId.net
賊使ってると時々ベテランハンター出るわ
やっぱり壊れ武器だな

112 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 15:51:21.95 ID:CfK5ANmId.net
だいたい簡単に7ヒットできる散弾と、3.4ヒット取るのがいいところの貫通の威力が同じって、開発バカだろ

113 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 17:07:56.41 ID:6gwnyFYLM.net
中距離である程度まとまったダメージが取れると開発は思ってるんだろうがそもそも今作は弾肉質クソの上頭ブンブン振るから弱点狙わせる気ないしすぐ近づくんで距離取らせるつもりもないよね

114 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 17:25:30.28 ID:Aa9LTiPQ0.net
ただまぁ、近距離が0〜7、17〜が遠距離っていうパーツの効果範囲が示すように
中距離で戦う事に何か強い拒否感を感じる・・・それで3〜15の通常弾がモロに割を食ってる感がある

いっそ心眼の逆で、射程を短くするけど威力を上げる、みたいなスキルでもあればいいのにね

115 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 17:57:26.86 ID:Fv/XcTfR0.net
弾速珠とかほしくない?

116 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 19:13:16.98 ID:asW1rlzAp.net
>>114
それだと散弾が更に強くなるだけな気がする

117 :名も無きハンターHR774 :2019/03/31(日) 23:33:31.05 ID:XgDPjLrk0.net
>>115
そんなのでたら今の速度がスキルありに設定されて素の速度は落とされるぞ

118 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 00:08:27.47 ID:Jfwz+LlA0.net
ベヒ野良救難で中華3人がヘビィ担いでたから俺も参加したら、リーダーが片手に変えやがった。
何がしたかったんだ…

119 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 01:09:42.44 ID:DEt1g4cA0.net
昨日あったなそれ
4人へべえだったのに着いたら片手に着替えて来た

120 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 01:15:47.29 ID:AazU1YvO0.net
それって前やってたクエの装備じゃない?
俺は帖佐クエとかは賊使うからエントリーは賊でして、ベヒ用に冥灯ライトとかに着替えて出発する。

121 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 11:59:51.29 ID:FKrfeYW3M.net
賊使い極ベヒで息しとるかー?

122 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 12:26:28.59 ID:Xkj8tW1E0.net
武器を持ち替えはギルドカードを特定武器だけで染めたい人じゃないかな?
例を上げると、ヘビィを装備してクエ開始し途中で片手剣に変更してクリアした場合、ギルカの使用武器はヘビィとしてカウントされる

123 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 13:17:05.74 ID:Ygp6S1Pia.net
賊じゃなくて砲火で行ったら
敵視取りにくい

124 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 14:15:32.28 ID:7316Dm+e0.net
まだ暴食のがいいでしょ

125 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 18:58:46.02 ID:hIj1jqS/d.net
敵視なら滅尽良いぞ、斬裂3発と散弾3でサクッと取れる

126 :名も無きハンターHR774 :2019/04/01(月) 23:09:41.67 ID:syu/IDp60.net
それガンスでよくね
ゲミ以外足手まといなので極では来ないで欲しい

127 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 00:22:34.73 ID:Sftu7Ldn0.net
散弾タンクは敗北者じゃけえ

128 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 00:55:54.45 ID:SpLBVlZL0.net
野良極ベヒ最終エリアゲミでいい仕事したいけど難しいな
睡眠麻痺は2回目は諦めて他の弾撃ったほうがいいんだろうな拡散とか

129 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 01:18:53.57 ID:dwF2ZgIV0.net
極ベヒに来るヘビィは賊かアンフィしかいないのな
サポゲミ出荷職人なんて見たこともないよ(´・ω・`)

130 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 05:12:19.40 ID:f+YlkNOH0.net
麻痺、睡眠はライトやら弓がやってるからゲミだとやる事無かったりする
最終エリアは素直に賊で敵視取る事しかやれる事ないわ
一応スタンがエリア4だけで2〜3回は取れるけど

最近は剣士に浮気気味だわ
ずっとタンクやってたから分からなかったけど…タンクが一番つまらない事に気付いたw

131 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 07:59:05.49 ID:48bkrZEcd.net
極ベヒソロとか無理だ…
マルチも無理だけど


132 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 12:41:26.39 ID:ssGaQcC3d.net
フリーはたまにゲミで遊びに行くけど
極、特にエリア4は別武器担ぐかなぁ
リロードする毎に命懸け過ぎて精神衛生上よろしくない

133 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 12:55:10.26 ID:yaUO8hn8M.net
>>132
リロードキャンセル欲しくなるわマジで

134 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 14:40:37.84 ID:s+zAhb/sx.net
リロードのガチャってやっててもリロード完了してないからびっくりだわ
リロードやや遅い以下に存在価値なさすぎて草

135 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 15:32:35.39 ID:kDsFLuJU0.net
砥は中断出来るのにな

136 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 16:21:48.15 ID:Brq7Bpd/d.net
咆哮リロード消されたのが今でもストレス
たまに咆哮のタイミングでリロード押してしまうことがある

137 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 17:34:14.76 ID:kDsFLuJU0.net
つかリロ完了タイミングが遅すぎる
ジャンプリロロリキャンで出来てないこと多すぎ

138 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 19:49:28.43 ID:Bpjg8AVPd.net
賊タンクして敵視拾ったら攻撃はしないで位置取り気をつけてればいい?
また敵視他の人が先に取ろうとしてたら賊で散弾打つよりサポゲミとかにまわったほうがいいかな?

参考程度に意見頂戴
ぶっちゃけうまくない
歴戦はソロいけるけど歴戦王はやらかしちゃうレベル

139 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 19:51:37.97 ID:Bpjg8AVPd.net
あかん、ベヒスレのつもりやった
まあ、よければご意見ください
お願いしやす

140 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 21:25:43.35 ID:sBx79D+Q0.net
今やってるし極なのかこんな質問する時点で手負いなのか
やらかしちゃうってのが歴王ソロ全然できねーのかたまに一乙するくらいなのか

前提情報がふわっとし過ぎてなんとも意見しづらい

まぁ極今やってるし、野良が誰も敵視取らねーから自分で賊タンクやってみるって前提の話で

>賊タンクして敵視拾ったら攻撃はしないで位置取り気をつけてればいい?
自分が上手くないって自覚あるならもうコレでいい。とにかく死ぬな。
ただしエリア1,2のみ
エリア3,4は一番慣れた武器で死なない事優先で立ち回る事
エリア3は敵視いらない、エリア4は滅龍でいい
とにかく死ぬのが最大のギルティ
フリーでEメテをジャンプで避ける練習くらいはしとく

>また敵視他の人が先に取ろうとしてたら賊で散弾打つよりサポゲミとかにまわったほうがいいかな?
敵視取ろうとしてるの見た時点で着替えに行くって事?
戦線離れる方が無駄だしEメテ回避しづらくなるだけだからそんなんいらん
普通に敵視取りに行けばいい
自分以外が敵視取ったら腕に張り付いて散弾ずっと撃ってりゃいい
無撃と散弾積むだけでまぁ最低限のダメは入る

色々書いたけど前提が違ってたら全部忘れていい

141 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 21:42:22.83 ID:/Nc08bJg0.net
>>140

ふわっとしてるのにわざわざ長文サンクス
極ベヒの話やった
一応腕に散弾撃ってはいたけどだったらヘビィじゃないほうがいいのかなとか疑問におもった

参考にして頑張るわ

142 :名も無きハンターHR774 :2019/04/02(火) 23:59:38.36 ID:5cKPgSgfa.net
手厚いなー
賊がいた時点でみんなタンクだと認識するから、普通は他の武器が攻撃に回る
未クリア勢とやるなら、敵視取ると何だかんだ喜ばれるよ
出来るだけ亀にならないように立ち回っとくれ

143 :名も無きハンターHR774 :2019/04/03(水) 23:12:21.16 ID:vKFrh/0p0.net
タンクで敵視が有効なのエリア1くらいだな
エリア2からは1から移動する時かエリア2の最初のミルスト時に滅龍落とすし
最近剣士やってるとそう思うわ
エリア2からは敵視は滅龍だけで近接担いだ方が断然早い

144 :名も無きハンターHR774 :2019/04/05(金) 12:45:19.98 ID:j65STpqBM.net
唐突だけどmhxxのスレないみたいだけどここでいいのかな?
ラオ砲にW回避通常弱特レンキンでモンスに張り付いて撃つのが楽しい
しゃがまなくても強いね
しゃがめればもっと強いんだろうけど

145 :名も無きハンターHR774 :2019/04/05(金) 21:12:14.42 ID:suNmutNK0.net
王クシャでサポゲミが活躍できるな
火力ないパーティだとスタン8回とかただただ疲れるけど

146 :名も無きハンターHR774 :2019/04/05(金) 23:41:14.79 ID:tF/rQroyd.net
普段ランスガンス使っててシールドヘビィも使ってみようと思って実際使ってみたけどガードがコマンドじゃないからかガード出来るタイミングがいまいちしっくりこない

147 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 02:13:47.50 ID:h6+cgEpw0.net
一番好きな武器レイロレックスだけど
貫通がそもそも弱すぎるし援撃の劣化版だから色々と辛い
マジで貫通強化してくれよ
せめて普通レベルまでしてくれ
今のままだと弱すぎるだろ

148 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 03:02:39.05 ID:xfpPXDJy0.net
好きな武器の名前くらいちゃんと覚えなさい

149 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 10:25:35.23 ID:VdybhSlL0.net
7割くらい合ってるから大丈夫

150 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 10:40:56.81 ID:Xo5GLqRm0.net
単発自動装填縛りでお食事券クエ行ってみたが位置取りとかタイミングがシビア過ぎんな
何をやらせたくてこの機能が付いてんだろ?

151 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 14:00:02.42 ID:TxUaEywzp.net
今作のヘビィはこれでもかというくらいヘビィ使いに嫌がらせしてるけどアイスボーンで直されなかったら萎える

152 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 14:55:08.98 ID:wBVb9HTpa.net
アイボでは絶対しゃがませろ!

153 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 15:10:41.83 ID:WvlpcNSg0.net
>>150
レベル2状態異常とかだったら使えそうだけどレベル1はさすがに使えないよね

154 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 15:24:36.84 ID:ZocjeaSF0.net
発売当初メイキング動画で辻本がヘビィ使ってるって言ってたけどあれ絶対斬裂だよな
まともに使ってたらこうなってないもん

155 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 19:28:56.18 ID:x3NogGt2d.net
しゃがませろとまでは言わんからせめて弾の速度元に戻せ

156 :名も無きハンターHR774 :2019/04/06(土) 19:34:03.29 ID:xV5OTnBbM.net
弾の速度戻すかわりに威力下げるくらいやってのけるのがワールドの開発よ
とことんヘビィは上限が厳しく設定されてるっぽいからな

157 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 16:32:25.44 ID:bDEJ5Ect0.net
今作のヘビィで良くなったのは盾にガード性能強化が適用された点だけかね

158 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 16:41:24.38 ID:cK7gvSZPd.net
散弾 盾 拡散 徹甲弾は強化と言っていいんじゃないの

159 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 16:49:20.57 ID:3oHiub0r0.net
・足を止めずにリロードと射撃ができるようになった
・ガード性能やカスタムパーツでの盾の大幅強化
・鉄鋼榴弾のスタン値大幅向上
・拡散、鉄鋼榴弾の武器攻撃力の反映
あと散弾は今作の仕様のが好きかな、以下その代わりに失ったもの
・通常弾の弱体
・パワーバレル廃止
・しゃがみ撃ち廃止
・貫通弾の弾速
・妃竜砲、クシャ砲

160 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 16:55:27.52 ID:6KdQhe8Yd.net
まぁライトでも言えるから結局ヘビィで良くなったといったら盾くらいなもんよ

161 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 18:56:23.74 ID:zSuX8JYi0.net
結局カーディアーカ使ってまう

162 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 18:59:52.31 ID:fD+Vm3URa.net
またアイスボーンも生産をゴミにしていくスタイルなんだろうか

163 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 19:25:44.21 ID:LD6vnpr80.net
性能もだけどビジュアルも頑張ってほしいな
似たり寄ったりのデザインはもう勘弁

164 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 21:44:59.72 ID:5Bsg5Zad0.net
殴りが異常に強くなった、というのも一応・・・
いっそ開き直って銃剣パーツでもありゃいいのにねw

165 :名も無きハンターHR774 :2019/04/07(日) 22:07:56.69 ID:MkDg3AAq0.net
ガンスとライトに全てを持っていかれて賊と拡散と絞りカスになったのがワールドヘビィだ

166 :名も無きハンターHR774 :2019/04/08(月) 21:29:16.15 ID:g9kHw5ctd.net
それでも俺は貫通を使うよ
アイボーでナルガ砲の復権を信じる

167 :名も無きハンターHR774 :2019/04/09(火) 14:32:30.16 ID:IPxqa0V50.net
アプデでゾラマグに対して散弾が微妙になっただけか
ヘビィが有利になるバグは絶対に許さないスタイル

168 :名も無きハンターHR774 :2019/04/09(火) 16:36:32.19 ID:xK3OHphQd.net
ゾラ・マグダラオスの上で、ヘビィボウガンの「LV3散弾」等の多段ヒットする攻撃を複数人で同時に行うとゲームが終了してしまう事がある不具合を修正しました。


どう読んだらそう解釈できんねん

169 :名も無きハンターHR774 :2019/04/11(木) 22:44:39.45 ID:DTtmcbTX0.net
王クシャにてふらふら11回w
1体クエでスタン2桁は初めてだわ

170 :名も無きハンターHR774 :2019/04/12(金) 01:35:20.95 ID:wgspvlMRM.net
>>169
すごい長期戦してそう

171 :名も無きハンターHR774 :2019/04/13(土) 03:21:38.17 ID:aVXF0Qe70.net
強反動超高威力通常弾みたいな調整って出来ないのかな

172 :名も無きハンターHR774 :2019/04/13(土) 03:29:57.43 ID:1vJlxMZw0.net
やろうと思えばアイボーでできるはずだよ
攻撃力1000で通常しか撃てない
装填数少ない
リロード遅い
反動大
カスタムパーツで修正不可
やってくれんだろうがな

173 :名も無きハンターHR774 :2019/04/13(土) 03:34:50.01 ID:1vJlxMZw0.net
既存のボウガンに新規弾種の話なら無理なのかもね
既存ボウガンと弾種の調整はいくらでもできるぞ
実際されたし

174 :名も無きハンターHR774 :2019/04/14(日) 10:45:28.28 ID:o9KtTe1w0.net
アノ開発のことだから基本何もしない、微妙な性能のヘビィを増やすだけじゃね

175 :名も無きハンターHR774 :2019/04/14(日) 11:06:00.52 ID:C+iRICsN0.net
攻撃力1000くらいで通常3貫通3散弾3撃てるけど
全部単発自動装填みたいなネタ武器欲しいです

176 :名も無きハンターHR774 :2019/04/14(日) 17:34:05.67 ID:6uCaHTv4a.net
そのチートクラスの武器を作成する為の素材もソロ
でクリアした者だけしか作成できないようにしてくれ

177 :名も無きハンターHR774 :2019/04/15(月) 08:24:39.10 ID:tTJ2I2NL0.net
圧縮リロード頼むわ

178 :名も無きハンターHR774 :2019/04/15(月) 20:18:44.81 ID:UC4BUcm10.net
スレ活気無さすぎるな
まぁ語る事ないけど

179 :名も無きハンターHR774 :2019/04/15(月) 20:56:04.93 ID:sWPVzcXk0.net
今更気付いたけど通常弾と貫通弾は装弾筒あるのな
紙薬莢だからショットガン同様在っておかしくないけど
長いのが3つに分裂してるし弾はダーツ型なのかね

180 :名も無きハンターHR774 :2019/04/15(月) 23:20:53.82 ID:9YOEWE890.net
>>175
イメージ
https://www.google.com/search?q=%E3%83%91%E3%83%B3%E3%83%88%E3%82%AC%E3%83%B3

181 :狩りに行こうぜHR774:2019/04/17(水) 13:44:43.83
最近pc版でヘビィ使い始めたんですけど、ライトとの差別化で弾速をあげて欲しい... 雰囲気的にもそれは違和感無いし。
激しく動いてるモンスターの頭に予測うちするときとかに、固定行動なら当てれるけど行動が分岐するタイミングだと弾速が遅くて当てにくい... でも、だからこそ通常ヘビィ楽しいです

182 :名も無きハンターHR774 :2019/04/17(水) 15:17:31.12 ID:+GvIwvqwd.net
>>179
APDSかな
MHWのボウガンは滑腔砲だった…?

183 :名も無きハンターHR774 :2019/04/17(水) 22:55:49.21 ID:7Vx35kGn0.net
歴戦王を拡散使わないで倒す月間
キリン:賊で行けた
ハザク:あかん、無理
マム:ソロでは無理でした
テオ:賊で行けた
クシャ:賊で行けた
ナナ:皇金氷で行けた
残りはこれまでの実績
排熱機関:演劇で行ける
床:演劇で行ける
どれも安定して倒せる生存装備で10〜20分ぐらい
Aレーシェンと極ベヒは全く手も足も出ないからマルチで行ってます
皇金系で属性弾撃ってるのが昔の通常ヘビィっぽい立ち回りで割と楽しい感じだけど弾素材がモリモリ無くなるのが痛い

184 :名も無きハンターHR774 :2019/04/18(木) 00:38:34.01 ID:/Tskd2Di0.net
皇金の砲筒・飛雷でマムタロト行ってる人カスタム何にしてます
リロード3枚で電撃弾を速いにするですかね

185 :名も無きハンターHR774 :2019/04/18(木) 01:20:32.36 ID:eosDkdpjd.net
ハザクもソロなら賊で行けたな

186 :名も無きハンターHR774 :2019/04/18(木) 02:30:06.78 ID:/Mvw0Zx30.net
マム以来久々にやろうかなと思って覗いたけどまだ賊最強か・・・

187 :名も無きハンターHR774 :2019/04/18(木) 21:51:09.38 ID:hqWNpV+Xd.net
王ハザクは最終日に救難飛ばしてやるかーって軽い気持ちで受けては良いけど、救難で来た人が2乙かまして抜けたせいで爆撃で物理弾3種全部使って残り2分で倒したわクソが

188 :名も無きハンターHR774 :2019/04/18(木) 22:19:17.77 ID:LUiDJuWe0.net
ライトボウガンも含め基本3種弾の反動特大だのリロード遅いだのの糞の役にも立たない設定値はさ
撃てても何も壊れた性能にならないんだからせめて反動大とかやや遅いに変えて欲しい

189 :名も無きハンターHR774 :2019/04/18(木) 22:43:16.02 ID:hc3p/u/Z0.net
しゃがみさえできれば・・・。
またグラビドギガカノンでしゃがみたい。
しゃがみ中はシールド無効でも良いから。

190 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 02:12:27.80 ID:0QaL77ZJM.net
ワールドやめてそっちやってればいいじゃん?
わざわざこっち来なくていいのに
ネチネチ気持ちわりーな

191 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 08:35:11.76 ID:QR7bJ7EvM.net
そんなカリカリしてるとハゲるぞ

192 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 10:19:38.79 ID:x2/cRpDQd.net
みんな4のハゲみたいなんだろ?
知ってる

193 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 10:25:17.72 ID:fcWpiFb66.net
おっ俺の話か?

194 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 21:30:21.96 ID:X7oKESJya.net
攻略サイトだとアンフィ何ちゃらっていう武器オススメされてるんだけどテンプレないよね
ガイラとか皇金出てきて一軍落ちした感じ?

195 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 21:31:38.03 ID:X7oKESJya.net
あっでも一応テンプレにも入ってるね

196 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 22:12:57.93 ID:tlSibpdzp.net
君みたいなのが率先して担いでる武器だよ

197 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 22:17:03.62 ID:l8CgjNzz0.net
散弾撃つならガイラ賊、拡散撃つならアンフィニグラがヘビィの火力二強
どちらかというと皇金の方が二軍、でも僕は蛮顎が好きです
そろそろテンプレも更新したいねぇ…

198 :名も無きハンターHR774 :2019/04/19(金) 22:47:18.57 ID:kd6uLXkv0.net
賊皇水ゲミアンフィ回してればけっこう飽きないわヘビィ
通常弾に救いがあればなァ

199 :名も無きハンターHR774 :2019/04/20(土) 00:41:10.57 ID:zganNfIJa.net
>>197
ヘビィだた皇金二軍なのか
たしかに他の武器でガイラ使うことほとんどないな

200 :名も無きハンターHR774 :2019/04/21(日) 14:32:32.66 ID:wo/3Z8aI0.net
☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆

1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅の爺さんに用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さも他武器を圧倒し火力の面でも全武器中最下位と言うキングオブゴミ
更にマラソンを引き起こし周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神。オトモの方が100倍優秀である

2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いをざっくり言うと全武器中最強の火力とシールド機能があるそれだけである
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で打ち込むゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害行為にキレて頭の血管が破裂したハンターの数は計り知れない
そして転身と不動の効果が切れるやPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りそこからは弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう

3位・ハンマー
未だに頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばすチンパンムーヴも兼備しており非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる(有名所:マムエリア2など)虫ケラ行動には吐き気を催すだろう

4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣

201 :名も無きハンターHR774 :2019/04/21(日) 14:32:51.32 ID:wo/3Z8aI0.net
☆★☆★プロハンによる正しい視点から見るMHWお手軽武器評価★☆★☆

※プロハン=闘技全種ソロS/なしなし極ベヒソロ/HR999/全シリーズプレイ(フロンティア込み)

━━━高齢者=老害━━━
◆ボウガン2種(ライト・ヘビィ)
安地(遠距離)からL2で構えてR2で弾を飛ばすだけなので操作・立ち回りで特別なスキルは必要無い
お手軽すぎる分つまらなさも群を抜くので長時間使用で精神が病む恐れがある事だけには注意したい
ライトは機動力に優れヘビィは機動力が劣る分シールド機能を搭載する

━━━ゆうた━━━
◆太刀
火力・機動力・リーチ・扱いやすさ(納刀の速さ等)と弱点の無い完璧な武器に仕上がっている
無敵時間の長い見切り(ゆとり)斬りで敵の攻撃を簡単に無力化しながら立ち回れる強さはチート級
これ以上ない程に辻(糞)本の過剰な窮愛を受けた初心者もニンマリのお手軽武器なのは明白

◆ガンランス
複雑な操作を要求されない単純オブ単純。盾持ちなので生存率も爆上げできる安心設計
その盾を構えながらチクボン(突き砲撃)すれば安全かつ堅実にダメージを狙っていける
地味な作業だがこれこそが操作技術も知識も貧しい初心者の王道的な正攻法と言える

◆ランス
盾のご加護のおかげで最強の乙回避率を誇る。基本の攻撃方法も3連突きとこれ以上なく簡単
但しパワガ・カウンター突きを駆使するので最低限の敵の攻撃パターンを把握する必要がある
慣れればノーリスクで無双でき安全性で右に出る武器は無いので初心者救済武器として文句無し

━━━初心者━━━
◆ハンマー
攻撃方法は昔も今も至ってシンプルで溜めて離すハンマーを叩きつけて豪快に振り回すのみ
短リーチを補う縦に推進力の強い溜めアッパーにスタミナ管理も双剣(ダウン時減少)と違い危険性は低い
新技の坂グルグルアタックはMHW随一の厨房技で脳死で高いダメージと乗りも狙える
実は納刀も速く総合的にバランスが取れておりムロフシのキモさダサい見た目を除けば優秀だ

202 :名も無きハンターHR774 :2019/04/21(日) 14:33:06.15 ID:wo/3Z8aI0.net
━━━中級者━━━
◆大剣
抜刀コロリンと振り向き溜め攻撃だけで飯を食えたキングオブ初心者用武器も今や昔の話
確かに基本的な操作方法は初心者でも理解しやすく納刀も早くおまけガードも付いてくる
だがAI強化で的を絞れない今の敵に溜めを的確に当てるのは容易ではなく重い動作はリスクを生む
初心者が手軽に振れる武器ではなくなった。不動と転身でゴリ押し溜めすれば?それは禁句だ

◆弓
勘違いする人が多いが弓はボウガンのような"遠距離武器"では決してないと言うこと
チャージステップで回避すると同時に弱点を射抜くエイム力が必要でそれが火力に直結する
納刀はやや遅く近接職より防御が脆いのでリスクの高い行動にちょっとしたミスでも乙に繋がる
エイム力も瞬時の判断力も立ち回りもガバガバの初心者に弓を扱うのは到底無理な話だ
遠目から通常矢と一也をぶっ放すチキンプレーでアリバイ工作をするのが関の山だろう

◆片手
俊敏に動け納刀は爆速で抜刀状態でアイテム使用可。盾ガード(おまけ)もでき敵の相性次第で高火力
一方でリーチが短い手数武器は敵に張り付き継続的な弱点への攻撃が必須のため初心者は厳しい
癖のある旋回ループを使いこなすセンスも必要。最大火力を出すなら全武器中一番難しいまである
火力面を度外視して生存のみを目的としたチキン(広域)プレイに走るなら初心者でも使いこなせるだろう

◆双剣
高い機動力を活かし少しの隙を突き敵の懐に飛び込める操作性は抜群。また爆速納刀で回復も瞬時
その反面マイナス面が目立つ。最短リーチによる超接近戦に糞カメラ視点と被弾リスクの高さに苛む
スタミナ管理は鬼人化中にダウンや咆哮でスタミナを空っぽにされ行動不能に陥る危険を孕む(※特に初心者)
そして片手と同じく手数で火力を補う。被弾の許されないスタミナ管理必須の微妙火力の手数武器=オワ

