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【MHR:SB】双剣スレ 127連斬目
- 1 :名も無きハンターHR774 :2022/11/27(日) 01:50:49.76 ID:Ed0gRrkm0.net
- !extend:checked:vvvvvv:1000:512
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MHRise、MHW、MHW IBの双剣専用スレです。
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【MHW】 http://www.capcom.co...monsterhunter/world/
【MHWI】 http://www.capcom.co...nter/world-iceborne/
【MHRise】 https://www.capcom.c.../monsterhunter/rise/
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◆前スレ
【MHR:SB】双剣スレ 126連斬目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1666068216/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 431 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:11:45.39 ID:knSaqh7LM.net
- 距離3にしてエリチェンしたモンスターをマルチで犬と並走して追いかける遊び楽しすぎるw
- 432 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:15:40.65 ID:g8jo5FVHp.net
- そんなモンハンに人生賭ける感じ?
- 433 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 17:23:53.04 ID:Tcmy8Es3d.net
- >>430
その通り。だから回せる防具はかなり限られる
- 434 :名も無きハンターHR774 (スップ Sd73-aquq [1.66.104.149]):2022/12/02(金) 18:05:05.25 ID:GQIxCvPzd.net
- >>430
とりあえずリバルカイザー腰リバルクシャ胴
辺りかな?
- 435 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-zGLW [1.75.242.102]):2022/12/02(金) 18:17:28.29 ID:3aK++6zAd.net
- うっかり体力管理ミスって乙ることありそうだから、マルチでは狂化使えないわ
たまに使ってる人見るが人知れず乙ってるな
- 436 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:35:54.13 ID:sUr+H8//H.net
- 前は回避距離3は過剰で使いにくいところもあるけど、面白くてクセになるって感じだったけど、
なんか今は確かにコツは必要だけど、普通に使いやすく感じるのは何故だろう
敵の難易度が上って攻撃範囲とかも広くなってきたからだろうか
- 437 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:40:30.66 ID:jQT/E6Jy0.net
- ライズって基本的にフレーム回避するより朧空舞みたいな高性能カウンター技のごりおしや範囲外に逃げるほうが楽になるように出来てるからね
- 438 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:42:26.39 ID:ziRN/QuEd.net
- 狂化奮闘してれば壁も無限に登れるしストレスがマッハで感じない
- 439 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:51:23.51 ID:krk7Xbh+d.net
- 次のアプデで狂化奮闘がお守りや錬成で付くようになったらまた装備更新が酷い事になるぜ
- 440 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 18:58:06.02 ID:jQT/E6Jy0.net
- しかも敵がやたら後ろに下がるし、回避距離があったほうが逆に位置調整しやすいことも多い
俺も過去作の感じでフレーム回避に拘って月光腕をよく使ってたけど、回避距離積んで離れて近づく方が遥かに楽だと実感してる
- 441 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sd73-VZ7i [1.75.249.61]):2022/12/02(金) 19:42:35.06 ID:7NupVOz9d.net
- カウンター対策に連続攻撃してくるのが悪い
- 442 :名も無きハンターHR774 (JP 0He5-OgfA [136.23.34.143]):2022/12/02(金) 19:45:10.82 ID:sUr+H8//H.net
- あー確かに
いつだったかの車庫入れ連発よりましだけど、
またバックステップか、また後ろ下がるなって思う事が増えてたわ
回避距離3だと1ステップで付いていける事も多いしな
あとスタミナ無限だからステップいくらしてもスタミナ減らんのもでかいか
