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【MHRise】ハンマースレ 162回転目【MHW】

1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 10:20:46.52 ID:1J+d0lJCd.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
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常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHRiseとMHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!

◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 161回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1652889118/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:07:52.14 ID:OiFoOn7nd.net
照英が泣きながら鶴瓶に弟子入りする画像下さい!

3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:22:13.93 ID:1J+d0lJCd.net
■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
;青→黄へ戻す際に発生するステップは無敵時間が存在し、回避距離と回避性能も乗る
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る


■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
 溜めが速くなる
 ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
 咆哮を軽減、無効化する
 咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
 特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
 弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
 ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用

■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーⅡ(オサイズチ)
 安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーⅠ(ナルガクルガ)
 長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
 上位では最強候補のひとつになる

4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:22:41.78 ID:1J+d0lJCd.net
■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。

・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。

・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。

・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。

・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。

・卵槌ガ-グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。

5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:23:32.65 ID:1J+d0lJCd.net
■ver.3.0から話題にでてきたハンマー

神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない

百竜槌(万物流転) 
百竜強化(攻撃強化Ⅳ 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能

■百竜強化
 発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
 例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化Ⅱ」を発動させたい場合は、ロックボーンⅠで発動させた上で強化する
 なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である

■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう

6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:24:04.50 ID:1J+d0lJCd.net
■モーション値/気絶値

縦振りⅠ →42/15
縦振りⅡ→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけⅠ→32/5
叩きつけⅡ→45/10
叩きつけⅢ→65/10
叩きつけⅣ→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めⅠ→18/15
返し振り→25/10
溜めⅡ→38/35
溜めⅢ→15+76/5+25
溜めⅢ回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めⅡ(アッパー)→45/45
溜めⅢ(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めⅢ(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
・溜め変化(勇):
溜めⅠ(溜め振り回し)→15/15
溜めⅠ(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めⅡ(アッパー)→33/35
溜めⅡ(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めⅢ(おろしうち)→10+65/20+27
溜めⅢ(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→45/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→50/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めⅠ→25x3+80/5x3+40
溜めⅡ→25x4+90/5x4+40
溜めⅢ→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めⅠ→20×2+80/20×2+40
溜めⅡ→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めⅢ→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めⅠ→50/25
溜めⅡ→60/25
溜めⅢ→70/25

7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 11:26:51.76 ID:I+IZ1XI4p.net
>>2
新テンプレやめろ

8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 13:31:22.10 ID:YOvCAbO70.net
さすがにもうタイトルの【MHW】はいらなくないか?

9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:49:12.26 ID:yMxCX9wDa.net
なんで虫1個消費してるって文字を無視するの…話し通じないの…

10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:50:02.16 ID:IPEYkmhX0.net
ご苦労。かち上げ胴上げしてやろう

11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:51:49.66 ID:BfmjMekP0.net
8:38の方は11:20のとちがってエフェクト

12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:53:25.47 ID:y7Q/hjmjd.net
新しい蟲技回避した後の溜めは何か効果とかあるんかね?

13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:53:44.39 ID:BfmjMekP0.net
途中送信スマソ
8:38の方は11:20のとちがって何かエフェクトみたいなの出てる?(気のせい?)
キープスウェイ無敵付いてるのは確定なんかな

14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:56:06.54 ID:YOvCAbO70.net
>>9
いや、疾駆けも消費なんじゃ?って意味で

15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:57:30.39 ID:7YLeBAuN0.net
他の疾駆けシーンで虫消費してた?

16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 18:58:11.34 ID:E7sHta6Ar.net
嫌な上司みたいな聞き方は現実を思いだして心停止するのでNG

17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:02:23.33 ID:7ntDibI+0.net
11:20の方は回避した後に疾翔けみたいに前進して溜めに入ってるように見えるからその場回避か回避して移動か選べる感じかな
ダッシュブレイカーさんにはこういうの期待してたんですけどね

18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:03:21.61 ID:9Zp+LX+y0.net
茶々茶の動画でレギオスの頭に溜め3クレーターが490ダメージ
同じ動画で餅つきフィニッシュの最後の一発だけで546ダメージ
ちなみに両方会心エフェクト出てる
どう考えても今までのモーション値じゃないよな

19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:04:36.03 ID:7YLeBAuN0.net
全体的にいじってるっぽいから
ダッシュがさんも水面さんもわんちゃん

20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:06:42.63 ID:gPzpkqJu0.net
疾替え合気回避強そうだけど溜め中に出せないなら水面と存在価値食い合いそうだから
こうなったら水面は溜め中に出せましょそうしましょ

21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:07:43.34 ID:yMxCX9wDa.net
合気回避後も若干溜めっぽいポージングだけどただのカッコいいポーズかな…

22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:08:15.99 ID:YOvCAbO70.net
>>15
疾駆けも蟲出してから移動&回避してるから、蟲は使うんじゃないか?
合気が発動すると蟲消費無しとか
全然はっきりしてない事だし、あれが普通にキープスウェイかもしれんし
別に否定したいわけでもないんだけど

23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:13:20.62 ID:jCJoc1Kc0.net
そもそも合気の直前にキープスウェイ使ってるぞ
ボロスの咆哮回避してるだろ

24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:19:25.95 ID:yMxCX9wDa.net
>>23
秒数指定までしてるんだけどコイツのライズは抜刀中に疾駆けできて無敵発生するらしい
もうエアプ荒らしってことでいいんじゃないか
マジでやってんなら申し訳ないが

25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:20:31.70 ID:psnKkb7ea.net
いつも暴れてる読点改行おじさんだぞ

26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:24:27.30 ID:S9I+URRq0.net
水面はその後の択の無さも問題だから難しそう

27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:24:32.83 ID:7ntDibI+0.net
ん?咆哮は抜刀から虫使って避けてるからキープスウェイっぽくてその後の突進が先駆け合気避けっぽいってことで>>23は別に間違ってないような

28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:26:44.53 ID:Dspvukysd.net
前スレでも言われてたけど自治厨で上から目線アドバイス野郎で踏み逃げ野郎で無駄に長文で>>8見るにゲハの疑いさえあるやべーやつだよ
全員ではないけど28-は警戒したほうがいい

29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:27:19.43 ID:psnKkb7ea.net
文盲まみれじゃねえかもう終わりだよこのスレ

30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:32:09.08 ID:jCJoc1Kc0.net
>>17
ダッシュブレイカーの弱点である出の遅さとハイパーアーマー()と溜め維持を台無しにするトロくさい攻撃の3つ全てを改善した真のダッシュブレイカーだぞ

31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:33:03.81 ID:yMxCX9wDa.net
先行プレイ装備見返してたら赤も青も横振りじゃねぇか
水面打ちどこ…

32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:36:52.94 ID:7YLeBAuN0.net
大技の最後に無敵で溜め維持したまま突っ込めるとかいいんか

33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:40:46.58 ID:X9xdOZ6E0.net
茶々茶は笛メインでハンマーメインじゃ無いからしょうがないが
こっちが気にしてて参考になるような検証ほとんどないな

34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:45:01.96 ID:Dspvukysd.net
バースト横フシとクレーターのダメージ差見てほしかったけどまあ専業じゃないなら仕方ないな

35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:46:31.35 ID:jCJoc1Kc0.net
説明なしで放り出されてこれだけやれば十分だろ

36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 19:46:47.07 ID:yDMGDAgda.net
キープスウェイとかいう横文字使うな

37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:01:40.86 ID:gPzpkqJu0.net
合気回避をハンマー紹介のとこでクローズアップしたのはいい仕事だと思う

38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:08:39.49 ID:YOvCAbO70.net
>>24
単に可能性の話で決めつけも否定もしてないだろ…後からフォローもしてるのに
そこまでの言い方する事ないだろうよ

>>28
なんか勘違いした奴が踏み逃げ!とか言ってたが、別に踏み逃げなんてしてない
というか踏んでない
>>8でなんでゲハ扱いなんだよ、ワールド下げだ!!って???

39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:37:28.76 ID:XNX0rVcC0.net
vジャンのハンマー部分見たけど武溜め1と3の硬直そのままのように見えるな

40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 20:42:38.20 ID:7YLeBAuN0.net
ダウン時のバースト回転ホームランの総火力が知りたい

41 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa44-W4FT [61.45.108.96]):2022/06/02(木) 20:43:59 ID:XNX0rVcC0.net
あとバーストの追撃部分切れ味消費あるっぽいな

42 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e68c-FAZH [175.177.44.51]):2022/06/02(木) 20:55:54 ID:cUxhPc0R0.net
太刀に武器紹介でなかった剛気刃斬りが出てたから、ハンマーにもまだ1個以上蟲技がある
クレーター以上の技なら・・・ないかぁ?

43 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa44-W4FT [61.45.108.96]):2022/06/02(木) 21:01:55 ID:XNX0rVcC0.net
キープスウェイって虫技が茶々茶の体験動画に映ってたけど使ったかどうか怪しいから性能はよくわからん

44 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-L5nu [14.11.193.131]):2022/06/02(木) 21:04:23 ID:gPzpkqJu0.net
Vジャンからも茶茶からも仕様がよくわかりませんでしたで説明を諦められたクッソ哀れな回転攻撃溜くん
http://vjump.shueisha.co.jp/news/n04_20220602_01.html.html

45 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-CQbZ [106.130.220.130]):2022/06/02(木) 21:07:58 ID:VlVwGrc8a.net
>>43
8:39 11:06 11:20が多分キープスウェイ

46 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9f8e-HnzB [202.58.148.116]):2022/06/02(木) 21:13:28 ID:7YLeBAuN0.net
無敵じゃなくてア―マーだったら悲しい

47 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-L5nu [14.11.193.131]):2022/06/02(木) 21:15:05 ID:gPzpkqJu0.net
シールドバンプをハンマーでやらせてくださいよ

48 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa44-W4FT [61.45.108.96]):2022/06/02(木) 21:16:14 ID:XNX0rVcC0.net
バースト使ってるときガロンの引っ掻きくらってもそのままバーストのモーション続けてたから尻餅位までなら耐えられるアーマーありか?

49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:21:16.66 ID:7YLeBAuN0.net
バーストは咆哮防げないっぽい
使った瞬間効果は確定する

50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:23:30.79 ID:rqbUEDwi0.net
>>44
他の武器も仕様分からない言ってたから説明しなかったカプコンが悪い

51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:25:24.95 ID:S9I+URRq0.net
咆哮は引き続き水面打ちで防いで隣でカウンター決めてるスラアクにホームラン叩き込むか

52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:25:26.57 ID:gkPVCt8ta.net
まあ回転攻撃:溜に関しては公式の説明でもちょっと分かりにくかったしメイン武器がハンマーでも無ければ尚更よく分からんよな。
ちょっと見てみたかったけど

53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:27:11.77 ID:L1atwuNp0.net
キープスウェーイ\(^o^)/

54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:43:02.23 ID:nFC7KYwb0.net
キープスウェイって何!?

55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:47:03.26 ID:IPEYkmhX0.net
クレーター ウェーイw はもう嫌だ

56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:50:35.43 ID:XNX0rVcC0.net
モーション値は上がってそうなモーション多いみたいだけどFFとスタン値にも怯えなきゃいけない理不尽さよ
マジでかちあげ無くしてくれや

57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:58:55.64 ID:qpg1ca660.net
まぁ様子見よ
モーション値のみ上げても他の武器だってパワーアップしてるし

58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 21:59:10.65 ID:yMxCX9wDa.net
よく考えたらVジャン記者と実況者が揃って回転溜めは説明がないのでよくわかりませんでしたって宣伝失敗にも程があるだろ

59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:00:50.71 ID:VlC8Joa60.net
溜めばっか強化されて他置き去りは嫌だからそこはちゃんとしておいて欲しい
あとバーストは事実上の儀式になりそう

60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:15:08.55 ID:VlC8Joa60.net
というかクレーターのモーション値減ってるっぽくね
ハンマーの中では強かっただけでクレーター擦っても他より弱かったんだからどっちかというと他を上げて欲しかった

61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:16:26.34 ID:rwX/wNGz0.net
クレーターより餅つきのが強くなってないか?

62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:18:13.53 ID:qpg1ca660.net
>>60
クレーターゲーと言われているから他上げて下げた可能性はあるな
まだわからないけどこれまでハンマーは
不遇だった作品→G作品になっても不遇のまんまだったから俺みたいなハンマー一択人間は様子見が安定すると思う

63 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b37b-6Gsw [14.13.177.1]):2022/06/02(木) 22:19:42 ID:7X9X2zqF0.net
鉄虫糸技強化のぞいてもさがってんの?

64 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2373-scMH [222.12.236.22]):2022/06/02(木) 22:27:51 ID:yKMB4TPq0.net
クレーターのラスト2発の範囲が広がってるのは嬉しい

65 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saff-ve/n [106.128.75.175]):2022/06/02(木) 22:30:46 ID:gkPVCt8ta.net
クレーター下げて他上げることで総合的に火力上がるならそれでいいわ
ていうかクレーターの性質上依存するか全く使われないかで間取る調整難しくないか

66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 22:56:19.59 ID:q+iUUKFH0.net
体験動画追えてないけど結構いじられてるのか?
期待してなかったけど良くなるなら嬉しい

67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:00:40.31 ID:VlC8Joa60.net
>>65
そうそう
モーション変えない限り封印推奨かそれ振り回す棒になる

68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:13:35.18 ID:vF4HgCuLd.net
Aペチ3発目と溜め2は攻撃力上がってるように見えるけど・・・
通常攻撃が強くなるのはいいが、ここでいいのか?

69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:21:38.97 ID:XNX0rVcC0.net
クレーターの最後の二発がモーション値10ずつ下がってるって言われてるわ
本当かどうか知らんけど

70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:30:18.74 ID:yKMB4TPq0.net
溜め勇の追撃にもバースト乗らないかな

71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:40:34.41 ID:2YQZwREdd.net
溜め2あげられてもマルチで使えないんですけど

72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:41:10.48 ID:rqbUEDwi0.net
クレーター下げて他のモーション値上げたくさいな

73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:42:14.59 ID:YaGMqCRo0.net
と言うかこの武器、徹甲を目の敵にしてるけど徹甲にスタン取ってもらってる間に殴らないとまともにマルチじゃ火力出せないから徹甲弱体化されたら相対的にマルチでのハンマーも弱くなるな
望むところだが

74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:49:30.83 ID:qpg1ca660.net
>>73
いやいや
こちらのスタン値上げて、カチアゲ無効にすれば問題ない
一部の武器がハンマーよりスタン取っている+カチアゲがあるからハンマーがただの邪魔な武器になっているしな

75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/02(木) 23:59:21.08 ID:Dspvukysd.net
どういう結果になるかは製品版出るまでわからないけどユーザーの意を汲もうとした形跡があると思っていいんだろうか

76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:05:21.34 ID:RXSW5yxr0.net
実際のモーション値が出ない事には分からんが現状何かしら手が加えられてる感じだな

77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:35:50.57 ID:UrXtgh4fM.net
すみません質問なんですけど勇のモーション値ってなんでこんな激弱にされてるんですか?別にXXでも全然強いわけじゃなかったのに

78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:45:17.21 ID:5k1QswB30.net
珍しく野良でハンマーとマッチしたと思ったらめちゃくちゃホームランしてきてたまげちゃったよ

79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:47:40.68 ID:0qBrS2eI0.net
ハンマースレにクレーム来るぐらいなんだからマジで味方飛ばすのだけは消してくれ

80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:49:45.43 ID:+PbKnOZka.net
開発が用意したコミュニケーションの一つだぞ
楽しめよ

81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 00:59:19.60 ID:91ppMx2W0.net
むしろ我々は気にせずカチアゲまくる方がいい気がしてきた
カプコンにハンマーのカチアゲ迷惑だから消せってクレームが大量にいけば流石に消すだろ

82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 01:05:35.33 ID:iBK+XvA50.net
カチアゲは合体技というPTプレイでしか出来ない強力な攻撃というプラス方向への調整でお願いします

83 :名も無きハンターHR774 (スーップ Sdca-EtcQ [49.106.127.197 [上級国民]]):2022/06/03(金) 01:19:12 ID:8CfF3CMSd.net
>>81
普通にキックされて終わりだろ
今までもかち上げで迷惑なやつ沢山いたんだしそんなことで変わるわけない

84 :名も無きハンターHR774 (スーップ Sdca-EtcQ [49.106.127.197 [上級国民]]):2022/06/03(金) 01:21:30 ID:8CfF3CMSd.net
>>82
かち上げされたらモーション値ぶっ壊れの落下攻撃できるなら納得できるんだけどね
落下攻撃で喜んでるのギリギリ大剣くらいか?
落下攻撃なぎ払い真溜め派生ができるし

85 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ef61-tPFO [122.135.247.123]):2022/06/03(金) 01:25:19 ID:iBK+XvA50.net
ダウンした敵の頭の前でぐるぐる回ってたら他の3人が飛ばして飛ばしてって集まってくるような調整でお願いします

86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:01:23.11 ID:WP0EjmtI0.net
溜め3の最終段の威力上がってる?
クレーター最終段よりもダメージ出てるけど
追撃のダメージはどっちも22だから同じ部位に当たってる筈だし

87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 02:16:40.96 ID:ugjK+S3T0.net
溜め23と餅つきの威力は上がってるぽいね
餅つきフィニッシュ500くらいでてたからグルグルホームランの後の餅つきフィニッシュでいいダメでそう

88 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ee88-xZg4):2022/06/03(金) 03:03:03 ID:zUha0Aw40.net
よくわからんが追撃のダメージはどういう計算なんだ
「追撃」そのものがモーションで単純に肉質の影響なのか
追撃の元の攻撃の割合ダメージとかなのか

89 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0354-TjLJ [126.79.246.157]):2022/06/03(金) 03:12:13 ID:WP0EjmtI0.net
>>88
どんな攻撃で発生しても同じ部位ならダメージ変わらないので肉質の影響を受ける固定モーション値の追撃
モーション値は15くらい

90 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-yWpE [106.167.22.115]):2022/06/03(金) 03:22:23 ID:S+mqs0do0.net
バースト追撃には会心のらんのかな
会心時と非会心時でクレーターダメと追撃ダメの比がだいぶ違うし

91 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr93-kt8p [126.211.117.157]):2022/06/03(金) 03:24:41 ID:sFaFwSD5r.net
色々とモーション値強化されてるっぽいな
キープスウェイは無敵時間ありの前進技で、溜め段階も維持できるのかな?

この調子で坂で溜めスライディングに化ける仕様と味方へのかち上げを削除してくれ

92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:25:24.70 ID:S+mqs0do0.net
>>90
属性ダメを考えてなかったわ恥ずか死

93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:26:05.95 ID:sFaFwSD5r.net
バーストの追撃は肉質依存なら属性も会心も乗るのかな?

94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:29:01.48 ID:WP0EjmtI0.net
>>93
武器紹介動画で属性エフェクト出てないし今回の動画でも会心は一度も出てないように見えるからのらないんじゃないかね
元ネタのプルスも肉質依存でどっちものらないし

95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:35:56.38 ID:S+mqs0do0.net
今んとこハンマー触ってる先行体験動画はVジャンと茶々茶だけ?

96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:43:52.10 ID:+PbKnOZka.net
ファミ通もハンマーやってるけど下手すぎてタテフシ最終段当てるとこ以外見どころはない

97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 03:52:53.55 ID:S+mqs0do0.net
>>96
ありがとう
そして見たら本当にヘタクソで笑ったわ

98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 04:15:52.09 ID:6BH0LskP0.net
個人的には合気を発動すると虫ゲージが1つ即で回復されてるの熱い
クレーター依存で虫の管理が面倒だったハンマーとは相性が良さそうだけどどのくらいの頻度で発動できるんだろう

99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 04:50:02.83 ID:QfWbYvJtd.net
今んとこモンスターダウン時はバフ回転か餅つきになりそうだな

100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 06:09:38.59 ID:W4hH4eiBd.net
溜め中でも水面できるようにと虫は儀式追加するくらいならダッシュしながら相殺するような技くれ

101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:08:34.94 ID:onNAOOES0.net
水面は成功時は溜め3になってもいいくらいのもんだわ。使いづれぇ

102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:37:48.20 ID:lXQDlbvgM.net
クレーター以外も調整されてるようなら良かった
最悪クレーターの火力下げて終わりだってありえたからな
現行だとカチアゲなんて削除してもキックされかねないレベルだろ

103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 07:56:32.99 ID:o+YS6xOBa.net
マジで切れ味消費あるなら達人芸無いとやってられんぞな

104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:08:25.67 ID:XUrsm95Rd.net
ハイニンジャ=ハンマーください

105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:11:52.17 ID:dBuMN5DNr.net
ドラケンガ睡の時間だ

106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:12:00.04 ID:S+mqs0do0.net
むしろ卵槌方面で強化して超高攻撃力+クソ長黄ゲージにしよう
なお斬り方補正

107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:13:43.11 ID:JqfNA5a20.net
カウンターとかしたくないなぁ
頭使いたくないのよ

108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:27:31.57 ID:6QiL4GSEF.net
なんかそんなに強化されてなくね?

109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:30:43.64 ID:/+6q5adEd.net
もうクレーター1強さえ解決されてれば充分よ
かち上げ消えるとかはもう期待してない

110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 08:54:16.14 ID:SHX5CvXRa.net
ハンマー最強っぽいな

111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:04:51.11 ID:WP0EjmtI0.net
>>103
動画見てるだけだから確実とは言えんけど無さそうだけどな
>>108
クレーターがやや下がったっぽくて溜め3やもちつきがかなり上がってるのは明確にいい点では

112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:06:26.50 ID:rDY9WVGB0.net
踏み込みスタンプでも結構なダメージ出せてるしマルチはこっちで我慢するか

113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:20:16.74 ID:P3BEGSck0.net
バーストバフ極短&モーション値調整無しの最悪の事態を予想してたから現時点ではかなり期待してる

114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:32:25.67 ID:lahKbjIka.net
回転攻撃・溜
ファミ通もvジャンも配信者も誰も存在に気づかなくて使ってないってどゆことやねん

115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:35:15.71 ID:fRIOIhe8d.net
>>108
強化は分からんが明らかに改善してるからええやろ

116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:36:58.30 ID:o+YS6xOBa.net
モーション値いじるならバーストとかいらなかったわ
プレイ感下げる面白くねえ儀式強要されるとかうんちだよ

117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 09:40:27.38 ID:fRIOIhe8d.net
強要はしてないから使わなきゃいいだけじゃね

118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:04:03.94 ID:o+YS6xOBa.net
そういう話ならクレーター棒も問題ねえよ

119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:05:13.82 ID:5sovv7If0.net
>>114
まあパッと見
地味過ぎて何のスキルかわからんからな

120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:05:49.82 ID:5sovv7If0.net
あとはFFの呪いが解けたか

121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:10:38.43 ID:WP0EjmtI0.net
>>119
溜め変化派生して初めて意味ある攻撃だし情報知らなかったらまあ気付くの無理だな

バーストは1ゲージ消費回復20秒、モーション短くて発生保証あり効果60秒納刀解除なしとこれ系にしてはやたら恵まれてるな

122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:13:27.72 ID:fRIOIhe8d.net
>>118
ダメージソースがクレーターに集約されてるから悪いんであってモーション値改善してるのであればバースト使いたくないなら使わなきゃいいんじゃね?
もちろんバフ前提の調整してるなら話は変わるが

123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:16:59.77 ID:lahKbjIka.net
>>119
出してる最中溜められるってのはともかく
モーション自体新しいのに誰も使ってなくない?