◆チャージアックス
率直に言おう。学習能力と意欲が足りない阿呆はスタートラインに立つことさへできないと
ビン溜め属性強化状態にするためにガチャコン!ガチャコン!阿呆には何をしてるかさへ理解できない
GP(ガードポイント)も使いこなさないといけない。つまり阿呆が触れてはいけない武器である(※説明放棄)

━━━上級者━━━
◆スラッシュアックス
全ての悲しみ(MHWにおける負の要素)を背負わされ古参スラアク使いの私でさへ投げ捨てた
火力(笑)のろま(笑)リーチ(笑)ガード機能無し新要素ゴミと至れり尽くせりの仕様にあるのは短所のみ
大き目の武器故にリーチがあるように思うが縦への踏み込み力が弱く秀でたリーチ力は無い
剣モード時の糞ステップは機動力の低さに更に拍車をかけ初心者は常に被弾の恐怖に怯えるだろう
この武器を手に取っても苦行しか味わえないのでスラアク愛を貫き通す変人以外はおすすめできない

203 :名も無きハンターHR774 :2019/04/21(日) 17:25:55.81 ID:Kddbh1Wip.net
このクソコピペどこにでも湧きすぎだろ

204 :名も無きハンターHR774 :2019/04/21(日) 21:39:19.58 ID:CqCQOLQ70.net
本人は面白いと思ってドヤ顔で書き込んでんだろうな
友達とかいなさそうw

205 :狩りに行こうぜHR774:2019/04/22(月) 08:53:36.57
pc版やってるから、こいつpc版だとクソAIMでヘビィの玉当たんないんだろうなって思う、お手軽じゃねーよクソ

206 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 08:48:05.69 ID:27vg4UE8M.net
反応しちゃダメだって

207 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 16:43:39.83 ID:Yz8Sk0HY0.net
今まで電撃速射でやってたバゼルをヘビィの皇金水でやってみたけど
全てを火力に注ぎ込んでちゃんとバフも掛ければあっという間に終わって気持ちいいな
ただ機動力故に詰め寄られると怖すぎる、体力も積んでないから触れたら即死だろうし

208 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 16:50:33.16 ID:xfo1JptMd.net
回避距離付けてたらめったな事では被弾しないよ

209 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 17:02:25.66 ID:Yz8Sk0HY0.net
そうなのかー
弱特なしの会心90超会心業物でスキルカツカツだったから
シールド1枚付けて当たらなければどうということはない作戦してたよ
ガードした時に背後にうんこ落とされたら詰み

210 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 17:29:12.07 ID:uN+CqVlYd.net
ヘビィの属性弾の強さは、反動小リロ速がポイントだからな。
シールド付けたらリロ普通になってしまう。

211 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 18:58:26.75 ID:hLLr5Fnd0.net
皇金属性運用の必須スキル考えてみた

まず、
反動小リロ速カスタム
属性強化3
渾身
節約

推奨スキルだが
弱特
攻撃4
装填拡張
見切り
体力
回避距離
力の解放

あたりか

212 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 19:22:47.70 ID:R5XnEK9e0.net
>>209
バゼル相手なら弱特3積んでもいいよ全身弱点みたいなもんだし
貫通弾で弱特は確かに優先度は低いんだけど弱点一切撃たないわけじゃないから
例えば皇水だとバゼル相手なら
皇水会心カスタムで25%+弱特3見切り6で100%
ゼノとか弱点通りづらい相手なら
皇水25%+渾身3見切り7で85%、足りない15%を弱特1で補ってもいい

213 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 19:29:54.89 ID:R5XnEK9e0.net
>>211
力の解放いるかな?個人的には単発火力を出来るだけ上げたいからフルチャージも推奨スキルに欲しいかな

214 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 19:36:20.01 ID:3Oitgy0T0.net
自分はシリ装備で皇金の属性運用してるな
一式なんで手抜き感はあるけど、火力と回避のバランスが良く快適性が高いっすよ

215 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 20:43:58.35 ID:c3BfS2EZ0.net
個人的には皇金は見切り7と渾身3がスタートライン

216 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 21:02:36.97 ID:Yz8Sk0HY0.net
>>212
今まで攻撃4を付けてたんだけど
外して弱特1にすると1スロスキルがLv2まで付けられるようになるし
回避性能2とかも選択肢に出てくるようだからそれもいいかもしれないなあ
ありがとう

217 :名も無きハンターHR774 :2019/04/22(月) 23:50:58.38 ID:tXTGmuKd0.net
属性弾特化は隙が少ないから火事場と相性そこそこいいし根性体力増強やってもいいぞ
お誂え向きのナナナナもあるし

218 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 05:56:12.30 ID:Cpt5K0jsM.net
もうなんでも拡散でいいのでは
怯みつけてない奴が悪いんだ

219 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 05:58:13.64 ID:Cpt5K0jsM.net
>>200
片手とかゆうたしかおらん

220 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 12:43:17.39 ID:q7A/hI1Da.net
>>218
ひるみ軽減つけようが拡散は味方吹っ飛ばすから使ったらだめだぞ

221 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 15:06:46.83 ID:1P3Kq8BYM.net
>>220
マ?
笛なんかの怯み3でもなん?

222 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 15:15:54.51 ID:eYNj0WyE0.net
だからマルチで拡散はガイジ扱いされてるんだぞ

223 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 15:44:37.79 ID:Yd+kbf1J6.net
味方の吹き飛ばしは不動でないと耐えられんのでは

224 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 16:19:24.82 ID:IIfZo7Z8a.net
ふっとび>かち上げ>しりもち>のけぞり
ふっとびは拡散弾・竜撃砲・テオ寝床噴火・ベヒ噴火とかでグワ〜ってなるやつ
かち上げはみかの斬り上げ・アッパーで飛ばされて、空中攻撃に繋げられるやつ
しりもちは斬裂弾・ガンスランス薙ぎ払い・ランス突進・ハンマー坂グル・大剣真溜め・チャアク超出力、怯み無効3必要
のけぞりはそれ以外、怯み無効1でok

かなり前にメモにコピペしといたやつだから間違ってたりしたら訂正してくれ

225 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 16:31:37.47 ID:eYNj0WyE0.net
全力質問スレのテンプレに細かいのあるから

226 :名も無きハンターHR774 :2019/04/23(火) 16:34:47.70 ID:IIfZo7Z8a.net
穴があったら突っ込みたいくらい恥ずかしいわ

227 :名も無きハンターHR774 :2019/04/24(水) 11:58:32.12 ID:br/o+AEad.net
これはセルフ射突ですね

228 :名も無きハンターHR774 :2019/04/26(金) 12:33:31.37 ID:zrooW9Q0p.net
昨日書き込みなかったのかよw

ネギ早く実装しろ

229 :名も無きハンターHR774 :2019/04/29(月) 11:44:35.29 ID:n4r53gL+0.net
皇水とマムガイラγが追加されたおかげで王ゼノ装備がかなりレベルアップした。

230 :名も無きハンターHR774 :2019/04/29(月) 14:01:50.12 ID:Q+iknG1i0.net
ガイラ脚γはテオナナゼノ、あとあまり効果ないけど
対マムにも装備してる、ホント優秀
しかし皇水どころか援撃もでないや…皇氷出たからディアナナに試し撃ちしてくるか…

231 :名も無きハンターHR774 :2019/04/29(月) 17:48:08.63 ID:5MtbeCD4M.net
フリベヒソロを賊で挑戦しようと思うんだけど、動画では顔じゃなくて前足ばかり打ってるのはどうしてでしょうか?
狙いが安定しないからかな?

あとヘボハンなので被弾前提なんですけど、回復手段はどう確保してますか?
太刀の時は回復カスタム、弓の時はキノコ大好きに頼りました。

232 :名も無きハンターHR774 :2019/04/29(月) 18:16:20.62 ID:3nploh+00.net
>狙いが安定しないからかな?
理由の一つかと
角に吸われやすいから、全段頭が難しいんじゃないかな

あとは角壊しすぎるとネギルートになったり、
猫パン回避に右手正面が安地だったり、
ゲイザーやら日大避けるのにも正面避けて腕に張り付いた方がいいんでないか

233 :名も無きハンターHR774 :2019/04/30(火) 11:23:17.84 ID:drU/Zm/a0.net
>>231
秘薬調合ガブ飲みで無くなったらモドリ玉でいいんじゃね?

234 :名も無きハンターHR774 :2019/04/30(火) 16:17:52.90 ID:JUgMNQWoM.net
»230足元にいるとタックル頻度は少なくなりそうですよね。

»231
それしか無いですよね。納刀術レベル3入れてみます。

235 :名も無きハンターHR774:2019/05/03(金) 00:49:51.27 .net
☆★☆★プロハンによる正しい視点から見るMHWお手軽武器評価★☆★☆

※プロハン=闘技全種ソロS/なしなし極ベヒソロ/HR999/全シリーズプレイ(フロンティア込み)

━━━高齢者=老害━━━
◆ボウガン2種(ライト・ヘビィ)
安地(遠距離)からL2で構えてR2で弾を飛ばすだけなので操作・立ち回りで特別なスキルは必要無い
技術介入が無いに等しくつまらなさも群を抜くので長時間使用で精神が病む恐れがある事には注意したい
ライトは機動力に優れヘビィは機動力が劣る分シールド機能を搭載する

━━━ゆうた━━━
◆太刀
火力・機動力・リーチ・扱いやすさ(納刀の速さ等)と弱点の無い完璧な武器に仕上がっている
無敵時間の長い見切り(ゆとり)斬りで敵の攻撃を簡単に無力化しながら立ち回れる強さはチート級
これ以上ない程に辻(糞)本の過剰な窮愛を受けた初心者もニンマリのお手軽武器なのは明白

◆ガンランス
複雑な操作を要求されない単純オブ単純。盾持ちなので生存率も爆上げできる安心設計
その盾を構えながらチクボン(突き砲撃)すれば安全かつ堅実にダメージを狙っていける
地味な作業だがこれこそが操作技術も知識も貧しい初心者の王道的な正攻法と言える

◆ランス
盾のご加護のおかげで最強の乙回避率を誇る。基本の攻撃方法も3連突きとこれ以上なく簡単
但しパワガ・カウンター突きを駆使するので最低限の敵の攻撃パターンを把握する必要がある
慣れればノーリスクで無双でき安全性で右に出る武器は無いので初心者救済武器として文句無し

━━━初心者━━━
◆ハンマー
攻撃方法は昔も今も至ってシンプルで溜めて離すハンマーを叩きつけて豪快に振り回すのみ
短リーチを補う縦に推進力の強い溜めアッパーにスタミナ管理も双剣(ダウン時減少)と違い危険性は低い
新技の坂グルグルアタックはMHW随一の厨房技で脳死で高いダメージと乗りも狙える
実は納刀も速く総合的にバランスが取れておりムロフシのキモさダサい見た目を除けば優秀だ

236 :名も無きハンターHR774:2019/05/03(金) 00:50:02.80 .net
━━━中級者━━━
◆大剣
抜刀コロリンと振り向き溜め攻撃だけで飯を食えたキングオブ初心者用武器も今や昔の話
確かに基本的な操作方法は初心者でも理解しやすく納刀も早くおまけガードも付いてくる
だがAI強化で的を絞れない今の敵に溜めを的確に当てるのは容易ではなく重い動作はリスクを生む
初心者が手軽に振れる武器ではなくなった。不動と転身でゴリ押し溜めすれば?それは禁句だ

◆弓
勘違いする人が多いが弓はボウガンのような"遠距離武器"では決してないと言うこと
チャージステップで回避すると同時に弱点を射抜くエイム力が必要でそれが火力に直結する
納刀はやや遅く近接職より防御が脆いのでリスクの高い行動にちょっとしたミスでも乙に繋がる
エイム力も瞬時の判断力も立ち回りもガバガバの初心者に弓を扱うのは到底無理な話だ
遠目から通常矢と一也をぶっ放すチキンプレーでアリバイ工作をするのが関の山だろう

◆片手
俊敏に動け納刀は爆速で抜刀状態でアイテム使用可。盾ガード(おまけ)もでき敵の相性次第で高火力
一方でリーチが短い手数武器は敵に張り付き継続的な弱点への攻撃が必須のため初心者は厳しい
癖のある旋回ループを使いこなすセンスも必要。最大火力を出すなら全武器中一番難しいまである
火力面を度外視して生存のみを目的としたチキン(広域)プレイに走るなら初心者でも使いこなせるだろう

◆双剣
高い機動力を活かし少しの隙を突き敵の懐に飛び込める操作性は抜群。また爆速納刀で回復も瞬時
その反面マイナス面が目立つ。最短リーチによる超接近戦に糞カメラ視点と被弾リスクの高さに苛む
スタミナ管理は鬼人化中にダウンや咆哮でスタミナを空っぽにされ行動不能に陥る危険を孕む(※特に初心者)
そして片手と同じく手数で火力を補う。被弾の許されないスタミナ管理必須の微妙火力の手数武器=オワ

◆チャージアックス
率直に言おう。学習能力と意欲が足りない阿呆はスタートラインに立つことさへできないと
ビン溜め属性強化状態にするためにガチャコン!ガチャコン!阿呆には何をしてるかさへ理解できない
GP(ガードポイント)も使いこなさないといけない。つまり阿呆が触れてはいけない武器である(※説明放棄)

━━━上級者━━━
◆スラッシュアックス
全ての悲しみ(MHWにおける負の要素)を背負わされ古参スラアク使いの私でさへ投げ捨てた
火力(笑)のろま(笑)リーチ(笑)ガード機能無し新要素ゴミと至れり尽くせりの仕様にあるのは短所のみ
大き目の武器故にリーチがあるように思うが縦への踏み込み力が弱く秀でたリーチ力は無い
剣モード時の糞ステップは機動力の低さに更に拍車をかけ初心者は常に被弾の恐怖に怯えるだろう
この武器を手に取っても苦行しか味わえないのでスラアク愛を貫き通す変人以外はおすすめできない

237 :名も無きハンターHR774:2019/05/03(金) 00:50:25.68 .net
☆★☆★野良マルチ厨房が多い武器ランキング★☆★☆

1位・ライトボウガン
被弾リスクの高い近接戦が出来ない指先麻痺&判断能力0の頭の細胞・神経壊滅のアクション音痴の爺に用意された遠距離チキン武器
それ故にこの武器を好んで使う爺のPSは著しく悪く乙率の高さは他武器を圧倒し火力の面でも全武器中底辺と言うキングオブゴミ
更にマラソンで周囲の立ち回りをグダグダにしPT全体のDPSをガン下げするマルチの疫病神でオトモの方が何倍も優秀である

2位・ヘビィボウガン
ライトボウガンと血を分け合った兄弟的な存在で兄の方にあたり弟との違いを簡潔に言うと火力が高くシールド機能があること
転身&不動を纏い拡散弾を脳死で撃つゲェ爺セットプレイで味方を焼き払う妨害にキレて頭の血管が破裂したハンターは数えきれない
そして転身と不動の効果が切れるとPS無き哀れな老いぼれ爺に逆戻りし弟と同じ運命を辿るアホまぬけな地(爺)雷兄貴と言えよう

3位・ハンマー
頭への独占欲が強い時代遅れのムロフシ(笑)が傍若無人にオッス!オッス!とハンマーを叩きつけ振り回す脳(ミソない)筋バカご用達武器
頭に粘着するも肝心のスタンは取れず尻尾も切り落とせないポンコツで挙句に味方をかっ飛ばす糞ムーヴを繰り出す非の打ち所がない糞虫である
また坂の臭いを嗅ぎつけ他のPTメンの状況とか関係無くおもむろに坂の方に行きたがる虫ケラ行動には吐き気を催すだろう

4位・ガンランス
5位・弓
6位・太刀
7位・チャージアックス
8位・操虫棍
9位・双剣
10位・大剣
11位・ランス
12位・スラッシュアックス
13位・笛
14位・片手剣

238 :名も無きハンターHR774:2019/05/03(金) 00:51:00.12 .net
☆★☆★MHWで最も気持ちよくなれる瞬間(つまり射精)トップ10★☆★☆

1位:
闘技オールソロS達成者の私に実力でマウントが取れない
口だけゆうたの無様な言動を鼻ほじりながら眺めてる瞬間
https://i.im◆gur.com/J2RNsuP.jpg
https://i.im◆gur.com/1D7OTDR.jpg

2位:
極ベヒマルチで亀タンク(回復他人任せ隅でガン盾の賊ヘビィ)
への回復を断固拒否してBC送りにした瞬間

3位:
モンス討伐後にちょっかい出してきたガキを
昇竜拳でぶっ飛ばした瞬間

4位:
ライト爺がディアブロの角に串刺しにされる瞬間

5位:
撃龍槍でガンキンの顎を破壊した瞬間

6位:
太刀使用時に他の太刀使いと見切りキャンセルから
鬼刃突き⇒兜割りまで綺麗に息が合った瞬間

7位:
闘技大会記録オールソロSのギルカをドヤ顔で配り
それを受け取り中身を確認した奴の表情をニヤニヤ妄想する瞬間

8位:
ようつべにあげてる神ソロ動画に高評価や
「上手すぎ」「参考にします」等のコメがついた瞬間

9位:
楔虫から楔虫へ連続した
ワイヤーアクションを滑らかに決めた瞬間

10位:
パオウルムーの顔面を直視しながら攻撃する度に
ザブングル加藤を思い出し噴き出してしまう瞬間

239 :名も無きハンターHR774 :2019/05/03(金) 10:45:02.76 ID:NxTFIZFU0.net
tawiki見たらあの韓国人極ベヒ18分台て…
俺も真似して回避賊でアッ

240 :名も無きハンターHR774 :2019/05/03(金) 12:44:16.22 ID:T5b0oauR0.net
少し見てきたけど、装填拡張切って節約回避距離2回避性能1か…
7分もタイム縮めるとかプロハンはやべーな

241 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 01:27:25.57 ID:/DxLLG6W0.net
やっと貫通珠が出たから組み直してたんだけど、
 皇水 vs 援撃 で悩ましい結果になった。

皇水 攻撃力:312 会心率:85(弱特15%)
援撃 攻撃力:311 会心率:90(弱特 0%) 防御力+20

条件:解放3、距離2、体力1、貫通珠、心眼珠
※攻撃力は薬飯無し時

これは、スロットが皇水がLV1x1に対し 援撃LV3x1 であるため、
 結果的に援撃に攻撃4が組め、攻撃力差を埋めたことによる。
弱点100%その他85%の皇水か、どこでも90%の援撃か。地味に防御+20も捨てがたい。
う〜ん。。

242 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 02:27:46.07 ID:hTyRdBX10.net
属性会心は?

243 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 02:33:34.66 ID:/DxLLG6W0.net
>>241 条件に超会心3を忘れてた。

>>242
これは貫通弾ビルドであって、水冷弾ビルドで皇水は使っています。
 ヴォルガノスめっちゃ速く倒せます。
それもあって皇水は会心カスタムしたから貫通も皇水使おうかな。

244 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 03:19:47.59 ID:jj6P0sM/d.net
>>243
ヴォルガノス早く倒せるその装備さらしてくれハンマー疲れた

245 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 03:48:26.56 ID:/DxLLG6W0.net
>>244
装備は上から、
皇水 会心カスタム 反/リ/シ 
ゼノγ  
キリンγ
ゼノγ
ゼノγ
ダンテα
達人の護符

スキルは結果的に以下
見切り5、体力3、属性耐性3、水強化3、解放3、弱特3、
強化持続2(おまけ)、超会心1(おまけ)、
特射強化1(おまけ)、回避距離1、会心撃属性、弾丸節約

LV2スロットが1つ余るので、距離を2にするか、見切り6にして改心50%にするか。
自分は何故か攻撃1入れてた。

戦術は、
正面から頭を水冷弾で撃ちまくる。ひるみまくります。
弾丸節約があれば 調合分で弾切れたことがない。
冷えて硬くなったら時々スリンガー当ててる。
大ブレスは無理せず受け止め、その後やわらかくなるから撃ちまくる。

246 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 08:24:05.92 ID:+g0L0bbb0.net
某配信で

近接達が怯みつけるの忘れたから徹甲当たると燃えるwつけなきゃいかんねとか言ってたら

スタンとってどや顔ヘビィがいきなり発狂しだして
燃えたのは地面に当たったからとか怯み無しで突きあってるからだとかわけわからん事言いだして
そいつが言うには怯み無くても徹甲はノーリアクションらしい
実際燃えたみたいになったって言われてもちゃんと調べて使ってる僕正しいって話きかんし
徹甲に文句言われてるって脊髄反射した模様

文句言われた近接は説明してたけど聞く耳もたんから抜けて
そのあとは周りが気を使ってガンナーさんうますぐるとかよいしょされて調子のってて

嫌なものを見た

247 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 09:09:39.86 ID:j0PeE/aW0.net
徹甲流弾トラブルあるあるだなー

徹甲流弾の「爆発」部分にはひるみは発生しない(はず)
でもモンスターにヒットする前の「弾」の部分は他の弾と同じ様にひるみは発生するから、多分そのヘビィ使いは近接が頭に群がってる所に構わず徹甲流弾撃ちまくったんだろうね

徹甲は誤解されやすいし、マルチにはひるみつけてない近接もいるから徹甲使う場合でも射線に味方がいるかどうかは気をつけて使わんといかんのよね

つーかその配信見たいわ、誰の配信?

248 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 10:27:13.37 ID:WVIbV/WgM.net
>>244
ガンスかライト使えばいいのに

249 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 11:00:12.47 ID:j0PeE/aW0.net
自分で「ひるみは発生しない(はず)」って言っといてなんだけど
徹甲の爆発ってひるみ発生するんだっけ?そういや昔フレと検証したらひるんだ記憶があるし、wikiみたらひるむって書いてあるんだよね
これソロじゃ確認できないからなぁ

250 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 12:35:43.72 ID:CHbYYSt0d.net
>>245
今作のヘビィは属性通る中大型モンスは、属性弾に限るよな。
賊や拡散はヘビィボウガンじゃないし。
調合材料持ち込み増やしてくれたら、ヘビィは属性めちゃ楽しいのに。

251 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 13:08:48.73 ID:pj3SUWid0.net
賊と拡散をそんなに毛嫌いする意味がわからんw

252 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 13:34:04.35 ID:Bi7269n20.net
久し振りにインしてみたけど何の進歩もなくて逆に凄いと思った。
ウィチャー?とかいうオッサンのクエストとかクッソ退屈でつまらんのだけどこんなので喜んでんの?

253 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 16:07:20.03 ID:vsqybMvEM.net
徹甲で怯んでるのは見たこと無いな

254 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 16:25:13.93 ID:FzLTgRZq0.net
そもそもマルチで怯むやつが悪い
尻もちと吹っ飛びは許さん殺す

255 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 16:27:28.88 ID:vyDnRDBFa.net
双剣虫棍に比べりゃクソみたいなもんだ
ゲームの中でまでコミュ障やってるのが最大の問題

256 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 17:39:22.02 ID:a/oRXu2Rp.net
マルチ近接でも遊ぶけど、普通怯み1つけるよな

257 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 19:01:13.10 ID:uMZwwBkJ0.net
徹甲榴弾は遠距離から撃つ上に、大抵敵がデカいから近接は射線に入らないよねー

そもそも燃える?ってのがよくわからないけど、mhwの徹甲榴弾って火属性無いよね?

258 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 20:37:53.84 ID:Cy8ppfif0.net
>>257
爆発だから火属性はないはず

259 :名も無きハンターHR774 :2019/05/05(日) 21:12:03.81 ID:R6g+dGcf0.net
おれも「賊」のこと食わず嫌いしてたけど実際出て使い始めてみるとやっぱ火力でて面白いぞ。
パワーオブジャスティスが心情のおれにはあってるみたい。
最低限の歩き移動で攻撃を回避しつつ、近接張りの距離で張り付きながらクシャルのお尻に散弾を延々と
ぶちこんでいく快感。ぶっちゃけDPSは全武器でナンバーワンだろ。へたくそが使うとだめだろうけど。

260 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 01:31:05.05 ID:rUuiNvPwa.net
>>245に近い装備を組んで半日かけて4色抗菌全部弱点モンスにソロ試し撃ちしてみたけど、
どいつもこいつも通常貫通の方が圧倒的にマシで本当に悲しい
属性会心を標準搭載してもこれなんだもんなあ

261 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 06:42:02.12 ID:PwDxZBsdd.net
>>260
属性弾の使い方が解ってないだけだろ
頭から尾まで通すのが属性弾の使い方だぞ

262 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 10:56:50.55 ID:FEju6qfRa.net
似たような立ち回りの貫通と比較しても大方弱いっつってんの
常に真正面に張り付いて全弾弱点込みフルヒットで当てられると言うなら話は別かもしれんが
属性ヘビィのまともな運用動画探しても全然出てこないし多分現実的じゃないんだろ
理想に近い挙動をするガンキンガノス辺りは快適だけど、こいつらですら貫通で十分
あと、装填数多いしリロードも軽いから、頑なに最適な位置関係でしか撃たない立ち回りよりも、
弾さえ足りるならライトみたいに明確な隙には多少適当に差し込んでく方が速い

263 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 11:21:01.32 ID:PwDxZBsdd.net
>>262
貫通はほとんど使わないから解らないが、通常の弱さに嫌気さして抗菌を使いだしたら気持ちよく狩ができて、抗菌派になったんだが。

264 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 11:24:19.56 ID:h2y/IrLC0.net
ゼノに皇金蛮顎(火炎弾、散弾、貫通併用)
ガンキンとヴォルなんとかは皇金水(水冷、貫通弾も○)
この辺りは皇金のおかげでまぁまぁ使えるレベルにはなった
まぁどっちも貫通特化で済むって言われればそうなんだけど

飛雷と氷はいまいちかなぁ…この2つはサブ弾が弱いのが痛い
氷はディアナナにそこそこ有効らしいけど

265 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 11:38:04.30 ID:V8pzixmb0.net
実際弱いからしょうがない
属性と通常ならライトのほうが強い
ただ、へべぇが良い!ってだけで担ぐならそれで良いと思う

266 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 12:31:51.19 ID:P0IRf4uGa.net
野良で徹甲榴弾や状態異常をバンバン決めるヘビイ見ると頼れるナイスガイ感がパネエよ

267 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 14:34:59.32 ID:kFTrixcy0.net
スタンだけに特化するならアンフィ一択?

