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【MHW】 ガンランススレ 171発目【MHRise】

1 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:12:49.65 ID:tbfRz/Hy0.net
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↑本文1行目から3行になるようにコピペしてください

MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。

sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。

◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/

※前スレ
【MHW】 ガンランススレ 169発目【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1610413749/
【MHW】 ガンランススレ 170発目【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1611077699/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:13:36.11 ID:tbfRz/Hy0.net
<砲撃関連まとめ> 砲撃=肉質無視攻撃+火属性攻撃、竜撃砲は3HIT
              切れ味黄で0.85倍、橙で0.7倍のダメージ補正、赤で使用不可
              上位クエスト時のみ1.2倍のダメージ補正有り               
[通常型]
※フルバ補正-肉質無視1.2倍、溜め砲撃補正1.625倍
   砲撃      溜め     竜撃砲
Lv1  8+火40   13+火40   54+火150
Lv2 12+火50   19+火50   61+火170
Lv3 16+火60   26+火60   68+火190
Lv4 19+火70   30+火70   74+火210
Lv5 24+火80   38+火80   89+火230
Lv6 28+火90   45+火90   97+火250
Lv7 32+火100   52+火100  106+火270

[放射型]
※竜撃砲補正-火属性UP、溜め砲撃補正2.35倍
   砲撃      溜め      竜撃砲
Lv1 12+火 90   28+火 90    54+火200
Lv2 18+火110   42+火110   61+火230
Lv3 25+火140   59+火140   68+火260
Lv4 29+火160   68+火160   74+火290
Lv5 37+火180   87+火180   89+火320
Lv6 43+火200  101+火200   97+火350

[拡散型]
※竜撃砲補正-肉質無視UP、フルバ補正0.9倍、溜め砲撃補正1.4倍
   砲撃      溜め     竜撃砲
Lv1 18+火 60  25+火 60   66+火150
Lv2 26+火 80  36+火 80   75+火180
Lv3 32+火100  45+火100  79+火210
Lv4 40+火120  56+火120  86+火240
Lv5 48+火120  67+火120  103+火270
Lv6 54+火130  76+火130  112+火300
Lv7 61+火140  85+火140  120+火340

[竜杭砲]
※各砲撃タイプ共通 
最後の爆発以外は武器倍率依存のモーション値
28+5+(砲撃Lv依存αx13)+肉質無視β
   α    β
Lv1 6.5   31+火120
Lv2 9    36+火150
Lv3 12   41+火180
Lv4 15   46+火200
Lv5 18   55+火240
Lv6 21   61+火270
Lv7 24   67+火300

[起爆竜杭誘爆]
※通常/放射/拡散
   砲撃     溜め,竜撃     竜杭爆     フルバ
Lv1 4/6/8    12/18/24    8/12/16    7/10/13
Lv2 6/8/12    18/24/36    12/16/24   10/13/20
Lv3 8/12/16   24/36/48    16/24/32   13/20/26
Lv4 12/18/22  36/54/66    24/36/44   20/30/36
Lv5 22/28/32  66/84/96    44/56/64   36/46/53
Lv6 26/35/40  78/105/120  52/70/80   43/58/66
Lv7 30/??/48   90/??/144   60/??/96   50/??/79

3 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:13:57.56 ID:tbfRz/Hy0.net
<マスターランク武器候補>
【放射型】
・ 屍銃槍ヴァルスピサ
攻撃力575/龍510/放射Lv6/龍封力【中】/素白ゲージ/スロ22/カスタム8枠/パーツ強化可

・ 赤龍ノ破ル槍・◯◯ (覚醒能力:砲撃【放射型】II、熔山龍の真髄、斬れ味強化V-VI、スロット強化等)
攻撃力621/属性◯◯/会心+5%/放射Lv6/素紫ゲージ/スロ4〜/カスタム6枠

【拡散型】
・ 砕光の銃槍
攻撃力690/爆破270/拡散Lv7/素紫ゲージ/スロ43/カスタム6枠

【通常型】
・ 狼牙銃槍【貪獄】
攻撃力621/龍360/通常Lv7/龍封力【中】/素紫ゲージ/スロ2/カスタム6枠

・赤龍ノ破ル槍・◯◯ (覚醒能力:砲撃【通常型】II、他4枠)
攻撃力621/属性◯◯/会心+5%/通常Lv7/素白ゲージ/スロ4/カスタム6枠

【殴り型】
・真・黒龍銃槍
攻撃力897/龍150/会心-20%/通常Lv7/素紫ゲージ/スロ44/カスタム6枠

<マスターランク防具一例>
【ゾラ汎用型】
頭:EXゾラα スロ22
胴:EXゾラα スロ31
腕:自由
腰:EXゾラα スロ32
脚:自由
スキル:砲術5、耐震3、ひるみ軽減1、熔山龍の真髄
※自由の部分にはガード型ガンキンβ、回避型クシャβ、スリンガー型シルソルβ等がオススメ

【ブラキウム一式】
頭:EXブラキウムα スロ221
胴:EXブラキウムβ スロ421
腕:EXブラキウムα スロ22
腰:EXブラキウムα スロ3
脚:EXブラキウムα スロ31
スキル:挑戦者7、砲術5、弱点特効3、砥石高速化3、ガード性能2、砕竜の闘志
※回避型は頭をβに、業物や上ヒレ運用は足をβ(または斉天β)等がオススメ

【覚醒放射用ゾゾシテシ】
頭:EXゾラα    スロ22
胴:EXゾラα    スロ31
腕:EXシルソルβ スロ42
腰:EXテンタγ   スロ32
脚:EXシルソルβ スロ421
スキル:スリンガー5、砲術4、距離3、耐震2、回復速度2、ひるみ軽減1、熔山龍の真髄、銀火竜の真髄
※耳栓5、集中3、砲術5を主軸にガードや回避スキルを入れていくのが主流
※武器に覚醒能力【熔山龍の真髄】必須

【殴り用ドドドドマ】
頭:EXドラゴンαβ  スロ322-444
胴:EXドラゴンβ   スロ444
腕:EXドラゴンβ   スロ444
腰:EXドラゴンα   スロ433
脚:EXマムガイラα  スロ211
スキル:気絶耐性3(頭αならガード性能3も)、弱点特効3、回避性能1、見切り3、超会心2、フルチャージ1、継承、超越
※回避性能orガード性能、回避距離、クラッチ攻撃強化などで立ち回りを補い後は火力が主流、脚はラヴィーナγなど用途や好みに合わせて変えてもいい

4 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:14:20.27 ID:tbfRz/Hy0.net
<おすすめスキル>
※プレイスタイル、使う武器、対象になるモンスターによって効果は大きく変化するので必須というわけではない

・砲術
砲撃の威力を10%〜30%(極意発動時10%〜50%)上昇させるメイン火力

・砲術極意
EXゾラマグナ三部位、EXブラキウム四部位で発動
砲術スキルの上限をLv3→5まで解放

・砲弾装填数UP
最大装填数が+1される
リロード回数が減るためフルバ、溜め砲、突き砲どれでも有用

・スリンガー装填数UP 1or3or5
レベル毎に各スリンガー弾の所持数が増え起爆竜杭の時間が延びる(詳しくは後述)
ver12.01からぶっ飛ばしをした際にスリンガー弾が残るようになった

・スリンガー装填極意
EXシルバーソル2部位で発動
スリンガー装填数UPスキルの上限をLv3→5まで解放

・集中
溜め砲撃の溜め時間を短縮出来る
スキルの説明欄には記載がないが効果はある

・回避距離UP
ステップの移動距離を伸ばす
鈍足武器なので接敵や回避に有効

・耳栓
Lv5で全ての咆哮を無効化できる
溜め砲型は火力に直結するスキルが少ないため立ち回り強化に重宝

・剛刃研磨
武器を研いだ際に60秒間切れ味が下がらない
フルバ等の消耗の激しい立ち回りに有効

・業物
切れ味の消費を半分に抑える
アイスボーンから護石で付けられるようになった
【業物の護石の入手方法】
ルームサービスの捕獲依頼で2回目に発生する「ニャイスルーム:鉄明編」クリアで入手
※ルームサービスの依頼は最初にセリエナのマイルームに行かないと発生しない
一度発生すればあとは表側の受付でok

・クラッチ攻撃強化
クラッチ攻撃1回で傷が付くようになる
通常、拡散、殴り型では必須

5 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:14:38.12 ID:tbfRz/Hy0.net
<ガンランスQ&A>

Q,竜撃砲や溜め砲撃は向きを変えられるの?
A,構えてから竜撃砲はL2+右スティックで自由に、溜め砲撃は左スティックで縦向きに三段階調整できます。

Q,火属性強化で砲撃ダメージの火属性部分はUPするの?
A,しません。

Q,ボウガンの徹甲榴弾で起爆竜杭を狙うのは有効?
A,誘爆ダメージがHIT毎に追加されますが、頭以外についていた場合は無理に狙う必要はありません。

Q,砲撃や徹甲榴弾で他人が起爆竜杭を誘爆させたときのダメージは?
A,自分の砲撃で誘爆させたときの約1/4程度です。(例:拡散Lv7は誘爆48ダメなので他人は12ダメ)

Q.赤龍武器の放射型をどの属性にしようか迷ってるんだけど…
A.溜め砲運用の場合、立ち回りの性質上槍部分をほとんど使わないため自分の好きな色で選んで問題ありません。

Q.通常型や拡散型だとカツカツでどうしてもスリンガー装填数UPスキルを入れづらい…
A.投石珠を入れた装衣を着てから石を拾い、装填さえすれば脱いだ後でも効果時間は伸びたままになります。
 これを利用して、防具に1つ、不動や転身に2つ入れて投石Lv3までは簡易的にですが実現可能です。

6 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:14:56.52 ID:tbfRz/Hy0.net
<起爆竜杭の持続時間>
弾種/弾数nの計算式/投石Lv0-Lv1-Lv2-Lv3-Lv4-Lv5

ツブテの実/ 60+4n秒/120-136-152-160-168-180秒
石ころ   / 60+3n秒/120-135-150-165-180-195秒
滅龍弾  /110+10n秒/180-180-190-190-190-200秒
はじけ胡桃/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
ハジケ結晶/110+14n秒/180-194-194-194-208-208秒
水流弾  /110+10n秒/180-190-200-210-220-230秒
ヒカリゴケ/110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
松明弾  /110+14n秒/180-194-208-222-236-250秒
貫通弾  /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
爆発弾  /180+40n秒/300-300-300-340-340-380秒
着撃弾  /180+60n秒/300-300-360-360-360-420秒

7 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:15:57.04 ID:tbfRz/Hy0.net
【ガード強化でもガード不可】          【ガード強化でガード可】
ナナ・テスカトリ…ヘルフレア          ラドバルキン…ガス攻撃
ベヒーモス…拘束突進、エクリプスメテオ   ウラガンキン…ガス攻撃
エンシェントレーシェン…エクリプスカラス   イビルジョー…拘束攻撃
ジンオウガ各種…捕食攻撃           リオレウス各種…拘束攻撃
怒り喰らうイビルジョー…捕食攻撃       クシャルダオラ…最大溜めブレス
イヴェルカーナ…吐息              テオ・テスカトル…ノヴァ、真下ブレス
ラージャン…拘束攻撃              ヴァルハザク…ブレス全般
ムフェト・ジーヴァ…拘束攻撃 、王の雫   キリン…川雷撃
アルバトリオン…エスカトンジャッジメント   アルバトリオン…火炎放射、凍結ブレス
氷刃佩くベリオロス…凍結ブレス        ゼノ・ジーヴァ…直線ビーム
ミラボレアス…台上薙ぎ払いブレス、捕食   ミラボレアス…火球、設置爆破、ブレス全般
         真下放射、各種強力なブレス マム・タロト…溶岩ブレス
「どんなてきも                   ナナ・テスカトリ…設置炎の爆発
ちゃんとがーどすれば              ベヒーモス…地面爆破、雷直撃
かてるよ!」                     イヴェルカーナ…ブレス
      /|                     ディアブロス亜種…咆哮突進
     / ::::|.iii                    紅蓮滾るバゼルギウス…特大ダイブ
     |::| |  |                   アン・イシュワルダ…ビーム(横向きガード推奨)
     |::ニ|  |                   ラージャン…気光ブレス(ビーム)
     |::| |  |                   ムフェト・ジーヴァ…ビーム全般
       .|  |_                  
       | lIIIl|                  
       | lIIIl|  __              
      /==ハ_ハ|::;;;;;::|               ※ガ性ノックバック表
       ('(゚∀゚|::::;;:::|               https://i.imgur.com/wgqHqZv.jpg
        ヽ  \/               https://i.imgur.com/m9XxAxq.jpg
         ヽヽ_)                 https://i.imgur.com/WoBdvdp.jpg



ボル=ト=ゴッチ[Bor te Gotch]      
   (1599〜1664 フランス)

8 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:16:18.07 ID:tbfRz/Hy0.net
テンプレ終わり

9 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:17:31.10 ID:sjWnXOj80.net
      /|          
     / ::::|.iii      
     |::| |  | 
     |::ニ|  |  
     |::| |  |  
       .|  |_    
       | lIIIl|     
       | lIIIl|  __  
      /==ハ_ハ|::;;;;;::|     「どんなてきも 
       ('(゚∀゚|::::;;:::|     ちゃんとがーどえっじすれば 
       //ヽ  \/|\  .  かてるよ!」 
  .   / /   ヽヽ_)  | .\

10 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 16:43:43.52 ID:GROfccuI0.net
ゴッチですらトレンドに乗れてるのにお前らときたら

11 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 17:09:44.52 ID:N+LGqIkZ0.net
ガー=ド=エッジさんちーっす

12 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:21:33.29 ID:6I9SNuiz0.net
ゴッチいらねぇだろ

13 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:46:04.26 ID:STWfgWEjM.net
かわいそうだろ!

14 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 18:56:59.73 ID:8Uq4SzHO0.net
今の所ゴッチの躍進甚だしい
今の所はね…

15 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:13:25.68 ID:nPBOhaQU0.net
エッジさんは多段防げないからな・・・

16 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:15:09.08 ID:vST7RVio0.net
通常ガードや竜撃砲GPなら多い日も安心!

17 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 19:34:05.99 ID:hKwMtxRP0.net
そういや自分は怒り移行の咆哮後にやってくる技中に竜撃砲撃ってるな。
本当は咆哮に合わせるのがいいんだろうけど

18 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 20:41:58.50 ID:1vb8veJB0.net
>>17
咆哮はガードエッジにとってはご褒美だからね、しょうがないさ

19 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:29:29.05 ID:NLTX1C1id.net
そろそろワールドとrise分けるというかrise一本化スレにしてほちぃの

20 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 22:53:55.32 ID:qSgV9tgv0.net
地上A疾翔けから砲撃抜刀ヘイルカッターの連携がかっこいいけれども実戦的じゃ無い
翔蟲は流石にスキルで増えないよなぁ・・・

21 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:01:57.39 ID:H4X+wSqUd.net
ヘイルカッターは空中砲撃 x n回 から出すのが至高

高度によって威力変わるとかなら実用性無視してでも使うわ

22 :名も無きハンターHR774 :2021/01/27(水) 23:40:16.51 ID:qSgV9tgv0.net
ヘイルカッターのモーション自体は好きだから蟲消費1になるか2のままでも
もうちょいおまけが付いてくれたら嬉しい感じだ・・・

23 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 00:04:06.68 ID:Tl1fKu1N0.net
ヘイルカッターは地上接触時に叩きつけと同じダメージ出してくれないかね?
流石に空中叩きつけ以下のダメージは酷い

24 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:03:57.11 ID:/WfHY1SBp.net
ヘイルは格好いいポーズしなくていいんで上蟲と同じ速度で飛び上がってください

25 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:13:38.21 ID:EiTnuksOa.net
竜撃砲でドデカイダメージ出せるなら実用的なわけで
つまりヘイルくんは悪くない。竜撃砲が悪い

26 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:35:02.32 ID:jU6dqzH3p.net
1回撃ったら拠点に帰るまで再度撃てない上に砲撃ダメージが3割減とかになる代わりに、クソでかいダメージをモンスターに与えるような竜撃砲が欲しいです

27 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:36:51.23 ID:S1twlkMqd.net
切れ味全消費で良いから火力爆上げして欲しい竜撃砲

28 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:48:33.96 ID:io4oFFeKa.net
ヘイルカッターは乗り補正あげて欲しい、あと龍撃砲強くなりゃ相対的に評価上がりそう

29 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:48:36.04 ID:zuzZWQlfa.net
竜撃砲は3ヒットなのがうんこ、なんで単発じゃないのよ、あとMHFから属性竜撃砲を早く輸入して欲しい

30 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 12:49:52.85 ID:i1t3YAO/0.net
TA勢は立ち回り以前のフィールド移動がすでにスタイリッシュすぎる

31 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:00:37.00 ID:szd7Pifyd.net
ヘイルさんはノーモーションで納刀蟲↗みたいな動きするなら最高だったのに

近距離ならヘイル、中〜長距離ならブラダで即空中叩きつけをしてくるガンスとか最高じゃん

32 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:05:29.06 ID:KuvMJlqFa.net
ヘイルはモーション速くするか虫消費1にするかはして欲しいなぁ…

33 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:32:29.58 ID:a4y5odVO0.net
ヘイルは竜撃砲チャージしつつ蟲で飛び上がり、竜撃砲の推進力で天高く飛んでバルファルクの如く彗星すればいいよ
まあ、それだとハンマーと蟲技被るか

34 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:41:35.95 ID:GhFB3RjGM.net
飛び上がりから空中で竜撃砲撃って後方に急速離脱とかできるなら面白かったけど別にそういうのもないんだよな
というかゲージ減少させるのが叩きつけてからってのがね

35 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:42:52.38 ID:EiTnuksOa.net
ロックリーの表蓮華だと思ってヘイル繰り出せば愛着湧いてくる気がしてきた

36 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:45:48.29 ID:+ut/eLGd0.net
ヘイルとかで竜撃砲推してくる訳だし砲撃Lvとかでかなり強化されそうな気はするけど正直ヘイルよりも糸を地面に突き刺して爆竜轟砲ぶっ放してほしかった

37 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 13:58:50.98 ID:jToyKSJM0.net
リーク通りならブラストダッシュ(仮)を使おうとするとタメ砲撃が使えなくなるのが痛すぎる
どうしていつもいつもガンスの調整はあっちを立てるとこっちが立たない糞調整なんだよ

38 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:21:26.59 ID:x4GAD19g0.net
通常型なら溜め砲撃いらんのでは?
拡散型だと溜め砲撃ないと困るだろうが

39 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:26:53.89 ID:CxdZedfl0.net
叩きつけから竜撃砲してる動画みたんだけどコマンドわからん

40 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:27:04.33 ID:Tl1fKu1N0.net
通常型でも杭の為に使うんだよな

41 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:35:08.49 ID:x4GAD19g0.net
通常型でわざわざそれやる?
溜め砲撃からの杭刺しが早いのは知ってるが単発の火力が低い影響で溜め砲撃の恩恵が薄い通常型じゃあそこまで実用性はないと思う…。

42 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:40:22.10 ID:io4oFFeKa.net
>>37
タメ以外にブラダと交換して問題ないモーションないし仕方ないよ
竜撃咆と交換して欲しいのが正直なところではあるけどアイデンティティだし

43 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:46:46.04 ID:szd7Pifyd.net
というか別に叩きつけから杭派生出来るし言うほど溜めクイッ杭できなくても困らない
これが薙ぎ払いからのみ派生のみなら発狂ものだったけど

44 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 14:59:36.43 ID:+xX5c44I0.net
もう竜撃砲なんて大迷惑キャノン無くなった方がいいのにな
これのせいで未だに本スレではガンス=ガイジと看做されてる割合高くて泣けるわ

45 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:04:00.75 ID:Nvb2LOGqd.net
ライズからガンス触り始めたけどめっちゃ手になじむ
前世のメインウェポンだったのかな…

46 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:07:08.00 ID:io4oFFeKa.net
>>43
一応メイン攻撃やしそれはないだろ

47 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:16:35.16 ID:szd7Pifyd.net
>>46
放射と拡散なら溜め砲撃の威力も高いからくっそ有能な攻撃手段だけど通常だとなぁ
杭より殴りとフルバメインになるし

48 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:30:13.93 ID:1vsnLInC0.net
そういやブラストダッシュで残弾は減るんだろうか

49 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:31:01.02 ID:q47KMdBTd.net
いいからその粗チンしまえ

50 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:32:00.46 ID:Tl1fKu1N0.net
>>41
泡纏モーション、反転プレス、洗濯機、尻尾ビターン、赤泡その場回転
これらの最適解は溜め杭だから

51 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:34:43.58 ID:Nvcg4Vksd.net
一つ一つの動作はゆっくりだから相手の出方伺いつつどの行動してどうカバーするか考えながら動くのは結構楽しいよな
凪払いのカバーの効かなさっぷりも愛嬌

52 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:50:38.46 ID:x4GAD19g0.net
>>50
他の砲撃型なら有用だろうな。特に拡散型は杭でスタン値が入るそうだし狙う価値は高いだろう
通常型でわざわざやる程のものではないだろう。っていうか叩きつけフルバループがあるんだからわざわざ溜め砲撃挟んでまで刺しに行かなくてもいいだろう。

53 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 15:55:08.95 ID:DUjQPSoA0.net
溜め砲撃がブラストダッシュに変化するなら
忘れて溜め杭やろうとしたガンサーが吹っ飛んでく姿が観られそう

54 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:05:42.94 ID:x4GAD19g0.net
そういやX時代だと後ろに砲撃撃つ時にふっ飛ばし判定あったな。
ライズではどうか分からんが下手すると味方もろとも吹っ飛んでいくっていう傍から見たら面白い、実際にやらかすと大惨事以外の何物でもない大事故を起こしかねんな…。

55 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:10:47.53 ID:v8k9RkN10.net
ところでリーク情報だと地烈とヘイルカッターが入れ替え可能って書いてあった記憶あるんだけど、地列も虫2消費なのかね
もし2消費だったらゲージ回復速度にもよるとおもうけど、エッジが強すぎて使いづらい問題出てこない?

56 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:30:57.84 ID:io4oFFeKa.net
>>55
地裂は使わないと火力足りない問題が出てきそう

57 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:33:03.31 ID:87wazGdiM.net
また縛られるのか俺達は

58 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:35:11.58 ID:io4oFFeKa.net
>>57
まぁエッジは後半殺されそうだし仕方ない
どうせ2回攻撃モーション増えるでしょ

59 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:36:08.90 ID:/N7W5z+L0.net
杭が武器倍率補正受けられないせいで地裂前程は割とありそう
今のガードえっぢが強いのもぶっちゃけ杭の火力あってのものだからなあ
エッジは杭が強いから派生のおかげで強いのであって、杭が凡火力になっちゃったらただのちょっと便利な技

60 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:37:52.27 ID:60wp9lb+d.net
のび太さんのエッジ!

61 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:40:46.36 ID:djJrnZaY0.net
連続攻撃or多段ヒットに弱いのは、連続攻撃だらけのワールドベースでは実際辛そう
ランスのカウンター突きみたいにエッジ派生にもハイパーアーマー付けてくれねえかな

62 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:41:10.37 ID:ZSeF3XzW0.net
多段はガードリロードで受けられるといいなー
ワールド時代はガード性能3で十分やれてたしライズもあれくらいの調整にしてくれ

63 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:50:46.80 ID:v8k9RkN10.net
あ、そうかエッジを過大評価してるかもしれないのか。。
今の体験版のメンツには強いけど最終的には地列ゲー的なね

64 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:50:55.35 ID:Tl1fKu1N0.net
>>52
通常型でも叩きつけフルバより火力が出せるんだって
溜め杭の使い方がわかればタマミツネ早く狩れる

65 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:51:35.85 ID:v8k9RkN10.net
>>58へのレス

66 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:56:29.22 ID:LG8S41rk0.net
レイアの頭に溜め杭するとごく稀に突き部分も当たることがあるんだけど似た経験した奴おる?

67 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:57:50.02 ID:x4GAD19g0.net
体験版時点で既に連続判定技には弱いのははっきりしてるからね。
まあ、ガードレイジで防ぐ技を予め決めておけばいいんだろうが

68 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 16:59:39.34 ID:k/z3I0QIM.net
竜撃砲ガードがあるじゃないか

69 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:01:40.82 ID:szd7Pifyd.net
ガッジ使いすぎて素の盾使うの忘れてそうな勢い

70 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:11:50.96 ID:x4GAD19g0.net
>>64
本当に?通常型だと先に溜め砲撃入れなきゃならん関係で大して変わらんどころか結局上回れそうな気がするんだが。
ガードレイジで叩きつけ派生できちゃうしね…

71 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:32:37.70 ID:lNbeNXVJ0.net
ガードエッチなかった今までは盾なんて飾りだったし
今だってエッヂで対応できない攻撃はやっぱりガード性能より回避性能に頼る事になるだろうな

72 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:45:27.44 ID:bVjqsKAcd.net
理論値の話するなら取れる奴は全部エッチして無理な奴は溜めキャンで避けるのが無難そう

73 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 17:58:02.45 ID:Tl1fKu1N0.net
>>70
溜め杭(突き含める)が頭に270ダメージ程度
斬り上げ→叩きつけ→フルバ→薙ぎ払いが頭に240ダメージ程度

杭ゲーだよ

74 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:14:49.15 ID:htLVM1Mcr.net
盾はカウンターウェイトと予備弾入れなので必要
でも両手で槍持ったり両手に槍持ったりした方が強そう

75 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:21:40.10 ID:OzG5oAnc0.net
盾飾りってマジ?
ガ性積んで普通にガードしてた雑魚は自分だけなのか

76 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:24:35.12 ID:E+RxoJ/X0.net
カウンターもパワーガードもガードダッシュも出来ないのに
構え方だけランスの猿真似する必要ないわな
ガンスは両手持ちのパイルバンカーに成れ

77 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:25:11.73 ID:bVjqsKAcd.net
>>73
これもう放射一択やな…
フルバ好きなのに悲C

78 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:25:50.87 ID:x4GAD19g0.net
>>73
んー…、今作のフルバループ、叩きつけからも杭刺し行けるようになったから叩きつけ、フルバ、薙ぎ払いのどれからでもその杭を刺せちまうんだよな…。
しかもそんなに杭が強いなら途中でループを切り上げて杭刺し打ち込むのも普通に実用的。
ガードエッジからの叩きつけ派生あるしクイリロが全弾装填なのも考えると通常型で溜め砲撃からの即杭刺しの価値はそこまでかなぁ。

そういや、解析で出てたコンボカスタムにクイリロと交換になるリロードモーションがあったような気がする。
一度に装填できる数は減るそうだからフルバ的には微妙だがあれを使うなら通常型でも有りになるんじゃないか?