- 443 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 20:10:37.38 ID:4TIS2eB30.net
- >>436
クナイが完全に選択肢から消えたのもあるんじゃね
クナイステップ乱舞すると飛び越えちゃってたし、あんなハナクソ消えてほんとう清々したわ
- 444 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 23:37:25.93 ID:ody08zmj0.net
- 狂化は魚に薬に早替えとダルすぎて風と粉塵纏った普通の火力構成に戻った
- 445 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 23:56:11.17 ID:+gCH1h4U0.net
- 強走薬が活力剤に変わっただけなんで(グビィ
- 446 :名も無きハンターHR774 :2022/12/02(金) 23:58:23.85 ID:o7viAUvIM.net
- 早食い切って魚も切ったわ
しかし早食い切るとまじで遅く感じる
いや早食いってさり気に優秀じゃね
やっぱ入れようかなあ
ただそうするにはもう少し錬成が……
- 447 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 01:19:02.73 ID:VCaOJaFDd.net
- 狂化1狂竜消し
回復量2団子4活力
これでだいぶ快適やで
昨日錬成捗ったから息吹積んだわ
- 448 :名も無きハンターHR774 (オイコラミネオ MM67-B/l2 [150.66.91.111]):2022/12/03(土) 02:12:43.89 ID:FsNp52x4M.net
- とりあえず凄い悩んだが、
盤石3を切って体力回復3を2に落とすことで早食い3にした
体力回復はともかく盤石がなあ……
しかし一度早食いに慣れると、早食いなしの活力剤とか魚食うのまじ遅くてのう
後普通にヤバい時に回復薬飲むスピードも断然違うしな
錬成か護石なんとかならんかのう後スロ2分増えれば盤石早食いが出来るんだが
- 449 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 03:56:52.38 ID:QFWluNuYp.net
- 狂化1狂竜2業鎧1で盟友オトモなしソロやってるけど全然いけるわこれ
魚すらくってない
マルチだと仲間武器によっては殴る頻度減って克服もたつくかもだから狂竜きるのはありだけど、火力求めてる人は脚をエスピナzとかシルソルにするより、腕をマガドにするのをオススメする
- 450 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 03:58:03.62 ID:MCSIvEIaM.net
- 犬乗って移動しながら初めに飲んで食べて戦うだけじゃないの?
血気入れて効果切れる前に部位破壊しとけばもう食べる必要も飲む必要もないし盤石入れたほうが快適な気がする
- 451 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 04:00:19.84 ID:QFWluNuYp.net
- 盤石いれるのは咆哮無視したいからいれる感じ?
- 452 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 05:57:40.15 ID:gfQ6+CF6d.net
- 近接で閃光投げるやつは双剣ばっかだけど
双剣って閃光投げると戦いやすいの?
- 453 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 06:59:28.33 ID:Dpz/PHl30.net
- 螺旋斬を安定して1発撃ち込める場面を作れるのは強いと思う
おまけで防御も上がる
- 454 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 08:11:01.14 ID:rsXdhWwM0.net
- >>284
これ、すごくありがたい
狂竜症0→1と災禍転覆0→1って効果すごいんやな
- 455 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 08:43:14.18 ID:FsNp52x4M.net
- >>449
俺は確実に狂竜入れたら死ぬけど
業鎧はありだなあ
錬成してない状態でもそこそこスキル盛れそうだ
とは言え災禍腐るかは泡か鬼火付けたい所だがそこまではきつい
- 456 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 09:07:08.09 ID:H3HKmlsg0.net
- 鬼火災禍だいすきだからいつも入れてる
- 457 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 09:20:34.36 ID:y1M+DzJ1d.net
- ちょっとやらなすぎてどんな装備組めばいいかようわからんな
コイツだけは信用できるって言うyoutuberいればな~
- 458 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 09:43:53.42 ID:ZWsFUUi70.net
- そんなの自分で効果調べて考えたほうが早い
youtuberなんて装備更新来るたびにぶっ壊れぶっ壊れ言ってるだけだ、最近はあながち間違いでもないが...
