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【MHRise】ハンマースレ 163回転目【MHW】
- 1 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:53:13.31 ID:seQ1b+xR0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください
MHRiseとMHWのハンマー専用スレです
次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!
◆前スレ
【MHRise】ハンマースレ 162回転目【MHW】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1654132846/
--------------------------------------------------------------------------------
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VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 2 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:54:02.90 ID:seQ1b+xR0.net
- ■戦略
・ZR+Aの溜め変化を行う事で斬れ味ゲージ右のハンマーマークが黄色←→青色で変化する
・青色モードで移動しながら出す溜め3攻撃は威力が高く隙も少ないので主力として使える
・黄色モードそのもののメリットは薄いものの、青色から黄色に戻す際には溜め段階が最大になる
;青→黄へ戻す際に発生するステップは無敵時間が存在し、回避距離と回避性能も乗る
・ハンマーの鉄蟲糸技の威力は溜め段階の影響を受けるので、青→黄変化を使えば最大威力を素早く出すことが出来る
■有用スキル
・翔蟲使い
翔蟲の再使用までの時間が短くなる
インパクトクレーターを何発撃てるかで火力が大きく変わってくるため非常に有用
護石のSPやスロットの質が攻撃や弱特など他のLv2装飾品火力スキルよりも優遇されているため護石での発動を推奨
・集中
溜めが速くなる
ライズでは効果量が下方修正されたものの、溜め段階に影響を受ける鉄蟲糸技の追加、および溜め2の弱体化によって有用性が一気に増した
・耳栓
咆哮を軽減、無効化する
咆哮中に頭を攻撃出来るようになり、咆哮で鉄蟲糸技を中断させられることも無くなるため便利
特にインパクトクレーターは翔虫ゲージの回復が遅く咆哮で中断された時の損失が大きいため、クレーター中心の立ち回りをするなら是非採用したい
・弱点特攻
弱点を攻撃したときに会心率ボーナス
ハンマーが狙う頭はほとんどのモンスターが弱点
・ひるみ軽減
ソロでは特に必要ないがマルチプレイにて味方の攻撃で怯むのを防止出来るため非常に有用
■ストーリー攻略向け武器
・イーズルハンマーⅡ(オサイズチ)
安定感の有る性能で下位終盤まで使っていける
・ヒドゥンブレイカーⅠ(ナルガクルガ)
長めの緑ゲージと会心率+40%という下位では破格の性能
上位では最強候補のひとつになる
- 3 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:54:27.32 ID:seQ1b+xR0.net
- ■よく話題になるハンマー
・轟槌【虎丸】
→物理期待値トップクラス。鉄蟲糸技強化でインパクトクレーターの威力を最大限に高められる。
・夜行槌【常闇】
→会心率100%の実現が容易であり全体的なダメージが高止まりしやすい。スキル自由度も高い万能武器。
・アトラスハンマー
→継戦能力がとても高く、一度も研がずにクエストを終えられる事も多い。火力特化構成で【常闇】の白ゲージをわずかに下回る程度の期待値になる。
・鬼鉄の命
→アトラスを一回りダウングレードさせたような物理性能。麻痺属性を活かせる場面では優位に立てる。
・おきつなみ撓槌の華石
→匠で白ゲージを出せば物理期待値のトップ争いに食い込める。1スロを活用して属性を底上げできるのも強み。
・卵槌ガ-グァ
→ネタ武器界の期待の星。黄ゲージなのに実用圏内の火力を実現できてしまう。斬り方補正には注意が必要。
- 4 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:54:44.99 ID:seQ1b+xR0.net
- ■ver.3.0から話題にでてきたハンマー
神淵ノ風潰し
非常に長い青ゲージを持つ物理の龍属性武器
空棲特攻により古龍、飛竜、一部の鳥竜に1.05倍ダメージが上がるため火力も悪くない
百竜槌(万物流転)
百竜強化(攻撃強化Ⅳ 無属性強化 会心激化)
攻撃力220に会心20%に青40と今までにない癖のない性能を持つハンマー
装備次第で常時弱点には会心100%のダメージを与えれることが可能
■百竜強化
発動させた百竜スキルは強化後の武器に引き継ぐことができる
例えば、アトラスハンマー(サイクロプスハンマー系)に無い「攻撃力強化Ⅱ」を発動させたい場合は、ロックボーンⅠで発動させた上で強化する
なお、アトラスハンマーの百竜強化は鈍刃の一撃よりも攻撃力強化IIの方が高火力である
■水面撃ち
カウンターは攻撃の向きに関わらず成功する(例えばブレスを背面で受けることも可能)
カウンター判定は技の出始めでは無く振り下ろしの中腹から振り終わりの間にある
そのためモンスターの攻撃によっては予備動作を見てからでは間に合わないこともある
早すぎず遅すぎずのタイミングで合わせなければならないため実戦前に修練場で練習しておこう
- 5 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 14:55:04.02 ID:seQ1b+xR0.net
- ■モーション値/気絶値
縦振りⅠ →42/15
縦振りⅡ→23/25
アッパー→86/50
横振り→15/20
叩きつけⅠ→32/5
叩きつけⅡ→45/10
叩きつけⅢ→65/10
叩きつけⅣ→28×2+100/5×2+15
抜刀攻撃→20/15
溜めⅠ→18/15
返し振り→25/10
溜めⅡ→38/35
溜めⅢ→15+76/5+25
溜めⅢ回転攻撃→26+18×3+15/15+12×3+10
回転横振り→15/20
回転返し振り→55/25
回転強アッパー→90/50
ジャンプ攻撃→37/ 20
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
水面打ち→15/10
アッパー(カウンター)→100/30
・溜め変化(武):
溜め振り回し→18/12
溜め返し振り→55/25
溜めⅡ(アッパー)→45/45
溜めⅢ(回転叩きつけ)→15×2+90/20×2+27
溜めⅢ(突進叩きつけ)→20+80/10+25
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→55/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→60/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→70/55
・溜め変化(勇):
溜めⅠ(溜め振り回し)→15/15
溜めⅠ(重ね振り回し)→15+10/15+10
溜めⅡ(アッパー)→33/35
溜めⅡ(重ねアッパー)→33+16/35+20
溜めⅢ(おろしうち)→10+65/20+27
溜めⅢ(重ねおろしうち)→10+65+35/20+27+27
ジャンプ溜め攻撃Ⅰ→45/40
ジャンプ溜め攻撃Ⅱ→50/45
ジャンプ溜め攻撃Ⅲ→60/55
・鉄蟲回転攻撃
溜めⅠ→25x3+80/5x3+40
溜めⅡ→25x4+90/5x4+40
溜めⅢ→25x5+100/5x5+40
・インパクトクレーター
溜めⅠ→20×2+80/20×2+40
溜めⅡ→20×2+100×2/20×2+40×2
溜めⅢ→20×2+150×2/20×2+40×2
・ダッシュブレイカー
溜めⅠ→50/25
溜めⅡ→60/25
溜めⅢ→70/25
- 6 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 16:28:41.35 ID:6Z/Y6wr90.net
- 一応、公式要望ページ
https://www.capcom.co.jp/support/form_csgame/form.php
「ご意見・ご要望」についてはメールアドレスも必要なくて、書いて送るだけ
- 7 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:17:28.71 ID:cU7LsZXHM.net
- 蟲技って好きなボタンに配置できるようになるの?
クレーターとバーストが疾替え必須だったとしたら、俺はたぶんバーストしない
- 8 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:36:30.25 ID:8De61rMv0.net
- コントローラーにもよるだろうけど
疾替えはアクションスライダーのほうでやらないとマジでわけわかめだな
咄嗟に3ボタン押しとか無理ゲーすぎる
イマイチ存在意義のわからなかったアクションスライダーに初めて感謝した
- 9 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:50:49.55 ID:fIRRpIb2d.net
- >>7
できんぞ
- 10 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 17:58:02.38 ID:HpScoGgZM.net
- >>8
マップでは犬乗る時とまたたび使うのに使ってたわ
拠点は移動とマルチ参加が便利
>>9
やっぱそうだよね
XでバーストしてAでクレーターできるのが理想だった
- 11 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:05:23.30 ID:MM0PbBuE0.net
- 一応カチ上げだけは公式に要望出した
みんなも意見あるなら一応出した方がいいよ
- 12 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:08:30.55 ID:On8OpBZ30.net
- ライズの時も出してるんだけどね、当然・・・
- 13 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:11:35.82 ID:25LE01Ki0.net
- 溜めと溜め解除でもいまどっちだっけ?ってなるのに
早替えなんて使いこなせるわけないだろ!
- 14 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:12:27.38 ID:wazV0xqP0.net
- 購入者向けアンケートに書いた結果がかち上げ継続やぞ、この神調整に震えろ
一応製品版でひるみ軽減が1レベルのみになりかつ全FF無効化みたいなことになってる可能性がゼロではないが
- 15 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:16:34.59 ID:Bfnc40t50.net
- とっさに十字上下は左右誤爆することあるら3ボタンのが楽だな
- 16 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:20:46.95 ID:TWoot3Hm0.net
- 勇強化しといてかち上げ継続は鋼の意志を感じるわ
ハンマーはマルチ出禁という
- 17 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:29:41.21 ID:7E0sYoUC0.net
- 縦>横>ホームランのコンボルート追加されてるな
縦2のモーション値低いしついに基礎コンが変わったか
- 18 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:30:28.21 ID:0m6uoAe70.net
- 何故か知らんけどスタン時間減少も入れるしな
- 19 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:32:30.99 ID:FW+odlu0d.net
- 本スレにモーション値解析が挙がってたがやっぱり溜め系モーション値上がってるな
体験版仕様のモーション値ならあてにならんが
- 20 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:41:41.76 ID:KY//aLJbM.net
- 俺もカチアゲ消してって出しといた
- 21 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:48:47.18 ID:6LJnddAba.net
- メルゼナの特殊ダウンきつくない?
- 22 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:52:46.29 ID:3jH41Z9p0.net
- ダッブレと縦ムロフシどっちがバーストと相性いいのだろうか
- 23 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:55:50.71 ID:Bfnc40t50.net
- >>17
横殴り唯一の利点と言われてた元からあるコンボだぞ
- 24 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:56:13.96 ID:Bfnc40t50.net
- すまん横縦ホームランに見えたわ
- 25 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:56:15.60 ID:8De61rMv0.net
- 解析情報(中華の怪しいやつ)によるとモーション値上がったのは
武
溜め2 45→55
溜め3(回転叩きつけ)15×2+90→20×2+110
溜め3(突進叩きつけ) 20+80→20+100
勇
溜め1 15→20
溜め2 33→40
溜め3 10+65→15+65
かな
- 26 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:57:02.21 ID:8De61rMv0.net
- >>23
それは横縦縦でしょ
縦横縦は今回からだよ
- 27 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:57:41.26 ID:Bfnc40t50.net
- なんで負けたか明日までに考えといてください
- 28 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 18:57:45.52 ID:2FsUNyH80.net
- 強化されても武でよくねえかこれ
結局溜め1のあと溜めなおす隙でかい
- 29 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:01:00.42 ID:dirI6HZV0.net
- カチ上げってライズの体験版でなくて製品版で復活したんだっけ?
どんだけ要望送っても無理そうだな
- 30 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:03:26.11 ID:iy1IxPL90.net
- >>28
今回溜めが遅いの初段だけだから仕切り直しになるタイミングをそこに合わせるように動ければ大分違うとは思う
単に勇123でループとかだと折角速くなった勇12の部分がそこまで生きないのは確かだけど
- 31 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:03:47.80 ID:CwrLugEmM.net
- スラアクの圧縮は味方吹っ飛ばさなくなったらしいな
もうそういうことだな辻本
- 32 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:05:07.05 ID:vl/eVpNW0.net
- とりあえずIBからの回転攻撃楽しいです
- 33 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:06:21.98 ID:8De61rMv0.net
- 気絶値で言えば
武
溜め1振り返し 25→30
溜め3(回転叩きつけ) 20×2+27→20×2+40
溜め3(突進叩きつけ) 10+25→20+45
かな
- 34 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:07:06.56 ID:On8OpBZ30.net
- 辻元からハンマー取り上げてライトを持たせろ
- 35 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:07:31.89 ID:IRupzvDM0.net
- なんか溜めいっぱいして攻めてる感やりたいのに、かち上げで使えないんじゃなぁ・・
- 36 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:08:40.20 ID:Bfnc40t50.net
- >>32
アイスボーンにしか見えねえからバーストって呼ぼうぜ
- 37 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:08:43.86 ID:OborNcAh0.net
- トライのアルメタ以降ほぼ出番ないんですが
サンブレイクでは復権しますかね?
- 38 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:08:58.77 ID:Bfnc40t50.net
- 覚醒うんこ担げよ
- 39 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:09:21.71 ID:qPicIWP+p.net
- >>33
突進叩きつけやばすぎでしょ
ほぼ倍になってんじゃん
- 40 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:10:02.77 ID:vl/eVpNW0.net
- >>36
バーストからの回転攻撃楽しいです!
強いかは知らん
- 41 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:13:17.84 ID:wmBfZCtC0.net
- 中華解析だと回転溜めはカチ上げ無しらしい
まあ製品版はどうか知らんが
- 42 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:23:22.74 ID:iy1IxPL90.net
- >>25
勇は属性補正が結構上がってる
- 43 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:29:17.90 ID:TWoot3Hm0.net
- バースト勇は結構楽しいな
強いかどうかはわからんけどヒット数ここまで稼げるのは新鮮
- 44 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:30:58.13 ID:CRutPcZG0.net
- >>39
元がバカみてえに弱いだけ
- 45 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:32:28.39 ID:En2/6V0j0.net
- 武も勇もクレーターもいまいち火力がパっとしない...
製品版に望みかけるしかないか
- 46 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 19:33:35.38 ID:GAjbgB5s0.net
- メルゼナきつくね?
4回もエリア移動されたら時間足りんわ
- 47 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-QlTn [114.69.76.247]):2022/06/15(水) 20:02:24 ID:iJ+/EqV30.net
- 体験版からのカチ上げ追加って前例があるから何も信用できないの笑える
- 48 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-zf/I [106.132.143.74]):2022/06/15(水) 20:03:34 ID:cHwLBq03a.net
- >>25
ありがとうございます
- 49 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:11:24.83 ID:FYerUg5b0.net
- 今回勇触れないと話しにならない感じ?
全然触ってこなかったから弐使って従来通りでしか戦えねぇ
- 50 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:15:38.98 ID:2FsUNyH80.net
- 勇はいろいろ強化されてるけどベースの窮屈さは変わらん気がする
- 51 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:16:42.47 ID:vl/eVpNW0.net
- 気のせいかもしれないけど水面打ち緩和されてない?
下手糞なのにワドウの突進に一発で決められたん
- 52 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:17:14.84 ID:GAjbgB5s0.net
- 遊び方は増えたけど全く強くなってない感すごい
- 53 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:27:54.87 ID:TWoot3Hm0.net
- 結局マスターの敵の苛烈な動きに対応しようとすると武しかないような気がするしそれだと今までと変わらんし
もしクレーターが弱体化させられてるんだったらこんだけ色々改変されたうえで結局ライズより弱体化してる可能性すらある
個人的にはスウェイ次第だと思う
- 54 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:30:20.02 ID:c74uOfoy0.net
- とりあえず回避距離くれ
- 55 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:30:25.35 ID:MM0PbBuE0.net
- クレーターは変わってないよ
- 56 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:31:26.02 ID:tknNjpl80.net
- >>52
まじでそれ
- 57 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:31:36.19 ID:iy1IxPL90.net
- >>53
クレーター以外が強くなっただけでクレーターは変わっとらんよ
- 58 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:32:47.34 ID:rvWQ/xKz0.net
- ハンマーは虫技で投げられないと弱い
- 59 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:33:03.39 ID:lcEazGXyr.net
- 遊び方増えたっても結局マルチだと武で似たようなことしか出来なさそうだしなあ……
- 60 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:34:50.17 ID:TWoot3Hm0.net
- >>55
>>57
じゃあ最低限ライズ据え置きって感じなんすかね…
- 61 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:38:18.81 ID:/32bFd1Ra.net
- どんだけネガネガしたいんだよw
- 62 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:39:00.87 ID:aVYnkii50.net
- バーストのことIBって書くのまじでやめて
アイスボーンからなにか復活輸入されたのかと期待してしまう
- 63 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:42:54.85 ID:MM0PbBuE0.net
- 少なくともモーション値上がってるならライズ据え置きはないだろ
遊び方の事言ってんならそれこそ回転溜やキープスウェイで変わるかも知れんから今はなんとも
- 64 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:43:51.01 ID:cHwLBq03a.net
- インパクトバーストとインパクトクレーターが同じ入れ替え枠に収まってるのがね
これ両立させようと思うと疾替えの熟練が必須という
いやーしばらく離れてたからムズカシイわ
- 65 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:46:14.31 ID:J8AHg2iH0.net
- 結局やること変わらなさそうで萎えたわ
- 66 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:46:23.24 ID:HIqj6bWs0.net
- >>64
同じく一年近くのブランクで起動
他の人の速替えに頭が追いつかんってレスが凄く分かる
- 67 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:48:01.90 ID:x87GES7K0.net
- というか1分おきに疾替え→バーストでかけ直すのすげえめんどいわ
しかも虫使って儀式してそんだけの恩恵ある気があんましない
回転攻撃多用するような特殊な立ち回りならいけるんかね
- 68 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:51:44.30 ID:2FsUNyH80.net
- メルゼナ ハンマーソロ討伐動画はよ
雑魚ハンだから参考がないとつらい
- 69 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:55:26.71 ID:yg6FidnH0.net
- ふっ飛ばし消さない代わりにいたわりスキル実装してきそう
- 70 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:57:25.83 ID:ly6Ak69K0.net
- うーん、なんか溜め変化勇は溜め1しないといけないのが合わないわ
インパクトバースト採用してまで勇使う意味あるのかな
- 71 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:57:47.89 ID:vP0w1XZj0.net
- 触ってみたがインパクトバーストは殆ど勇用だなこれ
バーストかけて溜め攻撃でガスガス殴ると双剣並にボコスコ連続ダメージ出るな
確かにクレーターより火力出そうだが コ レ ジ ャ ナ イ
- 72 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 20:59:38.80 ID:xzOljk0u0.net
- 返し振りの硬直まだあるやんけ
あれで刻むの好きだったのに
- 73 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:00:43.05 ID:vP0w1XZj0.net
- 溜め1と振り戻しは高速化したな
気持ちDブレイカーも高速化した気はするがまだ遅い
- 74 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:04:58.31 ID:GV0tb3wt0.net
- 入れ替え技もそうだけど既存モーションも製品版でもうちょい変わってること信じて今は触らないでおく
- 75 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:06:09.52 ID:iy1IxPL90.net
- >>25
勇が間違ってるね
1段目:20+10(属性補正1.2×2)
2段目:40+16(属性補正1.35×2)
3段目:15+65+35(属性補正1.35+1.5×2)
- 76 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:10:34.21 ID:iy1IxPL90.net
- 間違ってるというか溜め無しバージョンのモーション値になってるだけか
- 77 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:10:52.65 ID:Bfnc40t50.net
- 忖度威嚇にアッパーかスタンプ打つだけのゲームになっててつまらんのだがメルゼナって確定行動への水面と忖度意外でどこに攻撃させばいいん
- 78 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:16:17.35 ID:tknNjpl80.net
- 縦3から水面出せるのかなりいいな
強いかは知らんが
- 79 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:22:07.02 ID:xKuHEl7Qr.net
- 縦振りから横振り挟めばホームランすぐ出せるし、勇は溜め早くなって使いやすくなってるし、水面成功からは勇2が、ホームランからは勇3に繋がるコンボも出せる
バースト使えば手数も出せるし、これで製品版でかち上げと坂道の溜めスライディングが消えてればかなり良いな
ハンマーはとにかく手数いっぱいぶん殴れるこういう方向性でいくのかな
- 80 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:23:52.74 ID:2FsUNyH80.net
- 手数にするならもちろん追撃に属性乗せてくれるよなあ
- 81 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:27:40.58 ID:iy1IxPL90.net
- バーストの追撃は
溜め1:10(属性補正0.2、異常補正0)
溜め2:12(属性補正0.3、異常補正0)
溜め3:13(属性補正0.4、異常補正0)
で怯み補正が2だな
- 82 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:29:16.64 ID:MM0PbBuE0.net
- 勇は属性武器使えって事か
- 83 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:34:16.74 ID:GAjbgB5s0.net
- 強くねこいつ
IBミラボレぐらい時間かかったぞ
https://i.imgur.com/6uCUO5N.jpg
- 84 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:37:52.61 ID:iJ+/EqV30.net
- だからといって勇使うかって話なんだけどな
- 85 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:41:43.97 ID:MM0PbBuE0.net
- 使わないなら使わなくていいんじゃね?
製品版でて属性が活きる状況なら使えばいい
- 86 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:43:04.92 ID:dfpmZhjD0.net
- 武でバーストセットできないの?
- 87 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:44:09.69 ID:2FsUNyH80.net
- テントで付け替えできるぞ
- 88 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:46:12.52 ID:tknNjpl80.net
- 勇で素の溜めをあまり使わずに水面や縦3から溜め3貰う戦法もあるんだろうか
- 89 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:46:32.94 ID:xcl2IDWM0.net
- 勇全く触って無かったから難しいな
しかも勇使うと必然的に疾替えと定期インパクトも取り入れることになるから俺の貧弱な頭がバグる
- 90 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:48:34.20 ID:xKuHEl7Qr.net
- バーストの追撃は属性と会心って乗るの?
- 91 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 21:57:26.94 ID:iy1IxPL90.net
- >>90
属性・会心乗らない
切れ味消費ない
>>81
の属性補正はデータ上あるんだけど属性乗らないカテゴリに入ってるせいで属性乗らないや
体験版はバーストに属性乗せるか乗せまいか開発が悩み中のデータなのかもしれん
- 92 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:02:22.53 ID:qJ7qZObq0.net
- 操作複雑で頭おかしくなりそう
ハンマーしか使えないし今までのシンプルさに甘え過ぎてたわ
- 93 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:03:29.32 ID:I7sX8BnIa.net
- 勇溜め2縦2→溜めで永久に溜め2ループできるけど使い所さんがなさそう
- 94 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:06:18.88 ID:g2KJIq+30.net
- >>91
属性等倍で乗せてもそこまで火力伸びないだろうし乗せればいいのに
- 95 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:11:18.36 ID:U3hVEVGUd.net
- >>68
https://youtu.be/bDHeORj3AVE
- 96 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:12:42.25 ID:I7sX8BnIa.net
- >>88
ステップ回転溜め継続で勇溜め3だけ打つ戦法考えてたけどまさか体験版で回転溜め触らせないとは
- 97 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3395-Ho/Y [42.124.184.58]):2022/06/15(水) 22:14:34 ID:v0Mywiop0.net
- 俺も勇全然使ってなかったから疾替組み合わせで頭と腕が追いつかない。
これもう勇使わないでやった方が早く倒せるまであるわ。
- 98 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dGZX [111.239.166.74]):2022/06/15(水) 22:21:41 ID:I7sX8BnIa.net
- ダッシュブレイカー後も溜め継続するのって前からだっけ
- 99 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-iG2q [14.9.18.64]):2022/06/15(水) 22:41:13 ID:IRupzvDM0.net
- なるほどダッシュブレイカーから溜め攻撃の3連入れれるのか
- 100 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-iG2q [14.9.18.64]):2022/06/15(水) 22:47:25 ID:IRupzvDM0.net
- ビンタ⇒縦3⇒溜め3とかもよさそうだ。ソロで・・
- 101 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ cf28-JWDA [153.240.163.131]):2022/06/15(水) 22:48:14 ID:EOHa5sBD0.net
- メルゼナは相性自体はめちゃくちゃ良さそう
後隙めっちゃあるじゃん
- 102 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:50:19.02 ID:Bfnc40t50.net
- 問題は現状面白くない所だわ
やってる事変わらんぞこれ
- 103 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:50:26.75 ID:GAjbgB5s0.net
- >>98
前から
>>95
バーストと勇と一切使ってなくて結局インパクトゲーでワロタ
自分はバーストと勇織り交ぜて倒したけどやっぱDPS低いんかな
慣れると楽しいんだが
- 104 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:53:24.84 ID:I7sX8BnIa.net
- 勇1→縦横縦→ダッシュブレイカー→勇3
が楽しいっちゃ楽しい
- 105 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:54:58.43 ID:Bfnc40t50.net
- バーストがG級の動きに既についていけてないんよ
- 106 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:57:47.58 ID:GAjbgB5s0.net
- 懐潜り込むように回避できる攻撃の後とか結構いい感じだけどな
メルゼナの2連お手を胸元に回避してバーストするといい感じ
割と派生早くてコンパクトに120ぐらいはでる
- 107 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 22:58:52.62 ID:leJAsHET0.net
- 一乙11分台でいけたけど倒すだけならバースト使わん方がええで
操作に気を取られて乙る
- 108 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:01:24.65 ID:IRupzvDM0.net
- 攻撃纏められるようにはなったが・・どうなのか
- 109 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:01:27.23 ID:EOHa5sBD0.net
- メルゼナに関しては単純にクレーターの相性がめっちゃ良さそうってのもある
ただライゼクスならバーストが良いかと言われますとうーんだけど
- 110 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:02:29.91 ID:FW+odlu0d.net
- >>103
TAなら慣れた戦法やった方がそりゃいいでしょ
- 111 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:15:46.94 ID:FW+odlu0d.net
- そもそもこの体験版自体出来る事が制限されてるからバーストがいい悪いやら立ち回りやらはなんとも言えん
せめて回転攻撃溜だけでも試させて欲しかった
- 112 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:16:31.15 ID:Bfnc40t50.net
- 差し込み性能の高いアッパーと踏み込みスタンプ使えないとG級の動きって厳しいんじゃねーのこれ
- 113 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:24:32.11 ID:aVYnkii50.net
- 6/30を待ち遠しくなくなった
苦しみから解放された気分だ
- 114 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:26:58.47 ID:I7sX8BnIa.net
- 勇のグルングルン回す無駄モーションスーパーアーマーついてんだな
- 115 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:28:56.89 ID:dirI6HZV0.net
- 体験版が信用できないのはハンマースレの住民ならよくわかってるからね
製品版出るまで何も考えない方が気楽かも
- 116 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:35:15.46 ID:On8OpBZ30.net
- 個人的にだけど、疾替えはショートカット下にしとくと
こんがらがらないのと、即鉄柱糸技使えるから便利でいい感じ
- 117 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:38:20.75 ID:TWoot3Hm0.net
- 一回だけ勇1→ゴロリン→勇2ってなったが条件がわからん
- 118 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:38:30.53 ID:jN6tR6SP0.net
- メルゼナの怒り後踏み込み噛みつきどうやって避けるねんこれ
溜め中に咄嗟に来たら詰んでないかこれ
- 119 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:42:44.05 ID:I7sX8BnIa.net
- >>117
グルングルンする無駄モーション中のコロリンは溜め継続するけどそれではなく?
