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【MHRise】片手剣スレ 盾コン122回目【MHW】

1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:36:23.42 ID:driFis4Gr.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512

MH Rise、MHW IBの片手剣について語りましょう。

次スレは>>950が立てる事。立てられない場合はその旨を伝え、最初に宣言した人が立てましょう

◆公式サイト
【MHW】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/
【MHWI】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world-iceborne/
【MHRise】
https://www.capcom.co.jp/monsterhunter/rise/
【MHRiseSB】
https://www.monsterhunter.com/rise-sunbreak/

※スレを立てる時は以下の文字列を>>1の1行目に入れてください
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
保険として3行程度残るようにお願いします

前スレ
【MHRise】片手剣スレ 盾コン121回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654037687/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:36:59.27 ID:driFis4Gr.net
■バッ旋(バッセン)
・ハードバッシュ(盾三連攻撃)→旋刈りの略称

■コマンド
・↑+A→A→A→X+A

■主な派生
・バッ旋→ガード斬り上げ(R2+X)→バッ旋
・バッ旋→バクステ→JRなど
・バッ旋→回避

■強み
・他の高火力コンボと遜色無いダメージを出せる割にコンボ終了までの時間が短い
・切れ味消費が極小=業物が不要=スキルの自由度が高い
・盾が打撃のためスタンが取れ、スタミナを奪える=拘束力が高い

■弱み
・盾に属性が載らない=属性武器を持つ利点があまりない
・モンスターによって武器を変える楽しみがない
・最初の二発のダメージがかなり低いため、細かい隙を攻撃する用途には向かない
・前進するから定点攻撃がやり辛い

■回転ループ
旋刈りを出さずに回転切りをループさせる連携でdpsが高いが切れ味の消耗も激しい
A→A→X+A→X→Xを基本にしX+Aで方向転換する
dpsが高いのはAAX+Aの部分だがモンスターの隙や自身の立ち位置に応じてコンボを変えること

■盾コン
・X連打で出る剣盾コンボの略称
・バッ旋とは全くの無関係
・あらゆる点で使う価値がないゴミ雑魚産廃お排泄物コンボ

3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:37:30.83 ID:driFis4Gr.net
■鉄蟲糸技
・飛影(消費ゲージ1・回復速度6秒)
 素早く前方に跳躍しつつ攻撃する。
 攻撃がヒットすると駆け上がり斬りに派生し、追加入力で素早い落下突きか火力の高いフォールバッシュに派生できる。
 移動と攻撃を同時に行える片手剣の要となる技。

ヒットしなくても落下突き(XA)で任意の地点を攻撃できる

・風車(消費ゲージ2・回復速度20秒)
 糸で剣を振り回す多段攻撃。
 発動中に長い無敵時間があり、攻撃や咆哮を避けながらダメージを与えられる。
 ヒット数が多く属性武器での攻撃に向くが斬れ味消費が激しい。

・滅・昇竜撃(消費ゲージ2・回復速度26秒)
 翔虫の糸で勢いをつけ盾でアッパー攻撃を放つ。
 攻撃後は落下突きかフォールバッシュに派生できる。
 モーション始動時にガード判定(17F持続)があり、ガードを成功させると火力とスタン値が大きく上昇する。
 ガード性能にかかわらずカウンターが可能だが削りダメージは受ける。また片手剣のガード範囲外からの攻撃には無力なため注意。
 ちなみに無敵は無い。多段とかを受けると撃墜される。

4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 12:37:57.98 ID:driFis4Gr.net
☆必須
・ひるみ軽減(マルチプレイ用)

☆おすすめ
・火力系全般(攻撃、弱点特効、超会心等)
・斬れ味系全般(業物、達人芸、匠等)
・心眼、鈍器使い(ニンジャ用)

☆お好みで
・翔蟲使い
・攻めの守勢
・KO術
・スタミナ奪取
・ガード強化
・状態異常強化、属性強化

☆とりあえず作っとけ
・ハイニンジャソード(クソ長緑ゲージと素会心100%)
・クイーンレイピア(シンプルに強い、おまけで毒)

5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:57:22.70 ID:qhPhVAcJ0.net
>>1

6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 13:58:25.91 ID:XJiAxaPFa.net
>>1

7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:02:01.28 ID:NeyI13tf0.net
>>1

アシラの尻殴って重撃の効果試したけど、斬り下ろし20回で怯むところが付与すると17回で怯むようになった
それと盾攻撃で検証したらどっちも29回で部位怯みが出た
恐らく倍率は1.15倍あたりで盾には無効だな

8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:03:18.99 ID:driFis4Gr.net
盾に乗らないってマジか
ゴミofゴミじゃん。ますますいらねーわ

9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:07:06.17 ID:nAiwqTBI0.net
もしかしてやることほぼ変わらない…ってコト!?

10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:08:10.13 ID:9y5odsmA0.net
バンプ次第ではIB初期の虚無再来だな

11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:10:06.22 ID:9BNf6TqX0.net
属性武器や切れ味周りがどうかでも変わるからまだ何とも

12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:11:20.55 ID:IU/ph7Mx0.net
多分これ翔蟲使い3ついてるから重撃のCT15かな

13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:11:34.27 ID:V5weZEZ60.net
使えるかどうかはさておき体験版の新入れ替え技がバフ技のみっていうのはちょっとな

14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:13:15.97 ID:s/0V9Doj0.net
ほんそれ

15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:15:17.89 ID:XJiAxaPFa.net
やってないけど、また新要素がごみで相対的に弱体化パターンなん?
IBで何を学んだのか…

16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:15:28.08 ID:zN0nr6qf0.net
予想通りではあるんだけどバンプないのもあってマジでやること変わらねえな
疾替えは動作もっさりしてる割に替えるメリットがなさすぎる
ガード斬り誤爆は増えたけど他のマイナス要素ないだけマシと思うしかないのか・・・

17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:17:10.41 ID:QPE2g1K30.net
倍率1.15据え置きはまあ良いとして持続時間が120sから45sに縮小はいかがなものだろうか
アイテム使わなくなったんだからってことかもしれんけどさぁ

18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:17:44.63 ID:v5svILLG0.net
ガード歩きとか変えたところで使い道ないもんの仕様いじって何がしたいんだか
刃薬はシナリオ進めたら混沌に進化とかしないとゴミすぎ

19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:19:11.86 ID:b2PT0Ff40.net
わざわざガード歩きを変えた意味ってなんだろうな
消してくれた方が強化に繋がるのに

20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:26:23.75 ID:NeyI13tf0.net
なんか昇竜追撃の威力上がってね?
アシラの尻だと判定散って分かりにくいけど妙な値が出る

21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:38:02.51 ID:rhNxX8GJ0.net
紅玉がでましたわよ!

22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:38:04.76 ID:h5iDpzqq0.net
ガード歩きが悪いのではなく、ボタンの割当が悪い
なんで回避動作がAなんだよ
R+Bで直感的に使えるようにしてくれや

23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:38:43.80 ID:s/0V9Doj0.net
ハードバッシュ弱体化してなくて良かったわ

24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:40:27.60 ID:v5svILLG0.net
昇竜も相変わらず強いから盾に乗らない刃薬はますます存在価値がない
刃薬刃薬うるさいから雑魚調整して入れました感

25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:41:20.15 ID:2algR2nld.net
そういや重撃に部位破壊補正は乗るのかな
ライズだと怯み補正と部位破壊補正が分離してたから部位破壊サポートとしても利用価値がない懸念があったんだよね

26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:41:21.33 ID:z0inurgk0.net
刃薬って名前なのに盾にまで効果でるのはおかしいから妥当だねうんうん


ゴミが

27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:43:04.57 ID:exRx7GsC0.net
JRの飛び込みに前入力入れると距離伸びるな
ライズからあったったけ?

28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:43:34.14 ID:9y5odsmA0.net
部位破壊補正があればジャナフの脚壊れるまで使うみたいなピンポイント運用の道がまだあるにはあるけどまあうんち

29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:44:08.45 ID:exRx7GsC0.net
溜め斬りも伸びてるは

30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:44:24.07 ID:nAiwqTBI0.net
刃薬は前に移動しながら攻撃するからさらに使い勝手悪いなぁ

31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:44:34.13 ID:4nKzjpPop.net
なんだ?盾しか使ってなかった雑魚どもがネガってるのかw

32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:45:37.76 ID:v5svILLG0.net
むしろ剣使いたいのに刃薬がゴミだからネガってるんじゃないの?

33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:46:09.16 ID:V5weZEZ60.net
>>24
怯みで昇竜後の追撃入らなくなるからそれは良くね?

34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:47:50.74 ID:fXRt07Mb0.net
いい加減バクステのコマンド変えてくれよ
4の時からずっと疑問だわ

35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:49:45.00 ID:s/0V9Doj0.net
重撃しか来なかった以上確認作業しかやること無いしな

36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:50:44.48 ID:8hIvzpqf0.net
一気にシラけたわ

37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:57:02.20 ID:/sGWELBIM.net
誤爆ゆうたどもが阿鼻叫喚やろなぁってのぞいたら案の定で草
アイボで99%まで仕上げないからそうなるんやでwコマンド変えろとか初心者が片手剣使うなっての

38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:57:03.00 ID:v5svILLG0.net
バンプが主力技だとするとまた盾かよって感じだな
45秒しかもたないんじゃその間モンスター怯みまくってほしいわ

39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:59:12.96 ID:0SnlrjmtH.net
重撃じゃなくて属性が上がる新たな刃薬とか切れ味回復がよかったな
属性の剣、無撃の盾で使い分け。剣の魅力が弱すぎる

40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:01:03.58 ID:/sGWELBIM.net
>>38
怯みまくるとかアイボのスリンガー連打と同じちゃうの
チャンス全部潰してうぜえええってなるだけな気がするが

41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:04:07.02 ID:rhNxX8GJ0.net
なんだったらスリンガーでも良かったな

42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:04:09.85 ID:FLTsoue00.net
少年声むかついてきたんやが、なんとかならん?

43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:04:30.64 ID:z0inurgk0.net
ひるみ強化っていう着目点がもうズレてるんだよなあ
せめて効果中は盾なんか使ってる場合じゃねえ!ってくらい剣が強くならないと価値がない
その上効果時間も短いですとかカス極まる

44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:05:23.32 ID:YT31yY69a.net
連撃とかいうゴミスキルのせいでモーション値分かりにくすぎんだろ

45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:05:58.18 ID:Lnyx0NaNa.net
怯んだら定点コンボが当たらないダルルォ!?

46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:06:26.82 ID:v5svILLG0.net
でも大して怯まないんじゃ使う価値もないゴミじゃん
昇竜は即スタンさせてるのに

47 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:07:06.57 ID:tgQAs+Vj0.net
怯みを計算できないハンターさんサイドにも問題がある

48 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:10:43.25 ID:v5svILLG0.net
計算も何もつねに怯ませて動けないくらい強くないと価値ないっての

49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:12:21.71 ID:fYE+yaS8r.net
常に怯んだらそれはそれでコンボが延々に入らなくて苛つくと思う

50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:12:35.58 ID:rgggSGRE0.net
軽く触ってみたけど重撃は常用する必要はなさそうだね
ひるみダウンが取れるモンスター相手に虫余ってたら使うくらい?
それなら飛影やバンプで回せってことになりそうな気もするけど

51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:12:55.88 ID:oG83HONwp.net
疾替え→刃薬→疾替えとかやるのもダルすぎる
そもそも疾替えなんてややこしいことせずZL+A+Xに3つ目の糸技入れりゃよかったんじゃないの?

52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:13:21.11 ID:V5weZEZ60.net
先駆けバックステップってカウンター潰しみたいな攻撃に対応できたりするんかな

53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:13:22.85 ID:Lnyx0NaNa.net
重撃の刃薬を使い続けた先にきっと混沌の刃薬があるんですよね

54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:14:39.98 ID:IinYD0k+d.net
まともな刃薬あるといいな
刃薬が複数種類ある前提もかなり希望的観測になるけど

55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:15:11.96 ID:iy1IxPL90.net
>>48
スキルを詰める前からそんなんできたら完全に壊れでしょう
スキルや動き詰めてった結果そうなるなら役割はあるかと

56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:17:10.05 ID:oG83HONwp.net
IB初期の必死に新技の用途を探ってた時期を思い出すな

57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:18:10.26 ID:rWw1I7nm0.net
こんなクソみたいな効果なら120どころか180保ってもいいレベルだろ

58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:18:43.76 ID:9y5odsmA0.net
よく言われる混沌3だって一番強いのは心眼会心重ねがけムーヴだし、それが出来ないんならそれほど強いってわけでもないしな
結局4種をアイテムで出してくれるのが一番良かった

59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:19:41.81 ID:zN0nr6qf0.net
怯み1.15倍(笑)で45秒しかないんじゃ他の刃薬きてもゴミだろうな
正直疾替えテンポ悪いし滅昇竜固定できていいけど

60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:20:09.00 ID:fXRt07Mb0.net
刃薬みたいに片手専用アイテムみたいの用意してくれる方が特徴付けできて良いのにな
今はショトカあるから煩雑にならないし

61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:20:59.99 ID:rhNxX8GJ0.net
普通に毒とか麻痺塗らせてくれ

62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:21:52.89 ID:N7XOrtW9p.net
ライゼクスで立ち回り試したけど斬れ味が落ちると弾かれまくるのがキツすぎて結局ライズと全く同じ立ち回りになってる
剛刃効果くれ

63 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:22:44.00 ID:NvBZyc/i0.net
ここでゴミゴミいっとけばIBのJRみたいに、のちのち重撃薬が超強化されるってすんぽーよ!何にでも薬塗るマンの誕生

64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:23:02.55 ID:V5weZEZ60.net
そもそも青の時点でな…

65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:23:25.36 ID:P0uap60Aa.net
武器に属性付与でいけばFの剣晶来てくれたらなって思う

66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:23:28.53 ID:7OydP9YId.net
野良メルゼナで開幕咆哮に昇竜合わせてスタン取るの気持ちいいですわ~!
刃薬はどのタイミングで使えばいいかわからん

67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:24:53.92 ID:/sGWELBIM.net
JRの飛び込み距離が伸ばせるようになったらしいが、それはどうなん?
火力上がるんちゃうの

68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:26:00.38 ID:06bxfBUt0.net
みんなもう忘れてると思うがパリィやつ強化されたりはしてる?

69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:26:43.83 ID:MkdZr0rf0.net
滅・昇竜撃と同じ枠で疾替え挟むのが必須の時点でヤバいのに
怯み1.15倍・時間45秒なんてゴミどこで使うんだよ…

70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:28:20.64 ID:h75ENG62d.net
早替えしてもバンプ→飛影しか変える部分なさそうだな片手は

71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:28:42.52 ID:WJmA2KzNa.net
重撃はこんなゴミならガルグみたいに攻撃力20だか上がっても良かったよね

72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:29:14.37 ID:X2VNOap/0.net
メルゼナ倒せたわ
1乙するとキツいからなるべく安全に立ち回った方がいい
結局新要素使わずに昇竜拳、盾殴り、ジャストラッシュばっかだったわ

73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:30:33.22 ID:v5svILLG0.net
ゴミが火力上げ中途半端に持ってて儀式化されても困る
そもそも刃薬が蟲枠取ってるのが間違い

74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:32:25.77 ID:b2PT0Ff40.net
儀式化するぐらいならゴミのままでいい
問題はそのゴミしか体験できないことだけど
製品版まで片手はお休みだな。大人しく他武器使った方がいい

75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:35:25.31 ID:v5svILLG0.net
言うて他の武器も新技一個とかだからなあ
メルゼナとはやがえの予習しかできん

76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:37:03.49 ID:lC0zUX2V0.net
ガードで下手に歩けるようになったせいで滅昇竜の角度調整くっそしずらくなってキレそうなんだが!!!!?なんとかならねーの?

77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:37:05.59 ID:m/9Mfibw0.net
メルゼナの咆哮昇竜が簡単な部類でよかった
クシャテオみたいなタイプだと頭に当てられん

78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:37:47.73 ID:grHOujOA0.net
正直四つの刃薬の中で言うなら心眼の切れ味回復が一番安パイだと思うんだけどなんで重撃なんだろ

79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:37:49.63 ID:9BNf6TqX0.net
環境的にはバクステやっぱ便利だな
メルちゃんのよく分からん攻撃をよく分からんけど避けられる

80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:38:04.94 ID:/sGWELBIM.net
このガチで使えないという流れはまさに改善前のJR、アッパークラッチと同じ
つまり・・・

81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:39:39.18 ID:0brVj7cq0.net
ひるみとかいらんから毒か麻痺を塗ってくれ少年声ハンターさん

82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:41:14.93 ID:b2PT0Ff40.net
>>78
それなら儀式化しないし立ち回りに幅がでそうだし心眼で良かったな
何で重撃なんだよほんと

83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:44:44.02 ID:qhPhVAcJ0.net
>>75
疾替えを体験できること自体は重要よ
片手剣の場合疾替えのメリットが回避ぐらいしか無いのがアレなのであって

84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:45:37.38 ID:eR6erL2q0.net
つーかオート業物ないのかよ

85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:46:18.12 ID:dt9ENsv1p.net
間髪入れず殴り続ける武器だから疾替えと絶望的に相性が悪い

86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:46:29.28 ID:9BNf6TqX0.net
何使っても早替えで技切り替わるの把握すんのキツい
そういう意味では全く切り替えの必要がないのは強みなのかもしれない

87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:46:54.50 ID:v5svILLG0.net
はやがえしなくてもいい調整っていうのが単に雑魚技を追加するってことならはっきり言って馬鹿

88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:50:55.35 ID:0brVj7cq0.net
体験版だと刃薬も疾替えも使わず戦った方が快適で強いなw

89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:51:56.87 ID:rF1TTrv/0.net
君たち重薬の悪口はその辺にしとかないと地裂斬の刑だぞ

90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:55:39.01 ID:v5svILLG0.net
疾替えが小技で使える武器とそうでない武器とですでに格差できてるのやばくね

91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:55:47.19 ID:dBp9tyHcd.net
デバフ解除技とか勘弁してくれよ
あっちはようやくデバフ解除技からバフ技になったのに

92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 15:55:50.58 ID:9BNf6TqX0.net
悲劇の刃薬

93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:04:01.71 ID:8gYFVuPyd.net
刃薬要らないから風車の蟲下げて

94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:04:03.82 ID:V5weZEZ60.net
地烈の刑にするならせめてHA付きで旋刈りに派生できるぐらいにはなってもらわないとな

95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:04:50.92 ID:SIPcD/Kkd.net
攻撃倍率上がってるかもしれんぞ

96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:07:44.02 ID:DH2kvN8ed.net
昇竜→お仕置き
ジャストラッシュ→最終段強化
ハードバッシュ→変化無し
ガード歩き→謎の強化

昇竜お仕置きで実質弱体化って事?元々全然強い武器じゃ無いのになんでやw
しかもガード歩きの調整とか誰も使わんもの強化とかマジで意味わからん

97 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:10:32.40 ID:HbR5iLzF0.net
昇竜お仕置きってただの勘違いだったってオチだよ

98 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:10:37.25 ID:/rNVkei00.net
重撃は効果があるだけクラッチアッパーよりマシ
と言いたいところだったけどこの技蟲ゲージ使うんだよな

99 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:12:08.54 ID:iy1IxPL90.net
>>96
ジャスラは飛び込み部分もつよくなってる

100 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:12:39.77 ID:SIPcD/Kkd.net
ジャスラ強化されたんか

101 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:13:46.67 ID:qNvno0qP0.net
まぁ製品版では調整入るしそっちでは重撃が使える性能になってるさ

102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:14:39.75 ID:s/0V9Doj0.net
動画で不安がられてたけど盾周りナーフも結局されて無くて安心
重撃は・・・まあ

103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:15:18.25 ID:zN0nr6qf0.net
メルゼナやってる限りスタン値も大丈夫そうだな
メルゼナが異様にスタンしやすいだけとかなければだけど

104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:15:44.06 ID:V5weZEZ60.net
片手剣どころか他の武器でもガード歩きとか使う機会がないような気はする

105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:17:21.06 ID:szW5kjM00.net
いつの間にか技変わってるのがヤベエ

106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:19:11.40 ID:fYE+yaS8r.net
昇竜はガード歩きのせいで変な挙動するようになったから実質おしおき食らったぞ

107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:21:29.96 ID:XJiAxaPFa.net
ごねたらガード歩き廃止してもらえんかな

108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:24:32.40 ID:5cFLLL9UM.net
片手剣終わってるらしいな
スラアク楽しいからこっちこいよ

109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:26:23.14 ID:fYE+yaS8r.net
>>107
するわけないだろ
動きを変更するという片手の全技中一番工数をかけたモーションだぞ

110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:26:55.36 ID:l4d3d4KV0.net
刃薬おもんなさすぎる

111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:29:16.61 ID:rgggSGRE0.net
>>70
下手したら飛影バンプはモンスターによって使い分けた方が良いになって2セット全く同じ方が早いとかなったりして
合気疾替えが強かった時に遠慮なく使えるし

112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:30:48.73 ID:h5iDpzqq0.net
ガード歩き、最近は特に使わんが、ランスとかでスタミナ回復させながらガード維持できるもんだったんだけどな
何で止まるより歩いた方がスタミナ回復するのか変ではあるが
無くなるならそれで現環境なら一向に困らぬ

113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:31:31.65 ID:eR6erL2q0.net
ガード歩き変更されたの最悪過ぎないか?
ガード昇竜もガードバクステも全部使い勝手悪くなっててクソ過ぎるんだが

114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:32:14.78 ID:Aj+7a4MZ0.net
クソ過ぎるw

115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:32:27.65 ID:eR6erL2q0.net
刃薬があんま使えなそうなのは前から分かってたがガード周りの使用感改悪されたの本当にクソでしょ

116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:34:55.05 ID:9BNf6TqX0.net
個人的には別に気にならんけど他にやることあっただろとは思う

117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:36:09.85 ID:rhNxX8GJ0.net
奪われ続けるのももう慣れてきたな

118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:38:43.05 ID:vl/eVpNW0.net
サブレを期にと思ってタイプ2にしてみたけど脳みそこんがらがるなこれ

119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:39:00.70 ID:KuEq/22O0.net
奪われるのは辛いけど何も貰えなくて置いてかれるのも辛い

120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:41:18.69 ID:nAiwqTBI0.net
全体的にナーフはないのはいいんだがいらんもん追加されてるのがストレス貯まるわね

121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:42:35.14 ID:2e+JGuWlr.net
ガード歩きを実装するぐらいなら他のことに時間使って欲しかったのが本音
ガードの向き変え削除とかガード斬り削除とか

122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:42:45.94 ID:J3AopU8sp.net
せめてランスのガーダみたいに向き変えずに歩けや
振り向くな

123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:44:48.06 ID:ieWuW1Obp.net
もうバッ旋飽きたんだが

124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:46:03.48 ID:rgggSGRE0.net
疾替え先駆け要らんから単純にアクションスライダーかなんかで入れ換え技セット切り替えられるだけで良かった説ない?
へんてこモーションとかなしでアイテム選ぶみたいにサクッとノータイムで切り換える
こっちの方がスタン取ったら穿ちに切り換えるとか重薬使ってすぐ昇竜に戻すとかやり易くて喜ばれた感

125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:46:30.45 ID:nAiwqTBI0.net
ジャスラ強化されてるっぽいし装備によってはIB末期みたいになれるかもしれん

126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:50:25.20 ID:5wgeWnZv0.net
片手でメルゼナ倒せた人どれくらいいる?