ただ間違ってもゲームウィズやら攻略サイトの装備を参考にするなよ
- 459 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 09:52:58.31 ID:uVjWGdMI0.net
- 怪異研究レベル130
リバルカイザー(心眼)+属性犬2匹で8分
狂化奮闘+回復猫1匹属性犬1匹で7分30秒
討伐時間30秒ほどしか変わらないし
もう攻撃喰らうたび儀式するのめんどくさいからリバルカイザーでいい気がしてきた
- 460 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sadf-ubU8 [106.155.1.71]):2022/12/03(土) 10:10:43.72 ID:Alafwie7a.net
- ヒノエウツシ込みで殴る装備動画ばかりで参考にならないよ
- 461 :名も無きハンターHR774 (スッップ Sdaf-9Wqw [49.98.136.211]):2022/12/03(土) 10:19:37.20 ID:y1M+DzJ1d.net
- >>458
とりあえず風纏螺旋とかやってみたいからそっち作ろうとしてる
紫運用で匠入れるやつとかもやってみたいけどあんま錬成とかまだやってないしきついんかね
- 462 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 10:44:44.76 ID:H3HKmlsg0.net
- 盟友ありフルケイオスでよくね
- 463 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 10:45:23.15 ID:y1M+DzJ1d.net
- 俺マルチばっかりだからなぁ
- 464 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 11:07:15.62 ID:ZWsFUUi70.net
- >>459
粉塵纏をうまく使えるなら狂竜症なし狂化とはほぼ変わらんしな、というかカエルで言うならカイザーも飯以外フルバフ災禍で2300くらい出る、ケイオスに食いつこうと思ったら鬼火災禍の採用は必須級になるが
同じ条件の狂化狂竜症だと2550くらい出るからどうしようもない差があるがw
- 465 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 11:08:04.48 ID:czpStAsT0.net
- 匠のハードルが高くてなんとなくタイヤを敬遠しちゃうけど
今の環境なら白ゲでも十分火力出るんだよね多分
- 466 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 11:08:19.27 ID:kslFMCXn0.net
- 狂竜なし狂化災禍業鎧を試したいけど錬成が足りない
- 467 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 11:57:00.99 ID:0zALEMIT0.net
- 疲れた
- 468 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 12:00:42.18 ID:VVnOBzmCd.net
- 人生に
- 469 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 12:08:01.55 ID:AVeVE78kp.net
- >>465
まじかよと思ってダメシミュ回したらまじだったわ
タイヤ強いね
- 470 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 12:16:57.15 ID:jTACFnhfd.net
- 螺旋斬がまじで強くなったね
流石にボウガン程早くは倒せないが、ディアブロスなら5分位で倒せるようになった
ディアブロスに慣れたのもあるんだろうけど
- 471 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 13:55:55.85 ID:KttMcJ/Sd.net
- >>464
もしかして粉塵も災渦適用されるの?
- 472 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 14:25:00.68 ID:Cz1yKwyG0.net
- 粉塵は適用されない
- 473 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 14:32:00.45 ID:7q9QDIFOp.net
- https://youtu.be/NJYcjqDhjsI
>>284よりもっと正確に出してくれてるけど、
双剣って鬼人化の1.35倍バフがあるから属性関連スキルもっと優先度高くなるよね?教えて頭のいい人
- 474 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 14:33:04.67 ID:s8XXQqDZd.net
- >>472
まあ流石にそうだよね
- 475 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 15:17:23.32 ID:ZWsFUUi70.net
- >>474
だから鬼火が必要、鬼火4あるとほぼ常時災禍になる
- 476 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 15:25:28.93 ID:60t4LatNM.net
- 業鎧でシミュって見たが結構きついな
さり気に逆恨みが3減るし、スキル構成減らしてたら業鎧の分は取り返せない
錬成進んで他の攻撃スキル減らさずに付けられるようになるの前提だなあ
そしてシミュってたらやっぱ狂竜症強いなあ
狂化2狂竜ありで組み直してみようかな
- 477 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 15:55:30.76 ID:k6Kxr9A80.net
- 何?狂化タイヤに匠4積んでたがそこまで無理しなくていいのか?
