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ストーリーの作り方 五稿目
- 1 :名無しさん名無しさん:2016/07/13(水) 05:44:13.18 ID:KhHuksNla.net
- 引き続きストーリー作りについて語っていきましょう。
【過去ログ】
ストーリーの作り方
http://yuzuru.2ch.net/test/read.cgi/iga/1299839156/
ストーリーの作り方 二稿目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/iga/1305295561/
ストーリーの作り方 三稿目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/iga/1308069717/
ストーリーの作り方 四稿目
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/iga/1460562959/
- 952 :名無しさん名無しさん:2017/07/21(金) 09:54:47.56.net
- しっかし、ここっていつ見てもキチガイが暴れてるよなぁ
レベルの高さに嫉妬発狂して暴れだすキチガイ
自分が暴れた責任を他人に押し付けるキチガイ
俺はプロ漫画家だお前らは俺に嫉妬しているキチガイ
既存作品の分析するなキチガイ
予知能力を働かせて自分の要求に先回りして応えろキチガイ
簡単にプロ漫画家になれるコツを教えろキチガイ
スレ主に粘着中傷しときながら平然と居座りキチガイ
自分は素人だからお前らより偉いんだキチガイ
住民を必死に荒らし扱いしておきながら、住民が別スレを立ててそっちへ移ると、今度はそっちにまでついていって暴れるキチガイ
そして、最新はサイコパスアスペ自称原作者キチガイ
- 953 :名無しさん名無しさん:2017/07/21(金) 10:14:53.07.net
- プライドを保ちたくて仕方ないのは理解できるけど
かえって恥ずかしい事になってるからやめといた方がいいよ
もし仮にプロとか目指してるならほんと損だし
- 954 :名無しさん名無しさん:2017/07/21(金) 13:34:47.28.net
- つうか本当にプロだとしても尊大すぎる文章は常識的に考えてもありえないし
- 955 :名無しさん名無しさん:2017/07/21(金) 18:04:56.79 ID:1bMyJ+Eg0.net
- なんかだらだらとレスが続いてるけど、ストーリー考えるに連載と読み切りは明確に分けた方が
いいんじゃないかと思う
もちろん共通点は多いけど、ストーリーは全く別の方法論で構築するものでしょ
- 956 :名無しさん名無しさん:2017/07/22(土) 10:07:20.21 ID:PxahTOD10.net
- >>954
さすがに何を言っているのか分からんw
- 957 :名無しさん名無しさん:2017/07/22(土) 10:44:11.57 ID:1repaqr9a.net
- 嫉妬や逆恨みから一スレ丸々潰しておいて、荒らしの自覚0なのがすごいわ
本物のキチガイだよ、ここのアスペ自称原作者は
まあ、キチガイはこいつ以外にも何人もいるけど
- 958 :名無しさん名無しさん:2017/07/22(土) 13:11:50.85 ID:XubeBdiha.net
- 潰れたのはスレではなくて
俺理論に基づく自己主張だろ
- 959 :名無しさん名無しさん:2017/07/22(土) 15:01:51.25 ID:eq5F3aaJx.net
- 批判するにしても具体的にここがダメとか指摘するならまだしも
偉そうなだけで中身なしだもんな
- 960 :名無しさん名無しさん:2017/07/22(土) 15:30:45.75 ID:bUzyxSvJa.net
- よほど進撃が好きなんだろうな
- 961 :名無しさん名無しさん:2017/07/22(土) 19:55:51.97 ID:+4oV6xr+a.net
- 嘘だって見抜かれてるのに自分はプロ○○だって言い張り続ける奴の心理ってどうなってるんだろう
嘘でも相手が何も言わなくなるまで言い続ければ本当になると思ってるのか
- 962 :名無しさん名無しさん:2017/07/22(土) 20:43:22.69 ID:PxahTOD10.net
- ちゃんと書いてる人なら言葉の端々で見抜けてると思うよ
無理にプライド保とうとすると
自分で自分をがんじがらめにして苦しくなるよ
この業界で仕事してる人間なんて山ほどいるので
俺程度なんて珍しくもなんともない
そのエヴァや進撃のメインスタッフと交流があったり
一緒に仕事をしていても不思議でもなんでもない