79 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:32:43.69 ID:bVjqsKAcd.net
>>78
ガードリロードですぅ

80 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:39:13.59 ID:Tl1fKu1N0.net
>>78
ガードリロードは多分3発装填だと思う

放射が汎用性と火力面で最も優れていると思う
溜め杭のダメージが最大だし、フルバ適正もある
放射であれば弾があればフルバみたいな選択肢ができるが、通常は他のタイプと比べてフルバしか優れている部分がないからクイックリロード推奨

拡散は、杭のダメージは減るがスタン値があるし最後の爆発のダメージは最大、砲撃単発のダメージは大きいから肉質無視に一番向く
脳死で砲撃やら杭やらしたい人向け

81 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:48:04.35 ID:x4GAD19g0.net
>>80
なんか…、通常型ガンスの攻撃力が他より高めじゃないとバランスとれなさそうだね…。
砲撃レベルやスキル次第かもしれんが。

82 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:50:49.83 ID:OzG5oAnc0.net
問題は砲撃と杭の火力がこれからどれだけ伸ばせるかって話なんだよな
ガンスの火力が伸びるほど切れ味が伸びるほど殴り部分が強くなるわけで

逆に砲撃が殴り必要ないレベルで火力盛れるなら放射と拡散のみ天下ということに

83 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:54:30.88 ID:pKH/sa01d.net
通常型はブラダし放題なとこが利点になるんじゃね
ブラダ→叩きつけ→フルバも通常型が一番輝きそう

84 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 18:58:53.64 ID:4kNGvE6U0.net
拡散でスタン取れるのが楽しみ
1クエで2、3回くらい取れたらテンション上がるなあ

85 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:03:01.90 ID:OzG5oAnc0.net
(ブラダも↓溜め長押しで発動するようにすればいいのに)

86 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:05:15.52 ID:x4GAD19g0.net
流石にソロだと頑張ったら2回目行けるかどうかってレベルなんじゃないかな…。

87 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:10:59.44 ID:Tl1fKu1N0.net
>>86
チャアクよりスタン性能高いから3回はねらえる

88 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:12:48.35 ID:io4oFFeKa.net
>>84
3回は無理じゃろ

89 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:15:46.21 ID:/kcBHuDGd.net
KO術をつけるのじゃ

90 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:20:08.10 ID:Tl1fKu1N0.net
杭一回でスタン値75は強い

91 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:21:02.98 ID:4sdF1VTV0.net
>>54
ブラストダッシュ発動付近でウロウロしてる近接も一緒に標的に近づけるという謎の飛び方してたな

92 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:27:40.14 ID:9oOGaCWGd.net
放射、拡散ガンスでブラダする奴は総じて地雷ということでok?

93 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:35:41.92 ID:Tl1fKu1N0.net
>>92
ブラダは楽しいだろうが、実用性は最終的に溜め砲撃に落ち着くと思う

94 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:36:35.54 ID:/kcBHuDGd.net
ブラダはオフ専
マルチで使うと地雷認定される未来が見ゆる…

95 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:38:55.70 ID:3wuWQEUNa.net
〜は地雷なんて極々1部しか本気で言わないから安心して飛び回るぜ〜

96 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:39:38.73 ID:x4GAD19g0.net
>>92
変え忘れという線もなくはないし相手によってはブラダ優先するほうがいいやもしれんが基本的にはそう思ってもいいかもしれんな…。
詳細はわからぬが拡散型は強溜めなる物があるらしいから尚更かもしれん

97 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:42:24.23 ID:OzG5oAnc0.net
マルチだと張り付きしにくいしブラダありだと思うけどな

ダウン時とかに常に溜めキャン大バクステと納刀蟲で弱点まで正確に辿り着けるプロハンだといらないと思うが

98 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:43:48.92 ID:LWSDAt0h0.net
そのうち拡散型以外は地雷とか言い出しそうな勢い

99 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:50:05.16 ID:jToyKSJM0.net
実際IBでは放射溜め砲撃以外地雷扱いだったしなぁ
ライズでは放射が拡散に変わるだけじゃない?

100 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:51:35.10 ID:x4GAD19g0.net
流石にそれはない、と思いたい。
いやまあ、製品版で武器性能やらスキル周りやらがどうなってるか次第ではあるが…

101 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:52:40.30 ID:OzG5oAnc0.net
杭ダメが伸び悩む←拡散以外は地雷
砲ダメが伸び悩む←拡散は地雷
杭も砲ダメも伸び悩む←通常以外は地雷
砲も杭も物理いらないレベル←通常は地雷

悲しいなぁ

102 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 19:56:24.11 ID:4sdF1VTV0.net
そのどれでも放射は一定に強いというのが放射の強みなので
一択にしないための選択肢というか
じゃあなんにでも放射でいいよねともなるのだが
それならいいぞ拡散が流行るよりはいい

103 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:19:01.48 ID:pqn9BrBId.net
せめてブラダが虫技だったなら溜め砲撃と両立出来たのにヘイなんちゃらとか言う産廃技と交換して欲しい

104 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:21:34.04 ID:4sdF1VTV0.net
CT的に虫は嫌だなあ
しかしノータイムで出せるのかと言われりゃ微妙な気もする

105 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:26:57.27 ID:Gwaoi7uhd.net
ヘイなんちゃらさん唯一の利点は地裂斬と差し替えられる事

106 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:33:48.94 ID:u/k/XBKDp.net
地雷とか言わずに好きな戦い方なんだなって温かく迎えて

107 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:39:37.66 ID:R2mD02HeM.net
ブラダはピンチを回避することにも使え回復薬を飲む手間が省けるので手数の増加に繋がる
溜めキャンステップよりも一撃多く入れることができ結果手数の増加に繋がる

108 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:45:18.54 ID:qnEjFl/E0.net
ブラストダッシュを使うとモチベーションが向上し、手数の増加に繋がる

109 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:50:32.62 ID:E+RxoJ/X0.net
間違えて二連噛み付きにガードエッチしてしまった時あったまる
研ぎモーション要らないからガード続けろ

110 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 20:53:21.81 ID:f/+hAZ9X0.net
ライズ触った後にアイボーのガンス触ると放射ハナクソがいかにクソかってのがよく分かるな、こんなもんライズ発売したら即ボッシュートですわ

111 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:00:54.63 ID:j34nEmuG0.net
ブラダはブラダ中に再ブラダ派生も出来ますって解析説明に書いてあったけど
流石にアレをそんな連発する意味は良く分からない

112 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:02:17.12 ID:2oCrfYM80.net
しかしブラダはXの頃よりも出すときの隙が大きいよな
溜め砲撃のモーションからXのブラダのモーションに入るから、その差がどう響くか

113 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:09:17.19 ID:mF4SwaCt0.net
>>110
身内とかでガンス4人集まった時は、1発ネタとしてはかなり爽快で楽しいんだけどね…
全員フルバなら尚更
ただまあやっぱりガンランスなんだからフルバかちくボンのどちらかを救済して欲しかった

114 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:13:48.26 ID:E+RxoJ/X0.net
ぶっちゃけ今の杭ゲーの方がハナクソ以上にガンス感はないかも
初期ハナクソみたいなマルチで迷惑は掛からないからまあマシだけど

製品版ではチクボンがメイン火力になるよう期待したい

115 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:15:36.81 ID:Gwaoi7uhd.net
チクボン

殴り
各々が人権持てるようにして欲しいね

116 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:17:43.45 ID:mF4SwaCt0.net
刺さる相手にはフルバが最高のDPS、動きが速いヤツが相手ならちくボンが最高の
そんでラージャンみたいなヤツが相手ならDPSは下がるものの、割かし安全に攻撃出来る放射型が有効みたいな調整にして欲しいけど無理だろうな

117 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:19:38.44 ID:mF4SwaCt0.net
>>115
殴りと杭は同じ扱いでいいんじゃないか?
まだどうなるか分からないけど、どうせどっちも会心率上げることになるんだろうし

118 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:24:30.61 ID:+xX5c44I0.net
まああのハナクソのお陰でガンスも唯一アイボーでだけは「体験版だけの武器だったなw」って言われなくなったからね
性能は本物だった
今回の杭は果たしてどうかな
まさかの非肉質無視部分まで攻撃力補正を受けられないと言う暗雲がどこまで影響するか

119 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:24:42.30 ID:EiTnuksOa.net
アイスボーン知らないけどお前らがハナクソハナクソ言うからググって調べたわ
これハナクソ付けたら思考停止で砲撃ボンボンしろってこと?
強くてもつまんなそうだな

120 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:26:35.73 ID:/EnOH1pD0.net
砲撃ならまだチクボンの楽しみがあったが溜め砲撃だから絵面がひたすら酷い、ハナクソバーナーの異名は伊達じゃない

121 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:29:27.49 ID:+xX5c44I0.net
>>117
杭は殴りと違って攻撃力の補正受けられないからスキルはだいぶ違うんじゃね

122 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:33:35.05 ID:lmLlTfZgd.net
炙り鼻糞一丁あがり

123 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:33:38.52 ID:fe/VNEgFH.net
プラダをしたゆうた

124 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:33:46.12 ID:mF4SwaCt0.net
>>121
起爆竜杭の仕様ずっと勘違いしてたわ
ごめんなさい

125 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:34:15.95 ID:x4GAD19g0.net
初見で見る分にはとにかく爆発するから面白くはあるんだがな…。
同じ行動しかしないから絵面も変わんない上に大味過ぎて何度も見たいとは思わないねぇ

126 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:36:50.66 ID:lmLlTfZgd.net
>>123
ゆうた鳥になる

(空中A連打)

127 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:37:25.16 ID:KiArw5xO0.net
でも叩きつけなぎ払いとかで純然たる殴りガンスやろうとすると禁止ワード:ランスデイイジャンが飛び出しそう
あっちもモーション値上がって製品版では更にゴリラ数値になるみたいだし、
殴りガンスとは言え杭なりなんなり強みを含めないと

128 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:40:00.75 ID:lmLlTfZgd.net
現状はむしろガンランスデイイジャンだけどな
ランス火力無さ過ぎてガンスで薙ぎ払いループしてた方がいいまである

129 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:41:27.97 ID:+xX5c44I0.net
体験版だからそうでないと困るのだ
杭は結局爆発部分を砲術で上げる普通の砲撃スタイルの派生技になりそう

130 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:44:04.68 ID:/WfHY1SBp.net
杭があのザマじゃライズで殴りは厳しいと思う
ミラガンスは強かったけどその強さは杭ありきだからね
杭がなかったら殴りは弱いままだったよ

131 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:47:57.99 ID:E+RxoJ/X0.net
殴りスキーはランスニキに泣かされないといいね…

俺?俺は拡散スタンマンやるから大丈夫
75あればハンマーもの勝てるわ

132 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:52:22.86 ID:Tl1fKu1N0.net
>>131
ランサーだったけれど、火力の低さに泣いて
ガンサーに転属した私がいますよ

133 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:53:50.65 ID:xh+88K9L0.net
数字は凄いけどスタン杭は毎回頭に正確にヒットさせる必要のある上級者向けじゃろ?
拡散は全部スタン重視型の杭になるのかね
それこそカスタム要素で選びたかった

134 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 21:58:04.45 ID:E+RxoJ/X0.net
ミツネならスタン何度も取れるくらいにはなった
>>132
ニワカガンサーか…
体験版の火力で釣られて渡って来たからには、製品版がどうなろうと最後まで突き合ってもらうゾ

135 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:00:33.77 ID:CXNbbmdfd.net
ガンスとかいう極道
足抜けは指切り

136 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:00:52.72 ID:xh+88K9L0.net
言うてワールド無印ほどひどい体験版ガンス詐欺は無いだろ…無いよね?

137 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:02:24.69 ID:Tl1fKu1N0.net
>>134
ガンス5'25です

138 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:06:51.80 ID:E+RxoJ/X0.net
>>137
初心者の割に中々頑張ってる見込みあるにわかだな
製品版で上位補正が無かったり地裂補正がうんちだったりしても揺らがず精進しろよ

139 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:09:11.95 ID:fc5uP4FS0.net
拡散食い使うつもりだけど、ハンマーよりも徹甲ヘビィをライバル視してるわ

140 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:09:44.44 ID:08jwwvQP0.net
もしも杭のカスタムあったら余計な奴が顔出して来そうだからこえーな

141 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:10:08.79 ID:jlUGdG/d0.net
いつも体験版だけ肉質無視の固定ダメージがバランス的に強いのは正常
流石にワールド体験版みたいに何故か下位武器に上位補正掛けたようなねつ造威力で詐欺られたのはワールドだけ

まあ杭が伸び悩むんでしょくらいに思っとけばダメージは少ない

142 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:10:54.88 ID:4alO1PBVd.net
>>138
圧倒的強者スタンス好き

143 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:13:57.20 ID:d6hZ0OGL0.net
本編で武器の種類が増えて殴りフルバ杭メインと選べるようになったら面白そうだよね
スキルの自由度高くなりそうだしアカムガンスみたいなのがあったら強そう

144 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:14:31.52 ID:kISiMbZB0.net
通常はブラダフルバ
放射は溜め汎用
拡散はスタン杭特化 になる

145 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:17:15.04 ID:LWSDAt0h0.net
拡散に強溜めなるものがあるから拡散も溜め運用兼ねてる気がする

146 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:19:26.45 ID:Tl1fKu1N0.net
杭の信頼値が体験版と同じ関係ならいいのに
肉質参照部分に砲術と上位補正が乗れば、W時代より火力が伸びる可能性があるんでしょ?
自分は杭ゲーのガンランスしか知らないよ

147 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:21:02.00 ID:kISiMbZB0.net
もともと突き砲が強いからそれより強いかどうかだな
でも拡散は射程短いから突きで前にでないとかなり当てづらくて
拡散で溜めする環境になったらつれぇわ・・・

148 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:22:23.74 ID:4alO1PBVd.net
好きな型使いたいけど理論値知っちゃうとどうしてもね…

149 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:25:55.81 ID:jlUGdG/d0.net
普通の溜め砲撃から更に溜めて強溜めとかなのかな
てか解析だと普通に放射より拡散のが溜め砲撃の時点で強いし強溜めはもっと強いけど放射は大丈夫なのか

150 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:28:17.47 ID:kISiMbZB0.net
>>146
過去作は乗ってなかったな

そもそもガンスの肉質依存の攻撃に砲術や補正が乗ったことってあるのかね

151 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:31:52.02 ID:NdcwxmmuM.net
とにかく猫飯で猫砲撃術はリストラしてほしいわ
発動しなかったらキャンプでランスでも担いでくださ〜いwってアホか〜い

152 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:37:36.75 ID:x4GAD19g0.net
>>149
フルバ軸だと通常型に、溜め砲撃軸だと拡散に明確に劣るつくりなのかもね。
変に偏るんじゃなくて臨機応変に使い分ける、そんな戦い方やもしれん。

153 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 22:56:23.76 ID:Tl1fKu1N0.net
>>152
フルバ軸でも通常型強いのかな?
杭が中心になるのであれば、ガードリロードが優先されて少ない装填数でも強い放射型が優先されるような
溜め杭も使うだろうし

肉質無視でボンボンするなら拡散が最強だろうけれど
これも隙には溜め杭はさむだろうね

とりあえず杭がどういう性能になるか不安で仕方ない

154 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:15:13.64 ID:OzG5oAnc0.net
杭は伸びしろがあるかどうかに全てがかかってる

155 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:18:09.31 ID:kISiMbZB0.net
フルバは威力次第やろな
フルバがゴミなら通常型とブラストダッシュも存在意義を失う

156 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:22:05.10 ID:V9MWNcwB0.net
杭はバフが乗らないのと
フィニッシュの砲術部分のダメージが大きいのが気になる

157 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:25:12.54 ID:io4oFFeKa.net
とりあえず本編では簡単に尻尾切れたらいいなって

158 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:27:04.40 ID:x4GAD19g0.net
>>153
…まあ、ぶっちゃけ通常型ガンスの性能、特に殴り能力が如何ほどかにもよる。
ちなみに一応同じ砲撃レベルなら弾数の関係で通常型の方がフルバは強いっぽい?自分、いまいちあの解析のモーション表の見方わかっておらんし今作にも通常型にフルバの補正があるのかまでは把握しきれてないが…

159 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:39:50.93 ID:mh/HTQwO0.net
溜め砲・地裂・ガリロの放射がテンプレになるような気がしないでもない
でも仮にブラダから直でクイ杭を刺せたら俺はきっとブラダを選ぶ
そのための叩きつけ杭派生の追加とさえ思ってる

160 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:42:40.10 ID:mPZ9Y/TW0.net
結局属性龍撃砲とはなんだったのか

161 :名も無きハンターHR774 :2021/01/28(木) 23:55:12.72 ID:lJ4yGnsJp.net
>>158
いずれもLv5

通常
砲撃 20
フルバ 22×6=132
溜め 30
杭 18×13+90=324
竜撃 74×3=222

放射
砲撃 29
フルバ 29×4=116
溜め 44
杭 18×13+90=324
竜撃 74×3=222

拡散
砲撃 40
フルバ 36×2=72
溜め 56
強溜め 78
杭 100+120=220 (スタン65+10)
竜撃 74×3=222

162 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:19:20.23 ID:+Dhchdbu0.net
>>161
ありがとう。ってか手間かけさせて申し訳ない
こう見ると通常型と拡散型はそれぞれにしっかり特化してんだな。ってかこれだけだとまじで放射型はカスタムをガリロにしてうまく杭を刺していかないとマジで他2つの劣化になりかねないな…。

163 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:24:37.43 ID:WVOKdSce0.net
実は放射杭も通常杭とは違うのかもしれんぞ
射出した杭が飛んでいって刺さるとか

164 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:26:45.86 ID:MO03vXGs0.net
放射ってそういう…

165 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:27:25.78 ID:gusUDm2np.net
砲術(×1.3)ネコ砲撃(×1.1)上位補正(×1.2)を考慮し端数切り捨て、装填数UPも考慮
さっきの火属性入れてなかった分()表記
杭と竜撃はまとめて記載

通常
砲撃 34 (8)
フルバ 37×7=259 (10×7)
溜め 51 (12)

放射
砲撃 49 (16)
フルバ 49×5=245 (16×5)
溜め 75 (24)

拡散
砲撃 68 (11)
フルバ 61×2=183 (10×3)
溜め 96 (15)
強溜め 133 (21)


杭(物理部分に補正が乗る) 30×13+154=544 (21)
杭(乗らない) 18×13+154=388 (21)
拡散杭(乗る) 171+205=376 (18)
拡散杭(乗らない) 100+205=305 (18)

竜撃 126×3=378 (21×3)

166 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:30:19.25 ID:Nh46DhbWd.net
ほへぇ…
数値見ただけで竜撃砲息してないってわかんだね…

167 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:35:08.81 ID:SLYSTC+o0.net
竜撃は息吹に差し替え出きるようにお願いします

168 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:40:10.34 ID:verckTe40.net
でも竜撃はガードしながら撃てるから…!

…威力倍にしても文句は言われんだろうに

169 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:40:24.45 ID:WVOKdSce0.net
ブレガンスの竜撃砲くらい発射が早ければあるいは

170 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:44:59.43 ID:+Dhchdbu0.net
数値だけならそこまで弱いわけではないっぽいんだけどな…。しかしワールドの時の竜撃砲補正は完全に消しちまったのか…。

171 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 00:51:08.25 ID:8wLT6y//0.net
>>162
装填数を入れるとそうでもなくなる
溜め杭の使用頻度もフルバ並に多いから、放射型が有利になってくる
溜め杭ダウンでよくある状況の、溜め砲撃+一発ないフルバでダメージ比較すると
通常が273ダメージで放射が271ダメージなんだけれど、実際は火属性分で放射が上回る
多分3発装填のガードリロードにするなら放射だし、クイックリロードにするにしても、射程の長所がある放射の方が取り回しが良さそう

172 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:10:20.05 ID:8IlZGoHfp.net
放射と通常だけ弾が1発増えてるのは確定なのか

173 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:11:41.62 ID:8wLT6y//0.net
>>165
拡散のフルバのところ
×2になっているけれど、本当は×3
数値は合ってるから許して

174 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:14:05.31 ID:WVOKdSce0.net
あとは放射フルバは前方リーチが長くて当てやすいのもあるか
今回どんだけ長いかはわかんないけども

175 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:22:09.15 ID:+Dhchdbu0.net
>>171
…本格的に通常型ガンスの殴り能力がどうなってるか次第になってきてんな。
まあ、フルバぶちかますなら装填数MAXが大前提だしフルバが当たらない位置でフルバループなんてやらんから溜め杭ブッパ戦法を通常型でやる意味はほぼなさそうやな。

176 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:32:11.89 ID:+tDxgDux0.net
龍撃砲ゴミだけど威力上げすぎたら確定怯みでなんか悪さできるし

177 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:34:05.47 ID:zSIiBabl0.net
せめて単発にしてくれってずっと願い続けてる

178 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:36:57.32 ID:C8I8/JAj0.net
竜撃砲とかもう別の意味でロマン砲だよね、ダメージ可視化されてしょぼさが一目瞭然になってしまった

179 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:43:43.95 ID:g0dvt6gR0.net
なんならクエスト中に1回しか撃てないけどアホ火力くらい尖ってても良さそう

180 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:47:08.84 ID:lbm1vL/9d.net
中途半端よね もっと尖って欲しい

181 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:47:29.12 ID:UF58x2HP0.net
竜撃砲はメリットより仲間吹っ飛ばすとか再使用が長いとかデメリットの方が強いからなぁ
竜撃砲撃つと竜の息吹+ヒートゲージの赤部分くらいのバフがあるとか?
まあ、それやっちゃうとヒートゲージの再来並にひどくなるからやめて欲しいけど

182 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 01:49:49.95 ID:QHBqIbyq0.net
やっぱ竜撃砲キャンセルで息吹発動にしよう

183 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:15:14.28 ID:Duxs08ZK0.net
まぁガードあるおかげで多段にカウンター気味にそれなりの火力でブッパできるから多少はね??敵の攻撃中なら味方巻き込むことも無いだろうし

184 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:15:33.98 ID:bQkiKxTd0.net
地裂と息吹の併用前提の火力となって両方の維持が求められます

185 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:28:23.61 ID:ZFU8iPN20.net
通常…普通の杭
拡散…スタン杭

もしかしたら放射の杭も刺した後砲撃したら誘爆するみたいな特殊な杭かもしれないなぁ

186 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 02:58:15.34 ID:6oMgQAZl0.net
ヘァッ?
装填数UPデフォの件ってリークされてたんか...知らなかった

じゃあアレだな 装填数up自体無くなってるだろうな

187 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 03:22:12.93 ID:SWljfJ+w0.net
もう武器ごとに弾数違ったほうが装備の幅が広がって楽しいと思うの

188 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 04:33:41.04 ID:verckTe40.net
装填数10発超えのフルバとか胸が熱くなるな

189 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 04:46:08.96 ID:zSIiBabl0.net
フルバの反動で海老反りになりそう

190 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 05:17:07.97 ID:thKncahN0.net
>>185
放射だけハナクソなら別に問題ないどころか良調整と言っていい
ガッジフルバやGP竜撃砲を織り混ぜた方が溜め砲撃だけ使うより強いからIBのように単調な立ち回りになるわけでもない

191 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:15:29.97 ID:QHBqIbyq0.net
装填数アップがほんとにデフォになったならめちゃくちゃ嬉しいなー 砲撃系の斬れ味消費軽減といい必須に近いスキルを減らしたり軽くしてくれるのありがたい
この調子でガード性能は1でW仕様の3相当 2でW仕様の5相当にしたりしてくれないかな ガード性能2とか4の存在意義薄すぎるし

192 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:31:08.29 ID:+Dhchdbu0.net
っていうかワールドはスキルのランクを必要以上に細かく分け過ぎだと思う…。

193 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 08:57:59.17 ID:Sp7YJFgM0.net
放射だけ鼻くそならそれはそれでアリだよな

194 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:15:30.63 ID:0gSYcSmLM.net
体験版では通常と放射に関しては装填数UPがデフォになってるけど、拡散は2発のままだったんだよな
製品版でもコレなのかは不明だが、まあ良い調整だと思う

195 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 09:53:01.97 ID:ck7CIVVIr.net
ワールドの装填数アップはまだ手軽に付けれて良かったけど、それでもスキル計算終わった!っていざ組むと増弾加味するの忘れてたみたいな事多々あったわ…

196 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:23:15.01 ID:/PyVuvk+0.net
竜撃砲はGPと引き換えに杭以下にされてるんならGP要らんから威力三倍にしろ

197 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:45:01.37 ID:+Dhchdbu0.net
GPのおかげでだいぶ撃ちやすくはなったから流石に今更没収はして欲しくはないな…。
1.5倍位で妥協できん?