- 478 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 15:56:35.89 ID:60t4LatNM.net
- そういや恩恵乗らない雷も、
なんだかんだと紫ゲージのおかげでましなダメージ出るけど、
龍だけ大きく離されてるんだが、
カトルクスから更新されてないよねえ
切れ味ケア切って埋まる差じゃねえ
- 479 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 16:03:23.37 ID:x7XsjxHcd.net
- 雷強化5のナルハタ双と水強化5恩恵2のタイヤで属性値1しか違わないからな。スムラの恩恵の方がよっぽどデカい
- 480 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 16:20:24.64 ID:HLqU+KVWM.net
- >>478
龍弱点のモンスやる機会あまりないからまだいいけど現状頭打ちだよな。
次に来そうな水餃子はどうせ水属性だろうし。傀異克服バルクはよ
- 481 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 16:20:36.64 ID:60t4LatNM.net
- 百竜弱特効かないような相手なら
水と火もタイヤ白よりはセイントエスパーダとかリュウノツガイの方が強いのな
まあ誤差レベルだしこっちにすると切れ味管理の手間がそれこそ誤差レベルで増えるわけだが
- 482 :名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.129]):2022/12/03(土) 16:31:13.18 ID:b6R/ZWxKH.net
- 実際百竜の弱属って狩り行く時は皆付けてるのん?
スキルの弱属ならマトモに効かない奴の方が例外って感じだけど、
百竜の方は全く効かない奴もちょいちょい、大きく効果見込めなさそうな奴もザラって感じだし
マイセットあるんだから付け替えろと言われるとそうなんだけどさ
- 483 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-2anh [60.130.160.234]):2022/12/03(土) 16:46:06.78 ID:ZWsFUUi70.net
- 戦いやすい新素材怪異基準で言うならゴア金マガドあたりは種族特攻で他は大体弱属の方がいい
ピナスは怒ってる時間が長い&柔らかいから弱属の方がよい
2スロはそこまで差がない&めんどいから連撃3にしてるな
- 484 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 4b54-2anh [60.130.160.234]):2022/12/03(土) 16:51:26.41 ID:ZWsFUUi70.net
- あ、2スロ弱点属性1連撃3(会心3)って意味ね、両方3にできるならそれに越した事はないが
- 485 :名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.129]):2022/12/03(土) 21:08:13.50 ID:b6R/ZWxKH.net
- スキルに余裕が出てきたので、攻撃性能を落とさずに狂化1→2にする事が出来た
ただし体力回復量はなしの
活力剤恩恵医療術のみ
狂化1ではさらに盤石とか早食いも詰めたがそれもなし
これで比較して見たけど、やっぱ狂化2の方が圧倒的に楽だな
大ダメージスリップでもすぐ回復に入らなくても良いのは全然違う
血気とかあればそのまま攻められる
後は狂竜ありでどうなるかを試したいが脚は狂竜消す錬成しかしてなかったからしばしお預け
鬼火か泡も付けれたらと思うんだがな
- 486 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 63fe-9yeH [118.2.246.26]):2022/12/03(土) 21:27:09.91 ID:alvbLIvK0.net
- 前回のアプデサボり散らして狂化奮闘で興奮してるとこだけど怪異茶ナス怒り時目が幸せなダメージ出る…
今でこれならもっと武器の練成とかがんばりゃ良かった…
- 487 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 21:50:04.88 ID:7/sVs/lpa.net
- 武器の錬成ダルいよな
- 488 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ b788-WlGV [118.157.188.196]):2022/12/03(土) 22:23:56.40 ID:Gono/44w0.net
- なかなかのが引けたから狂化装備作ってみるわ
https://i.imgur.com/JjQVCbY.jpg
- 489 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 22:58:27.90 ID:7ByCWYqw0.net
- 狂化1はガチ一戦は強いんだけど10戦やった総合は2のほうが早くなるんじゃないかというか
限界超えた界王拳みたいでなかなかしんどいんよね
- 490 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 23:20:38.59 ID:DF1CMrvbp.net
- マルチに狂化していってる人いる?
使いづらくない?
