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開発「縄張り争いもっとプレイヤーに見せたいなあ・・・」「そうだ!合流頻度上げたろ😁」

1 :名も無きハンターHR774:2020/03/01(日) 16:26:20.87 ID:ujwdfJzV.net
開発「クラッチ使わせたいなあ・・・」「そうだ!糞肉質モンス作ったろ😁」

47 :名も無きハンターHR774:2020/03/03(火) 18:49:05.81 ID:PkX3DYfS.net
「我が子がボロクソに貶されてムカつくなぁ」
「そうだ!プレイヤー同士で縄張り争いさせたろ😁」

48 :名も無きハンターHR774:2020/03/03(火) 19:37:26.85 ID:ENLs9efU.net
>>45
そう
ローリングすら使う必要もなく横に動けばいいだけの攻撃なんだけどどうせなら前ロリで同時に距離詰めたいでしょ
その面白さは>>41の書き込みからしてお前も良く分かってるはずだよ
そもそも止まってるのに当たり判定が残ってるのがおかしいって話

49 :名も無きハンターHR774:2020/03/03(火) 22:43:41.82 ID:g/VQ2NgI.net
>>48
そういうのはもゲームの宿命だから文句言ってもきりないだろ
そもそも前転するだけで一時的に無敵になったり盾を構えれば足元の爆発を防げるのがゲームなんだし
尻尾が無い場所に当たり判定がある訳じゃあないんだから個人の感覚の問題だぞ

50 :名も無きハンターHR774:2020/03/03(火) 23:43:48 ID:cBQeFovj.net
>>47
業者のテンプレ手口そのもので草

51 :名も無きハンターHR774:2020/03/04(水) 09:21:48.87 ID:yVj14wTQ.net
モンス同士で鬼ごっこ開始して、いつまでも帰らない。
モンス同士で削り合って、勝手に死ぬ。
こっちは自分の攻撃当てるゲームしたいんだわ。
ムービー見たいんじゃなくて、ゲームしたいんだわ。

52 :名も無きハンターHR774:2020/03/04(水) 09:33:42.76 ID:0wP8/Wpa.net
個人的には2匹同時とかあまり頻繁過ぎなきゃ構わないけどさ
必ずスタート時から3匹存在するのと咆哮連打だけは手抜き極まれりと思う
クエストによって最初は2匹とか途中から1匹ずつ追加とか出来なかったのかと
それが出来てからゆらぎとかほざいとけよ

53 :名も無きハンターHR774:2020/03/04(水) 09:38:16.58 ID:0wP8/Wpa.net
しかも一部イベクエでこれ出来るんだよな
要は調査なんかでは手抜きか自動で条件設定されてるって事なんだよな

54 :名も無きハンターHR774:2020/03/04(水) 10:33:51 ID:lAlyv+ut.net
>>49
なるほど個人の感覚の問題だな
でも流れ的にもおかしいと思ってる人のほうが多そうだけど
そもそもだ
前転で無敵になったり盾で爆発防げるゲームで尻尾じゃない所に当たり判定がある訳じゃないから止まってる尻尾に当たり判定があっていい訳がないだろ
どんな宿命だよ

55 :名も無きハンターHR774:2020/03/04(水) 11:36:30.14 ID:5d86kuPE.net
>>54
良いか悪いかを決めるのはアンタじゃなくて
ゲームメーカーの方だから無意味なゴネ方してもな

56 :名も無きハンターHR774:2020/03/04(水) 14:29:57.29 ID:+CxmN77A.net
>>54
> でも流れ的にもおかしいと思ってる人のほうが多そうだけど
そもそも人がいないスレでそれ言っちゃう?