198 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 10:45:42.94 ID:JOH+8h+X0.net
竜撃砲は強かったらオンで迷惑だし、GP付きましたくらいのささやかな強化で良いと思うけどね...

199 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:38:52.51 ID:QYo+LRRMM.net
迷惑する一部のガンサーが悪いだけで竜撃砲強化は悪くない!
強化しろォォォ!!!じゃないと誰もガード運用でしか使わんぞ

200 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:46:28.86 ID:4u/h7Fkrd.net
おもっくそ上に向けて撃てばええねん
だから威力3倍にしてくれクールタイムも3倍にしていいから

201 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:48:04.52 ID:+Dhchdbu0.net
流石にクールタイムまで3倍は使いにくくなるだけじゃないか?

202 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:52:22.19 ID:4u/h7Fkrd.net
なのでヘイルカッターで無理やり冷却します

203 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:53:13.58 ID:QYo+LRRMM.net
ガンスが竜撃砲撃つようだから一時譲ろう!って気にならないのが問題なんだよね
そんなゴミ火力邪魔だろwって感じで無視して群がられるから結果ふっ飛ばしちゃうんだよね

204 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:53:32.32 ID:qmwyRvRi0.net
上に向けても虫で跳んでるやつ多いだろうしなあ
それを言ったらIBでも上向けてクラッチ吹っ飛ばしてるガンサー多かったけど

205 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 11:54:44.83 ID:8IlZGoHfp.net
普通にガードしたあと攻撃すれば良くねってなる未来しか見えない

206 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:01:08.60 ID:8wLT6y//0.net
>>203
竜撃砲はチャンスに撃つものじゃなくて、タマミツネの尻尾回転全身のような特定の攻撃に対して撃つ
一部位の耐久値を大きく下げれる点が優秀

207 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:18:50.10 ID:verckTe40.net
敵の多段ブレスをガードしながら顔面に竜撃砲を撃ち込んでダウンを取るガンス…かっこよくない?

208 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:22:06.57 ID:LmFsdpHsa.net
ライズでは各型のバランス調整がちゃんとできてるのか気になるわ
チクボンのDPS下げたから調整終了とか言わんよな?

209 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:22:12.00 ID:8CctIxbn0.net
現状だとレイアのブレスすら防げないけどな

210 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:22:46.26 ID:bQkiKxTd0.net
グラビのガスで他のハンターが距離を取る一方でガ強を積んだガンサーが別の爆炎でそれを晴らすのだ

211 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:23:25.56 ID:qRx8qmOEd.net
そもそもクールタイムもヘイル前提で長くされてない?
DPSで考えると完全にナーフだよな

212 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:31:03.68 ID:iPtjx47Ya.net
ヘイルなんちゃらとかいうゴミよりAAフレアが欲しかった

213 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:37:23.79 ID:QHBqIbyq0.net
チクボンって操作が忙しくなっただけで結局dpsかわってないんじゃなかったっけ

214 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:38:10.89 ID:+Dhchdbu0.net
AAフレアいいよなー。通常型切れ味消費凄まじかったけどw
っていうかガンスの狩技って覇山以外は普通にいいんだよね。覇山は最終的に武器を選ぶのがちと…

215 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:39:40.34 ID:4u/h7Fkrd.net
こんなことを言うのもなんだが撃つか撃たないかが完全に自由って時点でだいぶ改善されてるわな
ハゲージがあった頃は撃たなきゃいけないどころか撃つタイミングすら決められてたんだもん
一応息吹やAAはあったけど

216 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:46:34.17 ID:u/3iXDnjd.net
たこやき?

217 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:49:19.76 ID:SLNoQpeHp.net
HA付いてたら突進とかに合わせて撃ちたい
周りに味方もいない状況だし

218 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:53:15.94 ID:qRx8qmOEd.net
>>215
最底辺を見てあれよりマシって言うのもなぁ…気持ちは分かるがw
せめて直近のIBと比較したいというのは贅沢なんだろうか

219 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:55:32.72 ID:0mblv/DIa.net
どうせ製品版で弱くなってる

220 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 12:56:02.42 ID:KeS+16npM.net
おれは杭いらんからかわりに竜撃砲強化してほしい

221 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:01:49.03 ID:8IlZGoHfp.net
>>217
いうて動く距離が短いとかちょっとでも撃つの遅かったりすると
張り付いてて突進の後ろから追いかけてる味方に当たる気がするけどな

222 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:08:31.78 ID:ZkqUIBzl0.net
ガルク搭乗中にブラストダッシュしたい
尻尾燃えそうやけど

223 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:08:59.97 ID:qRx8qmOEd.net
竜撃砲のGPにガ性やガ強が乗るのかも気になるね
体験版だとのけ反りまくりで使えたもんじゃなかったし

224 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:20:17.69 ID:verckTe40.net
流石に乗って貰わないと困る

まぁプロハンの人はガッジと回避のみで余裕らしいから関係ないんだろうけど

225 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:39:46.44 ID:qRx8qmOEd.net
何かの行動が強いから他は要らない、それだけやってればいい…は本質的にはハナクソと似たようなもんだしなぁ
ハナクソと違ってやってて楽しいだけ数百倍マシだけど
色々選択肢が取れるように調整して欲しいね

226 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:49:15.69 ID:IpGpiBj10.net
強行動擦るのは楽しいんだけど他の技が無価値なレベルだとそれはそれで困る

227 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:57:54.90 ID:/PyVuvk+0.net
竜撃砲が強かったタイトルってむしろどれやろ

228 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 13:59:46.97 ID:Xbs0P83nd.net
Fしかなさそう

229 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:16:39.91 ID:jHgu/t500.net
今まで溜め砲撃って最大まで溜めて撃ってたけどもしかしてこれってちょっと長押しするだけでいいの?
アシラに微溜めで打ち込んでも最大溜めで打ち込んでも威力変わらなかったんだけど

230 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:25:39.04 ID:+Dhchdbu0.net
実用的になったのは補正が入るようになったp3rdからでワールドの時は上位補正やアプデによる強化によって特にそれなりな強さはあったけど…、はっきり強いと言えるのは砲撃に武器倍率がのってなおかつより強力な竜撃砲が撃てるF位だろうね。

231 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 14:45:51.94 ID:QYo+LRRMM.net
竜撃砲って真溜めと同じく今から大技撃ちますよ!って感じのボイスシーンまで入るのに迫真の66!66!66!
そりゃ見なかったことにして杭撃ちますわ

232 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:00:56.24 ID:4u/h7Fkrd.net
ミツネの顔に杭を1本刺すのと竜撃砲のダメージがだいたい同じくらいだったか
ミツネがキレてると竜撃砲が負ける

233 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:01:19.45 ID:dJHR3rgk0.net
今作は龍撃に属性付与できるしまだなんかありそうなんだよな
製品版を信じろ

234 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:02:00.70 ID:Caw+y+5Kp.net
ガードしながら溜めれるようになったことを考えると補正と砲術次第ではガンガンぶっ放すようになる可能性は大いにあるかもしれないような気がする
なおマルチ

235 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:02:43.69 ID:8wLT6y//0.net
>>229
変わらないし、そこから杭撃てるから主力

236 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:03:06.52 ID:goVKm9n+0.net
空中の敵に怯み値5倍ぐらいになんねーかな

237 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:03:51.66 ID:r2njXcMOa.net
>>233
それどこ情報よ?Fの属性竜撃が使えるなら属性分揃える楽しみがふえる

238 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:05:23.31 ID:jHgu/t500.net
>>235
まじか今まで溜め砲撃見くびってたわ
この間隔でバンバン撃てるならもう集中いらないんじゃないのコレ

239 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:09:08.04 ID:+Dhchdbu0.net
>>237
Fに属性竜撃はないぞ…。属性砲ならあったし属性ブレードなんて変わった物もあったが

240 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:19:45.64 ID:fWbt2nEed.net
集中つければためほう連発できるな

241 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:22:11.97 ID:4u/h7Fkrd.net
そもそも拡散の強溜めとはなんぞや

242 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:26:43.77 ID:dJHR3rgk0.net
>>237
紹介映像で雷属性付いてたろ

243 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 15:59:33.38 ID:Bp/MCHwg0.net
>>241
今無駄に溜め時間が長いけど、あれを最後まで溜めると拡散のみ強溜め砲撃になるんだと思う
拡散は溜め砲撃クイッ杭をひたすらぶち込む武器になりそうやな

244 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:07:42.95 ID:GUXEAMv6M.net
>>242
あれは竜撃砲自体のエフェクトみたいなもので、爆発自体は普通だったでしょ
そもそもあれバギィ武器だから属性は睡眠だろうし

245 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:09:58.37 ID:/PyVuvk+0.net
どのシーンか分からんのでなんとも言えんが、属性付けるより先にやることはあるだろとは思う

246 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:11:31.57 ID:XBOyHsGXd.net
龍撃砲をグラビームにしろなんて贅沢は言わないからFと同じ5HITにしてくれよ
どうして本家モンハンは頑なに龍撃砲を強化しようとしないのかこれがわからない

247 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:12:56.64 ID:Bp/MCHwg0.net
むしろ

248 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:14:27.57 ID:Bp/MCHwg0.net
途中送信しちゃった
むしろ竜撃砲は1HITにして睡眠時に使えるようにしたほうがいいわ
まあガード判定あるから上手く使えばダメージソースになりそうではあるけど

249 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:29:58.23 ID:Ty+5I8bt0.net
なんかランスよりガード武器になっちゃったよね
ガード重視で減った手数を杭や防御無視の砲撃でカバーしてる感ある

250 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:31:55.72 ID:b5sfJonqd.net
ガード武器ってかエッチ武器やな
エッチは手数に繋がるし手数減った感はない

251 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:39:54.06 ID:+Dhchdbu0.net
余談だがFにおける竜撃砲の上、爆竜轟砲と極竜滅砲は2ヒット判定となってるぞ。

252 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:39:59.38 ID:8iOVORHKH.net
>>244
エフェクトなら体験版と全然違うし何かあると考えるのが自然じゃないかな?

253 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:40:43.69 ID:4u/h7Fkrd.net
砲撃の切れ味消費軽減→手数の増加につながる
砲撃装填数がデフォで増加→手数の増加につながる
ガードエッジで切れ味ケア→手数の増加につながる
ガードエッジから派生クイ杭→手数の増加につながる
ガードリロードで素早く杭リロ→手数の増加につながる

254 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:41:14.49 ID:b5sfJonqd.net
千手観音

255 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:47:21.07 ID:MO03vXGs0.net
どんなてきもちゃんとがーどえっじすればかてるとゴッチ先生も仰っておられる

256 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:50:29.91 ID:8CctIxbn0.net
>>252
地なんとかで砲撃系の威力強化されるからその状態で竜撃砲したらああなるとかかもね

257 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:51:30.87 ID:Bp/MCHwg0.net
個人的に気になるポイント
・ガードリロードのモーションはクイックリロードと同じなのか、それとも別物なのか
・ガードリロードの装填数は何発分なのか
・ブラストダッシュから叩き付けに派生していたが、他に派生先はあるのか
・地裂斬から何に派生できるのか、ガード判定はいつまであるのか

258 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 16:55:44.86 ID:xvYJQz9md.net
・跳躍中は砲撃や再度ブラストダッシュをおこなうこともできる。

・盾を構えながら砲弾を装填するアクション。

259 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:00:57.90 ID:goVKm9n+0.net
ガリロは装填する弾は少ないけど元々装填数少ないならデメリットは無いも同然!だそうだから
多分3発ぐらいじゃね

260 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:04:38.83 ID:4u/h7Fkrd.net
空中叩きつけよろしくブラダ叩きが2ヒットしたら殴り性能としては結構な強化になるかもしれない

261 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:04:38.92 ID:+Dhchdbu0.net
今更ふと思ったがガードリロードってブレイブスタイル時のクイックリロードなんかな?
あれ、ガード判定あるだけだから違うか?

262 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:07:57.89 ID:leUtVi7od.net
空中叩きつけって高度ないと2HITせんよな
ブラダたきつけ高度低そうだから単発ヒットになりそう

263 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:09:11.53 ID:goVKm9n+0.net
砲撃に派生できるらしいし
ブラダ→砲撃×nで高度稼ぎ→叩きつけ2ヒットとか…流石にネタか

264 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:11:33.17 ID:Bp/MCHwg0.net
>>261
QRをGRに入れ替えられるんだから、使い勝手としてはそういうことだと勝手に思ってる

まあブレイヴ状態みたいにガード性能ちょっと上がったりすることは多分無いし、
あの頃は杭が無かったから厳密には同じにはならないだろうけどね

265 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:23:28.14 ID:kSjCJxWzd.net
ガ突き→QR→叩き付けが染みこんでるあたしにとってQR入れ替えは死に等しい…
QRpaypayもlinepayもやってるから依存度高い

266 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:31:32.54 ID:4u/h7Fkrd.net
ブレイブみたいにR+○のコマンドごと差し替えになるとかかな
QRのタイミングでも通常リロードでもガードリロードのモーションで統一みたいな

267 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:45:26.83 ID:Ty+5I8bt0.net
コマンド同じでクイックリロードの代わりにガードリロードが発動するだけでしょ
クイックってついてないし動画も公開されてないからすごく装填速度遅そうな気がする
モーションはハナクソ装填の使い回しかな

268 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:47:11.18 ID:3wQCOJSsd.net
ガリロの装填が通常リロ並に遅かったらガリロいらねーな

269 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:50:14.12 ID:jdE3nqkya.net
放射はガリロブラダで運用してみたい
はよ2弾こないかな

270 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:50:30.32 ID:Ty+5I8bt0.net
杭メインならコンボパーツとしてもガリロ入れれないし微妙よね
むしろステップリロードをしたくなる
溜め杭ステップリロード溜め杭を永遠に続けられたのに

271 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 17:51:36.16 ID:wCcA2aG9H.net
クイックリロードのモーションで杭装填にガードポイントだったら使い分けもクソもなくなりそう
そして拡散か放射ばかり選ばれて通常型が完全に死にそう

272 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:05:48.27 ID:4u/h7Fkrd.net
恐怖のガリロ→派生杭のコンボ
ないな

273 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:06:25.20 ID:3BTfE3gH0.net
ブラストダッシュは暴発しないようにコマンド考えて欲しいな
ガード+回避ボタンあたりが良いんだが実際は溜め砲撃からそのまま差し替えなんだろうなぁ

274 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:08:06.72 ID:goVKm9n+0.net
溜め砲から変えたばかりのガンサーが突如モンスターの目の前から吹っ飛んでいくのが名物になりそう

275 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:08:14.60 ID:cvM9xFDRd.net
ガード+回避はすでにモーション埋まってるしな

276 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:11:00.36 ID:PAHIhgXTM.net
まあランスなんて恐らくほとんどの人がジャストガードを選ぶだろうしな
それに比べるとガンスのクイックリロード一度に装填する数が多いっていう明確なメリットがあるんだし、モーション自体が同じ可能性は十分ありえる
そもそもXXでそれをやってたわけだしな

277 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:13:12.29 ID:+Dhchdbu0.net
>>267
普通に有り得そうだな…。流石にそれだとガード判定あるとはいえ、あまり使い勝手よくなさそうだねぇ。

あ、でも確かハナクソ装填から即杭刺しに派生できたよね?あれまんま、持ってきた上に派生そのまんまだったらいうほど悪くはない…?

278 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:15:47.33 ID:cvM9xFDRd.net
ガリロ→杭ルートあるなら
ため砲撃→杭の代わりになるな

279 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 18:58:07.54 ID:Duxs08ZK0.net
溜め砲撃の後はクイック杭だから変わりにはならん

280 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:10:39.43 ID:KeS+16npM.net
QRのあとは叩きつけフルバじゃないの?

281 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:12:03.24 ID:KeS+16npM.net
QRじゃないやガリロ

282 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:31:50.59 ID:dst5IpLk0.net
もとがQRだということを考えると、まあその先は普通の砲撃やろな

283 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:35:55.69 ID:sEux72Izp.net
上で龍撃砲の話題があったけどガード効果が追加されたから遠くから突進されたときに防ぎながら攻撃するのに使えそうだとは思ってる

284 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 19:37:51.52 ID:verckTe40.net
ガリロがQR並の速度でリロードしたらクイックとは?ってなるしな

285 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:03:12.13 ID:qlVHBGzAd.net
ガリロ産廃の予感しかしないわ

286 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:15:07.32 ID:sjxSayg70.net
ガードに成功しないとリロード出来ないんだろ
んでどうせ多段やめくりで普通に中断される

287 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:35:03.29 ID:4u/h7Fkrd.net
でも装填数少ないタイプならデメリットないらしいっすよ

288 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 20:50:02.08 ID:goVKm9n+0.net
拡散で杭撃てよと言わんばかりの

289 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:21:17.16 ID:dst5IpLk0.net
>>287
それなんだよな
その説明があるし、なによりXXで普通にガード付きのQRってのを実装していたからね
ガード性能上がる効果とかは無いだろうけど、それ以外はまんまXXのブレイヴQRになるかもしれん

290 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:24:35.40 ID:WVOKdSce0.net
ブレイブQRで杭を生やせるってやばくない?

291 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 21:48:40.43 ID:dst5IpLk0.net
逆にそれくらいしてくれないと最終的に杭なんて使わないかもしれない

292 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:20:21.10 ID:Q2nOJeVm0.net
ガロリって何?
てぇーい☆?

293 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:30:10.20 ID:6Vm8doZr0.net
竜撃砲はFの爆竜轟砲に変えてくれてもいいのにと新シリーズ出るたびに思ってる

294 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 22:35:04.33 ID:QHF68Wo2d.net
てぇーい復活なら3万円課金する

295 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:03:04.76 ID:jdE3nqkya.net
複数人でやるマルチではブラダ使いたいよね

296 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:08:53.56 ID:dhvpi7tzd.net
ブラダで来た悪魔

297 :名も無きハンターHR774 :2021/01/29(金) 23:09:15.70 ID:bQkiKxTd0.net
ラオの背中に一番乗りしたり崖からのエリア移動に無意味に使ったりするのは割と見た

298 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:09:04.16 ID:2zxQspY30.net
F要素そのまんまは本家のプライドがありますので…

299 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:29:02.59 ID:7mFlS95T0.net
F要素そのまんまはFの手柄になってしまいますので…

300 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 00:34:34.00 ID:CgEQekYI0.net
和風なので3rd要素を入れよう

301 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 01:30:57.27 ID:fERemwZn0.net
3rd… AGガンス再来か?

302 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 01:46:13.45 ID:r99+uH7+0.net
睡爆をブラダ突撃で起爆したらいい絵が撮れそうだ

303 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:08:30.08 ID:UD51Hjng0.net
AGガンス頭悪くて好き
今回難しそうだからゆうた救済措置入れてあげてほしい

304 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:21:52.02 ID:/3gku6h/d.net
ゆうたの救済は笛にて行う

305 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:29:53.23 ID:7mFlS95T0.net
ゆうた救済か・・・
今回、回復の円筒も転身の装衣も不動の装衣も無さそうだからなぁ。
ソロならオトモアイルーに回復担当させるところだけど、
マルチだと移動の関係でガルク一択っぽいし。

まぁ、回復の円筒なんて元を辿れば狩技「狩人のオアシス」の方が原点っぽいし
形を変えて実装されるかもしれないけど。

306 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:51:30.64 ID:UD51Hjng0.net
アイルーはサポート特化と言いつつ前作と比べて全然回復してくれないのも犬派が増える要因になってる

307 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:52:58.36 ID:/3gku6h/d.net
マタタビを信じろ

308 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 07:58:21.53 ID:U3eVLQrZ0.net
雑魚ハンワイは盾で必死に自分守りつつ敵ダウンしたらブラダで駆けつけるからよろしくな!

309 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:11:33.37 ID:h8EoJnyX0.net
金爆回回回で元気モーリモリ!

310 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:12:23.60 ID:hfciaRqXM.net
>>306
タマミツネの泡ほうが回復してくれるまであるからな

311 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:19:36.80 ID:XaPtROuo0.net
>>306
回復笛使えるのならちょっとは違うかもしれないけどねぇ。

312 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:21:39.85 ID:iUIYYvF6d.net
笛 笛がないにゃ〜って言ってるから多分ありそう

313 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 08:49:38.07 ID:YpzEKvGW0.net
回復笛を装備させても一定確率で笛がないにゃ〜

314 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:05:22.17 ID:h8EoJnyX0.net
笛ならガルクのケツに刺さってるニャ〜
🐕プォ~

315 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 09:56:57.88 ID:riP0uCaH0.net
ミツムシだけWから輸入してアイルーに装備させてやりたい

316 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:03:12.15 ID:drac+jRu0.net
猫がガルクに乗ってガルクがパワーアップ!みたいなのがあるといいな
一人と二匹で戦うよりタゲが散らないからガッジもしやすくなるはず

317 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 10:07:47.46 ID:VeRGzHatd.net
そもそも元からアイルー(ガルク搭乗ver)でいいよね
なんで分けたんだろ

318 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:11:41.57 ID:6I8yDxEqp.net
ワールドのオトモというか、いろんな道具とかモンスターを懐柔する方法を教えてくれた新大陸のテトルーがすごかったのかもしれん

319 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:50:24.76 ID:gcSX+07Pd.net
虫消費2技は完全固定で入れ替え不可とのリークあり

リークが事実ならガンスはヘイルカッターの呪いを背負うことになるな終わってるわ

320 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:53:37.03 ID:h8EoJnyX0.net
蟲消費1技が2つのスラアクさんとかはどうなるんだ?それ

321 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:56:50.91 ID:a7IsJT2Y0.net
2個消費云々は知らんが入れ替え元と入れ替え先は固定だよ

322 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 11:57:48.14 ID:UD51Hjng0.net
カウンター技が固定されるんじゃないの

323 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:03:27.08 ID:XaPtROuo0.net
ガンスだと今んとこは確か、エッジが固定枠でヘイルが入れ替え枠っぽいんだっけ?

324 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:08:11.56 ID:jpEHdiGT0.net
>>320
仮にその仕様だとすると金剛連斧が存在しないことになる

325 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:12:38.75 ID:qtockSfb0.net
ガリロとガッジを併用できる可能性が……?
ガリロ……ガロリ……ガロリエッチ……

326 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 12:16:52.21 ID:ICemG1cG0.net
🐬固定は憤死するからやめろ

327 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:03:15.67 ID:TqedgiZia.net
ランススレでも遊戯王が固定枠っぽいと聞いて糞で固め息吐いてたな、固定とかマジでいらない売りであるカスタム要素の1つを縛ってなんの意味があるのか……

328 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:14:31.40 ID:c1qZMs3h0.net
このモーション作るの苦労したんだよなあ…
万が一使われないとなると悔しいから、固定枠にしてやろう!

みたいな?

329 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:25:14.91 ID:XaPtROuo0.net
んなことしても使わんもんは使わんのにな…。

330 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:32:54.73 ID:zi7Fxy5L0.net
ヘイル固定ってのはどこ情報なん?

331 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:35:04.22 ID:U3eVLQrZ0.net
ヘイルさんが変なモーションせずに無敵時間ある上昇技になることを信じろ!

332 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:36:09.61 ID:KnfT/qxtd.net
別武器の蟲消費2技が固定のやつを見て全武器が2消費技が固定だって言ってるだけだろ

333 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:38:32.72 ID:DC8pGh0Xd.net
まあ開発段階のしかも体験版から抜いたデータだけで判断するのは危険としか思えんけど
まあチャアク片手蟲棒スレがアフィの養分と化しててそこから有る事無い事広まってるから仕方ない部分はある

334 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 13:49:35.78 ID:BBd5a8HJp.net
まあ念のためにゴネとこうな!

