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[MHW/MHX/MH4G/3G/P3]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ59

1 :名も無きハンターHR774:2019/11/13(水) 19:18:57.21 ID:K3pkTppw.net
様々な理不尽な点が発見されている最新作MHWや
P・P2・P2G・3G・P3・4・4G・X・XXなど過去作のモンハンに関する不満を
ネタ質問とネタ回答を交え、乾いた笑いを含ませながら楽しみましょう。

■質問者の皆様へ
・基本的にこのスレでは敬語で話しましょう。タメ口や暴言は厳禁ですよ。
・疑問を投げかける際、わかりやすく「〜は理不尽です。」と付けるとよいでしょう。
・その理不尽に思える点が過去に何度も出ていないかまとめwikiを見ていただけたら幸いです。
・このスレで得られた回答は全て強引に解釈されたものです。ご了承ください。

■回答者の皆様へ
・理不尽に思える点は強引かつ面白く解釈してください。
・他の回答が気に入らないときは新説を出しましょう。それが理不尽スレの精神です。

●まとめWiki(Fと共用です)
http://www14.atwiki.jp/mh_rifujin/

●前スレ
[MHX/MH4G/3G/P3]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ57 [無断転載禁止]©2ch.net
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1507812978/
次スレは>>970が立ててください。
踏み逃げなんて理不尽な真似はやめてくださいね。
もしやるならレス番を強引に指名しましょう。

[MHW/MHX/MH4G/3G/P3]モンハンの理不尽な点を強引に解釈するスレ58 [無断転載禁止]
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1541939000/

150 :名も無きハンターHR774:2020/08/08(土) 07:52:19.38 ID:SlK9gdqg.net
>>149
即死しないからハンターになれるのです
超高所からの着地も可能な身体能力や回復薬等服用時の驚異的な自己治癒力、狩猟用の巨大な武器を振り回す膂力などハンターになるには一定の基準があります
毒への耐性もその一つです

151 :名も無きハンターHR774:2020/08/11(火) 18:00:12.61 ID:vXBd0c+L.net
バサルモスやグラビモスといった岩の鎧を纏ったモンスターが
炎属性に強いのは理不尽です。

炎は固い岩だろうとドロドロの液体(熔岩)に溶かす熱源ではないのですか?

152 :名も無きハンターHR774:2020/08/11(火) 18:01:40.65 ID:vXBd0c+L.net
ドロドロの液体(熔岩)に溶かす→×

ドロドロの液体(熔岩)に変化させる→〇

間違ってしまいました。

153 :名も無きハンターHR774:2020/08/11(火) 19:14:12.61 ID:eXq7Bl0I.net
その超人的な力で背中に担いでいる時はダッシュすらできるのに
抜刀した途端動きが遅くなる大剣ヘビィ他が理不尽です
チャアクだと剣と斧で遅さが変わったりします。重さ変わんないでしょうに

154 :名も無きハンターHR774:2020/08/11(火) 19:21:18.65 ID:W7fmhFYX.net
>>153
同じ重量でも重心の位置や持ち方によって感じる重さは変わるので理不尽ではありません

155 :名も無きハンターHR774:2020/08/15(土) 05:34:25.82 ID:phOFrkNb.net
>>151
ガスバーナーなどの燃焼炎では熱が逃げてしまい岩石を融かすことは困難です。炉を造りグラビモスを入れてじっくり加熱する必要があります。
アーク溶接機のようなプラズマ炎ならば局所的には融かせますが熱量不足ですぐ固まり、紫外線が使い手や仲間の網膜に大ダメージを与えます。高出力プラズマカッターは狩場に携行するには電源の問題が生じます。そしてこれらは雷属性に分類されます。