124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:17:27.37 ID:5sovv7If0.net
モンスに張り付いて隙見て溜め2かスタンプ差し込んで
モンスがダウンしたら餅つきか縦3使い分けて撲殺

この基本的な動きが出来ればいい
なんにでもクレーターはしたかない

125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:21:35.79 ID:vw9ybEYza.net
隙を見てバフかける作業が必要になるだろうけど60秒ならまぁめんどいけどできるんじゃね
めんどいけど

126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:22:25.71 ID:fRIOIhe8d.net
>>123
昨日の動画自体武器紹介動画が公開される前に収録したんで存在自体あんまり分かってなかったらしい
他の武器種も抜けがあったしカプコンが説明しなかったんだろう

127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:24:10.09 ID:bxqKd1hhr.net
>>125
効果時間伸ばせるスキルある気はするが
スキル枠埋めたくないな

128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:29:21.07 ID:5IVhqIQ0d.net
>>123
説明されないとよくわからん技なのはもっともなんだが映像すらどこも撮ってなかったり
フィニッシュのかち上げの検証とかなんかやれることはあるだろうにVジャンすら一切ノータッチだったのはなんか気になるな
単に体験会当時はまだ実装できてなかったとかかもしれんが

129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 10:35:53.83 ID:S+mqs0do0.net
さっぱり使いこなせない要素を使いこなせないまま紹介してもあんま意味ないって判断じゃね
使いこなせなかったので割愛って言い方からすると未実装ってこたあないでしょ
それより茶々茶あたりはちょいちょい使ってたキープスウェイは何で紹介されなかったのかと

130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:33:54.13 ID:bxqKd1hhr.net
未確認
・カチ上げモーションの増減
・ダッシュブレイカーの調整
・キープウェイ?
・基礎モーションの火力(餅つき・溜め3の火力アップ確認)
・水面の調整
・回転攻撃溜めの性能

確認済み
・バーストの性能
・クレーターの威力調整

わかってるのこんな感じ?

131 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdca-0J0j [49.97.9.236]):2022/06/03(金) 11:45:20 ID:0PcdgVE6d.net
クレーター下げられたの?罰ゲーム?

132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:53:01.46 ID:S+mqs0do0.net
150→140程度ではあるっぽい
ただまあ他を上げたなら何も下げなくてもいいのにとは思うけど

133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 11:55:11.99 ID:WP0EjmtI0.net
>>131
他がそれ以上に上がってるようだからダメージの分配&総合的に底上げって感じかな

134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:06:41.84 ID:o+YS6xOBa.net
バーストに溜めが乗ればベイブレードするのも旨味あって面白そうだったんだけど乗らないよなこれ

135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:06:48.49 ID:0PcdgVE6d.net
なるほど
でも下げなくて良くね?感がすごいな

136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:08:34.26 ID:mwFFB9Oea.net
クレーターゲーよりは基礎技強くてバフ儀式に追われてる方がマシか
あとかち上げは棒立ち未操作か麻痺睡眠以外怯みとかそういうのは出来ないんですかね

137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:09:10.30 ID:bxqKd1hhr.net
>>134
逆にバーストした後
ブレイカーみたいに溜め継続して欲しいんだが
撃った後溜め直したりステップ溜め面倒じゃないか

138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:09:20.85 ID:Mh9fcL7j0.net
最後の方のモンスターはバースト前提の調整されてるだろうし
せこせこバーストかけ直す儀式武器に片足突っ込んだな
ここら辺は構えて力溜め程度が気楽で良かったなぁ

139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:14:39.37 ID:RXSW5yxr0.net
もう儀式しない武器の方が少なくなってきてるな

140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:18:17.37 ID:DLHlYYqj0.net
>>135

餅つきフィニッシュが上がったことも関係してるだろうけど、現状のモーション値だとバースト付与しても回転アッパー餅つきフィニッシュするよりクレーターの方がDPS高くて結局クレーターゲーのままなんだよね
大チャンスには回転、それより短い隙間にクレーターの使い分けさせるために弱体化したのだと思う

141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:20:53.83 ID:o+YS6xOBa.net
切れ味消費が事実ならリターンデカくないと困るんですけどリターンでかいとやらざるを得ないので困ります

142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:24:09.02 ID:m+4FO/Nfa.net
とりあえずバフかけるの基本になりそうだけど
バカだからいちいち小ダメージくっついてくるとダメージ計算できん

143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:26:51.66 ID:lDUSq2RW0.net
発動保障と被弾納刀しても60秒持続は儀式としては軽いのが救い

144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 12:59:45.66 ID:eV/kWQYMa.net
切れ味消費あるように見えんのだけどね
結構バースト発動してるけどそのタイミングで切れ味落ちてるの確認できんし
まあ業物ついてそうだから確定とまではいかんけども

145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:03:18.48 ID:ugjK+S3T0.net
バーストは発動保障あるから咆哮小程度ならバーストタイムに使えそう

146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 13:14:59.48 ID:lXQDlbvgM.net
ハンマーは必須スキル少なめだし効果延長位は大丈夫だろ多分
溜め仲間の大剣だって立ち回りは昔と全然違うしワンアクション挟む位は受け入れるさ

147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:04:50.40 ID:CinWbFWa0.net
配信者のクレーターが盟勇ずっこけさせてるからFFまわりのテコ入れなんてされてなさそう

148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:13:47.24 ID:THUXMUZS0.net
ハンマーマルチで使ってなかったけどようやく使える性能になるのか
味方ぶっ飛ばすのってXからのホームランと溜め2アッパーの二つ?
餅つきからの最後の方のフィニッシュと水面カウンターからのアッパーってぶっ飛ばしない??

149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:27:40.57 ID:DLHlYYqj0.net
餅つきはふっとびない、水面アッパーはふっとばすけどそれに当たるやつって大抵は咆哮で動けなくなってるやつとかだから攻撃最中に邪魔することはあんまりない

150 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:29:20.20 ID:bxqKd1hhr.net
縦3と溜め2がカチ上げで
怯み軽減2相手がつけてなきゃ
クレーター、溜め3スタンプ、大回転もれなく尻もちさせます

151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:34:31.61 ID:THUXMUZS0.net
なるほどありがとう
水面アッパーでもぶっ飛ばすのか知らんかった…

152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 14:59:14.88 ID:mwFFB9Oea.net
互いに位置取り被って水面ホームランで仲良く飛んだのはそれか

153 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:05:44.35 ID:o+YS6xOBa.net
かち上げそうなモーションは全部かち上げると覚えればよい

154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:12:31.99 ID:DLHlYYqj0.net
キープスウェイが水面とダッシュブレイカーの良いとこ取りみたいな性能で水面使うことはほぼなくなるから安心しな

155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:21:16.98 ID:bxqKd1hhr.net
キープスウェイって移動距離長い?発動早い?

156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 15:28:50.06 ID:+PbKnOZka.net
上の方で茶茶茶動画の秒数出てるから見てきな

157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 16:25:14.78 ID:7iFPzv+00.net
攻撃後にこまい連続ダメージって言われても何かうーんて感じだわハンマーの方向性がよう分からん

158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:12:32.29 ID:4EmxfFXs0.net
何でクレーター弱くしてんだよ...
それに頼らなきゃ火力出ないってだけで
使いやすい訳じゃないんだぞ

開発は何も解ってねぇ...

159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:15:09.33 ID:gUWIXZRv0.net
ノエルとかいうの体験プレイでハンマー使ってるけど新技使わんからなんも参考にならん

こいつの枠もったいねえわ

160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:15:44.61 ID:zf2WlHUs0.net
姫森ルーナって人のハンマー見てたが
鉄柱大回転が妙に高い&遠くまで飛んでる気がするんだが、単なる気のせいかな

つうか新要素なんも使わないし本当に初心者にやらせましたみたいなアレだな…
アッパーのかち上げ有無確認したかったのに、ハンマー2人もいて全然使わん

161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:25:27.26 ID:G0h8EPKva.net
>>158
他の火力技がその分上がっとるからええやん
今んとこ上昇分の方が大きいぞ

162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:25:43.60 ID:S+mqs0do0.net
ハンマーの新技を紹介しようとするプレイヤーが二人いたことを喜ぶしかない…

163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:33:04.36 ID:9wxn16RUd.net
ルーナたんはかわいいね

164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:34:25.89 ID:70OvttjSd.net
クレーター死に技になるのかな
リスクでかいし2技だし

165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:35:56.50 ID:58aRHrvLd.net
V枠はまあまだしも仮にもゲームメディアのファミ通はあれ何なんだよ

166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:36:21.96 ID:lXQDlbvgM.net
RISEのハンマー使用率考えたら2人でも多いな確かに

167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:38:37.91 ID:G0h8EPKva.net
>>165
Vの上手い方より余裕で下手っていうのは中々恐れ入る

168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:39:51.27 ID:bxqKd1hhr.net
クレーターはもう死に技以外の使い道無いと思うわ
強くするとクレーターゲーになるし
じゃあチャンスに当てやすいかというとクソみたいに当て辛い上に多段
ただ高さがあるからレウス みたいに空中に待機してる奴叩き落としたい時とか限定的に使える場面出るかも

169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:40:06.59 ID:vXF683Pad.net
「不人気ハンマーは2人で紹介させとけば調整ミスでも誤魔化せるか、、」

170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:41:46.52 ID:lXQDlbvgM.net
個人的にはクレーターは威力の代わりにスタン値だけ爆上げするくらいで丁度いい位だけど
まあ使ってて正直ストレスの方が多いし死に技でも良いや

171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:43:24.48 ID:8LFLVYIY0.net
クレーターくたばれやワレ!!

172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:45:15.62 ID:Mh9fcL7j0.net
クレーターは高く飛ぶんだしモンスターの攻撃によっては回避しながら当てられるとかなら
出番ありそうだが悔しさで空中まで判定たっぷりの素敵仕様だから無理だよなぁ

173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:51:39.20 ID:o+YS6xOBa.net
キープスウェイの弱点は虫使う所
直後にクレーター打てないからステップを使うシーンの方が多いだろう

174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:55:04.33 ID:S+mqs0do0.net
クレーターよりスウェイとバースト使うわ…さようならクレーター
ダウン時は餅つきと室伏のお世話になります

175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 17:59:29.75 ID:zf2WlHUs0.net
でも睡眠時はクレーター
マルチじゃ今回も睡眠関係ないわちゃわちゃ続投っぽい感じだな

176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:02:48.85 ID:1nbFpyP80.net
締めにクレーター打たないのはなんか違うと感じる所まで来てるからもう逃れられないぞ

177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:11:15.65 ID:rDY9WVGB0.net
地烈ほどバフ時間カツカツじゃないからバースト維持しながらでもそれなりにクレーターは使いそう
頻度は間違いなく激減する

178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:13:43.48 ID:sFaFwSD5r.net
キープスウェイいいなこれ
無敵時間も長そうだし中距離移動できるし溜め維持できるしで、立ち回りに重宝しそう

179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:16:12.43 ID:1nbFpyP80.net
スウェイは逆にちょっと長すぎる気がする

180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:18:33.94 ID:1nbFpyP80.net
あー疾駆けあるからあんなに長いのか

181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:19:50.00 ID:VS7B2ltT0.net
回転攻撃溜めが主火力になりそうで気になる

182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:40:50.28 ID:DLHlYYqj0.net
茶々茶の動画見ると抜刀から疾翔けして溜め動作みたいな動きしてるのとそのちょっと前にその場からあまり動かず回避してるのもあるから、キープスウェイは移動するかしないか選べる特技なんじゃないか?

183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:48:59.06 ID:+PbKnOZka.net
また抜刀時疾駆けできる世界の人間が来たか

184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:55:29.03 ID:1nbFpyP80.net
疾翔けは虫移動だけど疾駆けは疾替えキャンセル先駆けの事じゃないのか

185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:57:41.03 ID:DLHlYYqj0.net
現状では抜刀から疾翔けできないのと即溜め動作してるのが新しい挙動で新技っぽいって話なんだけど‥

186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 18:58:32.90 ID:1nbFpyP80.net
似たような単語が多いせいでお前らが何を言ってるのかわからん

187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:26:51.07 ID:58aRHrvLd.net
先駆け!ムロフシ塾

188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:36:56.93 ID:vcl/IXBJ0.net
クレーターはスタン中の敵に当てると威力が上がるようにして基本威力下げて虫1にすれば完璧

189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:51:25.86 ID:qR6mCsnm0.net
技名カタカナ多すぎて頭おかしくなりそう

190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 19:55:39.33 ID:SE4CC9eqa.net
誰の動画が一番参考になる?

191 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMd3-K+T7 [36.11.224.165]):2022/06/03(金) 20:18:10 ID:vKkC8qPiM.net
なんでスウェーごときに虫使うの?弓見てみ?おかしくない?

192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:28:17.47 ID:ZxjEitwE0.net
ハンマーはサンブレイクで化ける

193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:38:06.47 ID:+PbKnOZka.net
全教科赤点の奴がいくつか平均点取れたら化けたって言えるな確かに

194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:52:22.49 ID:UYqJEKv7a.net
百竜夜行廃止、ヌシもマスターにはいない
思い切ったねぇ

195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:59:03.08 ID:ugjK+S3T0.net
ハンマーで遊ぶ事変ヌシミツネ楽しかったからMRにいないのは残念
まぁ別の特殊個体くるんだろうけど

196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 20:59:08.23 ID:f+1L63eA0.net
多分名前変わるだけじゃないの

197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:55:33.46 ID:sFaFwSD5r.net
普通に二つ名が来そう

198 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 21:59:10.47 ID:sPAj2bgO0.net
百竜はあれがそのまま難易度上がったらと思うと結構ゾッとしたので無くなったのは好材料だな

199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:09:12.09 ID:G0h8EPKva.net
>>196
ヌシに関しては互換のいそうなこと書いてたけど百竜に関してはあるとしても別物な感じの表現だった感あるけどな
もし互換で残すなら百竜装飾なんて中途半端に名前のこさないと思うし

200 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:10:31.62 ID:c2pVqdSW0.net
ICのモーション値140に弱体化した説はたぶん計算時に属性ダメージを失念してるよ 茶々茶の動画で計算したけどICのモーション値はおそらく変わってない、あと武の溜め攻撃がRiseのおよそ1.3倍くらいに強化されてる

201 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:10:42.06 ID:DuUSv1oy0.net
かつてXからXXでハンマーは強化された
しかし、そもそもスタンも他武器の方がとれてカチアゲ吹き飛ばしもそのまま
結局不遇のまんまだった

202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:17:25.57 ID:1nbFpyP80.net
徹甲榴弾と減気弾のスタン値を9割削るだけでいいぞ

203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:20:08.56 ID:WP0EjmtI0.net
>>200
クレーターよりも溜め3やもちつきスタンプが威力高いのは明らかだからクレーターが下がってないなら尚更お得

204 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:21:46.13 ID:1nbFpyP80.net
溜めてヘナチョコビンタ出してる現状がそもそもおかしいから−が0になっただけという

205 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 22:55:41.98 ID:f+1L63eA0.net
徹甲のスタン値ほ無くていい
原点回帰

206 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:08:56.01 ID:5DI3jkJ30.net
キープスウェイとやらはどこでみれるのかね?

207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:12:34.10 ID:1nbFpyP80.net
つべの茶々茶っていうチャンネルに動画転がってるぞ

208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:22:33.50 ID:5DI3jkJ30.net
>>207
一通りみたけどどれだかわからんのよ
つか技の名前でてる?

209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:22:49.28 ID:1nbFpyP80.net
ええ…

210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:27:01.30 ID:onNAOOES0.net
溜めをkeepしつつsway(避け?

211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/03(金) 23:57:30.76 ID:iBK+XvA50.net
弓が虫無しでやってるやつかな?w

212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:07:56.64 ID:3wcFOf7H0.net
蟲無しカウンターもらってる武器あるなか蟲2つ使って受け流しとかいいながらダメージ喰らう悲惨な武器もあるんだぞ

213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 00:34:47.82 ID:OC30ZMMk0.net
蟲技強化は追撃に乗るんか?

214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 02:04:36.94 ID:Pa3OyWVT0.net
追撃に乗ったとしても1.1倍だからマジで誤差だぞ

215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 02:49:27.19 ID:mFRHRtTd0.net
追撃出る状態なら元の部分も虫技扱いとかならエグそうだが流石にないよな
蟲使いの必須化が進むだけだし

216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 02:53:10.10 ID:yUy7MIsB0.net
>>215
その仕様はあり得ないと思うけど仮にその仕様でも蟲使い要るかは微妙じゃね?
効果時間とCT的にバーストはかけっぱなしにできるし蟲ゲージ足りなくならないような

217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 03:10:14.25 ID:bcLM20wfa.net
クレーター本体に乗るなら強いけどあり得ない仮定だからどうでもよい

218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:35:48.01 ID:GRGs6ObPM.net
タメ維持しながら回避するのにむ、む、む、虫一個消費!?wwwwww??ww??
これ作ったやつって弓見たことないの?頭湧いてる?

219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 10:39:09.87 ID:8SfO+bKSp.net
むしろ弓と見比べながら丹念に仕上げてるぞ

220 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-bk1z [106.73.33.130]):2022/06/04(土) 10:50:36 ID:qrykWzw50.net
ぐいんとブレス発射のタイミングで超追尾とか細かいところも直してくれんと溜め歩き死んだままなんだよな
武器だけじゃなくてモンスター側の見直しもされてないとキツイんでないかハンマー

221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:18:24.63 ID:yUy7MIsB0.net
スウェイでなんとかできるなら問題ないんじゃね
できない程度の性能しかないならまあ…

222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:20:43.29 ID:bcLM20wfa.net
出来ないなら合気でバシューンすればいい
虫も使わないし

223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:22:21.94 ID:sxacDpr6a.net
>>44
まじでわからん
どういう仕様なんだ

224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:24:03.95 ID:sPMz/SBd0.net
>>223
回転してる間溜め段階が上がっていき溜め変化に派生することで溜めを維持できる
説明ない状態でやっても気付けないのはしゃあない

225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:25:38.44 ID:RXp4HVqMa.net
溜め変化に派生しなかったら溜めはおじゃんなのかな
この横グル連打はできんということか

226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:35:14.36 ID:bcLM20wfa.net
あえて絞ってるとかじゃなくて情報出すのマジで下手クソだよなサンブレイク周り
新卒に任せてるとかそういうことなのか?

227 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:36:50.72 ID:sxacDpr6a.net
>>224
なるほどようやくわかった
ありがとうございます

そうか溜め変化中はグルグルがそもそも出来ないから黄色溜め限定の技なのか

228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 11:37:01.01 ID:ElIPXQLs0.net
>>223
仕様は武器紹介動画で説明してる

体験会は武器紹介動画より前に行われてた
「無説明で体験してもらう」って趣旨

229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 12:12:24.04 ID:1a9pGqdC0.net
ヌシブロス事変をハンマーで行ったらエライ目にあったわ。ハンマー辛すぎひん…?

230 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-NISb [106.146.4.8]):2022/06/04(土) 12:23:12 ID:ysHnjMOwa.net
ヌシブロスは距離をつけると一気に難易度が変わるね
後半戦はインパクトチャンス多くて楽だけど前半はダレるから閃光で無理矢理隙を作ったり操竜で削るのもいいかも

231 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ e388-rOg1 [116.220.4.170]):2022/06/04(土) 12:38:43 ID:4Eaa6r4t0.net
黄色で溜めて回って武に切り替えるくらいなら
先に武に切り替えて溜めるよなあ
使い道がイマイチ思い浮かばない

232 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-Usof [49.97.94.214]):2022/06/04(土) 12:41:26 ID:q0EnLBQhd.net
後半戦にインパクトチャンスがあるのか〜。まだまだ使いこなせてないって事だなぁ。マルチで行った時もエライ目にあったし根本的にあの二本角嫌い()

233 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5328-9BKl [122.26.26.134]):2022/06/04(土) 12:57:14 ID:Ix4PqQ1z0.net
>>231
解除ステップから回転溜めしてまた戻るってヒット&アウェイが溜め歩きせずに出来るんだが

234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:00:36.88 ID:+IXjmNxn0.net
ヌシレウス回避距離なしでやったら戦い辛すぎて泣いた

235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 13:14:03.62 ID:rGzZShqX0.net
縦3もアッパーもカチあげ
はぁ

236 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MMe7-rOg1 [36.11.224.188]):2022/06/04(土) 13:37:59 ID:PstX7zc6M.net
>>233
解除ステップ後にクレーター打たない時に回って戻れるのはメリットだとは思うんだけど
クレーター弱体化したらそもそも溜めからの解除ステップ使わないんじゃないかなあ
クレーター打ったら溜め無くなるわけだしわざわざ黄色で溜めて回って変化なんてしないだろう

237 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-R8An [126.27.117.12]):2022/06/04(土) 13:39:37 ID:Pa3OyWVT0.net
滑走強化s3s2があったからティガハンマーで活用できないかと思ったけど言うほど坂無かったわ
坂っている?

