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【MHR:SB】双剣スレ 127連斬目
- 1 :名も無きハンターHR774 :2022/11/27(日) 01:50:49.76 ID:Ed0gRrkm0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
↑建てる時3行になるようコピペしてください
MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
◆公式サイト
【MHW】 http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
【MHWI】 http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
荒らし対策のため、sage進行でお願いします
書き込む時はMail欄に「sage」と記入して書き込めばsageになります。
>>950が宣言後次スレを立ててください。立てられない場合は他の人が宣言して立ててください
■スレ立て時の注意
現在、対立煽りなどの荒らしが頻出しています
スレ立て時【本文の一行目】に
「!extend:checked:vvvvv:1000:512」を入れるとSLIP(固定ID)が
「!extend:checked:vvvvvv:1000:512」を入れるとIPアドレスが表示されるので
>>1のテンプレをコピペした後にどちらかを忘れずに挿入してください
◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 126連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666068216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 351 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sd33-K+pH [49.98.136.65]):2022/12/01(木) 10:14:11.80 ID:A/FkTpuOd.net
- >>350
そんなに凄い差になっちゃったんだな
まぁ一回両方使ってみよっかな・・
- 352 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 11:58:32.14 ID:Y1FoRVaUF.net
- 自分の装備だと鬼神強化と獣の火力が大体同じだったな 属性に振ったら使えないな
- 353 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 12:29:08.54 ID:bdgS8F5v0.net
- 連斬ならステップ切りを押しつけやすいから獣でも良いと思う
空舞になるとさすがになぁ
- 354 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 12:59:53.76 ID:APwqAMIyp.net
- 突進連斬とか属性補正高くて余計に獣劣勢具合がやばいよ
百竜弱属と恩恵使えない雷で、スキルも獣に有利な状況つくってこれ
対ナルガクルガ 突進連斬ダメ
通常鬼人
攻撃力:393(393)属性:雷200
物理ダメ + 属性ダメ[合計]
224 + 496 [720] 頭 / 百竜弱属ライン
144 + 330 [474] 弱属ライン
102 + 216 [318]
獣
攻撃力:509(509)属性:雷151
308 + 358 [666]
198 + 240 [438]
136 + 164 [300]
奮闘3だと弱属ライン相手には鬼人強化状態にも火力負ける
獣が優位に立てる時はマガド、ゼクス、ミツネの泡まとってないときみたいなくそ限定的な状況しかない…
だから鬼人ゲージが赤のとき属性値1.2倍バフを獣にもつけてもらうようにみんなからもカプコンに問い合わせ頼むぜ
- 355 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:01:40.57 ID:EWoSYY8SM.net
- スキル特化錬成なら使うスキル一つ+スロ1くらいならそれなりに来るかと思ったが全然来ねえな……
防御のピカーンはもういらんっちゅーねん、イラッと来る
- 356 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:14:11.88 ID:lSW1EHRt0.net
- 来てもスキルマイナス確定じゃん
- 357 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:20:16.17 ID:q39nK1ok0.net
- マガドゼクスミツネはそもそも双剣で相手するもんじゃないから貫通弾うつ
- 358 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:26:21.22 ID:EWoSYY8SM.net
- >>356
それで狂竜消しで狙ってるのよ
他の所は有用スキルかスロ2か付いてるから
後現実的に狙えるのはスキル特化で狂竜消しつつ有用スキル+スロ1以上かなって
- 359 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 13:31:40.85 ID:A5Pr5lBS0.net
- スキルだけ見て錬成しまくって組んで装備したら属性耐性マイナスが同じのばっか入ってて-30近くなってて真顔になった
- 360 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 14:15:12.32 ID:BGu2JWVpa.net
- テンプレクレクレに堕天しそう
- 361 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 14:36:05.55 ID:kdHIx5Wed.net
- 即死はしないんだし他の無効化やりやすくなるから耐性マイナス1箇所に集まってくれるのはある意味あたりでは?
- 362 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr1d-cEx7 [126.254.145.207]):2022/12/01(木) 14:54:52.34 ID:C0yeBco2r.net
- −30(火耐性)
- 363 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-zGLW [1.75.246.151]):2022/12/01(木) 14:58:26.01 ID:HIFHIYkkd.net
- >>359
わかる
雷がマイナス20 水がマイナス18とかなってたw
- 364 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 15:22:18.84 ID:BeMNzvfl0.net
- >>363
水のマイナスはリバルカイザとエスピナZが素の性能のせいかも?