- 491 :名も無きハンターHR774 :2022/12/03(土) 23:29:52.20 ID:alvbLIvK0.net
- >>490
野良凸したけど魚食べてみたけど快適だった
変えてるとこで死んだ
- 492 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 00:30:45.94 ID:IXSWdxjF0.net
- マルチは被弾したらササッと離れて疾替え二回キメたらいい
そうしてても他に負けんくらいダメージ出せてるだろ
- 493 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 00:57:14.26 ID:4iYuAd330.net
- マルチで見かける狂化は今のところ被弾したやつはまず床ペロしてる
- 494 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 01:32:12.54 ID:JP//Cyid0.net
- 俺はあまりうまくないから狂化をマルチで使う自信がないなー
- 495 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 01:47:11.63 ID:A9EHLJmBH.net
- 狂竜なし狂化2で連撃3→1にすれば
泡沫の舞3が付けられそう
連撃よりも災禍の方がダメージは上がるが
泡沫の舞でどこまで災禍維持出来るかだな
- 496 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 08:58:43.10 ID:B1eCh1Dm0.net
- 被弾したらスタミナ切れるまでステップで戦線離脱すれば安全に元の無敵まで戻せるよ
- 497 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 09:17:58.18 ID:SIZt8YvBd.net
- そうだモドリダマを使おう
- 498 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 10:05:43.79 ID:GpKDYR4za.net
- 被弾→受け身→疾替え→疾替え
うーん死にそうだ
- 499 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 10:14:15.38 ID:kZYgSUfv0.net
- 別に被弾して即受身する必要はない
- 500 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 10:16:43.33 ID:B1eCh1Dm0.net
- むしろ受身しない方が良くね
- 501 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 10:19:27.81 ID:FHFrBbnya.net
- 狂化で被弾→受け身→被弾で死ぬの無くなったから前より死ななくなった気がする
- 502 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 10:25:35.41 ID:kZYgSUfv0.net
- 被弾 劫血やられ そのまま殴る 疾替え
被弾 毒火やられ 受身 疾替え
この2パターン意識してたら死なないやろ
被弾しても劫血もらえたら殴り継続やし狂竜克服前でも殴り継続
毒や火の状態異常はスリップ加速するから致命傷になるので疾替え推奨で息吹が良い仕事するのでつけるのはアリ
- 503 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 11:06:33.03 ID:XFQzSKH/a.net
- 俺は激ラーでしか試してないけど前の剛心血気の方が早いなぁ
狂化は被弾しても死なないからゴリ押して吹っ飛ばされたりするし魚切れると食べなきゃだし
- 504 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 11:30:05.43 ID:9H16974g0.net
- もうクオーレは使われない感じ?
- 505 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 12:42:14.51 ID:3UNvOFfad.net
- グレイス教の人達は息してるのかな(
- 506 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 13:25:57.22 ID:qmo9E8Q50.net
- ぬいぐるみ重ね着でグレイス持てるから
- 507 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 13:31:29.91 ID:EfF3ZOi90.net
- やっと属撃珠作れたんでウキウキで蛙に螺旋斬したら、数十ダメージしか伸びなくてあっふーん…てなった
いやまあ他のスキルよりは効果高いんだろうけど
ちなみに水タイヤで狂竜抜き渾沌一式+属性会心3弱特属性3渾身3連撃1
- 508 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 13:38:47.59 ID:C4HBayfva.net
- スプラとポケモン飽きて帰ってきた
今の主流は狂化で強走薬温存して活力剤
通常装備で強走薬使うって感じかな
- 509 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 13:55:33.64 ID:MJsZv1zop.net
- >>507
属撃つくれたばっかってことはまだ武器傀異錬成終わってないからそこ
それで属性値が11かわるはず
- 510 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 14:39:09.34 ID:sSTF0XMqp.net
- カエルのどこ殴るかによるけど物理スキルで螺旋斬数十ダメージあげるの結構大変よ
- 511 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 14:40:08.49 ID:SR/CeNQzd.net
- 属性強化5→6にしてシミュってみたけど弱属1→3の伸び幅は70ちょいくらいだったな
まあじゃあ2スロ2つで70ダメージ伸びるスキルが他にあるかって言われたら無いんだが
- 512 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 15:04:03.49 ID:jhj74jKa0.net
- 狂化1修羅1奮闘3狂竜1クソ強いけど減りがきつい
狂竜1を鬼火に出来れば…
- 513 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 15:09:04.35 ID:swECvIo5H.net
- 錬成で一式攻撃スキル+α盛れるようになったら
狂化は2の方が安定するなあ
回復量アップとその+αを外して狂化を2にした方が落ち着く感じ
- 514 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 15:15:25.88 ID:du9Dptfx0.net
- 属性武器なんだからかえるでダメージ比較するのやめようぜ
- 515 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 15:22:02.76 ID:hSY1n/Uha.net
- 安定して比較できるのがカエルなんだからしゃーない
物理属性肉質を設定できればいいのにな
- 516 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 15:33:28.28 ID:HLjiHTCk0.net
- 45/20くらいならな
- 517 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 1f09-WkaH [221.171.103.201]):2022/12/04(日) 15:48:36.04 ID:UJwmRNuH0.net
- 錬成で何つけたら脚あの役立たずケイオスにできんの?