- 120 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:45:09.85 ID:TWoot3Hm0.net
- >>119
モーション終わったあとあしらが突っ込んできたのを避けたつもりだったけど勘違いかもしれない…
- 121 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:46:54.02 ID:On8OpBZ30.net
- フレーム回避決めると一段回上がるとか?
- 122 :名も無きハンターHR774 :2022/06/15(水) 23:48:25.85 ID:TWoot3Hm0.net
- >>121
変わったエフェクトがあったようには見えなかったけど再現できたらまた報告する
まだモーション中だっただけなのかな〜
- 123 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:03:49.60 ID:wtuv7pFza.net
- 結局溜め中の水面はつけてくれんか
- 124 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:04:29.25 ID:lBlLhL8Qa.net
- ライズ本編とデモ版同時起動するとどっちも同時に動かせるわこれww
- 125 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:16:02.40 ID:4mMlqWL90.net
- メルゼナ倒せねぇなぁ!!俺下手くそすぎぃ!!!
- 126 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:17:27.07 ID:DjNg1F6Z0.net
- みんな体験版やり込んでありったけの不満を開発にぶちまけてくれ
俺はもう疲れたので最終アプデ時点でのここの評価見てから考える
- 127 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:20:11.79 ID:iDp6YjK80.net
- 溜めから水面出せるようにしてくれりゃ後はもう何もいらなかったのに
- 128 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:22:26.59 ID:OJyoAmL10.net
- ライズから割と不満言ってるのにカチ上げだけは残すのは意味分からん
今回の調整もカチ上げだけなんとかしてくれたら割といい調整かもしれないのに
- 129 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:24:30.90 ID:f15y8zSja.net
- 横振りってどうやるんだ
餅つきはじまるんだけど
- 130 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:28:18.30 ID:p6VjdRAS0.net
- 節子
それ水面打ちや
- 131 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:30:26.27 ID:f15y8zSja.net
- なるほどそういうからくりか…
- 132 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:31:53.70 ID:PZtJDp750.net
- ちょっとばかりクレーターの衝撃波が後に残るようになってる?
これ絶対無理だろってタイミングで遅れてダメージが発生してることがある
- 133 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:33:06.34 ID:0Cq5cFuq0.net
- 水面より伝統芸能カチアゲ撤廃のほうが優先度高いわ
ま、なくならないけどな
- 134 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:33:14.82 ID:ZOvMFdoy0.net
- 4スタンぐらいまでいったけど倒せねぇ...
溜め変化武にして今までと同じ立ち回りでやってるけどバーストとか入れると火力足りてない気がするんだよなァ
- 135 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:38:44.93 ID:c451C6X1M.net
- プロフシ動画じゃレイア使わず3分近く残してるし丁寧にスタンプ入れて2体乗れば波の腕でも勝てると信じたい
- 136 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:40:23.43 ID:7izCH10u0.net
- 相変わらず壁に埋まるけどクレーターの判定強いからなんとかなってる感じだよな
いい加減壁に埋まらねえようにできねえのかよ
- 137 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:45:54.17 ID:eqRV0AmA0.net
- 地形の判定に合わせてモンスターの骨格を動かすのは無理だろうな…
他ゲーだが意図せずNPCの服の裾布が瓦礫に垂れるだけで処理重くて落ちるくらいだ
- 138 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 00:47:34.08 ID:7izCH10u0.net
- 切断した尻尾問題みたいに普通に座標ずらすだけでいいっしょ
そんな細かいこと気にするやついねーよ
- 139 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:12:30.69 ID:lBlLhL8Qa.net
- ガンスはスキル盛られてるって話あるけど
ハンマーはなんのスキルついてんだこれ
- 140 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:16:57.93 ID:l45e1iSb0.net
- 結局突進叩きつけの強化が大きくていつもの溜め武構成でメルゼナまで終わってしまった
勇もそこそこやれたが体験版装備じゃリスクリターンが釣り合わないわ
- 141 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:17:23.29 ID:Fr4cklBFM.net
- 回避性能は確実についてるな
- 142 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:18:53.67 ID:PZtJDp750.net
- 流石にメルゼナがタフネスに対してスタンしやす過ぎな気がするからKO極意とか入ってますって言われても驚きはない
- 143 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 01:26:18.57 ID:6A8O4W+e0.net
- 溜め勇が大分使いやすくなってる?
- 144 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:17:49.20 ID:eaL3GUeXr.net
- 本編買うバカ居るんか?
ツマラン上に体験版が超絶過疎ってる
- 145 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:21:28.61 ID:CAaxvgv30.net
- 勇は明らかに強くなってるけど、メルゼナとの相性的には圧倒的に勇より武で従来の立ち回りした方が強かった。
基本的には武が強くて、水面打ちとかホームランの後は即おろし打ちとかクレーター打てる勇の方が強い。
思ったけどもう混ぜろよこれ。普段溜め始める場合は武で水面打ちとかホームランの時だけおろし打ち派生できる溜めにするとか
- 146 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:25:40.37 ID:CUFmJA9g0.net
- 確かにいいとこ取りできてもバチ当たらないわな
- 147 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 02:59:59.38 ID:eqRV0AmA0.net
- やべぇアイボーに戻ってたから武器出しや怯む度に溜め変化押しちまうw
- 148 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3388-ffpc [42.148.108.199]):2022/06/16(木) 03:23:03 ID:koQRSKRD0.net
- モンハンとはバフやモードチェンジが多いほど不利
大剣もチャアクもガンスも儀式ダルすぎるから、ハンマーもそうなる前に一旦引き算してくれないかな
- 149 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8f88-55fs [113.148.19.152]):2022/06/16(木) 03:26:09 ID:U5Hm/3iD0.net
- 集中武(属性無)か体術勇(属性有)って組み方になりそう
一発の威力、切れ味維持、立ち回りのし安や等で変わってくるとは思う
でも今は気にしすぎやりすぎはストレスになりそうだから
現状自分のモチベを維持出来る状態はこんな感じだわ
- 150 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dGZX [111.239.166.74]):2022/06/16(木) 03:27:39 ID:lBlLhL8Qa.net
- 水面から勇溜め3に移行できるのはいいんだけど
自分以外が狙われてるとき結局1から溜めないといけないから勇クソだなって思いましたまる
- 151 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:36:18.96 ID:OfDcBl2A0.net
- 勇1は最大溜めでもたいしてダメージ増えないのと勇1の振り返し派生からでも2に行けるようになったのとで状況次第ではあるけど勇1は溜めない方がいい気がした
相手が止まるようなら縦横アッパーから勇3行くルートもあるからそっちも使える
- 152 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:36:49.42 ID:ephhHu040.net
- >>149
仮にそうってか多分そうなんだろうけど、武≦勇にするためにテクニカルな操作求められるとしたらやっぱり武でいいかなってなっちゃうんだよなあ
あとはまあ個人的にハンマーで手数を増やすってのが感覚的に合わないかなあ
- 153 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:46:29.49 ID:7izCH10u0.net
- 勇は差し込み弱いから距離で潜り込んで縦横アッパーぶち込みたいな
- 154 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:51:05.29 ID:U5Hm/3iD0.net
- >>152
従来の動きもモチロン良いと思う
ライズ特有の窮屈さはあれどサンブレイクで新たにスキルも盛れそうだしモチベ腐っちゃいけないって
勇も使えないなりにやってみたらこいつもハンマーなんだって今回思えたからさ、ブレイヴとか記憶にないけど毛嫌いせずちょっと頑張ってみようかなってさ
いやまじ嫌なとこ列挙してったらゲロ吐きそうだもん…でも楽しくハンマーで戦いたいよ…
- 155 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:51:38.14 ID:lBlLhL8Qa.net
- 個人的には武横振りで勇水面に行き着いた
武と水面の相性がゴミカスなだけか
- 156 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:54:36.60 ID:7izCH10u0.net
- ステップクレーターか水面アッパーの2択とれるから武でも普通に水面使うぞ
- 157 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:56:29.20 ID:lBlLhL8Qa.net
- >>156
それ水面が使う場面あるってだけで武と相性いいとは言わんやろ
- 158 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 03:58:25.37 ID:7izCH10u0.net
- >>157
ゴミカスじゃないよ😊
- 159 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 04:56:51.66 ID:GK2/waFUM.net
- 勇が多少強化されてもバーストに属性乗る前提で余程強い属性ハンマーでも出ないと結局ネタでしか無い気もする
- 160 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:12:11.44 ID:wL139m42d.net
- 製品版待ちやね
- 161 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:20:19.90 ID:lBlLhL8Qa.net
- ソロの楽しさは間違いなく増えたよ…うん…
- 162 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:25:53.32 ID:FTD77xyW0.net
- 今モンハンワールドしててある程度満足したから
次アイスボーン買うか ライズ・サンブレイク買うか迷ってる
フレンズいないから野良かソロで並み以下の腕のハンマーはどっちが楽しいだろうか?
動画見るとインパクトクレーターが気持ちよさそうだけど難易度も高そう
ワールドは装具頼みで多少ごり押しできるけどアイスボーンもこのままだろうか
サンブレイクで強化されたっぽい勇は好きになれなさそう
- 163 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:28:55.53 ID:fUQT7MCW0.net
- 餅つきの数値ってどんなもんだ
結局クレーター以下の火力なのか?
- 164 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:39:50.48 ID:OJyoAmL10.net
- 体験版じゃ餅つき変わってないんじゃない?
というか例の体験会の数値とも大分違うし実際体験版と製品版じゃ調整変わってるらしいからなんとも言えない
- 165 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 05:51:26.89 ID:Ou6H0Inh0.net
- 勇はせめてかちあげ無くしてくれ
- 166 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:01:33.87 ID:0D4XO+UA0.net
- バーストかけ直すのがまぁ予想通りめんどくさい
バースト切れてないか常に意識するようになるし
かけなくてもいいやと開き直ろうにも微妙な不能感にずっと後ろ髪引かれるし
こういうのが嫌だからバフ系嫌いなんだ
- 167 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:21:57.40 ID:TI3X3pYc0.net
- ダウンさせやすくなってる…とかないかな
なんか既存の強化が欲しい
- 168 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:38:04.43 ID:b9lkBSRT0.net
- 2つのスタンス切り替えられるのはいいけどその度グッってやるのいる?切り替える度グッ溜め変化でグッ
状況に応じて瞬時に切り替えて水面で受けるとかダッシュで追っかけるとかできたらいいのに残念過ぎる、結局選択肢増えてるようで増えてないじゃん
せっかく面白そうな要素なのにこんなんあるせいで少なくとも俺は戦闘の中で切り替えて戦うことはなさそうだ
ん、グッw
- 169 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:53:50.11 ID:CLCI0EEAd.net
- 硬直キャンセル疾換えできたらなー
- 170 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 06:56:44.95 ID:sFQFZPcc0.net
- 武器持ち替えてるわけじゃないのにあれはな
仁王ばりにスッと構え切り替えくらいはさせてくれ
- 171 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:00:08.37 ID:eaL3GUeXr.net
- >>163
餅つき?
火力は高くはないぞ
まあ、爽快感は相変わらず引き継いでるからそれが唯一の救いだ
- 172 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:00:29.22 ID:fUQT7MCW0.net
- 体験版だけの調整みると勇とブレイカーで張り付いて
モンスがダウンしたら疾替でクレーターぶち込んでいくようなデザイン考えてたんだろうな
昔からあるモーションや要素は一切使わせないで
自分達が考えたモーションや要素だけ使わせようとする考え方がウンザリしてくるわ
そもそもそんな戦い方求めてないっつーの溜め3差し込んで
ダウンに縦3or餅つきのシンプルな戦い方をしたいのよ
- 173 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:06:47.58 ID:p80Wmhf10.net
- 先行プレイのモーション値とも違うから最終的にどうなるのか
相手に合わせて戦い方を変える感じになるのか
- 174 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:10:54.61 ID:OJyoAmL10.net
- >>172
別に出来ない訳じゃないからやればいいんじゃね?
溜め3もモーション値上がってるらしいし
- 175 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:19:53.57 ID:XKDqYwrgp.net
- なんだかんだ武で溜め3ぶち当てていくスタイルが好きだ、スタン値上がってるし案外それも悪くないと思うんだがなぁ
- 176 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:29:40.02 ID:CLCI0EEAd.net
- 水面や縦3からの溜め移行できる余裕あるとこは勇とかそんなんになりそう
- 177 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:33:59.03 ID:lBwFOF5Ea.net
- >>172
ダウン中は横振り混ぜたホームランから勇Ⅲやってるわ
まぁモーション値上がったことによる好奇心から練習してると言ったほうが正しいか
クレーター一辺倒よか楽しめてる
- 178 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:42:55.66 ID:0j+FEJet0.net
- バーストみたいにバフ系の効果あるやつ以外は疾替えでわざわざ切り替える意味あんま無いな
結局その技に見合った立ち回りするだけだし
- 179 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 07:46:06.16 ID:H2ZUSCiA0.net
- FFにスタン時間減少と他武器のスタン値たいして弱くなってないと怖い要素残ってるからなぁ
製品版待ちするしかないけどライズの前科あるし期待したいけど期しにくい
- 180 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:01:19.69 ID:1S1pDMk9M.net
- ハンマーに専用のスタンくれればいいよ
- 181 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:32:48.77 ID:5hDDgBu1d.net
- 勇の溜め1が煩わしいなぁ
差し込みアッパー入れようとするたびにあぁ溜め1かよ当たんねぇってなる
慣れなのかな
武でいいやってなっちゃう
- 182 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:39:29.84 ID:g+y7WJnKp.net
- 体験版として両方セットしとくのはしょうがないが、これ武勇を早着替えで切り替えて使いこなせるヤツほとんどおらんのちゃうか…?
- 183 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:43:01.98 ID:egt/geJ6r.net
- >>182
ハンマー使ってる人ってコンボとかそういうシステマな操作が苦手で
直感的に武器操作したいような人が集まってる武器だと思うんだがな
- 184 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:47:15.36 ID:g+y7WJnKp.net
- >>183
まあ本編だと同じのセット出来るわけだし、
どっちかに固定とかにすればいいとは思うけどね
- 185 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:49:05.73 ID:CLCI0EEAd.net
- 体験版でもキャンプで変えれるよ
- 186 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:55:23.22 ID:i9EnknMzd.net
- >>183
このゲームにそんな難しい
ましてや操作面で苦手とかそのレベルの概念がある事に驚きだわ
色んな人がいるんだな笑
- 187 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 08:55:27.56 ID:l45e1iSb0.net
- スタン取る度に拘束時間減るクソ仕様じゃなきゃ後半スタン耐性上がってきたら勇って手もあったが現状だと切り替えて使う理由がまったくない
- 188 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:00:03.23 ID:lBlLhL8Qa.net
- >>183
勝手にお前の仲間にすんなや
- 189 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2338-8Ks2 [60.56.94.213]):2022/06/16(木) 09:01:23 ID:LT/FU4Kk0.net
- なぁ…結局インパクトゲーからなんも変わってなくね?
糸巻きつけるインパクトになった程度じゃん
溜め2やホームランは味方が相変わらず打ち上がるしどうなってんだ
- 190 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:05:07.33 ID:e5shJIx3a.net
- ステップクレーター切り替えステップクレーターをスタン時間弱体化で入れられなくして他のコンボルートも使わせるというしょうもない構造だよなこれ
- 191 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:11:20.04 ID:zxvm4xiza.net
- これスタン2回目まではインパクト2回ずつ打ち込むようにしないとメルゼナ倒せないな?
- 192 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:28:10.54 ID:lBlLhL8Qa.net
- 良いか悪いかは置いといて感じたことはちゃんと意見送ろう
かち上げとかかち上げとかかち上げとか
- 193 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:55:18.71 ID:f8V1IaHr0.net
- かち上げ無くなるかなぁ
不穏な気持ちしかねぇ
- 194 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 09:59:01.79 ID:LT/FU4Kk0.net
- 味方をかちあげるのが大好きなエラい人がいるからな…
ライズ体験版ではかち上げなかったのにわざわざ復活させやがった
- 195 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:01:25.19 ID:ZD4EDo410.net
- 伝統のかち上げを受け継ぐ最後の伝道師だからな…
想いがあるんだろうな…ふざけんなよ
- 196 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:01:29.59 ID:e5shJIx3a.net
- かち上げがなくなるとかアリエナイから意見するだけ無駄だぞ
- 197 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:03:35.83 ID:AlUL3L3ya.net
- ワールドかなんかのときに無駄な常識は捨てるとか言ってたような…
- 198 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-3p/l [106.133.235.195]):2022/06/16(木) 10:04:22 ID:e5shJIx3a.net
- 伝統が無駄なわけねえだろ
- 199 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129]):2022/06/16(木) 10:11:37 ID:0Cq5cFuq0.net
- 他の武器で吹っ飛ばし無くなったのあるのに、わざわざハンマーは残したんだぞ
あとサンブレイクの宣伝でタイムマシン3号がハンマーでカチアゲ妨害してくる奴をネタにしてた
今作は諦めて次回作に期待しろ、俺はスラアク使うわ
- 200 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd1f-WqZx [49.105.101.149]):2022/06/16(木) 10:12:53 ID:97ZFu5KBd.net
- かちあげに翔受身取れればストレスも減るのでは
- 201 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b3e0-45+i [160.86.73.61]):2022/06/16(木) 10:13:27 ID:p80Wmhf10.net
- 昔なら近接だけで空中の敵を狙うのにかち上げるなんて使い方も無い事も無かったけど、
今ならどの武器も空中攻撃出来るからマジで何の意味も無い
- 202 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-MkWf [1.66.97.90]):2022/06/16(木) 10:13:50 ID:iu6LUJbJd.net
- いたわりってなんなんね?
- 203 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 337b-yvWy [106.73.19.129]):2022/06/16(木) 10:15:10 ID:0Cq5cFuq0.net
- >>200
バースト済ませて、溜め3して、クレーター出した瞬間にカチアゲされたらどう思うよw
- 204 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd1f-WqZx [49.105.101.149]):2022/06/16(木) 10:18:29 ID:97ZFu5KBd.net
- でもクレーター終わった後の後隙にかちあげ受身できたらジャンプスタンプで追撃出来るよ
- 205 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6f7b-ffpc [111.109.66.99]):2022/06/16(木) 10:19:01 ID:+gFgUKLh0.net
- >>202
いたわりは味方を吹き飛ばさなくなるMHFのスキルでしてよ
うふふ
- 206 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-D4RX [49.98.218.134]):2022/06/16(木) 10:23:27 ID:kKGMBBIbd.net
- 縦1→横→縦3が高速でキモティーのはいいんだけど肝心の縦3の威力がクソカスなのはなんとかしてほしい
- 207 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:38:35.57 ID:H2ZUSCiA0.net
- 縦コンボの火力とスタン値上がってないからコンボルート増えても無駄な調整でしかない
実際縦3までの速度上がったとして実戦で差し込める場面増えるのか怪しいし縦3入れられる状態なら別の行動方が強いっていうね
- 208 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:43:42.56 ID:JXOGGGSOd.net
- 武の踏み込みスタンプ好きだから強化はありがたいけどやること変わらないな
- 209 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:48:42.99 ID:3THSjSXm0.net
- 踏み込みスタンプはマジでハンマー革命といえるレベルのモーションだったのにどうしてこんなことになってるんだろうな
- 210 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 10:57:48.41 ID:mBBmC2jxM.net
- バーストからの勇結構楽しいやん、コンボ繋がってく感覚が新鮮!
なおかちあげ
- 211 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:00:54.77 ID:egt/geJ6r.net
- >>209
シンプルにスタンプを全部殺したクレーターが元凶
クレーターゲー終わらすにはクレーターを産廃レベルまで火力落とさないとダメだろうな
スタンプと餅つきの役割両方食っちゃってる上に
クソ当て憎くてストレス溜めるからな
本当クレーター提案した奴本当にゲーム業界のプロなんだろうか
- 212 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:14:56.30 ID:33JMVQ2y0.net
- 結論は武クレーター?
- 213 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:48:37.84 ID:TI3X3pYc0.net
- クレーター1.2倍くらいにしてくれ
- 214 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 11:58:14.11 ID:x/9MH7xYM.net
- >>170
ほんとそれよ
他ゲーに戦闘の面白さで完全に負けてるの悲しいわ
- 215 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:03:58.68 ID:5u05A8oQ0.net
- 伝統のかち上げを継続したいならそれでいいから一緒にかち上げが怯みやしりもちに軽減or無効になるスキルを追加してほしい
ライズは特に死んでるスキル多いんだから武器専用スキルみたいなのがあってもいいと思うんだ
- 216 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:20:33.51 ID:AOkqD6RvM.net
- 溜め中に早替え出来たら面白くなると思うんだけどなぁ
基本溜め移動メインの立ち回りなんだし調整してほしい
- 217 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:22:11.61 ID:AAsQfTgxM.net
- 弓はスタミナ回復しつつ溜め維持しながら早変えできちまうからな
ハンマーにもくれ
- 218 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:32:02.98 ID:p6VjdRAS0.net
- >>216
できるけど維持できないのがね
- 219 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:34:45.15 ID:AGZZ/2OZa.net
- クレーターもモーション自体はハンマーしてて良いんだけど飛び上がりに当たり判定あるのと叩きつけも二段ヒットなのはハンマーというものをわかってない
- 220 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:37:08.39 ID:1x40f+BNM.net
- バースト縦回転がIB坂ほどじゃないけど中々面白い
- 221 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:38:13.87 ID:1c54EDfJ0.net
- バースト縦回転ってバースト乗るの最終段だけじゃなかったっけ?
- 222 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:40:21.31 ID:d0avHh6Ca.net
- 疾替えするときのくるくるのついでにバーストさせろって思う
あのモーションもっとなんとかならんかったのかって思う
- 223 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:43:46.98 ID:AqZltUnSa.net
- 体験版ハンマー、KO3と集中ついてるらしい?解析によると
- 224 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:44:27.16 ID:1x40f+BNM.net
- >>221
そうなのか見間違えだったかゴミやんけ
- 225 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:49:57.76 ID:fV89E4lTa.net
- >>223
武と黄で試さなかったのが悪いけど勇の溜めが速くなったって喜んだ俺がバカみたいじゃん
- 226 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:51:22.47 ID:1c54EDfJ0.net
- >>224
いや、うろ覚えだから俺も正直わからん
- 227 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:51:48.94 ID:1DLkwUSd0.net
- まずクレーターの火力半分くらいにして他の基礎モーションにその火力+αよこせ
- 228 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:53:45.91 ID:fV89E4lTa.net
- 本スレのスキル見てきた
弱特入ってあの火力かよクソァ!
