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【MHR:SB】ハンマースレ 184回転目

1 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 877b-eyP1 [14.12.145.0]):2023/02/13(月) 08:37:08.18 ID:gobAqqpo0.net
!extend:checked:vvvvvv:1000:512
!extend:checked:vvvvvv:1000:512


常に↑のコマンドを3行以上入れてスレ立てしてください

MHRiseシリーズとMHWのハンマー専用スレです

次スレは>>950が宣言をして立てること!
無理ならレス番を指定すること!

◆前スレ
【MHR:SB】ハンマースレ 183回転目
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1671023207/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:: EXT was configured

2 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 517b-eyP1 [14.12.145.0]):2023/02/13(月) 08:39:15.65 ID:gobAqqpo0.net
テンプレ 弓スレwiki 剣士渡りガイド ハンマー
https://www.wicurio.com/mhriseyumi/index.php?%E5%89%A3%E5%A3%AB%E6%B8%A1%E3%82%8A%E3%82%AC%E3%82%A4%E3%83%89%2F%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%9E%E3%83%BC

3 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 00:45:58.50 ID:cOnzrcYFd.net
>>1
弓wiki強すぎだろ!

4 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 08:25:02.73 ID:YGNS+gpB0.net
次回作もキープスウェイ無いとハンマー振り回せない
頼むから導入してくれ

5 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 11:41:03.01 ID:C349BAyk0.net
次回はこんなに誘導強くないだろうから…

6 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 12:43:37.62 ID:T75GW6NI0.net
弓とは、ハンマーとは…?

7 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 12:53:17.19 ID:oYvQPvyBa.net
ハンマーも弓見習って回避しつつ溜め段階上げてくれ
溜め変化は維持したままで

8 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 13:04:41.64 ID:17plyyOLr.net
>>2の奴勇に偏重し過ぎだが
勇も貼り付けるモンス以外は武の方が使いやすいし
使い分けなのわかってないな

9 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 13:16:10.51 ID:4p+n5/co0.net
>>8
じゃあ武の部分書いてくれ
勇だけ使ってて特に不自由感じてなかったから武は触りもしてないんだ
ライズの頃は別武器使ってたし

10 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 14:09:55.79 ID:pZdH+wcT0.net
火力低いし武
上のは弓から渡るガイドだし文句言うのは違うと思うぞ

11 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 14:23:29.63 ID:C349BAyk0.net
まああくまで弓wikiの渡り用でしかないからな
ならテンプレとして書いて今後も継続して置くみたいにしなくていいってのはそれはそう

12 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 14:32:17.19 ID:PrONe3Mea.net
wikiも作れない武器種があるのか

13 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 15:00:38.61 ID:ofIVTvws0.net
勇あるのに武を使う理由がないよね
強いて言えば火力気にせず抜刀大剣みたいに一撃離脱を楽しみたい人がお遊びで使う用

14 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 15:02:37.40 ID:C349BAyk0.net
マルチで流行ったゲームでマルチを考慮しないのは難しい

15 :名も無きハンターHR774 (アウアウアー Sac6-qd9n [27.85.206.64]):2023/02/14(火) 15:10:38.02 ID:TWcovc2Sa.net
勇用だと、攻撃力控えめでも伏魔業鎧がさいつよなんだろうか
錬成が理論値に近ければ火力スキル全部積めるような話もあるようだが

16 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 15:47:05.33 ID:cOnzrcYFd.net
元々勇がDPSで優れてるのにそこから属性犬の存在で大きく差が開いてしまうからな
武に余程のテコ入れが入るか犬の調整が来ない限りは趣味の領域を出ないわ

17 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 15:48:33.50 ID:pZdH+wcT0.net
>>14
かち上げてワイワイ楽しそうに遊んでください^^

18 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 17:40:17.91 ID:T75GW6NI0.net
鎖強いとは聞いてはいるけど面倒だから猫にしちゃってるな
ハンターマイセットでオトモまでセットさせてくんねぇかな

19 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 17:54:37.71 ID:czUDlb5kd.net
武でもバゼルとかなら220を3分台で狩れるんだから気にならんけどな

20 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 18:43:46.02 ID:grqzrKONa.net
久々に復帰して各属性のオススメ調べたらタイヤとかナルハタみたいな属性特化が出てくるんだけどこれマジなの?
物理より属性優先する方が強いのか?

21 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 18:46:42.86 ID:uf3oa/Aca.net
今のハンマーは近接の中でもかなり属性偏重武器

22 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 18:54:05.08 ID:eJh7pitK0.net
>>17
そういう難易度ならまだよかったのよ糞運営がよ

17日発売のワイルドハーツの槌の方がよっぽどハンマーしてるわ

23 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 20:41:13.67 ID:epLdR58/0.net
>>22
唐突なワイルドハーツ直球ステマwww

あんなみょいーーーんって伸びるハンマーいらんわ
ポールのミラクル大作戦(爺)かよ!

24 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 20:42:47.92 ID:epLdR58/0.net
>そういう難易度ならまだよかったのよ糞運営がよ
>難易度
>糞運営

ぜんっぜんモンハンとか知らんで工作やってるソニー社員って感じ

25 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 20:52:54.01 ID:ofIVTvws0.net
冰気武ハンマーという電波受信したけど試した人いる?

26 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-6mhp [60.154.190.52]):2023/02/14(火) 20:58:43.68 ID:B9jU7g7E0.net
激ラーみたいな動き回って攻撃がターン制のやつは武の方が戦いやすいけどDPSが違いすぎるせいで勇でもタイムはそんなに変わらんのじゃが

27 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-4XL5 [49.97.102.44]):2023/02/14(火) 20:58:48.66 ID:rMyaySdPd.net
>>25
いつ納刀すんの?

28 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 2dc7-qcb7 [216.8.13.254]):2023/02/14(火) 21:06:22.25 ID:FDxiAoKQ0.net
冰気で1.3倍武溜め3とクレーターはちょっとだけ可能性感じたけどめちゃくちゃつまんなさそう

29 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 3607-D0vN [175.100.249.155]):2023/02/14(火) 21:18:46.01 ID:ofIVTvws0.net
>>27
普通に溜め3の後回避でキャンセルしたら一回しまってすぐ溜め開始
一瞬しまうだけでもゲージ一本くらいは回復するから強叩きつけフルヒットさせても気持ち納刀時間伸ばすだけでMAXにできる
強叩きつけフルヒットはギリギリゲージ4本目以内で収まってクレーターは飛び上がり1発スカせば4本目で本命2段に4本目のせれる

やっぱ一発芸にしかならないかなぁ…ラヴィーナに錬成で蓄撃乗せるとこからはじめんとためせん

30 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdb2-4XL5 [49.97.102.44]):2023/02/14(火) 21:27:33.42 ID:rMyaySdPd.net
>>29
バーストの追撃で冰気ゲージ無駄に喰うから冰気は要らねという結論に俺はなってる
まあ頑張れ

31 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-D0vN [153.242.12.131]):2023/02/14(火) 21:38:29.53 ID:epLdR58/0.net
専用に錬成しまくって、冰気睡眠クレーターハンマー!って思ったけど
ちょっと落ち着いて大剣とかチャアクの龍気変換のダメージ出してる動画を見たらやる気が失せたでござる

32 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-FnZL [60.126.53.178]):2023/02/14(火) 21:44:59.39 ID:A8NLLH9v0.net
ずっと武しか使ってなかったけどせっかくだしと思って勇使い始めてやっぱ慣れてないと結構被弾するなーと思ってたら武より早く終わってて草

33 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 22:13:22.58 ID:Pzg4ndXia.net
>>32
勇は更に溜め1、2前進避けとか色々テクニックあるからやり込んでくれ
溜め2で攻撃避けつつ頭殴れてると脳汁どばどばよ

34 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 22:41:47.22 ID:rMyaySdPd.net
勇はソロだと3スタン+鬼火
ここに雷コロガシとかオニクグツ添えれば大体終わるな

犬様がつよすんぎ
並ハンの雑兵と野良マルチやるより断然はえーわw

35 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 22:47:13.19 ID:Pc90o1hl0.net
激昂龍気変換勇と蓄積強化冰気武どっちも作ったけど勇は立ち回りの違和感は無いしシンプルに強いと思う

36 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 23:20:09.92 ID:yym+EAfn0.net
ハンマーはあんまり匠つける感じじゃ無い感じするけどこれはなんでなんでなんですかね?

37 :名も無きハンターHR774 :2023/02/14(火) 23:55:09.78 ID:Na4+tWHL0.net
手数が少ないから

38 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 00:04:48.08 ID:0QuOKLJ/d.net
そもそも匠と相性いい武器が少ないからじゃねえかな
達人芸運用想定だと最低でも(個人的に)紫30は欲しいけど

物理重視→ティガ槌は匠無効、マガド槌はゲージ補強にはアリかも
属性重視→どいつもこいつも匠珠Ⅱでようやく紫10ばかりでリターンが薄い
ナルハタ槌はデフォで紫10なのでアリかも

あとメジャーどころで付ける価値があるとしたらゴシャ槌くらいか

39 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 00:59:28.38 ID:In9fcef20.net
武はマルチでクレーターとダッシュブレイカーとタテフシで遊ぶという役割がある

40 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 01:17:17.96 ID:fObiuZ6ea.net
勇が無ければせっかく修正されたし武のダッシュブレイカーちょっとだけ触ってみたかった

41 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 01:19:06.97 ID:zyqtvD7z0.net
うまい具合に匠が要る武器が少ないのはいいとこだと思う

42 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-wAsw [114.69.76.247]):2023/02/15(水) 01:48:58.24 ID:4I27Jbxw0.net
正直勇はもうハンマーに似た何かなんだよなあ
武はハンマー使ってるって感じがしていいわ、そもそも火力とか効率とか求めてないしね

43 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 5e28-D0vN [153.242.12.131]):2023/02/15(水) 01:58:02.46 ID:Q2Ji+/0O0.net
勇だとクレーターが多段で、武は1発集約って仕様だったら武も活きるんだけどなあ
まあ、そうなったらまたクレーター棒とか言われるんだろうけど

44 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 02:37:19.45 ID:KpaGiDNU0.net
クレーター殺していいからクレーターの分のモーション値を普通の貯めにですね…

45 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 03:30:15.71 ID:D8A+flQ+0.net
勇の方が強いけどなんか武もたまに使いたくなるわ
まあ許せるくらいのタイムで狩れて楽しい
溜め3で鎖鎌振り回しと勇みたいに水面のリターンが欲しいな

46 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 03:46:49.88 ID:zyqtvD7z0.net
餅つきヤケクソ強化されてからは武でももうクレーター使ってないわ
ライズで脳破壊されすぎた

47 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 04:12:51.11 ID:YZravrNXM.net
餅つきはバーストのらんし、、微妙ー。
アイスボーンの時はかなりお世話になったのになあ。ほんとライズ~で悉く良いところ潰されたよな。

48 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 04:30:40.62 ID:KpaGiDNU0.net
風1付けてスウェイ勇で無理やりずっと張り付いてるのが楽しすぎて最近そればっかしてる

49 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 08:49:58.35 ID:6p2Kjv34a.net
対バルクくらいにしか餅つき使わんけど餅つき使うとハンマーしてる感じを思い出してちょっと好き

50 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-2Nly [126.234.56.56]):2023/02/15(水) 09:51:48.22 ID:wx3pcYk2r.net
なんでこんなライズチームハンマーの調整雑なの?
キープスウェイ以外まともな蟲技無いし
武と勇もパワーバランス極端だし
坂はマップのあちこちに雑に設置して事故起こしまくるし
もうここのチームには2度と作って欲しく無い

51 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 10:19:23.10 ID:r+8F6nubd.net
キープスウェイ→最強
ダッブレ→刺さる場面はあるがスウェイが付けれない
縦回転→刺さる場面はあるがスウェイが付けれない
クレーター→弱くはないが強くもない
バースト→つよい、

クレーターしかまともなダメージ取れなかったライズ時代と今は違うんでせめてクレーターをもっと強くして欲しいかな
別にクレーター嫌いじゃないし

52 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 10:27:12.10 ID:FsqKVIxva.net
新規蟲技と入れ替え技
使ってほしい方を極端に強くして
既存アクションを弱体化するいつも通りの開発

53 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 12:33:22.13 ID:wu6GvDW30.net
新入れ替え技なのに空気の回転溜めはなんなんだろうね

54 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 12:41:51.70 ID:DgnN3IdTa.net
>>51
弓が前作から当たり前にやってたことの劣化版が最強って悲しくなる
同時にそんな当たり前みたいなことが今作でようやく且つ蟲リソース消費ってのも悲しくなる

55 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 15:08:46.23 ID:DntEPRvl0.net
苦手な混沌ゴアで勇はおろか片手や双剣でも被弾しまくってすごい時間かかったのに武で冰気3にしてみたら10分切れた、慣れかな

56 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 15:23:03.52 ID:r+8F6nubd.net
勇で慣れたら5分くらいで終わるよ

57 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 15:27:55.67 ID:hJmaqlNT0.net
ゴアはサイドステップ噛みつきがあるから相手のターンに攻撃し続けてるとすぐ死ぬ
武というかハンマーはどんな小さな攻撃でも避けてから1発だけ入れるって動きが自然と身につく
その分の被弾が減ったんだと思うよ

58 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 15:30:17.30 ID:DntEPRvl0.net
確かに勇だと張りついてインファイトしちゃうんだよね

59 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 15:31:18.85 ID:Q9XGHsIw0.net
勇は張り付いてインファイトが正解
そのための水面とスウェイ