127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:52:12.18 ID:eR6erL2q0.net
14分58秒でギリギリ
昇竜チャンス多くて楽しかった

128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:54:26.65 ID:grHOujOA0.net
倒せたけど新要素全く使わなかった

129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:57:08.26 ID:a8NtIIBi0.net
バッ旋マンで13分だった
途中切れ味黄色まで使ったからだいぶロスしてそう

130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:59:21.75 ID:5V/+hhgGd.net
重撃が盾に効果ないってのも開発エアプ感あってヤバいわ
能動的に怯みを狙うって意味では元々怯み補正2倍の滅昇竜の怯み補正さらに伸ばして狙って怯み取りやすくするってケースは考えてたのにそれができないってことだもん
それ以外どこで使えと

131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:00:37.64 ID:J9xMGXl30.net
バッセンマンで14分台でクリアした
昇竜で序盤稼ぐと後半ダウンしなくてしんどいわ…

132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:02:44.49 ID:DtGCiXGCd.net
刃薬いらない派閥の勝ちになってしまうんか?

133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:05:53.32 ID:TMKUbgpmp.net
昇竜別に違和感なかったから慣れっしょ
バクステはあきらかに悪くなったからクソ

134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:09:23.93 ID:n1znR4fh0.net
バクステ違和感なかったわ
よかったよかった

135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:12:07.26 ID:9BNf6TqX0.net
てか言うほどその場バクステしたいことあるか?

136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:12:25.79 ID:NeyI13tf0.net
新技考案するとき使い所とか考えないんだろうな

137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:16:54.70 ID:xmnx0kqz0.net
ガード歩き強化とかアホなん?

138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:18:54.90 ID:f8t9hoLdr.net
ゴミワザ作っても使われないんだから工数無駄
いや、枠を埋めるための数合わせか?

139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:19:54.49 ID:/sGWELBIM.net
>>135
エアプだけど、JRがダメージアップと移動距離アップで強化されたから
古き良きアメリカJRが戻ってきたと見るべきじゃね。バクステバンバン使わんと旋回じゃ負けるで

140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:24:48.82 ID:wiH8Nr2R0.net
ハゲが改心率100%武器入れたからナーフ対象にされた説

141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:27:14.67 ID:8YVakoLw0.net
ぶっ壊れ実装してやらかすのと産廃実装してやらかすのだと後者の方がマシって考えなんだろうな
どっちもゴミなんだけど

142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:29:55.65 ID:/g4GkPZA0.net
前者の方がマシだろどう考えても

143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:32:37.78 ID:/D6tJaLld.net
正直バッ旋楽しくねぇっす...

144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:33:56.24 ID:zN0nr6qf0.net
>>135
通常回避のフレーム数落ちたからフレーム回避する場面だとバクステ安定

145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:35:14.42 ID:VXIk1Zfpa.net
えらくネガい流れだが
回避するのにA押してしまう段階の俺じゃ変化に気付かなそうだ

146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:36:42.54 ID:Kg9UPgrl0.net
メルゼナ14分17で倒せたけど全く刀薬使わんかったw
入れ替え技新しいのください

147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:36:45.24 ID:nAiwqTBI0.net
ライゼクスと片手剣の相性がとことん悪い気がする

148 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:36:51.36 ID:b4LH2Kb+0.net
JR使ってほしい感ずっと出してるけどまずダサいビジュアル変えてくれ

149 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:37:28.75 ID:J9xMGXl30.net
そうか?ライゼクスは戦いやすかったぞ
メルゼナは知らん

150 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:39:01.59 ID:aofUTGeb0.net
ライゼクスデカすぎて頭に当たらんわ

151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:39:31.50 ID:17+HYVnnM.net
>>147
大きいとダルいな

152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:41:48.03 ID:9BNf6TqX0.net
ゼクスは尻尾地面に刺して電気流すときに飛影するのだけ楽しい

153 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:44:40.28 ID:/g4GkPZA0.net
最下位武器に成り下がったか

154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:47:11.09 ID:anKfBL650.net
ネガというかライズ製品版から変わった要素が特に無いのがちょっと…
ガード歩きとかどうでもいいし

155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:53:32.00 ID:JBTQEVp00.net
元々アイテムだった物で蟲技枠が取られる罰ゲーム
片手が何したんだよ ライズの時も大して強くなかっただろ

156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:55:23.71 ID:9BNf6TqX0.net
刃薬ジャンキーが全部悪いよ
これに懲りたら二度と欲しいと言わないことだな

157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:58:48.17 ID:aF15GMlD0.net
刃薬はゴミだしやっぱり飛影無いとデカイやつ辛いし結局盾で殴ってるし
製品版でもライズから何も変わらん気がしてならない

158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:05:02.60 ID:oDIHnAuQ0.net
ゼクスは怒り中何すればいいのかわからず逃げ回ってたらいつの間にか瀕死になってる
なんかよくわからんが弱いわ

159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:05:24.50 ID:ROUWrv0bd.net
そりゃ斬れ味スキルも2連斬りも無いなら盾で殴るだろなに言ってんだ

160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:07:16.94 ID:nAiwqTBI0.net
まぁ体験版だしな
製品のほうで手のひらドリルさせてくれ

161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:10:41.33 ID:WKvfrNss0.net
改悪すんならいっそ前のままでいいわ
ガード歩きいじった奴はクビにしてくれ

162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:19:44.95 ID:id/8IpkI0.net
今まで以上に滅昇竜を強欲に擦っていく事になりそうかなこれだと
スタン値自体は特に変更無さそうだしとにかく拘束する方向性かもしれない

163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:20:04.45 ID:/sGWELBIM.net
てかこのスレのライズキッズでもホイホイ倒せるような難易度にしないでくれや・・・
体験版マガドくらいでええのにほんま

164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:21:04.19 ID:anKfBL650.net
今のとこ武器構えの種類が増えて嬉しい以外の感想がない
既に製品版待ち状態だわ

165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:28:47.25 ID:p5AultBA0.net
xxの片手の調整は美しかったな
ダメージランキング出すと属性武器がちょっとだけ上回る感じ

166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:30:02.48 ID:+KROVnVQ0.net
マジでガード歩き戻して

167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:35:19.20 ID:oDIHnAuQ0.net
JRの角度変更範囲広くなってるな
あと当たり判定でかくなってる気がする

168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:41:06.25 ID:IfOer6xI0.net
ガード歩き何を考えて弄ったんだよ
嫌がらせくらいしか考えらんないよ

169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:42:34.91 ID:rWT1NKdgd.net
何もしないとユーザーさんにおこられるので

170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:43:04.37 ID:RWJ/VUUlM.net
>>163
ツイッターでやってろ

171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:44:22.38 ID:9y5odsmA0.net
無能な働き者にも限度ってもんがある
死ね

172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:48:49.82 ID:64C6Eyy70.net
昇龍の受付時間体感長くなってる気がする

173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:58:31.03 ID:eR6erL2q0.net
ジャスト飛影は今作でも残ってるみたいだな

174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:58:35.61 ID:s/0V9Doj0.net
マジでガード歩きのメリットってなんだ?

175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:59:03.94 ID:/g4GkPZA0.net
ランスとかってガード歩き使ってるの?

176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:03:12.13 ID:0vJ/qzhW0.net
>>163
オッさんいつまでゲームなんてやってんの?笑

177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:04:15.15 ID:8YVakoLw0.net
ガード冷遇しまくってるんだから大人しく放置しとけばいいのに触るなよ…

178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:04:28.37 ID:5c5I7Y480.net
X、XX未経験だから刃薬ってのを経験したことがないんだがこんなもんなの?
訓練アオアシラのケツ掘っても対して変わらんのだが

179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:05:58.88 ID:/g4GkPZA0.net
フィオレーネが臆病雑魚キャラであのガード歩きモーション多用するために作ったんでしょ

180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:07:17.60 ID:iy1IxPL90.net
解析来てるけど昇竜特に弱くなっとらんな

181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:08:05.56 ID:anKfBL650.net
https://docs.qq.com/sheet/DRmpXa0Zkd05SbkpH?tab=71duvc
モーション値出てた
JRと穿ちの多段部分に強化入ってる?

182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:09:59.13 ID:mGJjsBKE0.net
単純に刃薬の攻撃に爽快感がない

183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:10:52.78 ID:LQFaC2Jj0.net
>>180
杞憂でよかった…

184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:10:55.65 ID:9y5odsmA0.net
>>181
けんけんコンボ…
もう終わりだよこの武器

185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:12:04.87 ID:KuEq/22O0.net
ワイヤー大回転ってどの技?

186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:14:14.98 ID:LQFaC2Jj0.net
>>185
多分風車

187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:15:12.66 ID:LQFaC2Jj0.net
これと言ったナーフはないけどあんまり強化された恩恵は今の所感じないな

188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:15:59.27 ID:QPE2g1K30.net
>>185
風車
ちなみにワイヤー抜刀攻撃は飛影

189 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:16:38.64 ID:KuEq/22O0.net
>>186
>>188
風車のことだったかサンクス
完全に存在を忘れてたわ…

190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:18:02.41 ID:9y5odsmA0.net
シルチャが単発FBくらいなのだけが救い

191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:18:12.50 ID:/g4GkPZA0.net
剣剣コンボって何?

192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:18:36.70 ID:QPE2g1K30.net
このワイヤーチャージが多分バンプだろうな

193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:18:56.83 ID:QPE2g1K30.net
>>191
剣二連だと思う

194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:19:15.98 ID:L956Izqxa.net
剣二連はまあ盾コンとの入れ替えって時点で察しはついてたし
微妙な属性補正付けるぐらいなら2倍とか思い切った調整してほしいわ

195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:20:42.93 ID:/g4GkPZA0.net
使用できない技も入ってるの?
使わせろボケ

196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:21:13.45 ID:QPE2g1K30.net
見た感じJRのモーション値は初段と最後の突きだけ5増えてるな
それと属性値もそこだけ1.2から1.5になってる

197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:22:46.83 ID:eR6erL2q0.net
JRの強化は初段とフィニッシュだけか
フィニッシュ45って思ったより低いな

198 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:24:31.88 ID:anKfBL650.net
穿ち斬り多段の属性補正が多分1.3倍になってる
風車って前から0.8倍だっけ?

199 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:25:58.55 ID:O8k8OFBzd.net
バンプモーション値37なら普通にDPS強くなるわ
HBの弱体化もないしナンニデモ○○旋バンプループマンになるだけっぽいな
ゲージない時はJR使うかもね程度

200 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:26:03.35 ID:QPE2g1K30.net
>>198
ホントだ0.1増えてる

201 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:26:26.55 ID:eR6erL2q0.net
穿ちの属性補正がかなり上がってるけど強くなれるかは属性武器のメンツ次第なんだよなあ
ライズみたいなしょぼい属性値じゃあんま変わらなそう
皇金武器よこせ

202 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:29:03.86 ID:LQFaC2Jj0.net
絶一文みたいな高属性武器用意してもらいたい

203 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:30:02.11 ID:SIPcD/Kkd.net
刃薬はアイテム、混沌の刃薬は蟲技。
なぜこれが出来ない??

204 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:31:53.40 ID:yD8dOnfca.net
まだ出来てないけど片手剣の使用感はどうよ

205 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:32:22.14 ID:9y5odsmA0.net
>>204
おうんち

206 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-IXuI [125.13.130.114]):2022/06/15(水) 19:34:47 ID:anKfBL650.net
>>204
片手盾という言葉はあまり好きじゃないが体験版段階だと間違いなく片手盾

207 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9399-5nu2 [210.228.119.9]):2022/06/15(水) 19:35:25 ID:oDIHnAuQ0.net
>>204
ガード歩き猊下が糞改悪されて弱体化

208 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-ffpc [14.8.12.226]):2022/06/15(水) 19:35:56 ID:QPE2g1K30.net
風車     モーション値 属性値 
出だし6ヒット 変わらず 0.7→0.8
フィニッシュ  変わらず 変わらず

JR     モーション値 属性値 
飛び込み  30→35  1.2→1.5
2-1     変わらず 変わらず
2-2     変わらず 変わらず
3      変わらず 変わらず
突き刺し  40→45  1.2→1.5
モーション変化はそこだけっぽいな一応モーション値の弱体化は無いっぽい

209 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-ffpc [14.8.12.226]):2022/06/15(水) 19:36:57 ID:QPE2g1K30.net
風車超微妙に強化されてるっぽいけど使い道あるますかねこれ

210 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffdb-cqX+ [61.87.61.29]):2022/06/15(水) 19:37:12 ID:J9xMGXl30.net
>>204
サンブレイク体験版はライズより片手盾でした

211 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4364-Ne6o [222.1.93.229]):2022/06/15(水) 19:37:20 ID:s/0V9Doj0.net
製品版出るまでは他の武器触ってたほうが良いわ

212 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d3-E261 [220.211.40.119]):2022/06/15(水) 19:38:00 ID:LQFaC2Jj0.net
>>209
マルチだと風車の無敵性能に頼ってる

213 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-7yEM [106.158.179.40]):2022/06/15(水) 19:40:23 ID:V5weZEZ60.net
ヌシディアの尻尾叩きつけみたいな昇竜チャンスに見えて打肉質が終わってるタイプは風車使ってる

214 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ffdb-cqX+ [61.87.61.29]):2022/06/15(水) 19:40:35 ID:J9xMGXl30.net
体験版だと風車も切れ味消し飛ぶからなあ
製品版で風車振り回してる片手剣が…あるのか?

215 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9399-5nu2 [210.228.119.9]):2022/06/15(水) 19:41:51 ID:oDIHnAuQ0.net
剛ケツやられの回復量が増えたりとかしないかな

216 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-7yEM [106.158.179.40]):2022/06/15(水) 19:43:02 ID:V5weZEZ60.net
笛に斬れ味継続回復の旋律を追加するぐらいだし斬れ味回復する手段はもっと増やしてほしい

217 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-r5fX [49.98.7.45]):2022/06/15(水) 19:43:49 ID:O8k8OFBzd.net
>>209
風車よりゲージ燃費いいバンプが単体としても普通に実用的なので多分風車使うくらいならバンプ回した方が強い

218 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-F/8u [163.49.205.215]):2022/06/15(水) 19:47:49 ID:/sGWELBIM.net
>>208
JRめっちゃ強くなってるやん。これに移動距離上がって攻撃判定も広がったんやろ?
これで片手盾とか判断してるキッズどんだけエアプなんよ

219 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-2AH3 [133.106.192.133]):2022/06/15(水) 19:48:24 ID:gWB/FjYeM.net
>>218

220 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-a0Ar [106.146.15.178]):2022/06/15(水) 19:51:26 ID:yD8dOnfca.net
>>214
切れ味落ちます属性補正下がります……
何を考えてこんなゴミ技生み出したんだ?

221 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-r95D [113.150.169.134]):2022/06/15(水) 19:55:10 ID:92nqZjWK0.net
風車は属性1.2倍くらいあってようやく属性染めで使えるレベルだろ

222 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-GA83 [163.49.205.165]):2022/06/15(水) 19:55:25 ID:+01D5dk3M.net
重撃はヌシみたいなの来た時にアヒンアヒンできるかどうかだな
その時まで封印していいレベル

223 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-cqX+ [133.106.146.163]):2022/06/15(水) 19:55:51 ID:TMYSQZGoM.net
片手盾にブチギレてるやつっておっさんくせーよな

224 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-DKQR [59.171.204.213]):2022/06/15(水) 19:57:01 ID:IeUmC0N50.net
長く続いてるゲームだし実際おっさんばかりなのでは・・・

225 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2388-yx9n [124.141.232.214]):2022/06/15(水) 19:59:08 ID:RQgzOhBn0.net
え?剣2連ゴミだったの?
盾コンみたいに封印するレベル?

226 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp87-E261 [126.182.4.114]):2022/06/15(水) 19:59:33 ID:kawcwbx4p.net
とにかく現状ではバクステと昇竜の成功率ダウンに加えて重撃はオワコン
プラス点はJSの火力微増に範囲と踏み込み距離アップくらいか

227 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9391-w6jg [210.191.52.241]):2022/06/15(水) 20:00:34 ID:5ooRu/rS0.net
冰気錬成来ると聞いて喜んでる

228 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3c8-S+hW [122.16.208.40]):2022/06/15(水) 20:06:08 ID:/g4GkPZA0.net
数値が下がったとかじゃなくて操作性悪化させるのはたちが悪いな

229 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4364-Ne6o [222.1.93.229]):2022/06/15(水) 20:06:33 ID:s/0V9Doj0.net
操作性ナーフは想定外だぜ

230 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-ffpc [14.8.12.226]):2022/06/15(水) 20:07:26 ID:QPE2g1K30.net
>>227
出たと言っても今のJRじゃなぁ……バクステ操作性も悪くなってるし

231 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-r5fX [49.98.7.45]):2022/06/15(水) 20:07:41 ID:O8k8OFBzd.net
>>229
ライズでも旋回没収で操作性ナーフされてたからある意味ライズシリーズらしいとも言える()

232 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf55-W3kp [121.117.80.93]):2022/06/15(水) 20:08:36 ID:WKvfrNss0.net
前と変わらんレベルなら全然使うんだがガード歩きが全てを台無しにしてる

233 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cff7-MnSi [153.164.32.21 [上級国民]]):2022/06/15(水) 20:09:06 ID:/tDKh6Mr0.net
ガード歩き追加で弱体化ワロタ

234 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03ac-xid0 [180.44.35.100]):2022/06/15(水) 20:10:42 ID:DOaNvB6q0.net
操作性ナーフは予想外w

235 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-F/8u [163.49.205.215]):2022/06/15(水) 20:11:02 ID:/sGWELBIM.net
アイボでもガード歩きあるけど操作性別に変わらんやろ
いったいどんなバクステの出し方してんのキッズは

236 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-r5fX [49.98.7.45]):2022/06/15(水) 20:11:13 ID:O8k8OFBzd.net
>>230
1ループの攻撃回数増えてるせいで恩恵下がってるのがな
バクステ始動とかそれだけで冰気のプラス打ち消されかねない手数ダウン起こすしガード斬りルート改善してなきゃ使わんと思うわ

237 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-r5fX [49.98.7.45]):2022/06/15(水) 20:12:48 ID:O8k8OFBzd.net
>>235
ライズでもガード歩きあるけど何が言いてえんだこのエアプガイジ

238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:13:48.17 ID:s/0V9Doj0.net
そいつ触らんほうが良いぞ

239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:14:52.88 ID:anKfBL650.net
素バクステ自体は出るんだけど妙に振り向きやすくなったせいか変に角度付いてつらい

240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:16:50.89 ID:TPRSX4FF0.net
剣擦る技、意味あるかコレ?
全然気持ちよくならんしチンコ擦ってた方がマシやん

241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:18:58.71 ID:3g1UC5exa.net
ジャスラ強化はダウン時の最適解位にはなった?

242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:19:39.75 ID:rWT1NKdgd.net
片手だからと言わず爽快感ある技追加してくれなきゃそらこんななるわな(スレ)

243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:33:46.43 ID:vj8B2Uz30.net
もうこの際昇竜セビ滅させてくれ

244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:33:55.06 ID:iy1IxPL90.net
刃薬自体のモーション値が妙に高いの謎やな

245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:35:55.42 ID:aGdR64cv0.net
体験版やったけどライズからなんにも変わってなくて全然新鮮味が無いな

246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:37:08.80 ID:z0inurgk0.net
風車は尻尾斬るとき活躍するから!

するよね?

247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:39:22.90 ID:O8k8OFBzd.net
>>246
ライズ時点でも回転ループでよくね状態でしたが

248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:40:08.53 ID:/sGWELBIM.net
>>237
ガード歩きがあろうがなかろうがバクステは出せるやろ
その程度でナーフとかキッズすぎちゃうの

249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:40:17.62 ID:It7ZJFtU0.net
>>246
けっこう使う
下手で盾カウンター失敗しがちだから風車は無敵も長いし好き

250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:40:55.35 ID:8YVakoLw0.net
テントで刃薬とかいうゴミ消せるのありがて〜

251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:46:12.87 ID:/g4GkPZA0.net
刃薬なんてゴミ追加するなら開きなおって瞬獄殺入れてくれた方がマシ

252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:49:16.24 ID:O8k8OFBzd.net
>>248
話の主旨理解できてなくて草
ライズにガード歩きあって文句言われてなかったのにサブレで急に言われるようになった理由も想像できない無能

253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:51:52.48 ID:/g4GkPZA0.net
刃薬のCTが3秒とかならコンボに組み込めそうなのに

254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:53:19.71 ID:rhNxX8GJ0.net
刃薬じゃなくて切れ味補正アップ技とかにしてくれんかな

255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:55:40.07 ID:/g4GkPZA0.net
昇竜依存すぎてマルチだとゴミになりそう

256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:58:47.38 ID:hrTTwxG/a.net
やれること増えるのはええけどそんな立ち回りガチャガチャ変えられないし覚えられないし困るなぁ
スタイルは1つ選べば立ち回りも固定されたんだけど

257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:00:52.53 ID:b4LH2Kb+0.net
ガード歩きってどういう想定で実装したんだろうなぁ
盾とか糞長モーションの最初に1発ガードしちゃえばあとはボーナスタイム
みたいな出番がたまにあるからその程度いいと思うんだけど盾も使ってほしいんか?

258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:00:55.75 ID:9pjaa7ild.net
多分全部武器種で一番出来ること増えない武器だから安心しろ

259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:01:13.34 ID:/g4GkPZA0.net
増えたか?

260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:03:20.13 ID:G23DWKwPa.net
今北だけどガード斬りや溜め斬りは強化されましたか?
あと剣盾コンは救われましたか?

261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:05:24.96 ID:xhvDZdBH0.net
これで気付いたわ
片手剣はライズの時点で完成してたんだなって

262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:06:00.04 ID:wZA8Hhzdd.net
>>252
エアプどころか未プレイ晒すだけだから暫く武器スレ来ない方がいいよ
Switch買ってからまた来てね

263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:06:13.38 ID:/g4GkPZA0.net
剣は刃こぼれして未完成だぞ

264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:06:16.73 ID:xLv1VfVga.net
刃薬を使ってみたけどこれといって代わり映えせず
これなくても良くね?

歩きガードに関してはギリガードできる時に歩いたりして捲られるのがクソ

265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:06:44.64 ID:yD8dOnfca.net
>>260
剣2連は簡プ

266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:06:51.96 ID:wZA8Hhzdd.net
>>252
ごめん>>248宛だった

267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:09:26.85 ID:/U7Ic17o0.net
剣二連って旋回ループみたいに使えるみたいなカラクリでもなくただ単に雑魚なだけなの?