268 :名も無きハンターHR774 :2019/05/06(月) 15:06:23.36 ID:h2y/IrLC0.net
徹甲なら
アンフィ→やや攻撃力高い、麻痺撃てない
ゲミトゥス→中スロ1つあり、麻痺撃てる、狙撃撃てる

麻痺スタンの拘束ループが強力だから麻痺使わないのはもったいないけど
キリンみたいに麻痺効かない相手とか、味方に近接麻痺武器がいるんならアンフィのほうがいいんじゃないかな

ただ野良マルチでアンフィは拡散野郎と思われるから、マルチ持ってくならゲミの方がいいかもしれない

269 :名も無きハンターHR774 :2019/05/07(火) 17:13:13.22 ID:RsBcyqacp.net
ゲミでノマベヒ楽しい
Eメテオ打ったからといって逃がさんぞお前
たまにEメテオ打った後も次のエリア行かずそのエリアでミール置いたりしてくれるし

270 :名も無きハンターHR774 :2019/05/07(火) 21:37:22.66 ID:sHq9s6F1a.net
>>258
大半の爆発物には火属性があるぞ
正しくは属性のない爆発ダメージ+火属性の微小ダメージって形になってる
ガンスの砲撃もボウガンの徹甲榴弾も拡散弾もそう
なのでこれらには火属性由来の効果(ヴォルガノスの軟化やナナ設置炎の着火)が発生する
ただしこれらが味方に対して火属性効果を生じる事はないので
「徹甲榴弾で燃えたw」とか言ってるのは単に弾体直撃で怯んだ事を大袈裟に言ったか
ヴォルガノスの攻撃かステージギミックに当たってただけかのいずれかかと

271 :名も無きハンターHR774 :2019/05/07(火) 22:34:36.67 ID:vnQ676xS0.net
念願の賊手に入れたから、ヘビーはじめたけど
クシャの頭ハメ上手くいかない、頭撃ってりゃ良いわけじゃないんだな。
でも、クシャすぐ死ぬのビビる、グダグダで慣れた武器より楽勝とかw
歴戦でも歴戦王でもはめれるよね?

272 :名も無きハンターHR774 :2019/05/08(水) 00:45:14.58 ID:1+cDZuP2a.net
>>271
怯み値計算して途中で止めないと
歴戦王だと7~8発くらいだった気がするから通常だと5~6発くらいで止めないとかも

273 :名も無きハンターHR774 :2019/05/08(水) 10:43:56.77 ID:NTxv07X8M.net
>>270
ガンスの砲撃にはあるの知ってたけどボウガンのは知らなかったわ

274 :名も無きハンターHR774 :2019/05/08(水) 20:50:54.48 ID:f7yGEwJv0.net
爆撃の人はもういなくなったん?でツン?

275 :名も無きハンターHR774 :2019/05/09(木) 01:47:21.42 ID:12aMqxmF0.net
王ネギ肉質固定ダメもカットってマジかな
徹甲や拡散もダメ入りにくい仕様にしたのか
状態異常耐性まで付けてくるとヘビィやる事なくなりそうだが

276 :名も無きハンターHR774 :2019/05/09(木) 04:40:24.24 ID:77Mkmsx4d.net
>>245
はげしくありがとう

277 :名も無きハンターHR774 :2019/05/09(木) 17:56:20.89 ID:lu4UvEJsp.net
>>275
え?そんな噂出てんの?
本当ならヘビィ一度も担ぐことなさそう

278 :名も無きハンターHR774 :2019/05/09(木) 19:32:58.72 ID:tnfD7UZ6p.net
>>277
まだ正確な情報じゃないから何とも言えん
何かしら対策されそうではあるけど

279 :名も無きハンターHR774 :2019/05/09(木) 23:17:22.41 ID:gmdb1xYa0.net
普通に散弾か貫通撃てばよかろう
拡散も黒棘になる前に破壊すれば問題なさそうだし
黒棘状態が長い様なら電撃弾も選択肢に入るかもね

280 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 03:25:53.16 ID:G9nJxK/ha.net
王ネギ来ると聞いて戻ってきたぞ
リハビリせにゃ

281 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 08:03:25.03 ID:hOkfJvE60.net
片手剣かなんかのアクションの後に映るヘビィ
こんなLMGみたいな弾帯あったっけ

282 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 11:45:07.07 ID:454UzQJI0.net
ヘビィのカスタマイズパーツどんなのになるんだろう

283 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 11:50:59.14 ID:RZEuPOY5d.net
可変倍率スコープ

284 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 12:01:42.72 ID:bCo5Sak+6.net
しゃがみ撃ちパーツ

285 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 12:23:22.44 ID:ygHW08lV0.net
結局1.2倍の近距離大正義になりそうなのがなあ

286 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 12:31:00.20 ID:S0N4wunaa.net
前スレくらい話してたクイックリロード、ライトに追加されてて草
ヘビィにもガード中のクイックリロードぐだざい゛!

287 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 12:31:30.74 ID:LFwJg67v0.net
しゃがみ撃ち用の三脚みたいのが強化パーツはありそうで困る

288 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 13:10:25.50 ID:9YL+WvNU0.net
遂にライトもスタミナ担保にして火力出す仕様になったか
強壮猫体術でひたすら散弾撃ってくスタイルになりそう

289 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 13:12:59.87 ID:wKFKBYRBM.net
スライディングしながら散弾撃ち込むとかダンテみたいだな

290 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 13:20:14.60 ID:LFwJg67v0.net
あっちはあっちで付けられるパーツの数が増えない限り使い道ないだろみたいな空気だけどな

291 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 13:29:04.88 ID:9YL+WvNU0.net
マスター級のレアリティでパーツ枠増えるでしょ

292 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 13:43:24.64 ID:LGcp6SXv0.net
ライトがパーツ数比例でセルレギのクイックリロードだし
ヘビィは無難にしゃがみ?でも火力とはトレードオフになりそうだな
ありそうなところで
パーツ1個で通常6発しゃがみ 3枠最大使って18発 拡散とか射撃モーション違うのは非対応

本命:しゃがみ
対抗:火薬装填 or 射突型裂孔弾
大穴:スーパーノヴァ
どう考えてもアクセルシャワーなんてこねーよな

293 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 13:56:22.65 ID:Zs/dyl07a.net
しゃがみ来るとしてもうボタン余ってないぞ

294 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 13:58:51.03 ID:X6L7coSOa.net
同時押しでなんとか

295 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 14:14:34.05 ID:RZEuPOY5d.net
マイクに「カプコーン!!」って叫ぶ

296 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 14:57:31.91 ID:qmfQZvtDa.net
違うぞマイクに「しゃがめよ」でしゃがむぞ

297 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 16:07:31.39 ID:BFPE2NxY0.net
アイスボーンでると聞いて、武器でなさすぎて投げたマム以来スレ久々に覗いてみたけど
引退してから状況ほとんど変わってなくて草
通常弾と貫通弾強化されているならまたやり始めようかと思ったけど強化されてないなら買わなくていいかな・・・

298 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 16:16:52.21 ID:LFwJg67v0.net
さすがに武器や弾のバランスは整えてくるんじゃない?

299 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 16:34:21.28 ID:p6/QV+M60.net
ソロでやる時に賊か拡散以外だと何か使えるのあるのか?

300 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 17:11:19.86 ID:RZEuPOY5d.net
皇金水か援撃で貫通使ってる

301 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 17:41:18.96 ID:hkFGfUUw0.net
しゃがみ撃ち!しゃがみ撃ち!

302 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 17:44:17.03 ID:9YL+WvNU0.net
>>297
確実にマムは継続だからやめとけ
そこらへんいじくれるPC版なら買ってもいいかもね

303 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 17:47:08.40 ID:hkFGfUUw0.net
マムに関しては抗菌ないならやってもいいと思う
一点狙いなら地獄を見るからおすすめはしない

304 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 18:26:03.83 ID:TaQRiGE30.net
>>281
ヘビィだけじゃなくライトも弾帯みたいなの付けてるね、いよいよボウガンであることも捨ててきたか…
単なるデザインじゃないなら装填拡張パーツである可能性もなくもないかな

305 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 18:42:00.82 ID:V3Zrf7oh0.net
(´・ω・`)これ以上強くなるのか

306 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 18:51:59.80 ID:LFwJg67v0.net
ガンナーにこれ以上の強化はなさそうだよなあ
せめてどの弾も使えるぐらいのバランスになってくれることを祈るばかりだ

307 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 19:51:16.34 ID:VHBsnD4bM.net
まぁヘビィは無難にローリング中に全弾リロードくらいだろうな
散弾と拡散殺しに来そう
そして更に人権なくなりそう

308 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 20:47:24.81 ID:9yW5VsAt0.net
ライトがリロード方向なら、ヘビィは装弾数の方向じゃないかな
長押しの全弾リロード(笑)廃止した上で、長押しリロードすると装填数上限を超えてリロードできるようになるパーツとか

しかしスリンガーを常時打てるってのがサポゲミとしては地味にすごくうれしいわ
補助で入ってるのに閃光だけは簡便なって状況だったし・・・いろいろ面白い動きする弾も多かったしなー

309 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 21:23:20.24 ID:NvdJM/U+0.net
ぶっちゃけヘビィは新要素よりバランス調整しっかりしてほしい

通常弾ペチペチしたいからリーチと火力返して
シンプルな嫌がらせしないでLv.3弾薬お店で売って
見せかけの数値で誤魔化さずにライトと武器倍率を揃えて

310 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 21:26:46.81 ID:w7p9Fu2A0.net
何かの間違いでうっかり通常と貫通メインで戦えるゲームになんねぇかなぁ
懐古と言われるかもしれんがPS2時代のピキャゴンスバババって感じの通常貫通はほんとそれだけで楽しかった

311 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 21:26:55.84 ID:9YL+WvNU0.net
シールドいらん本当にいらん

312 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 21:32:09.26 ID:dbB6unej0.net
距離別火力アップパーツもそうだけど
余計な要素を付けたせいで火力インフレしないように素のスペックを抑え目にして
結果火力を出す方法が絞られ逆に自由度無くなるのほんとクソ

313 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 21:44:37.78 ID:IuyQqXAFa.net
ダウンに間に合わないせいで特射が死にモーションに近くなってるのもあかんわ
遅い装填と機関のクールタイムと坂段差の狙撃弾消滅をなんとかしてくれ
このままでは新仕様に埋もれてしまう

314 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 22:34:34.04 ID:s1bmh4Rk0.net
リロード面よりも反動面どうにかしてほしいわ
それができないなら威力上げてもらわんと

315 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 23:26:08.02 ID:NvdJM/U+0.net
シールド産廃にしていいから火力と射程を返して
機動力も防御を捨てて攻撃性能に特化したシブメン気取れるヘビィを返して

316 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 23:34:42.93 ID:dbB6unej0.net
要は色々足しすぎなんだよ
要素が複雑になりすぎてバランスが取れなくなってる
次も新アクションとか言ってるがハッキリ言ってむしろもっとシンプルにしたほうがいい
意味合いが少し違うけどまさに 「引くことを覚えろカス」 と言いたい

317 :名も無きハンターHR774 :2019/05/10(金) 23:44:35.29 ID:9Z7xXl1qa.net
同じ足し算でも物理と属性のしゃがみ,速射持ちとかは嬉しかったけどな
今じゃ当たり前レベルなのがな
インフレは止められない

318 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 00:00:03.29 ID:cOp6JVHX0.net
>>316
了解!しゃがみ撃ちを消しました!!

319 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 00:08:22.87 ID:1yFT9YiE0.net
よし!リミカも一括リロードも無しな!
通常貫通も距離調整とか肉質面倒から散弾一強にしたわ!
ライトとの火力も同じな!
パーツ面で自由利くライトの方が火力高いけどその方がシンプルだろ!

320 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 00:32:16.37 ID:hTWf6cRg0.net
>>319
違うそうじゃない

武器の素スペック(装填数 反動)上げて
しゃがみつけるだけでいいんだよ

そうするとまたヘビィがハメ最強になるからダメってか?

321 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 00:35:45.23 ID:Ls79ziQ10.net
正直しゃがみもそこまで好きでもなかったから別に無くても良いかな
と言うか現状無い仕様を仮定してどーすんの?
結局ヘビィは通常貫通を気持ちよく撃てるのが大前提で、他の要素はその+αでしかないのよ

322 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 00:38:08.82 ID:F9FDlVdGa.net
ヘビィはでかい1発がやっぱり欲しいよな
結局ライトと同じでチクチクだけじゃな

323 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 00:44:07.75 ID:0npOUhN70.net
■現状から考える理想のヘビィ
・ライトと武器倍率統合した上で見かけ上の数値は据え置き
・通常弾の威力1.3倍、射程距離1.5倍
・貫通弾の威力1.2倍
・特殊弾薬のリロード保持
・回避キャンセルして射撃&リロード可能
・シールドはガード性能1/2でいい

■現実のヘビィ
・アイスボーンでも据え置き
■最悪の展開
・散弾と拡散弾が弱体化された上でシールド弱体化

324 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 00:48:40.83 ID:K2pes/SM0.net
自分は贅沢は言わないよ
コロリンを返してくれればそれでいい

325 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 00:51:30.62 ID:F9FDlVdGa.net
バレルヘビィとシールドヘビィそこにリミカで操作感違うの好きだったんだけどな

326 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 01:05:24.71 ID:gV+v91QE0.net
今のところPVからの情報が弾帯らしき見た目のパーツ?ぐらいだなーこれがステップリロードパーツならヘビィも似たような挙動のパーツが追加されるのかね
単なるデザインでパーツじゃないかもしれないけど
https://i.imgur.com/j95u9Le.jpg
https://i.imgur.com/DwBCPbQ.jpg

327 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 01:12:01.85 ID:IFw47vvDd.net
機関竜弾の装弾数アップの強化パーツとか

328 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 02:57:11.57 ID:1yFT9YiE0.net
機関竜弾装備したヘビィボウガンの見た目に物足りなさを感じたので帯追加しました
性能に変更はありません(ここ重要)

329 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 02:59:01.88 ID:DX+dbjhv0.net
ボウガンのロングバレルみたいに単純にただの見た目デザイン可能性あるし

330 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 03:05:46.34 ID:1yFT9YiE0.net
ヘビィ憎しの徳田消えてくれてものすごい嬉しいけどほんとどんな調整されんのかね
特殊弾は性能据え置きならマスターで100%使わないし物理もそのままならサポゲミ担いでいかざるを得ないのだが

331 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 03:55:57.63 ID:iY1f474R0.net
弾ポーチの容量が増えるとかは無いかね。
マルチプレイ中に有用な弾丸を調合分まで撃ち切って、狩猟も佳境な頃に補充に戻ろうか検討しつつ通常弾貫通弾でお茶を濁してる時がホントに切ない。

332 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 04:20:43.59 ID:JuqTyiQ20.net
狙撃はまだ使えるけど機関が無能だからなあ特殊弾
貫通はもう諦めたから通常強化ぐらいはしてくれ、もう散弾かサポか拡散がヘビィなのはつらい

333 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 07:23:44.41 ID:C8ZRFLgU0.net
機関竜弾で弾消費していいから通常貫通散弾属性弾撃たせてくれ

334 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 07:27:07.89 ID:yd7ngtwAp.net
奇をてらった追加要素なんていらん
贅沢言わないから貫通弾の弾速を戻してくれ
もうそれだけでいいよ、他は何も望まないから

335 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 08:08:16.46 ID:teKQpZV6d.net
>>334
それだよそれ
キャッチボールみたいな速さの弾はいらんのよ

336 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 10:37:17.59 ID:EDJQldKl0.net
カスタムでバイボットつけてしゃがめる様にして!

337 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 10:45:23.69 ID:na4kv2Af0.net
徹甲ヘビィがまた評価される?

338 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 10:48:14.62 ID:/joujn7Gd.net
アイスボーンの映像見て復帰したんだけどまだ賊ゲーなの?

339 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 10:50:46.06 ID:DbMs+bRfd.net
徳田は二度とモンハンに関わらないでほしい

340 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 10:57:18.54 ID:ZgjadqZRM.net
滑空滅尽掌をガ性5シールド2枚で受けたら死にました

341 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 10:58:31.99 ID:ZgjadqZRM.net
滞空滅尽掌でした

342 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 12:31:21.76 ID:aljnGCQIa.net
素早いジャンピングねこぱんち防御500くらいなら体力150でもミリ耐えるあたり調整の優しさを感じる
トゲが硬くなるマルチはやばいがソロなら賊のおやつ振り向きお手が鬱陶しいのとタゲが分散してトゲが狙いづらいから猫いない方がいいかも
裏回りジャンプからのジャンピングねこぱんち最初はよく分からなくて食らいまくったが前に一回ころりんするだけであたらんな

343 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 12:45:43.17 ID:RCscjopA0.net
シールド1枚ガード性能5だと削りが痛すぎて無理ゲー

344 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 12:52:01.26 ID:juS3EoeW0.net
王ネギは盾よりも距離の方が信用できる
トゲもさっさと壊さないといけないから火力積んだ方がいい

345 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 13:46:47.55 ID:VT18d0ZD0.net
徹甲榴弾ヘビィにする時って拡散連発も撃ちたいからアンフィニにしちゃだめなの?やっぱゲミ?

346 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 13:56:05.68 ID:wma0JdRH0.net
>>345
ソロなら何でもいいマルチなら蹴る

347 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 14:05:59.65 ID:VT18d0ZD0.net
ありがとうそもそもヘビィ担ぐと蹴られるから無問題

348 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 14:46:57.65 ID:FyJnONTqd.net
ヘビィは全弾一括リロード欲しいな
これあると撃ち分けで回せて楽しいと思うんだが

349 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 14:58:05.98 ID:RCscjopA0.net
棘破壊ループ入ると楽だけど抜けられるとぴょんぴょん地獄になってつれぇわ

350 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 15:03:14.98 ID:9X2KGXGY0.net
攻撃力上がってる?
魚定食と硬化グレート飲んだでるのに、普通の飛びかかりみたいなモーションで一撃死。
回転攻撃でも一撃死してもうた。

351 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 15:15:14.70 ID:bOD0Xq1a0.net
ソロでマグダ担いだら乙ることなく安全に倒せるぞ

352 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 15:15:46.21 ID:hvsuLPzMK.net
体力3防御500で防御旋律かかってたらミリ残る

353 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 15:18:42.35 ID:cqYMk4Ta0.net
>>343
援撃ガ強シールド2ガード性能5で行ったら安定したけど

354 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 15:43:17.76 ID:Wg127vHD0.net
>>353
貫通ってネギにどれぐらい入ります?

355 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 16:08:34.01 ID:bs+1dIZma.net
どうしてもクリアできなかったから弱点特効外したわ
加護3にしたらなんとか突破したがきつい
散弾じゃなくて貫通試してみるか

356 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 16:11:26.53 ID:0yAJ7aUqd.net
そもそもネルギガンテに弱特はないよ
渾身型で組まないと

357 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 16:12:23.71 ID:bs+1dIZma.net
言われてみりゃそうだな…なんで汎用装備のまま突っ込んだんだ俺は

358 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 16:18:28.58 ID:hTWf6cRg0.net
>>357
通常のネギなら白棘時間長いし弱特でへしおれるけど
玉葱は時間は短いは動き回るはでへし折れる気がしない
防御無視とか属性で戦った方がいい気がする

359 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 16:21:21.05 ID:Hlr+2nZDa.net
シールド1にガード性能3でも耐えれるくね?
すでに5頭以上それで狩ったぞ、本スレにも書いたが15-18分で終わる

360 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 16:43:29.95 ID:8AIbPWPc0.net
シールド1、ガ性5で安定してる感じかな
畳み掛けられてスタミナ無くなってガードできなくて死んでるやつたまに見るけど
不安なら更にド根性、強走薬あたりもつけておくと事故減る
マルチだと足引きずってからゲミ担けば睡眠、麻痺、スタンで安定度増す感はある
歴戦王になってもしっかり2回目も状態異常になってくれるネギ偉いね

361 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 16:51:56.68 ID:5yzPZUMr0.net
とりあえず王ネギでオトモが2回眠らせた、3回目は未確認

362 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 17:06:29.49 ID:LvcTCJnd0.net
>>304
結局コロリロのパーツなのかね
ライトについてることも鑑みると自動給弾しゃがみ撃ちパーツみたいな妄想をおいらもしてたけど無いなぁ

363 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 17:06:46.95 ID:Hlr+2nZDa.net
マルチで2回補給して4回眠らせたぞ

364 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 17:13:51.25 ID:n0S7GpnjM.net
散弾も貫通弾も8発装填からの節約で糞ほど撃てるししゃがみ要らなくね

365 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 17:36:43.06 ID:LvcTCJnd0.net
確かに弾節しゃがみはdpsの概念吹っ飛ばしそうだな

366 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 17:52:23.65 ID:Xfyh2awO0.net
ヘビーボウガンやってみたいのですけど防具とか装備とか拡散がテンプレに云々書かれてたのですかいまいちピンとこなくて...パーツはある程度シールドに割り振るのがよいのでしょうかなどどういう感じのが良いですかね?ストーリークリアしたぐらいなのですが...

367 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 17:56:37.18 ID:bs+1dIZma.net
通常弾は最弱だからやめとけ
散弾はだいたいのモンスに使える
貫通は相手選べば散弾よりも使える
これだけ覚えておいてあとは雑にやれ

368 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 18:17:55.41 ID:n6MjgmbvM.net
ヘビィ自体弱いから別にテンプレの武器さえ使えば後は適当でもええよ
こだわるだけ無駄

369 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 18:31:43.00 ID:KAsdeB1K0.net
なんでせっかくやろうって人にそういうこと言うかな・・

ヘビィのシールドは超強いので、ただ大抵は1枚あればいいので入れておいて、
あとは撃つ弾の反動とリロードを見ながら組むといいです。

どの弾撃つべきかは、モンスによって貫通か散弾、時には通常弾を選択する感じです。
例えば、今歴戦王来ていますネギは貫通が良いです。

370 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 18:36:46.02 ID:0npOUhN70.net
散弾撃つなら賊、貫通撃つなら演劇
無いならかなりの落差ある完全下位互換生産武器か拡散撃ってろバーカ
って感じじゃんワールドのヘビィって

371 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 18:37:48.00 ID:teKQpZV6d.net
最初は貫通でレイロゼッテス目指すといいかも

372 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 18:38:50.14 ID:9M0iyU8p0.net
>>366
拡散はやる事無くなった人が周回で楽したい、みたいな装備だから・・・w

防御面はガード性能か回避距離の2択で、パーツは盾1枚は固定としても残りは状況次第だなぁ
ヘビィは戦う距離と相手の耐性で使う弾を決めて、それに合わせたガード・回避の方針決める感じ
攻撃面は近距離で散弾か、距離置いて貫通が多いかな

ただあんまりテンプレにしにくいんだよね、相手によって全然違うし、なのに事前準備が悪いと詰む武器だから
突き詰めればコレしかないってガチ編成もあるんだけど、そこまでは試行錯誤の色がかなり強くなるかと

373 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 18:42:55.20 ID:KAsdeB1K0.net
バーカって・・・
完全ヘビィ縛りでここまできたのですが。

防具というかスキルは 装填拡張が絶対欲しいので、開放珠1つあるとかなり組むの楽です。
大体 キリンのチョッキか恥ずかしいレギンス着ています。

374 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 19:23:08.67 ID:I4aJEdrX0.net
シールド付けても猫パンチで削られてつらい

375 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 19:30:22.49 ID:5yzPZUMr0.net
転身でも猫パンチで削れるから

376 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 19:33:39.84 ID:3kEmqEra0.net
>>366
まず工房で骨武器派生のパワーシューターか鉱石武器派生のクロムアサルトを作ってみよう

次にLV3通常弾とLV3火薬粉を持って銃を何もいじらずに今の装備そのままでいいから1人でリオレイアに行っておいで

使う弾はLV3通常銃、足が遅い武器だから移動する時は×ボタンでの回転回避

377 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 19:44:25.64 ID:Xfyh2awO0.net
ここでの意見を見つつ頑張ってみます。皆様ありがとうございます。

378 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 19:59:38.14 ID:5yzPZUMr0.net
>>330
>>徳田消えてくれて

動画見たけど今のモンハンとアイスボーンを平行で開発してるから
徳田が今のディレクターでアイスボーンを別の人がディレクターしてるだけじゃん
アイスボーン実装したら徳田もアイスボーンに移るんじゃね
ぬか喜びだよ

『モンスターハンター:ワールド』スペシャルプログラム 2019
https://www.youtube.com/watch?v=VXLBycB9ukA

379 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 20:14:40.67 ID:6CklUIBJ0.net
イベントネギヘビーボウガン部屋

7p8ZiRshkBZm

ここで立てると怒られるかもだけど、誰でも来て下さい!ヘビーボウガンなら拡散でも何でもOK!1時ぐらいまでやりたいな…

380 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 20:27:56.28 ID:6CklUIBJ0.net
>>379
締めます

381 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 21:02:39.79 ID:apCrclc3d.net
>>378
徳田は多分次の新作だと思うぞ

382 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 22:06:34.74 ID:9X2KGXGY0.net
>>374
マルチでネギのエリア移動後に誰も追いかけないから、「拡散チャンス!」と思って転身来て突入したら猫パンチ連打で死んだw

383 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 22:23:15.33 ID:8AIbPWPc0.net
猫パンチの強さは極ベヒでタンクしてても痛いほど分かるよな
火力出せないし爆弾でも使うかと転身きて爆弾置いてたら猫パンチで瀕死状態まで削られたりする

384 :名も無きハンターHR774 :2019/05/11(土) 23:50:02.32 ID:bOD0Xq1a0.net
回避ガンナーに戻れば良いんですよ
そもそも盾なんて甘えたものはヘヴィには必要ないのです

385 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 00:50:09.88 ID:7KAEXVGK0.net
重い武器で回避主体ってロマンあるよね

386 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 00:50:15.92 ID:gyFmesWN0.net
もっさり回避がなくならないと回避ガンナー無理っす

387 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 00:59:01.91 ID:MlePus4F0.net
フルドレスαオーグγゼノγゼノγゼノγ
攻撃7 弱点特効3 超会心3 装填拡張3 渾身2 散弾強化 無属性強化 節約

賊最終形態?
攻撃力を上げても小数点切り捨てがあるからあんまり意味ないかも知れないけど

388 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 01:36:03.21 ID:0G+gY2jQ0.net
これクソ悔し気分で実装したのだろう

http://imgur.com/MC2nBV9.jpg

389 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 01:50:37.20 ID:NMwkgeupa.net
体力も盾もつけない賊はちょっとなぁ

390 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 05:58:23.22 ID:d40/nqK70.net
王ネギ賊5分とか早すぎだろ
火事場使ったら3分くらいいきそう
というか
外人の段差ボウガンそのうちTAでるだろうな

391 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 08:23:23.99 ID:GQU9PbWm0.net
>>390
たった一日でこれか
マルチだと部位耐久もスタンも爆上げでハメ殺せないようにしてるけど
ソロだとこうなるのはバランス調整おかしくないかtjmt?

