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【MHRise】 ガンランススレ 227発目【MHW】
- 1 :名も無きハンターHR774 :2022/05/22(日) 09:13:12.95 ID:Z33/85W4a.net
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MHW、MHRiseのガンランスについて語りましょう。
sage進行、マジレス徹底、最低限の礼儀を忘れずに。
愚痴、煽り、荒しは徹底無視。触ったあなたも荒らしです。
次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう。
◆公式サイト
・モンスターハンターワールド:アイスボーン
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
・モンスターハンターライズ
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
前スレ
【MHRise】 ガンランススレ 225発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652146999/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
【MHRise】 ガンランススレ 226発目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652870890/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 82 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 07:42:57.91 ID:whVmi9EX0.net
- >>76
アゴの動画で言ってたけど蟲戻るエフェクトはくっそテキトーらしい
地裂はゲージ回復前に戻ってるしエッジはそもそも永遠に戻ってきてないし
蟲3デフォもないと思うけどな 技ビルド広がったサブレではライズ以上に蟲なくても全然立ち回れるやろし
- 83 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 07:47:11.30 ID:SjEG6zuYa.net
- フルバレがあるのにAAは来ないだろ
- 84 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 08:17:03.61 ID:1H0yFH21a.net
- マルチだとガッジそこまで使わんからガッジの代わりの火力技欲しいな
- 85 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 08:48:21.02 ID:ipIhLkIOF.net
- ソロ火力で散々文句言ってたんだからソロ用のがくるよ
- 86 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 08:48:38.42 ID:jsHyppk7a.net
- ブラダ→通常技化
息吹き→砲撃バフだから地裂?
AA→全弾一斉射撃のフルバレへ
専用狩技はこんな感じで生まれ変わって実装はされているので
残すはタコヤキの生まれ変わりくらいかなとは思う
まぁ竜撃砲にガードが付いた事をタコヤキの生まれ変わりと言ってしまえなくもないが
- 87 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:11:22.83 ID:meGEchpg0.net
- なんでカプコンチャンネルは同じ動画を何回も投稿してんの
頭悪いん?
- 88 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:20:04.18 ID:jsHyppk7a.net
- Switchのゲームの宣伝動画にはSwitchのジングルを入れる必要があって
Switchではないゲームの宣伝動画にはSwitchのジングルを入れてはならないため
- 89 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:28:29.78 ID:M8OR3HkGd.net
- 息吹は砲撃バフでなくてヒートゲージを固定する斬撃バフなので今回の杭の効果にちかいかもね
- 90 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:32:29.22 ID:oic++/beM.net
- サンブレイク発売当初はフルバレットも
十分な火力があり、ガンランサーもにわかに活気付くが
攻撃力が反映されない固定火力なため、後半には火力不足となり
現状と変わらない状況になるという幻視を見た
- 91 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:36:13.20 ID:14PKpTrv0.net
- 受け身であるガッジの入れ替え技は、攻めの突き上げリロードとかでいいよ
殴りループに組み込むことでDPS上がるだろうし、杭も装填できるならクイリロでも爆抗砲が使いやすくなる
- 92 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:44:56.13 ID:j7yvGHpid.net
- >>80
ドMかよ
飼い主に似るとは言うがガンランス使いならナルホド
- 93 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 09:45:42.50 ID:GY6sGJot0.net
- 発動時GPありのモーションだと使いやすそう
突き上げリロードはあのまま眠らせておくのは惜しい
- 94 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 10:22:29.34 ID:13JeTdmN0.net
- >>90
幻視というか、ほぼ逃れられない運命な気も
- 95 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 10:24:46.88 ID:Xej3nam50.net
- 発売1ヶ月弱くらいは様子見るだろ
その頃になれば検証結果出てやっぱり買わなくてよかったなってわかるし
- 96 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 10:29:16.03 ID:14PKpTrv0.net
- FBFは砲撃レベルが上がることで自動的に強くなるから、発売後のアプデで砲撃レベル上限解放があれば問題は無い
アイボーは下位Lv2まで、上位Lv+2、MRLv+3だった
ライズは下位Lv2までなのは同じだが上位は+3され上限Lv5になってたから、MR最終地点では+4されてLv9になりそう
初期最高Lvは7で、アプデ5回くらいで9まで行くといいなぁ
- 97 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:05:08.92 ID:hWh4EQnZd.net
- ライズのLv.9=IBのLv.7
- 98 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:15:30.44 ID:oic++/beM.net