268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:11:38.80 ID:9pjaa7ild.net
もしかしてこのぬるぬる盾移動の状態でガード+Aでバクステ出るようになれば全部解決なのでは?
ガード斬りお前船降りろ

269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:11:55.81 ID:QPE2g1K30.net
まだ剣二連は体験版だと使えないから検証出来ないよ
モーション解析されてるけどそれ見る限りまあ盾コン変え一択かもしれないって印象

270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:12:45.46 ID:i1MIeZcHa.net
ガード歩きてガードからのバクステする時に邪魔そうなんだけど
どうなん?

271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:14:37.47 ID:HGGWX9VZ0.net
モーション値的に封印確定だけど対抗馬的に入れ替え確定という闇深い盾コン剣2連コンビ

272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:15:57.05 ID:9BNf6TqX0.net
どうせ使わんから入れ替えても入れ替えなくてもどうでも良い

273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:16:34.94 ID:id/8IpkI0.net
盾歩き格ゲー特有の先行入力でワンチャンバクステやり易くならんかなと思ったけどダメだったわ

274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:18:53.02 ID:OkArdjBL0.net
入れ替えて封印とか工数の無駄過ぎて盾コンより罪深いわ

275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:19:37.25 ID:fXRt07Mb0.net
なんでガードからの派生攻撃が2つあるんだろうな
1つ削ってそれをバクステにしちまえばいいのに

276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:19:45.18 ID:eR6erL2q0.net
メルゼナの3wayの避け方がどうしても分からないからガード歩きで突っ込んでる
唯一のクソ新モーションの使い道

277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:20:25.67 ID:s/0V9Doj0.net
盾コン消したら仕事終わりだもん

278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:21:16.70 ID:KuEq/22O0.net
マジでどういう経緯でガード歩き変えたのか開発の様子見てみたいわ

279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:21:24.06 ID:no+17dQAa.net
剣2連も盾コンも封印安定だし重撃もゴミだし早換えでここだけ入れ替えるようにすれば操作性に変化持たせず合気の恩恵だけ受けること出来るな

280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:22:24.39 ID:xLv1VfVga.net
ガード歩きなんでこうなった

バクステできんしぬるぬる動くから今までのタイミングでガードしてもとずれちゃうし

ちゃんとなおるよね?

281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:24:21.26 ID:XPVxY0Eed.net
もちろんガード歩きヤケクソ強化だぞ👍

282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:28:17.71 ID:/g4GkPZA0.net
武器調整あるとすれば現状はまたヤケクソ強化来るかもな
違う武器使ってるかもだけど

283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:29:31.08 ID:FL/dV6l50.net
疾替え1回も使わずにバッ旋だけひたすらやってたらメルゼナ倒せたわ

284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:31:00.92 ID:9pjaa7ild.net
製品版では真後ろにガード斬り出来る様になるぞ
震えて眠れ

285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:31:01.82 ID:zN0nr6qf0.net
バンプ37もあるのか、結構強そう
翔蟲使い⁺4追加で常時蟲3匹とかならないかな
3匹だとちょうどいいぐらいだけど2匹になった途端すごい不便に感じる

286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:31:04.01 ID:nZli29Jb0.net
重撃がゴミで確信した
これは会心心眼ゲンキが来るフラグだわ
流石に混沌は無いだろうが

287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:33:23.07 ID:HGGWX9VZ0.net
>>272
なんと剣2連コンボはコンボなのに剣1でキャンセルできちまうんだ!
だから使わないから封印するけど保険になるから入れ替えない理由がないという意味不明なポジションを確立している

288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:40:21.68 ID:54xWBCSS0.net
旋刈りガードキャンセル切上げめちゃめちゃやりづらくなってない?気のせい?
まあ旋刈りを早替えでキャンセルしてすぐ水平出せるからもういらないのかもしれんが

289 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:49:05.70 ID:s0VLTKoir.net
ワールド「ガード斬りとガード歩き実装しましたw」
片手使い「いやバクステやりづらいから消せよ」

ライズ「え、ガード斬りが弱い!?カウンターできるようにしましたw」
片手使い「😲」

サンブレイク「え、ガード歩きがいらない!?モーションを一新してより出しやすくしましたw」
片手使い「😧」

いや消せって言ってんだろ◯すぞゴミカス共が

290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:49:42.78 ID:eR6erL2q0.net
戦闘中に入れ替えたい技がないしバッ旋→疾替え→バッ旋→疾替え…で旋の隙消すのが一番良い疾替えシステムの使い方な気がする

291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:56:34.03 ID:HGGWX9VZ0.net
ちょっとバクステ練習してみたけど想像よりは暴発しなかったわ
バクステの入力方向と逆にスティック倒した状態からバクステ入力始めるとミスらない説を推していきたい所存

まあバクステできるけど角度少しズレる現象が露骨に多くなったから入力しにくくなったのも実感できましたけどね!

292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:57:00.25 ID:/U7Ic17o0.net
バッ旋疾替えループそこまで強いか?
先翔け回避で細かく避けられるのは利点だけど

293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:58:04.86 ID:9pjaa7ild.net
W以降改悪ばっかやんけ

294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:58:43.04 ID:HGGWX9VZ0.net
>>290
普通に虫技タイミングでキャンセルできてPVの謎の間は何だったんだって思った
まあバンプの性能的に普段はバンプでループしそうだが旋ねじ込んでから合気疾替えでいなすって使い方はめっちゃ多用しそう

295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:00:14.22 ID:s0VLTKoir.net
ループさせる選択肢は無いけど旋の後の様子見としては普通に使えるな

296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:01:09.37 ID:1EdniVcz0.net
3時間ほど粘ったがメルゼナ倒せなかった
集中力切れたからやめるわ、でもカウンターできて楽しいな

297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:03:23.64 ID:/U7Ic17o0.net
いい加減開発者に片手剣使い呼んでくれよ

298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:04:50.83 ID:KlaHfkDfp.net
>>290
ダウン中に試してみたが攻撃回数けっこう増えた

299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:06:01.41 ID:iy1IxPL90.net
穿ちの属性補正が1.5+0.8×2から1.5+1.3×2に上がっとるね
あと一応剣二連も1.2×2で属性補正かかってた

300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:07:06.16 ID:0leNNb3k0.net
ライゼクスの頭振り降ろしてビームみたいなやつ裏にも判定あんのかな
滅昇竜が決まらんわ

301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:07:27.48 ID:KlaHfkDfp.net
>>291
ガード中はAボタン先行入力してからスティックを手前に倒すと角度ズレ多少マシになるしガード切りの暴発もいくらか防げる

302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:07:40.90 ID:HGGWX9VZ0.net
>>292
斬り上げよりキャンセル開始早いからほぼ似たような硬直で斬り上げ出さずにループできるからな
特にバッ旋ループでの切れ味消費半減効果がデカイ
紫10でも10回旋刈りできるからな

303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:09:25.75 ID:92nqZjWK0.net
おかしいと思ってライズ戻ったら素バクステめっちゃ出しやすいわ
やっぱガード時の旋回で素バクステ死ぬほど出しにくくなってんなクソゴミが

304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:10:06.55 ID:IeUmC0N50.net
ローゼンゲダイエンで攻撃力・毒蓄積・会心が高くて楽しい!
みたいなことにならんかなぁ~

305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:11:35.36 ID:9BNf6TqX0.net
>>300
それガ強要るやつ

306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:12:56.10 ID:92nqZjWK0.net
といいつつ>>301試したら多少マシにはなったわ
それはそれとしてカプンコにはR+Bでバクステ出せるようにしろと要望兼クレーム入れてくるが

307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:17:37.92 ID:+9mXcKIh0.net
マジで飛影とバンプくらいしか早替え使わなくなるんじゃ

308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:17:48.84 ID:Xc67AAkDp.net
>>306
ガード攻撃よりガード移動の優先度が高いからスティック操作を先にすると移動が暴発する感じだね
マジクソ仕様

309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:20:47.99 ID:WKvfrNss0.net
先行入力はライズの時点から意識してたがそれでもかなりの暴発率だわ
しっかり押し切ってガード切り始動するまでのフレーム内で後ろ入力しないといけないから実際結構受付時間短くなってる

310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:22:11.88 ID:grHOujOA0.net
ガード移動とかクエスト終わった後にイチャつく時しか使わない

311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:22:57.62 ID:idp0ksJt0.net
>>297
そんなことしたらとんでもないマゾ要素盛り込まれるけどいいのか

312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:23:42.94 ID:zN0nr6qf0.net
旋疾替えループは思ったより悪くなかったけど切り上げのがDPS高いように感じた
そもそもJRが明確に強くなったから旋→旋で繋ぐ事自体が悪手だしな・・・

313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:26:01.15 ID:HGGWX9VZ0.net
>>301
やってみたけどあんま改善しない割に暴発率上がったから自分は>>291で妥協しとく
まあちょっと角度ズレるだけならあんま致命傷にはならんしな
JRの向き替え性能改善してなかったから困る場面はあるだろうが…

314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:29:54.25 ID:eR6erL2q0.net
バッ旋疾替え
120÷2.98秒 = mps40.268…
バッ旋切り上げ
134÷3.10秒 = mps43.226…

まあ火力的には劣ってるな
斬れ味消耗を半減できるってのをどれだけ評価するかでどのコンボ使うか選択って感じ

315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:30:48.14 ID:JU/M+3F1a.net
ひょっとして全く同じ疾替え用意してバッ旋キャンセルにしか使わない未来ある?

316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:31:47.24 ID:Xc67AAkDp.net
>>313
そこは合う合わないあるかも
自分は>>291だとまともに避けられなくなったからなぁ
というよりなんでバクステ出すだけなのに方向含めたコマンド入力せなあかんねん格ゲーかよ

317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:32:28.18 ID:NvBZyc/i0.net
バンバン早替え先駆けしても今どっちだ!?ってこんがらない、ある意味先駆け適性が高い武器だ
いや先駆けで回避するならカウンター昇龍するか

318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:33:11.67 ID:3917n37Y0.net
飛影とバンプは疾替えで使い分けたいけどなー

319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:43:56.84 ID:ANMhzPNv0.net
よっしゃメルゼナ終わった
後隙が大きいから飛影刺さりやすいのとダメだと思ったら素直にガードで行けたわ
回避距離1あれば凄い楽になりそうだなこいつ

320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:46:37.42 ID:92nqZjWK0.net
メルゼナの瞬間移動からの広範囲ドカンだけが避けられん
あれ法則あんのかな

321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:50:06.66 ID:HGGWX9VZ0.net
一応アシラ腕で重撃の部位破壊効果試してみた
多分部位耐久500で普通だと500ダメージで壊れるっぽい
重撃状態で突進斬り縛りしたら大体435ダメージ超えた辺りで壊れた
まあ部位破壊にも効果あるなら狙いにくい部位破壊する用途では使うんじゃないですかね…

322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:50:49.57 ID:a9GaHvUU0.net
ガード歩きってこんなんだったっけ?って思うくらい変な動きしてんな・・・

323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:52:39.31 ID:g2KJIq+30.net
重撃はジャキンってやったときに斬れ味5くらい回復したら許してやる

324 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:53:24.02 ID:9pjaa7ild.net
>>321
盾に乗らないせいで相当限られるけどな

325 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:53:46.10 ID:g2KJIq+30.net
>>321
1.15倍かい!

326 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:54:50.23 ID:eR6erL2q0.net
>>323
ちょっと斬れ味回復してくれるだけで大分使い物になるのにな

327 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:55:23.79 ID:9BNf6TqX0.net
>>321
丁度倍率1.15だな

328 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:55:47.97 ID:+9mXcKIh0.net
ライズのガード斬りとかサンブレイクのガード移動とかカプンコは片手剣のガードに何を期待してるんだ

329 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:57:58.00 ID:nAiwqTBI0.net
なんか物足りないんだよねぇ…そうだ!ガード歩きに何か加えちゃおうよ!

330 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:58:39.26 ID:rhNxX8GJ0.net
いっそただの切れ味回復でいい

331 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:58:39.44 ID:s/0V9Doj0.net
どういう想定で実装したんだマジで

332 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:59:26.27 ID:3I6Mux4/0.net
後ろはともかく横前のバクステが出ずに絶望してたけど一回ニュートラル経由するイメージでやれば上手くいった
無茶苦茶やりづらいけど

333 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:05:26.21 ID:ANMhzPNv0.net
>>320
ワープで視界から外れるから余計に分からんよなあれ……
結局良く分からんかったから距離が離れたらすぐ納刀するようにしてワープモーションが見えたらダッシュで対処したわ

334 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:06:20.07 ID:IG8OUO57M.net
>>296
おれは3時間半で倒せたから休まずやれ

335 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:09:25.21 ID:8YVakoLw0.net
考えるのめんどくさいから刃薬使いまわそう→1ゲージ技だからショボくしよう→重撃

336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:15:21.10 ID:zN0nr6qf0.net
息抜きにライゼクス行ってみたけど密林の再現度高くて感動した
ライゼクスは結局狩らんかったけど

>>320
あれ避けづらいよな
ワープしてくる位置が近いとやってくるイメージはあるけど正確に対応できてないから何とも言えない
判断ミスると択の尻尾が刺さるのが嫌らしい

337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:16:29.72 ID:g2KJIq+30.net
百歩譲って重撃であることを許容したとしても1.15倍は誤差なんよ…

338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:16:45.87 ID:An1qagYUp.net
剣攻撃軸で刃薬使って狩猟してるけどこれエンチャはおまけで移動が便利だわ
飛影と入れ替えならワンチャンあった

339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:19:40.68 ID:J9xMGXl30.net
まだ俺たちにはバンプがあるからあるから…
あと製品版では穿ちもできるから…

340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:20:23.91 ID:8YfWA9sG0.net
言うて飛影強いからなぁ、移動が高速なつ空中で追いにも逃げにも使えて蹴り上げ時の無敵もそうだしFBも良いダメージ出る

341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:24:53.50 ID:seFiEHsQ0.net
製品版には会心の刃薬か心眼の刃薬くらいあるやろー

342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:25:45.69 ID:+9mXcKIh0.net
まあ1箇所だけ入れ替えるくらいが無難よな
あまりバラバラに技変えるとワケわからなくなりそうだし

343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:30:29.02 ID:An1qagYUp.net
翔蟲ゲージも削りダメに耐えるためのHPも昇竜に費やすのでバンプも使いません
昇竜撃の火力が落ちるので属性ビルドも使いません
入れ替え技は1択なので疾替えもしませんっていう製品版が見えた

344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:35:32.41 ID:9pjaa7ild.net
IBの悪魔の再来は割とガチである
今のうちにサブ武器決めとけ

345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:39:40.44 ID:81HRSB+h0.net
片手でメルゼナキツくない?
というか毎度思うけど切れ味ゲージ消費激しすぎて砥石高速化ないとホントだるいな

346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:47:27.09 ID:9BNf6TqX0.net
>>345
かなり相性良いと思うよ
連続攻撃多いから昇竜の使い所は気をつけないと死ぬ

347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:56:49.28 ID:zN0nr6qf0.net
むしろ相性はトップクラスでいいと思う
カウンタータイミング多いし旋も入れやすいし弱点狙いやすいしバクステも生かせる
ただ早い技とディレイ技、豊富な派生技があるから単純にモンスターとしての難しさはあると思う

348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:58:07.23 ID:LQFaC2Jj0.net
>>246
リーチ長いし普通に使ってますわ

349 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:06:05.94 ID:49FQhBFqM.net
>>345
ライゼクスよりは戦いやすい

350 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:10:01.86 ID:7p1WgT+N0.net
メルゼナなんとか倒せた
うおおバッ旋昇竜最強!

351 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:11:15.99 ID:kv3j4CS9r.net
JR、弱FB、回転斬りなどIB→ライズに以降する際に結構な数のモーションが新録されたり技の性質が変わったりしたけどその大半が弱体化及び利便性の低下目的なんだよな
プラス方向に働いた例は皆無に近いレベル

前科がある分今回の歩きガードもバクステの利便性低下を狙ってわざとモーション変更をしたとしても不思議じゃない

352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:12:53.66 ID:r/rpHGAh0.net
バクステ殆ど使わないからよくわからん
その場で出せたの?

353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:22:34.56 ID:e1FxmEUz0.net
ほぼ素出しで性能5以上の回避されたら悔しいって意見は開発から出てそうではある

354 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:25:36.45 ID:Qi5oKa4Y0.net
>>352
入力的にはワールドも同じR2→〇(スライド入力)スティック後方で出せた、サンブレはガード歩きの反応が無駄にいいから変な方向に飛びやすくなった感じ

355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:26:32.65 ID:8t3q6zte0.net
そもそもなんで体験版で使えるの刃薬だけにしたんだ
使ったことあるやつもいるだろーし塗る意味もほぼ皆無だし何も体験できんやん

356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:30:40.54 ID:a0dWGdVF0.net
刃薬はこのレベルなら片手専用アイテムとして復活でも良かっただろ
他の武器でもそうだけど過去作で制限無しに使えた技や要素を制限かけて実装するの止めようよ

357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:32:06.38 ID:g3sv2oXG0.net
めちゃくちゃどうでもいいけど先駆け直後は↓Aでバクステだからガード斬りじゃなくて振り向き盾殴りになるんだな

358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:32:24.79 ID:Qi5oKa4Y0.net
実際の所はその場バクステってガード斬りの出がかりをバクステでキャンセルしてる様な挙動だから本当の初めはバグみたいなもんだったと思ってる
直さないのか直せないのかは知らないが回避動作だし入力も被らないしで本来の挙動として設定するなら入力はガード+回避にするんじゃないかと思うんだよな

359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:32:48.70 ID:cW99XY7G0.net
言うてその場バクステとか魅せ技みたいなもんじゃないの

360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:35:40.09 ID:WafehP+80.net
まあその場バクステをどういう場面で使うかと言われたら思い浮かばないな
散々文句は言うけど実践で頻繁に使うわけではないという

361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:36:53.56 ID:OfDcBl2A0.net
ガードしてから特定のタイミングはガード斬りが出ないからそのタイミングで後ろAすればその場バクステ出せるな
慣れるのに少しかかりそうだけど慣れたら誤爆はしなさそうなくらい

362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:36:54.56 ID:P0p1fFqJ0.net
ジャスラのDPSを再計算してみたらJRFBが水平旋/穿ち旋と同じくらいになってた

363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:40:46.77 ID:B6+VaMzlM.net
バクステは誤爆するのどうにかしてほしい

364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:46:33.51 ID:dkitpX5Z0.net
その場バクステの精度によって突然の攻撃にも対応できるからやりずらいのは辛い

365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:55:28.72 ID:QlelXmGX0.net
>>300
ランスでもガードできてなかったから単にガー不か要ガ強のどっちか

366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:09:02.68 ID:lN5TRMzKa.net
回避からバクステ出るのって結構不便だけどどうにかならないのこれ

367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:24:50.17 ID:de8knNkL0.net
チャアクをどうにか使えないか試行錯誤した後に片手使うとマジで楽しいわ追加要素ゴミだとしても

368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:24:50.76 ID:g3sv2oXG0.net
その場バクステは連続攻撃とか追撃が発生する攻撃に昇竜するときに使う時はあると思う

369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:39:23.43 ID:pgkTsUrN0.net
動きに慣れるのに大分手間取ったけどメルゼナ倒せた
全然瀕死にならないせいで終わり見えなかったけど瀕死になってから死ぬまで早すぎて拍子抜けしたわ
3回目の強化モード途中で死ぬっぽいから2回目の強化を11分程度で解除できれば大体クリアできるんじゃないかな
10分くらいで2回目解除して13分より前に倒せたし

370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:05:16.23 ID:jfYMncMCa.net
RX→X→X→A→A

371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:06:55.63 ID:SdF9SHnua.net
風車と昇竜を適度に切り替えるのがいいかな
新技はイラネ

372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:17:26.56 ID:M4eYHjG/d.net
イベマガドはマルチだと下手に軸変えて避けたら巻き込まれ事故死が発生しそうなので、軸変えずその場バクステで無敵避けしてる。螺旋尻尾突きとか

373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:20:08.05 ID:KwtJaj1e0.net
ガード押しっぱにしとくとあり得ん速さで疾替え連発できるぞ
ハァ~ンヌァ~ンハァ~ンヌァ~ンつって宴会芸にはなりそう

374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:20:29.87 ID:MZBAnscf0.net
ガード歩きバクステ出しにくいとかもあるけどさぁ、単純にキモくない?停止してもちょっとでも慣性残ってるとちょっと動くし
要望送るレベルだわ

375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:22:26.33 ID:KwtJaj1e0.net
ガード抜刀からの糸技は随分早く出るようになったな
メルゼナの3連弾とか走って避けながら3発目に抜刀昇竜合わせられる

376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:33:56.85 ID:p8Xr1bvz0.net
なんかジャスラ思ってたより変わってねーなって感想
結局サンブレも昇竜ゲーかな

377 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f3c8-S+hW [122.16.208.40]):2022/06/16(木) 02:38:37 ID:66CuweBg0.net
はよ調整内容出してほしいな
ゴミだったら諦めがつくし

378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:54:37.46 ID:xA3saR5s0.net
モーション値については製品版まで待つしかなかろうて
体験版から更に変わってるらしいし
ガード歩きについては確実にこのままだろうけど

379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:55:10.91 ID:LQAhCZGkp.net
弱いって言うより代わり映えしないのがきついな
刃薬がゴミなのが悪いんだけど

380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 04:32:15.57 ID:IVv76/43a.net
刃薬をわざわざ狩技で用意するなら混沌一択なんだよな
なんで重撃なんだよw

381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:17:45.27 ID:alxq1iU70.net
ガード移動って実装するなら実装するでダクソみたいにシームレスにすりゃいいのにな
そんでバクステはガード+Aにしてガード斬りか切り上げどっちか消せばいい

382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:22:04.65 ID:xA3saR5s0.net
切り上げは旋後の最高DPSだから消すならガード斬り一択

383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:47:43.21 ID:2+w54qXKp.net
穿ち斬りメルゼナ戦時間ないし切れ味消費凄いのもあって大人しくハードバッシュ使う方がいい気がしてきたわ

384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:48:31.62 ID:4PUU8sSDa.net
というか斬り上げもガード斬りも二種ある必要がないしどっちかのモーション早くするかパリィ上げるかで統合しちゃえばいいしね

385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:13:37.23 ID:P9OsprtPa.net
バンプがモーション値込みで有能そうなのが製品版への唯一の希望だな

386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:29:17.90 ID:tOncEReG0.net
どんどん剣じゃなくなってくな

387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:33:57.15 ID:5b5TePO60.net
心から製品版ではオート業物実装して欲しいと願ってる

388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:37:58.43 ID:6MvCgPmg0.net
シルドバ、昇竜、バンプがメインになったらまた片手盾言われそうだけど
流石にそんな調整にならんと思うけど・・・

389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:40:17.60 ID:b8zQrGpD0.net
穿ちと風車の属性補正が改善されてるから属性武器担いでどうなるかだな
メルゼナも結局ライズと何一つ変わらない戦い方で倒してしまったし…サンブレイク片手剣はいつ体験させてくれるんだ

390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:41:46.59 ID:xA3saR5s0.net
DPS自体は剣使った方が上だから切れ味問題がどれだけ改善されるかにかかってる
理想としては片手盾vs片手剣でタイムを争えるような状況になることだけどまぁカプコンじゃ無理だろうなぁ…

391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:45:41.95 ID:w8nw0wCrd.net
解析されたChaos Oilって混沌の刃薬の事?