> 前転で無敵になったり盾で爆発防げるゲームで尻尾じゃない所に当たり判定がある訳じゃないから止まってる尻尾に当たり判定があっていい訳がないだろ
その理屈なら無敵時間も前方向ガードもあって良いわけないだろ

57 :名も無きハンターHR774:2020/03/04(水) 14:50:57.94 ID:WXo2BpVO.net
>>47
😁

58 :名も無きハンターHR774:2020/03/04(水) 23:51:49.22 ID:SXvNtxZe.net
>>24
何故双剣だけ4割もカットしたのですか…

59 :名も無きハンターHR774:2020/03/05(木) 12:29:22 ID:GdqNYFst.net
こっわ
えらいことになってた
これ見ると藤岡体制も安定なようだな
次回作も楽しみ

60 :名も無きハンターHR774:2020/03/05(木) 12:31:52 ID:GdqNYFst.net
「フレーム回避させたくないなあ」
「せや、多段ヒットさせたろ」
「ついでに当たり判定がいつまでも残る攻撃も作ったろ」

61 :名も無きハンターHR774:2020/03/05(木) 12:45:48 ID:zVHlJcdy.net
「懐に潜り込まれて攻撃されるの腹立つなぁ」
「せや!全方位攻撃連打させたろ!手を振るだけでも全身に攻撃判定付けたろ!😁」

62 :名も無きハンターHR774:2020/03/05(木) 12:55:36.44 ID:LEJ1CKpy.net
>>61
近接は懐に入り込まないと攻撃届かないんだけど開発の人は頭悪いのかな😅

63 :名も無きハンターHR774:2020/03/05(木) 12:59:00.02 ID:zVHlJcdy.net
>>62
「やった!これで我が子が守られたぞ!😁」

なおボウガン

64 :名も無きハンターHR774:2020/03/06(金) 10:02:34.13 ID:3aCwPect.net
こちネギ正面ダイブは頭叩きつけと棘飛ばしをローリング2回で捌いて距離詰めても
技出し終わりの立ち上がりワオーンでリーチ短い武器は頭腕に攻撃が届かない

全身当たり判定も多段ヒットも判定が残る攻撃もモンハンの開発は近付かれるのを極端に嫌がってるからなんだよ

65 :名も無きハンターHR774:2020/03/06(金) 10:08:13.75 ID:3aCwPect.net
「大玉1個確定は絞ったつもりやったけどおもろないわ」
「せや!予定にあったムフェト延期したろ!」

66 :名も無きハンターHR774:2020/03/07(土) 12:13:50 ID:2nd2wcZQ.net
>>41
カーナはあの氷壁うざすぎる
迷路でも作りたいんか?

67 :名も無きハンターHR774:2020/03/09(月) 07:40:54.73 ID:pHv9ODUg.net
>>66
あれ視界の妨げになってほんとにウザい

68 :名も無きハンターHR774:2020/03/13(金) 13:36:36.57 ID:GFmfdyIM.net
>>66
離れ過ぎてるだけじゃね?
近かったらほぼやってこないし

69 :名も無きハンターHR774:2020/03/13(金) 14:35:40.03 ID:ALA4GdTb.net
殆どガンナーでしか行かないし
時々何処か走っていってなぎ払いブレスもしてくるし

70 :名も無きハンターHR774:2020/03/13(金) 17:29:09.65 ID:yrbd4gP9.net
>>68
ブレス撃つためにバックステップしてそのままやってくるんだよなあ

71 :名も無きハンターHR774:2020/03/29(日) 06:53:14.43 ID:KdppBKnk.net
てす

72 :名も無きハンターHR774:2020/03/29(日) 08:55:02.18 ID:oHkDR5Ab.net
遠距離攻撃無効 道具ダメージ無効 近接バリアの奴がそろそろくるな

73 :名も無きハンターHR774:2020/03/30(月) 22:01:44 ID:Dfk0WtrF.net
開発「クシャルダオラの風圧に脅威感じてほしいな・・・」「そうだ!龍風圧って概念作ったろ😁」
開発「飛んでる所をガンナーに撃たれたくないな・・・」「そうだ!弾を風圧で弾き返したろ😁」
開発「閃光連発で簡単に討伐されたくないな・・・」「そうだ!閃光耐性付けたろ😁」
開発「閃光で地面に落とされた後殴られたくないな・・・」「そうだ!すぐ起き上がるようにしたろ😁」

74 :名も無きハンターHR774:2020/03/30(月) 22:30:57.86 ID:uTZc2qX5.net
>>73
もはやこれはユーザーへの憎しみですね😅