- 229 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:54:16.33 ID:1c54EDfJ0.net
- さすがにライズで集中3つけた時よりはずっと速いよ勇
- 230 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 12:59:34.30 ID:5u05A8oQ0.net
- メルゼナの1回目のダウンが他の武器より早い気がしたのはKOが乗ってるからなのか
ライゼクスの股下で餅つきやってるとたまに餅つき後半で咆哮が当たらない事があるんだがそういう仕様?
ライゼクスは今回が初めてだからよくわからん
- 231 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:02:44.54 ID:vnGiw4Xf0.net
- コピペ
ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆上1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
- 232 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:03:39.68 ID:fV89E4lTa.net
- >>229
ほーんそういうもんか
PCに限られるけどライズとサンブレイク同時起動して誰か検証してくれんか
- 233 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:05:05.14 ID:RJiBLeW2a.net
- 体験版で集中つけるのは流石にミスだろ
- 234 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:06:12.20 ID:/rww6FwJ0.net
- >>231
体験版詐欺する気満々じゃねえか!
- 235 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:02.86 ID:PW5fEh4c0.net
- スタン値上がってる?って思ってたけどKO入ってたんかーい
- 236 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:21.33 ID:LiBowJYNM.net
- スタン値伸びたってのも詐欺か
- 237 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:38.29 ID:zdSf7O8Id.net
- KO入ってるならスタンも宛にならんなぁ
- 238 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:08:43.38 ID:/rww6FwJ0.net
- でもメルゼナの咆哮から立ち直るの開幕でも早い気がするのに
そこに耳栓入ってないのが気になる
- 239 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:10:21.90 ID:Q9xsvYV+0.net
- 解析データ上は間違いなく上がってるんだから詐欺でもなかろ
- 240 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:13:40.36 ID:0Cq5cFuq0.net
- スキル盛ってあの勇か
残念、クレーター棒ですわ
- 241 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:19:31.04 ID:7GJfVSBur.net
- 集中3は詐欺すぎる
- 242 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:20:36.56 ID:3THSjSXm0.net
- 攻撃5集中3KO3ついてなお全然いい評価ではなかった
これは最終調整のためのいい指標になるかもしれんぞ
- 243 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:21:12.24 ID:cOumOUW2d.net
- >>231
ウッソだろお前wwwwwwwww
嘘でしょ…?
- 244 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:21:30.05 ID:yiQtfdRka.net
- 集中3に気づかなかったやつwwwww
これ私のことだ…
- 245 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:21:44.73 ID:WfRm0lvM0.net
- だがまって欲しい
もしこのままの性能でカチアゲしりもちがなくなれば結構よいのでは?
あくまで体験版だからこのスキルついたようなま武器性能で更に上方修正来るかもしれない
つまり…様子見が一番!
- 246 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:24:42.64 ID:LT/FU4Kk0.net
- >>231
こんだけスキルモリモリで体験版のあの感じってヤバすぎだろ…
嘘だと言ってよバーニィ!!
- 247 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:27:10.58 ID:/rww6FwJ0.net
- 他の武器も似たような感じならまあ…
他に攻撃スキル全然なかったらやべーやつ
- 248 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:27:22.34 ID:fV89E4lTa.net
- >>238
ネコ強化咆哮じゃね
- 249 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:28:36.97 ID:JDBApGvla.net
- ハンマースレ民ならとっくの昔に体験版に集中があることに気づいていたからな
今更騒ぎ立てているのは本スレから煽りに来ている奴だけだ
そうに違いない
- 250 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:35:18.52 ID:AGZZ/2OZa.net
- 集中はすぐ気づいたけどKOまでガン積みされてるとは思わなかった
メルゼナやたらスタンするけど耐性低いのかなーとかワンチャン蓄積値上方修正されてるのかと期待してしまった
- 251 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:37:12.11 ID:LT/FU4Kk0.net
- 移動溜め3のモーション値上がったと聞いてたけど攻撃5その他込だったとは思ってなかった…
- 252 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:39:34.56 ID:/rww6FwJ0.net
- >>248
そういわれないために開幕からって書いたんだよ…
- 253 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:47:11.86 ID:OfDcBl2A0.net
- >>251
攻撃スキルは全てのモーションで上がるんだからモーション値云々とはあんま関係ないような
あと集中3ついた状態で比較しても勇の2段目は余裕で速くなってるし3段階目に至っては出した瞬間から最大溜めだから集中関係ないな
どっちかというと武の方の使い勝手に影響与えてる感じ
- 254 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:48:54.18 ID:LT/FU4Kk0.net
- ソロならともかくマルチで勇はかち上げるのが致命的すぎる
- 255 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:51:12.94 ID:p6VjdRAS0.net
- 様子見するから発売日組頼んだ
取り合えずかち上げ無くなるなら即買う
- 256 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:57:25.82 ID:Qz2VQtRR0.net
- >>252
咆哮の硬直もモンスターによって早い遅いあるからそこら辺も考えられるかもね
- 257 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 13:58:44.83 ID:aBaPUIJX0.net
- 溜め2のカチアゲモーション優秀だからもっと使いやすくスタン取りやすくしてくれ
- 258 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:05:21.56 ID:aHqS0O94r.net
- バーストがクレーターの入れ替えじゃなくて疾替え無しで使えればもうちょっとマシだったのに
- 259 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:07:59.43 ID:LT/FU4Kk0.net
- >>257
初登場のトライとかは溜め2のスタン値高くてコツコツ当ててスタンさせてって感じだったのになー
どうしてクレーター棒なんかに…
- 260 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:12:01.57 ID:VNXB7vM1d.net
- Fからエスピナスと一緒にいたわり来ないかな
カチ上げ修正はもう期待してないせめて自分達で何とかするから自分達で何とかさせてくれ…
- 261 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:18:34.95 ID:fV89E4lTa.net
- ていうかX+A空いてんのになんでわざわざ水面横振りを切り替えなきゃいけないんだよ
横振りX+Aにしろや
- 262 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:21:25.62 ID:PfWxXi6V0.net
- https://video.twimg.com/ext_tw_video/1537302397298831360/pu/vid/1280x720/a7b0wy-uzWiQWGWX.mp4
雑いさむ比較ね(両方集中3)
フレーム数とか細かいことは各々やってどうぞ
- 263 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:22:40.98 ID:6TsyEXZNd.net
- スキルガン盛りにして強くなったと錯覚させて買わせるとか新しい詐欺じみた手法を考えるなあ
- 264 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:24:44.66 ID:LT/FU4Kk0.net
- 太刀に納刀入ってないし使い心地に関わるスキルは入れるべきじゃなよなぁ
- 265 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:27:01.86 ID:PfWxXi6V0.net
- いたわり来ればなぁ
一番はFF削除だけど
- 266 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:27:28.60 ID:OfDcBl2A0.net
- >>262
まあ体感したまんま勇2が速くなって勇3は瞬間的になってるって話だな
- 267 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:35:53.48 ID:emSwUPX+r.net
- 体験版集中3蟲使い3ついてこれだったのかよ
- 268 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:41:15.89 ID:KMlVlee3M.net
- ハンマー使いは今作はお休みですね
- 269 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:41:45.79 ID:H2ZUSCiA0.net
- あれだけ盛ってあの火力なんだ
またゴミになりそうで残念だわ
- 270 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:46:24.46 ID:jeJbTOzT0.net
- ハンマー
攻撃5 KO術3 見切り3 ランナー3 弱点特攻1 逆恨み1 集中3 翔蟲使い3
そりゃKO術3ついてたらスタンさせやすく感じるわな、ひでえよ
- 271 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:48:31.05 ID:/rww6FwJ0.net
- 他の武器のスキルはどんな感じなの?
- 272 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:48:32.49 ID:OfDcBl2A0.net
- >>270
スタン値自体も一部上がってはいるけどね
- 273 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:48:54.05 ID:GK2/waFUM.net
- わざわざスキルで盛って弱いのバレないようにするとか
どんだけ開発はハンマーを強くするの嫌なんだよ
社内の嫌いなハンマー使いにウエーイwとか言われながらかち上げられて嫌にでもなったんか
- 274 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:49:49.37 ID:PfWxXi6V0.net
- いうほど必須スキルない武器種だしMRインフレで火力と両立で集中くらい簡単につけれるようになるやろ
- 275 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:51:42.77 ID:OfDcBl2A0.net
- >>271
虫使いは全員
あとは近接は攻撃と見切りとその武器にあったスキルがいくつか
遠距離は各種弾強化に反動軽減や装填速度など
やや武器によって当たり外れはあるけど基本的にはどれも盛られてる
片手と太刀がややチグハグかな
本スレの前スレか他の武器スレ除けば出てるよ
- 276 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:53:06.22 ID:xROwnsoN0.net
- ようやっと溜め勇でメルゼナ倒せた…ソロ専だしサブレでは勇使うかな
集中0で溜め2がどうなるか気になる
- 277 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:53:27.82 ID:/rww6FwJ0.net
- >>275
ありがとう見てみる
ハンマーだけが特別詐欺られてるわけじゃないのはよかったけどKO3のショックがデカい…
- 278 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:56:31.78 ID:H2ZUSCiA0.net
- ボウガン連中は全部の弾強化ついてて攻撃スキル削られてるからもっと伸び代あるのマジかよ
- 279 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 14:58:20.74 ID:3b0rLT+1r.net
- KO3ランナー3集中3蟲使い3とか快適性に関しては今がカンストレベルだから製品版とだいぶ違和感でそう
- 280 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:02:03.26 ID:l45e1iSb0.net
- 死ぬ程スタン取りやすくなってスタン取る毎に拘束時間減衰ならまだわかるがKO3で誤魔化して拘束時間減衰なら純粋に弱体化なんだよな
- 281 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:15:00.98 ID:CzdGka0ua.net
- >>273
辻本まさか
- 282 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:15:12.91 ID:zOuvHxYt0.net
- 簡単にスタン取られたら悔しいじゃないですか
- 283 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:15:23.67 ID:4mMlqWL90.net
- 早替えがモーション後隙キャンセル、先駆けが早替えのモーション後隙キャンセルできるっていうならかなり輝くんだけどなぁ
ハンマーだと現状、インパクト撃った後にバーストへ早替えした後の後隙ごまかすくらいしか機能してない
- 284 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:19:28.41 ID:jeJbTOzT0.net
- KO術3でスタン値1.4倍だし、
KO珠はスロ2で重いしやっぱ今の感覚とは全然別物になりそうだなあ
- 285 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:22:33.79 ID:PZtJDp750.net
- やっぱKOは入ってたかスタン早すぎるもんな
しかしランナー集中はあんまり体感できなかった…
- 286 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:22:52.76 ID:OfDcBl2A0.net
- ちなみにスタン時間減衰って何回目から?
今試した限りでは少なくとも3回目までは特に減衰なかった
- 287 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:28:48.20 ID:4mMlqWL90.net
- >>266
体験版は勇1でディレイかけたらわかるけど
勇2になった同じタイミングでタメ完了するから、たぶん勇2に移行=タメ完了だよ
- 288 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:29:19.21 ID:GK2/waFUM.net
- 体験版は全武器に虫使い付いてるんだな
実際に多くの人が付けるとは思うけど開発時点でスキル無しがありえないみたいな調整は止めて欲しいなあ
- 289 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]):2022/06/16(木) 15:31:55 ID:OfDcBl2A0.net
- >>287
んじゃ勇の方は実質集中の恩恵は無しってことね
勇1は元々長すぎて集中つけたところでだし
- 290 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:39:42.87 ID:1c54EDfJ0.net
- そもそも集中が3までつけてもそこまで短くならないからなぁ
- 291 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:41:37.49 ID:i9EnknMzd.net
- >>259
トライエアプなんだろうけど初登場の溜め2はモーション値も弱いしスタン値もゴミだったよ
- 292 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:44:50.99 ID:OfDcBl2A0.net
- 確認できた
スタン時間の減衰は4回目からだ
基本約10秒で4回目は約8秒になった
なんと言うかそこまで影響無さそう
- 293 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:46:28.89 ID:aBaPUIJX0.net
- 溜め勇これ心眼必須じゃ…
- 294 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:47:34.76 ID:LT/FU4Kk0.net
- >>291
まじか!?
って思って調べたらマジだった
記憶違いだったようだすまねぇorz
- 295 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:52:59.23 ID:H2ZUSCiA0.net
- トライは切れ味スタン補正もあったし勘違いは誰でもあるからしゃーない
- 296 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:53:47.75 ID:i9EnknMzd.net
- >>294
まあ溜め2がゴミというよりスタンプがぶち壊れなだけの話ではあるんだが
- 297 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 15:56:37.32 ID:AGZZ/2OZa.net
- 溜め2のスタン値高かったのはドスとか2ndの頃だべ
- 298 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:02:58.09 ID:CUFmJA9g0.net
- 一応MH3溜め2は低威力高スタン値の技という位置付けではある
でもスタンプのスタン値がもっとすごいからあんまり意味ない
- 299 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:07:50.96 ID:Wc06rQ94d.net
- https://youtu.be/JoIb_ZG-JhM
普通にハンマー強くね?
- 300 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:10:17.71 ID:I6ldW/0Da.net
- マルチポストカス
- 301 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:10:45.52 ID:0Cq5cFuq0.net
- 他武器は7-8分台出てるので…
- 302 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:21:00.47 ID:kgUStphad.net
- 笛は切れ味回復旋律もらったとか、そういうレベルで驚ける何かがハンマーにも欲しかったな
まぁ、体験版じゃキープスウェイも回転溜めだかいうのもないから全然これからなんだとは思うけど
- 303 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:23:06.60 ID:Qz2VQtRR0.net
- >>294
モンスターが振り向き後退やするようになったのはtriからだから距離詰めれて上に打点がある溜め2を皆が使ってたのは間違ってないよ
スタンプと溜め2の使い分けが面白かったな
- 304 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:29:03.16 ID:jeJbTOzT0.net
- つうかもうクレーター棒は避けられんのか、他の技も開放されたらバースト使って早く倒す人とか出てくるんかなあ
- 305 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:33:32.94 ID:ec7EIfsja.net
- スキル構成の関係でカス火力笛
それ未満のハンマーで強いと表現するガイキチ脳が俺も欲しかったよ、幸せだろうし
- 306 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:35:15.86 ID:eqRV0AmA0.net
- 殴ってる音もショボいしもうアイボーアプデしてくれ
- 307 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:39:55.33 ID:dKfrPLxqd.net
- 回転溜めもあくまで回転からだしな…
- 308 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:41:55.09 ID:FrLdogw/a.net
- もう幻滅したからハンマーから乗り換えられる面白そうな武器教えてくれ
太刀以外で
- 309 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:43:57.90 ID:x/9MH7xYM.net
- XXの時は溜め1段階目で溜め2のカチアゲ出せたのになんでそこ弱くした?
- 310 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:46:46.89 ID:nCek0uv50.net
- なんかもう、体験版でハンマー使いに期待させておいて製品版でがっかりさせる事が生き甲斐になってんのか?
ライズ&サブレのモンハンスタッフ…
- 311 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:48:49.28 ID:i9EnknMzd.net
- >>303
それでもジョーに車庫入れスタンプするのが今までのハンマーだったから
- 312 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:49:21.43 ID:H2ZUSCiA0.net
- なんで素人が数値設定した方が絶対マシになりそうな調整毎度してるんだろうね
- 313 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:51:11.19 ID:sZ/Y4FdyM.net
- >>308
スラアク渡りしたよ
クッソ楽しい
- 314 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:52:17.47 ID:GK2/waFUM.net
- ハンマーの操作感的には弓が近いらしいぞ
討伐時間見てしまってなんか嫌な思いしそうだが
後は大剣になるんかねえ
実際尻尾切らないといけない昔は割と併用してた人多いよね
- 315 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:54:15.18 ID:i9EnknMzd.net
- >>312
怖いのはガンナーナーフしようとしてる意図は汲めるのに毎回失敗してるあの頭の弱さ
いくら売れてるとはいえ誰もクソ調整に文句言える状況じゃない開発って凄いわ
- 316 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:54:47.25 ID:L/GtITUDr.net
- 結局蟲ゲージまた全部クレーターに回すのがいい感じなの?TAとか一通り見たけどみんな一回もバースト使っとらん
- 317 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:57:00.79 ID:obKgOm5ra.net
- 体験版ハンマーってまだ検証進んでないとか疾替えをみんな使いこなせてないとかそういう問題ではなく結局クレーター擦ってるのが一番強いの?
メルゼナの骨格もあるだろうけど
もしそうなら製品版でどうなってるかわからないとはいえかなりガッカリだな、散々文句言われてこれじゃ期待もできない
- 318 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:58:46.29 ID:dKfrPLxqd.net
- 無いってことはないだろうけどTAやってる人にもそれやる手間で殴ったほうが早くない?って言われるくらいに直感的に強くなさそうなのは確か
- 319 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 16:59:12.59 ID:obKgOm5ra.net
- まあ個人的にライゼクスはバースト勇でも結構戦えそうと思うけどメルゼナはクレーターかなって感じだった
- 320 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:00:28.56 ID:obKgOm5ra.net
- >>318
まあそんな感じか…
- 321 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:03:30.89 ID:I6ldW/0Da.net
- 火力が溜め段階に依存するのに溜めが早替えで消えるからガチャガチャ変えても火力出せないんじゃろ
- 322 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:03:36.46 ID:H2ZUSCiA0.net
- そもそも体験版解析だとモーション値スタン値上がってるの武と勇の溜め攻撃だけだしな
クレーターナーフされないからそりゃ擦るよ
- 323 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:04:30.97 ID:jeJbTOzT0.net
- なんだかなあ、ワールド2はよ
- 324 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-tGQa [49.97.98.70]):2022/06/16(木) 17:08:07 ID:dKfrPLxqd.net
- コンボさせたいなら未だにあるバカでかい硬直達をキャンセルできるだけでも違うんだけどな
- 325 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109]):2022/06/16(木) 17:12:00 ID:obKgOm5ra.net
- >>324
他の武器でも言えるけどさすがにそろそろ大幅にテコ入れしてもいいよなこれ
太刀と弓だけが異常な対応力手に入れてゲームスピード既に置き去りにしてるんだからさ
- 326 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1388-eNpX [114.18.142.254]):2022/06/16(木) 17:12:37 ID:Qz2VQtRR0.net
- >>311
めちゃ懐かしい
triアルバの少しシビアな振り向きスタンプもまたやりたい
- 327 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-MkWf [49.97.96.74]):2022/06/16(木) 17:18:40 ID:pX+a0cAdd.net
- あいかわらずお通夜モードなのね
室伏広治も照英も泣くわ…
- 328 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f338-GGE9 [112.68.43.67]):2022/06/16(木) 17:27:18 ID:iKHLGeze0.net
- 自分は勇でバーストしながら溜め1を小刻みに当てていくの面白いと思ったけど
ハンマー使いなら小手先の攻撃や追撃の細かい数字でにやにやしたいんじゃなく
溜め3であれインパクトクレーターであれ4桁の数字だして昇天したいのはわかる
- 329 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM87-2g4u [36.11.225.85]):2022/06/16(木) 17:30:32 ID:x/9MH7xYM.net
- だって溜め1クソ弱いじゃん
- 330 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109]):2022/06/16(木) 17:32:03 ID:obKgOm5ra.net
- >>328
勇の操作感
- 331 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-l+P1 [14.11.193.131]):2022/06/16(木) 17:32:41 ID:/rww6FwJ0.net
- 勇で雑魚いたぶってるのは結構楽しかったんでセールきたら買うくらいかな
- 332 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-3p/l [106.133.233.254]):2022/06/16(木) 17:33:12 ID:b9n2KKCga.net
- >>311
脚のこの辺を目安にして~とかやってたなたしか
- 333 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff44-xEtw [61.45.108.96]):2022/06/16(木) 17:33:48 ID:H2ZUSCiA0.net
- 勇溜め1のモーション値とスタン値知ってれば言わんようなこと言うのやめない?
それともあえて変なこと言ってレス貰いたいの?
- 334 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-3p/l [106.133.233.254]):2022/06/16(木) 17:35:03 ID:b9n2KKCga.net
- そもそも溜め攻撃ボコボコ叩き込む隙ってダウン時しかないからじゃあクレーター撃つわってなるよな
後隙にも結局クレーター入れるし虫がもったいない
- 335 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-FvEL [111.239.175.109]):2022/06/16(木) 17:36:48 ID:obKgOm5ra.net
- 勇の操作感楽しくなってたのは感動したけどかち上げは据え置きでマルチだと使い物にならないしその楽しい勇も結局ブレハンのほぼ焼き直しってのがなんかな…
モンハンってマルチが楽しいゲームだと思ってるからそこで立ち回り制限されたり他武器でもバンバンスタン取れて存在意義無いのはだめだわ
- 336 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:40:19.32 ID:6TsyEXZNd.net
- もう散々改善要望出して他武器の吹き飛ばしとか無くなってきてるのに公式のハンマーに対する答えがこれってことはよ、
つまり公式にハンマーはガンガン他のプレイヤーへの配慮なんかなしに吹き飛ばしていくのが正しい遊び方ってことでマルチでもかち上げホームランを気にせず使えばいいのでは?
- 337 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:43:37.50 ID:JoZXTFsY0.net
- 辻本がハンマーで味方ふっとばしてゲラゲラ笑ってで調整班がハンマーそろそろふっとばしなくしましょうよとかいってもいやハンマーは味方ふっとばしてなんぼの武器よとかいってたりして
- 338 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:45:19.03 ID:obKgOm5ra.net
- 辻本は幼い頃からボンボンのボスだからマルチで妨害しまくっても誰にも何にも言われなかったんだろうな
理解したわ
- 339 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:45:45.45 ID:obKgOm5ra.net
- 同じこと考えててワロタ
- 340 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:48:31.06 ID:RlD5QQHYM.net
- わざわざ無くしたもの戻したくらいだからな
絶対に必要だって判断されてんだよ
死ねよ
- 341 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:49:10.59 ID:mBBmC2jxM.net
- 調整班「辻本さんそろそろかち上げ削除を…」
辻本「空気読めない事すんなよ!ノリ悪ぃなぁ!」
調整班「……」
- 342 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:50:51.89 ID:oHWcDwdE0.net
- 一応スキルでごまかさずにスタン値モーション値の見直しよろしくとは送っておいたが期待はできねえな
- 343 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:52:10.03 ID:egt/geJ6r.net
- 辻本がどうの会ったこともない人間に
ゲスな貶め方してる奴ら引くわ
- 344 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 17:53:45.39 ID:JoZXTFsY0.net
- ローカル通信が主流の時代はハンマーで吹っ飛ばしたり吹っ飛ばされたりしても笑いの種になるだけなんだけどな
オンラインが主流になった今は合ってないね
- 345 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:00:30.14 ID:4yhqhpe7r.net
- まあ製品版で本格的な調整するっぽいし、そこでかち上げだけでも消えてるかもしれない
- 346 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:01:40.42 ID:dO/W5mwv0.net
- バーストが想像以上に手間だな
隙あらばクレーターしたいからバフかけなおしに疾替え必要でだるい
- 347 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:02:07.25 ID:8X42KeCx0.net
- 前回体験版で無くて製品版で復活したかち上げが今回消えるとか無いだろ
- 348 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:03:51.84 ID:/rww6FwJ0.net
- >>347
わざわざ手間かけてまで戻してるんだもんなあ…
- 349 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-MkWf [49.97.96.74]):2022/06/16(木) 18:07:11 ID:pX+a0cAdd.net
- アゴ勇さんが生きてたらこのスレ大喜びだったのかなぁ
- 350 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-sVVC [126.253.121.64]):2022/06/16(木) 18:08:59 ID:D3ecQohxp.net
- >>231
嘘だろ
- 351 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロロ Sp87-sVVC [126.253.121.64]):2022/06/16(木) 18:10:26 ID:D3ecQohxp.net
- >>346
バースト+クレーターと
ーー+クレーターにしとけばいいんじゃね?
- 352 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:19:27.06 ID:0D4XO+UA0.net
- 速駆けでモンスの攻撃かわしてからバーストかければ
安全かつスムーズでよいよ
- 353 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:21:58.22 ID:8X42KeCx0.net
- 単純に儀式が嫌いなんだよなぁ
シンプルに殴りたい
- 354 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111]):2022/06/16(木) 18:27:37 ID:4mMlqWL90.net
- 頭プッツンして爆ラッシュみたいな展開は好きよ
バーストにそれだけのパワーが無いからクソなだけで
- 355 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:30:26.52 ID:wmV+Vtr4p.net
- つかモーション長いよなバースト
早駆け中に使えて良くない?