60 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 15:39:13.11 ID:hJmaqlNT0.net
勇でも2発殴ってるところを1発に減らせばいいんだよ
張り付きすぎとかじゃなくて殴りすぎなだけ

61 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 15:54:58.22 ID:Jl2i44Ik0.net
>>1
ディアとかティガみたいに走り回る奴には武
脚が止まったら切り替えて勇て感じ使い分ければいい

62 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 18:47:37.18 ID:nHfxODG70.net
>>50
坂と段差を楽しみ過ぎた罪
更にクラッチまで楽しんだので…

63 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 19:12:37.69 ID:0M9tAtjO0.net
ワールドの頃は他の武器も坂に対してあんな気持ちだったのかな?って思った

64 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 22:00:52.47 ID:qxpMYlNo0.net
双剣もリヴァイ斬りでハンマーと同じくらい坂と段差が楽しかったんだがな

65 :名も無きハンターHR774 :2023/02/15(水) 23:58:09.07 ID:MAn8THmd0.net
ワールドアイボーとハンマーメインでやって来たが、坂はそんなでもなかったな。
回り出すと一切コントロールできないし、最後の1段が当たらないとダメも大して出ないし。
段差は問答無用で強かったからお世話になった。冰気錬成JSのDPSはとんでもなかった。

66 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 00:15:46.43 ID:8dzmbQVp0.net
錬成でもろもろ付いた上で回避距離2付いたら一気に被弾しなくなったわ

67 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-8lmq [60.130.242.252]):2023/02/16(木) 00:24:41.70 ID:DzHFoauh0.net
勇はたまに水面とスウェイと溜め回避が滅茶苦茶かみ合ってタコ殴りにできる時があってやめられんのだよな
まあたいてい殴りすぎて被弾するんだけど

最近茶ナスとか楽しい

68 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 01:03:12.51 ID:uNZ+MJCDd.net
凶血組の2大サンドバッグ茶ナス紅蓮バゼル
茶ナスは鈍化中のスタンが美味くないから俺はバゼルの方が好きかな
数字もデカいし

69 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 10:35:18.63 ID:U4UfSpota.net
ワイルドハーツが爆売れして逆にモンハンのFFやら糞調整への批判が高まって
危機感持った開発が武器調整やシステム整備を頑張ってくれたらいいなと願う

70 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 10:47:22.55 ID:OJyXSdU10.net
上が変わらないと組織は変わらない
カチアゲ竜ツジモートを討伐しないとハンマーの未来はない

71 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 10:55:00.58 ID:yE2zh3jYa.net
武が復権すりゃマルチ出禁もなんとかなるんだけど属性ゴリ押しが止まらない今作じゃもう期待出来ないな

72 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 11:00:07.21 ID:Kq8ugYrn0.net
体験版でかち上げ削除されてるってことは開発の現場にいる人らは消した方が面白いと分かってるんだよな
悪いのは上にいる連中だからプレイヤーがいくら意見届けようが他ゲーが流行ろうが何も変わらん

73 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 12:08:49.08 ID:5rRvL1oK0.net
龍気激昂ムロフシおる?

74 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 12:18:05.48 ID:yTnmjMKW0.net
ワイルドハーツもハンマーが存在するから比べられるだろうなぁ。
あっちで気になるのが鈍器なのに研ぐ必要性があるのかだねw

75 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 12:20:45.14 ID:CuvNXYy8r.net
ワイハは昨日動画見てたがあっちのハンマーは伸びるらしいぞ
イメージ的にはブラボの獣狩りの斧

76 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 12:45:17.58 ID:ZFOe2C3md.net
俺も昨日観たよ。重い武器とは思えないくらい振り回してたし
大きく振り降ろした時に柄の部分が伸びたには草生えたねww

77 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sacd-pH2D [106.128.122.185]):2023/02/16(木) 14:49:56.41 ID:ee0jJGmna.net
リアルでハンマーでツジモトをカチアゲたらやっぱ犯罪になるのかな?

78 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 16:38:44.54 ID:vj62MIn10.net
普段ハンマー使ってない奴が調整したのかなって思うよな

79 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 16:40:52.19 ID:KKkr3hZR0.net
ムロフシ モ アイシテ

80 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 18:36:05.73 ID:8dzmbQVp0.net
業鎧3にしたけど欲張った感ある

81 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 18:44:40.65 ID:uNZ+MJCDd.net
松ぼっくり喰らっただけでイキそう

82 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 21:22:29.87 ID:dLNOKF8D0.net
俺も業鎧3にしたけど今のところ特に問題なく運用出来てる
4スロ達人珠や痛撃珠があれば龍気激昂で安全に火力盛れそうなのが惜しい

83 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 21:44:22.51 ID:2dD/1p2N0.net
辻本が仲間かち上げて喜ぶクズだからかち上げは無くさせない
とかが理由なのかね

84 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 21:55:51.91 ID:KSf92o4ua.net
カチアゲて喜ぶくせにカチアゲられたらキレてそう
人格的に問題ありそう

85 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 22:16:37.60 ID:srNbPEqa0.net
うわパズルガイジこんなスレにもいるのかよ
ダクソスレから出てくんなよ

86 :名も無きハンターHR774 :2023/02/16(木) 23:08:26.18 ID:K5YSu2xp0.net
良いラヴィーナ腰出来た結果シミュ追加おまけ枠に冰気が出てきたけど
そういやアイボーの頃から溜め中は冰気ゲージ回復しなかったな
段差ジャンプ中だとかクラッチ張り付きとかでも回復してたからまるで気にならなかったけど今作ハンマー冰気マジで微妙過ぎて悲しい

87 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 02:26:02.66 ID:GuhE7frY0.net
レベル1だと特に気のせいみたいな火力貢献

88 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 10:25:20.34 ID:rYKRvdlO0.net
気絶時間短すぎじゃね?
気絶時間を倍に増やすスキルを追加したらハンマーの価値も上がりそうなものだが

89 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 10:26:28.98 ID:ey7Nct1Ur.net
属性装備作ってみて試してみたが武と勇そんな火力差ある?
カエル相手に勇でバーストバフ付き溜1〜溜3の1セットと
同じ装備の武の餅つきのダメージがほぼ変わらなかったんだが

90 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 10:48:31.05 ID:Jy3vttPT0.net
>>89
頭殴ってないそれ?
からくり蛙の頭は物理100属性30の物理偏重だぞ
肉質的には物理60属性25ぐらいで丁度トントンになるらしいからその辺のモンスで試してみ

91 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 10:55:06.44 ID:6O1o8iHY0.net
>>89
オトモを犬2匹にして適当な属性武器と鎖鎌持たせてみな
あと実戦とは話が違うからとりま雷武器でセルレギオスでも殴ってこい
頭脚弱点・翼破壊ダウンでどこ殴っても美味い、低体力、減気怯み耐性低と優良サンドバッグ

92 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 11:56:52.03 ID:RlV5Stka0.net
そもそも餅つきできるのなんてダウンしてる時くらいだからな
勇は細かい隙に差し込んでいけるんのも強いんだよね

93 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 12:03:32.18 ID:ohRfm5Xr0.net
餅つきってA連打だよね?武関係なくね
多分強叩きつけだと思うけど勇装備と同じでそんな火力出るか?

94 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-BukJ [126.158.245.5]):2023/02/17(金) 12:04:44.21 ID:odHxUG4Xr.net
餅を搗いてる感がWからうすれてしまった
最後の判定はアナルから出るようになったし

95 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 13:17:03.83 ID:UT7YlOWYa.net
>>93
だから物理ガン有利なカエル頭を殴るなって言われてるんだよ

96 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 13:52:17.10 ID:7nuTEwGK0.net
ハンマーで頭殴るなとは...
じゃあどの頭を殴ると勇に有利でその状態で比べてくれと

97 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 13:54:46.11 ID:7nuTEwGK0.net
>>93
餅つきが勇のコンボと火力一緒なら
武でも餅つき出せるしそこまで勇と火力差無いだろって話だろ

98 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 13:57:16.01 ID:5Mv+WMoBa.net
>>90
この人の言いたいことが理解できない人がいるってのが恐ろしい

99 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 14:07:20.51 ID:6O1o8iHY0.net
ハンマー使いは頭が悪いからな

100 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 14:16:36.93 ID:/2emu8w8M.net
カエルの頭が物理偏重って話もそうなんだけど、そもそも機動力あって当てやすい主力攻撃である勇の溜め攻撃と当てるチャンスがダウン時とか限られてる武の餅つき比べてもな

101 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 14:23:46.65 ID:dreJU5TEa.net
取り回しにえぐい差があるから実戦で同じ火力出すのはまず無理やろ

102 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 14:41:44.36 ID:xMJAR2wXr.net
かといって勇も張り付きあってこそだからな
動き回るモンスやマルチの時はソロの時程の火力は出せないだろう
例え今後溜2のかち上げが修正されたちしても

103 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 14:50:31.15 ID:pnUYsT0Gd.net
サンブレイク待ちのPS勢だけど、狩猟笛の技の一つである殴るとこを地面に着けてクルクル回すやつは楽しみやね^^

104 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 14:57:55.87 ID:K5JQGw9k0.net
アァッー
龍ハンマー用に龍気活性龍気変換天彗龍の魂付けたのに龍気活性維持するの忘れて変換以外死んどるやんけ

そういえばハンマーだと激昂変換は微妙なのか

105 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 15:23:39.54 ID:NAkDjOoJ0.net
今ちょうど作ろうと思ってたんだが微妙なんか

106 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 15:44:52.11 ID:gK29I3nWd.net
龍気変換は3部位固定かつスキル特化錬成が使えないんでしょ?
僕は遠慮しておきます

107 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ a954-8lmq [60.130.242.252]):2023/02/17(金) 17:22:09.33 ID:NAkDjOoJ0.net
すまん以外って単語見落としてた
確かに他見るとキツそうだなこれ

108 :名も無きハンターHR774 (アウアウクー MM39-zZu8 [36.11.224.145]):2023/02/17(金) 17:36:04.93 ID:xARg0N5jM.net
ハンマーは怪異錬成の属性の伸びが高すぎるから、全体スキル落として変換の加算で伸ばすよりバランスをとる今までの装備系か奮闘とか修羅の乗算で取る方が強い
笛とか超高チャアクみたいなのは変換つよい

109 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr79-CgmY [126.212.170.58]):2023/02/17(金) 17:57:37.96 ID:2S6BLz4Tr.net
武器錬成しきれば基礎ステで属性値150近くあるから乗算系のスキルで1.1倍くらい=14~盛るのを何個かやる方が属性値の効率いいよな
どっちもできるならそれが一番だけど

110 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 19:04:44.31 ID:GuhE7frY0.net
STOP MUROFUSHI HATE

111 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 19:10:46.45 ID:2Dgjvhu0a.net
SORRY KATIAGE TSUJIMOTO GA WARUI

112 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 22:14:34.66 ID:vnKx3+QK0.net
みなさん今週のイベクエ、どのくらいで狩れてるんかなあ。
不屈と鬼神薬使っても時間ギリギリなんで自信なくなってきた。
3頭とも苦手なのは認める。

113 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 22:47:26.64 ID:ohRfm5Xr0.net
>>112
ライゼラー大オウガの奴なら今やって来たけどラーとゼクスでグダっても冰気武マガド槌で20分以内くらいだった

114 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 22:48:34.19 ID:dbV3DGGVM.net
かち上げさえ無ければ属性ハンマーでしばらく試行錯誤出来たのにな

115 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 22:57:00.58 ID:6O1o8iHY0.net
野良マルチなんか行ったら頭は殴りにくいし犬も1匹減るからデメリットしかないぞ
半分マジ

116 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 22:58:05.77 ID:4xxYoYmNa.net
なんで半分とか嘘つくの?

117 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 22:58:53.70 ID:6O1o8iHY0.net
悪い悪い9割くらいホントだよ

118 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 22:59:25.75 ID:cMs1L0tG0.net
>>112
ソロハンマーは如何に相手に行動させずこっちのターン続けるかや
スタン耐性低い通常クエやイベクエなんかは特に
スタン鬼火スタンアドリブスタンで大体瀕死よ
勿論それでほぼ終いに出来る装備選びは必要だけど

氷弱点統一だけど属性の通りの悪いライゼオウガ入り
属性特化のスノウブロウはやや相性が悪い
物理寄りのギガゴベチャ(攻撃1属性7)奮闘伏魔KO採用
勇スタンプで御犬様にクシャ鎌ぶんぶんして貰う
ジンオウガの捕獲罠失敗して寝床まで登山され1分ロス、激ラーの目の前をうろついてた閃光蟲殴って閃光暴れロス、ロス込み3頭10分半

119 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 23:00:31.70 ID:Cl4ha9MT0.net
マルチって修行しに行くところでしょ?

120 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 23:01:30.28 ID:cMs1L0tG0.net
>>117
1割ってどこ?