お忘れのようですがそもそもグラビモスは溶岩の中を平気で泳いでいます。並大抵の熱量では太刀打ち不可能です。諦めて対鎧竜反射炉でも建立して下さい。

156 :名も無きハンターHR774:2020/08/15(土) 11:07:56.01 ID:nPbU3NJh.net
ハンターさんを含むすべての人類を滅亡させて
龍が支配する世界を創ろうと目論むミラボレアスのことですが
そのミラボレアスが撃龍槍やバリスタ、大砲といった
対巨龍兵器(ミラボレアスに対する迎撃兵器)を破壊しないのは理不尽です。

フィールドに設置されている数々の対巨龍兵器を
圧倒的な火力を用いて粉々に破壊して使用不能にさせれば
ミラボレアスが圧倒的有利になって
勝率が大幅に上がるのになんだか腑に落ちないです。

157 :名も無きハンターHR774:2020/08/15(土) 13:24:23.19 ID:qu6mEWh9.net
>>153
納刀と抜刀で違うのは「次の瞬間に攻撃に移れるかどうか」です
抜刀時は、次の攻撃に備えて、パワーの大半を攻撃モーションの準備に備えています
ゆえに移動速度は遅れるのです

158 :名も無きハンターHR774:2020/08/15(土) 21:10:10.99 ID:qu6mEWh9.net
超人的なハンターさんなら高所から落ちても平気なのは分かりますが
異世界から来た、僅か数mの段差から落ちて即死するゲラルトさんが
古代樹の森頂上から落ちてピンピンしているのは果てしなく理不尽です

159 :名も無きハンターHR774:2020/08/16(日) 07:04:21 ID:9aeEfB3r.net
タマミツネの生態ムービーを見たのですが
肉食のタマミツネがアイルーたちを食べないのは理不尽です。
モンハンの世界は過酷な弱肉強食の世界なのに
強いタマミツネが弱いアイルーを食べずに大量の泡で弄ぶのはなんだかおかしいです。

160 :名も無きハンターHR774:2020/08/16(日) 12:53:56.17 ID:eg8y3vdS.net
>>153
元との世界ではザコモンスだったレーシェンは「豊かな森の影響かより強力になっているようだな」と評価されています
つまりゲラルトさんも豊かな森の影響でより強力になっていたのです

161 :名も無きハンターHR774:2020/08/16(日) 14:24:30.09 ID:hXhtDut9.net
>>159
我々の世界でも十分に強い捕食者は獲物を選り好みしたり弄んだり食べ残したりします
アイルーが好みでなかっただけです

162 :名も無きハンターHR774:2020/08/16(日) 21:20:56.91 ID:9hqKIB+2.net
なぜアイテムの持ち込みに個数制限があるのかわかりません
回復薬は10個持てるのに強走薬が5個しか持てないのは理不尽です
回復薬を持たない代わりに強走薬を10個とか持ててもいいと思います

163 :名も無きハンターHR774:2020/08/17(月) 10:46:54.96 ID:JV2/HDnH.net
>>156
たまたま気に入った場所がデカい城だっただけでそんな壮大な思想は持ち合わせていません
邪魔なので騒いだら蜘蛛の子を散らすように出ていったのでそのまま居住していますそこまでハイスペックドラゴンではないのです
それだけなのに人間たちに勝手に担ぎあげられる彼の気持ちも考えてあげてください

>>162
ご存知の通りあの世界の収納は現実世界のものからすれば四次元ポケットと思える程に色々と勝手が違います
ベヒーモスのいた世界ではリヴァイアサンと同等のおにぎりが存在すると言いますし、我々の基準で簡単に語れるものではないでしょう

164 :名も無きハンターHR774:2020/08/17(月) 17:28:45.18 ID:/VMrWYTw.net
ドラゴンといえば、口から吐く灼熱の炎で万物を焼き尽くす龍なのに
その龍が突進やひっかき、噛みつき、のしかかり、尻尾攻撃といった
肉弾戦を繰り出すのは理不尽です。(ナナ、テオ、ミララース、アルバトリオンなど)

口から吐く灼熱火炎ブレスこそが彼らの持ち味であり、最大の武器なのに
それを多用しないのは納得できないです。
彼らの臓器、骨、皮膚、鱗、甲殻は耐熱性にとても優れてるのに・・・

