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【MHW】チャージアックススレ チャージ147回目

1 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 13:17:12.74 ID:HiTHrSPj0.net
!extend:checked:vvvvvv::

↑スレ立てするときに3行コピペして下さい

モンスターハンターワールドのチャージアックス専用スレです
基礎的な知識はWikiを参照
http://wikiwiki.jp/mhwchargeax/

次スレは>>950が宣言をして立てる、無理ならアンカーで指定してください

■スレ立て時の注意
スレ立て時の【本文の一行目】に「 !extend:checked:vvvvvv::」を入れると
IPアドレスとSLIP(固定ID)が表示されます
>>1のテンプレをコピペした後に忘れずに挿入してください

※前スレ
【MHW】チャージアックススレ チャージ146回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610461339/ VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 13:18:09.12 ID:HiTHrSPj0.net
質問の前に可能な限りテンプレとwikiを参照のこと

【基本的な立ち回り】
剣モードでエネルギーを溜め斧による属性解放でビンを使っていくのが基本
以下項で属性強化、GP、剣エネルギーについて説明しているが、より効率的に火力を引き出す為には知識と慣れが必要
慣れるまでは剣でエネルギーを溜めながら盾属性強化し盾突きから(超)高出力属性解放斬りだけ狙っても良い

【属性強化について(盾・剣)】
ビンが1本以上の時、高出力属性解放斬り(以下高出力)をR2でキャンセル回転斬りすると属性強化状態へ(以下盾属性強化)
強化時間はビン本数×30秒で最大150秒まで時間上乗せ可能
斧の攻撃力が1.1倍、ビン爆発のダメージ増加
高出力が超高出力属性解放斬り(以下超高出力)に変化
 ※超高出力のモーション中に↓(後ろ方向)+△で高出力も出せる。オプションで方向指定をタイプ2にすると容易
盾突きとチャージ後の斬り返し、高圧属性斬り、GP時にビン爆発が発生
ガード性能が上昇するがクロス系とは異なり斬れ味は消費する
装填数UPスキルでビンが6本になり盾属性強化最大時間が30秒プラスされる

盾属性強化状態で高圧属性斬り(チャージ中△長押しし盾が閉じたら離す)を行うと
剣が属性強化され、剣モードの攻撃にビン爆発と心眼効果が付与、オーバーヒートでも弾かれない(以下剣属性強化)
強化時間は条件に関わらず一律45秒で途中上乗せ可

盾属性強化は残り30秒、剣属性強化は残り15秒でアイコンが点滅し、武器の発光が赤→黄色になる(βから修正)

【ガードポイント(GP)とは】
以下の行動は、部分的にガード判定(GP)を伴う動作となる
・剣→斧変形斬りの出始め(抜刀斧変形斬りも短時間だがGP発生)
・回転斬りモーション(剣モードの回転斬り、斧→剣変形斬り、属性強化回転斬り、移動斬り)の出終わり
GPによるガードはガード性能が上昇し、盾属性強化中は更にビン爆発を起こす
GP時はガード成立モーションを取り剣モードへ(4G仕様)

GP・通常ガードともに、ガード成立モーション後は独自の派生行動に繋がる
・△斧変形叩き付け(再度GPあり)
・X回避・ステップ
・R2+〇チャージ
・△+〇(超)高出力
このうち△+〇の(超)高出力派生は特に重要な行動起点となる

【剣撃エネルギーについて】
剣モード時に通常攻撃一撃で溜まる剣撃エネルギーを3とすると
エネルギー30で黄、46で赤になり、72でオーバーヒート状態になる
黄でチャージ(R2+〇)するとビン3本分、赤・オーバーヒートでチャージすると最大まで溜まる
溜め2連(〇長押し→タイミング良く離す)の初撃が18、溜め2連二撃目と回転斬り、高圧斬りが9、それ以外の主な攻撃と移動斬りで3溜まる
盾突きは盾属性強化の有無に関わらず初撃でのみ1溜まる
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
集中で蓄積量がスキル効果の倍率通り増加する(小数点以下保持)
溜め2連が圧倒的に溜まりやすいので上手く当てていく

【その他細かい変更、仕様など】
盾突き→(超)高出力が復活。盾突きから△+〇で派生
剣モードステップは回転斬り、溜め二連、移動斬り、チャージに派生
GP・盾属性強化でそれぞれガード性能上昇(重複する)
ガード構え中に移動ができるようになった
ガード中L2入力でカニ歩き移動となり、ステップや前後回避へ派生可能
R2を離しガード構えを解いているモーション中にもステップや前後回避が入力可能
チャアクだけではないがノックバック中から削りダメージを受けるように

斧モードは横斬りが廃止
回避後は斬り上げ、解放I、突進叩きつけ、(超)高出力、剣変形斬りへ派生
超高出力による盾属性強化解除はなくなった

3 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 13:18:29.59 ID:HiTHrSPj0.net
10スレ目22,102,126より
移動切りについて
前後の移動切りは開始時の方向から変えられないが、左右の移動切りは角度調整が可能
移動切り入力後アナログスティックを開始時の方向に倒しておくと開始時の方向に、倒さないと内側に45度変化し、内側に倒しておくと完全に内側に角度を変えられる
横移動切り後、盾突きと(超)高出力の角度調整を合わせれば、開始時から180度方向を変えることも可能

攻撃時に方向調整出来る角度について
目分量だから正確では無いけど、基本的に30度変える事が出来る
例えば牽制斬り→斬り返し→回転斬りのコンボだと攻撃の間に30度ずつ、計60度方向を変えられる
例外は高圧属性斬りと(超)高出力の2つ
高圧属性斬りは45度、(超)高出力は多分90/4の22.5度

(超)高出力の角度は条件次第で45度に増える
盾突き→(超)高出力の場合でも斧変形→(超)高出力の場合でも、単発直出しではなくコンボとして出す場合
(超)高出力のモーションに入る前からスティック倒しておくと、2回判定されて45度になるっぽい

4 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 13:18:50.49 ID:HiTHrSPj0.net
各種持続時間 ()内は強化持続Lv3の1.4倍適用時
属性強化
1ビンあたり30(42)秒 最大150(210)秒(砲弾装填数UP発動時は180(252)秒
剣強化:45(63)秒

斧強化
榴弾ビン 12(16.8)秒で1ビン消化
強属性ビン 18(25.2)秒で1ビン消化
※チャージ、解放1,2、高出力でタイマーリセット

16スレ目595より
ガード時の仰け反りの検証
  通常 通常GP 属強 属強GP
0 大   中    中   中
1 中   中    中   小
2 中   中    中   小
3 中   小    小   小
4 中   小    小   小
5 小   小    小   小

大中小は仰け反りのことで、左端の数字はガ性のスキルレベル
※トレモの樽爆弾で検証、相手によって仰け反りは変わるので目安程度に

チャアクのガード性能は39、ランスガンスは49
スキルガード性能135で10ずつ、属性強化で10、GPで10加算される
モンスターの攻撃には威力値という設定がありガード性能を超える威力値の攻撃をガードすると仰け反り大になる
ランスガンスはガード性能が威力値を10以上上回れば仰け反り小に、0〜9上回れば仰け反り中になる
チャアクはガード性能が威力値を20以上上回れば仰け反り小に、0〜19上回れば仰け反り中になる

5 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 13:19:13.53 ID:HiTHrSPj0.net
IBチャージアックスモーション値
※()はワールドver.6.02モーション値

突進斬り 20 ※抜刀攻撃含む
牽制斬り 12
斬り返し 15 ※チャージ後含む?切り上げ 13 ※貯め2連失敗?貯め2連 27 18
回転斬り 30(28) ※属性強化、変形含む
移動斬り 30(25)
盾突き 12 8
ジャンプ斬り22
ジャンプ切り上げ 21
坂滑り突進斬り 18 16
高圧斬り 60(75)

斧 ※属性強化時斧攻撃力1.1倍
叩きつけ 50(44) ※抜刀、変形攻撃含む
突進叩きつけ 52(45)
切り上げ 38(35)
縦斬り 48(37)
ジャンプ斬り 55(46)?解放1 25(21)
解放2 20(10) 66
高出力 82(90)
超高出力 15 82(90) 66(97)
※モーション値66はビン有り地面叩きつけ時
乗りフィニッシュ 55 150
※ビン1本消費して高出力ビン爆発発生
属性強化時は物理、ビンともに各種補正を受ける

ビン補正
※爆発小
属性強化時のチャージ斬り返し・盾突き、剣強化時の全剣攻撃
※爆発中
解放1、解放2、属性強化時のGP・高圧斬り衝撃波

榴弾...武器倍率×以下補正
爆発小0.02
爆発中0.04
高出力0.09
超高出力0.25
※爆発中、高出力は属性強化補正1.2倍
※上記榴弾補正はカスタムやパーツ強化含む武器倍率に対してのみ適用され、スキルやアイテムバフによる攻撃力上昇分は上記補正に0.5掛けされる(鈍器使いは補正0)
また砲術スキルの補正はバフ分には適用されない

強属性...属性値×以下補正
爆発小1.5
爆発中2.0(3.5)
高出力5.0
超高出力9.0(10.0)
※爆発中、高出力は属性強化補正1.3倍
【重要】
砲術スキルの補正は強属性ビンに適用されない

6 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 13:21:19.33 ID:HiTHrSPj0.net
ライズのモーション値解析情報(体験版)

https://docs.google.com/spreadsheets/d/1V1HlFEDs1bnjH7nvaKEBjnImq6EjwY1j8bFBneUtK-8/htmlview#

7 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 15:48:37.79 ID:UPNFyRfq0.net
[cb]
高圧属性斬り
チャージ中、剣に属性エネルギーを集め</n>強力な叩きつけと共に剣を強化する。</n></n>一定時間、剣での攻撃が強化され</n>ヒット時に追撃が発生するようになる。</n></n>この技で剣を強化するときは</n>盾が属性強化中である必要がある。

高圧廻填斬り
チャージ中に属性廻填機構を解放。</n>盾は回転し、巨大な回転ノコギリと化す。</n></n>技発動後は斧状態となり、斧状態を</n>解除するまで攻撃を多段化できる。</n></n>この時の斧攻撃は長くヒットさせることで</n>エネルギーがビンにチャージされる。

変形斬り
剣から斧に、斧から剣に。</n>チャージアックスの基本となる変形攻撃。</n></n>斧への変形攻撃の出始めと、</n>剣への変形攻撃の終わり際には</n>盾を構える瞬間があり、攻撃をガード可能。

反撃重視変形斬り
ガードを重視した変形斬り。</n>長めのガード判定をもつ。</n></n>斧への変形攻撃も、剣への変形攻撃も</n>出始めにガード判定が発生する。</n></n>この技の変形中にガードを成功させた場合は</n>派生する属性解放斬りの威力が上昇する。

カウンターフルチャージ
翔蟲の糸を張り、強固なガードをおこなう。</n></n>ガード成功時はビンがチャージされ、</n>様々な攻撃アクションに派生できる。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)

アックスホッパー
目の前に斧を叩きつけ、反動と糸を使って</n>体ごと垂直に上昇する。</n></n>この上昇時のみ、空中から</n>強力な属性解放斬りを放つことが可能。</n></n>(翔蟲ゲージ回復速度:中)

8 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 15:58:12.31 ID:WplKN+Uh0.net
ライズスレと分けなくていいのか?

9 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 16:04:29.40 ID:SPO9xpbGr.net
要望を送ろう!
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

10 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 19:15:11.44 ID:3F9qORNO0.net
>>1

11 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 19:24:10.57 ID:SXOEJejJM.net
要望送ったわ
好きなゲームだから良いゲームになるよう願って

12 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 19:44:55.46 ID:E9GP7+280.net
            /|
  __     /| / |
  |  弟 |_ /|/ |/ |/|  超高出力属性解放斬りーッ!!
⊂( ゚Д゚ ) /      |_
〈 ⌒  | /          /
 (_)ノJ/______/

13 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 20:10:15.96 ID:vNZi620z0.net
>>1 盾乙

14 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 20:25:56.17 ID:Ir8JofKWd.net
>>1

>>950
次スレ建てるときにスレタイに【MHRise】入れといて

15 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 21:30:37.82 ID:2HT84Zye0.net
>>1


まあでも斧強化解除条件があの記載の通り斧状態の解除のみだとしたら瓶0でも斧強化継続になるから上げ下げで瓶貯めもできなくはないかもか(ダメ効率良いかは別問題)

16 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 22:04:55.84 ID:ML6gFSRM0.net
本スレでチャアクの話題になると人がくるのにこちらはいない謎

17 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 22:04:56.36 ID:jNR7HRWF0.net
榴弾が小爆発なくなったから強属性オバヒ剣が楽しいかもと思ってたら強属性はそのままで残念

18 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 22:06:37.20 ID:pNupY32m0.net
斧モのビン貯めの仕様もどうなるんかね
剣モみたいに各モーションにエネルギー設定されてビン1本分エネルギー溜まったら自動でチャージされるのか、一定時間中のヒット数に応じてビン3本とか5本まとめてチャージされるのか

19 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 22:13:44.52 ID:2HT84Zye0.net
昨日のアレだと廻転斬りと追撃に剣戟エネルギー蓄積値が設定されてない(0)みたいだからヒット数で直接瓶が出来上がる仕様だと思う(斧強化時の斧本体の設定は項目すら無い)
必要ヒット数と本数は分からないね…

20 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 22:16:21.12 ID:9EMxvhbj0.net
超出キャンセルのコマンドは俺も要望送った 慣れない最初は戸惑うレベルでもいいから安定性をくれ

21 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 22:28:58.52 ID:pNupY32m0.net
>>19
ホントやね
もし後者の場合やと、必要ヒット数によってはずっと飛んどる敵相手にする時とかマルチの時とかは管理大変になりそうや

22 :名も無きハンターHR774 :2021/01/22(金) 23:22:04.03 ID:Gi+MsSsI0.net
超出の当たり判定どうにかしてくれさえすれば僕満足

23 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 08:39:21.30 ID:8eXtEqnZ0.net
超出の判定もだけどSAも ね
使い勝手悪くするのだけはやめて…

24 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 08:53:28.00 ID:/GQfIHng0.net
なんつーかストレス溜まる武器だなー
超出力カスる→チャンスのときもゲージ溜まってない→イライラ→無理な立ち回り→被弾→乙
の流れ…どうしたら立ち回り改善できるのか
ガチャガチャぶっ放ししたいだけなのにな

もう強化剣で立ち回って、チャンス時だけ斧でいい?

25 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:02:05.32 ID:MJodiQiU0.net
カウンターフルチャージとかいうインチキ技返品するから超出の判定戻して欲しいわ
瓶ためは便利にしたから技弱体とかゴミ調整すぎる

26 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:02:33.55 ID:Emlts+4h0.net
これ斧強化して解放2ループしろってことなんかな…

27 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:10:38.04 ID:ZKpdViDg0.net
チャアクの明確な強味って何だ??

28 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:12:49.28 ID:HRfwOYzv0.net
うんこを溜めて放出するのと似た爽快感がある
その爽快感も減らされたけど

29 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:13:58.38 ID:gY5/zFfka.net
今日も今日とて10分切れない メインじゃない片手笛スラアク太刀は10分余裕で切れるのに

30 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:14:19.86 ID:rJVv/6mK0.net
剣強化とgp高出力だけの方が斧解放2より強くても疑問に思わない

31 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:15:29.07 ID:UikPmNbd0.net
盾があってGP出来ること位では
一撃も太刀のほうがダメージ出すし連発出来るしでメイン武器変わると思う

32 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:19:22.86 ID:gY5/zFfka.net
もういいや 製品版で絶対チャアク使わねー スラアク最高ー

33 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:33:04.45 ID:88zLQpcFd.net
今のままだと超出の瓶部分獣竜種に当たんないよなあ

34 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:39:20.75 ID:psXPasTjp.net
レイアの股下スルーするレベルだからね
獣龍種なんて足裏ピンポイントじゃないと当たんないだろうな

35 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:46:53.15 ID:/GQfIHng0.net
https://www.youtube.com/watch?v=yt08crk0iHg
こいうの見るとやりたくなるんだよなぁ
高出力にするか、通常解放にするか判断むずそう

36 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 09:56:09.08 ID:733BZwsQ0.net
剣モード回転斬りからR押しっぱなしでガードポイントから通常ガードに継続できなくなってる
なんでこんな改悪を!

37 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:00:49.22 ID:ylxTC4bn0.net
ガード途切れさせておけばそこでカウンターフルチャージを使わせることができるわけです

38 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:06:52.25 ID:733BZwsQ0.net
ああ、なるほど!って納得するかぁぁあー!!
なんかチャアクだけ徳田が開発したゲームやってるみたいだ。

39 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:06:59.28 ID:iWh8iDBW0.net
スタイルのときも思ったけど
今まで出来たことを出来なくして
スタイルで個性つけるのやめて欲しいよな

回転切り後のGPも重変形にしたら従来通りの使用感なんじゃねーかな

40 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:12:51.08 ID:UDd0ceuad.net
流石にもうガチャガチャさせ過ぎな気がする
ガチャガチャは好きだけど煩わしさのほうが勝ってきたな

41 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:13:23.77 ID:733BZwsQ0.net
>>24
もう俺もそうしてる。強化剣モードがメイン。
挙動の遅い斧モードにメリットを感じないわ。むしろ強化剣モードのほうが火力高いまである。

42 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:23:16.99 ID:12fViKhvp.net
変形前進でちょこちょこ間を詰めて解放2当てて行くのが基本スタイルになりつつある
超出詰めるより気が楽だし

43 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 10:56:04.06 ID:fswU+nZUM.net
剣モードも使ってほしいというカプコンなりの調整の結果なのかもしれない

44 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:29:47.46 ID:915ELz/Kd.net
また解放2の利便性増やしてモーション値低下とか
クロスから何も学んでねえな

45 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:37:45.09 ID:rJVv/6mK0.net
クロスの解放2は4gじゃなくて4のモーション値参照して減らしたから本当にバカだよ

46 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:44:05.07 ID:zfDEUcS5d.net
相変わらず調整不足のうんち感よ

47 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:45:02.81 ID:U9hTi0zf0.net
愚痴った奴はちゃんと要望まで凸するんだぞ
担当を過労死させろ

48 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:45:30.02 ID:UDd0ceuad.net
初の使用率最下位ありえそう

49 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:51:28.31 ID:rJVv/6mK0.net
逆に何要望出せばいいんだよこれ
モーション値は変わらないし超高出力はクロスに戻ったわけだからわざとだろ

50 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:52:39.72 ID:01L9b9aTp.net
とりあえず超出のクソヒット仕様はどんなに強い技がこの後実装されようとも修正されなきゃダメだろ

51 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:54:08.99 ID:rJVv/6mK0.net
ジャンプ超高出力なら当たるからおけの超理論だろ諦めろ

52 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:55:43.25 ID:n5a1V5to0.net
体験版でも中ぐらいの頻度で見るし最下位は無理だろ

53 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 11:56:27.56 ID:0vHBIIzQp.net
>>51
普通の超出当たらないこと前提じゃないですかやだー
もう無くせ

54 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:01:42.01 ID:ZKpdViDg0.net
現状ではアックスホッパー君の実用性に期待するしかなさそうだな
火力は高いから、しっかり当たるのかどうかが重要だわ

55 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:05:47.15 ID:01L9b9aTp.net
CFCはもう使うの辞めるか
GPの練習しようかな

技への依存度高すぎて次回作の調整もまたクソみたいになりそうだな

56 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:15:04.26 ID:NWb8XhqPa.net
CFCとアックスホッパーの選択じゃなくて普通に虫ジャンプから超出を直出しさせてくれれば良いのに

57 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:17:54.02 ID:AcKcpSIP0.net
アクホパだからこそのモーション値でもあるけどね
蟲技の無い次回作あたりでは実装して欲しいところ

58 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:18:12.22 ID:01L9b9aTp.net
>>56
兜割りみたいな要領でやれたらカッコええよな
ビンがある限り連発できんし

なお超出以上のバグ火力をほぼ連発できる状態で体験版リリースする開発陣

59 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:29:56.17 ID:WeGZevIFa.net
おお、おとうとよ しんでしまうとはなさけない👴✝

60 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:36:39.95 ID:2UarnhEt0.net
スラアクニキなんとかしてくれ

61 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 12:47:12.10 ID:8eXtEqnZ0.net
一方 スラアクニキはゆうべはおたのしみだったのである

パンパン蝉!

62 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:05:23.26 ID:JZi/zHj+0.net
クロス・ライズ開発って攻撃のアニメーションや画面の演出、チャージアックスの調整下手くそだと個人的に思うわ

63 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:11:45.28 ID:hm8xE16zd.net
久しぶりにxxをやってるんたが弱いしカチ上げるだけだから超解放やめなって言ってもやめてくれん…どう説得したらいいんだ

64 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 13:30:25.91 ID:XpaZX/ada.net
超出キャンセル知らんのじゃないの

65 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 14:41:55.87 ID:FsKslB070.net
ストレス溜まるだけなら関わらないのが一番だな

66 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 14:53:53.42 ID:qNNs+w/f0.net
散弾や拡散弾でわからせてやれ

67 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 15:11:03.44 ID:HmqGHobN0.net
カチ上げられるのが嫌ってわけじゃないんだよね 知り合いだし
わざわざ弱い技を使うのが納得できん
コマンド知らないのはありえるかも

68 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 15:12:29.28 ID:et7dmfC40.net
スイッチ自体非力なハードだからエフェクトは控えめにしないとすぐ処理落ちする
とはいえあのショボい効果音は処理落ち関係無いし担当の頭を疑う出来だが

斧強化の多段ヒットで処理落ちして想定した火力すら出なかったりしてな、、

69 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 15:24:44.31 ID:AcKcpSIP0.net
>>68
貫通弾のヒット数見ると処理落ちの心配は無いが、双剣リヴァイのヒット数を見ると意図的にヒット数減らされる恐れが無いとは言えない

70 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 15:44:37.88 ID:gp0BuvDA0.net
4GからのXでもエフェクトも音も劣化してたしもう作り手のセンスでは
Wも超出は派手だったけど高出は地味だった

71 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 15:55:18.52 ID:nfVpbtdY0.net
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

もう要望送ってる人もまた要望を送ろうぜ
SAは風圧の影響もあるからひるみ軽減だけじゃ解決しないんだ
超出力の高さと範囲もグラビモスの腹とか当たらない敵でてからじゃ遅いんだ
3rd系の和風マップだしアマツでるかもしれねえけどあいつ空に浮いててあたらなそうだし

72 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:00:48.02 ID:8eXtEqnZ0.net
>>71
> SAは風圧の影響もあるからひるみ軽減だけじゃ解決しないんだ

それなあ
ひるみ軽減で解決しないSA弱体化は色んなところで地味に響いてきそう

73 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:10:54.91 ID:01L9b9aTp.net
チャアク担当はチャアク愛が足りん
新技だけ上手く調整したったとか言って絶頂してそう

74 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:11:12.12 ID:J+Nw9qAb0.net
チャアクに限らず何でこんな不便にしたがるのかね
「活用するとプラス」ではなく「活用しないとマイナス」、「活用しても微妙」にするの大好きだな

75 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:19:43.05 ID:HRfwOYzv0.net
理屈で言えばシリーズ毎に好評な部分は残して不満点を解消していけば完璧に近づいていくはずなんだが何故か好評な部分を退化させるからな

ハンターを弱くするんじゃなくてモンスターを強くしてバランス取ってほしいわ
それはそれで隙消しとか簡悔とか言われるから難しいんだろうけど

76 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:22:26.91 ID:5SKykzyY0.net
一瀬が追加したら改悪するバランス調整()が好きなだけじゃね

77 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:26:35.83 ID:dBdEiuS90.net
今作は大きな行動阻害技無くなったって事でいい?
大剣が溜めてる時ちょっと遠慮してケツ殴ったりしてたんだけど

78 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:33:29.24 ID:x3ZE14wwp.net
我々がやらなくても勝手に他の武器に怯まされてるよ大剣は

79 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:37:00.23 ID:s6yCKgI10.net
なんでsa減らしたりするんだろうね
一瀬はいつもスタイリッシュにした反動でゲージやらルート削除とかでプレイヤーの動きを制限するから爽快感が少ない

80 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:37:34.85 ID:AcKcpSIP0.net
>>77
体験版だと怯み軽減無いから仕方ないけど製品版で怯み軽減実装されたら気にしなくて良いと思う

81 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:50:30.58 ID:2UarnhEt0.net
マルチはもうかち上げホームラン無くなったから気にしなくていいぽ

82 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 16:51:04.70 ID:01L9b9aTp.net
高出のぺちぺち火力でクソデカ後隙晒すの草
回避キャンセル明らかに実装し損ねてるよなこれw

83 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 17:16:31.08 ID:rJVv/6mK0.net
4からずっとだぞ絶対回避だけねじ込めたけど

84 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 17:22:18.90 ID:3VOVrNc40.net
マルチでお前ら遊んだ?味方の攻撃で怯みすぎてゲームにならないんが?