- 365 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 15:43:15.90 ID:BGu2JWVpa.net
- スキル重視で錬成したら弱特属性ついて龍-11とか
- 366 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 16:01:09.57 ID:xjQK0J8e0.net
- 防御や耐性やスキルを犠牲にコスト化して、その総コストの範囲内で他のスキルを抽選するシステムだから
スロット増やしたり高tearスキル狙えば防御耐性ガタガタになるのは必然よ
- 367 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 16:51:35.58 ID:7QdYq8uA0.net
- まぁ死なないんだから耐性ガバでもいいんじゃない
- 368 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:21:33.38 ID:6rk1HAomd.net
- 狂化1でリビルクシャナ足が快適そうな予感
- 369 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:22:05.36 ID:SDTIYrt7d.net
- TAの人が業鎧3に狂化奮闘でドスバギィ1分台で倒してたな
- 370 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:24:50.56 ID:WySZpVhP0.net
- 茶ナス以来です。何か武具更新ありましたか?
- 371 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:26:25.94 ID:x08y0rchd.net
- 狂化 面白いけど
俺は下手くそだから狂化はソロのときだけかな
- 372 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:35:28.35 ID:xjQK0J8e0.net
- >>370
ある
双剣は奮闘狂化で弓と同様トップクラスに恩恵を受けた武器種
- 373 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:39:00.56 ID:EeqcDCiBd.net
- 野良マルチ主体なんだけど狂化していい?
- 374 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:42:55.82 ID:zYEv7Wb/M.net
- 風纏も粉塵纏も双剣で使いやすいし嬉しいアプデだわ
- 375 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 17:57:24.26 ID:xjQK0J8e0.net
- >>373
俺の場合は恐竜症1つ残しだしオトモ盟友に介護してもらえるから快適に戦えてるわけであって奮闘狂化でマルチ行く自信はないけど
やりたいなら試してみてもいいと思うよ
想像するに無茶ではないが快適でも無いと思う
- 376 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:07:21.95 ID:5EyAAohl0.net
- 魚と恩恵と活力剤と医療飯決めればなんにも変わらんだろう
- 377 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:23:59.73 ID:xjQK0J8e0.net
- タゲ分散するし案外そうかもね
- 378 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:38:26.06 ID:fMBJjpIga.net
- やっと145まで上がったけどまだまだ遠いなあ
- 379 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:41:37.00 ID:hlhmOen+d.net
- T6の1番目スキルマイナスのスロ+3は双剣的に何に移植したらいいかな
- 380 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 18:49:27.45 ID:FRY+elLxH.net
- 慣れれば狂化してる時に死ぬのは疾替え絡みのミスばかりになるからなあ
格段に確率は下がる
受け身のミスとか大技回避ミスでの乙がなくなるから、マルチでも下手すりゃ乙率下がるわ
タゲ分散して疾替えミスっても攻撃されない事もあるしな
番外的に調子良く殴れすぎてぼーっとしてスリップ減り過ぎ乙も極稀にあるが
- 381 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 19:12:29.83 ID:R6AlJkDRM.net
- https://i.imgur.com/y6mxNIW.jpg
ここまで来た
後なんだ?
とりあえずスロ1でも増やして雷と龍でもこれ組めるようにしたいが
他にここから盛るなら弱特属性くらい?
- 382 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 6909-zGLW [122.133.74.169]):2022/12/01(木) 19:49:15.13 ID:845eL9NY0.net
- アイテムないと魚がすぐキレるが
体力回復つけて活力剤でなんとかなるんだろうか
- 383 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9154-QNMY [60.130.160.234]):2022/12/01(木) 20:06:33.52 ID:7iB7MCqO0.net
- 鱗用にレウス単体上げてるけど龍属性弱すぎて笑う
水火氷と1.5倍近く火力差あってこれもう別の武器担ぎたくなるレベルやな
- 384 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:12:06.08 ID:V7gtuWRy0.net
- すまん連斬で獣もいけるやろとか言ってたが圧倒的に通常のが強かったすまんかった
- 385 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:12:37.52 ID:xjQK0J8e0.net
- 奮闘凶化と合わせるなら会心過剰orマイナス会心になるツナorチキンよりカトルクスの方がまだ安定だと思う
それでも雷の方が早いかもしれんが、試してみるか
- 386 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:37:10.39 ID:/08V/e6dH.net
- 属性の通り的にも単純に武器の強さ的にもナルハタかオウガの雷よりかはカトルクスの方が強くね?
