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【MHW】装飾品総合 part28

1 :名も無きハンターHR774 :2019/09/09(月) 19:28:21.16 ID:3qxQik+qM.net
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次スレは>>950が立てましょう 。
無理なら素早く指定安価。立つまで減速推奨。

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※前スレ
【MHW】装飾品総合 part27
http://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1565841789/ VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
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952 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:36:55.88 ID:hG6XMcs90.net
期待値でみろ

953 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:37:26.06 ID:ts5+8hCV0.net
>>951
実ダメ上昇は一定だと言ってるだろ
俺がいつ一定でないと言った
しかし一定だからこそ効率が落ちるんだ

954 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:38:16.60 ID:zetoM5oZ0.net
>>949
そういうこと
ダメージ上昇量が一定だからコスパも変わらないと思ってる短絡的思考の猿な上に自分が正しいと思い込んでて相手の話を聞かないからどうしようもない

ね、すぐ知的障害者丸出しのおんなじ内容のレス(>>951)繰り返すでしょ

955 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:38:42.32 ID:zetoM5oZ0.net
>>953
知的障害者に何言っても無駄だぞ〜

956 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:40:11.94 ID:zetoM5oZ0.net
気に入ってるのか知らんがスキル倍率間の倍率とかいう頭の悪さが滲み出てるオリジナルの造語繰り返し使ってるのが最高に馬鹿丸出しで笑える

957 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:41:19.80 ID:zetoM5oZ0.net
スキル倍率の比較も実ダメージの比較も本質的には変わらんのだが知的障害者にはそれが理解できないらしいw

958 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:41:57.21 ID:ANLt1gOe0.net
そもそもスレチなんだが

959 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:44:05.12 ID:ANLt1gOe0.net
スレ違いの話題を延々繰り返してるアホ
2人とも消えろ

960 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:46:05.20 ID:zetoM5oZ0.net
> なぜ「スキル倍率間の倍率」を重視して、実ダメ上昇が一定であることから目を背けるのか理解不能だわ

こんな馬鹿丸出しの発言してる時点でおわ終わりですわ
スキル倍率で見ても実ダメで見ても一緒なんだよなあw

961 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:46:17.59 ID:tbjhrNkQ0.net
>>952
俺も期待値で見るべきだと思う

>>953
まずお前は>>797で「スキル倍率間の倍率」持ち出してるから論外だよ
1.04倍→1.038倍→1.037倍の理屈に則って話してると主張であると認めたんで、
それが実数ダメージに反映されないという指摘で論破済み
>>784,858,891)

実際はこちらの純粋な「スキル倍率」に沿ってダメージが伸びることも指摘済み
1.120:超会心3(会心100%)
1.080:超会心2(会心100%)
1.040:超会心1(会心100%)

で、実ダメが一定で伸びるから効率が悪いというのも、モーション値によって2、3の方が上昇値が高かったりするから間違いなんですよ
何回同じ事を言わせるつもりなのか
このスレが終わるまでに理解するつもりがないのミエミエだわ

962 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:47:46.25 ID:pl9ZyWF80.net
カプコン社員の話題逸らしであってほしい

963 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:48:38.16 ID:zetoM5oZ0.net
>>961
お前の負け
ハイ終わり

964 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:49:10.69 ID:yAg6Gmfl0.net
リアルで全く空気読めない陰キャなんだろうなぁ

965 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:50:25.17 ID:zetoM5oZ0.net
>>797よく読んだらこいつの負けだわ
実ダメージの伸び方がおかしいやん

966 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:50:58.73 ID:ANLt1gOe0.net
ID:zetoM5oZ0
ID:tbjhrNkQ0

スレ違いの話題を延々繰り返す空気の読めないアホコンビ
NG推奨

967 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:51:23.29 ID:tbjhrNkQ0.net
>>960
なーにが本質だよガイジ昆虫

スキル倍率の比較ではなくて、スキル倍率同士を割って、その伸びを倍率として見てもおかしくなるってだけ

968 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:52:48.55 ID:Fs7iLbbl0.net
どうでもいいけど次スレ建ててね

969 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:52:49.11 ID:tbjhrNkQ0.net
>>965
お前は二重人格かよ

970 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:55:17.16 ID:ZzGjLGcl0.net
挑戦者と攻撃のやつ出たんだけどこれって使える?

971 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:56:09.83 ID:ts5+8hCV0.net
>>961
俺が797で言ったのは、ダメの伸び割合が悪くなるってことな
実ダメに反映もされてる
俺の出した大剣の真ため2のダメージの伸び割合をみろ

実ダメが一定で伸びるから効率が悪いのは否定できてないよ
モーション値が低い攻撃だと四捨五入の関係でお前のいうようなことが起きるかもしれないが、それは例外として考えること
期待値で考えた場合実ダメが一定で伸びるほどダメージの上昇割合は低下する

>>965
実ダメの伸びは全くおかしくない
そもそもこれはシミュレータに入れて出ててきたものだし、伸びもすべて等しく28ダメージずつ伸びている
むしろ非常に理想的な伸び方
場合によっては四捨五入ですこしズレるかもしれない

972 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 01:58:53.32 ID:zetoM5oZ0.net
>>971
すまん寝ぼけてて勘違いした
おかしくなかったわ

>>961の負け
ハイ終わり

973 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:03:30.50 ID:zetoM5oZ0.net
>>967
何言ってんだ知的障碍者
おかしいのはお前の頭だボケ
スキル倍率同士を比較しようが実ダメ同士を比較しようが結果は変わらんのじゃボケカス
スキルレベル間の比較を割合で見るのがおかしいってお前の思考がそもそもおかしいから一生話は平行線じゃゴミ