335 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:25:56.66 ID:rFiFcEyc0.net
使って欲しいならまともな性能にして出直してこいってだけだわな
でもそれで他の選択肢を潰してくるのがモンハンの開発

336 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:48:10.73 ID:0BqE0hgba.net
ヘイルなんとかはクリア後の1分で飛び上がって遊ぶぐらいしか使い道ないゴミ

337 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 14:53:43.13 ID:Ou0jycL/d.net
ガードと移動に虫使ってるから真面目に使うタイミングがない
今はヘイルかジャンプ叩きつけでしかろくに蓄積できないから操竜が全然できない
地裂斬とブラダが使えるようになったらそのへんは改善されるか

338 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:04:18.20 ID:zi7Fxy5L0.net
モンスター移動した時虫2あったらとりあえず使って竜撃砲クール短縮してるな
飛び上がった時に先に冷却発動するか空中砲撃挟んで叩きつけしても冷却効果あるとかにしてほしいなあ

ていうか虫使って飛び上がるまではわかるけど叩きつけたら放熱できるのがよくわからない これで出来るならリロードとかで砲身展開した時でも放熱できそうなもんだけど

339 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:06:06.08 ID:FGt4idzA0.net
空中から叩きつける勢いで放熱部に空気を供給してオーバーヒートさせて冷却するんだよ

340 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:06:59.80 ID:z4PDR717M.net
水中でも放熱必要だったしあの世界の空気の冷却効果どうなってんだよ

341 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:12:17.28 ID:qBnx8DRS0.net
地面擦るだけで砲身が熱されるし
空中で振るだけで砲身が冷やされるぞ

でも火山地帯では砲身は熱されないし
寒冷地帯では砲身は冷えないぞ

342 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 15:14:09.70 ID:Ou0jycL/d.net
砲身を摩擦で熱するのにわざわざ鎌刃を展開する必要はあるのか

343 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 16:45:11.15 ID:qGmyGzxPa.net
固定枠ってゴネ誘導だろ
ユーザーの要望に応えた実績作るために作り込んだ不便だよ

344 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:23:07.88 ID:h8EoJnyX0.net
ガッシみたいに自身に鉄蟲糸巻き付けて固定し放つド派手な竜撃砲みたいな鉄蟲糸技欲しかった
たこ焼きじゃなくてドカンとさ

345 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:32:33.29 ID:BGelaT0s0.net
>>73
めっちゃ遅レスだけど溜め杭は突き判定ないぞ

346 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 17:57:35.68 ID:aYxGjiSg0.net
AAフレア欲しい

347 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:09:16.57 ID:7VIbdeq+0.net
>>344
XXのヘビィ狩技のノヴァ持ってきたらそれっぽくて良さそう

348 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:22:03.84 ID:1yO1iJxg0.net
竜撃砲の溜め時にR2+○押したらガード判定無くなる代わりにQRできたりしてほしい

349 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:38:11.62 ID:YKF4tzyjd.net
○砲撃連続でやる方法教エロ下さい
杭に派生しちゃうよぉ

350 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:40:48.93 ID:zm3UWgLQM.net
溜め砲を挟む
溜め砲オンリーの放射ガンスに魅了されるがいい

351 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 18:46:45.91 ID:YKF4tzyjd.net
猛き炎よ…♡恩に着る

352 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:09:48.82 ID:WXSC0KoY0.net
フルバと杭と竜撃砲ぜんぶ同時に、もしくはAAフレアみたいにぶっぱなす技くれ

353 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:42:17.40 ID:2shDaT800.net
>>344
モンスに糸で張り付いて槍を突き刺したあと零距離竜撃砲とか出来たらかっこよさそう

354 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:45:09.37 ID:c1qZMs3h0.net
どうせゼロ距離放つんなら、拘束したり気絶してるモンスターの口にガンス突き刺して口内射撃したい
口内射撃を別の単語と見間違えた人は溜まってるからシコって寝ろ

355 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:48:29.63 ID:YKF4tzyjd.net
>>354
口開けろオラッ!ビュバッ

356 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:49:22.94 ID:2shDaT800.net
2技固定云々は他武器で聞いた内容を曲解してるだけでしょ

カスタムのリークでヘイルと地烈が並んでてヘイル↔地烈の予測があるわけなんだけど2技が固定みたいな話は前提が破綻してる

357 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:52:25.49 ID:drac+jRu0.net
そいぽんの卍解みたいなのが使いたいのはわかる

358 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:52:47.42 ID:2shDaT800.net
因みにランスの遊戯王固定はコンボカスタムリーク情報に則った話
https://pastebin.com/G2AzXr4x

359 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 19:54:07.94 ID:plTpbO/80.net
>>345
確かにダメージ判定ないわ
適当なこと言ってすまん

360 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:05:52.30 ID:RqhLYAqRM.net
はたして上位やG級で竜杭はどこまでついていけるか…

361 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:08:51.19 ID:U3eVLQrZ0.net
補正次第だからなぁ

362 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:16:40.14 ID:2shDaT800.net
>>277
流石にQRモーションだと強過ぎというか、フルバループの為に実質QR前提の通常型が更にキツイことになると思う

杭をバンバン使うスタイルなら、攻撃からステ挟まず直接杭リロ出来るとしたらそれだけで十分選択肢になる

363 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:18:54.74 ID:3TnngxWx0.net
砲撃の上位補正って砲撃だけにしかかからないし
補正あっても竜杭に影響するのって最後の爆発だけだろうしなあ

絶対半年後にはここの全員拡散でチクボンやってるわ
花京院の魂を賭けよう

364 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:26:25.17 ID:8EuEZEhj0.net
あっそうかぁ(マヌケ面)
補正あったとしても杭の物理部分は伸びない可能性まであるのか

365 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:38:52.57 ID:drac+jRu0.net
物理部分に武器攻撃力乗らなくなってるのに砲術乗らないなんてそんなことある?
……あるかも……

366 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:40:20.50 ID:K1Tr6raad.net
一瀬を信じ……られねぇ!

367 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:50:52.03 ID:CWiuffGQM.net
踏み込みとステップ弱体、竜撃砲ゴミ、杭派生操作複雑、過去にハゲージの業を持つ
信じろってのが無理な相談だ

368 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:52:03.43 ID:canjlU27p.net
こんな仕様にするなら杭は最初から全部肉質無視ダメージでいいじゃんね
どうせ上位になったら物理部分弱くて最後の爆発目当てに適当に杭刺すだけやろ

369 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:52:09.85 ID:sJ3CbE3od.net
溜めキャンだけはハゲ唯一の髪の毛

370 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:54:37.33 ID:FGt4idzA0.net
ガッジもだぞ

371 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:55:16.12 ID:U3eVLQrZ0.net
攻撃倍率参照しません!
でも肉質には依存します!
いつから杭に上位補正がかかると錯覚していた?
杭用のスキル?ねーよんなもん

杭は下位クエストにて最強

こうなる可能性もないと言い切れない悲しみ

372 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 21:58:42.30 ID:r99+uH7+0.net
いつもの同士達で安心した
最近浮かれてたからなぁ

373 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:00:56.19 ID:zvKQY9ht0.net
すんません、ランス遊戯王ってどの技のこと?

374 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:01:45.13 ID:drac+jRu0.net
デュエル!

375 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:01:58.43 ID:irV+nsdf0.net
スタンバイ!

376 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:04:01.48 ID:CWiuffGQM.net
次回城之内死す

377 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 22:29:17.65 ID:canjlU27p.net
希望の未来へレディ・ゴー!

378 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:15:19.67 ID:+4yDrZlza.net
XXの熱ゲージ削除された?

379 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:15:23.09 ID:7VIbdeq+0.net
Gガンダム混ぜるなw
勝つのはわかりきってたけど清々しいほどのネタバレだったよなアレ

380 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:34:27.96 ID:a4WBHGcmH.net
>>378
もちろん

381 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:50:30.22 ID:6p5G6Tbt0.net
ブラストダッシュ中に再度ブラストダッシュ出来るとはどういうこと?
彗星かなにか?

382 :名も無きハンターHR774 :2021/01/30(土) 23:52:54.00 ID:UD51Hjng0.net
バルファルクかな

383 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:07:53.50 ID:V22ObBFM0.net
試してみたけど空中溜め砲撃を空中で出しきるには真上疾虫2回分の高さが居るな

バルファルクになるには崖の上から翔ぶしかないな

384 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:09:14.13 ID:EIZ9lUXe0.net
もし両手にガンランスなんて持った日には俺たちはバルファルクになってしまうかもしれないな

385 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:19:12.55 ID:tzMF/cTpp.net
間違って両方のガンスが反対方向に飛んでトンボみたいに真ん中からシーチキンされそう

386 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:26:02.57 ID:sW0XSokm0.net
たかのりさん飲み込まれたらダメ

387 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:29:25.13 ID:b2V4PKQO0.net
その時は俺達がヘイルカッターしてやるよ

388 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 00:34:43.72 ID:HWPFceiE0.net
地裂斬セットしてて使えませんでした……

389 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:09:52.07 ID:xeonOmFw0.net
屁🐬蔦

390 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:11:23.99 ID:7Os2RoI/0.net
今回も砲術スキルはあるだろうしIBと同じ仕様なら竜撃砲のクールタイム短縮もついでについてるはずだよね?となるとヘイル使う意味がマジでないな

391 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:23:24.57 ID:/vlKYLnDd.net
Gで強化版竜撃砲を糸技で出してくれたらイルカ使うかなあって思ってたけどガッジ固定ならそもそも枠ねえわ

392 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:33:46.78 ID:HWPFceiE0.net
竜撃砲使うなら威力上げられる地裂斬が使いたいところだし、結局ヘイルさんはどう使えばいいかわからん

393 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:35:30.51 ID:CvQkzkNJ0.net
ヘイルカッターさんは空飛べるから…

394 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 10:36:07.15 ID:aIaIlxexd.net
イルカは竜撃砲強くするかモーション値上げるかせんとね…
他武器も死に技多いから調整入るとは思う

395 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:08:13.12 ID:c2+XShb2p.net
・杭も装填
・モーション高速化
・ダメUP
こんくらいは頼む

396 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:19:08.14 ID:7Os2RoI/0.net
虫棒はもう主に蟲技が作り直さないといけないレベルだし調整入らなかったら暴動おきそう……

397 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:22:39.21 ID:PxgYdkPN0.net
>>390
ヘイル使わせたいがために砲術スキルから竜撃砲CT短縮効果を消してくるのがモンハンクオリティ

398 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:25:15.07 ID:0a8oiy610.net
虫二つ使って最後の叩きつけまで出して冷却時間が短くなる

虫一つで発動即冷却完了
にしてもガッジに虫使うと思う
+フルリロードでようやく択になるかくらい

399 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:27:49.68 ID:aGbBvKcs0.net
竜撃砲のリキャスト軽減と砲撃と杭の一時的強化
どちらが……上かな?

400 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:30:49.61 ID:aIaIlxexd.net
僕はガッチちゃん!!!!

401 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:40:44.93 ID:jn42TsUt0.net
天井なは張り付いたフルフルにヘイル砲撃連打で叩き落とすプレイが出来そう

402 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:46:37.46 ID:AXxWviZld.net
竜撃砲の冷却短くなったところでそんなに撃つか?って問題になるからな
単発ヒットにして大剣の真溜めくらいの威力にでもしないと長いモーション&冷却ありに見合わんだろ

403 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:52:34.02 ID:722lS1SX0.net
素の冷却時間が本家よりめっちゃ短い上に短縮可、更により強力な竜撃砲撃てたFでもそんな頻繁に撃つもんじゃなかったからなぁ。
まあ、より強力な奴は隙がデカかったから頻繁に撃てるもんじゃなかったのもあるが

404 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 11:52:53.29 ID:7tU6jX350.net
ソロなら怯みやすいし撃ち落としも狙えるからそれなりに使えるかもしれないけど
蟲環境のマルチじゃ上向けてもいつ誰が飛び込んでくるか分からんしな
大体竜撃砲のクールタイムって砲術積めば短くなるし
高いリスク払って25%前後短縮する旨味が全然感じられない

405 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:11:14.52 ID:KR8HN0iu0.net
ヘイルさんはのっそり上に飛ぶついでに乗り蓄積攻撃とリロードとクールタイム短縮ができるんだぞ!いったいなんの不満があるって言うんだ?

406 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:12:29.42 ID:pu0hfYdv0.net
2ゲージじゃなきゃ余裕があったら使おうかなって気にならなくもないんだがな

407 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:18:25.79 ID:6e0RY93QM.net
>>390
えっそんな効果ついてたの?
竜撃砲がゴミすぎるから全く知らんかったわ…

408 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:22:27.34 ID:xeonOmFw0.net
体験版基準だとエッジが強すぎて
ヘイルカッターの威力2倍&竜撃砲リキャスト2倍&ハイパーアーマー&杭装填があっても使わんわ

正確にいうとエッジを使わないこと自体がありえないからイルカを使う翔虫ゲージがない

要は2ゲージ消費が諸悪の根源だと思う

409 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:29:52.37 ID:gMM38tGN0.net
2ゲージ技で消費すると蟲の回復が1つずつしか回復しないのも困る
同時にクールタイム入ったんだから同時に回復始まってくれればいいのに

410 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 12:46:23.20 ID:Zt5JJU110.net
いっそのことCT100%短縮して龍撃砲→ヘイル龍撃砲でループさせてくれや

411 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:37:17.71 ID:aGbBvKcs0.net
スラアクの真似して零距離竜撃砲にしないか

412 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:45:13.58 ID:PxgYdkPN0.net
>>407
IBだと最終的に45秒で撃てるようになるから撃ちまくれて楽しくはあった
楽しいだけだけど

413 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:49:50.24 ID:ihh4SdGHd.net
今の威力ならデフォ冷却30秒でようやくGP目的で使うかってくらいだろう
突進に合わせるにしても後隙考えたらガー突きでいいわこんなもん
色々オプション付けるんじゃなくてマジで威力とHIT数をまず何とかしてくれ

414 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 13:50:34.55 ID:Au2dL7u00.net
砲術とは別に竜杭砲強化と竜撃砲強化ってスキル作ってくれないかな?
これで杭の不安も、竜撃の不満も吹き飛ぶんだが

415 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:01:12.15 ID:WBZITIPw0.net
一応砲術でも竜撃の威力上がってるんだよな…?

416 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:24:19.94 ID:7tU6jX350.net
特射が乗るようにならんかな
竜撃砲と杭だけでもいいから

417 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:33:49.54 ID:1iL/fsal0.net
そうなると特射のせる前提になって素の火力下げてきそう

418 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:35:06.43 ID:hC/ZcC1Ia.net
竜撃砲は下手に強くなるとゆうたがマルチでブッパするようになって
ただでさえ悪いマルチガンスのイメージがまたXX以前まで戻る可能性がある
杭と砲撃だけでええねん

419 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:46:02.30 ID:WBZITIPw0.net
未だにマルチでガンス嫌ってる奴って逆にヤバない?

420 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:47:39.46 ID:uPgiRwd9M.net
ガンランスは強くしないでくれっていう方か?
イメージとかどうでもいいから強くしろ
スキルも見ずに蹴るような奴こそ地雷だから関係ない

421 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 14:50:23.37 ID:gorWPbR0d.net
>>419
イメージって簡単に拭えんしな
俺も未だにランスはコケやすいと思ってる。薙ぎ払いで耐えれるようになったらしいが使い手じゃないからよくわからんちん。

422 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:13:36.91 ID:ihh4SdGHd.net
ゆうたが云々って言うなら竜撃砲から吹き飛ばし無くせばいいだけだろ
都合のいい理由にするのは間違ってるぜ

423 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:17:08.82 ID:7Os2RoI/0.net
これ以上必須スキル増やすのはできればやめて欲しいんだが……

424 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 15:42:30.65 ID:AXxWviZld.net
スキルは無くても大丈夫だが有れば便利くらいのバランスが一番なんだがな
スキル盛っても貫通やらして潰されるガ性ガ強みたいなのは一番駄目だ

425 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:08:13.03 ID:jW9+Ee2F0.net
簡単にガードされたら悔しいじゃないですか

426 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:35:12.84 ID:NKmN3XsT0.net
無属性強化なんか入れてくる会社じゃなぁ

427 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 16:58:34.13 ID:Eznekf83a.net
>>424
やっぱガ強必須かな?

428 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:20:32.56 ID:xeonOmFw0.net
つーか逆にガンスでマルチ行ったら転かされまくりだったわ、ひるみ軽減ないから当たり前だろうけど、
FFまじで無くしてほしい

たまにFFはあった方がいい派がいるけどそういう奴ほどマルチで竜撃ぶっ放しまくってると思う

429 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 18:59:52.38 ID:7Os2RoI/0.net
FFあった方がいい派が待機中にかちあげやホームランとかで友達とイチャイチャできなくなるのが嫌だとか言ってるのをツイでみたがそんなもんなくてもIBでは戯れ用のジェスチャー(主に波動拳)とかあったしそもそもそこまで楽しいかあれって思うから私はFFは全面的にいらない派ですというか未だにあるほうが驚き2gからやってるがその内絶対無くなるだろって思ってたのにさー(早口)

430 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:00:14.78 ID:7vZ8Y3HFd.net
>>427
エッチで大部分補えるから必須ではなくなりそう
むしろ必須になりそうなのは虫の回転率上げるスキル

431 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:15:00.02 ID:CvQkzkNJ0.net
解析には蟲の回転率上げるスキルがあったんだっけ
蟲1消費技の中でガッジが一番リキャスト長いんだよね

432 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:15:29.50 ID:CvQkzkNJ0.net
って思ったけど双剣のクナイあったねすまん

433 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:16:58.05 ID:bq1q0yrB0.net
そりゃこんな効果モリモリならなあ ガンスが砥石いらずとか革命だわ

434 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:20:12.49 ID:uG8v5whQ0.net
ヘイルさん、ゲージ1くらいでGP付いたQRのモーションにプシューみたいなシンプルなやつだと使えそうなのにな

ついでに杭と全弾が装填されて装填した分は火力上昇とか

435 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:24:11.32 ID:2HKcTZf2d.net
>>434
ええな
現状エッチ一択だけどそれなら二択で楽しめる
実は痴劣斬がその性能でした〜ってオチならイルカ乗り捨てる

436 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:25:06.05 ID:pu0hfYdv0.net
エッチだの痴劣だのイルカだのガンサーはエロいことしか考えないのか

437 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:25:41.96 ID:aGbBvKcs0.net
虫酷使スキルは結局全武器必須になりそうだけど
リキャストの長いガッジを持ってるガンスには特に必要になりそう

438 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:31:00.18 ID:PxgYdkPN0.net
エロといえば、某オンラインゲームにまとめサイトへの転載が辛抱たまらなくなってAV用語でしか会話しなくなったスレがあったな

439 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:33:36.00 ID:Au2dL7u00.net
空中叩きつけが本当に強いモーションだから、納刀術入れた方が強いかもしれないな
ヘイルカッター要らないから納刀上方疾翔したい

440 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:37:14.99 ID:WBZITIPw0.net
>>439
そこでブラダからの即叩きつけですよ

441 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:37:25.77 ID:4UVchSLBd.net
空中叩き付けが2HITになる要因が未だに分からないマン私

442 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:38:48.33 ID:nnSuUwra0.net
ガンス使いはおじさんが多いんだよ
股間のガンランスはヒートゲージ0だけどな

443 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:50:52.93 ID:cqseKwWR0.net
ガンスサブで使ってる者だけど体験版で回避ガンスってきつい?
IBと違ってステップ距離がランスと同じくらいしかないからついついガードで亀ってしまう

444 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:52:11.94 ID:Au2dL7u00.net
>>441
空中ヒットと地上接触ヒットが重なると2ヒットする
ヘイルカッターより威力高いの笑うわ

445 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:54:22.10 ID:Au2dL7u00.net
>>443
ガードエッジ主体にして、二連噛みつきや一部の攻撃に対して通常ガードで対応すればいい

446 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:56:38.84 ID:d+lb2hFgd.net
>>444
さんくす!もうこれがイルカでええな笑

>>443
きついと思う。大正義エッチゲー
一応ミツネの薙ぎ払いビームは割とガバくてもサイドステップで避けられるくらいの無敵ある

447 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 19:59:30.17 ID:cqseKwWR0.net
>>445
>>446
やっぱそうだよねありがとう〜
エッチ無駄撃ちしないように頑張るわ

448 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:09:45.34 ID:bpp6ePnx0.net
>>446
納刀して虫で飛んだ方が強いとかほんとイルカゴミすぎん?

449 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:11:22.79 ID:O80CqMA+0.net
ハンマーさん見習ってせめて一撃で200くらいだせなきゃな

450 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:12:35.43 ID:aGbBvKcs0.net
地裂斬はちょっとした移動くらいはできるみたいだし製品版のイルカはクビだな

451 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:15:07.67 ID:Au2dL7u00.net
>>448
イルカは何で真上に飛ぶんだろうか
落下点を前の方にずらせたら良かった
モーションも最初のクソ雑魚モーションを空中フルバみたいな薙ぎ払いフルバに出来れば価値はあった

452 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:15:18.03 ID:jn42TsUt0.net
お前を消す方法
🐬

453 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:28:33.90 ID:aGbBvKcs0.net
虫2匹も使うんだから地上フルバの反動でジャンプ→空対地竜撃砲→叩きつけリロ→フルバ
くらいはしたい

454 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 20:51:34.05 ID:7CMQdxQ5a.net
マムタロトってどんな装備で行ってますか?
今は砕光の銃槍とブラキウム一式で行ってますが砲撃をあまり使わないので砲術5がもったいない気がして…
ちなみにドラゴン装備は持ってません

455 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 21:31:04.14 ID:bq1q0yrB0.net
アフィくっさ

456 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 21:31:42.70 ID:8paE1HAGd.net
アフィさんも流石に今更IBまとめんやろ…

457 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:29:34.38 ID:V22ObBFM0.net
竜擊砲は操竜待機中とかに普通に使わないか?
封印技ではないと思うが

現状ガ性ないから突進受けれないけどアシラの爪受けながら出す感覚で使えるようになる気はする

458 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:38:51.15 ID:722lS1SX0.net
まあ、ガッチガチに封印しろって技ではないな。
ただ、固定ダメージ系は最終的に火力的に置いてきぼりにされやすいしなによりそんな多用できる技ではないからね…。
GPついたからまだ撃ちやすくはなったが

459 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:45:14.47 ID:/vlKYLnDd.net
オンラインだと溜め杭の最初の突き部分が当たることがあるっぽい 経験が多いのはレイアの頭でさっきミツネの頭でも出た

460 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:50:42.89 ID:jMjSwgS8d.net
>>459
まじ?
空振りバグの可能性出てきたな

461 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 22:59:35.90 ID:OpsBM4UIp.net
体験版の段階で評価するのは違う気がするけれど、ライズの殴り特化ガンスは強そう?
ガードエッジがとにかく強いから、火力面で落ちぶれなければガンスの地位は安泰だと思うんだけれど

462 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 23:01:53.42 ID:722lS1SX0.net
>>459
まさか、動作が早すぎてというかヒット間隔が短すぎて突き部分の判定が処理しきれてない…?
オンラインだとラグとかの関係でギリギリ突き部分の判定も処理できる間が生まれるとかそんな感じか?んで、本当にギリギリだから安定しない

463 :名も無きハンターHR774 :2021/01/31(日) 23:57:08.27 ID:V22ObBFM0.net
溜め杭と空中叩きつけはどっちもバグってことか、プラマイ0やな

これは操竜用のヘイルカッターもバグの可能性出てきたな

464 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:04:52.66 ID:jaGTSP0gp.net
>>463
空中叩きつけはバグじゃない
モーション値解析が、空中叩きつけ(低空/高空/タゲワ)ってのと(着地)って分けられていたから
想定された挙動になっているはず

465 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:08:29.21 ID:JK83oMlNd.net
>>462
頭良さそう

466 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:09:14.13 ID:JK83oMlNd.net
突き部分のダメージもそこそこあるから、バグならナンと化して欲しいね

467 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:25:47.70 ID:DqZxfD4Ep.net
>>461
杭が今の仕様のままなら倍率が意味なくなって砲術依存度が上がってるから
素の殴りもそんな強くない殴り型はあえて選ぶメリットなさげ

468 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 00:55:34.34 ID:LkCVeb+m0.net
マルチ行くと太刀がやっぱ最大の敵だわ
こかされまくるし虫復帰叩き落されるしFFいらねぇわまじで
竜撃砲がゴミなガンスってFのヒートガンス思い出すわ
あとは爆竜轟砲みたいな浪漫あふれるギミックがほしい

469 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 02:14:08.36 ID:acCtjQAT0.net
>>409
俺もそう思ってたんだけど、検証した人によると

ガードエッジが回復まで10秒
ヘイルカッターが回復まで16秒

らしい、って情報を又聞きした。2倍かかるとおもいきや1.6倍という謎。
内部的には見た目通り1個ずつ回復じゃなくて、技ごとに決まっているリキャストタイムを
単純に円表示に換算してるってことだろうか。

でも見た目のチャージ量と実際のリキャストタイムが違うのって、
ユーザーインターフェイスとしてどうなの?って気がする。

470 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 03:04:00.01 ID:jZiC0+g0d.net
GPで撃ちやすくなったけど、性能的に撃ちたくなった訳ではないんだよなぁ

471 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 03:22:40.60 ID:iefJ6x7M0.net
TA動画見る限りエッジが16秒じゃね
弓も2個消費が一つあたり9秒だし武器によっては見た目ほどのデメリットじゃないんじゃないの

472 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 03:27:11.30 ID:v2cz7b4l0.net
地烈斬は虫消費1だといいな
現状虫技のみで乗れる武器とそうでない武器にだいぶ格差あるし

473 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 07:36:55.10 ID:LWMjFBFW0.net
リキャストを技毎に変えるのは理にかなってると思うけどな

技によって総合的な回転率と瞬間的な回転率を調整出来る良い手段だと思う
良い調整だとは言っていない

474 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 08:20:12.89 ID:Pv107YPa0.net
検証の人のやつだとヘイルカッターが10秒x2でガードエッジが16秒って書いてあるね、あと受け身も16秒

475 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 10:30:52.76 ID:Elv7+DnEd.net
何にせよ続報が欲しいな
技のカスタムだって結構目玉にしてきそうだし発売までにまだ何かしらあるはずよな?