構成にもよるのか?
- 387 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:42:51.03 ID:TMIKmD7v0.net
- 龍はもうミラ武器待つしかない
- 388 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:44:42.05 ID:1Ht7slv/0.net
- 攻撃も弱特も超会心もいらないし極光のスキル指定何にしようかなぁ
属性会心か連撃あたりかな?
- 389 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:47:32.94 ID:3LoT4Qpp0.net
- もう切れ味スキル達人芸だけで事足りるし
- 390 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 20:52:44.39 ID:/08V/e6dH.net
- 回避距離良いよ回避距離
- 391 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:05:45.26 ID:/vA+Hpkb0.net
- 適当に空舞リヴァイと強化AAぶっぱする俺は見切り攻撃弱特超会切って匠心眼(闇討1)にかえてもタイムが変わらない
- 392 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:08:41.07 ID:xjQK0J8e0.net
- 対レウス当然ながら単発ダメもDPSも神閃と比べてカトルクスの方が上だった
恩恵乗せられる火水氷に比べてもまだ勝るとも劣らない性能と思うがな
切れ味ケア全切り出来る分火力乗せられるのは大きい
あと白ゲゴリゴリ使うの気持ちいい
- 393 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:17:00.70 ID:MQXfUHfm0.net
- 狂化してれば防御力も耐性も関係ねえ!
- 394 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:42:03.03 ID:MDPJLewK0.net
- 当たらなければどうということはないし当たっても問題なし
- 395 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:45:46.50 ID:AXFW34aPp.net
- >>381
連撃珠×2を属撃珠×2にしたほうが期待値あがるよ、1.7倍くらい
オレだったら治癒珠は連撃にまわして体力回復up2でいくかな
- 396 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:48:40.27 ID:AXFW34aPp.net
- >>395
連投ごめん、属性肉質20↑以上の相手の時ね
シュレンダだからもともとそのつもりの構成だろうけど念のため
- 397 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 21:59:37.29 ID:pdY6K48Pp.net
- 奮闘使った対レウスならギラロワーガに百竜弱属のほうが火力でるよ、カトルクス混沌ゴア双剣より
- 398 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 22:02:38.98 ID:/08V/e6dH.net
- >>395
なるほど、
属撃珠はまだ作れないからまた作れるようになったら試してみるぜ
属撃珠くらいは錬成と錬金でこのままなんとか足したい所……
- 399 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 22:03:38.14 ID:MQXfUHfm0.net
- スロットが同格になったから連撃より属性痛撃高めたほうが期待値高くなるんだな・・・
- 400 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 23:08:27.85 ID:HvP3xr7Ka.net
- 混沌双剣きょうりゅうなしで見切り7超会心3属性会心3弱特属性3連撃3鬼火3さいが3組んだけど、ど?
- 401 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 23:09:06.00 ID:/08V/e6dH.net
- 皆顕如盤石は入れてる?
顕如盤石3orアイテム使用強化3or血気1→2or弱属1→2
まあつまりスロ1を4つとスロ4を一つの択一になったんだが、これなら盤石安定かしらん?
弱属3まで行けるなら盤石と変えるのもありかとは思うが、まだ無理だわ
- 402 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 23:30:55.14 ID:cAtX27kMp.net
- 弱点特攻属性1→2と2→3の上がり幅は変わらないから"3にできるなら〜"はちょっと違う
達人芸連撃より錬成コスト低い弱属、もっと低い体力回復量upを脚腕で狙うとスロ+/ステupオマケ狙える、逆恨みマイナスのコストAスキルも狙いつつ錬成ちくちく回すの楽しそう
弱属1の上がり幅を考えれば超会心3→2を削るのもいいんだけどそれってつまりエスピナzにするメリットがなくない?
