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【MHW】チャージアックススレ チャージ126回目

1 :名も無きハンターHR774 :2020/02/05(水) 22:45:06.98 ID:Q2mEoRTaa.net
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モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

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※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ125回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1579510397/

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952 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 17:58:39.33 ID:WPcw5Srxd.net
次スレ
建てるの初めてだから変になってるかもしれん
【MHW】チャージアックススレ チャージ127回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1582620700/

953 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 18:06:56.20 ID:0Dv4GaV/0.net
>>952

次のムフェトは来週末からだっけか
サボってて防具すら揃ってないからいい加減やらんとなぁ

954 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 18:12:19.62 ID:Uxh7JDTB0.net
むしろ武器より防具作るのが先まである

955 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 18:43:22.98 ID:96X3E3PEa.net
弓も使うけど弓の方が圧倒的に簡単
ガバエイムでもチャアクより討伐早いよ

956 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 19:30:25.39 ID:8JHmm1nd0.net
>>952
乙強化廻転斬り

957 :名も無きハンターHR774 :2020/02/25(火) 21:06:51.05 ID:Ra9Y3lDj0.net
正直マルチは脳死ぶっぱでいいと思う

958 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-hZJe [106.154.125.84]):2020/02/25(火) 22:19:56 ID:mUjIbd2Da.net
お前らって歴戦ナナ何分くらいで狩れるんだ?
渡りの俺は10分切れたことないんだが

959 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfe6-eWw7 [153.215.173.157]):2020/02/25(火) 22:40:17 ID:IdmUDUck0.net
ある程度被弾してもお魚で10分は切れるやろ

960 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151]):2020/02/25(火) 22:48:21 ID:tavCcnSp0.net
歴戦ナナって導き?調査なら何枠?

961 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa57-hZJe [106.154.125.84]):2020/02/25(火) 22:54:59 ID:mUjIbd2Da.net
>>960
勿論歴戦調査だ
枠数で体力変わるのか、知らんかったわ

962 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3f81-afXR [203.179.205.151]):2020/02/25(火) 22:55:44 ID:tavCcnSp0.net
>>961
攻撃と防御も変わるど
たしか5段階だったかな( ・᷄ὢ・᷅ ) ?

963 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5f-wp0l [49.104.44.78]):2020/02/25(火) 23:34:00 ID:+Qnmtaq5d.net
4枠と5枠でも体感体力結構違うな
3は捨ててるから知らなーい

964 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5388-lbj6 [118.158.145.48]):2020/02/25(火) 23:46:20 ID:faj6LinV0.net
体力とかぶっ飛ばしすればわかるやん
防御率の違いじゃねーの

965 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 00:28:59.52 ID:xapk8zat0.net
>>962
W無印のときは6段階あるって聞いた
枠が多いほど強くなりやすい傾向がある

966 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 00:29:14.53 ID:Of8XNFbDa.net
115%-85%だっけか

967 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fa81-aNJ8 [203.179.205.151]):2020/02/26(水) 00:56:52 ID:TAeLxSmL0.net
ソロでやってたら飽きやばいから救難の鬼だわ

968 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 08:11:24.39 ID:J4VgitBFa.net
ガ性1GPでのけぞり大になる攻撃結構ふえてストレス溜まるなー。のけ反り表みたいなの誰かつくってください

969 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 10:36:58.61 ID:krGjJCt90.net
>>935
そりゃあなあ
アイスボーン始めたばっかの人は斧強化の維持だけでも結構いっぱいいっぱいだろうし

970 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 10:39:37.34 ID:krGjJCt90.net
枠数は知らなかったけど、5乙とかの条件ついてるやつは結構強いヤツ来ること多いよね
逆に15分とかのやつはクソちょろい

971 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 11:18:45.81 ID:Qh6peU0sd.net
>>968
おまえが作るんだよーッ!

972 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 11:35:34.31 ID:DwjfL+ld0.net
何でないんだろうなと思ったけどずっと使ってると自然と覚えるから必要なかったんだな
基本1でやってるから有名な奴以外の3とか5での挙動はイマイチ把握できてなかったりする

973 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 11:40:37.82 ID:xVMHXajG0.net
ずっとやってれば憶える前提なら大抵のテンプレはいらないんだよなぁ…
調べる労力と書く量が多すぎる

974 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 11:47:59.14 ID:Xpl0K+eL0.net
ワールドの時と一緒なら
調査クエの枠数には生成のルールがあって
乙数とか制限時間とかモンスターのステータスに設定されてる報酬ポイントの合計で決まるからな

975 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 12:17:36.24 ID:kygZTYkrr.net
>>968
言い出しっぺの定義をしってる?