121 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 23:06:16.56 ID:6O1o8iHY0.net
イベクエ多頭クエはスタン耐性も高くなければ大概低体力なんで スタン→鬼火→スタンでいい感じに捕獲まで繋げやすい
汎用鬼火セット組んどくといいぞ

>>120
10割って書くとかまわれた時めんどくさいじゃん

122 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 23:09:42.07 ID:K5JQGw9k0.net
スノウブロウでも全討伐で11分ちょいだったからなんかもう属性でいいや…

123 :名も無きハンターHR774 :2023/02/17(金) 23:14:21.67 ID:6O1o8iHY0.net
ちょっと上に大体同じこと書いてあって草や やはりリロードは必要な文化だった
鬼火 is GOD

124 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ ad88-FKcW [114.16.89.117]):2023/02/17(金) 23:59:06.93 ID:cMs1L0tG0.net
必須スキルほぼ無い故に余りがちな4スロ、スウェイの即置き性能
ハンマーにとって都合の良い要素の塊や鬼火は
災禍を恒常的に発動出来るのもえらい

125 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd28-2EXm [220.96.77.138]):2023/02/18(土) 00:04:21.68 ID:EZNeSG+Q0.net
イベクエ9分20秒
ゼクス捕獲しようとしたら通りすがりのジンオウガがかかってキレそう

126 :名も無きハンターHR774 :2023/02/18(土) 00:18:28.45 ID:0Sb/dqsh0.net
以前は狂竜症死中災禍鬼火に業鎧1付けてたわ
武器錬成で属性値が爆上がりしたのもあってお別れしたけど

127 :名も無きハンターHR774 :2023/02/18(土) 00:48:08.07 ID:mAVSWCfv0.net
ゼクスもオウガも苦手だから結構かかったけどラーめっちゃ体力低かったな
体感30回も殴ってない気がする

128 :名も無きハンターHR774 :2023/02/18(土) 01:32:37.29 ID:G5pHR5VP0.net
龍気活性激昂は耐性値がマイナスにならず防御面安心なのはメリットだよ
ただ錬成がきついから自分は攻撃は4止め

129 :名も無きハンターHR774 :2023/02/18(土) 23:24:42.95 ID:VdhObA61a.net
重い一撃与えるからハンマー好きで、武ハンマー好きだったのに餅つきどころか勇で溜め2連打する戦法しか人権なくて辛い、マルチで使えんし…
しかもそこまでやってもライトで不遇な通常弾にすら火力劣るってほんとなんなんなん

130 :名も無きハンターHR774 :2023/02/18(土) 23:28:17.38 ID:F+QZQB0Ba.net
大剣使えば?

131 :名も無きハンターHR774 :2023/02/18(土) 23:35:00.05 ID:EZNeSG+Q0.net
攻撃力600まで盛れ

132 :名も無きハンターHR774 :2023/02/18(土) 23:35:52.78 ID:uWpMokgGa.net
勇で溜め2って連打できるか?

133 :名も無きハンターHR774 :2023/02/18(土) 23:46:08.09 ID:GYMB3x2/0.net
武ハンマーで普通に狩れるが?

134 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 00:31:03.97 ID:YbAfv8cWd.net
火力で言ったらすべての近接はガンナーの下位互換だが?

135 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 00:53:29.31 ID:L4zKbeDn0.net
好きだから武を使ってるけど特に問題はないぞ?

136 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 01:43:14.41 ID:NCN9fTBL0.net
ガンナーって近接馬鹿にしてそう

137 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 01:55:44.35 ID:zYv1Kxrk0.net
冰気クレーターしたら最終ヒットまで1.3倍乗りませんでした

138 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 05:34:40.22 ID:JQWu/2w70.net
なんやかんやでハンマー君はチャマス乗せれるから
狂化奮闘業鎧で気持ちいいダメージ出せるの楽しいな

139 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 07:53:09.29 ID:z3zyIqNS0.net
>>138
うむw火力アドバイザーの俺さん初言今作最強ハンマー強属性一強伊佐美バースト大人気に草ワロタんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
てかあwドスバギ改+ヌシタマでヌシタマ3乙しまくっててクッソワロタwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

ちゃんと対ヌシタマカスタマ正装で来いやカス

140 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 13:18:10.54 ID:6ix+8EIY0.net
溜め武で始めたけどバックステップする敵多すぎて全然近づけない
立ち回りって溜めて近づいて殴ってだけど溜め当てるときには敵の攻撃始まるが
これ無視してつっこんでいいの?5

141 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 13:29:17.93 ID:d6DykG3J0.net
そんなあなたにキープスウェイ

142 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 13:30:55.23 ID:6ix+8EIY0.net
>>141
逃げも接近も基本はキープスウェイ使う感じかな?

143 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f150-/+FQ [114.164.169.104]):2023/02/19(日) 13:40:41.44 ID:6ix+8EIY0.net
しかし攻撃振った直後にバクステ振ってくる敵が多すぎて
この武器は別に悪くないが単純にサンブレの仕様とかみ合ってない感じある

144 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-hyR+ [124.209.180.109]):2023/02/19(日) 13:46:05.84 ID:pmZQMI2v0.net
避けてから近づくというより避けながら攻撃後の頭の位置意識しつつ近づくというか
今作の仕様で噛み合ってないのはバクステというか謎追尾の方だと思う

145 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd28-2EXm [220.96.77.138]):2023/02/19(日) 13:49:37.47 ID:1jo0CyO/0.net
>>140
基本的には先に敵に攻撃を振らせてその隙に溜3を当ててくのが武だよ
まずは溜めながら歩いて避けれる敵の攻撃を覚える

ちょっとした隙にニュートラル溜め3をキープスウェイで置きにいったり食い気味に置いてキープスウェイで離脱できるようになったらもう免許皆伝だ

146 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f150-/+FQ [114.164.169.104]):2023/02/19(日) 13:59:52.32 ID:6ix+8EIY0.net
>>145
過去作がどうかはしらんが本作の敵やたら飛び跳ねて機動力ないと厳しいよなぁ
とりあえずギリギリでよける訓練しないと厳しそうやねハンマーは

147 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 14:22:27.62 ID:1jo0CyO/0.net
>>146
サンブレイクはモンスターが激しく動いたりした後には威嚇したりの露骨な隙で接待してくれる設計なので言う程きつくはないよ
もちろん全部がそうではから隙の少ないレバー溜め3と使い分けをして対応して行く

148 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 14:26:02.32 ID:d6DykG3J0.net
比較的範囲広めの攻撃とかはスウェイや転がってよけるよりも水面した方が楽

149 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 14:41:02.22 ID:thNg+qPA0.net
その隙を突いて強溜め3とかクレーター当てにいってんのに前座部分で怯んで本命避けられるの本当ストレスだわ

150 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 15:31:04.12 ID:pmZQMI2v0.net
言うほど今作飛び跳ねもバクステもキツくはない気がする
どの行動を指してるのか分からないけど一連の動きの中だったりでそもそも攻撃入れるべき隙ではないのでは

151 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 16:29:27.72 ID:iIVPfrs50.net
ゴアとかクシャはピョンピョンピョンピョンしててうざいのはわかる
特にゴアの解除で後ろにゴロゴロするのはマジで性格悪いなって思うわ

152 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 17:30:15.80 ID:uyicFnXHa.net
勇はスウェー欲しいけど、武なら回避距離2入れてスウェー枠ダッシュブレイカーにしとくのも面白いぞ

153 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 18:21:06.31 ID:b6XRONS/a.net
ハンマーに限らんけどソロならモンスターに壁を背負わせてバクステをただのボーナスモーションにするってやり方もある

154 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 21:42:23.77 ID:m+Xf3rPB0.net
流石にもう慣れたが、アイボーからライズPS版にわたってきた当初は戸惑いあったな。
ナルガの尻尾とかラージャンのビームとか溜め歩きで躱せないんだもん。
武スタイルで行くと水面打ちなんか使ってられないし、正直現状ワールドハンマーの劣化武器でしかない。
それでも余裕でラスボスまで行けるぐらい相手もショボかったが。

155 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 21:55:15.83 ID:A0zNl52o0.net
>>154
勇で溜め1、溜め2避けやれ
際どいやつは全部それで避けられる

156 :名も無きハンターHR774 :2023/02/19(日) 23:58:16.27 ID:sHxQfd2b0.net
>>154
すげぇわかる
ジンオウガのお手とかも追尾うざいよね

>>155
そもそも勇はこれじゃない感が強い

157 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 00:11:30.70 ID:/76MyVo50.net
あーまた勇は違うって話ねはいはい

158 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 00:13:21.50 ID:W/1KCkOf0.net
勇の溜め3全く踏み込まないの使いづらい

159 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 00:29:43.35 ID:NzgoZo1J0.net
コロリンで踏み込め

160 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 00:32:45.54 ID:XOrbxMJ60.net
ピキるな ラージャンになってしまうぞよ

161 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 01:21:51.60 ID:Ml1r+1hV0.net
>>154
かみ合ってないのよねライズとハンマーって
ガンスやスラアクは痒い所に手が届く調整してるけど
SBにキープスゥエイってのが追加されたのも
カプコンが少しはバランス考えたのか苦情が多かったんだろうね

162 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 02:46:18.68 ID:UjXQOoWY0.net
チャマス乗る武器のくせに双剣と比べたらすげえリスクと一発が?み合ってないな別に弱くはないと思うけど

163 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 02:55:14.58 ID:LqOiY8Uf0.net
久々にソロでメルゼナ行ったらいきなり尻尾切れてビビったわガルクすげぇな

164 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 03:33:16.71 ID:Xnzt1b9+0.net
俺はハンマー、太刀、ランス、チャアク、弓。この5種類が同じぐらい使えるんだが、ライズ環境ではハンマーが一番つまらん。
弓は別格としても、太刀とか本当に弱体化してんのかよつうぐらい立ち回り強いし、
ランスも流転が加わって明らか強い。チャアクはカウンターフルチャージ強すぎんご。
ハンマーは各種モーション値大幅アッパー貰ってこの体たらくとか、
インパクトクレーター棒時代に他武器行かなかったムロフシ諸氏にはホントに頭下がるわ。

165 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 03:56:57.96 ID:q4WBEftR0.net
はいはいNGね

166 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 04:07:55.93 ID:NzgoZo1J0.net
太刀がクレーターに迫る勢いの兜割りを連発して
片手に頭という居場所を奪われて
それ以前に徹甲榴弾がバランスを崩壊させてたり色々とまともでなかったな

他武器がカウンターする中、溜めを諦めてコロリンするのホントくだらねー思ってたからキープスウェイサイコー

167 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 04:58:08.03 ID:w35e/xRya.net
スキルKO術LV3、伏魔「蒼」、団子KO術LV4発動させても全部乗る?
ライズはスタン値1.5倍までの制限あったからどうなんだろ?

168 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 07:32:25.95 ID:hevRw4swd.net
久し振りにモンハン復帰でハンマーオンリーなんですけど
溜め段階で少しずつ前進して溜め時間短くなる仕様無くなりました?

169 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 09:13:18.36 ID:XOrbxMJ60.net
ピクピクピク

170 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 09:14:43.30 ID:O6t8h6+ea.net
ピク溜めなっつ
そんなのあったことすら忘れとった

171 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 11:17:21.25 ID:5Cf1Y7Tqa.net
PS版の無印やってるんだけど
去年6月(サンブレイク配信時)の武器調整って適用されてるの?
溜め強化の仕様が変わってて戸惑ってるけど今のところ結構楽しいなあ

172 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 11:28:05.91 ID:XOrbxMJ60.net
されてるはず

173 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 11:28:10.49 ID:/76MyVo50.net
されてるはず

174 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 11:28:40.98 ID:XOrbxMJ60.net
いや確信が持てない
すまん

175 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 11:28:42.50 ID:5V40BAnFd.net
されてるはず

176 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 11:31:34.79 ID:/76MyVo50.net
されてるから片手ランスあたりはバカ強い状態で始められるのか羨ましいみたいな話は各武器スレでよくされてた

177 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 11:36:29.27 ID:5V40BAnFd.net
逆にガンスのヘイルカッターが蟲1になったのは6月より後のアプデだから適用されてない、みたいな差があるはず

178 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 11:59:55.40 ID:qcgmMXvK0.net
蓄積時攻撃強化発動してるのになんで被弾するんや・・・と思いながらしばらくやってたけど
これもしかして回避成功しても判定残ってれば避けた攻撃でそのまま被弾しますか

179 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 12:06:38.69 ID:9ZwYMTZOa.net
回避成功と乳首確や巧撃発動は全く別の概念

180 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 12:16:53.21 ID:VYYO13t30.net
回避で乳首を確定させるな

181 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 12:18:53.44 ID:vqaSqdXg0.net
確蓄や刃鱗といったF回避反応系の発動条件は回避の無敵時間に攻撃判定が触れること
F回避の成功条件は回避の無敵時間のうちにプレイヤーの被弾判定から敵の攻撃判定が無くなること
前提が違う

182 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 12:23:40.41 ID:h7LuUPySd.net
回避成功(回避成功とは言っていない)

183 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 12:43:35.89 ID:9ZwYMTZOa.net
しかも回避性能5で判定されるんだっけ?

184 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 12:48:22.97 ID:eizQNZ4Na.net
鬼火纏シチュー転覆装備を作るか悩んでるけれどもハンマー的にはどうですか?