392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:49:11.92 ID:trAILUGOd.net
ガルク頼みでしか剣使ってなかったし
バンプが有能かつ滅昇竜も据え置きの時点で属性が異様に強くない限り物理特化一択だろうな
合気の仕様的に貼り付き重視すると虫ゲージの回復機会多いからガンガンバンプ滅昇竜挟んでいくだろうし
何だったら変幻飛蟲も目に見えてゲージ回復速度上がるから他武器も虫技ガン回しする戦法が加速しそうではある

393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:49:39.82 ID:YRhfR1RZa.net
属性自体がまともに機能してれば別に片手のモーション値とか弄らずに片手盾からは脱却できるのにな
何故かずっと物理偏重なバランス続けてるのがアホ過ぎる
このゲームって武器や装備作るのが楽しいゲームなんだから物理弱くて嬉しくないヤツなんて居ないだろうに

394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:55:04.52 ID:xA3saR5s0.net
>>391
カオスオイルって混沌の刃薬以外の何者でもないな
ただ45秒以下ということを考えると儀式化して更新が面倒臭いし混沌昇竜両採用する場合はバッ旋疾替えとかやってると使いたい時に混沌と昇竜のどっちになってるかが分からなくなるんだよな

両方使いこなせるプロパン以外は属性は混沌、物理は昇竜で棲み分けできるしそれはそれでいいんだけども

395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:59:22.09 ID:GyQhX4Vva.net
体験版が片手盾なのは仕様的に仕方ないものとして受け入れるから製品版で属性遊びさせてくれればそれでいいんだ
穿ち強化と回転ループで楽しめる土台は整ってるんだから

396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:12:16.70 ID:mm74qIiJa.net
差別化出来てない癖に疾替えとか実装するなよ

397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:13:06.06 ID:RmCTd0V7a.net
45秒なんて短時間下手くそにはまともに使えないよ
どんどん使用難易度が上がってきそうで怖い

398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:16:47.36 ID:trAILUGOd.net
>>391
どこの話題?

399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:16:58.01 ID:NZLxtu31d.net
ガードバクステ問題無く成功するけどまじで操作性悪くなってるんか?
まあハンター横向きでガードバクステみたいな事試してないんだけども

400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:55:36.40 ID:d+wJqMYD6.net
ガード歩きのせいで製品版まで不安が消えない体になってしまった
早いとこ2週間寝たい

401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:04:27.13 ID:/+7Gn1Zvp.net
>>351
IBからJRFB旋回殺されて一気に弱体化したけど、今回の調整見てると今後の作品も現状が基準になるんだろうね
盾コン基準で微妙な剣二連渡されたように…
開発がエアプなのは仕方ないけど、利便性下げる系の調整は辞めて欲しいわ

402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:24:56.34 ID:nwK5I/kcM.net
重撃で部位破壊しやすくなるのは悪くないと思ってたけど片手じゃそもそもリーチ短いから翼とか尻尾とか狙いづらいんだったわ

403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:02:35.04 ID:L7DHesrlM.net
キーボード+マウスだとバックステップ出せないのか

404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:03:26.17 ID:+EacbZ8bd.net
仮に次の新作出た時に旋回FBJRが没収されたままだったら辛いわ
ライズ系列の基礎アクションだと旋刈りは残して欲しいけど、それ以外はW基準の方が直感的に動けて好きだな

405 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7yEM [106.128.157.22]):2022/06/16(木) 10:06:09 ID:AqJqxGcla.net
せめめ刃薬使ったらガ性上がるとか盾にもメリットつけてくれたらなあ

406 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03fe-E261 [180.30.58.14]):2022/06/16(木) 10:06:45 ID:+NyrvfiX0.net
IBの最強ジャストラッシュ返して

407 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-UL4l [1.79.83.108]):2022/06/16(木) 10:14:36 ID:cWB/F/dhd.net
IBの最強ジャストラッシュは主人公感あったな
フィニッシュ突きからの自ら吹っ飛んで討伐完了が気持ち良かった

408 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 03fe-E261 [180.30.58.14]):2022/06/16(木) 10:20:44 ID:+NyrvfiX0.net
最後の引っこ抜きだけでイヴェルカーナの頭に600ダメとか普通に出てたの最高に気持ちよかった

409 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a3d0-P6r2 [220.107.219.141]):2022/06/16(木) 10:23:42 ID:op2F0ss90.net
いうて旋回って直感的だったか?

410 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-F/8u [163.49.205.79]):2022/06/16(木) 10:25:23 ID:RxA7qvM2M.net
片手剣は複雑さと火力出すのが難しい上級者武器やからな
ぱんぴーが誰でも使えるような調整にしないのが正解よ。ひーひー言ってるゆうたんは
今のうちに他の武器にしとき。もともと片手スレって玄人の集まりみたいなスレだったのに
ライズキッズが来てからはもうフンター増えすぎてゴミスレやからな

411 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-8FFl [126.253.25.26]):2022/06/16(木) 10:32:49 ID:W3HB7cNPp.net
キッショ

412 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-7zzO [27.141.59.74]):2022/06/16(木) 10:33:53 ID:XHG+jaUy0.net
旋回が直感的でないなら何なら直感的なのさ

413 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf02-jzoI [153.246.202.108]):2022/06/16(木) 10:34:07 ID:Vfq+zms90.net
なんで一々ブーイモに触るんだよ

414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:36:56.36 ID:qP4OLHoEM.net
今の初心者武器ってなんだろな、昔は敵の動きを必然的に見る様になるしそれなりに火力も出るから抜刀大剣勧めてたけどサンブレは溜め状態までいって真溜めorカウンターを選択する武器っぽいんだよな
「必須」スキルが少ない片手も勧められたんだけど立ち回りがどんどん玄人向けになっていくし

415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:44:38.02 ID:RxA7qvM2M.net
ログ見てもひどいな。>>359>>360とかだれか突っ込んでやれよ
その場バクステがみせ技てwライズキッズのひどさ極まりすぎやろ。まじでライトでも使っててほしいわ
ワンボタン一生ポチポチしてそう

416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:53:59.88 ID:U0fyBdLba.net
片手版即妙来い
派生先はHB、旋あたり出せるやつ

417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:58:49.10 ID:Vfq+zms90.net
体験版の装備は翔蟲使い3ついてるみたいだな

418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:59:34.68 ID:sxEwx2K4p.net
虫3ついててCT12秒ってマジで重撃ゴミじゃん

419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:09:51.63 ID:GvECnNcQd.net
>>414
近接はどう考えても片手だな
適当に殴って大技に雑に昇竜合わせるだけで最低限になる

420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:25:15.15 ID:F2Gp0xI3M.net
弓とか初心者向けだと思うんだよな
序盤程リスクも少ないし
やってることは一番シンプル

421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:25:59.42 ID:NBuv5v2X0.net
バクステは後ろ3方向どの入力でも成立してくれれば気楽なんだが

422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:29:06.69 ID:Vfq+zms90.net
重撃って直接火力に関与しないことは儀式にならないって意味で別に良いんだが怯みってのがさして求められてない内容だからただのクソ技になってる
多段が多くてかつ怯ませたいネルギガンテとかがいればまた変わるかも

423 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:31:03.58 ID:qcIGlXEz0.net
初心者はニンジャバッ旋風風車でなんとかなるしな
慣れたら他の武器とか昇竜とかに移れるし

424 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:31:50.26 ID:SdF9SHnua.net
片手が初心者向けなんて時代はもう終わったんだ....
属性なんてもう

425 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:34:02.80 ID:xUXSe7TzM.net
>>419
どう考えても双剣だろ

426 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:39:35.33 ID:jDZRrXp1p.net
属性武器がまともに使えるようになってたら使うけどもし変わらずだったらもう片手盾は使わないな

427 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:40:12.07 ID:qcIGlXEz0.net
製品版出たらしばらく重撃剣二連マンする
弱いだろうけど

428 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-U39w [106.73.4.226]):2022/06/16(木) 12:21:31 ID:wFbBom1J0.net
刃薬塗るモーションで刃薬の代わりに砥石でシャキーンってやってくれれば良技なのに

429 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf02-jzoI [153.246.202.108]):2022/06/16(木) 12:22:36 ID:Vfq+zms90.net
今からでも構わないから心眼の刃薬に変えてくれ

430 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-xGta [1.75.5.134]):2022/06/16(木) 12:26:30 ID:ercpqAp8d.net
物理至上主義になってるしバッシュ昇竜バンプの切れ味気にしない片手盾化がさらに進む

431 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-/e9c [14.11.195.225]):2022/06/16(木) 12:27:00 ID:Rhxr5jT10.net
3ゲージ消費で混沌IIIと4種のアイテム刃薬重ねがけ効果全発動みたいなガチンコ用のロマン技欲しい

432 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr87-znLz [126.33.120.198]):2022/06/16(木) 12:28:20 ID:sDsC7Js/r.net
ジャスラ強化のバランスを取るためにその場バクステ弱体化か?

433 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-GA83 [163.49.201.12]):2022/06/16(木) 12:36:14 ID:6bv2sTMSM.net
A連打するだけでヌシが死んでいく片手剣こそ初心者武器なんだけど
他の機能使おうとすると難しいなってなる

434 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf02-jzoI [153.246.202.108]):2022/06/16(木) 12:36:38 ID:Vfq+zms90.net
サンブレイクはアイスボーンの挙動に近くなってるように感じる
コンボ中の方向転換は柔らかくなったがガード中の方向転換の受け付けまで早くなってしまった

435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:37:50.80 ID:GvECnNcQd.net
ジャスラ強化されてるの?これ

436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:40:07.84 ID:AGZZ/2OZa.net
マルチだと太刀に八つ裂きにされて身動きとれん

437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:40:08.17 ID:YcvGsH0ud.net
重撃怯むのは良いけど仰け反るなってのがボクの感想ですね

438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:42:16.52 ID:BKHfCEM7a.net
(重撃も疾替えも使ってないとか言えない)

439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:43:35.77 ID:qcIGlXEz0.net
無理して使うもんでも無いしな

440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:44:25.21 ID:ercpqAp8d.net
ガード歩き変更誰得なんだ

441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:45:19.25 ID:HlzDVurz0.net
疾替えは一応旋狩りの後隙消すのに使える

442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:46:22.78 ID:Rhxr5jT10.net
本スレから

大剣:攻撃7、見切り3、抜刀技3、納刀術3、渾身2、虫使い3
太刀:攻撃4、見切り4、超会心3、力の解放3、虫使い3
片手剣:見切り6、超会心2、力の解放3、体術3、虫使い3
双剣:攻撃3、見切り7、逆上2、強化持続3、ランナー3、スタ急3、虫使い3
ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆上1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
狩猟笛:見切り4、超会心2、渾身2、減気2、KO3、笛吹名人、虫使い3
ランス:攻撃5、見切り3、守勢3、ガ性3、スタ急2、虫使い3
ガンス:攻撃5、見切り3、挑戦者2、業物2、砲術3、増弾2、ガ性2、ガ強3、虫使い3
スラアク:攻撃4、逆上、業物3、強化持続2、回避性能3、高速変形3、虫使い3
チャアク:攻撃7、砲術2、破壊王3、集中2、守勢1、虫使い3
操虫棍:攻撃7、見切り5、強化持続2、挑戦者3、ジャンプ鉄人、体術5、虫使い3
ライト:通常強化2、貫通強2、散弾強化2、弾道強化3、ブレ抑制2、速射強化3、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
ヘビィ:通常強化"、貫通強化2、散弾強化2、反動軽減2、装填速度2、虫使い3
弓:連射強化2、貫通強化2、拡散強化2、装填速度2、体術4、虫使い3

443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:46:38.07 ID:SdF9SHnua.net
虫使い3ついてるみたいだな
と言うことは重撃マジでいらない子になるか

444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:51:38.70 ID:f1NkThoOd.net
重撃の刃薬はライゼクスの帯電箇所を斬るときに
付けてると効果的ってのを某所で読んだわ

別に飛影や昇竜&FBで充分だから刃薬で蟲使う方が損になるのかもしれないけど

445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:02:34.76 ID:t0aVCd1fd.net
体術3てどういう意味?

446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:05:02.48 ID:MoUo2dQg0.net
片手とメルゼナ相性よすぎない?やる度にタイム縮まってくっそ楽しいんだが

447 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:05:50.78 ID:Rhxr5jT10.net
バクステの消費スタミナが減るんだが?
開発に泣いて感謝しろ

448 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:06:11.30 ID:WcahQpfIp.net
なんか他の武器種より積まれてるスキルがしょぼいな

449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:45.39 ID:SdF9SHnua.net
片手に体術なんて盲点だったわー

450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:10:08.59 ID:d4e4fn4m0.net
ガード歩きの性能が変わるんだぞ

451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:10:56.72 ID:qcIGlXEz0.net
この体術でコロリンしまくれ

452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:11:24.13 ID:EK82rnC60.net
全部蟲使い入ってるの本当か?
蟲使い前提の調整なのか単にCT正確に測らせたくないだけなのか

453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:11:29.33 ID:ERm0U1JK0.net
バクステ自体連発するもんじゃないしそもそも出せないしまじで開発に片手使いいなさそうだな

454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:12:06.57 ID:Rhxr5jT10.net
体術0 ガード中は動けない
体術1 ガード歩きできるようになる
体術3 ガード歩きがヌルヌルになる
体術5 正確な真後ろ入力でもガード斬りが出る

455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:13:31.02 ID:SdF9SHnua.net
虫使いに関しては新技の調整のために全部入れてみた感じかな
製品版でどこまで調整されるかなー

456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:13:54.77 ID:sSyTo1Xd0.net
ライゼクスの翼に正面から捲られるんだが、ガー不か捲り性能高いか昇竜の範囲狭まったかのどれだ

457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:16:31.93 ID:Vfq+zms90.net
ライゼクスは翼が帯電してるときだけ昇竜できないから多分多段になってる

458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:23:01.64 ID:sSyTo1Xd0.net
なるほど多段か!根本で受けてて気付かなかった
ありがとう

459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:23:39.34 ID:Ayou6EE9a.net
俺は使わないけど、ガー不と多段増えたらランサーが可哀想

460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:27:16.87 ID:qcIGlXEz0.net
流転で避けてなんとか

461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:28:13.91 ID:rcZE6LqzM.net
ガード歩きの挙動変更が入れ替え技の可能性ある?

462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:29:13.61 ID:tOCINowXa.net
もしかしてこれ体術つけてるからこんなガード歩きなんじゃね?太刀の納刀術みたいにモーション自体変わる事例もあるし
そうであってくれ

463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:30:32.34 ID:EcKxlKpRa.net
ガード関係ない昇天突き使えばいいとか思ってるのかもしれない
空中発動できたら楽しそうではあったが…

464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:37:15.86 ID:fOS1zaSS0.net
最近片手剣を使い始めたんだけどマルチだとみんな怯み軽減3までつけてる?
怯み1だけつけていったらハンマーとか大剣にこかされまくってぜんぜん弱特箇所殴れなかったんだけど

465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:39:06.25 ID:SdF9SHnua.net
1で充分

466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:45:17.30 ID:Ayou6EE9a.net
>>464
1でいいのぜ

467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:47:28.69 ID:EK82rnC60.net
バクステ練習でどうにかならんなら武器調整でなんとかしてもらうしかない
アイスボーンの時はアンケートとかあったっけ?

468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:53:57.82 ID:fOS1zaSS0.net
やっぱり怯み1なのかー
がんばってみるわありがとう

469 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:59:14.38 ID:RxA7qvM2M.net
自分で判断した方がええぞ?ライズキッズらだらけでバクステすらまともに使えないふんたーが
ごろごろしとるから、アイボですらひるみ1でいいとか言ってるうんkしかおらん始末

470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:03:27.35 ID:KwtJaj1e0.net
他の武器の初日TA見たら疾替え不要とか立ち回り変わってないのばっかで安心した

471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:03:51.86 ID:GvECnNcQd.net
バクステはどんだけ練習しても100%にはならんからな
めちゃくちゃ上手い人でも絶対にミスはある
結構なストレス要素よな

472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:09:35.79 ID:EK82rnC60.net
バクステ出しやすくなったら今の無敵時間じゃなくなるだろうがな
そういう奴なんだよカプコンっていうのは

473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:11:08.50 ID:EK82rnC60.net
よく考えたら他の武器は簡単操作で攻撃しながら無敵時間も長かったわ
嫌がらせかよ

474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:18:50.41 ID:WMsZhXoy0.net
マイオナ厨な俺にとっては片手減りそうで嬉しい

475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:19:35.76 ID:RxA7qvM2M.net
>>471
ストレス感じるような練度で王カーナとかどうやってたん。信じられんな
10回討伐して1回誤爆があるくらいだがストレスなんか全くないわ

>>473
バクステ19フレームで0.6秒。風車に至っては全部期中最長の2秒60フレーム
こんなゆうたが片手使い名乗ってる時点で片手スレは落ちぶれすぎなんよ

476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:20:21.41 ID:ksl/LMwFa.net
ガード歩き入れたのもみんなパリィ使ってね☆
みんなパリィ大好きだもんね
って事か

477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:21:34.71 ID:EK82rnC60.net
あんなもんはパリィとは言わない

478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:21:44.91 ID:FoauFDw5p.net
居合みたいにR+Bにバクステ割り当てたら良いのに

479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:23:18.69 ID:qcIGlXEz0.net
他ゲーじゃないんだから片手剣の盾性能でパリィしようって発想がそもそも

480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:23:34.21 ID:QzHGFRBta.net
太刀がガード性能いらず攻撃をいなして反撃する技を持ってるんだっけ?
あれこそパリィ

481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:25:49.22 ID:RxA7qvM2M.net
>>478
太刀キッズが片手キッズになるだけやろ。ぼたんぽちーで簡単バクステお遊戯かよw
くそつまらん幼稚園児用武器にしないでくれまじで

482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:26:45.96 ID:KwtJaj1e0.net
正直ガードBSの使用感全く変わった気がしないんだが

483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:27:55.38 ID:EK82rnC60.net
>>479
パリィ成功したらダメージ0スタミナ消費無し数秒無敵状態にすればいいだけだがそれはしないっていう

484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:29:25.53 ID:qcIGlXEz0.net
>>482
どういう操作意識して出してる?俺の操作安定しないから気になるぞ

485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:30:14.05 ID:KPSpoFOw0.net
俺もガードバクステが変わったように感じんかったわ
ガード+A→スティック後ろってやり方なんだけど全部同時入力とかだとミスるんかね?

486 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:32:31.63 ID:dkitpX5Z0.net
ガード移動の機動性が上がったからスティックを遅らせればいいんじゃね

487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:34:30.27 ID:qP4OLHoEM.net
ワールドの頃からR→A+スティック後方よりR→A(一瞬遅らせて)スティック後方で安定しててサンブレでもあんまり変わった感じはない
この一瞬遅らせるところは練度もあるけど感覚的なもんだと思うから個人差は出そうだな

488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:35:31.53 ID:jDZRrXp1p.net
メルゼナ昨日少しやったけど青にすらならなくてしんどすぎるんだがお前ら余裕だった?

489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:37:33.95 ID:RxA7qvM2M.net
やっとベテランぽいレスが出てきて一安心。おまいらいるなら最初から指摘してやれよ
へたくそに限って全部同時にぽちーしてくるくるしてるんだわ

490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:37:47.85 ID:KPSpoFOw0.net
通し3回目で行けた
その前にモーション確認や昇竜練習のために1時間くらいリタマラしてたけど

491 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:38:59.43 ID:8Di3o8fp0.net
俺も盾バクステ別に変わった感じしないかな
元からミスる時はミスるもんだしそういうモノって感じしてる

492 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:41:42.22 ID:dkitpX5Z0.net
方向指定タイプによってやりやすさ変わるんじゃない

493 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:44:42.01 ID:hvjnTJv70.net
レギオス武器の切れ味回復効果ってライズでも健在なんか?

494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:52:43.50 ID:STEmFDB7p.net
>>484
ガード+スティックをキャラ正面へちょい倒す→A+スティックをキャラ後方に倒す だけどこれ人によって言うことが違うから自分に合うやり方を見つけるしかないな

それと検証して気づいたけどサンブレだとガード入力でキャラの向き変更しながらのバクステができなくなったな

495 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:53:53.15 ID:+NyrvfiX0.net
ジャスラ最強のIBでその場バクステはやりまくってたからかもだが、俺も今回特に使用感変わった感じはしないかな

496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:58:28.01 ID:aFLH3J/Wa.net
IB感覚でその場バクステしようとするとガード歩き暴発が頻発するな
なんで新作なのに操作性が落ちてるんだ

497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:01:40.74 ID:GyQhX4Vva.net
バクステのリターンが薄いからコロリンで位置取りしてバッ旋してるわ

498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:05:48.39 ID:KYU+8q3fp.net
使えるに越したことはないんだけど正直避けられりゃどうでもいいんだよな
昇竜撃の重要度が高すぎて他が誤差でしかない

499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:11:47.03 ID:+NyrvfiX0.net
バクステのリターン薄いのはまじでそう
FBもジャスラもしょーもなすぎる

500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:14:14.43 ID:GLwULRKua.net
一歩で真後ろ振り向けない時点でレバー後方にガード歩きを割り振る理由がまるでない
後方90度はガード歩き無くせ

501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:14:48.68 ID:+EacbZ8bd.net
サンブレでコロリンの無敵F戻ってくるかと思ったけどそんな事は無かったな

502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:15:01.81 ID:5E3qOY/LH.net
フォールバッシュがゴミになったの地味にデカすぎる

503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:18:17.24 ID:Ayou6EE9a.net
ライズで溜め斬りFBと旋回斬りを奪われ、サンブレイクでガード歩きを手に入れた片手剣さん

504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:18:26.46 ID:bR60Bwby0.net
回避距離依存患者だから位置取りがクソムズイ

505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:23:31.14 ID:z1z1q4IN0.net
ライゼクス初めてやったけど
攻撃は張り付いてるからそんな食らわんが割と動くから頭狙い辛いな
足は妙に硬いしそこそこ時間かかる
メルゼは5回やって全部時間切れ
固くはないけど攻撃力高くてチキンになりがち
TAで7分台とか凄いわ

506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:25:02.37 ID:NYy6FgLkp.net
IBとモーション値比べたらバッシュ連携強化されてんのな
これ意図的に片手盾にしただろ

507 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:27:47.09 ID:EcKxlKpRa.net
バックステップは連撃の後に昇竜当てるための手段と化してるわ

508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:33:00.25 ID:alxq1iU70.net
ガード歩きって普通にガードする分にも不便なんだよな
メルゼナのパワーゲイザーとかどうしょうもないから盾受けしたい時とか変な慣性ついて捲られることある

509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:36:27.62 ID:RxA7qvM2M.net
ガード歩きで慣性つくってどんな速度で歩いてんの笑うやろそんなんw

510 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:36:35.53 ID:QzHGFRBta.net
歩行速度と盾構える速度が速い片手剣でガードしながら歩くメリットって何があるんだろう
一度も有効利用できたことないわ

511 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:42:23.03 ID:XHG+jaUy0.net
ガード歩きだけは擁護できんな
何がしたかったのかここまで分からないのは初めて
調整ミスとかエアプとかそんな次元じゃない

512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:43:11.00 ID:JuMDEyUZ0.net
ガードした瞬間のバクステは感覚変わらないが、ガードして少したった後のバクステがめっちゃやりづらい
Aボタンかなり早めに押したら出来るけど面倒すぎる

513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:44:43.17 ID:EcKxlKpRa.net
抜刀歩きのまま盾構えるとなんか変な感じする
盾の大きさ的にはこっちの方が合ってるのかもしれないけど弄るにしても急に変えてくるより次回作以降でよかっただろ

514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:49:59.07 ID:nIT6fmO50.net
ライズ発売から武器調整をもったいぶって、温めに温めた内容がガード歩きってさあ
頻繁に調整するならこんなやらかしもまああるよね戻してねで我慢できるけどそうじゃないから絶望感がすごい

515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:58:16.93 ID:RxA7qvM2M.net
へたくそくんたちはもうちょっと適応力をつけろよ。TAですでに7分とか出してるプロハンもおるのに
おまいらの片手剣だけ性能が違うわけじゃないんやで。玄人武器なんやから
グチグチマンになるくらいなら武器チェンするのが吉

516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:01:09.86 ID:tpn6nZooa.net
>>494
これ地味に気に入らんな
素早く向き変えながらバクステするの役に立つかどうかはともかくわりと好きだったのに

517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:34:46.99 ID:+EacbZ8bd.net
ガード歩き自体はWからいらない言われてたのにまさかモーションにテコ入れしてまでいじってくるとは正直想像の斜め上過ぎたわw

百害あって一利なしなんだけど、それすら指摘できる人間がいないくらいに開発側でも武器の使用率が偏ってるんだろうなぁ

518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:41:35.14 ID:UAgy8Omsp.net
製品版なんか待ってたら永遠に片手盾だろうから今のうちに要望送りまくるか

519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:51:19.38 ID:8q8W9d/n0.net
ジャスラのどこからでも疾替えキャンセルできればなー

520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:53:06.93 ID:/5bEv8FM0.net
盾コンの吹き飛ばし無くなったのもXXとかだったし
片手の調整してるヤツは嫌がらせ機能付けないと死ぬ呪いにかかってるんだろ

521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:54:10.63 ID:Wb30Qx6R0.net
吹き飛ばしなくなったら嫌がらせなの?

