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【MHRise】ハンマースレ 163回転目【MHW】

1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:53:13.31 ID:seQ1b+xR0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHRiseとMHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!

◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 162回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654132846/
--------------------------------------------------------------------------------
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:54:02.90 ID:seQ1b+xR0.net
■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
;青→黄へ戻す際に発生するステップは無敵時間が存在し、回避距離と回避性能も乗る
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る


■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
 溜めが速くなる
 ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
 咆哮を軽減、無効化する
 咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
 特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
 弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
 ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
 ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用

■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーⅡ(オサイズチ)
 安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーⅠ(ナルガクルガ)
 長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
 上位では最強候補のひとつになる

3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:54:27.32 ID:seQ1b+xR0.net
■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。

・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。

・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。

・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。

・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。

・卵槌ガ-グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。

4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:54:44.99 ID:seQ1b+xR0.net
■ver.3.0から話題にでてきたハンマー

神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない

百竜槌(万物流転) 
百竜強化(攻撃強化Ⅳ 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能

■百竜強化
 発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
 例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化Ⅱ」を発動させたい場合は、ロックボーンⅠで発動させた上で強化する
 なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である

■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう

5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:55:04.02 ID:seQ1b+xR0.net
■モーション値/気絶値

縦振りⅠ →42/15
縦振りⅡ→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけⅠ→32/5
叩きつけⅡ→45/10
叩きつけⅢ→65/10
叩きつけⅣ→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めⅠ→18/15
返し振り→25/10
溜めⅡ→38/35
溜めⅢ→15+76/5+25
溜めⅢ回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めⅡ(アッパー)→45/45
溜めⅢ(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めⅢ(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
・溜め変化(勇):
溜めⅠ(溜め振り回し)→15/15
溜めⅠ(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めⅡ(アッパー)→33/35
溜めⅡ(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めⅢ(おろしうち)→10+65/20+27
溜めⅢ(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→45/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→50/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めⅠ→25x3+80/5x3+40
溜めⅡ→25x4+90/5x4+40
溜めⅢ→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めⅠ→20×2+80/20×2+40
溜めⅡ→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めⅢ→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めⅠ→50/25
溜めⅡ→60/25
溜めⅢ→70/25

6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:28:41.35 ID:6Z/Y6wr90.net
一応、公式要望ページ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php

「ご意見・ご要望」についてはメールアドレスも必要なくて、書いて送るだけ

7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:17:28.71 ID:cU7LsZXHM.net
蟲技って好きなボタンに配置できるようになるの?
クレーターとバーストが疾替え必須だったとしたら、俺はたぶんバーストしない

8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:36:30.25 ID:8De61rMv0.net
コントローラーにもよるだろうけど
疾替えはアクションスライダーのほうでやらないとマジでわけわかめだな
咄嗟に3ボタン押しとか無理ゲーすぎる
イマイチ存在意義のわからなかったアクションスライダーに初めて感謝した

9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:50:49.55 ID:fIRRpIb2d.net
>>7
できんぞ

10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:58:02.38 ID:HpScoGgZM.net
>>8
マップでは犬乗る時とまたたび使うのに使ってたわ
拠点は移動とマルチ参加が便利

>>9
やっぱそうだよね
XでバーストしてAでクレーターできるのが理想だった

11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:05:23.30 ID:MM0PbBuE0.net
一応カチ上げだけは公式に要望出した
みんなも意見あるなら一応出した方がいいよ

12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:08:30.55 ID:On8OpBZ30.net
ライズの時も出してるんだけどね、当然・・・

13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:11:35.82 ID:25LE01Ki0.net
溜めと溜め解除でもいまどっちだっけ?ってなるのに
早替えなんて使いこなせるわけないだろ!

14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:12:27.38 ID:wazV0xqP0.net
購入者向けアンケートに書いた結果がかち上げ継続やぞ、この神調整に震えろ

一応製品版でひるみ軽減が1レベルのみになりかつ全FF無効化みたいなことになってる可能性がゼロではないが

15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:16:34.59 ID:Bfnc40t50.net
とっさに十字上下は左右誤爆することあるら3ボタンのが楽だな

16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:20:46.95 ID:TWoot3Hm0.net
勇強化しといてかち上げ継続は鋼の意志を感じるわ
ハンマーはマルチ出禁という

17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:29:41.21 ID:7E0sYoUC0.net
縦>横>ホームランのコンボルート追加されてるな
縦2のモーション値低いしついに基礎コンが変わったか

18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:30:28.21 ID:0m6uoAe70.net
何故か知らんけどスタン時間減少も入れるしな

19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:32:30.99 ID:FW+odlu0d.net
本スレにモーション値解析が挙がってたがやっぱり溜め系モーション値上がってるな
体験版仕様のモーション値ならあてにならんが

20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:41:41.76 ID:KY//aLJbM.net
俺もカチアゲ消してって出しといた

21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:48:47.18 ID:6LJnddAba.net
メルゼナの特殊ダウンきつくない?

22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:52:46.29 ID:3jH41Z9p0.net
ダッブレと縦ムロフシどっちがバーストと相性いいのだろうか

23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:55:50.71 ID:Bfnc40t50.net
>>17
横殴り唯一の利点と言われてた元からあるコンボだぞ

24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:56:13.96 ID:Bfnc40t50.net
すまん横縦ホームランに見えたわ

25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:56:15.60 ID:8De61rMv0.net
解析情報(中華の怪しいやつ)によるとモーション値上がったのは

溜め2 45→55
溜め3(回転叩きつけ)15×2+90→20×2+110
溜め3(突進叩きつけ) 20+80→20+100

溜め1 15→20
溜め2 33→40
溜め3 10+65→15+65
かな

26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:57:02.21 ID:8De61rMv0.net
>>23
それは横縦縦でしょ
縦横縦は今回からだよ

27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:57:41.26 ID:Bfnc40t50.net
なんで負けたか明日までに考えといてください

28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:57:45.52 ID:2FsUNyH80.net
強化されても武でよくねえかこれ
結局溜め1のあと溜めなおす隙でかい

29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:01:00.42 ID:dirI6HZV0.net
カチ上げってライズの体験版でなくて製品版で復活したんだっけ?
どんだけ要望送っても無理そうだな

30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:03:26.11 ID:iy1IxPL90.net
>>28
今回溜めが遅いの初段だけだから仕切り直しになるタイミングをそこに合わせるように動ければ大分違うとは思う
単に勇123でループとかだと折角速くなった勇12の部分がそこまで生きないのは確かだけど

31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:03:47.80 ID:CwrLugEmM.net
スラアクの圧縮は味方吹っ飛ばさなくなったらしいな
もうそういうことだな辻本

32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:05:07.05 ID:vl/eVpNW0.net
とりあえずIBからの回転攻撃楽しいです

33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:06:21.98 ID:8De61rMv0.net
気絶値で言えば

溜め1振り返し 25→30
溜め3(回転叩きつけ) 20×2+27→20×2+40
溜め3(突進叩きつけ) 10+25→20+45
かな

34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:07:06.56 ID:On8OpBZ30.net
辻元からハンマー取り上げてライトを持たせろ

35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:07:31.89 ID:IRupzvDM0.net
なんか溜めいっぱいして攻めてる感やりたいのに、かち上げで使えないんじゃなぁ・・

36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:08:40.20 ID:Bfnc40t50.net
>>32
アイスボーンにしか見えねえからバーストって呼ぼうぜ

37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:08:43.86 ID:OborNcAh0.net
トライのアルメタ以降ほぼ出番ないんですが
サンブレイクでは復権しますかね?

38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:08:58.77 ID:Bfnc40t50.net
覚醒うんこ担げよ

39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:09:21.71 ID:qPicIWP+p.net
>>33
突進叩きつけやばすぎでしょ
ほぼ倍になってんじゃん

40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:10:02.77 ID:vl/eVpNW0.net
>>36
バーストからの回転攻撃楽しいです!
強いかは知らん

41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:13:17.84 ID:wmBfZCtC0.net
中華解析だと回転溜めはカチ上げ無しらしい
まあ製品版はどうか知らんが

42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:23:22.74 ID:iy1IxPL90.net
>>25
勇は属性補正が結構上がってる

43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:29:17.90 ID:TWoot3Hm0.net
バースト勇は結構楽しいな
強いかどうかはわからんけどヒット数ここまで稼げるのは新鮮

44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:30:58.13 ID:CRutPcZG0.net
>>39
元がバカみてえに弱いだけ

45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:32:28.39 ID:En2/6V0j0.net
武も勇もクレーターもいまいち火力がパっとしない...
製品版に望みかけるしかないか

46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:33:35.38 ID:GAjbgB5s0.net
メルゼナきつくね?
4回もエリア移動されたら時間足りんわ

47 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-QlTn [114.69.76.247]):2022/06/15(水) 20:02:24 ID:iJ+/EqV30.net
体験版からのカチ上げ追加って前例があるから何も信用できないの笑える

48 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-zf/I [106.132.143.74]):2022/06/15(水) 20:03:34 ID:cHwLBq03a.net
>>25
ありがとうございます

49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:11:24.83 ID:FYerUg5b0.net
今回勇触れないと話しにならない感じ?
全然触ってこなかったから弐使って従来通りでしか戦えねぇ

50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:15:38.98 ID:2FsUNyH80.net
勇はいろいろ強化されてるけどベースの窮屈さは変わらん気がする

51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:16:42.47 ID:vl/eVpNW0.net
気のせいかもしれないけど水面打ち緩和されてない?
下手糞なのにワドウの突進に一発で決められたん

52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:17:14.84 ID:GAjbgB5s0.net
遊び方は増えたけど全く強くなってない感すごい

53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:27:54.87 ID:TWoot3Hm0.net
結局マスターの敵の苛烈な動きに対応しようとすると武しかないような気がするしそれだと今までと変わらんし
もしクレーターが弱体化させられてるんだったらこんだけ色々改変されたうえで結局ライズより弱体化してる可能性すらある
個人的にはスウェイ次第だと思う

54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:30:20.02 ID:c74uOfoy0.net
とりあえず回避距離くれ

55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:30:25.35 ID:MM0PbBuE0.net
クレーターは変わってないよ

56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:31:26.02 ID:tknNjpl80.net
>>52
まじでそれ

57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:31:36.19 ID:iy1IxPL90.net
>>53
クレーター以外が強くなっただけでクレーターは変わっとらんよ

58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:32:47.34 ID:rvWQ/xKz0.net
ハンマーは虫技で投げられないと弱い

59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:33:03.39 ID:lcEazGXyr.net
遊び方増えたっても結局マルチだと武で似たようなことしか出来なさそうだしなあ……

60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:34:50.17 ID:TWoot3Hm0.net
>>55
>>57
じゃあ最低限ライズ据え置きって感じなんすかね…

61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:38:18.81 ID:/32bFd1Ra.net
どんだけネガネガしたいんだよw

62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:39:00.87 ID:aVYnkii50.net
バーストのことIBって書くのまじでやめて
アイスボーンからなにか復活輸入されたのかと期待してしまう

63 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:42:54.85 ID:MM0PbBuE0.net
少なくともモーション値上がってるならライズ据え置きはないだろ
遊び方の事言ってんならそれこそ回転溜やキープスウェイで変わるかも知れんから今はなんとも

64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:43:51.01 ID:cHwLBq03a.net
インパクトバーストとインパクトクレーターが同じ入れ替え枠に収まってるのがね
これ両立させようと思うと疾替えの熟練が必須という
いやーしばらく離れてたからムズカシイわ

65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:46:14.31 ID:J8AHg2iH0.net
結局やること変わらなさそうで萎えたわ

66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:46:23.24 ID:HIqj6bWs0.net
>>64
同じく一年近くのブランクで起動
他の人の速替えに頭が追いつかんってレスが凄く分かる

67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:48:01.90 ID:x87GES7K0.net
というか1分おきに疾替え→バーストでかけ直すのすげえめんどいわ
しかも虫使って儀式してそんだけの恩恵ある気があんましない
回転攻撃多用するような特殊な立ち回りならいけるんかね

68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:51:44.30 ID:2FsUNyH80.net
メルゼナ ハンマーソロ討伐動画はよ
雑魚ハンだから参考がないとつらい

69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:55:26.71 ID:yg6FidnH0.net
ふっ飛ばし消さない代わりにいたわりスキル実装してきそう

70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:57:25.83 ID:ly6Ak69K0.net
うーん、なんか溜め変化勇は溜め1しないといけないのが合わないわ

インパクトバースト採用してまで勇使う意味あるのかな

71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:57:47.89 ID:vP0w1XZj0.net
触ってみたがインパクトバーストは殆ど勇用だなこれ
バーストかけて溜め攻撃でガスガス殴ると双剣並にボコスコ連続ダメージ出るな
確かにクレーターより火力出そうだが コ レ ジ ャ ナ イ

72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:59:38.80 ID:xzOljk0u0.net
返し振りの硬直まだあるやんけ
あれで刻むの好きだったのに

73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:00:43.05 ID:vP0w1XZj0.net
溜め1と振り戻しは高速化したな
気持ちDブレイカーも高速化した気はするがまだ遅い

74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:04:58.31 ID:GV0tb3wt0.net
入れ替え技もそうだけど既存モーションも製品版でもうちょい変わってること信じて今は触らないでおく

75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:06:09.52 ID:iy1IxPL90.net
>>25
勇が間違ってるね
1段目:20+10(属性補正1.2×2)
2段目:40+16(属性補正1.35×2)
3段目:15+65+35(属性補正1.35+1.5×2)

76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:10:34.21 ID:iy1IxPL90.net
間違ってるというか溜め無しバージョンのモーション値になってるだけか

77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:10:52.65 ID:Bfnc40t50.net
忖度威嚇にアッパーかスタンプ打つだけのゲームになっててつまらんのだがメルゼナって確定行動への水面と忖度意外でどこに攻撃させばいいん

78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:16:17.35 ID:tknNjpl80.net
縦3から水面出せるのかなりいいな
強いかは知らんが

79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:22:07.02 ID:xKuHEl7Qr.net
縦振りから横振り挟めばホームランすぐ出せるし、勇は溜め早くなって使いやすくなってるし、水面成功からは勇2が、ホームランからは勇3に繋がるコンボも出せる
バースト使えば手数も出せるし、これで製品版でかち上げと坂道の溜めスライディングが消えてればかなり良いな

ハンマーはとにかく手数いっぱいぶん殴れるこういう方向性でいくのかな

80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:23:52.74 ID:2FsUNyH80.net
手数にするならもちろん追撃に属性乗せてくれるよなあ

81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:27:40.58 ID:iy1IxPL90.net
バーストの追撃は
溜め1:10(属性補正0.2、異常補正0)
溜め2:12(属性補正0.3、異常補正0)
溜め3:13(属性補正0.4、異常補正0)
で怯み補正が2だな

82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:29:16.64 ID:MM0PbBuE0.net
勇は属性武器使えって事か

83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:34:16.74 ID:GAjbgB5s0.net
強くねこいつ
IBミラボレぐらい時間かかったぞ
https://i.imgur.com/6uCUO5N.jpg

84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:37:52.61 ID:iJ+/EqV30.net
だからといって勇使うかって話なんだけどな

85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:41:43.97 ID:MM0PbBuE0.net
使わないなら使わなくていいんじゃね?
製品版でて属性が活きる状況なら使えばいい

86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:43:04.92 ID:dfpmZhjD0.net
武でバーストセットできないの?

87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:44:09.69 ID:2FsUNyH80.net
テントで付け替えできるぞ

88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:46:12.52 ID:tknNjpl80.net
勇で素の溜めをあまり使わずに水面や縦3から溜め3貰う戦法もあるんだろうか

89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:46:32.94 ID:xcl2IDWM0.net
勇全く触って無かったから難しいな
しかも勇使うと必然的に疾替えと定期インパクトも取り入れることになるから俺の貧弱な頭がバグる

90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:48:34.20 ID:xKuHEl7Qr.net
バーストの追撃は属性と会心って乗るの?

91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:57:26.94 ID:iy1IxPL90.net
>>90
属性・会心乗らない
切れ味消費ない
>>81
の属性補正はデータ上あるんだけど属性乗らないカテゴリに入ってるせいで属性乗らないや
体験版はバーストに属性乗せるか乗せまいか開発が悩み中のデータなのかもしれん

92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:02:22.53 ID:qJ7qZObq0.net
操作複雑で頭おかしくなりそう
ハンマーしか使えないし今までのシンプルさに甘え過ぎてたわ

93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:03:29.32 ID:I7sX8BnIa.net
勇溜め2縦2→溜めで永久に溜め2ループできるけど使い所さんがなさそう

94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:06:18.88 ID:g2KJIq+30.net
>>91
属性等倍で乗せてもそこまで火力伸びないだろうし乗せればいいのに

95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:11:18.36 ID:U3hVEVGUd.net
>>68
https://youtu.be/bDHeORj3AVE

96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:12:42.25 ID:I7sX8BnIa.net
>>88
ステップ回転溜め継続で勇溜め3だけ打つ戦法考えてたけどまさか体験版で回転溜め触らせないとは

97 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3395-Ho/Y [42.124.184.58]):2022/06/15(水) 22:14:34 ID:v0Mywiop0.net
俺も勇全然使ってなかったから疾替組み合わせで頭と腕が追いつかない。
これもう勇使わないでやった方が早く倒せるまであるわ。

98 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dGZX [111.239.166.74]):2022/06/15(水) 22:21:41 ID:I7sX8BnIa.net
ダッシュブレイカー後も溜め継続するのって前からだっけ

99 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-iG2q [14.9.18.64]):2022/06/15(水) 22:41:13 ID:IRupzvDM0.net
なるほどダッシュブレイカーから溜め攻撃の3連入れれるのか

100 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-iG2q [14.9.18.64]):2022/06/15(水) 22:47:25 ID:IRupzvDM0.net
ビンタ⇒縦3⇒溜め3とかもよさそうだ。ソロで・・

101 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JWDA [153.240.163.131]):2022/06/15(水) 22:48:14 ID:EOHa5sBD0.net
メルゼナは相性自体はめちゃくちゃ良さそう
後隙めっちゃあるじゃん

102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:50:19.02 ID:Bfnc40t50.net
問題は現状面白くない所だわ
やってる事変わらんぞこれ

103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:50:26.75 ID:GAjbgB5s0.net
>>98
前から

>>95
バーストと勇と一切使ってなくて結局インパクトゲーでワロタ
自分はバーストと勇織り交ぜて倒したけどやっぱDPS低いんかな
慣れると楽しいんだが

104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:53:24.84 ID:I7sX8BnIa.net
勇1→縦横縦→ダッシュブレイカー→勇3
が楽しいっちゃ楽しい

105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:54:58.43 ID:Bfnc40t50.net
バーストがG級の動きに既についていけてないんよ

106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:57:47.58 ID:GAjbgB5s0.net
懐潜り込むように回避できる攻撃の後とか結構いい感じだけどな
メルゼナの2連お手を胸元に回避してバーストするといい感じ
割と派生早くてコンパクトに120ぐらいはでる

107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:58:52.62 ID:leJAsHET0.net
一乙11分台でいけたけど倒すだけならバースト使わん方がええで
操作に気を取られて乙る

108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:01:24.65 ID:IRupzvDM0.net
攻撃纏められるようにはなったが・・どうなのか

109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:01:27.23 ID:EOHa5sBD0.net
メルゼナに関しては単純にクレーターの相性がめっちゃ良さそうってのもある
ただライゼクスならバーストが良いかと言われますとうーんだけど

110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:02:29.91 ID:FW+odlu0d.net
>>103
TAなら慣れた戦法やった方がそりゃいいでしょ

111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:15:46.94 ID:FW+odlu0d.net
そもそもこの体験版自体出来る事が制限されてるからバーストがいい悪いやら立ち回りやらはなんとも言えん
せめて回転攻撃溜だけでも試させて欲しかった

112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:16:31.15 ID:Bfnc40t50.net
差し込み性能の高いアッパーと踏み込みスタンプ使えないとG級の動きって厳しいんじゃねーのこれ

113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:24:32.11 ID:aVYnkii50.net
6/30を待ち遠しくなくなった
苦しみから解放された気分だ

114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:26:58.47 ID:I7sX8BnIa.net
勇のグルングルン回す無駄モーションスーパーアーマーついてんだな

115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:28:56.89 ID:dirI6HZV0.net
体験版が信用できないのはハンマースレの住民ならよくわかってるからね
製品版出るまで何も考えない方が気楽かも

116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:35:15.46 ID:On8OpBZ30.net
個人的にだけど、疾替えはショートカット下にしとくと
こんがらがらないのと、即鉄柱糸技使えるから便利でいい感じ

117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:38:20.75 ID:TWoot3Hm0.net
一回だけ勇1→ゴロリン→勇2ってなったが条件がわからん

118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:38:30.53 ID:jN6tR6SP0.net
メルゼナの怒り後踏み込み噛みつきどうやって避けるねんこれ
溜め中に咄嗟に来たら詰んでないかこれ

119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:42:44.05 ID:I7sX8BnIa.net
>>117
グルングルンする無駄モーション中のコロリンは溜め継続するけどそれではなく?

120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:45:09.85 ID:TWoot3Hm0.net
>>119
モーション終わったあとあしらが突っ込んできたのを避けたつもりだったけど勘違いかもしれない…

121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:46:54.02 ID:On8OpBZ30.net
フレーム回避決めると一段回上がるとか?

122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:48:25.85 ID:TWoot3Hm0.net
>>121
変わったエフェクトがあったようには見えなかったけど再現できたらまた報告する
まだモーション中だっただけなのかな〜

123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:03:49.60 ID:wtuv7pFza.net
結局溜め中の水面はつけてくれんか

124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:04:29.25 ID:lBlLhL8Qa.net
ライズ本編とデモ版同時起動するとどっちも同時に動かせるわこれww

125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:16:02.40 ID:4mMlqWL90.net
メルゼナ倒せねぇなぁ!!俺下手くそすぎぃ!!!

