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【MHR:SB】ライトボウガンスレ 92発目
- 1 :名も無きハンターHR774 :2022/07/05(火) 20:33:38.50 ID:pKgs3Vvhp.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
MHRiseのライトガンナー専用スレです。
◆公式サイト
http://www.capcom.co.jp/monsterhunter/world/sp/
sage進行、最低限の礼儀を忘れずに。煽り、荒しはスルー。触ったあなたも荒らしです。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
したらばライトボウガンスレ避難所
マルチ募集は基本ここで
http://jbbs.shitaraba.net/bbs/read.cgi/netgame/11971/1396603341/
■スレ立て時の注意
荒らし対策にワッチョイという固定IDを付けるため「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」←カッコ内コピペして一行目に付け加えて下さい
※付け忘れ防止のため三行付けることを推奨
前スレ
【MHRise】ライトボウガンスレ 89発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1649144195/
【MHRise】ライトボウガンスレ 90発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1655518949/
【MHRise】ライトボウガンスレ 91発目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1656758890/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 832 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:09:54.26 ID:Si70MzkP0.net
- メルゼナ倒したあたりだけど
今のところカムラライトで不足感じてないな
ソロだとナルガライトより全然強い…というかナルガライトの強さがいまいち実感できてない
麻痺撃つためにサイレンサーつけてるからか、ダメージすごく控えめで
弱点に当てても1hit16ダメくらいで、全部弱点にhitするわけじゃないから弾1発につき100~130ダメくらい?
通常速射は1hit60くらいだから弾1発につき180ダメくらい
装填数と弾数を考えても、間違いなく通常弾のほうが火力出てる
マルチだとまた話が変わるんだろうけども
- 833 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:14:35.91 ID:mynU/fqQ0.net
- >>832
MR130越えてるけど通常弾撃ちたい場面では結局ずっとカムラ使ってるよ
- 834 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:16:10.59 ID:ooPYBTvE0.net
- カムラライト取り回しとスロットに加え地味に器用なのもあってなかなかばかにできん性能してる
麻痺2も入ればバイブの再来だったかもしれん
- 835 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:16:25.73 ID:YVLTgYBs0.net
- >>827
カラザくんの見た目好きだから使ってるわ
- 836 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:19:31.57 ID:RS9olnvp0.net
- サンブレイクからの追加モンスターは露骨に貫通対策肉質だらけだからな
でも貫通効くやつにはやっぱナルガだわ
- 837 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:23:22.26 ID:ae8vJIXC0.net
- ライゼクスの尻尾めんどくせえ
- 838 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:27:38.09 ID:hDXTKKtx0.net
- ガイアライトが強過ぎる
これとメルゼナライトありゃ困らんな
- 839 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:28:46.55 ID:AVLNFTUf0.net
- どうやってもコストきつい属性弾運用するなら属性貫通弾だよなあ
通常の属性弾いまいち出番が・・・
- 840 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:30:18.94 ID:7rOJq+Yc0.net
- リロードバグ公式の修正予定項目に入ったな
特定の手順で属性強化リロードを外すと発生するらしい
みんな気をつけて
- 841 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:32:39.72 ID:JlfRgkCe0.net
- 弱点に当てれば通常散弾が強いのはわかる
わかるんだけど貫通が好き
- 842 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:34:40.49 ID:DPlglc1Ua.net
- ガイア強いの分かるが速射が撃ちたい私はゴアライト
- 843 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:37:30.99 ID:WETUIr2or.net
- 通常3と斬烈が撃てる銃って案外ないなー
まぁ斬烈撃つのも補助的にだからなくてもいいんだけどね…
- 844 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:44:35.75 ID:vUbiy2NB0.net
- ヒットエフェクト調整できるようになったから遠慮なくマルチで放散速射できるの嬉しい
- 845 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:45:27.54 ID:20mqVPDZ0.net
- 肉質が終わってるからっていう理由以上に誘発出来る行動がヌルいって理由でも散弾は強いよ
ラージャンが悪質タックルしなくなるしガランゴルムに至ってはダメージ受ける要素がない
剣士のクソ長モーションの虫技を使ってもらうための隙にコンスタントに散弾通すんだからそうなるんだけどさ
- 846 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 22:45:31.95 ID:bm6mTncud.net
- >>840
疑問なんだが、その条件で発生するほど属性リロード使ってる奴は多かったのか…?