185 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 12:50:07.37 ID:qcgmMXvK0.net
ありがとうそしてすまん、状態異常確定蓄積の方だったわ

186 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 12:54:59.46 ID:38ixv3DNa.net
>>184
鬼火災禍まではともかくシチュー3盛る枠無くね

187 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 13:15:22.41 ID:eizQNZ4Na.net
>>186
シチューまでもれたらと思ったけどやっぱり枠がないのね
鬼火纏転覆で装備作ってみますー

188 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 13:51:43.52 ID:vIjECt+ba.net
サンキュー
ライズのハンマーは弱いって聞いてたからさ
なんか任天堂ハードのモンハンはハンマー弱い?
これ以外は4と4Gしかやってないけど…
今のところなかなか楽しめてるのはソロだからかなー

189 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 13:53:23.04 ID:aNcTma6xr.net
トライ「…」

190 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 14:26:45.91 ID:E48z8STv0.net
>>188
自分はメインでは使ってないけど相手によってはメイン武器と変わらんタイム出せるし火力自体は悪くないと思うのよね

191 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-VOq+ [14.12.145.0]):2023/02/20(月) 14:41:15.72 ID:/76MyVo50.net
少なくともこのスレではちゃんと勇使えば火力は出てるって評価されてるはずだけど
本スレとか企業wikiとかだとイメージだけで弱いって言われてるかもしれんな

192 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 15:57:04.44 ID:+rj5Di1md.net
マルチ勇でカダキ亜種シバくの気持ち良すぎだろ!
近接PTになっても人の居ないとこ探して叩けるしマルチにも関わらずガシガシ削っていける
属性肉質もそこそこガバいから好感が持てるな

193 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-T/0H [114.69.76.247]):2023/02/20(月) 16:01:14.50 ID:hp9ZNjVE0.net
単純に勇でやれば強いってのが答えだろ、手数属性ハンマーってそれもう別にハンマーじゃなくてもよくない?って評価なんだよ

194 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdaa-2EXm [1.75.246.224]):2023/02/20(月) 16:09:52.07 ID:+rj5Di1md.net
ハンマーじゃないと2スタン取れないので駄目です

195 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-NJwW [126.133.249.181]):2023/02/20(月) 16:11:27.64 ID:WQQ08oPBr.net
ハンマーはスタンとガルク鎖鎌誘発でそれなりに特長になってそうだが

196 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-VOq+ [14.12.145.0]):2023/02/20(月) 16:17:26.97 ID:/76MyVo50.net
今日の勇はハンマーじゃないノルマ達成だね
お疲れ、明日も頼むよ

197 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdaa-2EXm [1.75.246.224]):2023/02/20(月) 16:20:33.46 ID:+rj5Di1md.net
勇はソロにおいては地味な壊れに片足突っ込んでる気がしなくもない
犬込みだけど

198 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-hyR+ [126.158.215.232]):2023/02/20(月) 16:21:37.48 ID:2eTLJCrBr.net
またピキってる…

199 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-hyR+ [126.158.215.232]):2023/02/20(月) 16:24:24.22 ID:2eTLJCrBr.net
勇ちゃんはソロだと属性で押せて強いのは分かるんだけどマルチ出禁なのが本当に痛い
ネタで麻痺スタン特化とかもやりたかったが

200 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 257b-VOq+ [14.12.145.0]):2023/02/20(月) 16:26:22.25 ID:/76MyVo50.net
ピキるどころか笑ってるよ
面白すぎるこいつら

201 :名も無きハンターHR774 (オッペケ Sr9d-hyR+ [126.158.215.232]):2023/02/20(月) 16:30:52.01 ID:2eTLJCrBr.net
>>200
俺はこう感じる の話でしかないから放っておけばいいのよ

202 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 897b-hOYi [106.73.198.193]):2023/02/20(月) 16:31:16.50 ID:VYYO13t30.net
勇ちゃんだと地上最強の生物が過る

203 :名も無きハンターHR774 (スプッッ Sdaa-2EXm [1.75.246.224]):2023/02/20(月) 16:33:08.45 ID:+rj5Di1md.net
復活ッ!刃牙コラボ復活ッ!

204 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 17:03:35.51 ID:yZpdCpRx0.net
スルーせず突っかかる時点でお察し

205 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f171-wUsm [114.160.166.68]):2023/02/20(月) 17:32:01.04 ID:FArLvEKp0.net
勇ちゃんだホ!

206 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 17:52:38.39 ID:Gv+avwUR0.net
勇はハメ性能高いからソロ周回で助かる
武は威力とスタン値もう少し上げて

207 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 17:53:30.86 ID:5tGcTYzVd.net
覚えているかい、勇?

208 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 18:09:03.53 ID:VYYO13t30.net
武と云うよりは舞 舞踊だな

209 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 18:29:33.70 ID:g9NM0oQy0.net
愛 羅 武 勇

210 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ dd54-u2aw [60.88.223.4]):2023/02/20(月) 19:41:46.65 ID:69fnWIMW0.net
重ね着ぬいぐるみ
どうせなら殴る度にピコピコ鳴って欲しかったけど更に弱く見えちゃう

211 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 20:01:15.10 ID:S/QTAE3Kd.net
PSで勇ハンマー始めたけど楽しいねこれ
ダッシュブレイカーで突進攻撃と交差するのが好き

212 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 21:52:44.25 ID:ujVQVpIj0.net
確定蓄積はlv3でも12秒しかないから
被弾してる余裕はないぜよ

213 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 22:22:25.03 ID:QH/eaNxHa.net
ハンマーは回避がトリガーのスキル全般的に使いにくい気もするけど
溜め段階戻るのきつくない?
解除ステップメインならそんなこともないのかな

214 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 22:32:36.67 ID:Z6Hgif+H0.net
龍気変換の使い方考えてたら
伏魔共鳴で気絶値も1.1倍されるということをしったんだが
KO術と組み合わせたらハンマー使いやすくならへんやろか?

215 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 22:36:33.83 ID:NzgoZo1J0.net
>>213
勇は攻撃段階移行のモーション中限定だが段階を維持したまま回避が踏めるぞ
武は溜めリセットされるから可哀想だよね…

それはそうとこういった大事なことはゲーム中に書いておいて欲しい

216 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 22:41:35.78 ID:NzgoZo1J0.net
>>214
伏魔2KO3で一時期やってたけどスタンクソ早いぞ
マルチでも2スタン安定するし遅めのPTの時だと3スタン間に合うくらい

217 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 22:43:27.13 ID:QH/eaNxHa.net
>>215
その仕様はは知ってるけど、みんなそれを使いこなせないからキープスウェイがちやほやされてるんじゃないの?

218 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 22:46:26.48 ID:NzgoZo1J0.net
そう思うならやればいいと思うぞ
俺はやらんけど

219 :名も無きハンターHR774 :2023/02/20(月) 23:25:08.79 ID:XOrbxMJ60.net
使いこなすというか状況限定されるからそれ頼りに確定蓄積とかはキツいってだけ

220 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 01:21:30.01 ID:FfCgZV05a.net
勇の溜め回避は位置調整に使うだけでウマ激とかカクチクに使うもんじゃない

221 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 01:47:28.96 ID:2nnYJy7z0.net
使えるが?

222 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ aa14-Jpt5 [61.206.199.14]):2023/02/21(火) 03:03:08.81 ID:MHgGdmFd0.net
PS版を武でやってたらダウン時クレーターより餅つきした方が安定することが分かって草。翔けり虫使い3別に必須じゃないなこれ。

223 :名も無きハンターHR774 (スププ Sdca-Nf7I [49.98.76.121]):2023/02/21(火) 03:07:29.46 ID:63ykQWt7d.net
クレーターはティガハンに鉄蟲糸技強化付けてから使うと餅つきより強かった気がする
翔蟲抜いて代わりに入れられるスキル次第では負けそうだけども

224 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-senh [124.145.17.250]):2023/02/21(火) 03:09:20.86 ID:wUaeJR7f0.net
スウェイに回避系が乗るなら確定蓄積構成強かったんだろうなぁ

225 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 9d88-hyR+ [124.209.180.109]):2023/02/21(火) 03:12:51.04 ID:Fn7P7Y3L0.net
当時のクレーター棒は色々な要因の結果だしね
餅つき強化アプデも来てなかったし百竜虫技強化もあった

226 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 08:49:56.41 ID:D6ygKgOHa.net
餅つきもサンブレバランス調整で強化されてっからな
当時マジてクレーター以外クソ雑魚だったから鉄蟲強化ティガ鎚と快適寄りナルガと斬れ味そこそこ持つ百竜鎚くらいしか選択肢に上がらなかった
対水棲限定でオウガも有りだったらしいけど知らん

227 :名も無きハンターHR774 (アウアウウー Sa81-YNEs [106.146.49.231]):2023/02/21(火) 10:28:13.10 ID:4DVMp+xva.net
>>222
スタンした時は強タメ3からのインパクトクレーターした方が強くない?
ダウンしてから溜め始めても間に合うし

228 :名も無きハンターHR774 (スップ Sdaa-2EXm [1.75.1.75]):2023/02/21(火) 10:33:29.46 ID:71H6heUFd.net
スタン終わりのモーションが設定されてる奴には餅つき→解除クレーターも入る

229 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 10:48:19.50 ID:5whPpVr4p.net
>>191
武が手数の少なさに対して1発1発の威力が低すぎて実DPSが寒いのでツヨツヨの勇で暴れたいがカチアゲのせいでマルチに持ってけない。

七光の辻本がエアプだからな。

230 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 10:57:38.90 ID:Fn7P7Y3L0.net
この場合ディレクターでは

231 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 11:01:04.99 ID:71H6heUFd.net
最近は野良で当初諦めてたマルチ勇の練習をしてるんだが
双剣が突然反対側からやってくるし太刀が桜花で縦横無尽に滑ってくる上に解放ステップの動きが全く読めないしでやはりストレスがきちいわ
悔しいでも出撃しちゃう

232 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 11:10:32.64 ID:Fn7P7Y3L0.net
自分が野良勇に出会って実感したけどカチ上げなくても近くに行くのをちょっと躊躇する

233 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 11:14:19.17 ID:71H6heUFd.net
どうせ武使ってても野良メンは近寄って来ない奴が多いんだし、開き直って勇で遊んだ方がお得だよね

234 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 11:22:51.09 ID:PP8y8ZEO0.net
>>231
黄色でグルグルしながら青の溜め3に切り替えて無理やり使っていこう

235 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 11:33:31.51 ID:Fn7P7Y3L0.net
そうかな?武で野良やってるけど普通に近寄って来てくれる印象
こうかくとなんか野良猫が近寄ってくるみたいな感じだけど

236 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 11:37:05.03 ID:71H6heUFd.net
怯み耐性1のSA弱武器が頭からよく脱落していくぞ

237 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 11:52:21.89 ID:T/uAq4uA0.net
頭にランスが張り付いてるとスゲー気を使う

238 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 11:54:41.55 ID:Fn7P7Y3L0.net
らんらんすちゃんがいるときは少し撃つ方向は意識してる
そもそもらんらんすを野良でハンマー並に見ないのが悲しいけど

239 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 12:00:02.13 ID:YkwIr8Rla.net
>>228
マジで?
帰ったらやってみよ

240 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 12:39:51.55 ID:mo8G5c4I0.net
自分ランスも片手剣も使うが頭張り付くならひるみ3つけるかSA突きの攻撃やるから、そんなに気を使う事ないと思うが

241 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 13:06:45.72 ID:3IFcObJdM.net
餅つき外したら止まるのやめてください
他ので途中で空ぶったら止まる連携ってあります?

242 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 13:42:51.71 ID:Oirz1kIt0.net
片手のジャスラ最終段派生とか?

243 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 14:27:49.57 ID:6yIAY92vr.net
>>241
リスクとトレードオフの火力なんだが
他の武器がそんなの無視して火力出してるのがな
あと空気の縦3の意味も無くなる
まあ縦3自体かちあげあって使えんが

244 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 14:33:20.82 ID:wOKCuzeSa.net
マルチで周りが坂でずっと戦ってる時どうすればいい?
獄泉郷でたまにそうなってまともに殴れなくなっちゃう

245 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 14:40:31.50 ID:T/uAq4uA0.net
>>244
坂の下から溜めながら近づくを繰り返す

246 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 14:47:31.86 ID:KVXYfjBId.net
カチアゲの範囲デカすぎワロタ、嫌がらせか?

247 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 14:50:06.36 ID:sGmjp3Fc0.net
うん
そもそもかち上げ自体が嫌がらせ以外の何者でもない

248 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 15:55:05.34 ID:71H6heUFd.net
>>239
顔の位置が意地悪でタイミングがシビアだったり
モーションが短くて反撃を受けやすい奴もいるから過信はし過ぎないようにな

249 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 16:21:06.80 ID:jxVSv9iLM.net
勇4人カチアゲなしだったら強すぎるのはわかるんだがまー調整難しいんだろう

250 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 17:24:47.81 ID:2nnYJy7z0.net
認めたくはないが勇のカチ上げが無かったらおそらく相当つまんない武器になると思うんだよな
マジで認めたくないが

251 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 17:34:38.34 ID:P1+gc5Vk0.net
意味がわからん

252 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 17:41:12.37 ID:L7M42vgy0.net
>>250
頭辻本かよ

253 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 17:43:00.94 ID:Fn7P7Y3L0.net
まあ悪評少なくなるからネタ的には弱くなりそうではある

254 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 17:43:53.96 ID:PP8y8ZEO0.net
ハンマー4人で同時にアッパーしてダウン取るとかどう考えても面白いだろ

255 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 17:49:53.19 ID:ri1n/bVVd.net
カチアゲ実装したアホは初代に閉じ込めたいね

256 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 17:50:49.50 ID:2nnYJy7z0.net
勇は基本Bボタンを適宜混ぜながらのRZポチポチするだけの武器
あとはそこにキープスウェイと水面が入るだけ
カチ上げが無くなったら適当にモンスターに体擦りつけながらオタ芸ダンスし続けるおもんねえ武器になる

ただカチ上げというデメリットを消さないのなら相応のメリットをくれとは思う

257 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 17:57:32.86 ID:smlBNJ8Da.net
お前カチアゲたなという楽しいやり取りが御褒美なんだぞ

258 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 18:03:00.53 ID:P4vafsvPM.net
どんな強化貰ってもマルチでは全力出せないのおもんなすぎる

259 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 18:08:16.23 ID:2nnYJy7z0.net
落ち着くんだ…
『勇ハンマー』を振って落ち着くんだ…
『勇ハンマー』はソロでしか生きていけない孤独な武器……
わたしに勇気を与えてくれる