522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:55:10.08 ID:XUiuw0a+0.net
つべみたら片手剣のあの人も後ろガ斬り誤爆死してて草
やっぱこの改悪クソ過ぎるな

523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:55:25.22 ID:rjBR3rFhr.net
同じく削除要望の多かったガード斬りもなぜか産廃パリィ技にしてきたからな
片手剣が余程嫌いなんだろうよ

524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:56:53.36 ID:miRhAM1Jd.net
ガード歩きモーション変更は入れ替え技追加の伏線だと思う(思いたい)

525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:58:18.57 ID:UAgy8Omsp.net
ガード歩きが悪目立ちしてるけど刃薬許してないぞ

526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:59:04.15 ID:d4e4fn4m0.net
ガード斬り盾コンガード歩き 強力な布陣だな

527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:04:10.80 ID:nIT6fmO50.net
ガード斬り上げにガード斬りの性能を統合して、ガード斬りコマンドでバクステ出るようにしてほしい

528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:05:55.81 ID:wWZlFUGj0.net
エスピナス片手かっこよさげっぽくないか?
女ハンターの顔はブスだが

529 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0338-E261 [180.144.14.66]):2022/06/16(木) 17:06:22 ID:8Di3o8fp0.net
刃薬はゴミだしジャスラは相変わらずだしでよく考えたらなんも変わってないな
体験版で何を体験すれば良いんだ?

530 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-2AH3 [133.106.243.184]):2022/06/16(木) 17:09:10 ID:uUgAq6JTM.net
>>529
使い道がない疾替え

531 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a1-qoh/ [118.4.81.251]):2022/06/16(木) 17:11:39 ID:KPSpoFOw0.net
>>529
メルゼナの勇姿を体験するんだぞ

532 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a1-qoh/ [118.4.81.251]):2022/06/16(木) 17:15:21 ID:KPSpoFOw0.net
そういえばこのメルゼナって体力28000くらいか?溶岩ダメージが1400くらいだし
ハンター側の攻撃力はレギオス武器とはいえライズ環境以下だから武器強化せず突っ切ろうと思ったら毎回このくらいの戦闘やでっていう体験をさせてくれたのかもしれない

533 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-IXuI [106.132.147.209]):2022/06/16(木) 17:33:24 ID:GyQhX4Vva.net
先駆け頑張って練習してみたけど妙に硬直あるし避けてもリターンないし使う必要性を感じなかった
変なの追加するぐらいならブレのイナシくれ

534 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMc7-8w4U [150.66.121.177]):2022/06/16(木) 17:35:12 ID:GUkaVvH3M.net
こんないいとこ無しの片手があっていいのか

535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:41:09.24 ID:Kea2uhtPp.net
まあライズの時点で完成度高めだったしな
こっから何か足して良くするってのは難しいとは思う

536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:44:04.54 ID:EcKxlKpRa.net
バフ技じゃあ使える性能だったとしても結局変わらんのがな
立ち回りに大きな影響がありそうな塗りモーションとかならまだしも

537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:45:29.22 ID:ercpqAp8d.net
剣使いたいから刃薬に切れ味回復効果とかつけて

538 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63a1-qoh/ [118.4.81.251]):2022/06/16(木) 17:51:03 ID:KPSpoFOw0.net
研ぎ効果くれるならいっそ重撃効果なくなってもいい

539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:55:58.28 ID:XHG+jaUy0.net
刃薬くれ→重撃
剣強化して/旋回返して→剣二連
バクステが誤爆しやすい→ガード歩き強化
おら要望に応えてやったぞ

540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:59:16.90 ID:6GY0eBVR0.net
混沌はありますか

541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:04:25.69 ID:Kea2uhtPp.net
剣二連のモーション値が旋回突きに近いからもし水平切り返しから剣二連につながるならほぼ旋回ループが帰ってくることになるな
まあ妄想の域を出ないが

542 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-w6jg [49.98.217.165]):2022/06/16(木) 18:11:01 ID:sSOnaCIAd.net
混沌は海外の解析組が発見した模様

543 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-7yEM [106.131.145.23]):2022/06/16(木) 18:13:14 ID:EcKxlKpRa.net
でも全部乗せだけ寄越されても困るよな

544 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cfb1-/e9c [121.3.122.35]):2022/06/16(木) 18:14:40 ID:syrfRkj60.net
混沌来るならXの枠なんだろうか
3個ずつって考えたらXなんだろうけど疾替え忙しくなりそうなのがな

545 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 13a0-YfOv [152.165.18.124]):2022/06/16(木) 18:14:44 ID:/5bEv8FM0.net
飛影、風車、滅昇竜、刃薬、シールドバンプ
今更だけどシールドバンプに和風な名前なかったんか?

546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:15:56.11 ID:LnTEgWMca.net
盾竹

547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:17:50.27 ID:kFhqBTsI0.net
盾はバンブー

548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:20:31.40 ID:EcKxlKpRa.net
カムラの外で覚えた感あるから急に横文字出るのも嫌いではないよ

549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:34:15.64 ID:Tuxh034ip.net
混沌まじで...?情報元が気になる
モーション値一覧にも「刃薬塗布2段目」とかいう謎の項目あったしワンチャンあるな

550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:55:53.99 ID:Wb30Qx6R0.net
シールドバンプはおかっぱ女の技なんだろ

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:00:30.07 ID:1Qr2vmxZd.net
メルゼナが倒せん
瀕死にすらならんのがプライドズタズタで辛いわ

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:01:14.84 ID:OfDcBl2A0.net
モーション値の解析にはバンプあるけど混沌はない
>>549の刃薬塗布2段目はそのまま重撃の刃薬モーションの2段目(30+30)

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:08:48.87 ID:Wb30Qx6R0.net
重撃このままならあまりにも手抜きすぎるからなあ

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:40:00.74 ID:2KxLaiDC0.net
ライゼクス今回も足元ガバガバでほっこりしたわ

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:52:10.56 ID:+1XJgAj00.net
>>551
アイコン出たら後1分前後で倒せるレベルで瀕死だから出なくてもしゃーない気がする。
どっかで3回目の強化形態中に倒せるみたいなこと見て、それを目安にしてたら本当にそんな感じで倒せたよ

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:55:40.86 ID:C6iO2+XTM.net
>>551
メルゼナどころかライゼクスに10分ちょっとかかるわ

557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:07:26.60 ID:hvjnTJv70.net
もし仮に混沌が出たとしてもXXの効果から察するに
会心+15%/部位ダメージ1.1倍/気絶4+減気5/心眼
付くのコレやぞそれに45sだし
大目に見て虫消費1だとしても割に合うんか?

558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:07:47.65 ID:33SytSNPp.net
メルゼナくん行動後の隙が割としっかりあるから、焦らずよく見て頭にバッ旋きちんと決めるのと、所々昇竜してたらそのうち倒せるよ

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:09:40.77 ID:2KxLaiDC0.net
>>556
ライゼクスは足元ぺしぺしでも8~9分くらいで行けるで
叩き付けとかも足元は判定ガバガバだから殴り放題になる
後は飛んで地面に尻尾突き刺した後の爆発で昇竜取って撃墜ダウン狙ったりしてチャンスタイムに頭殴りまくる感じ

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:29:09.73 ID:L2n29N70d.net
メルゼナ意外と上への判定甘いよね
翼叩きつけ2連とか一発目に昇龍しちゃっても2発目に対空されない

561 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:30:33.07 ID:dj3/aIiz0.net
バクステ何か変わった?
今まで通りじゃん

562 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:33:50.02 ID:mpwLCRtbd.net
疾替えからの移行で有益な技って何か有る?
無いなら入れ替え技も固定で問題無さそうだし覚えなくて良い操作な気がしてならん

563 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:56:37.25 ID:SdF9SHnua.net
疾替えのメリットって風車と昇竜が戦闘時事に切り替えできることだと認識してる
重撃からの風車?知らん

564 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:00:47.28 ID:5b5TePO60.net
正直他の武器種が結構な強化貰ってる中でこの片手の現状ってちょっと製品版怖くないか?
元々団子だった中でスラアクも笛も相当強いバフ追加されてて片手だけロクな強化がないんだが

565 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:02:34.54 ID:mMn4AacUp.net
昇竜も風車も一刻を争うカウンター技で昇竜に至っては立ち位置も重要なのに疾替え挟む暇なんかないんだよな

566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:07:53.17 ID:wQLCAOBAM.net
>>564
シールドバンプの一本刀になりそう

567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:11:01.71 ID:Wb30Qx6R0.net
風車は片手らしくない
豪鬼だと竜巻旋風脚なのはいいんだけど

568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:23:11.36 ID:9HXPOSpH0.net
メルゼナのワープってもろTHEワールドのSEなんだが
なんで誰も指摘しないんやろな。盛り上がってるのは俺一人なんか?

569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:25:22.18 ID:CeZFCLJh0.net
疾替えはまともに機能してる武器あるの?

体験版でスキル入れるなら切れ味系入れといて欲しかったわ
新要素使えません、使えるのは産廃ですってだけでなく剣もろくに振れねえ

570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:29:16.67 ID:AVmmzZZsM.net
>>569
TA動画観てるけど使ってる人見たことないな

571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:33:23.01 ID:SxHH8L/s0.net
チャアクは割と機能してるんじゃないか?
通常cfcダウン時ホッパー使えるとか楽しいの確定してる

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:34:55.21 ID:2KxLaiDC0.net
>>561
おそらくだけど移動しながらガード+A+スティック同時入力だと事故りやすくなってる
移動からガード移動へのモーションがスムーズになったせいで少しでもスティック入力が早いとか振り向きに化ける
納刀状態や棒立ち状態からだとガードモーションの硬直が入るから今までと変わらない
ガードバクステ時に一旦スティックをニュートラルに戻す癖のある人やガード→A+スティックかガード+A→スティックのやり方の人はほとんど感覚が変わらないんだと思う

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:35:13.26 ID:MoUo2dQg0.net
メルゼナの地を這う3wayブレスみたいなのって安定して避けれるか?
飛影すれば飛び越えられたりする?

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:36:26.29 ID:v1VJZxyJd.net
>>568
あのデュンッってやつ?焦って全然聞こえんかったわ

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:37:10.53 ID:R4y50GkLa.net
>>572
これまでほぼ同時で出来てた奴がすげーんだよ
俺みたいなヘボハンは同時入力だと一生振り向きガード斬りしてたからな
気持ちスティック後出しを覚えてからようやく安定したわ

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:38:57.84 ID:fEuVtz4Qd.net
どうせ合気ありきで技固定してバクステ代わりに使っていくことになるだろうなあ製品版
バンプ使うだけで壁殴り性能でも1.1倍程度DPS向上するし貼り付き性能も当然上がるわけで
バンプでガンガン貼り付きながら合気でゲージ回してチャンスがあればカウンター滅昇竜も混ぜていく押すボタン大杉スタイルが目に見えてる

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:39:31.32 ID:PSkuM5Uu0.net
向き変えずにバクステするだけだったら良いけど、ガード→向き変更→バクステがくっっそ遅くなった

578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:39:56.19 ID:C/CzY5D20.net
方向指定タイプ2で前に歩きながら前にバクステ出す動きが全くできなくなったわ
マジで元に戻して欲しい

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:41:39.90 ID:2KxLaiDC0.net
>>575
安心してくれ俺もそうだ
同時押しだと肝心なところで事故るのが怖かったけどスティック後入力にするようにした
それでも事故が怖いから基本位置避けに逃げてるけどな!
バクステ使わなくてもライゼクスもメルゼナも狩れたから許して……

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:42:12.58 ID:dj3/aIiz0.net
>>572
解説サンクス
確かにガード→A→スティックって順番で入力してるわ

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:42:24.25 ID:llbUyezO0.net
俺ガード先入力派だけどめっちゃ振り向き盾殴りになるぞ…
ライズ本編戻ったらちゃんと出せるから少なくとも俺にとっては完全なナーフ

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:44:35.39 ID:dj3/aIiz0.net
>>568
吸血鬼といいまんまDIOだな

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:45:11.05 ID:llbUyezO0.net
自分で言っといてなんだけどなんで盾殴り暴発なんだろう
ガード入力できてねえじゃん 何?
むしろなんでライズはできてるの わかんなくなった

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:45:42.69 ID:Efcj2bsA0.net
コマンドがR +A↓同時押しからR +A+↓の順に変更されたと考えて立ち回るしかない

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:46:17.45 ID:2KxLaiDC0.net
>>581
振り向き盾殴りになる場合はAの入力が遅いんだと思う
ガード+A→スティックにするか>>580と同じようにガード→A→スティックになるように意識すると改善されるかも
この2パターンの場合はミスってもガード斬りが出るから直撃くらうより安全っていう利点もある

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:49:16.06 ID:y6QW6V1Gd.net
メルゼナTA13位やん
はあもううーんち

587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:49:34.71 ID:mCRNZ2xZd.net
折角ライズで増やしたんだからカウンターもうちょっと軽くしたり強化して欲しかったけど
触った感じ何にも変わって無さそうだなぁ…

588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:49:37.62 ID:S7CV/RXDd.net
疾替え早駆け使い熟せる自信が無いないぜ

589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:50:04.27 ID:PSkuM5Uu0.net
入れ替え技にジャスガが追加されるフラグか?
ランスみたいに盾くるくるするジャスガと
ガード歩きwができて即座にバクステ派生も可能な通常ガード

590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:56:33.62 ID:IKwBwGQE0.net
合気がなんか優秀らしいから入れ替え技を同じにできるのは利点なのさ
ガード移動の変更で使用感変えられたのが一番怠い

591 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f2b-qoh/ [119.240.93.182]):2022/06/16(木) 22:00:10 ID:2KxLaiDC0.net
>>583
ごめん>>585は無視してくれ
おそらくだけどそれも移動しながらガード移動への移行に硬直がなくなったせいだと思う
ライズだとガード移行時の硬直中ならガードボタン離しててもバクステが出せる
サンブレ体験版は移動しながらだとガード解除モーションがないからボタン離してると振り向きに盾殴りに化けるんだと思う
納刀からや棒立ちからでガードモーションの硬直が発生する場合だとボタン離しててもバクステ出たから試しにやってみてほしい
これで移動しながらだとの時だけ化けて納刀からや棒立ちからで化けないなら確定かなと思う

592 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f2b-qoh/ [119.240.93.182]):2022/06/16(木) 22:03:10 ID:2KxLaiDC0.net
スマホからだから予測入力で凄い変な文章になってる……すまない……すまない……

593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:04:17.25 ID:qcIGlXEz0.net
散々文句言いつつもどうにか重撃使えないかと旋後の追撃とかに使ってみてるけどバンプでいい気がしてきた

594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:08:12.08 ID:Efcj2bsA0.net
>>586
他が高速変形とかある程度のスキル積んでるのに対して片手剣は業物ない上に体験版の新要素が軒並み死んでるからな
敵が高速化してるなかライズと変わらない立ち回りかつスキル縛りという苦行を強いられる状況でどうTAで成績上げろと

595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:09:42.32 ID:ko4T7+gb0.net
アイボー初期をそっくりそのままなぞってるかのような流れ

596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:09:59.55 ID:gF/5jTC+p.net
斬撃メインで戦うと操作は楽しいんだけどクリアできねえ
昇竜の火力と拘束力がないとやっていけない

597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:13:59.98 ID:y6QW6V1Gd.net
流石にG級2作連続でこのザマなのはついて行けないんよ

598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:16:12.88 ID:jay8GHW80.net
スキル解析されてるけどライズにあるスキルしかないんだな
たまにヒトダマドリ来るのはなんなんだ

599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:20:08.01 ID:KwtJaj1e0.net
まあライズは製品版で昇竜が出て今じゃ主力技だからサブレも混沌刃薬来て最強ぶっ壊れになるかもしれん

600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:25:43.92 ID:mT/0drTYr.net
>>568
モンハンらしくない音だなーとは思ってた

601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:29:13.69 ID:BaZO9iFV0.net
体験版て武器何を持ってるんだ?
レギオス武器かと思ったけど前転しても切れ味回復しないし

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:29:18.11 ID:pgkTsUrN0.net
>>552
そもそも2ヒット目なんか存在しないから混沌用か未使用技かのどっちかだろ
滅昇竜の多段ヒット未使用版がライズの頃からずっと残ってるし全部が使える技と思わない方がいい

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:30:10.11 ID:y6QW6V1Gd.net
片手盾との択くらいにはなればいいけどね
ただXXだとゲージ溜まるの遅かったからボーナスタイム感あったし効果もたっぷり120sあったけど、45sごとだと儀式感すげーわ

604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:32:32.21 ID:pgkTsUrN0.net
>>599
滅昇竜はライズ体験版でモーション値と技の仕様判明してたから製品版来るより前に樽爆カウンター運用含め期待されてたよ
今回そういった要素は…

605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:34:02.82 ID:WafehP+80.net
今すぐ心眼の刃薬辺りにしてほしいわ
切れ味回復+スキルの心眼と同じ効果で硬い肉質にダメージ1.1~1.3倍みたいにすれば属性剣も輝くだろうに

606 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-GGE9 [116.94.206.39]):2022/06/16(木) 22:38:06 ID:9HXPOSpH0.net
https://www.youtube.com/watch?v=DY957L0nEcg

メルゼナのワープの音もろこれやん

607 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-HWFX [126.254.12.17]):2022/06/16(木) 22:40:25 ID:JGSM0ztbp.net
>>604
モーション値の名前が「刃薬塗布」だったからワンチャンあると信じてる
なかったらサンブレは買わない

608 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-3Dih [49.98.175.186]):2022/06/16(木) 22:45:05 ID:FVoFndafd.net
混沌きたらこの重撃使うやついなくなる

609 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-7zzO [27.141.59.74]):2022/06/16(木) 22:45:59 ID:XHG+jaUy0.net
来なくても使わないのでセーフ

610 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 031e-r5fX [180.198.248.192]):2022/06/16(木) 22:50:50 ID:pgkTsUrN0.net
正直混沌だろうがバフ目的の虫技がデバフ解除儀式になるのはライズの時点で分かりきってるから他の要素強い方がいいっすわ

611 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c388-IRXD [36.8.53.172]):2022/06/16(木) 22:53:05 ID:CeZFCLJh0.net
会心は装備でなんとかなりそうだし減気は盾でいいし重撃はいらない
心眼効果は強いけど疾替えの手間とか重撃との比較で蟲コスト重そうなこと考えると混沌来てもよっぽど優秀じゃないと出番なさそう

612 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-S+hW [126.21.172.158]):2022/06/16(木) 23:03:32 ID:UvE+5jOg0.net
攻撃モーションわざわざ付けたんだしコンボに組み込んで欲しんだろうけどいかんせん弱い

613 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-Ng3M [106.146.33.175]):2022/06/16(木) 23:05:27 ID:alq5fy/pa.net
実は製品版だと混沌なんだけど体験版は重撃にしてるとか無いのかな?
普通の思考能力ある健常者の大人が開発にいるならこの仕様の重撃を作るとは思えないんだが

614 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 7341-DKQR [218.46.111.29]):2022/06/16(木) 23:08:29 ID:TiYjABYZ0.net
ただ剣にバフ乗せるだけだからな
使うことが楽しくない技とかいらねーんだわ
攻撃か回避に使いつつバフ乗せれるとかにできなかったんか・・・

615 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-sVTA [49.98.129.130]):2022/06/16(木) 23:10:38 ID:y6QW6V1Gd.net
製品版で金銀夫妻クエやったら重撃から混沌に差し変わるんだよ

616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:12:50.28 ID:XUiuw0a+0.net
じゃあなんだ強撃の刃薬でもあればいいのか
強撃ビン弄ればすぐ作れるだろうに
個人的には斬れ味回復技が欲しいんだけど

617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:16:39.88 ID:nIT6fmO50.net
ランスのアンカーレイジなんてGPつきのカウンター攻撃しつつ攻撃力バフだからなー

ぬりぬりしてほんのちょっぴり怯みやすくなるよ!はあ?