属性弾撃つ奴でもあんまり使う報告を見ない程度には空気技な気がするけど
- 847 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:01:04.05 ID:hRwSHpps0.net
- 属性貫通弾を速射で撃てるボウガン作ったから試しに担いでいったんだけど
まだ護石がいいのなくて速射3に属性攻撃盛ったくらいとはいえ一度弾切れでキャンプに戻ることになったわ
弾丸節約スキル入れたほうがいいとは思うんだけどスキル結構カツカツで弾導入れて火力盛るにはかなりいい護石が必要になりそうだ
もしくは属性弾と属性貫通弾撃てるやつで速射できない方をサブ運用できるようにするか
- 848 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:08:14.18 ID:Cc2RRPuO0.net
- 結局色々試して貫通に戻ってきた
モンスターがどこ向いてても安定してダメージ出せるから最終的なDPSは貫通に軍配上がるわ
>>832
常に弱点狙えるソロなら通常のが強いと思う
マルチの通常はプロハン以外勧めない
- 849 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:14:05.01 ID:1OWs/JB20.net
- >>846
端的に言うとクソザコだったしな…
特定の手順がきになる
- 850 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:14:57.53 ID:cR/C0+7N0.net
- マルチで行くなら貫通か散弾だな
意外とマルチ散弾楽しい
- 851 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:21:06.15 ID:y0g8QaE40.net
- 基本マルチだから防御7が外せない
他のスキルは攻撃5弱特3反動軽減3速射3気絶耐性3渾身2貫通強化2距離2
属性耐性2連撃2逆恨み1装填速度1ひるみ1供応1etc
乙りにくくそこそこ火力も出せるからお守り更新なければ暫くはこのままかな
- 852 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:34:59.41 ID:KsVu21VTd.net
- ラスボス銃は気軽に作れる散弾銃としてもいいね
ロングバレル+チューンアップで射程伸ばして
鋼龍の魂・見切り7・渾身1・弱特3・超会心3で散弾撃ってるけど快適
- 853 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:39:24.15 ID:Vza+wpQ50.net
- 防御7とかマジで意味ないからやめとけ
HP250で死ぬやつは何しても死ぬから
- 854 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:43:14.51 ID:KsVu21VTd.net
- 防御7積むってことは被弾多いんだろうけど
ガンナーは避けてなんぼだから回避距離とか余裕あれば回避性能入れて避ける練習したほうがいいかも
- 855 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:43:29.71 ID:20mqVPDZ0.net
- カラザで見切り7弱特3超会心2攻撃4散弾3弾導2距離2反動3早填3連撃1まで盛れた
完全に弾導中毒
1と2じゃ結構変わるよね?
- 856 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:44:08.32 ID:hHjbmVyK0.net
- 距離2で防御欲しいほど被弾するなら距離3にするほうが良いと思う
- 857 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:46:29.73 ID:RS9olnvp0.net
- ナヅチは火炎貫通で焼くとほんとあっという間に死ぬな
ドス古龍の中で最弱
- 858 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:49:01.47 ID:FavhCZo4M.net
- >>851
マルチならなお防御不要では。
- 859 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:51:11.14 ID:46yFF2lz0.net
- こんな奴がアドバイスする側に回ってるのか…
- 860 :名も無きハンターHR774 :2022/07/07(木) 23:59:02.59 ID:6w5GmIH6a.net
- てめーで考えろ(ニチャァ...
- 861 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:16:14.38 ID:BTBnPPz20.net
- マジか…ガンナーに防御不要なのか
メインはスラアクだから知らなかったわ
防御のところは適当に射法と攻撃に入れ替えるか
- 862 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:19:05.22 ID:S1PH0ceK0.net
- 別に防御は保険にあってもいいと思うけれど
回避できるのがそれはもちろん理想だけど、じゃああなたは全部攻撃回避できて被弾0で倒せますか?