476 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 12:07:55.90 ID:B9lzjj/i0.net
PVのリークは以下の通り
順番が微妙に変わったりはしてるものの、知ってないとまず当たらないようなものも当たってる
PV4か遅くとも5にはコンボカスタム(仮)の情報来るんやろね

pv2
Flooded Forest:水没林
Tengu and Mermaid
Royal Ludoth, Rathian, Mizutsune, etc.:ロアル、レイア、ミツネなど
NPC introduction:NPC紹介
Character Creation:キャラメイク
Village:村

pv3
Wyvern Handling:乗り要素?
Demo Announcement:体験版紹介
Rampage Tease:百竜関連?
Introduction of all weapon types:武器紹介
Namahage Bear
Lagombi, Khezu, Barioth, etc.:ウルク、フルフル、ベリオなど
NPC introduction:NPC紹介
Gathering Hub introduction:集会所
Cohoot:フクズク(恐らく)
Map: Frozen Islands (ice map motif):凍結した諸島

pv4
Weasel:イタチ
Kulu-Ya-Ku, Tigrex, etc:クルル、ティガなど
Weapon Combo Swap:武器派生入れ替え?
Buddy Ranch NPCs:オトモ牧場(直訳)
Map: Sandy Plains (previous map motif):砂原

pv5
Yatsukadaki
Rathalos, Anjanath, Nushi Arzuros, etc.:レウス、ジャナフ、ヌシアオアシラ
Rampage Boost:百竜関連?
Rampage details:百竜関連?
Map: Pyroduct (“lava tube”, a cave formed by flowing lava, will be a fire + water map):溶岩洞窟

477 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 12:31:14.48 ID:k89Cz/eAr.net
今日で体験版終わるし、そろそろ新情報来そう
というか今日の夜ぐらいに急に来るかもしれない

478 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 13:07:33.82 ID:B9lzjj/i0.net
任天堂公式の固定ツイートが外れたってのがあったな
もしここにモンハンが関連付けられるとすると、近々ニンテンドーダイレクトがあるのかもしれん

479 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 13:38:35.31 ID:P9jryzjqM.net
水曜に一瀬のヒントイラスト公開
木曜か金曜にPV4
これやな

480 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 16:52:08.90 ID:8I/CUYMH0.net
頭砲撃

481 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:28:23.76 ID:MxuAmuPO0.net
竜杭砲出した後もプスプス中硬直で動けんのね
でもガードエッジあればカウンターからすぐ動けるのか
露骨に手数増えるからエッジ3回用に常に虫3匹欲しい…

482 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:30:31.91 ID:qiViDxjVd.net
製品版だと虫クールタイム軽減のスキルあるからそれ使おね

無限にエッチできるぞ

483 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 17:45:14.34 ID:bKrnHEPpr.net
翔虫とエッチできる画期的武器
棍は猟虫とチューできるに留まっているというのに

484 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:04:11.34 ID:okesVGM40.net
切り上げ溜め杭と切り上げ杭のモーション時間って切り上げ溜め杭の方が早くないか?

485 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:05:56.72 ID:QLz7ce76d.net
というか溜め杭自体がはやいぞ

486 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:12:29.58 ID:okesVGM40.net
>>485
溜め砲撃挟んでもなお全体モーション時間短いなら切り上げ杭何それ?ってなるんじゃないかって言いたかった

487 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:14:47.54 ID:G5fRJfSSd.net
>>486
溜め挟んでも溜め杭の方がはやいんか
弾ない時の緊急ルートやね…

488 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:18:48.60 ID:v2cz7b4l0.net
もし本当なら切り上げからの杭派生マジでいらんな…
脳死でやってると叩きつけと間違えで誤爆するし

489 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:23:21.77 ID:NzQH800ca.net
つーか杭は全部溜めからの派生のみでいいのに
砲撃から自動的に派生するのが個人的には凄い邪魔
ガンガン撃ちたいんよ

490 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:37:12.26 ID:POiHLLea0.net
たしかに斬り上げ杭派生は無くていいわ
たまに誤爆するから困る

491 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:46:11.52 ID:LWMjFBFW0.net
切り上げ杭の実装、入力が雑なガンサーを選民する溜め説

492 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:48:28.97 ID:fHM4XrBa0.net
実際溜め砲然りチクボン然り操作精度が火力に関わる武器になりそうな兆候は感じる

493 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:48:38.65 ID:vjd/qDEX0.net
製品版は放射か拡散で、チクボン+溜め杭にエッジ絡めて立ち回るのがいいのかな?
竜杭砲強化みたいな特化強化スキルがあれば、殴り型もやれるような気がするけれど
武器とスキル一覧のリーク来てないのかね

494 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:49:21.20 ID:V+8LVlj/d.net
目視だとどっちが全体フレーム短いが微妙だな…
溜め挟んだ方が速い気もする。

495 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:51:24.89 ID:V+8LVlj/d.net
明らかに溜め挟んだ方がはやかったわww
これもう緊急ルートやね…

496 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 18:53:37.00 ID:LWMjFBFW0.net
切り上げはチェックして無いんだが、ループ締め考える時に薙ぎ払い杭と薙ぎ払いQR溜め砲杭比較した時、通常杭ヒット確定(初段ヒット)と溜め砲撃ヒットがほぼ同じだったから溜め砲挟んだほうが速いは余裕で有り得る

497 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:02:24.73 ID:Awe1mxeK0.net
そもそも切り上げ杭のヒットがシビアすぎてなぁ
ミツネの怒り時ぐるぐるに最初は切り上げ杭当ててたがちょっと頭下がってるだけで当たらなくてわらう武器は貫いてるのに

498 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:05:10.97 ID:V+8LVlj/d.net
溜め杭唯一の欠点は初段に判定ないところだな
判定無いのバグっぽいけど

499 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:22:58.53 ID:3B4My1kdM.net
でも昨晩、報告してくれた方によるとオンラインだと突きの判定が出ることがあるらしいんだよね。
バグというより判定の処理の問題なんじゃないかな。

500 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:39:42.40 ID:okesVGM40.net
つまりそれはバグでは?

501 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:51:17.31 ID:kvfpamAi0.net
でも仮にバグならオフライン時にも判定出るって現象が起きると思うけど…。

502 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 19:54:55.79 ID:LWMjFBFW0.net
動画ファイルにしてフレーム見てみたが、〜通常杭と〜溜め砲クイッ杭の溜め砲撃最速だと総フレーム全く同じ臭え

503 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:02:23.54 ID:LWMjFBFW0.net
>>501
オンライン時のフレーム処理でその現象が起きてる説
例えばオフだと突き刺しダメが1フレ以内にスリップダメに上書きされてるところ、オンで自モーションからオンで共有してるモンスター側へ判定が移る際に1フレ遅れてダメが出る事が有るとか

書いてて思ったけど、Wの杭や貫通弾の奴含めて、本当にヒット数が増減してるのかね?ダメ表記が間に合わず出現してないだけとかない?

504 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:09:46.15 ID:kvfpamAi0.net
>>503
してるからIBの時にPCとPS4で貫通ヘビィのタイムに差が出るなんて事態が起きてんじゃないかな?

505 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 20:15:38.32 ID:wpBqM/wjd.net
>>502
有能
俺ガバ検証ですまん…
全体フレーム同じなら溜め砲撃で様子見できたりダメージ稼げたり出来る溜め杭の方がええかもな

506 :名も無きハンターHR774 :2021/02/01(月) 21:54:46.13 ID:JkErk/Bud.net
https://mobamemo.com/

507 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 08:49:06.80 ID:TQWeHIyAd.net
>>502
>>505
検証の人が調べてくれてたけど6F差らしい
全く同じではなかったけど十分早い

試しに練習してみたけど切り上げから最速溜め杭めっちゃムズいなw
杭打とうとしたらキー後ろ押すタイミングミスって溜め砲撃の角度が変わってしまう

508 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 08:55:12.79 ID:vfzGrSLnM.net
マジで杭はZR+Bに統一してくれ
砲撃3回連続で撃たせない嫌がらせも含めて今は派生が複雑すぎる

509 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 09:31:23.73 ID:ZcivxqrMd.net
>>507
6Fもはやいのかー
検証の人ありがとう。ところで検証の人って誰w

510 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 09:37:47.03 ID:+TIV1IjF0.net
♯ガンランス検証 でツイッター検索したらいいよ

511 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 09:46:57.08 ID:7lUwUTLm0.net
#ガンランス検証ライズ版
じゃないとライズの検証は出てこないね

512 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 10:09:16.57 ID:NEMaOkeKr.net
>>507
おお有志がやってくれたか、最速諦めたガバ検証ですまんかった

そうそう切り上げ溜め杭むずいんだよな、他は溜め初めがクッってなるからそこからタイミング取れるんだが切り上げからだけ何故かシームレスに溜め始めてる

513 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 10:25:38.06 ID:ZcivxqrMd.net
黒キュアさんかぁありがてえ

切り上げ溜め杭は使う頻度少ないしヘーキヘーキ

514 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 10:29:03.93 ID:ZcivxqrMd.net
すげえ他人任せチラチラみたいになるけど
QR→ステップ とQR→溜めキャンステップ
だと何Fくらい違うのか気になる。明らかに溜めキャン挟んだ方がはやいのは間違いないんだけど… 既出ならすまそ

515 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 10:33:32.81 ID:C0ZschyK0.net
>>509
Twitterで
#ガンランス検証ライズ版
と検索したらわかるよ

516 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 11:30:38.73 ID:PoySrCJ9M.net
溜めが早すぎて溜めなし版があんま息してないのはどうかと思う
ブラダ付けてなかったら6Fで溜め放題じゃん

517 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 11:35:09.32 ID:TQWeHIyAd.net
これで最短溜め砲撃がバグでしたとか言い出したら笑う

いや笑えない

518 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 11:39:08.14 ID:8Cz81Dord.net
まあ最速溜め安定しないしな
かなり練習してるけどどうしても砲身光らせちゃうわ
ゆーて2、3Fロスくらいやろうけど

519 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 11:45:15.42 ID:JaQqVTj00.net
製品版は溜め杭の突き判定が出るようになる代わりにモーションが遅くなってたりして

520 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:08:42.99 ID:sDbWUG4Td.net
竜撃杭まだか

521 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:30:10.69 ID:+TIV1IjF0.net
竜撃砲と同時に中の杭も発射しよう

522 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:49:32.43 ID:JJR90nMxa.net
まず5が売れないと後に続くもなにもないだろうに、シリーズファンだけが買っても意味無いわ

523 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 12:50:16.99 ID:JJR90nMxa.net
誤爆した、すまない

524 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:05:25.40 ID:jJ0k8bZ9M.net
最速溜め砲撃はほぼ毎回ロスが出る
でも拡散型ならたぶんMAX溜めで強溜め砲撃に変化するから、その辺は気持ち的に楽になりそう

525 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:19:37.61 ID:NEMaOkeKr.net
もうガンスに撃龍杭砲乗っけようぜ

526 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:22:30.28 ID:CEcd6unnp.net
ハナクソじゃなくて撃龍杭だったら
弾つめるモーションもスリンガー弾拾う手間も
許容されてたかもな

527 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:29:08.94 ID:+TIV1IjF0.net
ハナクソ装填モーションは好きだったからあのモーションでリロードできる何かはほしい
1クエ3発だけ竜撃砲の威力あげられる弾薬みたいなのとか

528 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:33:03.00 ID:HfX1fvulM.net
威力上げられる座薬に見えた

529 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:36:23.97 ID:YpVBUGCT0.net
砲とか杭とかハナクソとかなんでもいいから全てを一気にぶっ放すそういう技が欲しいんだよわかれよ!

530 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:44:24.84 ID:nlhbJfk50.net
座薬でいいよもう
座薬注入して体調良くなったモンスの動きがキレキレになる仕様で

531 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:55:18.05 ID:C0ZschyK0.net
直腸部位破壊やめろ

532 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:56:19.76 ID:nwl7sf3Wd.net
ンホォオッ♡♡

533 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 13:59:19.24 ID:FZ+ENmGid.net
つまり竜撃砲に回復効果つけて味方に撃てと言うことだな!

534 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 14:01:26.34 ID:/yN5cvMF0.net
味方殴ったら回復するハンマーだったかが過去にあったな
確かtriG

535 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 14:03:18.23 ID:nwl7sf3Wd.net
回復+攻撃upバフでガンスの歴史が変わるでガンス…

536 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 14:03:44.32 ID:NEMaOkeKr.net
もはやモンハンですらないがFF12の計算尺とかいう謎武器思い出した

537 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 14:25:58.57 ID:JaQqVTj00.net
>>529
ブリュブリュッ!
って音出しそうだからやめてくれ

538 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 14:41:58.73 ID:MMWoDmsra.net
ミツネのケツに杭打ち込むときにブスリ♂って言ってる

539 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 14:57:26.55 ID:FZ+ENmGid.net
でも実際に生物の構造的には肛門って凄い弱点だよな

540 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 15:07:29.56 ID:F5VCg+qwd.net
ガードリロードがハナクソ装填モーションなんじゃねぇかなぁ

541 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 15:16:32.18 ID:C0ZschyK0.net
あのモーションいうほどガード要素あるか?

542 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 15:38:31.24 ID:GyW7QjfW0.net
>>534
回復量は雀の涙ほどだし、さらにそれを入手するためのクエストがシリーズ屈指の難易度ってのがね
ああいうのは他作品コラボでやっちゃダメだと思った
マジで欲しくても入手できない人だらけだっただろうし

543 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 15:51:27.62 ID:dA7YKF/ZM.net
それもこれも竜撃砲がカスだから物足りなくて起こる欲求なんだ
根本的な解決はやはり威力3倍にするしかない
そうすればヘイルも暇な時なら使わんでもないくらいになる

544 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 15:53:34.62 ID:GyW7QjfW0.net
竜撃砲が強くなったとして、その竜撃砲の威力をさらに上げられる地裂斬のほうが良いってなりそう
イルカちゃんはお役御免なんだ

545 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 15:54:39.62 ID:C0ZschyK0.net
イルカは冷却時間短縮とかケチなこと言ってないで即座に打てるようにしろよw

546 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 15:54:58.40 ID:jhR1a1zsp.net
あのモーションがガードリロードなら装填数少ないの文句出そう、普通のリロードよりガッツリリロードしてるのに

547 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 16:02:40.15 ID:Ev9YT+9c0.net
| 何について調べますか?
| ┌────────────┐
| | お前を消す方法       |
| |                   |
| └────────────┘
| [ オプション(O) ]   [ 検索(S) ]
|
`──────────┐ ┌───
           , '´l,  ..| ./
       , -─-'- 、i_  |/
    __, '´       ヽ、
   ',ー-- ●       ヽ、
    `"'ゝ、_          ',
      〈`'ー;==ヽ、〈ー- 、 !
       `ー´    ヽi`ヽ iノ
                ! /
              r'´、ヽ
              `´ヽノ

548 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 16:42:10.61 ID:JaQqVTj00.net
全てに納得いくAAありがとう

549 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:43:14.06 ID:E6u698YQ0.net
固定とか運営アホか?
自由度を下げるって純粋につまらない

550 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:46:55.67 ID:EPlzo9kEH.net
イルカ固定はないでしょ(希望的観測)

551 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:52:32.72 ID:SY8WOsna0.net
>>514
調べてきたが溜めキャン挟むと16F早くステップに移行できる

水平突き溜めキャンステだとキャンセル早すぎて見た目がキモい、ただこっちは13Fだった(突き最速溜めキャンがむずいから最速出て無いだけの可能性は有る)
https://www.youtube.com/watch?v=X9GbnnrwsdI

552 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:54:01.24 ID:k2Gn7LHf0.net
ヘイルカッターと入れ替えできるなら
後隙に割り込めて単発ならノックバックなしでカウンター可の実質臨戦のガード版とQRGPとブラストダッシュ
さらにHA?ガード?有りの前方距離詰め技とか個人的理想のガンス誕生なんだけどなあ

553 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 17:57:47.81 ID:YUOgrXRud.net
フレームの話ばっかりしてるここは格ゲーのスレだったのか

554 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 18:06:31.52 ID:Fny/i+Pxd.net
>>551
おおー専用機材っぽいしちょ〜ありがたい…

こんな速くなるなら溜めキャンステップ癖付けてた方がええな

厚顔無恥を承知でガード突きの短縮フレームも頼みてぇ!
お礼に俺の下半身の愛弟子♡の写メうpれます><

555 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 18:07:21.13 ID:IEDjTtpVM.net
>>552
俺も多分その構成で行くわ
絶対面白い

556 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 19:07:18.88 ID:C0ZschyK0.net
溜めキャン大バクステできるようにはなったものの使い所が少なすぎて実戦でサッと出てこないわ
近ければ数は歩いて踏み込み、遠ければ納刀早翔の方が早そうでな…

557 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 20:04:49.26 ID:YpVBUGCT0.net
溜めキャン溜めキャン言うけどいざというとき最速溜めキャン出来るか?って言われるとおじさんは無理です

558 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 20:05:22.39 ID:OaRoHmcid.net
キャンキャン♡

559 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 22:44:18.93 ID:k2Gn7LHf0.net
操竜訓練で不死のアオアシラという名のサンドバッグいるからそれで実戦に近い形で咄嗟に出す練習したらいいよ

560 :名も無きハンターHR774 :2021/02/02(火) 23:30:49.27 ID:QWwebiJ40.net
アオアシラって逃亡する際のケツがかわいいよね
兄貴でよく突進してたわ

561 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 04:10:20.14 ID:phu6XkR+0.net
>>552
分かる、それが理想
溜め砲撃↔ブラストダッシュだから溜め砲撃運用だけできないのが辛い所

562 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 04:51:11.65 ID:ZjU/i1vS0.net
今からタイプ1操作に慣れないとアカンか?

563 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 04:54:04.16 ID:YcGUII00d.net
タイプ2でモンハンしとる人おるんか?

564 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 05:00:35.71 ID:7+pa36xa0.net
仮にタイプ2に体を慣らしたとして、製品で溜めキャンステップを見事に潰してきたら目も当てられない

565 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 05:21:29.53 ID:YcGUII00d.net
ガンスでタイプ2に慣れても他武器で困るしな…

ためキャンの為にタイプ2にしてる人おったら1に戻した方がいい。1でも慣らせば過不足ない。

元からタイプ2派はええけど

566 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 05:51:18.35 ID:ZjU/i1vS0.net
間違えとった、独特な方がタイプ2だった。>>562
 今からタイプ2操作に慣れないとアカンか?
・・・と言いたかったのだが、普通に意味が通じてて草

背面ボタン付きのSwitchコントローラー買ってきて
背面にBを割り当てたら、溜めキャンステップが楽に・・・ならないかなぁ・・・

567 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 06:16:12.15 ID:yvIKqmBA0.net
箱エリコンの背面パドルにBボタン割り当ててやった事あるけど、それなりにやりやすかった…かも笑

568 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 07:48:51.26 ID:4CGPx8cG0.net
マクロ付きのコントローラーで溜キャンバクステとチクボン入れるわ
シビアなの嫌

569 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 08:04:24.17 ID:Q5JFoRaN0.net
溜めとプラダがトレードオフなの辛えわ
🐬と交換してくれ

570 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:22:49.87 ID:0FPJeB0g0.net
>>569
竜撃砲が立ち回り上いらないから交換して欲しい

571 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:23:48.41 ID:s6O27vnQr.net
XX以前からやってる層でガンス使ってた人はタイプ2に慣れてるって人も多いと思うけど、溜めキャンの為ではタイプ2に慣らす必要は感じないな
多分タイプ2に慣れる時間とタイプ1溜めキャンの始動に慣れる時間そんなに変わらん

ただ、タイプ2のほうが溜め砲杭がかなりやりやすいからそこで悩む

572 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:24:26.37 ID:Q5JFoRaN0.net
たしかに竜撃砲は要らないっちゃいらないんだけどアイデンティティだから捨てがたいというジレンマ

573 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:32:44.00 ID:hqA9iLlN0.net
ブラストを何かの技と交代するという発想がもう運営に飼いならされてる証拠

↓溜めでブラストじゃあかんのか?

574 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:35:10.18 ID:OqnzWSfoM.net
キーが足りないからって↓使わせようとするバ開発に辟易するが
まさかそれを下回る案を出す輩がおろうとはと嘆かざるを得ない
それだと素出しできないと思わんかったのか

575 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:37:07.03 ID:Q5JFoRaN0.net
溜め中に↓でブラストなら別におかしくなくなくね
なんでそんなイライラしてんだ

576 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:37:25.12 ID:hqA9iLlN0.net
そこは溜めからの↓入力で派生とか色々あるじゃろ?

577 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:39:45.03 ID:OqnzWSfoM.net
それだと溜め砲撃始動で撃てないとか杭並に操作煩雑になるとか問題発生する

578 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:42:52.07 ID:MrNndpBX0.net
竜撃砲と交換だったらぬくもりゲージが邪魔しそうだしイルカと交換だったら地裂が使えなくなりそうだし
理想を言えばそりゃあ追加操作だけど素出しできる技の何かと交換になるとしたら溜めかなあって感じはする

個人的にはもうブラストダッシュQRGPエッジで概ね満足してるしこれ以上贅沢いうとなんかまた足枷つきそうで怖い Wで幸せだったのがIBでぐちゃぐちゃになってしまったトラウマが

579 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:43:19.74 ID:s6O27vnQr.net
論点では無いコマンド部に何故突然噛み付いてしまうのか

コマンドなら個人的には溜め完了後Rとかが良いかなぁ

580 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 09:44:31.15 ID:fV+T40bX0.net
パッと出したいのでやはり○長押し以外の選択肢無い気がするのだ

581 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 10:17:55.06 ID:/2Got6+BH.net
何にせよガンスでカウンターできるの嬉しすぎる
ブレイブはちょっとコレジャナイ感あったし待望だった
兄さんのお株奪っちゃうかなと思ってたけど向こうは向こうで割と満足してるみたいだし何より

582 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 10:19:23.69 ID:yoNXVJuGd.net
個人的な理想としては溜め中にRでクイ杭が出るといい

583 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 10:47:16.37 ID:4FgwlGS50.net
・超便利なエッチ、機動力ageのブラストダッシュ使用可能
・地裂斬(仮)で砲撃類の威力UP
・拡散型は杭で高い気絶値蓄積
・通常型と放射型は装填数が1発ずつ増加
・ガードリロード(XXブレイヴのGP付きQRのような感じ?)使用可能
控え目に言って最高すぎるわ

お兄ちゃんもジャスガ十字払いや高火力の糸技追加で化けるだろうしな
ランスガンス共にいい感じやね

584 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 11:47:26.05 ID:NvirwR3sp.net
ヘイルカッターで縦方向にも跳べるから対空能力も優れているぞ!!!!!