126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:17:27.07 ID:DjNg1F6Z0.net
みんな体験版やり込んでありったけの不満を開発にぶちまけてくれ

俺はもう疲れたので最終アプデ時点でのここの評価見てから考える

127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:20:11.79 ID:iDp6YjK80.net
溜めから水面出せるようにしてくれりゃ後はもう何もいらなかったのに

128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:22:26.59 ID:OJyoAmL10.net
ライズから割と不満言ってるのにカチ上げだけは残すのは意味分からん
今回の調整もカチ上げだけなんとかしてくれたら割といい調整かもしれないのに

129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:24:30.90 ID:f15y8zSja.net
横振りってどうやるんだ
餅つきはじまるんだけど

130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:28:18.30 ID:p6VjdRAS0.net
節子
それ水面打ちや

131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:30:26.27 ID:f15y8zSja.net
なるほどそういうからくりか…

132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:31:53.70 ID:PZtJDp750.net
ちょっとばかりクレーターの衝撃波が後に残るようになってる?
これ絶対無理だろってタイミングで遅れてダメージが発生してることがある

133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:33:06.34 ID:0Cq5cFuq0.net
水面より伝統芸能カチアゲ撤廃のほうが優先度高いわ
ま、なくならないけどな

134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:33:14.82 ID:ZOvMFdoy0.net
4スタンぐらいまでいったけど倒せねぇ...
溜め変化武にして今までと同じ立ち回りでやってるけどバーストとか入れると火力足りてない気がするんだよなァ

135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:38:44.93 ID:c451C6X1M.net
プロフシ動画じゃレイア使わず3分近く残してるし丁寧にスタンプ入れて2体乗れば波の腕でも勝てると信じたい

136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:40:23.43 ID:7izCH10u0.net
相変わらず壁に埋まるけどクレーターの判定強いからなんとかなってる感じだよな
いい加減壁に埋まらねえようにできねえのかよ

137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:45:54.17 ID:eqRV0AmA0.net
地形の判定に合わせてモンスターの骨格を動かすのは無理だろうな…
他ゲーだが意図せずNPCの服の裾布が瓦礫に垂れるだけで処理重くて落ちるくらいだ

138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:47:34.08 ID:7izCH10u0.net
切断した尻尾問題みたいに普通に座標ずらすだけでいいっしょ
そんな細かいこと気にするやついねーよ

139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:12:30.69 ID:lBlLhL8Qa.net
ガンスはスキル盛られてるって話あるけど
ハンマーはなんのスキルついてんだこれ

140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:16:57.93 ID:l45e1iSb0.net
結局突進叩きつけの強化が大きくていつもの溜め武構成でメルゼナまで終わってしまった
勇もそこそこやれたが体験版装備じゃリスクリターンが釣り合わないわ

141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:17:23.29 ID:Fr4cklBFM.net
回避性能は確実についてるな

142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:18:53.67 ID:PZtJDp750.net
流石にメルゼナがタフネスに対してスタンしやす過ぎな気がするからKO極意とか入ってますって言われても驚きはない

143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:26:18.57 ID:6A8O4W+e0.net
溜め勇が大分使いやすくなってる?

144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:17:49.20 ID:eaL3GUeXr.net
本編買うバカ居るんか?
ツマラン上に体験版が超絶過疎ってる

145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:21:28.61 ID:CAaxvgv30.net
勇は明らかに強くなってるけど、メルゼナとの相性的には圧倒的に勇より武で従来の立ち回りした方が強かった。
基本的には武が強くて、水面打ちとかホームランの後は即おろし打ちとかクレーター打てる勇の方が強い。

思ったけどもう混ぜろよこれ。普段溜め始める場合は武で水面打ちとかホームランの時だけおろし打ち派生できる溜めにするとか

146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:25:40.37 ID:CUFmJA9g0.net
確かにいいとこ取りできてもバチ当たらないわな

147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:59:59.38 ID:eqRV0AmA0.net
やべぇアイボーに戻ってたから武器出しや怯む度に溜め変化押しちまうw

148 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-ffpc [42.148.108.199]):2022/06/16(木) 03:23:03 ID:koQRSKRD0.net
モンハンとはバフやモードチェンジが多いほど不利
大剣もチャアクもガンスも儀式ダルすぎるから、ハンマーもそうなる前に一旦引き算してくれないかな

149 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-55fs [113.148.19.152]):2022/06/16(木) 03:26:09 ID:U5Hm/3iD0.net
集中武(属性無)か体術勇(属性有)って組み方になりそう
一発の威力、切れ味維持、立ち回りのし安や等で変わってくるとは思う
でも今は気にしすぎやりすぎはストレスになりそうだから
現状自分のモチベを維持出来る状態はこんな感じだわ

150 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dGZX [111.239.166.74]):2022/06/16(木) 03:27:39 ID:lBlLhL8Qa.net
水面から勇溜め3に移行できるのはいいんだけど
自分以外が狙われてるとき結局1から溜めないといけないから勇クソだなって思いましたまる

151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:36:18.96 ID:OfDcBl2A0.net
勇1は最大溜めでもたいしてダメージ増えないのと勇1の振り返し派生からでも2に行けるようになったのとで状況次第ではあるけど勇1は溜めない方がいい気がした
相手が止まるようなら縦横アッパーから勇3行くルートもあるからそっちも使える

152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:36:49.42 ID:ephhHu040.net
>>149
仮にそうってか多分そうなんだろうけど、武≦勇にするためにテクニカルな操作求められるとしたらやっぱり武でいいかなってなっちゃうんだよなあ

あとはまあ個人的にハンマーで手数を増やすってのが感覚的に合わないかなあ

153 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:46:29.49 ID:7izCH10u0.net
勇は差し込み弱いから距離で潜り込んで縦横アッパーぶち込みたいな

154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:51:05.29 ID:U5Hm/3iD0.net
>>152
従来の動きもモチロン良いと思う
ライズ特有の窮屈さはあれどサンブレイクで新たにスキルも盛れそうだしモチベ腐っちゃいけないって
勇も使えないなりにやってみたらこいつもハンマーなんだって今回思えたからさ、ブレイヴとか記憶にないけど毛嫌いせずちょっと頑張ってみようかなってさ

いやまじ嫌なとこ列挙してったらゲロ吐きそうだもん…でも楽しくハンマーで戦いたいよ…

155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:51:38.14 ID:lBlLhL8Qa.net
個人的には武横振りで勇水面に行き着いた
武と水面の相性がゴミカスなだけか

156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:54:36.60 ID:7izCH10u0.net
ステップクレーターか水面アッパーの2択とれるから武でも普通に水面使うぞ

157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:56:29.20 ID:lBlLhL8Qa.net
>>156
それ水面が使う場面あるってだけで武と相性いいとは言わんやろ

158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:58:25.37 ID:7izCH10u0.net
>>157
ゴミカスじゃないよ😊

159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 04:56:51.66 ID:GK2/waFUM.net
勇が多少強化されてもバーストに属性乗る前提で余程強い属性ハンマーでも出ないと結局ネタでしか無い気もする

160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:12:11.44 ID:wL139m42d.net
製品版待ちやね

161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:20:19.90 ID:lBlLhL8Qa.net
ソロの楽しさは間違いなく増えたよ…うん…

162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:25:53.32 ID:FTD77xyW0.net
今モンハンワールドしててある程度満足したから
次アイスボーン買うか ライズ・サンブレイク買うか迷ってる
フレンズいないから野良かソロで並み以下の腕のハンマーはどっちが楽しいだろうか?

動画見るとインパクトクレーターが気持ちよさそうだけど難易度も高そう
ワールドは装具頼みで多少ごり押しできるけどアイスボーンもこのままだろうか
サンブレイクで強化されたっぽい勇は好きになれなさそう

163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:28:55.53 ID:fUQT7MCW0.net
餅つきの数値ってどんなもんだ
結局クレーター以下の火力なのか?

164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:39:50.48 ID:OJyoAmL10.net
体験版じゃ餅つき変わってないんじゃない?
というか例の体験会の数値とも大分違うし実際体験版と製品版じゃ調整変わってるらしいからなんとも言えない

165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:51:26.89 ID:Ou6H0Inh0.net
勇はせめてかちあげ無くしてくれ

166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:01:33.87 ID:0D4XO+UA0.net
バーストかけ直すのがまぁ予想通りめんどくさい
バースト切れてないか常に意識するようになるし
かけなくてもいいやと開き直ろうにも微妙な不能感にずっと後ろ髪引かれるし
こういうのが嫌だからバフ系嫌いなんだ

167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:21:57.40 ID:TI3X3pYc0.net
ダウンさせやすくなってる…とかないかな
なんか既存の強化が欲しい

168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:38:04.43 ID:b9lkBSRT0.net
2つのスタンス切り替えられるのはいいけどその度グッってやるのいる?切り替える度グッ溜め変化でグッ
状況に応じて瞬時に切り替えて水面で受けるとかダッシュで追っかけるとかできたらいいのに残念過ぎる、結局選択肢増えてるようで増えてないじゃん
せっかく面白そうな要素なのにこんなんあるせいで少なくとも俺は戦闘の中で切り替えて戦うことはなさそうだ
ん、グッw

169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:53:50.11 ID:CLCI0EEAd.net
硬直キャンセル疾換えできたらなー

170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:56:44.95 ID:sFQFZPcc0.net
武器持ち替えてるわけじゃないのにあれはな
仁王ばりにスッと構え切り替えくらいはさせてくれ

171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:00:08.37 ID:eaL3GUeXr.net
>>163
餅つき?
火力は高くはないぞ
まあ、爽快感は相変わらず引き継いでるからそれが唯一の救いだ

172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:00:29.22 ID:fUQT7MCW0.net
体験版だけの調整みると勇とブレイカーで張り付いて
モンスがダウンしたら疾替でクレーターぶち込んでいくようなデザイン考えてたんだろうな
昔からあるモーションや要素は一切使わせないで
自分達が考えたモーションや要素だけ使わせようとする考え方がウンザリしてくるわ
そもそもそんな戦い方求めてないっつーの溜め3差し込んで
ダウンに縦3or餅つきのシンプルな戦い方をしたいのよ

173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:06:47.58 ID:p80Wmhf10.net
先行プレイのモーション値とも違うから最終的にどうなるのか
相手に合わせて戦い方を変える感じになるのか

174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:10:54.61 ID:OJyoAmL10.net
>>172
別に出来ない訳じゃないからやればいいんじゃね?
溜め3もモーション値上がってるらしいし

175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:19:53.57 ID:XKDqYwrgp.net
なんだかんだ武で溜め3ぶち当てていくスタイルが好きだ、スタン値上がってるし案外それも悪くないと思うんだがなぁ

176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:29:40.02 ID:CLCI0EEAd.net
水面や縦3からの溜め移行できる余裕あるとこは勇とかそんなんになりそう

177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:33:59.03 ID:lBwFOF5Ea.net
>>172
ダウン中は横振り混ぜたホームランから勇Ⅲやってるわ
まぁモーション値上がったことによる好奇心から練習してると言ったほうが正しいか
クレーター一辺倒よか楽しめてる

178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:42:55.66 ID:0j+FEJet0.net
バーストみたいにバフ系の効果あるやつ以外は疾替えでわざわざ切り替える意味あんま無いな
結局その技に見合った立ち回りするだけだし

179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:46:06.16 ID:H2ZUSCiA0.net
FFにスタン時間減少と他武器のスタン値たいして弱くなってないと怖い要素残ってるからなぁ
製品版待ちするしかないけどライズの前科あるし期待したいけど期しにくい

180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:01:19.69 ID:1S1pDMk9M.net
ハンマーに専用のスタンくれればいいよ

181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:32:48.77 ID:5hDDgBu1d.net
勇の溜め1が煩わしいなぁ
差し込みアッパー入れようとするたびにあぁ溜め1かよ当たんねぇってなる

慣れなのかな
武でいいやってなっちゃう

182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:39:29.84 ID:g+y7WJnKp.net
体験版として両方セットしとくのはしょうがないが、これ武勇を早着替えで切り替えて使いこなせるヤツほとんどおらんのちゃうか…?

183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:43:01.98 ID:egt/geJ6r.net
>>182
ハンマー使ってる人ってコンボとかそういうシステマな操作が苦手で
直感的に武器操作したいような人が集まってる武器だと思うんだがな

184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:47:15.36 ID:g+y7WJnKp.net
>>183
まあ本編だと同じのセット出来るわけだし、
どっちかに固定とかにすればいいとは思うけどね

185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:49:05.73 ID:CLCI0EEAd.net
体験版でもキャンプで変えれるよ

186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:55:23.22 ID:i9EnknMzd.net
>>183
このゲームにそんな難しい
ましてや操作面で苦手とかそのレベルの概念がある事に驚きだわ
色んな人がいるんだな笑

187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:55:27.56 ID:l45e1iSb0.net
スタン取る度に拘束時間減るクソ仕様じゃなきゃ後半スタン耐性上がってきたら勇って手もあったが現状だと切り替えて使う理由がまったくない

188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:00:03.23 ID:lBlLhL8Qa.net
>>183
勝手にお前の仲間にすんなや

189 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2338-8Ks2 [60.56.94.213]):2022/06/16(木) 09:01:23 ID:LT/FU4Kk0.net
なぁ…結局インパクトゲーからなんも変わってなくね?
糸巻きつけるインパクトになった程度じゃん
溜め2やホームランは味方が相変わらず打ち上がるしどうなってんだ

190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:05:07.33 ID:e5shJIx3a.net
ステップクレーター切り替えステップクレーターをスタン時間弱体化で入れられなくして他のコンボルートも使わせるというしょうもない構造だよなこれ

191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:11:20.04 ID:zxvm4xiza.net
これスタン2回目まではインパクト2回ずつ打ち込むようにしないとメルゼナ倒せないな?

192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:28:10.54 ID:lBlLhL8Qa.net
良いか悪いかは置いといて感じたことはちゃんと意見送ろう
かち上げとかかち上げとかかち上げとか

193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:55:18.71 ID:f8V1IaHr0.net
かち上げ無くなるかなぁ
不穏な気持ちしかねぇ

194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:59:01.79 ID:LT/FU4Kk0.net
味方をかちあげるのが大好きなエラい人がいるからな…
ライズ体験版ではかち上げなかったのにわざわざ復活させやがった

195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:01:25.19 ID:ZD4EDo410.net
伝統のかち上げを受け継ぐ最後の伝道師だからな…
想いがあるんだろうな…ふざけんなよ

196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:01:29.59 ID:e5shJIx3a.net
かち上げがなくなるとかアリエナイから意見するだけ無駄だぞ

197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:03:35.83 ID:AlUL3L3ya.net
ワールドかなんかのときに無駄な常識は捨てるとか言ってたような…

198 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-3p/l [106.133.235.195]):2022/06/16(木) 10:04:22 ID:e5shJIx3a.net
伝統が無駄なわけねえだろ

199 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129]):2022/06/16(木) 10:11:37 ID:0Cq5cFuq0.net
他の武器で吹っ飛ばし無くなったのあるのに、わざわざハンマーは残したんだぞ
あとサンブレイクの宣伝でタイムマシン3号がハンマーでカチアゲ妨害してくる奴をネタにしてた
今作は諦めて次回作に期待しろ、俺はスラアク使うわ

200 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd1f-WqZx [49.105.101.149]):2022/06/16(木) 10:12:53 ID:97ZFu5KBd.net
かちあげに翔受身取れればストレスも減るのでは

201 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3e0-45+i [160.86.73.61]):2022/06/16(木) 10:13:27 ID:p80Wmhf10.net
昔なら近接だけで空中の敵を狙うのにかち上げるなんて使い方も無い事も無かったけど、
今ならどの武器も空中攻撃出来るからマジで何の意味も無い

202 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-MkWf [1.66.97.90]):2022/06/16(木) 10:13:50 ID:iu6LUJbJd.net
いたわりってなんなんね?

203 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129]):2022/06/16(木) 10:15:10 ID:0Cq5cFuq0.net
>>200
バースト済ませて、溜め3して、クレーター出した瞬間にカチアゲされたらどう思うよw

204 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd1f-WqZx [49.105.101.149]):2022/06/16(木) 10:18:29 ID:97ZFu5KBd.net
でもクレーター終わった後の後隙にかちあげ受身できたらジャンプスタンプで追撃出来るよ

205 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-ffpc [111.109.66.99]):2022/06/16(木) 10:19:01 ID:+gFgUKLh0.net
>>202
いたわりは味方を吹き飛ばさなくなるMHFのスキルでしてよ
うふふ

206 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-D4RX [49.98.218.134]):2022/06/16(木) 10:23:27 ID:kKGMBBIbd.net
縦1→横→縦3が高速でキモティーのはいいんだけど肝心の縦3の威力がクソカスなのはなんとかしてほしい

207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:38:35.57 ID:H2ZUSCiA0.net
縦コンボの火力とスタン値上がってないからコンボルート増えても無駄な調整でしかない
実際縦3までの速度上がったとして実戦で差し込める場面増えるのか怪しいし縦3入れられる状態なら別の行動方が強いっていうね

208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:43:42.56 ID:JXOGGGSOd.net
武の踏み込みスタンプ好きだから強化はありがたいけどやること変わらないな

209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:48:42.99 ID:3THSjSXm0.net
踏み込みスタンプはマジでハンマー革命といえるレベルのモーションだったのにどうしてこんなことになってるんだろうな

210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:57:48.41 ID:mBBmC2jxM.net
バーストからの勇結構楽しいやん、コンボ繋がってく感覚が新鮮!
なおかちあげ

211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:00:54.77 ID:egt/geJ6r.net
>>209
シンプルにスタンプを全部殺したクレーターが元凶
クレーターゲー終わらすにはクレーターを産廃レベルまで火力落とさないとダメだろうな
スタンプと餅つきの役割両方食っちゃってる上に
クソ当て憎くてストレス溜めるからな
本当クレーター提案した奴本当にゲーム業界のプロなんだろうか

212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:14:56.30 ID:33JMVQ2y0.net
結論は武クレーター?

213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:48:37.84 ID:TI3X3pYc0.net
クレーター1.2倍くらいにしてくれ

214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:58:14.11 ID:x/9MH7xYM.net
>>170
ほんとそれよ
他ゲーに戦闘の面白さで完全に負けてるの悲しいわ

215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:03:58.68 ID:5u05A8oQ0.net
伝統のかち上げを継続したいならそれでいいから一緒にかち上げが怯みやしりもちに軽減or無効になるスキルを追加してほしい
ライズは特に死んでるスキル多いんだから武器専用スキルみたいなのがあってもいいと思うんだ

216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:20:33.51 ID:AOkqD6RvM.net
溜め中に早替え出来たら面白くなると思うんだけどなぁ
基本溜め移動メインの立ち回りなんだし調整してほしい

217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:22:11.61 ID:AAsQfTgxM.net
弓はスタミナ回復しつつ溜め維持しながら早変えできちまうからな
ハンマーにもくれ

218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:32:02.98 ID:p6VjdRAS0.net
>>216
できるけど維持できないのがね

219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:34:45.15 ID:AGZZ/2OZa.net
クレーターもモーション自体はハンマーしてて良いんだけど飛び上がりに当たり判定あるのと叩きつけも二段ヒットなのはハンマーというものをわかってない

220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:37:08.39 ID:1x40f+BNM.net
バースト縦回転がIB坂ほどじゃないけど中々面白い

221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:38:13.87 ID:1c54EDfJ0.net
バースト縦回転ってバースト乗るの最終段だけじゃなかったっけ?

222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:40:21.31 ID:d0avHh6Ca.net
疾替えするときのくるくるのついでにバーストさせろって思う

あのモーションもっとなんとかならんかったのかって思う

223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:43:46.98 ID:AqZltUnSa.net
体験版ハンマー、KO3と集中ついてるらしい?解析によると

224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:44:27.16 ID:1x40f+BNM.net
>>221
そうなのか見間違えだったかゴミやんけ

225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:49:57.76 ID:fV89E4lTa.net
>>223
武と黄で試さなかったのが悪いけど勇の溜めが速くなったって喜んだ俺がバカみたいじゃん

226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:51:22.47 ID:1c54EDfJ0.net
>>224
いや、うろ覚えだから俺も正直わからん

227 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:51:48.94 ID:1DLkwUSd0.net
まずクレーターの火力半分くらいにして他の基礎モーションにその火力+αよこせ

228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:53:45.91 ID:fV89E4lTa.net
本スレのスキル見てきた
弱特入ってあの火力かよクソァ!

229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:54:16.33 ID:1c54EDfJ0.net
さすがにライズで集中3つけた時よりはずっと速いよ勇

230 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:59:34.30 ID:5u05A8oQ0.net
メルゼナの1回目のダウンが他の武器より早い気がしたのはKOが乗ってるからなのか

ライゼクスの股下で餅つきやってるとたまに餅つき後半で咆哮が当たらない事があるんだがそういう仕様?
ライゼクスは今回が初めてだからよくわからん

231 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:02:44.54 ID:vnGiw4Xf0.net
コピペ
ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆上1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3

232 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:03:39.68 ID:fV89E4lTa.net
>>229
ほーんそういうもんか

PCに限られるけどライズとサンブレイク同時起動して誰か検証してくれんか

233 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:05:05.14 ID:RJiBLeW2a.net
体験版で集中つけるのは流石にミスだろ

234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:06:12.20 ID:/rww6FwJ0.net
>>231
体験版詐欺する気満々じゃねえか!

235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:02.86 ID:PW5fEh4c0.net
スタン値上がってる?って思ってたけどKO入ってたんかーい

236 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:21.33 ID:LiBowJYNM.net
スタン値伸びたってのも詐欺か

237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:38.29 ID:zdSf7O8Id.net
KO入ってるならスタンも宛にならんなぁ

238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:43.38 ID:/rww6FwJ0.net
でもメルゼナの咆哮から立ち直るの開幕でも早い気がするのに
そこに耳栓入ってないのが気になる

239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:10:21.90 ID:Q9xsvYV+0.net
解析データ上は間違いなく上がってるんだから詐欺でもなかろ

240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:13:40.36 ID:0Cq5cFuq0.net
スキル盛ってあの勇か
残念、クレーター棒ですわ

241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:19:31.04 ID:7GJfVSBur.net
集中3は詐欺すぎる

242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:20:36.56 ID:3THSjSXm0.net
攻撃5集中3KO3ついてなお全然いい評価ではなかった
これは最終調整のためのいい指標になるかもしれんぞ

243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:21:12.24 ID:cOumOUW2d.net
>>231
ウッソだろお前wwwwwwwww

嘘でしょ…?

244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:21:30.05 ID:yiQtfdRka.net
集中3に気づかなかったやつwwwww
これ私のことだ…

245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:21:44.73 ID:WfRm0lvM0.net
だがまって欲しい
もしこのままの性能でカチアゲしりもちがなくなれば結構よいのでは?
あくまで体験版だからこのスキルついたようなま武器性能で更に上方修正来るかもしれない
つまり…様子見が一番!

246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:24:42.64 ID:LT/FU4Kk0.net
>>231
こんだけスキルモリモリで体験版のあの感じってヤバすぎだろ…
嘘だと言ってよバーニィ!!