85 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 17:54:27.65 ID:aVfblrt40.net
>>84
怯み軽減ない状態でマルチとか
初心者しかまずやらないようなクソ装備だし

86 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 18:18:12.29 ID:HmqGHobN0.net
怯みも他の武器はなんとかなるレベルなのにな

87 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 18:32:02.66 ID:g8mYEVh0d.net
SA弱体化された弊害が対モンスターだけじゃなく
体験版マルチにも影響してるな

88 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 19:41:22.83 ID:dBdEiuS90.net
チェインソーサー(ビクンビクン

89 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:07:26.82 ID:O+EJiGZ20.net
超高にSA無いの意味不明なんだけど誰が得してんだ

90 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:32:43.16 ID:LPaAydOi0.net
超出の火力や判定はカウチャの兼ね合いで1000歩譲ってわかるけど、SA弱体はマジで何がしたいのか謎
SA周りはチャアクに限らず変な調整されてる武器が多いから、なんか設定ミスってんじゃねーのという疑惑が拭えない

91 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:46:47.30 ID:wlNTR+6Sd.net
超出がウリなのにそこ無くしてて最高にクソ
要望に死んどけって送ったわ

92 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:49:10.59 ID:XxcCvS2LM.net
試しにスラッシュ兄さん使ってみたらすげー簡単にダメージ出せてワロタ
盾なくて心配だったけど無敵ダッシュ高性能過ぎて被弾がチャアクより無かったまであるわゲージも溜まるし
やはり兄より優れた弟はおらんかったのやな…

93 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 20:56:34.17 ID:dBdEiuS90.net
スラッシュソードと化した兄者
チャアクもチェーンソーサーでちゃんとチャアクにならないかな

94 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:13:31.84 ID:XpaZX/ada.net
兄が優れて弟が問題児なこの感じクロスを思い出すわ

95 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:16:58.50 ID:XY5yByUT0.net
フレンドと二人でする分には今の怯み状況でもギリギリ許容範囲内かもしれない
しかしマルチ用に別武器も考慮しないと
ヘビィでもいいが今回はガンランスが気になる所だけどやっぱ怯むよなコイツ……

96 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:21:12.01 ID:yjKla/2p0.net
改善してもらいたいなら要望はちゃんと見てもらえそうな内容で送れよ
ここ見てたら心配になってきたわ

97 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:30:48.13 ID:UikPmNbd0.net
このままじゃチャアク配信勢が軒並み別武器に行くだろうな

98 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:36:15.06 ID:7Ga7wEM20.net
弱武器でもマイオナでも何でも良いから有益な情報を出して話し合いが出来るスレにしていこうぜ

99 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:43:46.87 ID:zfDEUcS5d.net
ぶっちゃけ鼻くそ火力で後隙もありありで判定もよわよわって
存在意義あるの?

100 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 21:46:48.87 ID:FUse5EaW0.net
俺には要望をだすしかできん

101 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 22:02:43.59 ID:be4TfAWSr.net
斧強化に賭けるしかない

102 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 22:12:40.15 ID:8eXtEqnZ0.net
要望はコチラ!

https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

103 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 22:34:00.59 ID:0kGpN7iX0.net
ぜっっったい不満が出る仕様だって分かるだろうに、それでもゴーサイン出したのが本当に理解できない
なぜ?

104 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 22:46:10.26 ID:wlNTR+6Sd.net
斧振り回すだけならスラアクの劣化でしかないんよ 終わりよ

105 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 22:51:06.29 ID:7jqufMMj0.net
ディレイ受付が不満だ。要望整理しないと。

106 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 23:35:26.69 ID:mvmipCqo0.net
剣でゲージ溜め
定点DPSなら解放ループ
瞬間火力で超出
こうしたいだけなのに

107 :名も無きハンターHR774 :2021/01/23(土) 23:38:06.21 ID:Et+OY2u/0.net
まぁ調整する側は「こういう操作感で使い熟せる」って癖が付いて、初心者目線を欠きがちではある
だから適当な人にモンキーテストしてもらったりするのが定石なんだけどね

要はチャアク開発担当に友達がいない

108 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:03:17.19 ID:jhPuYNVYa.net
重変形GP後は元の超出に戻るんだろうなたぶん

109 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:03:40.86 ID:hTCp5cym0.net
要望こんな感じで出した↓

・のけぞり無効(スーパーアーマー)技の増加
・超高出力属性解放斬りの効果範囲を広げる
・演出の強化
という3点をお願い致します。

スーパーアーマー技に関しては、大剣などもそうですが、アイスボーンと全く同じものに戻して頂きたいです。

超高出力につきましても、威力は多少低くても構いませんが、衝撃波の高さ、横幅をアイスボーンほどに戻して欲しいです。

演出につきましても、超高出力の発射時の画面の寄りや、画面揺れがアイスボーン程に戻して頂きたいです。

ゲームシステムに関する要望ですが、コントローラの振動をお願い致します。
コントローラの振動で臨場感を感じることができるため、よろしくお願い致します。

もうひとつはエフェクトの表現設定です。
現状、設定が「控えめ」でもガルクや武器のエフェクトでかなり画面がごちゃごちゃして見辛いため、「流血表現のオンオフ」と「武器エフェクトの度合い」とで分けて頂きたいです。

要望は以上になります。

110 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:05:14.18 ID:yAgmnPa/p.net
>>109

面倒な奴はこれコピペでいいべ

111 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:21:36.29 ID:CW6XyfZaM.net
cfcの判定の早さをgpと同じにしてほしい

112 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:33:54.76 ID:t/kNhqAOa.net
他の武器がほぼノーリスクで稼げるのと同じダメージ量を出すために長ーい後隙を晒さざるを得ない
それがチャアクでありこれがなくなったらチャアクではない

113 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:49:45.79 ID:ybR0yI8Z0.net
SAに関しては意味不明すぎて3回くらい要望出したわ
超出の激狭範囲に関しては皆送っとるやろうし、製品版では流石に改善してくれよ

114 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 00:56:00.89 ID:LfKKe+/T0.net
アイボーの話なんだけど高出超出って被弾覚悟当たらなきゃラッキーくらいの気持ちで撃った方がいいのか?

115 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:05:44.72 ID:rx9ppRPd0.net
出来たら高出力の後隙についても書いてくれ
被弾前提であんなしょっぱい火力とか納得できんわ
俺も書いてっからさ

116 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:09:43.84 ID:LfKKe+/T0.net
カーナの飛び上がり咆哮にGP→高出とかネギの不倶戴天後のトゲにGP→超出とかするとほぼ喰らうんですけどなんなんこれ

117 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:21:20.32 ID:R48zZXKA0.net
大体は怯みや直後の攻撃にお祈りだな
4Gの頃はあの後隙でもGP高出安定する攻撃そこそこあったけど最近はモンスター高速化でほぼ無くなった

118 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:23:04.70 ID:rx9ppRPd0.net
>>117
お祈り多くなるよなどうしても
後隙少なくて納刀早い無敵カウンターの太刀とはえらい違いだよ

119 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:26:01.86 ID:ef/Hb74C0.net
>>116
IBのソロで超出撃つなら不動か転身、無いなら高出力までで後隙被弾かな
基本的には斧強化の方が良いと思う

120 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:29:44.06 ID:am93UD9V0.net
虫技以外ほとんどナーフされてるのほんとヤバイ

121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:41:04.79 ID:ybR0yI8Z0.net
GP高出はモーション後に確定威嚇みたいなある程度後隙をカバーできる攻撃相手に撃つか、お構い無しに被弾覚悟で撃つかやと思う
まあ、前者の場合もオウガ亜種みたいな怯みカウンターしてくる相手やと後隙狩られるんですけどね

122 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:47:02.99 ID:hlpetO8OM.net
もっとワールドみたいな爽快感あるSEにできなかったのかな…

123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 01:53:53.90 ID:V+Y7hrgM0.net
WのSEってけっこう不満いわれてなかったか?

124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:08:47.18 ID:/elkOySs0.net
WはWで斬撃の肥溜め棒で殴ってるみたいなドチャ音好きじゃなかった

125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:23:15.88 ID:uIVMOhPor.net
マジでこのSAの少なさと超出の範囲の狭さはバグレベルだよな
せめてアイスボーンと同じSA、範囲にだけでもしてくれ
火力ナーフは10000歩譲ってまだ分かるけど、SAと超出の範囲はゲームプレイに支障をきたすレベルだから修正してくれ

126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:23:23.59 ID:GGkIHbKe0.net
属性チャアクなら龍紋一式が最適解なんだろうけど斧は動きモッサリ・剣だとどうしても
溜め二連挟むせいで回数稼げない・安全なところで儀式してると空振り増える…で
回復までの規定回数が見合ってない気がするのは俺だけか

127 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:24:53.88 ID:pknc07xB0.net
>>125
エリアルあるXXもクソ範囲だったからホッパーで跳ねろってことよ諦めろ

128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:26:28.90 ID:GGkIHbKe0.net
>>118
別キャラで太刀使ってると
火力・動きやすさ・とっさの対応力・スキル自由度
何一つ勝ってなくて泣けてくるわ…

129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:36:31.54 ID:13DLkHkr0.net
SEといえば高圧属性斬りの剣を叩きつけた時の音全く鳴ってなくないですか?過剰に溜めた時のブシューみたいな音もなくなってるし

130 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:43:20.49 ID:mGVXU8PUa.net
>>125
モーション値ナーフもひでぇ
他武器軒並み強化されてるのに…

131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:46:15.95 ID:bVjp74Dg0.net
>>130
弓とかランスとか操虫棍の強化すごいもんな…

132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:56:49.56 ID:pknc07xB0.net
ランスは新技なだけで突きは3rdで下げられてから変わらないクソ雑魚だぞ
属性下方補正は消えてるっぽいが

133 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 02:58:21.26 ID:ef/Hb74C0.net
蟲棒もなんか使いにくいのが強くなっただけで使いたいのが強くなってない、とか嘆いてるけども

134 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 03:07:25.26 ID:mGVXU8PUa.net
>>131
あとボウガン弾もヤバいよね

135 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 03:20:08.27 ID:uIVMOhPor.net
空中から超高出力撃ったら範囲って変わるのかね
密集して高い判定とかになるのか

136 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 03:23:05.46 ID:uIVMOhPor.net
>>133
あれはただの贅沢な悩みだよ

137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 03:57:48.07 ID:yEQ3qu/Y0.net
ワールドの頃からかどうかは知らないけど、アイスボーンは剣→斧変形切りの出始めはなぜかSAなかったな

138 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 04:55:16.76 ID:R48zZXKA0.net
虫棒も飛円ループ最強は変わらずつまらなさはそのままなのよね
爽快感どころか火力も無いチャアクに比べたらまだマシだが

139 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 07:31:54.32 ID:aoAmhjs30.net
高出超出こそ撃った後にGP必要だよな
TA勢ですら明らかに被弾覚悟で撃ってるじゃん

140 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 08:50:40.23 ID:RVU+3Iys0.net
GPカウンターの高(超)出力なら相手の反撃を受けないくらいの硬直差になるようにしないと
カウンターを狙え(反撃確定)!はゲームとしてお粗末すぎる

141 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 09:01:25.05 ID:NEXuPXaia.net
ようやく9:55秒だけどチャアクでタマミツネやれたわ…… xからibまでチャアク使ってたが今回は絶対使わない 超出のゴミ範囲まともにして斧強化の高出力が解放3になるなら使ってやるよクソ開発が

142 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 09:47:30.67 ID:LkbCZOds0.net
虫受け身あるし被弾覚悟で撃って回復ガブ飲みして下さいってことやろな

143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 10:03:14.89 ID:VrpP5YBU0.net
評判良かったらswitch買ってライズやろうと思ってたが微妙だな、まだ分からんけど
チャアク以外は使いたくネンだわ

144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 10:14:29.36 ID:83A5+TX20.net
高出力は振り切ってからすぐ回避できるようにしていいよな 出も遅い後隙も長いのにこのモーション値はちょっとな
モーション値ナーフが多いってのはW→IBで斧モーションが軒並み強化されたのが消えたってだけじゃない?

145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 10:17:02.73 ID:f5Al/FIh0.net
Ibに比べたら超出打てるだけマシだわ
斧上げ下げが最強な武器なんて使いたくねえ

146 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 10:36:53.30 ID:uIVMOhPor.net
スラアクも笛もこれだけ変わってるのにチャアクは大した変化なし
もっといろいろ変えた方がいい

高出、超出の後は斧モードのまま、追加でZRを押したら剣モードにいつものモーションで変形、回避で斧のまま後隙キャンセルも可能にする
超出の威力と範囲を鬼のように強くする代わりに、撃ったら強制的に盾強化解除
超出から高出への撃ち分けは↓+XでなくX単体で出せるようにする
高圧属性斬りの溜め時間をアイスボーンと同じに戻す
SAの数をアイスボーンと同じ数まで戻す

147 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 10:44:53.77 ID:k1ql0Koja.net
判定、向き調整、後隙のどれかはしっかり直してほしいね
あと高出力をXボタンだけにするのはダメなんか?何か支障出るのかな
スラアクならともかくチャアクはスティック入力いらなくない?
ただでさえ判定シビアなのにキノコ触りたくないんじゃ

148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 10:49:43.78 ID:ef/Hb74C0.net
>>144
斧強化ご祝儀でIBで増えたのがWに戻った感じだね
ただ追撃のモーション値・属性補正値・発生攻撃が変わって追撃は弱体化してるようにしか見えないのがね
製品版でどうなることやら

149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 11:09:15.58 ID:pknc07xB0.net
一瀬チャアクは弱いんだって

150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 11:33:19.39 ID:/RhJNSVR0.net
罠爆弾環境生物なしガンスソロミツネ7分台出たー
もう体験版だけでかなり遊べてるわこれ

151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 11:33:41.20 ID:/RhJNSVR0.net
すみませんスレチでした

152 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 11:36:10.09 ID:O8XL3eXda.net
今回のチャアクスレこういう爽やかなレスねぇよなw

153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 11:37:26.42 ID:VlFPHgay0.net
高出力で↓入力させる必要性はあまり感じない
X,A,Rそれぞれ単押しするとこ埋まってて、それでもまだ割り当てたいモーションがあった場合に初めて↓+Xなり↑+Aなりのコマンドがあってもいいけど

154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 11:55:49.49 ID:jvvCSXOh0.net
大体50回くらいチャアク使って奇跡的に噛み合って上手くいった回が8分代
んで5戦以内にごり押しの立ち回りでそのタイム超えた武器が
大剣、太刀、双剣、ハンマー、狩猟笛、ガンランス、スラアク なんだけど
SAとか超出の判定とかだけじゃなく単にめちゃくちゃ弱くね?超出はちゃんと当ててる被弾も少ない
全武器無属性と有利な条件な体験版でこれか

155 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 12:42:37.88 ID:6R0EWHFz0.net
ウルクスス脳死カウチャ殺しな性能しているなあ

156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:16:49.83 ID:n1xKa8fo0.net
爽やかになれる情報がない

157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:20:09.01 ID:7Chz0K1h0.net
要望はコチラ!

https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 13:42:06.57 ID:rx9ppRPd0.net
>>154
チャアク担当「いやいや…ちゃんと重変形やアクスホッパー使えば強いからwww体験版如きで分かった気になっちゃってまぁwww」

つまりそれ使うことを強制されるわけですね
そういうのをクソゲーって言うんですよ

159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:45:26.16 ID:i90MAnxhM.net
変形後に右移動斬り出ない件送ったら返答有ったわ製品版では正常だとさ
少なくともバグ報告は読んでいるらしいかSAのも送れば直してくれるんじゃね
オレはにわかだからどの行動がSAか知らんから頼むぞ

160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 14:51:56.52 ID:hTCp5cym0.net
>>158
選択肢を強制してたら意味無いのにね

161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:05:29.79 ID:jvvCSXOh0.net
>>158
強制の方がまだマシかもしれんぞ・・・
重変形って通常に比べて単純な上位互換じゃなくて極もっさりモーションとかすごいデメリットあって選択の余地ありかもな

アックスホッパーも消費数と回復時間がどれくらいか、太刀以外の火力系の鉄蟲糸技って消費でかいんだよな
片手剣ハンマーは10秒×2ゲージ、笛は17.5秒×2ゲージ、太刀カウンターは20秒×2ゲージ
一瀬の大嫌いなチャアクは何秒かな・・・20秒×2ゲージならさすがにCFC使うと思う

162 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:17:09.15 ID:7Chz0K1h0.net
重変形 長めのGP

これらのワードから察するのはもっさり変形だよね
変形時にGPできなかったら隙だらけなんだろうなあ

163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:27:38.98 ID:bPXrOFLw0.net
チェインソーサーってあのチェインソーサー?
あれ気持ち良いんだよなー
素でだせるならかなり強くないか

164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:37:32.05 ID:rx9ppRPd0.net
>>161
今以上の火力が見込めないとか論外で草
どっちにしろこのデバッグ状態でリリースするのかどうかって話だよな

CFCもせっかく即発動なのに高出超出の火力下げた挙句後隙に手を加えてないせいでむしろ被弾増えるとかね
ナーフすべき箇所とやり方とバランスの取り方に関してセンスをまるで感じない

165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:39:30.57 ID:rx9ppRPd0.net
ユーザーのUXを一切考慮せず開発の意図に合わせた操作しか許さない自己満足オナニー型武器
それが現状のチャアク

さてまた要望書いてくるか…

166 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:46:34.91 ID:uIVMOhPor.net
なんでチャージアックスを好きな人が喜びそうな調整を素直にできないのかね
スレの反応とかもちゃんと見て調整すればいいのに

167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:48:05.27 ID:m16phXk8r.net
それじゃ僕たちが傀儡みたいで面白くないじゃないですか笑
本気でこう思ってそう

168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:53:15.62 ID:rx9ppRPd0.net
調整周りからして他の人の意見を聞き入れた感じが全くしないし
大方周りの意見を聞き入れずに自分のやり方に固執して拗らせた勘違い野郎が調整したんだろな

どんなPJもチームで孤立してワンマンで進める奴がいると大体そうなる

169 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:57:58.91 ID:rP4eSZVXM.net
連続使用不可な虫技って要素があるんだから、高出後隙をカバー出来るようすればいいのに
後隙被弾が伝統芸とか思ってるのか?

170 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 15:59:59.16 ID:6R0EWHFz0.net
超高出力の後隙をアックスホッパーで消す...!

171 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:06:34.18 ID:eIHuNiv7p.net
チャアクの担当者が無能なんだろう

172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:22:00.70 ID:+ntAWQk/0.net
ディレイ高出力を正式に導入しよう

173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:23:31.30 ID:ef/Hb74C0.net
コンボカスタムの仕様に合わせるためもあるけど逆に儀式ガー強制ガーブッパガーの声を受けて儀式短縮、強化の独立、お手軽さ高威力を抑制させた、まであるけどね
カウチャや斧強化時斧攻撃で瓶貯めと各強化負担軽減、剣強化と斧強化選択式、斧強化が高出力・超出力に乗らない、反撃重視GPと斧強化重複不可、超出ブッパ抑制の瓶爆発判定縮小も高出力は維持以上など

IBで状況に応じて使い分けてた・使いこなしてた人ほど割を食ってると思うが、アレコレ強化してからのこの一撃!のしがらみも無くなったので新規が始めやすくもなってるかもしれない
まあ、ライズじゃない次のタイトルでどうなるかだね

174 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:23:46.29 ID:hTCp5cym0.net
一瀬さんもこの調整でGO出すなよ…
クロスの時からチャアクの調整チームクッソ下手なんだからそこら辺察してほしかったわ

175 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:35:00.91 ID:rx9ppRPd0.net
>>173
意図は分かるけどね
調整がまったく間に合ってないのが問題
操作性も後隙も火力もまったく新規に馴染まないような仕様だし
ガードと攻撃を組み合わせて被弾を減らしながら大技を叩き込む!(被弾前提)の矛盾がマジで草

無敵にSAし放題の他武器と比べると酷さが際立つ
この仕様のまま行くならチャアク採用の時点で縛りプレイみたいなもんだな

176 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:51:09.68 ID:ef/Hb74C0.net
入力周りは作り込みの甘さだろうし、高出・超高出の後隙はチャアクからすると最初からだから今更でもあるけどWのブッパが目についたんだろうね
IBやってるとガードしたからといって必ず有利な訳じゃないことは目に見えてるからなぁ
SA無くなったのは分からんから要望出したけど設定漏れなのか耐衝スキル見込んでるのかわからんし、追撃も本当にどうなるのか次の体験版か製品版までわからんしね

177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:51:36.91 ID:Lwh7NLtP0.net
チャアクしか使う予定無いからチャアクじゃクリア出来ないクエストさえなけりゃ今のままで全く問題ない
強い楽しい武器使いたいなら他使えばいいじゃん
TAだって結果は武器ごとに分かれるし何が不満なのかわからん

178 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:53:29.88 ID:eIVMGm+6M.net
チャアクが強くて楽しい武器になればいいだけ

179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 16:57:38.77 ID:6R0EWHFz0.net
アックスホッパー消費2なんかなー
機動力が奪われるのはキツイ

180 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:02:18.06 ID:rx9ppRPd0.net
強くも楽しくもない武器だから問題なんだぞ
使い込むほどに調整の粗が目立つ武器って何だよww

181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:03:23.74 ID:oHmJd5zK0.net
ワールドのぶっぱっていうけど火力ムーブ多くとるのは普通
太刀の兜割、ヘビィの特定弾種連打、ハンマーの溜め3餅つきetc

どの武器も自前の強ムーブ使ってるんだからチャアクだけ超高出力連打は可笑しい、とはならんでしょ
なったとしても判定まで弱体化しなくていい、ワールドみたいに数値的な弱体化で終わる話

要望もう一回だすか……

182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:10:16.25 ID:ef/Hb74C0.net
>>181
カウチャで連発の手軽さ増したからね。判定については同意、要望出したわ

183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:22:16.41 ID:rx9ppRPd0.net
連発できるようになったのなら他にも手を加えなきゃいけない箇所あるよなあ
ダウン時に撃つような超出はともかく高出のお祈り前提後隙なんだよあれw

184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:24:44.22 ID:ef/Hb74C0.net
コレをできるようにしたならコッチはノーリスクにしろ、は違うと思うが…不動転身ロスなのかな…

185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:28:50.61 ID:lp5cDvAG0.net
>>184
まぁそれはあ大いにあるな
5分ノーダメ2分インターバルで5分ノーダメみたいなもんだったからな

186 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:41:22.24 ID:uIVMOhPor.net
火力ナーフは一旦横に置いといても、SAの少なさと超出の狭さ、低さはバグレベル
贅沢は言わない、せめてアイスボーンと同じにしてくれればいいだけ
こんなん修正されなきゃまともにやってられんわ

また要望出してくる

187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:45:40.83 ID:83byelYwp.net
GPやCFCを活かすほど被弾リスクが増える武器

188 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:47:11.76 ID:V4ewqaMQ0.net
怯み軽減がより必須な環境にするためのSA減少…んなまさか

189 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:50:17.01 ID:jvvCSXOh0.net
低火力武器の趣味武器ってマルチでやる時持ちたくないんだよな
自分が出さなかった火力の分他の人が多く殴らなければならないわけだし。

今のまま製品版でたらマルチにさすがにチャアクはもっていけねえ
タゲ分散するからガードする機会も減る=反撃重視もCFCも相性悪いから火力減確定してるし
斧強化も結局高出力&超高出力と引き換えで意味わからんし

190 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:51:24.75 ID:QrzP+5ow0.net
そういえば超出力のモーションの途中で被弾しても弾減らないんだよな今回
その仕様変更に気づいた時は感動したもんだけどSA無くすための調整だと分かって笑うしかなかった

191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:54:40.80 ID:p1QgTdBC0.net
>>157
要望送ったわ

192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 17:57:16.21 ID:lp5cDvAG0.net
>>190

まだ俺は感動してる段階だったわ
くそがよ

193 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 18:21:19.59 ID:7Chz0K1h0.net
>>191
ありがとう!
チャアクが使いやすい武器になるといいね

194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 18:39:02.74 ID:LUBkyx3w0.net
正直超出は4G仕様に戻して属強時間長くしたり高出の後隙減少モーション値upって送りたいけど流石に通る訳ないから超出と高出の後隙減少とモーション値upは送っといたわ

195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 19:39:17.35 ID:bqlVT+6h0.net
4GはGP高出力ぶち込んでもモーション値そこそこ高いおかげで怯みやすいから良かったけどそこからモーション値取ったら反確のクソ技になるんだよね Wはそれを超出に置き換えてなんとかしてたけどどっちも弱体化したらクソ雑魚武器になるのは分かるだろ 調整班は何考えてんだか

196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 19:50:20.61 ID:R48zZXKA0.net
モーション値自体は4Gと同じだけど属強補正下がったりモンスターのHPや動きがインフレして時代においていかれた感

197 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 19:58:50.34 ID:V+Y7hrgM0.net
高出力の隙ほんと減らしてほしいよな

198 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 20:38:20.04 ID:/elkOySs0.net
火力の代償に反確ってバカだよなーと思う
心底

199 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 20:42:57.44 ID:YhAaUFdC0.net
開発「反撃貰う状況で撃つ奴が馬鹿なんだぞ」

200 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 20:47:44.63 ID:uIVMOhPor.net
そもそも火力すらない訳だが

201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:08:46.79 ID:l5EQlDt40.net
ネガスレばかりだと嫌悪感じる派だが今回は全く感じない不思議

202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:14:13.48 ID:f5Al/FIh0.net
形態変化前身解放2をメインにしたら立ち回りのストレス消えたわ
時間かかるけど

203 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:19:20.79 ID:rx9ppRPd0.net
ここまで要望出されてクソ言われてんのに製品版で修正されない可能性ってあんのかな
WIBからこのザマらしいし担当同じ人?
なんでクビにならんのやろ

204 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:19:31.28 ID:JU5zAtA30.net
笛さん「あー今までの笛で強くして欲しかったわーなんか違うわー」

205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:24:38.78 ID:zKEAco69d.net
またヘヴンリーウェポン君()が現れて
足を引っ張りそうだな

206 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:27:28.28 ID:bqlVT+6h0.net
アックスホッパーとか重変形斬りもダメだったら兄さんに浮気しようかな今作は 弱いだけじゃなくてイライラするのは駄目だホント

207 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 21:35:09.72 ID:f5Al/FIh0.net
>>204
俺まさにこれだわ
今まで笛チャアクでやってたけど今作の笛合わなくてチャアクだけで行く予定

208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 22:00:52.34 ID:dAs7rX3H0.net
「「「なんでチャアク担いでるの?」」」

209 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 22:07:25.07 ID:OC1i/Cbtd.net
>>208
スラアク使いはライズでは不満無さそうでいいねえ

210 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 23:17:31.39 ID:d6eTfGd30.net
今のSA無しチャアクでカモだったワールドのナナテスカトリやるとストレスヤバそう。

211 :名も無きハンターHR774 :2021/01/24(日) 23:29:26.20 ID:xgHGemTf0.net
アックスホッパーの紹介文めっちゃ操虫棍よなw

212 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 01:52:53.72 ID:MJ8fdMW70.net
PvEのゲームでFFに悩まされてFF対策のスキルが必須ってなんかおかしくね?