75 :名も無きハンターHR774:2020/03/30(月) 22:34:20.31 ID:sW/K2eH1.net
開発「攻撃されたら悔しいな……🤔」

76 :名も無きハンターHR774:2020/03/30(月) 23:31:31 ID:zQ030MCn.net
究極はもう作らない

77 :名も無きハンターHR774:2020/04/19(日) 01:04:11.90 ID:8leYGfv6.net
agfe

78 :名も無きハンターHR774:2020/05/12(火) 00:45:27 ID:2Bo7MIO1.net
うんこ

79 :名も無きハンターHR774:2020/05/12(火) 10:58:25 ID:4XEA4gBL.net
そんなにナワバリバトルしたいならスプラトゥーンでもやってろ

80 :名も無きハンターHR774:2020/05/12(火) 11:54:57 ID:TMVW4hhY.net
>>73
開発のモンスターへの愛がすごいですね

81 :名も無きハンターHR774:2020/05/12(火) 12:50:46 ID:PMEOQdb6.net
ユーザーの要望全て詰めたハンターにしたらどんなモンスターが生まれるんだろうか

82 :名も無きハンターHR774:2020/05/12(火) 13:39:21.22 ID:IlvebRu+.net
アカン..ユーザーが減ってきとる。せや!マムとむふぇと

83 :名も無きハンターHR774:2020/07/11(土) 00:11:02.60 ID:Jy4EsU4y.net
てす

84 :名も無きハンターHR774:2020/07/11(土) 07:18:53.04 ID:wpThHil8.net
正直攻撃は全部フレーム回避できるようにしてもええやろ…

85 :名も無きハンターHR774:2020/07/11(土) 07:37:25.41 ID:ORnNgiHf.net
モンハン開発は自分たちのアイデアや発想を作品に込めることに大きな価値を見出してるフシがあるわ
こっちはこの開発の作品じゃなくてモンハンをやりたいから買ってるんだけどな

86 :名も無きハンターHR774:2020/07/11(土) 17:51:27.35 ID:TzKXUH9V.net
>>84
フレーム回避されまくったら藤岡が悔しいから無理

87 :名も無きハンターHR774:2020/08/19(水) 06:59:13.64 ID:RUjmXOwL.net
ag

88 :名も無きハンターHR774:2020/08/19(水) 19:22:41.96 ID:8EtJtpMD.net
合流しても縄張り争いが起きないことが多すぎるし、骨格ごとの汎用モーションはもう飽きたわ
固有モーションは普通にレベル高いんだけどな
ナナvsネルギガンテとか鳥肌たったわ

89 :名も無きハンターHR774:2020/08/20(木) 19:31:11.66 ID:yxktMf+z.net
もうあらゆる攻撃効かないようにしてやれ

90 :名も無きハンターHR774:2020/08/21(金) 16:36:46.77 ID:5SLwm2d/.net
ひと通り狩るとやることないって言われるなぁ…
せや!装飾品に武器をガチャにしたろ!

91 :名も無きハンターHR774:2020/09/05(土) 16:42:04.02 ID:saXT0DWz.net
ほんと糞

92 :名も無きハンターHR774:2020/09/06(日) 06:35:44.35 ID:C5NAwC9L.net
>>73
やば

93 :名も無きハンターHR774:2020/09/16(水) 14:00:29.10 ID:pcs12xpa.net
ビチビチの糞仕様は本当に脳無いのかと思ったわ
殆どのユーザーが手付けてから1日足らずで穴だらけなシステムって事に気づいたのになんで開発側それわからねーんだよ

94 :名も無きハンターHR774:2020/09/16(水) 14:03:26.43 ID:9o6Z9mFc.net
穴だらけなのがわかってて実装したに決まってるじゃん
開発は嫌がらせしたいだけだからな

95 :名も無きハンターHR774:2020/09/16(水) 17:47:56.94 ID:gUUDORAN.net
憶測でしか無いけどバグ報告以外の意見は一切聞かないんだろうな
売れてるゲーム作ってるから有能な自分達は下々の意見なんて聞く価値無いとか思ってそう
思い上がった勘違い野郎共は一度痛い目見た方が良い

96 :名も無きハンターHR774:2020/09/16(水) 19:33:25.41 ID:RllH9wOi.net
オープンワールドブームだなぁ
モンハンもオープンワールド風にしたろ!

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