238 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-WyFG [106.167.22.115]):2022/06/04(土) 13:49:16 ID:yUy7MIsB0.net
>>236
溜め歩きメインの立ち回りで回避代わりにステップして回転溜めで殴りつつ青溜めに戻すってムーブはあり得るんじゃない
スウェイでいいだろとか紹介動画を見る限りモーション長すぎて立ち回りだと使いにくいんじゃないかとか思わないでもないけど

239 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-R8An [126.27.117.12]):2022/06/04(土) 13:51:07 ID:Pa3OyWVT0.net
どうせクレーターは使うぞ

240 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-R8An [126.27.117.12]):2022/06/04(土) 13:56:15 ID:Pa3OyWVT0.net
それより回転溜めの変化ステップに後退しかないっぽいのがキツい
紹介映像でレイアが怯んで後ろに下がったときにこっちもわざわざ下がってるのみると向き選べないよなこれ

241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:05:47.95 ID:/8xj6n4T0.net
糸技強化なんてものがあるから余計クレーター棒加速したんだから溜め威力upとかあれば普通の溜めも選択肢に入るはず
モーション値改善もあるし

242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:10:59.89 ID:mc0a2nzda.net
回転溜め⁺継続がまぁまぁの長さなのが一番気になる

243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:27:20.49 ID:Pa3OyWVT0.net
溜め威力アップとか弓優遇やめろ

244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 14:31:30.65 ID:/8xj6n4T0.net
高速変形みたいに特定武器種のみに作用するようにすればok
まぁ大剣とハンマー用くらいで

245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:12:23.32 ID:7/OBZffUa.net
溜め段階解放とかいう壊れスキル貰おうハンマー君

246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:28:36.42 ID:ElIPXQLs0.net
力溜め覚醒開放
最高5段階まで溜められ強化できる
三段階過ぎるとHPと体力が減っていく、代わりに咆哮無効が付く
睡眠時のダメージ補正には若干のマイナスが付く
こんなか

247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:40:48.04 ID:4P1e75nZ0.net
FFマジでどうにかしてくれよ
溜め強くする技追加すんだから当たり前だけどこのゲームの開発当たり前のこともできないから不安でしかない

248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 15:58:32.18 ID:qH+mxJ2Q0.net
なんか普通に考えて調整した結果バランスがちょっと悪くなったとかなら全然良いんだけど、FF然り「普通に考えたらおかしいの分かるだろ」みたいな調整だけはほんまに理解出来んからやめてほしい

249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:02:08.48 ID:Z1/QG6aj0.net
FFは溜め2のカチアゲ消すだけでいいから

250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:02:53.38 ID:Pa3OyWVT0.net
振り向き途中に溜め2入れて離脱させろ

251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:07:26.51 ID:WkK0/Hbia.net
勇の溜め1と2もお願いします

252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:12:03.59 ID:dfVgmkGQ0.net
横フシ推してきてるんならホームランのも消さなきゃあ…ダメだろ!

253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 17:20:36.03 ID:rGzZShqX0.net
ハンマーに飛ばされた味方に強力なバフがつくとか、
空中から必殺技が出せるとかしてくれ

254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 18:56:35.23 ID:Al0meGgha.net
Vジャンの動画、クレーターの叩きつけ前のカスあたりでスタンして叩きつけカス当たりになってるの草

255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:28:22.71 ID:mTR6tbo50.net
吹き飛ばして欲しくて、オネガイシマス! オネガイシマス! つって次々目の前に
来るくらいの調整が欲しいな。吹き飛ばされは誉れ的な

256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 19:37:57.80 ID:Lrx+QxT20.net
時代が変われば仕様も変わる
なのにスタンは配って一番いらないカチアゲだけ残っているの理不尽

257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:40:52.67 ID:9Sq0TglU0.net
カチアゲはまだしも
メイン火力のモーションに悉く尻もち入れてくるのやめて
怯み軽減2入れてる奴殆どいないし逆恨みされる

258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 20:58:05.34 ID:sQTLCnow0.net
ふっ飛ばされたほうは逆恨み発動して火力アップってことで

259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:04:33.17 ID:7KYYEq1U0.net
ライトが数秒でスタンさせてその後も5.6回スタンさせながらボコボコにしてるのみてそっとハンマー置いて別のゲーム行ってたんだけどサンブレイクでは何か変わりそうなの?

260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 21:18:42.66 ID:qrykWzw50.net
>>257
軽減2では尻餅が小怯みに軽減されるだけだから攻撃止まるぞ
なんと尻餅対策には軽減3を割かないとダメなのだ
極論ハンマーはカチ上げ尻餅を避けるとメイン火力技一切振れない

261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:00:09.76 ID:X7mwOL7Q0.net
>>259
何のゲームの話だ?

262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:52:49.67 ID:mTR6tbo50.net
キープスウェイを発売までにノーコストに考え直してくれ
チャージステップあるのに蟲消費はヤバイ

263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/04(土) 22:56:32.16 ID:mTR6tbo50.net
でも一応CSクレクレは把握してたのかね・・

264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:41:57.86 ID:Ux7ms7Ch0.net
弓が火力ぶっ飛んでるのは事実だけど連続攻撃が肝で一撃はそれほど重くない弓と同列に考えちゃう人ってすごいね
しかも溜め解除っていう実質最大溜め解放みたいな技もあるのに

265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:47:35.72 ID:JZs5uHAc0.net
密着しないと攻撃出来ない武器と攻撃中の敵にも攻撃出来る武器を同列に考えちゃう人ってスゴいね

266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:57:17.81 ID:y881bZzn0.net
弓の一撃って溜め3スタンプと同じような威力じゃなかったか?
初めて使ったとき笑って鼻から空気抜けたもん

267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 00:57:37.13 ID:R9NOsC9p0.net
最大溜めのことしか考えてないハンマー使いが出てきたのがライズの悪いところだな

268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:00:09.39 ID:fMj/K+Loa.net
だって溜め1返し振りとかもクッソ弱体化したや?

269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:07:30.39 ID:Ux7ms7Ch0.net
そりゃ最大溜めで虫技打てって武器になっちゃってるしクラッチクロー派生もなくて溜め2溜め3打つ旨味が少ないからそうなるよ
モーション値上げるだけじゃなく派生増やしてもらわんと積極的に使えん

270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:13:14.62 ID:6tpXskdX0.net
派生無いから使わないはちょっと意味が分からない

271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:14:49.40 ID:IoeACzJ90.net
ハンマー「溜めて溜めて溜めて…動きが止まった!!くらえ!!溜め3だ!!!!」
弓「溜め3溜め3溜め3溜め3攻撃?溜め3溜め3溜め3」
ハァ〜wwwwwwww

272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:47:25.83 ID:Ubzf4qVx0.net
>>268
結局スキの少ない攻撃刺すのは必要だしこれからもっと必要になってくるからな

273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 01:47:55.76 ID:Ubzf4qVx0.net
安価一個上だったわ

274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 03:38:00.65 ID:nPckGEAb0.net
>>260
そんなにFFだらけなんだ、あんま意識してなかったな
と思ったけどもしやFF技だらけなことを見越して邪魔になりにくいように攻撃範囲ショボくされている可能性が…?

275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 06:55:58.06 ID:LXLti2Xz0.net
まぁ一応尻もちはハンマー含めSA途切れる武器がそこまで使用率高くないもの多いからか実はあまり起きてない気はする、ハンマーの自分が尻もちつく時は割とあるけど
まあレアケースだからいいってもんじゃないんですけどね、存在がダメ

276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 07:06:05.36 ID:4IJOGdWC0.net
俺はソロかフレとしか遊ばないからコミュニケーション()で済むから気にしないが
野良マルチやる人は大変だなあと思う
もういっそのことホストがFF有り無し選べればいいんじゃないのか

277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 09:24:59.83 ID:z5CKKXQb0.net
ガッツポーズで敵の攻撃無効化する虫技追加しよう

278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 09:36:18.69 ID:SpgdDVb30.net
超兄貴か何か?

279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 10:29:57.28 ID:X7HM27LY0.net
BGMがイッツマイライフになってしまうのか

280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 10:43:56.25 ID:mNqLfX5TF.net
ぱわー!!

281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 11:10:54.87 ID:BOJCuYl70.net
>>264
弓エアプにも程があるわ。100倍つえーよ

282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 11:55:40.53 ID:kHFYQQvv0.net
>>276
一回その選択オプション付けてくれりゃあほぼ全員が無しにするデータ取れてそれ以降消えると思うんだが
そもそもそんなもの付けないだろうなあという嫌な確信がある

283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 12:04:49.67 ID:iRSlnQfh0.net
友人とちょっとやって最後までプレイしないようなライト層ならFFあったほうが盛り上がる
固定客はいまさらFFじゃやめない

284 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f44-eVEX [61.45.108.96]):2022/06/05(日) 12:44:42 ID:P+xQbMjL0.net
火力調整の手間を避ける為ってんなら昔のモーション値スタン値ならまあ理解できたし納得するけど
今のモーション値にスタン値ならかちあげ付いて無くてもハメになりようがないしなぁ
一方的で害にしかなってないこだわりかちょっとの手間すら面倒でやってないか今の理由全く知りようがないけどマジでなくしてほしいわ

285 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f44-eVEX [61.45.108.96]):2022/06/05(日) 12:46:08 ID:P+xQbMjL0.net
>>284
今の理由×
今何故かちあげ付けている理由◯

286 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-R8An [126.27.117.12]):2022/06/05(日) 12:56:16 ID:Ubzf4qVx0.net
縦3だけで130出せるし譲り合いなしならいけるんじゃないか

287 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131]):2022/06/05(日) 13:09:23 ID:ER85NVBU0.net
ハンマー使いの大株主がいてくれたらなあ…
株主総会で
「アッパーのかち上げは納得がいかない!アレがユーザー間の重要な楽しさのひとつだと思っているなら、とんだ勘違いだ」
とか言って欲しい

288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 13:34:55.03 ID:eW5pfSrcd.net
ご要望にお応えして滅アッパー撃追加しました!

289 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf68-+66E [153.228.198.199]):2022/06/05(日) 14:01:24 ID:mch/VbDP0.net
FFありってのはモンハンの特徴の一つでゲームデザインの部分なんだからそれを消せっていうのはユーザーの傲慢だわ
かちあげ自体のメリットとデメリットのバランスをとる方向でいくべき

290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:07:33.05 ID:shCQyUf5a.net
弓は飛ぶハンマーだからな

291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:36:02.37 ID:6434vo4b0.net
>>289
そういう古い考えはいらない
現にガッツポーズも消えただろ

FFが必要というなら斬撃と打撃で有効な所を完全に変えたり、スタンはハンマーと笛のみでハンマーのスタンが一番
これくらいしないとFFありにする理由にならん

そして脳味噌空っぽにスタン配った開発にはおそらくそれは無理だろう
ならとりあえずFFは完全に消すべきだ
それでも「FFも醍醐味」というならそれこそ傲慢だ

292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:38:41.41 ID:SM4wY9Pi0.net
単語のパターンで反応するのではなく文章を読んであげてほしい

293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:43:56.62 ID:iRSlnQfh0.net
ハンマー使ってるやつが文章読めるとお思いですか

294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:50:01.98 ID:6434vo4b0.net
>>292
すまん
どうやら疲れて顔面ハンマーになってた

295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 14:54:07.60 ID:SM4wY9Pi0.net
>>294
こんな調整なら仕方ないね(レ)(死語)

296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:34:33.29 ID:U3hUBIgga.net
あんまり文読んでないけどFFは6しかやったことないならわかんないよ

297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:36:59.95 ID:NhwZ2I25p.net
スベった?

298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 15:44:53.17 ID:wXAK2FkId.net
>>297
RISEの坂は悪い意味で滑るからね

299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:09:14.53 ID:p5QZ/MJb0.net
ファイナルファイトそんなにシリーズ出てたっけ?

300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 16:29:02.61 ID:Ubzf4qVx0.net
この辺坂になってるな

301 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-2FMc [124.159.91.212]):2022/06/05(日) 17:02:07 ID:2g+/Ik890.net
今日からハンマー始めたんだけど、ヌシジンオウガのハンマー動画見てたら咆哮とかキャンセルしてるんだけど、攻撃モーションに無敵時間あるの?
教えて偉い人

302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:24:20.51 ID:iRSlnQfh0.net
その動画はわかんないけど咆哮をすかせる攻撃はある

303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:26:44.52 ID:2g+/Ik890.net
>>302
どうやればいいの?
馬鹿みたいに遠くに逃げ回って回避してる私

304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:31:44.96 ID:iRSlnQfh0.net
水面うち
正直リターンにあってないから逃げていいよ

305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:34:29.63 ID:2g+/Ik890.net
>>304
水面うちすればいいのね
動画のひとはすごく美味かったのかな
太刀ずっと使ってたから逃げないでいい方法あるかなとおもって

306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:37:15.17 ID:ER85NVBU0.net
>>305
安定して、顔付近で咆哮に水面打ち合わせて、その後ホームラン当ててる人はだいたい上級者
動画主がまたどーるって人ならトップクラスの人

307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:40:48.72 ID:2g+/Ik890.net
マタドールさんだ・・・
ライズ発売から今日まで馬鹿みたいに遊んでて
他の武器も使ってみたいから検索したら出てきた
レスありがとう
感謝です
ハンマーうまくなりたいなあ

308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:51:53.65 ID:Ubzf4qVx0.net
咆哮水面打ちって上級者だったのか…

309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:53:57.95 ID:iRSlnQfh0.net
動画見たら咆哮は解除ステップで抜けてますねこれ

310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:54:01.34 ID:ER85NVBU0.net
>>308
「安定して」よ
上級者は、モンスターの動き全部把握、ひるみ値とスタン値蓄積把握しながら戦ってるような人でしょ?

俺には無理だけど

311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:56:37.41 ID:PVQYXsIs0.net
バサルモス居るのにグラビモス出ないの?
進化したハンマーと進化したグラビモス対決したい

312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 17:58:22.64 ID:2g+/Ik890.net
>>309
ハンマーのモードみたいなやつ?
始めたばかりでうまく言えない

313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:01:48.18 ID:iRSlnQfh0.net
それであってる
けど無敵が短いのでこれで回避はおすすめしない

314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:01:53.96 ID:Al21nPiLa.net
君本当に初心者なんだね
よければ直接教えてあげようか?
住所と連絡先と性別教えてくれない?

315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:02:36.06 ID:Ubzf4qVx0.net
咆哮は完全にタイミングゲーでしかないから簡単だろ
攻撃に対して位置と向き合わせて頭狙ってるようなのは基地外

316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:16:25.73 ID:2g+/Ik890.net
>>313
ありがとう
頑張ってみるよ


>>315
ずーっと溜め移動してて
ハンマー難しいね

317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:23:18.71 ID:p5QZ/MJb0.net
トロコンしてなかったしと新大陸戻ってるが凍てギエナいつ殴ればいいんだコイツ
動きだけなら激ラー臨界アルバ王カーナミラボより強いだろってのがいるよなアイボー

318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:26:42.88 ID:MTO7HAIla.net
パワーで劣ってる生物の方が動きが達者だった方が自然だよな
じゃないとやられる一方だし

319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:28:02.98 ID:ER85NVBU0.net
>>316
今作はそんな事ない
青→黄の溜め戻しステップで溜めが一気に3になる

320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 18:59:41.94 ID:Hi1T7P4Jr.net
インパクトバースト
    ト ースト
なんか美味しそうだし定着せんかな

321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:20:44.35 ID:z5CKKXQb0.net
インパクバ

322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:35:08.01 ID:P+xQbMjL0.net
IBだとアイスボーンと被るしなんかいい略称ねえかな

323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:35:37.17 ID:iRSlnQfh0.net
バーストでいいじゃん

324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:35:55.63 ID:H0HmO7dAa.net
インスト

325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:36:56.04 ID:ER85NVBU0.net
バーストでいい
クレーターもインクレとかICとかは違和感ある

326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:39:45.08 ID:JZs5uHAc0.net
インストアナウ

327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:41:07.86 ID:V+FX/XxK0.net
バカパクー!バカパクー!

328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:44:49.38 ID:iRSlnQfh0.net
起動時の動きはベイブレ―ド射出してるようにみえる

329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:45:30.60 ID:MdbTYIvJ0.net
トースト呼びは狩猟笛使い感がある

330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 19:56:40.27 ID:Ubzf4qVx0.net
コマかバーストか

331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:03:38.65 ID:qZmktOLv0.net
ベイブレードバースト

332 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:37:07.60 ID:6tpXskdX0.net
負けるとハンマーがバラバラになるのか

333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 20:44:05.09 ID:mGtj4hyV0.net
なんか定期的にまたどーるの名前見るのってファンを装ったアンチなのか

334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 22:02:54.71 ID:y881bZzn0.net
インパクトバースト見た目は完全にチェンソーのリコイルスターター引っ張ってるだけだよな
ブイィィィンって音出しながらモンスター切ってそう

335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:45:59.83 ID:8jsI/05H0.net
ろくろ回しでろくろでいいやん

336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/05(日) 23:52:47.14 ID:LXLti2Xz0.net
サンブレでハンマーがかみをバラバラにすると聞いて

337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 04:59:52.48 ID:XcoTmoBSa.net
インパクトプルス好きだったしバーストは嬉しいからとりあえずそれを活かせる回転攻撃とかを普通に組み込めるほどの火力であってくれ

338 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-wJKG [106.146.116.230]):2022/06/06(月) 05:54:31 ID:13S0gnHPa.net
大剣もそうだがとりあえず基本の動きだけである程度戦えるようにした上で
余ったリソースを必殺技()に割り振ってくれんかな

339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 06:37:28.74 ID:GLGsWYSN0.net
Wからの基礎モーションの格差が大きすぎる

340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 07:33:05.51 ID:QFBWWcFmM.net
基礎モーション疎かにして特殊技ぶっぱはGEでお腹いっぱいなんだよ
蟲技なんていらなかった

341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:16:37.43 ID:jN1nvBNq0.net
動画出てたけどバースト中の鉄虫回転はやっぱり全段追撃乗るんだね

342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 08:59:36.94 ID:7QQA6VYZa.net
ヤツカダキくらいにしか積極的に打たないという問題がある

343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:04:42.90 ID:pt3eXzpK0.net
スウェイと縦フシ両立できないのがなー
溜めが切れる以上疾替えとも相性良くなさそうだし

344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:36:27.45 ID:P5E81h760.net
V四人組のマルチ見たけど
鉄柱大回転の軌道が違う気がするんだよなあ…気の所為だろうか
ずっと溜め3大回転なんだけど高くて遠くまで飛んでる感じが…

345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 09:51:53.26 ID:sB3Bjv9za.net
書き込むくらいなら自分で検証せーや

346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 10:03:30.10 ID:7QQA6VYZa.net
今でも滑り強制飛鳥文化は高く飛んでる感じがするけどどうなの

347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 12:25:04.36 ID:XZPLqh9J0.net
話変わるけど先行プレイのルナガロン装備翔蟲使い3付いてるっぽいって情報既出?
バーストの蟲CT少し変動しそう位しか影響無さそうだからあまり関係ないか

348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 14:57:11.62 ID:0Sp8CUgF0.net
つーかキープスウェイ虫技なの
どの辺に虫使ってんだあれ

349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:10:30.87 ID:7QQA6VYZa.net
疾翔けと同じだろ

350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:21:34.67 ID:q1XQfI85d.net
弓なら虫つかわないで溜め維持回避できるのにおかしくね?

351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:22:41.62 ID:BlUguZx9r.net
キープスウェイ動画見た感じブレイカーと距離も発動時間もあまり変わらなくないか?

352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:23:32.92 ID:7QQA6VYZa.net
流石にメクラ

353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:26:10.85 ID:P5E81h760.net
ブレイカーみたいに溜め入らないですぐ出てる
ブレイカー程は進まない
回避距離2の溜め戻しステップくらいじゃ?

つうか青時だったら溜め戻しステップでいいじゃんって気もするが、
蟲使う回避技って事だから出から終わりまで完全無敵だったりするんかな

354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:37:36.11 ID:pt3eXzpK0.net
名前的に溜め維持してそうだから期待されてるんじゃないの?
わざわざ通常溜め3撃って溜め変化しなおしてって工程無駄だし

355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:41:22.83 ID:U35AFNrIa.net
モンスターにぶつかる方向に使って避けられてるから無敵は長そう

356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 15:42:19.66 ID:BlUguZx9r.net
ヌシディアみたいに
走り回る奴に追いつける蟲技じゃないと意味ないのよ

357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:16:15.37 ID:R7/8JdgxM.net
主ディアの突進先の頭までってことか?
ブラダより長いじゃん

358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 16:32:24.61 ID:dHHMKvcN0.net
ヌシディアは足の速さもあるけど頭が高すぎるんだよな
やはりクラッチが必要

359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:17:17.01 ID:7QQA6VYZa.net
待ち構えて水面した方がはやいだろ

360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:22:02.79 ID:9jWLXbhu0.net
リスクとリターンがね

361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:26:34.96 ID:PisJ9Cje0.net
水面の派生部分テストしたとしてもオサイズチくらいでしか試してないんだろうな
あいつにさえ当たるのか知らんが

362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 17:37:18.00 ID:7QQA6VYZa.net
ホームランの判定を考えて横向いたり後ろ向いたりして水面すれば割と当たるぞ

363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:29:58.72 ID:3mUUEN8Vp.net
各武器一個くらいは
これ~~と変わんなくない?って枠がありそうぅすね

364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:31:14.76 ID:ggOqXUhK0.net
ヌシディアは回避距離2つけてコロリン変ステで追いつける
YouTubeで誰かがヌシディアハンマーの戦い方まとめてたから参考にしたらいいよ

365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:33:57.60 ID:j+36rpKma.net
僕はヌシディアをぶっ殺すために弓の練習をしました(ガチギレ)

366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:49:25.64 ID:UAJcsjlN0.net
僕はガンランスで…

367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:58:40.55 ID:fvx1AvMRd.net
誉れある戦いを忘れるな…!