618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:19:01.85 ID:N7FXjvvMa.net
片手剣しか知らんのだけどきっと他にも悲しみ背負ってる武器種あるでしょ
体験版段階でだし製品版できっと良くなるよ

619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:21:38.52 ID:7p1WgT+N0.net
剛刃の刃薬をつくろう

620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:29:56.94 ID:+yslyrwl0.net
剣にしか乗らないんだし属性値倍とかにすればいいのに

621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:30:42.97 ID:CeZFCLJh0.net
バフいらないから単純に砥ぐだけでよかった
必要なときだけ使えばいいから儀式にもならないし攻撃の流れの中で使えるし

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:31:29.48 ID:g3sv2oXG0.net
混沌だけあっても会心重ねがけで維持したり心眼で斬れ味回復できないからいらねえ
そもそもダブルクロスのものをそのまま持ってこなくてもいいと思うけど

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:32:29.98 ID:jyAi/HrIa.net
>>621
これはある
使えない刃薬塗るより研いでもらった方が数百倍いい

624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:39:35.96 ID:y6QW6V1Gd.net
重撃だってアイテムで出てさえいればまあないよりマシだわって好意的に受け取ってもらえてたのに

625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:43:31.66 ID:e1FxmEUz0.net
今回全体的に良調整してるから使い所は出てきそうな気はする

626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:54:49.52 ID:XHG+jaUy0.net
蟲使って破壊王入れるような技なんだから
最低でも1.4以上無いと話にならないように思う
蟲使い3と破壊王3あったらまず蟲使い取るでしょうよ

627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:55:33.55 ID:8U8qdTGE0.net
盾にも効果乗るようにしました!とかいうクソ調整で刃薬は片付けられそう

628 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2354-UmXv [60.121.133.90]):2022/06/17(金) 00:13:08 ID:4TZmXt2X0.net
ライゼクス22分もかかった笑えないわ

629 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-E261 [113.153.81.171]):2022/06/17(金) 00:35:02 ID:RQgtScQ90.net
結局ジャスラ強化される説はどこから来たんやろか?
なにかのプレイ動画で強かったの?

630 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-IXuI [125.13.130.114]):2022/06/17(金) 00:44:09 ID:m9qRc2uC0.net
>>629
強くなってるし体験版でも反映されてるぞ
とは言っても飛び込み斬りと最終段がそれぞれ5ずつ上がった程度だけど

631 :名も無きハンターHR774 (スププ Sd1f-W4DX [49.97.28.36]):2022/06/17(金) 01:15:58 ID:F8lDRYGUd.net
刃薬に割く蟲が無いんだよなぁ

632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:34:22.44 ID:6g9MISHyp.net
JRはIB→riseでモーション長くなった上で合計-93食らってるからなぁ…当て易くなってるし決して無意味な調整では無いけどね!
というか、過去ここまで弱体化食らった技ってあるのか?

633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:39:34.33 ID:obvs2ZRI0.net
片手でメルゼナの咆哮カウンターきもちー!して神モンス認定してたけど他の武器だと咆哮前車庫入れのせいで一変クソモンスだった

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:44:10.41 ID:finMSmPod.net
>>632
そらもうIB→ライズの落下突きよ

635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:48:04.39 ID:3fr2p3gw0.net
刃薬のCT長すぎなんだよなあ
よほど剣が強くならんと昇竜の邪魔でしかない

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:49:09.55 ID:5wLNl8CGd.net
旋回はあきらめるとしてもFBと落下突きのヒット数はもどしてくれ

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:08:38.00 ID:btEoJ7TP0.net
そういやジャスラはちょい強化されたけど溜め斬りFBはそのままか

638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:13:02.38 ID:3fr2p3gw0.net
>>637
なぜ強化しないんだろ
弱すぎて誰も使ってないじゃん

639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:17:21.73 ID:40av480V0.net
今回の通常コンボは何が良いんだろ
バッシュ弱くなったんだよね?

640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:18:59.62 ID:finMSmPod.net
>>638
アンチ乙
しょっぼいしょっぼい武器紹介PVでは使ってたから

641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:21:17.03 ID:S3FR2KWC0.net
>>632
大剣がXXからワールドで斬れ味補正とモーション値合わせてだいたい火力3割カットされたのぐらいかな

642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:32:02.57 ID:6dV+dpQz0.net
ジャスラってダサいからアレを中心にバランス取ろうとすんの正直やめてもらいたい

643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:36:39.68 ID:CJzfPSO10.net
ガード歩きクソクソ言われてるけどマジのヘタレハンターはガード歩きでスタミナ確保するから使われてないわけでもない、ソースはリアフレ
バクステ出しにくくなったのはクソ

644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:47:49.55 ID:6cqQ3Oa4r.net
溜め斬りの出掛かりの攻撃判定も消したの頭おかしいだろ
調整班はバクステガチアンチなのか?

645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:59:58.86 ID:3fr2p3gw0.net
片手に限らず強い動きはすぐ弱体化か削除するからな

646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 03:35:38.04 ID:btEoJ7TP0.net
>>642
俺は昇龍の方がダサいと思うからやめて頂きたい

647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 04:56:37.50 ID:OpjRMJwHM.net
利き腕に持った盾でパリィするのが本来の剣盾スタイルだろ
ジャスガ受け流しならわかるけどガード歩きってお前

648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 06:44:37.49 ID:F8lDRYGUd.net
そもそもガード斬りとかいう古来から絶対使うことの無いモーションがいらんわ
そんなゴミにパリィで意味を持たせようとしてるのがやばい
あれさえ無ければ見切りみたいにRT+Aだけでバクステが出せるのに

649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:09:56.55 ID:gcyf9qz4a.net
バクステコマンドは難しいのがいいんだよ

650 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:12:25.30 ID:g/z5pF1a0.net
ガード斬りはディアのクソタックル受けるのに使うから要る
バクステのコマンドを太刀の特殊納刀のやつに変えれば万事解決なのに

651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:39:20.75 ID:vlAOtj3xd.net
ディアのクソタックルって典型的なバクステのカモじゃん
バクステでしか対処しないからガード斬り入力でバクステ出た方が楽になるわ
安定対処出来ても面倒なもんは面倒

652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:55:11.83 ID:O5JJv85Gd.net
ジャスラとブレイドダンスかラウンドフォース入れ替えさせてくれ

653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:13:03.04 ID:j3i4I126a.net
片手剣に関しては開発がエアプってのが1番の障害
せめてゲームやってる奴に調整させてくれ

654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:21:45.40 ID:j3i4I126a.net
片手剣ユーザー「バクステで避けるぞ!」

開発「バクステで避けられて簡悔なのでガーカンと歩きで邪魔します」

やっぱ親の七光り辻本だったか

655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:29:26.29 ID:xgLYHVK0a.net
合気疾替えで無敵回避できるようになるんだしいっそバクステ削除からのJR派生元変更でもいいぞ
↑+Xで飛び込み斬りJRが出せるようになって旋から↑+XでJRに派生できるようになるなら文句ない

656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:31:48.17 ID:p+TDZbZg0.net
相手がダウンしてるときってなにしたら良い?

657 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:37:12.91 ID:DhmZN3Bca.net
>>656
樽爆昇竜

658 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:46:54.39 ID:K5HjUCAj0.net
刃薬は効果時間10秒の剣盾両方の火力1.3倍とかにしてJRに直派生できるようにすれば良かったのでは
これなら儀式にはならないし爆弾昇竜に代わるラッシュ火力になる

659 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:48:52.82 ID:lxo6sz580.net
大剣の真溜めが儀式って呼ばれてるのにそれが儀式にならない理由は何?

660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:52:36.08 ID:zuv19d/5d.net
>>653
ガンランスもチャアクもそれでめちゃくちゃ儀式追加されてる気がするが……

661 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6fbc-jzoI [183.180.8.102]):2022/06/17(金) 09:02:43 ID:K5HjUCAj0.net
https://m.bilibili.com/video/BV1QL4y1N7uE
bilibiliにバンプ使用動画上がってるわ

662 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0381-GGE9 [116.94.206.39]):2022/06/17(金) 09:05:30 ID:XJfRPoSj0.net
ガード歩きなんてアイボからずっとあるやろ
もともとへたくそなのに仕様のせいにするなよみっともない。うまい人はないも変わらないって
言ってるやろ

663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:08:54.12 ID:ejXIr3azd.net
>>661
剣2連は回転斬りのように360°向き変えれるっぽいし盾コンよりか遥かに使えそうな雰囲気…モーション値がしょぼいけど
バンプはめっちゃ便利そうに見える、早く使いたいぞ

664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:11:49.04 ID:K5HjUCAj0.net
バンプほぼ密着してても当たってるから定点に使えるのは間違いなさそうだ

665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:20:56.68 ID:wbiREdicp.net
バンプ楽しそうでいいな

666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:28:04.08 ID:VtkAVGSU0.net
バンプ楽しそうだし蟲ゲージとか関係なく連発したかったわ
どうしても昇竜のためにゲージ温存が頭にちらつく

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:33:55.74 ID:3fr2p3gw0.net
バンプと飛影は疾替えする価値あるな

668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:49:38.92 ID:m9qRc2uC0.net
ありとあらゆる行動を剣二連でキャンセルしたい

669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:14:52.91 ID:qrzyXtbs0.net
バンプアシラのケツタックルに判定負けてるのは単純にタイミング合ってないからなのか?
攻撃に合わせるの結構難しいのか

670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:31:16.78 ID:iGBfkQZv0.net
打撃音してるしバンプ当たってガード判定消えたとかなんじゃね

671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:44:16.72 ID:2iRWEucHr.net
確か剣2連は盾コンと違いモーションキャンセル出来るんでしょ?
だから剣2連で攻撃することはないが盾コン暴発を防ぐ入れ替え技の保険としては必須って言われてたと思ったが

672 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:47:54.62 ID:shVHwxBM0.net
想像してた範囲で一番弱いって感じ>バンプ
他武器も練習するかぁ…

673 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:57:06.13 ID:finMSmPod.net
ランスやチャアクのステップ羨ましいなあって思ってたら太刀までキモいの貰っとるやん…全方位バクステくれ

でバンプはこれガードポイント目当てじゃまず使えんな
そこら中に引っかかるわ

674 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:00:16.76 ID:MU0sEsW40.net
シールドバンプ産廃ってマ?

675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:04:41.52 ID:shVHwxBM0.net
産廃ではないけど守備面では多分ガ強ないと頼れないしあったとしても多段で死ぬんだろうなあって感じ
IBみたいに追加モンスターは当然のように多段だらけになるだろうしただのコンボ継続パーツ濃厚

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:08:01.81 ID:m9qRc2uC0.net
ダメージはそこそこ出てるけどガード判定を合わせるのはシビアそう

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:10:39.65 ID:M615Nd87a.net
シールドバンプ空中で使ったらどういう挙動になるんだろ
もしかしたらFBとは別の派生ですごい技が繰り出されたり…

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:26:01.37 ID:okbf15Dra.net
マジで無印ワールドの片手剣作ってた奴らどこ行ったんだ?
後は操作性の改善だけで良いって所から新要素で迷走するのやめろ

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:29:12.07 ID:Bv8b6Jtm0.net
バンプ、アシラの尻タックルに負けるのか…

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:32:25.55 ID:haVwpEuHp.net
なんか他の武器見てたらIB初期みたいなインフレに置いてかれそうな悪寒が…

681 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:48:56.41 ID:/5p+kEvS0.net
新しいバクステにようやくなれてきた
個人的にZRボタンを押した直後にAボタンを押して、その直後にスティック倒す感じでだいぶテンポ遅らせないといけんな
ただライズの仕様の方が明らかよかったし、要望送っといたわ

682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:51:37.39 ID:bhSC27bvd.net
製品版でもガード歩き変わらなくても回避距離でなんとか誤魔化せるかな

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:52:18.41 ID:Ht4gXm3r0.net
へんになにかしなくていいからライズとワールドのいいとこだけを集めてほしいわ

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:57:16.86 ID:iMH98xvKa.net
>>679
は?シールドは?

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:02:20.42 ID:3fr2p3gw0.net
重撃持ってきてる時点で終わってるからなあ
新技全部ゴミの可能性大だから他の武器も練習しないとな

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:04:20.93 ID:6raIhi5Rd.net
俺の妄想だと、敵の攻撃にバンプ合わせて守勢発動させながらガンガン張り付いて戦えるもんだと思ってたんだけど、どうやら無理そう?
ジャスガ復権したし今作はランスメインにしようかなぁ

687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:08:31.04 ID:ft2+gCt+d.net
何をするにしても盾を使おうとするとスキル積めになるんだよね

688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:12:18.45 ID:f/CHnxVV0.net
>>684
突進には正面から余裕で打ち勝ってるからガード性能かタイミングかどっちかかな

689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:13:30.60 ID:iGBfkQZv0.net
音がちょっとズレててわかりにくいけど、アシラの攻撃発生前にシールドバンプ当てて止まったところに攻撃を食らってるっぽい?
操竜蓄積のダメージ表示は出てるから少なくともシールドバンプは当たっていると思う

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:18:48.33 ID:qrzyXtbs0.net
タイミングだと信じたいな
片手にガ性ガ強積みたくねえよ

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:19:22.65 ID:RfEzT5zDr.net
>>686
迎撃するように発動して、ヒップアタックには負けてて、突進にはガードが成立してる。
ヒップアタックは昇竜が成立してたような気がするから、考えられるのは、昇竜よりも範囲が狭いか、もしくは何か癖があるのかなんだけど、現時点だと成功失敗含め情報が少な過ぎてわからないわなぁ

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:21:14.35 ID:E71AnweaM.net
>>690
そこまでするくらいなら守勢昇竜でいいよな

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:22:02.32 ID:i2rbokXs0.net
ランスはガ性切って片手はガ性積むようになるのか

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:23:15.69 ID:3fr2p3gw0.net
そもそも盾武器なのにガードスキルつけなきゃいけないとか言うクソ仕様やめろ
無条件でガードさせろやボケ

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:24:36.89 ID:qrzyXtbs0.net
>>692
間違いない
飛影でよくね?になってしまうのか

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:25:26.62 ID:vcJAZR1ha.net
バンプは良くも悪くも勝手に止まるのが毒にも薬にもなりそうだな
止まったあともモーション中はガード判定ぐらい継続してくれよって話だが

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:26:53.75 ID:MU0sEsW40.net
滅昇竜はノックバック関係ないんだからガ斬りもジャスガ成功したらズザーなしでよくね?

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:27:01.29 ID:f/CHnxVV0.net
>>690
まあ見た感じケツ相手は攻撃できってから当たってようにも見えるからタイミングかもって気はする

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:29:53.25 ID:vcJAZR1ha.net
というか体験版にアシラいるから突進ガードしたらガ性の必要性はある程度検証できるんじゃ?

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:30:51.11 ID:vlAOtj3xd.net
>>697
片手の最弱ガード性能でGPなのに何のガード補正もなくてサブレでも改善なしだからな
ガード歩きといいバクステ妨害のためだけに意図的に産廃にしてるようにしか感じない

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:33:27.96 ID:XvLbhoqwM.net
片手に限らずなぜこの調整したか開発者に説明してほしいわ

特に太刀とか

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:35:51.75 ID:VNsJyjt/0.net
ハイニンジャそーどの上位互換出てくれれば良いよ
あれあれば盾とか要らねえし
ライズでもそれしか使ってないし

703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:36:23.42 ID:3fr2p3gw0.net
太刀はなんか面白い動きしてるぞ
そういうのすらないんだよ片手は
新しいものがない

704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:37:03.55 ID:f/CHnxVV0.net
>>699
どっちも同じのけぞりだったからやっぱりタイミングかな
出始めはGPついてるけど終わり際にはないと

705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:37:19.75 ID:Ht4gXm3r0.net
ガード歩きで笑いを取るぜ😉🍌

706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:38:39.99 ID:okbf15Dra.net
バクステの左右前ステップ版を追加してくれ
張り付き性能クソ上がって絶対おもろいから

707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:42:43.13 ID:v43ow1HZr.net
>>681
新しいバクステというかWIBの仕様に戻ったって感じだけどな

708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:45:12.34 ID:vlAOtj3xd.net
WIBと同じ仕様なのはライズ定期

709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:51:31.93 ID:ft2+gCt+d.net
今更だけどツイにバンプ上がってるね
タイミング合わせると良いみたいだけど相変わらず連続には弱いのかね

710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:54:33.51 ID:i2rbokXs0.net
連続に弱いのはカウンター系の宿命だな

711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:57:51.28 ID:NHAtOXTfa.net
>>702
ハイニンジャはライズで暴れた(とはいってもそんなに暴れてないと思うが)からサンブレイクでお仕置きされそうなのがな、、、

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:58:04.67 ID:zuv19d/5d.net
太刀を見ろ

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:59:20.14 ID:ukke5v2va.net
エルデンのちいかわでも思ったが
刀は外国人受けがいいから強くされるのかなと

714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:59:48.47 ID:i2rbokXs0.net
つくづく太刀はやべえ性能してる

715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:04:17.18 ID:3fr2p3gw0.net
ハイニンジャが暴れたうちに入るの?
それじゃガンナー全部最弱にならんとダメでしょ

716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:12:27.45 ID:VNsJyjt/0.net
ハイニンジャ見た目も良いから好きなんだよね
切れ味気にせず無限に切れるのは最高や

717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:13:04.56 ID:xCKv1Nzca.net
太刀には渡りのキッズ達を収容してもらう仕事があるからある程度強くてもまあいいだろと思ってしまう

718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:14:34.26 ID:B9ijg+3gd.net
ハイニンジャて管理が楽なだけで別に最強じゃないから無いならそれはそれでって感じ

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:18:04.72 ID:EBr/9WAS0.net
でも獣竜種やディアと戦う時とかマルチだとニンジャが楽だからMRでも通用する鈍器心眼武器に正当進化してくれると嬉しい

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:21:13.27 ID:reJbDLyfH.net
なんで旋回ループ消したんやろ
フォールバッシュとジャスラ弱体化で充分バランス取れてるやん

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:22:25.11 ID:tXwakFNfa.net
ジャスラはともかくFBは別に今あっても斬れ味そんなに使わない定点コンボってだけでバッ旋で良くねな性能

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:25:38.39 ID:3fr2p3gw0.net
ため斬りFBジャストラッシュガード斬り
死んでる技多すぎるから全部強化しろ

723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:40:43.78 ID:okbf15Dra.net
溜め切りFBの弱体はマジで謎
飛影で代用きくし単純に1アクションが死んだだけだからすごい

724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:58:04.27 ID:qrzyXtbs0.net
>>698
タイミング難そうだなー、やっぱ距離詰めるのがメインか

725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:02:32.91 ID:f/CHnxVV0.net
>>724
出始めにGPあるなら引き付けて使うだけだから十分張り付きに使えるかと
途中にしかないだと辛いけど

726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:06:28.22 ID:G3pz1pDXp.net
守勢極意とかでとんでもない倍率来ることに期待するしかない

727 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-P6r2 [49.97.98.38]):2022/06/17(金) 14:25:02 ID:wZkl+YoDd.net
太刀スレがお葬式してるけど鼻で笑う内容だわ

728 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-r95D [113.150.169.134]):2022/06/17(金) 14:26:06 ID:MU0sEsW40.net
たしかにバンプで能動的に守勢発動できるなら結構いいかもしれないな
…バンプってズザーないよね?

729 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-zJxr [106.132.150.9]):2022/06/17(金) 14:29:59 ID:NHAtOXTfa.net
>>727
太刀使ったことないけど、どうせ弱体化されたところで平均より強いんやろ?

730 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf38-zxRA [121.80.37.87]):2022/06/17(金) 14:31:01 ID:K3H+SjY00.net
>>727
兜割りのクールタイムも笛の震打とか見ると確かにちょいと長いけどそこまでネガるものでもないしな

731 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]):2022/06/17(金) 14:32:27 ID:f/CHnxVV0.net
>>728
少なくともガードでズサーになる突進をノーリアクションで耐えてる

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:33:18.90 ID:2iRWEucHr.net
>>728
なんかブレチャアクの前ステ思い出すんだよねこれ
あれもタイミング遅れるとガードになってズサってた

733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:35:52.79 ID:LN1U1J6v6.net
バクステの入力方法教えてくれ!確実に成功するやつ

734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:44:03.03 ID:wZkl+YoDd.net
>>730
簡単にループできる今までがおかしかったって気がついてないんだよあいつら

735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:49:08.04 ID:h3E5tktb0.net
そも太刀は威合に剛がぶっ壊れ確定してる上に威合のぶっぱもカサカサ移動出来るらしいのに何をネガるんだよ(困惑)

736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:51:58.43 ID:kWe7YuRMa.net
>>733
ある程度できるようになってても文字だけの情報だと理解するの難しいから大人しく動画漁っといたほうが早い
どうしてもっていうなら>>572あたりからの流れを読むだけで要点くらい掴めるでしょ

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:57:18.27 ID:bhSC27bvd.net
ライズでも先行入力は意識してたしサンブレはもっと早くを意識すればできそうだけどどうも前までの入力が癖付いててキツい
絶対に必要ないマイナス要素をわざわざ導入したのが何より腹立つ

738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:00:52.41 ID:iGBfkQZv0.net
マイナス要素だとは微塵も思わずにモーション変えてやったぜ!とか思ってそうなのが

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:03:22.36 ID:kWe7YuRMa.net
ガード歩きなんか知らんって思ってたから使わなかったけど昨日初めて意識して観察してみたけどこれしゃがみ歩きとほぼ同じモーションかな
すすすすって軽く動くから変な笑いでてしまったわ
もう少しのそのそのそって歩くもんだとばかり思ってた

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:10:02.47 ID:tf5LsoTg0.net
動きながらすぐバクステできなくなって一旦スティック戻さないといけないのがキツイ

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:36:57.23 ID:r4e6MftW0.net
てかこの動画、見た感じ体験版っぽいけど海外では別の仕様のが配信されてるのか?

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:51:37.99 ID:0vLwEndR0.net
体験版ハックしてるんだよ
製品版と同じになる保証はない

743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:00:46.93 ID:shVHwxBM0.net
他武器開拓したいから片手スレ民のサブ武器で面白いのあったらおせーて

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:02:00.84 ID:i2rbokXs0.net
ランス強化されてるし面白いぞ

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:05:57.05 ID:OocdKZKZ0.net
大剣
ジャンプ溜め斬り→(強なぎ払い)→強化納刀の疑似抜刀大剣ムーブたのちい

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:07:54.70 ID:EBr/9WAS0.net
片手剣以外全て0回の俺話題に入れない

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:09:56.96 ID:ft2+gCt+d.net
>>735
太刀の技を並べてあれ強いじゃんこれ強いじゃん!
でもどれそれは微妙だから同じくらい強くしてくれても良くない?
付加疑問形だから恐れ入るよ

748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:11:26.95 ID:bhSC27bvd.net
黙ってハンマーを使え
スレ見るまでハンマーをスコり続けてきた俺の言葉だ

749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:11:44.56 ID:shVHwxBM0.net
>>744
ランスは触ってんだよなあ…昇天はともかく楽しみにしてるわ
個人的にはXXでモンスター毎に違う武器担ぐのが楽しくて片手にハマったんだけどどの武器でもそういう遊びしにくくて辛いわ
大剣試してみゆ

750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:12:21.32 ID:lrSk5z8j0.net
操虫棍やろうと思ったけど操作が難解すぎて断念したわ
もう年だ

751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:15:37.26 ID:shVHwxBM0.net
Wの時にフレ何人かに片手勧めたけどみんな難しいつって定着せんかったわ
あんなに直感的に動かせる(旋回ループ)武器ないのに

752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:24:52.81 ID:lwOgZdic0.net
バンプ試してみたけど難しいな
糸が伸び切って体引っ張られるまでガード判定ない
ガード期待するならかなりの未来予測になるわ

剣2連は一段目からキャンセル回避はできるけどバクステはできない

753 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:28:37.42 ID:uOxEI3k7M.net
ライズスレ悲惨やな。メルゼナ倒せないのが大半で恥すら感じてない
世の中のハンターのレベルの低さにびびりちらかすわ・・・プライドないんかねキッズには

754 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-S+hW [49.97.99.233]):2022/06/17(金) 16:30:47 ID:4VGaE/Tpd.net
プ-イモおじさんはいつまでもゲームやってこんな便所の落書きでマウント取ってプライド無いの?

