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【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2359【猛虎弁禁止】
- 1 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 10:14:46.51 ID:fgB2OOn20.net
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スレを立てる時は↑を3行以上になるよう適宜追加しましょう
ワッチョイ・IP表示スレを立てられます
ハード間での対立煽り禁止!スルー推奨です。そういう話がしたい方はこちらでお願いします
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■発売日:2018年1月26日
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■ジャンル:ハンティングアクション
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◆公式サイト
・モンスターハンター:ワールド
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◆関連スレ
MHWの質問に全力で答えるスレ124(dat落ち)
https://fate.5ch.net...i/hunter/1667921204/
◆前スレ
【MHWI】モンスターハンター:ワールド HR2358【猛虎弁禁止】
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/hunter/1714911590/
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvvv:1000:512:donguri=3/2: EXT was configured
- 37 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 19:16:51.57 ID:uHYeWx+a0.net
- こういう猛虎ガイジには効果覿面のようだな
以後書き込む権利を剥奪する
- 38 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 19:45:52.52 ID:rs64m9wi0.net
- 猛虎ガイジにダメージ与えられるだけどんぐりに意味はあったよ
- 39 ::2024/05/11(土) 20:10:51.53 ID:FMaACppU0.net
- test
- 40 ::2024/05/11(土) 20:13:06.14 ID:FMaACppU0.net
- 誰か別でスレ立ててくれないか
こんな不便なスレ捨てようぜ
- 41 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:23:45.02 ID:z2WoqaQ20.net
- んー、結局NGするだけだしね
- 42 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:27:35.19 ID:0b/iT/X50.net
- 煙ふかしただけで抜ける奴キモ過ぎるだろ。これだからカンストは
- 43 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:32:21.58 ID:9bSEjn/P0.net
- 煙を嫌う妖怪だったのかも
- 44 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:49:29.97 ID:Da7Ma7wx0.net
- 虫かもしれない
- 45 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:54:27.13 ID:E/wzLQBS0.net
- 滅龍ぺちぺちで抜ける奴は見たことあるけど煙で抜ける奴は見たことないな
むしろ煙焚かないほうが嫌がられそうだがミラじゃないのかね
- 46 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 20:55:12.93 ID:rs64m9wi0.net
- ドス導蟲か
- 47 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:00:55.03 ID:0b/iT/X50.net
- わいは基本ミラでは大剣だから腹ダウンの一撃とったら煙して真溜めするんだけど、それやった瞬間抜けやがった…w
- 48 ::2024/05/11(土) 21:07:14.35 ID:RakKkJcG0.net
- 毎度感じるけど煙幕さえ見通せない黒龍の邪眼、自分で爆炎撒き散らす度に敵を見失ってるでしょ
- 49 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:08:54.93 ID:rs64m9wi0.net
- あのわざとらしいモーションは空気読んでやってくれてるんだ
真の忖度
- 50 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:31:04.06 ID:KDYMd5XE0.net
- クラッチスローをやろうとすることが被弾したり乙る原因になっているんだがこのシステム本当に必要か?
できれば次回作に引き継がないでほしい要素の一つだわ
- 51 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:33:35.53 ID:OSAyB+FM0.net
- 傷つけがあるからクソ肉質でもいいだろwって思ってそうだからいらない
ぶっとばしは良いと思う
- 52 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:34:09.60 ID:0b/iT/X50.net
- >>50
後半の連中は特にそうだけど、特定のタイミングでしかほぼ成功しないようにプログラムされてる
無造作とか言う奴いるけど自分らで作った要素否定してるし普通に馬鹿だと思うわ
- 53 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:40:10.71 ID:rs64m9wi0.net
- 安心しろ
次回作のライズでは無くなってるぞ
- 54 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:41:17.03 ID:E/wzLQBS0.net
- クラッチクローって発売当初批判多すぎてアプデにアプデを重ねてやりやすく修正された結果これなんだぜ
- 55 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:45:38.23 ID:/qTCCLKq0.net
- セミ対策とかいう狂気
- 56 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:52:45.53 ID:ZQa/kPgp0.net
- いうて抜本的な修正されたのミラアプデでやっとだけどな
ワイルズではスリンガーあるっぽいからなんとも
- 57 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:52:47.23 ID:0b/iT/X50.net
- 1番意味不明なのは張り付いてる時に突進とかで吹っ飛ぶ事なんだよな
あれって物理的におかしくない?馬に乗った騎手が前方に吹っ飛ばされる様なもんだろアレ
- 58 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:55:45.38 ID:qBfeMYFT0.net
- クラッチは武器アクションの格差を広げてしまった要素というイメージ
それにクラッチの仕組み自体が重要な割に分かりにくい
- 59 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:57:16.56 ID:E/wzLQBS0.net
- 初期バージョンだと狙ったところに全然くっつけない謎の判定があってラージャンの時のアプデで確か修正された
- 60 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 21:57:31.42 ID:fBoFpnO40.net
- まぁ何とは言わないけど遅くてもやってくれるだけマシよ
- 61 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 22:20:52.78 ID:Da7Ma7wx0.net
- 顔の横に張り付いてる時に口からビーム出したら当たるのは一体...?