213 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 01:58:16.42 ID:vWIm9fHq0.net
みんなよくチャアクでアルバなんか行けるな
死にまくったわ救難で来てくれた人ごめんなさい

214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 03:44:08.97 ID:Jwwk/oD+0.net
アルバ君はモーション覚えればしっかりご褒美くれるから好き
あとフレーム回避するメリットが他モンスより大きいから上達を実感できる

215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 05:51:58.84 ID:ULK7OAmc0.net
練習した分だけ楽しくなるのは良モンスだけど下手したら初見殺しになるからな
アルバはよかった

216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 06:41:29.84 ID:Gr+7nE2b0.net
練習した分だけ〜って言うと極ベヒ思い出すわ
無印の頃ベヒ極ベヒめっちゃ回してたわ
結局MRベヒ来なかったなあ…

217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 08:21:34.61 ID:bL8jYjcEa.net
もう超高出力いらないからかわりに解放3くれ
それか虫技でエネブレをくれ

218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 08:29:54.25 ID:hJC4ySbQa.net
もういっそエネルギーブレイド状態でかっこよくぶんぶん楽しめるなら火力低くても許す

219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 08:36:24.24 ID:Ig0VRl1F0.net
MRベヒきて欲しかったな
敵視取ったりジャンプでメテオ交わしたり

220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 09:04:02.89 ID:UOC3CY/H0.net
チャアクと遭遇する事少ないけど
マルチで出会うと俺の中で「ボクが一番うまく超出当てられるんだ!」勝負が始まって乙る

221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 09:12:08.44 ID:6KyAoVjHd.net
俺もたまに乙る
それまでけっこう上手く立ち回ってたひとが乙るとかも見たわ
闇抱えてる武器だなー と

222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 09:17:06.01 ID:3HgwiAPKM.net


ところで解析表の見ていて思ったんだけど、スタンってダメージの大小関係なく常に固定値溜まるって認識で有ってる?
スタン狙うなら高出力の方がええんか?

223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 09:22:43.31 ID:z6fnrkuI0.net
スタン値はダメージには左右されないけど
ビンのスタン値も使うモーションによって変わってるから
スタン値が高い上にビンのヒット数が多い超出の方が一気にスタンまでは持っていきやすいと思う
高出を短い間隔で何度も頭に当てられるなら高出のが上だろうけど

224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 09:39:06.93 ID:GgcLaB0SM.net
なるほど距離角度をちゃんと取れるなら超出の方が良いのか
ブッパマンだから道のりは長い…

225 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 10:37:58.09 ID:89g7WOVNa.net
解析みると通常の斧爆発でスタン値30、
高出力でスタン値35
超出でスタン値40だっけ
頭に当てられるなら確定3ヒットの高出力のがスタン目当てには良さそうだが

ハンマーの溜め3スタンプでたったの25
ホームランで50だからチャアクのスタン値かなり優秀な方だな

226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 10:48:21.43 ID:XKl96jot0.net
なお高出力のクソデカ後隙のせいで被弾しまくる模様
下手にスタン値高いせいでお祈り多発するの草

何もかも裏目に出てんだよなあ

227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 10:56:54.54 ID:IPpnAtvQ0.net
スタン値が高いのが不満ですか?わかりました

228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 11:01:33.82 ID:YgAhE9Nmd.net
>>225
斧爆発のスタン値30って
高出力のビン爆発3発の合計で30?
それとも30×3で90?

さすがに前者かな

229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 11:20:37.95 ID:XKl96jot0.net
>>227
マジで頭ガイジの嫌がらせ野郎が開発チームにいそう

230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 11:25:12.20 ID:rRu9Vmqqd.net
アイボーにもセミ対策マンいたしな

231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 11:27:46.17 ID:ULK7OAmc0.net
35×3で合ってるよ
属性強化補正乗るかとかは知らんけど

232 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 11:33:36.48 ID:ziM+UHuIM.net
なぜ片手とチャアクは毎回ブレまくるのか
片手はまだしも、チャアクなんてコンセプトは分かりやすいと思うんだが
儀式ある代わりに超出強くて気持ちいいでいいじゃん

233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 11:57:03.08 ID:PkZgYnfM0.net
このスレの中でも剣盾で立ち回って斧でぶん殴りたい派と、剣でも斧でも立ち回らせろ派がいるからな
開発の調整が迷走するのもさもありなん
とはいえ、これでは判定とかSAとか使い勝手で嫌がらせじみたナーフするのは全く説明つかんし、
シンプルに一瀬チームのチャアク班がチャアク嫌いなのかもなw

234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 11:59:01.93 ID:QNOMqN7k0.net
要望送るだけじゃ不十分だぞ
ネガティブな雰囲気になるようにSNSでガンガンネガキャンしていけ
韓国を見習ってロビー活動しろ

235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:00:35.20 ID:ziM+UHuIM.net
とりあえずSAと超出の判定の広さと高さだけでもアイスボーンに戻してくれ
火力は妥協するから使い勝手悪くするのだけはやめて

236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:08:26.35 ID:3Qsi249IM.net
動画見てるとめくりに対してチャアク超出とか普通に決めていて凄いなあ
飛びつき噛みつきは後ろガードってのは分かったけどスライドスピン攻撃がよくわからん
もしかしてこれも距離による?

237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:16:18.01 ID:fNhWDmt1M.net
>>236
俺もおれ苦手だ
ただ、尻尾の根本方向に少し斜めに角度つけてCFCするとめくられにくくなった気がする
距離感でどの部位の判定もらうか変わるから個人的な感覚として受け取ってくれ

238 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:20:03.10 ID:Jp1Urrc0d.net
>>233
>>235
判定狭くしたのとSA減らされたのはいかんよな
攻撃力下げるのは100歩譲ってヨシとしても
使い勝手悪くされるのはありえん

239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:21:27.31 ID:Jp1Urrc0d.net
>>237
まず自分を好きになることから始めようか

240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:22:06.23 ID:lT7dCNl3d.net
>>230
モンスターの内部の技名がセミ対策なのほんと草なんだw

241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:25:03.63 ID:NXhjwamaa.net
ツイッターでは大好評だぞ

242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:26:10.20 ID:IgLi8ijVa.net
内部の技名なんて見れるんか

243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:42:17.15 ID:+0M3dyLF0.net
XXの頃から有名な解析サイトにある
https://mhworld.kiranico.com/monsters/ErdcV/alatreon

244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:43:03.86 ID:j4fZuSQOr.net
基本モーション値を4gにして斧強化でさらに火力upするなら文句いうやつおらんと思う

245 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:44:58.75 ID:KVLigx570.net
もういっそエネルギーブレイド状態でかっこよくぶんぶん楽しめるなら火力低くても許す

246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:47:00.02 ID:am4Sa0Btd.net
少数派だろうけど
モーション値下げてもいいから各モーション早くしてほしい
隙伺って技出したのに後隙狩られるのがつまらん

247 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 12:47:02.24 ID:KVLigx570.net
すまんブラウザバックして再投しちゃった

248 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:09:54.69 ID:XKl96jot0.net
は!?
Twitterで今のチャアク好評とかマジ?

SNSでも拡散活動しないとダメか

249 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:14:35.65 ID:AhnxxB6T0.net
解放2ループの4Gも超出ぶっぱのWも開発の考えるチャアクではないらしいし
もっと斧使わせたい割に頑なに斧のもっさり改善しないし
では一体どこを目指してるんだ

250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:23:29.70 ID:l50uDhWmr.net
>>248
Twitterで好評(チャアク使ったことがない どうでもいい)ほんとやめろ
初期の導きの地がまさにこれ
導きの地到達してないのに導きサイコーとかいうやつ居ったみたいやしね

251 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:24:20.22 ID:l50uDhWmr.net
一応ソースは前ビチビチに貼られてたジョーカーさんの動画

252 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:24:25.20 ID:x3qshHMy0.net
そりゃ開発の中のさらに一部の人間にしか使いこなせないチャアクでしょ
もしくは誰も使いこなせない中、玄人向けに設定したので〜つってドヤ顔でメガネクイッてしたいか

253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:26:32.55 ID:mBkIFKMnd.net
プロハンのTA基準で調整してんだろ、たぶん

254 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:35:22.42 ID:PBmhR0V00.net
攻撃モーションを満遍なく使ってほしいんじゃね
まあ強化と弱体化だけで調整しようとする節あるから無理だろうけど

255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:37:08.92 ID:XKl96jot0.net
GP慣れたらCFCそんな要らない気がしてきたわ
いやそんなことはないはずなんだが

GP苦手な新規にも触りやすいようにCFC実装したのかなと思うけれども
高出撃ちにくいわ撃っても被弾するわコンボルート意味不明だわ火力は出ないわそもそも当たらないわで悲惨なのが目に見える

考えれば考えるほど未調整が目立つな
実装当初もこんな感じだったんだっけ?

256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:37:49.63 ID:c/UWKKNb0.net
Youtuberに体験版の宣伝させてたしあの辺が騒げば修正されそうね
騒がなさそうだけど

257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:40:47.55 ID:XKl96jot0.net
要望はそこそこ届いてるはずだから
開発としては対応するか開き直ってガン無視キメるかの二択だぞ

無能開発者をサボらせたくないなら要望の数を増やして圧掛けた方がいい

258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:43:28.66 ID:VcrpKahP0.net
TAも食い込んでるけどこれタマミツネだからであって腹擦ってない他には超出ゴミやろなレイアですらこのザマだし

259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:45:24.92 ID:7k6Pbutda.net
火力はおろか超出の判定バグまで放置した一瀬は信じられない

260 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:57:10.33 ID:KVLigx570.net
たしかにこの超出で獣竜種と戦うとか想像したくもないわ

261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 13:59:54.65 ID:+0M3dyLF0.net
だからジャンプしろ

262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:00:23.49 ID:jXOBIvtha.net
ライズから始めた初心者だけど
超出当てるために距離取るとき、盾突き→後ろ移動斬りじゃなくてX攻撃→後ろ移動斬りのほうが良いことに気づいた
ここにいる人たちはタマミツネ10分切りとか凄いわ

263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:01:21.50 ID:PkZgYnfM0.net
TAも下にいるのは属性が本番な連中ばっかだし、無属性縛りで有利なはずの榴弾チャアクでこのザマってやばくね?

264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:06:12.52 ID:597t4mK2r.net
チャアク系youtuberが皆ダンマリだからなあ
もっと騒げよ

265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:07:26.20 ID:fNhWDmt1M.net
火力はW初期
斧、瓶判定はアイスボーン

話はそれからだよ一瀬くーん

266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:07:49.57 ID:L491WyaPd.net
>>263
属性第一武器の弓がチャアクより速いのやばくね??

267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:12:12.91 ID:8Vwgis6q0.net
超出力は上入力すると高出力みたいなヒットした場所に炸裂する収束撃ちとか追加してくれないかな

268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:15:24.32 ID:j9RDCzeP0.net
叩きつけた斧が刺さってそこで連鎖爆破が起きたら強そう

269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:17:34.43 ID:IgLi8ijVa.net
>>246
チャアクが敵の動き先読みしてGPとか出さなきゃいけないのに
普段からチャアクより軽快に動ける太刀が敵の動き見てから後出し無効化技使えるのホント意味分からんわ
この武器で一体何をさせたいんだよと思う

270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:25:09.69 ID:MCzH7Ys0M.net
チャアクのgpが先読み…?

271 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:25:11.19 ID:IgLi8ijVa.net
>>243
ホンマにセミ対策で草
意地でもユーザーに楽させないという気概が見れるな

272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:27:10.48 ID:BjsleBFXd.net
>>248
アイスボーンチャアクもかなりダメなとこあったのに
さらに酷くなったライズチャアクが好評とかないよな

273 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:29:15.89 ID:BjsleBFXd.net
>>264
あいつらも蟲技しか誉めてないよな
弱体化された基本部分には触れないようにしてる感じ

274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:32:55.84 ID:BjsleBFXd.net
>>269
先読みでGP出すことなんてないぞ
見切りができる技ならGPもできるはずだが

275 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:36:14.71 ID:XKl96jot0.net
ガードしてHP減る→分かる
カウンターなら直撃しても無敵なのでさいきょ→?????

276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:40:15.12 ID:MCzH7Ys0M.net
カウンターは弾いて当たってないていなだけだろ

277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:41:22.73 ID:MCzH7Ys0M.net
結構すっとんきょうなレス多いよなここ

278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:53:05.38 ID:sioCv49A0.net
超出高出の後の強制変形時にGPあるだけでだいぶよくなるのに馬鹿みたいに棒立ちしてガチャガチャとか頭沸いてんのかなIBの調整班

279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:54:48.58 ID:PkZgYnfM0.net
太刀の見切りは多段無効、ガー不なしと色々優秀だが、特に捲られないのがつえーと思う
あれが許されるんなら、せめてカウチャは270度ぐらいガードできてもよかったんやないすかね・・・?

280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 14:56:16.35 ID:VqRpHCwK0.net
ブッパゲーにしたくないから超出弱体はわかるが
それなら解放12や高出やそのほか斧技がもっと強くなきゃそれこそ不器用貧乏よな
現状の仕様で製品版が出るなら解放12と高出力はもうちょっとダメージ上げて欲しいわ

281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:00:18.32 ID:+0M3dyLF0.net
解放2弱くしておきました!

282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:04:23.34 ID:i5U0tjbN0.net
一瀬、というかこの場合は調整班なんだがリスク高い隙だらけの技よりもリスク低くて使い勝手良い技の方がモーション値高いのは武器種間のバランス取る気ないだろとしか思えん

283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:05:00.45 ID:PkZgYnfM0.net
解放2と高出が弱いせいで、弱体された超出に結局頼らざるを得ないって最悪の状況になってる
ぶっぱマンもアンチぶっぱマンも、だれも求めてなかった調整を的確にしてくるんだからすげー会社だよホント

284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:18:05.52 ID:R+DcoL0Q0.net
>>282
>一瀬、というかこの場合は調整班なんだがリスク高い隙だらけの技よりもリスク低くて使い勝手良い技の方がモーション値高いのは武器種間のバランス取る気ないだろとしか思えん

285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:19:43.42 ID:Vq+5fE1Dd.net
>>280
ほんと不器用貧乏だよなあ
火力出そうとすると隙だらけの大技やガード不納の斧使わなきゃいけないとか
使ったとしてもそれほど火力出ないところとか

286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:20:15.26 ID:z6fnrkuI0.net
超出力だけしてれば良い武器になってたので調整しました、で
素直に斧のモーション値上げればいいだけだったのに
あちこちナーフして儀式追加する開発だぞ

287 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:35:19.23 ID:+0M3dyLF0.net
Xも一瀬だから一瀬のせいだろ

288 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:41:52.56 ID:0uxDGdmcp.net
カウンターは弾いて当たってないだけ…?

しっかり盾構えてガードしても余波でダメージ喰らうようなモンスターの重い攻撃を
ほっそい刀身で切れ味消費もなく弾いてノーダメージね

なるほどなるほど
すっとうきょうなレス多いなここ

289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:43:44.83 ID:+0M3dyLF0.net
何が言いたいかわからんが素っ頓狂なお前が素っ頓狂だわ

290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:49:09.64 ID:0uxDGdmcp.net
太刀の話な
多段ガー不捲り全部無効って何だよw

百歩譲ってキッズ向けに調整した結果だとしても火力は最下位であるべきだろう

291 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:50:11.89 ID:i5U0tjbN0.net
一瀬監修のモンハンは調整ヘタクソというか人の心無いというかストレスフルな作りにするよな 一瀬はただのプロデューサーだから真に無能なのは下の調整班 さっさとくたばれ

292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 15:53:58.82 ID:7ptFzg6d0.net
今の超出の判定だと転倒時の羽にすら当たらんだろうから流石に要望だした

293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:23:25.98 ID:VqRpHCwK0.net
赤くなってない太刀担いだたんじろう君に超出潰されて
低火力武器やめてって駄目出しされるのか

294 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:23:50.57 ID:x3qshHMy0.net
超出ぶっぱゲーにしたくないのなら、昔みたいに盾強化切れるとかにしたらいいのに
竜撃砲もそうだけどもっとロマン成分をだな…

295 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:35:45.46 ID:6D/0/Ux4r.net
そもそも太刀のカウンターって、いなしてるんじゃなくてタイミングよく避けてるだけでしょ

296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:41:22.81 ID:MCzH7Ys0M.net
>>288
ゲームだからな
別になにもおかしくねぇしそこ突っ込むならどんだけ高いところから落ちても死なないとかいくらでもあるだろ

なるほどなるほどじゃねぇよボケ

297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:41:48.95 ID:GjTKMZNu0.net
そういやクロスのGPの評価ってどんな感じなの
突進切りのGPは使いやすかったけど

298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:44:15.10 ID:2ebQguKb0.net
盾突き高出GP高出削除の愚痴で盛り上がってたイメージしかない

299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 16:49:36.96 ID:j9RDCzeP0.net
成歩堂素頓狂くん!?逆転裁判新作あくしろ

300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 17:01:57.59 ID:PkZgYnfM0.net
>>296
何に怒ってんのか知らんけど、太刀の見切りがチャアクのGPと似た技で、かつGPより優秀な性能してるのはそのとおりでは?

301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 17:18:15.87 ID:a0AicQAX0.net
茶々茶とか名乗っといてチャアク使ってないの知ったときには絶望しました

302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 17:32:22.96 ID:l6oETa4k0.net
気持ち若干理解できなくもないがチャしか共通点無いやんけ無理筋やろ

303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 17:41:22.26 ID:Ig0VRl1F0.net
チャージステップかもしれんしな

304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 17:49:19.99 ID:UOC3CY/H0.net
体験版の敵は大抵各部位が地面に近いから良いけど
製品版になったら超高圧って産廃技じゃね?
リオレイア型が強敵まである

305 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:28:53.23 ID:G82BdUznd.net
>>304
超出が産廃技どころか
チャアク自体が産廃になる可能性すらある…

306 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:32:21.59 ID:HE3qg6Qq0.net
超高圧って新技か何かかと思ったわ

307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:36:44.09 ID:MCzH7Ys0M.net
>>300
その通りだよ
俺もGPのほうが優秀だなんて主張してない

308 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:44:20.61 ID:6D/0/Ux4r.net
というかあの当たり判定だと獣竜種にほぼ当たらないよな
バグレベルだろアレ

309 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:50:52.02 ID:i5U0tjbN0.net
超出の当たり判定は頭沸いてると思ってるわ
Switchのスペック云々引き合いに出してくる奴いるけど3DSですら出来ていたことを敢えてやってくるのはもう言葉が出てこない

310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 18:56:47.49 ID:yluxVE/x0.net
一瀬がマップとモンスターを監修して徳田が武器の調整すれば最高のモンハンが出来るんじゃないか

��はワイン畑で

311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:14:30.71 ID:c/UWKKNb0.net
徳田もワールドで笛や虫棒に酷いことしてるんすよ

312 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:15:43.70 ID:VqRpHCwK0.net
他の武器スレでも不満点に関してチャアクよりマシだから許容範囲みたいに言われてて草枯れる
ここより葬式ムードなの虫棒くらいじゃないか

313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:19:39.41 ID:2trEPbXoa.net
正直日本企業に勤めながらカリフォルニアでワイン作り出来るの羨ましい
コロナ下じゃなければ俺も行きたいわ

314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:24:44.73 ID:IPpnAtvQ0.net
ハゲのモンス調整も好きじゃないわ
ミツネにめくられまくるのとかまじハゲって感じ

315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:30:49.52 ID:yluxVE/x0.net
個人的に一瀬はアオアシラとかファンゴとか誰得なモンスターを毎回復活させるのが気に食わない

316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:40:49.86 ID:UOC3CY/H0.net
とりあえず超出について要望送っておいたわ
体験版2でもこの調子だったらどうしよう

317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:43:38.54 ID:Ig0VRl1F0.net
高さについては空中超出してね^^
って回答きそうで怖い

318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:45:32.62 ID:x3qshHMy0.net
アオアシラ装備は可愛いからいる
今回は重ね着小出しとかはしないでくれよ
ホントに

319 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:52:11.77 ID:nYgYh6kY0.net
>>317
あのデータは当たり判定について記載ないから想像でしかないけど、アクホパは斧本体と叩きつけのモーション値は上がってるけど瓶爆発については普通の超出と変わらんと思ってるわ
飛び上がった分振り下ろす斧に勢いが乗るだけ、みたいな

320 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 19:58:10.23 ID:x3qshHMy0.net
空中フルバみたいな横薙ぎ超出という可能性
…ねえな

321 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:03:57.05 ID:AlW7pFrZM.net
もしかしてチャアク近接最弱?

322 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:11:19.57 ID:HE3qg6Qq0.net
強弱の判断基準がわからんけど
体験版ミツネ撃破タイムの記録で見るとチャアク以下の近接はいくつかいる

323 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:16:04.86 ID:i5U0tjbN0.net
早さの裏には被弾前提の立ち回り、安定性とか犠牲にしてるからなぁ… 8〜10分の武器に7〜13分でギリギリ勝ってるみたいな印象受けるわ今のチャアク

324 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:21:52.33 ID:D4TB/SoI0.net
SAいじったのマジで頭いかれてるよな
XでGP高出と盾突高出無くした時並みにムカつくわ

325 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:24:07.17 ID:UOC3CY/H0.net
チャアクより遅い奴等は属性武器で伸びしろあるけど
体験版で強いはずの榴弾チャアクがこの位置ってのは不安だな

326 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:26:52.48 ID:Jwwk/oD+0.net
はよ2年経ってps5でモンハンしたい

327 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 20:40:33.67 ID:c/UWKKNb0.net
TAでも普通に虫ゲージ余らせてるから虫技次第でタイムに伸び代はある
ゴミ技しかなかったら葬式

328 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 21:15:06.63 ID:E3MpfFAu0.net
チャアクに限った話じゃないけどタマミツネの特定の攻撃被弾すると強制的に納刀状態になるんだけどこれは仕様か?
ちなみに自動納刀設定はオフにしてる

329 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 21:54:14.70 ID:ccPsldK/0.net
>>315
アオアシラは俺得

330 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 21:54:47.76 ID:lk1nXt3X0.net
チャアクも属性で伸びる武器のはずじゃね

331 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:00:51.23 ID:0Zo57+tW0.net
ワールドのときのチャアクは属性の火力凄かったな

氷チャアクの性能とか
アイスボーン後半はシリーズスキルのおかげでもあったけど・・・

332 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:27:18.82 ID:Q5K12beza.net
属性値依存度が高すぎて武器スペックある程度ないと産廃ってのが王マム出る前のチャアク見たら分かる

333 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 22:58:15.12 ID:Ig0VRl1F0.net
素材もいらないのに氷でナナしばき

334 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 23:01:12.55 ID:4YFZlmmE0.net
超出を頭にしっかり当てるの難しすぎる
榴弾だけ当たって斬撃届かないことばかり

335 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 23:18:07.42 ID:0Zo57+tW0.net
超出のビンダメージ
ライズはアイスボーンのときより2割も下げられてるんだな
これは酷い

やりすぎだろ・・・

336 :名も無きハンターHR774 :2021/01/25(月) 23:27:50.63 ID:PkZgYnfM0.net
>>330
チャアクは属性メインでも戦える武器であって、属性で伸びる武器ではない

337 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 03:33:18.29 ID:UnELUL060.net
アイスボーンの属性接待が凄かっただけで今作が強いかどうかはハゲの匙加減じゃね

338 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 04:30:07.96 ID:RQTLsnNta.net
強くてもエフェクトが微妙だったら認めないぞ!

