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徹甲弾弱体化しろ!!!

1 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 05:28:21.82 ID:Zl0uZnjx.net
これからどんなに強くて面白いモンスターが追加されても、どうせ徹甲撃ってれば終わるクソゲーになるから弱体化して欲しい
斬裂の時みたいに頼むCAPCOM

96 :名も無きハンターHR774:2020/02/13(木) 14:08:41.68 ID:0m7BqrQA.net
>>94
下手くそが触ったら死にまくるし火力に見合ったデメリットがあるから良いんじゃね?

97 :名も無きハンターHR774:2020/02/13(木) 15:31:48 ID:13zmF0bp.net
暴発したら瀕死になるわ田植えできないわクールタイム中に繋ぐ電撃弾しょぼいわのストスリが火力ナーフされたら誰も使わなくなるわ

98 :名も無きハンターHR774:2020/02/13(木) 17:44:30.60 ID:l3qJqi9P.net
PC組だけど敵に与えたダメージ見れるツールでパーティのダメージ見てると
徹甲ライトって全然強くないぞ
まあパンパン蝉と散弾ヘヴィ以外はどんぐりの背比べだけど

99 :名も無きハンターHR774:2020/02/13(木) 18:01:28.86 ID:QjKJHoaG.net
徹甲弾弱体化?してもいいんじゃないの
徹甲榴弾はそのままなんでしょ

100 :名も無きハンターHR774:2020/02/13(木) 20:47:07 ID:1ZGTbp4o.net
徹甲は楽だとは思うけど強いとは思わない
ナーフされるとしたらストスリか散弾じゃない?

101 :名も無きハンターHR774:2020/02/13(木) 21:04:56 ID:4mnyrs5x.net
ヘビィは無印みたいにシールド抜いて火力特化したらヤバイって調整で良かったのになぁ
ディレクターが無能すぎる

102 :名も無きハンターHR774:2020/02/13(木) 21:08:38 ID:HNitxFVO.net
ランスは防御力あるから火力低くてもいいみたいな風潮あるけど
勝手にガードするシールド3枚のヘビィにも負けるのはおかしくね?
とりあえず属性補正は戻せよ

103 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 05:24:30.79 ID:5mb2emIk.net
>>102
ガードされると悔しいからだめ

104 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 18:15:12.23 ID:K2r2L/7o.net
スタン値だけは下げても良いと思うんすけど

105 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 18:22:08.62 ID:l4JE1/TO.net
不動転身を殺せば半端なやつは死滅するから
武器は弱体化しなくていいと思うわ
上を抑えるんじゃなくて笛、棍、ランス、チャアクあたりを救済してやってくれ

106 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 19:01:32.56 ID:SZ0LieBo.net
>>104
スタン値下げたら肉質無視と弾速くらいしか利点なくなるからダメです
やるなら打撃武器のスタン値の底上げでしょ

107 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 19:12:35.82 ID:O6PLu0fd.net
>>106
同意

あとIBになって剣士が辛くなったのって
開発にガンナー使えるやつがいないからなんじゃないかな?
だから剣士イジメみたいな環境になってる

108 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 19:19:47.68 ID:FEf45Q2T.net
スタン値は凶悪だと思うが、火力は底辺なのが徹甲だからな
マルチじゃ味方のためにチャンスタイム作ってチームのフォロー役みたいなポジションなのになんでそんなに嫌がるんだ?

109 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 19:22:13 ID:5mb2emIk.net
>>108
適当に徹甲撃ってるよりdps出せないやつらが文句言ってるだけ

110 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 19:32:33.36 ID:SZ0LieBo.net
>>108
野良マルチだと逃げ回るばっかでスタンとらずにモンスター動かしまくる奴が多いからでしょ

111 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 19:34:48.13 ID:l4JE1/TO.net
まあどこからでも断続的に肉質無視のダメージ出せて頭に当てればスタンも取れるから
火力自体は低くても攻撃機会の差で結局近接より早くなる相手もそこそこいるしな

112 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 19:36:03.26 ID:2EE0zRZd.net
なんですぐ弱体化しろってなるかなぁ
他を強化してくれよならわかるのに

113 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 19:39:46.65 ID:KEUWFTVd.net
>>112
火力的に強化しても下手くそが使ったら結局変わらないんだよ

114 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 20:18:04.81 ID:psA6dxhU.net
エンシェントレーシェンに
水速射の水ライトで入ってくるゆうたもいるしひでえことになっとる

115 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 20:31:53 ID:0Xmoxmwm.net
>>114
まぁ下手くそは何を使っても下手くそだし仕方ないな

116 :名も無きハンターHR774:2020/02/14(金) 23:01:43.20 ID:FAvFh1HD.net
スラアクは徹甲くんが回避装填してる間に剣モードで1000ダメージ稼ぎました
どちらが…上かな?

117 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 01:59:34.46 ID:16l7ATBM.net
遠距離が強いのは近接と違って代価を支払っているから当然

弾の素材分強いのは当然

118 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 02:05:41.15 ID:R86yx1aR.net
別に近接に刃薬復活させてもいいんですよ?