165 :名も無きハンターHR774:2020/08/17(月) 18:37:09.70 ID:CHuWnycg.net
>>164
ドラゴンは至高の存在なので、各種属性はもちろん物理や状態異常にも秀でてる存在なのです
炎だけに秀でている存在ではありません

166 :名も無きハンターHR774:2020/08/18(火) 09:47:04 ID:myzerRgJ.net
プレイヤーが前代未聞の偉業を達成し導きの蒼い星などと呼ばれるようになっても、アイテムショップや植生研究所の値段に全く変化がないのは理不尽ではないでしょうか
というか植生研究所はいくらでも払うんで何も言わなくても肥料を足すくらいしてくれていいと思います

167 :名も無きハンターHR774:2020/08/18(火) 21:29:52.68 ID:IQkeCVaQ.net
>>166
小学校の時に育てていた植物を肥料与えすぎて枯らせる人は時々存在します
今の状態が一番効率がいいのです

168 :名も無きハンターHR774:2020/08/19(水) 19:38:48.02 ID:Wb+3OlyC.net
>>166
成果によって価格を変える待遇を1度でも許してしまうと
他にも「俺はこんな成果上げたから割引しろ」という意見がまかり通るようになる事が想像にかたくないため自重しています

169 :名も無きハンターHR774:2020/08/20(木) 17:20:41.41 ID:44i872rP.net
岩は脆く、水や植物にも負ける弱い物質なのに
それをハンターさんの攻撃で破壊できないのは理不尽です。
道を塞ぐ邪魔な大岩(特に運搬クエストで出てくる)なんか
ハンターさんの凄まじい膂力をブチかませば
粉々に粉砕できるのに、破壊できないのは納得できません。

170 :名も無きハンターHR774:2020/08/20(木) 18:33:40.90 ID:/de5AYGp.net
>>169
壊してはいけない環境地形は、破壊しないようギルドからきつくいわれています
ハンターさんはその強力過ぎる精神力により当該物を壊さないように手加減しているのです

171 :名も無きハンターHR774:2020/08/20(木) 19:15:31.90 ID:VqVYqKzH.net
スリンガー装填数UPスキルをつけると
スリンガー全弾発射しても弾が残ります

…なんだか理不尽です

172 :名も無きハンターHR774:2020/08/23(日) 13:29:52.86 ID:5VQr73C+.net
非常に硬い肉質と莫大な体力、そして驚異的な機動力を持つ
アイスボーンのG級モンスターたちが強すぎて理不尽です。

理不尽に強すぎて近接武器で狩れる気が全然しません。
スナイパーライフルみたいな射程距離がうんと長い
遠距離武器は無いのですか?

ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓では射程が短すぎます。
新たな遠距離武器であるスナイパーボウガンの開発をギルドは許可すべきです。

173 :名も無きハンターHR774:2020/08/23(日) 16:21:44.11 ID:y5joi0iY.net
>>172
ギルドは、スナイパーライフルを試作しましたが
遠距離からでも命中率が高い分、火力が犠牲になってしまい
スリンガーと同程度の威力になったため開発と配備を断念しました

なお強化撃ちはその名残です

174 :名も無きハンターHR774:2020/08/27(木) 23:04:22.06 ID:5RqEBcqL.net
導きの地とかマムタロトとか、もはや半分落とし物を拾いに行っているはずです
その優先目標である落とし物が目の前にあるのに、
隣に尖鋭石とか粘着石あるからと言って落とし物そっちのけでスリンガーの弾を拾うのは理不尽です

しかも一度捨てたスリンガーの弾を、またまた落とし物そっちのけで何度も拾い直すのはもっと理不尽です

175 :名も無きハンターHR774:2020/08/27(木) 23:10:40.41 ID:w5YX9kuN.net
ハンターも理不尽と思っていますがあくまでそういう命令が下されたため実行しているにすぎません