339 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 10:49:00.82 ID:a5FXjZA9p.net
いっそ不遇の塊みたいなクソ武器で縛りプレイすんの楽しそうに思えてきたわ

340 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 10:57:16.86 ID:9rLG6qGTp.net
超出も斧の先っぽから出るんじゃなくてちょっと隙間空いてそっから出てるのがますます当たんねーんだよな

341 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 11:46:27.40 ID:z8jMrQCx0.net
風圧うざすぎ
チャアクって昔からいかにもsaありそうな技にもついてないよね

342 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 12:14:55.23 ID:x4BrDj2J0.net
saとかは今からでもDay1アプデで調整できそうな気がするけど 超出のビン範囲って修正間に合うのかな
できてもらわんと困るけど

343 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 12:29:42.21 ID:0ZYxCQX+d.net
TA勢当ててんだから超出力狭すぎとか当たらんとか言ってんの自分下手ですって言ってるようなもんだからな
超出力当たらないよたすけて

344 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 12:47:12.63 ID:7dhUFyeUa.net
>>343
祈祷力を限界まで高めろ
信じる者は救われる

345 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 12:48:22.14 ID:OdtFdImFd.net
這いつくばってる系以外に超出当てるの無理そう

346 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 12:53:47.16 ID:oHNiFXz20.net
>>343
まともにレイアの翼にすらあたらんようにされてるんだよ
横はもとより盾がアホのように低いから
このままだとタマミツネみたいに細長くて腹ばい以外は当たらないようになってる

347 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 12:58:16.18 ID:YFVPc6r9M.net
TAなんざ何十何百もやって良いところ切り抜いてるんだから当たるのは当たり前だろうに
現にTA勢の生放送見てみろよ外しまくってキレてるから

348 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 12:58:17.99 ID:YcNjFsPb0.net
このままだと獣竜の頭に超出斧直撃させても
ビンは脚に2ヒットだけでしたみたいなことになりそうよな
まあダウン時以外は高出しろってことなのかもしれないけど

349 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:02:08.36 ID:a5FXjZA9p.net
その高出も威力ゴミかつ隙だらけのせいで被弾しまくる模様

350 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:06:23.76 ID:t8A9KzLH0.net
>>348
コストとリスクに合わないリターンだと流石にね…
超出:ダウン時に使ってね
アクホパ:ダウン時に使ってね

351 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:10:50.44 ID:Ge1hWfzIa.net
今の超出範囲はプロハンなら毎回フルヒット、下手くそならほとんど当たらないって決めつけられるほどのレベルですらないからな
遅かれ早かれ修正はされるんやろうけど

352 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:16:56.19 ID:St8lnbypM.net
この判定の狭さ、低さに関してはバグ説の方がまだ納得できる
頭沸いてなきゃこんな調整できねえよ

353 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:19:44.18 ID:B8MmJ2+Ed.net
>>343
自分の経験よりTAやってる人がどうこうって
もしかしてswitchお持ちでないエアプの方?

354 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:28:20.03 ID:fAU3p/zhM.net
ワールドやってないからつい高出にする癖ついちゃってるわ
今作も超出弱いみたいだからそれでいいのかもしれんけど

355 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:40:21.02 ID:pVM5mWLf0.net
TAとか何万人のうちの一人が何日も試行錯誤して上手く行ったところだけ切り抜いた動画なんやけど

ようつべのフリーザの人のライブ配信凄かったぞ

356 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:43:45.47 ID:oHNiFXz20.net
ライズへの要望はこちらから
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

357 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:48:23.19 ID:Mvstt4q6d.net
>>343
TA勢は当ててるからー とかは少し違うぞ

あいつらだって
前なら超出当たってた角度だけど
ライズでは当たらないから撃たないようにしたってだけだぞ
制限を課せられたことに気付けよ
そしてその制限があることにみんな不満を持ってるんだよ

358 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:58:22.90 ID:dctezAand.net
343はネタじゃないのか

359 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:59:02.99 ID:piQ97kpe0.net
自虐ネタになってないの笑うわ

360 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 13:59:09.72 ID:5PFgpkaUr.net
ネタやなかったらガイジやろ
流石に

361 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:16:24.20 ID:etF4phln0.net
じゃあガイジやん

362 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:25:07.80 ID:Ge1hWfzIa.net
要望というか文句というか何回か送っとるけど、次の体験版で少しでも修正されとることはあるもんかね
次の体験版は斧強化使えるかしらんけど、超出不便なままで体験版時点での斧強化も要調整やと悲しいわ

363 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:26:51.90 ID:Mvstt4q6d.net
そういえばアイスボーン初期にも
使いこなせないおまえらが下手くそなだけー と言う奴らが現れたな
同じ奴かもな

364 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:37:18.56 ID:z+C6rHsqM.net
せめてSAと超出の高さぐらいは次の体験版までに修正しといてくれ
これぐらいならすぐにできるだろ

365 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:40:36.62 ID:rNRXX8d5a.net
多少の変更ならともかくここまで当たり判定変わってたら全然違うわ

366 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:42:03.51 ID:W4RcOwBH0.net
実は砲術で爆発範囲が広がります!とかだったらワロエナイ

367 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:42:13.70 ID:piQ97kpe0.net
下手くそ乙マウントって大抵ズレてる気がする

368 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:47:27.56 ID:a5FXjZA9p.net
何ならノーリスクカウンターの太刀と差別化して
GP成功したら威力1.5倍とかやってくれよw
それこそ玄人武器として人気出るだろうよ

369 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 14:47:40.19 ID:t8A9KzLH0.net
本スレで言われてたけど取り敢えず全武器動くようにした昨年末時点のプレス用のをそのまま一般向けに配信した説を推したい
REエンジンでの初モンハンであり詳細詰めてないからバランス調整はコレから、物によっては既に修正されてて次の体験版では改善されてる、と…
まあ、ソレでもユーザーはコレでしか判断できないから要望出すしかないんですけどね

370 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:05:17.85 ID:7dhUFyeUa.net
数字ちょっといじるくらいならともかくモーションやら判定やらの部分はもうこの時期にいじらないと思うよ

371 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:07:53.58 ID:Mvstt4q6d.net
>>368
それが重変形なんだと思う
1.5倍ではないが

372 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:17:37.14 ID:+zcNvorw0.net
一瀬のXとXXで放置されたから今回もこのままだよ

373 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:18:54.09 ID:R81h5Xzs0.net
今後どうなるかわからないってことはわかった

374 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:20:02.62 ID:bUuayXStd.net
複雑な武器が苦手な人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので

375 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:21:46.34 ID:RQTLsnNta.net
久しぶりにibの斧強化の動画見てたが気持ち良すぎだな 傷付け無いんだからこのまま持って来るだけで幸せになれたのに

376 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:44:13.30 ID:Mvstt4q6d.net
>>374
そのネタはもう秋田

377 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:53:07.37 ID:9LnV42BwM.net
瓶溜めるとき2段盾突き2段なの何で?
ダメージ的に盾じゃなくて回転ギリじゃダメなの?なんか同時押し失敗しやすいのよね

378 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 15:59:28.27 ID:+zcNvorw0.net
かなり時間が変わるだろそれ

379 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 16:02:06.76 ID:oHNiFXz20.net
ジョイコンでやってるならコントローラー買った方が良いぞ
ジョイコン小さいから押しにくい
同時押し多用するからなチャアクは

380 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 16:08:39.85 ID:dctezAand.net
今更だが、なんでワールドになってサイステからの回転斬りの発生遅くしたんだろうな
ライズではもう関係ないかもしれんが

381 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 16:13:07.45 ID:Ge1hWfzIa.net
盾突きの方が隙は少ないし定点攻撃もしやすいけど、回転斬りの方が剣撃エネルギーは大きいし一応GPも付いとるから使い分けりゃいいんでないの

382 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 16:56:18.44 ID:o87FXql2a.net
超出力は咆哮やブレスをちょい離れド正面とかでカウンターチャージできた時だけに限定して後は手堅く普通の高出力にした方が全然安定するな

やっぱ超出力イライラする

383 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 17:06:04.50 ID:E3Z70cStp.net
安定(被弾

384 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 17:28:38.08 ID:9rLG6qGTp.net
久しぶりにアイボーチャアクやったらあんなに忌み嫌ってた斧強化が気持ちよすぎてやばいわ
斧強化、待ってるぞ

385 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 17:31:27.97 ID:WKf0aP77a.net
ドラゴンできてからは強化持続入れるのが苦じゃなくなってかなり楽になってたな…

386 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 17:52:07.25 ID:XUd6YD/Q0.net
ライズの斧強化は剣に戻すと解除されます
斧で動き回って斧でビン貯めて斧で攻撃だ

387 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 18:04:45.16 ID:OXNJQEMqM.net
4の頃のシンプルなチャアクが好きだった
4Gから突然属性強化とかいうヒートゲージを追加されて狂っていった
剣強化とかエアプだけどいらんし超出力は属性強化ごと消える終了間際に撃つ技って立ち位置にすりゃいいのに

388 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 18:15:02.23 ID:uOE/0WDy0.net
一瀬は放置プレイがお好き

389 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 18:19:34.54 ID:+zcNvorw0.net
ハゲージ舐めすぎ属性強化の比じゃねえぞ

390 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 18:20:06.01 ID:sOaiA/UH0.net
斧ガリガリは他のゲームじゃ味わえない唯一無二のものだったからどうにかなんないかな

391 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 18:23:52.88 ID:uOE/0WDy0.net
盾強化って攻撃も守りを高くなるし必須じゃね?
デフォルトにしろって事だと思うけど…

392 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 18:34:15.41 ID:9rLG6qGTp.net
>>368
嘘つくな、動悸止まんない助けて

393 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 18:34:33.49 ID:9rLG6qGTp.net
386宛てだわ・・・

394 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 19:41:09.74 ID:seQmRaLm0.net
>>391
属強どころか盾突きもなかった4の頃がいいとか抜かしてるから、ただのエアプやろ

ところで盾突きでのSA延長の復活にはま〜だかかりますかねぇ?

395 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 19:43:36.03 ID:bW25+AFY0.net
いや斧強化中斧でビン溜まるのはガチだからぶっちゃけ斧強化解放2が結構現実的になって強いのかもな
剣強化ェ…

396 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 19:45:01.95 ID:IrFB0Ffdd.net
また一瀬にゴミにされたと聞いて来た
もう一回ワイン工場行ってこいよ

397 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 19:48:13.52 ID:VhaI3USk0.net
一瀬はチャアクゴミにしてくるし、藤岡は儀式増やしてくる
救いはないんですか

398 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 19:49:37.70 ID:V20i8kHc0.net
Xといい斧のまま立ち回らせる仕様にしたがるけど
状況によって有利な形態で立ち回れるのが強みにならないとチャアクである意味無いよな
斧単体がいいなら新武器でやってくれ

399 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 19:53:59.16 ID:IrFB0Ffdd.net
斧なんて瓶ゲージ発射装置扱いで良いんだよ

400 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 19:59:21.23 ID:OdtFdImFd.net
斧強化続投するならIBのを快適にしたやつで良かったと思います

401 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 20:13:04.09 ID:seQmRaLm0.net
>>398
ほんそれ
剣盾と斧を戦闘中に切り替えることにメリットがある武器じゃないなら、片手剣と大剣を持ち替えて戦えよって話になってしまう
今ならキャンプでクエ中に装備変えれるんだからなおさら
…これスラアクで散々言われてきて漸く改善され始めたことなのに、なんで4Gで正解に近づいたチャアクが今更同じ問題に陥ってるんですかねぇ?

402 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 20:39:37.05 ID:T0w5QM9N0.net
4gの仕様に蟲技つけてくれるだけでいいわ
超出はここぞの時のリスクにみあった必殺技にして欲しい
ガチャガチャ変形する意味が楽しさに繋がる武器だと思う

403 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 20:53:18.68 ID:uOE/0WDy0.net
>>394
4の頃ってgpもしにくかったしな

404 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 21:23:24.08 ID:oHNiFXz20.net
ようやく12分で倒せるようになった
TAはこれの半分…もっと超出クリーンヒット差し込まないとダメかムリぽ

405 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 21:25:19.47 ID:4s0fM8SRd.net
斧強化で撃てる最強の技が開放2(弱体化済み)なのなんで〜〜??

406 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 21:36:38.02 ID:+zcNvorw0.net
ソーサーつけたから弱体化したしいつも通りならプラマイゼロだぞ
4g→Xだって属性強化ぶんモーション値下方したし馬鹿だから解放2は間違えて4の数値参照して産廃になった

407 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 21:46:49.60 ID:l4pBmWLwd.net
また他人の褌でマウントとってるのか(笑)

408 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 21:48:23.36 ID:6YpYYLPZ0.net
儀式後大振りな隙晒し技やって
しょっぺえダメージとかア ホ く さ
もはや珍カスですな

409 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 21:53:15.22 ID:z+C6rHsqM.net
でも斧強化は気持ちいいから欲しい
斧でザクザク斬りつけても瓶が溜まるのは楽しそう

とりあえずSAと超出の範囲だけでも次の体験版までに直せ

410 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 21:53:51.69 ID:+zcNvorw0.net
属性強化の倍率出てたっけ
解放2のモーション値は18+60→18+80→20+40→10+66→20+66→30+46で今回の斧強化は1ヒットあたり7だから追加合計4ヒットで4gレベルに見えるけど1.1倍のままなら属性強化の倍率の差で4gより弱い

411 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 21:56:56.74 ID:XUmKVmAi0.net
超出力は斧がヒットしたところに確定でビンが当たるようにしてくれればいいのに

412 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 22:03:28.63 ID:tsCdzAy00.net
後隙ほとんどなくて解放Uに繋いでもよし回避してもよしモーション値15+70の解放V君帰ってきて!

413 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 22:09:44.90 ID:gUMrVxQz0.net
斧強化で解放2,3ループしたい

414 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 22:37:54.30 ID:cJbK+WtBp.net
>>343
このゲームTA勢しかおらんのか?

415 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 22:39:42.21 ID:wGx0C1Ex0.net
斧モの属強補正1.1倍と併せて斧強化したらさらに1.3倍くらいされても許されるやろ
超出で属強解除される代わりに補正倍率引き上げでもいいわ

416 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 22:39:46.82 ID:wP1C26Yx0.net
「鋭き剣圧を威力に換え、重斧をもってこれを放つ。機巧と技巧の粋を集めた、最新鋭の合体武器」
剣で貯めて斧で放つコンセプト、初期から自分達で言ってるのに何故斧状態でいる時間を伸ばしたいのかがわからん

斧使わせたいなら火力用に解放3はだめなのか
瞬間火力の超出、定点火力の解放3、これでいいじゃん

417 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 22:41:28.31 ID:+zcNvorw0.net
そもそもそれが理由で盾突き高出力とgp高出力取り上げたのにすぐに戻したから何も考えてないよ

418 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 22:44:20.21 ID:uOE/0WDy0.net
ガロン亜種の尻尾uターン攻撃の後に高出当てるの好き

419 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 22:57:57.37 ID:EzY1xdVo0.net
斧強化はおそらく代償として剣強化できなくなるし
斧解除で効果切れる=納刀するたびに儀式やり直しだろ?
いくら立ち回り完璧にしてもエリア移動と砥石からは逃れられないんだよな
せめて強化モーションは新規であると願いたいが開発リソースの節約で据え置きな気もする

420 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:08:12.06 ID:t8A9KzLH0.net
Wのモーション値と各種補正
IBの斧強化追撃のモーション値と各種補正
斧強化時のIBのような自動瓶消費ナシ、およびライズのような攻撃で瓶増加と剣モで解除もナシ。瓶0で解除、増やしても納刀で解除まで
斧強化モーションはチャージから派生か属性圧縮から派生かで悩むね…

コレなら剣⇄斧行き来しても解除は無いし瓶貯めで剣モも使うからガチャガチャできて斧も剣もGPもつかう

ライズじゃない次のタイトル用に要望出しとこ

421 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:13:21.64 ID:gUMrVxQz0.net
ライズボーンに期待やな。

422 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:14:22.06 ID:seQmRaLm0.net
GP高出でカウンターされる悔しさ>>>>>自分たちのコンセプト、だったんやろなぁ

423 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:16:52.50 ID:uOE/0WDy0.net
4gでティガ亜種の咆哮にgp高出してる時が一番輝いていた

424 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:25:06.54 ID:GNFrqv6ad.net
輝いてたのはベビソロでスキみて超出やろ

425 :名も無きハンターHR774 :2021/01/26(火) 23:53:17.91 ID:T0w5QM9N0.net
>>423
あれは気持ちよかったよねー
4人で4発同時に叩き込むと漏らしそうになった

426 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:15:39.64 ID:Mvm0G59XM.net
フルチャで即全ビン貯めて盾強化して斧強化にもすぐ以降、形態変化前進で立ち回りつつ解放2と上げ下げコンボでダメージを稼ぎ、咄嗟の攻撃には反撃重視GPで高出力を放つ

剣でビンを溜めて盾強化を済ます、斧強化や反撃GP高出力でお茶を濁しつつ、チャンス時にはアックスホッパー超出を叩き込む

大きく分けるとこんな感じか?

427 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:24:14.31 ID:Mvm0G59XM.net
>>420
チャージ中にXボタンで剣強化だから、斧強化はチャージ中にAボタンにするとか
普通にAボタンを押すと属性解放斬り1が出るけど、Aボタン長押しで溜めモーション、剣強化と同じタイミングで放つとチェインソーサー(高圧廻填斬り)に変化

428 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:30:40.67 ID:AEnzkfdW0.net
入れ替えなら素直にコマンド引き継いでチャージモーション→Xで斧強化じゃねーの
個人的には変にモーション凝らせんでいいから各種技の調整に力入れてほしいが

429 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:38:08.40 ID:C9fDULj50.net
>>426
ライズはGP使うと斧強化切れるだろうからGP狙うのは可能な限り超出できるタイミングで、後は回避斧になるかも
瓶残し状態での再度斧強化は空チャージ経由になりそうなので
斧強化時の斧攻撃で瓶貯まるようなので開放2は積極的にコンボに入れて良いかも

>>427
チャージ派生はRボタン空いてるからR単体か、斧への変形の意味も込めてR+△のポン押し発動で良いかも
(剣強化と斧強化が共存し共にチャージから派生させる場合)

430 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:42:21.07 ID:C9fDULj50.net
>>429
ごめん、色々混ざった
変形の意味も込めてZR+Xでした

431 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:44:39.45 ID:9qHCaChH0.net
斧強化最大の糞要素は属性廻転斧強化斬りがとんでもなくダサい上に若干後ろに下がることだと思ってるわ
武器のコンセプトめっちゃかっこいいのにあんなダサダサモーションはちょっと…

432 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:49:57.55 ID:uGykGWEy0.net
斧強化のモーションはマジで頼むぞ
剣の叩きつけを既存の斧強化モーションに差し替えただけで
クソ長チャージ→クソ長モーション
とかは無いと期待したい

433 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:56:02.46 ID:cTJTkh/y0.net
既存のモーション使いまわしだゾ!

434 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 00:59:21.60 ID:AEnzkfdW0.net
IB斧強化モーション自体の威力もそうやが派生が乏しいんも残念やったな
剣変形への派生無いし、モーション後は若干硬直して回避受付まで少し空くし

435 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 01:33:09.57 ID:9qHCaChH0.net
斧強化発動がチャージからの派生ならチェインソーサーの前半部分とか使い回せそう

436 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 01:38:38.46 ID:cTJTkh/y0.net
もう剣状態でも回転するようにしろ

437 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 02:04:21.26 ID:99l2zMNa0.net
腕ネジ切れるわ草

438 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 02:09:29.34 ID:3zhTTC+p0.net
剣の柄から先が回ってくれるんだよきっと

439 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 02:11:27.30 ID:cTJTkh/y0.net
既存のモーションでも
MHXのエネルギーブレイドの動きで刃を切りつけるならカッコいいかも

440 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 02:12:34.62 ID:cTJTkh/y0.net
伝説のカシナートの剣

441 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 02:35:17.62 ID:F1RHRsBi0.net
解放Tとかいう誰得モーションは消えてほしいし解放Uはいつでも回避キャンセルできるようにしてほしいし

442 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 02:56:13.46 ID:w0FJPklB0.net
>>402
分かるわ
斧も剣も儀式いらん

443 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 03:41:59.62 ID:cTJTkh/y0.net
そして瓶がのこった

444 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 05:00:05.97 ID:SCkVj2b2a.net
そしてまたユーザーもいなくなった
1000万人が逃げたゲームがあるってマジ?

445 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 06:54:36.42 ID:r0zCirj9d.net
アイスボーンチャアクは
斧強化回転斬りから変形斬りへの派生があれば…
あとは自動ビン消費が無ければ満足できた

しかしライズではアイスボーン以上に使いにくくなってて笑えないな

446 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:01:10.29 ID:vGrlLZwTM.net
本当かどうかしらんけど斧強化が剣変形で切れるなら立ち回りアイスボーンより制限されててマジで終わってるね

447 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:25:21.61 ID:cTJTkh/y0.net
たまに超出撃った後に斧持っている時がある気がする
勘違いかも知らんがこれを自由に出せれば...

448 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 07:37:19.06 ID:sJHTOxINp.net
そういやワールド初期の方で超出高出コンボとかあったよね
どうせお祈り色強いのならいっそ、三連高出とかさせてくれればいいのに

449 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:11:31.04 ID:svKiOTkwd.net
>>446
それ聞いたときヤバそうと感じた
剣モードにしたら切れるとか不便すぎる
で また儀式のやり直しさせられると

450 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:15:12.31 ID:cTJTkh/y0.net
斧変形にどのくらい儀式が必要かだな

451 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:16:01.40 ID:cPUXo+4yd.net
なぜチャアク使いにだけ
ここまで儀式を強要するのか
見返りも少ないのに

452 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:16:10.76 ID:cTJTkh/y0.net
チェーンソーか

チャアクの希望はジャンピング超高出力の爆発がどういう風に広がるかだな・・・

453 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:42:33.08 ID:3zhTTC+p0.net
空中で爆発してくれたら良いけど
地面強制だったらお葬式

454 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:50:16.51 ID:qSygk+600.net
XXエリアルの動画観たけど空中で高出力しても後隙は酷いままなんだな…

455 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 08:54:06.39 ID:svKiOTkwd.net
>>450
あとは斧モードでどれだけ立ち回れるか…
いや無理だな
絶対に剣モードのほうが安全だもんなあ

456 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:40:40.42 ID:Mvm0G59XM.net
別に形態変化前進とかフルチャがあるから斧強化で立ち回るのは割と楽そう

457 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:42:21.87 ID:DwpWWUuHa.net
カウンターフルチャからの高出派生しても斧強化維持されるなら良いんだが

458 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 09:55:25.83 ID:CZGpPnQ30.net
>>457
ガード方向ミスったときどっちのモードで吹っ飛ぶっけ?
形態変化は剣で出すと出始めは剣だけどね

459 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 10:02:24.77 ID:ipMIe7Eh0.net
>>449
瓶消費をこっちの判断で止めることができるってことならありなんだが

460 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 10:08:31.79 ID:qSygk+600.net
>>459
剣変形したら斧強化切れて、斧に戻したら斧強化状態継続してるなら西郷だね

461 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 10:08:48.02 ID:qSygk+600.net
西郷じゃない最高

462 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 10:24:50.85 ID:sJHTOxINp.net
おいどんにチャアクは難しすぎるでごわす

463 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 10:36:39.20 ID:YP1VDkU9p.net
もう西郷でいいんじゃない?
チャアク使いとかみんな巨漢でしょどうせ

464 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:01:11.08 ID:KgCcuOA6a.net
西郷隆盛にチャアク似合わなすぎるだろ

465 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:08:13.96 ID:SawJUKGRa.net
想像しようとしたら何故か金太郎になった

466 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:15:10.98 ID:cTJTkh/y0.net
アオアシラにも乗ってるしな

467 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:15:40.57 ID:NOMtfZTad.net
見てるか 小野

468 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 11:37:26.88 ID:3HBdS8v8a.net
小野京佳

469 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:14:42.47 ID:MLBRplZx0.net
左移動斬りから形態変化前進が出ないんだけど仕様じゃないよな?前右後の移動斬りからはちゃんとできるんだが。

470 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:15:34.30 ID:cTJTkh/y0.net
カウチャのボタン押すと出るからバグ

471 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:17:01.39 ID:vsIavsktM.net
ハゲだからこのバグ放置しそうw
ハゲのチャアク糞つまんねぇよ

472 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 12:32:32.82 ID:zIkyM17Q0.net
さっさと報告しろ

473 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:08:19.10 ID:OdWxnyrnH.net
どうせ斧強化はずっと斧にしたままで立ち回ることを強制されるよ
そのための形態変化突進と斧攻撃でのビン回収だろうし

474 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:18:08.32 ID:5eFA0gBld.net
こんな老害懐古厨みたいなこと言いたくないんだが、4Gのチャアクはほんと楽しかった
なんで4Gをベースにして改善した斧強化載せるってだけのが出来ないのだろうか

475 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:32:11.82 ID:w0FJPklB0.net
XでGP派生と盾付き高出力派生消した一瀬に期待なんかするな

476 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:33:04.59 ID:Cgtd59u40.net
なら4Gやろうぜ
ギルクエならまだ人がいないこともない

477 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 13:59:54.07 ID:Pp0MN9xQ0.net
4Gでは一人だけ時代を先取りしてた感ある
チャアクだけジャストガードと狩技あるみたいな

478 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:03:56.47 ID:Vt7/wTibM.net
体力ゲージ
スタミナゲージ
切れ味ゲージ
瓶ゲージ
属性強化ゲージ
剣強化ゲージ
盾強化ゲージ
斧強化ゲージ
アイボーエアプだけどチャアク使いは全部逐一管理してたの?