- >>96
それで問題無いのであれば
現状のガンランスの惨状にはならんのよね
- 99 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:20:26.33 ID:LqEVr+QVd.net
- Lv.9まであると流石に武器格差が酷くなるのであまり幅は広げないでほしいな
- 100 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:21:39.73 ID:5x9zc5sL0.net
- 今の上昇幅だと9まであったとしても大したことないからそもそもの上昇幅上げなきゃ意味ないんだよな
- 101 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:27:44.57 ID:shR3mszkd.net
- IBは上位補正据え置きでMRは撤廃って感じにしたんだから
サンブレも上位はそのままでMRだけ砲撃に攻撃力補正を乗せるとかどうよ
レベルは5で打ち止めにしといてさ
- 102 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:32:04.16 ID:14PKpTrv0.net
- >>97
まあ多分そうなるやろね、ライズもそうだったんだし
色々低く見積もってもFBFは地裂ありで1700弱、地裂無しでも1500弱くらいは出せそう
前隙は竜撃砲の2/3程度で突進技でもあるから、よっぽどクソ威力にならない限りは優秀な技になるやろね
- 103 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:36:17.19 ID:j7yvGHpid.net
- ではLv9を前提にゴミ幅とします
- 104 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:38:22.41 ID:3eUGnO9fr.net
- マスター補正を信じろ
- 105 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 11:38:45.55 ID:GY6sGJot0.net
- 翔蟲リチャージはかなり重くなりそう
というかもし軽かった場合は謎の威力マイナス補正とか食らってしまいそうだし、重くあってくれ
- 106 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:04:09.19 ID:ZvWkd+ISa.net
- このままフルバレットやFBFと言ったカッコよさげな名前が定着していくのか、また中折れ砲に戻るのか…
全ては発売後に見せてくれる実火力にかかってくるな。
- 107 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:05:29.83 ID:shR3mszkd.net
- 常軌棒威
- 108 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:10:13.88 ID:Y9eynA230.net
- ありったけ
- 109 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:15:57.33 ID:14PKpTrv0.net
- の夢をかき集め
- 110 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:17:22.70 ID:nN6/aOPod.net
- それ20年前のネタやぞ
- 111 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:36:51.52 ID:HbjPyh6Ma.net
- 他武器と比べて威力チンカスだったら中折れ砲になるだろうな
- 112 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:48:30.69 ID:DmHiyRPTd.net
- フルバレットファイアでも竜撃弾に威力負けると思ってる
- 113 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 12:56:40.40 ID:UaWYir7gp.net
- フルバレに竜撃弾も入れよう
- 114 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:26:46.46 ID:OQh0bIXYd.net
- 竜撃弾に完敗してるのだけは意味がわからんよな…
- 115 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:31:01.37 ID:I4g/wic5a.net
- 撃つことに特化した武器とそうでない武器の差だろうなあ
- 116 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:36:20.67 ID:lrTqmaZ80.net
- 割と真面目に消耗品か否かの差だと思ってる
- 117 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:38:52.37 ID:qjfh4BGS0.net
- 簡単に量産出来てキャンプで無限補充出来る弾でこんだけ差が産まれるのかよ
ガンナーの弾コストがきついのとか最序盤だけだろ
- 118 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 13:52:42.51 ID:0TsVOWUW0.net
- ボウガンと弾を共有して砲撃で使う仕様でもいいんじゃないかと思う
もちろん弾は消費して、相応に属性値や火力も出るようにしてさ
- 119 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:14:17.17 ID:fda9wiOG0.net
- みんな何現実的な事に結びつけて言ってんの?ゲームだよ?
単純に攻撃力×モーション値99×1.3の竜撃弾と
砲撃レベルで設定したモーション値222×1.3の竜撃砲
で前者の与ダメージが高いっていう算数の話しだよ?
- 120 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:19:53.29 ID:7VfYhjWza.net
- 竜撃弾のために10発分1セットでキャンプ補給しないよ
そんなことしてる暇あったら物理弾撃つから
獄泉郷バルファルクだけ竜撃砲特化の採用を一瞬考えたけどアホらしくてやめた
- 121 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:26:10.76 ID:Hvl27W/1d.net
- 一応竜撃弾そのものの仕様はガンナーの防御力でゼロ距離足止めとかあの威力じゃなかったら使う意味ないからな
竜撃特化のバズディアーカじゃなくて徹甲ヘビィのサブ弾としてハメてる時に撃つから関係ないんだけどな
竜撃弾は激
- 122 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:30:24.25 ID:vbjdwZL/M.net
- 竜撃砲の現状の仕様だと使う意味ないんですがそれは
ああ一応ガードとしてはどこからでも派生出来るって利点があるんだっけ?