血気つけたり盤石つけたくなるくらい生存面不安ならそもそも狂化2にしたほうがよかったり
結論としてはビルド組んでる過程楽しんでるのうらやましいし存分に悩んでくれ
- 403 :名も無きハンターHR774 :2022/12/01(木) 23:31:25.67 ID:7iB7MCqO0.net
- 盤石はリストラ、鋼魂3確定で入るし炎燐のことも考えたら盤石はすべての属性に入らないから割と邪魔になる
- 404 :名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.35.2]):2022/12/01(木) 23:43:56.31 ID:/08V/e6dH.net
- とりあえず血気2で遊んで見たが、
元々1で充分と言われる所に回復量倍になると面白いくらい回復するな
つっても大ダメージでのスリップ状態じゃなかったら回復過剰だし、
その状態なら殴りそこねた途端ゴリゴリ減るから、やっぱ危険だし
言われてる通り血気は1で充分そうね
今腕が狂竜消し血気1スロ1追加だから、
もう一声狙うかな
それとも普通に回して有用スキル1個組を更に狙うか……難しい所
- 405 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 09e2-8jj2 [202.162.93.83]):2022/12/01(木) 23:46:15.87 ID:UsiX28si0.net
- 入れるなら盤石かなあ
- 406 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MMad-OgfA [150.66.83.246]):2022/12/02(金) 01:10:58.56 ID:1wn6JMCWM.net
- 錬成進んでくると狂化2でもそこそこ盛れるようになってくるな
狂化1から回復色々削って狂化2も多いにありなのか
そして検証によると狂竜症感染は回復効果無効だったり、ある奴も補正かけられまくるので、狂竜ありで狂化2もありっちゃありか
- 407 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 02:02:05.66 ID:8dmaUGfxM.net
- 血気はソロ専用だな
マルチだと弱点関係なく殴る人多いから部位破壊まで時間掛かるせいで毎回魚食べてる
- 408 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 07:13:16.32 ID:+gCH1h4U0.net
- 狂竜ありでも割りとやれるようになってきた、かも
無限にステップできるんだからもっと大げさに避けていいんだな
- 409 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 08:40:58.66 ID:jQT/E6Jy0.net
- やっぱフル混沌だと鎧3スロ、腕か足に片方3スロ、片方2スキル欲しいなー
- 410 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 10:05:08.35 ID:ab7rCDuDM.net
- スタミナ無限だけど鬼人化解除使う癖が抜けないわ
- 411 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 10:32:58.28 ID:zI4AG8hEp.net
- 対バルファルク 怒り時
奮闘鬼人化シュレンダと物理スキルがん積み鬼神化獣
通常鬼人+鬼人突進連斬
前脚 478
獣 鬼人空舞+鬼人空旋連斬
頭488
怨マガド双剣かカクトスで空舞主体に、吸引前にはあらかじめクナイさしといて特殊ダウンねらうのが定石だったと思うけど、地上水属性双剣で脚ねらいながら吸引中すぐ螺旋斬でダウンとれる奮闘双剣がつかわれそう
いまのパッチでバルファルクTA詰める人いなさそうだけど
突進連斬つえぇ
- 412 :名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.143]):2022/12/02(金) 11:39:46.28 ID:sUr+H8//H.net
- 血気珠作れるようになる前に錬成で付いたから使ってて、まあこれは勿論便利なんだけど、
血気なしならなしで構成組めるようにしたいなあ
でも錬成で付いたってことは、何か代わりの錬成引かないとならんのよな……
ちょっと疲れたよ
スレ民的には錬成はスロ3とかスキル二つは当然に付いてたりするの?
スロ2かスキル1個で精一杯だわ……
- 413 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 11:55:52.61 ID:gOs3pNAsd.net
- >>403
盤石の快適から依存する様になったからゴールドルナ脚が固定になってる
スロットもそこそこ優秀で、フルチャや回復量アップを引き換えにすれば錬成で色々直せるし
- 414 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 11:57:39.09 ID:QaaGo3k20.net
- 満足感と盤石の中毒性はヤバい
- 415 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 12:19:25.17 ID:knSaqh7LM.net
- >>412
頭→s1血気、s1距離
胴→s2気絶
手→狂竜マイナスs4
腰→s2ひるみ、逆恨みマイナスs3
脚→災禍マイナスs3
なかなかにゴリゴリよ
- 416 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 12:51:06.96 ID:XOcgq/Ber.net
- 今って鬼人獣より通常鬼人の方が火力引き離すほど強くなったんですか?もしや空舞も火力微妙?
