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ライズ心配になって色々Switch版とPS4版のマルチゲーを調べたけど

1 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:27:32.15 ID:rsmJrCFH.net
Switchロード爆速なのな
ドラゴンボールとかもだいたいPS4がSSDに換装してようやくSwitchのロード速度に追いつくくらい
なんであんなロードはええんだSwitch

2 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:32:07.01 ID:xZFygDSV.net
Switch超ロード早いけどそれに負けないくらいPS5も早いらしいからなにかしら便利なパーツとかが開発されたんかな?
ゲーム機の構造とかよく知らんけど

3 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:34:02.25 ID:4Zb8nxH+.net
スイッチ版はスカスカだから
グラフィックも汚いしオブジェクトも減らしてるからその分PS4版のロードに少し劣るくらいに抑えてる

4 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:42:57.05 ID:vl7ot/zu.net
マジレスするとSwitchは最初からフラッシュメモリだから

PS4はHDDをフラッシュメモリであるSSDに換装する事によって速度を上げる
Switchは最初からフラッシュメモリが積まれてるから最初から爆速
PS4換装してない勢ならライズはワールドより全然快適にプレイできるだろう

5 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:47:08.87 ID:kwdMLcwc.net
>>4
あなた偉いねー
>>3
宗教団体の信者しね

6 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:48:05.61 ID:UX64Xtqg.net
>>3
恥ずかしい奴wwwwwwwwwwwww

7 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:49:01.87 ID:NzZbpTqd.net
ライズ10ギガもないらしいじゃん
スカスカ確定

8 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:49:10.09 ID:JgNuTS7V.net
>>3
それで快適でゲーム面白くて売れてるから正しい選択
どんなに金かけた大作()ゲームでもロードが長いだけでクソゲー扱いになる

9 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:50:19.42 ID:NzZbpTqd.net
>>8
PS4に劣るって書いてあるの見えないの?メクラ?

10 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:51:55.94 ID:wYgHMsoM.net
マイハウス()だの古代樹()だのアステラ()だの
無駄な部分に容量使って肝心のゲーム性はゴミw

11 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:52:41.76 ID:NzZbpTqd.net
豚がブヒブヒ興奮してるくっさいスレ

12 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:53:34.49 ID:101ZrhVG.net
>>7
アイスボーンは〇〇ギガの大容量!未発表隠しモンスターが大量に残ってると思われる!
って馬鹿ガキが騒いでたけど未発表モンスターはジンオウガくらいしかいなかった流れを思い出すね。
容量なんてグラフィックの解像度上げるだけで数倍に膨れ上がるからボリュームとなんにも関係ないのに

13 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:55:28.16 ID:8fonPcd8.net
>>11
あのさあたまにはゲーム内容についての擁護でもしてみたら?

14 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:56:16.40 ID:NzZbpTqd.net
>>12
世界はPSのハイグラフィックを望んでいるんだよなぁ
スイッチになったせいでオブジェクトも減ったし地形も複雑で魅力的だったアイスボーンから平地まみれの旧型に落ちてもう終わりだね

15 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:57:43.85 ID:oVrYnirb.net
大昔の化石センスにきったねえ極彩色の祭り()とかオタカラとかビチグソに容量割り振るヒマあるならモンスターの骨格作れ

16 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 09:57:53.57 ID:UX64Xtqg.net
段差も傾斜も戦闘の際は邪魔でしかねーよ

17 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 10:10:41.42 ID:JgNuTS7V.net
>>14
そうねグラだけのゲームは終わりだね
グラ重視の人達にとっては残念なことだろうね
PS5売れると良いね

18 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 10:12:59.47 ID:OzZqYzbP.net
地形が複雑で魅力的って本気で思ってるの?
こんなこと思ってるの開発だけだろ

19 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 10:20:19.09 ID:XxOmWLH/.net
>>7
なおダブルクロス

20 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 10:22:05.28 ID:k7xxxSYC.net
アフィりに来てる馬鹿を早く討伐しようぜ

21 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 10:44:11.13 ID:tlR5XaYn.net
開発でも一部の人間しか思ってねーぞたぶん

22 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 10:49:04.46 ID:elMDp8Qe.net
作り込んだ古代樹がクソマップ扱いで、手を抜いて平坦気味になった龍結晶が良マップ扱いなの最高に皮肉だよな

23 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 11:08:24.26 ID:dP0SZRGL.net
>>14
一生古代樹でしこってろw
俺はIBでも兵器置き場と闘技場で快適にやるからよ

24 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 11:19:22.04 ID:E4XK6mnG.net
大社跡とかもう見るからにここで戦う!みたいな広場あるし良かったな
見る限りワールドでゴミみたいに溢れてた段差が見当たらないのはどう言うことだろう
すげえ快適そうではあるけど

25 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 11:22:42.08 ID:qXNYKe7X.net
>>22
古代樹はそういうマップなんだから別に皮肉でもなんでもない
クソだと思われたら成功

26 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 12:03:41.85 ID:vl7ot/zu.net
翔虫だっけ
あれで全員自力ジャンプ出来るようになったからやろ
もうわざわざ段差を探してジャンプ攻撃したり
回避先に段差があって引っかかって死んだりしなくて良くなる

27 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 12:07:43.75 ID:lf6Q/MZs.net
ぶっ飛ばしからの段差引っかかり無敵が解除からの追撃乙とかほんとつまらんかったから戦闘マップの平坦化は嬉しい

28 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 13:55:39.33 ID:BfuBs8t3.net
古代樹も擁護するなら最初はすげぇ!まさに森!ってなったんだけどね
ストーリーで数回回る程度のRPGゲーならいいんだろうけど
何百回もモンスしばくためにクエこなすモンハンとはああいうの相性悪いよ

29 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 19:26:48.78 ID:P3VFzhnt.net
>>14
正直ただただデザインだけ凝ったマップでの狩りは快適ではなかったぞ

30 :名も無きハンターHR774:2020/09/20(日) 21:32:03.07 ID:Cdp3zc5i.net
>>4
ライズもマップはワールドと同じくシームレスだから
流石にクエ出発時のロードは長そう
とはいえSSD換装してるワールドくらいかな

31 :名も無きハンターHR774:2020/09/22(火) 15:36:28.26 ID:1ixL/tII.net
>>28
開発にはモンハンが周回ゲーという認識を持って欲しいよな

32 :名も無きハンターHR774:2020/09/23(水) 14:06:33.62 ID:Wyigq+vk.net
古代獣って擁護する必要ある?
プレイヤーは障害物に阻まれてるのにモンスターは障害物無視して攻撃してくるし最悪木とかすり抜けして見えない攻撃すらある
迷路になってるのに他のモンスター敵視が長すぎて対象モンスターにたどりつくのが困難とかで初心者殺しの地形だよね

33 :名も無きハンターHR774:2020/09/23(水) 14:07:27.12 ID:Wyigq+vk.net
古代獣✕
古代樹○
間違えましたごめんなさい

34 :名も無きハンターHR774:2020/09/25(金) 06:11:47.02 ID:Xxo1qm8b.net
まずゲームで一番重要なのって楽しく遊べる事なのにそこ犠牲にしちゃあかんよな

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