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【朗報】モンハンライズ800万本突破!Steam版による追風

1 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 10:51:13.59 ID:4Eo8hG4V.net
https://twitter.com/mh_rise_jp/status/1483245243885846530?s=21

【御礼】『モンスターハンターライズ』全世界出荷本数【800万本】を突破致しました!
ハンターの皆様!本当にありがとうございます!
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2 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 11:24:21.92 ID:zuismUSD.net
アイスボーンと肩を並べたな

3 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 11:46:09.06 ID:x30CBsLy.net
モンスターハンターワールド(発売日2018年1月26日)
18/01/28 500万本(初動)
18/02/09 600万本
18/03/05 750万本
18/03/31 790万本
18/06/30 830万本
18/08/09 PC版発売
18/08/20 1000万本


ワールド以下で草

4 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 12:11:37.44 ID:l0Zbh2Nb.net
まだ800万本なんですか(笑)

5 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 12:33:08.35 ID:aln5Ol6b.net
>>4
悔しそう

6 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 12:39:01.28 ID:BnQ6YFQ6.net
>>5
一体何が悔しいんだい?

7 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 12:53:56.09 ID:neJjaxjW.net
遅い
こりゃ1000万無理か

8 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 12:57:13.92 ID:Suq7qEZ7.net
え?PC版出たのに9月から50万本しか増えてないの?
よっぽど人気無い糞ゲーなんだな

9 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 12:58:18.73 ID:MpzRNdUD.net
確実に拡張抜きで1700万本は無理だろうな

10 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 13:28:08.99 ID:ttlzqUNQ.net
IBは今850万本だっけか
サブレまでIBと横並びくらいになりそうだな
サブレまで手抜きなんてしたらXX以前の売上に逆戻りまであるぞこれ

11 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 13:35:13.63 ID:ihsI1N3j.net
まぁ元々売上目標200万くらいだったらしいから上出来やね

12 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 13:53:30.09 ID:rs6a47J6.net
700万本→800万本の期間半年以上続いたよな

13 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 16:09:35.87 ID:8UXiziG2.net
なんでたくさん売れたのに葬式ムードなん?

14 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 17:06:13.83 ID:4Eo8hG4V.net
>>9
ワールド拡張したのに300万しか増えなかったの?

15 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 17:19:48.60 ID:iybKLcSK.net
>>14
アイスボーンの末期に1700万本だぞ何言ってんだ?

16 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 18:27:43.83 ID:iKlF4vSr.net
ワールドが売れたのは待望のPSでのタイトルだったのも大きいからな
むしろライズは安定的な流れにも感じるわ

17 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 18:31:49.86 ID:dchOhbfM.net
>>15
いやだったら拡張前に1700ってよく分からないなぁと思って

18 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 18:38:52.41 ID:ihH6iYyD.net
ライズは任天堂ハードのモンハンでは歴代1位の売り上げなんだし褒めてあげようよ
ワールドとアイスボーンが相手じゃ流石に可哀想だよ
売り上げが文字通り桁違いなんだからさ(笑)

19 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 18:49:14.84 ID:x30CBsLy.net
>>13
伸び無さすぎだから

9月24日 750万本突破
1月13日 PC版発売
1月18日 800万本突破

20 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 19:06:44.13 ID:3ItYsFnC.net
700万本突破が5/28だっけか
PCブーストありでも5/28〜9/24より僅かに早い程度
その割にPCの同接は10万あるの考えると
10月〜12月はほぼ売れてなかったんだろうな…

21 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 19:38:38.34 ID:iKlF4vSr.net
IB未購入者としてはストーリーやアレを削除したバージョン出たら復帰も考えたわ

