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車庫入れ、怯みカウンター、長すぎる連続攻撃・・・

1 :名も無きハンターHR774:2020/02/01(土) 17:58:03.27 ID:V0tq3POC.net
こりゃガンナーゲーになりますわ

88 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:28:29.47 ID:mj3owt5P.net
>>85
遠距離に逃げるのは昔からのあるあるだし今更って感じだわ
まぁワールドは旧作と違っていつでも補給できるから更に遠距離に逃げ易くはなってるけども

89 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:29:02.02 ID:DTdU3vAs.net
G級でも普通にターン制あっただろ

90 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 10:38:23.21 ID:fvv625lY.net
エリチェンからの〜被弾

91 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 12:48:50.40 ID:41YZJcD9.net
簡悔調整にするなら歴戦王みたいな数体狩って終わりなスタイルでいいだろ
何十何百と珠ガチャで狩るモンスを強くしてどうするんだよ頭悪すぎだろ

92 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 13:40:26.14 ID:VC2jCehp.net
ガンナーが昔は使いにくく強いだったけど
海外向けになって使いやすく超強いになったしなぁ

93 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 13:59:52.46 ID:7LYXfEmQ.net
>>77
Fやった事なさそう

94 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 15:03:38.76 ID:wz0ligYC.net
>>89
旧作のGも今と同じ隙潰しで難易度上げてるんだけどな
車庫入れにしても怯みカウンターにしても長い連続攻撃にしても全て旧作からあるものだしな
まぁ昔と違うとこがあるとしたら脳死閃光ハメが出来なくなったとこか

95 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 17:36:14.21 ID:VPmWtWDb.net
今作はモンスごとの個性も排除(ディアの角刺し・クシャの毒設定とか)したし。
テオ・夏菜の矢弾きは残したけど。
こやしても二頭同じ場所に逃げるし。
どうやってもストレスマッハ仕様だからね。

96 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:04:42.03 ID:YozOTWen.net
>>95
ディアの角刺しはあったような気がするけど気のせいか?
それはそうとお前が作ってくれたものなら夏菜好きなのはわかった

97 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:14:00.35 ID:xuYvpPs3.net
ディアとティガはまだ一応岩に刺さる

98 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:30:11.43 ID:WYXLbMyd.net
>>95
今作は毒じゃなく封龍力で抑制する形になったからねぇ

99 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 19:56:24.15 ID:rWoHcPNl.net
>>96
お前も落ち着けよ

100 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 20:35:36.90 ID:qcQeEG8H.net
唐突な誤変換祭りでワロタ

な→夏菜
はまだ解るが
お前→が作ってくれたものなら

このご時世に随分円満な家庭じゃねーかコノヤローw

101 :名も無きハンターHR774:2020/02/06(木) 20:44:52.43 ID:wefG5/rj.net
こんなスレなのにほっこりしたわwwwwwwww

102 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 06:48:34.78 ID:nkg40oAa.net
>>96「お前が作ってくれたものなら何でも美味いよ」
>>95「///」

103 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 09:00:22.49 ID:7k1H/pPC.net
馬鹿でも分かる直さなきゃ駄目な糞UIやら広いだけで差ほど便利じゃない集会所やら遅延の為の様々な要素で理解出来るだろ
クラッチも結局遅延行為だよな
わざわざ傷付けなきゃ旧作並みのダメージ出せませんとかアホ過ぎる
これだけシリーズ出してるんだ
ユーザーも辛口に成るのを開発は理解してない

104 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 09:54:18 ID:o5BQb5LS.net
辻本ですら意味のない合流うぜえなって配信で言ってたのにそれすら無視するのが藤岡流ガイジ開発だからな

105 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 13:54:30.55 ID:UDA/33LW.net
アイスボーンが出てから最高株価更新したカプコン
剣盾発売してもUSUM発売直後の株価のピークを未だに超えられない任天堂
どこで差がついたのか

106 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 18:57:10.57 ID:bn+MA+o9.net
>>103
分かる過去作だと
カタッカタッ!ジャキ!フォン!って感じだったのにワールドから
スゥ…スゥ…カチッ…ファ〜…
[はい] *[いいえ]
導虫のエフェクトでオサレ感出すな

107 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 19:09:17.24 ID:2uZvyHKl.net
>>106
テンポ遅いだけならまだいいけど
なんか重くて入力受け付けたり受け付けなかったりするのは割と糞だと思うな
蒸気機関とかまともにできないしなぜUIのプロセス優先度が低いのか理解出来ない

108 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:30:56.31 ID:j4iF4UeJ.net
戦ってて1番まともな追加モンスがガルルガっていう皮肉

109 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:39:18.58 ID:nkg40oAa.net
ガルルガは過去作でもわりと良モンスじゃなかった?
狂竜化はアレだが

110 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 20:52:39.63 ID:fyojeY+d.net
ガルルガは押しが強いがそれに耐えればチャンスも多い、見切り甲斐のある敵
やりあえる敵はやはり楽しい

111 :名も無きハンターHR774:2020/02/07(金) 22:09:58 ID:bn+MA+o9.net
>>109
嫌われ者だったぞ

112 :名も無きハンターHR774:2020/02/08(土) 10:19:46.97 ID:s0ku3kjv.net
ノーモーションで機械のような動きで酷かった記憶しかない