>>254
それはもうFでやったからいいッス

260 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 18:22:31.28 ID:T/uAq4uA0.net
こんな頭おかしい奴マジでいるんだな

261 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 18:28:57.79 ID:F3ORyACb0.net
ええ、辻元って言うんですよ

262 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 18:35:50.16 ID:fkXu5HIg0.net
しらねー内に勇しか使えない身体になっちまったから今作一回もマルチ行けてない……
盟友のおかげでクリアは困らないがクエ集めをどうしようかマジで頭抱えてる

263 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 18:42:23.32 ID:6/w4K3HYa.net
勇って立ち回りつまらんか?
近接全体で見ても楽しい方に入ると思ってるんだけど

264 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 18:47:59.68 ID:Fn7P7Y3L0.net
楽しい楽しくないはともかくワンパ感あるというのは分かる
通常時もダウン時も餅つきすらせずポチポチ勇ちゃん踊りだし

265 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 18:56:15.02 ID:hS6eMx+Xd.net
ひとりぼっちは寂しい

266 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 19:20:34.83 ID:DfS/Exj3a.net
勇なら武器は属性重視で選ぶとして錬成も当然のように攻撃2属性7でいいのかな
別ゲーしてたからうらしま状態だわ

267 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 19:30:40.55 ID:3Ua1DnPT0.net
ソロ勇でもカチ上げでヒノエとウツシが飛んでいくの最高に糞

268 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 19:31:53.25 ID:fkXu5HIg0.net
お、俺には教官がいるからぼっちではない

269 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 19:55:28.65 ID:80Imt12sr.net
>>266
基本そう
属性の基礎値が140台のるからとか倍率で上昇のスキル載せまくると気持ちいいぞ

270 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 20:31:50.12 ID:hMGVII6b0.net
武は合気やら水面成功で1分くらいFにあった瞬撃効果貰っても罰当たらんよな
あとは武だと縦3の2発目が即ホームランに移行出来るとかあると現状誰も使ってないであろうハンマーの元祖高DPSモーションを餅つきと使い分けできる様になって嬉しい
時間的なリスクを負った上での重い一撃と言うには勇や他の武器に比べて威力が軽すぎる

271 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 20:43:44.96 ID:G11tiRf5a.net
カチアゲなくなったら起こしてくれ
無理そうなら墓立てといてくれ…

272 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 21:16:33.07 ID:PWToGldC0.net
頑なにマルチでハンマーを使う理由

273 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 21:19:10.27 ID:Fn7P7Y3L0.net
そこに

274 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 21:27:18.51 ID:o5BNW7oR0.net
愛は

275 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 21:33:56.72 ID:2nnYJy7z0.net
アルバトリオン

276 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 22:09:56.95 ID:A+/gMdv30.net
武と勇切り替えられるのに何故どっちか片方だけ使おうとするのか
それぞれ得意な場面で切り替えればいいでしょう

277 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 22:14:40.96 ID:FbohgLota.net
全部勇でいいし

278 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 22:35:13.20 ID:1Dh/GtJ7d.net
今作のマルチはワ―ルドよりお手軽感なくなったしソロで進めるしかなくなったね^^;
あと、サンブレイクはDLC第4弾配信以降に発表すると思うけど早いとこオトモらをミノト画伯の重ね着にしたいw

279 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 22:40:26.33 ID:lhRBivw8a.net
勇より武の方が早く狩れるモンスターっている?

280 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 22:56:53.04 ID:NKrO3ZeMd.net
勇より武の方がやりやすい敵ならいる
そういう敵でもだいたい勇の方が早い

281 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 23:37:49.16 ID:P1+gc5Vk0.net
実際のところ武のモーション値がどのくらいなら釣り合い取れるんだろ
全部1.3倍くらい?

282 :名も無きハンターHR774 :2023/02/21(火) 23:58:27.16 ID:Fn7P7Y3L0.net
現状はソロマルチで分かれてるからあんまり比較が意味をなさない感じ

283 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 00:26:37.71 ID:LEDnD0Cn0.net
>>171
遅レスもいいとこなんだけど
今更PS2無印ってとんでもねぇマゾヒストかよって思っちゃったわ
リアタイしてる人はもうアラフォーか?

284 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 01:03:37.55 ID:oetKmgcTa.net
武はもう趣味の領域でたまに使うとやっぱり減気が敵になるのがなあ
ダメージ表記で気持ちよくなれるのはいいとこかな、まあDPSは考えないものとする

285 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 06:34:59.56 ID:1fpTdOUt0.net
俺は無属性武器使いたいから武で行く
いや無属性でも勇の方が強いのか...?

286 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 08:11:14.70 ID:KOZuW0J90.net
仮に壊れた倍率の無属性ハンマーきても
結局勇の方が遥かに強い

287 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 08:41:16.12 ID:jWgV+II30.net
溜め武で運用してるんだけどインパクトバーストかけ直すのマジでめんどくさいなこれ
朱にバースト入れて青にクレーター入れたほうがいいかもしれん
いやでもそうするととっさにクレーター入れれんしなぁ

288 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 08:47:27.80 ID:2E5iX/D2a.net
>>287
勇の強化幅がデカすぎるから影薄くなってるけど
武スタンプ&餅つき超強化の関係で言うほどクレーターに依存しなくても武としての火力変わらんよ

289 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 08:47:41.22 ID:WgtbK2dEM.net
溜めたままでも水面撃ち出せるようにしてください
あとどっかの武器みたいに成功したらバフもください

290 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 08:50:36.95 ID:jWgV+II30.net
>>288
まじ?クレーターに依存しないでいいってことは今組んでる翔蟲使い3から見直す必要あるかもしれんな...
そうなるとちょっと手間減って煩わしさ減るかもしれん

291 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 08:57:25.31 ID:2E5iX/D2a.net
>>290
武スタンプ60+40+135計235バースト15*3込み280
クレーター20+20+150+150バースト込み400
クレがカス当たりするより武スタした方がいいまである
蟲コスト他に回せるしね

292 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 08:58:15.90 ID:2E5iX/D2a.net
武のグルングルン40+60で怯むのは諦めて

293 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 09:04:19.97 ID:jWgV+II30.net
>>291
さんきゅー
ちょっとハンマー離れようかなと思ってたけどまだ使ってみるわ
まぁまだ触れてすらない勇の存在もあるけど
基本フレとマルチしてるからなかなか触れようとならないんだよなぁ

294 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 10:42:18.13 ID:cEOMC7tC0.net
伏魔共鳴2KO術ネコのKO術4でクルクヤック相手にやってみたけどそんなにKO発生しないな…
攻撃力アップしてるからため変化武にしたのがあかんかったのかな?
勇の方が頭に狙いやすい気がするし

295 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 11:06:45.27 ID:kQhZLb6Ua.net
たまごハンマーですら勇の方が強いと言う現実

296 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 11:24:33.53 ID:4PD6UhJ0r.net
クレーターで蟲温存して中々近付けないより
キープスガンガン使ってスタンプ当てた方がトータル火力高い

297 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 11:50:23.70 ID:ZxNATOtj0.net
怪異克服最弱のナズチ相手に狂化奮闘業鎧チャマス乗せたピュリフでクレーター当ててもゴミカスみたいなダメージだったけど設定ミスじゃないよな?
双剣の螺旋斬が虫1個であのダメージ出るのになんでやねん

298 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 12:04:46.69 ID:9hr2zQNL0.net
釣り針デカ過ぎてつまんないぞ

299 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 12:10:48.29 ID:jNF948Ehd.net
もっと面白い話をしろ

300 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 14:27:16.79 ID:vGW6nFcB0.net
ハンマーにとって傀異克服最弱はテオじゃね

301 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 18:56:48.01 ID:hPzZElLE0.net
>>294
無知wニワカw地雷wカスw乙wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
オマエwスタンビートは早くスタンさせるか遅めにスタンさせるかだけやっちゅうーねんwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

後wそういうアホwが思いつきそうなスタン特化はMHWアイバで火力アドバイザーの俺さんが実験済みで結論は複数モンス相手なら有効という
正解結論なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

単体相手やたらwKO1で充分正解という結論なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
今頃こんなアホw >>294 wがわいてくるとか草生えwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

302 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 18:59:12.81 ID:hPzZElLE0.net
あとおw火力アドバイザーの俺さん初言KO1嫌気1抱き合わせという鉄板正解なwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

303 :名も無きハンターHR774 :2023/02/22(水) 19:08:40.27 ID:8CCDPJnA0.net
クシャヌシミツネ
クシャ金レイア

テオ茶ナス
テオ怨嗟
テオ紅蓮
テオ激昂

どれが良さげかのう
テオ紅蓮テオ激昂あたりがハンマーだといいかも

304 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 0dcf-BEpW [182.166.221.93]):2023/02/23(木) 01:29:50.85 ID:GQyWH8DJ0.net
>>301
無茶煽り厨に見せかけて
的確なアドバイス乙
なるほど~多頭狩りの時に有効なのか
体力だけじゃなくて気絶するまでの耐性値なんかも多頭の時は低くなったりするの?

305 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ f188-1K5B [114.16.89.117]):2023/02/23(木) 01:38:34.80 ID:xAtkN4A10.net
>>304
スタンや状態耐性は多頭クエでも補正なし

306 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 8588-9cJ9 [110.135.139.154]):2023/02/23(木) 01:47:21.80 ID:GuBFgWfg0.net
ハンマーってSBになったら
無属性握ってても勇でアタマナグルする方がいいの?
攻略途中で属性ハンマーも使うとは思うけど

307 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ bd28-2EXm [220.96.77.138]):2023/02/23(木) 02:11:14.79 ID:C5nx+P090.net
別にライズでも好きに振ればいいと思うが?

308 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 08:36:34.18 ID:WPTAJTFr0.net
辻本一族への嫌がらせとしか思えないこのハンマーの調整なんなんだろうな
火力調整は全武器中一番雑
坂は雑にあちこち設置して事故だらけな上に火力は大回転基準だから使い物にならない
カウンターを殆どの武器に配りまくって張り付きしやすい環境だから
頭の下にいつもプレイヤーがいて尻餅カチアゲだらけのハンマーは近づけない
新要素の勇も2段目がカチアゲでオンで使えない
こんなふざけた現場なのにいまだに再調整なし

調整力も調整の更新頻度もフロム以下とか終わってるだろこの会社

309 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 10:41:40.26 ID:dD42oohPa.net
ツジモトは加害者側だろ

310 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 12:26:48.97 ID:WPTAJTFr0.net
加害者だからスタッフに嫌われて
使用武器に嫌がらせされてんでね

311 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 13:00:17.76 ID:QWgl9cSCF.net
サンブレイクが出てからの公式紹介プレイで新しい技は何ひとつ使うことが出来ず、
黄色で溜めてはコロリン溜めリセット、黄色で溜めてはコロリン溜めリセットを延々と繰り返すだけ
旧ライズ式プレイですらまともに頭殴りもできないボンボンの持ち武器
それがハンマー

312 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 13:10:50.31 ID:wJNtL8WIr.net
んな事言ってるけどハンマー辞めないんでしょ

313 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 13:15:08.32 ID:QWgl9cSCF.net
カプコンTVでのハンマー特集回もひどかった
綾那は溜め変化も溜め切替も、言語での説明はなにもできず
全員が適当にハンマーをぶん回すだけだった

茶々茶の弓回やよしなまのスラアク回とかとの落差が酷すぎて
ハンマーはあらゆるところでこういう雑な扱いなんだなと切なくなった

314 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 13:17:56.71 ID:C5nx+P090.net
この武器に言語化いるか?
モンスター、ナグル、タノシイ

315 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 15:33:12.76 ID:X4NefFy50.net
殴ってるつもりなのか、アレで?
醜いダンスかと思ったよ

316 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 15:40:07.38 ID:BZVRxLIE0.net
溜め変化前と溜め変化後のアクションを両方使い分けて戦いたいんだけど、翔蟲使い無しの無属性武器で勇とクレーターを装備してても溜め勇連打ゲーになる?
通常溜め3とかも使いどころある?