ってなるし
- 863 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:21:38.90 ID:XXXr9DAm0.net
- 困ったらナンニデモ反撃竜弾だわ
- 864 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:23:32.57 ID:a20205h+d.net
- >>861
研究が進んで防御積むことで明確に確定数増える相手とか出てきたら採用は増えると思うけど
今のところはあんまり気にしなくていいかも。
ダメージ計算式的にも防御が上がれば上がるほど、防御上げる意味が薄くなるし
耐久に不安あるなら鳥寄せ+供応の組み合わせとか試すといいかも
- 865 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:25:40.05 ID:dx+9gy6vd.net
- 単純にガンナーの防御積みは意味がない場合が多い
何を相手するのかにもよるけど確定数が変わらないなら積むだけ無駄だし、保険なら防御術大でも食っとけってなる
元々即死する大技が即死、8割削れる技が6割になったとして、そこにスロット割く価値はあるかって話で
元々即死する技を受けてミリ耐え、6割食らう技を5割未満に抑えられるなら意味があるけど
- 866 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:28:20.26 ID:MFYrUPZy0.net
- 供応に鳥寄せ団子レベル4食べれば
自動的にHP・スタミナ・攻撃・防御(のどれかが)上がってくから
防御7よりは供応1のほうがコスパはいいかもよ
- 867 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:29:45.01 ID:7w9eSXec0.net
- エスピナスライト最終まで強化すると散弾2歩きリロできるようになるのかよ…
- 868 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:32:24.25 ID:zP61j2PN0.net
- 防御もそうだけどマルチだからタゲ向きにくいのに気絶耐性?って思う
防御も気絶耐性も外して火力盛って、せめて即死するレベルの大技は回避出来るように練習して、それでもどうしても乙が嵩むなら採用を検討って感じじゃないの
自分が落としてる火力の分他の人に負担かけてるしさ
防御つけて生き残っていればって言ったってそもそも防御が必要なくらい被弾してる時点で火力での貢献はかなり見込み薄だと思う
- 869 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:36:15.24 ID:a20205h+d.net
- 元が剣士さんみたいだし、剣士職は気絶耐性重要らしいからそこら辺引きずってるのかも
ガンナーは基本的には一撃耐えればそれでOKの最低限の防御と耐性だけ確保して火力と回避伸ばすのが基本かな
- 870 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:38:09.35 ID:rBVFu06f0.net
- ライトですらそんなに被弾するなら回避の才能がないということだから
ランスガンスを選ぶべきだな
- 871 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:40:26.32 ID:rsMLt8Lb0.net
- シールド付きのヘヴィやればいいのでは
- 872 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:45:46.54 ID:BTBnPPz20.net
- >>868
全部保険の意味で防御も気絶耐性も入れてたんだけどな
何でそれだけで被弾が多い認定されてるか分からん
ライトではぶっちゃけほとんど被弾しないよ
生存スキルもりもり=被弾多いという発想はちと安直だわ
もともとスラアク使って戦ってきてるからそっちの頭で考えてただけよ、すまんね
- 873 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:48:34.51 ID:Db/Q0zgXd.net
- 回避距離3付けて前後左右ステップしまくれば被弾は減りまぁす!
- 874 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:49:08.87 ID:ZIK4a+K60.net
- メイン片手のサブライトだけど、自分も未だに気絶耐性抜けないわ
こう、抜けばブレ抑制積んで暴れ乗せられるって分かってても気絶耐性抜くのは精神安定上無理
- 875 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:49:09.14 ID:a20205h+d.net
- 武器変えるとノウハウとか分からんししゃーない
特にこれ作っとけみたいなテンプレも固まってないしね
俺だってスラアクスレにこういう装備でいい?って聞いたら失笑された挙げ句晒される自身がある
- 876 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:49:31.92 ID:ydDyZYzt0.net
- まあドンマイや
- 877 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:49:34.37 ID:S1PH0ceK0.net
- 生存スキル多い=被弾が多いって発想は確かに安直すぎるな
最低限の火力スキルすら外して生存スキル積むならちょっと待てってなるだろうけど
- 878 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:51:52.95 ID:rsMLt8Lb0.net
- >>872
すまないな、このスレには・・・自分のスタイルこそが最強厨がいるので・・・
- 879 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:57:07.00 ID:D5ZZ//T60.net
- 剣士の1スロって属性気絶防御砥石くらいしか候補ないしな
比べてガンナーの1スロの重要性よ
- 880 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:57:14.37 ID:Dx4/+3fv0.net
- チューンアップ2の護石きたんだけどどうかな ゴミかな
- 881 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 00:57:25.82 ID:nIsxPkbTd.net
- どうせ2回耐えることはないから、気絶耐性も別に要らんのよな
近接でも終盤は割とそんな感じだし