585 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 13:04:36.32 ID:ORBmylZzd.net
完全版でユーザー待望のハゲージとハナクソ復活!までやりかねんから油断は出来ない

586 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 13:34:52.76 ID:6970KLVA0.net
>>584
風圧で吹き飛ばされるんですが

587 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 13:38:41.43 ID:75D1PSvX0.net
ヒートゲージ
地裂斬から着想を得て工房が開発した技術。</n></n>砲撃により銃槍が熱せられ、ダメージが上がるが、</n>熱しすぎると緊急装置が発動し急速に冷却される。

起爆竜杭
突きから杭を射出し、モンスターに打ち込む。</n></n>杭はすぐには爆発せず、砲撃を命中させることで誘爆し、</n>モンスターにダメージを与える。

588 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 13:53:59.31 ID:MrNndpBX0.net
それっぽいのやめろw

589 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 13:58:18.42 ID:OZnd5Eup0.net
ヒートガイジ
砲撃を撃つことで砲身が熱せられ斬撃の威力が強化される。コントロールしなければ斬撃の威力は下がる。
竜撃砲でヒートガイジを固定することが可能だが、ヒートガイジは冷却される。そのためヒートガイジ依存で竜撃砲を撃たなければならない。

590 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 14:05:33.53 ID:/2Got6+BH.net
>>587
究極の選択草

それにしても刀身が熱くなるから威力上がるってのはまだ理解できるけど龍撃砲で温度が固定されるってどんな原理なんだろう

591 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 14:23:04.26 ID:ynBTdvyu0.net
一瞬マジで動揺したからそれっぽい文書くのやめろ

592 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 14:28:51.14 ID:4FgwlGS50.net
ガンス民にそういう文章を見せつけるのはマジでやめておけ
心臓に悪い

593 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:03:37.31 ID:yoNXVJuGd.net
もう今更だけどヒートゲージはもうP2Gの太刀のゲージくらいの感覚でよかったんじゃないかなぁ
砲撃でゲージマックスにしたらしばらく突き強化とか竜撃砲撃ったら強制MAXとか

594 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:21:17.76 ID:QB+VdI9ZM.net
煩わしいだけ
何故太刀のゲージはそこまで不快感ないのかと言うと他に管理するゲージが切れ味しかないから

595 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:26:11.46 ID:MrNndpBX0.net
太刀不快感無いのは裏山意志 やらないといけないことがある武器はどうにも苦手だな
戦ってれば勝手にゲージ上がっていくならいいけど特定の動作を使わないといけないってのがきちい

596 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:27:32.49 ID:rqElEiv4d.net
儀式系は人選ぶからな

ガンスも割と儀式必要な部類だけど

597 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:31:14.66 ID:Ryxxj/W+p.net
傷付けとハナクソいっぺんに実装された悪夢みたいな前作今思い返しても相当だるいな

598 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:33:32.99 ID:MrNndpBX0.net
地裂が義務儀式にならないことを祈るわ
そして1ゲージ技だったら嬉しい

599 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:44:07.56 ID:K8Y8G24jd.net
ライズの太刀はワールドよりもすぐ赤に出来るし兜のアホ火力もバグじゃなくて正規の可能性があるらしいからな

600 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:50:00.69 ID:0FPJeB0g0.net
>>598
大剣の強化納刀も弓の剛力の弓がけも必須にはなってないから、問題ないように思うけれどな

601 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:53:49.12 ID:TU/lIMSQM.net
大剣の強化納刀、ランスのアンカーレイジ、弓の剛力の弓がけなんかは隙が少なくてメリットだらけ
一方でガンランスの地裂斬はどうみても隙が大きく、いくら最初ガード判定があるとは言え上記のものよりもかなり使いづらいだろう
これで砲撃威力1.1倍とか効果時間10秒とかだと微妙だよな
蟲消費1、リキャスト16秒、砲撃威力1.2倍、効果時間20秒とかならいいんだけど

602 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 15:59:05.44 ID:K8Y8G24jd.net
むしろ微妙レベルのほうがいいのでは
まあ大剣と弓のバフは前提で火力下がってないっぽいけど一瀬のことだからガンスは前提にしてそう

603 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 16:03:25.41 ID:0FPJeB0g0.net
>>602
モーション値調べたけれど、前提ではないでしょ
ゲージ2は困るから1にして欲しい

604 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 16:10:14.47 ID:MrNndpBX0.net
地裂はどっちかというと半端な距離を詰められる技として使いたいと思ってるからバフはおまけくらいがいいなあ

605 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 16:11:57.47 ID:OYls2u+cd.net
地烈がどれだけとんでも性能になろうと僕はエッチし続ける

606 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 16:15:03.87 ID:MrNndpBX0.net
エッチもしたいし自分で床をこすりたい気持ちも同時にあってもいいじゃない
マルチだとエッジは相手によっては腐ることも多いかもしれんしね

607 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 16:27:30.77 ID:OYls2u+cd.net
そん時は味方の攻撃でエッチするさ

608 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 16:29:16.90 ID:yoNXVJuGd.net
コンボカスタムのリークで🐬と地裂が併記されてることを考えると
エッチと地裂は両立できると思うんだがどうだろうね

609 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 17:32:01.18 ID:s6O27vnQr.net
えっちとちつは両立出来るだろうがバフ持続時間が短くて2ゲージだとえっちする玉が無いっていう話かと

610 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 17:42:34.62 ID:sLwO4Pfhp.net
ふと思ったんだけど、拡散と通常って分けなくてもよくない?
小さい隙とかにはちくボンを挟んで、チャンスタイムにはフルバループぶち込んで、〆に杭が最適解みたいな感じにはなったら個人的に理想的なんだけど
TAとかならお祈りフルバループが最適解みたいになりそうだからアレだろうが
放射は飛龍撃墜するためにいる

611 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 17:45:32.40 ID:xRUx/1T+0.net
ワールドの弓みたいに統合しろってずっと思ってる
まあ弓はまた矢種で分かれたんですけど

612 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 17:48:47.50 ID:sLwO4Pfhp.net
矢の種類もあれよく分からんシステムよな
大弓じゃないと大矢は撃てないとかなら分かる
氷属性の矢がデフォだから火炎矢を撃てないとかも分かる
でも薬瓶くらい別になんだっていいだろ…

613 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 17:50:53.58 ID:wX5VGTsCd.net
>>610
お祈りフルバループて...TAでたまたま怯んでるように見えてるのは怯み値計算で狙ってやってるんですけど
そうでもなきゃいくら時間かけても通せないわ

614 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 17:58:10.94 ID:sLwO4Pfhp.net
>>613
いやある程度はわかるけど、突き詰めたらデレ行動来るのを祈りながらやるしかないんじゃないか?
怯み値が溜まるまでガンスならフルバループ、チャアクなら超出高出撃てませんなんてそんなこと言ってられないし

615 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 18:08:30.66 ID:/2Got6+BH.net
床オナ切りって摩擦で運動エネルギー持っていかれるから火力低そう

616 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 18:12:39.89 ID:zcBPBqMcd.net
おっきぃいのぉおおって叫びながら地裂斬して欲しい

617 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 18:14:16.27 ID:RXAzhV+Ba.net
砲撃統合するなら基本は通常で溜めると拡散とかかね
溜めは弾消費2とかで

618 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 18:34:02.93 ID:0hqlzzGQ0.net
>>614
いうてワンセットやるくらいならガードエッジもあるから割と振れるけどね
チャアクの超高出力はお祈り必要な事わりとあるけどね…。まあ、〆の大技的な奴は割とお祈り必要な時あるけど

619 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 18:52:57.19 ID:/2Got6+BH.net
フルバがお祈りのタイミングってあんまないな
エッジで後隙消せるし

620 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:03:06.44 ID:sLwO4Pfhp.net
ガードエッジがワールド2とかライズ以降にも使えるか分からないじゃん?
ライズはきっといつも通り通常拡散放射の3種類出るだろうから、今更統合されないかなあって言ったところで何も変わらないだろうし…

621 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:13:58.54 ID:dwzgd+FTp.net
そろそろ通常、放射、拡散だけじゃなくて新しい砲撃タイプが出てもいいと思うんだ

622 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:23:08.43 ID:75D1PSvX0.net
1発しか装填できないけど爆竜轟砲撃てる竜撃型とか?

623 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:29:36.44 ID:zcBPBqMcd.net
俺自身がガンランスになる型

624 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:30:41.51 ID:/2Got6+BH.net
そろそろ遠距離砲撃型ください
ヘベェみたいに盾もってて近距離攻撃できる例あるし問題ないでしょ

625 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:31:50.35 ID:I+OAG6Ikd.net
フルバの後に多段ヒット重ねてくるのはやめてくれその術は俺に効く

626 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:33:09.25 ID:MrNndpBX0.net
ブシドーのジャスがみたいにガードエッジ2連発できるように…はさすがに欲張りだな

627 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:48:16.37 ID:+9PKnb8g0.net
砲撃タイプ分けることが何の面白みにもなってないし
ただ昔からそうだから脳死でやってるだけ
統合したところでぶっ壊れるような武器でもないのにな

628 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:50:53.92 ID:yoNXVJuGd.net
わかりました通常の弾数で放射のリーチに単発火力を拡散にします

629 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 19:59:57.45 ID:Q5JFoRaN0.net
砲撃タイプはいいけど砲撃レベルはそろそろ攻撃力参照にしてほしい
🌽砲みたいな多様性はなくなるけど別にいいわ

630 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 20:03:40.24 ID:Pmi2vLmY0.net
砲撃レベルじゃなくて砲撃攻撃力にすれば細かい変化をつけれるんじゃないかなと思ってる
その場合、武器と属性と砲撃っていう3種のパラメーターができて吟味がめんどくさ楽しくなりそう

631 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 20:11:16.10 ID:DGzmUYyA0.net
砲撃レベルに攻撃倍率掛けてホウモロコシは倍率低いけどレベルが8とかあって砲撃最強にしよう

632 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 20:14:24.42 ID:yWIY+gica.net
>>624
それもうヘビィでいいじゃん…
武器の方向性が似てると思うからメインサブにガンスヘビィの組み合わせのハンターは多いだろうし
ていうか俺が近接でヘビィやるためにガンス勉強中

633 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 20:22:44.56 ID:0FPJeB0g0.net
ガンナーみたいに砲弾を別で装填できてもいいんじゃないかなとは思う
あとはバリスタみたいに肉質参照する物理弾欲しい

634 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 20:23:55.06 ID:zcBPBqMcd.net
これ以上複雑にしないで…><

635 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 20:29:15.14 ID:+9PKnb8g0.net
個人の感じ方の問題だけどヘビィとは全然使用感違うと思うわ
ガンスは小回りの効く機動力でダメージ確定の早い攻撃をできるのがアイデンティティだし

636 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 20:36:24.81 ID:pbGRMiy2M.net
ガンスは近接武器なのに遠距離砲撃もできるというロマンが俺を惹き付けてやまない
一方ヘビィはなんかただの軽機関銃
全くの別物なんだが?

637 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 21:10:21.25 ID:WfIhjcLS0.net
個人的にガンスに近い武器はランスかチャアクだと思ってる
ただ感じ方は人それぞれだし、ヘビィが近いって思う人もいるんだなあって

638 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 21:23:09.35 ID:Mbgzpm9h0.net
今はもうどの武器も細分化されてるしね
ランスのエンドレスに突く快感はガンスには無いものだと思うわ

639 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 21:40:49.69 ID:fV+T40bX0.net
【悲報】ワイ氏、ガンスしか使ったことなくてガンスが使えない闘技場クリアできない

640 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 21:44:43.79 ID:+9PKnb8g0.net
PS4の頃のイメージだけど近いのは弓だったな
ステップで移動して足止めて攻撃するリズムと距離感が似てた

641 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 21:45:59.12 ID:0FPJeB0g0.net
>>638
ランスからみると、チクボンは近いものを感じる

642 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 22:06:10.28 ID:ySFHBtX9d.net
チクビボン

643 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 22:07:13.08 ID:+o2ez8Lh0.net
他の武器やるのも楽しいもんだぞ

644 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 22:15:18.99 ID:ySFHBtX9d.net
楽しいけど結局ガンスに帰ってきちゃうでガンス

645 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 22:45:55.74 ID:P1my4eFh0.net
他の武器も使えるっちゃ使えるけどガンスが一番使える
近接はだいたい使える気でいるけどチャアクは駄目だった

646 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 22:54:01.67 ID:OeRZgnSTp.net
ライズのガンスはモーションだけで見ればかなり完成されてるし
隙消しカウンターを筆頭に欲しいモンもだいたい貰ったから
あとは竜撃砲が強かったらもう飽きる以外で他武器使うことなくなりそう

647 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:06:46.70 ID:0FPJeB0g0.net
W無印IBのガンスTAって、砲撃タイプや戦法(チクボンとか)に何が使われていたかわかる?
探したら放射使ってるの見たことないんだけれど

648 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:19:33.41 ID:OeRZgnSTp.net
Wは体力少なくて1分半とかで沈む上位の柔モンスはフルバや殴り
歴戦王とか体力多いやつは拡散で突き砲、王ゼノに殴りが使われた

IBは放射の溜め砲、柔いモンスにフルバ、ミラガンス来てからは殴り

649 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:27:02.78 ID:ROG9IhD40.net
先日IB始めたんだけどラスボス?に勝てん…
どういう風に立ち回れば安定する?

650 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:28:51.17 ID:OeRZgnSTp.net
攻撃は真正面から防ぐものではない
うまく受け流すのじゃ

651 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:36:20.43 ID:n4dvlSO80.net
誉れを捨てて後ろ足にハナクソ付けて放射型で溜め砲撃
相手は死ぬ

652 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:41:51.39 ID:L3GFDOaA0.net
地裂斬は低く見積もっても1.1倍はあるだろうし、素の装填数増えた通常放射のフルバ火力すごいことになりそうね
上位補正がなければゴミと化すけど

653 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:46:08.41 ID:2TZzklAnM.net
殴りガンスってクソつまらんから上位補正ないなら砲撃レベル4以降を7倍くらいの火力にしろ
いつもいつもG級でゴミにしやがって許さんぞ

654 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:47:18.59 ID:8ROUmH0id.net
動画漁ってたらオフラインでも溜め杭当たってるシーン見れたわ 該当箇所は2:44から https://nico.ms/sm38109247

655 :名も無きハンターHR774 :2021/02/03(水) 23:50:13.74 ID:OeRZgnSTp.net
これで確定したなクレーム爆弾急げ
間に合わなくなっても知らんぞ!

https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

656 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 00:24:06.01 ID:971tYOCS0.net
きたか……!
事実のみを淡々と記入するんだぞ

657 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 01:05:17.75 ID:Yw2al7yT0.net
>>648
ありがとう、ライズ走るならクイロ通常フルバかガリロ拡散チクボンが良さそうだね
溜め砲と竜杭メインで撃ってガリロで回すTAになるなら、杭重視の放射か溜め砲重視の拡散か

658 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 01:44:55.34 ID:6vmLGPSmd.net
ありったけの罵詈雑言と共にハゲディスにながら要望してやらァ…!

659 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 07:42:33.91 ID:/3FBLg/m0.net
動画見てきたがこれもしかして突き部分より杭を突き刺す判定の方が射程長いんか?
いや、断定は出来んからわからんけど…

660 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 08:26:57.02 ID:xxaA3s5xd.net
突き→杭射出だから自然とそうなる

661 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 08:43:46.30 ID:ouQjlJHpd.net
突き→射出…///

662 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 08:45:05.14 ID:fd9Kw6a40.net
どんな敵も、ちゃんとえっちすればかてるよ!

663 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 09:32:04.19 ID:gzBrNNv10.net
イソネミクニの円型ブレスの時空中浮遊砲撃全弾避けながら当てれそう

664 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 09:33:22.74 ID:5yunXaTUa.net
確かにあの溜め範囲睡眠ガスはヘイルカッターの活かし所さんかもしれん

665 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 09:37:47.91 ID:MnOsNAmud.net
どんな攻撃も構わずエッチや

666 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 09:43:52.01 ID:1rbC70rEa.net
DTだけどエッチ好きです

667 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 10:42:24.49 ID:ziCBLM840.net
>>655
イルカだけどうにかしてくれって要望出しといた

668 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 10:47:22.78 ID:xxaA3s5xd.net
みんな睡眠ブレスがガー不って前提で話してるけど
仮にガード可能だったら🐬どうすんだよ

669 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 10:51:27.73 ID:2rUkoZjC0.net
イルカで空飛べばいいだろ!

670 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 10:54:02.87 ID:5yunXaTUa.net
ガード可能だったらイルカ先生が死ぬだけだってばよ

671 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 10:59:02.16 ID:jjdIvV9zd.net
許せイルカ これで最後だ

672 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:02:50.24 ID:33xGqZ0qM.net
過去作に則ればグラビのガスはガ強で防げるのでアイボー並に悔しくならなければイルカの出番はない

673 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:21:07.44 ID:gWsnjoE40.net
里 忍者 カカシ イルカ イタチ

NARUTOのゲームが出るんかな?

674 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:32:30.73 ID:5yunXaTUa.net
NARUTOコラボで鮫肌来たらちょっと欲しい

675 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:46:35.70 ID:XrXGlG/30.net
エッチしてるとイルカ使うほど残ってないしなぁ
拾える虫クエスト中永続にしてくれないかな

676 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:51:25.78 ID:iuF5Qrj9r.net
イルカなんとかしろみたいなクソリプ送りまくってたらせっかく今楽しくえっちしてるとこをイルカ連打最適解にされるぞ

ハナクソの失敗を忘れたのか

677 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:51:51.73 ID:RRfQTqjX0.net
無害なぐらいがちょうどいいわ

678 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:52:41.53 ID:PKnT3KLid.net
虫増やすアイテムとかあるんじゃないかなと思ってる
秘薬みたいに少量持ち込み可で

679 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:52:58.44 ID:LaBpbs+80.net
最低一回はイルカしないと竜撃砲撃てない仕様で手を打とう

680 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:54:12.24 ID:F09y0KU60.net
虫増やすスキルはありそう

681 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 11:56:33.83 ID:iuF5Qrj9r.net
コンセプトとして、1ゲージ技は立ち回りで使ってく、2ゲージ技はここぞという時にたまに使う大技、っていう事なんだろうけど大技がイマイチ大技になりきれてないのがアンバランスの原因かなって太刀とかも見てると思う

実はハンマーが一番虫技バランスは理想な気がする

682 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:00:43.78 ID:jpL4M6WSM.net
クレーター強すぎてグルグル使われてないようだが

683 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:03:10.06 ID:5yunXaTUa.net
今現在の鉄蟲糸技バランスならスラアクが1番良さそう

684 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:03:28.67 ID:mm/rYQyq0.net
攻撃系の技が2つあっても強い方だけ使われるのは当然だからなあ

685 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:04:06.39 ID:iuF5Qrj9r.net
TAはまだしも通常の立ち回りでクレーターぶっぱは辛くない?

いやハンマーエアプなんだけども

686 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:05:06.91 ID:uCy4D0Ktd.net
チャアクも虫技のコンセプト的にはいいんだよなぁ。
問題は派生が…

687 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:06:09.44 ID:iuF5Qrj9r.net
>>684
🐬「これ考えるとちれつでバフかけてえっちで立ち回りカウンターかけてくガンスはバランス良いのでは?」

688 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:08:20.48 ID:uCy4D0Ktd.net
🐬 お前を消す方法

689 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:15:03.14 ID:xxaA3s5xd.net
えっちだのちつだの🐬だの
ここはいつからこんなにはしたないスレになったんだ

690 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:15:34.19 ID:/y1g2d3l0.net
ゲェジの次はハナクソで今回はイルカか
だいぶ可愛くなったな
これが呪いなら屁とか呼ばれるだろうけど

691 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:18:12.68 ID:1L31lswHd.net
放屁で飛ぶとかどこぞのニンニク鼻のおっさんかよ

692 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:18:55.98 ID:iuF5Qrj9r.net
🐬の出始めにカウンター受付が有って、発動で飛び上がらず切り上げリロード(派生強叩きつけ)なら結構使ってたかも

693 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:19:13.02 ID:gWsnjoE40.net
もしコンボカスタム的な要素が存在しなくてイルカとエッチで固定だとしても、エッチばかりすればいいからね
「使わなければいい」という選択肢が普通にあるのは良い

694 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:20:32.72 ID:xxaA3s5xd.net
まるで「何かを使わなければならない」時期があったかのような言葉ですね(すっとぼけ)

695 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:21:08.92 ID:uCy4D0Ktd.net
>>689
🐬以外 はしたなくないぞ

696 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:21:16.52 ID:s0aBsSTxd.net
イルカがハナクソの後追いで屁以下になるかにガンランスの未来が掛かってる

697 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:22:33.11 ID:0bW1F3cY0.net
>>693
何故改善して欲しいとならないのか

698 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:23:52.42 ID:RRfQTqjX0.net
改善はハナクソのトラウマが蘇るから正直このままマスコットでいろ

699 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:29:10.33 ID:ziCBLM840.net
結構ハナクソがトラウマの人多いんやな
これ以上騒ぐのはやめとくわ

700 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:31:22.60 ID:PKnT3KLid.net
ハゲージとハナクソはガンス二大トラウマだろうな

701 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:32:09.22 ID:gWsnjoE40.net
>>697
他の人が書いてる通りだぜ
例えばG級アプデとかでイルカ超強化されたとする
モーション値強化、竜撃砲クールタイムをさらに大きく減らす、竜撃砲自体の威力大幅強化とか
そしてそこを強化する分、砲撃や杭なんかはレベル上がっても威力があまり上がらないようになったりする

そうなると逆にエッチしないでイルカ竜撃砲をガンガン使わないと火力が出なくなる
結果、マルチで味方ふっとばす害悪となってしまう・・・・・・みたいなことが普通に起こるからね

702 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:35:07.47 ID:Yw2al7yT0.net
ハナクソってそんなにトラウマなのか?
ハゲージはプレイスタイルの強要&制限に、X系列のモーション値ナーフによる火力面もガンスの冬の時代で、もっと嫌な思い出になっているんだが
笛よりTAで奮わないとは思わなんだ…

703 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:37:12.62 ID:agCvqxyKp.net
要望出してなかったら鼻糞のまま実装されてただけだぞ

704 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:43:18.65 ID:iuF5Qrj9r.net
鼻糞のままなら新要素ゴミだけど楽しいワールドスタイルでやれてたぞ、傷つけはあるけど

あとタラレバだから論じてもしょうがないけど追加武器と砲撃レベルでバランスとって貰ってた可能性もある

705 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:48:05.91 ID:mm/rYQyq0.net
>>702
ハナクソは火力だけはあったからな

でも強要するために砲撃のMR補正を打ち消していただけでもクソだと分かるでしょ
しかも壁ドンとかで多用するスリンガー弾を全弾消費する上に
装填も刺すのも時間掛かって失敗したら全部最初からやり直し

更に部位を選ばず手数で火力出すガンスで定点攻撃を強いるコンセプト崩壊
傷付けはアプデで時間延長されたのに傷の代替品であるハナクソはそのまま
どう考えてもポジティブに捉えることは難しい代物だよ

706 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:57:52.50 ID:/3FBLg/m0.net
>>705
結果的に砲撃7は放射だけ無し、類を見ないぶっ壊れ武器実装、そしてガンスに限った話ではないがクラッチ攻撃強化のスキルを実装という力技でなんとかギリギリなんとかなったっというね…

707 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 12:57:53.89 ID:agCvqxyKp.net
βハナクソで補正とかはそのまま実装されてただけだよ

708 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 13:06:40.59 ID:agCvqxyKp.net
勘違いしてる人多いけどIBでもワールドスタイルでやりたきゃやれたよ
ハナクソのおかげで火力が爆発的に上がっただけで
なしでも他武器種のW→IBでの上がり幅と同程度の火力はもらってるからね

709 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 13:23:41.71 ID:iuF5Qrj9r.net
前からちょくちょく見かけるハナクソ擁護、というかハナクソ雑強化に対する擁護は何者なんだ

βハナクソを動画上げて批判しまくってた底辺Youtuber?

710 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 13:27:03.12 ID:agCvqxyKp.net
じゃあハナクソ批判してる奴は
ガンスを強くしないでくれってお客様の仕業ですか?

711 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 13:35:11.36 ID:/3FBLg/m0.net
なんでそうなる…
ってかワールドの時はIBになるまでは好評だったしライズも今んとこはヘイル以外はまぁまぁ感触はよいと好評ではないか

712 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 13:37:23.34 ID:gWsnjoE40.net
砲撃上位補正を消してまでハナクソを実装した
ハナクソのバフ効果は凄まじく、他武器レベルの火力出すためにはハナクソを使わざるを得ない
これは糞

上位補正はマスターでもそのまま実装orさらに強化
ハナクソはちょっとしたバフ効果あり、使うと火力は上がるが壁ドンできなくなる
これなら良い

713 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 13:38:04.23 ID:PuRGV0Rba.net
ハナクソは儀式さえなければ別にそんなに嫌いじゃない
強さはともかくハナクソにフルバするのは爽快感あったし。儀式がダルすぎた

714 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 13:54:54.17 ID:1L31lswHd.net
MRに砲撃の補正無かったこと忘れてるヤツがいるな

715 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:11:20.99 ID:RgCM+50d0.net
内部計算では上位補正をマイナス補正で打ち消してるだけだからMRには補正はあるよ
無補正の下位、上位補正の上位、上位補正打ち消しマイナス補正のMRだ

716 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:14:38.29 ID:ziCBLM840.net
そもそも石ころ拾って詰めるのがダサくてロマンない

717 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:37:54.46 ID:bzHXORUE0.net
ハナクソそこそこ好きだったけどスリンガー弾使うのは意味わからんわな

718 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:42:17.09 ID:1L31lswHd.net
>>715
無いよりも酷くて草
わざわざ消したってことかよ

719 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:46:32.81 ID:Ssol2Ka6M.net
>>708
それは弓で一生抜刀カズヤマンするのと同じでは?
アイボーでガンス見捨てたからその先の顛末は知らんけどさ
キックされて終わりだよね

720 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:53:54.84 ID:gWsnjoE40.net
ほぼ強制だったハナクソだけど、楽しい部分も一応あったんだよな
一方でハゲージは糞糞&糞で褒める場所無しのキングオブ糞要素だった

721 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:57:08.84 ID:mm/rYQyq0.net
ガンスマルチで複数ハナクソ付けてみんなで溜め砲撃してる時の
ズゥゥゥーンズゥゥゥーンって轟音は好き

722 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:57:41.33 ID:/5WBw5bhp.net
ハゲージは慣れれば問題ないけど存在する意味もないハゲだった

723 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:57:54.00 ID:NsfH7qh3p.net
ハゲージもだけど、Xは残弾数も数字になったのが味気なくて嫌だったわ

724 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:58:59.62 ID:yxxlPGd00.net
ガンス最大のトラウマは3発売直後だろいい加減にしろ!

「ガンランス」という武器カテゴリーそのものが抹消とかいう悲劇

725 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 14:59:36.10 ID:RRfQTqjX0.net
ハゲージの代償にブラストダッシュとAAフレアを生んだクロス系列は功罪がそれぞれデカすぎる

726 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:13:17.11 ID:Yw2al7yT0.net
ハゲだのハナクソだのの過去の話はやめて、未来あるエッチの話しようぜ

727 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:14:07.17 ID:UAds5I9YM.net
今ではガンスはハゲージハナクソ無し。
カスタムで付けるのは当然、ブラストダッシュ。
なぜならライズのガンランスは、特別な存在だからです。

728 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:17:47.77 ID:ziCBLM840.net
杭の火力だけが不安要素だけどそれ以外の未来は明るいな

729 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:22:45.61 ID:gWsnjoE40.net
上位補正の有無、その補正や砲撃スキルがスリップダメージに乗るかどうか
それによって杭の評価が大きく変わるな
どちらも有りなら、火力スキル盛り盛りのMHW杭よりも砲術3だけつけたライズ杭のほうが強い

730 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:25:35.13 ID:/3FBLg/m0.net
ワールドだと乗ってたっけ?
だからといってライズでもそうである確証はないけど

731 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:30:40.40 ID:I8VvwJnE0.net
最初に登場したときは浪漫を感じたんだけどなぁ
今じゃどんどん改悪されてる感じがする

732 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:31:09.87 ID:gWsnjoE40.net
>>730
ワールドでは最後の爆発のみ乗ってた
途中のスリップダメージ部分は普通に物理攻撃扱いだから乗らなかった

733 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:38:52.68 ID:/3FBLg/m0.net
>>732
ありがとう
本作のはとりあえずスリップ部分は物理肉質に依存、武器の攻撃力は影響しないまでは確定してるが扱い的には果たしてどうなっている事やら

734 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:53:53.74 ID:ukdMQK+I0.net
マスター補正の件もそうだけどアイスボーンにはストーリークリアまでいい砲術装備(ガンランス用装備)がなかったのも個人的に納得出来なかった

アイスボーンに言えるのは全くガンランサー目線で作られていないんだよね...