247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:27:10.58 ID:/rww6FwJ0.net
他の武器も似たような感じならまあ…
他に攻撃スキル全然なかったらやべーやつ

248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:27:22.34 ID:fV89E4lTa.net
>>238
ネコ強化咆哮じゃね

249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:28:36.97 ID:JDBApGvla.net
ハンマースレ民ならとっくの昔に体験版に集中があることに気づいていたからな
今更騒ぎ立てているのは本スレから煽りに来ている奴だけだ
そうに違いない

250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:35:18.52 ID:AGZZ/2OZa.net
集中はすぐ気づいたけどKOまでガン積みされてるとは思わなかった
メルゼナやたらスタンするけど耐性低いのかなーとかワンチャン蓄積値上方修正されてるのかと期待してしまった

251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:37:12.11 ID:LT/FU4Kk0.net
移動溜め3のモーション値上がったと聞いてたけど攻撃5その他込だったとは思ってなかった…

252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:39:34.56 ID:/rww6FwJ0.net
>>248
そういわれないために開幕からって書いたんだよ…

253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:47:11.86 ID:OfDcBl2A0.net
>>251
攻撃スキルは全てのモーションで上がるんだからモーション値云々とはあんま関係ないような

あと集中3ついた状態で比較しても勇の2段目は余裕で速くなってるし3段階目に至っては出した瞬間から最大溜めだから集中関係ないな
どっちかというと武の方の使い勝手に影響与えてる感じ

254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:48:54.18 ID:LT/FU4Kk0.net
ソロならともかくマルチで勇はかち上げるのが致命的すぎる

255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:51:12.94 ID:p6VjdRAS0.net
様子見するから発売日組頼んだ
取り合えずかち上げ無くなるなら即買う

256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:57:25.82 ID:Qz2VQtRR0.net
>>252
咆哮の硬直もモンスターによって早い遅いあるからそこら辺も考えられるかもね

257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:58:44.83 ID:aBaPUIJX0.net
溜め2のカチアゲモーション優秀だからもっと使いやすくスタン取りやすくしてくれ

258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:05:21.56 ID:aHqS0O94r.net
バーストがクレーターの入れ替えじゃなくて疾替え無しで使えればもうちょっとマシだったのに

259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:07:59.43 ID:LT/FU4Kk0.net
>>257
初登場のトライとかは溜め2のスタン値高くてコツコツ当ててスタンさせてって感じだったのになー
どうしてクレーター棒なんかに…

260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:12:01.57 ID:VNXB7vM1d.net
Fからエスピナスと一緒にいたわり来ないかな
カチ上げ修正はもう期待してないせめて自分達で何とかするから自分達で何とかさせてくれ…

261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:18:34.95 ID:fV89E4lTa.net
ていうかX+A空いてんのになんでわざわざ水面横振りを切り替えなきゃいけないんだよ
横振りX+Aにしろや

262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:21:25.62 ID:PfWxXi6V0.net
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1537302397298831360/pu/vid/1280x720/a7b0wy-uzWiQWGWX.mp4
雑いさむ比較ね(両方集中3)
フレーム数とか細かいことは各々やってどうぞ

263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:22:40.98 ID:6TsyEXZNd.net
スキルガン盛りにして強くなったと錯覚させて買わせるとか新しい詐欺じみた手法を考えるなあ

264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:24:44.66 ID:LT/FU4Kk0.net
太刀に納刀入ってないし使い心地に関わるスキルは入れるべきじゃなよなぁ

265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:27:01.86 ID:PfWxXi6V0.net
いたわり来ればなぁ
一番はFF削除だけど

266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:27:28.60 ID:OfDcBl2A0.net
>>262
まあ体感したまんま勇2が速くなって勇3は瞬間的になってるって話だな

267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:35:53.48 ID:emSwUPX+r.net
体験版集中3蟲使い3ついてこれだったのかよ

268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:41:15.89 ID:KMlVlee3M.net
ハンマー使いは今作はお休みですね

269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:41:45.79 ID:H2ZUSCiA0.net
あれだけ盛ってあの火力なんだ
またゴミになりそうで残念だわ

270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:46:24.46 ID:jeJbTOzT0.net
ハンマー
攻撃5 KO術3 見切り3 ランナー3 弱点特攻1 逆恨み1 集中3 翔蟲使い3


そりゃKO術3ついてたらスタンさせやすく感じるわな、ひでえよ

271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:48:31.05 ID:/rww6FwJ0.net
他の武器のスキルはどんな感じなの?

272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:48:32.49 ID:OfDcBl2A0.net
>>270
スタン値自体も一部上がってはいるけどね

273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:48:54.05 ID:GK2/waFUM.net
わざわざスキルで盛って弱いのバレないようにするとか
どんだけ開発はハンマーを強くするの嫌なんだよ
社内の嫌いなハンマー使いにウエーイwとか言われながらかち上げられて嫌にでもなったんか

274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:49:49.37 ID:PfWxXi6V0.net
いうほど必須スキルない武器種だしMRインフレで火力と両立で集中くらい簡単につけれるようになるやろ

275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:51:42.77 ID:OfDcBl2A0.net
>>271
虫使いは全員
あとは近接は攻撃と見切りとその武器にあったスキルがいくつか
遠距離は各種弾強化に反動軽減や装填速度など
やや武器によって当たり外れはあるけど基本的にはどれも盛られてる
片手と太刀がややチグハグかな
本スレの前スレか他の武器スレ除けば出てるよ

276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:53:06.22 ID:xROwnsoN0.net
ようやっと溜め勇でメルゼナ倒せた…ソロ専だしサブレでは勇使うかな
集中0で溜め2がどうなるか気になる

277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:53:27.82 ID:/rww6FwJ0.net
>>275
ありがとう見てみる
ハンマーだけが特別詐欺られてるわけじゃないのはよかったけどKO3のショックがデカい…

278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:56:31.78 ID:H2ZUSCiA0.net
ボウガン連中は全部の弾強化ついてて攻撃スキル削られてるからもっと伸び代あるのマジかよ

279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:58:20.74 ID:3b0rLT+1r.net
KO3ランナー3集中3蟲使い3とか快適性に関しては今がカンストレベルだから製品版とだいぶ違和感でそう

280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:02:03.26 ID:l45e1iSb0.net
死ぬ程スタン取りやすくなってスタン取る毎に拘束時間減衰ならまだわかるがKO3で誤魔化して拘束時間減衰なら純粋に弱体化なんだよな

281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:15:00.98 ID:CzdGka0ua.net
>>273
辻本まさか

282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:15:12.91 ID:zOuvHxYt0.net
簡単にスタン取られたら悔しいじゃないですか

283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:15:23.67 ID:4mMlqWL90.net
早替えがモーション後隙キャンセル、先駆けが早替えのモーション後隙キャンセルできるっていうならかなり輝くんだけどなぁ
ハンマーだと現状、インパクト撃った後にバーストへ早替えした後の後隙ごまかすくらいしか機能してない

284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:19:28.41 ID:jeJbTOzT0.net
KO術3でスタン値1.4倍だし、
KO珠はスロ2で重いしやっぱ今の感覚とは全然別物になりそうだなあ

285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:22:33.79 ID:PZtJDp750.net
やっぱKOは入ってたかスタン早すぎるもんな
しかしランナー集中はあんまり体感できなかった…

286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:22:52.76 ID:OfDcBl2A0.net
ちなみにスタン時間減衰って何回目から?
今試した限りでは少なくとも3回目までは特に減衰なかった

287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:28:48.20 ID:4mMlqWL90.net
>>266
体験版は勇1でディレイかけたらわかるけど
勇2になった同じタイミングでタメ完了するから、たぶん勇2に移行=タメ完了だよ

288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:29:19.21 ID:GK2/waFUM.net
体験版は全武器に虫使い付いてるんだな
実際に多くの人が付けるとは思うけど開発時点でスキル無しがありえないみたいな調整は止めて欲しいなあ

289 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]):2022/06/16(木) 15:31:55 ID:OfDcBl2A0.net
>>287
んじゃ勇の方は実質集中の恩恵は無しってことね
勇1は元々長すぎて集中つけたところでだし

290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:39:42.87 ID:1c54EDfJ0.net
そもそも集中が3までつけてもそこまで短くならないからなぁ

291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:41:37.49 ID:i9EnknMzd.net
>>259
トライエアプなんだろうけど初登場の溜め2はモーション値も弱いしスタン値もゴミだったよ

292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:44:50.99 ID:OfDcBl2A0.net
確認できた
スタン時間の減衰は4回目からだ
基本約10秒で4回目は約8秒になった
なんと言うかそこまで影響無さそう

293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:46:28.89 ID:aBaPUIJX0.net
溜め勇これ心眼必須じゃ…

294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:47:34.76 ID:LT/FU4Kk0.net
>>291
まじか!?
って思って調べたらマジだった
記憶違いだったようだすまねぇorz

295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:52:59.23 ID:H2ZUSCiA0.net
トライは切れ味スタン補正もあったし勘違いは誰でもあるからしゃーない

296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:53:47.75 ID:i9EnknMzd.net
>>294
まあ溜め2がゴミというよりスタンプがぶち壊れなだけの話ではあるんだが

297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:56:37.32 ID:AGZZ/2OZa.net
溜め2のスタン値高かったのはドスとか2ndの頃だべ

298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:02:58.09 ID:CUFmJA9g0.net
一応MH3溜め2は低威力高スタン値の技という位置付けではある
でもスタンプのスタン値がもっとすごいからあんまり意味ない

299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:07:50.96 ID:Wc06rQ94d.net
https://youtu.be/JoIb_ZG-JhM
普通にハンマー強くね?

300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:10:17.71 ID:I6ldW/0Da.net
マルチポストカス

301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:10:45.52 ID:0Cq5cFuq0.net
他武器は7-8分台出てるので…

302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:21:00.47 ID:kgUStphad.net
笛は切れ味回復旋律もらったとか、そういうレベルで驚ける何かがハンマーにも欲しかったな
まぁ、体験版じゃキープスウェイも回転溜めだかいうのもないから全然これからなんだとは思うけど

303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:23:06.60 ID:Qz2VQtRR0.net
>>294
モンスターが振り向き後退やするようになったのはtriからだから距離詰めれて上に打点がある溜め2を皆が使ってたのは間違ってないよ
スタンプと溜め2の使い分けが面白かったな

304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:29:03.16 ID:jeJbTOzT0.net
つうかもうクレーター棒は避けられんのか、他の技も開放されたらバースト使って早く倒す人とか出てくるんかなあ

305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:33:32.94 ID:ec7EIfsja.net
スキル構成の関係でカス火力笛
それ未満のハンマーで強いと表現するガイキチ脳が俺も欲しかったよ、幸せだろうし

306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:35:15.86 ID:eqRV0AmA0.net
殴ってる音もショボいしもうアイボーアプデしてくれ

307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:39:55.33 ID:dKfrPLxqd.net
回転溜めもあくまで回転からだしな…

308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:41:55.09 ID:FrLdogw/a.net
もう幻滅したからハンマーから乗り換えられる面白そうな武器教えてくれ
太刀以外で

309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:43:57.90 ID:x/9MH7xYM.net
XXの時は溜め1段階目で溜め2のカチアゲ出せたのになんでそこ弱くした?

310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:46:46.89 ID:nCek0uv50.net
なんかもう、体験版でハンマー使いに期待させておいて製品版でがっかりさせる事が生き甲斐になってんのか?
ライズ&サブレのモンハンスタッフ…

311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:48:49.28 ID:i9EnknMzd.net
>>303
それでもジョーに車庫入れスタンプするのが今までのハンマーだったから

312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:49:21.43 ID:H2ZUSCiA0.net
なんで素人が数値設定した方が絶対マシになりそうな調整毎度してるんだろうね

313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:51:11.19 ID:sZ/Y4FdyM.net
>>308
スラアク渡りしたよ
クッソ楽しい

314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:52:17.47 ID:GK2/waFUM.net
ハンマーの操作感的には弓が近いらしいぞ
討伐時間見てしまってなんか嫌な思いしそうだが
後は大剣になるんかねえ
実際尻尾切らないといけない昔は割と併用してた人多いよね

315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:54:15.18 ID:i9EnknMzd.net
>>312
怖いのはガンナーナーフしようとしてる意図は汲めるのに毎回失敗してるあの頭の弱さ
いくら売れてるとはいえ誰もクソ調整に文句言える状況じゃない開発って凄いわ

316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:54:47.25 ID:L/GtITUDr.net
結局蟲ゲージまた全部クレーターに回すのがいい感じなの?TAとか一通り見たけどみんな一回もバースト使っとらん

317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:57:00.79 ID:obKgOm5ra.net
体験版ハンマーってまだ検証進んでないとか疾替えをみんな使いこなせてないとかそういう問題ではなく結局クレーター擦ってるのが一番強いの?
メルゼナの骨格もあるだろうけど
もしそうなら製品版でどうなってるかわからないとはいえかなりガッカリだな、散々文句言われてこれじゃ期待もできない

318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:58:46.29 ID:dKfrPLxqd.net
無いってことはないだろうけどTAやってる人にもそれやる手間で殴ったほうが早くない?って言われるくらいに直感的に強くなさそうなのは確か

319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:59:12.59 ID:obKgOm5ra.net
まあ個人的にライゼクスはバースト勇でも結構戦えそうと思うけどメルゼナはクレーターかなって感じだった

320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:00:28.56 ID:obKgOm5ra.net
>>318
まあそんな感じか…

321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:03:30.89 ID:I6ldW/0Da.net
火力が溜め段階に依存するのに溜めが早替えで消えるからガチャガチャ変えても火力出せないんじゃろ

322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:03:36.46 ID:H2ZUSCiA0.net
そもそも体験版解析だとモーション値スタン値上がってるの武と勇の溜め攻撃だけだしな
クレーターナーフされないからそりゃ擦るよ

323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:04:30.97 ID:jeJbTOzT0.net
なんだかなあ、ワールド2はよ

324 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-tGQa [49.97.98.70]):2022/06/16(木) 17:08:07 ID:dKfrPLxqd.net
コンボさせたいなら未だにあるバカでかい硬直達をキャンセルできるだけでも違うんだけどな

325 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109]):2022/06/16(木) 17:12:00 ID:obKgOm5ra.net
>>324
他の武器でも言えるけどさすがにそろそろ大幅にテコ入れしてもいいよなこれ
太刀と弓だけが異常な対応力手に入れてゲームスピード既に置き去りにしてるんだからさ

326 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-eNpX [114.18.142.254]):2022/06/16(木) 17:12:37 ID:Qz2VQtRR0.net
>>311
めちゃ懐かしい
triアルバの少しシビアな振り向きスタンプもまたやりたい

327 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-MkWf [49.97.96.74]):2022/06/16(木) 17:18:40 ID:pX+a0cAdd.net
あいかわらずお通夜モードなのね
室伏広治も照英も泣くわ…

328 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f338-GGE9 [112.68.43.67]):2022/06/16(木) 17:27:18 ID:iKHLGeze0.net
自分は勇でバーストしながら溜め1を小刻みに当てていくの面白いと思ったけど
ハンマー使いなら小手先の攻撃や追撃の細かい数字でにやにやしたいんじゃなく
溜め3であれインパクトクレーターであれ4桁の数字だして昇天したいのはわかる

329 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM87-2g4u [36.11.225.85]):2022/06/16(木) 17:30:32 ID:x/9MH7xYM.net
だって溜め1クソ弱いじゃん

330 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109]):2022/06/16(木) 17:32:03 ID:obKgOm5ra.net
>>328
勇の操作感

331 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-l+P1 [14.11.193.131]):2022/06/16(木) 17:32:41 ID:/rww6FwJ0.net
勇で雑魚いたぶってるのは結構楽しかったんでセールきたら買うくらいかな

332 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-3p/l [106.133.233.254]):2022/06/16(木) 17:33:12 ID:b9n2KKCga.net
>>311
脚のこの辺を目安にして~とかやってたなたしか

333 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-xEtw [61.45.108.96]):2022/06/16(木) 17:33:48 ID:H2ZUSCiA0.net
勇溜め1のモーション値とスタン値知ってれば言わんようなこと言うのやめない?
それともあえて変なこと言ってレス貰いたいの?

334 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-3p/l [106.133.233.254]):2022/06/16(木) 17:35:03 ID:b9n2KKCga.net
そもそも溜め攻撃ボコボコ叩き込む隙ってダウン時しかないからじゃあクレーター撃つわってなるよな
後隙にも結局クレーター入れるし虫がもったいない

335 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109]):2022/06/16(木) 17:36:48 ID:obKgOm5ra.net
勇の操作感楽しくなってたのは感動したけどかち上げは据え置きでマルチだと使い物にならないしその楽しい勇も結局ブレハンのほぼ焼き直しってのがなんかな…
モンハンってマルチが楽しいゲームだと思ってるからそこで立ち回り制限されたり他武器でもバンバンスタン取れて存在意義無いのはだめだわ

336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:40:19.32 ID:6TsyEXZNd.net
もう散々改善要望出して他武器の吹き飛ばしとか無くなってきてるのに公式のハンマーに対する答えがこれってことはよ、
つまり公式にハンマーはガンガン他のプレイヤーへの配慮なんかなしに吹き飛ばしていくのが正しい遊び方ってことでマルチでもかち上げホームランを気にせず使えばいいのでは?

337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:43:37.50 ID:JoZXTFsY0.net
辻本がハンマーで味方ふっとばしてゲラゲラ笑ってで調整班がハンマーそろそろふっとばしなくしましょうよとかいってもいやハンマーは味方ふっとばしてなんぼの武器よとかいってたりして

338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:45:19.03 ID:obKgOm5ra.net
辻本は幼い頃からボンボンのボスだからマルチで妨害しまくっても誰にも何にも言われなかったんだろうな
理解したわ

339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:45:45.45 ID:obKgOm5ra.net
同じこと考えててワロタ

340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:48:31.06 ID:RlD5QQHYM.net
わざわざ無くしたもの戻したくらいだからな
絶対に必要だって判断されてんだよ
死ねよ

341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:49:10.59 ID:mBBmC2jxM.net
調整班「辻本さんそろそろかち上げ削除を…」
辻本「空気読めない事すんなよ!ノリ悪ぃなぁ!」
調整班「……」

342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:50:51.89 ID:oHWcDwdE0.net
一応スキルでごまかさずにスタン値モーション値の見直しよろしくとは送っておいたが期待はできねえな

343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:52:10.03 ID:egt/geJ6r.net
辻本がどうの会ったこともない人間に
ゲスな貶め方してる奴ら引くわ

344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:53:45.39 ID:JoZXTFsY0.net
ローカル通信が主流の時代はハンマーで吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたりしても笑いの種になるだけなんだけどな
オンラインが主流になった今は合ってないね

345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:00:30.14 ID:4yhqhpe7r.net
まあ製品版で本格的な調整するっぽいし、そこでかち上げだけでも消えてるかもしれない

346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:01:40.42 ID:dO/W5mwv0.net
バーストが想像以上に手間だな
隙あらばクレーターしたいからバフかけなおしに疾替え必要でだるい

347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:02:07.25 ID:8X42KeCx0.net
前回体験版で無くて製品版で復活したかち上げが今回消えるとか無いだろ

348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:03:51.84 ID:/rww6FwJ0.net
>>347
わざわざ手間かけてまで戻してるんだもんなあ…

349 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-MkWf [49.97.96.74]):2022/06/16(木) 18:07:11 ID:pX+a0cAdd.net
アゴ勇さんが生きてたらこのスレ大喜びだったのかなぁ

350 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-sVVC [126.253.121.64]):2022/06/16(木) 18:08:59 ID:D3ecQohxp.net
>>231
嘘だろ

351 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-sVVC [126.253.121.64]):2022/06/16(木) 18:10:26 ID:D3ecQohxp.net
>>346
バースト+クレーターと
ーー+クレーターにしとけばいいんじゃね?

352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:19:27.06 ID:0D4XO+UA0.net
速駆けでモンスの攻撃かわしてからバーストかければ
安全かつスムーズでよいよ

353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:21:58.22 ID:8X42KeCx0.net
単純に儀式が嫌いなんだよなぁ
シンプルに殴りたい

354 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111]):2022/06/16(木) 18:27:37 ID:4mMlqWL90.net
頭プッツンして爆ラッシュみたいな展開は好きよ
バーストにそれだけのパワーが無いからクソなだけで

355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:30:26.52 ID:wmV+Vtr4p.net
つかモーション長いよなバースト
早駆け中に使えて良くない?

356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:34:07.26 ID:eqRV0AmA0.net
大きめな隙に溜め3少しの隙に溜め2連携に溜め1返し振りや縦3完全に止まった相手に餅つき
そもそも主要な役割の技は揃ってるんだからクレーターいらないし手数どうののコンセプトじゃないからバーストもいらん
なんで虫技なんてもん作ったんだハンマーだけマジでクラッチでいいわ

357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:42:30.38 ID:0Cq5cFuq0.net
大剣は敵の攻撃耐えながら1000ダメージ近いダメージを叩き出してるね
ハンマーさんさぁ

358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:44:57.25 ID:ZD4EDo410.net
先生キノコるには

359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:45:29.88 ID:nCek0uv50.net
>>341
一ノ瀬「ユーザーの要望も凄いし、そろそろハンマーのかち上げを…せめてアッパーだけでも…」

体験版をやった辻元「なにこれ?なんでかち上げなくなってんの?モンハンの華だぞ!?勝手な事するな!!」

一ノ瀬「ハイ…戻します」

こんな勝手なイメージ

360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:47:24.45 ID:nCek0uv50.net
バーストは溜め戻しステップと同じ性能(回避ステップ&即溜め3)で
タイプ変更無し、蟲1消費でバフかかる仕様ってくらいで良かっただろ
今のハンマーにはさ

361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:50:32.50 ID:f8V1IaHr0.net
つーかハンマー使用者が少な過ぎてTwitterでかち上げとか火力がどうこうと呟いてる奴マジでいねえ

362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:53:31.76 ID:7izCH10u0.net
>>355
リーチもゼロだから完全に砥石感覚で回すしかないのがな
ヒットストップも切れ味消費もエグいから当てたくもないが

363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:58:50.11 ID:tx/OccYdp.net
>>362
現状砥石だよなあ
タックル感覚で使えると違うんだが

364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:59:01.76 ID:pX+a0cAdd.net
なるほど勝手な事したから丸刈りの刑に処されているのか

365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:04:33.60 ID:ZD4EDo410.net
華か…キタネェ花火を打ち上げる花火師よ

366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:06:16.99 ID:4mMlqWL90.net
バーストは虫糸をたすき掛けしてビルドアップ!!とかのほうがカッコ良かったな

367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:11:02.59 ID:7izCH10u0.net
これ色ついた虫クソ邪魔だな
嫌がらせだろこれ単純に
普通の虫と同じ場所にポップするからクソいらつくわ

368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:18:45.18 ID:7izCH10u0.net
勘違いだったわすまん虫…

369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:30:25.68 ID:GM2PljLQd.net
バースト中ってアーマーか何か付く?咆哮とか溜め中に耐えた気がしたんだけど

370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:31:19.10 ID:nCek0uv50.net
>>366
マンガ水戸黄門だな!

しゃがんでハンマークルクルはかっこ悪いよやっぱり

371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:31:59.96 ID:nCek0uv50.net
>>369
ファイター猫の咆哮が耳栓効果有りだからそれ勘違いしたんじゃ?