176 :名も無きハンターHR774:2020/08/27(木) 23:27:27.78 ID:jDIvwtQz.net
というかまず落とし物が理不尽です
ガジャブーのナイフとマムタロトの鱗とかどう考えても全然サイズも形も違うでしょう
見た目全部同じなのは理不尽です

177 :名も無きハンターHR774:2020/08/28(金) 08:54:02.46 ID:+/133Xst.net
>>174
スリンガーを撃ったりふっとばしをするのはチャンスを逃すと出来ない緊急性がありますから
他の物より優先的に拾うようにしています。落とし物は消える1分の間に拾えばいいだけです

178 :名も無きハンターHR774:2020/08/28(金) 10:09:27.14 ID:qE65KN+a.net
モンスターの狩猟という命を賭けたやり取りそっちのけで落し物を拾う方が不自然なので狩猟に使用する道具の一つであるスリンガー弾を優先して拾うのは至極真っ当な行動です

179 :名も無きハンターHR774:2020/08/30(日) 18:36:25.63 ID:mmausp7U.net
アルバトリオンの属性が変化した時、
「行動を見極めれば有効な属性がわかる筈だ」などと言うやつがいますが
判ったところでモドリ玉が使えないので武器が変えられないのは理不尽極まりないです

180 :名も無きハンターHR774:2020/08/30(日) 18:45:46.40 ID:pyA10oO6.net
はよ死ねって意味ですよ

181 :名も無きハンターHR774:2020/08/31(月) 11:16:32.21 ID:6MKCAHvI.net
>>179
判れば次が簡単になります。判らなければ次も同じ間違いを繰り返す事になるだけです

182 :名も無きハンターHR774:2020/09/01(火) 01:16:41.57 ID:ZZz7v+el.net
>>179
複数の属性を使えるライトボウガンを担げと言う意味でしょう

183 :名も無きハンターHR774:2020/09/16(水) 21:37:05.80 ID:zjTl/qLH.net
自然の地形や臨界ブラキの爆発により一方通行が出来るのはまあ納得しますが
兵器置き場のキャンプ→戦闘エリア間、あれ明らかに人為的に一方通行になってますよね?
古龍相手に必死の戦闘を行うハンターがキャンプに戻って一度体勢を立て直す事を
何者かが故意に悪意を持って妨げてるとしか思えません
とても理不尽です

184 :名も無きハンターHR774:2020/09/16(水) 21:50:02.04 ID:gM12Spju.net
>>183
キャンプは非戦闘員も利用するため安全地帯でなければなりません
簡単にモンスターが入れないよう工夫しているのです

185 :名も無きハンターHR774:2020/09/17(木) 12:19:00.52 ID:YrGAzot3.net
>>184
そうは言っても大型モンスターの侵入を防ぐ程のモノでもないですよねアレ
クシャルダオラのような大型モンスターならそもそも入口のサイズと合ってないのでまとめて吹き飛ばすでしょうし
クルルヤックくらいでも普通に乗り越えて来そうな気がしますし
ガジャブーの侵入を防ぐくらいにはなるかもしれませんが、兵器置き場にガジャブーはいませんし、
キャンプじゃなくても大砲や撃龍杭砲の近くをうろつかれてたら困るので兵器置き場に入る前に対処すべきですし
なんだかやっぱりすごく理不尽な気が…

186 :名も無きハンターHR774:2020/09/17(木) 14:58:45.55 ID:2pclDy8h.net
>>185
いくら賢い古龍種と言えども入り口が狭いというだけで相当な抑止力があることには違いないので理不尽ではありません
わざわざ小さな穴をかっぽじって中にいる非戦闘員を攻撃するより自分の目の前にいる戦闘員を攻撃したほうがよっぽどマシと考えるでしょう
穴の中から大砲やバリスタで掩護射撃をしようものなら脅威ととられて攻撃を受けてもむべなるかなとは思いますが