392 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 11:01:23.42 ID:sWSeOoXp0.net
TA勢4人の動画が出てからだろそこは

393 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 12:45:59.49 ID:IM6SaS1A0.net
王ネギ足装備が 対王ネギ装備を1段階引き上げた! 多分

394 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 12:52:57.17 ID:nM1Q+rWXd.net
オーグγは胴と脚は使える
だけどゼノγの弾丸節約が強すぎてオーグγ脚も結局採用されないんだよな〜

395 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 13:13:17.25 ID:gyFmesWN0.net
オーグγ胴がボディペイントみたいに見えてエロいからなんとか使いたい

396 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 16:51:45.98 ID:GQU9PbWm0.net
装填数+回避2種+節約が便利でシリ装備でネギ挑んでるわ
火力があんま盛れないけど死なないの大事

1マップ目から睡眠麻痺とか使うアンフィが増えてきた
攻撃激しくなる3マップ目からにして欲しい

397 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 17:21:22.82 ID:SMOI5u56M.net
睡眠落石最初にやったほうが楽だから
やってから救難隊呼んでるわ

398 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 18:36:04.56 ID:56eXJLe80.net
野良だと寝床で落ちることが多いからそこで睡眠麻痺やったほうがいいような

399 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 18:56:57.20 ID:YrwMW+P/a.net
睡眠落石微妙だろ
普通に落石して睡眠は最後のダメ押しにとっておけよ

400 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 19:44:37.91 ID:cGY8sn2f0.net
王ネギさんマルチだと長時間戦闘になるからサポヘビィ助かるわ
賊も結構見るけど溶けまくってダメな感じ

401 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 20:13:00.65 ID:sWSeOoXp0.net
ここの住人は龍骨砲で救難入ろうとされたら蹴る?

402 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 20:38:19.99 ID:GQU9PbWm0.net
>>401
入って来る時に厳選してないから
そもそも蹴りはしないけど
お前はとっととそれをゲミにして出直してこい

403 :名も無きハンターHR774 :2019/05/12(日) 20:50:49.51 ID:GQU9PbWm0.net
>>401
すまん
入ろうとしたら と読み違えてたわ
もしも見かけたら やっぱり ゲミに打ち直して来いとそいつに言うね

404 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 00:36:24.11 ID:L1en8A+pM.net
体力増強Lv3, 無属性強化Lv1, ひるみ軽減Lv1, 弱点特効Lv3, 超会心Lv3, ガード性能Lv5, ガード強化Lv1, 渾身Lv3, 散弾・剛射強化Lv1, 業物/弾丸節約

フルドレスハットα オーグメイルγ ゼノラージクロウγ ゼノラージスパインγ ゼノラージフットγ 痛撃の護石U

体力珠【1】*3 強壁珠【2】*1 散弾珠【3】*1 渾身珠【2】*2 無撃珠【2】*1 痛撃珠【2】*1 耐衝珠【3】*1 鉄壁珠【1】*5

武器にスロットLv1必要だけどできるようになった

405 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 02:24:15.73 ID:KHcEGpBm0.net
賊のスキルとか既に開拓済みの上なにつけてもぶっ壊れだからいちいち構成から全て書かなくてもいいよ...
賊渡りの時のスキル自慢見て見てがおぞましいほどに増殖して荒れてたの思い出した

406 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 02:29:41.17 ID:OowY+1sLd.net
睡眠落石してから救難呼ぶってありえなくね
マルチ仕様の体力になってからじゃないと、どう考えてももったいない

407 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 03:11:23.45 ID:gafOSW7o0.net
救難出しても入ってこずに、そろそろ足引きずる頃に入って来て、わっこれから2.3倍かよ(T_T)
って思ったらすぐドクロついてモンスが死ぬこと良くない?
もしかして後半にマルチになったら2.3倍にならないんじゃないかな?

408 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 03:11:51.21 ID:gafOSW7o0.net
残りの体力が2.3倍になるとか?

409 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 07:44:33.06 ID:Rko1W6RAM.net
>>406
ダメージも倍加されてる

>>407
んなわけない

410 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 08:08:50.52 ID:PJWPFgFHa.net
>>405
キモ

411 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 09:47:48.66 ID:mlQlzsDTM.net
>>410
鏡見ろよ

412 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 12:27:13.29 ID:UqLJ6e9Ga.net
実際賊渡りの頃の装備乱立はひどかったな
ぼくのかんがえたさいきょうのそうび君

413 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 12:30:06.13 ID:7oq+GQRpa.net
賊なんて散弾強化と無撃あればあとはなんでもいいのにな

414 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 16:48:40.21 ID:anibcYrGp.net
アイボー来たらヘビィにまともな調整はいるんかな?
通常と貫通がまともに使えないってほんと悲しいよ

415 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 17:03:31.37 ID:njn7h1Fl0.net
>>413
せめて装填拡張Lv3も追加で

416 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 20:19:00.88 ID:r6MALhTUM.net
装填拡張3は賊じゃなくてヘビィのデフォじゃね?

417 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 20:27:21.41 ID:xJrM8+7A0.net
俺は弾丸節約依存症で手放せなくなってる…

418 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 20:43:14.66 ID:zUmqjwsMd.net
装填拡張より弾丸節約だよなぁ
どっちも付けるより弾丸節約残して火力上げる方が強いし

419 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 20:45:58.75 ID:eH61yUKh0.net
回避距離中毒になった

420 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 20:49:38.11 ID:uOLx/wXra.net
ぬるっと転がる回避距離もひたすら撃ってられる拡張と節約も大好きだからぜんぶついてるぞ俺は

421 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 21:26:12.65 ID:v7aaJrIK0.net
拡散弾に破壊王ってのるんだっけ? 

422 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 21:28:12.40 ID:88OsVY4u0.net
拡散アンフィに慣れた後に近接で王ネギやるときつすぎw
小ジャンプ叩きつけ連発できついわオトモ追っかけるからこっちも追っかけこで疲れた

423 :名も無きハンターHR774 :2019/05/13(月) 23:37:59.36 ID:tbtdzh94M.net
節約付けるとスキル盛れないから
マルチは解放メインにしてる
ゼノ飽きたわ

424 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 00:54:32.40 ID:kEIW/yQza.net
破壊王はたぶん拡散だろうが徹甲だろうが乗る

王ネギ拡散なら16分前後安定だし近接なんて捨てちまえ

425 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 08:24:38.55 ID:bspcfV2gd.net
マルチでてっこうメインでゲミかアンフィ担いで行ったら嫌がられるかな?
仲間に当てないように拡散もコソッと隠れて撃つつもりw

426 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 09:29:01.31 ID:fHOq+EoCM.net
ゲミならいいけどアンフィは蹴られる
隠れて拡散撃ってたら解散するわ

427 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 10:59:35.96 ID:c6kqQDzw0.net
まともな神経してるやつなら野良のアンフィには警戒心しかないだろうからなあ

428 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 11:52:11.48 ID:kEIW/yQza.net
マルチの拡散は封印一択

429 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 12:44:25.07 ID:/XyiZFvHa.net
徹甲榴弾がふっ飛ばさないんだから拡散も吹っ飛ばし無くしていいだろもう

430 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 12:59:37.78 ID:dkTGfpnZa.net
そうしたらみんな拡散しか撃たなくなってしまうんじゃない?

431 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 14:56:52.35 ID:bNLulGi70.net
マルチの連携取れないしわちゃわちゃモンスターが動く中で拡散当てるの難しくない?

432 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 17:02:45.66 ID:iLegM6ym0.net
拡散で吹っ飛ばされる側はマジで不快だからな
ダウン中に拡散で味方吹っ飛ばしてるとかキチガイ認定されても仕方ない
マムとかでエリア1で腹に吸い付くように陣取って0距離で拡散打つのとかはまぁ理解される行為だけど

433 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 17:37:15.88 ID:UEfEsdr70.net
寝てるネギの頭の周りに爆弾置いたときに
爆弾にあてるように拡散で起爆しながらダメージ稼ぐのはアリだと思う
でもフルヒットはまず狙えないし竜撃とどっちがましだろ?

434 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 17:44:07.91 ID:iLegM6ym0.net
拡散なら起爆までに2発打てる
1発目を手前、2発目を後ろ側に撃てば邪魔になるのを防げる
まぁ安定の竜撃でいいんじゃね
ランスとかは起爆前に敵に張り付くし

435 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 18:14:15.42 ID:BiZNZdRJ0.net
効率とか当たらないように撃ってるじゃなくて撃つな
撃ってるの見るだけで近づけなくなるしそもそも迷惑掛かってないと本気で思ってるなら病院行ってほしいレベル

436 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 18:51:16.91 ID:e9qGkZgaa.net
野良マルチで拡散を撃つヘビイに出会ったことない

お前らもここでは拡散弾とかツンツンなこと言ってるけど
野良救難では支援ゲミでデレちゃうんでしょ?

437 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 19:00:20.76 ID:ZkqPKZc2d.net
タイミングの問題なのかもしれないけど
マルチでヘビィに会う事自体稀だわ

438 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 19:05:10.92 ID:c6kqQDzw0.net
斬裂、拡散、竜撃水平撃ち火力スキル0で数え役満の冥灯ちゃんとか
近接吹っ飛ばしまくってるアンフィとか
レーシェン、マム、極ベヒあたりで見る野良ヘビィは魔境の深淵そのものだよ
時々いるエリア1〜3で貫通撃っててエリア4でゲミになる兄貴の神々しさよ

439 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 19:52:21.62 ID:fZFjD61uM.net
1-3はアンフィで徹甲撃って、4はゲミにしてるな

440 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 20:01:25.13 ID:iLegM6ym0.net
ゲミ先生の何でもできる所は頼もしいよな
作るの楽だし

441 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 20:15:26.02 ID:cpFmvFbjd.net
アンフィはソロでも優秀
耳栓以外火力盛った賊とアンフィだけで歴戦王ネルも完封できる

442 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 20:16:06.36 ID:cpFmvFbjd.net
ゲミトゥスの間違い

443 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 20:28:20.36 ID:Kf+J6Px9a.net
レア装飾品無し構成でもゲミなら玉ネギ無乙余裕だぞ
フルチャージだのないから20分掛かるが…
賊とゲミの組み合わせなら14分までは安定して縮まった、10分きるのが目標だが5分台は無理無理

444 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 20:40:38.87 ID:mQ0ZWjl0d.net
>>437
ワールドで検索かけるとぼっちのアンフィがちょいちょい見るぞ

445 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 21:55:50.02 ID:U68e7iHJ0.net
縄張り争いのエリアから溶岩エリアに王ネギが移動したとき、
溶岩エリア入口手前から通常1でいいから王ネギに当てる
当てたら縄張り争いのエリアまで戻ると王ネギが追って来る
王ネギがドクロ状態でなければ何度もできる

446 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 22:19:06.89 ID:iOXEWtWj0.net
ライトの王ネギ通常弾TA見ると泣きそう
アイボーでまじ通常弾強化してくれ

447 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 22:46:35.99 ID:wLYFAPq6M.net
狙撃運用は結局足回り良いライトと弓のものになってんだよな

強化パーツ適正距離もナメ腐ってるし徳田がやらせたくない事と
今までの通常弾貫通弾運用でやりたい事が最悪の形で噛み合ってる
正にボウガンなんてなくなればいいのにーって感じ

448 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 22:54:28.80 ID:hRU5S9PI0.net
https://i.imgur.com/ON04I2d.jpg
誰か俺を助けろ

449 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 22:56:47.17 ID:wLYFAPq6M.net
>>448
角で機関竜弾の博打撃ち楽しいぞ

450 :名も無きハンターHR774 :2019/05/14(火) 23:42:15.83 ID:DuHRgqrDM.net
王テオめっちゃ強くね?
久しぶりにやったら
転身着てても突進パンチブレスで燃え死んだ
拡散ぶっばは運ゲーすぎるな

451 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 00:50:34.73 ID:8qrX3K1+0.net
角も歴戦レベルなら完封できるくらいには強いんだが
散弾は賊でいいし肉質無視は拡散でいいんだよな

452 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 02:38:01.63 ID:hR0NDSpG0.net
賊なけりゃ撃滅の延長でナナネギ砲使ってたかもしれんな

453 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 03:18:22.32 ID:juLu1+Aja.net
賊なけりゃ角だったわ

454 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 09:47:54.62 ID:4YHUCmKua.net
角の射撃音好き

455 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 15:25:35.13 ID:BsNSh0HE0.net
王ネギに演劇そこそこ見かけるがダメージ入るのか

456 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 16:28:24.83 ID:n+wNj5AAM.net
ソロと違って動き回るからDPS考えたら賊より援撃って感じかね?
実際にどっちがDPS高いかは知らん

457 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 16:56:40.89 ID:lo89Qd5g0.net
マルチならあちこちモンスが移動しちゃうから遠距離貫通ですわ。
散弾にするにしても1発の威力重視して角タンク。

458 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 18:10:59.87 ID:5fWX/5Xa0.net
>>455
賊は近接になるから被弾するし追いかけっこでヘビィはどうしても遅れる
マルチなら貫通Lv3で白トゲをチクチクする
離れて攻撃してれば王ネギの攻撃も回避しやすい(回避距離推奨)

459 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 18:14:45.44 ID:MOdEWzd7d.net
咆哮くらったらはきょくめつじんせんてんで確殺されるだろうと思って一回もヘビィで行ってないけど、みんなシールドでも積んでんのか?

460 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 18:40:06.17 ID:juLu1+Aja.net
うん

461 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 18:42:03.34 ID:HSgeZloOM.net
今作でシールド積まないとか見切り斬りない太刀みたいなもんだ
むしろシールドが本体

462 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 20:25:05.62 ID:26fFGBS70.net
賊で倒したけど
天より新技の方がきつかったな

463 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 20:40:57.86 ID:NUp6WizNp.net
王ネギは納刀より耳栓の方が楽だね
スキル重いのが難点だけど

464 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 20:52:53.14 ID:VowWkZwx0.net
どうでもいいけど毎回王ネギが玉ネギに見える

465 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 21:44:29.79 ID:V8e1WNmed.net
王ネギにはシールドいらんでしょ
寧ろ削られるから耳栓付けて回避ですわ

466 :名も無きハンターHR774 :2019/05/15(水) 23:04:13.41 ID:juLu1+Aja.net
一番きついのはダウン起き上がりに重ねてくるジャンプお手だろ…

467 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 12:23:32.63 ID:7S2Io9tB0.net
ゲミのカスタムって攻撃二積みでいいのかな
狙撃徹甲状態異常で戦うんだけど

468 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 12:24:12.29 ID:Xn/i4sW1d.net
>>455
演劇なの?しばらくモンハン離れてたから忘れたけど上位互換の抗菌水?じゃないの?

469 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 12:49:27.70 ID:y1E5rqhWM.net
演劇よりもスロットの自由度も会心率も下がるのに上位とまでは言えないかな。ただでさえ演劇でも会心盛り辛くてせいぜい80%なのに。

470 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 14:44:56.09 ID:DnuFgOpaa.net
>>467
回復カスタム2もいいぞ
徹甲榴弾が爆発するたびに回復していく
被弾しない自信があるなら当然攻撃のほうがいいだろうが、フルチャージ維持も簡単になる

あとソロなら徹甲榴弾で気絶したら拡散混ぜてけ
麻痺と気絶のたびに拡散2,3を二発ずつ

471 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 14:51:17.69 ID:tf3VBWTg0.net
拡散の回復量とか超気持ちいいから
アンフィやゲミなら回復1個は入れたい。もちろんマルチでやったらギルティ

472 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 15:11:30.03 ID:gIBN/Pj00.net
>>469
会心と相性の悪い貫通メインだからぶっちゃけ誤差だろう
渾身や見切り盛りまくって無理して90%を超会心するくらいなら素の攻撃力の高い皇水で攻撃とフルチャージや火力増しまくった方が圧倒的に火力でる
ゼノくらいにしか援撃は担がなくなったわ

473 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 16:51:11.99 ID:aMaXOXlNa.net
「弱特と相性が悪い」ならわかるが
「会心と相性が悪い」ってどういう事だ?
会心そのものは別に相性問題なんざ発生しないだろ

474 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 17:33:30.85 ID:Gt8wwl/3d.net
賊も演劇も抗菌もでねぇぇぇぇ!!
ヘビィ一本でやってきたのにこの仕打ち

475 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 18:13:19.12 ID:wmom41iM0.net
こんなこと書くのもあれなんだけどアイスボーン来たらG級(マスター?)武器が来るだろうから無理してマムやらなくてもいいんじゃ?

476 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 18:17:59.67 ID:2OckODfSa.net
そういや拡散ヘヴィ始めてみようかなって言う初心者なんですけど
俺の拡散ヘヴィは最強なんだって言う兄貴達のおすすめ装備構成とかありますか?

477 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 18:38:28.72 ID:Gt8wwl/3d.net
>>475
いや、費やしてきた時間を無駄にしたくない思いで…

>>476
あんまりカスタマイズポイントないしテンプレでいいんじゃない?弾丸節約と体力、攻撃積むだけなんだが

478 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 18:39:49.82 ID:vR6RpnOr0.net
テンプレにあるのを試してみたら?

479 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 18:55:58.11 ID:maXMHFWqp.net
ゼゼゼと装填拡張を組み合わせるパズルです

480 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 19:00:46.01 ID:dVSZ+sNS0.net
節約と装填拡張つんで火力スキル積むだけだからなぁ
あとは不動拡散なら体力、加護、治癒
転身拡散ならひるみ軽減3、相手によって耳栓、風圧軽減スキル
あとは各歴戦王用にメタスキル積むぐらいかな

481 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 19:52:44.77 ID:2OckODfSa.net
てことは基本的に節約積んで力こそパワーって感じなんですね、ありがとうございます!

482 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 20:06:41.95 ID:kp/ErT1f0.net
相手によっては不動の上から殺してくるから、防御はガッチガチにするんだぞー

483 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 20:10:34.84 ID:17FoX4K7a.net
>>476
歴戦ハザク
節約、攻撃7装備
攻撃、回復カスタムのアンフィ(orデミ)
不動
腹下で回復筒
拡散調合撃ち(ショトカでリロード中に拡散3→1と調合すること)

マジで帰ってこられなくなった奴ら多数の鉄板脳汁戦法

484 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 20:43:25.25 ID:gIBN/Pj00.net
マグダ・デミグラス

485 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 20:50:20.61 ID:mNjFKt/Qd.net
ナルガ砲出ても援撃や皇金水より上の性能でないと
ただでさえ貫通使う人少ないのに誰も使わんのじゃない
援撃と同性能で無撃乗るとかだったら熱いんだけどなぁ

486 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 22:21:42.47 ID:uqUgB6b9d.net
貫通弾の弾速をだな(n回目)

487 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 23:11:48.61 ID:lMVNf4HD0.net
これまでのG系作品はG級序盤で簡単に作れる鉱石やらドス系素材の武器が
前作の最強武器より強いのがデフォだからマム武器にはあまり期待しないほがいいぞ
黒龍系なら終盤で再強化されて返り咲くがガチャ方式のマムではそれも望み薄だしな

488 :名も無きハンターHR774 :2019/05/16(木) 23:15:19.46 ID:2hlro+mSa.net
どうせマスターランクのマムガチャに値するコンテンツが現れるだけだぞ

489 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 00:56:43.22 ID:fDLfsP+F0.net
またパワーシューターが頂点に立つのか
ワクワクするな

490 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 01:16:04.21 ID:/4n24YrL0.net
猛者とか英雄がどういう扱いになるのか気になるな
続投なら数確保しておきたいけどそれ以上の苦行でどうせ腐るほど余るか...

491 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 01:23:42.10 ID:mfYP6Sw/0.net
どうせレア9やレア10とかには使えないでしょ

492 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 01:29:52.47 ID:btgYWTBH0.net
>>472
へー、そうなんだ。ならその装備を是非教えてほしい。
期待値に拘ってたら今の装備これなんだけどもうちょっと王ネギでもう少し火力欲しくなって来たんです。

演劇会心カス
心眼, フルチャ3, 回避距離2, 貫通, 拡張3, 攻撃4, 渾身3, 見切り4, 超会心3,加速再生

493 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 04:07:28.13 ID:feXdctV7a.net
マムのレア6で合成できるようにしてほしい
捨てるのはまったいない

494 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 05:58:44.60 ID:SCkMI8DFp.net
https://i.imgur.com/3isLpqW.jpg
皇金水の最終装備できたぞ
攻撃+渾身+挑戦者が無駄にならない武器って意外にないんだよな

オーグγの加速再生を無理やり活かすと
回復カスタム一つぐらいにはなる

バゼルギウスかゼノを瞬殺するぐらい
援撃か水ってどっちがいいんだろうな

495 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 06:05:47.48 ID:T/A9mbgO0.net
>>487
それでも生産武器の装填数とか同じなら賊は超えるなら攻撃力400くらい要求されるしまず最序盤では超えられないから賊は持ってて損は無いと思う

496 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 07:37:11.98 ID:MhgzO067M.net
>>494
おーありがとうございます。これ以上上げるにはやはり挑戦者が鍵だったか。

加速再生は念の為にシールド1してる人にはガードのミリダメージからすぐにフルチャ復帰させれる程度の恩恵はある

そう考えるとガードダメージ減らす為に防御+20の演劇も全然アリかな

497 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 08:37:02.94 ID:7OXYakp+a.net
昨日からマム始めて
ガイラアサルト賊がでたんだが
まだ使える?

498 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 11:26:42.75 ID:H6R9KuVNa.net
マム卒業おめでとう

499 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 11:37:11.51 ID:qekKEepxa.net
でもワイのメインはチャアクなんや。。。
そっちはまったくの凶作

500 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 13:07:15.93 ID:sAmxChQjd.net
やっぱ使ってる武器とか回数で重み付けされてたりするのかねぇ、ヘビィしか使ってないけど全くでねぇ

501 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 13:10:19.99 ID:CnuWMyRd0.net
サポゲミの装備に麻痺強化っているかな?
今まで脳死で付けてたんだけど麻痺回数変わらないなら切って集中とか距離とか付けたい

502 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 13:58:41.00 ID:c4X3O1dR0.net
>>501
まとめ動画見て自分で判断しよう!
https://www.youtube.com/watch?v=RJmZJu3HS_8

503 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 15:51:18.26 ID:7dPh3xK2p.net
徹甲榴弾は砲術3とフルチャージ 3どっちが単純に火力上がるん?