119 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 03:15:07.23 ID:DLMROU5I.net
>>117
対価とは?以前はガンナーが1.5〜2倍喰らってたよ
弾素材だって枯渇しないし弾素材を集めるだけのクエスト回してた頃に比べたらMHW以降は完全にガンナーヌルゲー
まあ徹甲弱すぎだから据え置きでいいよ

120 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 06:03:53 ID:/iq3xshV.net
徹甲と貫通ヘビィはちょっと楽すぎるかなぁ
ただ下手な俺が人並みの速度で狩れるので
下手な人間の逃げ場には必要な武器種かもしれん
ガンナーはスラアクのパンパンみたいに
部位破壊不向きもしくはほぼ無理とかにすりゃいいんじゃないかな

121 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 06:55:07.09 ID:IXHmM7hc.net
>>113
知るかよ

122 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 07:54:03.27 ID:T9PILqwa.net
実際野良には追いかけっこせずとも徹甲よりDPS 稼げるPSある近接は皆無

123 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 11:05:25.38 ID:9uAwVoBH.net
>>122
そういう奴らがガンナーに文句言ってるんだよな

124 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 11:59:16.41 ID:16l7ATBM.net
>>119
微々たる差でも代価を支払っている分は強くないとダメだから

調整が入っても
遠距離は近接より微々たる差の分
くらいは強くないとダメ

125 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 12:06:50.18 ID:t6trMHik.net
なんつーかガンナー下げろじゃなくて近接上げろじゃないのがな…
やっぱモンハンユーザーには藤岡が合ってんのかもな
誰か得するぐらいなら全員で不幸になろう的な

126 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 12:18:55.92 ID:88S/E2R4.net
そりゃ近接内でパンパンゼミ弱体化しろじゃなくて他を上げろならわかるけど
アイスボーンの環境だと遠距離と近接に圧倒的な格差があるからね

127 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 12:39:38.77 ID:9uAwVoBH.net
>>125
日本人全般がそうなんだよ

128 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 14:30:13.23 ID:7Orp21IJ.net
これでもIBのガンナーはワールド時代の弓と比べたらマシだけど
基本的にずっと俺のターンだからほんのちょっと調整間違うだけでぶっ壊れるし
調整も難しそうではある

129 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 14:43:33.14 ID:eiSQ23xN.net
あんなカサカサ動き回ってるのにモッサリ近接じゃむ〜り〜🙅♂

130 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 17:10:40.81 ID:OsVzo5JD.net
近接つかいこなせない奴は素直にガンナーに渡れよ

131 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 18:14:48.68 ID:xiMAGI4F.net
臨海ブラキとか張り付くだけでダメージ食らいそうだし
みんな傷つけ必要無い徹甲になりゃええねん

132 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 18:50:13.11 ID:T9PILqwa.net
ほとんど近接使いこなせてない奴ばかりだからガンナーに渡ったら近接3%切るんじゃねw?

133 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 19:08:34.58 ID:0FG73D9y.net
使いこなせないのでガンナーに渡ったわ
ストスリ属性ライトが快適すぎる

134 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 21:51:44.98 ID:eiSQ23xN.net
>>132
どっから出たんだその数字?

135 :名も無きハンターHR774:2020/02/15(土) 21:55:51.79 ID:YR0ZZSN1.net
傷付け必須の仕様がつまらな過ぎ&面倒臭すぎてなぁ…

136 :名も無きハンターHR774:2020/02/16(日) 14:41:43 ID:keWGqr9E.net
12月のアプデで双剣使いやすくなったから、他の武器に浮気する必然性が無くなったわ

137 :名も無きハンターHR774:2020/02/17(月) 02:21:34.56 ID:YPTkINHm.net
マルチ個体でも徹甲1人でスタン4〜6回とかどうかしてるよ火力差し引いても
近接打撃のスタン値が低いのか徹甲が壊れてるのかもうわからなくなってきた

138 :名も無きハンターHR774:2020/02/17(月) 02:27:17.76 ID:IQbsUwlC.net
>>137
それは流石に他の奴らの火力が…

139 :名も無きハンターHR774:2020/02/17(月) 02:33:53.23 ID:4vKpL5Yw.net
いや普通に強打着れば4回以上入るだろう
麻痺睡眠ぶっ飛ばしで拘束してる間も狙って撃てるし

140 :名も無きハンターHR774:2020/02/17(月) 02:38:15.47 ID:iOynle9D.net
スタンも出来て?ガードも出来て?火力も最強で?
接近しなくていいから立ち回りもド安定だって?
ホント萎えるよな ガンナーに個性食われてない近接って笛と棍だけじゃねえの
これ見事に二つとも立ち回りクソムズいくせに低火力の弱武器だしよ

141 :名も無きハンターHR774:2020/02/17(月) 03:22:45.50 ID:dd/2kIEf.net
徹甲が火力最強は流石に草

142 :名も無きハンターHR774:2020/02/17(月) 05:14:46.89 ID:KJwrLBDM.net
やってる事は心眼付けた睡眠片手が爆弾置いてるのと大差ない感じ
他力依存の弱武器

143 :名も無きハンターHR774:2020/02/17(月) 05:17:30.64 ID:4C/bqQ+m.net
金銀ならマルチダブルスコアで俺の榴弾が1位だわ。
ようは殴りにくい相手なら回避弾入れしながらダメージ入れ続けれる榴弾最強。

144 :名も無きハンターHR774:2020/02/17(月) 14:24:43 ID:iOynle9D.net
>>141
んなこと分かってるわ
俺がしてるのはガンナーがなんでも出来てずるいって話で徹甲が火力最強とか言ってねーよ

145 :名も無きハンターHR774:2020/02/18(火) 12:19:36.68 ID:KNOelghW.net
ズルいてwww
ズルいってなにwww

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