372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:33:40.04 ID:YaP1do4tr.net
溜めたまんま斜角疾翔け
これくれれば全て許す
いまから開発しろくださいおねがい

373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:43:02.88 ID:GM2PljLQd.net
>>371
なるほどそういう事ね

374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:47:43.17 ID:wL139m42d.net
間違えて本スレに書いたがハンマーのモーション値ライズとほとんど変わってなくね?
動画やプレイでメルゼナの頭で検証したが武の溜め系モーション値はライズの据え置きだった
計算間違えてたらごめんだけど
解析モーション値は反映されてないのは間違いかと

375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:48:29.15 ID:wL139m42d.net
体験版の話ね

376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:53:04.59 ID:OfDcBl2A0.net
>>374
本スレの方に返事しちゃったのですがこっちに返事します

改めて試しましたがアシラの頭に
移動溜め3:187
溜め3:205
餅つきスタンプ:187
となりました
ライズのデータのままだとこうはなりませんのでやはり反映されてると思います

377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:57:09.84 ID:AqZltUnSa.net
>>292
たすかる
ありがとうございます
4回目からコンボ変更か

378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:06:42.72 ID:OJyoAmL10.net
>>376
俺の勘違いかすまん

379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:13:45.23 ID:dO/W5mwv0.net
水面の判定強くなってる?
やけに成功する

380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:14:56.58 ID:7izCH10u0.net
>>379
そんなような気はするけどそもそも判定時間測りようがないからわからん

381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:18:18.94 ID:H2ZUSCiA0.net
水面の判定とかダッシュブレイカーのアーマー付与判定とか製品版じゃねえと調べようがないよな

382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:41:05.36 ID:AqZltUnSa.net
メルゼナのしっぽ2連突き刺しのボーナス感
キタッ!てなる

383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:43:48.73 ID:eaL3GUeXr.net
>>308
笛、スラアク面白いぞ
双剣も楽しいし飽きたらライト使え

ハンマーはツマラン
産廃クレーターインパクト

384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:53:05.06 ID:nCek0uv50.net
>>376
どうやって比べてんの?
体験版ルナガロハンマーのデータってどこかに出てた?

385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:56:16.14 ID:1jU7ZbYi0.net
ハンマー専用の超スキルでも出ない限り製品版でも強化は望み薄だな

386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:59:12.18 ID:tsTxzJQQa.net
高速回転スキルの登場が待たれる

387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:01:47.51 ID:H2ZUSCiA0.net
>>384
https://hyperwiki.jp/mhr/wepmv1/
体験版の解析されてモーション値はここに載ってる
あとはアシラのケツ肉質は斬打66で同じだから各種技でしばいてダメとモーション値比較すれば合ってるかどうかわかると思う

388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:11:27.85 ID:DjNg1F6Z0.net
>>385
味方を吹き飛ばすと一定時間ヤケクソみたいなバフがかかるとかだな

389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:12:36.65 ID:ke/h1yC60.net
勇のモーション値低すぎて泣いた
終わりだ終わり、撤収!

390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:12:47.53 ID:nCek0uv50.net
>>387
的外れな事言ってたらすまんけど、
それってデータ解析じゃなくてダメージ表示から割り出した数値じゃないの?
ルナガロハンマーのステータスと、
体験版のスキル構成ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆恨み1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
を引いた数値になってるの?

391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:18:06.18 ID:mb86FYZ+M.net
体験版触ってもバーストは特に考える事も無いバフだし悪い意味でRIZEとあんま変わらんから
これだと確かに勇に希望を見い出したくなるね
じゃあ希望があるかっていうと正直…まあ製品版で驚くことを祈ろう

392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:26:35.72 ID:dO/W5mwv0.net
メルゼナの高速移動からの攻撃って尻尾2連とその場範囲交互に使ってくる?気のせい?

393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:28:29.73 ID:cj8xEu9c0.net
ハンマー終わった

394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:29:53.08 ID:OfDcBl2A0.net
>>384
>>376はダメージです
ライズのモーション値では武器の値がどうであれこのような3つのダメージにはならない、かつ解析データのモーション値であればこのようなダメージ比率には普通になるためちゃんとデータは反映されてると判断しました
解析データはライズのときと同じ人が上げているのでまあ信用できると判断

395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:31:31.16 ID:OfDcBl2A0.net
>>389
勇は溜めの変更とコンボルートの変更で大分取り回しよくなったのとモーション値はやや増程度だけど属性補正も上がってるのが大きいかと
まあこのままの方向性で製品版が出てくれればだけど

396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:36:25.93 ID:tsTxzJQQa.net
回転溜めにすべてを賭けるしかない

397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:46:59.53 ID:WfRm0lvM0.net
ハンマー一択プレイヤーは様子見安定だろ
だから様子見するべ

398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:53:35.84 ID:AqZltUnSa.net
普段は溜め勇バーストでスタン値ガシガシ稼いで、モンスターがスタンしたら疾替えからの溜め解除クレータぶち込む
みたいなオシャレ立ち回り練習してるけど体験版の時点では最初からクレーターぶち込みまくったほうがつえぇや

399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:56:34.87 ID:EfTxGhTW0.net
なんの様子見だ
まさかハンマー相変わらず弱いからサンブレイク買いません!みたいな泣き言言うのか

400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:05:42.57 ID:iWd/91nma.net
ダウン時コンボ動画撮って計算しながら色々試したけど
コンボしつつクレーターを確実に当てるということを考慮すると
勇1振り返し縦横縦勇3キャンセルクレーターが一番ダメージと安定性の兼ね合いがいいとおもた

401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:09:01.60 ID:p6VjdRAS0.net
>>400
メルゼナをレイアでこかして
飛び降り溜め→クレーター→早替え→バースト(ここでスタン)→早替え→
勇1振り返し縦横縦勇3キャンセルクレーターがちょうど決まるからやってたわ
ただこのコンボマルチだとひるむし、アッパーもあるから使えないわ

402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:14:09.11 ID:WfRm0lvM0.net
どうしてハンマーはいつも最初が不遇だと続編も不遇のまんまなんだろうか?
FF消すだけでも大分変わるのに

403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:18:34.41 ID:FixHzmI20.net
勇面白そうだったからハンマー使って攻略しようかなって思ってたんだけどやめた方がいい感じ?

404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:18:51.17 ID:/rww6FwJ0.net
>>399
弱いだけならまだしも使ってて楽しくないと思ったんならそりゃ買わないんじゃねゲームなんだし
俺は強くなくても勇で遊べそうだと思ったから安くなったら買うけど

405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:24:01.67 ID:iWd/91nma.net
安くなったら、って元が5000円なのに
そこケチって一番人が多くて話題になる時期スルーして
後からやるって逆に純粋にゲームの価値だけでやることになるから辛くないか

406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:27:53.37 ID:/rww6FwJ0.net
>>405
勇でやるのにかち上げ消えてない時点でもうソロでしかやらんの決定してるし
フルで金払いたくない程度にはこっちもムカついてんだよ

407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:28:03.93 ID:AqZltUnSa.net
バーストバフ乗ってる時にクレーター打ちたい感はあるんだが、元のモーション値がどれだけでかくても追撃のモーション値は13固定だからなんか損した気分になるんだよな
といってもクレーター1発打つだけで4回は追撃発生するから悪くないとは思うんだけど

疾替えマスターしたらバースト常に発動させつつクレーター撃ちまくるのが強いんかねぇ わからん
とりあえず操作覚えなきゃ…

408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:34:42.66 ID:LRu9eFau0.net
なんすかこの新しい虫技www

409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:37:47.50 ID:nCek0uv50.net
バーストのバフが続いてる時にクレーターチャンス来たら打てばいいけど
スタンとかのでかいクレーターチャンスに、疾替えしてバーストかけてからまた疾替えして…をする価値はない
その時間使って他の攻撃入れた方がいい
適当になんとなく相手が遠い時とかにバフ入れ行為を癖にするくらいの感覚でいいんじゃ?

410 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:44:59.94 ID:lfzjNuNe0.net
バフの実質強化倍率と継続時間は優秀なんだけどこれを設定してる限りクレーター打てないのがつらい 製品版で溜めが強化されてクレーター一強じゃなくなるか発動ボタン選べるようにならない限り使い所ない

411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:45:54.29 ID:AqZltUnSa.net
>>409
たしかにダウン時に疾替えやバーストかけ直しに時間取るのは効率悪そうよね
ありがとうございます

いやーほんとにバーストとクレーター同枠なのマジで嫌らしすぎるw

412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:20:08.03 ID:p6VjdRAS0.net
現状開幕の決まったムーブできるときぐらいしかバースト使いづらいかもね
バーストのモーション値とスタン値ってどの程度なんだろ

413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:22:21.44 ID:SOjDiUZQa.net
>>406
いやだからフルで払いたくない!とかいうのが5000円程度な上に
モンハンは中古も大して下がらんし
公式で値下げする頃は当然値下げしたなりに売れたらありがたいと向こうも思ってるからなんの仕返しもならんし
勇やるからソロしかできん!とかあまりにも極端というか
頭悪いのかな

414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:28:30.92 ID:p6VjdRAS0.net
人の買う買わない、買うタイミングに何文句言ってんだ

415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:28:56.09 ID:AqZltUnSa.net
犬で移動中にインパクトバースト出来たら便利そう

416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:30:33.69 ID:SOjDiUZQa.net
文句は言ってないよ
ムカついたから買わない、ならわかるけど
ムカついたから後で買う!それが公式への反抗!
ってのは全然違うよバカですねって思ってるだけで

417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:33:51.94 ID:/rww6FwJ0.net
>>414
DLCでしか出ないものに中古とか言ってる時点でゲハかなんかだから相手しない方がいいと思う
額の問題じゃないことで金額どうこう言い続けてるあたり色々察するわ

418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:34:55.47 ID:vnGiw4Xf0.net
アーマーでもありゃね
今からでもブレイカーと合体しないか?

419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:36:51.35 ID:SOjDiUZQa.net
出来に文句があるから後で買う、がゲハじゃなくて
そんなのなんの意味もないよ、がゲハってどういう基準なの
額の問題じゃないならなおさらお気持ち100%でまさに純然たるゲハじゃん

420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:39:35.28 ID:EdpqRDoZr.net
なんか結局ライズシリーズのハンマークレーター棒で終わりそうだなあ

421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:49:54.82 ID:U5Hm/3iD0.net
体験版ハンマー解析にあったスキル積んであるってマジっすか!?
製品版でまだどうなるか分からないとはいえ、尽く希望の芽を摘んでいくのはなんなんだよ
前向きに製品版を迎える事も許してくれないのか……

422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:53:32.65 ID:WfRm0lvM0.net
今までの経験もあってなおのことあポジティブにならないよな

423 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:55:53.52 ID:JoZXTFsY0.net
要望は一応送っといたけどどうなるか
主にかち上げとかち上げについてだが

424 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8c-gZpb [219.110.240.38]):2022/06/17(金) 00:20:55 ID:DWNbJuXS0.net
今まで太刀に浮気してたけど体験版触ってみたらモーション値戻ってきてるやん
旧作通りの立ち回りプラスクレーターでええのん?
勇もなんだか3発目早くなってるような気がするんだがここに来て市民権得た?

425 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dGZX [111.239.166.104]):2022/06/17(金) 00:26:38 ID:/6hNejYta.net
勇が速くなった程度で市民権得る分けないだろ正気にもどれ

426 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-W4DX [124.97.1.60]):2022/06/17(金) 01:10:17 ID:iZ+7G0tq0.net
溜め歩き速くならんかな
モンスターの追尾キツすぎて溜め歩きで避けられんから解除ステップクレーターが余計加速するよな

427 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM87-2g4u [36.11.225.163]):2022/06/17(金) 01:10:59 ID:6ibnE3wvM.net
結局クソみてえな儀式追加されただけじゃん
ハァー

428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:47:11.89 ID:U/PAkea10.net
そもそもクレーターも他のモーション比べたら強いってだけでそんな強くないからな
せめて真溜め切りぐらいの威力でろよ

429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:57:45.08 ID:DSfmOtaqr.net
確かに勇は取り回し良くなったし使ってて楽しい
大剣も流斬り連携ってのが追加されたし、手数系を押してく感じなんだろう

後は製品版でかち上げがどうなるか

430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:16:26.83 ID:zVVbpKSQr.net
>>424
迷惑だからハンマーではマルチ来るなよ
徹甲担いで来い

431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:20:49.29 ID:zVVbpKSQr.net
>>410
クレーターとか要らないだろ
上手い奴はインパクトクレーター使ってなかったし
インパクトクレーターは初心者用

432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:31:02.43 ID:v5+xpto70.net
インパクトクレーターが一ヒットの大技になってくれたらなぁ

433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:34:15.58 ID:DudChsjV0.net
めっちゃ勇やって、めっちゃ勇を練習してやっとコツを掴んできて、
んじゃあ今武でやったらどうなん?って思ってやってみたら武のほうが早くて頭抱えた…

434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:34:50.53 ID:TO8efQUR0.net
睡眠2倍とか乗らなくていいからクレーター1ビットにしてほしいな

435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:48:26.13 ID:zVVbpKSQr.net
>>429
勇?
あれ確かかち上げ無かったっけ?

かち上げとクレーターは論外な

436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 04:22:25.12 ID:eVWpV4it0.net
スタン取れる武器増えて
溜めながら様子見できない追尾攻撃増えて
シンプルで快適だったのについに儀式まで増えて
ハンマーのいいところ減っていくな

製品版ではもっと全然違うバランスなんだよな?そうだよな?

437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 06:39:56.38 ID:h3+h8JdU0.net
バーストすると最低クレータ一1回分はチャンス減るけどその分のダメージ出てるかこれ

438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 06:57:24.70 ID:Lt7noTaQ0.net
Twitterでハンマーでメルゼナ倒した人を検索したら誰もバースト使ってなくて草
草…

439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:08:03.26 ID:lUjdtfST0.net
先行体験版みたいにクレーターにナーフ入ってる訳じゃない+モーション値強化は溜め攻撃だけだからな
そりゃクレーター擦るよ

440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:16:39.74 ID:C7MJOGep0.net
貴様たちがかち上げを消す意志を見せなければ
俺はこの武器でマルチを破壊し尽くすだけだァ…

441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:17:45.62 ID:gRC/rGlD0.net
>>437
開幕に発覚直前、抗竜石感覚で使うにはいいと思う
戦闘中は虫使ってクソ長モーションして疾替えしてクレーター遅らせる意味を見出だせない

442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:36:16.64 ID:nFT6dGhha.net
笛はハンマー以上の火力を提供しつつスタンと唯一無二の支援効果まで携えてるのに、ハンマーは無火力の癖に味方の邪魔だけはするんだよね

443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:38:36.53 ID:5tzNInAX0.net
オンリーワンだからね

444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:40:41.58 ID:gRC/rGlD0.net
スラアクの圧縮解放が直ってたらマジでハンマーのオンリーワン要素になりかねないな

445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:49:45.59 ID:WmcradxL0.net
>>442
結局サンブレイクでも音の出ない狩猟笛の不良品なんやな失望しました

446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:43:21.61 ID:lUjdtfST0.net
ハンマーのあれこれおかしいだろうがよってのあるけど単発煽りみたいなのはそれはそれでムカつく

447 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-tGQa [1.66.97.84]):2022/06/17(金) 08:58:11 ID:j4M0OWZQd.net
スウェイはブレイカー枠の蟲1で溜め維持しながら前方に素早く移動する技らしい

448 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-ga+V [49.98.217.84]):2022/06/17(金) 08:58:35 ID:JPm0VpWJd.net
バースト横ムロフシで討伐対象外が速攻で操竜できるのは便利だと思いましたまる

449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:23:54.13 ID:2fbdohJd0.net
>>447
回避判定と回復時間次第で命運が分かれそうな性能だな
解析ならその辺も分かるんじゃないの

450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:28:05.56 ID:UWy3i4Qea.net
>>449
先行プレイ動画で使ってたけど無敵も長そうな上に回復もかなり早かったはずよ

451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:32:56.25 ID:j4M0OWZQd.net
>>449
見つけたからやつは技説明だけでbilibiliに動画もあったけど無敵時間まではわからん

new silkbind: 1 bug, replaces Dash Breaker/Silkbind Spinning Bludgeon (LT+Y). You do a quick forward wiredash that retains your current charge.

biliでは隐藏虫技で検索するとでてくる

452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:46:56.72 ID:CtRqalDXr.net
結局虫ゲージみんなクレーターに回すのが強いですってならないといいなあ

453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:47:46.46 ID:/Hh2WGaEM.net
距離と性能盛った解除ステップって感じか
結局クレーター専用技になりそうだけど使いやすそうだね

454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:49:23.80 ID:3RykbAaB0.net
>>452
スタンプの火力が上がらんと
無理やりクレーター差し込んだ方が高火力って事になるだけだからな
スタンプ差し込んでのハンマーだわ

455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:51:27.97 ID:UWy3i4Qea.net
>>453
溜め解除と違って溜めが切り替わらんから強くなった武の溜め3出せるのが強みかと

456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:51:50.28 ID:j4M0OWZQd.net
個人的にはダッシュブレイカーをちょっと性能良くすればいいんじゃっては思った
同枠入れ替え技で同じ用途のを追加しなくてもいいじゃん……

457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:58:59.61 ID:Y4nnh82o0.net
弓と違って早替えで溜め継続しないのは何でなんだ

458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:00:01.20 ID:lK/wvWBl0.net
キープスウェイは無敵時間かスーパーアーマーあるの?

459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:05:45.94 ID:f/CHnxVV0.net
>>458
茶々茶だったかの先行プレイ動画見る限りは結構長い無敵時間がある

460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:07:50.55 ID:j4M0OWZQd.net
むしろ何も無かったら実装用途分からないくらいの移動距離

461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:12:12.34 ID:9C3z9VGM0.net
残りの新技みんな無敵移動技ばっかりやな
スラアクもランスも似たような感じだし

462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:15:30.17 ID:DSfmOtaqr.net
https://m.bilibili.com/video/BV1pF411c7dT

463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:23:29.62 ID:uTokLZ1Ha.net
無敵移動と溜め維持の為だけに虫1個使うって実用的か?
中華の動画見るに虫回復は爆速ってわけでもなさそうだし

464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:25:51.26 ID:uTokLZ1Ha.net
ダッシュブレイカーと違って360方向変えられるとかなら使えなくも無さそうだけど前方移動しかしてないの怖えわ

465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:26:45.66 ID:Lt7noTaQ0.net
他の武器にもあるって事は、絶対回避的な位置付けなのかな

466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:26:50.51 ID:3RykbAaB0.net
>>463
俺は使うかな
確かに溜めステップとか合気とかあるが
溜め歩き中に咄嗟に使えるものではないし使い勝手は良いとは思う

467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:27:05.26 ID:eWfGhcqIa.net
溜め3維持のためだけに虫一個は重すぎ

468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:27:24.96 ID:DSfmOtaqr.net
https://m.bilibili.com/video/BV1aB4y1S7CX
全武器版はこっちだったわ

469 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:29:00.72 ID:3RykbAaB0.net
>>467
用途が高速移動で溜め3の維持じゃなくて
高性能回避でおまけで溜め3も維持出来ますってなら割と納得できる
本当に高性能かは知らんが

470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:30:49.36 ID:9C3z9VGM0.net
>>465
絶対回避に各武器の色付けてった感じやな
ランスは後方跳躍しながら納刀 スラアクは変形しながら旋回
操虫棍は空中で摹出せる前方ブーストといった感じ
まぁ派手な攻撃技は増やしても強い方だけ使われて
buff技は儀式にしかならんから良い塩梅だと思うわ

471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:30:50.54 ID:n+YrhcVY0.net
ふぇぇ時間切れまで粘っても弱りもしないよぉ

472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:33:25.16 ID:3RykbAaB0.net
>>468
キープスウェイ見た感じ
ダッシュブレイカーよりは出がかなり速いな

473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:33:28.46 ID:eWfGhcqIa.net
>>469
無敵も含めて微妙だと思う
タテフシダッシュブレイカーの入れ替えだから採用率は高くなると思うがね

474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:34:27.68 ID:Cq2RJD2Z0.net
キープスウェイ性能次第ではかなり有用そう
今回勇使ってみた感じ折角溜め3まで行っても回避せざるを得ない場面が多いのが辛かったしクレーターと枠被ってないのも偉い

475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:35:46.20 ID:j4M0OWZQd.net
コロリンして溜め直してってやるよりスウェイして詰めたほうがいい場面はあると思う

476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:40:42.27 ID:DSfmOtaqr.net
要は糸技版のブレイヴステップみたいな感じか

477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:40:59.79 ID:3j/Vfd3Ya.net
結局切り替えの方はあんま実用的じゃないのかな今んとこ

クレーターとバーストくらい?