- 356 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:34:07.26 ID:eqRV0AmA0.net
- 大きめな隙に溜め3少しの隙に溜め2連携に溜め1返し振りや縦3完全に止まった相手に餅つき
そもそも主要な役割の技は揃ってるんだからクレーターいらないし手数どうののコンセプトじゃないからバーストもいらん
なんで虫技なんてもん作ったんだハンマーだけマジでクラッチでいいわ
- 357 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:42:30.38 ID:0Cq5cFuq0.net
- 大剣は敵の攻撃耐えながら1000ダメージ近いダメージを叩き出してるね
ハンマーさんさぁ
- 358 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:44:57.25 ID:ZD4EDo410.net
- 先生キノコるには
- 359 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:45:29.88 ID:nCek0uv50.net
- >>341
一ノ瀬「ユーザーの要望も凄いし、そろそろハンマーのかち上げを…せめてアッパーだけでも…」
↓
体験版をやった辻元「なにこれ?なんでかち上げなくなってんの?モンハンの華だぞ!?勝手な事するな!!」
↓
一ノ瀬「ハイ…戻します」
こんな勝手なイメージ
- 360 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:47:24.45 ID:nCek0uv50.net
- バーストは溜め戻しステップと同じ性能(回避ステップ&即溜め3)で
タイプ変更無し、蟲1消費でバフかかる仕様ってくらいで良かっただろ
今のハンマーにはさ
- 361 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:50:32.50 ID:f8V1IaHr0.net
- つーかハンマー使用者が少な過ぎてTwitterでかち上げとか火力がどうこうと呟いてる奴マジでいねえ
- 362 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:53:31.76 ID:7izCH10u0.net
- >>355
リーチもゼロだから完全に砥石感覚で回すしかないのがな
ヒットストップも切れ味消費もエグいから当てたくもないが
- 363 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:58:50.11 ID:tx/OccYdp.net
- >>362
現状砥石だよなあ
タックル感覚で使えると違うんだが
- 364 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 18:59:01.76 ID:pX+a0cAdd.net
- なるほど勝手な事したから丸刈りの刑に処されているのか
- 365 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:04:33.60 ID:ZD4EDo410.net
- 華か…キタネェ花火を打ち上げる花火師よ
- 366 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:06:16.99 ID:4mMlqWL90.net
- バーストは虫糸をたすき掛けしてビルドアップ!!とかのほうがカッコ良かったな
- 367 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:11:02.59 ID:7izCH10u0.net
- これ色ついた虫クソ邪魔だな
嫌がらせだろこれ単純に
普通の虫と同じ場所にポップするからクソいらつくわ
- 368 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:18:45.18 ID:7izCH10u0.net
- 勘違いだったわすまん虫…
- 369 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:30:25.68 ID:GM2PljLQd.net
- バースト中ってアーマーか何か付く?咆哮とか溜め中に耐えた気がしたんだけど
- 370 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:31:19.10 ID:nCek0uv50.net
- >>366
マンガ水戸黄門だな!
しゃがんでハンマークルクルはかっこ悪いよやっぱり
- 371 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:31:59.96 ID:nCek0uv50.net
- >>369
ファイター猫の咆哮が耳栓効果有りだからそれ勘違いしたんじゃ?
- 372 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:33:40.04 ID:YaP1do4tr.net
- 溜めたまんま斜角疾翔け
これくれれば全て許す
いまから開発しろくださいおねがい
- 373 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:43:02.88 ID:GM2PljLQd.net
- >>371
なるほどそういう事ね
- 374 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:47:43.17 ID:wL139m42d.net
- 間違えて本スレに書いたがハンマーのモーション値ライズとほとんど変わってなくね?
動画やプレイでメルゼナの頭で検証したが武の溜め系モーション値はライズの据え置きだった
計算間違えてたらごめんだけど
解析モーション値は反映されてないのは間違いかと
- 375 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:48:29.15 ID:wL139m42d.net
- 体験版の話ね
- 376 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:53:04.59 ID:OfDcBl2A0.net
- >>374
本スレの方に返事しちゃったのですがこっちに返事します
改めて試しましたがアシラの頭に
移動溜め3:187
溜め3:205
餅つきスタンプ:187
となりました
ライズのデータのままだとこうはなりませんのでやはり反映されてると思います
- 377 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 19:57:09.84 ID:AqZltUnSa.net
- >>292
たすかる
ありがとうございます
4回目からコンボ変更か
- 378 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:06:42.72 ID:OJyoAmL10.net
- >>376
俺の勘違いかすまん
- 379 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:13:45.23 ID:dO/W5mwv0.net
- 水面の判定強くなってる?
やけに成功する
- 380 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:14:56.58 ID:7izCH10u0.net
- >>379
そんなような気はするけどそもそも判定時間測りようがないからわからん
- 381 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:18:18.94 ID:H2ZUSCiA0.net
- 水面の判定とかダッシュブレイカーのアーマー付与判定とか製品版じゃねえと調べようがないよな
- 382 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:41:05.36 ID:AqZltUnSa.net
- メルゼナのしっぽ2連突き刺しのボーナス感
キタッ!てなる
- 383 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:43:48.73 ID:eaL3GUeXr.net
- >>308
笛、スラアク面白いぞ
双剣も楽しいし飽きたらライト使え
ハンマーはツマラン
産廃クレーターインパクト
- 384 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:53:05.06 ID:nCek0uv50.net
- >>376
どうやって比べてんの?
体験版ルナガロハンマーのデータってどこかに出てた?
- 385 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:56:16.14 ID:1jU7ZbYi0.net
- ハンマー専用の超スキルでも出ない限り製品版でも強化は望み薄だな
- 386 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 20:59:12.18 ID:tsTxzJQQa.net
- 高速回転スキルの登場が待たれる
- 387 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:01:47.51 ID:H2ZUSCiA0.net
- >>384
https://hyperwiki.jp/mhr/wepmv1/
体験版の解析されてモーション値はここに載ってる
あとはアシラのケツ肉質は斬打66で同じだから各種技でしばいてダメとモーション値比較すれば合ってるかどうかわかると思う
- 388 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:11:27.85 ID:DjNg1F6Z0.net
- >>385
味方を吹き飛ばすと一定時間ヤケクソみたいなバフがかかるとかだな
- 389 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:12:36.65 ID:ke/h1yC60.net
- 勇のモーション値低すぎて泣いた
終わりだ終わり、撤収!
- 390 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:12:47.53 ID:nCek0uv50.net
- >>387
的外れな事言ってたらすまんけど、
それってデータ解析じゃなくてダメージ表示から割り出した数値じゃないの?
ルナガロハンマーのステータスと、
体験版のスキル構成ハンマー:攻撃5、見切り3、弱特1、逆恨み1、集中3、KO3、ランナー3、虫使い3
を引いた数値になってるの?
- 391 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:18:06.18 ID:mb86FYZ+M.net
- 体験版触ってもバーストは特に考える事も無いバフだし悪い意味でRIZEとあんま変わらんから
これだと確かに勇に希望を見い出したくなるね
じゃあ希望があるかっていうと正直…まあ製品版で驚くことを祈ろう
- 392 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:26:35.72 ID:dO/W5mwv0.net
- メルゼナの高速移動からの攻撃って尻尾2連とその場範囲交互に使ってくる?気のせい?
- 393 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:28:29.73 ID:cj8xEu9c0.net
- ハンマー終わった
- 394 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:29:53.08 ID:OfDcBl2A0.net
- >>384
>>376はダメージです
ライズのモーション値では武器の値がどうであれこのような3つのダメージにはならない、かつ解析データのモーション値であればこのようなダメージ比率には普通になるためちゃんとデータは反映されてると判断しました
解析データはライズのときと同じ人が上げているのでまあ信用できると判断
- 395 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:31:31.16 ID:OfDcBl2A0.net
- >>389
勇は溜めの変更とコンボルートの変更で大分取り回しよくなったのとモーション値はやや増程度だけど属性補正も上がってるのが大きいかと
まあこのままの方向性で製品版が出てくれればだけど
- 396 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:36:25.93 ID:tsTxzJQQa.net
- 回転溜めにすべてを賭けるしかない
- 397 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:46:59.53 ID:WfRm0lvM0.net
- ハンマー一択プレイヤーは様子見安定だろ
だから様子見するべ
- 398 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:53:35.84 ID:AqZltUnSa.net
- 普段は溜め勇バーストでスタン値ガシガシ稼いで、モンスターがスタンしたら疾替えからの溜め解除クレータぶち込む
みたいなオシャレ立ち回り練習してるけど体験版の時点では最初からクレーターぶち込みまくったほうがつえぇや
- 399 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 21:56:34.87 ID:EfTxGhTW0.net
- なんの様子見だ
まさかハンマー相変わらず弱いからサンブレイク買いません!みたいな泣き言言うのか
- 400 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:05:42.57 ID:iWd/91nma.net
- ダウン時コンボ動画撮って計算しながら色々試したけど
コンボしつつクレーターを確実に当てるということを考慮すると
勇1振り返し縦横縦勇3キャンセルクレーターが一番ダメージと安定性の兼ね合いがいいとおもた
- 401 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:09:01.60 ID:p6VjdRAS0.net
- >>400
メルゼナをレイアでこかして
飛び降り溜め→クレーター→早替え→バースト(ここでスタン)→早替え→
勇1振り返し縦横縦勇3キャンセルクレーターがちょうど決まるからやってたわ
ただこのコンボマルチだとひるむし、アッパーもあるから使えないわ
- 402 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:14:09.11 ID:WfRm0lvM0.net
- どうしてハンマーはいつも最初が不遇だと続編も不遇のまんまなんだろうか?
FF消すだけでも大分変わるのに
- 403 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:18:34.41 ID:FixHzmI20.net
- 勇面白そうだったからハンマー使って攻略しようかなって思ってたんだけどやめた方がいい感じ?
- 404 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:18:51.17 ID:/rww6FwJ0.net
- >>399
弱いだけならまだしも使ってて楽しくないと思ったんならそりゃ買わないんじゃねゲームなんだし
俺は強くなくても勇で遊べそうだと思ったから安くなったら買うけど
- 405 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:24:01.67 ID:iWd/91nma.net
- 安くなったら、って元が5000円なのに
そこケチって一番人が多くて話題になる時期スルーして
後からやるって逆に純粋にゲームの価値だけでやることになるから辛くないか
- 406 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:27:53.37 ID:/rww6FwJ0.net
- >>405
勇でやるのにかち上げ消えてない時点でもうソロでしかやらんの決定してるし
フルで金払いたくない程度にはこっちもムカついてんだよ
- 407 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:28:03.93 ID:AqZltUnSa.net
- バーストバフ乗ってる時にクレーター打ちたい感はあるんだが、元のモーション値がどれだけでかくても追撃のモーション値は13固定だからなんか損した気分になるんだよな
といってもクレーター1発打つだけで4回は追撃発生するから悪くないとは思うんだけど
疾替えマスターしたらバースト常に発動させつつクレーター撃ちまくるのが強いんかねぇ わからん
とりあえず操作覚えなきゃ…
- 408 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:34:42.66 ID:LRu9eFau0.net
- なんすかこの新しい虫技www
- 409 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:37:47.50 ID:nCek0uv50.net
- バーストのバフが続いてる時にクレーターチャンス来たら打てばいいけど
スタンとかのでかいクレーターチャンスに、疾替えしてバーストかけてからまた疾替えして…をする価値はない
その時間使って他の攻撃入れた方がいい
適当になんとなく相手が遠い時とかにバフ入れ行為を癖にするくらいの感覚でいいんじゃ?
- 410 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:44:59.94 ID:lfzjNuNe0.net
- バフの実質強化倍率と継続時間は優秀なんだけどこれを設定してる限りクレーター打てないのがつらい 製品版で溜めが強化されてクレーター一強じゃなくなるか発動ボタン選べるようにならない限り使い所ない
- 411 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 22:45:54.29 ID:AqZltUnSa.net
- >>409
たしかにダウン時に疾替えやバーストかけ直しに時間取るのは効率悪そうよね
ありがとうございます
いやーほんとにバーストとクレーター同枠なのマジで嫌らしすぎるw
- 412 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:20:08.03 ID:p6VjdRAS0.net
- 現状開幕の決まったムーブできるときぐらいしかバースト使いづらいかもね
バーストのモーション値とスタン値ってどの程度なんだろ
- 413 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:22:21.44 ID:SOjDiUZQa.net
- >>406
いやだからフルで払いたくない!とかいうのが5000円程度な上に
モンハンは中古も大して下がらんし
公式で値下げする頃は当然値下げしたなりに売れたらありがたいと向こうも思ってるからなんの仕返しもならんし
勇やるからソロしかできん!とかあまりにも極端というか
頭悪いのかな
- 414 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:28:30.92 ID:p6VjdRAS0.net
- 人の買う買わない、買うタイミングに何文句言ってんだ
- 415 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:28:56.09 ID:AqZltUnSa.net
- 犬で移動中にインパクトバースト出来たら便利そう
- 416 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:30:33.69 ID:SOjDiUZQa.net
- 文句は言ってないよ
ムカついたから買わない、ならわかるけど
ムカついたから後で買う!それが公式への反抗!
ってのは全然違うよバカですねって思ってるだけで
- 417 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:33:51.94 ID:/rww6FwJ0.net
- >>414
DLCでしか出ないものに中古とか言ってる時点でゲハかなんかだから相手しない方がいいと思う
額の問題じゃないことで金額どうこう言い続けてるあたり色々察するわ
- 418 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:34:55.47 ID:vnGiw4Xf0.net
- アーマーでもありゃね
今からでもブレイカーと合体しないか?
- 419 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:36:51.35 ID:SOjDiUZQa.net
- 出来に文句があるから後で買う、がゲハじゃなくて
そんなのなんの意味もないよ、がゲハってどういう基準なの
額の問題じゃないならなおさらお気持ち100%でまさに純然たるゲハじゃん
- 420 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:39:35.28 ID:EdpqRDoZr.net
- なんか結局ライズシリーズのハンマークレーター棒で終わりそうだなあ
- 421 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:49:54.82 ID:U5Hm/3iD0.net
- 体験版ハンマー解析にあったスキル積んであるってマジっすか!?
製品版でまだどうなるか分からないとはいえ、尽く希望の芽を摘んでいくのはなんなんだよ
前向きに製品版を迎える事も許してくれないのか……
- 422 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:53:32.65 ID:WfRm0lvM0.net
- 今までの経験もあってなおのことあポジティブにならないよな
- 423 :名も無きハンターHR774 :2022/06/16(木) 23:55:53.52 ID:JoZXTFsY0.net
- 要望は一応送っといたけどどうなるか
主にかち上げとかち上げについてだが
- 424 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff8c-gZpb [219.110.240.38]):2022/06/17(金) 00:20:55 ID:DWNbJuXS0.net
- 今まで太刀に浮気してたけど体験版触ってみたらモーション値戻ってきてるやん
旧作通りの立ち回りプラスクレーターでええのん?
勇もなんだか3発目早くなってるような気がするんだがここに来て市民権得た?
- 425 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dGZX [111.239.166.104]):2022/06/17(金) 00:26:38 ID:/6hNejYta.net
- 勇が速くなった程度で市民権得る分けないだろ正気にもどれ
- 426 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 23a6-W4DX [124.97.1.60]):2022/06/17(金) 01:10:17 ID:iZ+7G0tq0.net
- 溜め歩き速くならんかな
モンスターの追尾キツすぎて溜め歩きで避けられんから解除ステップクレーターが余計加速するよな
- 427 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM87-2g4u [36.11.225.163]):2022/06/17(金) 01:10:59 ID:6ibnE3wvM.net
- 結局クソみてえな儀式追加されただけじゃん
ハァー
- 428 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:47:11.89 ID:U/PAkea10.net
- そもそもクレーターも他のモーション比べたら強いってだけでそんな強くないからな
せめて真溜め切りぐらいの威力でろよ
- 429 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 01:57:45.08 ID:DSfmOtaqr.net
- 確かに勇は取り回し良くなったし使ってて楽しい
大剣も流斬り連携ってのが追加されたし、手数系を押してく感じなんだろう
後は製品版でかち上げがどうなるか
- 430 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:16:26.83 ID:zVVbpKSQr.net
- >>424
迷惑だからハンマーではマルチ来るなよ
徹甲担いで来い
- 431 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:20:49.29 ID:zVVbpKSQr.net
- >>410
クレーターとか要らないだろ
上手い奴はインパクトクレーター使ってなかったし
インパクトクレーターは初心者用
- 432 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:31:02.43 ID:v5+xpto70.net
- インパクトクレーターが一ヒットの大技になってくれたらなぁ
- 433 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:34:15.58 ID:DudChsjV0.net
- めっちゃ勇やって、めっちゃ勇を練習してやっとコツを掴んできて、
んじゃあ今武でやったらどうなん?って思ってやってみたら武のほうが早くて頭抱えた…
- 434 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:34:50.53 ID:TO8efQUR0.net
- 睡眠2倍とか乗らなくていいからクレーター1ビットにしてほしいな
- 435 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 02:48:26.13 ID:zVVbpKSQr.net
- >>429
勇?
あれ確かかち上げ無かったっけ?
かち上げとクレーターは論外な
- 436 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 04:22:25.12 ID:eVWpV4it0.net
- スタン取れる武器増えて
溜めながら様子見できない追尾攻撃増えて
シンプルで快適だったのについに儀式まで増えて
ハンマーのいいところ減っていくな
製品版ではもっと全然違うバランスなんだよな?そうだよな?
- 437 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 06:39:56.38 ID:h3+h8JdU0.net
- バーストすると最低クレータ一1回分はチャンス減るけどその分のダメージ出てるかこれ
- 438 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 06:57:24.70 ID:Lt7noTaQ0.net
- Twitterでハンマーでメルゼナ倒した人を検索したら誰もバースト使ってなくて草
草…
- 439 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:08:03.26 ID:lUjdtfST0.net
- 先行体験版みたいにクレーターにナーフ入ってる訳じゃない+モーション値強化は溜め攻撃だけだからな
そりゃクレーター擦るよ
- 440 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:16:39.74 ID:C7MJOGep0.net
- 貴様たちがかち上げを消す意志を見せなければ
俺はこの武器でマルチを破壊し尽くすだけだァ…
- 441 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:17:45.62 ID:gRC/rGlD0.net
- >>437
開幕に発覚直前、抗竜石感覚で使うにはいいと思う
戦闘中は虫使ってクソ長モーションして疾替えしてクレーター遅らせる意味を見出だせない
- 442 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:36:16.64 ID:nFT6dGhha.net
- 笛はハンマー以上の火力を提供しつつスタンと唯一無二の支援効果まで携えてるのに、ハンマーは無火力の癖に味方の邪魔だけはするんだよね
- 443 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:38:36.53 ID:5tzNInAX0.net
- オンリーワンだからね
- 444 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:40:41.58 ID:gRC/rGlD0.net
- スラアクの圧縮解放が直ってたらマジでハンマーのオンリーワン要素になりかねないな
- 445 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 07:49:45.59 ID:WmcradxL0.net
- >>442
結局サンブレイクでも音の出ない狩猟笛の不良品なんやな失望しました
- 446 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 08:43:21.61 ID:lUjdtfST0.net
- ハンマーのあれこれおかしいだろうがよってのあるけど単発煽りみたいなのはそれはそれでムカつく
- 447 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-tGQa [1.66.97.84]):2022/06/17(金) 08:58:11 ID:j4M0OWZQd.net
- スウェイはブレイカー枠の蟲1で溜め維持しながら前方に素早く移動する技らしい
- 448 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd1f-ga+V [49.98.217.84]):2022/06/17(金) 08:58:35 ID:JPm0VpWJd.net
- バースト横ムロフシで討伐対象外が速攻で操竜できるのは便利だと思いましたまる
- 449 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:23:54.13 ID:2fbdohJd0.net
- >>447
回避判定と回復時間次第で命運が分かれそうな性能だな
解析ならその辺も分かるんじゃないの
- 450 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:28:05.56 ID:UWy3i4Qea.net
- >>449
先行プレイ動画で使ってたけど無敵も長そうな上に回復もかなり早かったはずよ
- 451 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:32:56.25 ID:j4M0OWZQd.net
- >>449
見つけたからやつは技説明だけでbilibiliに動画もあったけど無敵時間まではわからん
new silkbind: 1 bug, replaces Dash Breaker/Silkbind Spinning Bludgeon (LT+Y). You do a quick forward wiredash that retains your current charge.
biliでは隐藏虫技で検索するとでてくる
- 452 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:46:56.72 ID:CtRqalDXr.net
- 結局虫ゲージみんなクレーターに回すのが強いですってならないといいなあ
- 453 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:47:46.46 ID:/Hh2WGaEM.net
- 距離と性能盛った解除ステップって感じか
結局クレーター専用技になりそうだけど使いやすそうだね
- 454 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:49:23.80 ID:3RykbAaB0.net
- >>452
スタンプの火力が上がらんと
無理やりクレーター差し込んだ方が高火力って事になるだけだからな
スタンプ差し込んでのハンマーだわ
- 455 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:51:27.97 ID:UWy3i4Qea.net
- >>453
溜め解除と違って溜めが切り替わらんから強くなった武の溜め3出せるのが強みかと
- 456 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:51:50.28 ID:j4M0OWZQd.net
- 個人的にはダッシュブレイカーをちょっと性能良くすればいいんじゃっては思った
同枠入れ替え技で同じ用途のを追加しなくてもいいじゃん……
- 457 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 09:58:59.61 ID:Y4nnh82o0.net
- 弓と違って早替えで溜め継続しないのは何でなんだ
- 458 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:00:01.20 ID:lK/wvWBl0.net
- キープスウェイは無敵時間かスーパーアーマーあるの?
- 459 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:05:45.94 ID:f/CHnxVV0.net
- >>458
茶々茶だったかの先行プレイ動画見る限りは結構長い無敵時間がある
- 460 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:07:50.55 ID:j4M0OWZQd.net
- むしろ何も無かったら実装用途分からないくらいの移動距離
- 461 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:12:12.34 ID:9C3z9VGM0.net
- 残りの新技みんな無敵移動技ばっかりやな
スラアクもランスも似たような感じだし
- 462 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:15:30.17 ID:DSfmOtaqr.net
- https://m.bilibili.com/video/BV1pF411c7dT
- 463 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:23:29.62 ID:uTokLZ1Ha.net
- 無敵移動と溜め維持の為だけに虫1個使うって実用的か?
中華の動画見るに虫回復は爆速ってわけでもなさそうだし
- 464 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:25:51.26 ID:uTokLZ1Ha.net
- ダッシュブレイカーと違って360方向変えられるとかなら使えなくも無さそうだけど前方移動しかしてないの怖えわ
- 465 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:26:45.66 ID:Lt7noTaQ0.net
- 他の武器にもあるって事は、絶対回避的な位置付けなのかな
- 466 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:26:50.51 ID:3RykbAaB0.net
- >>463
俺は使うかな
確かに溜めステップとか合気とかあるが
溜め歩き中に咄嗟に使えるものではないし使い勝手は良いとは思う
- 467 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:27:05.26 ID:eWfGhcqIa.net
- 溜め3維持のためだけに虫一個は重すぎ
- 468 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:27:24.96 ID:DSfmOtaqr.net
- https://m.bilibili.com/video/BV1aB4y1S7CX
全武器版はこっちだったわ
- 469 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:29:00.72 ID:3RykbAaB0.net
- >>467
用途が高速移動で溜め3の維持じゃなくて
高性能回避でおまけで溜め3も維持出来ますってなら割と納得できる
本当に高性能かは知らんが
- 470 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:30:49.36 ID:9C3z9VGM0.net
- >>465
絶対回避に各武器の色付けてった感じやな
ランスは後方跳躍しながら納刀 スラアクは変形しながら旋回
操虫棍は空中で摹出せる前方ブーストといった感じ
まぁ派手な攻撃技は増やしても強い方だけ使われて
buff技は儀式にしかならんから良い塩梅だと思うわ
- 471 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:30:50.54 ID:n+YrhcVY0.net
- ふぇぇ時間切れまで粘っても弱りもしないよぉ
- 472 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:33:25.16 ID:3RykbAaB0.net
- >>468
キープスウェイ見た感じ
ダッシュブレイカーよりは出がかなり速いな
- 473 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:33:28.46 ID:eWfGhcqIa.net
- >>469
無敵も含めて微妙だと思う
タテフシダッシュブレイカーの入れ替えだから採用率は高くなると思うがね
- 474 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:34:27.68 ID:Cq2RJD2Z0.net
- キープスウェイ性能次第ではかなり有用そう
今回勇使ってみた感じ折角溜め3まで行っても回避せざるを得ない場面が多いのが辛かったしクレーターと枠被ってないのも偉い
- 475 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:35:46.20 ID:j4M0OWZQd.net
- コロリンして溜め直してってやるよりスウェイして詰めたほうがいい場面はあると思う
- 476 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:40:42.27 ID:DSfmOtaqr.net
- 要は糸技版のブレイヴステップみたいな感じか
- 477 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 10:40:59.79 ID:3j/Vfd3Ya.net
- 結局切り替えの方はあんま実用的じゃないのかな今んとこ
クレーターとバーストくらい?