735 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:53:56.71 ID:kPBs/xXUd.net
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 「どんなてきも 
       ('(゚∀゚|::::;;:::|    
 ちゃんとがーどえっじすれば 
       //ヽ  \/|\  . 
かてるよ!」 
  .   / /   ヽヽ_)  | .\

736 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 15:54:26.00 ID:LaBpbs+80.net
ズタズタにされてんじゃねーか

737 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:00:57.64 ID:oUuebYxyH.net
>>731
むしろ今が一番ロマンないか?

738 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:04:07.38 ID:1L31lswHd.net
竜撃砲は一番ロマンから遠くなってしまったな

739 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:27:31.99 ID:99u7KRa7a.net
いっそ竜撃砲を虫技に昇格させてしまうのはどうだろうか?3回ヒットから単発に格上げもセットで

740 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:30:30.17 ID:LaBpbs+80.net
翔蟲を燃料にたこ焼き生成!!!!!

741 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:34:47.99 ID:/5WBw5bhp.net
蟲技で蟲2個消費のリチャージクソ長だけど龍撃砲の威力がクソほどあがるのを追加しよう

742 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:34:55.25 ID:oUuebYxyH.net
蟲撃砲
突きからブナハブラを射出し、モンスターに打ち込む。</n></n>ブナハブラはすぐには爆発せず、砲撃を命中させることで着火し、</n>モンスターにダメージを与える。

743 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:36:54.78 ID:uDFUH+yv0.net
虫で砲撃……
なんだか聞いたことがあるセルタスね

744 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:37:39.42 ID:GpROEWxz0.net
えっ
むしろライズではガード判定ついたから、モンスの突進を
竜撃砲で止めまくってやるぜ!的なロマンカウンターが
随所で見られると思ってたんだが・・・ロマンから遠いか?

しかもワールド同様、上方向にも撃てるから滞空してるモンスを撃ち落とせる
(翔蟲でジャンプしてる味方を吹き飛ばさないとは言ってない)

745 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 16:42:41.53 ID:/5WBw5bhp.net
ガード効果がついたから安定感は出たと思う、モーションキャンセル的な使用感で防げる+多段ヒットも防げるのもエッチと住み分けできるし
いままでより使用回数は確実に増えるとは思うけど欲を言えば安定感だけじゃなくてロマン性能も強化して欲しかった

746 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:05:57.63 ID:LDEJC7X/0.net
レイアの突進とかに竜撃砲合わせたいけどライズから振り向くのが遅くなったせいで結局エッジして振り向き杭のほうが安定する
斜めとか横で受ければいいんだろうけど咄嗟にずらす判断ができない…

747 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:08:14.63 ID:1L31lswHd.net
>>744
ガードの代わりに失われたものが多すぎるというか
すぐに再装填可能な杭に肉薄どころか威力負けてる時点で最早必殺技ですら無くなってしまったのが一番デカいかなぁ
カウンターロマンもエッジの方がかっこいいし…

748 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:12:08.92 ID:PiPuSWtEF.net
ガードついたってもあんだけ大振りなモーションなら雑にうってもほぼ怯み取れるくらい威力あっていいよね

749 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:15:18.90 ID:xxaA3s5xd.net
地裂効果中の竜撃砲がブレイブ竜撃砲くらい速くなって火力もガッツリ上がればあるいは

750 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:24:03.06 ID:gWsnjoE40.net
杭は攻撃力反映されなくなったけどそれでもワールドより総ダメージ高いしな
竜撃砲はクールタイム延びてるのに威力据置なのはちょっとおかしい
そら使わんわ

751 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:27:43.26 ID:iuF5Qrj9r.net
>>713
ハナクソ自体はそんなに問題じゃないのわかる

杭当てるタイミング無い問題も解消されたしネタで言われてるけどライズボーンにハナクソ来ても受け入れられそう
ただガバガバ補正はNG

752 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:34:21.52 ID:LDEJC7X/0.net
ハナクソ付けてない間は1.2倍とかでも補正が付いてくれれば良かったんだけどなあ
ストレスフリーでやりたいならハナクソ無しでさらなる火力を求めるならハナクソみたいに住み分け?したかった

753 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:53:16.73 ID:1L31lswHd.net
その唯一の強化点のGP追加も、IBみたいなガード殺し技てんこ盛りされたら強みとして機能しなくなる可能性もあるしな(これはエッジにも言えるけど)
何にせよ威力だけはもっとあっていいと思ってる

754 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 17:55:35.20 ID:iuF5Qrj9r.net
竜撃砲のGP別にエターナルファランクス同様のけぞり完全無効でも良かったと思うんだ

755 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 18:15:55.39 ID:dqr9ly6eM.net
ハナクソなすりつけたら砲撃に限らず斬撃、他プレーヤーの攻撃でも誘爆するんならまあ…
許さない
二度と顔みせんな

756 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 18:28:48.26 ID:fxsZQnfHd.net
えっちしてぇ…(迫真)

757 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 20:06:49.19 ID:P4B8uuMop.net
>>719
弓のカズヤはCSより火力ないのに味方を転かせるから嫌われてるの分かってる?いわば昔の薙ぎ払いポジション

あと野良マルチでガンスにあってもハナクソつけてるのなんて2人に1人かそれ以下くらいの割合だったけど毎回キックするのか?w
火力盛ってない物理武器はどうなの?
お前はキックするのかもしれんがそんなこと気にして野良マルチきてるやつなんていないぞ

758 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 20:08:44.25 ID:iuF5Qrj9r.net
顔真っ赤やんけ緊急冷却しろ

759 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 20:18:38.29 ID:vNAly+pI0.net
竜撃砲の代わりにハナクソ擦り付けるとかなら使ってやらんでもない
その代わりどんな攻撃でも起爆して単発大ダメージな

760 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 20:27:22.67 ID:Z/6+YqME0.net
もしもハゲージとハナクソが共存していたら

761 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 20:27:56.82 ID:4+KdfniHM.net
おいおいオーバーヒートしてるじゃん

762 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 21:01:32.45 ID:/y1g2d3l0.net
物理の威力が変わっていることに気づかないまま終わりそう

763 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 21:47:45.14 ID:CAB44NFEa.net
ハナクソを適切な温度で管理して大ダメージ

764 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 22:13:48.19 ID:45dS8ZxLd.net
竜撃砲は緊急ガードとして使うくらいだな
あと操竜蓄積くらいあればいいのに

765 :名も無きハンターHR774 :2021/02/04(木) 23:37:53.10 ID:GpROEWxz0.net
>>763
ガンサーの毛髪に大ダメージ不可避

766 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 02:31:50.32 ID:hzgEGeD70.net
竜撃砲自体クソの塊
まずマルチゲーのモンハンで味方吹っ飛ばすとか言う最大最糞のゴミポイントを修正しろ

767 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 02:34:48.78 ID:BgonABvC0.net
>>760
ハナゲージ!!

768 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 03:19:36.97 ID:/1gFhp7i0.net
>>767
なかった毛が鼻毛として転生してきてて笑う

769 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 05:18:12.18 ID:9ICO4kjSp.net
ライズの竜撃砲ならカウンター気味に撃てば味方に当たらんだろ

770 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 06:23:43.31 ID:S02W8v910.net
>>760
ハナゲ神拳に目覚める

771 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 08:25:04.25 ID:BWM4HZwfd.net
ここおっさんしかいないだろうによく小学生みたいなノリになるな

772 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 08:27:25.16 ID:iwAdcxqFd.net
ガンランス使いの小学生がいるかもしれないだろ!

773 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 08:43:11.28 ID:EYMwvXPL0.net
ノリは小学生だけど他武器スレに比べて安定して平和だからすこ

774 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 09:10:05.50 ID:X7UqqgkPr.net
うんち!おしっこ!ちんちん!

775 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 09:21:45.33 ID:xTGFT8KQ0.net
ハナクソだのうんちだのと…下品なレスはやめないか
ガンススレはもっと紳士的であるべきだ

776 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 09:26:02.63 ID:3E0eo1oYd.net
チクボンはセックスだ!

777 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 09:32:40.94 ID:X7UqqgkPr.net
コンボカスタムも使える体験版第二弾来ないかなぁ

778 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 11:17:19.29 ID:+fQ3o2ZX0.net
竜撃砲威力はもういいから長射程くれ

779 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 11:29:16.39 ID:Q0JyG+VS0.net
竜撃砲をレンキンバズーカみたいに撃てるやつにしよう

780 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 11:32:53.02 ID:XJg5M3tS0.net
竜撃砲の勢いでガンランスそのものを飛ばそう

781 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 12:05:13.36 ID:KoUuyz810.net
竜撃砲でブラストダッシュしよう
きっと1エリア分くらい軽く移動できるはずだ

782 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 12:11:47.62 ID:FgPgz24L0.net
バルファルクかと思ったらガンランスだったほのぼのニュースが出そう

783 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 12:30:29.49 ID:2HSrD53od.net
第三王女の標的にされそう

784 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 12:31:19.22 ID:TTOcDaLxM.net
極ノ型fから持ってきたらいいのに

785 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 13:06:21.11 ID:Oay8Zqaj0.net
「ガンランス…君はどこに落ちたい?」
そうしてハンターとガンランスは一筋の流れ星となった

786 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 13:35:17.63 ID:oRwdMESf0.net
さすがにカウンターめいた上竜撃砲なら大丈夫やろバーンってやったら上から降ってきた片手剣に当たったの見て血の気が引いた

787 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 13:41:03.04 ID:S02W8v910.net
体験版で物足りなくなったからwやxxやろうかとも思ったけどせっかくr操作に慣れたのを乱したくない

788 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 13:46:17.72 ID:EYMwvXPL0.net
エッチがない時代とは別物になってるよな
後隙消せるから雑に大技打つ癖ついちゃってWで乙るわ

789 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 13:51:28.97 ID:OyC6+ipf0.net
竜撃砲のブラストダッシュの勢いで敵に突き刺さり
ありったけの弾と杭を撃ち込んだあと爆発四散したい

790 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 14:02:13.34 ID:tsmFp4r3a.net
溜め砲撃じゃなくて竜撃砲の勢いでブラストダッシュして欲しい

791 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 14:11:59.60 ID:gnpaDvM2p.net
全ての武器が蟲でどっからでも飛んで来れるからマルチで竜撃砲は
もう向きとかタイミングとかそういう問題じゃなくなってるよな

792 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 14:26:54.62 ID:HJ1ggOehM.net
どうせスキル積めば竜撃撃つよりチクボンしてた方が火力出るとかいういつものパティーンでしょ
つまり味方に配慮する必要もない

793 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 14:55:00.03 ID:kLDUU/HLd.net
吹き飛ばすだけでもよほど性能よくなければ毛嫌いされるのに性能も豆鉄砲だからな
そりゃ誰も使わん

794 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 14:58:06.32 ID:Q0JyG+VS0.net
役に立たない上に迷惑だけかかるモーションになっちゃってるからなあ

795 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 15:45:00.38 ID:8CAa8uhfa.net
撃ったあとの反動でズサーするのがカッコいいだけのゴミ

796 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 15:47:51.85 ID:RPjMsa8M0.net
でもホラ、竜撃砲で寝起きドッキリは気持ちいいから…

797 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 15:54:26.63 ID:S02W8v910.net
龍撃砲当てつつ反動で避けるのはカッコよくて楽しい、楽しいだけで実用性は低い

798 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 15:55:55.07 ID:iwAdcxqFd.net
竜撃砲って下に向けて撃てたっけ……?

799 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 16:22:13.36 ID:S02W8v910.net
空中からぶっぱしたい

800 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 16:42:12.25 ID:9xX0UZvpr.net
ブラストジャンプからの急襲突き

801 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 16:50:02.64 ID:Hr9tYUmNH.net
持ち手の先にも砲撃機構つけて突きの威力増してくれ

802 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 16:50:34.44 ID:/dzj1ftkd.net
エッチを知ったガンス民は今日も平和です

803 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:02:24.43 ID:x8cWr58M0.net
もういっそのこと砲撃タイプに杭作ろ・・・
砲撃の代わりに杭ザックザックぶっ刺して竜撃砲で一斉起爆みたいな

804 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:05:05.45 ID:KoUuyz810.net
地裂斬
ガードリロード
ブラストダッシュ

しばらくはコレでいくやろな
ガードリロードとブラストダッシュは入れ替えることもありそうだけど

805 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:08:25.96 ID:iwAdcxqFd.net
そう!誰も!🐬の強化を期待していないのである!

806 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:15:43.97 ID:INqZEDKr0.net
イルカ先生の後任にはチレツがつくからゆっくり休んでくれってばよ

807 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:16:37.52 ID:/dzj1ftkd.net
辞めておけ🐬 その術は俺に効かない

808 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:18:28.42 ID:xTGFT8KQ0.net
ヘイルカッターなんて要るかったーwwwなんちてwww

809 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:20:14.79 ID:/dzj1ftkd.net
>>808
強制エッチの刑

810 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:28:27.19 ID:S02W8v910.net
イルカが大勝利するにはどうすればいいのか

811 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:30:27.16 ID:iwAdcxqFd.net
🐬だけにマルキナの上Bくらいの動作速度にしよう

812 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:33:04.86 ID:EG8XmY6jd.net
尻もち落下で

813 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:35:22.42 ID:oRwdMESf0.net
上に振り上げるモーションのままフルバしてそのまま空中リロードして再装填からまたフルバするぐらいの気概を見せろ

814 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 17:36:51.07 ID:/dzj1ftkd.net
>>811
後隙で死ぬ

815 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 18:01:41.25 ID:6YNSB8h70.net
ネタに振り切った技にすれば使うやつはいるんじゃない?

816 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 18:06:23.14 ID:Pb4Nsb/Dd.net
でもイルカ先生が有能だったら考えもなくエッチや受け身連打もできないんだ
つまり有能なんだ

817 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 18:22:13.84 ID:B/z8Rejqd.net
ってか体験版段階でもう死にスキルがあるってどんだけ調整下手くそなんだよ

818 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 18:52:06.29 ID:mK5jkbuId.net
脳死エッチできる体験版が如何にありがたいか

地烈が攻撃ついでに杭リロードとかじゃない限りエッチし続けるわ

819 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 18:56:17.05 ID:6YNSB8h70.net
てかイルカ固定だったら一生ゆるさないぞカプコン
個人的に過去一で楽しいガンスになりそうなのに下らないエゴで邪魔するんじゃない

820 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 19:04:33.42 ID:vl1k5IMx0.net
アオアシラつよい…つよくない?
レイアのがぜんぜん楽

821 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 19:05:23.90 ID:mK5jkbuId.net
アシラ>ミツネ>イズチ>レイア

822 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 19:05:36.77 ID:mK5jkbuId.net
アシラ>ミツネ>イズチ>レイア

823 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 19:08:09.89 ID:iwAdcxqFd.net
地裂には斬ると同時に杭ぶっ刺すか
動作直後にクイック杭に派生できる方向で期待したい
杭の補充はガリロのお仕事(になるといいな)

824 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 19:51:42.56 ID:lpXYXg0Cd.net
通常杭は前より遅いけど叩き付けフルバなぎ払い杭の合計で見ればwの頃と同じなんだな チクボンもそうだったが

825 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 19:55:50.67 ID:J4uGzuar0.net
突然どうした?

826 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 20:36:28.86 ID:47g3F7/D0.net
ライズはQR後のクソ早派生が気持ちいい

827 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 21:58:45.83 ID:Hr9tYUmNH.net
体験版50時間くらいやってるけど全然飽きねえ
今回プレイフィール良すぎるよな

828 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 22:01:34.49 ID:O8usRNFKd.net
体験版やり込めるのは発達障害だけやぞ

私は115時間です😎

829 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 22:32:48.12 ID:xTGFT8KQ0.net
未だにステップリロードしようとして砲撃誤爆しちゃうことがある
なんだかんだで癖になってんだ…

830 :名も無きハンターHR774 :2021/02/05(金) 22:51:09.96 ID:eIK0sCpq0.net
教官「初めてのクエは生肉狩りだよ!」
新人ハンター「別に皆殺しでも構わんのだろう?」
をリアルにやりそうな連中だな

831 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 02:41:46.55 ID:N3oP1kAz0.net
ガンスって基本ガード関連のスキルいらない感じ?
ガ性と距離とかは見るけどガ強まで積んでるのはほぼ見かけないワールドは積みやすいから見るが

832 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 03:00:53.61 ID:hiHaDaIS0.net
いるかいらないかはモンスターによるでしょ
脳死でつけるつけないってもんではないと思う

833 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 03:04:07.13 ID:gC4fUEwe0.net
XXまではガ強必要な技の圏内に入る奴は下手くそ扱いだから

834 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 03:08:03.37 ID:USaxAdHvd.net
riseはエッチにガ強乗るかどうかで決まるわな

835 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 04:06:12.39 ID:96BLUqx9p.net
ガンスがガード関連のスキルをつけるのは火力に繋がるからだよ
ガ性盛るのもノックバック小にすると手数が段違いだから
ガ強も同じでそれをつけることによって攻撃できるタイミングが増えたり張り付き続けることができるならつける
つけないと自分が対処しづらい場合ももちろんつける

Wならジョーの拘束、ハザクの真下ゲロ、ナナの引火、ベヒのファイガ等は付けてる人多いと思う
逆にクシャの大ブレスとかキリンの横線の雷は別にガードする必要ないしいらんよね

836 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 04:25:19.24 ID:yXSTuta+0.net
先週IB始めたんだけどようやく今日導きの地開放してゾラマグ作れるようになったわ
とりあえずテンプレ通り頭胴腰作れば後は適当に残り欲しいスキル装備で埋めればええんか?
砲術珠はTを2つしか持ってないし頭胴はαかなぁ
ブラキ装備でチクボンもやりたいけど通常ブラキからして苦手なんだけど臨界の方クリアできるかなぁ…

837 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 04:30:50.05 ID:ULsidOJI0.net
どんなてきも
ちゃんとがーどすれば
勝てるよ!

838 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 07:30:32.10 ID:hReuVNcQp.net
XXまではモンスターに合わせてガ性ガ強回避と砲撃タイプでマイセットかなり埋まったなぁ

839 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 08:21:17.26 ID:L8ngSHNZ0.net
>>836
大体合ってる。ゾラは珠の有無に関わらずαで良いよ

840 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 08:55:38.89 ID:/c9FKsDo0.net
ブレイブ砲撃は楽しいけど砲術つけててもすぐゲージが黄色になるのはなんでですか教授!?
竜撃砲でも砲撃過多でも熱しすぎにはどっちも変わりませんよぉおおおお!!

841 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 09:42:23.66 ID:GiAcAei4M.net
確かに砲撃オンリーならハゲージは関係ないが……
砲撃でダメ稼ぐ戦略で竜撃砲使わないってことはないだろハゲージマジハゲージ

ライズ本当に不安なんだけど
体験版が一番楽しかったなんてことにならないだろうな

842 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 09:48:09.44 ID:df6zNmOR0.net
体験版時点でワールドと同等かそれ以上に楽しいから心配してないわ
製品版は新規デザインのガンスに放射拡散地烈斬ブラダガードリロと楽しみしかない

843 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 10:07:07.89 ID:6RhN3Nxga.net
杭派生のボタンばらばらなのたまに混乱しない?

844 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 10:33:13.07 ID:lDqyn0ls0.net
杭もだし叩きつけもXだったりXAだったりまあややこしいっちゃややこしいけど言っても仕方ないし諦めて慣らした
ガンスに限らず付け足し付け足しで操作系とっ散らかってきてるしそろそろ一回整理してほしいね

845 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 11:05:00.01 ID:NCTHQz/z0.net
ガ強を付けなくてもガードエッジにパワガみたくガ強の効果があるようなら
ゴッチの時代が到来してしまうな

まあ現実は多段判定と設置の嵐に苦しむのだろうけど

846 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 11:58:27.92 ID:Jy3RtOjC0.net
ガ強付けても貫通するしガ性付けてもノックバックするし……なんて調整になるとガードするのがアホらしくなるんだよなぁ

847 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 12:11:38.88 ID:TEhSs/Uv0.net
ボコボコにされながらも体を奮い立たせ耐え忍び、必死に盾を構え続けたゴッチ、ライズでは一体どうなる!?
全ガンス使いが涙する一大スペクタクル
乞うご期待!

848 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 12:13:05.86 ID:cpjvIG4up.net
次回、ゴッチ死す
エッジスタンバイ!

849 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 12:14:15.06 ID:RvgI50Eep.net
ガ性に関係なくGEで攻撃受け流せるのなら
回避型で盾はGEでだけ使うってのもありだな

850 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 12:23:35.36 ID:lDqyn0ls0.net
ガードリロードがQRGPならガード型でやりたいけどどうなるだろうなー
なんにせよ通常ガードの出番減りそう

851 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 12:42:22.14 ID:4xztk/SrM.net
技派生が煩雑なのただ単に一瀬のセンスないよな

852 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 12:46:40.74 ID:oUolOyfF0.net
>>843
Lv1:前方突き、上方突き
Lv2:斬り上げ、叩き付け、なぎ払い
Lv3:竜杭砲

Xは同レベル内でコンボ継続
XAはレベル1アップ
Aは特殊で、基本は砲撃だが叩き付け後のみフルバースト、なぎ払いの後のみ竜杭砲に派生
こんな感じで覚えると良さそう

853 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 12:52:59.68 ID:sHqDuZJMM.net
とっとと杭はZR+Bに統一してほしい
要望はどっから送れるんだ?

854 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 12:53:35.17 ID:BKbXpP7u0.net
なるほど、スッキリしそうな覚え方だ

855 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 13:12:01.23 ID:NCTHQz/z0.net
大剣もタックルが△だったり○だったりしてたし
片手もバクステが△で出るルートあったし
ライズのガンスは蟲技のせいとは言え入力の一貫性が崩壊してて
どうにも整理整頓苦手な人が作ってるイメージが拭えなくなってる

856 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 13:12:37.15 ID:oUolOyfF0.net
地裂斬は砲撃火力上げつつモーション値68とのことだけど、そのあとどう連携できるかほんと気になる
コンボカスタムありの体験版はよはよ

857 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 13:13:34.99 ID:Y9PE86T30.net
Q:MHライズへの要望ってどこに出せば良いの?
A:https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/

858 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 13:25:04.36 ID:lDqyn0ls0.net
>>856
切り上げてるし無難に叩きつけになりそうな気がする

859 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 13:26:49.79 ID:/c9FKsDo0.net
一番いいのは直接杭に派生できることなんだがね
バフ時間そんなに長くないだろうし強化対象のモーションに素早く繋げられると良い

860 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 13:37:08.02 ID:u+lTVZGg0.net
切り上げの後叩きつけしようとして杭出す奴〜
私です

861 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 14:03:59.32 ID:lDqyn0ls0.net
地裂の後切り上げで終わってると思い込んでたけど最後おろして構えてるんだな
杭行けそうな動作に見えるけどどうなるかな〜

862 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 14:29:55.96 ID:oUolOyfF0.net
まあ叩き付け派生が一番ありえそうか
近距離の踏み込み突き上げ、中距離の地裂斬、長距離のブラストダッシュすべて叩き付けに派生できるとしたら、動き回る相手にはフルバ特化できる通常が使いやすそうね

863 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 17:39:54.12 ID:HaaGlb9Ld.net
でも派生複雑にしてくれたお陰でゆうた渡り阻害出来てる所あるから利もあるの。
おかげでガンスは純粋なガンサーしかいないイメージ

864 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 17:58:41.65 ID:nhbgM+nsd.net
いや単純に弱武器だから渡ってこないだけだろ。製品版では毎回TA下から数えた方が早いからな

865 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 18:28:33.47 ID:vNdg2Nd4M.net
というか機動力が低くてガード主体の武器って時点で、人気なんて出ないよなぁ
タンク役とかやれるならまだしも、モンハンはそういうゲームじゃないし

866 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 18:53:48.18 ID:888xhZr30.net
フレベヒやってた時に杭でタゲ取りしたりするのはクソ楽しかった

867 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 18:57:06.87 ID:zi1lqOIop.net
ベヒは一番ガンスやってて楽しいモンスだったな
敵視切れるの先読みして杭入れてもう一度取ったり
脳死盾できないからガンス使いの腕がモロに出る

868 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 19:04:46.20 ID:R1PUaxe7M.net
>>863
老害の考え方やめろ

869 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 19:07:36.07 ID:hiHaDaIS0.net
リメンバーXXハンター

870 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 19:15:08.23 ID:FXDq2eESd.net
>>868
ガンスは選ばれし者の武器😎

871 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 19:21:45.36 ID:ilFJQPB10.net
ゴッチだけ生き残ってるけどライデンの特殊部隊のあれも好きよ

ガンランスは決して最強の武器ではないって奴
いや、だから操作複雑でも良いとは言わんけど

872 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 19:21:58.58 ID:Y9PE86T30.net
俺たちにはあるだろうエンエンク!