478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:03:50.27 ID:2fbdohJd0.net
製品版のモーション値が先行体験版レベルならスウェイで溜め3の手数増やしたほうが良さげ

479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:04:58.93 ID:h3+h8JdU0.net
おそらく溜め攻撃のモーション値が上がってるのがプラス要素で
現状他は全部趣味枠かな

480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:09:14.88 ID:a6K8nGrG0.net
虫4匹くらい居たらスウェイもガンガン差し込んでクレーターできそうだけどなぁ
ちょっと重いな

481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:28:32.71 ID:nLdeJ+B50.net
先行体験会の餅つきとかかなりのダメージ叩き込んでたが溜め以外もいじられてるんかね?
解析モーション値は据え置きだったが

482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:34:20.23 ID:K4//MdRha.net
∧ ∧
     / ( ・∀・)ヽ
  <ヽ / /\  l |       ,;;iill!!!!!!!!lilii;;、
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483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:40:09.71 ID:eWfGhcqIa.net
ジャストなスウェイしたら溜め段階上がるくらいないと割高感が否めないんだよな

484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:46:31.08 ID:sQh+nDVB0.net
メディアの先行体験版の方が製品版に近いのかな?
それなら餅つきとか諸々の技が強化されてるはずなんだが

485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:01:38.94 ID:nLdeJ+B50.net
先行体験会用てことはないと思いたいが果たして
公式が製品版は更にバランス調整してます言ってるが今話題の太刀ステップとか見ると大丈夫かよとは思う

486 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:05:32.69 ID:CtRqalDXr.net
この発売直前の体験版出たあとでも何かに縋るこの感じ……

487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:09:49.07 ID:z7HdMDMma.net
縋るって字、槌に少し似てることに気がついた

488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:12:16.19 ID:w9duKYhO0.net
その他調整内容はよ…

489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:15:03.06 ID:4IcaP4ts0.net
太刀は溜め中にステップし放題なのにハンマーは蟲必要なのほんま

490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:15:15.25 ID:jooWxz+fd.net
>>482
アタマトレテル

491 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:18:50.13 ID:HH38mdH9M.net
無印産廃仲間だったガンランスが体験版TAで好成績を伸ばしてる中ハンマー…

492 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:19:28.40 ID:5WbVR1Isa.net
ガンスはいつだって体験版最強よ

493 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:21:13.82 ID:VDcw8pBCa.net
体験版TAの歴史を振り返ると面白いですよアテにならなくて

494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:22:35.02 ID:uTokLZ1Ha.net
またエアプ煽り出たよ
弱武器だとこういうのポップするから嫌なんだよ

495 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:27:07.44 ID:nLdeJ+B50.net
ガンランスもハンマーも使った事なさそう

496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:29:15.78 ID:yELixW+z0.net
Xの体験版ナルガTAのときはギルドハンマーが近接で唯一1分台出してたからスレは大盛り上がりだったな 製品版だと中の下くらいの立ち位置だったが

497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:31:34.29 ID:HH38mdH9M.net
ハンマーも体験版でくらい最強になりたかったな

498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:34:27.60 ID:BkMkkC1s0.net
弱武器の追加大体すげぇなってなってるのにハンマーの追加だけ地味すぎない

499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:36:04.52 ID:HH38mdH9M.net
ほんとそれ 弱武器として認識されてないのかな

500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:36:59.04 ID:Nmq51sLzd.net
まぁこのままスキル外れた性能で来たら終わるな
笛というハンマーの上位互換もいるしカウンターすらと貧弱なのに大抵のユーザーが「強い敵欲しい」という始末
罰ゲームみたいな性能のハンマーに未来はない
このスキルついた性能ですら賛否あるんだし

501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:37:21.66 ID:4BBvp0nuM.net
なんもかんも蟲が悪い
ワールド2の本家路線に期待するしかない

502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:38:06.99 ID:CtRqalDXr.net
製品版でかち上げ復活したり弱いとかそういう次元じゃない別の思惑を感じる

503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:39:41.91 ID:Nmq51sLzd.net
>>501
蟲クラッチクローで肉質軟化とか改善しようと思えばできそうなんだけどね
しりもちカチアゲなくして火力上げてスタン最強にする
これだけでいいのに

504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:42:50.24 ID:qBDk+dRHd.net
形態無変化前進

505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:44:31.86 ID:nLdeJ+B50.net
体験版だけでも最強になりたかったてその後の悲しみも知らないとかやっぱりエアプか

506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:46:31.84 ID:FK93M42ba.net
同じ話題繰り返してるけどスレに人が多いわけじゃないのがこのスレの終わりっぷりを示してるわ
壊れたマシーン

507 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:46:50.08 ID:3RykbAaB0.net
ハンマーは過去のシリーズで何回か強かった時期あるのに
なんか大昔からずっと弱い武器みたいなレスしてる奴みると
煽り目的のエアプなんだなと

508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:49:46.06 ID:6wyrhtDDd.net
強かった時期あったか?
常に弱くは無いまあまあってイメージだったが

509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:50:43.46 ID:4BBvp0nuM.net
うんこは強かっただろ

510 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:00:56.99 ID:MikpvR1/d.net
P2系もまあ強かった方だよな。
4系でゴミ、X系は強くはないけどとりあえずビルド幅あったから楽しい、ワールド系も強武器とまではいかんが楽しかった。
で、4以下のライズだな。3系はやってないからわからん。

511 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:04:22.94 ID:RrnBRJMxM.net
2、2nd、2G、トライ、3rd、3Gが強かった
この辺がハンマーの黄金期4からおかしくなった

512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:04:38.78 ID:52/zJ9Fl0.net
3はアルバハンマーばっかりやったぞ

513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:09:51.13 ID:niKAYlWda.net
トライ系ハンマーはスタン値に切れ味補正が掛かるから歴代最強まである
まぁパチンコが強すぎて他の武器とか誤差だったが

514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:21:43.74 ID:4BBvp0nuM.net
切れ味スタン補正はtriだけで3Gにはないからパチンコ関係ないぞ

515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:28:12.18 ID:h3+h8JdU0.net
ガンキン… 君は戦いやすいけどあんまり好きじゃなかったよ

516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:31:34.30 ID:N2llw+PA0.net
もう最終回みたいになってるじゃん

517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:32:14.13 ID:yELixW+z0.net
旧作はスタン性能も高かったけどそれ以上に縦3の定点火力と単発火力が高水準だったのがズルだったな 頭狙えないディアブロスでも腹下で縦3してるだけで他の武器より早く狩れた

518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:32:42.30 ID:JPm0VpWJd.net
キープスウェイは勇で延々とダンスしたいやつが使うようになるんだろ
武は今まで通り歩いて届くなら歩きスタンプ、届かないならタテフシでいい

519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:34:04.71 ID:yELixW+z0.net
単発火力はともかくあのころの定点火力を返してほしい また強いハンマーを使いたい

520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:41:32.40 ID:FDLjswoha.net
>>508
ぶっ壊れとかそういうレベルの強さの時期は無いけどP2辺りから3Gまでずっと近接では上位の火力ではあったよ
ワールドIBもエリアルハメとか特殊条件下では近接トップクラスだったりするね

521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:52:34.10 ID:Nmq51sLzd.net
一番は4あたりで手軽にスタン配るようになったこと
4Gで止めさした
その後W~アイスボーンは最強とはいかないものの結構強い部類になった
つまり力溜めの火力もスタンがあればいい

522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:02:52.13 ID:GOnAneypp.net
4から向かい風になったのは野良オンラインが主流になってみんな頭狙うようになったのと乗りダウンっていう拘束手段があったのもでかいと思う

523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:06:50.18 ID:uxGOSsVfM.net
ハンマースレピリついてるのが一番面白い

524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:13:49.61 ID:lUjdtfST0.net
俺は面白くない

525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:13:55.18 ID:yj4/JW290.net
ピリついてるというかサンブレイクに対しての期待値がもう…ね…
前の楽しかった作品思い出すぐらいしかできねぇ

526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:14:39.55 ID:lUjdtfST0.net
そもそも体験版で得られた情報が少なすぎる

527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:15:16.06 ID:LtiAZ4P8M.net
製品版でたくさん情報得ても絶望するだけっていう

528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:20:40.14 ID:z7HdMDMma.net
勇はやっぱり溜め1がモニョモニョしてつまんないなー
これなんとかならんかな

529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:20:53.10 ID:Zde2CHtqd.net
バーストが思ってたよりすっとろかったのがキツい

530 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:22:55.70 ID:B4bZ8qxmd.net
4Gのテオ部屋で自分以外W抜刀大剣が集結した時のいたたまれなさは今でも忘れない

531 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]):2022/06/17(金) 14:25:00 ID:f/CHnxVV0.net
>>528
あれは溜めても大して変わらんから溜め攻撃と思わん方がいいと思う

532 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-HnCG [106.146.93.19]):2022/06/17(金) 14:26:12 ID:gR/nfksba.net
本スレ百ネガ夜行の次はハンマー百ネガ夜行かよ
せめて調整内容発表まで待て

533 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dGZX [111.239.166.27]):2022/06/17(金) 14:27:30 ID:5WbVR1Isa.net
勇1は縦3or縦横縦コンボ起点としてだけ考えるようにしてるわ

534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:38:12.16 ID:yj4/JW290.net
調整内容つってもここからどうするんだろうな
勇メインで調整するならかち上げなくさないとマルチは行けないし、
仮にソロだとしてもバーストとクレーターが別枠扱いか、バーストが元の技のモーション値依存にでもならないと結局クレーター棒のまんまな気がするが

535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:50:21.84 ID:h3+h8JdU0.net
勇は溜め1消してくれたらなんとか

536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:55:34.63 ID:JPm0VpWJd.net
かち上げかち上げ言うけど、そんなに周りのプレイヤー見えないか?
格ゲーじゃあるまいし、頭に邪魔者いたら別のとこに当てるなり空振りしときゃいいだろ

537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:56:44.65 ID:5WbVR1Isa.net
確かに周りに気をつけりゃ車の事故なんか起こりようがないよなわかるわかる

538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:00:55.28 ID:lUjdtfST0.net
かちあげ残ってるのに火力ないスタン上位互換有りってザマだから過剰にかちあげのこと言われ
そりゃかちあげ消せってなるだろう

539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:05:29.07 ID:N2llw+PA0.net
弱くても動かしてて楽しければまだいいけど練習して上手くなればなるほどクレーター棒になってくつまらないデザインがきつい

540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:05:43.55 ID:VOUU+oFYa.net
勇は溜め1のせいで差し込みがウンチだからなこれ削除したら使うわ

541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:06:28.66 ID:Nmq51sLzd.net
他の武器と違って尻尾も切れないし
メインモーションがカチアゲしりもちありだからな
デメリットしか残ってない現状と今までの経験でポジティブになるのは難しい

542 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:08:09.22 ID:lxrxE8eYM.net
正直かち上げは別にあってもいい
ハンマーに必要なのはシンプルに火力スタン値よ

543 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:10:59.33 ID:n+YrhcVY0.net
敵の攻撃避ける度に溜めなおすのアホらしいから抜刀ダッシュが欲しい

544 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:15:16.78 ID:Ot3Fr9Mld.net
>>542
まあそれが一番なんだけどね…
結局かち上げリスクとダメージリターンが釣り合ってないことや、突き詰めるとクレーターゲーになるのも大体基礎モーション値を上げることで改善される
問題はそういう調整を行おうとする気配が一切ないこと

545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:17:12.96 ID:te4JwXhSd.net
メルゼナ13分台だったけど難しい事ガチャガチャする勇使うなら武のICぶち込みで別に良くねって感じ

ハンマープロハンの人もバースト入れるなら殴れば良くねって言っててあのさぁ....

546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:19:04.66 ID:Gjg/6fEYr.net
TAでも遭遇前に一回だけはバースト使ってたな、戦闘中は一回も使わないけど
まあそんな技

547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:19:32.19 ID:te4JwXhSd.net
勇の溜め1のせいで差し込み性能激悪でカチアゲ決めるのも一手間で大変だわ

更にその労力に見合った実感は特にない

548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:25:56.37 ID:4BBvp0nuM.net
踏み込みスタンプのモーション値20も伸びてたのか
今まで弓の1射撃にすら劣るゴミを使わされてたとかさぁ

549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:34:49.05 ID:jooWxz+fd.net
辻本こんなんじゃダメだからやり直しって言えよ

550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:46:21.48 ID:0vLwEndR0.net
かちあげられる側に思わず嬉しいってなるメリットでもあれば気にせず吹っ飛ばせるんじゃないかな

551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:55:52.32 ID:MikpvR1/d.net
辻ボンは性能はどうでもいいからとにかく地雷プレイして遊ぶためにFF残ってりゃそれでええんやろ

552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:56:14.69 ID:te4JwXhSd.net
よっしゃかちあげたら相手に攻撃バフあげようぜ

553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:58:33.05 ID:gYNqYemiM.net
ライズの体験版でかち上げ無くしたのに製品版で復活からのクレーター棒なんだからそりゃしつこく言われるわ

554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:59:19.37 ID:jooWxz+fd.net
>>552
乗り実装時はカチアゲもバフみたいな側面あったな

555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:01:06.78 ID:7hZxz+4rr.net
かち上げた瞬間ハンマーが消滅してモンスターの体力が3/4になる

556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:05:39.86 ID:jooWxz+fd.net
>>555
4人で同時にやったらモンスター消滅か!!
(4乙

557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:05:56.03 ID:te4JwXhSd.net
>>554
4辺りは段差の役割を担ってたところあるよな
いつの間にか段差から自分自身が回転するようになって
今度はカチアゲが忌み嫌われる時代がやってきた

558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:06:39.92 ID:te4JwXhSd.net
回転は坂だった

559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:08:58.93 ID:daSl9xrL0.net
ダウンやスタンに合わせて縦3→勇3スタンプ→溜め戻しして〆のクレーターに繋げようとした時に
後ろから来た野良の子にカチ上げられたらカチ上げ浮遊からクレーター直出し出来たとしても調子狂わされない?
俺ならそれが一クエ中に3回もあったら部屋変えるわ

プレイヤーそれぞれチャンス中にやりたい事とかあるだろうにそれを不意に中断させられてしまう以上
カチ上げられにメリット追加しようが嫌がられるのは仕方ないだろ

560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:20:02.55 ID:xGBvN/fm0.net
キープスウェイは、
蟲1でその場で出す連打型鉄柱糸技とかあれば光るかもしれんけど

回転攻撃:溜 につなぐ想定の技なのかな
基本的に溜め勇用っぽい感じがする

ここまで色々改善・追加したって、アッパーのかち上げがなくならんと勇はソロ用で終わりなんだよ
わかれ開発

561 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111]):2022/06/17(金) 16:38:03 ID:qNFT+lWD0.net
スレのムロフシ達はみんなソロメル攻略できてるのか......?
俺はもう心の筋肉が切れそうだよ

562 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-iG2q [14.9.18.64]):2022/06/17(金) 16:39:49 ID:jQvawpey0.net
とっくに堪忍の筋肉袋ぶちぎれやぞ

563 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-UmXv [49.97.95.73]):2022/06/17(金) 16:42:09 ID:te4JwXhSd.net
>>561
開幕左上にいたらボムカエル取りつつ変幻翔蟲とヨツミワドウで操竜するじゃろ?
適当に戦ってメルゼナ操竜できるようになったら吹出口にぶつけたりとか

尻尾攻撃にICぶち込んだりとかしたら何とかいけたよ
なかなか生存するのもきついけどね

564 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111]):2022/06/17(金) 16:42:25 ID:qNFT+lWD0.net
本スレから転載だ......ムロフ神よ、救いの手を......

744 名前:名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-F/8u [163.49.205.144])[sage] 投稿日:2022/06/17(金) 16:34:33.96 ID:uOxEI3k7M
TA速報
とりあえず、チャアクと片手のネガネガへたくそゆうたは謝罪したほうがいい

ガンランス 7:09
大剣 7:10
太刀 8:06
チャージアックス 8:11
ライトボウガン 8:34
スラッシュアックス 8:43
双剣 8:50
狩猟笛 9:09
片手剣 9:13
弓 9:14
ヘビィボウガン 9:22
ランス 9:27
操虫棍 9:32
ハンマー 9:36

565 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp87-h+tP [126.205.154.89]):2022/06/17(金) 16:48:35 ID:CZFUCNfXp.net
煽り餓鬼のブーイモ
例の名物ガイジかこれ

566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:52:14.37 ID:1AGBBNerM.net
TA勢とか知らないけど全部ちゃんと上手い人がやってハンマーがそこなのか 救われて欲しいね

567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:57:59.70 ID:6wyrhtDDd.net
これはガンランス君に押し寄せる体験版狩猟笛パターンやな

568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:58:30.40 ID:h3+h8JdU0.net
最下位なら何かしら強化されるじゃろ()

569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:05:01.92 ID:6ibnE3wvM.net
弱特攻撃とおまけに集中やKOついてこのザマって話する?

570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:06:05.52 ID:3GeDRAJWd.net
そもそも立ち回りがこのままだと一番きついって話だったのにそこ強化する技が来てねえんだもんよ

571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:07:45.95 ID:jQvawpey0.net
チャンスにぶっぱする方向性ならそれでいいんだが、にしては弱すぎるのがな・・

572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:12:44.68 ID:BkMkkC1s0.net
1年クレーターぶっぱしてきたのにもう1年クレーターマンになれと?

573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:13:52.64 ID:xGBvN/fm0.net
絶対に溜めながら使える蟲消費高威力カウンター技追加と、FF外しをしないという強い意志を感じる

574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:15:08.76 ID:jQvawpey0.net
開発がそういう方向性なんだとすれば、ということな
ぶっぱというか勇でコンボでもいいけど。チャンスがねーんだからダメ上げろと

575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:16:22.17 ID:lUjdtfST0.net
集中KOは火力に大して寄与しないし溜め攻撃以外モーション値上げてないし上がったやつも10か20しかモーション値上がってない
肝心の新技も環境に合ってないから実質存在してない状態
箇条書きしただけでも酷いなこれ

576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:17:17.38 ID:iceC3Q5Ga.net
先行体験プレイの方が体験版よりバージョンが新しいなら溜め3や餅つきスタンプさらに火力上がってるわけだし本番がどうなるかは分からんよ

577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:18:48.10 ID:oxR8GNsC0.net
メルゼナくん後隙デカめだからプロフシになるほど相性いいんじゃねって思ってたけど最下位なのか…

578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:18:50.18 ID:3RykbAaB0.net
ハンマーはモーション自体は完成してるし
あとは足回り補強する蟲技と火力上げてくれるだけでいいのに
辺な調整ばかりすんのがな

579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:20:31.88 ID:h3+h8JdU0.net
ステップ解除からの有力な選択肢がクレーター以外にほしい

580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:21:51.55 ID:+/P3b6P/d.net
過去実績で言うと本番のほうがひどくなりそうってのがもう…ネ

581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:27:08.70 ID:NDibgcxLa.net
>>580
他の武器の違いとか見るとほぼ間違いなくメディア先行の方が新しいバージョンだし
新しくなるほど高くなってるんなら多少は期待できるでしょ
まああれはあれで餅つきスタンプが約160とか中々な値で本当か?って感じはする内容ではあったが

582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:28:24.24 ID:fePlyYun0.net
ライズの時点で敵の糞追尾振り切るのに解除ステップ必要でそのあとの選択肢は?となるとクレーター
ハンマーの溜め歩きはモンスター側も作り直しレベルの問題でサンブレもそのままなら今作やっぱダメなんじゃね

583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:35:34.79 ID:qNFT+lWD0.net
>>579
回転の入れ替え技がそれになるんじゃないの?
バースト→タメ解除→ぐるぐる→タメ継続→ぐるぐるorバーストor縦フシ

584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:36:06.31 ID:qNFT+lWD0.net
タメ解除じゃないな、変化ステップか

585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:41:59.22 ID:3QYsG+Ujd.net
>>564
ハンマーのTA勢が戻って来ればな…

586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:47:58.40 ID:w9duKYhO0.net
回転溜めは黄色から攻撃しつつ青溜めに戻せるって考えれば立ち回りスキルとして悪くないかも?

587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:58:32.81 ID:5WbVR1Isa.net
悪くないどころかポジれる最後の希望まである

588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:00:02.23 ID:cXh347PJd.net
おや、サンブレイクのハンマーの様子が…

ハンマーの進化は止まってしまったようだ

誰だぁ!B押しやがった奴は?
何作連続もB押すのやめてくれ

589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:01:54.78 ID:lUjdtfST0.net
>>586
FFモーション遅いモーション値スタン値どっちか終わってる
どれ選んでもいいぞ

590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:04:59.84 ID:JPm0VpWJd.net
しょうがないだろ、溜めてんだからB押さなきゃ糞追尾避けれないんだよ

591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:09:48.64 ID:xGBvN/fm0.net
水面打ち派生から溜め勇3段階目打ち下ろしにいけるようになったりとか
縦3から打ち下ろしとか、書の切り替えで攻撃力と属性アップとか
明らかに溜め勇でやって欲しいっていう改良・追加

なのにアッパーかち上げ
馬鹿なんじゃねえのと

592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:24:36.90 ID:gJDmPfL10.net
本当にアイスボーンの時みたいにスタン最強で火力もある武器という調整をすればええんや
なんでここまで頑なにしない(一応してるか?)
そんなに平等にしたいならカチアゲしりもちなくして尻尾切断させて溜からカウンターさせろ

593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:24:38.46 ID:DSfmOtaqr.net
とりあえず製品版でかち上げが消えてるかどうかかね

594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:29:18.87 ID:lK/wvWBl0.net
まじで進化しない時代遅れのクソ不遇武器だな
スタンは他武器に追い越され、時代遅れのカチアゲ、意味のわからない砥石、仕方なく付いたけど使い物にならないカウンター

595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:35:53.41 ID:xGBvN/fm0.net
>>593
それを祈るしかない…

596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:37:33.79 ID:Xqy2/KU2a.net
かち上げはあってもいいからそれに見合う威力とスタン値くれ

597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:39:32.54 ID:xGBvN/fm0.net
よくねえよ

598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:39:35.98 ID:ApPWpM/K0.net
かちあげ消す
溜め坂滑り消す
溜め中水面
クレーター初段2ヒットの削除
これだけでだいぶマシなんだけど

599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:40:48.35 ID:7z/gm2c5r.net
もうライズシリーズのハンマーは諦めたほうがいい

600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:42:02.96 ID:oxR8GNsC0.net
FFなんて面白さやライブ感なんぞよりギスギスしか産まねぇってのはFで習わなかったんですかねマジで
周回ゲーなのはどっちも同じなんでFはネトゲだからとか関係ないぞ

601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:47:25.58 ID:ONHL86g70.net
突如発動する飛鳥文化とクレーターの2段はマジでゲーム性下げてるからいかん

602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:48:15.15 ID:w9duKYhO0.net
メルゼナ9"36の人のゼクス勇討伐動画来てたけど勇自体はおもろそうだな
虫はクレーターにだけど

603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:54:30.47 ID:N9tjozKva.net
>>602
せっかくの体験版なんだから勇使おうぜ

604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:57:41.12 ID:ApPWpM/K0.net
クレーターぶち込むゲーなのはまだいいとして
そのクレーターの仕様がストレスフルなのがよろしくなさすぎる

605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:58:54.27 ID:qNFT+lWD0.net
正直カチ上げはあってもいいと思う
いろんなリスクが多い割にクソ役に立たんパワー性能にこそ問題がある

606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:05:22.17 ID:O3UGt10W0.net
武のアッパーにかち上げあるのは他が良ければという条件付きでまだ呑み込めなくもない
勇にあるのはアホだろ
あれかホームラン経由しないと3にいけない上に武ほどそればっか振れるわけじゃないのに

607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:12:17.89 ID:ONHL86g70.net
答えはホームランにある

608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:13:11.20 ID:ONHL86g70.net
製品版では武器出しでホームラン出来るようになってるから

609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:13:25.48 ID:/Hh2WGaEM.net
もうマイオナ武器のポジションなんよ

610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:26:15.01 ID:H21FeYXva.net
ホームランってくらいなんだから
かち上げたハンターにも攻撃判定つけようぜ
モーション値100くらいで

611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:35:34.20 ID:ApPWpM/K0.net
大砲のお面かな

612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:45:08.46 ID:2fbdohJd0.net
>>589
少なくともFFに関しては解析データ上の回転溜めはかち上げ無しらしい
まあ体験版データでの話というのが全く信用出来ないのがハンマーなんだが

613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:45:57.65 ID:pd86gcFq0.net
ハンマーに求めてるのはコレじゃないんだよなあ終わったは

614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:47:56.60 ID:ksZco6+w0.net
太刀ブリステップってハンマーにこそ必要なのでは?