- 478 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:03:50.27 ID:2fbdohJd0.net
- 製品版のモーション値が先行体験版レベルならスウェイで溜め3の手数増やしたほうが良さげ
- 479 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:04:58.93 ID:h3+h8JdU0.net
- おそらく溜め攻撃のモーション値が上がってるのがプラス要素で
現状他は全部趣味枠かな
- 480 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:09:14.88 ID:a6K8nGrG0.net
- 虫4匹くらい居たらスウェイもガンガン差し込んでクレーターできそうだけどなぁ
ちょっと重いな
- 481 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:28:32.71 ID:nLdeJ+B50.net
- 先行体験会の餅つきとかかなりのダメージ叩き込んでたが溜め以外もいじられてるんかね?
解析モーション値は据え置きだったが
- 482 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:34:20.23 ID:K4//MdRha.net
- ∧ ∧
/ ( ・∀・)ヽ
<ヽ / /\ l | ,;;iill!!!!!!!!lilii;;、
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∠ ノ `m` J、_\ li | |
 ̄` ‐-、、二il_|i|| |
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!,, ,,.!
゙゙'''‐---‐'''"
- 483 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:40:09.71 ID:eWfGhcqIa.net
- ジャストなスウェイしたら溜め段階上がるくらいないと割高感が否めないんだよな
- 484 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 11:46:31.08 ID:sQh+nDVB0.net
- メディアの先行体験版の方が製品版に近いのかな?
それなら餅つきとか諸々の技が強化されてるはずなんだが
- 485 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:01:38.94 ID:nLdeJ+B50.net
- 先行体験会用てことはないと思いたいが果たして
公式が製品版は更にバランス調整してます言ってるが今話題の太刀ステップとか見ると大丈夫かよとは思う
- 486 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:05:32.69 ID:CtRqalDXr.net
- この発売直前の体験版出たあとでも何かに縋るこの感じ……
- 487 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:09:49.07 ID:z7HdMDMma.net
- 縋るって字、槌に少し似てることに気がついた
- 488 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:12:16.19 ID:w9duKYhO0.net
- その他調整内容はよ…
- 489 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:15:03.06 ID:4IcaP4ts0.net
- 太刀は溜め中にステップし放題なのにハンマーは蟲必要なのほんま
- 490 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:15:15.25 ID:jooWxz+fd.net
- >>482
アタマトレテル
- 491 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:18:50.13 ID:HH38mdH9M.net
- 無印産廃仲間だったガンランスが体験版TAで好成績を伸ばしてる中ハンマー…
- 492 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:19:28.40 ID:5WbVR1Isa.net
- ガンスはいつだって体験版最強よ
- 493 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:21:13.82 ID:VDcw8pBCa.net
- 体験版TAの歴史を振り返ると面白いですよアテにならなくて
- 494 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:22:35.02 ID:uTokLZ1Ha.net
- またエアプ煽り出たよ
弱武器だとこういうのポップするから嫌なんだよ
- 495 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:27:07.44 ID:nLdeJ+B50.net
- ガンランスもハンマーも使った事なさそう
- 496 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:29:15.78 ID:yELixW+z0.net
- Xの体験版ナルガTAのときはギルドハンマーが近接で唯一1分台出してたからスレは大盛り上がりだったな 製品版だと中の下くらいの立ち位置だったが
- 497 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:31:34.29 ID:HH38mdH9M.net
- ハンマーも体験版でくらい最強になりたかったな
- 498 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:34:27.60 ID:BkMkkC1s0.net
- 弱武器の追加大体すげぇなってなってるのにハンマーの追加だけ地味すぎない
- 499 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:36:04.52 ID:HH38mdH9M.net
- ほんとそれ 弱武器として認識されてないのかな
- 500 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:36:59.04 ID:Nmq51sLzd.net
- まぁこのままスキル外れた性能で来たら終わるな
笛というハンマーの上位互換もいるしカウンターすらと貧弱なのに大抵のユーザーが「強い敵欲しい」という始末
罰ゲームみたいな性能のハンマーに未来はない
このスキルついた性能ですら賛否あるんだし
- 501 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:37:21.66 ID:4BBvp0nuM.net
- なんもかんも蟲が悪い
ワールド2の本家路線に期待するしかない
- 502 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:38:06.99 ID:CtRqalDXr.net
- 製品版でかち上げ復活したり弱いとかそういう次元じゃない別の思惑を感じる
- 503 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:39:41.91 ID:Nmq51sLzd.net
- >>501
蟲クラッチクローで肉質軟化とか改善しようと思えばできそうなんだけどね
しりもちカチアゲなくして火力上げてスタン最強にする
これだけでいいのに
- 504 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:42:50.24 ID:qBDk+dRHd.net
- 形態無変化前進
- 505 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:44:31.86 ID:nLdeJ+B50.net
- 体験版だけでも最強になりたかったてその後の悲しみも知らないとかやっぱりエアプか
- 506 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:46:31.84 ID:FK93M42ba.net
- 同じ話題繰り返してるけどスレに人が多いわけじゃないのがこのスレの終わりっぷりを示してるわ
壊れたマシーン
- 507 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:46:50.08 ID:3RykbAaB0.net
- ハンマーは過去のシリーズで何回か強かった時期あるのに
なんか大昔からずっと弱い武器みたいなレスしてる奴みると
煽り目的のエアプなんだなと
- 508 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:49:46.06 ID:6wyrhtDDd.net
- 強かった時期あったか?
常に弱くは無いまあまあってイメージだったが
- 509 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 12:50:43.46 ID:4BBvp0nuM.net
- うんこは強かっただろ
- 510 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:00:56.99 ID:MikpvR1/d.net
- P2系もまあ強かった方だよな。
4系でゴミ、X系は強くはないけどとりあえずビルド幅あったから楽しい、ワールド系も強武器とまではいかんが楽しかった。
で、4以下のライズだな。3系はやってないからわからん。
- 511 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:04:22.94 ID:RrnBRJMxM.net
- 2、2nd、2G、トライ、3rd、3Gが強かった
この辺がハンマーの黄金期4からおかしくなった
- 512 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:04:38.78 ID:52/zJ9Fl0.net
- 3はアルバハンマーばっかりやったぞ
- 513 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:09:51.13 ID:niKAYlWda.net
- トライ系ハンマーはスタン値に切れ味補正が掛かるから歴代最強まである
まぁパチンコが強すぎて他の武器とか誤差だったが
- 514 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:21:43.74 ID:4BBvp0nuM.net
- 切れ味スタン補正はtriだけで3Gにはないからパチンコ関係ないぞ
- 515 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:28:12.18 ID:h3+h8JdU0.net
- ガンキン… 君は戦いやすいけどあんまり好きじゃなかったよ
- 516 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:31:34.30 ID:N2llw+PA0.net
- もう最終回みたいになってるじゃん
- 517 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:32:14.13 ID:yELixW+z0.net
- 旧作はスタン性能も高かったけどそれ以上に縦3の定点火力と単発火力が高水準だったのがズルだったな 頭狙えないディアブロスでも腹下で縦3してるだけで他の武器より早く狩れた
- 518 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:32:42.30 ID:JPm0VpWJd.net
- キープスウェイは勇で延々とダンスしたいやつが使うようになるんだろ
武は今まで通り歩いて届くなら歩きスタンプ、届かないならタテフシでいい
- 519 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:34:04.71 ID:yELixW+z0.net
- 単発火力はともかくあのころの定点火力を返してほしい また強いハンマーを使いたい
- 520 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:41:32.40 ID:FDLjswoha.net
- >>508
ぶっ壊れとかそういうレベルの強さの時期は無いけどP2辺りから3Gまでずっと近接では上位の火力ではあったよ
ワールドIBもエリアルハメとか特殊条件下では近接トップクラスだったりするね
- 521 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 13:52:34.10 ID:Nmq51sLzd.net
- 一番は4あたりで手軽にスタン配るようになったこと
4Gで止めさした
その後W~アイスボーンは最強とはいかないものの結構強い部類になった
つまり力溜めの火力もスタンがあればいい
- 522 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:02:52.13 ID:GOnAneypp.net
- 4から向かい風になったのは野良オンラインが主流になってみんな頭狙うようになったのと乗りダウンっていう拘束手段があったのもでかいと思う
- 523 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:06:50.18 ID:uxGOSsVfM.net
- ハンマースレピリついてるのが一番面白い
- 524 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:13:49.61 ID:lUjdtfST0.net
- 俺は面白くない
- 525 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:13:55.18 ID:yj4/JW290.net
- ピリついてるというかサンブレイクに対しての期待値がもう…ね…
前の楽しかった作品思い出すぐらいしかできねぇ
- 526 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:14:39.55 ID:lUjdtfST0.net
- そもそも体験版で得られた情報が少なすぎる
- 527 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:15:16.06 ID:LtiAZ4P8M.net
- 製品版でたくさん情報得ても絶望するだけっていう
- 528 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:20:40.14 ID:z7HdMDMma.net
- 勇はやっぱり溜め1がモニョモニョしてつまんないなー
これなんとかならんかな
- 529 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:20:53.10 ID:Zde2CHtqd.net
- バーストが思ってたよりすっとろかったのがキツい
- 530 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:22:55.70 ID:B4bZ8qxmd.net
- 4Gのテオ部屋で自分以外W抜刀大剣が集結した時のいたたまれなさは今でも忘れない
- 531 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ c354-yQki [126.79.246.157]):2022/06/17(金) 14:25:00 ID:f/CHnxVV0.net
- >>528
あれは溜めても大して変わらんから溜め攻撃と思わん方がいいと思う
- 532 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa67-HnCG [106.146.93.19]):2022/06/17(金) 14:26:12 ID:gR/nfksba.net
- 本スレ百ネガ夜行の次はハンマー百ネガ夜行かよ
せめて調整内容発表まで待て
- 533 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Sadf-dGZX [111.239.166.27]):2022/06/17(金) 14:27:30 ID:5WbVR1Isa.net
- 勇1は縦3or縦横縦コンボ起点としてだけ考えるようにしてるわ
- 534 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:38:12.16 ID:yj4/JW290.net
- 調整内容つってもここからどうするんだろうな
勇メインで調整するならかち上げなくさないとマルチは行けないし、
仮にソロだとしてもバーストとクレーターが別枠扱いか、バーストが元の技のモーション値依存にでもならないと結局クレーター棒のまんまな気がするが
- 535 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:50:21.84 ID:h3+h8JdU0.net
- 勇は溜め1消してくれたらなんとか
- 536 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:55:34.63 ID:JPm0VpWJd.net
- かち上げかち上げ言うけど、そんなに周りのプレイヤー見えないか?
格ゲーじゃあるまいし、頭に邪魔者いたら別のとこに当てるなり空振りしときゃいいだろ
- 537 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 14:56:44.65 ID:5WbVR1Isa.net
- 確かに周りに気をつけりゃ車の事故なんか起こりようがないよなわかるわかる
- 538 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:00:55.28 ID:lUjdtfST0.net
- かちあげ残ってるのに火力ないスタン上位互換有りってザマだから過剰にかちあげのこと言われ
そりゃかちあげ消せってなるだろう
- 539 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:05:29.07 ID:N2llw+PA0.net
- 弱くても動かしてて楽しければまだいいけど練習して上手くなればなるほどクレーター棒になってくつまらないデザインがきつい
- 540 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:05:43.55 ID:VOUU+oFYa.net
- 勇は溜め1のせいで差し込みがウンチだからなこれ削除したら使うわ
- 541 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:06:28.66 ID:Nmq51sLzd.net
- 他の武器と違って尻尾も切れないし
メインモーションがカチアゲしりもちありだからな
デメリットしか残ってない現状と今までの経験でポジティブになるのは難しい
- 542 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:08:09.22 ID:lxrxE8eYM.net
- 正直かち上げは別にあってもいい
ハンマーに必要なのはシンプルに火力スタン値よ
- 543 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:10:59.33 ID:n+YrhcVY0.net
- 敵の攻撃避ける度に溜めなおすのアホらしいから抜刀ダッシュが欲しい
- 544 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:15:16.78 ID:Ot3Fr9Mld.net
- >>542
まあそれが一番なんだけどね…
結局かち上げリスクとダメージリターンが釣り合ってないことや、突き詰めるとクレーターゲーになるのも大体基礎モーション値を上げることで改善される
問題はそういう調整を行おうとする気配が一切ないこと
- 545 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:17:12.96 ID:te4JwXhSd.net
- メルゼナ13分台だったけど難しい事ガチャガチャする勇使うなら武のICぶち込みで別に良くねって感じ
ハンマープロハンの人もバースト入れるなら殴れば良くねって言っててあのさぁ....
- 546 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:19:04.66 ID:Gjg/6fEYr.net
- TAでも遭遇前に一回だけはバースト使ってたな、戦闘中は一回も使わないけど
まあそんな技
- 547 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:19:32.19 ID:te4JwXhSd.net
- 勇の溜め1のせいで差し込み性能激悪でカチアゲ決めるのも一手間で大変だわ
更にその労力に見合った実感は特にない
- 548 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:25:56.37 ID:4BBvp0nuM.net
- 踏み込みスタンプのモーション値20も伸びてたのか
今まで弓の1射撃にすら劣るゴミを使わされてたとかさぁ
- 549 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:34:49.05 ID:jooWxz+fd.net
- 辻本こんなんじゃダメだからやり直しって言えよ
- 550 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:46:21.48 ID:0vLwEndR0.net
- かちあげられる側に思わず嬉しいってなるメリットでもあれば気にせず吹っ飛ばせるんじゃないかな
- 551 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:55:52.32 ID:MikpvR1/d.net
- 辻ボンは性能はどうでもいいからとにかく地雷プレイして遊ぶためにFF残ってりゃそれでええんやろ
- 552 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:56:14.69 ID:te4JwXhSd.net
- よっしゃかちあげたら相手に攻撃バフあげようぜ
- 553 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:58:33.05 ID:gYNqYemiM.net
- ライズの体験版でかち上げ無くしたのに製品版で復活からのクレーター棒なんだからそりゃしつこく言われるわ
- 554 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 15:59:19.37 ID:jooWxz+fd.net
- >>552
乗り実装時はカチアゲもバフみたいな側面あったな
- 555 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:01:06.78 ID:7hZxz+4rr.net
- かち上げた瞬間ハンマーが消滅してモンスターの体力が3/4になる
- 556 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:05:39.86 ID:jooWxz+fd.net
- >>555
4人で同時にやったらモンスター消滅か!!
(4乙
- 557 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:05:56.03 ID:te4JwXhSd.net
- >>554
4辺りは段差の役割を担ってたところあるよな
いつの間にか段差から自分自身が回転するようになって
今度はカチアゲが忌み嫌われる時代がやってきた
- 558 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:06:39.92 ID:te4JwXhSd.net
- 回転は坂だった
- 559 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:08:58.93 ID:daSl9xrL0.net
- ダウンやスタンに合わせて縦3→勇3スタンプ→溜め戻しして〆のクレーターに繋げようとした時に
後ろから来た野良の子にカチ上げられたらカチ上げ浮遊からクレーター直出し出来たとしても調子狂わされない?
俺ならそれが一クエ中に3回もあったら部屋変えるわ
プレイヤーそれぞれチャンス中にやりたい事とかあるだろうにそれを不意に中断させられてしまう以上
カチ上げられにメリット追加しようが嫌がられるのは仕方ないだろ
- 560 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:20:02.55 ID:xGBvN/fm0.net
- キープスウェイは、
蟲1でその場で出す連打型鉄柱糸技とかあれば光るかもしれんけど
回転攻撃:溜 につなぐ想定の技なのかな
基本的に溜め勇用っぽい感じがする
ここまで色々改善・追加したって、アッパーのかち上げがなくならんと勇はソロ用で終わりなんだよ
わかれ開発
- 561 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111]):2022/06/17(金) 16:38:03 ID:qNFT+lWD0.net
- スレのムロフシ達はみんなソロメル攻略できてるのか......?
俺はもう心の筋肉が切れそうだよ
- 562 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 837b-iG2q [14.9.18.64]):2022/06/17(金) 16:39:49 ID:jQvawpey0.net
- とっくに堪忍の筋肉袋ぶちぎれやぞ
- 563 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd1f-UmXv [49.97.95.73]):2022/06/17(金) 16:42:09 ID:te4JwXhSd.net
- >>561
開幕左上にいたらボムカエル取りつつ変幻翔蟲とヨツミワドウで操竜するじゃろ?
適当に戦ってメルゼナ操竜できるようになったら吹出口にぶつけたりとか
尻尾攻撃にICぶち込んだりとかしたら何とかいけたよ
なかなか生存するのもきついけどね
- 564 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-fjGI [125.15.124.111]):2022/06/17(金) 16:42:25 ID:qNFT+lWD0.net
- 本スレから転載だ......ムロフ神よ、救いの手を......
744 名前:名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMff-F/8u [163.49.205.144])[sage] 投稿日:2022/06/17(金) 16:34:33.96 ID:uOxEI3k7M
TA速報
とりあえず、チャアクと片手のネガネガへたくそゆうたは謝罪したほうがいい
ガンランス 7:09
大剣 7:10
太刀 8:06
チャージアックス 8:11
ライトボウガン 8:34
スラッシュアックス 8:43
双剣 8:50
狩猟笛 9:09
片手剣 9:13
弓 9:14
ヘビィボウガン 9:22
ランス 9:27
操虫棍 9:32
ハンマー 9:36
- 565 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロリ Sp87-h+tP [126.205.154.89]):2022/06/17(金) 16:48:35 ID:CZFUCNfXp.net
- 煽り餓鬼のブーイモ
例の名物ガイジかこれ
- 566 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:52:14.37 ID:1AGBBNerM.net
- TA勢とか知らないけど全部ちゃんと上手い人がやってハンマーがそこなのか 救われて欲しいね
- 567 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:57:59.70 ID:6wyrhtDDd.net
- これはガンランス君に押し寄せる体験版狩猟笛パターンやな
- 568 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 16:58:30.40 ID:h3+h8JdU0.net
- 最下位なら何かしら強化されるじゃろ()
- 569 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:05:01.92 ID:6ibnE3wvM.net
- 弱特攻撃とおまけに集中やKOついてこのザマって話する?
- 570 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:06:05.52 ID:3GeDRAJWd.net
- そもそも立ち回りがこのままだと一番きついって話だったのにそこ強化する技が来てねえんだもんよ
- 571 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:07:45.95 ID:jQvawpey0.net
- チャンスにぶっぱする方向性ならそれでいいんだが、にしては弱すぎるのがな・・
- 572 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:12:44.68 ID:BkMkkC1s0.net
- 1年クレーターぶっぱしてきたのにもう1年クレーターマンになれと?
- 573 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:13:52.64 ID:xGBvN/fm0.net
- 絶対に溜めながら使える蟲消費高威力カウンター技追加と、FF外しをしないという強い意志を感じる
- 574 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:15:08.76 ID:jQvawpey0.net
- 開発がそういう方向性なんだとすれば、ということな
ぶっぱというか勇でコンボでもいいけど。チャンスがねーんだからダメ上げろと
- 575 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:16:22.17 ID:lUjdtfST0.net
- 集中KOは火力に大して寄与しないし溜め攻撃以外モーション値上げてないし上がったやつも10か20しかモーション値上がってない
肝心の新技も環境に合ってないから実質存在してない状態
箇条書きしただけでも酷いなこれ
- 576 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:17:17.38 ID:iceC3Q5Ga.net
- 先行体験プレイの方が体験版よりバージョンが新しいなら溜め3や餅つきスタンプさらに火力上がってるわけだし本番がどうなるかは分からんよ
- 577 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:18:48.10 ID:oxR8GNsC0.net
- メルゼナくん後隙デカめだからプロフシになるほど相性いいんじゃねって思ってたけど最下位なのか…
- 578 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:18:50.18 ID:3RykbAaB0.net
- ハンマーはモーション自体は完成してるし
あとは足回り補強する蟲技と火力上げてくれるだけでいいのに
辺な調整ばかりすんのがな
- 579 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:20:31.88 ID:h3+h8JdU0.net
- ステップ解除からの有力な選択肢がクレーター以外にほしい
- 580 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:21:51.55 ID:+/P3b6P/d.net
- 過去実績で言うと本番のほうがひどくなりそうってのがもう…ネ
- 581 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:27:08.70 ID:NDibgcxLa.net
- >>580
他の武器の違いとか見るとほぼ間違いなくメディア先行の方が新しいバージョンだし
新しくなるほど高くなってるんなら多少は期待できるでしょ
まああれはあれで餅つきスタンプが約160とか中々な値で本当か?って感じはする内容ではあったが
- 582 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:28:24.24 ID:fePlyYun0.net
- ライズの時点で敵の糞追尾振り切るのに解除ステップ必要でそのあとの選択肢は?となるとクレーター
ハンマーの溜め歩きはモンスター側も作り直しレベルの問題でサンブレもそのままなら今作やっぱダメなんじゃね
- 583 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:35:34.79 ID:qNFT+lWD0.net
- >>579
回転の入れ替え技がそれになるんじゃないの?
バースト→タメ解除→ぐるぐる→タメ継続→ぐるぐるorバーストor縦フシ
- 584 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:36:06.31 ID:qNFT+lWD0.net
- タメ解除じゃないな、変化ステップか
- 585 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:41:59.22 ID:3QYsG+Ujd.net
- >>564
ハンマーのTA勢が戻って来ればな…
- 586 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:47:58.40 ID:w9duKYhO0.net
- 回転溜めは黄色から攻撃しつつ青溜めに戻せるって考えれば立ち回りスキルとして悪くないかも?
- 587 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 17:58:32.81 ID:5WbVR1Isa.net
- 悪くないどころかポジれる最後の希望まである
- 588 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:00:02.23 ID:cXh347PJd.net
- おや、サンブレイクのハンマーの様子が…
ハンマーの進化は止まってしまったようだ
誰だぁ!B押しやがった奴は?
何作連続もB押すのやめてくれ
- 589 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:01:54.78 ID:lUjdtfST0.net
- >>586
FFモーション遅いモーション値スタン値どっちか終わってる
どれ選んでもいいぞ
- 590 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:04:59.84 ID:JPm0VpWJd.net
- しょうがないだろ、溜めてんだからB押さなきゃ糞追尾避けれないんだよ
- 591 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:09:48.64 ID:xGBvN/fm0.net
- 水面打ち派生から溜め勇3段階目打ち下ろしにいけるようになったりとか
縦3から打ち下ろしとか、書の切り替えで攻撃力と属性アップとか
明らかに溜め勇でやって欲しいっていう改良・追加
なのにアッパーかち上げ
馬鹿なんじゃねえのと
- 592 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:24:36.90 ID:gJDmPfL10.net
- 本当にアイスボーンの時みたいにスタン最強で火力もある武器という調整をすればええんや
なんでここまで頑なにしない(一応してるか?)
そんなに平等にしたいならカチアゲしりもちなくして尻尾切断させて溜からカウンターさせろ
- 593 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:24:38.46 ID:DSfmOtaqr.net
- とりあえず製品版でかち上げが消えてるかどうかかね
- 594 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:29:18.87 ID:lK/wvWBl0.net
- まじで進化しない時代遅れのクソ不遇武器だな
スタンは他武器に追い越され、時代遅れのカチアゲ、意味のわからない砥石、仕方なく付いたけど使い物にならないカウンター
- 595 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:35:53.41 ID:xGBvN/fm0.net
- >>593
それを祈るしかない…
- 596 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:37:33.79 ID:Xqy2/KU2a.net
- かち上げはあってもいいからそれに見合う威力とスタン値くれ
- 597 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:39:32.54 ID:xGBvN/fm0.net
- よくねえよ
- 598 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:39:35.98 ID:ApPWpM/K0.net
- かちあげ消す
溜め坂滑り消す
溜め中水面
クレーター初段2ヒットの削除
これだけでだいぶマシなんだけど
- 599 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:40:48.35 ID:7z/gm2c5r.net
- もうライズシリーズのハンマーは諦めたほうがいい
- 600 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:42:02.96 ID:oxR8GNsC0.net
- FFなんて面白さやライブ感なんぞよりギスギスしか産まねぇってのはFで習わなかったんですかねマジで
周回ゲーなのはどっちも同じなんでFはネトゲだからとか関係ないぞ
- 601 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:47:25.58 ID:ONHL86g70.net
- 突如発動する飛鳥文化とクレーターの2段はマジでゲーム性下げてるからいかん
- 602 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:48:15.15 ID:w9duKYhO0.net
- メルゼナ9"36の人のゼクス勇討伐動画来てたけど勇自体はおもろそうだな
虫はクレーターにだけど
- 603 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:54:30.47 ID:N9tjozKva.net
- >>602
せっかくの体験版なんだから勇使おうぜ
- 604 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:57:41.12 ID:ApPWpM/K0.net
- クレーターぶち込むゲーなのはまだいいとして
そのクレーターの仕様がストレスフルなのがよろしくなさすぎる
- 605 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 18:58:54.27 ID:qNFT+lWD0.net
- 正直カチ上げはあってもいいと思う
いろんなリスクが多い割にクソ役に立たんパワー性能にこそ問題がある
- 606 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:05:22.17 ID:O3UGt10W0.net
- 武のアッパーにかち上げあるのは他が良ければという条件付きでまだ呑み込めなくもない
勇にあるのはアホだろ
あれかホームラン経由しないと3にいけない上に武ほどそればっか振れるわけじゃないのに
- 607 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:12:17.89 ID:ONHL86g70.net
- 答えはホームランにある
- 608 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:13:11.20 ID:ONHL86g70.net
- 製品版では武器出しでホームラン出来るようになってるから
- 609 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:13:25.48 ID:/Hh2WGaEM.net
- もうマイオナ武器のポジションなんよ
- 610 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:26:15.01 ID:H21FeYXva.net
- ホームランってくらいなんだから
かち上げたハンターにも攻撃判定つけようぜ
モーション値100くらいで
- 611 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:35:34.20 ID:ApPWpM/K0.net
- 大砲のお面かな
- 612 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:45:08.46 ID:2fbdohJd0.net
- >>589
少なくともFFに関しては解析データ上の回転溜めはかち上げ無しらしい
まあ体験版データでの話というのが全く信用出来ないのがハンマーなんだが
- 613 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:45:57.65 ID:pd86gcFq0.net
- ハンマーに求めてるのはコレじゃないんだよなあ終わったは
- 614 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 19:47:56.60 ID:ksZco6+w0.net
- 太刀ブリステップってハンマーにこそ必要なのでは?