- 518 :名も無きハンターHR774 (JP 0H9f-B/l2 [136.23.34.134]):2022/12/04(日) 16:08:05.77 ID:swECvIo5H.net
- 護石によるけど、
胴腰をスロ+2
残りをケイオス脚含め見切り超会心連撃属会渾身達人芸辺りのどれかを付くような感じにすると
狂化2で見切り超会心渾身連撃属会達人芸はマックスで後一つくらいは3レベルのスキル行けると思う
- 519 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 17:02:43.33 ID:0RAWjqii0.net
- 頭2スロ1、スロ1 胴欠けなしスロ3 腕スロ3 (逆恨み-OK)腰スロ2+スキル(逆恨み-OK)足スキル2orスキル+1~2スロorスロ3(災禍いらんならマイナスOK)
護石回避距離1~3 体力回復3 スロ3 2
全属性で同じ構成したいならこのくらいは必要
- 520 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 17:10:15.96 ID:0RAWjqii0.net
- 頭は2スロスキルスロ1、同じ構成っていうかテンプレセットに紫ゲージの匠3↑+鬼火3連撃属痛1か属痛か連撃を3にする+息吹の構成ね
- 521 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 17:38:35.06 ID:N68uwHeqd.net
- 匠5アイテム回避距離は外せねー
- 522 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 17:54:13.44 ID:swECvIo5H.net
- 匠は諦めたわ
流石に重すぎる
- 523 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 18:05:17.45 ID:8JRjmTwJp.net
- >>522
紫タイヤ使わないなら火水は達人芸じゃなくて鬼火纏いれたら?
- 524 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 18:09:52.63 ID:swECvIo5H.net
- >>523
確かに、盲点だった
ただ錬成で達人芸付いてるから、
ちょっと調整必要だけど、その方向で錬成考えてみる
- 525 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 18:10:12.32 ID:Mnfg+lBxd.net
- 狂化は自分なりの理想装備にしようとしたら、すごい錬成頑張らないといけないっぽいな
傀異レベル200まで上げながら地道にやってみるか
- 526 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 18:15:51.80 ID:swECvIo5H.net
- >>523
おっしゃサンクス
連撃1になるが鬼火4付けられそう
もしくは連撃3泡沫3も行けるんだよな……
鬼火は聞いた所ほぼ常時災禍発動なのかな?
泡沫がどうなるか試してからどっちか決めるぜ
- 527 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 18:23:18.36 ID:G9Gi6esYp.net
- >>526
鬼火纏、オレは3止め派
鬼火珠I 3スロ使うくせに錬成コスト低くてお得だから錬成で1だけつけれたら楽よね
- 528 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 18:35:03.79 ID:95or3YVU0.net
- タイヤで属性会心と属性痛撃1にしてまで匠4はさすが本末転倒よね?
- 529 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 18:46:55.29 ID:vkbdMcWPp.net
- >>528
紫にするほうがダメージだせるよ
属性肉質15↓なぐってる時間多くなればなるほど、その比較だと紫のほうが優勢かなぁ
- 530 :名も無きハンターHR774 :2022/12/04(日) 19:05:58.66 ID:swECvIo5H.net
- しかしその辺まで行くと誤差レベルの積み重ねだから何か削って何か付けるだとほとんど変わらないよなあ
さっき連撃1鬼火行ける言うたけど駄目だ
連撃削ったら災禍3でもほとんど変わらん
匠も連撃とか属会削り出すと研ぐ手間考えたら別に無理して紫にしなくて良くね?的な差になってくる
錬成頑張るか……
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