317 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 15:50:01.40 ID:C5nx+P090.net
>>316
何が聞きたいのかイマイチわからんな、実際に触ってこいよ
お前が使えると思ったらそれは使える奴だ

318 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 16:02:07.31 ID:xAtkN4A10.net
>>316
一言で先に纏めると変化解除いらなくね?てのが現実

溜め変化解除による即溜め最大クレーターって使い道があるけど勇だと溜め連鎖で溜め最大クレーター出せるから変化解除する必要が無い(そもそもクレーター使わんけども)
マルチでカチアゲ封印した上で勇使う方法として黄色回転溜め→溜め変化勇スタンプ→変化解除→黄色回転溜めのループのルートがあるけど黄色回転溜めがバースト込みでもクソ雑魚な上に回転溜めからの変化派生の際前方以外に翻って距離離れる(無駄に回避距離も乗るから距離積んでるとスタンプ届かないレベルで離れる)

サンブレ初期の全員手探りの時期は武スタンプからちょっとした隙出来たら追撃に溜め変化黄スタンプとかあった気がするけど実用性は知らん
マルチ武するとしてもやっぱり変化解除クレーターするくらいならスウェイに蟲リソース割いて武スタンプの数増やす方がええやろ感なのでやっぱり変化解除しない

319 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 16:06:15.18 ID:Zp+7jBRba.net
一応うまげきかくていちくげき同時発動からのクレーター狙いなら解除ステップの意味はある

320 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 16:06:40.40 ID:ftYZisUe0.net
回転攻撃・溜の溜め変化と勇・武からの溜め変化は回避扱いで回避性能が乗る
麻痺ハンマー担いで状態異常確定蓄積や蓄積時攻撃強化を絡めたら変化前と後のアクションを使いつつ楽しく狩りが出来るぞ
俺はやってて楽しい

321 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 16:07:43.14 ID:Zp+7jBRba.net
そんなの狙わずにごしゃはんとかでがしがし殴ったほうが強いのはまあその通り

322 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 16:13:18.88 ID:xAtkN4A10.net
うまかくちくれーたー単発ロマンはクソ高そうだし楽しめる人は楽しめそう 冰気も上昇二発透かせばメイン部分乗るみたいだし

323 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 16:16:38.21 ID:mTV80/dJ0.net
黄色は弱すぎて何のために存在してるんだろうな
旧作モーションそんなに嫌いならいっそ削除すればいいのに

324 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 16:18:29.96 ID:iyGPe2N00.net
回避目的でステップ使った後に溜め2で踏み込みなおすために回転使う、っていう動画はあったかな
実用かどうかは知らん

325 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 16:39:05.96 ID:laczrNqu0.net
インパクトクレーターにはパンツが見られるという強みがある

326 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 17:30:49.81 ID:NTeNIpuma.net
それ優勝でいいな

327 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 17:47:55.19 ID:GuBFgWfg0.net
>>318
あんだけモーション値あるクレーター使わんくなるのも
PS民からすればわからん
属性に勇で強いのはイメージ出来るけど

328 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 17:50:20.88 ID:ONSq+ZYL0.net
他がDPS上がりまくってクレーター使う意味が無くなった

329 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 17:53:09.73 ID:C5nx+P090.net
クレーターを終始テンポよく弱点から漏らすことなく安定して撃ち続けれるならそりゃクレーターを使いますよ、ええ

330 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:01:03.50 ID:ZNiq0Rx4d.net
これ以上、クレーターを使ってしまうと俺はクレーター棒になってしまう

331 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:08:04.81 ID:avBZK4So0.net
俺自身がクレーター棒になることだ
この技を使えば俺はハンマーの力の全てを失う
最後っていうのはそういう意味だ

332 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:20:34.98 ID:GuBFgWfg0.net
ええなぁ
俺も早くティガハンでクレーターする日々を卒業して
ゴシャハンとかミドロハンでボコスカ殴りたいよ

333 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:33:36.29 ID:C5nx+P090.net
勇やると武めっちゃヘタクソになるから覚悟はさしとくんだぞ
集中7くらいないと武に戻れる気がしないわ

334 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:33:50.63 ID:laczrNqu0.net
PSライズって既に勇ハン強化済だからそんなにクレーター使わなくてもいいと思うけどな

335 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:37:16.39 ID:wkNwbjFu0.net
餅つきも武溜めも強化済だしな

336 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:37:57.20 ID:MDXGMjW/0.net
攻撃2 連撃2のお守りが出たしよしとかやってたけど もっといいお守りがありそうなのだよな 
何がついてたら嬉しいのかだんだんわからなくなってきた

337 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:39:04.81 ID:C5nx+P090.net
まあライズだと虫の使い先が他に無いからステップクレーターに魂込めてくのもいいんでない

338 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 18:58:42.92 ID:ONSq+ZYL0.net
武に戻る必要があるのかという

339 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 19:03:02.45 ID:Fm1bEe8p0.net
PS組何だけど水面ってリターンなさすぎじゃね?

340 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 19:13:00.10 ID:0/CmJOpEa.net
勇だとコンボ繋がるんだけどそこも武の弱いとこだよな、縦3→溜め3くらい許してほしいわ

341 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 19:16:01.92 ID:ONSq+ZYL0.net
勇使え

水面打ちの強みは
虫の消費無し
当てられるならホームラン直出しから溜め3に派生、ホームラン無理なら溜め2に派生を選択
溜め1、溜め2から派生、特に溜め2からだとディレイ効きまくる

武だと虫消費無しとホームラン派生しかない

342 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 19:19:01.55 ID:0/CmJOpEa.net
水面アッパーで900近く出ると気持ち良すぎて頭砕ける

343 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 19:26:44.07 ID:C5nx+P090.net
溜め攻撃はアプデで強くなったけどホームラン、水面カウンターは据え置きだから全く釣り合いが取れてないよなあ
この辺も調整いれてくんね?

344 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 19:33:33.83 ID:1eOFwBcS0.net
クレーター多段だから寝起きドッキリに使っても実質威力1.5倍にしかならないの悲しいしなんなら怯んで2発目外れること頻発する
単発威力300じゃダメなんですか

345 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 19:58:20.11 ID:aTxMT7i/d.net
勇をソロで練習してるが盟友をかち上げしまくって草
そりゃマルチ出禁の烙印押されるわ

346 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 20:09:29.85 ID:iyGPe2N00.net
後頭部までフルスイングしちゃうのか・・・

347 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 20:09:48.65 ID:wkNwbjFu0.net
なんか特定のモーションだけ上げるの好きだよなここの開発
WIBもそうだけど

348 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 20:13:53.24 ID:xAtkN4A10.net
クエ配布とか見てるけどハンマー縛りしてると貰いにすら行けないの笑う
今や指折りの属性武器と化したハンマーだけどナズチとの相性どうなの
開国実装された直後やって以降マジでナズチやってないんだけど

349 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 20:20:55.63 ID:wkNwbjFu0.net
武で貰いに行け
でも配布してるの大抵ナズチだからハンマーには不要だけど

350 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 20:37:47.23 ID:C5nx+P090.net
ナズチの教科書
俺達にはテオが居るしまあナズチをやろうとは思わんなw
https://youtu.be/fGhc79WjA8E

351 :名も無きハンターHR774 :2023/02/23(木) 22:26:29.12 ID:hwDwV7SXa.net
縦フシのおかげで狙おうと思えば常に頭狙えるからナズチ嫌いじゃないよ
傀克のオレンジ爆破の後頭殴ってくださいとばかりに動かず吠えてくれるのもいい

352 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 01:04:16.70 ID:5n+lfa7Ba.net
ドス古龍だと頭スカるクシャが一番苦手かつ嫌いだわ
マルチだとダウン時は餅つきだけど頭ブレすぎて失敗することままある

353 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 01:05:59.63 ID:7UhYnCX0d.net
縦3ディレイを思い出せ

354 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 01:09:29.45 ID:/g12g/1V0.net
勇メインの今のハンマー使いには昔の技術なんて伝わらないのよ

355 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 01:25:42.44 ID:8giYZsYpd.net
腹と前脚の肉質も頭とほとんど変わらないから頭スカるようならそっち狙いの方がいいかもな
特に前脚は頭よりも雷属性の通りいいし

356 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 01:52:27.58 ID:iuF/FzOoa.net
極めた武が初心者勇に普通に負けるくらいの差はある

357 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 02:08:40.10 ID:i0i+CWY8a.net
武ハンマーがこの先生き残るにはアプデで何が来ればいいんだ

358 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 02:09:33.37 ID:8giYZsYpd.net
勇削除

359 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 02:12:12.87 ID:9MPmQH7n0.net
もうだめねこのハンマー

360 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 02:19:22.55 ID:iuF/FzOoa.net
武のメリットはカチアゲ経由しなくてもいいことだけ
ソロで使う意味はない
でもマルチ行くなら使うしかない

361 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 02:26:15.68 ID:d6fa37/Q0.net
ダブレの溜め段階飛ばし勇にあげるから水面派生の溜め段階飛ばしと重ねと属性補正を武にくれ

362 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 02:29:36.89 ID:ztvETDi90.net
>>357
【全て武のみ】
・溜め中に水面打ち可能(溜め段階で威力・スタン値増加と無敵時間延長)
 ・水面打ちからの派生で波動付き広範囲スタンプ攻撃
・カチあげのFFを尻もちに、スタンプと鉄柱回転のFFをのけぞりに軽減
・鉄柱回転攻撃とインパクトクレーターの降り時にスーパーアーマー
・インパクトクレーターの攻撃判定・ダメージを下り一発に集約
・全てのム属性攻撃のダメージ量アップ(属性補正は今のままで)
・回避性能の性能アップ

これくらいを希望

363 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 03:17:22.81 ID:ZzYrr7B/0.net
実際水面に関してはなんで勇にある溜め段階飛ばしが武にないのか分からん
多分適当に属性−勇を推したいからそうしてるってだけで特に何か考えてるとかではないんだろうけど

364 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 03:36:28.50 ID:ztvETDi90.net
>>363
水面打ちは武も勇も同じだし、水面と溜め段階関係ないと思うんだが
俺が何か勘違いしてる?

365 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 04:00:04.98 ID:/g12g/1V0.net
結局選択肢が無いって点ではクレーター棒が勇棒に変わっただけよ

366 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 04:49:23.80 ID:0XDkP9Cd0.net
100回くらい言ってる気がするけど溜め状態から水面即出せるようにしてくれ

367 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 05:07:36.98 ID:4O5+GJyu0.net
何でハンマーに砥石が必要なんだよ

368 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 07:59:53.92 ID:c8MKG4xA0.net
オンでも勇でやってるけど味方が周りにいるときの溜2のかち上げはバーストに置き換えれば全然困らんけどなぁ
バーストからは直でXorAに派生できるから攻めも継続できるし蹴られたことなんて一度もないし
最近は風纏のおかげで更に戦いやすくなって有り難い

369 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 08:29:04.05 ID:y5gEJXkRr.net
勇と武の火力差は武のスタンプの威力がもう少しあればってのもあるが
勇が張り付いて殴れるタイミングで武は何も出来ないのがね
餅つきは1発外すと続かないし縦3はカチ上げるし

370 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 09:04:24.47 ID:CD8Lnf7D0.net
>>368
それ相当火力損してない?

371 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 09:17:35.38 ID:k2tZVgSL0.net
>>364
してる
水面成功後のリターンが違う
修練場で水面成功後すぐ溜めてすぐ離すを勇と武でやれ

372 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 10:39:14.68 ID:c8MKG4xA0.net
>>370
溜め2とバーストだけで見れば火力は3割減ぐらいにはなるけど味方吹っ飛ばして全体の火力を下げることはないし、
バースト自体のスタン値も高いしバースト出す前に細かな方向修正も可能で派生先をスカらせるようなこともあんまりない
バースト後のX派生なら溜め3叩きつけ並、A派生ならそれ以上のダメージで回せるからあんまり火力不足は感じないかな
周りに人がいなければそのまま溜め2も当てれるし単純に選択肢が増えたという感じよ

373 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 11:19:07.91 ID:jdaq/DAy0.net
PSでライズ始めて勇使える様になった所だけどこれ一択の強さなのか
つまんねえから嫌だなぁ

374 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 11:22:58.67 ID:k2tZVgSL0.net
合わないなら片手かランス使えば
ライズ時点では近接最強の2つだと思うよ

375 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 11:44:44.07 ID:NZh6xgmpa.net
>>372
縦3使ったら結局カチ上げるやん

376 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 11:55:59.32 ID:9MPmQH7n0.net
カチ上げたくないなら変化解除から回転溜め→重ね撃ち下しでお茶を濁せるけど回避距離入れてると回避溜めがすげー使いにくいのよな
悩ましい

377 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 12:09:54.76 ID:NcxyQ9fk0.net
また溜め武練習してみるか、と思って装備見たらミツネ希少種と茶ナスハンマーしかなかった
グラージャ作った方が良いんだろうか

378 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 12:13:36.87 ID:ZzYrr7B/0.net
ぼくはオルドマキナちゃん!

379 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 12:15:21.59 ID:DkkMt/TQM.net
茶ナスハンマー2本作って武でも愛用してるな

380 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 12:19:47.12 ID:9MPmQH7n0.net
蓄撃ならグラージャかマキナ
スロットが多い分やはりグラージャかな

381 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 12:34:19.49 ID:NcxyQ9fk0.net
今まで知らなかったけどマキナちゃん君かわいいね
よしマガト狩ってくる

382 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 12:41:35.18 ID:soFi6+4jd.net
マキナちゃん…

383 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 13:07:02.07 ID:YJu1tP8R0.net
溜め勇ってダウン時のラッシュもバースト溜め連携ループが一番火力出ますの?