368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 18:58:45.96 ID:9jWLXbhu0.net
困ったら回避距離で大体解決する

369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:09:22.70 ID:sgpJ5d1j0.net
>>367
https://i.imgur.com/vXYmy7u.jpg
誉れでも食ってスリップダメージ(回避不可)をしのぐがよい

370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:19:42.25 ID:uC0P4phYF.net
判定考えて水面派生当てるくらいならまだスタンプしてたほうがマシ

もうそれは水面当てること前提になってる立ち回りなのよ

371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:24:13.94 ID:qqtDFh56d.net
なんでハンマーは一撃必殺じゃ無くなっちまったんだ・・・

372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:48:31.20 ID:oNHf5Xr/a.net
むしろ今のハンマーが歴代で最も一撃必殺してるだろ
勿論悪い意味で

373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:55:14.30 ID:3ZcaK6g2a.net
クレーター最大限擦って火力下から数えた方が早いから一撃必殺って感じではないよね

374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 19:59:39.78 ID:9jWLXbhu0.net
他の武器と比較するでない
歴代のハンマーと比較しろ

375 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-R8An [126.27.117.12]):2022/06/06(月) 20:53:42 ID:XQT5aqLd0.net
>>370
んな事はない

376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:09:53.73 ID:Q0+QdRR60.net
>>374
スタン=ハンマーが最強にならないとそれは厳しいぞい

377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/06(月) 23:17:57.35 ID:FO5iC71A0.net
ならばスタン=ハンセンになるしかない

378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:21:28.58 ID:yIISFlqe0.net
ハンマーって中威力をコンスタントに殴り続けるってイメージ
儀式とかこれじゃないと火力出ないみたいなのが薄くて
状況で柔軟に変えるのが強みだったからIC依存はほんまつまらんくて全然使わんかったなぁ
儀式がなし一定時間でポチーすれば最大火力だと他攻撃がアホらしくなるんやわ

379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:25:24.06 ID:yIISFlqe0.net
サブレは溜め主体に戻ってスウェーあるからそこそこの位置には戻れそうだけど
クレーターゴミになるっぽいから死に技の多さってトップクラスじゃねって思う
結局元の動きにほとんど戻るなら難解さがただ増しただけでは…いやそんなはずは…

380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:28:58.55 ID:ohcbY5790.net
クレーターはどうせ無理矢理差し込むぞ

381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:37:22.21 ID:A1zmMR7Z0.net
機動力はそこそこ攻撃は鈍重リーチは短く防御面は壊滅的なのに敵の真正面陣取って頭を狙う
コンセプト的には大剣と並んで一番火力出ていい武器だと思うんだよなぁ

382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 00:40:54.52 ID:kEoIPjds0.net
開発「ハンマーはスタンと減気効果があるのでダメですw」

383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 01:07:28.73 ID:aYo1IXBM0.net
>>382
それ全部飛び道具でやれるのですが?
火力が出て尻尾も切れるし
出来ないのはかち上げだけ

384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 07:13:27.87 ID:Fof+cf030.net
キープスウェイは太刀のカウンターみたいにモンスとインファイトで戦う時
細かく攻撃避けながらスタンプ叩き込むようなイメージで使うんかな

385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 08:18:38.06 ID:klhrQQNlF.net
古龍にもハンマー笛だけは減気効果を追加するべきやろ

386 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-C6Ms [106.73.19.129]):2022/06/07(火) 08:53:11 ID:oqpxXP800.net
そろそろ百竜作っとくか

387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 09:56:29.30 ID:KFhrLomK0.net
>>384
無敵は長そうだけど距離は短そうだしそんな感じなんでは
溜め勇と相性良さそう

388 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 637b-pwMf [14.11.193.131]):2022/06/07(火) 11:47:13 ID:qMcLFP0k0.net
例によって回避距離で距離伸びるのかなスウェイ

389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 12:01:01.44 ID:+wqBPB760.net
製品版でないことには調べようがないな

390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:20:07.84 ID:9svqvBeN0.net
溜め維持したまま長距離移動できる手段が欲しい
もう追いかけっこやだ

391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:27:01.73 ID:GN+CPj9r0.net
クロスの必殺技(笑)が合わなくてやらなかったのにライズで戻ってきちゃったからなぁ
ドスとかの地味なゲーム性に戻ってほしい

392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:49:21.41 ID:UBfJBy65d.net
ワールドアイボーもモーション値の配分が偏ってて高威力モーションを叩き込むゲームなのは変わってない
開発は必殺技的なモーションを叩き込むゲームにしたいんだろうよ

393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 14:53:43.39 ID:hJuXmEAX0.net
ええ…WIBって色んなモーション使ってたけどな
まさか限定的な状況下の話?

394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:13:22.71 ID:7O8bJ/xP0.net
真溜めとか兜割りとか連発出来る超出力とかワールドが必殺技連発ゲーの元凶だわな

395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:14:10.59 ID:icB9lVcBa.net
>>390
ムロフシならハンマーは本来ぶん投げて戦うべきでは?

396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:42:21.05 ID:aKqpWr4n0.net
>>390
もう素直に納刀してジャンプ溜め攻撃当てるのに慣れたほうがいいってモーション値65スタン値40は破格
着地の隙もキープスウェイや先駆けで消せるようになるし

397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:47:32.47 ID:jbhErnhU0.net
>>396
キープスウェイはともかく先駆けで隙消しはどうだろう
疾替えはさまないといけないわけだし

398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 15:52:02.05 ID:ohcbY5790.net
男なら水面で迎え撃て

399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:01:13.87 ID:YmgyqF6Na.net
溜めながら水面出させろ😡

400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:01:47.78 ID:pzF3OYtKd.net
水面で迎え撃つのは良い
その後の行動は?

401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:04:06.05 ID:ohcbY5790.net
時と場合による

402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:25:01.36 ID:UBfJBy65d.net
>>393
兜真溜めJRFBJS超出セミ(調整後)地雷と必殺技ゲーだったでしょ
ハンマーは限定的な状況だったからそこまで感じなかったけど段差坂があったらJS擦り続けるのが火力出す最適解だった
他の武器が蝕んでいた必殺技ゲーがハンマーにやってきたんだわ悲しいね

403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:50:58.54 ID:vPGoSv+ka.net
>>396
モーション値65って微妙じゃね?

404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:55:26.59 ID:7Xqi24le0.net
大剣の真溜めもくそ大概だったけど、片手はアップデートも終盤になってジャスラが必殺技化したからね
アッパー喜ぶ反面で、極端な調整自体は割りと使用者からも批判もあったっけね

405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 16:59:34.18 ID:DmyDbHXtd.net
ダッシュブレイカーをすこれ

406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:00:18.00 ID:jbhErnhU0.net
あんなものはすこれない断じて

407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:11:11.98 ID:aKqpWr4n0.net
>>403
低空で出せば中距離から溜め2ぐらいの発生で出せるのに微妙か?モーション値10下がるけど空中回避もはさめばダッシュブレイカーより距離のびるし

408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:19:44.54 ID:SrmKvgwR0.net
そもそも空中溜めは当てやすさがダンチだからなあ
必要時間長いから柱殴るDPSは高くなくても、攻撃出る直前まで狙い付けられるのが大きい

409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:20:15.93 ID:kfz6PVkaa.net
移動系蟲技って大体良技というか、立ち回りの軸になる技なのにダッシュブレイカーさん…
いったい何がダメだったんでしょうかね〜

410 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:42:47.81 ID:9svqvBeN0.net
サンブレまでに人力ブレイカー練習するか

411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:45:06.25 ID:ohcbY5790.net
ジャンプ溜めとか出合い頭以外で使わんぞ

412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 17:52:49.82 ID:M6GB+0pN0.net
水面の派生はスタン100%ぐらいの恩恵が欲しい

413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:25:23.08 ID:OZqvBuRjM.net
ジャンプで虫消費するしな
結局クレーターが悪い

414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:27:51.91 ID:ohcbY5790.net
>>412
ハンマーまで小樽にカウンターしだすのか

415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 18:48:49.38 ID:z22gnNMJ0.net
スタンで脳汁出すのももちろん大事なんだけどやっぱり立ち回りとか武器振り回してるだけでも楽しいと思える調整であって欲しい

アッパーでヒットストップ感じながらモンスターをスタンさせるあの気持ちよさをボウガンの連中は知らないの少し可哀想

416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 19:48:31.20 ID:ypIGEavL0.net
そんなに水面に文句あるなら横振り君の子になりなさい!

417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:24:06.80 ID:x5DPwUaT0.net
やだ!横降りのメリットなんてもうゴミになった縦3に派生できるだけだもん

418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:32:58.71 ID:7adejYZs0.net
いや、横振りは草刈り&トカゲ殴るのに有能

419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:53:02.32 ID:PBogyGur0.net
キープスウェイによるゴリ押しゲーにならんといいな

420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:55:16.95 ID:ohcbY5790.net
虫使う以上基本はステップだからへーき

421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:55:50.91 ID:KFhrLomK0.net
まあもちつきフィニッシュや溜め3のように縦3も最終段強化されてるかもしれん

422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:58:49.65 ID:ohcbY5790.net
まずはスカスカの判定をいじらないとだめです

423 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 20:59:25.35 ID:hJuXmEAX0.net
そしてすべてを巻き込みかち上げる

424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:07:38.33 ID:GKPms5VG0.net
勇くんに未来はありますか

425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:35:45.23 ID:7adejYZs0.net
アッパーのFFがなくなってれば、バースト前提で化ける

426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/07(火) 23:44:04.94 ID:9rSxW5Xka.net
ステップ回転溜め継続→(キープスウェイ)→勇ちゃん溜め3
のループが実用範囲かどうかみたいなところある

427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:11:38.10 ID:HEjQLd2E0.net
勇は3回ためてゴミ火力をひり出すモードだからバーストあっても厳しいんじゃないのか

428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:13:32.39 ID:IzHhpdFd0.net
mhxxの栄光を再び…!
頼むぞ!勇!

429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:23:13.06 ID:t7DfAeU+0.net
>>428
つまり栄光はないんだな
3DSとスタンない無印は完全な不遇武器だろ!いい加減にしろ!

430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 00:27:39.14 ID:G2x3PgLp0.net
だいたいどの武器もブレイヴスタイル楽しかったけど
ハンマーだけは何これ…?って感じだった

431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:02:43.52 ID:HEjQLd2E0.net
3回溜めるのもそうなんだけど専用溜めモーションが無駄に長いのクソだよな
ステップくらいサクサク溜めさせろ

432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 01:32:03.15 ID:NbWbpbpj0.net
まあ武の方が火力上がってるようだし勇の方も火力上がるやろ

433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:03:23.37 ID:MCXNDEgc0.net
勇ちゃんに関しては、調整が入らないわけはないと思うので、結果見てみないとどうにもなあ

↓問題点はこのあたり

1・アッパーのかち上げのせいでマルチで使えない
2・溜め攻撃直後に溜めなければ次の段階へ行けない
3・溜め攻撃直後の回避でしか溜め段階の維持ができない
4・溜め段階3で攻撃・やられ・回避・納刀してしまうとまた溜め段階1から
5・めっちゃ被弾しやすい&リスクある仕様なのに無敵もハイパーアーマーも何もない


アッパーのかち上げを一段階下げる
溜め攻撃直後の回避だけでなく溜めながらの回避では溜め段階維持
溜め段階3まで行ったら、やられ・納刀以外では段階維持
溜め始めモーション時はハイパーアーマー

↑これくらい修正されてると楽しく使えそうだけど

434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:08:24.85 ID:70iySH7z0.net
3つ目の溜め変化がある可能性はありませんか

435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:45:53.03 ID:H5byH4Eo0.net
溜めながら歩けるから機動力あります!
その代わり火力出ません!

436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 02:59:29.59 ID:Fh/qzPnca.net
歩けるってだけで機動力ある判定は完全に時代遅れよな
強化納刀大剣のほうが機動力上まである

437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 04:13:05.18 ID:uZg/gPi8d.net
徹甲スタンがあろうとなかろうとスタンでモンスターの機動力奪わずとも翔蟲と受け身で全職素早くモンスターについていけるのが絶望的にハンマーと合ってない
よってどんな強化貰おうと機動力ある火力の劣った大剣的な位置は変わらない

438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 05:02:05.70 ID:SogIvjVT0.net
ハンマーも溜めながら大剣みたいなタックルしたらダメか?
あれが移動しながら出来たら強そう

439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 05:56:20.17 ID:AOnA92hu0.net
結局大したテコ入れされなさそうだよな
まぁ見た目的にもハンマーは優遇させたくなさそうな気がする
せめてマルチでは好きなようにつかえるようにしてくれればもういいんだがな

440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 06:42:41.90 ID:ARYb4h530.net
パーティに複数人居るとグダる武器って時点で詰んでる
まぁ野良で2人迄なら普通に共存出来るけど3人はきつい

441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 07:34:28.84 ID:NYqtiHTY0.net
ハンマーの溜め歩きが双剣の鬼人化並に足速くなりゃ良いんだがな

442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 08:05:10.51 ID:nYESkm+TM.net
勇は使いにくい以前にそもそもリターンが皆無にしかみえん
一振りで10ヒット位しないとダメじゃないかな弓や双剣と比べるとさ

443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:06:06.90 ID:y34rg+Pb0.net
勇のモーション値単発で10 33 75って弱すぎるし重ねでも10 15 35しか足されないって割に合わんよ
スタン値も実質重ね推奨みたいな数値してるしFF完備でゴミなんだから改善してくれ

444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:19:05.64 ID:BhrGLy+Od.net
勇くんは死んだんだ(AA略

445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:22:58.81 ID:ps0zDz4n0.net
弱い、使いにくい、楽しくないの三拍子や!

446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:25:16.12 ID:kN3NZryXa.net
勇ちゃんはFF廃止した上で溜め段階をキープしたまま出せるタックルとかを連れて来て欲しい
ノンリスクのチャーステ身かわしと違ってタックルだと脳死で擦っても
ずっと張り付ける訳では無いから結構良い塩梅にならんかね

447 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:28:16.19 ID:pqdNiZRo0.net
もう納刀してたら溜めが進むとかでいいよ

448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:35:39.11 ID:D38/j01Hd.net
そもそもブレイブハンマーがそこまで評判良かった訳でもないのに何故実装しようと思ったのか
辻本は気に入ってたのか

449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:51:07.17 ID:IxABGKdad.net
スタンダードな武もろくに使えない辻本が勇を気に入るほど動かせるわけがない

450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 09:53:02.14 ID:Hl3ZOU0y0.net
身も蓋もないことを言ってしまえばクロス以降の追加要素全部削除して
代わりの強化を縦3と溜め各種に振り分けてもらうのが一番手っ取り早い気がしないこともない

451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:09:15.97 ID:Gp9V9vUra.net
辻本は上がってきたアイデアを頭ごなしに否定しないみたいだからクソすぎだろみたいな理由で却下しないんじゃないか

452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:25:08.85 ID:y9u/chZbd.net
アイデアが出ない下が無能揃いってことか

453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 10:29:13.32 ID:VlwHLMJTa.net
ガンスは良く練られた上での判断ミスで弱くなったけどハンマーは全然考えてる感じしないもんな
要素が喧嘩しあってる

454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:05:46.11 ID:Q0buXlk70.net
今の状態を招いたのは辻本のせいじゃないから文句どうでもええわ
昔は辻本も藤岡と一緒に楽しそうにプレイしてたなぁ
今はもうダイレクト係のただの経営者や

455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:08:38.83 ID:v/q3G7G4r.net
ライズで良かったのは歩きスタンプとステップ溜め
ただステップ溜めはクレーターゲーを加速させる要因にもなったからなんとも言えんな
ステップ溜めなきゃ餅つきをする選択肢がうまれたかもしれん

456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 11:26:54.09 ID:UMH7VLdj0.net
>>454
ワールドからはもう仕事以外では触ってませんって感じだったよな

457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:08:07.64 ID:Jgo/yJgdM.net
>>448
なんか追加技入れないといけないなぁ…めんどくせえなぁ…おっいいモーションあるじゃん使っちゃお!威力は大幅に下げて…と!出来たぜ!仕事したなぁ〜〜!
マジでこれしか考えてないよ、保証するわ

458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:25:01.87 ID:TZqCmTaOd.net
ハンマーなんて誰よりもスタン取れて火力も上位に食い込むレベルになればそれで満足
変なことしないでいい
現状はとにかくデメリットが個性になっているからね

459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:36:24.90 ID:2mb1lUEPa.net
ライズのハンマーの操作を思い出さないといけないなと思いつつも触れてない。
ハンマーの操作ガイドみたいなサイトないかな?

460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:39:56.95 ID:ve7OVN7I0.net
もう減気とか無くして良いからスタンを強化して欲しい

461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:43:32.94 ID:Gp9V9vUra.net
ライズのハンマー操作は青色をキープしてステップクレーターだ
とても簡単だ

462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:43:53.56 ID:TZqCmTaOd.net
アイボーみたいに涎たらして隙さらしせんとスタミナ奪取の意味ほとんどないもんな
加えてアイボーより火力落ちてスタン値落ちて、更に何故か他武器にスタンを配るという暴挙
そりゃ不遇になりますわ

463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:50:09.34 ID:UMH7VLdj0.net
そういやIBのクラッチ忖度怯みの条件って結局何だったんだろ

464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 12:52:28.79 ID:y9u/chZbd.net
減気は古龍にも効くようにしれ!
ハンマーと笛だけな

465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:00:19.05 ID:uCu4cIJsd.net
じつはフロンティアのハンマーとか好きだった

466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 13:03:00.32 ID:IUC8WJGA0.net
忖度怯みは涎ダラダラで減気効果っぽいけど特に関係無かったろ
ライズは疲労時の威嚇が増えてたり一応減気の恩恵は増してる
それを一番活かしてるのは減気ビンスラアクだけど

467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 15:35:02.81 ID:oVObiZdN0.net
モンスターのスタン中、頭にある程度の打撃ダメージを与えると2段階目の特殊スタンになるとかどう
これなら他の武器種との差別化になるし頭に群がる人をかちあげても言い訳できる

468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:11:57.88 ID:p7DvqtNF0.net
むしろスネを殴ると特殊ダウンするようにして足を狙う理由をつけよう

469 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:12:36.18 ID:l8wLRS9F0.net
次回作でほかの武器に配られて振り出し戻るぞ

470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:19:36.49 ID:7ckn++sYp.net
目先の旨味で蹴るほど迷惑なFFを正当化するのが竜撃弾みたいで素敵

471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:22:22.35 ID:t7DfAeU+0.net
>>469
本当意味わからんよな
そいつの長所配れば不遇になる
当たり前のことなのにモンハンスタッフは同じ過ちを繰り返しすぎ

472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:34:53.49 ID:Hl3ZOU0y0.net
なんで尻尾切りはハンマーに配らないんですか?

473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:46:09.96 ID:uZg/gPi8d.net
ハンマー投げつければいいじゃない

474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:54:30.75 ID:USEQfnmc0.net
そ れ だ

475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 20:56:23.04 ID:1kGl9M3u0.net
モンスターに張り付いて時間差で爆発してスタンさせるようにしよう

476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:05:07.32 ID:z1RULldz0.net
鉄蟲糸技は素の威力上げて溜めの要素無くしてくれ
通常攻撃や溜め攻撃からの追撃として気兼ねなく使える方が健全だと思う

477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 21:07:13.37 ID:5+RteV/sd.net
>>467
スタン中は打撃武器のダメージ2倍にしろとか考えたけど今の開発にやらせると通常時の火力を半分くらいに下げられそう

478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/08(水) 22:04:39.45 ID:3vE9l/Vt0.net
大技とか強化じゃなくて戦い方の幅が広がる「便利な技」だったら良かったんじゃねーかな
攻撃がヒットしたら即3タメ状態に移行できるとか

スラアクのチャージ、竜剣、金剛はそういう意味ですごく良い技だと感じた

479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:11:53.85 ID:6AwAPYfH0.net
糸でリーチ伸ばしてぶん回すだけでも面白い

480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 00:41:12.00 ID:mo3BdXq+0.net
蟲技なんてどうせ次回作には無くなる要素なんだろうから別に何の感情も無いわ
大人しく底辺で這いつくばろうぜ

481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 06:51:31.83 ID:dQBKxWMZa.net
ハンマー始めたばかりなんだけど、水面うちってたちのカウンターとタイミング同じ感じ?

482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 07:33:00.61 ID:p6IH/qpZM.net
悪いこと言わねえから太刀に戻りな…

483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 08:01:13.49 ID:K5S7fVqHd.net
おとなしく太刀ぶんぶんしてればいいのになんでハンマーに喧嘩売りに来るかなぁ

484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:13:07.05 ID:wJFt9BIP0.net
動乱バルクの咆哮に水面してギリギリまでディレイ掛けたら
何とか頭にホームラン刺さるけどシビアだねこれ

485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:16:36.73 ID:ylaTV9Yy0.net
>>478
こんだけ武器があるからコンセプトというか使い心地までは変えてほしくないよな
変に大技つけると儀式化するし多くの武器に無敵技やらついたのはいいけど他武器の個性をお互いに食いあってるし
ハンマーは最高効率にとらわれないコンボの豊富さが魅力なのに

486 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:22:01.56 ID:ylaTV9Yy0.net
笛を色々改造しすぎ新技にスタン配りすぎたせいでハンマーの個性が喰われたせいで
とってつけたようにただ押すだけで出るクレーターをつけられてもな
縦回転もよええしクレーターはそれ使わないといけなくされてるだけだから結果ライズ技全コケしてるよね
スウェーとか新技は期待してるけど死に枠多すぎだからライズの全部見直してくれよ

487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 09:30:23.39 ID:3KO1+3yBd.net
鉄蟲技も入れ替えることないしな
使い分けとか好み以前の問題

488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 10:44:39.01 ID:de1HtY1K6.net
なんか妙に気持ち悪い改行してる奴いるな

489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 11:05:26.90 ID:jnrZhJFHa.net
ハンマー楽しいね

490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:19:46.83 ID:OG8OpdCw0.net
普段は強溜め3細かい隙に溜め2状況で溜め1返し振りや縦3ホームラン
完全に止まった敵に火力の餅つきor派生クラッチ傷付け地形によって縦フシJS連打
アイボー時点で使い分け大体完成してたところにクレーターは完全に蛇足かつ他を食った糞ゴミ
ホント別の効果持った便利技とかの方が良かったなー溜め3とかのあとに虫消費で回避以上の離脱できるとか

491 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 13:27:22.83 ID:sqH0xZdod.net
なんか他武器にない特権的なアクションが欲しいな
IBでは忖度怯みに溜め2クラッチ入れたり
坂でニコニコしながら縦回転したりできた

492 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4328-+66E [118.8.253.4]):2022/06/09(木) 14:45:24 ID:gq/PQf6y0.net
操作が複雑じゃないのに死に技が少なく状況に応じて使い分けで楽しく殴れてたのが
アイスボーンのハンマーだったんだよなあ

>溜め3とかのあとに虫消費で回避以上の離脱できるとか
それ空中に溜め3状態で飛べてJS出来たらすごい楽しそう

493 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:50:00.57 ID:SAPt7ZNia.net
青でインパクト打って、その後にため変化で黄色のため3状態になったら何打てばいいの?
かけりむしはない状態で

494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 15:51:21.45 ID:wJFt9BIP0.net
ぐるぐるホームランからA派生の釘打ちフィニッシュどうよ

495 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:04:58.09 ID:05cl7xNG0.net
>>492
今回溜め3と餅つきフィニッシュがクレーターに負けないくらい火力上がったから満遍なく使い分けられるようにはなってそう
属性武器だから細かいところまでは分からんけど縦1とのダメージ比較でクレーターは特に下がってなさそうだからこっちが死ぬってことも無さそうだし

496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:10:01.19 ID:lYrVJBTa0.net
ダッシュブレイカーが直進だけじゃなくて斜め上とか空中でも出せるってだけでも面白そうなのにな

497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:11:47.79 ID:t/LLfYsAd.net
>>491
どれも特権的行動だったのに色々配り散らした結果が今なのよね
悲しいねぇ