479 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:08:35.97 ID:nPBOhaQU0.net
傷もだぞ

480 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:10:37.89 ID:cPUXo+4yd.net
そうわよ

481 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:11:52.65 ID:14oEfFywa.net
属強と盾強化は同じやしビン管理と斧強化管理もたいして変わりないやろ

482 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:15:02.56 ID:C9fDULj50.net
>>478
敢えて分けるとしたら瓶ゲージとちょっと違うところで剣戟エネルギーゲージもあるかな
あとはスリンガー弾管理とブン殴り・壁ドン等が絡むモンスター怒り管理

483 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:22:49.83 ID:qSygk+600.net
なんJにお帰り下さい

484 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:27:41.30 ID:cAOWWf/j0.net
>>469
その時にZL+A押すと何故か形態変化が出るよ
剣変形からも右移動切り出せないバグもある
さっさと公式サイトでバグ報告するのだここに書いても解決しない

485 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:32:52.32 ID:cTJTkh/y0.net
ライズへの要望はこちらから
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

お前らも頼む...!

486 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:40:27.54 ID:14oEfFywa.net
移動斬り後の形態変化のバグは、製品版では直っとるみたいな返信をもらったってレスをここか前スレかで見たな
こういったあからさまなバグは修正されても、IBの追撃問題みたいに頑なに仕様として通されるものもあるんは嫌やな
今回の超出範囲は後者かもしれない

487 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 14:46:09.40 ID:iaEhJI4Kd.net
>>473
形態変化移動に長めの無敵時間でもあればいいけど
SAだからねえ

488 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:13:56.23 ID:uGykGWEy0.net
納刀は斧モード解除という扱いになるだろうのか
回復砥石罠閃光そのほかアイテムが使えないのは百歩譲って良いとしても
モンスターのエリア移動で斧強化無意味になるのは意味不明だぞ

489 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:34:49.61 ID:2fsDWWeba.net
斧抜刀クッソ弱くなってる(37)けど重変形にしたらワールド(44)には戻るんだよな

490 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:37:49.36 ID:wGvH1Xm20.net
要望送ってきた
でも一番心配なのはこのつまらん立ち回りが値弄ったくらいで変わるかどうか…

491 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:55:47.35 ID:nefVTijx0.net
今作のチャアク剣モードのGP死んでね?
糸技でカウンターから瓶全回収できるから剣で攻撃ほとんど使わんじゃん
隙多い斧モードの方にGPくれよGP

492 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:58:15.60 ID:ZryFM8Gq0.net
紹介動画が火強属性チャアクなの今更気づいた
そして超出エフェクトの背丈を見て色々察した

493 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:58:38.35 ID:C9fDULj50.net
>>488
斧モード解除で斧強化終了っぽいから納刀で切れそうではあるけど継続してくれるとありがたいよね

>>489
おそらく斧抜刀ではなくて反撃重視時のGP→斧攻撃な気がする

494 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:01:35.63 ID:C9fDULj50.net
>>492
派手な属性エフェクトの中に慎ましやかに咲く小爆発エフェクトがいじらしいよね(血涙

495 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:16:57.84 ID:C9fDULj50.net
連投失礼

>>489の件は剣への変形斬りもモーション値上がってるからGP関係無く反撃重視変形斬りは上がってるね。失礼しました

きっと力溜めてから変形するから威力高め、みたいになって変形完了までは時間掛かるんだろうね…

496 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:20:00.51 ID:tsOdiJrt0.net
結局モーション長くなってDPSは下がるとかありそうだね

497 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:25:10.42 ID:IJocMWK60.net
条件付きの技を使ってようやく過去作のダメージっていういつものヤツ?

498 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:26:52.81 ID:8pqEgzm5p.net
儀式増やされて元火力がどんどん下がる

499 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:31:57.09 ID:C9fDULj50.net
反撃重視の斧モでGP取った時は斧モのままのけ反って欲しい(新モーション)などという願望

500 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 20:08:34.12 ID:BZTFITLQd.net
そもそも今の変形モーションがもっさりな方の変形だったはずじゃないですかー

501 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 20:09:24.08 ID:7eP/OQy6a.net
>>478
他の人が言ってるのに加えて怯み値もやね

502 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 20:09:38.44 ID:tsOdiJrt0.net
恐らく変形するまでに1分くらい時間を要するのかもしれない

503 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 20:10:24.89 ID:7eP/OQy6a.net
てか今度相当酷いわ
客観的に見ても
他スレですらチャアク同情されてる😢

504 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 20:15:34.03 ID:6dUtFPZb0.net
ビン盾強化斧強化切れ味傷つけ装衣の残り時間 全部に気を配っても大して見返りないし
ただでさえ管理大変なのにクソ重モーションからの被弾で更に時間無くなってホントやる気無くす
全部条件揃えていざぶっ飛ばし!ってなったら閃光弾から変えてないポカミスしたりするともうね

505 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 20:27:31.72 ID:Vf4t4JEa0.net
要望はコチラ!

https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

506 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:02:07.35 ID:4gW77cT6M.net
CFCすごく強いんだけどマルチ行くとあんまり使わないな…

507 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:03:16.27 ID:EQJ5F6XE0.net
実は先日から兄斧に浮気してるんだ…
許してくれ……許して……

508 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:10:34.27 ID:SawJUKGRa.net
兄はもうロボットゲーか何かみたいな動きしててほんと楽しい
弟も強化してくれよ…何か悪いことしたか…?

509 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:13:35.58 ID:JcolFlGp0.net
ワールドで暴れたことが、そんなに悪いことだったのかよ……!

510 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:13:39.46 ID:BL8LlN0La.net
カウチャ前提で何もかも持ってかれたんだからカウチャを使うしかない

511 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:17:58.13 ID:p/eFd6160.net
追えてないからかもしれんが、ガードから高出力撃つとき出始めにガード判定残ってるよな?
泡ガードして高出力撃とうとしたら次の泡ガードして阻止されたんだが。

512 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:39:55.87 ID:RcAcsrQK0.net
ガードできる武器なんだから
高望みするのがおかしい気がするが
火力が欲しけりゃガード不可武器使えばいいのでは?
火力もガードもとか他武器からしたら調子良すぎ

513 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:40:59.02 ID:AEnzkfdW0.net
バグか仕様か判定は残っとるけど、高出前にあってもこっちの攻撃キャンセルされるだけやからな
せめて高出後の決めポーズ中にないと

514 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:43:25.07 ID:wGvH1Xm20.net
火力もガードも…
ヘビィだぜ!

515 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:44:41.51 ID:EWlde+YI0.net
ぶっちゃけチャアクに堅実を求める層なんて殆ど居ないだろ
通常ガード削除してGPのみにしてGP強化してくれた方が嬉しい
まあこれだけデカイ盾で通常ガード無しってのは違和感がすごい事になっちゃうからアレだけど

516 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:46:26.39 ID:l5lFBPa+0.net
今更モーション値解析バレみたけど、ほんまに重変形使えば過去作威力に戻りますでクソわろてる
なんやねんそのマッチポンプ、人をイラつかせる天才か???ほんま一瀬はチャアクのこと舐め腐っとんな

517 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:46:35.69 ID:ZryFM8Gq0.net
雑な対立煽り来たな

518 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:48:20.43 ID:MnGwbFQf0.net
火力もガードもあって榴弾ならスタンも取れるが
代わりに鈍重で複雑で隙も大きく儀式必須の初心者お断り武器
だったはずなんだがはて火力はどちらに?

519 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:56:39.69 ID:Vf4t4JEa0.net
煽りなんだろうけどなあ
使い勝手まで悪くされてるんだから
ガードできるできないで決まる単純なことじゃないのに

520 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:57:55.59 ID:p/eFd6160.net
>>513
バグってね?って意味で書きたかったんだ。書き方悪くてすまん

521 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 21:58:59.57 ID:zIkyM17Q0.net
>>516
Xだって属性強化込みで属性強化なしの4gの火力になるようにモーション値下げたんだから期待する方が悪い

ガードは太刀が最強の時点で何も考えてないのはわかってるだろ

522 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:06:08.29 ID:OlakpWQy0.net
火力と完全無敵カウンターと隙消しコンボ完備の武器があってだな
ついでに火力とガードを両立したカウンター持ちの遠距離もいるぞ

さてはエアプだな?
君もチャアク使いになろう!そして要望を送るんだ!

523 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:12:26.83 ID:qSygk+600.net
>>521
期待はしてなかったけど予想の更に下を行った感じ

524 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:13:12.19 ID:AEnzkfdW0.net
>>520
俺も書き方が悪かったわ、ごめんね
せっかく高出撃とうとしてもバグに阻害されれば腹立つし、こういうのも要望出さんといけんかもね
あからさまなバグ以外は仕様として修正されないこともあるし

525 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:13:32.66 ID:AK+vRtyq0.net
ガード武器だから火力低いのは当然
はランス兄弟への常套句だったのに

526 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:18:19.45 ID:Vf4t4JEa0.net
ランス兄弟への常套句と言っても
銃槍さんは火力高いですが・・・

527 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:19:00.53 ID:/0bp7cYB0.net
ランスみたいにキビキビ攻守切り替えられるわけじゃないからなー
いちいち鈍臭くてモンスターの動きについていけてないよねチャアク

528 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:25:22.38 ID:AK+vRtyq0.net
>>526
ロマン筆頭時代とかハゲージ恐慌を知らない世代とみた

529 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:29:35.05 ID:EWlde+YI0.net
チャアク登場以前の話は流石に省いていいんじゃないの感
闘技場でディア2頭相手にガンス使ってた記憶もあるけどさ
ヒーラーUが欲しかったねんな……

530 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:42:37.18 ID:uGykGWEy0.net
超出が15+90、ジャンプ超出が150
地上はここにビン叩きつけの72(クソ狭範囲)が付いてる訳だが
モーション値一覧でビン叩きつけが空中のものと区別されてない以上
ジャンプ超出は150の後に斧の着弾した地面に今と同じ72の極小判定って可能性あるよな

531 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:43:53.62 ID:Vf4t4JEa0.net
>>528
一応、初代モンハンからやってるけどね
ワールド以前の話はもうノーカウントにしてもいいと思ってる
だいぶ前の話になっちゃうでしょ

532 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:45:38.42 ID:6dUtFPZb0.net
そもそも終盤だとガ性5込みでもほとんど大ノックバックでジリ貧だからな
メリット無くなって動きトロいという重荷しか残らない
アイボーに至っては不動対策のあおりで実質ガード不可多段攻撃なんてモンまで出てきて
ああこいつらガード武器のこと頭の片隅にも置いてくれてなかったんだなと痛感した

533 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:48:22.37 ID:p/eFd6160.net
製品版でこのままだと最底辺かもな。
ミツネは細長くて超出力と相性良いからまだこの位置なだけであって、ゴシャハギとかになるともう最下位待ったなしだろうな。
ジャンプ高出力とかも、元の火力がアレな時点でお察し。

534 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:03:01.07 ID:kkut+ZPD0.net
>>532
置いてるからこそ盾ヘビィ対策にそれらが追加されたんだろ
その煽りをヘビィ以上に他の盾持ちが受けたってだけで

535 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:22:06.37 ID:l5lFBPa+0.net
>>533
今のとこTAで勝ってるランスの叔父貴にも、すでに立ち回りの安定感で惨敗のうえ、あちらは流転でゴリラの仲間入りが内々定してるからな
万年最下位の笛くんも今作は最強候補になってるし、底辺どころか最弱が見えてきてる…

536 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 00:41:47.57 ID:Zjx7xkbP0.net
ガード無い武器はその分機動力あるし
XXでは全武器にイナシと太刀にガ性無関係のカウンター与えてチャアクのカウンターは消したまま
ガードがある分弱くしようとかそこまで深く考えて調整してなさそう

537 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 01:41:33.42 ID:XADMf4vw0.net
4の時から思ってるけど高出力って剣変形キャンセルして回避できるべきだろ
なんで悠長に戻してんねんアホなんか?

538 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 01:43:06.50 ID:9JfiGVAQd.net
とろすぎんだよ😠

539 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 02:02:55.39 ID:KMzCFXbv0.net
>>537
わかる
太刀の大回転もアホらしかったけど居合追加されてマシになったしチャアクにもなんかほしい

540 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 02:13:41.94 ID:yDRB3cy50.net
高出力とか言うくらいだから終わったら直ちに盾を外さないとなんか故障の危険があるんだろう

541 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 02:53:21.48 ID:+Bl3HlTAM.net
カウンターフルチャージが強いからそれありきで調整されてるとしたら実はカウンターフルチャージ実装されなかった方が面白かった可能性

542 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 03:20:44.78 ID:LZc3BFa70.net
>>540
猫パンチパシ
「あひん」(斧モード)

543 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 03:25:43.28 ID:oJc1ons20.net
CFCの代償で攻撃面弱くされるくらいなら糸技ゴミでも瓶吐きが強い方が良いわな
別に剣だけでチャージ困ること無いし

544 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 04:05:00.14 ID:RFgiDW0e0.net
いつぞやの兄がエネチャでソード化に拍車かかったのに何故弟でもフルチャで同じ轍を踏ませるのか
なーんにも考えずこれ便利でしょホラあげるって寄越して自分からバランス壊してさぁ
もう二回目だよ何考えてんのハゲさぁ

545 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 04:55:35.76 ID:ZiCtbygN0.net
>>516
重変形ってなんや?解析リークで見たけど

546 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 05:51:06.71 ID:cSvRTAtod.net
>>516
太刀使うか‥

547 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 06:44:26.72 ID:xP9Zx51Qd.net
重変形とかただでさえ技の振りの遅いチャアクがさらに遅くなる未来しか見えないな
よっこらしょ って斧振れってか

548 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 07:12:37.35 ID:rEopY8C90.net
>>545
反撃重視変形

549 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 07:52:07.93 ID:Q+HTBWlTp.net
ブレイブみたいな待機時間のある変形モーションなのかなと勝手に予想

550 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 08:40:14.55 ID:YIl+Q9ATa.net
重変形ってXシリーズのGP挙動と同じでガード判定しつつそのまま攻撃モーション継続ってことはない?

551 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 08:52:07.83 ID:q+EhmQOjd.net
>>536
深くは考えてないよなあ
ガードできるからって高出力なんかは技の出も遅いし隙だらけなんだから
そんな技は攻撃力高くするか
後隙をGPとかコロリンで消せるような調整してくれないとな

552 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 08:57:58.25 ID:cuuQ7f0y0.net
>>550
変形GP成功時の派生の解放威力が上がる、って説明文にあったからノックバックと思われ

553 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 09:02:20.39 ID:rEopY8C90.net
斧強化の距離感を掴むために斧重点的に使ってみたけど
Lスティック攻撃が遅すぎてワロタ

554 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 09:03:58.32 ID:ZtrF3jPc0.net
他の武器もX系から引っ張ってきてる技が何かしらあるみたいだし、反撃重視変形はブレイブの納刀派生変形切りのことだと思ってる
攻撃受けるとイナシモーションの代わりにガードノックバックするんじゃね?

555 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 09:26:14.99 ID:q+EhmQOjd.net
>>543
同意
CFCはたしかに優秀だけど
今までもビン溜め自体にはそこまでストレス感じたことないからな
CFC追加で攻撃力や判定弱くされるんならいらなかった
それにマルチだとカウンター技って使う回数は絶対減るし

556 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 10:07:08.02 ID:LosyAsoC0.net
マルチは味方の攻撃でカウンター出来たら良かった

557 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:25:02.32 ID:jU6dqzH3p.net
むしろ味方の攻撃の当たり判定全て消して欲しかった
ひるみ軽減はいい加減廃止して欲しい
もしくはひるみ軽減は残してもいいけどせめてFFはなくしてほしい

558 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:26:40.20 ID:WTmexBI20.net
>>550
俺もこれだと思ってる。ガードから派生じゃなくてモーションそのものからの派生だとしても嘘は言ってない。

559 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:37:47.22 ID:cuuQ7f0y0.net
>>558
仮にそうだとすると斧→剣変形でGP取ったとして回転斬りが出るからそこから解放に派生できないのよね…
説明文が「GP取った後一定時間解放威力が上がる」ならわからなくもない(いわゆる攻めの守勢)

560 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:43:47.75 ID:WTmexBI20.net
>>559
確かに。剣の方忘れてたわ。
斧はいいとして、剣だとどのみち高出力しか出せないし、「解放斬りの威力が上がる」なんて書き方的に、他の解放斬りへの派生もあるんだろうか…分からん…

561 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:52:47.09 ID:ZtrF3jPc0.net
解析バレで効果が乗る解放切りは高出/超出のビンと衝撃波だけってバレてるし、まぁガード派生なのはほぼ間違いない
ガードを重視した変形斬りというからには、ガ性やガード範囲にボーナスを期待したいね

562 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:38:16.87 ID:QaMqn/6r0.net
ガード成功しないとクソほど隙晒すんだろうな
高出でさえこの有様で放置されてるわけだし

一方の居合よ

563 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:21:26.76 ID:uHjxu4qGa.net
カウチャ外した時の虚無感よ ソロでもよく外しちゃうからマルチでなんて使えないわ もうチャアク自体使わないけどw

564 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:28:52.43 ID:fKu9QXRXd.net
CFCは全方位ガードでもいいと思った
けっこうめくられる

565 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:33:17.25 ID:kM/OFBLXd.net
全方位とかゆとり仕様いらんからガード後方向転換できるようにしろ

566 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:42:42.22 ID:zTLM+P6bd.net
太刀は居合抜刀鬼刃の攻撃の発生遅くして兜割の発生早くしてIBで追加された居合抜刀鬼刃→兜割のどこで使うの?ってコンボをやりやすくしたりしてるんだけどチャアクの調整班はそんなことしないからな

567 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:52:16.67 ID:Vv/XCX1gM.net
チャアクは調整してる人がチャアク好きじゃないのが良くわかる
ぶっ壊れにならないように無難に調整さえしとけば使いやすさとかどうでもいい感じ

568 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:57:13.48 ID:WTmexBI20.net
重変形で強化されると言っても、しないと弱いままだしダウン時とかはバフが乗らないんだから元のモーション値上げないと弱いのは変わらないのが分からんのかね開発は…

569 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:00:44.20 ID:oJc1ons20.net
>>567
これは割と感じる
クロスまではこうしたいんだろうなってのが何となくあったけど
ワールド以降は弱すぎって言われた所をアホ強化したり
強すぎって言われた所をクソ弱体したりで
「不満には答えてるぞ?使わないから知らんけど」感が凄い

570 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:02:57.46 ID:F4SageJBp.net
チャアクの調整班って言うかまともに使えるやついないんだろうな
多分ワールドで言う丸太相手に切ったり撃ったりして「よしっ!w」で終わりだろww

571 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:03:47.73 ID:3SjfulrV0.net
メインチャアクサブ弓で今までやってたけど、今回はなんかどちらも使いにくくなってて困る…

572 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:05:27.26 ID:dgBwJ3uDd.net
強すぎたのはビンダメージ補正くらいかな

573 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:05:44.08 ID:7DQ6POQnd.net
チャアクの仕様作ってるスタッフは
太刀の仕様作りたかったなぁ…って思いながら仕事してそう

574 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:06:02.50 ID:ZtrF3jPc0.net
スト2のザンギはロケテに参加したザンギ使いが強かったので弱くしましたとか言っちゃうカプコンだから、
逆にカプコン内のチャアクテストプレイヤーが強すぎて不当に弱体食らってる可能性もある

575 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:40:20.99 ID:X50ao/ZbM.net
あんまり弱いとマルチに担いで行きづらくなるのが辛い
周りから(チャアクなんて担いでマルチ来んなよ…)とか思われてるかもしれないって思いながらプレイはしたくないぞ

576 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:14:44.82 ID:AqW/6hySr.net
アイボーのかち上げマシーン時代に比べたらマルチいけるっしょ

577 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:15:51.97 ID:paPVNvwX0.net
適正レベル帯の武器担いでりゃどの武器種でも顰蹙買うような事態にはなんねえから心配すんなって

578 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:21:28.39 ID:h23Hknqd0.net
ネガティブ思考が行き過ぎてますね

579 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:27:42.63 ID:CqnPpvl4a.net
マジで蹴りたくなるのはカズヤマンくらい

580 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:28:43.61 ID:kM/OFBLXd.net
糖質一歩手前なのがチラホラいるな

581 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:31:51.20 ID:PFsq/KE9a.net
担いどるだけでマルチお断りされる武器なんてないやろ
IB以前の斬り上げで味方飛ばしまくるみたいな地雷ムーブかます奴が言われるならともかく、チャアク担いどる全員が言われるってのは考えすぎだわ

582 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:45:52.35 ID:QaMqn/6r0.net
いや味方攻撃で怯みまくってDPSクソゴミなのが判明すれば普通に地雷判定あり得るだろ
お祈り多くて被弾増えるし間違いなく乙率も高い
CFCも超出もスカったら馬鹿丸出しで地雷判定もしやすい
キッズがこき下ろしやすい要素悉くを備えてるぞ

583 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:12:08.91 ID:mF4SwaCt0.net
IB初期のガンスってのがあってぇ…

584 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:13:29.52 ID:mF4SwaCt0.net
まあでも火力が低いくらいでマルチ来んな!って言うような器量狭いやつは野良にそうそう居ないだろうから、安心して自分の好きなもん持ってけばいいと思う

585 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:13:32.81 ID:fMoRbMFzd.net
味方の攻撃で怯んでることに対しては心配してないな
体験版にも怯み軽減付けとけや とは思ったが

586 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:20:06.83 ID:ZtrF3jPc0.net
ゆうてひるみ軽減強制されることも大概ムカつくがな
そもそも、ひるみ軽減があるかどうかもわからんくない?

587 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:25:06.01 ID:fMoRbMFzd.net
怯み軽減強制はたしかに厭なんだよな
しかし怯み軽減が無い可能性もあるか いやまさかそんな…
無かったらさすがに使えないな
自分のストレスがマッハで溜まるわ

588 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:31:34.49 ID:X50ao/ZbM.net
最近だと極ベヒとかは武器種で蹴ってる人も結構いたイメージ
あと昔ラヴィエンテに野良でランス担いでったときにパーティあぶれて3人パーティに混ざったときの気まずい空気はトラウマだわ
両方エンドコンテンツだから普通のクエスト行くぶんには大丈夫そうではあるけど

589 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:33:30.56 ID:cuuQ7f0y0.net
流石に直接言われることは無いだろうけど、野良マルチに入ろうとすると蹴られそうだから部屋建てが無難とかあるかも

590 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:37:15.95 ID:htLVM1Mcr.net
Xの頃からソロ用器用貧乏武器としての運用ばかりしてたから怯み軽減付けてまでマルチに持ち込みたいとは…

591 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:01:56.46 ID:7KqUbk62d.net
ワールドだとマルチでは羨望の眼差し かどうかは分からないが
ヘイトが分散するマルチだと超出撃ち放題だったな
アイスボーンでもナナテオなんかには相性抜群だったから
野良マルチなのに全員チャアクとかもたまにあった

本スレとか見てて思うけどワールドやってない奴けっこう多いんだな

592 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:10:42.88 ID:wsw7YvGa0.net
野良でチャアク担いでる奴大体超出ぶっぱだから斧強化してるやつ見ると嬉しくなる

593 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:26:39.80 ID:27vaCqQLd.net
斧強化麻痺チャアクでマルチ行くと楽しい
強いかどうかはさておき

594 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:33:03.74 ID:j97xtXxid.net
ホットドリンクより怯み軽減

595 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:35:12.52 ID:LosyAsoC0.net
怯み軽減ドリンクでいいんじゃね

596 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:36:38.55 ID:j97xtXxid.net
猫飯ならワンチャンあるか
マルチの飯なんてなんでもいいし

597 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:51:55.42 ID:ZtrF3jPc0.net
いや普通にSA返せや

598 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:58:23.64 ID:htLVM1Mcr.net
忍耐の丸薬があるじゃない

599 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:08:39.85 ID:ryIm2CSma.net
これだけ火力低いならCFCが回避でキャンセルできてもいいだろ

600 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:38:28.30 ID:0Egb93gK0.net
CFC返すから火力と判定返して・・・
アイスボーンで火力下げられたのにライズでさらに下げるとか
開発はどんだけチャアクを強い武器だと思っているのか

601 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:47:59.02 ID:fdgjtguE0.net
体験版で弱すぎたから製品版で強化された事例ってハナクソ以外にある?

602 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:03:49.45 ID:ZJBUbybB0.net
>>601
ワールド太刀の見切り判定
まあ判定短くても弱くはなかったんだけどね

603 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:09:19.99 ID:E+RxoJ/X0.net
ここからアックスホッパーで天下とる未来ある?

604 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:09:47.95 ID:fdgjtguE0.net
>>602
ありがとう
一応要望送れば見てくれる可能性はゼロじゃないのか

605 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:10:27.99 ID:CqnPpvl4a.net
ハナクソは弱いままの方が幸せだったというw

606 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:24:49.09 ID:oJc1ons20.net
>>603
解析情報を見るにアックスホッパー自体は斧の叩きつけと大してモーション値変わらない
空中超出は斬撃部分が地上の1.5倍くらいモーション値あるっぽいが
衝撃波と瓶爆発がまともにフルヒット狙えるかどうかだと思う

607 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:43:30.70 ID:AJRksGr3d.net
アックスホッパー強くてもそれは俺の使いたいチャアクではないんだよなぁ

608 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:45:40.62 ID:dT40cNqh0.net
超出狙うWチャージソードからアクホ狙うライズチャージソードになるだけだもんな
現状よりは多少マシになるかもだがうーん

609 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:53:33.89 ID:AByuihGI0.net
空中超出に衝撃波あるのかね…

610 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:53:34.81 ID:0Egb93gK0.net
空中超出とか当てずらい予感しかしない

611 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:11:51.37 ID:pgrkKnHTM.net
空中超出はモンスターの部位に当たったらその場で爆発して欲しい

612 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:31:51.67 ID:0Egb93gK0.net
カプコンがそんな調整すると思うかい

613 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:35:31.30 ID:5pA5lY8p0.net
なんで4初出の武器は微妙調整されちゃうの??