504 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 17:49:50.12 ID:Lf1KTwQBa.net
ヘビィってガ性能は重要?
シールドはつけるつもりだけど

505 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 18:11:15.22 ID:wFe+iS0T0.net
>>475
過去作のg級をかんがみるにマスター級の序盤位ならマム武器で駆け抜けられるでしょ
マムとか追加コンテンツやってない人はアイボー序盤で装備作らないと乗り切れない強さにはするだろうし
マム武器とかγ装備はあって損はないでしょ
アイボー出てから頑張るもよし 今のうちに頑張っておくもよし 好きにすれ

506 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 18:37:13.80 ID:K+TawzvOd.net
自分でやればすぐにわかりそうな事を人に聞く奴って仕事できなさそう

507 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 18:38:09.86 ID:KhXQAqRU0.net
下位から上位に上がった時と同じような事が起きるだけ
γ装備やマム武器は下位の最強装備だったマグダラ装備みたいな立ち位置になる
それを踏まえてマグダラ装備を上位序盤で重宝した記憶のある人は今頑張ればいいんじゃないの

508 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 18:40:59.37 ID:FmNikWoIa.net
ってか>>503みたいなスキルの説明文を読むだけで解決する質問とか
どういう頭の構造をしてたらスレに書き込めるんだろうな

509 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 18:42:22.62 ID:3LZ4w+IuM.net
不動転身拡散浸けになったガンナーの末路に一同驚愕

510 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 18:48:36.96 ID:c4X3O1dR0.net
>>503
それぞれの装備で柱に打って自分で確認しろ

511 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 19:09:47.46 ID:n3v3VwzN0.net
賊散弾に破壊王3つけるとネギ王さんめっちゃダウンするけどでも棘に破壊王にらないのかな

512 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 19:10:24.06 ID:n3v3VwzN0.net
>>511
にらない
のらない

513 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 19:23:13.91 ID:L+n3BmiVa.net
>>508
それは違うぞ、説明文だけだとあれはわからん
攻撃力+20と威力1.3倍を比較できるのはダメージ式把握してる奴だけだ
つまり柱大正義、試せば一発で判る

514 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 19:56:59.26 ID:UOjdxMR30.net
今更アンフィニグラで拡散始めたんだけど
レベル3拡散弾使うなら強化パーツは何がいいのかな
リロードZxcvzxcv0324補助も半導体抑制も拡散弾レベル3には適用されないみたいだし
とりあえずシールド一枚は入れたけど

515 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 20:17:05.25 ID:d4Ngt+2q0.net
王ネギに半端にシ一枚とかしてると転身で余裕ぶっこいてる時にダイブ系キン!キン!→ネコパンチ!で死んだりする

516 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 20:41:13.99 ID:pYl61sswa.net
シールド1だと鉄壁4で実質MAXなの?

517 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:01:34.48 ID:c4X3O1dR0.net
>>516
日本語を書こう
ヘビィのボウガンカスタマイズでシールド1枚を設定して
鉄壁珠【1】を4つ付けると、何が実質MAXなのかな?
どこを見てそう思ったのか不思議不思議

518 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:11:13.02 ID:pYl61sswa.net
>>517
シールド一つにつき鉄壁1と同等なのかって事 おわかり?

519 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:15:35.04 ID:+KMC2x7ua.net
間抜けは見つかったようだな

520 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:24:11.26 ID:pYl61sswa.net
シールド1に鉄壁1と同じ効果はないのか
ありがとよw

521 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:24:41.47 ID:/iKZewOAM.net
今日ゆうたくん多くね

522 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:25:57.28 ID:wFe+iS0T0.net
>>517
ぼかぁこーいう上から目線の質問者ってやつぁだいきらいでねぇ

しかも強化パーツどガ性を混同してるとか
日本語よめねぇのかこのアホ

523 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:27:15.29 ID:wFe+iS0T0.net
>>522
レス先間違えた>>516

524 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:36:29.75 ID:cv2HD/lY0.net
どうしてもマルチ王ネギが安定しないんでサポゲミ作ってみたんだが一度もクリア出来ねぇ
序盤から鉄鋼榴弾でスタンとダメージ取って行って、足を引きずりだしたら状態異常にさせて一気に攻めてるんだけど、どこか問題あるだろうか
流石に一度も倒せないのは自分の立ち回りのせいもあると思ってるんだが……

525 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:41:58.74 ID:c4X3O1dR0.net
>>524
ソロ?マルチ?
どうゆう装備でどうゆう攻撃で落ちてるのか?
ドクロマークが出た後に何して落ちたのか、それとも火力不足なのか?

526 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:43:59.73 ID:c4X3O1dR0.net
>>524
ああマルチなのか、それならゆうたが一撃死で3乙だと救いようがないから諦めろ

527 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:48:29.52 ID:pYl61sswa.net
>>522
シールド3枚とかつけられる以上3枚+鉄壁5にする意味があるのか?重複しないのかって事
理解出来なきゃ答えるなよゆうたろうw

528 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:52:45.55 ID:cv2HD/lY0.net
>>525
マルチ
装備はマグゲミ2 に エンプレスα キリンγ ゼノα ゼノβ ゼノβ でスキルは体力3 拡張3 回避距離3 ガード3 麻痺2 砲術2 その他諸々
死ぬ時は中二必殺技が他の人にタゲられてる時に交通事故に会うか王ネギの行動パターン引きが悪くて嵌め殺しされたぐらいで、死亡率は15戦中4落ちくらいかな
大体みんな体力削れてる時に回復してなくて死んでる

529 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:52:48.27 ID:pYl61sswa.net
>>522
おいなんだよ シールド1にガ性と同様の効果あるみたいじゃねーかよ
知らねえで上から目線で返すなやゆうちゃんw

530 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 21:54:23.52 ID:c4X3O1dR0.net
>>527
やれば分かることを一々ここで質問することが意味不明
実際にやって重複するのかしないのか分からないのなら
シールドもスキルも豚に真珠だからwww

531 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:01:15.49 ID:c4X3O1dR0.net
>>528
王ネギは一撃死が多いし、あと削りで落ちるのもあるけど
他人の広域に頼らないで自分で回復できないようなら無理
ゆうた出荷は他の歴戦王より厳しいと思う
兎に角それぞれが落ちないように注意してプレイしないと直ぐに3落ちする

532 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:13:14.75 ID:pYl61sswa.net
>>530
じゃあお前の結論述べろよ
ガ性5シールド1が推奨であってそれ以上シールドを重ねた上での効果の判定は難しいってなってるが?
お前は当然詳細な結果知ってるんだよな? ここまできて知ったかゆうじろうはやめてくれ もうお腹痛いけどね

533 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:16:31.27 ID:pYl61sswa.net
>>530
聞いた段階で勝つ事は解ってたんだよ
それでも聞いて見ただけ
君めっちゃ恥ずかしいやんw(*ノ▽ノ)

534 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:17:12.82 ID:pF8gVJ8ba.net
まーた始まったよ
何年経っても変わらんな

535 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:19:18.94 ID:wFe+iS0T0.net
>>529
本気でシールドヘビィ使ったことないゆうたはこうなるんだな
ノックバックも削りもモンスターの攻撃によって変わってくるからガ性5にしなくても最小に出来る場合があるのに
脳死でガ性5でOK!みたいなあほは玉ネギに削り殺されてどうぞ
そしてまだ強化パーツのシールドとガ性ごっちゃにしてるとか片手とランスのガードの基本倍率すら知らないと見える

536 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:20:11.31 ID:cv2HD/lY0.net
>>531
まあそんな感じよね……広域付けて立ち回るにしても限度があるし
ソロは孤独だから苦手だけど、最悪ソロでチケット集めるしかないのか……面接とかしたくないしな……

537 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:21:25.60 ID:5papBQ3s0.net
ガード性能スキルと、パーツのシールドは関係ないよ〜。
パーツのシールドは大体、
 1枚で片手剣並の盾
 2枚で大剣並の盾
 3枚でランス並の盾
になるよ。そこからガード性能スキルで伸ばしていってねー

538 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:23:24.14 ID:rx2ZSYYD0.net
王ネギはシールド2枚以上つけろ

539 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:30:46.19 ID:wFe+iS0T0.net
>>537は優しすぎるよ
この煽ってる質問厨のアホはシールドなしガ性5で一回削り殺されて学ぶべきだよ

540 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:31:34.47 ID:IXHhkrhj0.net
大剣のガードってあんま使われないから大剣並って言われても?になる人多そう

541 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:33:28.73 ID:c4X3O1dR0.net
>>536
まだチケットが揃ってないなら王ネギはソロがおすすめ
マルチだと拡散が使えないけどソロなら迷惑かけないし

チキンな戦法だと転身使えるときに拡散で攻撃して転身が回復するまで
体力や癒しで繋ぎながら遠距離から貫通でチクチクやる
寝床に着いたら爆弾Gで起こして→睡眠弾からの調合爆弾Gで睡爆でモドリ玉を3セット
4回目は爆弾Gで起こしてから転身で拡散すれば倒せる

542 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:42:02.56 ID:QPgea14N0.net
シールドはそれ自体のガード値がわからないんだよなぁ
ガード性能は最大で+30されるはずだけど、元がわからないから切り詰める時に少し困る
まぁ敵の威力値を把握するのも面倒だから大抵はテキトーだけど・・・

543 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 22:43:53.69 ID:c4X3O1dR0.net
>>532
答えを教えてやるよ
下位のモンスターから順にシールド付けたヘビィでガード性能のLvを調整しながら
1種類づつ倒してみよう
ガンキンやバゼルの装備でガード性能が増やせるから色々なモンスターで試すことを
お勧めするよ
何言っても信じないみたいだし自分で体験すればわかるからな

544 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 23:19:34.38 ID:KTNQZXGep.net
まだヘビィは渡りゆうただがシールドの重要性は極ベヒのタンクやったら一発で分かったわ
1枚だけだと咆哮やらメテオで簡単に後ろにノックバックするし捲られるからな
ここのスレの人達は親切だな

545 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 23:20:30.77 ID:q89/ZTJ2d.net
みんなそんなことより公式がツイッターで上げたナルガグルガとハンターが戦闘している画像見たか?
なんかヘヴィからレーダースコープみたいなの出てるぞ

546 :名も無きハンターHR774 :2019/05/17(金) 23:21:05.47 ID:n3v3VwzN0.net
>>543
そう言う事じゃないんだよ
ガ性5 シールド3にした時の効果が数値的にいくつなんだって事
ネットを調べる限り効果は恐らくあるが計算式で正確に出ていない そこのサイトは解らないとあった
てかそこまで言うなら答えかけよ
お前もゆうたなのかぁ?

547 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 00:00:18.86 ID:1LWjFOEr0.net
>>545
  ( ⌒ )
   l | /
  |ヘビィ|
⊂(#゜д゜)  だからヘヴィじゃなくてヘビィだつってんだろ!!
 /   ノ∪  
 し―-J |l| |   
         バシーン!!ガシャーン
     )|_|。∵゜・(
    ⌒)。  ・(。・。∵

548 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 00:20:43.85 ID:qtMcmo6n0.net
シールドとガ性の区別も付かない馬鹿に上から質問されてまともな答えが返ると思ってんの?
まずテンプレ嫁ks

549 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 00:34:55.00 ID:epvm2+2a0.net
週末になるとこういうしょーもないキッズが湧いてくるから黙ってNG入れるが吉

550 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 01:16:33.92 ID:MH8LLxC/0.net
ガードのシステムは彼我の威力値とガード値を比較するもので
ガード値は武器種毎に設定されたものにガード性能の数値を足して判定される
ヘビィの場合は盾の枚数毎にガード値が異なるが、具体的な数字はわからないから
概ね片手・チャアク・ランス相当という事にして、各武器と同程度のガード値として考えるのが一般的

という感じだと認識してるんだけど違うんかな、ちょっと気になる
あと>>546はそんな全部盛りが必要な敵は5匹もいないから、せめてガード性能3とかにしよう

>>545
https://pbs.twimg.com/media/D6xaMRuUwAABmMl.jpg:orig
なんだろうなぁ、緑の光が確かに出てるけど・・・さすがにビーム撃ったりはせんだろうな

551 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 01:19:23.22 ID:8LVtLGOj0.net
スコープなんじゃないかな

552 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 01:20:43.96 ID:HRk9GXEmM.net
ライトボウガンでは

553 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 01:23:14.92 ID:HvsHYd8la.net
>>501
亀レスだが状態異常の仕組みを把握しておくといい

モンスター毎に状態異常の耐性値が設定されてる
もちろん同じモンスターでも通常、歴戦、歴戦王で数値には差がある
その耐性値の最大値まで状態異常値が蓄積するとその状態異常に掛かる
そして状態異常が終わると、耐性値が増え蓄積値がリセットされる
つまり王テオでいうと
麻痺の初期状態異常耐性値は420なので(0/420)、麻痺攻撃で420蓄積させると麻痺が発生する(420/420)
そして麻痺が終わると(0/600)になる※増えた数値は適当
また麻痺にするためには600与えないといけないわけだ

次に知っておくべきことは状態異常弾の蓄積値はLv1弾が40,Lv2が80
つまり王テオを麻痺させるためにはLv2なら6発必要(480/420)
これに麻痺強化を付けると一発で106貯まるので4発で済む(424/420)

2回目は耐性値が上がるので、残りの弾では2回目の蓄積値に足りない可能性が高いが、麻痺属性強化があれば足りる可能性が高くなる
麻痺属性強化なら残り4発なので蓄積値424
麻痺強化無しなら残り2発なので蓄積値160
見てわかるように調合材料持っていかないと、どちらにしろ2回目は無理と分かってしまったHAHAHA

最後に状態異常蓄積値は5秒くらいで1%くらい減少するので
実際には4発撃ち込む頃には蓄積値減ってて、もう一発必要な可能性が高い

554 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 01:32:38.15 ID:HvsHYd8la.net
ちなみにマルチでの耐性値はどうなるのかと疑問があるだろうが
毒麻痺睡眠爆破龍封力については耐性値に違いはない
ただ乗りと気絶の耐性値は3.5倍にされる、つまり徹甲榴弾は3.5倍発叩き込まないとダウンしない

ただしあくまで初期耐性値の話なので、2回目の耐性値の増え方に違いがある可能性はある

555 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 01:49:13.31 ID:l3aLsViF0.net
できたぞ!
殴ることだけを考えた角竜と滅尽龍のハイブリッド装備じゃ!

皇金角シールド3枚積みカスタムスロ増し
ディアβ、オーグγ、ディアβ、オーグγ、オーグγ

加速再生、鈍器使い、攻撃7、耳栓5、フルチャ3、渾身3、挑戦者2、集中2、ガ性1、会心撃特殊

これで弾を撃つという煩わしさから解放されるのじゃ!
見た目も悪くないぞ!

556 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 01:53:57.60 ID:wrOfI/q/0.net
そうか! ボウガン殴りにも効果のあるスキルは、ディアの鈍器以外にも
オーグの加速再生があったか! 盲点だった!

557 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 01:54:52.58 ID:z7RW1m9q0.net
紙薬莢排莢してるのに弾帯は金属薬莢と一貫してない開発だからな
竜撃砲とか謎兵器もあるしビーム撃ったところで驚かんけど
順当に考えてHUD非表示時の照準用とかじゃないかな
現状だとHUD非表示にしても照準レクティルはそのままだしね

558 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:04:21.43 ID:m28n+GIT0.net
>>555
素直に力溜めのできるヘビィに持ち替えて
坂滑りしたほうが楽しいと思うな

559 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:08:47.72 ID:HvsHYd8la.net
>>536
王ネギはソロならこの装備でも全然行けるぞ
https://i.imgur.com/FixmHPt.jpg
https://i.imgur.com/cRWLGIn.jpg

ただ時間が20分も掛かるから、レア装飾品あるならスキルシミュで似たスキル構成にすれば早くなるはず
(体力3、ガード性能3以上、装填拡張3、KO3、砲術3は必須。納刀はモドリ玉で逃げやすくなるが好み)
レア装飾品あればゼノの弾丸節約を組み込めるから更に楽になる
他に得意武器あるならドクロまで得意武器にして、ドクロからゲミに持ち変えれば、ダウン耐性初期値スタートだからもっと楽に削りきれる

やることは結局、麻痺&ダウンのたび拡散2,3を計4発繰り返すだけ
オトモは盾持ちにして弾込めのための生贄に、囮ネコ生存のために広域入れても安定するのかも
睡眠落石すればタイム縮まるだろうが、安定求めるならドクロ以降に睡眠麻痺安定
麻痺と睡眠は基本的に一度補給して2回ずつ、巣からが怖いなら補給更にして3回ずつもあり

マルチは慣れるまでヘビィはオススメできない
ダウン耐性高いから相当回数徹甲榴弾叩き込まないといけないし
拡散使えない以上は自分が火力出せなくて戦闘時間かかりジリ貧だわ
PTメンバーが弱いとダウン中に回復Gしててダウン無駄になるし
ソロなら弾込め時間ができる、閃光弾も撃つと地雷扱いだし

560 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:09:10.60 ID:l3aLsViF0.net
何!
どういうことじゃ!

王ネギの頭をいくらド突いても一向に回復しないではないか!
騙された!

561 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:11:51.34 ID:t8TztVgu0.net
ブレ抑制パーツ付けたらレーザーサイトが出るようになりましたとかそんな感じじゃないかね

562 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:13:08.41 ID:6ZO1QTIjp.net
>>508
基礎攻撃力+20と威力1.3倍の説明文だけを読んで理解するにはどういう頭の構造をしてたらいいのか教えてくれ
説明文読んで即計算式がわかればいいのか?

563 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:17:47.28 ID:HvsHYd8la.net
>>560


ちなみに鈍器のダメージどうだった?
KOもつけると気絶狙えっぞ!

564 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:21:02.39 ID:72jcw3U4K.net
加速再生はボウガンで殴るのには適用されないのか?
地味に初めての情報だな

565 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:24:09.27 ID:G0OCj2lx0.net
いや待て
殴り必要回数が多いだけでもっと殴れば1回で全回復するかもしれんぞ!

566 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 02:52:01.36 ID:l3aLsViF0.net
そうか!
2回気絶させた程度では足りなかったのだな!
3回目で全回復の恩恵が得られるというのに、先に3乙してしまうとは不甲斐ない。

567 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 03:27:15.24 ID:/YrUPPg1a.net
平和の味はどうだ?

568 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 05:37:17.62 ID:qtMcmo6n0.net
>>559
徹甲メインにKO3ほぼ死んでるぞ
一回気絶取るのに一発分早くなるかならないかくらい
その分の珠を回避距離/性能かフルチャ辺りに回した方が体感でも恩恵あるかと

569 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 06:46:43.89 ID:hWPFhBa/M.net
最近は、切ることも撃つことも飽きて、
ブーメランしています。
ヘビィで殴るという選択肢、
いいですね。

570 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 06:58:40.72 ID:aFBeUgX40.net
ヘビィなんか触ったことのない
わっちが手に入れた賊はどんなスキルがええんやろ。
とりあえず弱特3超会心3見切り6無撃拡張散弾強化
つけてみた

571 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 07:24:01.98 ID:AdJaIxRzd.net
テンプレくらい見とけよ

572 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 07:25:10.08 ID:TZgLkGYnd.net
ガード強化とガード性能

573 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 08:26:51.58 ID:r3W9xv6Ad.net
すまん久々に戻るんだな今手元に無いから教えてほしいが賊って弾丸節約つけたよね?

574 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 08:35:51.62 ID:vyGA4rW9M.net
>>570
それで死なないならそれでOK
マルチには来ないでねwww

575 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 08:50:38.06 ID:vyGA4rW9M.net
>>546
こいつ馬鹿だよ
ネットで調べてネットで更に聞くとか笑う(w
ネットで調べたらネタが正確かプレイして確認すればいい
しかもシールドの数値化とか非表示のパラメーターなのに何を言ってるのか
カプコンから電話帳みたいな設定本があるからもしかしたら何か載ってるかもしれないぞ

576 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 11:02:31.59 ID:IJVKDlj60.net
アイボーの張り付きアクションで、スラアクのゼロ距離解放みたいにゼロ距離竜撃弾とか出来るといいな

577 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 11:25:40.43 ID:aFBeUgX40.net
だめだやっぱりディアブロスだけはだめだ。
黒いやつお前もや

578 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 11:34:33.67 ID:hWPFhBa/M.net
シールド ツケタラ ラク ダヨ ?

579 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 11:41:59.68 ID:ZsxsVJvra.net
そんな惰弱なもの知らぬわ。
当たらなければどうと言うことはない
だから頭負けずにケツを向けろ

580 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 12:23:08.33 ID:wR7hRNjbd.net
賊でディアってランスガンスに並ぶ相性のよさだろ
俺も賊出てから使い始めたけど使い初めて2,3回で当時のメインに並ぶ速さ叩き出して笑った覚えがあるわ

てか使い初めで火力盛りはねーわ
無撃散弾弱特3だけ入れたらあとは全部生存盛れ
反近盾付けて体力3ガ性3無撃散弾弱特3辺りが必須
ゼノγ3箇所使えば弾節と超心もまぁおまけで付く後は適当に好きなの付けれ

後は強打持ってけ
ディア二種は初期位置もテント近いからその内5分切りどころか3分切りも余裕になる

581 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 13:12:58.14 ID:wNN+i1Hr0.net
>>576
ヘベェの張り付きアクションはパイルバンカーだぞ

582 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 13:29:57.12 ID:T+QCan0Wd.net
歴戦王以外は賊は火力盛で転身強打で瞬殺する武器だぞ。
生存盛は歴戦王以上

583 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 14:16:21.26 ID:72jcw3U4K.net
鈍器で火力盛ってもボウガン殴りでは100ダメージちょいが限界っぽいな
弓の矢切りは飛燕が乗るから120を超える
なんだか悔しい

584 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 14:31:52.44 ID:3kw+Gp9z0.net
賊は強打なのか
とくに考えず不動来てたわ、咆哮中撃つほうがいいのかと

585 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 14:33:10.55 ID:ZWpUOeF/d.net
>>575
と思うじゃん?
攻略本にはモンスターの攻撃の威力は書かれてるんだけど
シールドとかスキルのガード値とかは書かれてないんだよね

586 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 15:58:29.10 ID:Cj2262n+a.net
逆に言えば威力値はわかってるわけだから
実際に受けて比較すればおおよそのガード値はわかるんだよな
その結果が三枚だとランス相当とかの話だが、まぁそこから更に厳密に調べる人はあんまおらんのよな

587 :狩りに行こうぜHR774:2019/05/18(土) 16:41:48.30
夏くらいにやめたけどなんか大きく変わった?

588 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 16:32:48.37 ID:WY6H0KF0M.net
比較したところで…って感じだからね

589 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 18:18:01.18 ID:h6VQ21+A0.net
せっかくティガ復活で轟砲使えるかもしれないし通常弾なんとかしてくれないかなあ

590 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 18:51:45.06 ID:aFBeUgX40.net
強打かぁ。
タンスの奥にしまいっぱなしだわ

591 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 19:15:53.32 ID:ulnnHd9z0.net
強打もアイスボーンで調整入るんかな
現状だとハンマーよりスタンとりやすいという良く分からんことになってるし

592 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 19:45:02.38 ID:aFBeUgX40.net
いやいいわヘビィ。
チャアクだとクソモンだったキリンさんが
かわいいお馬さんだわ

593 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 19:47:48.79 ID:w12+N5jj0.net
こういう信念がないやつが一番嫌いだわ

594 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 19:54:46.39 ID:g/1dS/lJ0.net
モンスターによって武器変えるのって普通じゃね

595 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 20:09:15.50 ID:G0OCj2lx0.net
本スレとかツイッターとかでヘビィ楽しいって言ってるやつの9割は賊しか使ってないやろな
通常貫通使ってから楽しいって言え
でなきゃ賊楽しいって言ってほしい

596 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 20:12:14.20 ID:aFBeUgX40.net
すまんな。
思考停止して賊で蜂の巣にするの楽しい

597 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 20:20:04.92 ID:w12+N5jj0.net
思考停止してるからそんな恥ずかしげもなくあっちいったりこっちいったりできるんだろうな。

598 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 20:26:45.95 ID:P7lZPnK/d.net
ワールドからヘビィ使い始めたなら通常弾が楽しいって感じるわけないから仕方がない
貫通弾はダオラ砲がXXで暴れすぎたのが目を付けられた原因かもしれんが、通常弾に至っては単なる徳田の私怨だろとしか思えない

599 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 20:30:56.81 ID:8LVtLGOj0.net
排他的になって得られるもんなんて何もないと思うが

王ゼノとバゼルとジャナフあたりには皇金水担いでるぞ

600 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 20:42:36.45 ID:/6hfQdqsp.net
貫通サポゲミ拡散クソゲーはかなり楽しいけど通常はクソ重い上に速射機能壊れてるライト感が強いわ
エフェクト違うとかならまだ気分出るんだが

601 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 20:56:26.46 ID:g/1dS/lJ0.net
ゲームで信念()どうこうは痛い

602 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 21:13:42.63 ID:w12+N5jj0.net
ゲームどうこうは関係ない。自分の信念、スタイルを貫き、必ず相手を倒す。楽な方に逃げるのは簡単なことだけど、自分のスタイルを貫くことは大切なことだと思っている。

603 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 21:27:57.91 ID:DoXg632fd.net
縛りじゃないけど過去作からずっとヘビィだけできてるから
ヘビィで倒せなきゃもういいかって気になってるわ

604 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 21:28:59.76 ID:V1UDx38/0.net
信念だの何だのは勝手にしろとは思うけど
自分と違うからって特に間違ってない考えを認めないのはなぁ

605 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 21:53:39.83 ID:P7lZPnK/d.net
さすがにネタでしょ
ここまで拗らせてる奴はなかなかいない

606 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 22:19:40.38 ID:gK7D1lnzM.net
色んな武器使うもよし、1つの武器を極めるもよし
それがモンスターハンターワールド!

いいこと言ったから褒めて

607 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 22:34:44.61 ID:aFBeUgX40.net
なんかすまんな

608 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 22:47:48.09 ID:qtMcmo6n0.net
ゲームで信念()は草
厨二病かな?