755 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd1f-5nu2 [1.75.234.149]):2022/06/17(金) 16:35:05 ID:6raIhi5Rd.net
操虫棍はエキス採取がダルいだけで操作自体は慣れると楽だぞ!
ただほんまエキスが
エキスがダルいんじゃ

756 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-zJxr [106.132.150.9]):2022/06/17(金) 16:35:35 ID:NHAtOXTfa.net
高々ゲームでプライドwww

757 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-F/8u [163.49.205.144]):2022/06/17(金) 16:38:31 ID:uOxEI3k7M.net
TA速報
スキルが全然盛られてない装備でこの順位。ネガネガしかできないへたくそゆうたは
片手止めろまじで。玄人武器なんだからおまえらふんたーが使っていい武器ちゃうで

ガンランス 7:09 youtubeへ
大剣 7:10 youtubeへ
太刀 8:06 youtubeへ
チャージアックス 8:11 youtubeへ
ライトボウガン 8:34 youtubeへ
スラッシュアックス 8:43 youtubeへ
双剣 8:50 youtubeへ
狩猟笛 9:09 youtubeへ
片手剣 9:13 youtubeへ
弓 9:14 youtubeへ
ヘビィボウガン 9:22 youtubeへ
ランス 9:27 youtubeへ
操虫棍 9:32 youtubeへ
ハンマー 9:36 youtubeへ

758 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM7f-2AH3 [133.106.240.15]):2022/06/17(金) 16:44:56 ID:TkXv0F0aM.net
>>757
マルチすんなアフィカス

759 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23ee-gumT [124.110.122.135]):2022/06/17(金) 16:45:55 ID:fy8YdkFG0.net
今体験版気づいた
変化殆ど見受けられないけどこんなモン?
盾歩きも遅いし、疾替?は要らんからそのボタンを刃薬にしてくれた方がマシだった

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:02:18.50 ID:HT09G8o6a.net
ブーイモふふガイジはライズ&サンブレ体験版エアプでイキっててプライド無いんかね?w

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:03:16.18 ID:PJx++8/MM.net
やっとメルゼナ倒せたわ
おめでとう俺

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:05:29.52 ID:x2jtZbMV0.net
ガイジ夜行は本スレでやってくれ

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:05:43.52 ID:OocdKZKZ0.net
おめ
今回は瞬間移動からの攻撃避けられるとかなり楽しくなるよな

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:07:24.38 ID:3fr2p3gw0.net
弱い武器でも新しい動きしてるからいいよねえ
降竜使いまわされてるランスもまあ悲惨だけど技の調整されてるっぽいし
こっちは技の動きはしょぼいわ既存の動きに調整ないようなもんだわ終わってる

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:09:11.20 ID:A0lSZRZPM.net
バクステ技回避まだ全然出来ないから辛かった
刃薬もうちょい強くしてええ

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:13:07.89 ID:RfEzT5zDr.net
実は全然バクステ使えないけどメルゼナは普通に倒せるから若干もうそれでいいかなって思ってる節はある。あと、100%地雷な刃薬じゃなくてバンプの方を触らせて欲しかった…

767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:15:06.22 ID:Ht4gXm3r0.net
バンプの練習したかった😢

768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:22:09.74 ID:EBr/9WAS0.net
>>761
おめでとう
次は密林を懐かしみながら大樹の上に登って景色を眺めたりして癒されてくれ

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:24:39.46 ID:/5p+kEvS0.net
2乙したけどメルゼナ倒せたわ
滅昇竜と噴出孔は神

770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:25:15.53 ID:i2rbokXs0.net
ライゼクス本当戦ってて楽しい

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:26:54.28 ID:EBr/9WAS0.net
>>766
実際バクステは使えると捗る場面があるのは事実だけど使えないからと言って困ることもあんまりない
結局のところ自分が一番安定して狩れるならそれでいいと思う

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:28:35.08 ID:17Ng8Vg40.net
>>757
体験版やったか?
そもそも体験版TAとか「武器の扱い<環境利用の上手さ」なんだから載せても意味ねぇよ

773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:29:55.53 ID:uzAKpfR4p.net
ジャスラとFBの体たらくが悪いよーバクステに関しては

774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:33:08.67 ID:MmXE0y69a.net
メルゼナやりやすかったけどこれライズと動きが変わってないからやりやすかっただけかもしれんわ

775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:39:26.25 ID:uOxEI3k7M.net
>>772
~だから意味がない
~だから関係ない

弱者はまず言い訳から入るのは世の常

776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:41:05.02 ID:3fr2p3gw0.net
隠し技がないともう詰んでるな片手剣
新技が地味で弱いとか最悪

777 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:45:15.80 ID:ft2+gCt+d.net
空中でバンプ出せたりとか盲点になっていることはなかろうか

778 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:46:49.91 ID:shVHwxBM0.net
バンプも期待を超えるものはないとわかった今、最後の希望はChaos Oilよ
モーション値30+30、効果120s、砥石効果、心眼、会心60%UP、部位ダメージ1.3倍、気絶値12、減気値14のXXフル重ねがけ仕様で頼む

779 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:48:42.61 ID:3fr2p3gw0.net
このまま行くとアプデモンスター次第ではガチで詰むよなあ
昇竜しか売りがないのやばい

780 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:49:43.47 ID:RfEzT5zDr.net
>>778
そういえば、拠点の闘技場の教官が「ヘイルカッターの冷却機構の強化を考えている」みたいなことがプロフにかかれてたから可能性はゼロじゃない気がしてきた

781 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:51:19.36 ID:OocdKZKZ0.net
はい虫2からのリチャ120秒

782 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:51:35.91 ID:z313F6Rta.net
溜め斬りFBもJRも剣二連も盾コンも刃薬も穿ちもいらないから旋回返してくれ
そしたらDLC全部買ってやる

783 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:51:37.94 ID:m9qRc2uC0.net
>>778
なんかずらずらいっぱい書いてあるだけで正直インフレに着いて行けるほどは強くなさそう
切れ味回復だけは真面目に欲しい

784 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:53:22.29 ID:GFdkfAPrr.net
>>782
どさくさに紛れて盾コン捨てようとするな

785 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:55:51.03 ID:x2jtZbMV0.net
真面目に剣二連で旋回は返してやったと思ってると思うぞ

786 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:56:44.66 ID:finMSmPod.net
解析にある以上、割とガチで混沌は期待してる
ただ>>778ほどとは言わないけど強化して出してくれないと、少なくとも重撃と同じ効果時間45秒とかじゃ控えめに言ってお話にならない

787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:57:43.54 ID:Ifn7wd4/a.net
真面目に1番欲しい刃薬って心眼じゃないか
ただの弾かれ無効ならいらないけど今の心眼は硬い部位殴った時のダメージ上がるし属性とある程度相性良い
ついでに砥石効果あると最高

788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:58:02.11 ID:swaSKK4Ta.net
ふと思ったけど盾コンが使われたシリーズってあるの?
俺がやったシリーズではだいたい忌み嫌われてた記憶が

789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:59:30.86 ID:shVHwxBM0.net
>>788
XXで麻痺った味方ぶっ飛ばすのに使ってたよ

790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:04:20.55 ID:fhci9/kLp.net
盾コンは"""伝統的な"""コンボだぞ
捨ててはならぬ

791 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:04:38.06 ID:3fr2p3gw0.net
フィレオーネさんあんたの武器弱すぎ
なんかさらっとチャアクに持ち替えてたのはそのせいか?

792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:07:50.88 ID:kWe7YuRMa.net
盾コンボ、お返し致す…

793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:07:57.69 ID:tf5LsoTg0.net
仮に虫技で混沌来ても滅昇竜とバフ技の相性最悪だから剣と盾の差を埋める役割にしかならなそう
武器として強化されるわけではない

794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:13:12.58 ID:17Ng8Vg40.net
ビリビリの中国人さんカオスオイル使ってくれ、製品版への楽しみは失うが、それよりも今すぐに 安心したい

795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:13:25.98 ID:XIu/s1baa.net
順当に基本モーション値が調整されればそれで良いわ

796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:17:22.12 ID:sxc/Eszsd.net
どんな調整されようが俺には片手しか無いので片手が強くなったら片手の格が上がり、片手が弱くなったら俺の格が上がるって思っとく

797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:20:19.53 ID:m9qRc2uC0.net
正直何が来ても製品版のスキル環境次第だと思う
解析から属性を推したいんだろうなっていうのがチラホラ見えるのが唯一の希望

798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:21:49.03 ID:VtkAVGSU0.net
まあ片手はライズの時点で完成度が高めな武器だったことが救いではあるな
サンブレも面白味がない可能性はあるけど弱いかどうかはあまりにも未知数

799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:26:20.35 ID:9/DHmSQgM.net
>>798
盾で殴るだけで何が完成度高いだエアプいい加減にしろよ

800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:29:43.74 ID:sMFhQdZi0.net
旋刈り使わないとかレベルの高い縛りプレイだな

801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:29:46.61 ID:rLtLUNzD0.net
ライズの片手剣が完成されてるとかいう奴よく見かけるけど大概エアプだよな

802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:33:14.28 ID:Ifn7wd4/a.net
水平バッシュ穿ちのそれぞれのdpsの関係は完成度めちゃくちゃ高いと思うけどな
偶然なんだろうけど

803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:33:16.54 ID:17Ng8Vg40.net
>>799
いやむしろ逆では?
盾で殴るだけなのは武器の斬れ味的にそうせざるを得なかっただけで、DPS高めようと思ったら剣使わないといけないから良調整じゃないかな

804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:33:58.58 ID:i2rbokXs0.net
この時期煽りなんて反応するだけ無駄だぜ

805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:34:55.15 ID:VtkAVGSU0.net
あーすまんすまん完成度が高いではなく自分が使ってて楽しいって言うべきだったわ

806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:36:52.64 ID:xNGCD/jZM.net
煽りキッズには反応するだけ無駄

807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:41:08.67 ID:YrMlePLIM.net
Riseは強さ的にもいい位置
強すぎず弱すぎず中の上の強さくらいでしょ多分

808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:44:03.66 ID:loHLygHya.net
盾コンは無印モンハンの頃から完成された産廃モーションだった
盾コンに入れ替え技被せるなら
入れ替え技を盾コン並みの産廃モーションにするか、盾コンを超絶強化して覇権モーションにしろ
モーション値4倍

809 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:44:16.62 ID:mMmie2vvp.net
太刀ステップ見てたらどの武器も未完成よ

810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:48:17.18 ID:h3E5tktb0.net
よくよく考えたら片手剣自体の技には進歩があまりないかも知れないけど環境生物の追加や落石の事を考えると昇竜も合わさってハメ性能が結果的に上がるのかな...?

811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:48:41.70 ID:2QeiYQXu0.net
JRで気持ちよくなれるようにしてくれたらいいよもう

812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:52:32.85 ID:qlI1Dry90.net
体験版だからしゃーないけど火力が昇竜頼りすぎる…

813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:52:47.32 ID:GFdkfAPrr.net
そういや刃薬は強化持続で効果時間延びたりしないかね?
そうすりゃ混沌に期待できる

814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:06:01.66 ID:/TBbVAmK0.net
武器火力何て大体同じくらいに調整されるのに太刀の動画見てネガってるやつは
まじでサルと変わらんやろ

815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:07:45.80 ID:dFItZcqMa.net
>>802
旋使わせるために弱体化したんだからむしろDPS上の釣り合い取れてなきゃ簡単な算数すら出来ない小学生以下の知能しか無いことになるんだから当たり前

816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:08:20.98 ID:mMmie2vvp.net
新技弱い地味が問題なのに火力ってw

817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:11:27.11 ID:BaohEWLJa.net
重撃がガルグみたいに攻撃力20上がって突きだけじゃなく引き抜きにもダメージ判定あって合計モーション値100位あったら誰も文句言わんだろうし結局は火力なんだわ

818 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:14:08.45 ID:m9qRc2uC0.net
ライズガンスとか見てると火力は大事だなあと
定点火力としてのバンプって結局どれぐらい強くなるんだ

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:18:16.20 ID:1HTHEqRZa.net
モーションキャンセル可能で密着してても使えて即時攻撃に派生可能って前提で1.1倍くらい

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:24:24.24 ID:x2jtZbMV0.net
JRはメディア先行体験会のやつの方が明らかに強かったからもうちょい強化されると思う
あとは属性武器次第かなぁ

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:48:34.05 ID:KinpzHqR0.net
体験版の調整後に刃薬の効果短すぎだろ!って声が内部で上がっていることを期待するわ

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:29:11.91 ID:epLFka4r0.net
バンプ何とも言えない性能だな
モーション速度早いわけじゃないから壁殴り性能高くもなさそうだし
カウンター技として差し込むにしてはガード判定出るの遅すぎる
飛影とお好みのほう使ってくださいって程度に落ち着きそう

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:30:50.89 ID:71WoheYzd.net
>>761
おめでとう
俺もあと少ししたらそこまで行くから待ってろ

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:39:51.75 ID:mMmie2vvp.net
今のままだと刃薬は風車にすら勝てない入れ替え価値なさすぎだし何か隠してるだろと思うしかない

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:42:14.34 ID:loHLygHya.net
剛刃の刃薬きたら変わる?

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:47:03.83 ID:K5HjUCAj0.net
刃薬使ったときに斬れ味5でも回復してくれたら選択肢にはなるのに

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:47:28.88 ID:BEJ70hx0M.net
>>823
レイアの操竜の毒最強だから頑張れ

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:58:46.05 ID:xyJnd+8m0.net
切れ味回復しつつガード切りのガード性能上げて溜め斬りだけ威力上がる位はしても良い
最大火力はさほど上がらないけど選択肢は増える的な

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:00:01.17 ID:tRaQAFQg0.net
もっと風車強化して刃薬を剣盾両方に載るようにしてくれたら全部使いわけられるのに
それでも刃薬は無理かもしれんけど

830 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:02:18.03 ID:lrSk5z8j0.net
どうも私は君たちとはレベルが違うようだ(ライゼクス超強い)

831 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:14:09.19 ID:D7B5WPAb0.net
やっと片手剣でメルゼナ倒せた
結局バッ旋ガード斬り上げと昇竜が攻撃の殆どだった

832 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:31:48.66 ID:+sksRtg20.net
PC版だからCEでバンプ使ってみたけど本当に虫移動に攻撃判定ついてるだけでガードポイントとかそういうのは何もないね
体験版装備で通常時のライゼクスの頭に88ダメ出てたから火力だけは確かにあると思うが

833 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:39:27.52 ID:H+zfjeVsd.net
>>814
武器火力大体同じどころか明確に差を付けた上に調整もぶん投げた作品のDLCでそれを言われても反応に困る

834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:50:15.98 ID:+sksRtg20.net
>>832
一応ガードポイントあったわ
でも正直狙って使える気がしないくらい発生遅くて難しいなこれ

835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:03:36.13 ID:jlfEh7nw0.net
みんな方向指定タイプどっちにしてる?

836 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:31:00.55 ID:7mkMyF/r0.net
リーチ無さ過ぎてライゼに結構空振りする…
リーチ伸ばす技キボンヌ

837 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:07:47.05 ID:XJfRPoSj0.net
ハンクにきが8:50達成
ネガってるだけのゆうたは反省しろよ

ガンランス 7:09
大剣 7:10
太刀 8:06
チャージアックス 8:11
ライトボウガン 8:34
スラッシュアックス 8:43
双剣 8:50
片手剣 8:50 
狩猟笛 9:09
弓 9:14
ヘビィボウガン 9:22
ランス 9:27
ハンマー 9:36

838 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:10:52.19 ID:5YZgsA8e0.net
>>836
なんなら刃薬はリーチ伸ばすのでよかった
ブッ壊れはしないけどかなり替えが効かない性能になったと思う

839 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:24:32.73 ID:yjEEW47ld.net
ひるみついてると気にならないけど
体験版で片手がいかにアーマー弱者であるかという事実をわからされた

840 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:29:33.75 ID:evvCsMTE0.net
1スロが余ったら気絶耐性よりもひるみ軽減を3にする
俺以外にもいると思います

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:29:34.72 ID:f/CHnxVV0.net
>>834
遅いの?
動画だとむしろ最初だけついてて後半gpないみたいなガードの仕方&くらいかたしてたけど

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:44:28.76 ID:evvCsMTE0.net
ゼクスもメルゼナもソロ狩り終わったから製品版までの暇潰しにマカ連勤回してるけど翔蟲使い3s22出なーい
翔蟲使い3s22って確率的には月虹の方が出るんだっけ?

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:47:27.00 ID:7X6p9sQr0.net
>>837
8:19が出たみたいだぞ

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:06:31.68 ID:0QgiqlJHM.net
>>840
怯まないと気づいたら死にかけてることあるから1にしてるわ

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:52:51.51 ID:R8DYKWT1a.net
>>841
盾殴りの瞬間にガード判定ついてる感じで糸伸ばしてたり突進中は無防備だね
ランスの流転みたいなGPかと思ったら面食らったわ

846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:13:36.18 ID:TEdypNCU0.net
糸伸ばすモーションは守りには隙ができるし連携に組み込んだ時のDPSは落ちるしで相当足引っ張ってるな

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:24:46.23 ID:WjROnSX+0.net
>>846
まあそれでも全体モーションは短いから回避やバクステで避けてる時間で一発かそれ以上殴れる訳だし間違いなく火力アップにはなろう
もう少しGP長くしては欲しいけど

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:48:46.13 ID:sYTbD/z70.net
ガード歩き普通に暴発してうぜえ

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:58:34.45 ID:O+T8z4X50.net
どんなに入力上手くても後ろに距離とってから反転バクステみたいな操作はできなくなったよね
反転ガード返して

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:02:01.64 ID:cXwSH89Gr.net
体験版話の最中にすまんのだけど、神おまなくて回避距離つけたいけどスロ2スキル削らんといけない場合って
超会心と弱点特効ならどっち削るのがダメージ減抑えられるかな?

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:11:48.08 ID:LKdK44db0.net
私なら超会心下げるけどプロハンは知らん

852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:20:10.93 ID:daZbtbYUr.net
あざっす
とりあえず超会心削って運用しときます

853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:40:11.77 ID:bK6POTsb0.net
対メルゼナ片手楽しいな
あの3gですら曙光とアルゾディアで属性遊びで来たんだから本編も頼むぞ

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:23:28.79 ID:qaGG+JK+d.net
じゃあ盾ナーフします!

855 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b91-AHGt [210.191.52.241]):2022/06/18(土) 05:03:31 ID:wuDprzcW0.net
体験会のJRと今回のJRでモーション自体違うよね?突き刺し方がライズのままな気がする。体験会はもっとグッサリいってた

856 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d204-Q36H [123.1.44.194]):2022/06/18(土) 05:07:50 ID:U4/Vjec20.net
本スレでもちょくちょく言われているけど体験版は古いバージョン説なのかなぁ

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 06:42:45.30 ID:eZ3m+pf50.net
メルゼナのTA見たけど何一つ新要素使われてなくてワロエナイ

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:53:54.64 ID:pH3Ljshz0.net
アクション的な面では戦える(強い訳では無い)から製品版でモーション値が上昇してる事を祈るよ(それしか希望がない)

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:00:56.09 ID:uKD0M6Xvd.net
ガード斬りを過去作から通して攻撃とか防御のために意図して使ったことなんて1度もないんだが
死にモーションに意味を持たせようとしないでほしい、素直に削除してボタン割り当て明け渡して

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:04:08.04 ID:TEdypNCU0.net
でも統計によると多くの片手使いが1クエに1回はガード斬り使用してるから…

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:05:36.18 ID:vj/CQcI00.net
入力ミス定期

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:06:24.69 ID:AEyjtAiO0.net
つまりみんな一回は誤爆してるってことだな

863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:07:33.36 ID:55o93udK0.net
弓使いが全員ジャンプ鉄人採用してるみたいなもんだな

864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:09:28.30 ID:kNkXW0pL0.net
やめてくれカカシ
ラージャンのつかみ攻撃をパリィすればJRFBがフルで入って気持ちよくなれるって聞いたから今宵試そうと思う俺に効く

865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:23:56.24 ID:zuK9X2rU0.net
ガ性積んでもノックバックする攻撃ばかりで仕様上使い道がないんだよなぁ
ランスみたいに削られるが反撃可能にしてくれればそれだけで選択肢に入るのに

866 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:26:38.59 ID:d1i0V32u0.net
メルゼナなんとか倒せたけど結局バッ旋と昇龍しかしてなくて悲しくなる

867 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:58:59.58 ID:ArJFSyXR0.net
ちょっと教えてください
ずっとターゲット有方向指定タイプ2でやってて、
横で見てた連れがカメラ押し杉と言うくらい押してるらしい
それでやってこれてた
しかしメルゼナは頭がダウン中でさえあっちこっちいって困ってしまったのと
上手い人ほぼみんなターゲット無しなんで、
練習にターゲット無しタイプ2でやってみてるんだが手動カメラ早いでもついていけない
バクステは出しても方向が思った通りにできなくて当たりにいったりしてしまう
これは慣れの問題なんでしょうか?どう制御するか判断操作がついていけないです
みんなどういう組み合わせでやってますか?アドバイス貰えないでしょうか

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 09:22:48.19 ID:aMOuemvG0.net
発売後でいいから混沌の刃薬にして♡

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 09:28:05.71 ID:iHq9sFMt0.net
混沌くんも持続45秒じゃな……

870 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 09:59:26.11 ID:2xUOLCpDM.net
体験版やり始めたけどガードバクステ出しにくくなったよね?

871 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:02:08.66 ID:U4/Vjec20.net
単発バクステの問題より派生バクステの入力時間がシビアになってる方が個人的には結構キツイ
メルゼナ倒したには倒したけど使えるものは全て使った戦法だったし...

872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:02:26.99 ID:eenTOg7E0.net
ガードバクステ出しにくくなったって人もいれば別に変わってなくね?って人もいる
逆に言えばその程度の体感

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:05:27.48 ID:WKGMaFKVa.net
どの程度の差かもしれないが必要のない弱体化食らったのも事実でありまして

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:10:41.34 ID:jjXcbQT90.net
昔ってそもそもガード歩きってなかったよな?ドスとかP2Gとかの頃
ガード中の向き変更もできなかった気がするしできなくても何も困らなかった記憶
今でもガード歩きとかガードしながら振り向きとか誤爆以外で使ったことない

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:12:40.28 ID:mkgKEGI7a.net
ガード歩きはワールドの時からじゃなかったっけ
その時も叩かれてたような

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:13:45.66 ID:3mw38DSoa.net
煽りでも何でもなくガード斬りならともかくガード歩き使うやついる?