384 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 13:14:51.45 ID:c8MKG4xA0.net
>>375
だから周りに人がいるならバーストに変えればって話なんだが
なんでかち上げかバーストかの二択でどっちか一方しか使わんって前提の考えになるのよ
その時その時の状況に合わせて使い分けりゃいいじゃん
脳死でかち上げしか使えないってならもう勇使わんでいいわけで

385 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 14:01:18.47 ID:ZzYrr7B/0.net
蓄撃武だと剛心供応盤石みたいな便利スキル積んだ上で77331とかの基本の火力スキルは特に苦労せず積めるからデメリット系固有火力スキル積むのでなければ倍率勝負になりがちと思うので個人的にはマキナを推す、斬れ味も良い
スロ活かせるならグラージャかな

386 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 14:48:50.91 ID:nNsV7RMud.net
勇ハンは基本奮闘3をやるべきでリスクを嫌う場合には激昂変換、の2択しかないと思ってるんだがどちらにせよ錬成が苦し過ぎんか?
お前ら真面目に組んでるのか

387 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 14:55:05.15 ID:NcxyQ9fk0.net
蓄撃と性能つけて久しぶりに武やったらクシャヌシレイア相手に40分2乙しましたまる
前作までどうやって動いてたんだろ俺

388 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 14:59:49.88 ID:ZzYrr7B/0.net
>>386
特殊スキルなしで普通に組めばいいよ
最終火力求めるなら錬成難度覚悟の上で伏魔業鎧奮闘とかはいいと思うけど
あと奮闘はともかく変換は現行ハンマーでは主流ではないと思う

389 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 15:19:47.27 ID:nNsV7RMud.net
攻4達7弱3超3属5恩2
属性会心3 チャマス3 属特1
連撃3
伏魔1or2奮闘3業鎧1粉塵1風1

ここに磐石 剛心 供応 気絶 距離 KO 達芸 が欲しい
きつい、きつすぎる

390 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 15:32:21.13 ID:ZzYrr7B/0.net
そこまで火力にツッパ装備するなら気絶求めるのはチグハグな気はする
あと連撃1伏魔1でいいから業鎧3はイカれてる補正だし欲しい

391 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 15:33:18.22 ID:ZzYrr7B/0.net
あれ計算ミスってるかも
エアプの戯言と聞き流してくれ

392 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 15:37:55.62 ID:nNsV7RMud.net
>>390
野良用の汎用装備に業鎧3は流石に死んでしまう

393 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 16:09:16.90 ID:NcxyQ9fk0.net
なんか色々積んで立ち回り崩すより空いた枠に防御つっこどけばいいんじゃないかなって

394 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 16:36:31.54 ID:z0Nd3YnNa.net
業鎧3を補える狂化を併用するんじゃい
いつか狂化伏魔やってみたいわ 錬成まだ出来とらんから無理だけど

395 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 16:54:10.19 ID:nNsV7RMud.net
狂化が万一錬成落ちするかもしれないと考えると迂闊に手を出せない
しかし渾身と奮闘で会心が50%あるから弱特抜きとか達人全切りなんかもやれるんだよな
俺もやりてえなあ

396 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 17:12:27.86 ID:nNsV7RMud.net
>>383
計測してないからアレだけどループだと思う
それにガルクの鎖鎌振り回し誘発ができるんでどの道ループを使う

397 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 17:33:34.27 ID:iy8waOnHM.net
最近出たこれ(チャマス2連撃1s442)でチャマス3会心撃3ぐっと組みやすくなったわ
https://i.imgur.com/PqhJ478.jpg

398 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 17:35:27.73 ID:ZzYrr7B/0.net
ガビガビでちょっと草

399 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 17:41:43.35 ID:1itglItq0.net
夕飯装備は今まで通り7733系だったけど狂化奮闘業鎧の方がええんか
弓双剣の流用でいけるしすぐ組めそう

400 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:04:58.51 ID:d6fa37/Q0.net
>>384
お前の頭が悪いことはよくわかった

401 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:06:19.70 ID:y5gEJXkRr.net
>>400
いや普通の事言ってないか?

402 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:14:33.87 ID:nNsV7RMud.net
野良なんて場面毎の最大打点に拘んなくても戦ってるor活躍してる雰囲気出してりゃいいのよ
属性ビルドの餅つきが弱いとか野良の奴が見たってわかんねえしバレへんバレへん😗

403 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:16:18.41 ID:d6fa37/Q0.net
>>401
周りに人がいるときは溜め2じゃなくてバースト使ってそこから叩きつけか縦3に派生してるって話に縦3は結局カチ上げるだろって突っ込まれてんだぞ
それに対してバースト使えってキレてるのは意味わからんやろ
バースト使った後の派生で結局カチ上げ攻撃してるやんって言われてることを理解できていない

404 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:29:37.59 ID:Z2TFT8Gz0.net
となりでカウンターしてるひとをホームランするわけにもいかないから武だとマルチで水面のリターンがなくなりがちなのがかなしい
でもマルチでは武にするからおとなしくキウェイするしかない

405 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:32:33.75 ID:c8MKG4xA0.net
>>403
バーストの後の派生なら
X→X→溜め2構え→移動
X→X→溜め2構え→バースト(その場方向転換在り)
X→X→X(かち上げ)
X→A→A→A→A→A
X→X→A→A→A→A→A
A→A→A→A→A

XorAからの派生だけでこんだけ選択肢があっても周りも見ずにかち上げしか選択できないなら勇なんて使わん方がええよって話だ

406 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:36:39.04 ID:nNsV7RMud.net
>>405
それ火力相当損してない?

407 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:38:22.89 ID:w00NwGw4M.net
武と勇で喧嘩したり勇同士で喧嘩したり、なにやってんだ?お前ら

408 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:39:37.19 ID:QN54ZzOS0.net
マルチでストレス溜めながら行動自重するくらいならソロで好き放題するわ
んならカチアゲ自重する必要もねえし
ヒノエウツシいつもごめんな

409 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:43:20.73 ID:Cen5CCgdM.net
マルチの勇ってそこに存在してるだけでもう気散って味方のDPS下げるんだよな
向こうがかちあげるつもりなんかないのはもちろんわかってるけど隣で勇連携されてると距離置きたくなる
だから俺は3人以上のマルチでは武しか使わない

410 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:44:41.68 ID:bFgdeSZJ0.net
PS組でも勇の方が優勢なのか?その場合ティガハンとかの無属性でやるのか属性ハンマー担ぐのかどっち?

411 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:52:47.37 ID:a8UJTm3ud.net
>>410
PSやってるけど勇でティガしか使ってないわ
突き詰めれば属性の方が強いのかもしれないけどそこまでやりこむコンテンツが無い

412 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:54:18.02 ID:c8MKG4xA0.net
>>406
俺自身は武使ってるときよりも倒す速度は上がったけど、そこは武も勇も立ち回りとかも含めて考えるべきだと思うぞ
たまに野良武で見るけど溜め3の構えのままあっちこっち突進繰り返す敵の後ろを行ったり来たりしてたりするような人や
頭振ってる敵に対して無理に頭狙おうとして溜め3の叩きつけ外しまくってるような人もいるし
何が自分に合うのかなんてのは使ってる本人が自覚できりゃいいもんだし、武にも勇にもお互い良いところ悪いところがあるわけで
ただ使いもせずに火力低いだとかかち上げあるから使えんとかまともに使ってないような意見がさも当然みたいな風潮は違うなと思うだけさ

413 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:54:20.27 ID:nNsV7RMud.net
最近は属性火力も申し分なくなってきたからマルチに勇出してやってるが楽しいぞ
お前もマルチ勇ハンにならないか?

414 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 18:58:37.89 ID:d6fa37/Q0.net
>>405
372でX派生は溜め3並みって言ってる時点で縦3想定で話してただろうが
他に挙げられた行動も全部DPS的にクソ行動だし

415 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:01:19.45 ID:qLeKAw9C0.net
XX限定だと思ってたブレイヴハンマーが若干の差異があるとはいえ帰ってきたから勇が強いのは嬉しい
どうせ続投できないしな

416 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:02:13.53 ID:bFgdeSZJ0.net
>>411
おお、ありがとうちなみに装備ってかスキル構成も聞いていい?

417 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:02:30.86 ID:k2tZVgSL0.net
なんでマルチで味方のハンターにも自分自身にもストレスかけてハンマー使うのかが分からない
ソロで良くないか

418 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:04:11.79 ID:NcxyQ9fk0.net
テオ殴りながら溜め武色々試してるが構成きまんねー
一周回って全部ウカノミタマでいいんじゃないかって気がしてきた

419 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:05:34.88 ID:nNsV7RMud.net
ソロで得られる栄養は摂り飽きたからな
マルチ勇は中々の珍味だぞ

420 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:08:24.69 ID:qVypbdNSa.net
そもそもマルチで他の行動に置き換える必要がある時点でカチ上げという仕様が立ち回りに悪影響が出てる何よりの証拠な訳で
しかもそれが本来したかった行動に比べて火力落ちる上に虫を消費する行動なんて損しかしてない

421 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:10:10.99 ID:k2tZVgSL0.net
かち上げを全く気にしないハンマー部屋だけは少し楽しそうだから部屋作ればいいんじゃないか

422 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:21:09.12 ID:a8UJTm3ud.net
>>416
バルク一式に剛刃積んだだけだな
結局ライズはバルクよ

423 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:55:33.42 ID:9MPmQH7n0.net
>>418
なんでミタマ?
武的には解放ボーナスが火30でゴミ
勇的にも百竜スロ1でゴミの死に武器の認識なんだが利点みたいなのがあるのか
まだパワー改のがマシじゃね?

424 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 19:59:34.16 ID:ZzYrr7B/0.net
全部開発が悪いんだ

425 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 20:08:21.62 ID:NcxyQ9fk0.net
>>423
いやまあ単に迷走してるだけよ

426 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 21:31:39.36 ID:1itglItq0.net
これ常時会心90%で各属性のミドロ2種ナルハタ雪ミクバルクハンマーを白運用するなら達人芸3も要らないか
2くらい?おまいらどれくらい積んでんの

427 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 21:35:29.85 ID:1itglItq0.net
いや討伐速度によるか
とりあえずティガあたりで試してみる

428 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 21:39:15.62 ID:9MPmQH7n0.net
達人芸は無かったら確実に足りないけど2あればいい感じで気分的には3入れたい
まあ仮想敵に寄る

429 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 21:46:54.13 ID:Z2TFT8Gz0.net
ステータスみたときにオレンジ色がたくさんあったほうがニヤニヤできるから3にしてるけど割と2ぐらいでいいなって感じある

430 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 21:48:07.54 ID:9MPmQH7n0.net
色弱おじさん

431 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 22:05:26.35 ID:Z2TFT8Gz0.net
マルチでお前カチ上げな

432 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 22:11:49.53 ID:1itglItq0.net
とりあえず2で良かった
というかナルハタに武器スロ無いせいで渾沌一式に狂竜消し会心90%と達芸3業鎧3チャマス3会属3連撃1距離1+αとか積もうとすると2スロ1個分足りないんだよな
どの属性も斬れ味の長さ一緒だし達芸2に落として盤石3積むわ

433 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 22:14:11.50 ID:9MPmQH7n0.net
ナルハタは唯一紫が出てるから剛刃って選択肢もある

434 :名も無きハンターHR774 :2023/02/24(金) 22:14:49.45 ID:kyZsD/DDr.net
色覚多様性に配慮して、紫ゲージの呼称を差し替えます

435 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 01:36:09.25 ID:3p5WDC5G0.net
双剣や弓の装備流用だかってコメント見て今更ダメシミュ比較したけどマジで勇ハン属性武器どころか属性偏重武器と化してて草
テオとか粉の有無で効きにくくなってる方の属性でも攻撃7→4もしくは4→0で業鎧のがダメージ出る
効く方に至っては攻撃7→0にしてでも業鎧3でほぼトントン
ラーとか攻撃4超会心3<攻撃0超会心0業鎧3
もちろん他の属性強化系スキルとの相乗もあるからチャマス属性会心等積んでるのは両者前提

極光で攻撃指定し続けてた俺バカみたいじゃん...

436 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 02:06:39.79 ID:ncYpvmxP0.net
伏魔マンになって攻4超3も業鎧3も全部積めば解決だぞ

437 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 02:10:38.90 ID:3p5WDC5G0.net
>>436
伏魔は勿論奮闘とセットで積んでるけど鬼火切らんと業鎧盛れなかったわ
どうすっかな鬼火便利なんだよなぁ
...錬成頑張るか

438 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 04:11:12.48 ID:c5MdAEk90.net
弓使い兼ねてる身としては錬成した狂化奮闘業鎧がそのまま使えるの嬉しいんだが
スリップダメ対策は血気でも積めばいいのかな?

439 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 05:18:03.29 ID:3p5WDC5G0.net
>>438
殴る部位が壊れる相手ならそれでオッケー(頭以外狙って殴るのはヌシラ腕くらいか?)
尚今メジャーのドス古龍はHPトリガーで頭壊れる頃には瀕死寸前で血気の相性悪い

440 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 13:53:21.07 ID:ncYpvmxP0.net
エスピナZ腰が無限に増えていく
あんまり狩ってないからそろそろ角が尽きちゃう

441 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 14:26:20.73 ID:WS2JaXjL0.net
>>283
俺も遅レスだけど
PS版って最近出たps4かps5のライズのことじゃないかと

442 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 14:27:48.28 ID:u8UwHqfC0.net
よく読め

443 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 16:26:55.97 ID:ncYpvmxP0.net
ようやくそれなりに満足できる属性装備が組めた
頭が打60とかちょい渋め肉質でも属性さえ通ればアホみたいなダメージが出るからもう武には戻れないわね

444 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 17:54:33.16 ID:h7BZ+Ixz0.net
エスピナZ腰ちょっと気にはなってる
チャーマスって1でいい的なの見た気がするがやっぱ3なんかな

445 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 18:01:32.48 ID:u8UwHqfC0.net
1はマスト
それ以降は入れられるならってイメージ

446 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 18:19:40.70 ID:AoJxf1hma.net
ハンマーいじめられてるからマストってほどの倍率ではない

447 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 18:31:52.07 ID:3p5WDC5G0.net
いやlv1で1.1倍はマストでいいだろ
炎鱗鋼殻属性会心の各2と同倍率やぞ
ここまで書いて露骨にアフィくせえと思ったけど

448 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 19:04:20.82 ID:ncYpvmxP0.net
属性強化1.2倍
属性会心1.2倍
チャマス1.2倍
業鎧1.2倍
奮闘1.15倍
弱属1.15倍
恩恵1.1倍
百竜珠弱属1.3倍

重ねおろし打ち2倍
白ゲージ1.15倍
属性旋律1.1倍

まだ何かある?