609 :名も無きハンターHR774 :2019/05/18(土) 23:50:05.66 ID:zgP3KLY/0.net
貫通Lv3連打はまあ楽しいとも思えるが今の通常は楽しめるほうが正直どうかしてる

610 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 01:03:27.76 ID:YplG5SYP0.net
ガード性能を3にしたら快適やな

611 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 01:46:32.07 ID:s8ls8XLCa.net
別武器使い始めたからこそ分かる
ガード賊は思考停止できる武器だ
これを思考停止と呼んで糞楽武器と呼ぶのは俺が認める

612 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 02:14:58.30 ID:9xyna7L60.net
通常弾で王ネギは割と楽しんでいるよ
でも腕前はプロハンじゃないから結構時間かかるわ

613 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 02:27:06.51 ID:ufYsln+G0.net
久々にワールド起動してヘビィ使ってみたら貫通弾変な方に飛ぶのまだ直ってないのね

614 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 06:14:24.50 ID:K1hyU3Bma.net
ガ強いらへんのかーい

615 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 07:03:40.29 ID:+wIPOqcB0.net
正直なところ王ネギは賊使うにしても盾付けるより回避盛った方が火力出せるしない?

616 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 07:48:55.68 ID:2PYozUhwd.net
どんな時でも盾より回避の方が火力は出せるぞ
まあ特に王ネギには回避の方が楽に倒せるが

617 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 09:17:38.00 ID:BAwhB0f/0.net
盾はカスタム枠を使うのが痛いよな
ガ性だけならたいして火力落ちないんだが。
近パーツ無しの二割ダウンが痛い

618 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 09:43:11.55 ID:d6eGuDn5F.net
やっと猛者弩が4個になった
さて賊はどうカスタマイズするかの。
会心と攻撃かな無難に

619 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 09:45:14.73 ID:kPR5zMsR0.net
ヘビィ強いなソロだと

【MHW】けむり玉を活用して歴戦王ネルギガンテを楽々討伐!
https://youtu.be/jSy7q3csng4

620 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 10:19:59.28 ID:Gkjb8QND0.net
>>613
照準の仕様らしい

621 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 10:41:14.75 ID:+wIPOqcB0.net
>>618
王ネギTA5分切りのは会心2じゃなかったかね
大して変わらないのは理解してるが装填積んだ距離3構成だと弱特なしの会心率が60行かなくてぐぬぬなんで少し悩むと良いかもしれん

622 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 11:05:00.05 ID:xwYxcSTz0.net
>>619
コレも面白いけど、アサシン狙撃の忍殺も好きやで

623 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 11:59:09.87 ID:1sTKRT/T0.net
賊もしくは演劇4人で王ネギ狩りたい

吹き専笛1蛇3でもうーーーん可!

624 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 12:11:21.94 ID:nDzf5YhF0.net
>>619
こんな寝るのかw

625 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 16:29:51.47 ID:Oc6j5S/c0.net
誰か部屋立ててよ

626 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 16:33:44.60 ID:hrDSZGMk0.net
最近ヘビィ使い始めました
ガイラ賊持ってなくて援撃しかないんだけどマルチ行ってもいいですか?
王ネギとか行きたい

627 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 17:02:11.28 ID:nr7Y/RCga.net
>>619
お見事としか言いようがないな…
未発覚継続しなきゃならんから見た目ほど簡単じゃなさそうだが

628 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 17:11:28.33 ID:32fOIKucH.net
解放球ないからヘビィの防具で一生悩んでる

629 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 17:40:22.64 ID:Un6mnQ+RM.net
解放に関してはキリンやマムで解決してると思うが...
一番辛いのは心眼だと思う
持ってない人からしたらナナ着るしかないし

630 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 18:09:12.76 ID:xL9bf2Rf0.net
>>619
やってること自体は未発覚継続させた睡眠拡散なんだけど
納刀、煙玉、調合、リロのタイミングに回し撃ちが鮮やかやね

631 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 18:49:13.70 ID:nr7Y/RCga.net
ナナ防具優秀だからさほど困ってないわ

632 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 18:50:51.89 ID:+9tM7JKw0.net
ヘベえで心眼困るときあんの?

633 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 19:40:23.26 ID:Un6mnQ+RM.net
>>632
俺が必要だと思ったのは近距離貫通の時かな
ナナも優秀だけどいらないスキルとかもついてくることになって一時期困ってたわ

634 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 20:00:23.54 ID:YplG5SYP0.net
ナナ防具ダサいやろ。

635 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 20:04:47.60 ID:nr7Y/RCga.net
>>632
バゼルやる時
あいつやたら近づいてくるから心眼ないとクリ距離外れる

636 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 20:35:35.05 ID:zbywRsZI0.net
>>632
ガンナーでは心眼は弾導強化に変化する
効果はクリ距離が前後に広くなる
詳しくは>>3の後半参照

637 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 20:39:08.19 ID:PzNnqAbn0.net
心眼は距離が伸びるだけじゃなくて、目の前がクリティカル距離になるのが大きいよね。
まあ散弾しか使わないとかだったら関係ないけどさ…

638 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 20:42:12.97 ID:Oc6j5S/c0.net
ネギかなり動くから一番火力スキルだぞ

639 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 21:22:17.46 ID:BAwhB0f/0.net
散弾こそ心眼だと思うな
心眼無しだと、近すぎてダメージ1が頻発して困るぞ

640 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 21:32:53.94 ID:nr7Y/RCga.net
それ原因クリ距離じゃなくて別肉質に吸われてるだけだと思うんですけど(名推理

641 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 22:43:30.24 ID:4OKSfv+Y0.net
ダメージ1になるほどの糞肉質って
ワールドだと何がいるっけ?
古龍バリアだとそもそも0になるし

642 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 22:53:20.23 ID:G5yavEco0.net
ベヒ角とかネギ黒棘とか?まぁ普通の運用で散弾で心眼はいらないね、ディアの翼とかジャナフの背ビレとか狙うときには便利だけど

643 :名も無きハンターHR774 :2019/05/19(日) 23:17:30.90 ID:2PYozUhwd.net
散弾は弾道強化で伸びる1.5歩分が近距離パーツの適応外だから意味なくね
そもそも判定のバグが知らないけど心眼分の距離で照準はクリティカル円なのにダメージ低いこと結構あるし

644 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 00:12:29.42 ID:eaKq8XjSa.net
近距離過ぎてクリ距離外なんてあったか?散弾で
通常弾と間違えてね?通常弾のクリ距離とかもう覚えてないけどさ

645 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 00:34:26.09 ID:pW+ZCPJg0.net
やっとヘビィで王ネギ10分切れたわ…
やっぱ自分でメタ装備考えて勝利する瞬間が一番楽しいよね

646 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 03:07:17.45 ID:s/sJdgYk0.net
賊以外ならすげぇって思える

647 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 06:06:05.30 ID:pW+ZCPJg0.net
賊だけど…初回2乙14分だったから…嬉しかったからつい
ちなみにここの人のクリアタイムだいたい何分くらいだった?
4分のやつは早すぎて参考にならん

648 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 06:34:33.69 ID:IfFu5lBV0.net
それでドヤるならともかく賊使ってても10分切れたなら素直に喜んでいいと思うよ

649 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 06:36:07.37 ID:8b8OYT6Ed.net
チキってしまうからどうしても8分から9分の間から抜けられないな
まあ乙らずに倒せれば良いかと諦めてる

650 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 07:38:24.75 ID:NNBUVLoKM.net
賊の回避運用って、性能?距離?
ネギ王ならどっちがオススメ?

651 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 09:12:34.19 ID:APDtsAIpa.net
なんで元からのヘビィ持ちは賊のことを
きらうん?

652 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 09:46:27.46 ID:5MWnAU9+0.net
使用感やら立ち回りが別物だからじゃね

653 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 10:20:33.43 ID:cgr5YZJQM.net
スナイパー感が好きな人は嫌うかもなぁ。

654 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 10:41:10.11 ID:APDtsAIpa.net
3Gのパチンコみたいなもんか

655 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 10:51:01.96 ID:xfDrNYVwK.net
オーグγが作れたから、攻撃スキルを盛りつつ100%会心にした冥灯の通常弾3が
柱に85ダメージか…
うーん

656 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 11:13:34.56 ID:SKHS49GUd.net
散弾強いから使うけどさ
立ち回り近接やん
なんかこうね
オートガードで隙がないランスガンスみたいでね

657 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 11:46:34.04 ID:7XYg8iKnd.net
数ヵ月ぶりに復帰してみたけどまだ賊が君臨してるのか
こちとら金賊しかないんだよ!ちくしょうめ
他の部機種は素材集めで作れるのがほとんどなのに
ヘビィは散弾貫通と運任せなのはドイヒー

658 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 13:12:58.40 ID:XbBit7kwa.net
いや全然別物じゃないだろ
賊がなくてもジャグラス砲や撃滅で同じ立ち回りしてるわ
賊嫌うのは賊渡りが多すぎるせいだよ

659 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 13:24:22.70 ID:BvkqYLli0.net
シリ一式で王ネル行くの楽しすぎる
攻撃ほぼ回避できるし火力スキルも十分盛れる
久々にフレーム回避思い出したわ

660 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 15:07:40.03 ID:ptUTh7CVM.net
>>658
賊渡りがヘビィって口にしてるのがムカつく
お前が使ってんのはヘビィじゃなくて賊だっつの

661 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 15:24:00.19 ID:dvCU1lj8a.net
ヘビィはヘビィでしょ(マジレス)

662 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 15:24:47.44 ID:RzycjZq50.net
>>651
紙耐久高火力で扱いにくい武器を使ってるというしょうもないプライドがあるから

663 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 15:31:09.32 ID:O8jKKhZza.net
そんなこと言ったら「太刀大剣片手剣双剣」から「太刀竜熱片手剣双剣」にしなきゃじゃん
渡りがウンヌンとか変な帰属意識持つのは勝手だが一人で完結させててくれ

664 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 15:35:54.11 ID:XbBit7kwa.net
やれ信念だの賊≠ヘビィだの非論理的な妄想奴が増えたな

665 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 15:51:27.59 ID:ptUTh7CVM.net
面白いぐらい自分理論展開してて笑う
やっぱヘビィスレいるのは俺含めて頭おかしいやつらばっかだわ

666 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 16:37:46.37 ID:EuGK+XGX0.net
まあ明らかに通常弾食ってるのはよくないよね

667 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 16:57:59.71 ID:uO8nmbRsp.net
散弾では届かない程弱点が高い位置にあり
貫通弾が多段ヒットしない程弱点が小さいモンスターが居れば通常弾が活きる

668 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 17:00:11.29 ID:XbBit7kwa.net
ミラボレアス「呼んだ?」

669 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 17:14:56.72 ID:mct2t4Ljd.net
貫通面白いのにな
ベヒ以外なら貫通でなんとか

670 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 18:12:26.13 ID:vi8eLY6dM.net
通常、貫通の連射こそヘビィ→わかる
賊はヘビィじゃない→?????

671 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 18:17:43.44 ID:ZTEL7PWX0.net
貫通は弾速がな……
あと弾道つけてようやくまともな性能になるくせに
弾道つく装備少なすぎ&装飾品出なさすぎで一番ゲームが面白い時期に使い物にならなかったのが印象悪いわ
今はもうみんな装飾品は出てるだろうけど弾速だけは本当にどうにかして欲しい
とか言ってたら新作で弾速上げるスキルが追加されて、その珠がまた全然出ねぇという地獄絵図を思い付いたわ

672 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 19:37:17.68 ID:j3jvQwDyd.net
そもそもスキルやパーツ込みでやっと実用レベルな調整をするなと

673 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 20:42:52.89 ID:8UktGRVq0.net
火力以外の部分で出来る事が多いから、火力調整が難しいのはわかるんだけどねー・・・
近距離戦闘も遠距離戦も、回避もガン盾も、セットプレイも臨機応変な動きも出来る
同時に出来る事こそ限られてはいるけど、よく考えると欲張りセットすぎるなw

674 :狩りに行こうぜHR774:2019/05/20(月) 21:23:13.12
ダメなとこを補うか長所を伸ばすかの選択がしたかった
今のところ前者しかないから自由度の無さが露骨でつらい

675 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 22:05:31.53 ID:h2lWMqwn0.net
ガ性能5のシールド3だとけっこう堅くなる?
性能3だと紙だわ

676 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 22:09:34.55 ID:I7mTNLuS0.net
>>672
パーツによる強化が切れ味倍率の代わりなんだろうけど
初期から最終強化品の攻撃倍率がそもそも低いのがな
アイアンTからクロムUでヘビィは1.7倍なのに弓や他の近接武器は2倍以上って
何考えて調整したんだろうな

677 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 22:42:53.49 ID:OcW9GO9t0.net
アイスボーンで竜撃を20発くらい持たせてくれんかな

678 :名も無きハンターHR774 :2019/05/20(月) 23:14:36.16 ID:0HWw4lqN0.net
>>675
対象は誰よ?
王ネルならガ性5シ3積む位なら回避型の方が楽

679 :名も無きハンターHR774 :2019/05/21(火) 04:11:50.35 ID:awH4oos/0.net
異常徹甲拡散竜撃で戦うのがヘビィってなってもいいのよ

680 :名も無きハンターHR774 :2019/05/21(火) 08:24:20.36 ID:DQR39pXna.net
うーん。。。
頭が弱点じゃない奴がムカつく
お前だよディアブロス

681 :狩りに行こうぜHR774:2019/05/21(火) 10:50:38.47
お、ケツ穴弱点に戻すか?


戻して

682 :名も無きハンターHR774 :2019/05/21(火) 12:40:13.92 ID:ZmsQLz540.net
ディアブロスは貫通でケツから撃って頭壊れるときが好き

683 :名も無きハンターHR774 :2019/05/21(火) 14:50:33.58 ID:739Qb/fG0.net
>>679
通常ゴミだし貫通はスキル付けてようやく最低限だし散弾も賊ありきだし
むしろ運営としてはその方向でやっていこうとしてたような痕跡がある
そんでもってハメられる調整難しいボウガン死ね! だもんな
シンプルに通常貫通でバランス取ってりゃ難しい事なんてなにもないのに

684 :名も無きハンターHR774 :2019/05/21(火) 15:09:10.82 ID:DQR39pXna.net
シールドヘビに転身って邪魔くさいな

685 :名も無きハンターHR774 :2019/05/21(火) 18:24:01.37 ID:Drdl50RJ0.net
知識書だとネルギガンテの部位破壊後の角の肉質45になってるけど間違ってない?
頭に吸われて角に当たってないだけなんか?

686 :名も無きハンターHR774 :2019/05/21(火) 19:21:35.10 ID:0TBJF6No0.net
王ネギで後半のジャンプ連打モードになった時に陸で飛び上がる直前に狙撃竜弾綺麗に決めると空中で爆発してネギ落下してダウンになるね 狙うのムズいけどやる価値ありそう まあマルチでの話だけどね

687 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 00:10:37.59 ID:ekwqAoIi0.net
竜撃砲ってモンスターを貫通して落石を落とすみたいな使い方って出来る?
王ネギの下から上にある落石狙った時に距離と向きは問題ないのに落ちてこないことがある

688 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 00:43:13.27 ID:IiA1VsWTa.net
ソロで拡散弾
これで困ったことない(´・ω・`)

689 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 00:43:22.58 ID:7KilDRuxM.net
あほ?
明らかに届いてないだろw

690 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 00:59:49.25 ID:vcBfp84I0.net
竜撃は近距離の部分は貫通しても、そこそこ距離届く部分は貫通しない気がする

691 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 02:55:32.05 ID:edr6u0hA0.net
根本的に射程が足らんだろ

692 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 08:09:02.28 ID:BafAEGW10.net
>>687
モンスターを貫通して落石するなら貫通弾でいいじゃん

693 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 14:32:17.37 ID:xcgQ+ZvA0.net
ガイラアサルト角の機関竜弾の瞬間火力ヤバすぎて草
4人パーティで顔面に撃ち込んだらめっちゃ気持ち良さそう

694 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 14:53:57.92 ID:/i1nYnQJa.net
そっすね

695 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 14:54:34.29 ID:1sGxFvUR6.net
アイスボーンじゃしゃがみ返してほしいな
あとパワーランもあるとなおいい

696 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 15:47:42.42 ID:fALr0RyI0.net
もっさりローリングから加速しながらパワーランに移るの見てみたい

697 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 16:22:46.34 ID:qo8erxIk0.net
後ろに竜撃砲発射で反動殴りでいいよ

698 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 17:52:25.10 ID:tsbFWcm1d.net
ボウガンのカスタム枠倍にしてライトとのバランス調整、各種弾のバランス調整
エアプで開発進めんのマジで止めろ

699 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 18:03:16.48 ID:vGbgBhDwa.net
>>698
カスタム枠に倍の差をつけろだなんてバランス感覚皆無な事を言ってる奴が開発に何を言えるんだか

700 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 18:34:46.08 ID:um7ltG2R0.net
わろた

701 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 19:02:46.59 ID:tsbFWcm1d.net
カスタム枠倍はライトとヘビィどっちもで言ったつもり・・・ではあるけど
賊拡散以外って倍にしてやっとライトとトントンになるかならないかくらいじゃね?現状

702 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 19:05:03.11 ID:L4+Vn9/Va.net
ただ装填数を増やすだけでいいよ

703 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 19:54:28.60 ID:QlWX1ZIR0.net
装填数増やしてライトと釣り合いとれるなら当初から愚痴でまみれてないんだよなぁ...
数値上はライトと火力同じ!とか言い張ってるやついるけどそもそもライトがヘビィと火力同じ時点でおかしいと思わないのか
しかも柱ぱすぱすするだけで実用性も特殊弾も犠牲にしたものもなんも考慮しないからほんと面白い

ライトより遥かに優れてるらしい属性弾はどうなんですかね。速射前提だしライト基準でボウガンのシステム構築されてるのは使えばわかると思う

704 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 20:02:49.25 ID:ekwqAoIi0.net
>>689>>691
届いてるんだよなあ南東の方は
知らなくても仕方ないけどな

705 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 20:22:19.23 ID:ftRsHyBC0.net
毎回ライトと比べる人いるけど散弾貫通ゲミアンフィ必ず除外してくるよな
そりゃライトの強みの通常と属性弾で比べてたらライトのほうが強いですわ(段差マッドネスは例外として)
まぁ攻撃力が同じならライトの方が与ダメ高かったり?ブリッツ援撃やナナ冥レベルのライトみてたら愚痴りたくなる気持ちも最近すご〜くよくわかるんだけどね!

706 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 20:59:52.72 ID:vcBfp84I0.net
実はライトとヘビィに火力差は想定されていない(使用できる弾に差があるというだけ
一応タテマエはこうだけど、実際はぐちゃぐちゃなのは言うまでも無く・・・
ライト:装填数小・反動大・リロード速・機動力良・隙小・盾無・補助系に強い
ヘビィ:装填数大・反動小・リロード遅・機動力悪・隙大・盾有・大火力の弾がある

707 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 21:03:03.16 ID:OcdgTZB+0.net
とりあえず武器倍率の冷遇やめてほしい
なんで同じ派生の武器使って火力標榜してるヘビィが単発威力ライトに負けるんだ

708 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 21:22:58.72 ID:mRDMBDYc0.net
同じ攻撃力のヘビィとライトだとライトのがダメージでるってすごいよな

709 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 21:55:46.51 ID:BafAEGW10.net
徳田がヘビィは盾有るし防御力あるから
そのぶんライトの攻撃力を上げたとかじゃないかな(妄想

710 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 22:16:15.60 ID:Vi5ep4hh0.net
使うとわかるけどライト攻撃力130=ヘビィ攻撃力150で
最終強化品の攻撃力と比較すると
両方とも初期武器から最大2.3倍の火力になるんだけど
最低がヘビィ1.7倍ライト1.8倍になるんだよな
ただ殴りだけはヘビィの方が火力高いという謎仕様
弾の撃てる鈍器かね

711 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 22:33:15.09 ID:QlWX1ZIR0.net
ヘビィの殴りとかライトの田植え殴りみたいに意味があるわけでもないし数値高かろうがネタの選択肢にも入らん
開発は賊拡散以外のヘビィで王ネギ10頭くらい狩ってほしい

712 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 23:11:22.01 ID:1FNanhQea.net
ヘビィで通常弾て楽しいのか?
モンスターが吹っ飛ぶくらいの感じじゃないと打つ気にならないわ

713 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 23:19:33.05 ID:FXVKXN0G0.net
モンスがハンターの存在に気付くぐらい威力がある

714 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 23:28:37.97 ID:MMAqnmnL0.net
アカムの頭に撃つと多分ヘビィ気持ちよさランキング上位

715 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 23:35:59.94 ID:UgZPxpFk0.net
ypkmが恋しいですね

716 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 23:51:42.48 ID:WBlykKv70.net
特殊弾でミサイルとか付けて欲しい
肉質無視で1000ダメくらい出るやつ
隣のエリアからでも当たる超遠距離仕様で

717 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 23:59:01.23 ID:FXVKXN0G0.net
>>716
それもうモンハンじゃないぞ(笑)

718 :名も無きハンターHR774 :2019/05/22(水) 23:59:46.20 ID:0cIiskOh0.net
体力3、魚飯食って硬化G飲んでるのに尻尾回転で一撃死とかやめてくれよ…

719 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 00:02:46.38 ID:KsrwuIY80.net
ベヒの高速回転で死亡ならわかるが
ネギのスロー半回転で即死は無いよな

720 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 00:14:27.71 ID:4XPvqKFl0.net
>>716
これ見て思ったけど火炎放射器は出てきそうな気がする

721 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 01:41:11.65 ID:nGMhlMRua.net
汚物は(ry

722 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 01:47:43.87 ID:WXMkssZ50.net
>>719
I<死ぬよ

723 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 02:01:55.74 ID:6o6/p+f30.net
後半やってくる尻尾びたーんからの半回転はガンナーなら即死じゃないかな

724 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 02:07:02.51 ID:GMsXXCOz0.net
賊使って調子に乗って連射していると尻尾の半回転は死ぬ事多かったな。最後のコンテンツだから仕方ないけどレベルデザイン的にどうなんだろ歴戦王ネギ。

725 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 02:28:39.20 ID:uoJyklSia.net
あれが即死なの卑怯だわ

726 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 04:26:02.08 ID:W4qauthp0.net
ヘビィだから火力でごり押せよw という徳田からの挑戦状やぞ

727 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 06:53:34.04 ID:vSl6maFb0.net
王ネギの尻尾と回転攻撃は
貫通の場合間合いの外から攻撃できるから問題ない
散弾の場合側面からの攻撃とシールド(ガ性5)で対応できる
あとネコのド根性もあれば大丈夫でしょ

728 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 08:31:56.52 ID:JiyeAn/Q0.net
ガードの上から削られてド根性発動しないことがままある

729 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 10:30:09.03 ID:XfIW4Jy8M.net
アイスボーンでしゃがみ撃ちくるならデラックス版買うぞ

730 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 11:14:06.90 ID:0yClXPdC0.net
王ネギは援撃なら脳死で楽だけど面白さは賊のが上だな
ダウン中にも貫通パラパラ打つの何か虚しい

731 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 11:15:48.53 ID:in+PJZaWp.net
しゃがみ打ちデラックスセットなら3万出すぞ

732 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 11:24:30.37 ID:AiVcaPgaa.net
ヘビィのアイボー新モーションがしゃがみ撃ちってマ?

マジならしゃがみます

733 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 12:22:34.69 ID:AoP4yVxqd.net
残念、ミドルボウガン復活です

734 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 12:33:42.62 ID:SKf1ogkqa.net
さすがにボルショやブシのしゃがみはやり過ぎだと思うけどさぁ、普通のしゃがみまで没収する必要なかったよ・・・

735 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 12:52:58.31 ID:AoP4yVxqd.net
屈射珠3個でレベル3の弾と属性弾をしゃがめるようになります

736 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 14:58:07.31 ID:k/rEIjdN0.net
通常弾3を反動小・リロード中・盾1で撃たせてくれ…
この構成まじでできなくて笑える

737 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 15:05:42.37 ID:mPynbA2C0.net
通常弾が何をしたっていうんだよおおおお!!!

738 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 15:31:00.21 ID:JwTwRY/5M.net
同種の弾でLVの低い弾の方が反動重くてリロード遅いの意味分からないです

739 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 16:51:56.63 ID:EPsJr7kT0.net
復帰勢なんだけどパワーシューターってまだ息してる?

740 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 16:51:58.92 ID:W4qauthp0.net
何故"ヘビィ"じゃなくて"ライト"の方が威力も反動もリロードも扱える弾も自由度も上なんです?

741 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 16:57:02.56 ID:xmwNsG000.net
反動弾種自由度は流石にヘビィのが上

742 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 16:57:03.35 ID:6o6/p+f30.net
向うも通常弾と属性弾しかないじゃん
拡散は没収されたし貫通は速射すらない
LV3の弾丸で反動リロが普通で撃てるの通常弾3と一部の状態異常弾のみだし

743 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 17:34:07.23 ID:QijchRoZ0.net
>>739
はい。ストーリー攻略の難易度は変わってませんから
同じところまで使えます。

744 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 18:40:39.39 ID:ZJ1jxG8xa.net
パワシュは回復カスタム×3のゾンビ運用で何かやってみたいとは思ってる
まぁなんだかんだでアイボー序盤ではまたお世話になるんだろうなぁ

745 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 18:48:54.24 ID:ezOJ6E8Ma.net
>>740
ヘビィで撃ててライトでは撃てない弾は拡散弾に竜撃弾と2種類もあるが
ライトに撃ててヘビィで撃てない弾なんてひとつも無いだろ
エアプか?