- 615 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:02:47.46 ID:w9duKYhO0.net
- 勇+クレーターで新記録でてた
https://youtu.be/XsQx1RK4Ix0
メル・ゼナ ハンマー ソロ 08:31/Demo Malzeno Hammer solo
- 616 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:08:54.64 ID:01db1RgX0.net
- >>615
水面うっま
- 617 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:09:05.58 ID:5WbVR1Isa.net
- 体験版より先行体験会のビルドが最新であってくれって思いがあるから
そう考えると体験版は結構どうでも良くなってきた
- 618 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:14:11.49 ID:xGBvN/fm0.net
- >>617
公式アナウンスで、製品版とは違います
発売前にお知らせしますって言われてるよ
- 619 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:16:01.53 ID:5WbVR1Isa.net
- >>618
どっちが新しいかって話でどっちが製品版かなんて話はしてない
- 620 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:17:00.41 ID:DSfmOtaqr.net
- かち上げ全削除と坂道溜めスライディングは削除でよろしく
- 621 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:17:52.56 ID:4YFJJ8Np0.net
- そりゃカチ上げ復活とかやってボロクソ言われてたんだから今回は予防線貼っとくでしょ
- 622 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:20:46.14 ID:xGBvN/fm0.net
- >>619
どっちも古いって話だよ
- 623 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:23:34.58 ID:5WMDeb09a.net
- >>615
勇2キャンセルクレーターって威力溜め3相当なのね
溜め変化以外じゃ最速かな
- 624 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:26:26.97 ID:5WbVR1Isa.net
- >>622
お前ほんと話が通じねぇな
- 625 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:32:47.64 ID:Z9zi6Fi8M.net
- このスレの住人体験版出てから露骨にイライラしてるね
- 626 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:34:24.33 ID:O3UGt10W0.net
- >>615
ほとんどずっと主導権握ってるな
スッゲ
- 627 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:35:52.80 ID:xGBvN/fm0.net
- >>624
だから、
製品版で調整入るとしても、先行体験版の方が体験版よりも新しいものだとするならより希望が持てる
と、そう言いたいんだろ?
それはわかるが>>617の書き方じゃ製品版はまた調整入ってるよって公式アナウンス知らんのかな?と思われてもしょうがねえだろ
もうちょっとだけ整えて文章書けよ
- 628 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:36:54.53 ID:zVVbpKSQr.net
- かち上げとクレーターインパクト削除してくれたら楽しいハンマーになりそう
勇とかソロ限定で使う奴は都市伝説級だし
- 629 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:38:18.68 ID:DSfmOtaqr.net
- >>623
というか勇2も勇3と同じように、溜めなくても即溜め3で出せるようになった
勇2は溜め始めだけ溜め1の紫色に光ってるからややこしいけどね
ちなみに勇2の溜め始めを回避キャンセルして持続した時だけ溜め1から出せる
- 630 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:40:13.06 ID:5WbVR1Isa.net
- >>628
マジでかち上げないだけで勇で遊べる
水面も縦横縦も勇3行くのにかち上げから逃れられないのおかしいよ…
- 631 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:40:56.73 ID:zVVbpKSQr.net
- このゲーム買うならライズでも良くねってデキだな
ライズ自体が大コケした理由の一つが産廃インパクトクレーターだ
ハンマー使いが居なくなったし
- 632 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 20:58:23.13 ID:h3+h8JdU0.net
- これでもバースト使われてないのほんま
- 633 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:02:59.99 ID:t6IxqIjWd.net
- >>610
もうそれでいいよ
吹っ飛ばしたハンターがモンスターに突っ込んでいって当たったらラセンザンに派生しろ
- 634 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:08:58.95 ID:oxR8GNsC0.net
- バーストはまだ試されてないだけだから…きっとこの土日に誰かがエグい運用を見つけるから…そんな夢を見た
- 635 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:09:25.18 ID:xGBvN/fm0.net
- https://www.twellv.co.jp/program/variety/hen-ai-gamers/archive-hen-ai-gamers/hen-ai-gamers-006/
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前回がイカレタコ助で笑う
- 636 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:09:59.27 ID:xGBvN/fm0.net
- すまん、本スレに貼るつもりがハンマースレに貼っていた…
- 637 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:10:41.13 ID:Pk7pWYK0M.net
- まあ初見攻略適正は高い方だから周回まではハンマー使うよ
- 638 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:30:56.28 ID:F40ySe680.net
- >>615
勇が強化された結果クレーターゲーが加速した!?
もうこれ意味わかんねえな
- 639 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:32:54.59 ID:Cq2RJD2Z0.net
- >>615
やっぱり上限値高いのは溜め段階インチキできるようになった勇の方なんだな
後はかち上げさえ無ければなあ
- 640 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:36:14.42 ID:DSfmOtaqr.net
- 属性武器が使えるようになれば勇も本領発揮しそうなんだよなあ
かなり取り回しは良くなったんだし、バーストにも属性が乗ったら更に強くなりそう
- 641 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:37:21.57 ID:dfmtcA3Pa.net
- 何か勇がこういう感じで使えるから武にメリット少ないなってなって先行プレイ版ではさらに武のモーション値が上げられてたってのが流れな気がする
- 642 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:44:52.09 ID:h3+h8JdU0.net
- 属性がまた殺されてなければいいんだけど
- 643 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:49:41.53 ID:zKazkb/9M.net
- 属性が生きてた時代なんてない
高スペ武器におまけ属性がついてただけだ
- 644 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:51:36.52 ID:lK/wvWBl0.net
- ハンマーっていつも高物理の2-3個作れば十分オシマイだよな
- 645 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:52:54.70 ID:xGBvN/fm0.net
- 製品版で、かち上げがのけぞりに変更、バーストに属性と状態異常も乗るようになってて
溜め中に水面打ちできるようになってれば、今後もモンハンについていく
- 646 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 21:54:38.72 ID:d4B0ftYz0.net
- 全盛期のハンマー伝説
5分針5スタンは当たり前、0分針8スタンやも
開幕1スタンは日常茶飯
残り時間5分、パーティ3人が三乙ゆうたの状況から1人で討伐
一回のアッパースイングでハンマーが三本に見える
カチアゲでモンスターをホームランが特技
スタンを取るだけで味方ハンターが泣いて回復薬を飲み始めた、武器を研ぎ始めるハンターも
ハンマーを構えるだけで地面が割れた
頭以外を殴ってスタンさせたことも
自分が打ち上げたハンターを自分でまた打ち上げてして、スタンプで吹き飛ばす
頭に群がってたハンターを吹き飛ばし、単独でパーティのdpsを上回る
極限化と獰猛化モンスター、古龍種も疲労させていた
自分の投げたハンマーに乗って拠点まで帰るというファンサービス
- 647 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:07:52.37 ID:zU5mLJnS0.net
- トライのアルメタが悪いんや・・・
- 648 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:16:03.50 ID:d4B0ftYz0.net
- トライのハンマーペアでアルメタ担いで、アルバの開幕咆哮に合わせてスタンプしてスタンクッソ気持ちいいんじゃ
- 649 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:25:06.20 ID:4LFV4DJ10.net
- おじいちゃんさっき食べたばっかりでしょ
- 650 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 22:32:42.99 ID:h5BQ2OrbM.net
- 結局相対的に弱くてもメルゼナ安定するの武ハンマーしかないからこいつに頼るしかねえんだ
在りし日の抜刀溜め3体験に近い安定感があるんだ
奴はもうあの世に逝ってしまったが
- 651 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:12:49.36 ID:ttMKg5sD0.net
- 勇で属性のほうが強いってなったとしてもテクニカルな操作は無理だわ
- 652 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:17:04.82 ID:jQvawpey0.net
- スタイリッシュハンマー伝説が始まる
- 653 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:26:41.74 ID:Cq2RJD2Z0.net
- 水面打ちから火力出せるのが気持ちよくて勇しか使えない体になってしまった
- 654 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:33:39.96 ID:f/CHnxVV0.net
- >>642
今回の調整大半の武器で属性方面強化だから流石に伸ばそうとはしてる
その上で足りるところまで持ってけてるかどうか
- 655 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:38:43.02 ID:MxGUlrlhM.net
- ハンマーでも属性毎に使い分けてえなあ
クリスタルノヴァとかさ見た目めっちゃ好きなんだよ
- 656 :名も無きハンターHR774 :2022/06/17(金) 23:52:44.66 ID:3usxaKe/0.net
- 色々試したけど普段通りの武クレーターのが強くね…って思ってきたけどみんなも薄々感じてたのか…
- 657 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:29:36.89 ID:i5c34qvi0.net
- 勇、一見むずそうだけど実際やってみると思ったよりそれっぽい動きできるな
でもやっぱ勇の溜め攻撃自体は弱いからクレーターできないなら武だな
- 658 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:32:12.30 ID:Q6f4ae5/0.net
- バースト勇楽しいけど切れ味の消費がキツすぎんよ
- 659 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:41:43.10 ID:gsSXfBbYa.net
- バースト自体は切れ味消費ないから勇の分の消費に対してもたない感じかな
- 660 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:49:54.09 ID:4Zou//w50.net
- ハンマーはもう最終段階の武器性能に期待するしかないかもね
ライズの時はこっちも散々だったからなぁ
- 661 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:51:41.39 ID:Smc7oBT90.net
- サンブレイクの水面はかなり先出ししても吸ってくれるからプロハン気分味わえるぞ
位置取りさえ正しければ顔面ホームラン決めまくれる
- 662 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:54:47.51 ID:LRUWEXm80.net
- 製品版調整項目見ない限りなんとも言えんけどな
- 663 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:55:50.85 ID:Smc7oBT90.net
- 勇って爆発部分無くしてその分モーション値上げれば強いんじゃないか?
- 664 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 00:59:14.23 ID:/P5mCBz/r.net
- てか結局虫ゲージは全部クレーターにしてるし同じ感じかぁ
- 665 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 01:05:32.09 ID:Kg1tdaxh0.net
- 今更立ち回りなんていい
とにかくマルチでもしっかり活躍出来る性能にしてくれ
ハンマーはいなくても変わらないじゃなくていると邪魔な存在になっちまうことだってあるんだよ
- 666 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:04:08.44 ID:h8fG+MKI0.net
- マルチでの水面アッパーや勇2カチアゲ、ハンマーを殺すだけの坂挙動
開発が解決すべき課題をユーザー側で対応させようとするのはヤメロ
- 667 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:23:02.41 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>661
上手い奴は水面使わんけどな
- 668 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:26:50.89 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>663
勇自体使う事ないから気にしなくて大丈夫だ
- 669 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:27:44.92 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>664
クレーターとかアホしか使わんぞ
- 670 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:28:36.32 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>665
お前らはマルチ来るなよ
ハンマーは邪魔だ
- 671 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 02:29:55.97 ID:tkbgFyOE0.net
- 溜変化なんて要らんかったんや
蟲なんて要らんかったんや
- 672 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]):2022/06/18(土) 02:32:52 ID:ZGmVC8wkr.net
- 要らない
水面
インパクトクレーター
かち上げ
勇
- 673 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-TfHA [126.158.130.22]):2022/06/18(土) 02:47:13 ID:frrnrJjfr.net
- いや、勇は個人的に楽しいから欲しい
とにかく隙あらば殴りまくる感じもハンマーっぽい
- 674 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]):2022/06/18(土) 02:54:19 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>673
初心者は消えろタコ
- 675 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:26:21.10 ID:L7CE8PGo0.net
- あまりのハンマーの凋落ぶりに狂ってしまった奴おるね
RIP
- 676 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:53:49.49 ID:K6dcgUxtd.net
- 結局メルゼナもクレーターを軸で倒したんだけどまたクレーターゲーになりそう?
- 677 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 03:54:34.92 ID:i5c34qvi0.net
- 勇で七色のクレーターを繰り出していけ
- 678 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:27:48.98 ID:L7CE8PGo0.net
- メルゼナは後隙デカめでクレーターとの相性がいいってのはありそう
まああと2週間で全貌が割れるので結論を焦ることはない
- 679 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:28:07.97 ID:xqF0YI390.net
- オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]
NG推奨だな
- 680 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 04:29:00.16 ID:xqF0YI390.net
- 強化持続スキルはバーストにも適用される事になるんだろうけど、倍率どっちかね?
- 681 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]):2022/06/18(土) 05:07:42 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>676
クレーターとか初心者しか使わんだろ
ド・へ・タ
- 682 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 05:54:19.94 ID:BuVoCNQI0.net
- TAスレ見たら一時期タイム更新して真ん中ぐらいまで順位上げてたんだな
また下の方になったがハンマーTA走者が少ないだけで
現時点でもそこまで弱くないんじゃないかな
クレーターゲー続行だから調整は必要だと思うけど
- 683 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:24:06.94 ID:NmSfGVVj0.net
- 数多積まれた火力スキルが泣いてるわ
- 684 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:55:13.58 ID:o6pauZgAd.net
- ガンスと一緒で比較的スキル良い方なので
- 685 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 07:56:30.95 ID:SJAwdvLg0.net
- 製品版でどうせ変わるからあ
ごちゃごちゃ言うのはそこからだなあ
- 686 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:01:52.21 ID:xqF0YI390.net
- 思わず祝杯と肉をかっくらいたくなるくらいがらっと仕様変えられた神調整と追加技が来る事を祈る
- 687 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:22:25.84 ID:UdByah430.net
- 攻撃5弱特1見切り3逆恨み1が積んであるけど他と見比べて言うほど盛ってある方か?
- 688 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 08:32:53.24 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>682
クレーターなんか使ってるTA勢が下手なだけじゃね
実力あったらクレーターが使えないと分かるしな
- 689 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:18:51.36 ID:4wRGcmUs0.net
- 製品版にいたわりスキルがあれば…
- 690 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:24:58.25 ID:681bab+5M.net
- スタン疲労による拘束とクレーター入れることだけ考えればいいシンプルさ
野良モンスを即操竜できるから最悪ストーリーズのごとく乗るだけで通常モンスを倒しきれる
ソロでラスボスまで駆け上がるにはこれ以上の武器もない
周回やマルチは別武器でいい
- 691 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:40:30.35 ID:SidSYdp/r.net
- マルチはもちろんソロでも笛以下なのは泣けるなぁ
当の笛もそんな強い方じゃないのに
- 692 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:44:58.44 ID:Kzxrpr8/0.net
- >>690
野良モンスを即操竜ってクレーター当てればいいんかな
- 693 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:51:43.89 ID:LcZGUUKC0.net
- 強さはもういいから楽しさや新鮮さがほしい
なんかまたクレーター確定モーション覚えてくだけの武器な気がしてならない
- 694 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:55:09.63 ID:Smc7oBT90.net
- お祈りクレーターも覚えろ
- 695 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 10:55:15.76 ID:mKrOhrJ60.net
- 疲労を拘束手段のように語っている時点で胡散臭さしかない
そもそも無効化される敵も多い半分死んでるような要素なのに
- 696 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:09:58.74 ID:Kzxrpr8/0.net
- >>615
素晴らしいなこれ
水面、勇は使いこなすの楽しそう
- 697 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:24:26.20 ID:681bab+5M.net
- >>692
そうだね
技1回で必要蓄積値を余裕で満たす
- 698 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:25:23.44 ID:681bab+5M.net
- >>695
慣れたら疲労前にクエスト終わるけど初見じゃそうもいかないでしょう
疲労してから落とし穴に入れたら時間も伸びるし
- 699 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:44:31.30 ID:zTFWkJgz0.net
- ZR+Aで勇
ZL+Aでプルス
ZL+X+Aで疾替え
ZR+Aで切り替えて貯め
ZL+Aでクレーター
頭パンクしそう
- 700 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:47:02.98 ID:AoanQ+UOd.net
- 先行体験会の餅つきの火力が製品版にも適用してればいいが
流石にモーション値が先行専用では無いと思いたいが
- 701 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:48:53.33 ID:cM1PSE5Od.net
- メルゼナに勝てないので製品版ではゆうたを名乗ります
- 702 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:50:02.22 ID:Fvtau7OQ0.net
- 先行体験会ってyoutuberとかがやってたやつ?
モーション値上がってたん?
- 703 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:54:56.34 ID:zVe0M4Osp.net
- >>701
あまみでも11時間でクリアできたから諦めるな
- 704 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 11:58:08.83 ID:0MuG0hZMr.net
- バーストって動画見ても誰も使ってないけどなかったことになったの?
- 705 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:00:01.34 ID:AoanQ+UOd.net
- >>702
茶々茶がセルレギオスにハンマー使ってて叩きつけのフィニッシュが目に見えて高くなってる
体験版仕様だと溜め3と同等のモーション値だから先行体験会のモーションは更に弄ってると思うよ
- 706 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 12:50:19.44 ID:KqLet+bwa.net
- あんな上手い人でもこんなシコシコ儀式繰り返して環境利用闘法ってクソつまんねえなと思いました
なんでこんなの推してるんだろう
- 707 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:53:56.18 ID:SJAwdvLg0.net
- なんでもいいから全体的に少しでも火力高くしてくれ
スタンはもう駄目なんだろ?
- 708 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 13:56:22.23 ID:fisDkmbMa.net
- 百竜スキルでいっそスタン廃止の攻撃力1.5倍にしてくれ
- 709 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:38:50.25 ID:UxeLqI6C0.net
- 勇上手く使えんなぁ。武で単発で入れてくしかできんわ。隙的に
- 710 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:42:01.10 ID:4oUo42l60.net
- 勇の調整は明らかに不足している
溜め維持しながらボコボコ殴れるモンスターどんだけいるんだよ
かち上げ慣れればなんとかなるが防御面にテコ入れしないとノーフューチャー
- 711 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:51:14.70 ID:WTvdOCnY0.net
- 合い気スキルで早替え自体に無敵判定がつくんだな
ハンマー的にはありがてぇ
bili動画の解析
- 712 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:55:54.08 ID:681bab+5M.net
- 溜め歩きすら困難なゲームデザインで勇はかなりハードル高い
- 713 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:58:27.20 ID:Cxqnkqnxa.net
- 武の溜め2.3もモーション値ちゃんと上がってるから、こっちでいいやってなる
- 714 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 14:58:48.11 ID:n9ryRZmJa.net
- そこらへんは火力出したきゃ真溜め激昂ぶちかませ言われる大剣よりはまだなんぼか恵まれてると言えんこともない
- 715 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:00:37.06 ID:gUgn1e4G0.net
- 勇の溜め歩きを双剣の鬼神化中くらい早くすればいいんじゃね
- 716 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:01:11.31 ID:LRUWEXm80.net
- >>710
キープスウェイ
- 717 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:02:23.32 ID:681bab+5M.net
- まあ凡人は武の溜め3で離脱しながらちまちま殴りつつクレーターが一番よさそう
位置取り完璧にできるプロは勇で
- 718 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:03:52.61 ID:D7H5W5Sha.net
- 溜め歩きで躱せない攻撃は解除ステップからのインクレで対応できるからまあいいよ
派生先として威力高いムロフシ使いたいからそのへんどうにかお願い
- 719 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:06:00.62 ID:QlGtjkfpd.net
- とりあえずこの性能で行くならカチアゲしりもちは論外だ
それがなくならんとマルチじゃ担ぎにくい
- 720 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:10:53.31 ID:KzIWQOFT0.net
- 溜め歩きでかわせない攻撃ばっかりだから解除クレーターゲーになってるんじゃないっすかね
- 721 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:17:03.74 ID:D7H5W5Sha.net
- >>720
そりゃクレーターのダメージ出るからっしょ
派生のムロフシ、その先のホームランも心許ないんだよな
おまけに溜め変化解除してるからムロフシ→ホームラン→勇Ⅲが出来ないのでムロフシを使う意義は薄い
溜め歩きで回避できてもダメージ低い問題は残り続ける
- 722 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:18:15.49 ID:681bab+5M.net
- 製品版に期待するより蟲削除された次の本家タイトル期待した方がなんぼかマシ
- 723 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:19:05.04 ID:Smc7oBT90.net
- 水面ホームラン勇スタンプで立ち回ってスタンしたら解除クレーターが脳死できて楽
- 724 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:21:51.24 ID:KzIWQOFT0.net
- >>721
書いてすぐ気付いたが言われた通り溜め歩き回避できても
解除ステップクレーターできる隙あるならクレーターするわな
糞追尾に忖度威嚇糞でか後隙で虫技使わせる歪な設計からもうダメぽ
- 725 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:21:58.12 ID:JNRTI2Bk0.net
- メルゼナ戦やった限りじゃ勇溜12まで当てる事はあってもそれ以降は水面か解除クレーターが基本形過ぎて重ねおろし狙う事殆どなかったので
重ねおろしに水面派生追加して勇溜1は削除でいい気がする
- 726 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:29:43.20 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>717
プロwww
日本人の上手い奴もうやってないだろ
サブか知らんが中国人のハンマー使いが1番上手い
- 727 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:31:09.43 ID:0GMP4cVi0.net
- 回避距離ないと回避困難なレベルでホーミングと範囲きついゲームで溜め歩きで隙を伺えというのがまず無理がある
- 728 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:31:30.71 ID:fCeBxpIJa.net
- プロはハンマーに拘らず状況に合う武器使うやろ
- 729 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:32:48.71 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>706
婆さんがハンマー上手い?
ネルギガンテ見た事あるけど下手だった
溜め2使ってたしな
- 730 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:36:25.65 ID:681bab+5M.net
- ではハンマーが他武器を押しのけ最適になる状況を考えてみましょう
- 731 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:40:03.79 ID:fCeBxpIJa.net
- >>730
だ、ダイミョウザザミなら…
ダイミョウザザミならきっとなんとかしてくれる…!
- 732 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:44:47.32 ID:GKiH2CF20.net
- >>730
頭殴った時だけ肉質無視
- 733 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:47:53.03 ID:XXmWT4zZ0.net
- まさかアオアシラすらそれなりに溜め歩き困難なゲームにしてくるとは
- 734 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 15:53:42.90 ID:WTvdOCnY0.net
- >>731
笛の方がつええから!!!
- 735 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:12:34.37 ID:Qget9Ltz0.net
- さっきやっと体験版始めたけど完全に操作忘れてるし早替え追加やコンボルート追加で訳ワカメ
- 736 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:15:36.36 ID:QJr0CJcFa.net
- 他武器触ろうにも覚えること多すぎる上に
基礎の立ち回りも身についてないからいちいち億劫でしょがない
- 737 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:17:50.63 ID:6j8Wg+qNa.net
- 言いづらい流れだけど溜勇こんな楽しくなるとは思ってなかった
- 738 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:19:31.21 ID:UxeLqI6C0.net
- それで攻められるなら気持ちいいけども…どこで入れれんの
- 739 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:24:58.23 ID:szwACHC50.net
- 勇使う時は方向指定タイプを1にしといた方がいいのかな…タイプ2にしてても溜め直し後の回避方向がカメラ依存で混乱する
でもうっかり後ろ回避暴発するとウザいしどうしたもんかね
- 740 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 16:39:39.64 ID:GH8YLW1r0.net
- ハンマーも8分半出たな
- 741 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:12:48.00 ID:WTvdOCnY0.net
- メルゼナ1スタン直後に怒り移行するペースでダメージ与えてんのに弱りもしない
なんか根本的なダメージが足りてない
噴出2回と両方の操竜しないとダメージギリギリとか
少なくとも多少のお祈りクレーターしないと足りない感じ?