498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:11:48.65 ID:6dMMciFRd.net
ハンマー投げて追加入力で投げた先に移動か手元に戻すかできたら楽しそう

499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:31:38.34 ID:wROYZp6ld.net
片手の風車みたいにハンマーに糸つけてぐるぐる振り回したい。ちな味方はふっ飛ぶ

500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 16:54:21.73 ID:Bjm6PgHR0.net
最初バーストで儀式かよと思ったが
ワールドでも力溜めしてから溜め歩きしてたし
儀式はワールドからやってたんだわな

501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 17:12:56.51 ID:P4NJqoEW0.net
頭を殴れる喜びに震え接敵と同時に得物をクルクル回しだすムロフシ

502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 17:15:37.63 ID:lC60vJ9m0.net
ぶっちゃけトライGまでのハンマーはバランス良かったろ

503 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-2FMc [106.128.68.6]):2022/06/09(木) 17:46:12 ID:wbZqwwTQa.net
>>494
それがいいのかなあ
いつも悩むのよ

504 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-2FMc [106.128.68.6]):2022/06/09(木) 17:46:35 ID:wbZqwwTQa.net
>>498
どこのマイティ・ソーだ

505 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-wyTq [49.97.111.246]):2022/06/09(木) 18:22:51 ID:t/LLfYsAd.net
これを貼れといわれた気がする

https://i.imgur.com/cX9IcJw.jpg

506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:31:39.56 ID:hXSeQIgia.net
トライのハンマーむっちゃ強かった覚えがある
ハンマーがというより紫ゲージか

507 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 18:37:00.03 ID:porevwEU0.net
スカスカホームラン判定すらなければ…

508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:01:56.01 ID:xYlz+VV40.net
トライの頃は緑ゲージですら溜め3のスタン値50もあったのにな(紫なら72)
今25でしょ?弱体化キツ過ぎだろ

509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:20:49.29 ID:y32TSrTKF.net
>>497
いっそのこと、味方かち上げも他の武器に配ろう

510 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 19:24:42.06 ID:6pg+QcAz0.net
まぁ脳みそも筋肉もタンパク質だ
プロテインだね

511 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 21:03:19.01 ID:aZjyLEmr0.net
>>502
4からのスタン配りがマジ重罪
3Gまではハンマー以外はオマケ程度だったのに

512 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-VSJS [106.131.13.81]):2022/06/09(木) 22:41:05 ID:Hrj0hUG5a.net
徹甲が死んでも片手の滅昇でスタン取られるしまーじくだらんな

513 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7ff5-Ir1o [203.171.11.170]):2022/06/09(木) 22:50:26 ID:PHu+U02G0.net
武器の没個性化はオンラインプレイでは避けるべき要素なのでは?
特にハンマーなんて火力とスタンと減気と移動速度くらいしか取り柄無かったんだしさ

514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:12:35.07 ID:f0k/WdQUr.net
(特徴)みんなどこへ行った~

515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:19:16.82 ID:f0k/WdQUr.net
入れ替え技
溜め↔痙攣溜め

516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:49:44.76 ID:aZjyLEmr0.net
スタンを配り、火力が微妙になった結果
短所が個性なだけの糞武器になっている
4~XXでやらかしてまた同じことしてるんだよなクソッタレ

517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:52:38.59 ID:05cl7xNG0.net
まあスタンはまだ分からんけどダメージだけは餅つきと溜め3がやたら高いダメージ出すようになったからそこで何とか

518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/09(木) 23:57:43.56 ID:aZjyLEmr0.net
>>517
要のクレーターの威力が下がっているらしい
つまりクレーターのかわりにその辺になり結局DPS変わってない可能性はある
勿論クレーターゲーよりはましだろう
でも不遇は脱却できてない畏れがある
XXも火力は上がったが結局不遇のまんまだったし

519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:03:33.62 ID:XECU0nh00.net
>>518
自分が確かめた限りじゃクレーター下がってないか下がってたとしても微下げくらい
つべに上がってた検証動画のことならあれ調べ方めちゃくちゃよ
基準にしてたモーションを元に他のモーション比べると全モーション激下がりしてることになる
例えば茶の人の動画のダメージだと縦1が108、ICが56と393なので属性武器だから誤差はあるがそんな変わってない

520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:08:31.53 ID:xkBE0UMF0.net
>>519
それが本当なら
1.スタン最強武器にする
2.カチアゲとしりもちなくす
どちらかをすればスラアクくらいの地位におさまるかな
まぁ両方やってもぶっ壊れにならんと思うけどね

521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:19:47.27 ID:77C9MChn0.net
覚醒うんこ時代に戻して

522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:21:02.66 ID:STkxNlYz0.net
かちあげはどうせ消えんのだ
はるか宇宙までぶっ飛ばして太陽を破壊してやれ
タイトル回収だ

523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:23:27.46 ID:9Rt9b0QV0.net
だいたいかち上げって謎だよな
でかい武器持った重装備ハンターをかち上げるくせに、小型モンスターはそのまんま
なんで身内だけふっとばすんだよ…おかしいだろ

524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:32:39.97 ID:77C9MChn0.net
小型モンスターかち上げは確かにあってもいいわな
多分辻本採用するからカプコンに潜り込んでこい

525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:39:16.08 ID:LL1gUOot0.net
>>515


526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:46:22.12 ID:1mdC7UMl0.net
ピクピク溜め懐かしい

527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:48:50.34 ID:W+uFawCt0.net
アイボーしてると今でもふとピク溜めの幻影を追っている自分がいる
あれ本当に強かったよなぁ

528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 00:53:10.51 ID:XECU0nh00.net
>>520
スラアクの圧縮解放が吹き飛ばしから尻持ち以下まで下がったからハンマーのかち上げももしかしたら変わってるかも知れん
ただ圧縮解放は範囲広すぎたから故の修正って可能性はあるけど

529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 01:24:22.83 ID:HDlI+Dlo0.net
ハンマーはどこ殴ってもスタン値蓄積させる事ができるようにしようよ

530 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 01:29:52.39 ID:4HiQ23mpd.net
>>529
面白いかそれ?

531 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 01:35:35.68 ID:DOeyqBxla.net
スタンはもう諦めろ
配りすぎてるしこの期に及んで儀式でバフかかるのが怯みなんだ
もう開発がスタンさせたきゃハンマー以外使えって言ってる

532 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 05:32:53.08 ID:05zxzo2k0.net
武器になる他にも要素配るなら配った分別の部分強くするとか尖らせるとかやるのが普通なんだけどな
普通のことすらできないしやらない開発

533 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 06:51:26.91 ID:qkrSu7c10.net
カチアゲは正直どうでもいいんだ縦3もアッパーも周り見て使えばいい
メイン火力のスタンプクレーター大回転餅つき全部に尻もちついてるのはどういう事?
最近のプレイヤーなんか位置取りの考えなんかないし
人が斬ってるとこ後ろから駆けつけて並んで斬ろうとする馬鹿ばかり
そんで尻もちすると逆恨みするっていう
そういう現状も把握してないんだろうな

534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 06:53:31.17 ID:qkrSu7c10.net
FFが伝統だのなんだのいうなら全武器に尻もちつけなさいよ
なんで太刀も片手も双剣も尻もちないんじゃ
特定武器優遇するなよ

535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 07:34:01.64 ID:RXs+zn0K0.net
「他プレイヤーに気絶を与えることができるようになりました!楽しいですよね!!」

536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 07:49:56.95 ID:V9R+qAs6a.net
対人最強に躍り出るな

537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 07:51:26.74 ID:STkxNlYz0.net
気絶フラグ立てれば当然受け身も取れないからな
敵の手先としてはこのうえないな

538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 08:22:32.60 ID:LL1gUOot0.net
次になんか発表あるの14日だっけ

539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 10:18:47.47 ID:9Rt9b0QV0.net
>>533
必ず通らないといけない溜め勇の2段階目
通信環境でのラグ
超速突進タイプの技・鉄柱糸技、翔蟲移動
がある以上「周り見て使えば問題ない」は通用しない
マルチでアッパー使う奴は気付かずにかちあげてる事案も多いはず

540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 10:24:13.06 ID:+CBWnszzr.net
>>539
んな思い込みで言われても...
そもそも歩きスタンプあるから無理してアッパー使わんでも良いし

541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 10:44:13.65 ID:9Rt9b0QV0.net
>>540
主張をコロコロ変えるなよ

あと思い込みじゃねえんだよ、アッパーのFFのせいで迷惑武器扱いされちゃってるのは事実なんだから

542 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 10:47:22.29 ID:euxYwZvxr.net
>>528
とりあえずアッパーとホームランのかち上げを全てのけぞりに軽減しといてほしい

543 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-+J4x [126.21.242.69]):2022/06/10(金) 11:00:53 ID:2uM8oQbR0.net
>>541
そもそもハンマーが迷惑武器扱いされてる!
って思い込みは何処から?君の仲間内の話しかい?それとも思い込み?
ハンマー使用者はオンでは溜め2も縦3の使用も普通は封印するが
必ず使用しなきゃいけないモーションではないからな

544 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131]):2022/06/10(金) 11:10:32 ID:9Rt9b0QV0.net
>>543
本スレ、愚痴スレ、他武器スレ、Twitter
しょっちゅう見かけるが?

545 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7f44-eVEX [61.45.108.96]):2022/06/10(金) 11:13:10 ID:05zxzo2k0.net
実際火力も下から数えた方が早い位置でスタン減気どっちも上位互換ある武器の癖に一丁前にFFだけは多い調整したやつの正気を疑う武器だからな
かちあげ抑えてもしりもちのお陰で迷惑武器っていう奴もいる始末だし

546 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a354-+J4x [126.21.242.69]):2022/06/10(金) 11:18:17 ID:2uM8oQbR0.net
>>544
俺は見かけんが

547 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-yFCf [153.242.12.131]):2022/06/10(金) 11:25:35 ID:9Rt9b0QV0.net
>>546
ろくに見てないんだろ

548 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-uaoK [1.66.96.251]):2022/06/10(金) 11:25:57 ID:dWvIT/vfd.net
使わないモーションならなおのこと変えるべきじゃね

549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 11:30:30.10 ID:veduMuJCr.net
人によって異なる理由は
人によって行くクエの傾向が違うからってのがある
極端なこといえば、ヌシディアで他のハンマー見かけるか?
あーいうのが好きな人ほど他のハンマーに会わんのよ

550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 11:41:43.65 ID:+CBWnszzr.net
少なくともあたり構わずカチ上げする
初心者みたいなムロフシがそこら中にいて
大問題になってるなんて懐疑的だけどな

しかもRISEでハンマー使用者減ったんだろ
そのレベルで問題になるなら昔から問題になってるだろうし

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 11:48:38.57 ID:9Rt9b0QV0.net
>>550
都合よく拡大解釈するのやめようね

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 11:54:38.67 ID:dG3MglaMd.net
リアフレとしかやらんならなんも気にしてないわ
ごめんw言いながらお互いこかしあってる
溜め3以外使っちゃいけない感じなの?

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 11:54:50.35 ID:1FH6Xh3pd.net
正直尻もちは普通に被弾の原因になるから迷惑武器だよ
マルチであんまり使わない方がいいと思う
俺は最近ソロでしか使わない

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:05:19.02 ID:dG3MglaMd.net
調べたら貯め3もダメじゃねーか草

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:05:39.34 ID:UnFkeiIqa.net
アッパー水面入れないとろくにスタンしないから隙間に入れるぞ
後ろから突撃してくる奴は知らん

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:08:05.29 ID:STkxNlYz0.net
弓使ってると近接武器の届く位置でZR押しっぱなしのままBを押すシチュエーション数えきれないほどあんのよね、そうチャージステップ(身躱し矢斬り)だ
これって不意をつく尻もちで蟲受け身の誤爆を誘発することを意味する
今は弓の蟲ゲージ浪費しても困らないけど、もしサンブレイクでその事情に変化があったら尻もち誘発へのヘイトが激化するかもしれないね

557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:09:34.82 ID:Fr6eARina.net
ぶっちゃけ快不快は置いといてゲーム的には
尻もちとかち上げなら尻もちのが迷惑よな

558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:13:34.19 ID:mikizeged.net
たまーにいるんだよね
FFが気にならないとか楽しければいいじゃんみたいな謎擁護
よくないんだよ全然
その程度でよかったらこんなに嘆かないよ

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:19:06.35 ID:dG3MglaMd.net
別に擁護してるつもりねーけど
こんだけ尻もちあるとクソなのはクソじゃね?
けど俺はしらんリアフレにハブられるまでクレータ打つだけ

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:25:06.36 ID:QrN/JxtDd.net
>>559
あんたに言ってないよ安心せい

561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:26:27.08 ID:UnFkeiIqa.net
突然切りつけてくる弓を吹っ飛ばす

562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 12:27:30.55 ID:9Bjx1GPl0.net
新横フシのモーション値次第だなぁ
榴弾つけて、新横フシ→キャンセル横フシ→餅つき
のフルコンボが一番つおいとかなってくれたら嬉しい

563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:25:24.97 ID:dG3MglaMd.net
>>560
勘違いすまん

564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:48:38.95 ID:GKuWw4TI0.net
火力低くてスタンも他の武器のほうが遥かに上なのにやたら周りを尻もちやかち上げさせることだけ得意な武器

565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 13:54:51.20 ID:05zxzo2k0.net
迷惑行動あっても黙らせられる程の火力ある武器なら結果的に不満の声黙殺できるからな
太刀の小タル居合みたいに

566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 14:40:13.72 ID:kvUckfWb0.net
かちあげ消せっていうけどさ縦3や溜め2の性能ってかちあげっていうデメリットがあってのこの性能なわけだでしょ
バランス的にこれを消したら新たなデメリットが付与されることになると思うんだけどそれでもいいの?

567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 14:42:48.65 ID:r1MS/Dted.net
その2つよりも徹甲の方がスタン性能高いのじゃよ

568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 14:48:35.67 ID:R2PSqkiU0.net
バランスなんて考えてるとでも思ってるのか
「今までそうだったから」以外の理由なんて無いだろ

569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 14:49:35.99 ID:GpPSjQD8d.net
もはや溜め自体がデメリット

570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:02:29.43 ID:NqjGpoGwa.net
スタン値に関しては何も消費せずに無限に打てるからって考えてるよこれ

571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:04:11.26 ID:kvUckfWb0.net
溜め2の性能は別にスタン値の高さだけじゃなくない?そこそこの踏み込み性能と発生の速さ
その割りに後隙が少なく水面うちにもつなげられる
何も考えてないんだったら体験版からわざわざかちあげ復活させるわけない

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:07:54.93 ID:NqjGpoGwa.net
デメリット貰うほどの性能してないのは他見たら明白だからわざわざ考えなくてよろしい

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:09:02.60 ID:DOeyqBxla.net
よく考えられてすべてを考慮した結果クレーター棒になったってか
皮肉のセンスあるよ

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:09:52.02 ID:NqjGpoGwa.net
ko術壊れてるし他のスタン値下げるのが正しい調整だけどどうなるか

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:12:53.07 ID:S2DKSuhdd.net
変な擁護は本当に腹立つわ
糞バランスなんだから早いとこスタン最強にして火力あげろ

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:13:06.46 ID:STkxNlYz0.net
正しく運用する溜め1溜め2、そんなコンパクトな立ち回りに水面派生を潜ませるのはいい調整だったよ
周りを見る目も養える

でも火力面を軸に取捨選択をしていくとクレーターギャンブルで塗り潰される糞バランスだったんだ
かちあげないから意識も雑になる

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:42:30.91 ID:kvUckfWb0.net
溜め2とか縦3の性能に対してのバランスの話であってクレーターはクレーターで考えるべきでしょ
全体的に強化されすぎてぶっ壊れた時に泣きを見るのは嫌だぞ

578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:51:23.57 ID:GpPSjQD8d.net
絶妙に考えられてるバランスの行動ならなんで使用非推奨って状況があるんすかね
それに強化されて嬉しくはあれど泣くことはないやろ

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 15:51:38.82 ID:DOeyqBxla.net
泣きを見るってなんだ?誰が?何に?
ぶっ壊れたとしても結局バランス考えられない開発が悪いんじゃないか

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:02:12.34 ID:kvUckfWb0.net
そもそもIBでハンマー強すぎたって開発が判断したからこういうことになってるんじゃないのか?
その判断は当然ユーザーからのフォードバックも含まれてるだろ

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:09:10.60 ID:SJi+aDWCa.net
IBエアプ乙

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:10:11.03 ID:5/zfQMPm0.net
露骨に釣られてんじゃねぇぞムロフシとあろう者が

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:18:50.72 ID:Vzn8v2Kwd.net
やはり荒らしだったのか
悲しいねえ

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:19:45.82 ID:9Rt9b0QV0.net
フォードバックwwwww

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:22:54.51 ID:STkxNlYz0.net
IBハンマーは気持ちよかったけど目立つほど強くはなかったし
快楽に任せてるだけじゃ立ち回りは上達しなかった
小賢しいこと考えず脳からっぽにしてリフレッシュする癒し武器
それが懐かしく惜しく感じられるぐらいライズのハンマーがゴミってだけよ

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:23:35.23 ID:9Rt9b0QV0.net
>>ワッチョイ cf68-+66E [153.228.198.199]
コイツは前にも、アッパーのFFはスタッフの考えがあって入れられてるんだから
マルチでも普通に使えばいいんだよ、そういうゲームなんだから
みたいな事を言ってた煽り厨でしょ
常に軸のズレたぬらっとした返ししかしない

587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:31:18.14 ID:aEwNLqGY0.net
ただでさえ弱いのにマルチだと溜め2も溜め3も使えないとかマジ??ww?w??www??

588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:43:52.13 ID:kvUckfWb0.net
>>586
それはかちあげを封印しないといけないとかいう人に対しての話だろ
デメリットがあるぶん性能がいいんだから使える時は使うだろ
立ち位置も考えずに脳死でやるなら他のゲームやるわ

589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:46:44.93 ID:Jofy4uCAa.net
>>588
最後の煽りはいらんだろ
そういうとこだぞ

590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 16:57:49.23 ID:05zxzo2k0.net
でもFFのデメリットある行動って火力もスタンも大体下位互換だよね?

591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 17:01:45.20 ID:DOeyqBxla.net
ゴルフスィングでティガの岩飛ばししてぇなぁ

592 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf68-+66E [153.228.198.199]):2022/06/10(金) 17:05:16 ID:kvUckfWb0.net
>>589
そうだないらんかったな謝るわ

>>590
そこの所をもうちょっと調整してほしいよな

593 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd9f-uaoK [49.97.99.15]):2022/06/10(金) 17:08:49 ID:GpPSjQD8d.net
どっちやねん

594 :名も無きハンターHR774 (エムゾネ FF9f-fEzj [49.106.188.112]):2022/06/10(金) 17:30:24 ID:KzzM2L4ZF.net
いつまで対立煽りのレス稼ぎマンにかまってるのよ

595 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-bk1z [106.73.33.130]):2022/06/10(金) 17:39:01 ID:W+uFawCt0.net
常に頭狙うしかないリスクと攻撃の機会の少なさに見合う火力と状況による攻撃の豊富な選択肢をよこせ
これに尽きるのではなかろうか

596 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0388-EHuW [124.209.180.109]):2022/06/10(金) 17:40:52 ID:5/zfQMPm0.net
入れ替え技固定にした方が楽そうという気がする
バースト―スウェイ―武とかで

597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 17:56:09.19 ID:LT6cEk/Yd.net
難しいこといわないよ
火力増強してスタン最強にすればいい

598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:11:09.83 ID:w6guVAAm0.net
っていうかめまいとスタン別枠にするだけでもいいぞ
当然めまいはハンマーと笛だけだ

599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:21:17.78 ID:BmEgrWnk0.net
スタンはハンマー笛以外は事変並にしよう
一回目はどの武器でも簡単にスタンできるけど2回目からはハンマー笛いないとスタン出来ない感じで

600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:23:40.57 ID:DOeyqBxla.net
笛がバフだしハンマーはデバフ係にしてもいいかもね
肉質軟化とか耐性低下とか

601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:24:33.61 ID:rSg2jmig0.net
今更かもしれないけど、ハンマーと泡沫って相性良い?確かあれ回避性能と移動速度上がったよね?

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:37:03.21 ID:f2yyN6ET0.net
>>595
全員頭に集結するのいい加減なんとかせいって感じはあるなー邪魔とかいう意味じゃなくて
頭を狙う危険度がある割に肉質的アドバンテージってさほど大きいわけじゃないのがね
基本全員頭狙いが安定で打撃が他が肉質悪いだけって方が際立ってる気がする
リーチの短さと他武器のスタン技急増で余計に打撃はちょっとデメリットになってるよなぁ

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:42:43.79 ID:f2yyN6ET0.net
>>600
ボディブロー的な効果があればいいんだけど減気ってそういう設定にはなってないのがね
斬も頭にくるなら打撃も頭以外もうちょい柔くするかデバフ効果つけてもいいだろうにな
減気とかいう微妙な要素ずっとあるのになぜ使わないのか

604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:44:52.62 ID:9Rt9b0QV0.net
スタンをハンマーと笛に返して、
頭を切断属性の弱点から外してくれりゃいいんだよな
ドラゴンとか巨大モンスターなんてドタマカチカチに決まってるんだから
切断の弱点は腹とか関節部分の裏側とかだろ普通に考えて

605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:47:59.75 ID:veduMuJCr.net
泡沫かぁ

タマミツネ登場と聞いて
つまり坂なくても滑れるんだな、勝ったなガハハ
と思い込みたい時期もあったよな

606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 18:50:05.12 ID:R2PSqkiU0.net
斬弱点を頭から外してもらうのは諦めたほうがいい
モンハン慣れしてると頭を殴るのが当たり前になってるけど基本的にモンスターの正面が一番危険で頭を殴れるのはそこに張り付けるご褒美みたいなものだからな

なおガンナーにはその辺のリスクリターンは加味されない模様

607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:40:18.62 ID:V4DRUspWr.net
まあぶっちゃけライズ→サンブレイク程度じゃゴミのままだろうな

608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:56:34.61 ID:4sO/9ufad.net
サンブレイクスタッフがユーザーの声を聞こうとした形跡は見られるがライズの負債がデカすぎる
最低限遊べるくらいになってれば買うけどそれも五分五分くらいかな

609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:57:26.90 ID:xkBE0UMF0.net
>>607
4→4G
X→XX
この辺結局不遇のまんまだったよね
掌くるくるしたいけど

610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 21:58:12.34 ID:u0yZUNx00.net
希望も込めて掌ねじっとくわ

611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 22:02:43.38 ID:zcoBEdHI0.net
しばらくずっとイマイチ武器よね
個人的にはそれでも楽しいけどさ

612 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4304-0lq2 [118.104.24.139]):2022/06/10(金) 22:44:11 ID:EdF5S1b60.net
今回は溜め攻撃に焦点を当ててくれているっぽいから少しはハンマーらしさを取り戻してくれたら嬉しい

613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 23:03:55.56 ID:JVm311yN0.net
その変わり横回転多用するようになりそうでなあ

614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/10(金) 23:27:08.62 ID:1yfs75fta.net
多用するようになって何か都合悪いの?