- 123 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:36:36.29 ID:Uee0MATf0.net
- 杭の改良で軽くなったからモーション早くなったとか改善面した煽りだろもう
竜撃砲と竜撃弾の差について納得行く説明をしてもらおうか!
- 124 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:38:48.25 ID:insU8FSYM.net
- 多段判定攻撃に対するカウンター技としてはまあ使えるか
ピンポイントな用途だしクールタイム長いから結局イマイチだが
- 125 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:57:31.09 ID:xLkVP4eFa.net
- お前らがやれ砲撃レベル7は浪漫!とか砲撃に攻撃力乗せたらガンランスのアイデンティティがー、とか砲撃タイプがあることによって色んな戦法が!とか宣ってるうちは一つの完成された武器を3分割にしたあげく武器から発してるのに攻撃力も乗らない不完全なオモチャしか渡されないよ
上位補正みたいななんの根拠性もない補助輪付けてもらって喜んでるお前らは本当に滑稽だったわ。
砲撃威力低くて可哀想だね、ゲタ履かせてあげるって言われて恥ずかしくないのかね?笑
FBFみたいな見た目派手なだけの頭悪い必殺技貰ってよかったじゃん。ギャーギャー言わずに満足しろ!! by開発
- 126 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 14:59:29.90 ID:GY6sGJot0.net
- 竜撃砲が弱すぎるのは昔からだしなぁ
見た目だけの技
- 127 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:01:10.80 ID:YHyevda7r.net
- ガンランスを好きな人は強くしないでくれっていう方もいらっしゃるので
- 128 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:12:13.08 ID:14PKpTrv0.net
- 竜撃弾は溜め3前提だしな
それにガード判定も無しだから、ある程度強いのは仕方ないぜ!
- 129 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:15:08.58 ID:CHzc/qoV0.net
- >>128
スタンしてから射つから全くデメリットになってない
- 130 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:20:23.06 ID:oic++/beM.net
- >>125
言い方はアレだけど内容には共感する
砲撃タイプやレベルってただの弱体化だね
- 131 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:28:18.11 ID:14PKpTrv0.net
- >>129
まあガードはそうだけどね
溜め3前提だから威力については「多少は」仕方ない部分はある
竜撃砲はいつまでも飛竜のブレスなんて参考にしてるからダメなんだよ
古龍のブレスを参考にしろ
- 132 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:32:39.14 ID:nkQYDuZN0.net
- 徹甲が氏ねば竜撃弾も氏ぬ、わけではないが積極的には使われなくなる
- 133 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:33:33.04 ID:meGEchpg0.net
- >>125
キレる相手履き違えすぎだろ
- 134 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:38:33.62 ID:PM5iKo5xd.net
- 一時統合型を提唱するガイジが居付いてたな
- 135 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:39:56.76 ID:qjfh4BGS0.net
- いやでも正直砲撃タイプは全部まとめて良いと思うわ
他の武器の暴れ具合みてると壊れることはないだろう
- 136 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:41:12.36 ID:NFnzXx89a.net
- 徹甲や竜撃弾や弓や太刀を叩いて落とそうとする暇があるなら如何にガンランスの砲撃のダメージ計算や砲撃タイプがおかしい仕様なのかちゃんと認識した方が良いよ。
今回の疾替えのシステムだって砲撃タイプが分割されてる事で他武器が当たり前に受けられる恩恵を一部放棄せざるを得ない状況なんだから。
- 137 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:41:56.43 ID:PM5iKo5xd.net
- どうやら本人を起こしてしまったようだ
- 138 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:43:08.16 ID:lrTqmaZ80.net
- 上手くやらないと武器も一択アクションも一択とかになりそうなのが
- 139 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:45:33.13 ID:nN6/aOPod.net
- 拡散型使うメリットが薄すぎるからどうにかしてほしい
- 140 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:51:05.03 ID:qjfh4BGS0.net
- >>137
IBのMODで全砲撃タイプまとめたけどこっちの方が遥かに楽しかったよ
チクボンで攻めつつチャンスにはフルバと杭で畳かけるみたいな戦法取れるし
- 141 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:51:53.50 ID:qjfh4BGS0.net
- 正直砲撃タイプ統合に反対してるのっていわゆる「ガンランスを強くしないで(略」だと思ってる
老害
- 142 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:56:10.23 ID:tfia1uLbd.net
- 常軌を逸した砲撃の弱さには目を瞑るんですか?
攻撃力と属性値を参照しないなら…その先は言う必要ないですよね?