- 742 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:21:57.41 ID:681bab+5M.net
- クレーターをスタン時にしか入れないようなチキンプレイでも間に合うよ
根本的にスタンプ回数が足りてないのかもしれない
メルゼナが攻撃してくる度に踏み込みスタンプよ
- 743 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:27:28.44 ID:xqF0YI390.net
- オイコラミネオ はモンハン板全体で荒らししか使ってないからNGで問題ないぞ
- 744 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:33:18.60 ID:WTvdOCnY0.net
- >>742
それっぽいプレイできても青アイコン無しの足引きずりまでしか行けなかったんだよなぁ・・・
ちなみにそれで環境生物・地形ギミックはどれくらい使う?
- 745 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:36:39.36 ID:681bab+5M.net
- >>744
ボムガスと壁地形噴射1回に加えて操竜2回すれば余裕出るはず
隣エリアにレイアかヨツミいたらメルゼナ引っ張るなり戦闘投げ出して乗ればお釣りが来る
- 746 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:54:11.53 ID:yrU5zilXa.net
- 変幻の虫ってゲージ回復速度アップ効果もあったんだ
クレーターマンするにしても取っといて無駄じゃないんやな
- 747 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 17:55:36.59 ID:Cxqnkqnxa.net
- >>746
まじか
翔蟲使い3ついてるけど重複しそう?
- 748 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:10:50.91 ID:yrU5zilXa.net
- >>747
多分重複して早くなってる
- 749 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:15:25.04 ID:Cxqnkqnxa.net
- >>748
ありがとうございます
いいこと聞いた
- 750 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:23:26.56 ID:Kg1tdaxh0.net
- 時代後れなハンマーなんてスタンと火力トップクラスにあってもいいじゃない?
なんで頑なに変な方向で修正するんだろう?
RPGで戦士タイプなのに盗賊タイプの技やステータスを参考に調整されてる気分
- 751 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:34:57.74 ID:8FPPVX66F.net
- 同じ手数ならフロンティアの乱打がよかったなあ
- 752 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 18:37:31.21 ID:UxeLqI6C0.net
- でっかい鈍器持ったアサシンか・・
- 753 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bc3-Z6Mk [210.128.203.73]):2022/06/18(土) 19:06:00 ID:NWLgBixT0.net
- 勇楽しいけど打ち下ろしを安全に差し込める場面があまりに少ないのでキープスウェイが待ち遠しい
- 754 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9Esc [124.209.180.109]):2022/06/18(土) 19:22:14 ID:Qget9Ltz0.net
- 入れ替え技操作混乱するわ
まだメルゼナまで行けてないけどメルゼナ倒した人はどういうのにしてた?
このままじゃ全部統一になっちまうよ…
- 755 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9388-kqn8 [106.167.22.115]):2022/06/18(土) 19:30:05 ID:szwACHC50.net
- 早替え使うのしんどかったから勇水面クレーター縦フシで固定だったわ
- 756 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4bc3-Z6Mk [210.128.203.73]):2022/06/18(土) 19:32:57 ID:NWLgBixT0.net
- >>754
赤(青)
クレーター
ダッシュブレイカー(回転攻撃)
溜め勇
水面打ち(横殴り)
体験版時点だと切り替えの価値が無い気がしてる
- 757 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971e-MbRP [180.198.247.60]):2022/06/18(土) 19:35:54 ID:BG9KY5LG0.net
- 正直バーストは打撃の衝撃で内側からダメージ与えてると捉えることできて好きだよ
溜めにしか乗らなくてダメージしょっぱいけど
- 758 :名も無きハンターHR774 (アウアウエー Saea-j3UF [111.239.166.24]):2022/06/18(土) 19:35:58 ID:yrU5zilXa.net
- 武の虫技と勇の虫技って感じにリンクして覚えたらいいんじゃないかな
- 759 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-9Esc [126.133.197.103]):2022/06/18(土) 19:38:41 ID:RcwoQdWUr.net
- >>756
>>755
なるほど
脳味噌8ビットで溜め湯難しいからすごいわ
- 760 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:42:18.74 ID:szwACHC50.net
- >>758
武と勇切り替えることあるかな?TAの人は使ってたがそうそう使いこなせる気がしないわ
バーストクレーター切り替えは製品版でやると思うけど…
- 761 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:47:21.92 ID:xqF0YI390.net
- バーストは会心100&達人芸を組んでからって感じするな
バーストで切れ味消費しないとは言っても、バフを活かすとなると鉄柱回転・回転・回転攻撃:溜めとか
勇ちゃんダンスとかになってくるわけだから、結果的に切れ味消費が敵というか
- 762 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:47:28.21 ID:Smc7oBT90.net
- 開幕水面アッパースタンプは打つ場面多いと思うし開幕だけでも勇というのでもいいんじゃないか
- 763 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 19:58:50.68 ID:NWLgBixT0.net
- バーストは持続時間延びて欲しい
強い弱い以前に一分毎にどこでかけ直すかの判断強いられるのしんどい
- 764 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:06:12.74 ID:xqF0YI390.net
- ハンマーも強化持続スキルを使う時代が来たという事か
- 765 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:07:57.97 ID:DorLk/poa.net
- バーストつけて鉄虫回転すると全弾追撃出るのかちょっと気持ちいいうんちみたいなダメージだけど
- 766 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:12:38.64 ID:306+Ptd1M.net
- バースト勇個人的にすごく楽しいんだが、バーストとクレーターのためだけに切り替えするのが面倒すぎる
バーストはなんらかの条件で効果時間伸びるようにしてほしい
- 767 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:13:51.55 ID:306+Ptd1M.net
- >>765
ゼクスのブレス見てからバースト回転で飛び越えて頭に直撃まで当てるのあまりに気持ち良い
傾斜あると丸ブレス飛び越えられないけど
- 768 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:14:52.56 ID:Smc7oBT90.net
- バースト勇は画面うるさすぎるし結局何ダメージ出てるのか見えねえ
- 769 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:15:13.32 ID:Smc7oBT90.net
- バースト勇飛鳥文化だた
- 770 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:15:21.99 ID:xqF0YI390.net
- バースト使う場合は
会心100+達人芸+超会心+強化持続+(勇の場合)集中
か、
鈍器使い+心眼+強化持続+(勇の場合)集中
とかになるのかな
早く百竜装飾品とか新スキル見たいねー
ハンマー専用スキルとかあるのかどうか
- 771 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:15:53.16 ID:Smc7oBT90.net
- いや勇は飛鳥文化乗らないから武でも同じか
- 772 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:29:32.95 ID:9dVuRTxid.net
- 強化持続:太刀、双剣、操虫棍、剣斧、盾斧で発生する、強化状態の持続時間を長くする。
強化持続って蟲技での強化は乗らないんじゃなかった?ガンスの地裂斬が確かそう
- 773 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 20:33:22.30 ID:xqF0YI390.net
- そうなのかー
残念というか、デフォスキルが減って良かったというか
- 774 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:26:59.99 ID:qKeWafnIM.net
- そういや力溜め硬直無くすテクニックとかあったな
一瞬スティックニュートラルにするやつ
ブランク長くて忘れてた
こういう細かいテクニックメモ書きとかしといた方がいいな
- 775 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:48:48.25 ID:+G31AX0C0.net
- バーストって結構有用なの?
時間に追われる儀式嫌だからあんまり使いたくない
- 776 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:50:08.82 ID:szwACHC50.net
- ちょっと違うけどコロリンしながら溜める場合は一瞬Nに戻すと早く溜められるな
- 777 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 21:54:11.28 ID:Smc7oBT90.net
- ダメージソースの多くをクレーターが占める以上は虫がもったいない状態は抜けられんゾイ
- 778 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:12:21.28 ID:0j2Lwibpd.net
- 勇溜め3で怯んだ敵への追撃ついでにバースト発動置いておくとナンカイイ気がする
- 779 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:12:21.63 ID:UxeLqI6C0.net
- ハンマーで、あーせい、こーせいってあんまり聞いてことないな
筋肉でふいんきでやる的な
- 780 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:20:41.27 ID:ZGmVC8wkr.net
- >>760
勇なんて使う事なくね
TAの人下手だぞマジで
- 781 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:23:39.82 ID:ZGmVC8wkr.net
- 最近ステマおばさん見なくなったな
- 782 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:27:23.92 ID:Smc7oBT90.net
- スキを見つけてクレーターを
- 783 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:27:31.01 ID:ZGmVC8wkr.net
- 散弾使いまくってた奴と一緒になったが最後謝ってたな
お前らまさかマルチには来ないよな?
産廃のインパクトクレーターに産廃の勇
勇追加www
- 784 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:38:56.24 ID:K6dcgUxtd.net
- 先行体験のモーション値の違いがあるから様子見だな
クレーターが死に技になる様祈ってるわ
- 785 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:54:58.86 ID:gEyZAbE+M.net
- 一段目がカスのぶん殴りになってるのがクソ
ブレイヴは一段目の時点で溜め2撃てたのに
- 786 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 22:59:01.49 ID:Smc7oBT90.net
- せめて昔の溜め2殴りみたいにヌルっと伸びたらいいんだけどな
2gの頃って溜め1と2って同じモーションだけど2はリーチ長かったよな?
- 787 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:04:44.28 ID:XLXr8bHP0.net
- 2回目以降のスタン時間露骨に減ってない?
またハンマーいじめか?
- 788 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:14:11.45 ID:Cxqnkqnxa.net
- 4回目からスタン時間減少するらしい
- 789 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:21:36.75 ID:gEyZAbE+M.net
- へ〜
死ねばいいのに
- 790 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:22:20.21 ID:D72/h4YLM.net
- まあ普通にやってたら取れても3スタンだしぶっちゃけ気にするところではない、よな?
- 791 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:50:04.69 ID:e9fU8oMP0.net
- KO3も付けなかったら余計そうなるだろうしな
- 792 :名も無きハンターHR774 :2022/06/18(土) 23:54:18.29 ID:XXmWT4zZ0.net
- このクレーターどうたら言ってる障害者まだ生きてたんだな
とっくに精神病棟にぶち込まれてると思ったのに
- 793 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:02:34.22 ID:dykcAs+5d.net
- 7分台きたね
https://youtu.be/P_3T8FSo-6U
- 794 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:07:36.89 ID:E7DJ10HJ0.net
- 尻尾突き刺しをクレーターで避けるとか変態か?
- 795 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:11:37.57 ID:k53MazPJr.net
- もはや何が変わったんだよこの武器
- 796 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:12:31.21 ID:XWnMfPhUa.net
- >>793
クレーター以外打つ気なくて草
- 797 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:12:50.92 ID:xU12hRK50.net
- 空中判定で尻尾避けるの気持ち良いよね
- 798 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:15:18.15 ID:NxYnqfODd.net
- クレーター回避と操竜の操作すげえな
- 799 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:20:06.15 ID:B3YbFeF/0.net
- >>750
辻本の持ち武器だから優遇されてると思われたくなくて控えめな性能にしてる説
- 800 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:24:05.26 ID:9fh8NZL50.net
- >>793
この人の上手さと開発のセンスのなさが浮き彫りになったな
上級者クラスがバースト一切使わない状態とかアホなんか?
- 801 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:24:38.76 ID:l64wSzyg0.net
- すげえけどサンブレイク要素どこ
- 802 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:25:52.44 ID:MiPdI58f0.net
- >>794
2連の2つ目でやるのはまだわかる
単発の方でいきなり反応できてるのは何なのだよ
- 803 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:30:46.28 ID:xU12hRK50.net
- >>802
確定行動だからじゃない?
サイコクラッシャー→三連玉の後とか
- 804 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:36:15.64 ID:MiPdI58f0.net
- >>803
ここ確定なのかありがとう
- 805 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:37:44.66 ID:E7DJ10HJ0.net
- そこ確定なのか…なるほどなあ
- 806 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:42:08.67 ID:vN304Xo8M.net
- 新要素なんて必要ない
ここの要望はランスみたいに基礎モーション強化に加えてクレーター削除なんだから
- 807 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:42:35.63 ID:LX46TBfYa.net
- なるほどねー
サイコ玉三連の後縦回転してたわ
勉強になります
- 808 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:44:36.18 ID:xU12hRK50.net
- >>803
非怒り時の尻尾一回転からジャンプの後も確定だと思う
- 809 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 00:58:50.82 ID:IQyw1Xksr.net
- メディアの先行体験版だと餅つきとかが強化されててクレーターは少し弱体化してたんだっけ?
- 810 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:00:38.90 ID:DUPRsPjna.net
- アックスホッパーもだけどy軸の避けを思いつくのは俺みたいな一般との理解度の違いを感じてしまうわ
でもバースト勇が楽しかったから俺はこれで行くわ、クレーターも使うけどクレーター一辺倒はもう無理だ
- 811 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:05:06.50 ID:Sd1oKWoiM.net
- この中国人っぽい人ライズ初期は頻繁に投稿してたのに最近はめっきりだったんだよね
ハンマーTA勢で一番上手い
- 812 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:05:09.92 ID:XWnMfPhUa.net
- バーストつけたところでクレーターならダメージ1割もいかんし
発動してる時間で一発当てたほうが計算上確かに早いか
まぁそんだけ当てられる前提だけども
- 813 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:08:04.95 ID:soBYwqFea.net
- この動画溜め武でやってるのね
結局武の方が強いのか
- 814 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:09:06.37 ID:Sd1oKWoiM.net
- TA勢が走れば走るほどクレーター棒が確立されていくの泣ける
- 815 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:12:07.08 ID:GXr3nSaJa.net
- 先行体験版のクレーターってモーション値どれくらいになってたの?
- 816 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:12:53.28 ID:pYwDW0vwM.net
- よかったな 笛より全然早いぞ
- 817 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:13:37.93 ID:LX46TBfYa.net
- アハハ!
- 818 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 777b-CNpJ [14.8.13.130]):2022/06/19(日) 01:17:03 ID:Sw9QC2tF0.net
- クレーターのモーション値を爆上げして虫回復をめちゃくちゃ遅くすりゃもう少しマシになるんじゃなかろうか
結局クレーターは撃つがクレーター打つだけじゃなくなる
- 819 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:25:21.92 ID:c/9UKIDy0.net
- クレーター下がってるは計算ミスっぽいってこのスレで聞いた
- 820 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:28:58.01 ID:xhpnOjDJa.net
- >>819
マジ?
製品版でもクレーター棒はやめてくれ…
- 821 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:30:37.55 ID:ifVmtTvR0.net
- >>818
そもそも鉄蟲糸技じゃなくてインパクトゲージを追加して、ゲージ溜まったらインパクトクレーターが打てるようにしろ!
モーション値を今の3倍くらいにして、1クエ内で2〜3回撃てるくらいの頻度で
- 822 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:33:38.58 ID:po1kja150.net
- 素のモーション値調整と高速変形的なハンマー用スキル、体験版にデータすら入ってない更なる虫技に期待するしか
- 823 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:42:16.27 ID:RdGSMVjx0.net
- 切れ味ケア不要系の武器で縦グルとバーストと心眼を組み合わせたら面白いことになりそう
- 824 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:46:06.74 ID:PodzJ5Z80.net
- 実はりょーぞーがプロパン並みの腕前で、それ前提で調整したからハンマーの性能抑え気味にされてる説
- 825 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:53:04.66 ID:f699Z4pR0.net
- ふと闘技場でクレーターが外されてる未来が見えた
- 826 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:53:13.20 ID:E7DJ10HJ0.net
- >>823
ガーグァが力を得るときが来たか…
- 827 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:53:23.75 ID:1bIbFMG00.net
- クレーター差し込むゲームにしたくないなら拘束時しか入らんくらいモーション長くして死ぬ程火力上げるのが正解だけど今更そんな調整しないだろ
- 828 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 01:58:21.32 ID:1bIbFMG00.net
- ガーグァは黄色ゲージだから匠剛刃必須だぞ
- 829 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:04:06.76 ID:l64wSzyg0.net
- クレーター棒続行か
- 830 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1291-KtZt [221.248.104.15]):2022/06/19(日) 02:07:49 ID:etCv+OKA0.net
- 全武器触ってみたけどハンマーが一番救われてないな
他の武器は不満出てた箇所結構修正されてるのにかち上げすらそのままって
- 831 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM9e-AVrM [133.106.146.72]):2022/06/19(日) 02:09:27 ID:pYwDW0vwM.net
- でもタイムは真ん中くらいだから良いよね!
- 832 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8754-daw2 [126.27.117.12]):2022/06/19(日) 02:19:57 ID:1bIbFMG00.net
- 問題は製品版ナリ
- 833 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-ShCo [153.240.163.131]):2022/06/19(日) 02:32:51 ID:o+IVavnM0.net
- かち上げを製品版で無くせばそれだけでも割と手のひら捻じ切れるしそれ狙って体験版では敢えて残したとかそういうことだろ?
第一印象とのギャップがある方が感動はするしな
そうだと言ってくれよ頼むよ
- 834 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:41:35.92 ID:7V8HG7xt0.net
- >>833
祈るほかない
もしそうなっていた場合はハンマースレはお祭り開催となる
- 835 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 02:43:50.84 ID:pExgSkAl0.net
- でもクレーター棒だ
- 836 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 937b-OPGI [106.73.33.130]):2022/06/19(日) 02:56:36 ID:0VXzIEyw0.net
- 多彩な選択肢のあったアイボー後との落差よ
しかも露骨な忖度隙にクレーターっていう
- 837 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f5-TfHA [203.171.11.164]):2022/06/19(日) 03:02:18 ID:PodzJ5Z80.net
- >>793
やや?インパクトクレーター連発してるだけでこのタイムなんて調整ミスったわー(^◇^;)
みんなすまん、クレーターで楽しんでるところ悪いけど発売日までにインパクトクレーターのモーション値半分にしとくね
溜め勇とインパクトバースト使って欲しいから、アッパー調整(カチアゲ)しとくからねごめんねみんな
- 838 :名も無きハンターHR774 (スッププ Sd72-JtvC [49.105.69.163]):2022/06/19(日) 03:03:25 ID:ByCJt0Mvd.net
- メルゼナに負けたあとよーしもう一回行くか!って気分に全然なれねえ…
- 839 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131]):2022/06/19(日) 03:04:04 ID:7V8HG7xt0.net
- >>793
チャイニーズはなあ…どんな改造してるかわかったもんじゃないから信用できない
- 840 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9Esc [124.209.180.109]):2022/06/19(日) 03:04:43 ID:c/9UKIDy0.net
- メルゼナ初日チャレンジ光明すら見えん
というか3.8スタートの時ってレイア遠すぎてあやつりゅうする気にならんわ
- 841 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:19:34.33 ID:ds5H5lWu0.net
- 結局一周回っていつもの光景に戻ってきて草
- 842 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:20:14.38 ID:JvUmUoEDa.net
- 溜め勇の解説っぽい動画上げてた人がほぼ被弾せずアタマナグリまくって12分かかってたのを見て並ハンの俺には無理だと悟って挑戦すらしてない
- 843 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:27:47.57 ID:M21Vzzoc0.net
- そこそこ被弾しても勇で12分なら並ハンでも出せるぞ
- 844 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:31:47.17 ID:c/9UKIDy0.net
- まだday1パッチがありえるし一応要望入れておくか
まあライズの時も送ったけど…
- 845 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:37:10.58 ID:7V8HG7xt0.net
- 溜め中にも水面打ち可能に(溜め段階で威力・スタン値・減気値強化)
武器出し攻撃を水面打ちと入れ替え可能に
ハンマーにかけられたFF(呪い)を全て1段階下げ、かち上げはのけぞりに下げる
この3つ、頼む…
- 846 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:39:49.32 ID:la9FkPCza.net
- XAで振り抜きさせろ
- 847 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 03:50:41.99 ID:7V8HG7xt0.net
- あと、吸血鬼出てきたんだし杭打ちを追加してくれ
柄の先っちょぶっ刺して杭を打ち込み、そこをハンマーでぶっ叩くと肉質無視大ダメージ
ライトの起爆竜弾みたいな感じで3つストックで、一定時間で回復
- 848 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 04:12:04.55 ID:hrP+KWqjF.net
- ハンマーまで鼻くそ付ける武器にするのやめてください
- 849 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 04:58:40.36 ID:6RSK7Rnc0.net
- 儀式武器にされるのはいらんが水面打ちはまだ同意できる
むしろ入れ替え技じゃなくて溜め中にA押せば溜め段階に応じたカウンター技が出るとかで良かった
溜め中にしか出せない制約ならもうちょっと受け入れられた
- 850 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 05:10:18.85 ID:7V8HG7xt0.net
- まあ、杭は冗談よ
ガオガイガーごっこがしたかっただけで
- 851 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 05:15:14.87 ID:c/9UKIDy0.net
- メルゼナ肉質って出てたっけ
- 852 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 05:54:55.69 ID:k0l8gBoir.net
- >>811
色々な技使う中国人だろ?
ハンマー使いで世界ナンバーワンだろ
ぶっちぎりで上手い
- 853 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:02:51.84 ID:o+IVavnM0.net
- ざっくりだけど非会心クレーター片方がメルゼナ頭に240とかで肉質75のレイア頭には380とかだったので多分45
俺の目の誤差を考慮しても50
- 854 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:14:34.65 ID:k0l8gBoir.net
- 要らない物
1.水面(使う場面無い
2.勇 (そろそろ削除か?完全空気
3.かち上げ
4.インパクトクレーター(産廃
- 855 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:16:56.38 ID:7V8HG7xt0.net
- 水面打ちがいらないって言ってるヤツってTAとか上手い人らの動画見た事ないのかね?
咆哮に合わせたり大技に合わせたりくらいなら誰でも簡単だろうに
- 856 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:20:13.69 ID:7V8HG7xt0.net
- あ~、キチガイ荒らしにオッペケにレスしちまってた…すまん
オッペケでNGにしないと駄目だな
- 857 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:28:55.13 ID:tJGBND2e0.net
- 最近ライズ始めたんだけど回転攻撃ばっか使ってるわ
遠距離からガンガンスタン取れるとか俺の知ってるモンハンじゃないけど楽しいな!
カチ上げとかスタンプはもう使わなくて良いんだよね?