615 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 438e-x/68 [182.169.138.12]):2022/06/10(金) 23:39:23 ID:R2PSqkiU0.net
回転溜めは威力次第だけど解除ステップから打ち込む場面が結構多そう
通常の横回転はバースト込みでもチャンス時でない限り他の溜めのほうが良さそう

616 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa47-GG2A [106.129.38.12]):2022/06/10(金) 23:49:04 ID:Rls/4Twua.net
何かハンマーのダメージ計算するとあまりに上がりすぎてて怖くなるのよな
武の溜め3はどっちも100越えだし餅つきスタンプに至っては160とかだし

617 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-JjEy [124.209.180.109]):2022/06/11(土) 00:01:31 ID:RE7c0UeL0.net
正直発売までは分からないものとして見たほうがいい

618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 00:39:00.69 ID:uKlckA210.net
そんな常時殴れるようになるわけじゃないしなぁ・・

619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 01:50:03.27 ID:wPVj4jwC0.net
*先行体験プレイ動画は実際の製品版とは異なります。
こうだぞ、ハンマーカチアゲ削除→続投を忘れたか

620 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03f1-Ar6J [180.16.214.170]):2022/06/11(土) 05:58:25 ID:7thyvu030.net
バルファロク、深淵のアプデ前でやめてて最近また始めたんだけど
バルファロク一式にバルファハンマーってどうなん?
まだ虎徹一強って感じ?

621 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-OocV [106.167.22.115]):2022/06/11(土) 06:58:30 ID:3VzYIHaE0.net
あらゆる固有名詞が間違ってるのはおいといてよっぽど龍属性が通らない限りレッドノウドより虎丸のが強い
斬れ味長いって話するにしても常闇でいい気がするしバルク担ぐ必要はあんまないと思う
極端に弱いわけではないから好きで担ぐのはいいけど

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 07:32:25.62 ID:7thyvu030.net
>>621
なるほど、ありがとう!
一応アプデ前まではやり込んだからそこらの強い装備は作ってあるから
モチベ上げるのにバルク装備どうかなぁと思ったけどそうでもないのかぁ

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:05:37.01 ID:3VzYIHaE0.net
>>622
レッドノウドはともかくバルク防具はいいと思うよ
斬れ味系スキルは載せにくくなるから常闇向きだけど

624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 08:38:56.59 ID:wPVj4jwC0.net
>>609
mhxxではブレハンでバルファルク瞬殺してたじゃないか!
開発はこれを見て調整をしたってーわけだ!

625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 09:23:51.48 ID:9V/tKb240.net
勇のモーション値が大幅に下がって溜め1の溜め2モーションがナーフされたのはバルファルクのせいかあ

626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 09:42:56.61 ID:2Afsfwb30.net
ヌシオウガきらい
図体デカくてやたら動き回るし微妙に頭が高くてかち割りにくいから

627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:54:26.40 ID:5IQVLe360.net
地面からダウンした頭が浮いててクレーター2撃目スカるの酷い
当てたら音撃震みたいに当てた部位で爆ぜてくれ

628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 10:59:22.83 ID:tl5vDanY0.net
当てた部位に対する追撃って形には出来るんだよな
ランスの飛び込み突きとかがライズでそうなってる

629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 11:05:49.07 ID:jHIbx1E30.net
バースト追撃に属性って乗らないんだっけ?

630 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JG4s [153.242.12.131]):2022/06/11(土) 13:14:04 ID:0dNWrTzM0.net
乗らない
勇だと乗るとか特殊な補正があったりして

631 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-OocV [106.167.22.115]):2022/06/11(土) 14:07:44 ID:3VzYIHaE0.net
先行動画からわかるの?属性乗るかどうか

632 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]):2022/06/11(土) 14:11:37 ID:OgIeZcbS0.net
>>631
属性のったら属性エフェクト出るからそりゃわかるべ

633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 15:22:34.77 ID:s6jkLBgG0.net
剛溜め→真溜めのモーション変化なくしたのはなんでなんだろうな
あれもブレハンの面白いところだったのに

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 15:38:27.90 ID:qNdl+txoa.net
モンスターの頭狙うコツない?
下手くそでハンマーつかってるのにスタントれなくて
主ジンオウガとか

635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 17:28:38.39 ID:UGCUaXaqr.net
バーストとかいらないから普通にモーション値上げろ
一定時間だけ健常者になる調整やめろ

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 17:43:07.69 ID:juMlRn7F0.net
バーストの追撃部分に虫技強化のるなら結構強かったりするのかね

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 17:47:52.89 ID:0dNWrTzM0.net
>>636
追撃部分(バースト分)にはのらないはず

638 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]):2022/06/11(土) 18:40:33 ID:OgIeZcbS0.net
>>635
モーション値も上がってるっぽいから別に良いじゃない

639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 19:00:32.51 ID:nhv7uwbW0.net
>>634
相手のモーション覚えるの大事よ
このスレはなんちゃってハンマー使いしかいないからいいアドバイスこないよ

640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 19:05:10.60 ID:uKlckA210.net
ガンガン頭に差し込んでいくような動き現状できないしな
縦フシ後半当てるか、武器出しでビンタ入れるか

641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 19:07:06.09 ID:dRxqaGSY0.net
モーション値を女の子みたいな力から男子にアップ
さらに儀式を経てハンターにグレードアップだ

642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 19:11:13.57 ID:iXBmbPK00.net
ポリコレ棒にクレーターされちまうぞ

643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 20:06:20.14 ID:WtWw6yo3r.net
>>635
ストラテラ?

644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 21:30:17.58 ID:wPVj4jwC0.net
サンブレイク発売された後も、ハンマーには調整が目白押しだよ

一部のハンターを打ち上げる攻撃を他のハンターに当ててもノーリアクションになってしまう不具合を修正しました

縦振り攻撃の3回目のアッパースイングが縦振り2になってしまう不具合を修正しました

延々と餅つきしたまま、フィニッシュ攻撃に派生しない不具合を修正しました

横振りを他のハンターに当てると、吹き飛ばしてしまう不具合を修正しました

水面打ちからのアッパースイング派生がインパクトクレーターのモーションになってしまう不具合を修正しました

645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 22:17:25.26 ID:0PPBSLgq0.net
サンブレイクのボウガンの紹介動画で徹甲連打でスタンさせてるし、カプコンが俺の答えはこれやと言わんばかりで今回も居場所なさそう

646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 22:56:44.07 ID:rxCz6iO60.net
>>645
そんな動画あったっけ?

647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:36:44.14 ID:OgIeZcbS0.net
>>646
ないね
ヘビィが溜め撃ちで1回撃っただけ

648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:38:43.01 ID:xVYkSQXKa.net
しいてあるならルナガロン動画で頭の氷解除ダウンを見間違えたとか?

649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/11(土) 23:42:23.68 ID:0dNWrTzM0.net
>>646 >>647
ジャニーズのマルチでルナガロンの頭に徹甲撃ちまくってるけどなかなかスタンしないって動画ならあるけど
他はないよね

650 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 01:48:53.38 ID:8R1v7vcy0.net
消えてはないけど多少なりとも下がってはいそう

651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 02:34:43.63 ID:/oyYAVpj0.net
発売20日前を切っても体験版が出ないわけだが14日の配信で発表なんかな

652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 03:49:09.57 ID:8R1v7vcy0.net
前は第一回二回と発売日の関係ってどんなもんだっけ

653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 04:35:52.43 ID:8R1v7vcy0.net
調べたわ
体験版1弾1/8
体験版2弾3/12
発売日3/26

来るとしたら次の発表の14~16あたりかな

654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 07:00:26.57 ID:mUE/qfno0.net
ライズではハンマー一筋でやってたら流石に飽きてきた
ハンマー使いは他にどんな武器使う人が多いんだろう?
サンブレイクは何使おうかな

655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 07:59:04.75 ID:31NwGUZ20.net
双剣が気持ち良くていいぞハンマーでのうっぷん晴らせるぐらい速くて強い

656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 08:43:27.93 ID:mUE/qfno0.net
双剣か大剣で迷ってたから双剣使ってみます!

657 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 11:22:24.66 ID:X3vAszrl0.net
飽きるようなやつは未だにモンハンやってない説

658 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-qVke [1.72.4.152]):2022/06/12(日) 11:35:38 ID:1cVLvzItd.net
武器違うだけでだいぶ立ち回り変わるんだから全部一通り使えるようになっておけば良いのに

659 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-l+P1 [14.11.193.131]):2022/06/12(日) 12:21:46 ID:/oyYAVpj0.net
>>652-653
ありがとう
今のうちに来たら調べることをまとめておくか…
製品版と同じになると限らないけど

660 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JG4s [153.242.12.131]):2022/06/12(日) 12:22:48 ID:Ff8jm1nl0.net
>>655
総合で強くとも、
サクサク攻撃して
小さい数字がチャカチャカ出てってのは
根っからハンマーが好きな人間としては性に合わない

661 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-xEtw [61.45.108.96]):2022/06/12(日) 12:59:10 ID:ozyiQhC90.net
>>658
弓の習熟厳しくない?
ピョンピョン反復横跳びしつつ弱点にエイムがキツい

662 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-JjEy [126.156.180.235]):2022/06/12(日) 15:45:15 ID:9rS8SkPcr.net
新しく武器の複雑な操作や立ち回りを覚える気力がない

663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 16:08:16.52 ID:Ff8jm1nl0.net
笛も含めて、他武器って1挙動じゃなくて付随した動きがついてくるから感覚的に合わないんだよね個人的にだけど
ハンマーだとクレーター以外の技って全部直感的にわかりやすく1動作なんだけど
他の武器はそこに他の動きが入ってくるのがどうにも慣れない

サンブレ追加の「回転攻撃:溜」がちょっと当てはまる(これ一個くらいは問題ないし、追加される分には慣れるけど)

664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 16:23:26.00 ID:/oyYAVpj0.net
個人的には操作や立ち回り覚えるのは楽しみになるからいいけど装備というかスキル構成調べるのめんどい

665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 16:25:16.85 ID:t4xdbFDH0.net
取り回しはシンプルじゃんハンマー
だからそのぶんモンスターの動き見ることに集中できたろう?
ならあとはヨツミロボ相手に撃ち込みするだけで他の武器はそこそこいけるもんだぜ

666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/12(日) 16:38:16.85 ID:Ff8jm1nl0.net
>>665
そうだよ、だからハンマー以外の武器は合わないなーって書いたのよ

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 09:42:37.81 ID:60J8NmVTr.net
明日の午前中に情報か

668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 11:09:39.14 ID:grsRLrS40.net
スペプロの告知かもしれんよ
そろそろ具体的な情報欲しいけど

669 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-MkWf [49.98.156.172]):2022/06/13(月) 11:19:36 ID:PUDFdn2Rd.net
Switch liteのプロスペックなら喜ぶ
アナログステックはPSPくらい低いと嬉しいんだがねぇ

670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 11:47:00.52 ID:ysXbV2pC0.net
>>688
イラスト付きカウントダウンまでしてるのに、スペプロの告知だけなんてないでしょ
がっつりやって体験版…あるよな?体験版

>>669
子供向けプロ仕様みたいな謎のあれだなw

671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 11:49:35.60 ID:AAQ/Ji2B0.net
>>600
わかる
ディスりじゃなくて実際の強さがどうであれ実感しにくいんよね
双剣もシンプル武器としてはライズ以前のハンマーと同族ではあると思ってるけどどうも続かん

672 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 12:01:52.46 ID:PMDQ/ldDa.net
>>600
デバフは効果が実感しづらいからクソだってなろう小説で習った

673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 12:07:27.68 ID:ysXbV2pC0.net
>>672
なろうのそれ系は、
幼い頃から~弱い頃からずっと一緒にいたからバフ・デバフの効果が実感出来ておらず全て自分の能力だと勘違いしていた
ってのがベースだから

モンハンの場合ダメージが数値で出るし、ソロでもやるから違いははっきりわかる
ネタにマジレスですまんw

674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 12:20:13.97 ID:Bh2CbkTCr.net
被ダメージ上昇デバフ系か
ウィークバレット思い出して吐きそう

675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 12:31:01.07 ID:JLiaSuby0.net
アタッカー系リーダーがバフデバフ系を「戦闘中遊んでる役立たず」に認定して追放するのは
実のところネトゲでもたまに見る光景なんだ……
その後のなんかうまくいかないな?からパーティ瓦解するところまで含めて

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 14:45:17.18 ID:e9k/ZdHfa.net
そりゃわかりにくいdot系なら遊んでるかもしれんけど
肉質軟化が実際来たら全員のダメージが目に見えて上がるからウィークバレット奴隷待ったなしだぞ

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 15:45:22.73 ID:Mz9C1qY/M.net
某国のRa不在破棄の話はやめるんだ

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 17:10:55.75 ID:HTdaaQgk0.net
操作がシンプルな初心者&老害武器に成り下がった

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 17:25:53.57 ID:60J8NmVTr.net
>>678
RISEで調整失敗しただけでこんなのが大量に粘着してくんだもんなたまんねえな

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 17:27:12.18 ID:hHdfs2SGa.net
「調整失敗しただけ」ってかなり大きくないすかね

681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 17:30:28.61 ID:MqXZBIhta.net
不味い料理提供し続けただけで粘着してくる客とか嫌だよな

682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 17:33:13.50 ID:3IsWGG8z0.net
初動調整失敗は我慢できるとしてそのあと延々放置したせいで怨嗟が積もった
そこからサンブレへの不信感が拭えないのは仕方ないでしょもう

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 17:39:22.28 ID:GXu8Tc3M0.net
不満をためておくとサンブレイクが神ゲーだった時の喜びが大きくなりクソゲーだった時のガッカリが軽減される

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:03:08.93 ID:uhtdGYY6p.net
ガッカリしたら辛いので保険をかけるために楽しみにしてる人の意見は圧殺して毎日スレでうんこしていく

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:09:19.01 ID:gHOZlEDO0.net
ワールドで真溜め以外クソ雑魚にされた大剣もアイスボーンで抜刀大剣復権したし、ハンマーも同じパターンになるよきっとたぶん

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:09:28.84 ID:GXu8Tc3M0.net
便所でクソするのは当然の礼儀

687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:09:48.12 ID:I6oddUgTa.net
大剣また死んでねえ?

688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:25:26.75 ID:MqXZBIhta.net
大剣こんだけブン回せるならハンマーとか楽勝でもっといけるだろ

689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:43:46.53 ID:CVaGjvaZa.net
>>682
ほんとにこれ
武器更新モーション調整とかでボウガンとか太刀とかは着々と強化入ってくのにハンマーは延々と調整項目なしなのはワロタ

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:52:13.86 ID:FyB7ecRy0.net
大剣くんは新モーションいっぱい貰って強い弱いは抜きにして楽しそうだけど、ハンマーとかいう武器は何?????

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:56:09.81 ID:ysXbV2pC0.net
定期的に煽り馬鹿が出るな

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 18:57:00.16 ID:GXu8Tc3M0.net
アンチ乙、G級お祈りクレーター楽しいから

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:29:53.60 ID:SeG6FUvQa.net
劣悪劣化の有料ステップからカチ上げで最強なんだが?

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:36:50.38 ID:48v8zskla.net
大剣くんはプライド捨ててスラアクの真似事やり始めたからね…

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:37:54.28 ID:xkOVV6JJ0.net
もう両手にハンマー持たせろ

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:53:33.82 ID:MDar3dF80.net
セルレギオスのガンス動画でマップにあるアイコンの赤いやつってなんだ?
ジャナフか?

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:58:14.35 ID:LZ0SnvEj0.net
>>696
多分ラングロ

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 19:58:29.37 ID:ysXbV2pC0.net
>>696
ラングロ

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 20:07:16.43 ID:ysXbV2pC0.net
>>696
マルチポストしてんじゃねえよカス

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 20:38:20.39 ID:grsRLrS40.net
態々煽りにくる暇人で阿呆ですって自己紹介してるようなもんだから許してやりなよ

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/13(月) 21:45:15.19 ID:GXu8Tc3M0.net
お前の上のやつは有名なレス乞食だぞ

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 00:15:53.37 ID:EK9SZ+X30.net
ノクターンギガントをすこれ

703 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-gL1p [126.194.194.171]):2022/06/14(火) 06:54:07 ID:6BBjzvLvr.net
>>311
スキル後7分か

704 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b38e-F/8u [202.58.148.116]):2022/06/14(火) 07:42:49 ID:fmueJ+qE0.net
ついにハンマーにもナルガ希少種武器が

705 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-xEtw [61.45.108.96]):2022/06/14(火) 07:46:22 ID:CFOmzw+P0.net
七星武器全部の武器にあるといいね
無かったら悲しい

706 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-V9UA [106.146.32.93]):2022/06/14(火) 07:51:24 ID:2tCfaAsua.net
体験版明日か
当てにならない体験版

707 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMe7-e5jz [122.100.28.217]):2022/06/14(火) 07:53:10 ID:iTdNyHFfM.net
朧月の欠片を使うのに裏常闇だったのも今や昔

708 :名も無きハンターHR774 (ワンミングク MM47-9KPi [60.44.129.79]):2022/06/14(火) 07:54:19 ID:qo3tiWklM.net
エスピ復活で嬉し泣きした
頭叩きやすいかは別にして

709 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3e0-45+i [160.86.73.61]):2022/06/14(火) 07:54:32 ID:tXjoeFdq0.net
体験版でFF削除のぬか喜びの悪夢

710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 08:45:03.29 ID:JTRh/sE3a.net
アナル武器はマジで抹茶色で死ぬほどダサいから亜種は出禁でいいぞ

711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 08:51:09.16 ID:X4/UhDfg0.net
>>709
ライズでそれやったからサンブレイクでは逆で来たりするかもな
体験版でかち上げ、製品版でのけぞりに変更

体験版で不評だったから慌てて変えた!って言われるだろうけど

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 09:15:50.73 ID:w2NkWhUM0.net
狩り後のかち上げができない!と多数のお客様からお叱りを受けたわけだな・・・

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 09:49:25.19 ID:4lf8d8OFa.net
体験版TAによって、またハンマー最弱が日の目を見るのか、光を差しのべる結果になるのか
正直、不安しかないなw

714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 09:52:24.61 ID:G4L4oZrFa.net
最弱になったことはない

715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 09:53:32.40 ID:MACS8/eF0.net
強すぎて製品版で弱体されてるより良いだろ

716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 09:58:32.69 ID:jiz6FGEv0.net
14種中9~11位くらいが定位置な気はする

717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 10:15:20.00 ID:X4/UhDfg0.net
3~5位くらいにいて欲しいなあ…

718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 10:28:48.16 ID:7cbX6Z9xM.net
溜め3でICのダメージ出せるようになるだけでいいから早くしてくれ

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:08:16.61 ID:b2PnxiqGd.net
大剣ほどでなくてもいいから一撃でデカい数字を見せてくれ

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:12:49.40 ID:rko99ocmd.net
火力があるのか?
スタン最強武器なのか?
カチアゲしりもち関係は改善されたのか?
この三つの内二つは改善しないとハンマーの未来は危うい
何せハンマーに出来ることは他武器でも出来るがハンマー自体は他武器より出来ない所があるからな

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:14:59.01 ID:7O2idjKD0.net
存在意義だったのは他所にばらまかれて悪いとこしか残ってないのが現状だからな
何か一つそういうものをくれてあとは行動の選択肢が偏って無ければそれでいいし
火力も一つの役割だけで別にほかのでもいい

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:21:00.43 ID:BTlFoD390.net
スタン最強でなくてもFFあってもまぁいいとして火力がパククレ依存のせいで翔蟲アクションが使えたもんじゃないってのは
もはやゲーム性の否定だからここだけは直してほしいわでないとソロでも使ってて楽しくない

723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:24:02.40 ID:lonFjZtAa.net
虫技儀式追加されたから虫1個は高頻度で使うぞ
まあクレーターみたいに2個常にキープよりは軽いだろうが

724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:36:12.84 ID:kqMPsUTod.net
バーストは回復時間に対して持続時間は長いからそこまで大きな制限にはならないだろうけど間違いなくクレーターの頻度は落ちるか

725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 11:42:02.78 ID:BTlFoD390.net
パククレみたいに隙がでかくてタイミングを見極めなければ使い物にならない物って
使えるようになってもどうせ使えないからCTや消費自体は少なくてもいいのにな

726 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]):2022/06/14(火) 12:03:32 ID:c6pJmvef0.net
>>724
まあクレーター以外の火力が上がってるようだし依存度が下がるのは良いこった

727 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b38e-F/8u [202.58.148.116]):2022/06/14(火) 12:06:15 ID:fmueJ+qE0.net
解除ステップからのクレーターは結構な暴力ではあるんだけどな
距離つけるともっと楽しくなる

728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 13:01:47.18 ID:Ypm1dvRk0.net
解除ステップクレーターは実際面白かった

729 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 13:10:24.13 ID:yqvnDUBM0.net
回避距離盛った解除ステップのすっ飛び具合はすき

730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 13:13:35.47 ID:aoJUT1SCa.net
ケツから飛び込んで回転当てながら頭にクレーター叩き込むのもわりと好きではあるんだがな

731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 13:22:05.13 ID:6BBjzvLvr.net
明日何時から体験版配信だろ

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 13:39:17.86 ID:w2NkWhUM0.net
午前だったら調査班、昼には頼むぞ

733 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fe8-PQXy [119.245.16.206]):2022/06/14(火) 13:56:54 ID:UwkEGkcp0.net
体験版は11時からだってさ。(ソースは公式Twitter)

734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 14:16:18.76 ID:7O2idjKD0.net
スイッチもスチームも11時ごろだそう

735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:17:33.57 ID:dgfu/J2h0.net
一年ぶりに復帰したけど環境とか全くわからんな
俺のアトラスハンマーってまだ通用するのか?

736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:21:58.94 ID:JTRh/sE3a.net
最初から通用してないぞ

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:24:07.65 ID:k+cqsx7F0.net
体験版まだかよ!!!!

738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:24:09.25 ID:dgfu/J2h0.net
>>736
書かれるとは思ったけど悲しいねw

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:33:17.66 ID:fmueJ+qE0.net
発売当日13gのアプデがくるのはサーバーが死ぬのでは?