自分で考えてみてください。
皆様にも言いたいこと、不満があるのは重々承知していました。
全部ではありませんが、私も様々な心の奥にある声を見て・聞いています。
- 143 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 15:57:34.57 ID:qx1pnZlb0.net
- すいません
MHRガンス初心者の俺がガードリロードを手に入れたのですがどんな感じに使えばいいのかよくわからん
ガード判定いつ出ているのか教えて下さいませ
- 144 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:02:52.16 ID:OQh0bIXYd.net
- >>143
拡散でチクボンしながら、敵の攻撃に合わせてリロードすればガード出来ちまうんだ。
発生も早いし持続も長いぞ。ミスってもガードエッジでフォローできる。
まずは修練場の四股踏みで試してみなされ。
- 145 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:10:05.49 ID:8wLIQpUR0.net
- 神様カプコン様鈴木様、極竜滅砲ください
- 146 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:19:37.12 ID:7ALVGxBm0.net
- 太刀くらいならともかく徹甲とか弓は叩いて落とさないとゲームバランス自体が破壊されてるし……
- 147 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:24:36.59 ID:4zewTClL0.net
- >>145
そいつはまず爆竜轟砲を手に入れてから求めような
- 148 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:24:57.84 ID:QtxrKOtp0.net
- 過去作リスペクトで砲撃レベルは5で打ち止めです
- 149 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:30:06.72 ID:Hvl27W/1d.net
- フルバループ物理比率の高い通常型の竜撃砲をヒートブレード、スタン取れて大技が欲しい拡散型の竜撃砲を覇山竜撃砲に変えたらバランス取れると思いましたまる
- 150 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:43:27.64 ID:14PKpTrv0.net
- レア8以上の武器は一律で砲撃レベル5で固定
そして攻撃力の半分が砲撃に乗るようになります
こうなればむしろ最高
まあ強すぎるから無いけど
- 151 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:44:10.06 ID:14PKpTrv0.net
- いや全然強すぎないか
特に拡散砲撃なんかはこのくらいないと弱い
- 152 :sage :2022/05/23(月) 16:49:52.80 ID:QNfBGuXUd.net
- >>151
攻撃力200なら+100ダメって事?
それはやり過ぎでしょ
- 153 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:50:58.65 ID:qjfh4BGS0.net
- 弓とか見てると砲撃一発で500出ても強くは見えんな
- 154 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:51:08.53 ID:qx1pnZlb0.net
- >>144
ご指導ありがとう
MHXXのブレイブクイックリロードの感じで使うと被弾しまくりです
要練習ですね
- 155 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 16:54:56.56 ID:5x9zc5sL0.net
- 弓には射撃型統合しろってやつは多くなさそうだけどガンスは多い
そういうことでしょ
- 156 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:03:12.66 ID:14PKpTrv0.net
- >>152
スマン確かにそう見えるな、書き方が悪かった
攻撃力を半減させた数値を攻撃力として反映させるってこと
- 157 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:05:26.93 ID:tfia1uLbd.net
- 砲撃タイプがクソだから使わないってガンスもあるだろうから統合というかカスタムさせてくれてもいいなってのはマジある
ビッグスラッガー系が放射ならよかったなとか思い出した
- 158 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:08:51.43 ID:Eb7/4th8d.net
- そこでこの百竜銃槍ですよ
- 159 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:09:00.75 ID:GY6sGJot0.net
- 砲撃タイプ、砲撃レベル、各補正
それら全てを上手く調整しつつ物理火力とのバランスを整える
それが難しいんだろうけど、ならもっと単純にしろとは思う
レベル廃止で攻撃力依存だけでもかなり楽になりそうなのになー
- 160 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:13:55.68 ID:4zewTClL0.net
- そもそも砲撃の型で上手くバランスが取れてたってかうまく差別化が出来てたこと、あんまないからな…
開発は特にWから明確な違いが出るように色々やってはいるけどなんつうか…、上手くやれてないんだよなぁ
- 161 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:31:23.46 ID:V2YtoIWZ0.net
- 通常の弾数とフルバ補正、放射のリーチと竜撃砲、拡散の威力で統一しろ
- 162 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:44:42.94 ID:HUukqGRsa.net
- >>161
>通常の弾数とフルバ補正、放射のリーチと竜撃砲、拡散の威力で統一しろ
拡散の弾数とフルバ補正、通常のリーチと竜撃砲と威力で統一されてしまったらどうする!