- 62 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 22:29:02.33 ID:d1Icx6od0.net
- それがなんとブレスの場合は当たらないのである
- 63 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 22:39:12.28 ID:JL66buAP0.net
- ぶっ飛ばしダウンとったり攻撃を避けたい時に張り付く、とかアクション的な面だけで
選択肢を増やすけど無理に使わなくてもいいよって要素だったら批判もマイルドだったかもね
肉質にガッツリ関連させたのが…
- 64 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 22:44:50.72 ID:2CFQJckv0.net
- 移動時や飛行時に対する移動兼攻撃手段だったらあってもいいと思うけど肉質はちょっとなぉ
- 65 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 22:57:20.95 ID:jyRjJ/oq0.net
- 基本不満ないけど寝てて静止してる時でも反対側にくっつくことあるのは草
- 66 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 22:58:09.06 ID:nxeyvsgB0.net
- 配信のバウンティ5個目が????なんだけどこれはMRランク足りからまだ無理よ的なやつかな?
- 67 :名も無きハンターHR774 :2024/05/11(土) 23:30:59.58 ID:Gar1e8Gn0.net
- ちゃんと作ってないトコがまた火に油だったよな。
操虫棍が3回だったのとかマジでゴミ。あれはまともにテストしてればすぐ気がつくだろ。ウチの娘でも気が付くレベルだぞ
- 68 ::2024/05/11(土) 23:44:09.20 ID:QfJr4G670.net
- >>66
ワイも祭り中だけど5個目????で気になる。
今MR6だけど普通ならイヴェルカーナ討伐か導きの地で解放かねぇ
- 69 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 00:05:25.78 ID:s9g0tnBQ0.net
- 頬を両腕で隠すような骨格の奴らは本当にせこい
腕に吸われた後移動しようとしたら尻尾に行くし
- 70 ::2024/05/12(日) 00:18:40.96 ID:eUcL3UWn0.net
- >>66 >>68
今日の5番目はランクM★5以上だな
イベクエ2 大蟻塚1 歴戦1 飛龍1 M5
- 71 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 00:23:38.50 ID:QNiR3X870.net
- 任務で死ハザク倒したあたりで解放されたような気がする
- 72 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 00:25:24.19 ID:DHJ0WJ/E0.net
- >>70
まだ☆3だからそれだ 5かーありがとう!
- 73 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 00:55:53.84 ID:WE/dl+Q0r.net
- 重箱の隅つつけば幾らでも出てくるけど、3DS版の次にこんなゲーム作るなんて凄い
- 74 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 00:57:58.27 ID:3DuMxr200.net
- ここまでは妥当なリスクヘッジだったのかもしれないけど、今後はワールド・ワイルズの開発ラインに一本化してほしい
- 75 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 00:59:46.28 ID:1ylQ7/Gg0.net
- クラッチは傷付けと壁ドンの2種類あるからダルいことになってる
どちらか片方だけだったらそんなに否定されなかったと思うわ
- 76 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 01:13:32.36 ID:RANALvXP0.net
- 壁ドンあるせいでほぼ常に怒ってるのもなぁ
- 77 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 01:15:51.76 ID:5aYQXn0x0.net
- おかげで挑戦者は重宝されてがね
- 78 ::2024/05/12(日) 02:06:57.30 ID:3i55tIBw0.net
- 能動的に怒りを解除できるモンスはまじで良いギミック それがないやつはずっと怒ってるもんな…
- 79 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 02:08:44.56 ID:g6+9B8VP0.net
- 怒ってるほうが火力出るから
- 80 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 02:15:41.60 ID:z9Nkxewt0.net
- 怒り補正ってXX以前もあった?