- 882 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:05:51.19 ID:bMNPit7e0.net
- 近接の場合傀異バースト直撃しようもんなら一発気絶だからあると良いらしいぞ、気絶耐性
- 883 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:08:14.32 ID:8l8xIQ8Xa.net
- 俺がいらねースキルはつける必要ない
みたいな俺のスタイル最強の人はアドバイス向いてないよ
保険が欲しいみたいに考え方がそもそも違うのに
- 884 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:18:07.24 ID:8p+e8PzfF.net
- 防御を盛るのは秘薬ケチって応急グレートで済ますためだろ
650もあれば大抵の攻撃は凌げるし、即死攻撃はど根性でOK
- 885 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:21:59.22 ID:p4D69W/gd.net
- >>847
おれの情報が古かったらごめんやけど属性弾にクリ距離の概念はないから弾道はいらん、どんだけ離れてても当たりさえすればいい
- 886 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:22:18.51 ID:pBmvFQWhp.net
- 保険がどうのいうのなら防御とか気絶じゃなくて距離と性能ガン積みしてミスを減らす方に振れよ何したって2連続でミスったら死ぬんだから
- 887 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:25:18.44 ID:pBmvFQWhp.net
- 属性の話だけど適射でクリ距離とそれ以外で結構火力変わったと思うからクリ距離の概念自体は持ってた方がいいよそもそものクリ距離の範囲大きめだからそこまで気にしなくてもいいけど
- 888 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:27:12.75 ID:8l8xIQ8Xa.net
- ミスしたときの保険なのに、ミスを減らせって何言ってるんだ
あと回避性能に関しては弱体化させられてるからそれこそ微妙すぎる
距離3は確かに防御より優先した方がサンブレイクでは楽になるだろうけど
- 889 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:29:27.41 ID:bMNPit7e0.net
- 回避性能は5まで付けられないなら無しで良い程度の性能だからな…
泡でも体に塗りたくった方がマシじゃね?
- 890 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:30:13.01 ID:hyxeO/pJ0.net
- 虫使い3積みてーわ
反撃しまくりたい
- 891 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:35:23.68 ID:+nVle2jK0.net
- 片手全属性分作り終わったから渡りに来た
今何が強いって言われてるの?
- 892 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:41:12.96 ID:S1PH0ceK0.net
- 属性弾にクリティカル距離は存在しない
ってどこも書いてあるけど、修練場でやるとクリティカル距離がしっかりあるな
- 893 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:46:44.89 ID:ePy1H4Hi0.net
- 属性弾の属性部分がクリ距離なしで物理部分がクリ距離あるから、属性系のスキルでどのくらいダメージが上がったか確かめたいときには離れて撃つといいって前に見た
- 894 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:48:41.42 ID:zP61j2PN0.net
- >>872
被弾しねぇんならなんで被弾時の保険にわざわざ弾強化落としてスキル付けてんだよ尚更意味わからん
防御上げないとやってられないけど別に被弾しませんってどういうプレイングなの?矛盾してない?
被弾減らすために性能なり距離積んでますなら分かるけど、防御は被弾しないなら発動してないのと同じスキルなんだから付けてる時点で「私は被弾多めです」って言ってるのと同じだろ
- 895 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:50:08.02 ID:pBmvFQWhp.net
- 防御7積んだからって2発目耐えれるわけじゃないだろ保険にならんよ
- 896 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:57:12.62 ID:8l8xIQ8Xa.net
- はいはい、俺のスタイル最強俺のスタイル最強
俺が不要と思うスキルはいらないね
保険なんか認めないよ。ミスしないの前提だもの
- 897 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 01:58:04.37 ID:mgqL4ZdP0.net
- 弾も余ってるしボウガン作ろうと思うのですが、防具なにがいいですか? 近接だといろいろ限界かんじて
- 898 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:00:45.69 ID:S1PH0ceK0.net
- 防御7で大技被弾しても耐えられる、回復G1個の回復可能圏内になる
ってだけでも十分保険として機能してると思うけど、なんで被弾して減ってる状態で2発目貰う前提なんだろう
- 899 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:12:31.71 ID:qbxG33ik0.net
- 回避距離3のスロ3-2きたぁぁぁ
これで距離2でモヤモヤしなくて済む
- 900 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:18:51.31 ID:pBmvFQWhp.net
- お前らって1被弾目の吹っ飛ばしとかのけぞりで回避きつい時より大技食らって死ぬ方が多いの?そりゃ前提が全く違うわ
- 901 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:20:34.23 ID:+nVle2jK0.net
- マジでyoutubeの奴ら無限に最強生み出してて当てにならねぇ…