寝言はライトにも拡散弾と竜撃弾が復活してから言えよ雑魚

746 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 18:55:22.89 ID:ezOJ6E8Ma.net
>>734
普通のしゃがみが残っててもボルショかそれに匹敵する火力が無ければ結局はブーブー文句言ってたと思うよ
装填数8発に歩き撃ちに飛躍的に性能の向上した盾にと併用して扱えても愚痴愚痴言ってるわけだし

747 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 19:08:01.02 ID:mPynbA2C0.net
>>746
つべこべ言わずにしゃがませて

748 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 19:09:54.87 ID:W4qauthp0.net
ID:ezOJ6E8Ma
また頭おかしいやついて草
ほんまヘビィスレ定期的にキチガイ湧くのなw

749 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 19:58:46.49 ID:x9SwjPird.net
怪物の手の者だな

750 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 19:59:48.31 ID:IavJBO/L0.net
代わりに致命的に火力と前転が劣化しとるのにさも劇的に上がったような書き方

751 :狩りに行こうぜHR774:2019/05/23(木) 20:19:31.57
もうでっかい杭打ち機に変えようぜ
弾撃たなくていいよ

752 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 20:08:02.14 ID:7mUXgjdc0.net
しゃがみなんて余計なものはいらん
そんなもん入れてまともにバランス取れる訳ないんだから現実的な要望にしとけ
普通に通常貫通の威力と弾速の調整ぐらいなら数字弄るだけだから無能でもできるだろう
後は古龍バリアで弾が消失する仕様を破棄するのと糞肉質を緩和してくれればもうそれでいい

753 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 20:11:28.24 ID:7mUXgjdc0.net
自分で書いててふと思ったが古龍バリアで通常弾消えるってマジで意味不明だよな
むしろ拡散弾とかのほうが炎や雷で命中前に誘爆したり、自由落下中に風で着弾位置ズレたりしそうなのに

754 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 20:59:39.51 ID:yYqxVhA4a.net
うるせぇしゃがませろ

755 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 21:03:56.08 ID:743v8NNi0.net
潜伏3つけてけむり玉投げてからしゃがんで、どうぞ

756 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 21:13:49.51 ID:yYqxVhA4a.net
うんこしたいわけじゃねーんだよ

757 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 22:09:24.48 ID:9A3bX6ZDM.net
ほんと弾無効糞だよなw
頭か尻尾の先だけとか

758 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 22:32:02.87 ID:vSl6maFb0.net
バリアを貫通できない貫通弾

759 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 22:42:33.48 ID:gTCKwGVE0.net
何?滅龍弾の話?

760 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 22:43:41.49 ID:W4qauthp0.net
古龍に効かないのに効くかのように書いてある滅龍弾
実際は弱点でもないし怯みもしないしバリア消すどころかバリアに弾消されて届きもしない
ゼノ専用弾にしてもまだ貫通撃つ方が火力出る件

761 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 22:44:34.61 ID:S4AH8KN8a.net
コルク弾の話はしてねぇすっこんどけ

762 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 23:15:23.58 ID:sUAdli3k0.net
龍は滅ぼせましたか

763 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 23:16:35.76 ID:7UY+wVBGa.net
あの弾速と連続ヒットで龍に大ダメージだったらすんごい気持ちよさそうなのに現実は…

764 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 23:17:54.57 ID:gcM3xlrxa.net
しゃがみは攻撃食らうからライトくらい動けるしゃがみで頼む

765 :名も無きハンターHR774 :2019/05/23(木) 23:26:39.19 ID:743v8NNi0.net
滅龍弾は一応属性弾なんで、ベヒの角みたいに龍属性に弱いトコに叩き込むと超火力はちゃんと出る
つまり弾の性質や持ち込み数の問題以前に、龍弱点の敵がほとんどいないのが問題なのだ

766 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 08:29:18.06 ID:91YmXgie0.net
滅龍弾は持ち込みの少なさ考えると特別な能力欲しいな
一発当てれば古龍バリアを一定時間消すとか

767 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 08:48:24.84 ID:05GRIkF10.net
無撃潰しの嫌がらせにしかなってないでしょアレ

768 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 13:30:31.83 ID:wvamfb0I0.net
クシャの弾バリアは全然ありだと思うけどな。風で逸れるとかわかりやすいし。

他の古龍バリアはなんなんだろうな。
テオやキリンとかはやはり弾が木の実だから燃え尽きたのかな。
そんでヴァルは瘴気で木の実弾の耐久値吸い尽くされて命中しても地面に砂をかけた程度にしかならないとか?

769 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 13:50:56.46 ID:dKHqrQy/a.net


770 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 15:41:31.09 ID:KsLqfToMd.net


771 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 15:54:11.52 ID:GVPo2phca.net


772 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 16:06:55.58 ID:tyisqYuP0.net


773 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 19:18:25.53 ID:rvfHuWUU0.net
毎度愚痴スレみたいな流れで草
ヘビィボウガン使わない人からは強武器扱いされてるのも不遇だよな
全然性能良くないのにね

774 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 20:10:53.93 ID:aFE1X6QG0.net
特定の戦法と武器が強過ぎるだけ

775 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 20:42:31.94 ID:dQ6EtCJ00.net
特定の戦法と武器が強過ぎるというより
それ以外がクソ過ぎるんだよな
通常弾とか使ってる奴皆無だろ

776 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 21:18:10.90 ID:V6nhHrnAp.net
王ネギ賊ソロで3分24秒の動画見たわ
こういうの見るとヘビィつええとか思ってしまうんだよなw
逆にこれのせいでこれ以上の強化もされないんだろうな…

777 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 21:43:04.69 ID:EguIs1V1d.net
>>775
マルチだとヴァルハザクにはディア砲の通常貫通の二刀流でいってる。強くはないけど何となく楽しい。

778 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 21:50:16.83 ID:x+yy69SS0.net
>>776
なので賊拡散弱体化していいから他強化しろ勢と賊拡散あるからやっていけるんだ勢が定期的にぶつかるからね
最近は見なくなったけど

779 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 22:09:52.75 ID:5yJjGEt6M.net
賊TA快適性全くないからストレス半端ないな
毎回やってる人凄いよ

780 :名も無きハンターHR774 :2019/05/24(金) 22:13:57.04 ID:La3e+5yX0.net
賊使ってても楽しくないんだよ
そもそもライトだろうがヘビィだろうが通常弾を使って立ち回るのをボウガンの基本にしろよ
ショットガンとか迫撃砲を使いたいんじゃないんだよ

781 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 00:30:02.87 ID:wRpz8aTvd.net
ボウガン補正が無くなったのが1番わけわからんだろ
ヘビィの補正値が1.48だったらここまで話は拗れない
通常弾レベル3を撃つのに賊や演劇並みの性能ある銃がないのも頭おかしいが

782 :狩りに行こうぜHR774:2019/05/25(土) 01:23:52.92
ガンナー「ヘビィ強化しろ」
にわか「賊つえーじゃん、拡散つえーじゃん」
ガンナー「そいつら弱体化していいから」
にわか「」

なぜなのか

783 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 01:59:02.61 ID:MAvwTJ130.net
アイスボーンで通常しゃがみうちしたい

784 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 02:03:54.15 ID:7bQuxNCQ0.net
ボウガン補正あったら賊がさらに強くなっちゃう

785 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 02:35:20.42 ID:9fEsggbt0.net
ライト迫撃砲、FPS式射程ショットガン、徹甲しない榴弾withお薬

786 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 02:51:07.76 ID:C59qS8LOM.net
狙撃の英語名がPierceなんだけど貫通弾撃てってこと?

787 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 09:22:24.21 ID:km/CNCuS0.net
最近ライトヘビィ使い始めたけど使い方わからん助けて
ライトもヘビィも結構な種類の弾種カバーしてるからとりあえずゼノ使ってる
んで上位ジャナフで水属性撃ってみたけど一発6ぐらいのカスダメ
肉質は太文字オレンジダメ表記だったからいいとこ狙えてるとは思う(脚)
スキルは回避性能距離LV3でリオハートα使って貫通強化つけてる
適正距離意識してるけど3DSのようなボウガンハメにはどうやっても程遠い
クエの高速回ししたいです誰か助けて

788 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 09:24:22.39 ID:3La9rYJl0.net
今までとまったく違うし基本一芸特化だし太刀か弓使った方がいいと思うよ

789 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 10:54:57.76 ID:HFPhJh1+a.net
>>787
まずジャナフの脚は水に弱くない、ついでに弾にも弱くない
んで属性弾は2〜3回貫通するので頭など大きい部位を狙って使うべき
そしてそもそも属性弾は弱い、スキルでガチガチに強化してなんとかってもの
でもって属性弾ヘビィよりライトの速射の方が強いのだ

相手、使い方、性能、武器選びの点で間違ってるからしんどいのよそれ

790 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 11:05:51.83 ID:LHiOLZdy0.net
>>787
ボウガンは自分で色々試して最適解を探したほうがいい
あとクエの高速回しするなら武器変えたほうがいい
それでもヘビィでクエの高速回しするなら賊か拡散で攻撃マシマシでやったら?

791 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 11:29:57.86 ID:xwjX45cdd.net
>>787
どこからアドバイスしたものか
まず貫通強化は属性弾にのらない
リオで属会付けるなら会心盛らないとあんま意味ない
火力出したいなら全身γで体力3ぐらいなら許されるかな?くらい火力盛らんと駄目

適正距離が分かってるならあとは弾肉質と属性肉質も見ないと

高速周回なら賊の強打ハメと拡散くらい

792 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 11:42:50.18 ID:km/CNCuS0.net
>>788-791
賊もγもまだ作れないんだ
ナナ実装辺りまで剣士でやってたけど倒せなくて萎えて暫く休止してからの最近復帰
だからPSにしても装備にしてもマムと歴戦王なんて参加したらすぐ蹴られるレベル
属性弾には拘ってないんだけど「とりあえず弱点狙っとけばいいやろ!」的なノリで使ってた
ナンニデモ武器ってのはなさそうだね
まず剣士でソロ歴戦王倒せてγ装備揃ったらガンナーやってみるわ
ありがと

793 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 11:56:26.90 ID:u3lf76kW0.net
本当の意味での高速回しならアンフィニグラで
弾節約+拡張+攻撃盛りで不動転身拡散祭りすれば
γなくても十分だが多分そういう意味じゃないか

794 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 12:04:56.21 ID:LHiOLZdy0.net
剣士からボウガンに転向するならγ装備揃ってからボウガンやるより
下位装備で下位モンスターから地道にやったほうが良くね?
古龍からボウガンじゃあ立ち回りが理解出来ないと思う

795 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 13:26:39.42 ID:ZdOCWygzd.net
ネギのヘビィ作って散弾運用してみるといいよ
強いと思ったらマムに行くといい

796 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 14:50:16.47 ID:km/CNCuS0.net
>>793-795
ここの人ら優しいな
レス参考に練習してみるよ

797 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 14:50:42.35 ID:hyCs2tVi0.net
賊のTAや拡散の脳死クエ回し力は周知のとおりだがベヒ等も見たエンドコンテンツ適性は弓や太刀のほうが遥かに上だからなぁ

798 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 15:49:46.12 ID:VEZLYITRa.net
さすがに下位から練習はねーよ
一番立ち回り楽な類だろ今のボウガンは

799 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 15:58:16.57 ID:GgeTYbhGM.net
まぁ前知識なんもなしにいきなり皇水だの援撃や角やゲミとか言われても分からんからな
楽したいなら賊拡散 ヘビィ使いたいなら生産から使って何が強いのかとか体感できるようになってからってのは同感

800 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 17:56:55.18 ID:o9G/wwvn0.net
抗菌水出た
つえーー!

801 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 17:59:57.61 ID:o9G/wwvn0.net
>>794
ヘビィでやってたけどオドガロンで時間切れになってからクリアまで使わなかったわ

802 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 18:33:47.66 ID:VEZLYITRa.net
おめでとう

803 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 19:01:15.58 ID:NOPyM24Vd.net
また皇金水…って言ってる未来が見える

804 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 19:13:59.30 ID:cZjO2/xg0.net
抗菌水と賊あればマムはもういいよね
抗菌角が楽しいくらい?

805 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 20:25:26.43 ID:VEZLYITRa.net
抗菌角なんてないやろ
ないよな?

806 :名も無きハンターHR774 :2019/05/25(土) 23:16:45.12 ID:YyAE4kUC0.net
あるわい

807 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 03:19:21.30 ID:5FO8nI5wa.net
あったのか
いるっけ?

808 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 09:37:55.41 ID:Ow1VvANYd.net
>>807
強くはないが、マルチでHP低いモンスと遊ぶには面白い
麻痺1回、スタン1回取れて、散弾の威力もそこそこ高い
だが、長期戦なら賊を担ごう

809 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 10:17:28.28 ID:Hak2roNg0.net
ここの諸兄達に聞きたい。
マムにヘビィは許されますか。
ライト担ぎたくない。
スキル構成お勧めなどあれば教えていただきたいです。

810 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 10:20:48.24 ID:YHVEYFimd.net
破壊王とボマー
抗菌水

811 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 10:44:09.05 ID:gbnxSvzE0.net
皇金飛雷会心リロ3
ゼゼフゾゼ重撃の必須推奨以外で距離3積んでる
麻痺と竜撃弾はあのライトにはない良い点でどこでそれを迷惑かけずに実行するかが楽しい

812 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 11:09:02.74 ID:5P5YUG+2M.net
>>809
死ななきゃなんでもいいし
爆弾しか使わない
低レベルクリアなら睡眠麻痺スタン使えるやつがいいよ

813 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 11:59:40.14 ID:zAdAp2Wj0.net
>>809
皇金氷4人でレベル1クリアできるぞ

814 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 14:36:20.86 ID:+J9veMg60.net
>>809
ライト以外は蹴るような集会所には行かなければいい

815 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 16:17:08.70 ID:u1GvcsNk0.net
死なず拡散使わず討伐回のエリア4以外で状態異常取らなければなんだっていいよ

816 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 17:39:29.58 ID:2LF9MYsj0.net
いまだに賊持ってないやついる?俺だけどな

817 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 17:42:27.19 ID:I1TnYFws0.net
ふと確認してみたら賊持ってたからヘビィデビュー
なにこれ強い

818 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 17:52:15.17 ID:bVua2Cua0.net
賊なんて使ってもなーんにも面白くないよ

819 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 17:55:57.31 ID:2LF9MYsj0.net
>>818
ヘビィ一本でやってきたのに…

820 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 17:57:48.68 ID:11c6xNsUd.net
賊はずっとレベル3散弾を撃つだけのショットガンだから
狙撃してる感覚が好きだったヘビィガンナーには耐えられんでしょ
爆撃使ってた方が遥かに面白い

821 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 18:11:31.76 ID:/AunVg1gp.net
そういやポンマス元気かな

822 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 18:23:14.19 ID:HuJZdEK+a.net
あんな奴でもいなくなると寂しいもんだな…

823 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 18:24:54.14 ID:BkV+SDvTd.net
やつが諦めるレベルで擁護するポイントが見当たらない酷い調整と言うことだ

824 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 18:37:49.22 ID:f4Wgqkp7p.net
チチッチチッチットァー!

825 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 18:44:19.99 ID:YHVEYFimd.net
貫通ボウガン好きだから抗菌水担いでる

826 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 18:50:42.03 ID:Nchtuvaq0.net
別に狙撃したい訳ではないし通常のクリティカル前でも外れんのかって思ってたくらい近場でも撃つけどやっぱ賊はコレジャナイよなぁ
強いから使うしそれがいけない訳ではないが

827 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 19:39:48.70 ID:oAJaP6o40.net
クソ照準と地味エフェクトのせいでタイム度外視しても通常撃つよりショットガンしてたほうが雰囲気あるのもまた

828 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 21:07:21.28 ID:BcDYLLv90.net
通常3がやたら使いにくいからなぁ
火力弱い、リロ反動重い、装填数少ない、意図的に弱くされてるとしか思えん

829 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 21:18:22.08 ID:2LF9MYsj0.net
賊出たぁー!!!

830 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 21:21:20.70 ID:qvbDkiLd0.net
しゃがめたら全ての問題は解決するのでは?

831 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 21:23:41.35 ID:ulCxCR02F.net
しゃがみありで仮定して計算すると爆撃はライトの演劇をdpsで上回るからな
しゃがみで解決するのは間違いない

832 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 21:33:56.22 ID:7PBVP3KW0.net
でも正直なところ大剣の惨状を見るとしゃがみは絶望的だよなぁ

833 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 21:34:53.37 ID:vWC5WXTK0.net
>>766
同意 すばらしい
ほぼ誰も使わない弾が凄い使われる弾に生まれ変われる
カプマジで頼むよ

834 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 21:48:07.01 ID:ajCiVRHQ0.net
極歴戦個体には滅龍弾の効果がありません。されそう

835 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 22:41:53.63 ID:HuJZdEK+a.net
別にバリアのせいで困ったことなんてほとんどないけどな

836 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 22:45:30.19 ID:c+cr6ARcp.net
https://i.imgur.com/CvEYoIy.jpg

アンフィニグラ 最終形態ってこれでいいんか?
ここに来て挑戦珠が2個しかないことに気づいた…

837 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 22:48:56.31 ID:yHWVDMfZa.net
マルチポ○ト(なぜかNGワード)とは恐れ入った
アフィかな

838 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 22:54:47.77 ID:IRl+4Db3p.net
一日中張り付いてるお前みたいなキチガイな

839 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 23:10:25.77 ID:HuJZdEK+a.net
ぼくのかんがえたさいきょうのそうび定期

840 :名も無きハンターHR774 :2019/05/26(日) 23:11:50.25 ID:tFlp75LKp.net
もうやべえガイジしか残ってなくて草
ガイジニウム極まってんなお前らw

841 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 00:18:27.14 ID:WnG7hhF/0.net
アイボでモンスターの体力あがるんかな
それなら徹甲弾とかの火力も上げてほしい
新しく徹甲弾レベル4とか砲術スキル4以上の火力アップ系ないと火力面で更にきつくなるな

842 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 02:32:26.54 ID:lNTNQnA00.net
>>841
徳田「スタンとれるやろ?十分じゃんw」

843 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 12:33:44.08 ID:9xGzvpvI0.net
徹甲榴弾って火力出す弾じゃなくってスタン用の弾だと思う

844 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 12:56:27.97 ID:9BnjQAwsp.net
下手くそだから肉質無視の徹甲を適当に撃ってる方がDPS高いんじゃないかって時があるw
通常弾の反動や装填数が改善されるだけでもだいぶやりやすくなると思うんだけどな

845 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 12:59:38.66 ID:7nODtDgQa.net
それな
そもそも徹甲だけで戦うのが現状でもないわ
上位の原種程度ならともかくとして

846 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 13:03:38.51 ID:+Mlaq+yF0.net
実際、徹甲榴弾は有効射程が長いし当てる部位を選ばないから
その圧倒的な攻撃機会だけで実用面ではdpsそこそこよ
そのせいで反動も装填数も相当絞られてるけどねー

847 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 16:46:53.23 ID:zx0V5/e60.net
徹甲榴弾はマルチでスタン取って他の近接がタコ殴りすることで
威力を発揮すると思う

848 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 17:13:27.24 ID:s1lIcpP/a.net
通常弾がこのままならもうちょっと徹甲の火力上げてくれてもいいと思うわ 高攻撃力のLV2、高スタン値LV3みたいにしてくれないかな

849 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 17:30:01.28 ID:lNTNQnA00.net
Lv3一択の選択肢のかけらもない弾調整とか貫通使わせる気のない肉質とか一から作り直さなきゃ無理だろもう

850 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 17:33:49.19 ID:7nODtDgQa.net
いやそれについてはLv2の方がメインになってた過去作の方がおかしいと思うわ

851 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 17:46:47.84 ID:ScJdDlWF0.net
Lv3一択は別に構わないがわざわざそうしておいてそれに合ったシステムになってないのが笑いどころなんだよなぁ

852 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 17:51:51.35 ID:XRDehBohM.net
通常lv3だけで狩りたいなぁ。

853 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 18:31:42.30 ID:uC3vGF2b0.net
距離判定機能ついたから自動でレンジに合わせて散弾通常弾貫通弾選んでくれるボウガンみたいなのは使ってみたい
使ってみたいだけ

854 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 23:02:34.39 ID:cBdESPgP0.net
通常2 通常3 貫通1 貫通2 貫通3
これにしゃがみで2倍の砲需要があったのに無くなったからな
ガンスから砲術タイプ消して威力は攻撃依存に変えたレベルの糞変更

855 :名も無きハンターHR774 :2019/05/27(月) 23:32:29.57 ID:ScJdDlWF0.net
いうてXXだってほぼダオラゲーだったわけで結局楽しいかどうかよ
やっぱもっさりコロリンがいかんわ

856 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 00:02:22.27 ID:thG3B+dj0.net
ライトボウガン、ヘビィボウガン
:調整項目はありません

あれから一年3ヶ月経ったが相変わらず弾が明後日の方向に飛んでくんだが
アイボーで直す気はあるのやら

857 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 00:02:54.95 ID:MVdL2kuz0.net
>>856
どういう状況で?

858 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 00:16:21.80 ID:y8C8ip2Wa.net
>>856
×直さない
○直せない

859 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 00:17:22.00 ID:W17Gf3sN0.net
>>857
銃口とサイトのズレのせいで画面手前に当たり判定来ると弾が手前に飛ぶぞ

860 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 01:42:22.41 ID:nbgkF9Vzd.net
ちょっと貧弱だったけどイケメンだったダオラちゃん返して

861 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 04:49:01.44 ID:YvnFcCkGa.net
ナンとかだつん(。・〜・。)

みたいな人みなくなったなそーいえば

862 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 07:56:38.72 ID:K3InogsAa.net
>>856
こういうことらしい
https://togetter.com/li/969257

863 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 08:30:05.21 ID:/14v17E1d.net
>>862
なるほど解りやすい
確かにコレだと修正は難しいか

とは言えだよなぁ
ライトでマムのケツ追っかけてると金属に弾かれてるんか?ってくらい右上に飛んでくのが結構な頻度で起きるよね

864 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 08:37:47.58 ID:gGOb6MaDM.net
あれのせいで怯み調整しくじると発狂しそうになるから早く直してほしいわ

865 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 09:54:33.92 ID:MVdL2kuz0.net
>>859
色んなゲームであるよそれ
技術的に不可能

866 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 10:19:49.10 ID:+JUjHo0+a.net
>>861
ポンマスのことか?
居なくなってせいせいした

867 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 12:36:27.24 ID:lQBiP13ZH.net
ポンマスは生きてるから気を付けろよ
口調変えて草はやしまくってるやつ

868 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 12:38:43.51 ID:MVdL2kuz0.net
>>867
どれだよ無能

869 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 12:41:55.82 ID:lQBiP13ZH.net
>>868
NGしたからもう知らねーよカス

870 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 12:42:24.88 ID:MVdL2kuz0.net
使えねーなゴミ

871 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 12:45:05.76 ID:vjSFz5dNa.net
心の目で見ろ

872 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 12:57:07.54 ID:lQBiP13ZH.net
>>870
ポンマス並みだな

873 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 16:41:42.05 ID:jNge6NAur.net
王ゼノ前にやめちゃったけどバランス良くなったかな!

874 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 17:02:30.03 ID:vjSFz5dNa.net
最高のバランスだぞ

875 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 19:16:44.82 ID:TV6lb+FX0.net
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴@
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガン

モンスターに傷をつけやすい。ダメージを与えやすくなるチャンスがより生み出せるだろう。だってさ

876 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 20:13:56.84 ID:x1M2xNJqa.net
そんなことより太刀の新アクションかっこよすぎるんだが

877 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 20:27:26.59 ID:IYBhw+oU0.net
鬼人切り→見切り→新モーションの溜め居合い→兜割りの繋ぎかっこよすぎて濡れた
ヘビィ君は見た目だけなので弾帯のみでーすwwwにならないでほしいな

878 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 20:28:10.13 ID:yWC30zkXd.net
ライト・ヘビー:新アクションはありません

879 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 20:54:55.94 ID:thG3B+dj0.net
>>862
もうレーザーサイト標準搭載して
その軌道上に真っ直ぐ弾飛ばせばええねん
(拡散とかと一緒でこれは弾道の予測線デスーって説明つけておけばいい)

アイボーのヘビィ用新規アクション
ガードか攻撃回避したら装填済みの弾の火力が上がるとかどうかな?パワリロもどきだけど
ブシドーだとパワリロは回避からだったけどガードでも発動で

880 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 21:42:22.18 ID:KCfPNmM/d.net
>>865
上に出てるけど色んな工夫してるだろ他所のゲームは
ワールドは対策するどころかスコープ削除で悪化してるじゃん

881 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 21:59:45.81 ID:+9YJUcRL0.net
照準判定を銃口から取るべきなところをキャラ本体から取ってしまっているから
クリ距離が実際のものと微妙にズレているし近すぎる点を狙えてしまって右上に飛んでく
近距離も想定するならレーザーサイト式(昔の簡易照準)みたいなものじゃないと

882 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 22:18:46.89 ID:yWC30zkXd.net
クリ距離て距離に変わったの?

883 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 23:24:19.63 ID:xWF/+cawd.net
IBでレーザーポインタみたいなの出てるスクショ確かあったよな

884 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 23:34:24.30 ID:IYBhw+oU0.net
どうせパーツ枠一つ使ってカスみたいな性能だぞ

885 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 23:48:27.70 ID:b90mWLhcp.net
スリンガーで張り付いて全弾フルバーストしたい

886 :名も無きハンターHR774 :2019/05/28(火) 23:54:28.77 ID:IYBhw+oU0.net
密着したときにこそ特殊弾撃たせてほしい
マスターランクで狙撃とか機関とかちんたら準備して無駄に長いモーションで撃って排莢とかそんな余裕ないっつの
その点ライトはヘビィと比べ天と地程に使いやすいからな

887 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 00:14:27.86 ID:79LyPnPZ0.net
ヘビィの新アクション早く見たい
だけどしゃがみじゃないなら見たくないもどかしい
ハァハァ…これが恋…?