- 417 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 13:43:07.70 ID:UHUGxYWnp.net
- >>416
回避の無敵フレーム数かわらない限り空舞はもちろん強いままでさいきょー
バルファルク前脚とかナヅチとか通常ナルガとか、火力的に突進連斬が光る場面増えたなぁってことを伝えたかった
>>411、紫シュレンダだと525超えた突進連斬つえぇ
- 418 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 13:54:49.94 ID:IwflrWOp0.net
- >>417
有り難う御座います。獣も空舞もまだ現役ってことですね、そろそろバンカラからエルガドに戻ろうかな。
- 419 :名も無きハンターHR774 (ササクッテロラ Sp1d-1D5M [126.158.109.12]):2022/12/02(金) 14:10:39.27 ID:iOXCr1U1p.net
- >>418
あっ獣は…ごめんなさい…
でもいまムフェトマム装備実装された時みたく双剣めちゃ強いから楽しいとおもいます
- 420 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa15-aVau [106.133.47.151]):2022/12/02(金) 14:11:26.78 ID:3dOglbcUa.net
- バルファルクの吸引ダウンとか10回に1回も取れないんだが俺が下手なだけ?
- 421 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 93e8-zuBb [157.65.155.156]):2022/12/02(金) 14:21:35.49 ID:TwbpYjG10.net
- 奮闘単体だと赤ゲ運用難しいなあ
もうちょい被弾多い武器ならありかもだけど
- 422 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 14:46:44.65 ID:sUr+H8//H.net
- >>415
その手を寄越せ
ってそれって普通の錬成とスキル特化とどっちで出た感じ?
- 423 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:29:14.60 ID:jQT/E6Jy0.net
- スキル特化はコストを少し無駄にする上に絶対スキルが付くからT6じゃS3以上はまずでないんじゃない?S2血気とかならたまーーーーに出るけど...
- 424 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:32:55.97 ID:knSaqh7LM.net
- >>422
通常を3万連くらい回せば出るかもね
俺は運良く3000ちょっとで出たけど
あんまり現実的な確率じゃないから、やってもs3くらいで妥協しといた方がいいよ
s3なら1000連に1個くらいは出ると思う
- 425 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:34:03.21 ID:sUr+H8//H.net
- そういえばそうだ
絶対スキル付くと言う前提を忘れてた
そう考えると手と脚だけ狙いでスキル特化やってスキル一つ+スロ1以上を狙うのは厳しいな
普通の回して他の部位の更新も期待しつつ、たまたま狂竜消えて良いの来たらってやった方が良さげかねえ
- 426 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:42:04.20 ID:gcrYpmWM0.net
- >>420
上位の時は割と簡単だったけどMRのはほとんど阻止できないね
一回のクエストで1回できればいい方じゃないかな
- 427 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 15:47:26.45 ID:Tcmy8Es3d.net
- >>423
結局スキルとスロット両どりしたい訳だから思った以上に使いにくいよな。スキル特化
- 428 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 16:11:22.91 ID:HCg7yhKvd.net
- 理想が高すぎるんだ
極光もスキル特化も妥協用だろ高みを求めるんじゃ無い
- 429 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 497b-TCTe [106.72.144.131]):2022/12/02(金) 16:32:43.79 ID:QaaGo3k20.net
- 4スロ数がもっと充実すれば
- 430 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Saab-FNZU [27.85.207.55]):2022/12/02(金) 16:44:42.19 ID:SmIA8bmqa.net
- スキル特化って犠牲に出来るスキルついた防具じゃないと回せないや。良スキルがつくだけなんて結果はほぼ無いし。
- 431 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:11:45.39 ID:knSaqh7LM.net
- 距離3にしてエリチェンしたモンスターをマルチで犬と並走して追いかける遊び楽しすぎるw
- 432 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:15:40.65 ID:g8jo5FVHp.net
- そんなモンハンに人生賭ける感じ?
- 433 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:23:53.04 ID:Tcmy8Es3d.net
- >>430
その通り。だから回せる防具はかなり限られる
- 434 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-aquq [1.66.104.149]):2022/12/02(金) 18:05:05.25 ID:GQIxCvPzd.net
- >>430
とりあえずリバルカイザー腰リバルクシャ胴
辺りかな?