- 902 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:20:51.28 ID:3AQeVF5O0.net
- 散弾速射楽しい
立ち回り難しいのが難点だけど指も疲れにくいしサンブレイクは貫通と散弾速射たまに斬列でいいかな
ドシューも作りたいが玉が出ねえ
- 903 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:22:20.21 ID:bDVDzBHo0.net
- ショットボウガン蛇が思いの外強くて笑える
散弾レベル1も捨てたもんじゃ無いな
- 904 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:29:01.91 ID:zP61j2PN0.net
- そもそも進行度に合わせてきちんと防具を強化してたら突進とか引っかき程度ならG1個で間に合うからなぁ
基本被弾しないけどスーパーノヴァとか襲撃とかその辺が避けれないんですとかなら話は変わるけど
- 905 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:34:04.34 ID:lAecIWjo0.net
- youtubeはTA勢以外ブロックしてるわ、下品な赤字なくてすっきりする
装備はTAと手持ちおまからシミュかければいい
- 906 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:40:15.04 ID:ZQ7zfcqG0.net
- 同じく
ライトに限らず装備はTA参考にしてるわ
- 907 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:43:58.85 ID:+nVle2jK0.net
- taの人は最強だのなんだの言わずに色んな装備を比較対象も出して紹介してくれてるの優良やなって
- 908 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:45:26.81 ID:RPp28PEe0.net
- テンゴとガランの闘技クリアできたからブリゲイドの腕作れたわ…
- 909 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:49:13.23 ID:gN+TNdf80.net
- 供応鳥団子+距離2〜3
これで自分は満足してるわ
呪いよ
- 910 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 02:57:58.18 ID:OFoRhkWF0.net
- 最初の10分は自己暗示で強さの底上げしてるくせに10分経つ頃には本当に最強になってるのズルいわ
- 911 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 03:30:20.41 ID:UqPuLZVud.net
- メルゼナライトで貫通垂れ流しヒャッハーしてたらなんか飽きてきたから
ラスボスライト通常3装備作って真面目にエイムしようかな
- 912 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 04:00:38.45 ID:wDmKs5GZ0.net
- ただ今のTA装備は伏魔響命積んでる率高いからプロパン以外には扱いにくいような
- 913 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 04:07:28.33 ID:v6pa44pD0.net
- レイって通常3で運用する銃だよね?
2の速射じゃなくて
- 914 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 04:07:34.84 ID:S9VcfW2Q0.net
- 同じく最強とかぶっ壊れみたいなサムネとタイトルのヤツらはただの検索汚染だから片っ端からブロックしてる
- 915 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 04:08:43.92 ID:P275ZbRQ0.net
- 思ったんだけどラスボスライト貫通3運用でも強くね?
供応+会心特化の汎用装備ができたんで試しに貫通で使ってみたんだけどかなり扱いやすいんだよね
- 916 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9edc-6zYo [121.103.200.18]):2022/07/08(金) 04:30:34 ID:wDmKs5GZ0.net
- 基本的にLv3系統はラスボス一択と言っても過言ではないよ
- 917 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ d2bd-Avwv [221.118.41.91]):2022/07/08(金) 04:33:57 ID:P275ZbRQ0.net
- そうだよなー
ただ貫通あまり使う気しなくてメルゼナ作ってないから貫通2速射との比較が出来ないんだよね
せっかくだから作ってみるか
- 918 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f949-9ZeA [150.246.216.215]):2022/07/08(金) 04:43:44 ID:UI8XKQHz0.net
- ようやくMR100になってネタバレ怖くなったから来たけど
相変わらず通常2速射と通常3はそんなに差がない感じ?
通常2の威力が上がったみたいだから通常2速射で駆け上がったんだけど…
- 919 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b188-A/OY [110.135.240.203]):2022/07/08(金) 05:02:19 ID:MAOXb+1h0.net
- 俺が供応とど根性、回避距離3さえあればまず乙ることないし、実際特殊個体マガドまで乙らなかったって言ったらプレイスキル自慢かと叩かれたなぁ
まだあの時は供応の強さがあまり認知されてなかったとは言え脊髄反射で叩いてくる奴多すぎよここ
気絶耐性とかスロ1なんだしボウガンと防具次第じゃスロ1余るんだから好きに付けさせてやれよ
- 920 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 05:07:09.92 ID:ENswYRgw0.net
- マスター装備マックス強化してもメルゼナに2乙したわ
供応ないと無理ゲーだわ
- 921 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 05:07:58.84 ID:P275ZbRQ0.net
- >>918
通常3はラスボスライトが性能良すぎて、MR100までこれ1本でOKって感じだった
通常2速射だとゴアを使っていく感じ?