873 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 19:24:43.70 ID:t31/FMgja.net
>>836
臨界は足にハナクソつけて溜め砲撃してりゃあひんあひんころんで死ぬ

874 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 19:36:23.15 ID:aV0riRDXd.net
>>869
そいつのせいで一時期マルチでガンランス担げなくなったのでガンサーにとっては忘れ去りたい忌まわしい記憶だろ

875 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 19:55:06.47 ID:BKbXpP7u0.net
ガンスだけでなくモンハンそのものもそうだけど、いくらベテランが玄人ぶったところでガンガン新規が入ってくれないことにはどうにもならないからな
シンプルに使えてかつ強いに越したことはない

876 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 20:02:59.55 ID:fuNls90xa.net
ほぼ新規みたいなもんだけど
ライズのガンランスは丁度いいと思ったよ
ちゃんと面白さが実現される丁度いいシンプルさ
立ち回りで臨機応変に対応できる完全さがあるし、冗長な要素も、不足した何かもほとんど感じない
竜撃砲強くしてくれってくらいだな

877 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 21:04:31.50 ID:hiHaDaIS0.net
とりあえずエッジ杭とフルバループできれば火力出るし安定感もあるよな
できなくてもガードチクボンがあるし意外と易しい

878 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 21:20:00.54 ID:hHoULdRnd.net
まあエッチあるのでかいな
モーション派生全部覚えないと落ち着かない神経質俺には片手チャアクガンス辺りは面倒くさかった

879 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 21:32:39.81 ID:BKbXpP7u0.net
ガードエッジは本当に大きいと思う
とりあえず出しとけで始まる上に、慣れてくるとこれは多段だからやめとこうって判断もできるようになるし普通にガードするよりも相手の動きを観察できるんじゃないかね

880 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 21:35:52.71 ID:Wz/GuaTL0.net
エッチはやっとこさ追加されたカウンター技なので嬉しいよな
ていうか今後の本家でもアクションの付け替えさせて欲しいな、GP付きのQRめちゃくちゃ強いし

881 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 21:53:17.63 ID:/c9FKsDo0.net
基本はエッジで受けて多段はガリロで対処みたいな

882 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 22:58:22.07 ID:hiHaDaIS0.net
W(アイスボーンでない)にもカウンターあったらなあと何度思ったことか

883 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 23:08:39.54 ID:kgMaCX8U0.net
ガード突きのガードポイントから杭カウンターしたいなと思ってた
まさか片手のガード斬りがカウンタージャストラッシュになるとは

884 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 23:16:52.81 ID:VQxybaX50.net
>>883
あれはのけぞらないようにしてくれないと、実戦では使えなさそうなのが残念すぎる
ガ斬りは性能+3くらいはデフォで着いててもいいのに

885 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 23:27:25.23 ID:AcDSjbP40.net
ワールド時代ってガード突きにガードポイントあったんだね

886 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 23:40:53.49 ID:zi1lqOIop.net
あったら強すぎやろw

887 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 23:42:40.22 ID:lDqyn0ls0.net
ガードリロードはブレイヴみたいに受け流すガードなのかチャアクみたいにしっかりガードして反撃するタイプなのかどっちなんだろう
後者だとリロード中断されて鬱陶しいってなりそうだし前者かな

888 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 23:45:48.24 ID:5o7roUghM.net
ガードポイントはチャアクの特徴だと思ってたのにそんなにハンマーのスタンみたいにホイホイ配っていいのかい?
誰も儀式武器なんか使わなくなるぞ

889 :名も無きハンターHR774 :2021/02/06(土) 23:58:15.77 ID:oUolOyfF0.net
ランスのジャスガは説明文見た感じだとにブシドーと同じだと受け取れる
ただその後の十字払いのモーション値はさすがに結構下がってるね

これでガンランスだけブレイヴのGPQRをそのまんま使ます〜だと強すぎる気もするんだよな
まあ過去の優秀モーションを上手く活用してきてる感はあるから、性能自体は似たような感じになりそうではあるけどね
ガード性能向上効果は無し、モーションにかかる時間はQRよりも長め、とかならバランス取れそう

890 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 00:30:44.72 ID:nTdMqu4u0.net
ガ性のらんかったらノックバックひどすぎ削り酷すぎてゴミモーションですやん

891 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 00:37:03.03 ID:nzGPuO8Kp.net
ガ性が乗らないんじゃなくてブレイブにあった性能+1効果が無いって言ってるんじゃ??多分無いしあと装填数が低くなるのも意外と面倒になってそこまで強いモーションじゃないってなると思ってる

892 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 00:37:11.68 ID:O1a/98H80.net
ガ性乗らないんじゃなくてだな
ブレイヴ状態のQRは、普通のガードより性能が少し上がるってのがあったでしょ(あったよね?)
それはさすがにライズでは無いだろうなってこと

893 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 00:37:38.59 ID:HLRwiuQrd.net
>>889
バランス取れるどころかゴミ過ぎて誰も使わなくなるだけだろそれ

894 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 00:40:01.12 ID:IHu6QQGz0.net
ガ性向上効果のおかげでブレイヴはガ性1で良かったから助かってたわ
ガ性能2の上限越えられなかったのは最初がっかりしたけど

895 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 00:57:50.97 ID:O1a/98H80.net
>>893
そうか?
クイックリロードと同じ連携が可能で杭も装填できるなら、多少時間が長くなったとしても使えるんじゃないかな?
それにガードポイントあるってだけで優秀よ
威力値高い単発攻撃はエッチ、連続攻撃ならガードリロードって感じて使い分けられそうだしな

896 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 05:35:47.23 ID:NMamI8dA0.net
たとえモーション長くとも攻撃からスムーズに派生して杭が生えるのはめちゃくちゃ強いよ

杭主体の拡散とかならGP無くても採用するまである

897 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 06:46:03.27 ID:Eyh0CWEep.net
>>865
アイボーとか散弾ヘビィめっちゃ増えてたじゃん
上にも書いてる人いたけど、結局強いか強くないかだと思うぞ

898 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 06:49:06.32 ID:Eyh0CWEep.net
>>867
回避性能積んでなくてもゲイザー含む全ての攻撃をステップで避けられるってのも含めて、かなりの良調整だったと思う

899 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 08:41:25.12 ID:Rt6iy9F60.net
ミラボレアスのガンス作ったから使ってみたけど何この楽しさ

900 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 12:57:58.99 ID:CIrD3thYp.net
放射と拡散のダウン時のコンボは
地烈→溜砲→杭→突き→GR→溜砲→杭→etc…
みたいになるんかな?
体験版の通常は溜め砲杭>叩きフルバの現状、通常はQRでどこまでやれるのか

901 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 13:03:47.94 ID:q29Ht7Ym0.net
>>834
糸技なんだからどんな攻撃でもガードできると思うけどなぁ

902 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 13:39:15.75 ID:wo6cO+kl0.net
>>900
そもそもGRで杭装填出来んの?

それに叩きつけ部分は武器強化で結構伸びるし逆に砲撃や杭は伸びしろがまたわからないのもあるからなぁ

903 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 14:00:32.59 ID:OgRjgUJo0.net
ガンス使いって方向指定タイプ1と2どっちの方が多いの?
製品版は溜め砲撃杭多用しそうだし今のうちにやりやすい方に矯正しておきたい

904 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 14:05:59.70 ID:a5EyPOdKp.net
クイックリロード
砲弾を装填するアクション。</n></n>攻撃をした後にすばやく弾を装填できる。</n>最大装填数まで装填されるが、</n>竜杭の装填はされない。

ガードリロ−ド
盾を構えながら砲弾を装填するアクション。</n></n>身を守りながら弾と竜杭を両方とも</n>装填するという非常に有用な技だが、</n>一度に装填できる弾数は少なくなる。</n></n>元より装填数が少ない砲撃タイプであれば</n>デメリットは無いも同然である。


モーションは別物になりそうな書き方に感じる

905 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 14:50:34.84 ID:q29Ht7Ym0.net
>>903
おれは方向指定タイプ2でやってる

つーか方向指定タイプ2はためキャンのしやすさが変わるのであって、ため杭のしやすさって変わるの?そこ体感出来てないわ

906 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 17:47:48.79 ID:N/4mpMqYd.net
1でも2でもいいと思うけど

溜めキャン、溜め杭の為だけに2にするならやめとけ。
慣れたら1でも困らんし、2に慣れると他武器使う時やや困る。

907 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 17:57:45.43 ID:NMamI8dA0.net
タイプ2は派生周りだけラジコン化するから脳がバグるんだよなぁ

908 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 18:44:35.29 ID:5loxHQ6Y0.net
溜め杭は背面にスティック入力となっているけど結構判定緩いよね
割と適当にやってても入力失敗しないな

909 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 18:50:06.90 ID:mPkFKRr50.net
溜め杭失敗するときってスティックよりむしろ溜め不足ばっかだわ

910 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 18:57:36.17 ID:OzlTCeO+0.net
すみません質問
竜杭砲の継続ダメ部分って尻尾切れる?

911 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:04:51.00 ID:QIVuBZNOd.net
竜杭砲による攻撃は尻尾の切断が可能。突き刺し、爆発前の多段攻撃、最後の爆発まで
どの段階でも切断可能であり、特に最後の爆発についてはかなりのダメージを与える事が出来る。

https://wikiwiki.jp/nenaiko/%E6%AD%A6%E5%99%A8/%E3%82%AC%E3%83%B3%E3%83%A9%E3%83%B3%E3%82%B9#f9d1350d

912 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:05:09.57 ID:OzlTCeO+0.net
さんきゅです

913 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:07:24.04 ID:N/4mpMqYd.net
>>909
溜め杭失敗の原因ってほとんどが溜め不足やらスティック入力速すぎて砲撃角度変更に化けちゃうパターンだよな

914 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:13:55.47 ID:OgRjgUJo0.net
答えてくれた方ありがとうございます とりあえず1で慣b轤オてみます

915 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:56:06.75 ID:lzR+4w7c0.net
へー杭の爆破にも切断属性あるんだ

916 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 19:57:53.04 ID:SkuMw7wi0.net
それで斬れた部分めっちゃ痛そう

917 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:18:09.61 ID:8I/E2uvg0.net
普通に考えて体に刺さったブツが爆発したら腕とか尻尾とか吹っ飛ぶし……

918 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:19:39.59 ID:v9LIYip0d.net
傷も付けられないハナクソをdisっているのか!

919 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:25:49.59 ID:b6ia8uQmd.net
フルバ封印して徹底して溜め杭エッチ杭のみ打つ戦法試してみたら劇的に討伐タイム上がったでござる

920 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:30:38.25 ID:AUEAYmOB0.net
知り合いに誘われてRISEの体験版で初めてモンハンやってガンランスが面白かったから使おうと思ったんですが知り合いが言うにはガンランスは武器を強化して攻撃力を上げても砲撃とかの特殊攻撃は固定ダメージで一切強くならない
進んでいくと他の武器に置いていかれるから使うなって言われたんですけど本当ですかね?こういうゲームで武器を強化しても全く強くならないとかゲームデザインが破綻してるような気がするのですが

921 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:32:48.35 ID:lzR+4w7c0.net
>>920
前作もなんだかんだ強かったしへーきへーき
好きな武器使おうぜ

922 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:33:19.08 ID:b6ia8uQmd.net
ガンスは体験版にて最強

923 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:35:28.79 ID:ElM9wwF9d.net
攻撃力が上がっても砲撃は一切強くならない→ほんと
武器を強化しても砲撃は一切強くならない→うそ
他の武器に置いてかれる→わからんでもない

好きに使え

924 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:38:27.53 ID:b6ia8uQmd.net
楽しさだけ追求しろ

925 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:39:19.50 ID:SkuMw7wi0.net
剣斧の属性解放は力を得た
竜撃砲もチャージ中に微ダメージ付けて発射時に1発大ダメージじゃいかんのか🦑

926 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:47:24.76 ID:q29Ht7Ym0.net
つよいポケモン
よわいポケモン

927 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:50:00.70 ID:zCVlo/fdd.net
つよいポケモン:イズタ
よわいポケモン:アシラ

ですよカンナ様

928 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:52:13.67 ID:rxSM7spY0.net
モーションの前隙でかすぎ、威力そんなにない、属性も状態異常もない
アシラお前船降りろ

929 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:54:43.77 ID:SkuMw7wi0.net
56匹操竜したのさ、てめぇみたいな生意気なモンスターをな

930 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 20:54:53.55 ID:xViTi1jfM.net
G級で常にゴミにされて殴りガンスにされる運命
いつの日か打破できると信じて

931 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 21:59:16.56 ID:GZHXM5Kk0.net
砲術が強化されている(or上限値が上がっている)ならワンチャンなくもない
かわいそうなチャアク君の救済にもなり得る

932 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:20:24.46 ID:92VWzfLIp.net
>>930
一応G級相当のIBでは現役だったよ

933 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:20:35.40 ID:0dqSKsdh0.net
腰が高いモンスターが相手なら、砲術補正がぶっ壊れてなければやっぱりあっちはお通夜のままだろうな…

934 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:23:24.00 ID:JwuRKkWw0.net
放射一択ハナクソは生きてると言っていいのか

935 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:25:26.13 ID:2ADwB+lk0.net
こう言っちゃなんだが基本的な部分くらいはここで聞く前に調べてくれ
その辺結構詳しく載ってるサイトとかあるし、ここのテンプレにも少なからず書いてある
どこ調べたらいいのかは聞いてくれれば誘導できるけど説明を求められると大体でしか返せないから「あとは調べろ」にどうしてもなっちゃう
読み方さえ解ればあとはテンプレ見れば解るはず

936 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:29:35.66 ID:92VWzfLIp.net
放射がお手軽なだけで一応フルバも突き砲も利点はあったから使えない性能ではないしまあ

937 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:34:21.60 ID:CMF9k+bUM.net
>>932
ハナクソは砲撃ではない(ガチギレ)

938 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:35:31.80 ID:3cl1nFB0a.net
一番強くはなれないけれど一番楽しく狩れる調整を期待します

939 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:40:16.96 ID:8DSnY1JD0.net
>>937
気持ちは分かるが殺意だけは抑えなさいw

940 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:41:08.68 ID:8I/E2uvg0.net
上位補正1.2にG級補正としてさらに1.2を乗じて1.44倍くらいにすればいいのでは
1.44(クエ補正)×1.3(砲術3)×1.1(猫飯)でだいたい素の2.06倍になる
まあまず上位補正があるかわからんしあったとてG級で打ち消されるかもしれんけどなガハハ

941 :名も無きハンターHR774 :2021/02/07(日) 22:48:14.59 ID:lJn9QMgG0.net
xxの時はブレイヴ砲撃とフルバに乗った補正で頑張ってね!って感じだったけれども
それはそれとして砲術マスターくれやって思ってた

942 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 01:45:06.95 ID:l1QscgPTd.net
>>935
どれに対してキレてるの?w

943 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 02:47:23.64 ID:SVqepdana.net
砲マスあったらあったで重いんだよな・・・
砲術スキル乗らなくしてデフォで砲マスくらいの威力搭載しといてくれ

944 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 03:33:41.03 ID:tOvG9tFA0.net
>>943
ライズはワールド仕様のスキルだから重くない
砲術3みたいな表記になる

945 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:17:11.76 ID:U29Q7aKZ0.net
>>944
いや重っかったよ
ゾラ3部位固定だったやん

946 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:18:52.16 ID:YMunLPiV0.net
あれは極意とかいうクソ仕様のせいだしなぁ

947 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:21:22.06 ID:zsMkiSvPr.net
極意に加え砲術がαにしかついてない嫌がらせよ

948 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:30:21.29 ID:YMunLPiV0.net
まぁ重ね着充実させてくれるなら呪い装備も我慢は出来る
今作は通常装備の重ね着早めに来てくれるといいな、IBは最終盤だったし

949 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:37:11.73 ID:JQ7D4dSQ0.net
極意の有無問わず砲術もガ性も最大5は重いんだよなあ
ガ性はまだしも砲術みたいな必須ないし必須に近いスキルは1とか2が最大でいいしなんなら砲術とか砲術飯の効果もうデフォでいいよどうせ大抵の構成で積むでしょ
装備選びの幅が狭くなるだけだわ

950 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:40:08.67 ID:an00Ny8Zd.net
逆にテンプレ装備が分かりやすいってメリットもあるけどな
必須スキルあると分かりやすくてええわ

951 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:42:28.18 ID:UAlY3/oZa.net
ガンランスやめた方が幸せになれそう

952 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:50:51.00 ID:OVnIaq9t0.net
ガ性は最大まで積んでも平気で殺してくるから笑えん

953 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:52:58.59 ID:JQ7D4dSQ0.net
>>951
ガンス以外に好きな武器あるならそうしてるわ
こういう話するとすぐこういうこと言うやつ出てくるからヒートゲージ暖まっちゃうぜ

954 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:54:27.94 ID:an00Ny8Zd.net
次スレ
【MHW】 ガンランススレ 172発目【MHRise】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1612745427/

rise発売するまでワールドのテンプレ貼り続けにゃいかんのか…

955 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:54:54.81 ID:0x57zOPC0.net
吸い込みをガードしてた頃が懐かしい
即死をガードされたら悔しくなっちゃったのか?

956 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 09:55:06.70 ID:65KEQt9Lp.net
回避距離も3も要らんと思う
どうせ2か3積むんだから、1は要らんと思う

957 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 10:01:59.58 ID:ISqI1gvHp.net
まあ撤廃は流石にアレかなと思うけど3のやつは1で5のやつは3が最大くらいになると攻略中選びやすくていいな
極意はもういらないです

958 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 10:02:50.04 ID:CjYdq8GR0.net
XX以前の話なら回避性能2は過剰でなしか1か3じゃね

959 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 10:09:15.90 ID:0Pwi+vnPr.net
耳栓も風圧耐性も砲術もレベル3までにしてくれ

シリーズスキルはあってもいいけど極意はなくしてくれ
会心100%ゲーになってしまうから達人芸もなくしてくれ

960 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 10:25:29.47 ID:/V8BxuZp0.net
>>954
おつ

961 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 11:42:33.31 ID:nwVNLU95M.net
体験版解析の砲撃威力を眺めてたんだが

962 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 11:44:56.38 ID:an00Ny8Zd.net
眺めただけの男であっな

963 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 11:49:05.00 ID:v6O7sQVx0.net
達人芸はあってもいいと思う
ただ、研ぐ手間が省けるだけで、タイムを追求するなら達人芸よりも他の火力スキル積んだ方が絶対にいいって感じの調整にして欲しい

964 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 11:50:39.21 ID:nwVNLU95M.net
送信しちゃった

体験版解析の砲撃威力だけど、
爆発ダメージが最序盤と上位終盤で1.5倍になるのはワールドとほほ同じで、スリップダメージ(通常と放射)が2.25倍になるのもワールドとほぼ同じ

でも拡散だけはスリップ部分(単発ダメージ)が1.43倍にしか上昇してないんだよな
この倍率は肉質依存のスリップ部分よりも肉質無視の爆発部分に近いから、拡散だけはすべて肉質無視ってこともありえるのかな?
というかそうじゃないとLV5の火力差がちょっとありすぎる

まあ所詮体験版での数値だから、製品版では変わってるかも知れないけど

965 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 11:54:06.07 ID:0vN4pP5b0.net
俺も数値眺めるの好き

966 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:08:42.48 ID:0vN4pP5b0.net
>>964
仮に拡散のみ打撃属性かつ肉質無視なら
Lv5同士で比べると肉質60までは拡散が強くて60を超えると通常放射が強い
つまり拡散杭はどの部位にぶち込んでも肉質60相当になって、頭にぶち込めばスタンも狙える
しかも怯み値2倍とかいうぶっ壊れになっちゃう

967 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:14:56.55 ID:suXA9PW50.net
あとは砲術スキルによる伸び代がデカそうって所だね

968 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:35:06.31 ID:nwVNLU95M.net
>>966
たしかにこれだと強すぎるか
拡散以外の杭が息しなくなっちゃう

>>967
砲術3と上位補正(仮)で156、LV1と比べると2.23倍
数字的にはほぼピッタリだし、こりゃ通常放射のスリップダメージには砲術や補正が乗らない説が濃厚かも?

……と思ったけど、どっちにしろそれだと拡散だけ強すぎるかな
肉質70以下は拡散の独壇場になってしまう

969 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:48:55.76 ID:/V8BxuZp0.net
拡散杭って部位破壊補正あるんや...

頭って基本的に柔らかいから肉質無視あんま意味ないと思ったけど頭が硬い敵っていたっけ

970 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:55:01.36 ID:1wxJmq8hd.net
デァアガンキン

971 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:55:46.14 ID:dibFtzNg0.net
グラビとか?

972 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 12:55:50.82 ID:0vN4pP5b0.net
        п勹_勹
      ┌「 / ・ ・)   放射杭も1.2倍補正あるみたいだから通常杭はイマイチ
    ┌「  ,:ヘ、  ̄ ̄)   あと頭硬いのはリオ夫妻希少種もいるゴァー
  ,rr「 ,ィ´ ) u `u ̄´
 〈_,ィ '、.m-、m

973 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:04:56.57 ID:qu7AEV3Xd.net
AAかわいくて草

974 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:07:21.89 ID:U29Q7aKZ0.net
竜撃砲が多段であることのメリットってある?
催眠竜撃されると悔しいからこの仕様なんでしょ

975 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:10:16.52 ID:v6O7sQVx0.net
そうだよ
ただハナクソの三連爆破だけはちょっとカッコよかったから、悪いだけではないと思ってる
ハナクソから解放されるのであれば、そんなん要らねえからさっさとクソデカダメージ1発分に変えて欲しい

976 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:11:51.01 ID:y6gjPaUaM.net
それなら睡眠ガンスも輝くんだけどな
総ダメージはもうこのままでいいから、単発にしてくれるだけでいいんだ
頼むよカプコン

977 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:16:53.83 ID:6Anigx4e0.net
単発にしてくれるだけで大きな強化にはならずとも使い道はできるのになぁ

978 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 13:45:00.42 ID:DK/PsI8a0.net
ガンランスを強くしないでくれというお客様がいらっしゃいますので・・・

979 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:47:25.17 ID:1wxJmq8hd.net
他の奴は関係ない俺は強くあってほしい

980 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 14:58:02.54 ID:/V8BxuZp0.net
969だけど
グラビ、ディアブロ、ガンキン、金銀夫婦が頭硬いのか、ありがとう
特定のモンスターに相性が良いっていうのは調整としては良いっすよね
かなり少ないけど

981 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:07:02.28 ID:SktHutSg0.net
ユーザー「竜撃砲を単発にしろ!」
開発「拡散杭を単発にしました!」

うーん

982 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:10:58.71 ID:ZHv0El5Sp.net
ドボルも頭狙うと硬い角に吸われた記憶あるな

983 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:15:05.59 ID:9LZT+Csda.net
グラビの腹部分の甲殻に竜杭砲刺すのが凄い楽しみ
バサルモス居て居なかったらすげぇ残念ってくらい楽しみ

984 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:15:30.86 ID:Ip90MQF20.net
ドボルは転ばしてから背中狙ってたイメージが強い

985 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:21:05.61 ID:ROvkYGt6M.net
睡眠にでかいの一発やられると悔しいから真溜めは初撃外すと威力下がるし竜撃とクレーターは多段だぞ

986 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:25:49.92 ID:9LZT+Csda.net
詳しく無いから素人意見だけど
そういう特定の攻撃だけ睡眠倍率変えたりってのは無理なんかね
本音は多段じゃなくてガツ〜ンと一撃でかい技にして欲しいって事だが

987 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:33:00.95 ID:0vN4pP5b0.net
睡眠ガンスでいくなら地裂斬で起こしてからのコンボ叩き込み、拡散なら強溜め砲撃からの杭も良さそうね

988 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:38:22.38 ID:nPP1ZswRd.net
武器倍率がどんどん上がればやばいことになりそうなやつらならまだしもりゅうげきほうとか使用上一発ヒット倍になったところでダルジーよりちょい強い程度なのではないのか

989 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:44:35.55 ID:Ee+HpgMxM.net
太刀の兜みたいな明らかに多段技なのは納得行くけど
明らかに単発なのに睡眠悔しさの大人の事情だけで無理矢理多段にされてるの違和感凄いし
でかいダメージドン!の方が爽快感もあると思うが(竜撃砲のダメージがでかいわけではない)

990 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 15:55:53.14 ID:0x57zOPC0.net
多段のままならもうちょっと威力上げてほしい

991 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 16:17:10.89 ID:0vN4pP5b0.net
しかし通常と放射の杭スリップダメージに砲術スキル乗らないとしたら微妙やね
ワールドの頃より結構火力落ちるぞ

992 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 16:30:23.58 ID:suXA9PW50.net
>>974
1、2発目で怯みを取れた場合次の怯み値を蓄積できる

993 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:24:23.19 ID:SktHutSg0.net
>>991
逆に乗ったら拡散との格差が酷いことになるしなぁ

994 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:31:20.94 ID:f7rUKEiO0.net
>>993
しかしそうなると最終的には杭なんて使わなくなりそう
通常放射の杭にすべて砲術と上位補正が乗るのなら強かったけど、爆発にしか乗らないならワールドの杭より弱いわ

995 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:34:05.05 ID:Nu98sMGvp.net
杭のダメージだけ見たら落ちてるけどGEとか溜め杭とかあるからそれとの兼ね合いなんだろうな
個人的には産廃じゃなければ多少火力が落ちても使いやすさが上がってくれるのは嬉しい

いいか、産廃じゃなければだからなカプンコ

996 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 18:46:35.32 ID:f7rUKEiO0.net
いち、に、産廃

997 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:05:56.85 ID:Pqxusl/fp.net
ガンランス操作むずすぎ〜
Aボタン連打でいいですか

998 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:37:00.77 ID:FFgYDP4H0.net
質問したくなってきた

999 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:38:01.88 ID:OdnunG8s0.net
どうぞ

1000 :名も無きハンターHR774 :2021/02/08(月) 19:42:18.09 ID:z863qFdHp.net
ありがとうございます

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