614 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:43:57.16 ID:ZtrF3jPc0.net
>>603
空中高出:モーション値 100 (+ビン?)[通常 90+ビン] 
空中超出:モーション値 150 (+72+ビン?)[通常 15+90+72+ビン] ※()は推定
ホッパー自体の性能と撃った後の後隙次第だけど、現状特別強い要素はない
後隙が通常と変わらないならカウチャで儀式とビン貯め短縮して、超出チャンス稼ぐほうが強いかと…
あくまで体験版の内部データだからモーション値がダミー説はワンチャンある

615 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:54:44.01 ID:cuuQ7f0y0.net
>>614
通常超出の横振りは含んでるのにアクホパの出だしの叩きつけは含まないの?

616 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:54:48.16 ID:V8lN3I5P0.net
Xエリアルの(超)高出力は当てやすかったからそこはメリットじゃない?
ついでに思い出したがXXではAボタン高出力とかできたのになんでずっとX+A→後+Xの入力しないと高出力出せねえんだろうな

617 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:08:17.01 ID:zyYC66KR0.net
ガンガン要望送ろう、ネガるならここでネガろう
諦めて他武器に移る人も多いだろうから誰かが要望送ってくれると思ったら間違いだぞ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

618 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:23:12.50 ID:PxOkHlHt0.net
2回目送ったわ
ガルクドリフト時のカメラアングル移動もやめてくらってもついでに書いた。何のための右スティックだよ。

619 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:38:05.10 ID:4W4webT80.net
1000アカウントのメールアドレス使ってメールBOTで要望送りまくれ
人力とか今日日流行らねぇから

620 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:38:52.40 ID:pgrkKnHTM.net
>>617
超高出力の範囲、SAの数をアイボーと同じに戻せ、盾強化中に超出から高出にする操作を↓+Xから、X単体かA単体にしろ、いい加減に高出と超高出撃ったら剣に戻るのやめろ、斧のままでいろ、ZRで剣に、Bで回避キャンセルできるようにしろ
っていうのを超丁寧な文体で要望送っといたぞ

みんなもガンガン送りまくれ

621 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:40:41.31 ID:ZtrF3jPc0.net
>>615
アクホパくんのモーションが不明だからな、超出一段目はまぁモーションの一部でまぁ同意してもらえると思うけど、
アクホパが斧変形並に時間取るモーションだったら超出一段目と同列に語るのはDPS的におかしいじゃん?

622 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:38:31.61 ID:vq/Jj8/Ka.net
アクポのモーションだけはかっこいいで終わる気がして怖い

623 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:48:11.32 ID:R0dOMSOg0.net
どの武器ももっとモーション値上げろみたいな要望送ってるみたいだし何も変わらいだろうね
チャアクだけ特別扱いってことは無い

624 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:57:56.37 ID:+pBn7YJx0.net
>>613
一瀬が嫌いな武器で
好みで調整する奴だからでは

625 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:07:33.25 ID:zBJVXR/W0.net
そもそもバグってんじゃねって感じの判定をなおせなさそう

626 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:14:08.73 ID:sJUF0ncw0.net
アイスボーンの時もガンナーの弾が斜め上に飛んでいく明らかバグでしかない現象があったけど
技術的にもう直せないみたいなお手上げ状態で結局仕様として放置されてなかったっけ

今回のチャアクは真剣に何とかしてほしい

627 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:32:25.15 ID:0LInrknw0.net
ハゲだから諦めた
要望送った所でつまらん立ち回りは変わらなそうだし
アイボーでアルバとテオ君と遊ぶ作業に戻る

628 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 05:17:40.30 ID:RNRlu9Nj0.net
超出からの高出が↓Xなのが意味分からん
Xだけで良いだろ
方向転換誤爆するからやめて欲しい

629 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 07:29:40.21 ID:sYWYPuVL0.net
>>621
おかしいというなら全くモーションわからんのにDPSの話始めるのもおかしいと思うよ

630 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:28:19.11 ID:g0dvt6gR0.net
これでウンチングホッパーだったら通夜が加速するな

631 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:23:21.75 ID:cVwrNKcAd.net
斧バッタが最後の希望か…

632 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:23:26.00 ID:TPvVK168d.net
体験版20回ぐらいして結局アイボーやってるわ

633 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:35:29.29 ID:Ty6I2zRXd.net
タマミツネくらいしかやることがない とかじゃなく
体験版チャアクよりアイスボーンのチャアクのほうが強いし楽しいからな

634 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:47:32.00 ID:p7yVIjrFd.net
チャアク虫技に依存しすぎ問題

635 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:56:18.21 ID:Hnxla49L0.net
ちょっとまってスラッシュ兄さん使ったらチャアクよりクリアタイム短いんだけど

636 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:22:32.12 ID:vq/Jj8/Ka.net
兄さんは虫技使いこなすと無敵感あって楽しい 必殺技もちゃんと強いし

637 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:04:24.26 ID:qVxm/ekM0.net
兄より優れた弟なんて存在しねぇよ

638 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:51:43.92 ID:SNKNfhAFM.net
兄さん…

639 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:52:25.44 ID:Hnxla49L0.net
本スレでゴミやら削除していいとか言われていてワロタ...ワロタ...

640 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:58:09.15 ID:KxXiuWND0.net
別にそういうこと言う人くらいいるんじゃないかな

641 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:03:10.30 ID:p/mg7jwd0.net
4の双剣とかwの笛に比べたらまだやれる

642 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:06:55.24 ID:jUWcb6jVd.net
弱武器認定されると性格地雷に避けられるようになるからメリットだぞ()

643 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:14:43.97 ID:Z5WSJD1d0.net
PTからも避けられそうで怖いンゴ

644 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:14:22.58 ID:Ej3aPDke0.net
吹っ飛ばしがなくなったとはいえ、そもそもの武器性能がこれじゃあ4時代の太刀なんかと変わらない扱い受けそうだよ…

645 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:35:56.65 ID:GxEFELhC0.net
解放12高出力だけ常時弱特くれねぇかな

646 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:41:08.51 ID:p/mg7jwd0.net
解放1って弱いのになぜか強化しろって言われないな

647 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:50:08.21 ID:hLLSSTiEa.net
解放2を素出しさせてほしいよな

648 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:50:23.96 ID:wBzasor50.net
実際ガチャガチャさせたいなら解放1と変形斬りを強くするべきだよな
変形モーションが弱いとガチャガチャするほど火力下がる訳で

649 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:52:12.34 ID:SDTvBQnea.net
プレイするたびに悲しくなる……

650 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:57:47.52 ID:+tDxgDux0.net
スラアクさんによるとブレイヴの変形連打も開発的にダメだったらしいよ
盾突き高出力とgp高出力をすぐに戻した時点であてにならないけど

651 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:06:25.92 ID:+YZwncvF0.net
解放1自体は細かく挟めるし専用のルートもあるから強くなって嬉しくないわけじゃないんだよな
ただその流れにビンを使いたくない
あと斧強化前提にするとチャージからの直接派生の存在意義がないのでなおさら意味がない
理想の解放1は存在しえないのかもしれない

652 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:11:00.78 ID:JOH+8h+X0.net
体験版でもいいからXXやってみ
ブレイヴチャアクの超猛攻の爽快感に腰抜かすぜ
脳汁止まんなくて中毒になりかねない
まあライズに戻ってきたら絶望に暮れるんですけどね

653 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:14:46.89 ID:SNKNfhAFM.net
まあガチャガチャは変形がコンセプトのスラアクだからこそであって、チャアクは合体がコンセプトだから斧ばかりが攻撃に使われるのは当然なのかもしれない

654 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:20:29.20 ID:hqaRI3eoF.net
もうチャージ派生解放1じゃなくて2でよくね

655 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:24:35.38 ID:nA0KgXby0.net
ゲームに参加出来てない4よりはマシだけど
まあまあ強いが動きがつまらないWから火力落としただけで酷い

656 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:04:59.69 ID:QYo+LRRMM.net
大剣…不評だった真溜め儀式武器から抜刀に復権
チャアク…好評だった4Gを無視して蛇足ゲージ儀式続投
一瀬さぁ

657 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:05:27.70 ID:UHNWHRrI0.net
とりあえずCFCが成り立っちまった時点で動きがさらにつまらなくなった感はあるな
太刀も同じだけど居合に制限がない上に受付長いのもあってさらに酷い

見た目が良くて火力もある厨武器とかあれはあれで修正されるべきだよな
まぁされないんだろうけど

658 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:14:33.58 ID:YXYGt9dL0.net
>>654
解放1削除でいいと思う

659 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:18:37.23 ID:YXYGt9dL0.net
>>657
CFCよりGPのほうが好き

CFCでビン溜めからチャージまで一瞬で終わるとはいえ
そのせいで全体の火力下げられ 超出判定をウンコにされたんだし
CFCは便利だけど罪も背負っているな

660 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:37:55.69 ID:WDui3VBX0.net
解放1はモーション値40くらいあってもいい
スラアクの横切りより弱いとかやべーよ

661 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:40:06.79 ID:L5Cm23VzM.net
儀式して瓶消費するのにそんな弱いの?
ウケるw

662 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:57:36.62 ID:UHNWHRrI0.net
斧を振り回し、ビン解放で与ダメージアップなら分かる
→同じ斧の同じモーションと比べて弱体化

GPで攻撃をいなしてからカウンター高出超出
→もっと振りが早く出も早く後隙は少なくビンの消費も無く範囲も広くガード反動ダメもなく捲りガー不無しの超優秀カウンター技があるそうなんですがそれは

663 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:14:27.37 ID:Ej3aPDke0.net
見事に4Gの時の太刀と立場逆転したな。
火力もないし隙はデカい。歴史は繰り返すんだ…

664 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:16:16.16 ID:YjOUUMg9r.net
モーション速度変える気ないならモーション値上げればいいのになぜしない…
まさかib未満とは…😭

665 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:41:30.87 ID:apn0AdkQp.net
CFCがあるからモーション値の方は諦めてる。
ただ超出の瓶範囲だけは許されない。

666 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:09:18.99 ID:mMl5VjdCa.net
CFCでビンが足りても超出を撃てる隙が増えてくれるわけではないんだけどな
上位以降となれば尚更
威力が下がればそれだけ怯みも取りにくくなるし 高難度になるほど辛くなる

667 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:17:39.61 ID:hfLE/K9X0.net
らしいぞ

73 名も無きハンターHR774[sage] 2021/01/29(金) 15:30:52.01 ID:b2dtVnmF0

チャアク難しいっていうけど今作剣モード使わなくても虫カウンターから高出いけるようになったけどダメなん?


80 名も無きハンターHR774[] 2021/01/29(金) 15:33:20.84 ID:09YrqLzX0

73
ぶっちゃけ使えない奴が喚いてるだけ

668 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:39:58.60 ID:Ej3aPDke0.net
使えたところでそもそものモーション値が足りてないからどっちみち同じ。使えない人も使えてる人も共倒れ

669 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:42:36.83 ID:rJYcj2N90.net
また的外れなマウント取ってる奴いるのか

670 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:02:42.79 ID:NYtozwF3d.net
体験版チャアクやってヤバイと感じないのはエアプだろ
それに さも自分は使いこなせてるみたいな言い方してるところがまた…
言うだけなら誰でもできるんだよなあ

671 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:05:01.84 ID:cdPKGxpW0.net
>>662
動き軽快で高い弱点も届く攻撃範囲で優秀なカウンターまで完備の武器なんて
そんな剣と斧のいいとこ取りみたいな武器あるわけないじゃないですかー

672 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:18:10.67 ID:3sOvN9Uqp.net
現状満足してるの一瀬1人だけなはずなんだけど、もしかして書き込んじゃった?

673 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:19:34.67 ID:Ms9BOzbY0.net
俺が好きなチャアクは手間と儀式で強くなるチャアクなんだ
こんなカスあたりみたいな威力やエフェクトの斧じゃないし
ましてやこんなカウンター1回決めただけで瓶が全部貯まるような奴じゃない

674 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:22:54.18 ID:2BmGUoeVa.net
おいおい
またibのときのような流れみたな
的外れ肯定マン

675 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:28:40.15 ID:0LInrknw0.net
的外れ肯定マンは煽るだけ煽って少し経ったらどっか行くからな太刀が悪いわ
太刀弱体化しろ

676 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:34:58.68 ID:Ly8agFYE0.net
方向指定1でもどこ向いてても↓Xで高出出せるようにしてくれ

677 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:41:56.70 ID:/QDBM9szd.net
>>667の的外れ肯定マン

こいつスラアク使いだわ

678 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:44:37.90 ID:p/mg7jwd0.net
反応するとこういう奴増えると思う

679 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:48:23.26 ID:hfLE/K9X0.net
タチ悪いだけに太刀が悪いってか
ガハハ

680 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:52:59.17 ID:cT/Rds9O0.net
そんな事言ってるとX仕様に戻すぞ

681 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:13:44.35 ID:KeS+16npM.net
>>673
確かにアレ便利だけどもやっとはするよなw

682 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:15:33.87 ID:UHNWHRrI0.net
>>681
ライズ勢ですらもやっとするぞ

683 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:33:56.10 ID:KeS+16npM.net
いくら強くしろ便利にしろったってボタン押せば敵は死ぬみたいなもん求めてるわけじゃないもんな

684 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:35:03.01 ID:vq/Jj8/Ka.net
前カウチャ嫌いってここで言ったら賛同得られなかったけどやっぱ剣で

685 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:35:24.26 ID:3sOvN9Uqp.net
>>677
いいね、それで行くか

686 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:35:24.77 ID:iLAEsByj0.net
覇弓ラオートAGガンスどれもつまらなかったな
面倒くさいモンスター狩る時はお世話になってたけど

687 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:37:05.23 ID:xzQ6KFkWp.net
開発がどう出るか見ものだな
何も手を加えてなければモンハン史上に残る汚点にもなり得るわ
超低出力とかいう言葉がこれほど似合うとは

688 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:40:36.96 ID:sYWYPuVL0.net
まぁでも屁みたいな超出も経験してるしね…

689 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:05:36.22 ID:Z5WSJD1d0.net
このまま発売だったら転職活動始めるわ

690 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:09:51.36 ID:Ej3aPDke0.net
発売までには間に合わなくとも、その後のアプデで強化してもらえるようにゴネまくるんだ…!

691 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:23:20.94 ID:KeS+16npM.net
瓶がカウンター一発で満タンになり盾強化も解除されないから火力の方を抑えることにしましたってのは理屈としてはわからんでもないんだけど
だったら一発瓶満タンも解除なしもなくていいから火力くれってのがチャアク勢だよな

692 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:26:52.61 ID:4/ro201R0.net
ウンコボーンの方がマシなレベルだと…
一番完成度高かったのいつだろうな

693 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:29:08.46 ID:macHNcT30.net
どうせライズなんかワールド2までの繋ぎだと思ってマトモな調整してなさそう

694 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:46:29.89 ID:xzQ6KFkWp.net
テキトーに実装した翔虫が思いの外評判良くてちょっと焦ってそう

695 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:53:17.28 ID:jWc1IoAVd.net
超出力の判定は何もない平地で最大サイズのミツネにベスト距離で放つ以外で試してないんじゃないかってぐらいに、設定をミスってるのは発売までに何とかしてほしい

696 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:54:22.01 ID:3sOvN9Uqp.net
低出力の瓶爆破の部分ミサイルみたいに追尾して全弾当たってくれねえかな〜
虫が自動で攻撃しに行ったりしてるんだから世界観的にも不自然じゃないでしょ

697 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:21:12.15 ID:YXYGt9dL0.net
>>691
うん
手数より火力のほうが欲しいわ

698 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:23:08.90 ID:WoPU0gXl0.net
しかも瓶満タンって言ってもカウンター形式だからな
マルチだとカウンターが腐りながらしかも怯みまくる
マルチを楽しませてくれ

699 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:31:12.77 ID:p0mWVtOO0.net
多少ビンや衝撃波をスカろうが高出より強いから、結局超出を使ったほうが良いのが一番笑えないところ
強い超出でモンスボコられるのも悔しいけど、他を上げてカウチャ使われないのも嫌やったんやろな…w
Xのときもそうだったけど、一瀬モンハンは遊び方を「ぼくがかんがえたさいきょうのしすてむ」に固定してくるからおもんないねん

700 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:41:25.74 ID:sYWYPuVL0.net
一瀬モンハンじゃなくても新技追加したらその技周辺にご祝儀入るのはいつものことなんで

701 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:44:18.38 ID:0LInrknw0.net
アヘアヘデチューンおじさん一瀬

702 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:53:55.65 ID:p0mWVtOO0.net
>>700
それもそうだな
モンハン開発が遊び方を押し付けてくるのはいつものことだが、一瀬はチャアクの調整に関してスベリ散らかしてるから増々おもんない
ってのが正確やったな

703 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:09:14.37 ID:0LInrknw0.net
cfc使わせるためにモーションと剣強化スピード落としました!
こんなのばっかりだからアホらしくなる

704 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:11:39.91 ID:cdPKGxpW0.net
なんでホットドリンク廃止してんのに未だ味方同士の当たり判定残ってんねん脳みそクーラードリンクに漬け込んで出直せや

705 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:13:20.40 ID:sYWYPuVL0.net
>>702
そだね
今回はコンボカスタムの仕様もあり剣強化と斧強化を排他にせざるを得ないというチャアクの楽しみ削られてるし斧強化もどうするか今後を見据えて試行錯誤中みたいだし、今のところご祝儀と言えそう(?)なのはカウチャくらいかもしれないのがね…

706 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:13:51.69 ID:GUKaYm3T0.net
触ってみないとわからんとはいえ現時点でノーマル変形の勝ってるとこが見えない

707 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:16:50.40 ID:WoPU0gXl0.net
カウチャ超出が楽しくないとは言わないけどGP超出と別にそんな大差無いしなんかこう……
そこ役割被らせます?って印象が

708 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:21:14.06 ID:sYWYPuVL0.net
フルチャが許されるならジャスガ追加して派生Aポン押し2連両方当てたら赤ゲージになっても良いのよ?(別のタイトルで)

709 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:31:29.17 ID:nDmIaLVg0.net
GPが受けた威力値で取得エネルギー変わらないのがずっと疑問だったんだけどCFCが回答なのかな
GPがカウンター受付とほんのり盾爆発目的ってもったいないぞ
GPででかいのけぞり受けたら赤まで溜まっていいじゃんね

710 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:34:33.16 ID:XmvGt9LX0.net
威力値で変わるだろ
テンプレに
ガード時は、通常ガードGPともにノックバック小・中で3、大で9溜まる
とあるが

711 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:47:56.51 ID:YXYGt9dL0.net
>>707
何が嫌ってCFCあげたんだから火力は下げましたってことだよね

712 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:58:44.59 ID:H+6+2wlvd.net
そんなこと言ってる人いるの?

713 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:03:11.44 ID:iZvcttR30.net
にしても虫技の無敵やらHAってどういう基準てつけてんだろうね。
素直に全部無敵orHAで技効果に対して時間に差をつければよかったのに。やっぱハゲはハゲだな

714 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:47:01.59 ID:XYS6eS7z0.net
そんな困ってない瓶タメの為に
他ガッツリ下げられるとか勘弁してくれ

715 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 01:02:07.86 ID:KmnLIcv50.net
CFCは瓶ためより斧モでのガードが1番の利点でしょ
上手くやればガ性とかのスキルも削れるし瓶ためだけじゃない

716 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 01:14:51.61 ID:4VwgyfCL0.net
剣強化出しやすくなったのはメリットだと思うけど
これまで暇な時に強化しておくくらいの使い方しかしてなかったからあまり実感ない

717 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 01:29:08.46 ID:VlUJF8d/0.net
斧強化斬りが斧コンボの始動に組み込めるぐらい軽いモーションで、
アクホパがエリアルなみにバッタ高出できるモーションなら手の平返す準備はできてる
だから超出判定の修正と4G並のSA返却はよ

718 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 01:45:29.42 ID:N5h10dRrp.net
マルチしたことないんやが、やっぱりCFCあんま有効に機能せん感じか?なんとか使えそうか?

719 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 02:04:43.80 ID:WBPVKiQ20.net
>>715
あー ごめん
斧モード時にガードできるのは忘れてた
そういえば斧強化と一緒にCFCって付けられるのかな

>>718
カウンター系の技は
ソロと比べるとマルチではどうしても発動させる機会は減る
それはどの武器も同じだね
でも斧モードで使えるのはマルチだとかは関係なく利点

720 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 03:09:37.93 ID:Avu8jXsdp.net
総じて言うならセンスが無いから死ねって感じ

721 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 05:20:13.66 ID:ikPDnG0P0.net
超高出力当たってなくね〜?と思ったら
地面スレスレしか判定無いと聞いて青ざめたわ

722 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:33:36.55 ID:rpeMZ62J0.net
地面スレスレしか判定なくした理由がわからないわ嫌がらせか?

723 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:39:12.80 ID:RQ/66XdTd.net
翼とかの判定で拾わなくなったってことよね
はぁ〜うんちっち

724 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:00:14.16 ID:RTfM1ijI0.net
ハゲ様、お願いです。これ以上チャアクから何も引かないでください。

725 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:03:25.82 ID:rFiFcEyc0.net
腰高モンスに震えろ

726 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:03:26.27 ID:c1qZMs3h0.net
ナナがワールドで楽々処理されてたのを見てこれはダメだって思ったとかか?
うんち

727 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:13:02.20 ID:aU+GELYWp.net
腰が高いモンスは嫌だ腰が高いモンスは嫌だ腰が高いモンスは嫌だ

728 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:14:38.15 ID:KmnLIcv50.net
G級やふたつ名でモンスター大きくなるとますます当たらなくなるな

729 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:01:08.64 ID:43uBeTUH0.net
必須スキルなし、相手が細長い、比較的差し込みやすい、固定ダメージ持ちで体験版敵との相性が良い
それなのに弱いチャアクに愛の手を

要望はこちらから
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

730 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:02:47.35 ID:ile15ao/0.net
スキルで瓶爆発範囲拡大とかシレっと実装しそう

731 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:09:09.77 ID:WBPVKiQ20.net
ビン限定かはともか爆発の範囲拡大は出ても不思議じゃないね
ビンだけじゃなくすれば
ボウガン ガンランスでも適用できそう

732 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:28:29.56 ID:/ifu2od90.net
砲術スキルの効果は爆発範囲を大きくします。威力は上がりません!
とかは無いよね…

733 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:41:44.43 ID:A29Qkwdv0.net
そんなに騒ぐほど弱いかなぁ
俺でもミツネ7分台出せるし
超出力の範囲も向きを調整すれば当たるしなぁ
Wよりは微妙感あるけどまだ十分強い
中の上はある

734 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:51:01.90 ID:pfo99yBW0.net
まだ十分強いって言うか
これ以上何か取り上げられたら武器として本当に死ぬギリギリみたいなとこじゃないですかね…。

735 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:59:32.91 ID:43uBeTUH0.net
3’44 太刀
4’55 笛
4’59 ライト
5’14 ヘビィ
5’15 スラアク←new!
5’18 ガンス
5’19 大剣
5’23 ハンマー
5’48 弓
5’49 双剣←new!
5'59 操虫棍
6’08 チャアク
6’09 片手
6’40 ランス

まだ属性武器ない双剣にすら負けてるやん
ミツネみたいな細長い敵ばっかりだったらマシだろうけどPV見る限り望み薄だね

736 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:03:33.24 ID:KvedDYxc0.net
>>735
これ見て中の上とか言えんのかよオイ
しかもずっと記録更新無しだぞ

737 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:04:52.42 ID:5pSYgqziM.net
ミツネは超出当てやすいからね
超出当てにくい相手だとどんなタイムになるのか見てみたいな
それでもTA勢はすごいタイム叩き出しそうだけど

738 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:06:43.94 ID:Gw2at8cy0.net
カウンターフルチャージがビン3本までになっていいから
超高出力の当たり範囲を広げてほしい

739 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:07:43.26 ID:Gw2at8cy0.net
ごめん、誤爆w

740 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:09:22.26 ID:/ifu2od90.net
カウンターハーフチャージですね

741 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:21:43.54 ID:y39ve/IF0.net
7分は凄い、めっちゃ上手いな
それは別として本当に中の上あると思います?