615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:02:47.46 ID:w9duKYhO0.net
勇+クレーターで新記録でてた

https://youtu.be/XsQx1RK4Ix0
メル・ゼナ ハンマー ソロ 08:31/Demo Malzeno Hammer solo

616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:08:54.64 ID:01db1RgX0.net
>>615
水面うっま

617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:09:05.58 ID:5WbVR1Isa.net
体験版より先行体験会のビルドが最新であってくれって思いがあるから
そう考えると体験版は結構どうでも良くなってきた

618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:14:11.49 ID:xGBvN/fm0.net
>>617
公式アナウンスで、製品版とは違います
発売前にお知らせしますって言われてるよ

619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:16:01.53 ID:5WbVR1Isa.net
>>618
どっちが新しいかって話でどっちが製品版かなんて話はしてない

620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:17:00.41 ID:DSfmOtaqr.net
かち上げ全削除と坂道溜めスライディングは削除でよろしく

621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:17:52.56 ID:4YFJJ8Np0.net
そりゃカチ上げ復活とかやってボロクソ言われてたんだから今回は予防線貼っとくでしょ

622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:20:46.14 ID:xGBvN/fm0.net
>>619
どっちも古いって話だよ

623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:23:34.58 ID:5WMDeb09a.net
>>615
勇2キャンセルクレーターって威力溜め3相当なのね
溜め変化以外じゃ最速かな

624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:26:26.97 ID:5WbVR1Isa.net
>>622
お前ほんと話が通じねぇな

625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:32:47.64 ID:Z9zi6Fi8M.net
このスレの住人体験版出てから露骨にイライラしてるね

626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:34:24.33 ID:O3UGt10W0.net
>>615
ほとんどずっと主導権握ってるな
スッゲ

627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:35:52.80 ID:xGBvN/fm0.net
>>624
だから、
製品版で調整入るとしても、先行体験版の方が体験版よりも新しいものだとするならより希望が持てる
と、そう言いたいんだろ?
それはわかるが>>617の書き方じゃ製品版はまた調整入ってるよって公式アナウンス知らんのかな?と思われてもしょうがねえだろ
もうちょっとだけ整えて文章書けよ

628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:36:54.53 ID:zVVbpKSQr.net
かち上げとクレーターインパクト削除してくれたら楽しいハンマーになりそう

勇とかソロ限定で使う奴は都市伝説級だし

629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:38:18.68 ID:DSfmOtaqr.net
>>623
というか勇2も勇3と同じように、溜めなくても即溜め3で出せるようになった
勇2は溜め始めだけ溜め1の紫色に光ってるからややこしいけどね
ちなみに勇2の溜め始めを回避キャンセルして持続した時だけ溜め1から出せる

630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:40:13.06 ID:5WbVR1Isa.net
>>628
マジでかち上げないだけで勇で遊べる
水面も縦横縦も勇3行くのにかち上げから逃れられないのおかしいよ…

631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:40:56.73 ID:zVVbpKSQr.net
このゲーム買うならライズでも良くねってデキだな

ライズ自体が大コケした理由の一つが産廃インパクトクレーターだ
ハンマー使いが居なくなったし

632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:58:23.13 ID:h3+h8JdU0.net
これでもバースト使われてないのほんま

633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:02:59.99 ID:t6IxqIjWd.net
>>610
もうそれでいいよ
吹っ飛ばしたハンターがモンスターに突っ込んでいって当たったらラセンザンに派生しろ

634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:08:58.95 ID:oxR8GNsC0.net
バーストはまだ試されてないだけだから…きっとこの土日に誰かがエグい運用を見つけるから…そんな夢を見た

635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:09:25.18 ID:xGBvN/fm0.net
https://www.twellv.co.jp/program/variety/hen-ai-gamers/archive-hen-ai-gamers/hen-ai-gamers-006/
偏愛ゲーマーズ モンハン新作開発裏側を直撃!
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ハンター必見のインタビューをぜひ御覧ください!

前回がイカレタコ助で笑う

636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:09:59.27 ID:xGBvN/fm0.net
すまん、本スレに貼るつもりがハンマースレに貼っていた…

637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:10:41.13 ID:Pk7pWYK0M.net
まあ初見攻略適正は高い方だから周回まではハンマー使うよ

638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:30:56.28 ID:F40ySe680.net
>>615
勇が強化された結果クレーターゲーが加速した!?
もうこれ意味わかんねえな

639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:32:54.59 ID:Cq2RJD2Z0.net
>>615
やっぱり上限値高いのは溜め段階インチキできるようになった勇の方なんだな
後はかち上げさえ無ければなあ

640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:36:14.42 ID:DSfmOtaqr.net
属性武器が使えるようになれば勇も本領発揮しそうなんだよなあ
かなり取り回しは良くなったんだし、バーストにも属性が乗ったら更に強くなりそう

641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:37:21.57 ID:dfmtcA3Pa.net
何か勇がこういう感じで使えるから武にメリット少ないなってなって先行プレイ版ではさらに武のモーション値が上げられてたってのが流れな気がする

642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:44:52.09 ID:h3+h8JdU0.net
属性がまた殺されてなければいいんだけど

643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:49:41.53 ID:zKazkb/9M.net
属性が生きてた時代なんてない
高スペ武器におまけ属性がついてただけだ

644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:51:36.52 ID:lK/wvWBl0.net
ハンマーっていつも高物理の2-3個作れば十分オシマイだよな

645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:52:54.70 ID:xGBvN/fm0.net
製品版で、かち上げがのけぞりに変更、バーストに属性と状態異常も乗るようになってて
溜め中に水面打ちできるようになってれば、今後もモンハンについていく

646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:54:38.72 ID:d4B0ftYz0.net
全盛期のハンマー伝説

5分針5スタンは当たり前、0分針8スタンやも
開幕1スタンは日常茶飯
残り時間5分、パーティ3人が三乙ゆうたの状況から1人で討伐
一回のアッパースイングでハンマーが三本に見える
カチアゲでモンスターをホームランが特技
スタンを取るだけで味方ハンターが泣いて回復薬を飲み始めた、武器を研ぎ始めるハンターも
ハンマーを構えるだけで地面が割れた
頭以外を殴ってスタンさせたことも
自分が打ち上げたハンターを自分でまた打ち上げてして、スタンプで吹き飛ばす
頭に群がってたハンターを吹き飛ばし、単独でパーティのdpsを上回る
極限化と獰猛化モンスター、古龍種も疲労させていた
自分の投げたハンマーに乗って拠点まで帰るというファンサービス

647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:07:52.37 ID:zU5mLJnS0.net
トライのアルメタが悪いんや・・・

648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:16:03.50 ID:d4B0ftYz0.net
トライのハンマーペアでアルメタ担いで、アルバの開幕咆哮に合わせてスタンプしてスタンクッソ気持ちいいんじゃ

649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:25:06.20 ID:4LFV4DJ10.net
おじいちゃんさっき食べたばっかりでしょ

650 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:32:42.99 ID:h5BQ2OrbM.net
結局相対的に弱くてもメルゼナ安定するの武ハンマーしかないからこいつに頼るしかねえんだ
在りし日の抜刀溜め3体験に近い安定感があるんだ
奴はもうあの世に逝ってしまったが

651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:12:49.36 ID:ttMKg5sD0.net
勇で属性のほうが強いってなったとしてもテクニカルな操作は無理だわ

652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:17:04.82 ID:jQvawpey0.net
スタイリッシュハンマー伝説が始まる

653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:26:41.74 ID:Cq2RJD2Z0.net
水面打ちから火力出せるのが気持ちよくて勇しか使えない体になってしまった

654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:33:39.96 ID:f/CHnxVV0.net
>>642
今回の調整大半の武器で属性方面強化だから流石に伸ばそうとはしてる
その上で足りるところまで持ってけてるかどうか

655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:38:43.02 ID:MxGUlrlhM.net
ハンマーでも属性毎に使い分けてえなあ
クリスタルノヴァとかさ見た目めっちゃ好きなんだよ

656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:52:44.66 ID:3usxaKe/0.net
色々試したけど普段通りの武クレーターのが強くね…って思ってきたけどみんなも薄々感じてたのか…

657 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:29:36.89 ID:i5c34qvi0.net
勇、一見むずそうだけど実際やってみると思ったよりそれっぽい動きできるな
でもやっぱ勇の溜め攻撃自体は弱いからクレーターできないなら武だな

658 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:32:12.30 ID:Q6f4ae5/0.net
バースト勇楽しいけど切れ味の消費がキツすぎんよ

659 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:41:43.10 ID:gsSXfBbYa.net
バースト自体は切れ味消費ないから勇の分の消費に対してもたない感じかな

660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:49:54.09 ID:4Zou//w50.net
ハンマーはもう最終段階の武器性能に期待するしかないかもね
ライズの時はこっちも散々だったからなぁ

661 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:51:41.39 ID:Smc7oBT90.net
サンブレイクの水面はかなり先出ししても吸ってくれるからプロハン気分味わえるぞ
位置取りさえ正しければ顔面ホームラン決めまくれる

662 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:54:47.51 ID:LRUWEXm80.net
製品版調整項目見ない限りなんとも言えんけどな

663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:55:50.85 ID:Smc7oBT90.net
勇って爆発部分無くしてその分モーション値上げれば強いんじゃないか?

664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:59:14.23 ID:/P5mCBz/r.net
てか結局虫ゲージは全部クレーターにしてるし同じ感じかぁ

665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:05:32.09 ID:Kg1tdaxh0.net
今更立ち回りなんていい
とにかくマルチでもしっかり活躍出来る性能にしてくれ
ハンマーはいなくても変わらないじゃなくていると邪魔な存在になっちまうことだってあるんだよ

666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:04:08.44 ID:h8fG+MKI0.net
マルチでの水面アッパーや勇2カチアゲ、ハンマーを殺すだけの坂挙動
開発が解決すべき課題をユーザー側で対応させようとするのはヤメロ

667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:23:02.41 ID:ZGmVC8wkr.net
>>661
上手い奴は水面使わんけどな

668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:26:50.89 ID:ZGmVC8wkr.net
>>663
勇自体使う事ないから気にしなくて大丈夫だ

669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:27:44.92 ID:ZGmVC8wkr.net
>>664
クレーターとかアホしか使わんぞ

670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:28:36.32 ID:ZGmVC8wkr.net
>>665
お前らはマルチ来るなよ
ハンマーは邪魔だ

671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:29:55.97 ID:tkbgFyOE0.net
溜変化なんて要らんかったんや
蟲なんて要らんかったんや

672 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]):2022/06/18(土) 02:32:52 ID:ZGmVC8wkr.net
要らない
水面
インパクトクレーター
かち上げ


673 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-TfHA [126.158.130.22]):2022/06/18(土) 02:47:13 ID:frrnrJjfr.net
いや、勇は個人的に楽しいから欲しい

とにかく隙あらば殴りまくる感じもハンマーっぽい

674 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]):2022/06/18(土) 02:54:19 ID:ZGmVC8wkr.net
>>673
初心者は消えろタコ

675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:26:21.10 ID:L7CE8PGo0.net
あまりのハンマーの凋落ぶりに狂ってしまった奴おるね
RIP

676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:53:49.49 ID:K6dcgUxtd.net
結局メルゼナもクレーターを軸で倒したんだけどまたクレーターゲーになりそう?

677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:54:34.92 ID:i5c34qvi0.net
勇で七色のクレーターを繰り出していけ

678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:27:48.98 ID:L7CE8PGo0.net
メルゼナは後隙デカめでクレーターとの相性がいいってのはありそう
まああと2週間で全貌が割れるので結論を焦ることはない

679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:28:07.97 ID:xqF0YI390.net
オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]
NG推奨だな

680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:29:00.16 ID:xqF0YI390.net
強化持続スキルはバーストにも適用される事になるんだろうけど、倍率どっちかね?

681 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]):2022/06/18(土) 05:07:42 ID:ZGmVC8wkr.net
>>676
クレーターとか初心者しか使わんだろ
ド・へ・タ

682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 05:54:19.94 ID:BuVoCNQI0.net
TAスレ見たら一時期タイム更新して真ん中ぐらいまで順位上げてたんだな
また下の方になったがハンマーTA走者が少ないだけで
現時点でもそこまで弱くないんじゃないかな
クレーターゲー続行だから調整は必要だと思うけど

683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:24:06.94 ID:NmSfGVVj0.net
数多積まれた火力スキルが泣いてるわ

684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:55:13.58 ID:o6pauZgAd.net
ガンスと一緒で比較的スキル良い方なので

685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:56:30.95 ID:SJAwdvLg0.net
製品版でどうせ変わるからあ
ごちゃごちゃ言うのはそこからだなあ

686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:01:52.21 ID:xqF0YI390.net
思わず祝杯と肉をかっくらいたくなるくらいがらっと仕様変えられた神調整と追加技が来る事を祈る

687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:22:25.84 ID:UdByah430.net
攻撃5弱特1見切り3逆恨み1が積んであるけど他と見比べて言うほど盛ってある方か?

688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:32:53.24 ID:ZGmVC8wkr.net
>>682
クレーターなんか使ってるTA勢が下手なだけじゃね
実力あったらクレーターが使えないと分かるしな

689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:18:51.36 ID:4wRGcmUs0.net
製品版にいたわりスキルがあれば…

690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:24:58.25 ID:681bab+5M.net
スタン疲労による拘束とクレーター入れることだけ考えればいいシンプルさ
野良モンスを即操竜できるから最悪ストーリーズのごとく乗るだけで通常モンスを倒しきれる
ソロでラスボスまで駆け上がるにはこれ以上の武器もない
周回やマルチは別武器でいい

691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:40:30.35 ID:SidSYdp/r.net
マルチはもちろんソロでも笛以下なのは泣けるなぁ
当の笛もそんな強い方じゃないのに

692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:44:58.44 ID:Kzxrpr8/0.net
>>690
野良モンスを即操竜ってクレーター当てればいいんかな

693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:51:43.89 ID:LcZGUUKC0.net
強さはもういいから楽しさや新鮮さがほしい
なんかまたクレーター確定モーション覚えてくだけの武器な気がしてならない

694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:55:09.63 ID:Smc7oBT90.net
お祈りクレーターも覚えろ

695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:55:15.76 ID:mKrOhrJ60.net
疲労を拘束手段のように語っている時点で胡散臭さしかない
そもそも無効化される敵も多い半分死んでるような要素なのに

696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:09:58.74 ID:Kzxrpr8/0.net
>>615
素晴らしいなこれ
水面、勇は使いこなすの楽しそう

697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:24:26.20 ID:681bab+5M.net
>>692
そうだね
技1回で必要蓄積値を余裕で満たす

698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:25:23.44 ID:681bab+5M.net
>>695
慣れたら疲労前にクエスト終わるけど初見じゃそうもいかないでしょう
疲労してから落とし穴に入れたら時間も伸びるし

699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:44:31.30 ID:zTFWkJgz0.net
ZR+Aで勇
ZL+Aでプルス
ZL+X+Aで疾替え
ZR+Aで切り替えて貯め
ZL+Aでクレーター

頭パンクしそう

700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:47:02.98 ID:AoanQ+UOd.net
先行体験会の餅つきの火力が製品版にも適用してればいいが
流石にモーション値が先行専用では無いと思いたいが

701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:48:53.33 ID:cM1PSE5Od.net
メルゼナに勝てないので製品版ではゆうたを名乗ります

702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:50:02.22 ID:Fvtau7OQ0.net
先行体験会ってyoutuberとかがやってたやつ?
モーション値上がってたん?

703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:54:56.34 ID:zVe0M4Osp.net
>>701
あまみでも11時間でクリアできたから諦めるな

704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:58:08.83 ID:0MuG0hZMr.net
バーストって動画見ても誰も使ってないけどなかったことになったの?

705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:00:01.34 ID:AoanQ+UOd.net
>>702
茶々茶がセルレギオスにハンマー使ってて叩きつけのフィニッシュが目に見えて高くなってる

体験版仕様だと溜め3と同等のモーション値だから先行体験会のモーションは更に弄ってると思うよ

706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:50:19.44 ID:KqLet+bwa.net
あんな上手い人でもこんなシコシコ儀式繰り返して環境利用闘法ってクソつまんねえなと思いました
なんでこんなの推してるんだろう

707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:53:56.18 ID:SJAwdvLg0.net
なんでもいいから全体的に少しでも火力高くしてくれ
スタンはもう駄目なんだろ?

708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:56:22.23 ID:fisDkmbMa.net
百竜スキルでいっそスタン廃止の攻撃力1.5倍にしてくれ

709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:38:50.25 ID:UxeLqI6C0.net
勇上手く使えんなぁ。武で単発で入れてくしかできんわ。隙的に

710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:42:01.10 ID:4oUo42l60.net
勇の調整は明らかに不足している
溜め維持しながらボコボコ殴れるモンスターどんだけいるんだよ
かち上げ慣れればなんとかなるが防御面にテコ入れしないとノーフューチャー

711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:51:14.70 ID:WTvdOCnY0.net
合い気スキルで早替え自体に無敵判定がつくんだな
ハンマー的にはありがてぇ
bili動画の解析

712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:55:54.08 ID:681bab+5M.net
溜め歩きすら困難なゲームデザインで勇はかなりハードル高い

713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:58:27.20 ID:Cxqnkqnxa.net
武の溜め2.3もモーション値ちゃんと上がってるから、こっちでいいやってなる

714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:58:48.11 ID:n9ryRZmJa.net
そこらへんは火力出したきゃ真溜め激昂ぶちかませ言われる大剣よりはまだなんぼか恵まれてると言えんこともない

715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:00:37.06 ID:gUgn1e4G0.net
勇の溜め歩きを双剣の鬼神化中くらい早くすればいいんじゃね

716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:01:11.31 ID:LRUWEXm80.net
>>710
キープスウェイ

717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:02:23.32 ID:681bab+5M.net
まあ凡人は武の溜め3で離脱しながらちまちま殴りつつクレーターが一番よさそう
位置取り完璧にできるプロは勇で

718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:03:52.61 ID:D7H5W5Sha.net
溜め歩きで躱せない攻撃は解除ステップからのインクレで対応できるからまあいいよ
派生先として威力高いムロフシ使いたいからそのへんどうにかお願い

719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:06:00.62 ID:QlGtjkfpd.net
とりあえずこの性能で行くならカチアゲしりもちは論外だ
それがなくならんとマルチじゃ担ぎにくい

720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:10:53.31 ID:KzIWQOFT0.net
溜め歩きでかわせない攻撃ばっかりだから解除クレーターゲーになってるんじゃないっすかね

721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:17:03.74 ID:D7H5W5Sha.net
>>720
そりゃクレーターのダメージ出るからっしょ
派生のムロフシ、その先のホームランも心許ないんだよな
おまけに溜め変化解除してるからムロフシ→ホームラン→勇Ⅲが出来ないのでムロフシを使う意義は薄い
溜め歩きで回避できてもダメージ低い問題は残り続ける

722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:18:15.49 ID:681bab+5M.net
製品版に期待するより蟲削除された次の本家タイトル期待した方がなんぼかマシ

723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:19:05.04 ID:Smc7oBT90.net
水面ホームラン勇スタンプで立ち回ってスタンしたら解除クレーターが脳死できて楽

724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:21:51.24 ID:KzIWQOFT0.net
>>721
書いてすぐ気付いたが言われた通り溜め歩き回避できても
解除ステップクレーターできる隙あるならクレーターするわな
糞追尾に忖度威嚇糞でか後隙で虫技使わせる歪な設計からもうダメぽ

725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:21:58.12 ID:JNRTI2Bk0.net
メルゼナ戦やった限りじゃ勇溜12まで当てる事はあってもそれ以降は水面か解除クレーターが基本形過ぎて重ねおろし狙う事殆どなかったので
重ねおろしに水面派生追加して勇溜1は削除でいい気がする

726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:29:43.20 ID:ZGmVC8wkr.net
>>717
プロwww
日本人の上手い奴もうやってないだろ
サブか知らんが中国人のハンマー使いが1番上手い

727 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:31:09.43 ID:0GMP4cVi0.net
回避距離ないと回避困難なレベルでホーミングと範囲きついゲームで溜め歩きで隙を伺えというのがまず無理がある

728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:31:30.71 ID:fCeBxpIJa.net
プロはハンマーに拘らず状況に合う武器使うやろ

729 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:32:48.71 ID:ZGmVC8wkr.net
>>706
婆さんがハンマー上手い?
ネルギガンテ見た事あるけど下手だった
溜め2使ってたしな

730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:36:25.65 ID:681bab+5M.net
ではハンマーが他武器を押しのけ最適になる状況を考えてみましょう

731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:40:03.79 ID:fCeBxpIJa.net
>>730
だ、ダイミョウザザミなら…
ダイミョウザザミならきっとなんとかしてくれる…!

732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:44:47.32 ID:GKiH2CF20.net
>>730
頭殴った時だけ肉質無視

733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:47:53.03 ID:XXmWT4zZ0.net
まさかアオアシラすらそれなりに溜め歩き困難なゲームにしてくるとは

734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:53:42.90 ID:WTvdOCnY0.net
>>731
笛の方がつええから!!!

735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:12:34.37 ID:Qget9Ltz0.net
さっきやっと体験版始めたけど完全に操作忘れてるし早替え追加やコンボルート追加で訳ワカメ

736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:15:36.36 ID:QJr0CJcFa.net
他武器触ろうにも覚えること多すぎる上に
基礎の立ち回りも身についてないからいちいち億劫でしょがない

737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:17:50.63 ID:6j8Wg+qNa.net
言いづらい流れだけど溜勇こんな楽しくなるとは思ってなかった

738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:19:31.21 ID:UxeLqI6C0.net
それで攻められるなら気持ちいいけども…どこで入れれんの

739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:24:58.23 ID:szwACHC50.net
勇使う時は方向指定タイプを1にしといた方がいいのかな…タイプ2にしてても溜め直し後の回避方向がカメラ依存で混乱する
でもうっかり後ろ回避暴発するとウザいしどうしたもんかね

740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:39:39.64 ID:GH8YLW1r0.net
ハンマーも8分半出たな

741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:12:48.00 ID:WTvdOCnY0.net
メルゼナ1スタン直後に怒り移行するペースでダメージ与えてんのに弱りもしない
なんか根本的なダメージが足りてない

噴出2回と両方の操竜しないとダメージギリギリとか
少なくとも多少のお祈りクレーターしないと足りない感じ?

742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:21:57.41 ID:681bab+5M.net
クレーターをスタン時にしか入れないようなチキンプレイでも間に合うよ
根本的にスタンプ回数が足りてないのかもしれない
メルゼナが攻撃してくる度に踏み込みスタンプよ

743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:27:28.44 ID:xqF0YI390.net
オイコラミネオ はモンハン板全体で荒らししか使ってないからNGで問題ないぞ

744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:33:18.60 ID:WTvdOCnY0.net
>>742
それっぽいプレイできても青アイコン無しの足引きずりまでしか行けなかったんだよなぁ・・・
ちなみにそれで環境生物・地形ギミックはどれくらい使う?