187 :名も無きハンターHR774:2020/09/21(月) 22:24:43.29 ID:oXEQTlOZ.net
私の溜めに溜めた炎のエネルギーを一瞬で爆発させ放出する、
俗にスーパーノヴァと呼ばれる行動があるのですが
長物を持った連中がちょくちょく「見切り斬りw」とか言いながら無効化し、あまつさえ流れで反撃してくるのです。
全周囲を爆風が襲うのに何をどう"見切ったら"ノーダメージになると言うのですか。
余りに理不尽です。

188 :名も無きハンターHR774:2020/09/22(火) 19:01:49.03 ID:Ox2K/b7z.net
トンネル効果です
全身を構成する原子が偶然にもノヴァと干渉しない当たり方を見切っています
回避性能とか絶対回避とかも同様です

189 :名も無きハンターHR774:2020/10/08(木) 07:35:03.56 ID:gjlOb9Gk.net
MHXXのディノバルドのムービーを見ていると
リオレイアは翼の先っぽをちょろっと切られただけで逃げていくのに
ハンターには部位破壊されまくっても向かってくるのはどうしてでしょうか

190 :名も無きハンターHR774:2020/10/08(木) 10:40:47.41 ID:JbDZEd43.net
>>189
一太刀で斬られたか否かです
ディノバルドに比べてハンターは何度も何度も攻撃した末の部位破壊ですのでヤバさは比較になりません

191 :名も無きハンターHR774:2020/10/08(木) 10:45:04.87 ID:d90WjScm.net
タイムオーバーになると、ミリ体力で大技連発や猛攻スリップ中にも平然とあちゃーしている
ハンターさんが理不尽です。あんた、絶対力尽きてるでしょ

192 :名も無きハンターHR774:2020/10/08(木) 10:49:47.61 ID:9980AWX3.net
黒龍ミラボレアスというクエストにおいて
ミラボレアスをあの場で討伐しないと人類に大きな被害が及ぶ可能性があるにも関わらず
報酬金や時間を気にして諦めるハンターは何を考えているのでしょうか

193 :名も無きハンターHR774:2020/10/08(木) 13:35:48.76 ID:zyjGxlxt.net
>>192
討伐する本人が力尽きてしまっては話にならないので限界を感じたら引き返しています

194 :名も無きハンターHR774:2020/10/09(金) 20:02:28.95 ID:a+U2hGCH.net
翼竜に捕まってブラブラしてるとか超目立つのに全くミラボレアスが気づかないのは理不尽です
そして降りた瞬間発見されるのも理不尽です

195 :名も無きハンターHR774:2020/10/14(水) 20:20:07.23 ID:pY38Hkpb.net
アルバやミラボレアスの強力なブレス中は翼竜が飛んで来れずに戻り玉が使えないと言いますが
クエストリセットをすると普通に翼竜が飛んで来れることが理不尽です

196 :名も無きハンターHR774:2020/10/14(水) 21:43:32.17 ID:OCLiVWdX.net
>>194
翼竜に夢中になっておりぶら下がっているハンターに気づいていないだけなので何も問題ありません

197 :名も無きハンターHR774:2020/10/20(火) 06:53:45.64 ID:OAy0HGM8.net
アルバトリオンの強力なブレスはシュレイド城のバリケードや防護壁すら破壊するのに
平然と稼働するバリスタや大砲が理不尽です
バリスタや大砲の素材で壁作っておけばシュレイドも滅亡しなかったのでは?

198 :名も無きハンターHR774:2020/10/20(火) 09:42:33.22 ID:gMqS20TP.net
ミラボレアスのブレスにも耐える素材が大量に手に入ると考える方がどうかしています

199 :名も無きハンターHR774:2020/10/25(日) 19:59:06.93 ID:7Gavubtn.net
>>195
キャンプ帰還用(モドリ玉用)の翼竜と拠点帰還用(クエストリセット用)翼竜では種類が違うのです
拠点帰還用翼竜はより遠い距離を素早く移動する事に長けたエリート翼竜ですので、モドリ玉用翼竜で間に合わないタイミングでも帰還することができます

ただしその分コストが高く
普段モドリ玉でそう易々と使える物ではないということです

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