888 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 00:42:29.49 ID:X6njG6LX0.net
全く触れられてないけどクラッチ武器攻撃の「傷をつける」って新要素だよね 距離離れたらクラッチ武器攻撃で傷状態して肉質軟化からの散弾ゲーが加速しそう

889 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 00:46:57.40 ID:HkbTOVgF0.net
肉質が5柔らかくなるとかじゃないかな
傷で大幅弱体化する前提でゲーム作られると傷付けられない武器がソロ不可能になって全部死ぬ

890 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 00:47:40.32 ID:uI1HYZIra.net
怒ってるとクラッチ出来ないんじゃなかったっけ
使いたいときに使えなさそう

891 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 01:04:21.26 ID:X6njG6LX0.net
かといって傷状態が弱いとスリンガー組(弓太刀ライトとか)の方が有利になりそうだけどあり得そうで困る
>>890
怒り中はクロー攻撃での向き変更が無効でクラッチ自体はできるんじゃない?すぐ振り落とされそうだけど

892 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 01:29:56.63 ID:orSwgP77a.net
>>891
スマンかったそうみたい
あと傷がつくかどうかは確率っぽい
確率アップの装飾品来そう…

893 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 01:44:17.77 ID:qZrbAbRL0.net
弱特散弾…ジンオウガ…ご苦労しゃがめよ…うっ頭が…

真っ当な頭してたらスリンガー側にも傷付ける方法用意するよね?ハジケ何発で傷とかさ

そうカプンコなら…古龍バリア ハンマーの派生に尻尾要求 属性武器じゃないと折れない角と牙…あっ駄目そうだわこれ

894 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 01:47:33.01 ID:R7pn9d8ja.net
対応するだけだから何も問題はない

895 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 05:23:44.67 ID:44hyD9lc0.net
新モーションが産廃だとしてもオールドスタイルが通用しない訳ではないと思う
そうだよね

896 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 09:20:04.03 ID:0VB9M2Tr6.net
逆に新モーションが賊みたいに強くてオールドスタイルを捨ててくるパターンとか

897 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 10:08:13.80 ID:R7pn9d8ja.net
>>896
ブレイヴ「まさかそんなやつおるわけないやろ」

898 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 18:22:32.01 ID:Lh/+vHkxd.net
賊で散弾してると指がしんどくなってくるんだけどみんな平気なのこれ

899 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 19:52:25.12 ID:EVeQolwHd.net
何のために片手に五本も指があると思う?

900 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 20:01:03.68 ID:QR6f1nst0.net
弾選択とかって人差し指でやってるん?
あれ無理なんだけど

901 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 20:41:05.61 ID:hg9CpCC3d.net
前からの操作に慣れてりゃ一瞬で切り替えれるよ

902 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 20:53:23.59 ID:1rJU0TK1p.net
武器によって撃つ弾ほとんど固定されてるから、そんなに疲れないかなw
レベル2と3は隣接させるし、竜撃弾なんてトリガー引いてから砲撃まで時間あるから他の弾に変える余裕ある

903 :名も無きハンターHR774 :2019/05/29(水) 21:50:12.85 ID:0H8+MZcR0.net
リロード中とかもっさり回避中とか普通に猶予あるから角とか使ってるときは切り替えてるな
それ以外は基本特化してるしゲミ除いて切り替えることはあまりない

904 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 00:55:54.49 ID:SS0g+peO0.net
ヘビィのサポガン楽しいすなぁ
ランスの龍脈石出なくて浮気したらはまってしまった
アイテム消費マッハ

905 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 01:21:31.75 ID:Obi5jPfOM.net
ディレクター変わってXX路線になってきてる気がする
嫌な予感がするな

906 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 02:07:45.80 ID:V5sfVPiRa.net
XX路線なら歓迎するだろ
正直楽しかったし

907 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 03:30:11.40 ID:ngS7CblB0.net
xxでは強かったろ

それよりも新アクション太刀のかっこよさに比べて
大剣の余りにもなショボさを見て
開発陣が相変わらずお気に入り武器ばっか優遇することを確信した
ヘビィとか笛はしょーもないものになりそう

908 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 03:49:07.24 ID:ngS7CblB0.net
「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴@
大剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、スラッシュアックス、チャージアックス、ヘビィボウガン
モンスターに傷をつけやすい。ダメージを与えやすくなるチャンスがより生み出せるだろう。

「クラッチ中 武器攻撃」武器種ごとの特徴A
片手剣、双剣、太刀、ガンランス、操虫棍、弓、ライトボウガン
スリンガーの弾を落とさせることが期待でき、戦略の幅をより広げられる。また、わずかだがモンスターに傷をつける効果もある。

こんな分類あったんやな
太刀側の片手双はバッチリ新モーションあり…結果は見えたな

909 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 12:08:57.96 ID:GBCF26tea.net
先行公開組がだいたい微妙な評価だからヘビィはまだ期待できるぞ
まぁ肝心なのは新モーションじゃなくて各弾種のリロード反動装填数なんだけどね

910 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 12:11:20.01 ID:g+0bU5Rb0.net
ヘビィはライボと一緒でパーツ系だろうな

911 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 12:20:45.42 ID:GeqmYszBa.net
クラッチクローで間合い調節できるとかならもっさりヘビィ的に嬉しいがないだろうな

912 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 13:21:53.24 ID:oeJQZE0aa.net
いっそクローを地面に打ち込んで固定砲台とか楽しそう
トーチカプレイしたい

913 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 13:29:05.69 ID:RRTrBzgs0.net
現状カスタムパーツの仕様がゴミだから新パーツ追加されてもなあ
ほとんどのボウガンは枠を補助輪に取られてカスタム出来ないんだっての

914 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 14:38:00.66 ID:AX7GBtHT0.net
発射音の変更が出来るようになります

915 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 16:29:55.11 ID:03QSufGKd.net
調整項目はございませんの悪夢再び

916 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 16:31:01.01 ID:+v8wf3Tra.net
マスターランク武器はカスタム枠2枠ついかとかでええやん…それでも通常貫通は強化ほしいけど
通常3メインで撃ってたらあまりにもダメージ出ないのと地味すぎてすぐ別の武器に変えたわ

917 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 17:45:37.75 ID:qtAyhDB/a.net
性能面の調整が面倒だってんならせめて弾速と発射音と発射エフェクトを改善してくれ
遠距離のスラアクと呼ばれてもいいから使っててかっこいいと思いたいんだ

918 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 18:05:07.42 ID:ngS7CblB0.net
ヘビィが大剣されるのって明日?明後日?

919 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 18:20:51.96 ID:bsR7RH/50.net
狩猟笛が割とまともそうだからもう法則ジンクス言ってらんない祈るしかない
でも皆しゃがみ撃ちはそれほど望んでないのか諦めてるのか

920 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 18:31:53.13 ID:PAk5yHPB0.net
大剣ハンマーの追加要素見てるとヘビィは、狙撃伏せ中にスリンガー撃てるとか、リロード中にスリンガー撃てるとかになりそうな気がしてきた
カスタムパーツに期待するしかないか…

921 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 18:31:55.30 ID:inaY+nMD0.net
大剣やハンマー見たら期待できんわな

922 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 18:50:16.97 ID:AX7GBtHT0.net
全弾リロードでもいいからさ…

923 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 18:51:07.61 ID:pF/K/ecid.net
しゃがませてくれ

924 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 18:52:13.37 ID:IOMrIb+vD.net
ハンマー民はとも実用的と太鼓判押してるよ
大剣とはちがうのだよ

925 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 19:51:26.82 ID:zpkMm0jN0.net
>>919
ワールドのクソ開発は自分達の作ったものでオ◯ニーしたいからカスタムパーツで調整してくるのが予想できる
しゃがみとかもう諦めたわ

926 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 19:51:36.09 ID:ngS7CblB0.net
ハンマーはtjmtの加護で元々モーションとかも恵まれてたし火力出すための溜め中はスリンガー出来ない欠点を補えるから良アプデ

笛は予想以上に新モーション盛り盛りなのは使ってて楽しそうだけど
大剣と同じで儀式強要でDPSは少ししか上がらなそう
あとスリンガー強化撃ちもなかったよな

927 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 20:30:08.59 ID:+uzCMWR/0.net
スリンガー弾を複数ストックできて弾のようにボウガンから撃ち出せる、とかでもいいなー
ウィッチャーの時に思ったけど、ヘビィは現地調達との相性いいと思う
双剣のときなんかスリンガーで麻痺とってたし、スリンガー弾の種類も増えるはずだし

928 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 22:23:13.80 ID:zpkMm0jN0.net
内容によっちゃさっさとガンスやライトに移るつもりだけどどうなるかねヘビィは
片手と太刀がぶっちぎりで強くハンマーも坂無しでムロフシできるようになりかなり面白そう

929 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 22:28:59.72 ID:0VesBx/90.net
結局モーション値次第なところもあるしなんとも
ヘビィも新モーションなくても通常3の威力が1.5倍くらいになってくれればいいんだけど

930 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 22:43:29.48 ID:/Qb9YQ0i0.net
火力補正戻せ
しゃがみとリミカ戻せ
パワーバレル返せ
通常弾の装填数を昔基準にしろ


昔に戻して

931 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 23:35:11.27 ID:V5sfVPiRa.net
別に昔に戻せとは言わない
散弾は使いやすくなったし歩きながらリロード射撃出来る今作も、シールドが実用的になったのも優秀だ
代わりに余計なのっそりコロリンが付与されてしゃがみ取られたが得たものだって大きい。肥えるな豚が

932 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 23:36:39.07 ID:inaY+nMD0.net
望んでねーもん与えられて喜べって方が無理あるだろ豚

933 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 23:38:16.57 ID:Kjjt20ePM.net
ころりんみんな不満なんか
割と好きなんやけどなぁ

934 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 23:38:24.62 ID:V5sfVPiRa.net
じゃXXでもやってろよ

935 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 23:38:49.89 ID:g+0bU5Rb0.net
>>930
貫通弓を返して😭

936 :名も無きハンターHR774 :2019/05/30(木) 23:58:03.16 ID:bsR7RH/50.net
まあ使いづらいってのもヘビィの特徴の一つだしまぁ
ただ最大のアイデンティティのしゃがみを無くすのはほんま
双剣の鬼人化とか大剣の溜め切り奪うようなものなのになんで

937 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 00:07:15.92 ID:Ay0lIO8v0.net
ヘビィの名を騙る突けないガンスはもういいんで、
ちゃんと遠距離武器やらしてくれよ

938 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 00:11:09.83 ID:nxT1w/NvM.net
しゃがみとか今更無理なのは分かってるので通常弾だけはまともにして下さいお願いします
通常弾さえまともに使えれば文句は言いません
新ディレクターさん頼みます

939 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 00:11:13.53 ID:UM0gJu4H0.net
弾種反動リロ盾遠近と武器出し納刀の速度や構える速さとか重量によるコロリン速度距離とかぜんぶ1から組めるシステム欲しい
ポイント制とかで

940 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 00:11:58.98 ID:4xDTaeV30.net
ガイラアサルト狙撃


近中距離でスパスパ!

941 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 00:13:04.50 ID:cGVQR6uz0.net
XXで暴れすぎたのだ・・・
しゃがみではなくパワーランが諸悪の根源だったというのに

942 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 00:34:53.39 ID:7ZseXU4N0.net
>>939
ミドルボウガン
「mhwが俺を呼んでいる!」

943 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 00:45:59.59 ID:rvjVRV020.net
拡散やころりん、シールドや竜弾の仕様からするとMHWヘビィは重火器路線でライトと差別化しようとしてる気はする
それにしたって散弾以外の物理弾がお粗末過ぎるが

944 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 00:59:27.68 ID:LyoJpRIE0.net
メガバズーカランチャーみたいな長距離用の竜撃弾きそう

945 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 01:17:48.19 ID:hBmuBt+jd.net
>>919
個人的にしゃがみ撃ちは好きじゃなかったからイラネ
通常弾がまともに使えるようになるのは最低限として
新要素の特殊弾の強化とかで結果的に強くなれば俺はその方がいい

946 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 01:26:05.58 ID:CkMn3jmpa.net
ヘビィの追加もクラッチクローからのぶん殴りやろなぁ

947 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 01:27:26.99 ID:nKniGP3X0.net
俺もしゃがみ不要派だわ
ああいう限定的な場面でDPSを上げる方法があるとハメ対策としてそれを常時使用する前提で性能が引き下げられるんだよ
リミカと選択で仮にバランス取れたとしても全体的に調整の手間が増える事に違いは無いし
そうやって無駄な要素増やすだけ増やして結果調整しきれませんでしたー ってパターンが多いから
無駄な要素は極力省いてまず立射でちゃんとバランス取ってくれ

948 :狩りに行こうぜHR774:2019/05/31(金) 02:13:56.81
使用率って未だに最下位なん?

949 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 02:13:23.77 ID:+Bl+hyNW0.net
しゃがみはハメ手段って考え方がまずおかしい
ロリキャンしゃがみ使ってないのか?
あとシールドの性能を主張するならカスタムパーツなしで付けとけって話だろ

950 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 02:33:37.06 ID:Yq31dG2Ua.net
実際メジャーなハメ手段として使われた歴史がある以上何言っても無駄だ
しゃがみはハメじゃないなんて言えるのはハメ以外に使ったことのあるそれなりにヘビィを使い込んでるやつだけだよ

951 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 02:41:43.95 ID:nKniGP3X0.net
ハメでしか使えないとは言って無いだろ
ハメとして有効な手段である事は間違いないだから全力でそれを警戒した調整にされるって言ってるんだよ
実際調整が甘かったせいでハメに使われたのも事実だし、そこにリソース回すならまずしゃがみ抜きでバランス取れって話

952 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 02:48:05.54 ID:7ZseXU4N0.net
パーティープレイなら
罠もなんもなしで普通にしゃがめるけど
ソロだと罠閃光麻痺前提じゃないと撃ちきれなくて
数発撃ったらまた回避の繰り返しだしなぁ

3gはリミカ運用メインだったな
水中はソロでもしゃがめたけど

953 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 03:06:42.49 ID:rvjVRV020.net
ソロのしゃがみはリロードも兼ねた行動で悪くなかった思い出
まあしゃがみハメは今の拡散とやってる事変わらんけど

954 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 03:11:25.17 ID:nKniGP3X0.net
ハメでなくともマルチだとしゃがめる時間長いからそれを前提にして威力低めに調整されるのがオチよ
そういう問題への回答がクールタイム設定して火力を頭打ちにするっていう方法の特射なんだろう
実際狙撃は悪くないし、機関も問題点は明確であとはここで散々議論された通りに特射の仕様を煮詰めればモノになる
今でさえバランス悪いんだから新しいものを追加する前にまず今あるものを快適に使えるようにすべき

955 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 06:46:13.26 ID:LyoJpRIE0.net
弾の速さ元に戻すだけでいいのよ

956 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 07:15:16.32 ID:EYsIcxko0.net
確かに散弾以外の立ち撃ちがまともになるだけでも垂涎ものだわ…たまらん

957 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 09:11:24.97 ID:0isQs5CPd.net
ヘビィと言えば貫通みたいなイメージあるからどうにかして欲しいわ

958 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 09:24:03.33 ID:K6kBWXygd.net
貫通と跳弾が華なのに

959 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 09:26:02.14 ID:K6kBWXygd.net
立ててきます

960 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 10:21:19.22 ID:K6kBWXygd.net
すいません、PCからも無理でした
申し訳ないですが
>>960の方よろしくお願いします

961 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 14:06:50.51 ID:9Zu3VL360.net
ライトとお互いに気を遣いあったような調整になるくらいなら(ミドル)ボウガンとして統合もありだったと思う
それこそ新大陸遠征のためのコンパクト化という体でさ
まあこれも現状を知ってるから言えることだが

962 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 14:11:46.51 ID:ug1pFfl0a.net
そこでまさかの
ウルトラライトボウガンとスーパーヘビィボウガンの実装ですよ

963 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 15:57:00.68 ID:qP1gfdltM.net
ユニクロの製品みたいな名前だな

964 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 16:22:33.05 ID:hKMASmGep.net
スーパーフリー……ボウガン

965 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 16:55:00.96 ID:2NNi4PDDa.net
スーフリボウガン

966 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 17:11:44.96 ID:T/MF+3Tca.net
ボウガンフリーマン

967 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 17:20:10.18 ID:bR7vzW7TM.net
ランスさんはついに受けることに特化してガード中スリンガー強化撃ちやガード成功で飛び乗るとかできるようになってガンスは地味だけどライトの設置竜弾を直接的に撃ち込むようになるとか面白くなってきた

ヘビィ?もっさり回避中弾リロードできるよ
もちろんパーツ必須で1発のみな!

968 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 17:47:42.40 ID:2wMUMRGTa.net
しゃがみ返せしゃがみ返せと叫び続けていたら
ランスにしゃがみが来ましたね!

969 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 18:06:12.32 ID:WB5ckP1aa.net
新武器種ヴィーガン追加

970 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 18:30:14.21 ID:eRYIBd6k0.net
波動竜弾でビームとか火炎竜弾で火炎放射とかだろな
きっとそういうのだよ

971 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 18:32:10.41 ID:hKMASmGep.net
なんかもうクッソリアルで無骨なエフェクト追加だけしてくれればいい気がしてきた
カッコいい煙とか火花とか動作音とかこだわってくれ

972 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 18:33:59.94 ID:fg2ps4yAa.net
ガンスが竜杭の代わりにスリンガー撃ち込んでるし、ヘビィも機関狙撃の代わりにスリンガー込めてぶっ放す可能性も出てきたな…

973 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 18:37:22.45 ID:n9Gvd+tca.net
次スレ立てたけど1レス目なんかミスったかも?

https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1559295068/l50

974 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 19:03:46.93 ID:fg2ps4yAa.net
>>972
たて乙、コピペ忘れとageちゃってるくらいか?
まぁ大丈夫でしょ

975 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 19:09:08.83 ID:fg2ps4yAa.net
>>972じゃなくて>>973じゃん…俺が大丈夫じゃなかったわ

976 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 19:15:51.19 ID:fa46B/Vm0.net
ガイラアサルト援撃で貫通弾をメインに使っていこうと思ってるんですがカスタム強化で回復能力付与つけた場合体力の回復はどのていどのものでしょうか
回避に自信がなく攻撃をうけることが多いのですがボウガン強化パーツのおすすめはなんでしょうか

977 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 19:17:06.00 ID:C1hqORg9M.net
実際ヘビィのくそ雑魚弾撃つくらいならスリンガー撃った方が強いしありそう

978 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 19:46:54.99 ID:3yyFjkpK0.net
>>976
相手の肉質による
そして試してみるのが1番速い

979 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 19:48:32.65 ID:KMUwCGpj0.net
ゲミって徹甲麻痺あたり打ち終わったら何打つのがいいんでしょう
長丁場になりそうならそもそも担がない方が賢明?

980 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 20:19:45.29 ID:k8AeNIAWa.net
さっさと戻り玉でも使ってキャンプから装備変えて戦闘に戻ろう、調合素材まで使い切って終わらないのは長すぎる気がするが

981 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 20:23:40.48 ID:fa46B/Vm0.net
>>978
わかりましたありがとう

982 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 20:55:27.15 ID:4xDTaeV30.net
たまに減気弾撃ってるけど、あれ効いてるのかよくわからないw

新アクション紹介はライトの神アクション見せられてヘビィのナンジャコリャアクションでがっかりしそう

983 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 20:58:17.38 ID:tawfGuhK0.net
減気はヘッドショット入れる必要あるからソロじゃないと使いにくいね

984 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 20:58:30.16 ID:Yq31dG2Ua.net
どっちも使うからどっちかが救われてればいい

985 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 21:03:02.12 ID:yljUb9KH0.net
減気弾は仕様を理解しないとアカン
麻痺や毒のように「状態異常:減気」にする弾だから、まず古龍や耐性持ちには効かない
んで減気は発動時にスタミナ削って減気ひるみになるから効けばわかるはず
そもそもスタミナ削るのも、敵によって有効さに結構な差があるからなー

986 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 21:28:30.75 ID:lpduuMDi0.net
龍脈石弩出すぎ。マジでイラつくわ、次回作ボウガン削除しろよゴミが。
ふざきんなよマジで

987 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 22:54:04.18 ID:lpduuMDi0.net
また弩出たよw
殺すぞマジで

988 :名も無きハンターHR774 :2019/05/31(金) 23:47:42.29 ID:Yq31dG2Ua.net
ウェエエエエエイざまぁwwwwwwwwww

989 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 00:05:35.51 ID:XJYrFGfZd.net
>>979
ゲミ担いで言える義理ではないかもしれんが、
調合使いきる前に終わるPTは良PT
使いきったらやや火力低めなPTだったと割りきってモドリ玉

貢献と言う意味なら
調合込みなら麻痺2回入らないモンスは少ないから麻痺3より砲術3
マルチでの撤甲にKO3は恩恵無いに等しいから、フルチャ3優先辺りかね

特に砲3の珠がアレだけど

990 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 00:14:34.95 ID:wucydiEf0.net
>>980
>>989
詳しくありがとう
今は攻撃7、体力増強3、装填拡張、KO3、フルチャ3、砲術3、弾丸節約でやってる
歴戦古龍でたまに削り残しするんだけどキャンプ帰るか迷ってしまうんだよね
これからは戻るようにする

991 :狩りに行こうぜHR774:2019/06/01(土) 01:43:08.52
確かにもうヘビィ要らんな
アイスバーンで削除してくれ

992 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 04:31:52.27 ID:QfU2Gi7Sa.net
サポートはゲミからライト演劇に移ったわ
適度な火力出しつつ麻痺睡眠一回ずつ、味方の被ダメに広域回復のスタイルの方が安定した
スタンは取れないが、正直とっさに閃光とか早食い回復出来るライトの方がサポート向いてるわやっぱ

993 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 04:36:12.26 ID:QfU2Gi7Sa.net
それはそれとして、歴戦で救援出すといまだに結構な速さで人来るんだな
なんだかんだ言われつつもプレイ人口だけはすげぇわモンハン

994 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 05:06:26.81 ID:lw5l7n+k0.net
サポートって言ってもサポゲミは徹甲スタンと麻痺の拘束がメインだからなぁ うまいこと味方と敵の状況見て味方が攻撃できるタイミングで拘束しないと火力出ないよね、俺はそういうの苦手だからマルチじゃ基本賊で脳筋してるわ

995 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 08:35:26.04 ID:kGI0cDQg0.net
>>985
効かないの?
普通に効いてる印象だったけど

996 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 09:10:47.94 ID:hFhfmk0bd.net
>>992
強打着て通2撃ってれば1回はスタンとれますえ
強打効果内に取れなくてもボチボチスタン値溜まってる筈だから減気撤甲2とかで1回は捩じ込める

997 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 10:25:13.41 ID:IhglT7+gp.net
スタン麻痺ループ上手く決まるとネトゲの拘束職やってる気分になれる
けっこうMHWじゃ無二の存在だと思う

998 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 11:07:49.49 ID:LjIYnVeKa.net
>>995
効いてたらn発撃ち込むとヨダレをたらしながら怯むアクションをする
いわゆる減気ひるみってやつ
これが起きない場合はスタミナ減らないのよ
スタン値は普通に入るんだけどね(減気Lv2で30、徹甲Lv3は100

999 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 12:44:17.25 ID:NdnpJjNu0.net
龍脈石2個出てどっちも弩wwwタヒね
その前も弩w殺すぞボケが

1000 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 16:42:06.38 ID:sHID+IL9p.net
通常弾極大一強でつね

1001 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 16:42:50.85 ID:Lk32PxwdM.net
古龍も減気後疲れモーションとるんだけどね
多分見たことないのか

1002 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 17:03:14.50 ID:xStQhTRCa.net
>>1001
違うぞ
古龍にもスタミナが設定されていて行動でスタミナを消耗して自ら疲労モードに入るのもいるが
古龍な時点で減気には完全耐性を持っているので減気は蓄積しないし減気怯みも発生しない
古龍にはスタミナの概念すらない(=疲労モードが存在しない)のもいる

1003 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 17:35:53.10 ID:PDRF//tIa.net
クシャは一時的に疲労みたいな行動取ったな
風出し疲れたみたいなボーナスタイム

1004 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 17:37:06.10 ID:GtI7HvlXM.net
>>1002
はぇー知らなかった
古龍だから完全耐性ってところは意味不明だけど別枠みたいな扱いなのね

ほんと古龍ってなんなのさ

1005 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 18:01:08.60 ID:Vux8m0Ut0.net
明日虫棒と弓でボウガンは最終日?
新モーションあるのかどうかすごい気になる

1006 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 18:18:14.42 ID:+BAUXAoE0.net
サポートが必要な奴らほどサポートしたって火力が出ないというジレンマがある以上
完全サポートは固定PTのほぼハメに近い状態でないと意味がない

1007 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 18:42:45.71 ID:PDRF//tIa.net
今作はリロードが過去作に比べると大分自由度増してるからな
サポートするので火力出せませんはない

1008 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 19:03:10.87 ID:LJJsL1tPd.net
咆哮リロ消したの許すな

1009 :名も無きハンターHR774 :2019/06/01(土) 19:04:22.75 ID:NdnpJjNu0.net
調合はできるからいいじゃない

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