- 435 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-zGLW [1.75.242.102]):2022/12/02(金) 18:17:28.29 ID:3aK++6zAd.net
- うっかり体力管理ミスって乙ることありそうだから、マルチでは狂化使えないわ
たまに使ってる人見るが人知れず乙ってるな
- 436 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:35:54.13 ID:sUr+H8//H.net
- 前は回避距離3は過剰で使いにくいところもあるけど、面白くてクセになるって感じだったけど、
なんか今は確かにコツは必要だけど、普通に使いやすく感じるのは何故だろう
敵の難易度が上って攻撃範囲とかも広くなってきたからだろうか
- 437 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:40:30.66 ID:jQT/E6Jy0.net
- ライズって基本的にフレーム回避するより朧空舞みたいな高性能カウンター技のごりおしや範囲外に逃げるほうが楽になるように出来てるからね
- 438 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:42:26.39 ID:ziRN/QuEd.net
- 狂化奮闘してれば壁も無限に登れるしストレスがマッハで感じない
- 439 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:51:23.51 ID:krk7Xbh+d.net
- 次のアプデで狂化奮闘がお守りや錬成で付くようになったらまた装備更新が酷い事になるぜ
- 440 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:58:06.02 ID:jQT/E6Jy0.net
- しかも敵がやたら後ろに下がるし、回避距離があったほうが逆に位置調整しやすいことも多い
俺も過去作の感じでフレーム回避に拘って月光腕をよく使ってたけど、回避距離積んで離れて近づく方が遥かに楽だと実感してる
- 441 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-VZ7i [1.75.249.61]):2022/12/02(金) 19:42:35.06 ID:7NupVOz9d.net
- カウンター対策に連続攻撃してくるのが悪い
- 442 :名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.143]):2022/12/02(金) 19:45:10.82 ID:sUr+H8//H.net
- あー確かに
いつだったかの車庫入れ連発よりましだけど、
またバックステップか、また後ろ下がるなって思う事が増えてたわ
回避距離3だと1ステップで付いていける事も多いしな
あとスタミナ無限だからステップいくらしてもスタミナ減らんのもでかいか
- 443 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 20:10:37.38 ID:4TIS2eB30.net
- >>436
クナイが完全に選択肢から消えたのもあるんじゃね
クナイステップ乱舞すると飛び越えちゃってたし、あんなハナクソ消えてほんとう清々したわ
- 444 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 23:37:25.93 ID:ody08zmj0.net
- 狂化は魚に薬に早替えとダルすぎて風と粉塵纏った普通の火力構成に戻った
- 445 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 23:56:11.17 ID:+gCH1h4U0.net
- 強走薬が活力剤に変わっただけなんで(グビィ
- 446 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 23:58:23.85 ID:o7viAUvIM.net
- 早食い切って魚も切ったわ
しかし早食い切るとまじで遅く感じる
いや早食いってさり気に優秀じゃね
やっぱ入れようかなあ
ただそうするにはもう少し錬成が……
- 447 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 01:19:02.73 ID:VCaOJaFDd.net
- 狂化1狂竜消し
回復量2団子4活力
これでだいぶ快適やで
昨日錬成捗ったから息吹積んだわ
- 448 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM67-B/l2 [150.66.91.111]):2022/12/03(土) 02:12:43.89 ID:FsNp52x4M.net
- とりあえず凄い悩んだが、
盤石3を切って体力回復3を2に落とすことで早食い3にした
体力回復はともかく盤石がなあ……
しかし一度早食いに慣れると、早食いなしの活力剤とか魚食うのまじ遅くてのう
後普通にヤバい時に回復薬飲むスピードも断然違うしな
錬成か護石なんとかならんかのう後スロ2分増えれば盤石早食いが出来るんだが
- 449 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 03:56:52.38 ID:QFWluNuYp.net
- 狂化1狂竜2業鎧1で盟友オトモなしソロやってるけど全然いけるわこれ
魚すらくってない
マルチだと仲間武器によっては殴る頻度減って克服もたつくかもだから狂竜きるのはありだけど、火力求めてる人は脚をエスピナzとかシルソルにするより、腕をマガドにするのをオススメする
- 450 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 03:58:03.62 ID:MCSIvEIaM.net
- 犬乗って移動しながら初めに飲んで食べて戦うだけじゃないの?
血気入れて効果切れる前に部位破壊しとけばもう食べる必要も飲む必要もないし盤石入れたほうが快適な気がする
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