113 :名も無きハンターHR774:2020/02/08(土) 18:13:52.16 ID:pRJt1WFU.net
ガルルガは今作が一番マシな気がする
傷の範囲爆撃は少しウザいけど糞モンスとまでは思わない

114 :名も無きハンターHR774:2020/02/08(土) 18:26:56.67 ID:w/Her9JW.net
ガルルガそんなに酷かったっけ
狂竜ガルルガが殺戮マシーンと化してたのは覚えてるが

115 :名も無きハンターHR774:2020/02/09(日) 11:37:12.95 ID:Y9FxJD72.net
蒸気機関はtrainerで10倍速にしてやっとマシになるレベル

116 :名も無きハンターHR774:2020/02/09(日) 23:11:46.14 ID:qO+sHK/c.net
傷の爆撃まぐれ以外で避けた事ないんだけど抜刀状態だったらどうよけりゃいいねん

117 :名も無きハンターHR774:2020/02/11(火) 11:36:46.51 ID:m9t9FJnZ.net
ベリオロスは本当にクソだと思う

118 :名も無きハンターHR774:2020/05/01(金) 07:40:39.95 ID:rdcjx5RG.net
2ndGのアーティ強すぎたからね
3から振り向き溜め3出来ないようにした

119 :名も無きハンターHR774:2020/05/01(金) 08:04:02 ID:g3V+il1+.net
そうだねフロンティアこそモンハンだね

120 :名も無きハンターHR774:2020/05/01(金) 08:27:44.45 ID:gGXVkPHU.net
4以降のガルルガは基本クソ
二つ名隻眼の方がまだ戦いやすいとかいう異常事態

121 :名も無きハンターHR774:2020/05/01(金) 15:17:01 ID:T7qNXuUM.net
長すぎる連続攻撃ってプチ敵視だと思ってる
おそらく敵視システムが大好評と勘違いした開発()がやっちまったんだろうね
一連の攻撃終わらないとタゲ外れないからヘタクソが狙われたとき
周囲のサポートがないと終わり
これが開発()の目指した「ゲーム性」なんだろうなぁ

122 :名も無きハンターHR774:2020/05/15(金) 08:27:32 ID:UFQAa0YD.net
>>107
蒸気機関反応悪いのはコントローラの問題だと思ってた

123 :名も無きハンターHR774:2020/05/16(土) 19:39:19 ID:ty2Y5X+e.net
処理落ちじゃなくてボタン入力受付不可が多いんだよこのゲーム
特に顕著なのは納刀時と飲み食いした後
あんまりすぐに回復とかしちゃうとヌルゲーになるから回復関連はしょうがないとして
ホット、クーラードリンクとかあんなチンタラ飲む必要あるのかな?
もう少し現実的な改善をお願いしたい

124 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 09:18:11.53 ID:VOF0nW1k.net
毎回ガッツゴリラポーズとるよりはましかな
戦闘中になにやってんねんって感じだった

125 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 14:49:16 ID:+PNm3Lds.net
早食い「おっ、出番か?」

126 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 14:59:21 ID:zwHYQpbF.net
ミドルボウガンならいいの?

127 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 15:09:41 ID:Dbrn3jel.net
ヘベェとチャアクは納刀後のボタン入力可能までが特に長く感じるわ
納刀が長いだけならともかく完全に納刀したろ?って後まで妙な間が空くから嫌なんだよなあ

128 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 15:41:36 ID:xqFwhHvP.net
ミドルボウガンとかいつの話や

129 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 15:59:42 ID:jAzeigMr.net
>>1
剣や斧より銃火器の方が強いの当たり前じゃん

130 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 16:01:00 ID:diSCPLdf.net
GEみたいな爽快アクションにするつもりはないって言ってるから諦めろ

131 :名も無きハンターHR774:2020/05/17(日) 17:50:02 ID:xqFwhHvP.net
そういやモンハン以外の狩りゲーってどうなったんだ?w

132 :名も無きハンターHR774:2020/05/18(月) 12:12:38 ID:Sj0YkQiY.net
爽快じゃなくてもいいんだけどモンスター側は爽快アクションしてるのがな

133 :名も無きハンターHR774:2020/05/18(月) 18:35:16 ID:Esxoks9n.net
金銀は徹甲ハメ以外で戦いたくない

134 :名も無きハンターHR774:2020/05/18(月) 20:17:05 ID:xsP5sqfc.net
金はストスリ使って拘束使いまくれば5、6分で終わるぞ
ついでに怒ジョーと御苦労もだ

135 :名も無きハンターHR774:2020/08/13(木) 13:52:33.73 ID:rkyqKi4L.net
遠くに行って壁際で尻尾振り回してるディアブロスにロケットランチャー打ち込みたい🥺

136 :名も無きハンターHR774:2020/08/13(木) 14:04:00.65 ID:NYMG5SWH.net
ハンター側もハメとかパズルゲーで対策しだすからおもんないねん

137 :名も無きハンターHR774:2020/08/13(木) 14:11:14.05 ID:fnfKRFJq.net
>>136
隙潰しするからハンター側はハメるしか対応策なくなってんだよ

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