976 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 13:34:12.84 ID:J/6LJ81JM.net
鉄壁達人珠2つ拾ったからガ性5で装備登録しちゃったわ
慣れたら戻れん

977 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 15:32:15.41 ID:Zgof4/J6d.net
歴戦キリン初めて7分台出せた

978 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 16:02:48.05 ID:bP8I9rQ4d.net
キリンと戦うのめっちゃ楽しい俺
あ 別に速いタイム出せるわけではないです

979 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 16:48:11.56 ID:E8T8MjeYa.net
んならまずはガ性3、ガ性5入れてくモンスター調べるかー

980 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 18:15:33.18 ID:OxdKlyqCM.net
ガ性5だとgp無し盾にも安心感があって良い

981 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 18:22:41.19 ID:9vDehxgl0.net
ガ性5は上半身あたりうろつきやがるなら大体オレのターン針育つ後半はほぼオレのターンな悉ネギさんに積んでいくな

空中日大タックルをGPで受けようとしてギリギリ空かされてハリセンボンくらうことがあるから通常ガードできると反撃超出も安定するし

982 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 20:40:35.98 ID:WYt8kEi90.net
日本語でおk

983 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 20:52:08.95 ID:otr6o0CP0.net
チャアクでキリンって嫌われてるけど面白いし他のうんこ共に比べたら数万倍いいモンスターだよ

984 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 21:03:54.75 ID:lErTr9FJ0.net
使用回数ガチの一回目の大剣でキリン行ってみたけど
新タメのやり方すら分からないのにタイムがチャアクと変わらなかった
さすがに悲しくなるわ

985 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 22:22:36.86 ID:GmyRzgG3d.net
いっそ冰気抜刀斧とかどうだろう?

986 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 22:24:21.42 ID:cgXsjXMvd.net
上位キリンはわからんでもないけどマスターキリンが数万倍良モンスは無いだろ

987 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 22:24:42.74 ID:GnQ2YA/B0.net
抜刀斧も盾強化斧強化しないと火力物足りないからなあ

988 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 22:33:08.33 ID:TM7MnZ9R0.net
氷気抜刀斧はムフェト来る前なら選択肢の一つとしてはアリだったけど
今はフルムフェトのほうがハッキリと強いな

989 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 22:44:34.05 ID:VBnNuEwF0.net
キリン、ソロでそこそこ戦えるようになったから
マルチ行ったら苦行だった

990 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 22:58:01.54 ID:TM7MnZ9R0.net
キリン、マルチだと怯まないからな
ソロだとがんがん怯んでくれるけど

991 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 23:07:38.05 ID:V4l4A7PBd.net
キリンはチャアクでやる分にはまあまあ楽しいけどエリアがウンコ過ぎ
陸珊瑚のあの坂エリア考えた奴死ね

992 :名も無きハンターHR774 :2020/02/26(水) 23:18:19.59 ID:22Dh1gcg0.net
抜刀斧とかいう抜刀大剣のクソ劣化

993 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ fb54-3MkW [126.129.11.12]):2020/02/27(Thu) 00:28:17 ID:POyjIFG/0.net
従来のGP高出力とか超出力ブッパスタイルは楽しいが斧強化使うと正直大剣でよくね?ってなってしまう

994 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5387-sea+ [60.236.204.127 [上級国民]]):2020/02/27(Thu) 00:44:45 ID:t37D2E9Z0.net
斧強化はやる価値ねえわ
ループ中にはGPカウンター要素もないし、盾と斧の両方ともに時間制限あるし、ブンブンするならスラアクの方が楽しいし、斧強化変形自体もクソモーションだし、斧ブンブンもクソモーションで派手にブンブン振り回すにはビン消費いるし、ダウン中以外はGPしても高出力切りしか出来なくなる
はっきり言ってゴミ過ぎて強属性超出ブッパ以外の戦法でやる気にならない

995 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5788-6V9J [106.160.58.72]):2020/02/27(Thu) 01:03:30 ID:QLLkHueS0.net
なんか癖でたまに斧強化してるのに再盾強化しちゃってゲージ無くなる

996 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-0ddN [118.158.145.48]):2020/02/27(Thu) 01:15:08 ID:xYXugPDb0.net
ダウンまでは超出主体→ダウンしたら斧強化でラッシュ
これが出来るようなバランスがよかった

997 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sd5a-EOb/ [49.104.44.78]):2020/02/27(Thu) 01:45:42 ID:IEvej51Wd.net
ビンが切れたら強化切れるのホント意味不明
ぶっちゃけ超出ぶっぱなんてアイボーモンスには基本的に通じないのにテストプレイしたらすぐ分かるそんなことすらわからなかったのかと
そもそも時間経過で勝手に減るのに消えたら切れるの自体チグハグだし仕様考えた奴は障害者雇用枠かなにかで?

998 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee38-e+dT [121.83.78.210]):2020/02/27(Thu) 01:47:41 ID:3pTt+e7D0.net
斧使うには盾強化と斧強化両方必要なのに別々のモーションやらされてどっちも同じリソース使うのほんとうんち
盾強化と斧強化あわせてちょうしゅつしたら斧キレるでよかったのでは

999 :名も無きハンターHR774 :2020/02/27(木) 03:08:35.60 ID:UZ25+Icl0.net
盾斧強化してやっと他武器と同じくらいの火力でるのにすぐ切れるし
盾強化切れたらやり直しってのが辛いよね

1000 :名も無きハンターHR774 :2020/02/27(木) 03:15:57.60 ID:JoR5bmpf0.net
剣強化時に斧もめっちゃ強くなるとかで良かったんじゃと思わなくもない

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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