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モンハンで一番のクソ要素は疲労状態

1 :名も無きハンターHR774:2019/09/17(火) 08:20:05.19 ID:bQpMkI2Y.net
昔は疲労なかったからちゃんとターン制になってたのに疲労の概念が出てきたせいで隙つぶしが増えた
ひたすら動いてて攻撃する隙がないから拘束するか疲労するまで待って相手が止まったら総攻撃みたいな面白くない展開になる
疲労なくしてちゃんとターン制にするべき

2 :名も無きハンターHR774:2019/09/17(火) 08:34:39.78 ID:+MnHjQT3.net
1ターンが長いターン制じゃね?

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