- 858 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 06:30:08.65 ID:fIf9qvyea.net
- 水面はバルクの突き刺し旋回に使う
- 859 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:13:56.98 ID:RdGSMVjx0.net
- クレーターで攻撃回避なんて誰でもできることではないしTAでクレーターが強いのはそれでいいと思う
大剣の真溜めに対する激昂斬ぐらいのDPSをバーストで出せるようになってくれることを願う
- 860 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 07:35:22.34 ID:lo9a+boS0.net
- 先行体験会の数値をなんで体験版に持ってこらなかったか謎
こんなほぼ変わってないような調整絶対文句出るにわかってるだろうに
体験版アプデして修正すりゃいいのに
- 861 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:13:05.64 ID:Jd2rtYd6a.net
- >>811
他の走者へのリスペクトもあるしめちゃ良い人ですよ
クレーター当てるポイント見つけるのが本当上手
- 862 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:35:58.88 ID:GSqS3N6d0.net
- >>854
エアプ丸出しですね
- 863 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 08:58:04.99 ID:G1nZWtWEr.net
- 蟲技ってシステム自体がワンパターン棒になるか産廃になるかの2択しかないんだよな
正直ここは狩技から劣化してると言わざるをえない
- 864 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:00:04.50 ID:CPbl78Okr.net
- 全てをぶつけます! スカッ
もうやだ
- 865 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:02:44.05 ID:k0l8gBoir.net
- >>855
ハンマーのTA勢はザコ多いし
コロリン出来ないザコなのか?w
- 866 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:06:04.84 ID:k0l8gBoir.net
- 水面が全く使えない理由は先の攻撃に繋がらない事だ
派生無いから作ればよかったのに
- 867 :名も無きハンターHR774 (アウグロ MMee-GZDg [221.170.169.170]):2022/06/19(日) 09:36:53 ID:E6PfwzwkM.net
- 7:30かよ
もう言い訳できねぇな
ビバクレーター棒
- 868 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:48:22.88 ID:QoS8TtEp0.net
- 勇はかち上げ何とかしないと話にならんわ
武とどっちのが強いとか以前の問題な気がする
- 869 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 09:58:37.21 ID:wbnpD9MMr.net
- ハンマーがTAの記録更新する度
意気消沈して黙っちゃう荒らしがウケるわ
- 870 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b38e-BknV [202.58.148.116]):2022/06/19(日) 10:22:29 ID:eEUquWGL0.net
- 体験版でハードル下げて製品版の評価を甘くさせる作戦よ
- 871 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-eGaR [106.132.143.74]):2022/06/19(日) 10:24:40 ID:LX46TBfYa.net
- 倍率380で紫10出るやつあるな
アイスボーンのミラハンマーは倍率350だったけどえらいインフレしとるな
- 872 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:45:36.75 ID:f59bdoerM.net
- なんで勇もバーストもこんな性能にしたのか
無印ライズみたいなクソつまんねえ武器になるならいっそうもう他の武器みたいに武ごと丸ごと削除してくれ
選択肢がありますよみたいな顔して調整放棄されるのは飽き飽き
- 873 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:51:26.88 ID:FNGaFEHP0.net
- TAが更新されるたびに、結局クレーター棒やんけ!が補強されて行くの草
- 874 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:51:59.50 ID:4hDZZYIX0.net
- 卵は引き続き鈍器乗るようで安心した
- 875 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 10:57:57.53 ID:bZLt8Rmza.net
- まぁTASみたいなもんで当てられる前提ならそれ連打が理論上速いに決まってる
そんな近未来予知できないパンピーにとってはほか諸々のダメージが上がって底上げされてるから
とにかくクレーター打たないと話にならんみたいな格差を均す方向性だと思
- 876 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:05:16.11 ID:0VXzIEyw0.net
- 色んな選択肢あったハンマー返してくれ
- 877 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:08:56.56 ID:k0l8gBoir.net
- >>873
上手いハンマー使いはクレーター使わないぞ
要らない技、クレーター
- 878 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:10:31.44 ID:k0l8gBoir.net
- >>869
ザコのTA勢かお前
ハンマー使いって下手しか居ないよな
- 879 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:11:42.06 ID:k0l8gBoir.net
- 要らない技
水面、勇、インパクトクレーター、TA勢
- 880 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:21:13.11 ID:1bIbFMG00.net
- 素紫40雷18マイナス会心無しスロット無しのハンマーってラージャンの派生なんかね
- 881 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:22:31.08 ID:9AWV68YjM.net
- もはや素紫な時点でハンマーは選択肢にすら入らないでしょ
高武器倍率の白が最終武器になる
- 882 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:31:30.92 ID:ZJur4IkS0.net
- 圧倒的な暴力を振るいたいんや…無骨な塊でよ
- 883 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:44:17.41 ID:1bIbFMG00.net
- G級でどんだけ物理盛れるかにかかるけどやっぱりティガハンマーかナルガか新参の紫40が最終になりそうだな
- 884 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:50:33.53 ID:IPakwHGR0.net
- 匠どれだけ軽いかと紫の倍率次第だからなぁ
- 885 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:52:50.22 ID:YBN5fAzW0.net
- あんな主導権握りっぱなしで地形ダメも3回も使ってやっても8分はかかるとか普通にクリアさせる気ないだろあれ
- 886 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:54:05.05 ID:sOTbPCPx0.net
- サイコ→弾の後は尻尾確定って言ってる奴いるけど高確率で来るってだけで別に確定ではない
https://video.twimg.com/ext_tw_video/1538353560827535360/pr/vid/1280x720/2nDnL4jibBuOJDNs.mp4?tag=12
- 887 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:54:32.59 ID:IPakwHGR0.net
- 溜め勇と武しかモーション値上がってないしクレーターのモーション値下がってないからって何遍も言われてんじゃん
しつこい煽りはもううんざりだ
- 888 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:56:12.70 ID:0Mqn9wQP0.net
- 最近のモンスはハンマー当てにくいとはいえ、空飛んで上からぶち込むセンスはいよいよだと思ったよ
- 889 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 11:56:13.55 ID:po1kja150.net
- 結局クレーター棒だから鉄虫糸技強化がついてるかどうかもだぞ
- 890 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:01:20.27 ID:1bIbFMG00.net
- >>884
体験会の時点では1.39だよ
- 891 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:05:49.89 ID:1bIbFMG00.net
- 匠がオマケで付いてくるか火力スキル全乗せした上で匠積めるくらいでないとこの3本に分があるだろう
- 892 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 12:32:54.49 ID:DGXRoJF10.net
- クレーターつまんねえんだよな
- 893 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:04:18.25 ID:wEbRF0Wn0.net
- 全体的にモーション値上がってそうだしTAやるわけじゃないならクレーターに拘らなくて良くない?
カチ上げみたいなのは困るけど
- 894 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:09:29.83 ID:wbnpD9MMr.net
- カプコンよクレーターしか使わないRISEの戦闘がつまらないだけで
従来のスタンプ差し込んで餅つき決めていく戦いが求められてるだけだからな?
辺に勇主体の武器に作り替えるなよ?
- 895 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:13:36.23 ID:k0l8gBoir.net
- >>893
クレーターとか初心者しか使わんぞ
- 896 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:13:56.16 ID:1bIbFMG00.net
- ステップクレーターとかいうカチ上げ挟まない神
- 897 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:15:03.59 ID:c/9UKIDy0.net
- ナスハンマーっぽいのあんま強くなさそう
まあ太刀とかと違ってあんまりデザイン好きじゃないけど
- 898 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:15:49.60 ID:k0l8gBoir.net
- 勇削除しろ
使わないのに切り替えるの面倒くさいだろ
- 899 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:16:45.34 ID:k0l8gBoir.net
- 要らない技
勇、インパクトクレーター、水面
- 900 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:18:04.68 ID:6GNMZtzmM.net
- バーストで威力が跳ね上がればクレーター棒でも無くなるんだかなあ
その上でに勇のかち上げ無くなれば神武器になれるかもしれない
- 901 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f38a-6lmO [138.64.232.95]):2022/06/19(日) 13:20:07 ID:l64wSzyg0.net
- 使い込んで上手くなればなるほどクレーター棒に近づいてくのがほんとあかん
- 902 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9Esc [124.209.180.109]):2022/06/19(日) 13:21:31 ID:c/9UKIDy0.net
- 勇は一発ネタとしてはともかく常用したくないなぁ
溜めを入れ替え技にしないでほしかった
- 903 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:24:16.01 ID:6GNMZtzmM.net
- 水面カウンターから勇攻撃行けるし勇攻撃から水面にも繋がるから実際使うと良い意味でキモくて楽しかった
後はホント威力さえあればだなあ
- 904 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:26:35.91 ID:1bIbFMG00.net
- ゲージ短い武器ばっかだし勇やるなら剛刃か達人芸ないと面倒くさいよな
- 905 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:28:44.08 ID:ZJur4IkS0.net
- 勇溜めの繋ぎが遅くて段階ごとに隙見て使うみたいになるのがなぁ
- 906 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:30:40.81 ID:1bIbFMG00.net
- 溜めボタン連打でため段階進むじゃ駄目なんですかね
- 907 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:49:23.71 ID:k0l8gBoir.net
- ライズのハンマーでTAやってた奴って下手しか居なかったよな
上手い奴はライズのハンマーやってなかった
- 908 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 13:51:02.57 ID:k0l8gBoir.net
- ハンマーやってた旦那を弟とか言ってたブスまだ居るんか?
- 909 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:05:13.18 ID:Yhop9AAZ0.net
- インパクトバーストにスタン値乗ってない疑惑出てるんだけど出処分かる人おる?解析?
先行体験会だと乗ってるのかな
- 910 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:08:05.04 ID:k0l8gBoir.net
- >>909
バカか
説明書読もうな
スタン値じゃなくて怯み値だ
- 911 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:10:18.49 ID:1bIbFMG00.net
- バーストにスタン値あるなんてどこにも書いてないぞ
- 912 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:31:31.35 ID:jyWOb2sL0.net
- XXのプルスがそうだったように、バーストに会心乗らない&弱特超会心がほぼ必須スキルになった結果見た目モーション値の7割の火力しか出なくなって使われない展開はかなりありそう
- 913 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:48:55.65 ID:+JsAXugOr.net
- すでに使われてないからセーフ
- 914 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:52:16.02 ID:IPakwHGR0.net
- 体験版からネガティブな情報判明しすぎで笑えんぞ
手のひら返ししたいのにカプコンがまともなこと一切やらねえ
- 915 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 14:58:17.12 ID:uCHUFCStd.net
- 蟲を絡めた戦闘システムがスタッフの手に負えてない感半端ない
毎回虫なしでも調整ろくでもなかったくせに余計なことしようとするなよ
- 916 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:18:14.34 ID:uLQYlHa+0.net
- サンブレ体験版一切触ってないんだけど、何かハンマーに陽の当たる調整や追加モーションってありましたか?
- 917 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:19:05.32 ID:c/9UKIDy0.net
- ゆうちゃんが強くなった
終わり
- 918 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:29:47.55 ID:eEUquWGL0.net
- まずい 集中3なしメルゼナはかなり感覚狂いそう
- 919 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:32:56.55 ID:1bIbFMG00.net
- すまんがステップクレーターが基本だから平気じゃね?
- 920 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:35:11.83 ID:k0l8gBoir.net
- >>916
ハンマー自体産廃だしサンブレイク過疎ってる
- 921 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:35:28.46 ID:5a56WAL/r.net
- ワールドと違って坂道なしでもいつでも縦回転出せるのになんでネガ情報ばかりなの?
バースト込みだとかなりのヒット数で楽しいと思うんだけど
- 922 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:35:45.81 ID:eEUquWGL0.net
- この虫はバースト用なんじゃ
俺が使わなきゃ誰がバースト使うんだ
- 923 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:46:26.07 ID:c/9UKIDy0.net
- アイボガンスの例もあるし要望は駄目元でも送っとこうな
- 924 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:47:38.18 ID:la9FkPCza.net
- そういえば勇の使用感でいえば集中スキルほぼ関係ないんだよな
- 925 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 15:58:02.37 ID:faRlEhbu0.net
- >>924
1は溜めないし2,3は一瞬でたまるし黄色はステップで溜めるもんね
- 926 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:00:45.74 ID:7V8HG7xt0.net
- >>924 >>925
それがハンマーの勇における集中の仕様変更かもしれんよ?
集中3で、溜め段階2・3の溜め時間がいらなくなるっていう
- 927 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:01:42.63 ID:E7DJ10HJ0.net
- そもそも勇は溜めようが溜めまいがモーション変わらんし
ただ集中0溜め2の性能は多少変わるかな
- 928 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:01:50.57 ID:k0l8gBoir.net
- >>921
ハンマーつまらんから笛の方がいい
- 929 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:02:50.83 ID:k0l8gBoir.net
- 勇とか使う地雷居ないだろ
- 930 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 16:23:02.75 ID:la9FkPCza.net
- >>925
23の通常溜めはわからんけど
ホームラン後とかの溜めボーナスは流石に白スタートだと思いたい
- 931 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 17:24:55.54 ID:ZJur4IkS0.net
- 虫技が攻撃でゲージ溜まってたまに撃つものなら、
軸に考えなくていいのに、いつでも使えるからバランス取れなくなるんだよな・・
- 932 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 12f5-TfHA [203.171.11.83]):2022/06/19(日) 17:35:48 ID:jqrBnif30.net
- もう新武器種ガンハンマー実装でいいよ
- 933 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Saa3-eGaR [106.132.143.74]):2022/06/19(日) 17:40:05 ID:LX46TBfYa.net
- 打撃はもう一つくらい増えてもいいよな
- 934 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b38e-BknV [202.58.148.116]):2022/06/19(日) 17:43:10 ID:eEUquWGL0.net
- Fのあれは打撃武器なのか
- 935 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971e-MbRP [180.198.247.60]):2022/06/19(日) 17:47:25 ID:KSzm7hlc0.net
- Fモンス出すなら穿龍棍実装してくれていいよもう
- 936 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-wZje [27.85.206.2]):2022/06/19(日) 17:55:36 ID:uxrpoQxna.net
- 勇の二段目ふっ飛ばすけどこれ味方に当てることなくねーか?
マルチでまだ一度も当てたことないわ
縦3は吸い寄せられた味方を飛ばしてしまうことあって申し訳なくなる
- 937 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971e-MbRP [180.198.247.60]):2022/06/19(日) 17:55:59 ID:KSzm7hlc0.net
- すまんスレ間違えたわ
- 938 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d288-GZDg [125.15.124.111]):2022/06/19(日) 18:13:09 ID:eZs7hyOL0.net
- もうこれメルゼナハン=ソロできないの俺が下手くそなだけだな
- 939 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131]):2022/06/19(日) 18:14:55 ID:7V8HG7xt0.net
- >>936
縦3は吸い寄せられた味方を飛ばしてしまうことあって申し訳なくなる
マルチでも縦3とアッパーを普通に使っちゃうお前みたいなのがいるから
ハンマーの評判が悪くなる
- 940 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-wZje [27.85.206.2]):2022/06/19(日) 18:18:53 ID:uxrpoQxna.net
- >>939
評判悪くなって良くね?それが改善につながるんだから
- 941 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ff88-9Esc [124.209.180.109]):2022/06/19(日) 18:19:22 ID:c/9UKIDy0.net
- 周り見て使えばいいよ
- 942 :名も無きハンターHR774 (ブーイモ MMce-MSzr [163.49.209.97]):2022/06/19(日) 18:22:13 ID:XlNtQqxvM.net
- 伝統芸は悪じゃないから改善なんてされないぞ
- 943 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d628-I+Ib [153.242.12.131]):2022/06/19(日) 18:25:29 ID:7V8HG7xt0.net
- >>940
今の徹甲見てそれ言ってんのか?
馬鹿?
アンケートには答えつつ、プレイヤーとしてのマナーは守るんだよクズ
- 944 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr27-7/h1 [126.233.133.228]):2022/06/19(日) 18:25:53 ID:k0l8gBoir.net
- 地雷の皆さんこんにちは
ワイクラスじゃないとハンマー使い自体が地雷
どうせお前らはマルチで産廃クレーターがスカッてグダグダだろ?www
- 945 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sa2e-wZje [27.85.206.2]):2022/06/19(日) 18:27:32 ID:uxrpoQxna.net
- >>943
マナーいいなお前、効果ないと思うけど頑張れよ応援ダンス踊っとくにゃ
- 946 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:56:56.24 ID:TjqwX5Gxa.net
- まあ結局のところどいつもこいつも斬打問わず頭弱点になってるのが問題よね
頭なんて頭蓋骨に覆われた装甲目標みたいなもんなんだから斬撃には強くていいと思うんだが
当然打撃も同様に通りづらい部位作って
- 947 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 18:59:09.29 ID:FNGaFEHP0.net
- 尻尾切ってやくめでしょ
って肉質にして欲しい
- 948 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:10:41.56 ID:l64wSzyg0.net
- あと昔はスタンできるのがハンマーくらいで火力も高かったから頭ハンマーに任せる理由もあったし
- 949 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 19:16:21.44 ID:KetVn8BZM.net
- 強いやつを倒すときは頭を狙わない
- 950 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 21:17:31.84 ID:jqrBnif30.net
- >>947
では、斬撃武器は尻尾切ったら試合終了って事で
打撃武器は頭破壊したら試合終了って事で
- 951 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:09:18.48 ID:eZs7hyOL0.net
- メルゼナ倒せん
武だとお祈りスタンプしないとアフィリエイトクリックお願いします無理?
動画みたいな尻尾指しにジャンプ避けクレーターはできないけど、2連尻尾の2つ目の後隙にクレーター差し込むくらいはやってる
武でスタンプ狙いたいけどタメが間に合ってなくて反確もらうかタメ2でへにゃってしまう
ちょっと前に書いてある、スティックニュートラル入力ならタメが早くなるテクは必須?
- 952 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:10:23.42 ID:7V8HG7xt0.net
- >>950
MRボルボロス「ほう?」
- 953 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:10:48.52 ID:eZs7hyOL0.net
- >>950
40分スルーされてるからついでに次スレ建てて来ます
- 954 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:13:11.96 ID:eZs7hyOL0.net
- 本スレにならって【MHRise】を【MHR:SB】に変更する?
- 955 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:24:32.33 ID:E7DJ10HJ0.net
- >>954
- 956 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:25:38.98 ID:E7DJ10HJ0.net
- 連投すまん
>>954
追加しない理由もないし本スレにならうのでいいんじゃないかな
- 957 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:26:38.12 ID:7V8HG7xt0.net
- >>954
その方がいいと思う
- 958 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:33:22.21 ID:MaXxxVHra.net
- 溜め中に回避して回避モーション終わるあたりで一瞬スティックニュートラルにしてすぐ移動に戻すと
溜め直し動作全部省略されて即座に溜め直し始まるのな
って思ったけどこれライズでもできたのな全然知らんかったわ
- 959 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:49:52.28 ID:eZs7hyOL0.net
- >>956,957
レス㌧
それで建ててみます、タイトルトラブったら再考ということで
- 960 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:56:44.52 ID:ZJur4IkS0.net
- 勇の溜め3発目だけ1回分の回避だけ溜め維持なのもシラン人居そう
- 961 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 22:58:21.94 ID:eZs7hyOL0.net
- >>950,953
次スレ建てたんですがスレ番号ミスりました申し訳ない......
【MHR:SB】ハンマースレ 163回転目【MHW】 (実質 164回転目)
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655646724/
- 962 :名も無きハンターHR774 :2022/06/19(日) 23:11:30.18 ID:E7DJ10HJ0.net
- >>960
溜め直し直後に限り回避しても溜め維持してくれるのは溜め2も溜め3も一緒じゃね?
>>961
乙
- 963 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 01:03:42.48 ID:TDsfrSye0.net
- >>961 乙
テンプレもそろそろ再編集かな?サンブレイク来てからでいいんかな?
- 964 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 01:54:48.79 ID:XCReaAzIa.net
- 乙乙
テンプレ再編はサンブレイクの情報ある程度揃ってからでええんでない?
今やっても絶対に変えるとこ出てくるだろうし
- 965 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 01:57:24.70 ID:8ZayVtiu0.net
- メルゼナ勝てんわ
火力足りてないのは分かるけどメルゼナが攻撃後離れちゃうから後隙に入るのが溜め2とかになるわ
初手もガバガバだけどヨツミからのぶつけてレイアがいいんか?
- 966 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 04:14:10.49 ID:c3pEvaMQ0.net
- インパクトバースト+鉄虫回転攻撃はスカッとするなー
ヒットストップがえらいことになるけど
- 967 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 04:20:04.89 ID:TDsfrSye0.net
- >>966
下位のヤツカダキの尻に叩き込みたい
- 968 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:10:40.51 ID:hvb5oy9c0.net
- 当たり前だけどインパクトバーストが叩きつけに乗らないのがな
製品版は開発イチオシの回転攻撃繋がるのでインパクトバースト活かしてね!なんだろか
でもホームランかち上げるよなぁ?
- 969 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:13:05.72 ID:wmnJB/OQd.net
- 配信者参考にしてやっとメルゼナ勝てたけどハンマー使うの難易度高過ぎる
他武器だとあっさりいけたりするからもっと馬鹿みたいに火力上げてほしい
- 970 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 06:43:32.78 ID:EyL9U628p.net
- この武器やること隙あらばクレーターだから簡単でいいわ
他武器は複雑すぎんだよ
- 971 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:45:38.61 ID:C1BuHTEda.net
- 元々立回りとして根本的な問題があって、体験版時点でそれがまったく改善される気配がないのってハンマーだけだな
チャアクとかランスとか新技の見栄えで騒がれたけど既存アクション強化とかされて操作感や立回り改善されたけど、弱武器の中でもハンマーだけ取り残されて絶望
- 972 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:52:08.65 ID:MzB7OQFl0.net
- 弱武器言うてるが今TA中間ぐらいのランキングだぞ
- 973 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 07:56:29.66 ID:nJQg6wiRa.net
- クレーター差すために張り付く距離感がわかるまでは全く火力が出ないナリ
- 974 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:30:14.78 ID:bHFNH4sur.net
- 結局クレーターなんて2ゲージのクソ技がメイン火力であるうちは
ブレイカーも大回転も新技のキープスウェイもゲージ維持の為使えなくなるし
必然的に足回りも弱くなって更に鈍足化
餅つきも縦3の出番もなくなるからクソ短調な武器になるし
どうにかしてくれ
- 975 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:36:27.40 ID:+202uXUq0.net
- クレーター下げて他のモーション全部強化すれば良いだけなのにな
素人ですら思いつく簡単な解決方を取らんってハンマー弱く作る決まりがあるとしか思えんわ
- 976 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:42:03.46 ID:hvb5oy9c0.net
- >>972
言ってもライズの頃からハンマーのTAっていかにインパクト差し込むかだから凡人には到底真似できないとこだったからなぁ
今回も勇でやってるからマルチには確実に行けないわけで
上の方で人がいないとこ殴れとかいうのがいたけど硬いとこ殴って楽しいのかと…
- 977 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 08:44:05.82 ID:TXCEhnHua.net
- >>975
より製品版に近いと思われる先行プレイ版では正にその方向性だったんだから思い付いてはいるでしょ
- 978 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 09:24:20.36 ID:FxAvetBN0.net
- 意外と先行体験版の調整がどうだったかとか
そもそも製品版と体験版の調整違う事を知らない人多いよな
後者の話は体験版のロード画面に記載するとかしてもいいのになとは思うが
- 979 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 09:25:02.96 ID:vCFx7a/LM.net
- ハンマーの担当者がクレーター好きなんじゃね
- 980 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 971e-643o [180.197.149.161]):2022/06/20(月) 09:55:57 ID:wVAa42TL0.net
- 蟲技する時に通常の溜め変化にする意味ってあるの?
ずっと武か勇しか使って無かった
- 981 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:01:59.98 ID:1dNmwkgd0.net
- ワールドの頃はラージャンとか動き速い奴に溜め3決める時
力溜めしないで出が早い通常の溜め3当ててたが
RISEは踏込みスタンプあるから動き遅いのも速いのも紫で対応出来るな
- 982 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:02:05.82 ID:pc8OoS+Pr.net
- https://youtu.be/kQ6lbxB2ZoE
キープスウェイはどの方向にも出せるし便利だね
回転攻撃:溜も出した後の回避は真後ろじゃなくてもいけるっぽい
結構使えそう
- 983 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:03:48.18 ID:nJQg6wiRa.net
- >>982
後ろ以外にも動けるならpvではなぜレイアが下がったあとに距離を取ったんだろう…
- 984 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:10:03.63 ID:/UIb3uk10.net
- >>983
まあモーションよく見せようとするなら下がった方がいいとは思う
とにかく寄れるなら相当使えそう
- 985 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:12:55.60 ID:/UIb3uk10.net
- これ見ると勇の方は回転ためで最大まで溜めると勇2に繋げられるっぽいのかな
- 986 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:15:56.56 ID:pc8OoS+Pr.net
- 勇は回転溜めの後だと勇1の重ね振り回しに即派生できるっぽいね
武はPVで見たけど溜め3の強叩きつけだったはず
- 987 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:20:00.36 ID:bh+MnBipa.net
- 回転溜めですらかち上げにしか繋がらないのはもうマジで意味わからん
- 988 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:22:19.05 ID:/UIb3uk10.net
- 勇はあれだ
回転ためで溜め1(紫)まで溜めると勇1、溜め2(水色)まで溜めると勇2に繋がってるわ
多分回転ためで溜め3まで溜めると勇3に繋がると思われる
- 989 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:23:19.34 ID:/UIb3uk10.net
- 武の方は回転ための溜め1~3がそのまま武の溜め1~3に対応だろう
- 990 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:27:17.38 ID:a4yw1m19a.net
- 回転溜め弱そう
- 991 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:29:19.70 ID:hvb5oy9c0.net
- インパクトバーストは回転タメで多段ヒットさせてね!なんだろか
しかしながら結局かち上げモーション
- 992 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:30:02.96 ID:/UIb3uk10.net
- >>991
回転ためのアッパーはかちあげないらしいよ
- 993 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:30:38.85 ID:hvb5oy9c0.net
- 寝ぼけて同じようなこと書いてしまった
すまねぇ
- 994 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:31:02.17 ID:hvb5oy9c0.net
- >>992
まじ!?それならありがたいな
- 995 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:37:38.02 ID:pc8OoS+Pr.net
- >>985
なんか勇1と勇2に繋がるっぽいけど、何が条件で分かれるんだろうな
- 996 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:42:01.88 ID:/UIb3uk10.net
- >>995
多分>>988
最大ためは動画中にはやってなかった
- 997 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 10:49:09.93 ID:xtLKtusj0.net
- ウェイとバーストで溜回転勇は楽しそうだな
カチ上げなければ苦使える
- 998 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:04:10.62 ID:+202uXUq0.net
- 溜め勇だとキープスウェイから溜め段階維持されてないじゃんこれ
虫使ってやることじゃねえだろほんと弱えな
- 999 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:05:49.56 ID:4nromoIKd.net
- 変化ステップで躱して回転溜めから溜め攻撃やクレーター追撃って動きができるのか
機動力は大分良さそうだけどダメージがどんなもんかな
- 1000 :名も無きハンターHR774 :2022/06/20(月) 11:09:53.17 ID:nJQg6wiRa.net
- 変化ステップでかわしてそのままクレーターしたほうが強いです
こうだぞ
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