745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:36:39.36 ID:681bab+5M.net
>>744
ボムガスと壁地形噴射1回に加えて操竜2回すれば余裕出るはず
隣エリアにレイアかヨツミいたらメルゼナ引っ張るなり戦闘投げ出して乗ればお釣りが来る

746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:54:11.53 ID:yrU5zilXa.net
変幻の虫ってゲージ回復速度アップ効果もあったんだ
クレーターマンするにしても取っといて無駄じゃないんやな

747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:55:36.59 ID:Cxqnkqnxa.net
>>746
まじか
翔蟲使い3ついてるけど重複しそう?

748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:10:50.91 ID:yrU5zilXa.net
>>747
多分重複して早くなってる

749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:15:25.04 ID:Cxqnkqnxa.net
>>748
ありがとうございます
いいこと聞いた

750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:23:26.56 ID:Kg1tdaxh0.net
時代後れなハンマーなんてスタンと火力トップクラスにあってもいいじゃない?
なんで頑なに変な方向で修正するんだろう?
RPGで戦士タイプなのに盗賊タイプの技やステータスを参考に調整されてる気分

751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:34:57.74 ID:8FPPVX66F.net
同じ手数ならフロンティアの乱打がよかったなあ

752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:37:31.21 ID:UxeLqI6C0.net
でっかい鈍器持ったアサシンか・・

753 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bc3-Z6Mk [210.128.203.73]):2022/06/18(土) 19:06:00 ID:NWLgBixT0.net
勇楽しいけど打ち下ろしを安全に差し込める場面があまりに少ないのでキープスウェイが待ち遠しい

754 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9Esc [124.209.180.109]):2022/06/18(土) 19:22:14 ID:Qget9Ltz0.net
入れ替え技操作混乱するわ
まだメルゼナまで行けてないけどメルゼナ倒した人はどういうのにしてた?
このままじゃ全部統一になっちまうよ…

755 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-kqn8 [106.167.22.115]):2022/06/18(土) 19:30:05 ID:szwACHC50.net
早替え使うのしんどかったから勇水面クレーター縦フシで固定だったわ

756 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bc3-Z6Mk [210.128.203.73]):2022/06/18(土) 19:32:57 ID:NWLgBixT0.net
>>754
赤(青)
クレーター
ダッシュブレイカー(回転攻撃)
溜め勇
水面打ち(横殴り)
体験版時点だと切り替えの価値が無い気がしてる

757 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971e-MbRP [180.198.247.60]):2022/06/18(土) 19:35:54 ID:BG9KY5LG0.net
正直バーストは打撃の衝撃で内側からダメージ与えてると捉えることできて好きだよ
溜めにしか乗らなくてダメージしょっぱいけど

758 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-j3UF [111.239.166.24]):2022/06/18(土) 19:35:58 ID:yrU5zilXa.net
武の虫技と勇の虫技って感じにリンクして覚えたらいいんじゃないかな

759 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-9Esc [126.133.197.103]):2022/06/18(土) 19:38:41 ID:RcwoQdWUr.net
>>756
>>755
なるほど
脳味噌8ビットで溜め湯難しいからすごいわ

760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:42:18.74 ID:szwACHC50.net
>>758
武と勇切り替えることあるかな?TAの人は使ってたがそうそう使いこなせる気がしないわ
バーストクレーター切り替えは製品版でやると思うけど…

761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:47:21.92 ID:xqF0YI390.net
バーストは会心100&達人芸を組んでからって感じするな
バーストで切れ味消費しないとは言っても、バフを活かすとなると鉄柱回転・回転・回転攻撃:溜めとか
勇ちゃんダンスとかになってくるわけだから、結果的に切れ味消費が敵というか

762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:47:28.21 ID:Smc7oBT90.net
開幕水面アッパースタンプは打つ場面多いと思うし開幕だけでも勇というのでもいいんじゃないか

763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:58:50.68 ID:NWLgBixT0.net
バーストは持続時間延びて欲しい
強い弱い以前に一分毎にどこでかけ直すかの判断強いられるのしんどい

764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:06:12.74 ID:xqF0YI390.net
ハンマーも強化持続スキルを使う時代が来たという事か

765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:07:57.97 ID:DorLk/poa.net
バーストつけて鉄虫回転すると全弾追撃出るのかちょっと気持ちいいうんちみたいなダメージだけど

766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:12:38.64 ID:306+Ptd1M.net
バースト勇個人的にすごく楽しいんだが、バーストとクレーターのためだけに切り替えするのが面倒すぎる
バーストはなんらかの条件で効果時間伸びるようにしてほしい

767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:13:51.55 ID:306+Ptd1M.net
>>765
ゼクスのブレス見てからバースト回転で飛び越えて頭に直撃まで当てるのあまりに気持ち良い
傾斜あると丸ブレス飛び越えられないけど

768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:14:52.56 ID:Smc7oBT90.net
バースト勇は画面うるさすぎるし結局何ダメージ出てるのか見えねえ

769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:15:13.32 ID:Smc7oBT90.net
バースト勇飛鳥文化だた

770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:15:21.99 ID:xqF0YI390.net
バースト使う場合は
会心100+達人芸+超会心+強化持続+(勇の場合)集中
か、
鈍器使い+心眼+強化持続+(勇の場合)集中
とかになるのかな

早く百竜装飾品とか新スキル見たいねー
ハンマー専用スキルとかあるのかどうか

771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:15:53.16 ID:Smc7oBT90.net
いや勇は飛鳥文化乗らないから武でも同じか

772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:29:32.95 ID:9dVuRTxid.net
強化持続:太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間を長くする。

強化持続って蟲技での強化は乗らないんじゃなかった?ガンスの地裂斬が確かそう

773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:33:22.30 ID:xqF0YI390.net
そうなのかー
残念というか、デフォスキルが減って良かったというか

774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:26:59.99 ID:qKeWafnIM.net
そういや力溜め硬直無くすテクニックとかあったな
一瞬スティックニュートラルにするやつ
ブランク長くて忘れてた

こういう細かいテクニックメモ書きとかしといた方がいいな

775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:48:48.25 ID:+G31AX0C0.net
バーストって結構有用なの?
時間に追われる儀式嫌だからあんまり使いたくない

776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:50:08.82 ID:szwACHC50.net
ちょっと違うけどコロリンしながら溜める場合は一瞬Nに戻すと早く溜められるな

777 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:54:11.28 ID:Smc7oBT90.net
ダメージソースの多くをクレーターが占める以上は虫がもったいない状態は抜けられんゾイ

778 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:12:21.28 ID:0j2Lwibpd.net
勇溜め3で怯んだ敵への追撃ついでにバースト発動置いておくとナンカイイ気がする

779 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:12:21.63 ID:UxeLqI6C0.net
ハンマーで、あーせい、こーせいってあんまり聞いてことないな
筋肉でふいんきでやる的な

780 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:20:41.27 ID:ZGmVC8wkr.net
>>760
勇なんて使う事なくね
TAの人下手だぞマジで

781 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:23:39.82 ID:ZGmVC8wkr.net
最近ステマおばさん見なくなったな

782 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:27:23.92 ID:Smc7oBT90.net
スキを見つけてクレーターを

783 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:27:31.01 ID:ZGmVC8wkr.net
散弾使いまくってた奴と一緒になったが最後謝ってたな

お前らまさかマルチには来ないよな?
産廃のインパクトクレーターに産廃の勇



勇追加www

784 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:38:56.24 ID:K6dcgUxtd.net
先行体験のモーション値の違いがあるから様子見だな
クレーターが死に技になる様祈ってるわ

785 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:54:58.86 ID:gEyZAbE+M.net
一段目がカスのぶん殴りになってるのがクソ
ブレイヴは一段目の時点で溜め2撃てたのに

786 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:59:01.49 ID:Smc7oBT90.net
せめて昔の溜め2殴りみたいにヌルっと伸びたらいいんだけどな
2gの頃って溜め1と2って同じモーションだけど2はリーチ長かったよな?

787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:04:44.28 ID:XLXr8bHP0.net
2回目以降のスタン時間露骨に減ってない?
またハンマーいじめか?

788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:14:11.45 ID:Cxqnkqnxa.net
4回目からスタン時間減少するらしい

789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:21:36.75 ID:gEyZAbE+M.net
へ〜
死ねばいいのに

790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:22:20.21 ID:D72/h4YLM.net
まあ普通にやってたら取れても3スタンだしぶっちゃけ気にするところではない、よな?

791 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:50:04.69 ID:e9fU8oMP0.net
KO3も付けなかったら余計そうなるだろうしな

792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:54:18.29 ID:XXmWT4zZ0.net
このクレーターどうたら言ってる障害者まだ生きてたんだな
とっくに精神病棟にぶち込まれてると思ったのに

793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:02:34.22 ID:dykcAs+5d.net
7分台きたね

https://youtu.be/P_3T8FSo-6U

794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:07:36.89 ID:E7DJ10HJ0.net
尻尾突き刺しをクレーターで避けるとか変態か?

795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:11:37.57 ID:k53MazPJr.net
もはや何が変わったんだよこの武器

796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:12:31.21 ID:XWnMfPhUa.net
>>793
クレーター以外打つ気なくて草

797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:12:50.92 ID:xU12hRK50.net
空中判定で尻尾避けるの気持ち良いよね

798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:15:18.15 ID:NxYnqfODd.net
クレーター回避と操竜の操作すげえな

799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:20:06.15 ID:B3YbFeF/0.net
>>750
辻本の持ち武器だから優遇されてると思われたくなくて控えめな性能にしてる説

800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:24:05.26 ID:9fh8NZL50.net
>>793
この人の上手さと開発のセンスのなさが浮き彫りになったな
上級者クラスがバースト一切使わない状態とかアホなんか?

801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:24:38.76 ID:l64wSzyg0.net
すげえけどサンブレイク要素どこ

802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:25:52.44 ID:MiPdI58f0.net
>>794
2連の2つ目でやるのはまだわかる
単発の方でいきなり反応できてるのは何なのだよ

803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:30:46.28 ID:xU12hRK50.net
>>802
確定行動だからじゃない?
サイコクラッシャー→三連玉の後とか

804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:36:15.64 ID:MiPdI58f0.net
>>803
ここ確定なのかありがとう

805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:37:44.66 ID:E7DJ10HJ0.net
そこ確定なのか…なるほどなあ

806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:42:08.67 ID:vN304Xo8M.net
新要素なんて必要ない
ここの要望はランスみたいに基礎モーション強化に加えてクレーター削除なんだから

807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:42:35.63 ID:LX46TBfYa.net
なるほどねー
サイコ玉三連の後縦回転してたわ
勉強になります

808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:44:36.18 ID:xU12hRK50.net
>>803
非怒り時の尻尾一回転からジャンプの後も確定だと思う

809 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:58:50.82 ID:IQyw1Xksr.net
メディアの先行体験版だと餅つきとかが強化されててクレーターは少し弱体化してたんだっけ?

810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:00:38.90 ID:DUPRsPjna.net
アックスホッパーもだけどy軸の避けを思いつくのは俺みたいな一般との理解度の違いを感じてしまうわ
でもバースト勇が楽しかったから俺はこれで行くわ、クレーターも使うけどクレーター一辺倒はもう無理だ

811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:05:06.50 ID:Sd1oKWoiM.net
この中国人っぽい人ライズ初期は頻繁に投稿してたのに最近はめっきりだったんだよね
ハンマーTA勢で一番上手い

812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:05:09.92 ID:XWnMfPhUa.net
バーストつけたところでクレーターならダメージ1割もいかんし
発動してる時間で一発当てたほうが計算上確かに早いか
まぁそんだけ当てられる前提だけども

813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:08:04.95 ID:soBYwqFea.net
この動画溜め武でやってるのね
結局武の方が強いのか

814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:09:06.37 ID:Sd1oKWoiM.net
TA勢が走れば走るほどクレーター棒が確立されていくの泣ける

815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:12:07.08 ID:GXr3nSaJa.net
先行体験版のクレーターってモーション値どれくらいになってたの?

816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:12:53.28 ID:pYwDW0vwM.net
よかったな 笛より全然早いぞ

817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:13:37.93 ID:LX46TBfYa.net
アハハ!

818 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-CNpJ [14.8.13.130]):2022/06/19(日) 01:17:03 ID:Sw9QC2tF0.net
クレーターのモーション値を爆上げして虫回復をめちゃくちゃ遅くすりゃもう少しマシになるんじゃなかろうか
結局クレーターは撃つがクレーター打つだけじゃなくなる

819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:25:21.92 ID:c/9UKIDy0.net
クレーター下がってるは計算ミスっぽいってこのスレで聞いた

820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:28:58.01 ID:xhpnOjDJa.net
>>819
マジ?
製品版でもクレーター棒はやめてくれ…

821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:30:37.55 ID:ifVmtTvR0.net
>>818
そもそも鉄蟲糸技じゃなくてインパクトゲージを追加して、ゲージ溜まったらインパクトクレーターが打てるようにしろ!
モーション値を今の3倍くらいにして、1クエ内で2〜3回撃てるくらいの頻度で

822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:33:38.58 ID:po1kja150.net
素のモーション値調整と高速変形的なハンマー用スキル、体験版にデータすら入ってない更なる虫技に期待するしか

823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:42:16.27 ID:RdGSMVjx0.net
切れ味ケア不要系の武器で縦グルとバーストと心眼を組み合わせたら面白いことになりそう

824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:46:06.74 ID:PodzJ5Z80.net
実はりょーぞーがプロパン並みの腕前で、それ前提で調整したからハンマーの性能抑え気味にされてる説

825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:53:04.66 ID:f699Z4pR0.net
ふと闘技場でクレーターが外されてる未来が見えた

826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:53:13.20 ID:E7DJ10HJ0.net
>>823
ガーグァが力を得るときが来たか…

827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:53:23.75 ID:1bIbFMG00.net
クレーター差し込むゲームにしたくないなら拘束時しか入らんくらいモーション長くして死ぬ程火力上げるのが正解だけど今更そんな調整しないだろ

828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:58:21.32 ID:1bIbFMG00.net
ガーグァは黄色ゲージだから匠剛刃必須だぞ

829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:04:06.76 ID:l64wSzyg0.net
クレーター棒続行か

830 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1291-KtZt [221.248.104.15]):2022/06/19(日) 02:07:49 ID:etCv+OKA0.net
全武器触ってみたけどハンマーが一番救われてないな
他の武器は不満出てた箇所結構修正されてるのにかち上げすらそのままって

831 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-AVrM [133.106.146.72]):2022/06/19(日) 02:09:27 ID:pYwDW0vwM.net
でもタイムは真ん中くらいだから良いよね!

832 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-daw2 [126.27.117.12]):2022/06/19(日) 02:19:57 ID:1bIbFMG00.net
問題は製品版ナリ

833 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-ShCo [153.240.163.131]):2022/06/19(日) 02:32:51 ID:o+IVavnM0.net
かち上げを製品版で無くせばそれだけでも割と手のひら捻じ切れるしそれ狙って体験版では敢えて残したとかそういうことだろ?
第一印象とのギャップがある方が感動はするしな
そうだと言ってくれよ頼むよ

834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:41:35.92 ID:7V8HG7xt0.net
>>833
祈るほかない

もしそうなっていた場合はハンマースレはお祭り開催となる

835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:43:50.84 ID:pExgSkAl0.net
でもクレーター棒だ

836 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OPGI [106.73.33.130]):2022/06/19(日) 02:56:36 ID:0VXzIEyw0.net
多彩な選択肢のあったアイボー後との落差よ
しかも露骨な忖度隙にクレーターっていう

837 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f5-TfHA [203.171.11.164]):2022/06/19(日) 03:02:18 ID:PodzJ5Z80.net
>>793
やや?インパクトクレーター連発してるだけでこのタイムなんて調整ミスったわー(^◇^;)
みんなすまん、クレーターで楽しんでるところ悪いけど発売日までにインパクトクレーターのモーション値半分にしとくね
溜め勇とインパクトバースト使って欲しいから、アッパー調整(カチアゲ)しとくからねごめんねみんな

838 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd72-JtvC [49.105.69.163]):2022/06/19(日) 03:03:25 ID:ByCJt0Mvd.net
メルゼナに負けたあとよーしもう一回行くか!って気分に全然なれねえ…

839 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131]):2022/06/19(日) 03:04:04 ID:7V8HG7xt0.net
>>793
チャイニーズはなあ…どんな改造してるかわかったもんじゃないから信用できない

840 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9Esc [124.209.180.109]):2022/06/19(日) 03:04:43 ID:c/9UKIDy0.net
メルゼナ初日チャレンジ光明すら見えん
というか3.8スタートの時ってレイア遠すぎてあやつりゅうする気にならんわ

841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:19:34.33 ID:ds5H5lWu0.net
結局一周回っていつもの光景に戻ってきて草

842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:20:14.38 ID:JvUmUoEDa.net
溜め勇の解説っぽい動画上げてた人がほぼ被弾せずアタマナグリまくって12分かかってたのを見て並ハンの俺には無理だと悟って挑戦すらしてない

843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:27:47.57 ID:M21Vzzoc0.net
そこそこ被弾しても勇で12分なら並ハンでも出せるぞ

844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:31:47.17 ID:c/9UKIDy0.net
まだday1パッチがありえるし一応要望入れておくか
まあライズの時も送ったけど…

845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:37:10.58 ID:7V8HG7xt0.net
溜め中にも水面打ち可能に(溜め段階で威力・スタン値・減気値強化)
武器出し攻撃を水面打ちと入れ替え可能に
ハンマーにかけられたFF(呪い)を全て1段階下げ、かち上げはのけぞりに下げる

この3つ、頼む…

846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:39:49.32 ID:la9FkPCza.net
XAで振り抜きさせろ

847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:50:41.99 ID:7V8HG7xt0.net
あと、吸血鬼出てきたんだし杭打ちを追加してくれ
柄の先っちょぶっ刺して杭を打ち込み、そこをハンマーでぶっ叩くと肉質無視大ダメージ
ライトの起爆竜弾みたいな感じで3つストックで、一定時間で回復

848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 04:12:04.55 ID:hrP+KWqjF.net
ハンマーまで鼻くそ付ける武器にするのやめてください

849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 04:58:40.36 ID:6RSK7Rnc0.net
儀式武器にされるのはいらんが水面打ちはまだ同意できる
むしろ入れ替え技じゃなくて溜め中にA押せば溜め段階に応じたカウンター技が出るとかで良かった
溜め中にしか出せない制約ならもうちょっと受け入れられた

850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 05:10:18.85 ID:7V8HG7xt0.net
まあ、杭は冗談よ
ガオガイガーごっこがしたかっただけで

851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 05:15:14.87 ID:c/9UKIDy0.net
メルゼナ肉質って出てたっけ

852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 05:54:55.69 ID:k0l8gBoir.net
>>811
色々な技使う中国人だろ?
ハンマー使いで世界ナンバーワンだろ
ぶっちぎりで上手い

853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:02:51.84 ID:o+IVavnM0.net
ざっくりだけど非会心クレーター片方がメルゼナ頭に240とかで肉質75のレイア頭には380とかだったので多分45
俺の目の誤差を考慮しても50

854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:14:34.65 ID:k0l8gBoir.net
要らない物
1.水面(使う場面無い
2.勇 (そろそろ削除か?完全空気
3.かち上げ
4.インパクトクレーター(産廃

855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:16:56.38 ID:7V8HG7xt0.net
水面打ちがいらないって言ってるヤツってTAとか上手い人らの動画見た事ないのかね?
咆哮に合わせたり大技に合わせたりくらいなら誰でも簡単だろうに

856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:20:13.69 ID:7V8HG7xt0.net
あ~、キチガイ荒らしにオッペケにレスしちまってた…すまん
オッペケでNGにしないと駄目だな

857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:28:55.13 ID:tJGBND2e0.net
最近ライズ始めたんだけど回転攻撃ばっか使ってるわ
遠距離からガンガンスタン取れるとか俺の知ってるモンハンじゃないけど楽しいな!

カチ上げとかスタンプはもう使わなくて良いんだよね?