22 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 20:18:12.33 ID:Suq7qEZ7.net
モンスターハンターワールド(発売日2018年1月26日)
18/01/28 500万本(初動)
18/02/09 600万本
18/03/05 750万本(38日目)
18/03/31 790万本
18/06/30 830万本(155日目)
18/08/09 PC版発売
18/08/20 1000万本(204日目)
18/09/30 1070万本
18/12/31 1190万本
19/02/08 1200万本
19/03/31 1240万本
19/06/30 1310万本
19/09/30 1410万本
19/12/31 1490万本
20/01/22 1500万本
20/03/31 1570万本
20/06/30 1610万本
20/09/30 1640万本
20/12/31 1680万本
21/03/31 1710万本
21/06/30 1730万本
21/09/30 1750万本
21/10/19 2000万本(IBマスターエディション込)

モンスターハンターライズ(発売日2021年3月26日)
21/03/29 400万本(初動)
21/03/31 480万本
21/04/05 500万本
21/04/28 600万本
21/05/28 700万本
21/06/30 730万本
21/09/30 750万本(188日目)
22/01/13 PC版発売
22/01/18 800万本(298日目)

23 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 20:26:18.60 ID:ssEJURW0.net
もしハゲがアプデする判断してたらどれくらい売上変わったんだろうな
掴み良かったのにここまで露骨に伸びが死んだところ見ると200万本くらい結果変わっててもおかしくないと思うが
まあここまで分かりやすい結果出たんだし今後は出した後にユーザーフィードバックアプデ少しはやるようにしてくれよ

24 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 20:26:26.74 ID:8eZL8YA0.net
ライズ
価格改定して、PC版出してこのノビなのか

終わってんな

25 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 20:40:53.90 ID:+hIUZdAQ.net
初速はよかったけど内容が良くなかったからその後伸び悩んだんだろ
ライズのクオリティの低さが真っ当に認知されただけや

26 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 20:50:41.34 ID:gQJ9iCkT.net
初速は前作のおかげだからな
ライズ単体の評価が伸び悩んでいる今の状態と考えるとモンハン界の面汚しと言われているのが良くわかる
キンタマ信者は過剰に持ち上げた罪を認めて騙されて買った人達にごめんなさいしないとだよね

27 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 22:04:32.68 ID:+60vXbCN.net
800万という数字だけ見ればゲームの売上として十二分なはずなんだが
発売前にイカレ信者が散々暴れまわったせいで無駄にハードル上がってヘイトも高まってしまったな

28 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 22:43:22.87 ID:KoaOrbu+.net
「3,3rdは糞! 2Gの方が面白かった!」
「3Gは糞! 3rdの方が面白かった!」
「4は糞! 3Gの方が面白かった!」
「4Gは糞! 4の頃はまだマシだった!」
「クロスは糞! 4Gの方が面白い!」
「ダブルクロスは糞! 高品質なモンハンさっさと出せ!」
「ワールドは糞! ダブルクロスの方が面白い!」
「アイスボーンは糞! ワールドの方が面白かった!」
「ライズは糞! アイスボーンの方が面白い!」


モンハンガイジってアンチと信者交互に行き来してて虚しくならんのかな

29 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 23:21:32.22 ID:nDdygyZV.net
PC版であんまり伸びないな
先週steamの同接15万ぐらいが最高だっけ?

30 :名も無きハンターHR774:2022/01/18(火) 23:41:46.75 ID:ssEJURW0.net
>>27
IBで失敗作のハードルが無駄に上がったから仕方ない
IB批判してたノリでライズ評価するとマジで失敗としか言いようがない要素が良い要素帳消しになるくらい多いし

31 :名も無きハンターHR774:2022/01/19(水) 00:12:37.08 ID:pwxlBH3v.net
元々WIB以上のものを作ろうって感じではなさそうだったのに、信者が勝手に対立させて期待値上げまくって撃沈してガッカリゲーとして周知されてしまったのは可哀想

32 :名も無きハンターHR774:2022/01/19(水) 00:27:24.93 ID:rM7Y0If9.net
クラッチクソクソ言ってたらそれ未満の産廃出てきたからな
ただ虫や入れ替え技はMOD次第でかなり化ける可能性がある
クラッチはコードが複雑なせいか誰も改善できんかったのが痛い
良いもの作る気ないならせめてベセスダみたいにMOD作りやすくしてほしいわ

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