ダメ表記のおかげで判明したんかな
- 81 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 04:12:33.79 ID:DLjAvuzF0.net
- 怒りで与ダメ上がる奴は昔からいる
攻略本見ないとほぼわからんが
- 82 ::2024/05/12(日) 04:42:52.58 ID:5uLVLtn+0.net
- クラッチ傷付けは部位破壊や部位怯みがやりやすくなる程度でよかったと思うわ
弱特の実質弱体化と傷付け前提の肉質はやり過ぎ
- 83 ::2024/05/12(日) 04:46:52.42 ID:Cenw9jO8d.net
- 部位破壊や怯みに補正をかけるとクラッチ前提の仕様にするからだめです
- 84 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 04:54:54.60 ID:5aYQXn0x0.net
- モンスターに組み付いてから狙いたい部位に攻撃をするってのは悪くないんだけどな
- 85 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 05:01:22.57 ID:xTXiXVXI0.net
- 特定の武器種だけクラッチクロー残すのはどうだそれこそ火力ない人気ないの笛とかランスとかガンス辺りだけつける
- 86 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 05:15:35.26 ID:ob9R9qeC0.net
- 傷つけはまんまライズの水玉コロガシの効果で良かったな
硬い部位ほど柔らかくできる感じ
どの部位でも同じ倍率ならそりゃ弱点をさらに柔らかくするでしょ
- 87 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 06:48:25.53 ID:5aYQXn0x0.net
- じゃあ全身硬くしますね!
- 88 :!donguri :2024/05/12(日) 07:39:08.62 ID:svrz2+y80.net
- クラッチはアルバの直下ブレスみたいな一部の攻撃を安全にやり過ごしつつダメージを与えられる一種のカウンター要素程度でよかったのでは
PS上がって位置避けやフレーム回避できるようになれば不要になるそんな立ち位置
傷付け壁ドンなんて余計なもの足さずにな
- 89 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 07:44:28.61 ID:TR8npove0.net
- 近接なのに抜刀クラッチはボタン押し込み操作になるランスと操虫棍は何とかならんかったのか
- 90 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 07:50:18.54 ID:+Q5/wE/K0.net
- 石ころ程度で禁忌級のモンスターをあんなによろめかせるのはスリンガーが超技術を用いた代物なのかハンターが例に漏れずバケモノなのか これもうわかんねえな
- 91 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 08:04:09.09 ID:m04YAcEF0.net
- 貫通矢弾なのにモンスに穴が開かないとか
マジで不思議(ゆうた感)
- 92 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 09:01:27.71 ID:kElzqeps0.net
- 正直強化撃ちガードと普通のクラッチのどっちを先に出すかをオプションから設定させてくれても良かったと思うんすよ
強化撃ちガードってそんな咄嗟に出したい場面無いし逆に普通のクラッチは咄嗟に出したい場面多いし逆にさせてくれよ
- 93 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 09:54:32.88 ID:s9g0tnBQ0.net
- ただでさえ複雑なモンハン操作に新要素をねじ込んだ結果
クラッチ切り替えがはみ出た
- 94 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 09:57:00.98 ID:bgcynmh40.net
- >>86
いやクラッチも硬い部位ほど効果大きいだろ
問題はそれでも弱点傷つける恩恵がデカすぎた事
- 95 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 09:59:05.98 ID:N8kfF4EvH.net
- >>94
それだけなら良かったんだけど普通に弱点を傷つけした時の恩恵デカいままなのがいけないんだろ
- 96 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 10:02:57.00 ID:bgcynmh40.net
- だからそう言ってるだろ
- 97 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 10:04:07.13 ID:YXBuStKq0.net
- ガンナーと虫棒は照準あるから抜刀中クラッチが特殊になったのは分かるがR3押し込みとかいうクソにその役目を担わせたのはエアプ感がある