742 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:27:21.84 ID:yWbsy9l+M.net
ランスはまあ元々そういう武器だとして、ライズ不遇組の片手、チャアク、虫棒が並んでるの見るとやっぱりだなと思う

743 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:34:08.75 ID:9ZNuToke0.net
トップタイムの人の動画見たら、太刀で言えば4分切るようなこれ以上ない完璧な立ち回りしてる
なのに6分もかかってる
そういうことだよ

744 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:34:46.46 ID:CqPh+Rdad.net
スタミナスキルも属性もなくて本領を全くもって発揮できてない双剣と弓に負けてるところが問題

745 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:06:59.54 ID:fK8q8Co50.net
強いとか弱いとかはわかんないけどエフェクトが地味になって気持ち良くないから楽しくない

746 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:10:30.11 ID:UygPhZdUM.net
俺も弱すぎるとは思わないかな
太刀は別格としても他の武器と比べる必要もないしタイム的にも極端に劣ってるってほどでもない
ガ性積めればGPから攻撃繋ぎやすくなるだろうしこの時点で必要以上にネガることもなくない?
ただ絶対評価としても超出はリスクに対してリターンが低すぎるからそこだけとりあえず直してほしいくらい

747 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:10:47.14 ID:Gw2at8cy0.net
昔みたいなカメラ引く演出ほしいよね

748 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:25:32.59 ID:qBnx8DRS0.net
taで下の方だから弱武器だ、強化してくれってのとは違うんだよね
入念に斧の各モーション値下げて、超出の範囲アホみたいに縮小させて、GP判定もきっちり短くして、、、
基本的な取り回しはそのままにただ使いにくさが増しただけなんだもん
それにワールドの頃に問題になった超出が最適格っていうバランスに戻ってるのも不満

749 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:29:13.27 ID:RjJAG08A0.net
ぶっちゃけ属強解除されなくなったのがデカい気がする
いやまあありがたいけどさ

750 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:32:20.58 ID:UygPhZdUM.net
解除されていいから火力欲しいよな
むしろ解除されて大ダメージ与えられる方が「解放したったぜ!」ていう変なカタルシスあるw

751 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:32:48.53 ID:5pSYgqziM.net
マルチだと頭狙いに行くと味方の攻撃で怯むCFCは狙いにくい超出は全弾当てにくい
体験版段階ではマルチきっちいわ

752 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:33:44.02 ID:43uBeTUH0.net
ガードなんて後半死に技だし

753 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:37:59.85 ID:UygPhZdUM.net
後半でGP使わないの?
みんな使える技に対しては使っていくもんだと思ってたけど

754 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:39:40.72 ID:43uBeTUH0.net
GPをふんだんに使えている現状ですら弱武器なんですよ

755 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:43:13.36 ID:UygPhZdUM.net
でもガ性積んでない状態だし有効に使えてるわけじゃないじゃない?
そりゃ高難度になれば弾かれる攻撃も増えてはくるけどそれでも一応ガードは成立するし死に技ってほどでは全然思わないな

756 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:46:06.16 ID:eDBBI8xw0.net
IBの属強解除前に超出撃って斧強化も解除するのちょっと好きだった

757 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:46:47.26 ID:43uBeTUH0.net
じゃあGP今できなくてGPで超出差し込める技なんすか

758 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:49:34.07 ID:UygPhZdUM.net
>>757
ごめん
ちょっと何言ってるかわかりにくいし論点は「ガードが後半死に技かどうか」だよ?ずれてない?

759 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:53:14.13 ID:/AXqRpRy0.net
モーションに合わせてgpかカウンターフルチャかフレーム回避か位置取りで回避かSAで受けるか選ぶだけ
ミツネだとカウンターフルチャが万能過ぎるけど多段技に無力だし重反撃あるなら火力のためにgp使う

760 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:55:15.25 ID:43uBeTUH0.net
>>758
GPあるから悲観する必要はないって言ってただろ
はやくしろよ中の上の武器なんだからよ
ちなみに体験版時点ではほとんどカウチャで事足りるのでGP超出の機会少ないっすね

761 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:00:09.49 ID:UygPhZdUM.net
中の上とも超出を差し込めるとも言ってないんだけど?
超出を差し込めない=死に技って定義もおかしくね?差し込めようが差し込めまいがそれとは別にGP使ってくんだから

762 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:01:12.09 ID:43uBeTUH0.net
>>761
じゃあ何を差し込むんですか?
死に技云々についてはもういいよ

763 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:02:13.31 ID:KvedDYxc0.net
堪らず火消し雇い始めてて草

その金を修正工数に充てろよクソ調整担当
この期に及んでサボろうとしてんじゃねえよ

764 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:03:01.55 ID:uD1o8eFdp.net
流石に今のチャアクで中の上とか言い出すのは
ホントに触ってるのか疑問

765 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:03:49.81 ID:go6nXDBFM.net
まーたチャージアックス使ったこと無い奴がお前が使えないだけ運動しているのか

766 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:03:52.40 ID:/ifu2od90.net
斧強化使わないなら気にならないと思うけども、今作はGPで斧強化解除あるかもしれないからおいそれとGP使えないかもしれないけどね
今時点ではSAと瓶爆発範囲以外は何も分からないしか言えない…

767 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:04:19.09 ID:UygPhZdUM.net
>>762
オレはそれについてレスしてんだから死に技うんぬんはいいよって言われたら話は終了だろwww
何を差し込むかなんて状況しだいっすw

768 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:05:00.82 ID:43uBeTUH0.net
はいはいじゃあね

769 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:06:38.97 ID:9PVQZWU2M.net
中の上アックス

770 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:07:46.47 ID:iZvcttR30.net
TAという事実と、各モーション値が下がってる事実と、先行入力や受付猶予が少なくなってる事実と、SAが少なくなってる事実と、演出が簡素化してる事実をもとにして、現状を弱いと判断し、さらにスキルの兼ね合いもあって製品版きても弱くね?
って意見に対して「弱いと思わない」とかいう主観を述べ、そこから議論に持ち込もうとしても無理だろ。
事実と主観の議論とかそもそも議題が違ってるのと同じだわ

771 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:08:29.38 ID:9PVQZWU2M.net
盾使ってる時点で剣盾分離しているよね?
斧強化切れそう

772 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:08:52.44 ID:XGJAkMXr0.net
>>729も言ってるように、これだけ好条件が揃ってるのにこのタイムなのは明らかに火力足りてない証拠なんだよな。自分で6分半出して改めて火力のなさを実感したよ。

773 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:09:18.12 ID:43uBeTUH0.net
斧状態で形態変化前進をしても斧から剣にならないんだから技名おかしくない?

774 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:10:05.07 ID:RjJAG08A0.net
そんなこと言ったら蟲技前進する度に斧強化し直す羽目になるからやめろ

775 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:11:09.15 ID:UygPhZdUM.net
>>770
弱体化されたことと弱いかどうかはまた別じゃねぇの?
弱体化されたよな?って聞かれればそれは事実だからそうですねと答えるけどさ

776 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:11:35.67 ID:/ifu2od90.net
>>773
まぁわかる。なんなら剣モ発動の時は盾を前にしてる間はダメージ軽減あっても良いと思ってる

777 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:15:07.39 ID:IvtbJMN10.net
斧モーション値の弱体化と超出の属強切れ廃止による超出一辺倒なバランスが面白くない
他武器とのバランスは別としてチャアクのモーション値バランスは4Gにしてくれんと解放周りが隙の割に弱すぎる

778 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:15:18.65 ID:iZvcttR30.net
>>775
全部総合した結果なのですが。弱体化だけ拾うなよ。

あとGP関連は後半の敵に対して、GPしてもモリモリ体力減る風潮から言ってるんだとおもうぞ。

779 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:17:49.20 ID:XGJAkMXr0.net
やっぱりチャアクのバランスは4Gが一番良いよな。
どの立ち回りもできて死に技もないし使えればちゃんと強いあのチャアクはもう帰ってこないのかな…

780 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:25:16.70 ID:y39ve/IF0.net
弱体化されたことは事実だがそれで弱いとはならない
大多数が弱いといっているし相性の良い体験版でのTAも遅いが自分の主観では弱くない

無敵すぎる、もうなにも言えない

781 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:26:22.07 ID:UygPhZdUM.net
>>778
改めて読んだけどデータで示されてるのはやっぱり弱体化の指摘でしかないよ
ミツネ相手に勝てない、あるいは勝つために相当のPSや工夫が必要とされるというなら弱い武器と断言できるけどとりあえず現状他の武器と比べて火力が足りないっていうことでしょ?
弱いというひとは相対的評価で弱くないと言ってるのは絶対評価での判定ってのが落としどころかな

あと後半GPについても「使える技に対しては」と言及してる。痛みが激しい攻撃は回避なりCFCするよ

782 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:32:27.76 ID:/ifu2od90.net
視点が違えば評価が変わると言う事らしいんでこの体験版だけでは結論出ませんね
解散解散!

783 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:35:59.72 ID:hZj3wNtE0.net
4Gが駄目ならブレイヴでも回避2種ストライカーでもいいんだぞ!

784 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:43:06.53 ID:Iv91hSOSd.net
>>756
わかる
なお超出差し込む隙がないもよう

785 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:48:46.20 ID:KvedDYxc0.net
>>781
使い始めはCFCでビン貯めから超出したりで楽しくなるのは分かるけど
そこから使い込めば使い込むほど粗が目立つのが今のチャアク

結論を言おう
人に物を言う時はもう少し使い込んでからな

786 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:52:20.64 ID:Iv91hSOSd.net
なんやかんやでXXのチャアクは楽しかったよ、ストライカーとたまのブレイヴしか触ったことないけど
個人的には無印ワールドの方がよっぽどつまらんかった

787 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:55:22.30 ID:H1r4H1rpa.net
ブシチャの溜め二連GPにはお世話になりました ブシとブレイブモンスに合わせて使い分けて面白かったなあ

788 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:55:38.01 ID:yWbsy9l+M.net
現状の材料を全て統括して、弱体化されてる要素の多さとリスクとリターンの不釣り合いから判断している人は弱いと言い、とりあえずモンスターを狩る分には困ってないから問題ないという人は弱くないと言っている感じか

うん、やっぱライズのチャアクって弱いわ

789 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:56:45.26 ID:UygPhZdUM.net
>>785
粗があるかどうかの話なんかしてねぇっつうの

790 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:05:59.85 ID:Avu8jXsdp.net
>>789
誰もお前がどう思うかなんてのも聞いてないが

791 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:07:54.20 ID:UygPhZdUM.net
>>790
>>785

792 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:11:05.32 ID:qBnx8DRS0.net
うおおレスバじゃん!特等席で見ててあげるね
最後にレスした奴が勝ちだぞ〜頑張れ(笑

793 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:11:48.86 ID:XrFk3fp10.net
>>783
オバリミとCFCとエネブレ同時に詰めるようになんないかなー(やけくそ

794 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:15:26.81 ID:/ifu2od90.net
わかるー
ジャスガとGPとカウチャ使い分けれるようなシステムにならないかなー(結構マジ

795 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:16:54.10 ID:Avu8jXsdp.net
>>791
それが何?

お前が多方面に喧嘩吹っかけてるところに客観的意見を一つ追加しただけだぞ
言われたくないのなら大人しくしてろよ

796 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:19:58.59 ID:MYa54zLt0.net
発売前なのにこの終末感

797 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:20:57.83 ID:RjJAG08A0.net
全然弱くないとはこれはいけない
もっと弱体化せねば

798 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:22:46.87 ID:4OpDBJIUa.net
>>781
論点ずらしを自覚してない面倒くさいやつだな。御託は良いからTAで中の上に入れる数値持ってこい。
弱いと思わない、を決定づける圧倒的な証拠だぞ。

799 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:25:30.56 ID:RTfM1ijI0.net
最悪ライズがゴミでもアプデとかライズGで強化されれば…とか軽く諦めてる
でも一瀬だしなぁー

800 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:26:28.90 ID:UygPhZdUM.net
>>795
なにじゃねぇだろ
誰も聞いてないっつうから示したまで
でおれが誰にケンカ吹っかけたんだ?

801 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:27:01.41 ID:UygPhZdUM.net
>>798
中の上なんてオレ言ってねぇけど?

802 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:39:50.63 ID:YpTP9K5sd.net
扱いづらい武器
とりあえずガチャガチャさせとけばいいみたいな調整

803 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:49:21.38 ID:+LtxutFB0.net
多少弱くても俺は気にしないんだけど、
とにかく使ってて面白くない

カウンター合わせて盾光らせてカウンター合わせて次の攻撃避けて超出打つだけ
最初は高出力と使い分け必要かと思ったけど、どうせ残しても次の攻撃受けたら全部貯まるし
こんだけ技があってもカウンターフルチャージと属性強化と超出だけしか使わないでいい

804 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:49:38.77 ID:Avu8jXsdp.net
大多数が具体的根拠や他武器との性能比較など
明確な「事実」を以て弱いと主張しているのに対して

主観的意見を元に弱くないと一人主張し
具体性を伴った反論はできず長々と屁理屈捏ねてそれを押し倒そうとする少数派

チャアク調整担当ご本人の登場かな?

805 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:51:33.16 ID:Avu8jXsdp.net
こりゃチームが匙投げるのも分かるな
こんなのがリーダーだったら熱意も失せるわ

806 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:54:38.04 ID:Maj8V87eM.net
>>804
いいから誰にケンカ吹っかけたのか示せよ

807 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:59:46.13 ID:qwWsQmVi0.net
ネガ派とポジ派でタイム早い方の意見が正しいってことでいいよ

808 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:00:26.46 ID:pfo99yBW0.net
ライズチャアクはクソ武器だよ
IBチャアクよりもクソになるとはまさか思ってなかったね

809 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:01:21.51 ID:iZvcttR30.net
Ng登録してスッキリ
4gのモーション機能で解放2、高出力、超出力をミツネ頭に当てた時のダメージを誰か教えて

810 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:03:17.29 ID:Avu8jXsdp.net
いや掲示板を読んでる不特定多数だろ
明示的に喧嘩を売ったとは言ってないとかここも屁理屈でやり過ごす気か?

大多数が根拠を持って満場一致で意見してるとこに根拠皆無の反論でイキリ倒し
袋叩きに遭っておきながら喧嘩は売ってないと?

まぁ確かに喧嘩にはなってないな
一方的に殴られてるだけではある

811 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:05:04.21 ID:Avu8jXsdp.net
まぁなんだ
チャアク調整担当くんはエゴサしてないで
さっさと心を入れ替えてチームに謝ってこいよ

812 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:06:24.76 ID:eDHumHmu0.net
火力が全てではないとしても体験版ミツネの好条件であのタイムってのは流石にやばすぎる
今のままじゃアンジャナフとかレイギエナとかディアブロス体型に関しては片手ランスより火力出ない未来しか見えねぇぞ

813 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:09:53.65 ID:Maj8V87eM.net
>>810
は?弱いとまでは思わないって言ったらケンカ吹っかけたことになんの?
マジ馬鹿じゃね?満場一致ってなんだよ?ここ国会かなんかなの?
笑わせんな知恵遅れww

相対的に他の武器より弱いとみるか絶対的にそうでもないとみるかの差じゃねぇか
討伐時間は他の武器よりかかるのかも知れねぇよ?だからってチャアクでミツネ相手になんか苦戦でもすんのか?
そういうわけじゃねぇだろ

814 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:12:00.42 ID:hlzkMaLr0.net
弱い武器ってなんだ?

815 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:16:14.41 ID:RjJAG08A0.net
相対的に弱いと最悪担いでるだけで地雷扱いだからマルチやる奴にとっては死活問題だと思う
まあ4,4Gを経て熟成されたオンライン自体行く気しないが

816 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:24:09.33 ID:Maj8V87eM.net
本スレでちくんなwww

817 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:34:19.69 ID:plTpbO/80.net
高圧廻填斬り来ても評価変わらなそうなの?

818 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:40:21.46 ID:+RVXfq5Aa.net
フルチャが万能すぎてGPが不要?
ふむ、ではフルチャをナーフしてみてはどうだろう

819 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:41:49.80 ID:c1qZMs3h0.net
ワールドの渾身とかもそんな感じだったんだろうな

820 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:43:42.93 ID:c1qZMs3h0.net
すごい今更だけど、本当に何を考えたら渾身の発動条件をあんなんにしようだなんて思えるんだろう
渾身に親を殺されたかエアプかのどちらかが調整したとしか思えない

821 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:02:41.02 ID:HdX/k/C80.net
>>818
次回作で、受けた攻撃の威力次第で溜まるビンの本数変わるとかありそうで怖い

822 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:45:14.05 ID:aU+GELYWp.net
チャアクは中の上

いいね?

823 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:46:08.04 ID:aU+GELYWp.net
中の上アックスの話もっとしてください

824 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:47:53.50 ID:hZj3wNtE0.net
チャアクは土の中に見えた

825 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:17:47.50 ID:h8EoJnyX0.net
いや辛うじて頭は出てるよ

826 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:20:29.04 ID:plTpbO/80.net
チャアクが中の上だったら、その下は何よ?

827 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:24:19.87 ID:LKjnSiNdp.net
そりゃブーメランよ

828 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:26:58.17 ID:qBnx8DRS0.net
あいつよりマシだから...な見下し枠を見つけないとチャアク民は壊れてしまうぞ
はやく教えてくれ、チャアクより下の武器を

829 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:28:18.31 ID:uxJXpDGnp.net
マイオナ厨の元笛使いの転生先がチャアクってまじ

830 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:28:50.48 ID:XGJAkMXr0.net
チャアクより下となると、もう投げクナイとか搭乗ガルクくらいしかないんじゃねぇの

831 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:38:46.02 ID:qpmldAfs0.net
絶対評価で弱くないって言いたいのかな?
ミツネ程度で苦戦する武器は弱いじゃなくて死んでるっていうんだよ

832 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:59:03.10 ID:SbxPjKNJr.net
強さはともかく扱いの雑さで棍の方が悲惨じゃないかな

833 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:09:36.90 ID:1MOUcEmXd.net
レイアの尻尾振りとかをカウンターフルチャージしたときに高すぎてすかると
まじでキレそうになる
硬直長すぎなんだよ

834 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:13:40.24 ID:6EWWrPUJM.net
金冠サイズの相手には超出どころかCFCまで使い物にならなくなるのか

835 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:18:40.80 ID:RUnS7Mu80.net
剣モード主体で戦った方がタイム良かったんだけど、これは高出の狙い過ぎで被弾が多いことが原因なんだろうか

836 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:19:31.47 ID:4TkZn55h0.net
チャアク使えてないだけっていう奴は開発なのかな?

837 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:21:57.98 ID:RWqPONxk0.net
チャアクの現実から目を背けるために太刀ガンス大剣スラアク笛に逃げて気を紛らわしてたら

慣れ親しんだチャアクで試行回数重ねてやっと出るタイムよりも優れたタイムが 逃げた先のいずれの武器でもガンガン出るようになってしまった

838 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:32:47.13 ID:Avu8jXsdp.net
>>813
だからお前の「意見」はどうでもいいよ
チャアクは弱いって「事実」は現状揺らがない

その事実に楯突くなら相応の根拠、例えば他武器と比較した際のDPSや討伐速度といった説得材料を出そうな
さもなきゃ言い返す余地はない
それが事実なんだから

分からないなら意見と根拠の区別がつかない子供大人が開発担当してるって認識しとくわ

839 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:33:19.82 ID:b3Oexcgga.net
もうイライラしかしないから今作のチャアクからは逃げたよ 調整担当は4んでくれな

840 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:44:32.43 ID:aU+GELYWp.net
は?チャアクに文句言うやつは使えてないだけってスラアク使いも言ってたらしいんだけど??
まさか中の上アックスの地面スレスレ低出力解放に文句言ってる人いないよね?

841 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:44:49.79 ID:RUnS7Mu80.net
カウンターチャージから方向転換できないの不便だな

842 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:47:17.68 ID:1MOUcEmXd.net
SAもランス以下じゃないかなこれ
ランスは溜なぎきたし

843 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:52:08.63 ID:Maj8V87eM.net
>>838
こっちは絶対評価での話してんのに相対評価での証拠出せってどんだけ頭悪いんだよwww
お前のご両親が一所懸命働いてんのはお前にモンハンさせるためじゃねぇぞ
お前の馬鹿が少しはマシになるようにと学費稼いでんだぞ
申し訳ないと思ったらいますぐ机向かえボケ

844 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:55:16.35 ID:Avu8jXsdp.net
>>843
相対評価の「弱い」に対して絶対評価押し付け始めたお前がガイジって結論付いたな
袋叩き辛かったろ二度とレスしなくていいぞ

845 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:57:42.54 ID:iZvcttR30.net
ファミちき下さい!

(現状絶対的な基準が無いのに絶対基準とか言ってることに誰かつっこめよ…)

846 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:02:17.66 ID:Maj8V87eM.net
>>844
相対評価では弱くても絶対評価ならそうでもないんじゃねってのは意見としておかしくねぇだろ
「絶対評価では弱くはない、だから相対評価でも弱いと考えるな」とでも言ったなら押しつけだってのもわかるけどさ
ちなみにお前が言ってるのは「相対評価では弱いんだから絶対評価するな」ってことで押しつけ以外のなにものでもない
少なくともシンバル叩く猿みてぇに歯と目むいて食ってかかってくるようなことじゃない

847 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:03:24.56 ID:4TkZn55h0.net
強いかどうかはしらんが、個人的にライズチャアクはつまらんアイボーのほうがマシ

848 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:05:06.39 ID:RWqPONxk0.net
頭悪いから絶対評価とかよくわかんないけど
次から次へと色んな理屈が頭に湧いてくるおかげで 不遇な状況に陥っても騙し騙しに人生乗り越えていける感性が羨ましいと思いました

849 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:06:15.63 ID:6qq2AYo20.net
片手も5分台来たな

850 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:08:10.35 ID:6qq2AYo20.net
個人的には強い弱いより楽しいか楽しくないかの方が大事だと思ってる
そして俺はライズチャアクはワールドと同じかそれ以上に楽しくないと思う
まあここは個人の話だな

851 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:10:40.74 ID:Maj8V87eM.net
>>848
わかりやすく言うと「他の武器と比べて強いかどうか」ってのが相対評価
相対評価でいえば明らかにチャアクは弱い部類。そこは否定しようもない事実
絶対評価ってのはチャアク単体で例えばこの場合ミツネ相手に特別不利な性能なのかどうかってこと

あと見習うこと許す

852 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:18:16.97 ID:RWqPONxk0.net
はぁ……

853 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:18:44.07 ID:eDHumHmu0.net
モーション値と当たり判定広げるだけで良いんだし
流石に製品版は火力調整来るだろ・・・来るよな?

854 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:19:43.12 ID:RUnS7Mu80.net
リークで何か希望が見えたりしてないのチャアク?

855 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:23:37.56 ID:Z+6wH/XT0.net
まあ発売前だから俺は見えない荒野に希望を見出す事にするよ
発売日楽しみだなぁ

856 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:23:55.69 ID:xeruMU8/a.net
絶対評価してる人と相対評価してる人が議論しても論点違うんだから無駄でしょ

モンハンで絶対評価はプロハンが使えばなんでも強いって結論になるから意味ないと思うけど

857 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:29:13.86 ID:YRmeZr7XM.net
そもそも絶対評価って特定の基準が前提にある場合の評価だから、ミツネをとりあえず倒せるかどうかって基準を置いてる時点でズレてたって話では

そもそも「強い」か「弱い」か自体が相対的なものなんだから

858 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:36:48.48 ID:/AXqRpRy0.net
残された希望って斧強化時に追撃以外で補正掛かるかアックスホッパー空中超出がモーション値40+150+66+瓶ダメだった場合とかか
ぶっ壊れ属性武器さえ有れば唯一弱体化食らってないオバヒ牽制楯突きもあるけど

859 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:37:56.25 ID:WBPVKiQ20.net
>>827
なるほど ブーメランやクナイを含めればワンチャン中の上あるかもな

860 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:39:28.54 ID:RUnS7Mu80.net
まあ相対的に弱くても、使い物にならないレベルでさえなければ楽しめる可能性がある

861 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:40:00.86 ID:WBPVKiQ20.net
>>854
うーん アックスホッパー次第かと
でもホッパーはCFCと入れ替えなんだっけか?
だめぽ・・・

862 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:40:34.41 ID:xeruMU8/a.net
絶対評価の話をするにはそもそも「強い」の定義を決めるとこからになるね

863 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:40:52.88 ID:RUnS7Mu80.net
>>861
それ以外の技は産廃?

864 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:41:02.47 ID:Maj8V87eM.net
とりあえず倒せるかどうかってことでもない
ミツネ倒すのに30分かかりますってことならそれはさすがに俺も絶対評価でも弱い判定するけどさ
その辺がある種の基準なんじゃないかな

強い弱いがそもそも相対的だと言うのはおっしゃる通り

865 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:43:44.77 ID:iZvcttR30.net
>>851
絶対評価「絶対的な基準をもとにした評価」

運営「このクエストを5分以内でクリアできたら強い武器です」←絶対基準

チャアクA「5分以内でクリアできたから強い武器だ!」←絶対基準をもとにした判定

チャアクB「5分以内にクリアできたけど他はもっと早いし、僕はビリだから弱いなぁ…」←相対基準をもとにした判定


絶対評価うんぬんとかいってるやつは、自分の基準を絶対基準と勘違いした上覚えたての言葉を使いたいだけのクソガキだぞ。
わかったら文末にウケツケジョー復帰希望とつけろ

866 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:50:02.40 ID:Maj8V87eM.net
>>865
どうした?NG登録はw
他の武器に比べて特別時間かかってるってほどじゃないんだから弱くはないって判定でおかしくねぇな

867 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:52:40.37 ID:c1qZMs3h0.net
>>865
それも別に絶対基準ではないと思う
TA勢が何百回の試行の末にそのタイム出しましたってのと、中級者とかが適当にやってそのタイム出しましたっつのではその意味が全然違ってくるし

868 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:52:56.12 ID:Avu8jXsdp.net
チャアク開発担当くん叩かれ過ぎて発狂しとるやんけ

869 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:55:12.06 ID:iZvcttR30.net
>>866
気になって解除しちゃった☆ミ
俺も含めて反対意見側の口調が荒れた事で気分を害したのなら謝るが、議論するなら一つずつ解決しようぜ。

全部レスをおっかけてるわけじゃないが、とりあえず「絶対評価」を使うこと自体間違ってるのは納得できたか?