- 922 :名も無きハンターHR774 :2022/07/08(金) 05:13:00.52 ID:W/B3Z7r30.net
- そもそもスラアクに防御7が既におかしいのは言っちゃダメなやつ?
- 923 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d47-rz8c [114.154.238.95]):2022/07/08(金) 05:18:10 ID:rBVFu06f0.net
- >>919
それ何スレ目ですか?
- 924 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9edc-6zYo [121.103.200.18]):2022/07/08(金) 05:20:39 ID:wDmKs5GZ0.net
- 防御どんだけ積もうとバルファルクの極太振り下ろしビーム喰らったら即死だよ
- 925 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f949-9ZeA [150.246.216.215]):2022/07/08(金) 05:25:34 ID:UI8XKQHz0.net
- >>921
やっぱラスボスライトがlv3運用になるかぁ
通常2速射はカムラやゼクス使って最終的にゴアになったわ
- 926 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-5fUI [153.139.213.135]):2022/07/08(金) 05:28:28 ID:iQQp8IgV0.net
- まあガンナーに防御積むのはマジで意味分からんよね
精霊の加護でもつけた方がマシ
- 927 :名も無きハンターHR774 (スフッ Sdb2-A/OY [49.106.203.174]):2022/07/08(金) 05:48:37 ID:sjOhfe7hd.net
- 通常弾2運用として、ヴァイク頭で装填2付くのと
アークヘルムで狂竜症、災禍転福発動させるのだと強さ、使いやすさ含めてどっちが良いかね?
- 928 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2d47-rz8c [114.154.238.95]):2022/07/08(金) 05:49:28 ID:rBVFu06f0.net
- 阿呆らしいけど一応考察してみるか
防御力が650として計算すると
防御0 650 被ダメ10.96%
防御7 737 被ダメ9.79%
無属性に対しては1%の差しかない
一方、属性攻撃に対しては全属性耐性値+6のボーナスがあるので単純に6%分減らせる
耐性珠は1スロで6→12→20と上げられる
保険にするにしても各種耐性を敵に合わせて高めたほうがよほどマシだな
- 929 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 124a-/MDM [123.198.55.139]):2022/07/08(金) 05:53:34 ID:MFYrUPZy0.net
- 強さでいったら狂竜+災禍じゃないかな
何の銃かわからないけど、元々そんなに装填数少なくないだろうし
あと通常弾2速射を使うなら装填拡張は3ほしい、装填数2発増えるから
- 930 :名も無きハンターHR774 (テテンテンテン MM96-Avwv [133.106.156.248]):2022/07/08(金) 06:04:04 ID:SAEwuSVoM.net
- そういやyoutube貫通の紹介を擦りすぎたのか、散弾サイキョーが増えてきてたな
これでマルチで散弾が増えたら乙るのが増えて更にライトへのヘイトが高まりそう…
- 931 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2954-A/OY [60.142.197.241]):2022/07/08(金) 06:09:06 ID:+nVle2jK0.net
- >>928
数値おかしくね?
防御0 650とすると650×1.1+35=750じゃね
護符爪込みで650なら620×1.1+35+30=747
防御0 651 被ダメ 10.94%
防御7 751 被ダメ 9.62%
それと軽減率の1%は割と馬鹿にならんぞ
2%→1%も1%の差だけど被ダメは半分になる
実際10.94%→9.62%は100ダメ→88ダメになるぞ
ちなみに俺は防御いらない派
- 932 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9edc-6zYo [121.103.200.18]):2022/07/08(金) 06:11:25 ID:wDmKs5GZ0.net
- 結論
通常Lv3→ガイアデルム
通常Lv2→ゴア
貫通Lv3→ガイアデルム
貫通Lv2→メルゼナ
散弾Lv3→ガイアデルム
散弾Lv2→エスピナス
放散弾Lv3→ガイアデルム
放散弾Lv2→テオ(撃つ相手いない)
徹甲→マガイマガド
斬裂→セルレギオスorオサイズチ(立ち回り重視)
火炎弾→ビシュテンゴ亜種
貫通火炎弾→オロミドロ亜種
水冷弾→ロアルドロス
貫通水冷弾→ダイミョウザザミ
電撃弾→フルフル
貫通電撃弾→ライゼクス
氷結弾→オルドマキナ
貫通氷結弾→ルナガロン
企業サイトの装備とか酷いもんだから参考にしない方がいいよ
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