877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:20:09.61 ID:Xa7E/SIz0.net
バクステ別に出しづらくなってない派だけど
ずっと言われ続けてる問題に関係することに全会一致の要らんことしてくるのは煽られてるように感じても仕方ないわな

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:21:40.50 ID:LY4dY4Yfa.net
片手剣の持つ盾こそ攻撃を受け流す用途に適してそうなのに殴るか受け止めるかばっかり

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:38:21.02 ID:MtwTRQPwa.net
別に混沌じゃなく重撃のままで良いけどモーション速度と威力3倍にしろよ
シンプルな火力技として使わせろ

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:38:52.64 ID:3ufn0jcB0.net
バクステはヤベー奴が体験版の動画でわざわざ失敗シーンのせてたくらいだから人によっては違和感あるんじゃね

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:39:31.42 ID:u6MQkSfia.net
そういや解析だと重撃は部位破壊と怯みに1.2倍、バンプはガード性能20みたい
ガード性能20ってのが実際どのくらいなのかは分からんけどまあ多分普通よりかは上がる

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:43:23.73 ID:AZzOzds40.net
威力値で+20ならスキルのガ性2相当じゃない?
チャアクのGP補正と同じくらいかな

883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:45:54.67 ID:NT9XZAz9p.net
チャアクのGPは10だから結構上がってる
元が低いからどれだけ使えるかは未知数だけど

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:46:45.85 ID:sYTbD/z70.net
バクステもそうだが普通にガードしようとしてもちょっとスティック触れただけで無駄にヌメっと動きだしてクソなんだが

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:47:49.81 ID:C/14l11y0.net
ガ性+20はあくまでバンプ自体のってことだよね
ガ性盛ったパリィ片手で遊ぶとき仰反る攻撃はバンプで受けるとかできるのか

886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:49:45.96 ID:LKdK44db0.net
ガード歩きさせるなら移動遅くさせる意味が分からない

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:49:56.98 ID:3mw38DSoa.net
武器の性能次第だけど普通の攻撃スキルや各自欲しいスキルを適当に入れて余り枠にガ性入れて守勢発動ってスキル構成になってくんかな

888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:52:59.83 ID:Nc1VNSCm0.net
ネガってるだけのゆうた片手をしり目にハンクとなだ先輩が
どんどんTA更新してるのわろけるw

889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:54:15.89 ID:TnZLpLXE0.net
ガ性や守勢の装飾品が今のスロットのままなら絶対余らんだろ……

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:56:14.22 ID:C/14l11y0.net
片手の場合ガ性+20でも受けられる攻撃はかなり限られる
さらに+10すると受けられる攻撃一気に増えるからバンプはガ性スキル一個盛るかどうかだな

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:56:30.68 ID:WjROnSX+0.net
>>885
バンプ自体のだね

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:06:10.06 ID:jjXcbQT90.net
ディアの突進って威力値60だったよな?
つまりガ性+5を積めば10+20+30で真っ正面から突進対決ができるってことか!
実用性があるかは知らぬ

893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:14:26.81 ID:a0rI12/qd.net
>>888
人の記録でイキってんのわろけるw

894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:16:07.79 ID:WKGMaFKVa.net
アフィカスはエアプだから数字しか判断基準がないんだ

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:17:17.83 ID:NxMw9/GMa.net
自分でTA記録更新に参加できない自称プロハン様だから生暖かい目でスルーして差し上げろ

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:18:23.05 ID:3mw38DSoa.net
弱いとは言わないしむしろ自分がメインにしてる武器の中では上位に来るくらいには火力は個人的には出せるけどそれはそれとして操作性悪くする必要がありましたかと何回言わせれば気が済むんだ

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:23:06.32 ID:6WDTzrcla.net
他人のTAを持ち出してくるやって本当頭おかしいんだな

898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:36:26.46 ID:/WKjM4aA0.net
昇竜成功したら地面に着くまで無敵にして欲しい

899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:36:59.83 ID:sYTbD/z70.net
何の役にも立たないモーションのせいで操作性悪化はひどい
アクションゲームで一番あってはならないだろ

900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:40:06.38 ID:Nc1VNSCm0.net
ハンクとなだのせいで片手剣弱いってネガれなくなってるのわろけるw

>>899
自分がへたくそなだけだってそろそろ気づいたほうがええで
ワールドのころからガード切りなんてあるし何の影響もない。バクステするのに動くとか
むしろどんなくそ操作してるのか

901 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:56:32.84 ID:zTFWkJgz0.net
ガードバンプで受けきれずに押し返されるとかさすがに辛いて

902 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:56:40.21 ID:sYTbD/z70.net
下手どうこうよりこんなクソモーション作ってる暇があったら役に立つ新技作れやって感じなんだけど

903 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:59:43.67 ID:TnZLpLXE0.net
何でゲージ消費して弾かれる可能性を考えなきゃいけないんだよ

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:06:25.87 ID:jjXcbQT90.net
新技はやっぱり重撃に斬れ味回復効果があればなぁと思ってしまう
ケアだと維持が面倒だからちょっとした時に接近しながら回復できる案配の方が楽そうだし
他は何だかんだ言ってカウンターと火力の昇竜に無敵のバクステ移動面強化の飛影バンプとあるから思い付かない

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:09:57.62 ID:d1i0V32u0.net
重撃くんのどうすんのこれ感ひどい

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:11:57.53 ID:Fg5+yghr0.net
属性武器に強くあって欲しいな
やっぱ片手っていったらハイフロフトエッジとかゴールドイクリプスみたいないかにも属性武器って見た目の武器振り回したい

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:15:27.83 ID:4nhShxav0.net
ルナルガ来るってことは間違いなく金銀も来るってことだよな
プラチナムドーン楽しみだわ

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:16:52.41 ID:iRpKSvq6d.net
剣にしか重撃乗らないなら武器によって穿ちや回転ループ振りやすくなれば少しは変わってくれるか

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:21:05.07 ID:LaKdH7bj0.net
そもそもモンスターによっては別に怯ませなくていい奴とかいるからなぁ
ゼクスとメルゼナもその部類
頭ダウン取れる奴なら重撃塗って頭ザクザク切りまくるのはアリなのかもしれない

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:23:51.95 ID:sYTbD/z70.net
怯みどうこう以前に何が変わったのかわからん
真面目にゴミすぎる蟲を消費して出すもんじゃない

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:25:22.26 ID:WjROnSX+0.net
>>909
ガロンは怯みダウンや部位破壊ダウン多そうだったし氷に属性めっちゃ通ってたからああいうのだと刺さりそう

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:25:40.21 ID:Vqh/Fn6B0.net
1.15倍だしナシだと思います

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:26:37.98 ID:WjROnSX+0.net
>>912
怯み部位破壊共に1.2倍よ
解析で値出た
まあもう一声欲しいけど

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:26:55.99 ID:RsmFrs+h0.net
バクステなんか出ないなと思ったらガード歩きの仕様変わったのか…ひどすぎる…
ピョンピョンしながら戦うの好きだったのに

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:27:25.77 ID:U4/Vjec20.net
あれを発動する時間も殴ってた方が怯み取れそう(脳筋)

916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:28:06.62 ID:kYsJPT7B0.net
もしかして新技全部ゴミ?

917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:29:39.84 ID:sYTbD/z70.net
怯みって邪魔することのほうがはるかに多い
ダウンとってくれよ

918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:30:33.70 ID:VutiFWcJr.net
スタン取ったら重撃で近づきながら付与
そのまま剣で頭しばいて頭ダウン
盾で殴って減気ダウン
みたいなハメが重撃を塗ることで成立するモンスターがいればいいんだけどね

919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:30:45.53 ID:ne/gaEZld.net
バクステ全然やりにくくなった感じしないわ

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:32:00.20 ID:4nhShxav0.net
そもそも怯みがオーバーリアクションすぎるのが悪い
XX以前はちゃんと隙になるモーションだった気がするわ

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:32:03.91 ID:KOVVf26Pd.net
能動的にぶっぱできる突進火力技とかないから怯まれたところでコンボ途切れて火力下がるケースの方が多いのがな
バンプや飛影あるとはいえ重撃と合わせるくらいなら普通にその辺と滅昇竜でゲージ回した方がいい

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:33:19.96 ID:K8D7LUF/0.net
アルロー教官が🐬の研究をしているように、フィオレーネちゃんは刃薬の研究をしてるんだよ
好感度が最大まで上がれば混沌が使えるようになるんだ、きっとそうなんだ

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:33:51.11 ID:Xa7E/SIz0.net
仮に消費なしでも別に使わんレベルだよな重撃
モーションは悪くないからそれ目的では使うかもしれんけど

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:34:11.71 ID:VutiFWcJr.net
>>920
XXまではその場で怯んだけどそのせいで怯みループが発生すると一生定点コンボ決められて死んでいったから仕方ない部分はある

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:34:19.57 ID:pH3Ljshz0.net
今のところ蟲技は昇竜が確定枠で飛影とバンプを状況に応じて使い分ける位かな
後は盾コンと剣2連だけど盾コンよりマシという消極的な理由しか今のところ無さそう

926 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:37:13.46 ID:yz0hIVg70.net
ガードバクステがもう信用ならんから太刀みたいになにか攻撃出してからバクステ出すことにした

927 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:37:21.30 ID:sYTbD/z70.net
>>924
怯みの理想ってそれじゃないの
ハメられないなら存在価値がない

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:37:58.35 ID:sYTbD/z70.net
先駆けのほうが安定しそう

929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:38:40.84 ID:+G31AX0C0.net
刃薬は産廃のままの方が嬉しい
下手に有用で常に維持しないといけないのは嫌という後ろ向きな理由だけど

930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:42:37.43 ID:TEdypNCU0.net
部位破壊がもうちょっとマシなら良いんだけどね
例えばナズチの頭にバッ旋してスタンとりながら角破壊でステルス弱体狙ったり、バサルの腹に弾かれない盾攻撃してさっさと攻撃の通りよくしたり
ベリオの前脚も打撃なら弱特乗るし爪壊してコケさせたり、盾攻撃に刃薬乗らんやんけ!!!うんち!!!!

931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:49:57.75 ID:II82f6dSM.net
盾持ちは罪であり罰だからしかたない

932 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:58:21.50 ID:sYTbD/z70.net
メルゼナ盾なかったら無理だわ
即死ゲーすぎる

933 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:58:21.80 ID:pLcERQEed.net
盾でガードさせようとしてくるのに盾で殴った方が強いじゃないですか

934 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:06:29.35 ID:bK6POTsb0.net
クロスシリーズみたいに最終強化した武器性能大体同じにしてほしいわ
ハイフロストエッジが氷武器トップになるのまた見せてくれよ

935 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:10:35.27 ID:iRpKSvq6d.net
ガードすれば避けれるのに体が勝手にバクステ入力してガード切り暴発で乙りまくってるわ

936 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:16:15.81 ID:KOVVf26Pd.net
メルゼナはガードで下手に削りダメ喰らうと大ダメージで即死するリスクあって回復ダルいからバクステでしか避けないな
制限時間短いからズサー自体ダルいし

937 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:16:16.16 ID:URHx8CCZa.net
あー分かった
バンプは攻撃した瞬間しっかりガード判定出てるわ
だけど攻撃の威力値がガード強度上回ると普通に捲られてダメージ食らってる

938 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:19:33.23 ID:iHq9sFMt0.net
それって……微妙じゃね?

939 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:22:40.79 ID:Xa7E/SIz0.net
そもそもそんなカウンター目的で使わなきゃ良くね

940 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:22:53.18 ID:sYTbD/z70.net
飛影があんのに無敵もないガード突進なんてゴミわざわざ追加する謎

941 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:23:33.77 ID:4P6BP8Pv0.net
>>937
片手の盾でそれはビミョーすぎる

942 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:25:59.66 ID:Nc1VNSCm0.net
アイボでバクステの練度上げてこなかったキッズは大人しくガードすりゃええ
そのために盾があるやろ

943 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:26:46.13 ID:/Z7tlNJpd.net
新要素が微妙過ぎて疾替えする意味ないので操作簡単で初心者向けの武器となっております

944 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:30:56.46 ID:iRpKSvq6d.net
鹿児島亜種はまずSwitch買おうな

945 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:32:14.92 ID:AEmRBZohd.net
横軸で詰めたい時も飛影で事足りてるしなぁ
新虫技2つ死産はマズイよ 剣2連はどうなんだ

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:33:51.51 ID:FsrfZgmD0.net
俺もワールド初期の頃はよくガード斬り連発してたけど言うほどバクステきついか?
正直ライズと変わらない気がする

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:34:07.44 ID:KOVVf26Pd.net
むしろバンプより剣2連の方が使い道ないゴミだぞ
バンプは劣化珍妙みたいな運用できるからな

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:44:14.87 ID:WjROnSX+0.net
>>941
一応受け値は20上がるらしい

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:46:04.10 ID:AEmRBZohd.net
これならスラビや金剛みたいにHA突進で良かったのに...

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:50:20.54 ID:unyNBHiYa.net
>>937
クマのケツって突進よりも威力値高いんだっけか?
ケツだと食らって突進だと耐えられてたけど

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:50:46.43 ID:yyJg/pC0a.net
立ててきます

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:53:43.81 ID:yyJg/pC0a.net
立てました

【MHRise】片手剣スレ 盾コン123回目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655527907/

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:55:46.70 ID:/WKjM4aA0.net
製品版ならんと分からんからなぁ

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:56:06.37 ID:KOVVf26Pd.net
盾乙
ヒップアタックはベアハッグやぶちかましと同じくらいガードリアクション取らされるぞ

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:56:07.28 ID:uCRTzvosa.net
dpsの底上げって点なら飛影には勝ててるんじゃないかな
距離詰めでは正直飛影の駆け上がりに無敵あるのが比較対象として強すぎる

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:06:33.15 ID:/K9rt/1b0.net
>>952
乙・昇竜撃

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:11:50.67 ID:WjROnSX+0.net
>>954
調べたら余裕でケツの方が威力値上だったわ
なら現時点ではバンプはガード性能+3分追加されてるけどそれを越えたら食らうってんで良さそうね

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:16:21.20 ID:VutiFWcJr.net
威力値ってなんやねんと思って調べたけどガード硬直の反動に左右する数値なんだな
バンプは威力値34まで反動小で受け止められるってことなんだなー
モンスター毎の威力値をネットで調べようとしたら詳細に書いてあるのが碌になくてどこに載ってんねんと思ったら攻略本に書いてあるらしい
こんなところで攻略本頼りになるとは思わなかったわ

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:28:43.24 ID:tnS1qDf80.net
受け値の問題でケツに弾かれたんならガ性と守勢積んで張り付き片手出来そうかな?

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:31:36.70 ID:C/14l11y0.net
威力値はほとんど情報ないからいざ調べたくなっても困る
これだけのために鈍器本買うのも馬鹿らしいしな…

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:37:19.10 ID:F9v62/3Ra.net
Kiranicoに全部のってるでそ

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:37:38.83 ID:WjROnSX+0.net
チャアクの即妙がガード性能4相当みたいだからバンプもそこまでいかんかね
そうすりゃ積むにしても節約できるんだけど

963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:53:02.97 ID:AZzOzds40.net
細かいデータで困ったらKiranico行けば大体載ってるよな

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:14:18.88 ID:VutiFWcJr.net
>>961
マジじゃんサンクス
テオクシャ一部モンスターの咆哮の威力値は載ってないけどまぁ無料で見れるししゃーないか
バルクの咆哮が30でヌシ系列が60って基準がよくわからんな

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:18:32.33 ID:FB/FClk90.net
バクステ騒いでたのはライズからの新規でしょ

966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:21:26.77 ID:+NZScjwV0.net
マイオナと新規の争いほど無様で無益なものはねぇ

967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:22:36.60 ID:iHq9sFMt0.net
バンプで威力負けしたときの挙動がノックバックならなぁ
ガード潰されて被弾するんじゃ攻撃に合わせて凸るのはちょっと怖いわ

968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:28:43.37 ID:LaKdH7bj0.net
今まで脳死で攻撃に合わせて昇竜カウンター!wとかやってたのを思うと威力値とか色々調べて適切なスキルビルドを構成していたガード武器達の努力が涙ぐましいものだと感じた
そもそもなんでこの威力値はカウンター技に対しては意味を成さないんだろうな

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:29:52.47 ID:zuK9X2rU0.net
他の武器だと無敵だったりダメージは受けるが一切モーション潰されなかったりするのに、
盾を使ってるモーションが簡単に潰されるのは煽り抜きに意味がわからんわw

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:45:21.06 ID:VxzRqSqba.net
ヘビィのしゃがみのゲージが公式動画と全然違う簡素な物になってたりと実装されてないやつは色々微妙な状態で入ってるので現時点の性能はあんま気にせん方がよいかも

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:54:12.62 ID:PcH8JjYJa.net
モーションや演出が大雑把になってても内部的なデータはそのままなんだから性能として弱いバンプは期待出来ない

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:54:54.46 ID:F5JQcjIf0.net
ワールドIB振りにやってるが
ワールドだと余裕でできるバクステがサンブレだと意図したタイミングで出せないし誤爆しちゃうんだが
なにがどう変わったのか訳わかんねぇ

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:59:20.45 ID:hTISa/A8d.net
バンプ弱いよ
重撃はFの巧流付与のバフにするべきだったな
切れ味ケアがだるくて属性運用と剣撃が嫌がられてる側面もあるわけだし

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:59:48.03 ID:LaKdH7bj0.net
>>971
モーション値は強いから攻撃に合わせるんじゃなく後隙に突っ込む、旋刈り後の最大打点運用をするとか用途は多いと思うぞ
ライズのカウンター祭りで感覚が麻痺ってるかもだけどそもそもモンスターのターン中に無理矢理バンプを捩じ込もうとする思考回路が間違っていると思う
そういうことがやりたいなら大人しくガ性積もうねってことなんじゃない?

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:12:04.14 ID:hTISa/A8d.net
現状虫使い3で7〜8秒リキャだし雑に使うと昇竜タイミング捨てることになるのがどうなるかだね
旋キャンセルバンプから即バッシュでループ行ける流れは確かに便利だからリキャ短くするかモーション値高いなら気持ち良く使えると思う
あと細かいとこだけど盾技なのにX押さないといけないのは気持ち悪い

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:12:33.02 ID:u4lGrGtTp.net
まあコンボパーツとしての運用が妥当だろうな
悪くはないんだが虫ゲキツキツ過ぎるわ

977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:14:12.41 ID:MGqe5dLbd.net
メルゼナ10分切れなくて心折れそう

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:22:13.51 ID:u4lGrGtTp.net
バンプをコンボパーツに使うなら合気ガンガンに振っていかないと虫ゲ足りなくなりそう

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:24:08.50 ID:VutiFWcJr.net
虫使い3じゃマジでカツカツなんだよな
最大限レベル5まで上げていいから快適に使わせて欲しいところ

980 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:30:46.26 ID:7ko6V3+L0.net
入れ替え技ゴミばっかだから疾替えしまくってもなんの問題もないな!

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:36:24.12 ID:hTISa/A8d.net
カツカツだよなぁ
カウンター昇竜に行動が制限されてる感じあんまり楽しいもんじゃないよね
他の武器種も大半がそんな感じだしリキャスト型リソース共有の悪いところが出てる

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:37:20.68 ID:C5RZJ3uFM.net
片手はそもそもガードするべき武器じゃないからカウンターとして使えるわけないやろ
そんなのできたら万能すぎるからな

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:40:27.47 ID:eZ3m+pf50.net
でも新要素がガード斬りとかガード移動の変更とか妙にガード行動推してくるのがな
その割に使いものにならんものばかりだけど

984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:40:43.17 ID:C5RZJ3uFM.net
>>979
とりあえず5になったらどうなるか考えればわかるやろ。全部昇竜でカウンターするだけの
くそげーになるだけ。なんでこんな0.1秒でわかることすら想定できないんや・・・
ライズキッズのIQまじで低すぎんか?

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:42:47.45 ID:VutiFWcJr.net
昇竜が正にガードとカウンターの両立だしスタン値もモーション値も壊れてるから片手は如何に昇竜を当てるかゲーミングになったところがある
とはいえ今までの盾ユーザーを切り捨てるのもダメだから昇竜とバッ旋中心の片手盾特化vsとにかく張り付きまくって剣で斬りつけまくる属性特化vs剣と盾を両方使うハイスタンダード型の三つ巴になってくれるのが一番好ましいんだけども

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:44:48.68 ID:uOv/mlJj0.net
虫1のGP付き攻撃技でガードリアクション無視してたらランスの流転はどうなるんだよって話ではあるよな

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:48:08.11 ID:hMtfJNZPM.net
文句言うやつはアンチ嫌なら太刀使えってか?

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:48:28.06 ID:1351rR4Ed.net
単体性能だけみたら超踏み込んでモーション値も高い打撃の飛び込み斬りで
旋からもキャンセルできてそこから即盾コン派生もできる凄い技なんだけどね

989 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf04-A0oB [118.104.24.139]):2022/06/18(土) 16:51:28 ID:LaKdH7bj0.net
>>988
どう考えても主力となり得る凄い性能をしていても共通ゲージなせいで節約しないといけないところが昇竜がどれだけやばい性能をしているのかがわかるよな

990 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d281-hKxS [125.31.102.194]):2022/06/18(土) 16:55:09 ID:C/14l11y0.net
>>961
俺も初めて知ったサンキュー!
拘束攻撃全般0なのか
クシャの咆哮もパリィできてたから気になってたんだけど風圧強化の時はこれも0なのか成る程

991 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-aXbk [106.73.199.65]):2022/06/18(土) 17:07:39 ID:tnS1qDf80.net
なんか段々虫ゲージと戦う武器になってきちまったなぁ

992 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5202-Q6oA [27.134.71.126]):2022/06/18(土) 17:10:15 ID:+NZScjwV0.net
体に張り付いてザクザクとかチクチクとかしたい

993 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bf54-ta96 [60.94.8.93]):2022/06/18(土) 17:15:34 ID:R/PJwTT+0.net
体験版、昇竜当てた回数で露骨に時間縮む

994 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-R3p6 [125.13.130.114]):2022/06/18(土) 17:16:33 ID:4nhShxav0.net
生産武器の解析来てるけどニンジャの攻撃力がMRで通用するかかなり怪しい数字になってるな

995 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-2Mtf [106.146.90.102]):2022/06/18(土) 17:19:25 ID:BnLcjlWIa.net
属性が息してたらニンジャとお別れするのもやぶさかではない

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:28:17.82 ID:Nt2rTB5l0.net
選択肢は増えたけど火力伸びないの何なんだ

997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:43:26.36 ID:C5RZJ3uFM.net
何を見て火力が伸びないと判断したのか
キッズがどう考えたのかはちょっと興味あるなw

998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:43:48.78 ID:Xa7E/SIz0.net
ニンジャは環境的にダメだろうって散々言われてるし

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:46:12.67 ID:Nt2rTB5l0.net
>>997
逆に聞くけど火力伸びたか?

1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:46:46.96 ID:Zt8y8I64d.net
新アクションが刃薬ってほんと残念

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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