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:37:01.76 ID:EpHivXuBa.net
ヒットストップ軽減してくれよな

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:45:50.92 ID:7O2idjKD0.net
>>739
IBのときの70だか100だかに比べたらヒュンよヒュン

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:48:00.76 ID:fmueJ+qE0.net
99時間のDLは強敵でしたね…

743 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-l+P1 [14.11.193.131]):2022/06/14(火) 16:51:30 ID:7O2idjKD0.net
DL遅すぎ!ってスクショ晒したら本名も晒しちゃった人いたよね

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 16:54:15.56 ID:JUcNMYqod.net
>>732
明日お休みだから色々試してみようと思う

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:38:57.34 ID:tKBosQlT0.net
体験版で復権頼むぞ復権頼むぞ立ち回りや武器の鈍重さのリスクに見合う火力と豊富な選択肢を
お願いだから楽しくハンマー振らせてくれ強みをくれ

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:41:00.93 ID:LSC1JhZea.net
ハードル上げんなバカ
ここはひたすらネガっとくんだよ

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:44:59.41 ID:tKBosQlT0.net
自分も散々ネガって来た側だが本心はこっちだろう?
好きだから糞調整で嫌いになるし愚痴が出るんだチクショウ
でも期待は出来ないんだろうなってのは理解してる(予防線)

748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 17:54:24.29 ID:7O2idjKD0.net
本心を出していいのは製品版が出てからだぞ

749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:11:48.57 ID:yGUuMEyDa.net
逆に聞きたいけど何でポジればいいんだよこの武器

750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:19:55.16 ID:jCu6v9CS0.net
現状のハンマーはとにかく尻尾も切れないメインモーションがカチアゲたりしりもちを付かせてしまう
んじゃ火力あるかと言えばないしスタンが誰よりもとれるわけじゃない
いても変わらないんじゃなくいると邪魔な存在になる
だからマルチでもいい意味で存在価値があればいい
ちゃんと調整してくれよ

751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:31:42.87 ID:06s536s80.net
>>749
味方を吹き飛ばす能力は最強だぞ!

752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 18:45:46.42 ID:7O2idjKD0.net
非常にこころぐるしいのだが体験版が始まったらまずは野良の連中にかち上げを入れる試験から始まる

753 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 19:21:26.02 ID:6BBjzvLvr.net
>>749
明日の体験版の出来次第じゃ
こういうなんでハンマースレにいるのか理解不能な奴も消えるんだな

754 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 19:22:17.05 ID:jiz6FGEv0.net
アイボーだってかち上げもあればトップクラスの火力ってわけでもなかったけど、
傷つけしやすさとクラッチでそもそも楽しいのが大きかったからなあ

755 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 19:42:08.58 ID:OmTpHDNB0.net
マルチのハンマーとかいう頭狙えなくてクソゴミ以下の存在への代替案が強力な傷つけだったのに
それ無くすんなら他の方向からのアプローチがなきゃどうにもならないのに何もしてねえのがクソだっつってんだよ

756 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 19:43:57.64 ID:X4/UhDfg0.net
>>753
ライズ体験版・製品版での悲劇を知ったハンマーは
もう製品版になるまでは何も信じられないんだぜ

757 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 19:44:49.48 ID:X4/UhDfg0.net
>>755
はーい、NGにしましょうね~
お薬飲んでね~

758 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-aT4F [106.73.33.130]):2022/06/14(火) 19:52:50 ID:tKBosQlT0.net
ハンマーの悪口は事実陳列罪ってか
ライズはそれだけ実際酷かったし確かにポジ要素皆無よね
実質今作でラストチャンスになるサンブレでの大きな変化を前にピリつくのも無理はないわ

759 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-UWq1 [126.207.158.17]):2022/06/14(火) 19:55:58 ID:OR1rcabJ0.net
水面のように済んだ心をして

クレーター作る勢いで荒ぶっていく

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:40:45.04 ID:jCu6v9CS0.net
ちなみに海外のTwitterからだと
体験版の性能が製品版の性能とは限らないんだって
まぁ今回はさすがに不遇武器をアッパーしてから製品版でナーフするなんてことはないと思うが

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:45:34.33 ID:06s536s80.net
海外のTwitterからというかそもそも日本語版公式にも
「既存アクションの調整等は体験版専用となります。製品版ではさらに武器バランスを調整した内容になる予定です」
って書いてはあるんだよな。
単にハンマースレで体験版ではこうだったけど製品版ではこうなりますって話を出されると、
あっライズの体験版では溜め2で味方吹き飛ばしなくなってたの製品版で復活させたようなことまたやるんですねってなるだけで。

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:48:49.29 ID:jCu6v9CS0.net
>>761
なるほど正しい情報ありがとう

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 20:59:38.50 ID:X4/UhDfg0.net
明日の体験版ではとりあえず最初にマルチで各アッパー&ホームラン(回転攻撃:溜のフィニッシュ含む)の確認
しかし、飛んでも飛ばなくても疑心暗鬼のまま製品版を待たなければいけない
というのは精神的によろしくないなw
早めにアナウンス欲しいところ

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:05:15.94 ID:4v/99BM40.net
ナスきたし2連スタンプくれません?

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:14:09.23 ID:OmTpHDNB0.net
カチアゲは一旦削除されて、”これはおかしい“と判断されて修正の末戻ってきたんだよな
一旦削除したの曲げてまでわざわざ修正したのはそれだけ必要だとされているから
そこまで重要視されてるカチアゲは今後削除されることは絶対にないし俺らは一生カチアゲと共に暮らしていくってこと
うんち、ぶりっw

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:20:29.82 ID:f342rY1qa.net
製品版ナーフ徹甲放置の流れだけはマジで勘弁

767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:22:32.15 ID:TEy6Hlmhd.net
どうせ徹甲は放置だろうな
じゃないと弾肉質属性肉質カチカチの現状でライトでまともなダメージ出せる弾が斬裂しか無くなっちゃうし

768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 21:59:20.72 ID:lU4TvpDg0.net
ローゼンウンヴェッタ 性能

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 22:07:02.13 ID:CFOmzw+P0.net
エスピナスハンマー頭使ってるタイプなんだ

770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 22:12:57.34 ID:GbX80DbRa.net
溜めるとトゲがにょきって伸びるんだよね

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 22:30:21.84 ID:ZRscSY7q0.net
そして、深夜、俺一人のエスピナス祭が始まる

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 22:47:19.83 ID:7O2idjKD0.net
うわっ懐かし…

773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 23:41:01.29 ID:X4/UhDfg0.net
ガンキン来ないかなあ・・・
アゴスタンプに水面打ち合わせてホームランしたい

774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 23:53:18.05 ID:Emem1GWi0.net
エスピナスのハンマー好きだからそのまんま出てほしいな。

というか頭デザインのハンマーの種類増やしてほしいわ。

775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/14(火) 23:59:36.91 ID:X4/UhDfg0.net
あと鳴き声とエフェクト復活させて欲しい

デザインもなあ
今回、ミクニ亜種のハンマー映ってたけど色変えだけでちょっとがっかりした
強化されたり別ライン行ったらほんのちょっとでもデザイン変えて欲しい

776 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228]):2022/06/15(水) 02:26:41 ID:P3bN9bxpr.net
ハンマーが再び神武器に戻るの期待
インパクトクレーターとか要らんし
溜め3と餅つきだけでいい

777 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228]):2022/06/15(水) 02:28:52 ID:P3bN9bxpr.net
>>765
かち上げとか誰得だよ
ハンマーの面白さ殺してるだけ

778 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228]):2022/06/15(水) 02:31:19 ID:P3bN9bxpr.net
>>758
ライズのハンマーとか産廃レベル
原因が産廃インパクトクレーターだ
削除しろ

779 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-+LJx [126.233.133.228]):2022/06/15(水) 02:34:08 ID:P3bN9bxpr.net
>>754
アイスボーンは楽しさランクでハンマーがダントツだったな

780 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 06:18:25.08 ID:ES2ntQmGd.net
クレーターとか強溜め3じゃなくてFのジャンプスタンプがほしい

781 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 08:18:19.24 ID:IXGVOW1Jr.net
とりあえず体験版出てからの流れ

1アンチが各武器スレに出没して
 「やっぱり今作もクソじゃないか!」等ネガキャン
 叩くための雰囲気作り

2体験版に触れ良かった点悪かった点感想が出てくるので
 情報収集後悪かった点を誇大化して叩く

3体験版武器のTAが出揃い
 順位をもとに叩く

多分いつもの感じだとこの流れで暴れるから惑わされんようにな
単発垢が増えるのも注意

782 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 08:32:50.62 ID:P3bN9bxpr.net
>>781
ライズのハンマーやった事あんのか?
水面とかもポテンシャルは秘めてたけど役に立たなかったろ

783 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-h+tP [126.182.210.164]):2022/06/15(水) 09:32:16 ID:jcBMva1op.net
惑わされんようにな(キリッ)←かっこいい

784 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-xEtw [61.45.108.96]):2022/06/15(水) 09:44:30 ID:0m6uoAe70.net
こういうカスみたいな煽りも増えるから気をつけような

785 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 09:47:47.84 ID:ISLSDDh+0.net
いうてる間に配信だからやれば全てがわかるさ

786 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 09:50:06.46 ID:8De61rMv0.net
11時前後って10時も含まれる?

787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:07:21.47 ID:J8O04wN+a.net
体験版は体験版用に調整されてるから参考ににならんぞ

788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:17:42.64 ID:q3A6onkKa.net
製品版もアプデ来るからサービス終了まで参考にならんぞ

789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:18:14.41 ID:hbs5hrBz0.net
体験版DLできるぞ

790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:18:21.60 ID:8De61rMv0.net
もう来てるのな
サンブレイクじゃなくてライズのほうから体験版選ぶとサンブレイクも選べる

791 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:34:11.04 ID:Q11+FGv60.net
インパクトバーストのモーション値はかなり小さそう
はやがえ訓練のアシラ相手に
素のクレーター→300、300ぐらい
インパクトバースト状態のクレーター300+20、300+20ぐらい

小威力でヒット数を倍加させるような状態、と考えると分かりやすい
虫消費1で持続も2分ぐらいありそうだから、とりあえず常時かけといて損はない
状態異常や属性が乗るなら強く使えそう

792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:35:38.47 ID:8De61rMv0.net
んんん?
一番気になってた回転攻撃:溜がない…
目玉の新モーションちゃうんかこれ…

793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:41:24.08 ID:On8OpBZ30.net
溜め変化勇が生まれ変わったな
2・3段階目が最初から溜め2状態

794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:43:53.46 ID:x87GES7K0.net
うーんこれはまたクレーター棒

795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:48:49.10 ID:oa+BBFjVa.net
ワッチョイて便利だな

796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:50:36.11 ID:FW+odlu0d.net
他の溜めモーション値上がってないの?
体験版使用だから変わるだろうが

797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:52:44.29 ID:yyyf24/c0.net
>>791
相変わらずの分散ダメージだけど間隔短くなってるとかない?

798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:53:51.45 ID:BI++ZSs/p.net
>>792
ネガだ煽りだ以前の問題で笑う
体験できない体験版

799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:55:48.53 ID:FW+odlu0d.net
他の武器も新モーションないな

800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 10:56:04.39 ID:8De61rMv0.net
勇くん使うの久々すぎて
こんなサクサクだっけ?って思ったけど
やっぱ劇的に溜め時間短くなってるよな
というか溜め時間がないに等しい
バーストかけると追撃が二重になるから
ずっとバチバチ言ってて気持ちいで
これはなかなか爽快感あるなダメージ効率は知らんけど

801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:00:38.97 ID:8/jAhtMNd.net
肝心のかち上げはどうなりましたか

802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:00:56.85 ID:uMYpvJb10.net
バースト一応1分もつな
だからどうしたって感じだが

803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:01:51.53 ID:7OydP9YId.net
バースト使おうとしたらクレーターが出てクレーター決めようとしたらバーストが出て…
疾替えに慣れるまで時間かかりそうだわ

804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:02:49.51 ID:JexlLeq50.net
勇とバーストを合わせて使えという強い意思を感じる

805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:10:07.12 ID:8De61rMv0.net
かち上げ確かめる手段ある?
味方いないし

806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:14:21.62 ID:5gzyugN30.net
君らどうしで検証するしかない

807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:15:41.14 ID:hbs5hrBz0.net
どの武器紹介で紹介された技だけ使えるみたいだな
体験版はバーストからのクレーターゲーになりそう?

808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:15:52.08 ID:On8OpBZ30.net
>>805
試した

武も勇もアッパーはかち上げ有りだった・・・

809 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:15:56.87 ID:rwj7OyTgd.net
ダッシュブレイカーと水面くんはどうなりました?

810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:17:39.91 ID:On8OpBZ30.net
>>807
クレーターよりバースト勇で殴り続けた方がいい感じ
スタンしてたりする場合とかデカイ隙にはクレーターかな

811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:19:10.88 ID:ISLSDDh+0.net
>>810
それはまあまあ望みの形だな

812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:25:56.77 ID:Q11+FGv60.net
勇ダメージ効率はよさそうだけど、タメ2で仲間を吹き飛ばすのが辛いな…

813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:28:19.34 ID:TEVuYeXsd.net
おでんパンとネコ耳おっぱいショートパンツ実装された?

814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:28:50.07 ID:Vd/m8XdPM.net
ライゼクス討伐までに4スタンしたけどスタン値上がったんかな

815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:33:00.92 ID:tNuW09PMr.net
勇とかめちゃくちゃアッパー使うのにかち上げありだとすげえ迷惑武器になるのに

816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:34:39.13 ID:cVNDdo+Pa.net
バーストの謳い文句通りやたらひるむ感じはする

817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:40:13.63 ID:Vd/m8XdPM.net
バースト維持しながらクレーター棒だから早駆け使わないプレイは不可能だな

818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:41:50.05 ID:On8OpBZ30.net
溜め勇は相変わらずマルチで×だから完全にソロ用だな
盟友もFF受けちゃうから、盟友クエでも不可だw
もったいないねえ
このまま製品版でもFFかわらずだったら
疾替えはバーストの為だけに通過する感じの使い方になりそうだな

と思わせておいて・・・製品版でかち上げがのけぞりに軽減されるんだよね、知ってる
そうしたら鈴木さんに一生ついていくわ

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:42:35.10 ID:7YViwgW10.net
水面は?やっぱ溜め中はむり?

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:42:43.82 ID:On8OpBZ30.net
スタン値が目に見えて強化されてる感がある
どうなんだろ

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:42:58.28 ID:On8OpBZ30.net
>>819
無理だった

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:43:26.47 ID:NxXv2Ny50.net
どう?相変わらずクレーターゲー?

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:44:33.60 ID:Vd/m8XdPM.net
まあスタン値は体験版モンスの異常耐性が低いだけのパターンがあるからなぁ

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:46:29.17 ID:uMYpvJb10.net
結局当初の懸念通りクレーターゲーやるならバーストは怯み過ぎて邪魔に感じる

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:46:44.51 ID:7YViwgW10.net
>>821
ありがとう
この調整しなかっただけで開発はハンマーどうでもいいことがわかった

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:46:59.06 ID:Q11+FGv60.net
>>815
はっきり言ってマルチでは迷惑武器だな…
なんだかんだいままで通りのスタイルのほうが安定しちゃう

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:49:02.83 ID:7YViwgW10.net
ひるみ軽減に吹っ飛び無効付く可能性…ないか

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:49:59.35 ID:JexlLeq50.net
勇の時の水面成功で溜め段階上がるのって前から?
水面成功溜めがアッパー
水面成功ホームラン溜めがスタンプ
になるんだけど

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:50:39.10 ID:G98Qk+qz0.net
坂の挙動が変わってないやん!

830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:53:27.96 ID:tqUA6+31d.net
縦3から勇の溜め3繋がるじゃん
なにこれ?

831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:55:18.48 ID:MM0PbBuE0.net
クレーターゲーではなくなってる気がする
ここぞって所で使うのは変わらないが他が使えるようになったから

832 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:56:07.38 ID:oa+BBFjVa.net
>>830
マジかよ楽しそう

833 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:56:25.97 ID:MM0PbBuE0.net
無理やりクレーター差し込む機会は減るんじゃないかな

834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:56:45.18 ID:JexlLeq50.net
勇周りは強化多いね

835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:57:03.70 ID:u07gQTAP0.net
ここぞでクレーター使うなら餅つきはどこで使うんだこれ

836 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:57:58.78 ID:NxXv2Ny50.net
武に救いは...?

837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:58:53.44 ID:x87GES7K0.net
マルチは武一択だろう

838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 11:59:36.37 ID:7YViwgW10.net
ほーん
縦3→溜3状態→クレーターいけるのか
おもしろいな

839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:04:53.81 ID:KJWCtIBga.net
縦3とかいう振り向きに当てられなくなったゴミが復活したのか

840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:05:45.58 ID:Vd/m8XdPM.net
勇ゲーか?

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:05:51.60 ID:KJWCtIBga.net
縦3の価値を高めることで勇並みのゴミだった横殴りに可能性が

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:06:01.44 ID:0m6uoAe70.net
コンボルートys強み増えてもかちあげそのままなら結局マルチじゃ使えないんだよなぁ
マジで無くせよFF

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:06:36.49 ID:SGKhfyft0.net
バーストからクレーター繋げるみたいなデモだったけど、やっぱ怯んで当たらない罠じゃんw

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:10:47.63 ID:6Z/Y6wr90.net
マルチで勇を使い込んだ俺歓喜展開なのか!?
期待しちゃうぞ☆

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:10:58.74 ID:0m6uoAe70.net
あと勇の多段に切れ味消費そのままだしバーストで更に消費してんだけど
この辺はスキルでどうにかできるかもしれんが不安だわ

846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:13:35.24 ID:KJWCtIBga.net
バースト消費ガチなの
達人芸無いと無理だろじゃあ
剛刃とバーストどっちも維持とか無理だぞ

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:14:51.57 ID:okTxwkFf0.net
縦3も勇もマルチじゃ使えんし人とやるときはいつもの立ち回りになりそう

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:16:45.78 ID:iy1IxPL90.net
>>845
バーストは切れ味消費してないと思うが
切れ味落ちるまでのヒット数変わらない

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:17:19.15 ID:KJWCtIBga.net
勇はまだしも縦3は相変わらず立ち位置気を付けないと出せんな
判定カスだから以外と当たらんのが助かる

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:17:24.04 ID:vJ6bariea.net
勇とか武とか操作忘れたからコマンドで教えてほしい

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:17:50.24 ID:MM0PbBuE0.net
まぁソロは勇マルチは武使えって事じゃね?

852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:20:21.42 ID:ZOPKa/hAp.net
もうハンマーのカチ上げなくせとか言わないから全武器の切り上げ系モーション全部カチ上げるようにしろ

853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:20:33.40 ID:/voyMB+Od.net
武なのは別にいいんだけど
ちゃんと今回はマルチで存在価値あるかだよな

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:21:26.52 ID:AKNvazpRa.net
マルチで勇使いたかったなあ
残念だわ

855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:21:38.63 ID:cHwLBq03a.net
>>852
死なばもろともやめろ

856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:22:54.72 ID:KJWCtIBga.net
そもそも他の武器からかち上げ取り上げたのにハンマーにだけ残ってるのがおかしいし…

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:23:06.22 ID:G98Qk+qz0.net
なんか溜めが早くなってる気がするんだけど体験版ってスキル発動してたっけ

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:24:39.22 ID:0m6uoAe70.net
ダッシュブレイカーの性能上がってるかどうかわからんわ
まず移動遅いのはそのままでハイパーアーマーの発生測るのができんしモーション値も上がってるようには見えん
武溜めの溜め1振返し溜め3の硬直そのままは流石にふざけてる

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:24:40.12 ID:7YViwgW10.net
勇は溜12封印して縦3&溜3でマルチすりゃいいんじゃね?
縦3でも吹っ飛ばすけど

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:25:50.73 ID:sE9+54/+a.net
結局死に技そのままで臭いものに蓋かい

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:27:04.57 ID:/voyMB+Od.net
>>859
問題はマルチで存在価値あるかだぜ
RISEの時みたいにカチアゲしりもちはそのままに火力もスタンも他武器に劣るなら尻尾切れない弱武器に成り下がる

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:27:54.07 ID:Vd/m8XdPM.net
マルチはやらんからどうでもいいわ

863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:29:07.32 ID:JexlLeq50.net
勇なら水面リターンできたし溜めない立ち回りとかありうるかな?

864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:30:18.19 ID:6Z/Y6wr90.net
>>859
1で切り込んで2は不人気部位に向かって出して、3をいい感じに使うといいよ
それでも巻き込んだら、巻き込まれた方がゴミ部位殴ってるオトモハンターだから問題なし

865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:30:39.95 ID:MM0PbBuE0.net
徹甲は無事弱体してるらしいな

866 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:35:05.91 ID:97j6D5In0.net
縦3水面からMAX溜めになりますって言われても縦3振る事なんてそうそうないし
水面は多段技防げる訳でもないしなぁ
どうしたって溜め歩きの時間が多くなる以上溜め歩き自体が高速化しないかぎり勇は時代遅れなんじゃないか

867 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:37:46.78 ID:6wKAfn2z0.net
相変わらず糞ホーミングがうぜえな

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:38:03.55 ID:7YViwgW10.net
蟲が2溜まってないときに縦3→クレーターコンボ刺せるから俺は縦3使うと思うわ
餅つきは使わなくなるな

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:40:14.27 ID:0TAVz/sPd.net
スウェーと回転溜めに期待!できるかな…?

870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:46:01.98 ID:wazV0xqP0.net
バースト多段は切れ味消費、水面は相変わらず溜めながら使えない、例の如くかち上げる

うーんお排泄物ですわ?