858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:30:08.65 ID:fIf9qvyea.net
水面はバルクの突き刺し旋回に使う

859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:13:56.98 ID:RdGSMVjx0.net
クレーターで攻撃回避なんて誰でもできることではないしTAでクレーターが強いのはそれでいいと思う

大剣の真溜めに対する激昂斬ぐらいのDPSをバーストで出せるようになってくれることを願う

860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:35:22.34 ID:lo9a+boS0.net
先行体験会の数値をなんで体験版に持ってこらなかったか謎
こんなほぼ変わってないような調整絶対文句出るにわかってるだろうに
体験版アプデして修正すりゃいいのに

861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:13:05.64 ID:Jd2rtYd6a.net
>>811
他の走者へのリスペクトもあるしめちゃ良い人ですよ
クレーター当てるポイント見つけるのが本当上手

862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:35:58.88 ID:GSqS3N6d0.net
>>854
エアプ丸出しですね

863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:58:04.99 ID:G1nZWtWEr.net
蟲技ってシステム自体がワンパターン棒になるか産廃になるかの2択しかないんだよな
正直ここは狩技から劣化してると言わざるをえない

864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:00:04.50 ID:CPbl78Okr.net
全てをぶつけます! スカッ
もうやだ

865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:02:44.05 ID:k0l8gBoir.net
>>855
ハンマーのTA勢はザコ多いし
コロリン出来ないザコなのか?w

866 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:06:04.84 ID:k0l8gBoir.net
水面が全く使えない理由は先の攻撃に繋がらない事だ
派生無いから作ればよかったのに

867 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-GZDg [221.170.169.170]):2022/06/19(日) 09:36:53 ID:E6PfwzwkM.net
7:30かよ
もう言い訳できねぇな
ビバクレーター棒

868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:48:22.88 ID:QoS8TtEp0.net
勇はかち上げ何とかしないと話にならんわ
武とどっちのが強いとか以前の問題な気がする

869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:58:37.21 ID:wbnpD9MMr.net
ハンマーがTAの記録更新する度
意気消沈して黙っちゃう荒らしがウケるわ

870 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b38e-BknV [202.58.148.116]):2022/06/19(日) 10:22:29 ID:eEUquWGL0.net
体験版でハードル下げて製品版の評価を甘くさせる作戦よ

871 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-eGaR [106.132.143.74]):2022/06/19(日) 10:24:40 ID:LX46TBfYa.net
倍率380で紫10出るやつあるな
アイスボーンのミラハンマーは倍率350だったけどえらいインフレしとるな

872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:45:36.75 ID:f59bdoerM.net
なんで勇もバーストもこんな性能にしたのか
無印ライズみたいなクソつまんねえ武器になるならいっそうもう他の武器みたいに武ごと丸ごと削除してくれ
選択肢がありますよみたいな顔して調整放棄されるのは飽き飽き

873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:51:26.88 ID:FNGaFEHP0.net
TAが更新されるたびに、結局クレーター棒やんけ!が補強されて行くの草

874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:51:59.50 ID:4hDZZYIX0.net
卵は引き続き鈍器乗るようで安心した

875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:57:57.53 ID:bZLt8Rmza.net
まぁTASみたいなもんで当てられる前提ならそれ連打が理論上速いに決まってる
そんな近未来予知できないパンピーにとってはほか諸々のダメージが上がって底上げされてるから
とにかくクレーター打たないと話にならんみたいな格差を均す方向性だと思

876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:05:16.11 ID:0VXzIEyw0.net
色んな選択肢あったハンマー返してくれ

877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:08:56.56 ID:k0l8gBoir.net
>>873
上手いハンマー使いはクレーター使わないぞ
要らない技、クレーター

878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:10:31.44 ID:k0l8gBoir.net
>>869
ザコのTA勢かお前
ハンマー使いって下手しか居ないよな

879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:11:42.06 ID:k0l8gBoir.net
要らない技
水面、勇、インパクトクレーター、TA勢

880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:21:13.11 ID:1bIbFMG00.net
素紫40雷18マイナス会心無しスロット無しのハンマーってラージャンの派生なんかね

881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:22:31.08 ID:9AWV68YjM.net
もはや素紫な時点でハンマーは選択肢にすら入らないでしょ
高武器倍率の白が最終武器になる

882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:31:30.92 ID:ZJur4IkS0.net
圧倒的な暴力を振るいたいんや…無骨な塊でよ

883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:44:17.41 ID:1bIbFMG00.net
G級でどんだけ物理盛れるかにかかるけどやっぱりティガハンマーかナルガか新参の紫40が最終になりそうだな

884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:50:33.53 ID:IPakwHGR0.net
匠どれだけ軽いかと紫の倍率次第だからなぁ

885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:52:50.22 ID:YBN5fAzW0.net
あんな主導権握りっぱなしで地形ダメも3回も使ってやっても8分はかかるとか普通にクリアさせる気ないだろあれ

886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:54:05.05 ID:sOTbPCPx0.net
サイコ→弾の後は尻尾確定って言ってる奴いるけど高確率で来るってだけで別に確定ではない
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1538353560827535360/pr/vid/1280x720/2nDnL4jibBuOJDNs.mp4?tag=12

887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:54:32.59 ID:IPakwHGR0.net
溜め勇と武しかモーション値上がってないしクレーターのモーション値下がってないからって何遍も言われてんじゃん
しつこい煽りはもううんざりだ

888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:56:12.70 ID:0Mqn9wQP0.net
最近のモンスはハンマー当てにくいとはいえ、空飛んで上からぶち込むセンスはいよいよだと思ったよ

889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:56:13.55 ID:po1kja150.net
結局クレーター棒だから鉄虫糸技強化がついてるかどうかもだぞ

890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:01:20.27 ID:1bIbFMG00.net
>>884
体験会の時点では1.39だよ

891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:05:49.89 ID:1bIbFMG00.net
匠がオマケで付いてくるか火力スキル全乗せした上で匠積めるくらいでないとこの3本に分があるだろう

892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:32:54.49 ID:DGXRoJF10.net
クレーターつまんねえんだよな

893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:04:18.25 ID:wEbRF0Wn0.net
全体的にモーション値上がってそうだしTAやるわけじゃないならクレーターに拘らなくて良くない?
カチ上げみたいなのは困るけど

894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:09:29.83 ID:wbnpD9MMr.net
カプコンよクレーターしか使わないRISEの戦闘がつまらないだけで
従来のスタンプ差し込んで餅つき決めていく戦いが求められてるだけだからな?
辺に勇主体の武器に作り替えるなよ?

895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:13:36.23 ID:k0l8gBoir.net
>>893
クレーターとか初心者しか使わんぞ

896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:13:56.16 ID:1bIbFMG00.net
ステップクレーターとかいうカチ上げ挟まない神

897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:15:03.59 ID:c/9UKIDy0.net
ナスハンマーっぽいのあんま強くなさそう
まあ太刀とかと違ってあんまりデザイン好きじゃないけど

898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:15:49.60 ID:k0l8gBoir.net
勇削除しろ
使わないのに切り替えるの面倒くさいだろ

899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:16:45.34 ID:k0l8gBoir.net
要らない技
勇、インパクトクレーター、水面

900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:18:04.68 ID:6GNMZtzmM.net
バーストで威力が跳ね上がればクレーター棒でも無くなるんだかなあ
その上でに勇のかち上げ無くなれば神武器になれるかもしれない

901 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38a-6lmO [138.64.232.95]):2022/06/19(日) 13:20:07 ID:l64wSzyg0.net
使い込んで上手くなればなるほどクレーター棒に近づいてくのがほんとあかん

902 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9Esc [124.209.180.109]):2022/06/19(日) 13:21:31 ID:c/9UKIDy0.net
勇は一発ネタとしてはともかく常用したくないなぁ
溜めを入れ替え技にしないでほしかった

903 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:24:16.01 ID:6GNMZtzmM.net
水面カウンターから勇攻撃行けるし勇攻撃から水面にも繋がるから実際使うと良い意味でキモくて楽しかった
後はホント威力さえあればだなあ

904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:26:35.91 ID:1bIbFMG00.net
ゲージ短い武器ばっかだし勇やるなら剛刃か達人芸ないと面倒くさいよな

905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:28:44.08 ID:ZJur4IkS0.net
勇溜めの繋ぎが遅くて段階ごとに隙見て使うみたいになるのがなぁ

906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:30:40.81 ID:1bIbFMG00.net
溜めボタン連打でため段階進むじゃ駄目なんですかね

907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:49:23.71 ID:k0l8gBoir.net
ライズのハンマーでTAやってた奴って下手しか居なかったよな
上手い奴はライズのハンマーやってなかった

908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:51:02.57 ID:k0l8gBoir.net
ハンマーやってた旦那を弟とか言ってたブスまだ居るんか?

909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:05:13.18 ID:Yhop9AAZ0.net
インパクトバーストにスタン値乗ってない疑惑出てるんだけど出処分かる人おる?解析?
先行体験会だと乗ってるのかな

910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:08:05.04 ID:k0l8gBoir.net
>>909
バカか
説明書読もうな
スタン値じゃなくて怯み値だ

911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:10:18.49 ID:1bIbFMG00.net
バーストにスタン値あるなんてどこにも書いてないぞ

912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:31:31.35 ID:jyWOb2sL0.net
XXのプルスがそうだったように、バーストに会心乗らない&弱特超会心がほぼ必須スキルになった結果見た目モーション値の7割の火力しか出なくなって使われない展開はかなりありそう

913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:48:55.65 ID:+JsAXugOr.net
すでに使われてないからセーフ

914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:52:16.02 ID:IPakwHGR0.net
体験版からネガティブな情報判明しすぎで笑えんぞ
手のひら返ししたいのにカプコンがまともなこと一切やらねえ

915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:58:17.12 ID:uCHUFCStd.net
蟲を絡めた戦闘システムがスタッフの手に負えてない感半端ない
毎回虫なしでも調整ろくでもなかったくせに余計なことしようとするなよ

916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:18:14.34 ID:uLQYlHa+0.net
サンブレ体験版一切触ってないんだけど、何かハンマーに陽の当たる調整や追加モーションってありましたか?

917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:19:05.32 ID:c/9UKIDy0.net
ゆうちゃんが強くなった
終わり

918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:29:47.55 ID:eEUquWGL0.net
まずい 集中3なしメルゼナはかなり感覚狂いそう

919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:32:56.55 ID:1bIbFMG00.net
すまんがステップクレーターが基本だから平気じゃね?

920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:35:11.83 ID:k0l8gBoir.net
>>916
ハンマー自体産廃だしサンブレイク過疎ってる

921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:35:28.46 ID:5a56WAL/r.net
ワールドと違って坂道なしでもいつでも縦回転出せるのになんでネガ情報ばかりなの?
バースト込みだとかなりのヒット数で楽しいと思うんだけど

922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:35:45.81 ID:eEUquWGL0.net
この虫はバースト用なんじゃ
俺が使わなきゃ誰がバースト使うんだ

923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:46:26.07 ID:c/9UKIDy0.net
アイボガンスの例もあるし要望は駄目元でも送っとこうな

924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:47:38.18 ID:la9FkPCza.net
そういえば勇の使用感でいえば集中スキルほぼ関係ないんだよな

925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:58:02.37 ID:faRlEhbu0.net
>>924
1は溜めないし2,3は一瞬でたまるし黄色はステップで溜めるもんね

926 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:00:45.74 ID:7V8HG7xt0.net
>>924 >>925
それがハンマーの勇における集中の仕様変更かもしれんよ?
集中3で、溜め段階2・3の溜め時間がいらなくなるっていう

927 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:01:42.63 ID:E7DJ10HJ0.net
そもそも勇は溜めようが溜めまいがモーション変わらんし
ただ集中0溜め2の性能は多少変わるかな

928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:01:50.57 ID:k0l8gBoir.net
>>921
ハンマーつまらんから笛の方がいい

929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:02:50.83 ID:k0l8gBoir.net
勇とか使う地雷居ないだろ

930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:23:02.75 ID:la9FkPCza.net
>>925
23の通常溜めはわからんけど
ホームラン後とかの溜めボーナスは流石に白スタートだと思いたい

931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:24:55.54 ID:ZJur4IkS0.net
虫技が攻撃でゲージ溜まってたまに撃つものなら、
軸に考えなくていいのに、いつでも使えるからバランス取れなくなるんだよな・・

932 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f5-TfHA [203.171.11.83]):2022/06/19(日) 17:35:48 ID:jqrBnif30.net
もう新武器種ガンハンマー実装でいいよ

933 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-eGaR [106.132.143.74]):2022/06/19(日) 17:40:05 ID:LX46TBfYa.net
打撃はもう一つくらい増えてもいいよな

934 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b38e-BknV [202.58.148.116]):2022/06/19(日) 17:43:10 ID:eEUquWGL0.net
Fのあれは打撃武器なのか

935 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971e-MbRP [180.198.247.60]):2022/06/19(日) 17:47:25 ID:KSzm7hlc0.net
Fモンス出すなら穿龍棍実装してくれていいよもう

936 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-wZje [27.85.206.2]):2022/06/19(日) 17:55:36 ID:uxrpoQxna.net
勇の二段目ふっ飛ばすけどこれ味方に当てることなくねーか?
マルチでまだ一度も当てたことないわ
縦3は吸い寄せられた味方を飛ばしてしまうことあって申し訳なくなる

937 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971e-MbRP [180.198.247.60]):2022/06/19(日) 17:55:59 ID:KSzm7hlc0.net
すまんスレ間違えたわ

938 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-GZDg [125.15.124.111]):2022/06/19(日) 18:13:09 ID:eZs7hyOL0.net
もうこれメルゼナハン=ソロできないの俺が下手くそなだけだな

939 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131]):2022/06/19(日) 18:14:55 ID:7V8HG7xt0.net
>>936
縦3は吸い寄せられた味方を飛ばしてしまうことあって申し訳なくなる

マルチでも縦3とアッパーを普通に使っちゃうお前みたいなのがいるから
ハンマーの評判が悪くなる

940 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-wZje [27.85.206.2]):2022/06/19(日) 18:18:53 ID:uxrpoQxna.net
>>939
評判悪くなって良くね?それが改善につながるんだから

941 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9Esc [124.209.180.109]):2022/06/19(日) 18:19:22 ID:c/9UKIDy0.net
周り見て使えばいいよ

942 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMce-MSzr [163.49.209.97]):2022/06/19(日) 18:22:13 ID:XlNtQqxvM.net
伝統芸は悪じゃないから改善なんてされないぞ

943 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131]):2022/06/19(日) 18:25:29 ID:7V8HG7xt0.net
>>940
今の徹甲見てそれ言ってんのか?
馬鹿?

アンケートには答えつつ、プレイヤーとしてのマナーは守るんだよクズ

944 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]):2022/06/19(日) 18:25:53 ID:k0l8gBoir.net
地雷の皆さんこんにちは

ワイクラスじゃないとハンマー使い自体が地雷
どうせお前らはマルチで産廃クレーターがスカッてグダグダだろ?www

945 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-wZje [27.85.206.2]):2022/06/19(日) 18:27:32 ID:uxrpoQxna.net
>>943
マナーいいなお前、効果ないと思うけど頑張れよ応援ダンス踊っとくにゃ

946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:56:56.24 ID:TjqwX5Gxa.net
まあ結局のところどいつもこいつも斬打問わず頭弱点になってるのが問題よね
頭なんて頭蓋骨に覆われた装甲目標みたいなもんなんだから斬撃には強くていいと思うんだが
当然打撃も同様に通りづらい部位作って

947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:59:09.29 ID:FNGaFEHP0.net
尻尾切ってやくめでしょ
って肉質にして欲しい

948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:10:41.56 ID:l64wSzyg0.net
あと昔はスタンできるのがハンマーくらいで火力も高かったから頭ハンマーに任せる理由もあったし

949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:16:21.44 ID:KetVn8BZM.net
強いやつを倒すときは頭を狙わない

950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:17:31.84 ID:jqrBnif30.net
>>947
では、斬撃武器は尻尾切ったら試合終了って事で
打撃武器は頭破壊したら試合終了って事で

951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:09:18.48 ID:eZs7hyOL0.net
メルゼナ倒せん
武だとお祈りスタンプしないとアフィリエイトクリックお願いします無理?

動画みたいな尻尾指しにジャンプ避けクレーターはできないけど、2連尻尾の2つ目の後隙にクレーター差し込むくらいはやってる
武でスタンプ狙いたいけどタメが間に合ってなくて反確もらうかタメ2でへにゃってしまう
ちょっと前に書いてある、スティックニュートラル入力ならタメが早くなるテクは必須?

952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:10:23.42 ID:7V8HG7xt0.net
>>950
MRボルボロス「ほう?」

953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:10:48.52 ID:eZs7hyOL0.net
>>950
40分スルーされてるからついでに次スレ建てて来ます

954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:13:11.96 ID:eZs7hyOL0.net
本スレにならって【MHRise】を【MHR:SB】に変更する?

955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:24:32.33 ID:E7DJ10HJ0.net
>>954

956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:25:38.98 ID:E7DJ10HJ0.net
連投すまん
>>954
追加しない理由もないし本スレにならうのでいいんじゃないかな

957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:26:38.12 ID:7V8HG7xt0.net
>>954
その方がいいと思う

958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:33:22.21 ID:MaXxxVHra.net
溜め中に回避して回避モーション終わるあたりで一瞬スティックニュートラルにしてすぐ移動に戻すと
溜め直し動作全部省略されて即座に溜め直し始まるのな
って思ったけどこれライズでもできたのな全然知らんかったわ

959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:49:52.28 ID:eZs7hyOL0.net
>>956,957
レス㌧
それで建ててみます、タイトルトラブったら再考ということで

960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:56:44.52 ID:ZJur4IkS0.net
勇の溜め3発目だけ1回分の回避だけ溜め維持なのもシラン人居そう

961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:58:21.94 ID:eZs7hyOL0.net
>>950,953
次スレ建てたんですがスレ番号ミスりました申し訳ない......

【MHR:SB】ハンマースレ 163回転目【MHW】   (実質 164回転目)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655646724/

962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:11:30.18 ID:E7DJ10HJ0.net
>>960
溜め直し直後に限り回避しても溜め維持してくれるのは溜め2も溜め3も一緒じゃね?
>>961


963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 01:03:42.48 ID:TDsfrSye0.net
>>961
テンプレもそろそろ再編集かな?サンブレイク来てからでいいんかな?

964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 01:54:48.79 ID:XCReaAzIa.net
乙乙
テンプレ再編はサンブレイクの情報ある程度揃ってからでええんでない?
今やっても絶対に変えるとこ出てくるだろうし

965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 01:57:24.70 ID:8ZayVtiu0.net
メルゼナ勝てんわ
火力足りてないのは分かるけどメルゼナが攻撃後離れちゃうから後隙に入るのが溜め2とかになるわ
初手もガバガバだけどヨツミからのぶつけてレイアがいいんか?

966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 04:14:10.49 ID:c3pEvaMQ0.net
インパクトバースト+鉄虫回転攻撃はスカッとするなー

ヒットストップがえらいことになるけど

967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 04:20:04.89 ID:TDsfrSye0.net
>>966
下位のヤツカダキの尻に叩き込みたい

968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:10:40.51 ID:hvb5oy9c0.net
当たり前だけどインパクトバーストが叩きつけに乗らないのがな
製品版は開発イチオシの回転攻撃繋がるのでインパクトバースト活かしてね!なんだろか
でもホームランかち上げるよなぁ?

969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:13:05.72 ID:wmnJB/OQd.net
配信者参考にしてやっとメルゼナ勝てたけどハンマー使うの難易度高過ぎる
他武器だとあっさりいけたりするからもっと馬鹿みたいに火力上げてほしい

970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:43:32.78 ID:EyL9U628p.net
この武器やること隙あらばクレーターだから簡単でいいわ
他武器は複雑すぎんだよ

971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:45:38.61 ID:C1BuHTEda.net
元々立回りとして根本的な問題があって、体験版時点でそれがまったく改善される気配がないのってハンマーだけだな
チャアクとかランスとか新技の見栄えで騒がれたけど既存アクション強化とかされて操作感や立回り改善されたけど、弱武器の中でもハンマーだけ取り残されて絶望

972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:52:08.65 ID:MzB7OQFl0.net
弱武器言うてるが今TA中間ぐらいのランキングだぞ

973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:56:29.66 ID:nJQg6wiRa.net
クレーター差すために張り付く距離感がわかるまでは全く火力が出ないナリ

974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:30:14.78 ID:bHFNH4sur.net
結局クレーターなんて2ゲージのクソ技がメイン火力であるうちは
ブレイカーも大回転も新技のキープスウェイもゲージ維持の為使えなくなるし
必然的に足回りも弱くなって更に鈍足化
餅つきも縦3の出番もなくなるからクソ短調な武器になるし
どうにかしてくれ

975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:36:27.40 ID:+202uXUq0.net
クレーター下げて他のモーション全部強化すれば良いだけなのにな
素人ですら思いつく簡単な解決方を取らんってハンマー弱く作る決まりがあるとしか思えんわ

976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:42:03.46 ID:hvb5oy9c0.net
>>972
言ってもライズの頃からハンマーのTAっていかにインパクト差し込むかだから凡人には到底真似できないとこだったからなぁ
今回も勇でやってるからマルチには確実に行けないわけで
上の方で人がいないとこ殴れとかいうのがいたけど硬いとこ殴って楽しいのかと…

977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:44:05.82 ID:TXCEhnHua.net
>>975
より製品版に近いと思われる先行プレイ版では正にその方向性だったんだから思い付いてはいるでしょ

978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 09:24:20.36 ID:FxAvetBN0.net
意外と先行体験版の調整がどうだったかとか
そもそも製品版と体験版の調整違う事を知らない人多いよな
後者の話は体験版のロード画面に記載するとかしてもいいのになとは思うが

979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 09:25:02.96 ID:vCFx7a/LM.net
ハンマーの担当者がクレーター好きなんじゃね

980 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971e-643o [180.197.149.161]):2022/06/20(月) 09:55:57 ID:wVAa42TL0.net
蟲技する時に通常の溜め変化にする意味ってあるの?
ずっと武か勇しか使って無かった

981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:01:59.98 ID:1dNmwkgd0.net
ワールドの頃はラージャンとか動き速い奴に溜め3決める時
力溜めしないで出が早い通常の溜め3当ててたが
RISEは踏込みスタンプあるから動き遅いのも速いのも紫で対応出来るな

982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:02:05.82 ID:pc8OoS+Pr.net
https://youtu.be/kQ6lbxB2ZoE
キープスウェイはどの方向にも出せるし便利だね
回転攻撃:溜も出した後の回避は真後ろじゃなくてもいけるっぽい
結構使えそう

983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:03:48.18 ID:nJQg6wiRa.net
>>982
後ろ以外にも動けるならpvではなぜレイアが下がったあとに距離を取ったんだろう…

984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:10:03.63 ID:/UIb3uk10.net
>>983
まあモーションよく見せようとするなら下がった方がいいとは思う
とにかく寄れるなら相当使えそう

985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:12:55.60 ID:/UIb3uk10.net
これ見ると勇の方は回転ためで最大まで溜めると勇2に繋げられるっぽいのかな

986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:15:56.56 ID:pc8OoS+Pr.net
勇は回転溜めの後だと勇1の重ね振り回しに即派生できるっぽいね
武はPVで見たけど溜め3の強叩きつけだったはず

987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:20:00.36 ID:bh+MnBipa.net
回転溜めですらかち上げにしか繋がらないのはもうマジで意味わからん

988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:22:19.05 ID:/UIb3uk10.net
勇はあれだ
回転ためで溜め1(紫)まで溜めると勇1、溜め2(水色)まで溜めると勇2に繋がってるわ
多分回転ためで溜め3まで溜めると勇3に繋がると思われる

989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:23:19.34 ID:/UIb3uk10.net
武の方は回転ための溜め1~3がそのまま武の溜め1~3に対応だろう

990 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:27:17.38 ID:a4yw1m19a.net
回転溜め弱そう

991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:29:19.70 ID:hvb5oy9c0.net
インパクトバーストは回転タメで多段ヒットさせてね!なんだろか
しかしながら結局かち上げモーション

992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:30:02.96 ID:/UIb3uk10.net
>>991
回転ためのアッパーはかちあげないらしいよ

993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:30:38.85 ID:hvb5oy9c0.net
寝ぼけて同じようなこと書いてしまった
すまねぇ

994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:31:02.17 ID:hvb5oy9c0.net
>>992
まじ!?それならありがたいな

995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:37:38.02 ID:pc8OoS+Pr.net
>>985
なんか勇1と勇2に繋がるっぽいけど、何が条件で分かれるんだろうな

996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:42:01.88 ID:/UIb3uk10.net
>>995
多分>>988
最大ためは動画中にはやってなかった

997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:49:09.93 ID:xtLKtusj0.net
ウェイとバーストで溜回転勇は楽しそうだな
カチ上げなければ苦使える

998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:04:10.62 ID:+202uXUq0.net
溜め勇だとキープスウェイから溜め段階維持されてないじゃんこれ
虫使ってやることじゃねえだろほんと弱えな

999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:05:49.56 ID:4nromoIKd.net
変化ステップで躱して回転溜めから溜め攻撃やクレーター追撃って動きができるのか
機動力は大分良さそうだけどダメージがどんなもんかな

1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:09:53.17 ID:nJQg6wiRa.net
変化ステップでかわしてそのままクレーターしたほうが強いです

こうだぞ

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2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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