- 163 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:47:43.31 ID:tfia1uLbd.net
- ```/ ´・ω・`)
_, ‐'´ \ / `ー、_ 常軌を逸してる武器と狩りがしたいって?
/ ' ̄`Y´ ̄`Y´ ̄`レ⌒ヽ
{ 、 ノ、 | _,,ム,_ ノl そこまで言われたらしょうがない
'い ヾ`ー~'´ ̄__っ八 ノ
\ヽ、 ー / ー 〉 サンブレイクの主人公である俺様が力を貸してしんぜよう
\`ヽ-‐'´ ̄`冖ー-/
- 164 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 17:51:32.36 ID:OG0dJubCa.net
- 古い話だけど3Gあたりはスヴォルタ玉衝イシュタルだったかで砲撃タイプごとの住み分け成り立ってた気はした
- 165 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-w8aP [14.8.101.194]):2022/05/23(月) 18:20:13 ID:Zf3mtGzo0.net
- ランスの兄貴も🐬を得てしまったな
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1528664877333590016?t=bK1eNLSxi5kE0_nzRdkKpQ&s=19
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- 166 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5fab-u/kF [116.83.199.163]):2022/05/23(月) 18:25:21 ID:0TsVOWUW0.net
- イルカと降竜を足して2で割ったようなやつ
- 167 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa6b-36rS [106.146.67.146]):2022/05/23(月) 18:27:05 ID:nCwDSUJKa.net
- まぁ兄さんにヘイルカッターみたいなのがあるのはPVで分かってたし
- 168 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-zvPR [126.205.197.31]):2022/05/23(月) 18:28:32 ID:obHuNT/2r.net
- 竜騎士みたいでかっこいい
- 169 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sda2-atRu [49.98.164.206]):2022/05/23(月) 18:29:15 ID:OQh0bIXYd.net
- ランスニキがイルカしてて草
- 170 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bb7b-8jyA [106.73.229.32]):2022/05/23(月) 18:31:31 ID:whVmi9EX0.net
- 他武器の一部で扱える固定ダメってモーションの特色に位置してる程度なのにその固定ダメが主軸な上その固定ダメも3種あるってんじゃそら武器調整の難易度くっそ高いよね
武器種間DPS調整する際チキンレースでかなり前からブレーキもかかるやろ
- 171 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr4f-zvPR [126.233.137.4]):2022/05/23(月) 18:31:38 ID:aP8j2qXdr.net
- ヘイルカッターもこのくらいキビキビ動いて虫消費2に見合う威力があれば……
- 172 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f7b-w8aP [14.8.101.194]):2022/05/23(月) 18:31:39 ID:Zf3mtGzo0.net
- 結局太刀優遇変わらんのな
ガード性能とかいうスキル意味ないし消そうぜ
- 173 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6e12-Vful [111.90.69.163]):2022/05/23(月) 18:36:24 ID:MlMOipuJ0.net
- 兄貴の方はヒットストップ結構重いし威力ありそうだな
- 174 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1b8a-j5Eg [138.64.215.161]):2022/05/23(月) 18:36:47 ID:S5aIuj2q0.net
- 🐬昇天突きくん…上で待ってるぞ
- 175 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:42:51.59 ID:nkQYDuZN0.net
- このまま兄貴を置き去りにしちまうよ
- 176 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:44:38.77 ID:shR3mszkd.net
- X軸のガンス
Y軸のランス
- 177 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:45:03.22 ID:HBZ8Vpt8p.net
- ハナクソと言いイルカと言いガンスが生み出した負の遺産が他武器に押し付けられ迷惑かけまくってて草
- 178 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:46:42.77 ID:byMPonca0.net
- >>176
昇天突きが駄目だったら仲良くX軸仲間だぞ
- 179 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:48:27.44 ID:whVmi9EX0.net
- ライズではレイジ⇔流転だったのにサブレではレイジ⇔昇天突きってこれどうなんやろな
イルカもそうだけど枠によっては3択なのかな それともモーション枠変わる…?
- 180 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:49:11.33 ID:zAgArhZk0.net
- FBFって見た目のよさからマルチでぶっぱなしまくる奴多発しそうなのに
吹き飛ばしあったら迷惑武器扱いされてマルチNG食らいそうよな
- 181 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:53:52.49 ID:V2YtoIWZ0.net
- 他の武器の更新があるとその武器よりもスレが伸びるガンス
- 182 :名も無きハンターHR774 :2022/05/23(月) 18:54:40.59 ID:7PzFJUIld.net
- >>179
虫棒がぶん投げ⇄回帰 ぶん投げ⇄おりりゅ
やってるから三択だと思う
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