- 98 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 10:15:52.68 ID:+Qy48UkG0.net
- クラッチなかった頃のモンハンが思い出せないぐらいクラッチしてる
弾かれる所は攻撃しなかっただけか
- 99 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 10:28:02.18 ID:OXBFb71w0.net
- どのオンゲでもクラウドって名前のやつはどうしてこうもクソメンタルで雑魚ばかりなのだろうか
- 100 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 10:28:54.31 ID:OXBFb71w0.net
- そこまでキャラリスペクトしなくていいのに🥹
- 101 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 10:33:12.29 ID:s9g0tnBQ0.net
- 肉質43とか、どっかの悪い科学者が作った人工モンスターだろって思う
もしくはカプコンの会議室でそう調整することに決まったんだろうけど
- 102 ::2024/05/12(日) 10:50:03.16 ID:hQdXdVLY0.net
- 六花でみんな死にすぎw
やっぱキツイな
- 103 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 11:42:23.19 ID:r7Cwsa960.net
- 王カーナはとにかく最大火力でぶん殴るのが纏いを剥がせて生存性も良くなるんだけどね
案ずるより産むが易しモンスの代表
- 104 ::2024/05/12(日) 12:04:20.19 ID:5uLVLtn+0.net
- 休日なのに早朝に目覚めて二度寝もできそうになかったから久々にメインデータ起動してぐちゃぐちゃなアイテムや装備のマイセット整理したり組み直したりしてたら6時間経ってた
- 105 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 12:11:55.08 ID:16O7EWtI0.net
- 何のために肉質細かく調整してるのかよーわからん
- 106 ::2024/05/12(日) 12:20:30.83 ID:X9PQDrrA0.net
- 交流プレイヤー履歴>プロフィールを見るでなんでPSIDのプロフィール閲覧になるのか意味がわからん
そういうこと知られたくなくて非公開にしてる人もいるわけだしなんのためにギルドカードがあるのか
こっちだって他になんのゲームやってるかなんてことじゃなくてハンターとしてのプロフィールが知りたいのに
- 107 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 12:28:41.83 ID:CTsp80Tg0.net
- 吹き飛ばされて地面に寝そべりながらアワアワしてるハンター見るとさぁ
お前絶対それポーズ取ってるだけだろと思ってしまうわ
よし、決まった時間経ったから立ち上がって復活!ってのも違和感すごくて気持ち悪い
- 108 ::2024/05/12(日) 12:33:32.92 ID:X9PQDrrA0.net
- 「この程度でたじろぐニャ!」っていつも画面に言ってる
- 109 :名も無きハンターHR774 (ワッチョイ 22a8-TA34 [119.241.83.47]):2024/05/12(日) 12:48:29.56 ID:RANALvXP0.net
- ちょっと地面殴られたら震度6くらいのリアクションするエンターテイナー
- 110 ::2024/05/12(日) 13:22:35.80 ID:3i55tIBw0.net
- 気絶してるのになんで立ち上がれるんですかね…
- 111 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 13:28:17.07 ID:PYU9HlP20.net
- >>87
それを実際にやったのがムフェト
- 112 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 13:28:32.55 ID:z9Nkxewt0.net
- 気絶(立ちくらみ)
- 113 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 13:40:00.55 ID:+Q5/wE/K0.net
- 激ラーの下痢みたいな音の正体について公式は早急に声明を出すべきだ😡
- 114 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 13:43:38.80 ID:s9g0tnBQ0.net
- ラージャンとことネギは低音がうるさい
- 115 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 14:06:12.95 ID:w8zCVVa+0.net
- なんかアクセサリーを作れるところまで来た
初心者はどのアクセサリー 作ればいいんだろう
普通に防御つけとくか、なんかアイテムで回復するの遅いから回復速度アップ とか?