870 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:55:56.94 ID:c1qZMs3h0.net
そもそも武器の強さを絶対評価で考えるってこと自体が間違ってると思う
理想値のDPSとかで考えるにしても、結局相対的にしかその武器の強さってのは評価出来ないもんだろう

871 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:57:11.36 ID:iZvcttR30.net
>>867
例であげてるのは運営な。俺らプレイヤーが好き勝手きめた基準じゃないぞ

872 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:57:49.92 ID:Maj8V87eM.net
>>869
え?なんで?何ルール?
相対評価以外してはいけないってどういう理由?

873 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:02:51.63 ID:iZvcttR30.net
>>872
絶対基準が無い現況で絶対評価を用いる事が間違ってると言ってるんだが。
絶対評価を使いたいなら運営の言葉を待つか、それこそこのスレ内で絶対基準を決めなければ用いれないって話だ。

874 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:02:56.75 ID:Avu8jXsdp.net
自分の尺度で測った強さに何の意味もない
それすら分からないチャアク担当くん

875 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:05:40.39 ID:Maj8V87eM.net
>>870
一定の理解はできる
絶対評価といってもどこかでなんらかの比較はしないといけないからな
ただゲームの武器の性能を評価する場合体感に近いもので十分なんじゃないかな
チャアクでミツネを倒すのに特別苦労はしない
というのは十分な判定だと思うけど

876 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:08:11.51 ID:ZhkEZm5Ha.net
dpsやクリアタイムで作ったランキング上位何武器かを強いって評価するのは相対評価
dpsいくつ以上、クリアタイムn分以内って基準を元に強いか評価したら絶対評価
絶対評価でも線引きが必ず必要で全武器tierSって考え方は強弱を決めていないから評価すらしてない

877 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:09:06.75 ID:lYzQ1qezd.net
>>866
みんなあれこれ理由つけて弱いって言ってんだから
とりあえず弱くないと思う理由言えば?

878 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:09:42.93 ID:Maj8V87eM.net
>>877
何度も言ってるつもりなんだけど

879 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:11:36.35 ID:c1qZMs3h0.net
>>875
タマミツネ倒すのに苦労しないから強い!とかアホちゃう?
動きの速い獣竜種や腰の高いモンスターを想定しろよ
こんなので本編やらされるとか、今の俺には苦行にしか思えない
もしライズにタマミツネしか登場しないとかならギリギリその言い分も分からなくもないが

880 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:12:34.71 ID:Maj8V87eM.net
>>879
強いと発言したレス指摘してくれ

881 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:12:46.16 ID:Avu8jXsdp.net
ミツネ倒せるから弱くないとしか書いてないし
仮にそれで弱くないと思ってるのなら色々手遅れとしか思えんが…

882 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:13:22.68 ID:iZvcttR30.net
普通に説明したのにシカトする程度の顔真っ赤ガイジか。クソだったな

883 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:15:44.03 ID:jdJIwyGk0.net
つよい武器 よわい武器
そんなの ひとの かって
ほんとうに つよい ハンターなら
すきなポケモンで かてるように がんばるべき

884 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:17:11.02 ID:Maj8V87eM.net
>>882
何言ってんだ?
勝手なお前のルールじゃねぇか。相対評価以外認めないなんてどの筋合いから言えるんだよ
公式からでた基準以外は基準ではないなんて誰が決めたんだ

885 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:17:34.75 ID:RWqPONxk0.net
操竜攻撃縛りでもタマミツネ倒せるし チャアク使いはポケモンバトルしろってことか

886 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:18:04.80 ID:Maj8V87eM.net
>>881
お前は条件も読めない馬鹿だからもういいぞ

887 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:18:42.18 ID:iWwvJnLgd.net
ミツネは動きさえ覚えればどの武器でも倒すのに「苦労」はしない
なので弱くはない ではみんな納得しないよ

888 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:19:02.95 ID:Avu8jXsdp.net
>>884
だから強い発言はよ
CFCビン即補給できるから強いとか草生えるから辞めてくれよな

889 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:19:22.41 ID:c1qZMs3h0.net
えっ!?はねる かまいたちしか使わせてもらえないんですか!?

890 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:20:25.80 ID:Maj8V87eM.net
>>888
おれが強いと言ったレス指摘してくれ

891 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:21:03.37 ID:RWqPONxk0.net
モンハンストーリーズ2でチャアクあるかどうか楽しみだなぁ

1ではチャアク無かったからね

892 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:22:51.16 ID:c1qZMs3h0.net
適当にはねる かまいたちって書いたけど、ライズチャアクは割とマジに初代とかのかまいたちと似たような立ち位置じゃないか?

893 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:22:54.83 ID:RjJAG08A0.net
本当に 強い ハンターならば
好きな 武器ではなく
早く勝てる武器を 選ぶ 覚悟が
必要に なるときも あるじゃろうな

894 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:23:30.38 ID:Avu8jXsdp.net
>>890
あぁ弱くないだっけか
どっちでも良いけど

んでミツネ倒せるから弱くないんだっけ
他になんか言ってた?

895 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:26:00.95 ID:4TkZn55h0.net
上の方でも言ってたように超出で盾強化解除されなくなったのが後々色んな所で面倒になってる気がする

896 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:26:19.22 ID:Maj8V87eM.net
>>894
お前らさっきから随分条件見落としてくれるよな?
敢えて触れないようにしてんのか?
ミツネを「特別苦労もストレスもなくそれなりの時間内で」討伐できる以上弱いというほどではない
これでいいか?

897 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:29:13.59 ID:uxJXpDGnp.net
ミツネはまだ超出当てやすいからなぁ、グラビとかきて瓶当たらなかったら地獄だよ

898 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:30:58.70 ID:eDHumHmu0.net
チャージアックスはブーメランやキックより遥かにDPS高いから弱くないぞ
ミツネも倒せるしな

899 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:34:10.78 ID:iZvcttR30.net
>>884
現況で絶対評価を用いるのが間違いと言ってるだけで、他の評価を認めないとは言ってないんだが…
それにスレ内で基準を用いるとか~って案も出してるんだけど、そんなに噛みつく事か?
人の話を聞けないなら絶対評価の意味を調べてくれば?

900 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:34:45.98 ID:EkzZXa+Bd.net
アイスボーンといい
もう複雑すぎて調整放棄してんのかね

901 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:37:02.92 ID:Maj8V87eM.net
>>899
お前こそ調べてこいよ各人の絶対評価に公的な基準なんかいらねぇから
「お前のその基準はおかしい」というならともかく

902 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:40:48.38 ID:Avu8jXsdp.net
>>896
条件があれば共感を得てもらえると思ってるのか
ライズのチャアク担当は凄い頭をしてるな…

拗らせ過ぎだろ

903 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:41:19.10 ID:iZvcttR30.net
>>901
それ絶対評価ちゃう。個人評価や。
絶対基準が個人間でブレたらそりゃもう絶対やあらへん。

904 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:43:48.25 ID:Maj8V87eM.net
>>903
お前は絶対評価の絶対を履き違えてる
相対に対する絶対だぞ?
個人的な絶対評価
絶対こうじゃなくちゃの絶対じゃないぞ?わかってんの?

905 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:44:22.49 ID:Avu8jXsdp.net
絶対評価とは、あらかじめ決めておいたノルマや数値を達成できたかどうかによって、評価を決定する評価方法です。


「特別苦労もストレスもなくそれなりの時間内で」討伐できるチャアク担当は弱くないと言えるな
で、なんでチャアクが弱くないって評価になるんだろう
「苦労してストレスも感じながらそれなりの時間で」倒せない人もいるのになぁ…

906 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:44:57.92 ID:Maj8V87eM.net
>>902
お前はもういいんだよ

907 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:46:54.86 ID:iZvcttR30.net
>>904
お前の言葉の使い方ならはじめからそう言えよ。少なくとも世間一般の絶対評価は>>905の使い方だぞ。

908 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:48:31.36 ID:Maj8V87eM.net
>>905
それちょっと自分ツッコミどころ考えてごらん
気がついたらそっとスレを立ち去るんだよ。追い打ちしたりしないから

909 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:48:32.02 ID:4TkZn55h0.net
どうでもいいから出ていってくれ

910 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:51:39.31 ID:Avu8jXsdp.net
>>908
自分の発言のツッコミどころに気付けないお前が他人の事言い始めるの最高に草

911 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:51:59.96 ID:Maj8V87eM.net
>>907
一般的にもクソもない「絶対評価」は絶対評価
それでその意味であれば問題ないんだな?
相対評価ではチャアクは弱い方
絶対評価では弱くもない(個人評価です)

これでいいな?

912 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:52:56.99 ID:BD8dGUVh0.net
地形やモンスターの形による超出力の不具合はテストプレイすれば直ぐにわかるのに放置って、開発はマジで放棄してる可能性もあるな

913 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:53:02.97 ID:Avu8jXsdp.net
さぁ盛り上がって参りました
チャアク開発担当くんに愚痴と不満ぶつけられるまたとない機会だぞ
二度と開発に携われないよう徹底的にぶん殴っておこうねぇ

914 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:54:45.90 ID:z/Pqf19y0.net
顔面ドスマッカオ2人は他所でやってくれ

915 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:56:02.16 ID:WskhFqCr0.net
これね、ファミリーの平手打ちだよ?
意味がわからなさすぎて好き

916 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 20:56:26.86 ID:WskhFqCr0.net
>>915
うわスレ間違えました、ごめんなさい

917 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:00:18.74 ID:iZvcttR30.net
>>911
だから絶対評価の使い方が違うってばよ…。学校だか会社だかわからんがお前の使い方を言ってみろよ…。まあお前の周りにいるやつなんかお前と同レベルだから気付かないかもしれんが。

相対評価ならチャアクは弱い
個人評価ならチャアクは弱くない

これが正しい。

918 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:03:45.37 ID:215By8v3a.net
NGで見えないとは言っても延々と無駄にスレを消費するのは迷惑だと気付いてほしいわバカ2人

919 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:08:24.49 ID:RjJAG08A0.net
チャージアックスプレイヤーは平気で開発スタッフを誹謗中傷するクズ共なので大幅に弱体化しますね

920 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:11:37.30 ID:Maj8V87eM.net
>>917
どう違うんだよ
チャアク単体で評価してんだから絶対評価以外のなにものでもねぇだろ
バカが必死で粘ってんじゃねぇよ

921 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:17:49.20 ID:LfZ5iosrd.net
>>915
チェインソーサーマン

922 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:19:28.85 ID:uxJXpDGnp.net
お前らガキかよ、もうどっちでもいいよw

923 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:19:56.95 ID:/ifu2od90.net
上にも居たけどチャアクやミツネに慣れた人が他武器を少し使っただけでチャアクのタイム超えてるなら絶対評価で弱いと言われても過言じゃないのよね…(あくまで今の体験版だけでの評価に限るけど)

924 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:20:09.39 ID:/ZXLDtu+0.net
超出の悪魔

925 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:21:28.07 ID:Maj8V87eM.net
>>923
他の武器と比較してるんだからそれは相対評価

926 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:21:37.78 ID:5KM3DDYDd.net
クソしょうもない荒れ方してて草
武器が弱けりゃ使ってる奴の頭も弱いんだ😂

927 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:22:00.03 ID:b3Oexcgga.net
盛り上がってんね 現状クッソつまらん立ち回りを強いられる上にチャアクに有利な条件がある程度揃ってるにも関わらず他武器にTAで負けるライズチャアクはゴミそのものだと思うが

928 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:24:21.97 ID:6cRITRkO0.net
太刀以外どの武器スレも文句言ってる
つまりどの武器もおんなじ。平等だよ。

929 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:24:27.89 ID:Avu8jXsdp.net
チャアク担当の言い分は以下です
「特別苦労もストレスもなくそれなりの時間内」でミツネ倒せるから調整に問題はないです
修正も改善もしません

930 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:27:28.24 ID:/ifu2od90.net
>>925
いや、そもそも熟練度が高くないと火力出せないと言うのは絶対評価が低いからね。そこんとこも理解しようね

931 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:29:34.29 ID:mFhn6wf3d.net
盛り上がってなんかいないぞ
アホがスレを無駄に消費してるだけ

チェインソーサーに望みを託してたけどこの技射程クソ短くてモーション長いんだな
狩技としては強かったけど斧強化のために毎回強制されるとなるとうーんだわ

932 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:31:55.43 ID:Maj8V87eM.net
>>930
そんなこと言ったら太刀も一緒じゃね?一定の熟練度には達してるのは前提でしょ

933 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:32:46.34 ID:xFrx7dO30.net
カウンター成功時の後隙変形をキャンセルできる回避重視変形下さい!

934 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:38:15.35 ID:/ifu2od90.net
>>932
勝手に前提にしてる時点で絶対ではないね、それ
熟練にかかる時間がどれだけか、それによって得られる火力がどれほどか、だけをみて絶対と言える
それをTA勢ではない並のプレイヤーですら実感してるなら絶対評価が高いとは言えず、そもそも扱いにくいチャアクは低い部類に入るよ

935 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:40:12.84 ID:/ifu2od90.net
片手もナシナシで5分台に入り、6分台はチャアクとランスのみになったようで…コンボカスタム早く触りたいなぁ

936 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:40:15.00 ID:X2G8BvVQp.net
ボッコボコで草

まぁ開発担当なんてのはネタだけど
本当に同じ思考回路してる奴が開発にいそうだから笑えないんだよなあ

937 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:40:25.97 ID:Maj8V87eM.net
>>934
お前も絶対評価の絶対を理解できてないな
だいたい俺の絶対評価なんだからおれが扱えればそれでいい

938 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:41:15.61 ID:/ifu2od90.net
俺の絶対評価(キリッ

939 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:41:32.89 ID:Maj8V87eM.net
>>938
どした?なんかおかしいか?

940 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:41:59.46 ID:RjJAG08A0.net
もう荒らしたいだけでしょこれ

941 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:42:14.68 ID:JQgHgZEW0.net
チャアク開発担当くんが🤓化したって本当ですか

942 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:42:53.51 ID:RWqPONxk0.net
今の時点で上方望まない人ってやっぱ
「チャアク使いは俺だけでいい…」みたいなマイオナ願望があるんかな
もう杞憂で済む段階じゃないと思うんだけど

943 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:44:27.73 ID:X2G8BvVQp.net
最高に痛々しくて草

944 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:45:26.85 ID:sMCYB7xpd.net
>>923
それな
ワールドアイスボーンでチャアク3000回使ってるのに
少し触っただけの他武器でチャアクのタイムすぐに抜いたわ
つまりそういうことだよな

945 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:45:58.95 ID:Maj8V87eM.net
746から見てこいよ
こっちは降りかかる火の粉払ってるだけだっつうの

946 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:47:38.20 ID:hZj3wNtE0.net
当時唯一のピザカッターだったからチェインソーサーが楽しかっただけで斧強化でピザカッターアックスになった今だと特別気持ちいい技って程でもないね

947 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:51:06.48 ID:89IHBJ0D0.net
言い争いするそのエネルギーをこっちで使ってくれよ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

948 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:51:50.18 ID:JQgHgZEW0.net
テオ乙

949 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:22:22.66 ID:VlUJF8d/0.net
例えばTAのタイムを比較して、平均より速かったら強いとか上位5位までが強いってのが相対評価、
実際の結果とは無関係に3分とか6分とか値を決めてそれより速かったら強いってのが絶対評価
俺はストレス感じてないから弱くないってのは個人の感想
FYI

950 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:53:34.59 ID:X2G8BvVQp.net
チャアクTA5分台来たぞ!!!
これでチャアクが弱くないって証明できるな!!



と思った俺が馬鹿だったよ
他の武器はまだまだタイム縮まりそうだな

951 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:57:56.38 ID:6WNoX2xF0.net
この武器はじめて触ってみたが派生とか強化状態とかモンハン武器でダントツに複雑だな
つべの解説でいいのない?

952 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:58:05.99 ID:X2G8BvVQp.net
は?
お前らスレ建てから逃げ過ぎだろw

建ててくるか…

953 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:06:06.21 ID:6QH3k9UYp.net
エラー吐きやがって草
好きなだけ罵ってくれ

>>960スレ建て頼む

954 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:14:37.71 ID:qBsu6zh70.net
>>951
これだけどいい感じの動画見つかったから練習してくるわ
スレ汚しすまんな

955 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:15:33.85 ID:+zfWGf9b0.net
ファイト

956 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:23:53.10 ID:ck82oHY+0.net
6:08からどう縮めたのかと思ったらレイア・イズチルートになってて草
まぁ立ち回りは6:08時点でこれ以上ないってレベルだったもんな…

957 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:30:19.40 ID:nwPVWl3yM.net
明日で体験版終了か
午後5時とかいう中途半端な時間だし、夜には新情報きそう

958 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:32:45.17 ID:nAozOovT0.net
>>951
もう要らないよ
カウンターのチャンスだけ覚えて属性強化して
カウンター→超出するだけの簡単武器だよ

959 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:45:01.85 ID:gPLJf+y3x.net
使って???ってなるから瓶爆破判定は縦にでかくしてくれたらもうそれだけでもいいよ

960 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 02:48:19.56 ID:ZxfGmeEr0.net
剣モードはどこからでも盾突き、移動斬り、変形斬りに派生できるってことを頭に入れておけばあとはシンプルよ
最初のうちは斧モードは超出撃つためだけ思ってていい

961 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 02:49:53.38 ID:ZxfGmeEr0.net
【MHW】チャージアックススレ チャージ148回目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612028954/
テンプレ遅れるかも

962 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 04:04:53.81 ID:g5kMOUXi0.net
結局丸一日暴れてたのかブーイモくん
おちょくられて引くに引けなくなった感じかな
自己防衛で無理に反発してる感あってちょっと可哀想だったね

963 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 04:29:48.84 ID:KkwOUbXB0.net
効いたよね。早めのあぼーん

964 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 07:37:05.84 ID:rzvMjubv0.net
>>961
乙です

965 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:21:35.18 ID:qpuHg1H5a.net
なんでチャアクの話しないでレスバしてんだここは

966 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:47:24.13 ID:r0HIWrFu0.net
文句言ってても結局チャアク使うんでしょ
野良マルチで蹴られるならそんときだけ他武器もてばいいし
マルチはフレンドとやればチャアク持てる

967 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 08:58:22.23 ID:QMdDOVwva.net
使いませんけど? 使う奴居るの?

968 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:00:57.95 ID:+c3JEMFR0.net
今の仕様からなんも変わらないようなら、修正されない限りガンスとかのサブ武器使うかな
今の判定おかしいだろうがよってのがデフォな武器とか誰が使うんだ

969 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:02:39.99 ID:6NMR3NQF0.net
モンスによって有利かどうかで武器使い分けるのはわかるけど、マルチで顔色伺いながら武器持ち変えるなんて…
俺たち、狩人たちが…あんまりにも…憐れじゃあないか…

970 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:02:57.99 ID:fWH7XFzhd.net
他スレはまだ武器の話してるのに
ここは言葉通じなくてレスバになってんの草
もっと知育アックスガチャガチャさせてな😂

971 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:07:13.31 ID:+c3JEMFR0.net
通常型しかないのにフルバの判定がくそ狭い
散弾しか火力出せるヤツないのに、拡散範囲が広すぎてゼロ距離じゃないとまともに火力出ない

ガンスやヘビィに例えるとこんな感じか?

972 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:08:35.55 ID:GndtobsI0.net
チャアクってやれる事多いけど
死にルート多いから
実際にやってる事ってトップクラスで単純だよね
それで複雑面して火力要求ってさー
頭湧いてるだろ

973 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:12:11.20 ID:W+aDDbgq0.net
>>971
竜撃砲以外没収されたうえで竜撃砲の判定がゴミな状態だぞ

974 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:12:46.95 ID:+c3JEMFR0.net
>>972
死にルートが多いのは単純に調整不足のせいでは?
IBとかの属性斧回転GPの発生が遅過ぎる故に全然使われなかっただけで、斧状態から素早く出せるGPとかあったら、多分守勢と合わせてGP高出とか使われてたと思うぞ

975 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:16:14.64 ID:+c3JEMFR0.net
ユーザーの為にとりあえず沢山技用意してやったぞ!
使えるかどうかは知んねえけどな!
こっちはこんだけやってやったんだからこれ以上のもの、火力とか広い当たり判定とかを求めんなよ!

アホちゃう?

976 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:18:45.29 ID:HmZAGpq50.net
これが複雑じゃないってならそうなんだろうなお前の中では

双剣「R→XA!」
大剣「A長押し→A長押し→A長押し!」
ランス「XA長押し→X→XA長押し!」

チャアク「X→A長押し→XA→A長押し→RA→XA→XA→R→A長押し→XA→A長押し→RA→A→A→A→↓X!」

977 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:22:24.19 ID:TsOQOhBP0.net
全く複雑じゃないが?
雑魚は愚痴る暇あれば操作スキルあげたら?
腕がIBの脳死壁ドンで鈍ってんだよ
IBはアクション否定だから

978 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:23:16.15 ID:HmZAGpq50.net
その操作をやっても弱いのがチャアクなんですよ
これをトップクラスに簡単と言える脳ではわからないかな

979 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:24:40.12 ID:+c3JEMFR0.net
相対的に見たら普通に複雑だろ
それともちょっと前までいたアイツみたいに、俺は複雑とは思わないから相対的にどうとかは関係ない!って言いたいのか?

980 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:27:13.71 ID:DPRjszOO0.net
複雑な操作要求するならその分高火力にするか柔軟な対応できるようにして欲しいのに
実際は複雑な操作で馬鹿でかい隙だらけの中火力しか出せないとかお笑いでしかない

981 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:36:18.96 ID:TRTLuQ720.net
XA→X→↓→X↓→Rをテンポ良く押してた頃よりは簡単

982 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:45:38.17 ID:D/NVigZy0.net
絶対評価ブーイモに続いてずいぶん釣り針のでかい奴が来たな

983 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 09:50:23.55 ID:6QH3k9UYp.net
絶対評価くんに単細胞くんか
大収穫だな

984 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:11:47.06 ID:6NMR3NQF0.net
とうとう全ての武器で チャアクの自己ベストタイムより早いタイムが達成できてしまった

985 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:12:25.93 ID:+zfWGf9b0.net
太刀とか兜割りの後にすぐ見切り出来たりするんだから
チャアクもせめて高出の後くらいはcfcやgp発生技に繋がってもいいんじゃないですかねぇ
解放2の後にはcfc出せるってことはわざとそういう調整にしてそうだし
性格悪すぎ

986 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:39:04.28 ID:6yR6r+k8a.net
チャアクの楽しさはいよいよガチャガチャすることだけに成り下がったな
開発の用意した賽の河原で小石を積み上げても適当な他武器で崩される

987 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:59:21.39 ID:nwPVWl3yM.net
スラアクの零距離ですら後隙を早めに回避キャンセルできるようになったのに、いつまでチャアクはアホみたいに後隙晒してアヘアヘしてるんですかね…

988 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:13:11.31 ID:qpuHg1H5a.net
剣強化斬りを頭に当てるの楽しいぞ
そのまま剣で切ってたほうがダメージ出るまである

989 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:16:08.27 ID:6QH3k9UYp.net
新規武器として開発された訳でもないのにこの様よな

990 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:17:17.08 ID:0rTGciGE0.net
>>747
一応カメラ引いて、寄るみたいな演出はあるし、ヒットストップもワールドと同じくらいあるんだけど、
引いて寄る演出は抑え気味だし、
ビンの爆発も安っぽいビリビリ感で爽快感無いしで、モーションや威力の調整だけでなく、エフェクトやアニメーションもクロス/ライズの開発チームはチャアクの調整下手くそ。

991 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:19:48.71 ID:TRTLuQ720.net
体験版時点では超出の判定とSAだけ直れば良いわ
他はスキルや細かい仕様出てない段階だから火力的にゴミだろうと製品版がでてしばらく経つまで改善期待できないし
リーク以上の要素が無ければ斧強化が超出の比じゃないレベルの死産だからお祈り

992 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:23:09.48 ID:QjTl0kAWa.net
ガチャガチャ超出で射精する武器がついにガチャガチャしてるだけで射精しなきゃいけない武器になった

993 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:41:50.45 ID:s6u7wNhKM.net
解放王アデルマキナ

994 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:52:57.09 ID:nwPVWl3yM.net
剣盾強化でオバヒ斬りしてた方が強いぞ

995 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:30:15.21 ID:l6hJuxZg0.net
超出力が主力だった作品の方が少ないだろ

996 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:50:22.16 ID:65L3lF3N0.net
4Gはいま超出撃ちまくるのが主流らしいな
それでも脳死ぶっぱとかじゃあないけど

997 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:00:13.29 ID:ck82oHY+0.net
火力の有無より、各技のバランスが悪いことがとにかく不満だ
解放切りが4種もあって、なんで超解放以外は手加減技みたいなことになってんだよ…

998 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:16:27.29 ID:aJTJFuw0M.net
アイボーにブレイヴMOD入れてみたけど楽しいな
解放3の後隙回避でキャンセル出来るって最高

999 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:33:44.88 ID:ck82oHY+0.net
>>996
よっぽど最適化すれば全部超出が強いのかも知れんが、全盛期TAでも6割高出メイン4割超出メインってぐらいには敵によってた
属性ガバとかカチカチ肉質なら超出ぶっぱが強いし、顔面高出チャンス多いやつなら儀式掛け直しより高出連打が強いし、
ダウンとか拘束とったら基本解放2ループが強いし、剣モもDPS、SA維持、属性hit数で最適コンボが変わってた
4Gが理想って良く言われるのはこの各技のバランスの良さで状況によって最適な行動が変わる楽しさが一因だよね

1000 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:43:33.17 ID:DPRjszOO0.net
1000なら製品版でさらに弱体化

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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