974 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:03:40.63 ID:4QjfRO+m0.net
キノコ・回避とスタ急・体術が同時に出た
弓向きかな
弓使ってないけど

975 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:04:31.49 ID:zetoM5oZ0.net
短絡的思考の猿だから加算しかできないんちゃうか?www

976 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:06:08.72 ID:ty7vxZKj0.net
まだやってんのかカス
顔真っ赤だぞおまえら

977 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:07:04.47 ID:tbjhrNkQ0.net
>>971
いや、お前がダメの伸びが悪くなると言ってることくらいわかってんだよ
どう見ても>>797
超会心1/0(1.04倍)〜超会心3/2(1.037倍)の数値で伸びるというスキル倍率間倍率の法則に沿って主張してるだろ

その考え方の時点で効率を語ってはならない
お前の主張はお前が出したダメージ695、723、751、779
これがスキル倍率間の倍率に沿って1.04〜1.037倍になるというものだからな
実際は、>>891でも指摘済みだが
1.120:超会心3(会心100%)
1.080:超会心2(会心100%)
1.040:超会心1(会心100%)

これに沿ってダメージが上がってるだけ
695×1.04=722.8、695×1.08=750.6、695×1.12=778.4

いい加減、超会心のレベル同士の倍率で効率を測るのはおかしいとわかったか?

978 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:08:52.36 ID:zetoM5oZ0.net
>>977
知的障害者ヤバすぎだろまじで

979 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:09:12.33 ID:B8NFPXcma.net
専用スレ作ってやってくれ

980 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:11:33.32 ID:zetoM5oZ0.net
>>977
超会心のレベル毎の倍率の比較=超会心のレベル毎の実ダメージの比較
チンパンジーに理解できるか?

981 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:12:30.40 ID:ANLt1gOe0.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568649773/

キチガイ2人組の隔離スレたってるじゃん
ちゃんとつかえよ
ここでやってる限りお前ら2人とも負け組だぞ

982 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:12:41.18 ID:zetoM5oZ0.net
結局蓋を開けてみたら足し算しかできないお猿さんが暴れてるだけだったね
割合で考えるってことができないチンパンジーなんやなあ

983 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:12:59.62 ID:zetoM5oZ0.net
>>981
3人いるんだけどもしかしてお前知的障害者?

984 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:14:26.07 ID:ts5+8hCV0.net
>>977
俺の主張は超会心は0を1にするのが最も効果的だというものだ
勘違いするなよ

ところでお前は超会心のレベルが上がると「ダメの伸び割合が悪くなる」ことを認めるか?
イエスかノーで答えろ

985 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:15:04.73 ID:tbjhrNkQ0.net
>>980
それが沿ってないことは散々指摘したぞゴミムシ
>>784,858,891)

ちなみに
1.040:超会心1、1.080:超会心2、1.120:超会心3
こちらの純正なスキル倍率であればモーション値の大小に関係なく計算が合う
スキル倍率同士で割って倍率を出したところで、それは間違ってる

986 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:15:36.06 ID:zetoM5oZ0.net
>>985
間違ってるのはお前の頭
いい加減気づけゴミカス

987 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:17:24.14 ID:zetoM5oZ0.net
スキル倍率の伸び率=実ダメージの伸び率
知的障害者はいつになったら理解できるかなwwwww

988 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:17:41.20 ID:ANLt1gOe0.net
とりあえず埋めよか
そしたらアホどもあっちいくべ

989 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:19:12.91 ID:zetoM5oZ0.net
> なぜ「スキル倍率間の倍率」を重視して、実ダメ上昇が一定であることから目を背けるのか理解不能だわ

> スキル倍率同士で割って倍率を出したところで、それは間違ってる

知的障害者の池沼発言まとめておくぞー

990 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:19:21.60 ID:ts5+8hCV0.net
>>985
イエスかノーで答えろよ

991 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:19:54.98 ID:ANLt1gOe0.net
火力スキル議論スレ【超会心】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568649773/

このスレ終わったらちゃんといけよな

992 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:21:29.95 ID:nRA0Hu9o0.net
125→130と1250→1255はどっちも上昇値が5だから後者の効率が悪いとは言えない

ID:tbjhrNkQ0の言ってるのって極端に言うとこういうことだろ?

993 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:22:06.58 ID:tbjhrNkQ0.net
>>984
一つ前の攻撃力から見て出した割合という話ならイエス
>>541でいうような「火力増加割合」であれば超会心の効率は変わらない

ところでお前は「スキル倍率間の倍率」が実数ダメージ効率に比例してなかったとちゃゆと認めるか?
さっきからスルーし過ぎなんだよイエスかノーで答えろ

994 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:22:10.89 ID:qf/YBmKL0.net
埋めよう!

995 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:22:13.49 ID:ANLt1gOe0.net
お前らそれは間違ってるとかちがうとか言い合ってるけど
スレチ言われてるのに空気読まずに続けてるのが1番間違ってるからな

996 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:22:48.82 ID:zetoM5oZ0.net
>>985
馬鹿なお前に教えてやる
1*5=5
1+4=5
どちらも計算は違うが答えは一緒だ
今お前が言ってることは1+4=5は正しいけど1*5=5は間違ってる!これと同義

997 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:23:34.00 ID:tbjhrNkQ0.net
>>990
お前が答えろ卑怯者

998 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:24:20.29 ID:zetoM5oZ0.net
>>993
スキル倍率間の倍率は実ダメージ間の倍率と同値になる
それが理解できない時点もうお前はどうしようもない知的障害者

999 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:24:34.41 ID:ANLt1gOe0.net
火力スキル議論スレ【超会心】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1568649773/

1000 :名も無きハンターHR774 :2019/09/17(火) 02:24:50.00 ID:/PkcjUCQ0.net


1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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