871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:47:28.81 ID:KcaCaHJyd.net
某溜め仲間は疾換えで溜め維持できる模様

872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:48:12.43 ID:KJWCtIBga.net
>>828
これちょっと困るな
水面溜めからアッパー差し込む場面結構あったけど貯め過ぎで溜め3になるのはちょっと

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:49:59.72 ID:8De61rMv0.net
縦3の2段目から溜めても即溜め2になるな勇

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:51:07.21 ID:cHwLBq03a.net
はーかちあげしょーもねぇマジで

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:51:14.10 ID:KJWCtIBga.net
勇って溜め2が最大で儀式の段階が三種類あるから人によって書き方もマチマチでクソややこしいんだよな

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:51:23.48 ID:iy1IxPL90.net
クレーター基準で見ると餅つきスタンプのダメージ上がってるな

877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:52:43.06 ID:KJWCtIBga.net
出てる情報だけなら十分ポジれるわ

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:53:52.31 ID:sE9+54/+a.net
コンボルート増やすのはいいけどかち上げ必須じゃねぇか

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:55:05.46 ID:KJWCtIBga.net
マルチではステップクレーターしとけばいいんだから気にすんな

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:55:16.58 ID:8De61rMv0.net
あとダッシュブレイカーにも当然バースト乗るけど
何故か溜めなしの素出ししても乗る
溜めなしじゃないと出ない水面の兼ね合いかな

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:55:24.68 ID:u07gQTAP0.net
クレーターの感想は虫技強化が乗ってないことを加味してるんだろうか
みんな虎丸振り回してたし虫技強化がデフォの感覚になってたりして

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:56:02.34 ID:On8OpBZ30.net
>>825
https://twitter.com/MH_Rise_JP/status/1536664751949766660
なお、ライズからの各種調整項目については6/30発売の本編から実装されるものもありますので、
発売前にタイトルアップデート情報という形で詳細をお知らせします。

>各種調整項目については6/30発売の本編から実装されるものもあります
まだまだ望みはある
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883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:57:40.48 ID:KJWCtIBga.net
溜め中に水面って言ってる奴ずっといるけど強すぎてあり得んことくらいわかるだろ

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:58:04.66 ID:okTxwkFf0.net
F要素来たんだし、いたわりスキル来ること祈ろう
必須スキル少ない方だから我慢だ

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:58:10.90 ID:N4hCPS/K0.net
カチ上げを消してくれよマジで

886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:58:34.25 ID:On8OpBZ30.net
>>838 >>839
ただしホームランのかち上げ健在だからマルチでは封印

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:59:14.89 ID:MM0PbBuE0.net
あからさまにスタンしやすいのは体験版だからか?

888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:01:10.40 ID:0m6uoAe70.net
ライゼクスとメルゼナ戦の経験値薄いせいかもしれんが溜め歩きで攻撃避けられるの少ないのキッツイな
勇で戦ってると溜め段階維持しにくくてしょうがない

889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:01:12.53 ID:iy1IxPL90.net
勇の変更点
勇1の派生から勇2に派生可能
勇2のため時間が短縮、勇3は出した瞬間にMAX溜め
縦3から勇3に派生

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:01:56.38 ID:YyM+IA/Er.net
なんかそもそもスタン時間が徹甲対策で弱体してて3回目で時間が約半分になるみたいな情報あって配信でもたしかにそう見えるんだがマジか……

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:03:21.96 ID:+kGYthgi0.net
>>883
まぁありえんくらい噛み合ってないもの出されてるから改善案も極端なのはしょうがない
溜めを超省略できるようになってもたかが数秒溜めるだけだからリターン小さいんだよな
何もせず判定キツいカウンター取りに行くよか溜めて構えてた方がいいよねとしかならんし

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:04:24.37 ID:7YViwgW10.net
>>883
でも他の武器は平気で強すぎる技貰ってるし
水面は蟲技じゃねーから仕方ないだろって言うならわかる

893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:05:48.37 ID:/hWfsdx70.net
みんなそんなにカチ上げの?
マルチでも結構使ってるけど味方カチ上げるのなんて稀だわ

894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:06:06.11 ID:0m6uoAe70.net
>>883
弓と大剣とか溜め維持して攻撃いなしつつ行動できるからハンマーもくれって変じゃないと思うわ
出されたのがアッパー後勇溜め3ボーナスっていう強いのか弱いのかわからん回答出されて白けてるけど

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:07:09.30 ID:+kGYthgi0.net
ハンマーに溜め中発動できるカウンターを搭載するなら
おそらく大剣のちょい被弾の糸消費カウンターがちょうどいいとこだったんだろうが
ハンマーの性質上通常技として出したらリターンがピンかキリの2択な時点でどうしようもないわ

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:07:45.75 ID:On8OpBZ30.net
スタン値がかなり上がったっぽいけど
モンスター側がスタンする度スタン時間ががっつり短縮されてくみたいね

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:08:02.66 ID:0m6uoAe70.net
>>893
嫌なことって記憶に残るからな
おまけに今のハンマーってお前が悪いって開き直れるメリット皆無だし

898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:08:28.42 ID:sE9+54/+a.net
シャンプーリンスがねぇって文句に俺はハゲてるからいらないって返すのは違うだろ

899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:08:43.27 ID:7YViwgW10.net
>>893
ぶっちゃけ野良ならやっちまっても気にしない
リアル友達は人によっては…って感じ

900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:08:43.56 ID:On8OpBZ30.net
>>893
そういう事じゃない

901 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:09:04.53 ID:iy1IxPL90.net
>>894
糸技で溜めキープしながら回避する技追加されたから大剣と似たようなのは貰ってる
今回の体験版だと使えないけど
弓の疾替え溜めキープは意味分からんがな

902 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:09:56.60 ID:On8OpBZ30.net
>>899
気にしろよ・・・
ハンマーそのものの評判悪くなるんだから

903 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:10:36.44 ID:8De61rMv0.net
地味にだけどクレーターの時に隆起する地面エフェクトがかなり減ってるな
見にくいだけだったから個人的には嬉しい

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:11:26.48 ID:/hWfsdx70.net
>>898
また髪の話してる・・・

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:11:38.80 ID:On8OpBZ30.net
コンボ的にバーストからクレーターとか大回転使おうとすると先駆けになっちゃうのなんとかならんか
一回ZL離さなくちゃいけないのがややこしいわ

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:12:11.11 ID:7YViwgW10.net
>>902
気にせず吹っ飛ばすとは言ってないぞ
気をつけててもやってしまったときの話だ
まぁ伝統芸としていつまでも残しておくカプコンが全部悪い

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:12:24.69 ID:JexlLeq50.net
疾換えはアクションスライダーでもやれる

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:12:26.30 ID:0m6uoAe70.net
>>901
性能は知らんけどやってることが弓は虫無しでできるし避けられる行動増えるのは得だけどなんかなぁって感じだわ

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:16:27.95 ID:GAjbgB5s0.net
4か月振りぐらいに触ったんだけど入れ替え技追加されてめちゃくちゃ混乱するわ
今武なのか勇なのか以前に今黄色と青どっちかも瞬時に判断できねー

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:17:09.57 ID:z0inurgk0.net
スタン時間が短くなっていくのは酷すぎるだろ
徹甲対策ならスタン値下げればいいのに
なんで他の武器がとばっちり受けなきゃいけないんだよw

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:17:28.97 ID:On8OpBZ30.net
>>906
その1~2回がやられた側には強く刻まれるんだよね
マルチで拡散弾でふっとばされたら一回目でキック・ブロックするだろ?
割と同じ

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:17:37.04 ID:iX9NCsYrd.net
>>882
今の開発にそんな信用度あるとでも?

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:17:43.90 ID:TEVuYeXsd.net
ユウイチユウジユウゾー

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:19:16.91 ID:On8OpBZ30.net
やっぱりフットペダルコントローラー欲しいわー・・・
フットペダル3つに疾替えとアイテム選択左右とか設定したい

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:19:34.75 ID:e8n1i5YO0.net
強化自体はされてるんだろうけど毎回何かのとばっちりで相対的に価値下がってんな

916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:20:15.94 ID:On8OpBZ30.net
>>912
ライズの数倍は信用度高い
(けどかち上げは辻本のこだわりのような感があるからどうにもならないような気もする)

917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:22:27.04 ID:8De61rMv0.net
疾替えはアクションスライダーでやったほうがいいな
脳が混乱する

918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:31:30.24 ID:8De61rMv0.net
お、また新しい仕様発見した
今回横振りが縦1から繋がってそのまま縦3に戻れるんだがスピードがやばい
かつてない速さでホームランが出せる

919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:35:27.13 ID:tqUA6+31d.net
メルゼナ本気形態はテンポ早すぎて溜め歩きじゃほぼ無理だな
水面打ちで後隙にホームランの方が戦いやすい
ゼクスはマジで弱い 可哀想 良モンスなのに

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:37:06.49 ID:iy1IxPL90.net
>>918
何らかの形で横降りにメリット持たせてくると思ってたけどそういう感じか
あと水面撃ちも縦からキャンセルで出るのね

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:37:28.07 ID:KJWCtIBga.net
虫無しクボタイト感覚で出せるカウンター技なんてハンマーが持つわけ無いんだよ

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:41:17.19 ID:JexlLeq50.net
横振り持つならいいなこれ

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:48:19.67 ID:8De61rMv0.net
なまじ勇使ってなかっただけに
勇溜め1振り返しから溜め2に派生するのとかむしろ前はできなかったのが驚き
初撃と振り返しとそれぞれバースト乗るし悪くないコンボな気がする

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:48:19.79 ID:UouaPcwn0.net
勇触ってなさすぎて覚えてないんだけど縦3から直で最大貯めまで繋がるの元からだっけ?

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:48:31.74 ID:GAjbgB5s0.net
黄色状態でジャンプ溜め3からのアッパーからで叩きつけ最終段1つ前から出るんだけど前からだっけ?
使い道あるのかって話だけど

926 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:49:32.06 ID:7YViwgW10.net
昔からある縦3をゴミにして悪かった、改善したから使ってねって言うカプコンのメッセージですか
6/30パッチで味方カチアゲ消えれば割と理想かもしれん…

927 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:50:00.68 ID:MM0PbBuE0.net
なんか細かい仕様変わってるな
先に武器調整項目出してくれよ

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:50:16.63 ID:wROLj5xEa.net
>>924
>>889

929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:51:31.26 ID:GAjbgB5s0.net
あーこのアッパーは縦3からのアッパーじゃなくて回転攻撃からのアッパーだから叩きつけ出るのか
これは前からだもんね
見た目同じのアッパー2種類あるから混乱するな

930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:52:34.75 ID:8De61rMv0.net
勇溜め1→振り返し→縦1→横振り→縦3→勇溜め3
とかハンマーにあるまじき軽快なコンボでたのちい

931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:54:12.46 ID:7YViwgW10.net
>>929
それはみんなアッパーじゃなくてホームランって呼んでるから、読んでるこっちが混乱する
アッパーは溜め2で出る奴

932 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:55:38.57 ID:GAjbgB5s0.net
>>931
そうなんか
上の方でかち上げかち上げ言ってるからかち上げとアッパー分けてるのかと思った

933 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:56:10.51 ID:7YViwgW10.net
いやアッパーで合ってるのか
俺が未熟だった半年ROMります
すみませんでした

934 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:05:05.52 ID:wmBfZCtC0.net
なんか武の溜め3や餅つきフィニッシュ事前映像より弱くない?
Vジャンの動画なんかでクレーターの1ヒット分くらいのダメージ出してた気がするけど全然届かない

935 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:08:07.12 ID:8De61rMv0.net
今回縦3から即勇3溜め状態に繋がるけど
その性質を利用してそのまま重ね下ろしの代わりに溜め3クレーターも出せるな
これならわざわざ溜め変化挟む必要もない
縦3も横振り挟めばえらいスピードで出るようになったし
コンボは結構変わるかもしれん

936 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:09:22.86 ID:iy1IxPL90.net
>>934
大雑把に計算するとライズよりは強いけど先行体験動画よりは弱いって感じ

937 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:11:55.60 ID:8De61rMv0.net
というか縦3勇3キャンセルクレーターならこっから溜め変化でまた即溜め3状態になるわけだし
蟲使い積めば夢の溜め3クレーター2連打ちいけるなこれ

938 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:12:11.19 ID:JexlLeq50.net
縦横縦勇溜めクレーターみたいな感じか
水面からの溜めもいけるし勇メインは楽しそう

939 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:13:09.40 ID:wmBfZCtC0.net
>>936
一般向け体験版と先行体験はどっちが最新調整なんだろうか
多分先行体験のほうが製品版に近そうだが
どっちにしてもこれまで以上に何もわからん体験版だな

940 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:13:47.49 ID:iy1IxPL90.net
勇3自体が何から派生しても即溜めmaxだから使い道は色々ありそう
勇2自体も速くなってるし

941 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:16:26.97 ID:CI4bYNhPM.net
疾替え上手く使えなくてまんまブレハンの運用してたけどやっぱダウン時はクレーターか餅つき?

942 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:16:29.29 ID:0m6uoAe70.net
これでFF消えてたらいいけどな
スタン時間減少とFFそのままが痛すぎるわ本当に

943 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:16:47.31 ID:JexlLeq50.net
水面ホームラン(勇溜め)クレーター疾換え縦横縦(勇溜め)クレーターまで間に合ったりしたらおもろいかも?

944 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:20:03.81 ID:TEVuYeXsd.net
もしかして辻元倒せばカチアゲ無くなるんじゃね?

945 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:21:53.71 ID:GAjbgB5s0.net
ソロは両方とも勇でよさそう

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:23:29.28 ID:8/jAhtMNd.net
今のところかち上げ続投かー
コンボルートが増えるのは嬉しいけどマルチで振れないんじゃ嫌だなあ
IBの記憶では縦回転から縦2に繋がった覚えがあるけど同じようにいけるのかな?

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:24:04.34 ID:KJWCtIBga.net
勇はわざとクソ仕様にしてんの?みたいな部分が削除されててすごいな
当たり前なんだが

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:31:58.33 ID:iy1IxPL90.net
ハンマーと徹甲でスタン値比べたけど徹甲スタン弱体化かハンマーのスタン強化(あるいはその両方)は確実に入ってるな
オサイズチにジャンプ攻撃縦2アッパーでスタンなんだが徹甲2でも3でもスタンに3発必要だった

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:37:58.64 ID:TWoot3Hm0.net
疾替えフルで使って立ち回ろうとすると忙しすぎて頭おかしなるで

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:50:58.47 ID:seQ1b+xR0.net
かち上げで味方飛ばさない要望を出して、製品版までに実装してもらおう
これだけで全然違う

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:51:31.18 ID:CI4bYNhPM.net
まあ疾替えで頭おかしくなるのは全武器共通っしょ

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:53:35.33 ID:MAb3PwFl0.net
スタン値強化は間違いないね
ライゼクス適当に頭殴って3回スタンしたわ

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:53:39.49 ID:seQ1b+xR0.net
次スレ
【MHRise】ハンマースレ 163回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655272393/

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:57:44.24 ID:8J6rJxhqM.net
でも3回目からダウン半減はなぁ
鉄鋼のとばっちりがひどい

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:59:18.03 ID:8De61rMv0.net
縦3の思わぬ実質強化で縦3と連携を強めた勇も強化されるという
予想外だがこう来たかという感じだ
これにまだ回転攻撃:溜も残ってるし
思ったより弄られたな

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:01:03.43 ID:UouaPcwn0.net
後はFFを消してくれればな

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:01:38.75 ID:0m6uoAe70.net
いくらコンボルート増えても火力とスタン値にFF次第で結局ライズと同じゴミにいくらでもなるからな
体験版からFF削除からの製品版FF実装っていう最低最悪の前科もあるしスタン時間減らすとかクソみたいなこともやってるし期待できんよ

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:01:50.27 ID:iy1IxPL90.net
先行体験ほどではないとはいえ武の溜め3や餅つきも強化だしな
他の武器見ても全体的に死に技が減るように、特定の技だけ使うことのないようにって方針に見える

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:04:03.86 ID:TWoot3Hm0.net
>>953


攻撃面はいろいろ手が入ってるがモンスの攻撃をさばいての立ち回りは何も前進しとらんような
キープスウェイ試させてくれよ

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:11:18.71 ID:GAjbgB5s0.net

水面、勇、タテフシ、IB

横殴り、勇、タテフシ、IC
でやってるけどなかなかいい感じ

赤で立ち回ってスタンしたら、早替え→溜め1、返し振り、縦1、横殴り、アッパー→溜めIC決まる
マルチの時は武にして強化された溜め3刺しつつ、チャンス時は叩きつけとICの従来の立ち回りしてみる予定

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:15:13.80 ID:6Z/Y6wr90.net
勇溜2でも十分実用レベル感あるけど、やっぱ変化ステップ早いね
ステップなら武勇問わず使えるし優秀だわ
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1536954040709304320/pu/vid/1280x720/5QcdLPH18jvL-Paj.mp4

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:17:04.56 ID:yyyf24/c0.net
見てるとパククレ依存度だいぶ減ってそうだなこれなら翔蟲アクション使えるからやっとライズらしい遊び方にハンマーが参加できるか

963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:17:55.06 ID:UouaPcwn0.net
バーストの方のバフ掛けるモーションも地味に火力出てるしスタン蓄積も大きそう

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:19:03.90 ID:6Z/Y6wr90.net
水面成功→勇溜でマックスインパクトできるようになって、水面のからのリターンの弱さがカバーされたのも嬉しみ

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:19:57.67 ID:UouaPcwn0.net
貯めからキャンセルで水面出せるようになれば言うことないんだけど

966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:23:30.00 ID:c74uOfoy0.net
ダッシュブレイカーは特に変化なし?

967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:23:56.45 ID:0m6uoAe70.net
三河氏なりタックルなり溜め維持して攻撃する技もらってんだからハンマーにもよこせ
虫使ってようやく溜め維持無敵回避とかふざけてるだろ

968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:25:01.62 ID:Hc5H48hF0.net
これ武で戦うスタイルの奴はまたクレーター棒になるんか?

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:25:05.09 ID:seQ1b+xR0.net
メルゼナ倒した人おる?
太刀で倒した人が入れ替え技が解放されたってコメント見たんだけど
ハンマーの追加技使えるかもしれない

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:27:03.65 ID:QxWG4AFIa.net
>>968
武の溜め3や餅つき火力上昇がどれくらい影響するか

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:29:24.98 ID:TPRSX4FF0.net
>>969
倒したけどなんも増えんぞ

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:33:27.25 ID:0m6uoAe70.net
徹甲3のスタン値50らしいぞ
相変わらずアホみたいな数値してんな

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:33:55.14 ID:XaNlqFD00.net
強化されたなハンマー
ライズだとクソおもんなかったけど、クソおもしろいわ

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:37:10.78 ID:seQ1b+xR0.net
デマかよw
こんな時期にしか出ない情報だな

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:37:32.42 ID:On8OpBZ30.net
>>953

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:39:43.43 ID:EOHa5sBD0.net
無理だと思ってるけどFFは消えましたか?

977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:43:34.63 ID:On8OpBZ30.net
消えてたらあと1スレ進んでるよ

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:45:05.96 ID:Hc5H48hF0.net
>>970
実際のところクレーター、クレーター(バフ付き)、餅つき、溜め3、溜め3(バフ付き)
それぞれの総火力どんなもんなんだろ
アオアシラ相手に誰か試してくれんか

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:48:03.90 ID:On8OpBZ30.net
なんか溜め勇の三段階目が超お手軽に出しまくれる仕様になったのはいいけど
威力が低くないか???

980 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:52:32.18 ID:yyyf24/c0.net
スタン弱体化でチャンスが減るんだからスタンタイミング調整不能でモンスターがあさっての方向でダウンするような徹甲弾撃つ奴はもういなくなるだろ多分

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:52:54.83 ID:MM0PbBuE0.net
バフかけろって事じゃね?

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:53:44.15 ID:6rnwbtJe0.net
どう?インパクトなんとかやるだけからは脱却できた?

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:54:02.04 ID:aocRi3G4a.net
そんな3回4回スタン取ったところでどうするの
って空気になるんなら実質徹甲弱体化ということになるんですかね

984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:59:31.87 ID:6Z/Y6wr90.net
バーストが各モーション依存じゃなくてバースト用のモーション値でダメージ計算されるっぽいから
インパクトしても追加ダメージ30とかだからショボいんだよな

太刀はお手軽カウンター技もった公式初心者武器なんだから
対照的に、ハンマーのバーストはモーション毎に依存したダメージ計算してくれりゃ
隙を見つけて大ダメージをガッツンガッツンぶち込むコンセプトにピッタリはまるんだよな

なんなら素のダメージよりバースト追加ダメージのほうがデカいくらいでもいいと思うんだけどね
個人のテクニック次第で叩きこめるダメージの差異がデカくなるし

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:04:07.62 ID:On8OpBZ30.net
バースト大回転が好き…
どの状況でも使えるし頭が高くても当てられるし

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:05:17.99 ID:iy1IxPL90.net
>>984
追撃としてはモーション値高めだしこの仕様なら回転攻撃や勇の方と相性がいいととらえることもできる
技の平準化って方向性にはあってるかと

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:07:39.56 ID:6gqjMyqla.net
>>983
徹甲自体のスタン値も弱くなってるからまぁガンナー的にはメリット減ってるのは間違いない
まあ弱くなっても十分つよいけど

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:16:04.11 ID:gXh5Ktl6a.net
>>984
それだったら結局クレーターゲーじゃん

989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:17:26.47 ID:MM0PbBuE0.net
バフが強すぎりゃ儀式言われるしバーストはいい塩梅じゃない?

990 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:17:58.43 ID:0m6uoAe70.net
体験版だと徹甲3スタン値50だからな
徹甲の火力自体落ちてなったら少し弱くなる程度だし製品版でもスタン50ならホームラン一発と同程度の弾バンバン撃てるって異常でしょ

991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:21:09.06 ID:12bba/4Tr.net
何だかんだやっぱクレーター主力だからとっさに疾替え→バーストでかけ直すのかなりめんどくさい

992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:22:59.16 ID:Ne8QrbEn0.net
虫技なんでこんなややこしくしたんだろうな
普通にXとAに自由に配置させてくれ

993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:24:06.57 ID:6Z/Y6wr90.net
>>988
今でもまだまだクレーターゲーじゃない?

994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:28:49.43 ID:MM0PbBuE0.net
回転攻撃溜の性能分からん限りなんとも言えないな
つかどの武器も中途半端でなんとも言えない雰囲気になってる

995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:29:59.34 ID:BlsQrZnV0.net
バーストの継続時間ってどんなもんなん?

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:38:07.60 ID:QmRkurodM.net
>>993
そんな調整だったら結局クレーターゲーから変わらないじゃん
今の仕様で従来の立ち回りからは全然変わると思うけど?

997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:44:00.88 ID:6Z/Y6wr90.net
>>996
クレーターを威力じゃなくてスタン値・怯み値偏重技にしたら良かったのになとずっと思ってるよ
XX、WIB、ライズと超必殺ゲーに寄ってるからそこがつまんねーなと思う

998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:45:24.80 ID:6Z/Y6wr90.net
クソ今更だし、アップデートでそこまでゲーム性変わること期待してる俺が悪い

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:47:06.33 ID:KMbh6D+Jd.net
1000ならおでんパンケモミミ娘で固定

1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:48:26.40 ID:8De61rMv0.net
ちんこ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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