- 116 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 14:13:40.49 ID:5A8HnKbaM.net
- 無難なのは気絶耐性かな
- 117 ::2024/05/12(日) 14:41:16.81 ID:Cenw9jO8d.net
- 護石は最終的に挑戦か業物しか使わん
- 118 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 14:42:40.59 ID:w8zCVVa+0.net
- そういやティガレックス いつになったら出てくるんだろう
いないの?
- 119 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 14:54:39.43 ID:z9Nkxewt0.net
- 護石作れるようになったばっかならまだ下位でしょ?
ティガはマスターだからまだまだ先だよ
- 120 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 15:23:11.66 ID:axECH34w0.net
- ミールストーム考えた奴はクビにした方がいい
- 121 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 15:26:50.47 ID:ElUOz4z50.net
- 歴戦個体倒したかどうかって確認する方法ありますん?
装衣クエスト出したいんだけど最早どれ倒せば良いのかも分からないから救援乞食してる
- 122 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 15:51:14.91 ID:5uLVLtn+0.net
- ないから片っ端から倒すかメモる
- 123 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:08:24.14 ID:s9g0tnBQ0.net
- アステラの工房なんて行かないから初見は装衣クエ貯まりまくってたな
セリエナの写真依頼ジジイもしつこいから放置してたら、コイツがボワボワの始点だった
- 124 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:14:25.05 ID:YOsykSCi0.net
- やっと書き込めたぜー
- 125 ::2024/05/12(日) 16:17:22.81 ID:3i55tIBw0.net
- ベリオでどちゃくそ沼ってる配信者見てたけど、やっぱアイボー序盤の壁だよなー
- 126 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:26:45.13 ID:ElUOz4z50.net
- んほお~めんどくせえ!
- 127 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:29:14.55 ID:ob9R9qeC0.net
- ベリオはこのまま序盤の壁ポジに定着するのかね
初期みたいにレウスナルガと同格ポジに返り咲かないかな
ジャナフと同格って言われるとなんか納得できない
- 128 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:30:52.32 ID:PYU9HlP20.net
- 配信者はごく一部を除いて基本ガーディアン&防衛隊駆け抜けでそのままアイスボーン行くからバフバロとかカガチ亜種とかですら40分近くかかってる印象
- 129 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:37:22.12 ID:cM0k8O3a0.net
- ベリオから明らかに被ダメだの変わるからアソコからマスター始まる感じはある
- 130 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:38:51.36 ID:YOsykSCi0.net
- 見てねえからしらんけどああいう配信ってヒイコラ言うのを楽しむもんだろうしな
- 131 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:39:03.11 ID:PYU9HlP20.net
- アイスボーンのベリオは体力増強を積まないでやってきた人、もしくは上位装備でそのまま駆け抜けてきた人をワンパンしてくれる先生だからな
- 132 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:43:54.87 ID:RANALvXP0.net
- ワールドやり込んだ勢でもカガチ亜種の猛毒麻痺コンボで乙ったらしい…(1敗)
- 133 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:51:38.71 ID:PYU9HlP20.net
- ワールドって開発インタビューか何かであんまり使われてない耐性スキルの有用性を上げてちゃんと相手に応じたスキルを使うことで楽に狩れるように調整するみたいなこと言ってたんよね、
だからクソ風圧のクシャナナとか状態異常もりもりのウルムーカガチ亜種とかハザクの瘴気とか耐性積みたくなるような仕様にしたんだと思う
- 134 ::2024/05/12(日) 16:52:40.72 ID:O2D7XMWrM.net
- MR500超えてもバフバロに轢かれるしな…
- 135 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 16:57:11.42 ID:O2D7XMWrM.net
- >>133 状態異常が脅威だから対策するってのは納得だし、耐性スキル積むスタイルは全然許容できる 属性耐性も終盤まで必ず視野に入るしな 何はともあれクシャナナは許すな
- 136 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 17:12:07.27 ID:YOsykSCi0.net
- 俺的にはナナは対策すればクソじゃない分クシャまでは無いかな
- 137 :名も無きハンターHR774 :2024/05/12(日) 17:15:11.57 ID:xTXiXVXI0.net
- ミラと王カーナ救援入りまくって今更気づきましたどんな武器種低HRより頭パンパンゼミをキャリーするのがいちばん難しいことに
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