449 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 19:06:27.47 ID:ncYpvmxP0.net
属性会心1.15だったか

450 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 19:13:22.15 ID:h7BZ+Ixz0.net
環境変化で評価も変わったかと思ったけど1でいいのか
会心は下げたくないししとりあえずケイオス腰続投しときますありがとう

451 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 19:47:40.05 ID:3p5WDC5G0.net
百竜弱特属性は装飾品だと1.15だぞ

452 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 21:15:17.14 ID:ncYpvmxP0.net
なん…だと…


>>450
0から1の伸び率が高いから属性盛りする場合はこの辺が最優先だよね、という話だぞ

環境変化で言えばハンマーは武器錬成で属性の基礎値がアホみたいに伸びたんでそこからスキル積みまくって倍々に伸ばそうぜ、みたいなことが起きてる

453 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 21:54:12.54 ID:h7BZ+Ixz0.net
溜め武でなんとか火力盛りたいと思ってルナルガハンマーに研磨術使ったが結構いいダメージ出るな
チャンスまでに切れ味落とすのに苦労するから勇で戦って落としてから武に切り替える感じになるか

あれこれもしかして勇で使った方が強(ry

454 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 22:12:38.18 ID:PNXSce5ca.net
卵ハンマーですら勇の方が強いと言っているではないか

455 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 22:20:43.62 ID:ncYpvmxP0.net
心眼の極意で卵ハンマーが再び最強の座に返り咲くからよォ

456 :名も無きハンターHR774 :2023/02/25(土) 22:23:10.65 ID:3p5WDC5G0.net
属性値+73とかいう狂気
最も初期属性値の高かったスノウブロウ76
サンブレ発売時最大の属性値にあらゆる属性ハンマーがたどり着けるって怖いわ
尚属性特化組4本はその2倍に膨らんでる模様
ゴシャ鎚の属性値100超えだのアネモス90超えだの当時誰も想定出来なかったろ

457 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 03:28:09.06 ID:KDXJaMViM.net
しかしまあライズのときのクレーターしか選択肢がないってのが、今では属性ハンマーしか選択肢がないってのに変わっただけな気もするけどな

458 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 03:31:35.43 ID:0XHYivEod.net
属性遊びができる方が好きかな
属性に合わせて装備を組む楽しさがあるしイロヅキムシとかのギミックを利用できて戦術も広がる

459 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 04:14:51.00 ID:JPKwI5TRa.net
属性ハンマーっていうか勇楽しいからこれでいいよ、操作単調なくせに扱いづらいクソクレーター棒強要されてた無印と現環境じゃ全然話が違う

460 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 04:18:26.07 ID:9/93OYVo0.net
クレーター棒時代よりははるかにゲームになってるし全然いいよ
武愛好家だけどver14は流石にもうしんどくて武ちゃんには長期休暇に入って貰った
まあver15でなんかテコ入れ来るだろうしそれまで勇で遊ぶわ

461 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 04:18:44.28 ID:EYT+af3f0.net
ライズの拷問と比べたらな…

462 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 04:24:02.37 ID:yOd/scqh0.net
勇以外の選択肢が無いならやっぱり勇棒じゃん?

463 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 04:28:13.34 ID:KfNMA2LD0.net
単にダメージ出るからそれ選択してるだけなので、属性環境というだけ見たら作る本数増えて面倒になっただけ感はある

464 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 04:45:42.88 ID:9/93OYVo0.net
クレーターを半分祈りながら撃つだけの旧ライズのクソ調整棒と勇ちゃんを同列に見ないでもらいたいですね
せめてかっこよくオタ芸ダンス棒と呼んで欲しい

465 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 07:55:20.62 ID:sGx5UlcU0.net
他にもこれ一択だろっていう入れ替え技はあるけど溜め変化はXのスタイルレベルで変化が大きいからもうちょっとバランス取ってほしいわ
まぁXのスタイルは全然バランス取れてなかったけど

466 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 08:45:11.33 ID:OAQMD+tH0.net
溜め勇で黄色モード使う事ほぼないからもう最初からため変化状態でクエストスターとして欲しいし
溜めAを溜め変化じゃなくて水面打ちにしてほしい

467 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 10:31:59.06 ID:/xd7mvbCr.net
今ハンマーが伸び悩んでる原因全てFFにあるのがな
今回のコンセプトでいけば状況に応じて武と勇使い分け出来ればいいのに
かち上げでオンじゃ封印しなきゃいけないとかマルチ推奨のゲームで本末転倒だわ

468 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 10:35:00.99 ID:/xd7mvbCr.net
どんな理由でかち上げ消せないか知らんが
最悪かち上げモーションあってもいいけど
武の溜め2とか勇の2段目とか縦3とか
メインのモーションに組み込まないで欲しいわ
昔の竜激砲とか属性開放突きみたいなロマンモーションにつけるくらいにしてくれ

469 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 10:42:39.83 ID:WJoL5Jy3a.net
それだとクレーターにかち上げを移植するの草

470 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 10:46:10.36 ID:Lx4IJVrla.net
インパクトクレーターは上昇時にカチあげて降りで地面に叩きつけて地面の衝撃で横大ぶっ飛びだな

471 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 10:58:13.27 ID:9/93OYVo0.net
属性盛りのおかげで頭以外でもまあまあダメージ取れる場面も増えたから今はカチ上げを撃つ場所にそんなには困らなくなってるぞ
出禁出禁と文句言ってないでマルチやってみてはどうだね?
俺は平均6安打かな

472 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 11:06:15.08 ID:Lx4IJVrla.net
>>471打率たけーよ

473 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 11:34:35.60 ID:0Gp0BmGua.net
これには四打数六安打のイチローも苦笑い

474 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 11:34:55.16 ID:NYkX8Oxy0.net
今ってどのクエにもNPC連れてけるんでしょ?
笛2人にすればオンしなくてよくね?

475 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 14:20:56.58 ID:he5ZgYz90.net
色んなモンスターで頭に近寄って発覚させてから咆哮に水面アッパー決めるだけの動画が見てぇ・・・

476 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 15:35:08.09 ID:JPKwI5TRa.net
ちょっと話変わるけど傀異化は初回のスタン耐性も高すぎるから咆哮水面溜め2溜め3してるわ、水面バーストもあるな

477 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 15:38:49.58 ID:2xBvdyf1a.net
初手咆哮水面は大体みんなやってるのでは...?

478 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 15:57:24.53 ID:g77ixML50.net
俺は初手水面からのバースト派

479 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 17:55:21.22 ID:3UpzF8yQ0.net
つーかライズの武スタイルだと初手咆哮を水面打ちしか使う場面ないw

480 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 18:03:22.16 ID:lIWaAi6t0.net
>>479
そこにダッシュブレイカーがあるじゃろ?
平時はチャージなんてせずに水面待ちできるぞ?

481 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 18:07:33.66 ID:3UpzF8yQ0.net
>>480
もう少し詳しく教えてくれ。

482 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 18:09:59.07 ID:9/93OYVo0.net
PS版はダッブレの溜め完了効果がまだ実装されてないぞ

483 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 18:13:47.49 ID:lIWaAi6t0.net
>>481
正直すまんかった。「ライズ」の話なのにSB現状と混同してたわ。ごめんな

アプデ以降ではダッシュブレイカー使うとその直後に溜め最大になる仕様だから
溜め武だとチャージせず水面待ちできる時間が長いんだわ

484 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 18:19:53.79 ID:WL7UloQOa.net
ダッシュブレイカーの発生が遅すぎて先読みか決め撃ちでうたなきゃいけないから、結局ためずにうろうろしてる暇なんてほとんどないけどな

485 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 18:20:02.13 ID:3UpzF8yQ0.net
>>483
いやいや俺の方こそPS版だと明記せずに悪かった。
成程な。サンブレ版で変更あるのか、早くやりたいぜ!
このスレ見て一応勇も練習してるが、やっぱり武が好きなのでアプデ調整に期待してるぜ!

486 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 18:27:33.84 ID:aZXZgiR9a.net
双剣が属性値300付近行くのにそれより素の属性かなり高いはずのハンマー、奮闘2伏魔1止まりといえど龍気活性変換超特化しても300止まりなんだよななんでやろ
と思ったら双剣の表示ステ鬼人化中はその属性補正ごと表示されるやんけそりゃ追いつくのキツい訳だ
ま表示外でチャマス機能してる分考えればってとこか

尚作ったはいいが利便性全てかなぐり捨てたから二度と出番無い検証専用装備と化した

487 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 18:36:01.80 ID:lIWaAi6t0.net
>>485
ありがとうな…ちゃんと「ライズの」って書いててくれたのにな…
アプデ以降のダッシュブレイカーは使い甲斐があって楽しいぞ…即溜め3に移れる+長いアーマー(ダメージ軽減付き)で
>>484みたいな意見もあるけど、地味にアーマーが発生時(早いが短い)と移動時(遅いが超長い)の二段階あるから、上手く使えば防御にもゴリ押しにも使えるし

溜め勇はソロでならアホ程火力出る構成も出てるから、ハンマー専業なら練習してて損は無いとも思うけど自分も武が好きだわ

488 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 19:57:40.91 ID:sGx5UlcU0.net
俺もPS勢だからエアプで申し訳ないけどぶっちゃけ武で水面しても大した旨味無いしサブレなら溜めながら立ち回ってキープスウェイ使った方が強そうな気がする
実は思ってるよりキープスウェイって万能回避じゃなかったりする?ダブレもコンセプトは嫌いじゃ無いから使えるなら使ってみたいとは思うんだけど

489 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 20:05:13.75 ID:u7pNM/efa.net
勇の強さって犬とハメ殺せるところが一番だと思うしマルチならそもそも武でいいよ

490 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 20:06:37.92 ID:u7pNM/efa.net
ヌシミツネとかコロコロしてるところダッブレで追いかけるの楽しいよ
スウェーは超万能回避技だよ

491 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 20:07:20.77 ID:GK3Zl7mLa.net
>>488
キープスウェイより水面打ちの方が無敵時間長いのは間違いないな
勇なら段階溜めだからキープスウェイ必須だけど

492 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 20:51:47.03 ID:KfNMA2LD0.net
スウェイは無敵回避も移動も出来て万能
普段使いならなんとかブレイカーさんの出る幕はほぼない

493 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 21:13:48.36 ID:EYT+af3f0.net
ブレイカーさん消していいから代わりにスウェイで溜めMAXにしてくれ

494 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 21:48:47.46 ID:9MICPZV/0.net
カムラみたいに、溜め完了したら形状変わったりするやつって他に何があるかな?

495 :名も無きハンターHR774 :2023/02/26(日) 22:21:04.41 ID:kp2uJI8n0.net
距離詰めと溜めを兼ねてるブレイカーは強いですよ
武の話なんですけどね

496 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 03:02:47.58 ID:WLYx+4yta.net
ダッシュブレイカー結局置き気味かダウン時の距離詰めでしか使えないし即溜め3もなんかゆったりしてて使いづらい
ダッシュブレイカーで減気取ったら確実に強溜め叩きつけ当てられるくらいのスピード感は欲しかったわ

497 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 11:54:09.09 ID:pfT5djBmd.net
ダシュブレでティガやらブロスの出し得突進と交差するのが本当に好き

498 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 12:04:59.24 ID:axRzKeeC0.net
交差するんじゃなくて背中方向へ撃って喰らいながら追いかけるのが正解では?

499 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 12:10:51.25 ID:zpWdHrrM0.net
キープスだのダッブレだのダシュブレだの

500 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 12:13:25.12 ID:ogXMUPoNr.net
武のモーションって完成されてると思ってたが
勇とか比べると張り付き性能が低いんだよな
だから単発で高火力叩き込んでもすぐ張り付きで巻き返される
しかも現状単発のスタンプの火力も勇以下っていう

501 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 12:24:12.83 ID:pfT5djBmd.net
>>498
その発想は無かったわ、絶対正解じゃん
でも交差の方がカッコいいからすこ!

502 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 13:16:51.68 ID:OPXQYegRa.net
>>500
武自体は好きだけど溜めながらだと回避できない攻撃が増えすぎて
スタンプの回数が稼げないしそもそも火力が低いと思うのよね

503 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 13:17:57.44 ID:GuCYYGIsd.net
もうコロリンしても溜め維持くらいしてくれないとやってられないわ

504 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 13:21:10.08 ID:T4zrNAd20.net
勇は溜め1、2の前進回避で解除どころか溜め段階進むから強いよな

505 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 13:31:06.85 ID:ogXMUPoNr.net
>>502
正直怪異120以上の連中の速度だとスウェイ連打するから
もっとスウェイの回復速度上げて欲しい

506 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 14:41:37.26 ID:WLYx+4yta.net
スウェイのリキャスト俺は不満ないけど連発想定しては作られてないんだろうな

507 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 14:49:03.04 ID:T4zrNAd20.net
勇はバースト維持しながら虫使い無しでも余るくらいが適正
武でリキャスト間に合わん時があるってのは分からんでもない
とはいえ連発するのは立ち回りが間違ってるな

508 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 14:59:56.99 ID:HMetKmfzd.net
ワイルドハーツの槌に浮気しないの?

509 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 15:21:38.40 ID:qVvUSUMB0.net
①溜めながら回避できない攻撃多すぎ。
②回避そのものが弱体化しすぎ。
③武スタイルでカウンターするのムリ。
これだけ悪条件が重なってやってて面白いわけない。強い弱い以前の問題だよ。

510 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 15:30:31.48 ID:KpB+XQfXr.net
>>508
あれ片手に近いぞ
野太刀がハンマーと大剣の中間の使用感じゃないか

511 :名も無きハンターHR774 :2023/02/27(月) 15:37:38.71 ID:axRzKeeC0.net
>>509
1→キープスウェイが解決した
2→キープスウェイが解決した
3→キープスウェイが解決した

この蟲技最強か?

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