プロは別に雲の上の存在じゃないんだから
- 963 :名無しさん名無しさん:2017/07/23(日) 09:57:45.92 ID:i54etiZia.net
- ちょっと前に、妖怪アパートって漫画の一場面が、アスペの実態をリアルに描いてると話題になってたけど、
ここのアスペ自称原作者はそこに出てくるアスペとそっくりだわ
聞かれてもいないのに、どうでもいい知識自慢を始める
やたら他人の言う事を否定したがったり、他人を中傷したがる
怒りのスイッチがどこにあるか分からず、突然切れて発狂する
- 964 :名無しさん名無しさん:2017/07/23(日) 10:21:06.13 ID:agVgMI+Dr.net
- ストーリーの話してんのにプロと交流があるとか言い出すもんな
そうやってプライド保ってるんだろうな
- 965 :名無しさん名無しさん:2017/07/24(月) 03:34:25.83 ID:m1VfQ4a10.net
- なら最初からそういう話を振らなければいい
君らが分析という呼び方で批判している作品を作っている本人や
その同業者や仕事仲間はどこにでもいるという話だよ
ただの客として好き嫌いの感想なら何を言っても構わないと思うが
もし同じ作り手の土俵に立って批評をする時はちゃんと考えよう
- 966 :sage:2017/07/24(月) 17:23:40.03 ID:pbV1MIhD0.net
- プロには違いないのだろうけど、リアルの場合は、例えその人に糞みそに
言われたとしても、それに耐えた暁には直で仕事をもらえたり、仕事を紹介して
もらえるかもしれない、いずれはもっと親身になってくれるかもしれない、
と期待することもできるけど、匿名掲示板ではそれも期待出来ないからなー。
- 967 :名無しさん名無しさん:2017/07/24(月) 18:05:11.63 ID:LD9pQJGAM.net
- >>965
あんまり見かけないけど、「分析という呼び方での批判」
ってあったかな?
スレを見返してもそれらしいの見当たらないから
あったとしても目くじら立てるほどでもないでしょ
- 968 :名無しさん名無しさん:2017/07/24(月) 18:19:42.78 ID:m1VfQ4a10.net
- 教科書に書いてるような話をここで繰り返しても利益はないだろ
教科書はかならずしも正しくないし
そこへ個人の感想足しただけの分析ごっこで満足しても足踏みが長くなるだけだ
答えは自分で出さなければ意味が無いし
自分の出した答えでないといけない
だから俺は答えは言わない
でもあきらかに間違ってるアプローチくらいは指摘できる
それを避ければちょっとだけは近道ができるかもしれない
まあ本当は間違いの繰り返しの中から正解に触れるのが一番なんだけどね
大半は間違いのまま迷走して消えて行くので忍びない
- 969 :名無しさん名無しさん:2017/07/26(水) 15:24:51.92 ID:sGToAbUGa.net
- 何か書こうと思っても、必死にイチャモンつけてくる奴がいると思うと書く気失せるな
- 970 :名無しさん名無しさん:2017/07/26(水) 19:17:15.55 ID:BmfmWTO90.net
- 教科書っていえば、古本屋さんで漫画専門学校のストーリーについての教科書見たことあるよ
結構分厚くてかなり詳細に書かれてたよ
結構高かったから買わなかったけどちょっと後悔してる
- 971 :名無しさん名無しさん:2017/07/27(木) 00:29:41.40 ID:lBbGzuTMa.net
- 悲しいけど、もうこのスレ終わったな
中傷してやろうしてやろうと待ち構えてるクズが居るスレに、誰も書き込みたくない
- 972 :名無しさん名無しさん:2017/07/29(土) 19:21:21.57 ID:UdeDyVrTaNIKU.net
- 業界板自体もう終わりだわ
異常にスレ数少なくなったし、ちょっと書き込まないだけで落ちるようになった
- 973 :名無しさん名無しさん:2017/07/30(日) 03:34:22.19 ID:IcXmKhYH0.net
- ワナビーにとっては
読み切りの話の作り方の方が知りたいところだけど
まあ通り一遍の事しかないんだろうな
それで書けるヤツは書けちゃうんだろう
- 974 :名無しさん名無しさん:2017/07/30(日) 10:57:58.22 ID:Qe8Bwf3OM.net
- >>973
そんなことはない
プロの連載だって一話完結形式のは普通にある
- 975 :名無しさん名無しさん:2017/07/30(日) 11:00:18.85 ID:rFR6gAZXM.net
- ちょっと言葉足らずだったな
プロでも読み切り作品の話作りは色々語りたい
- 976 :名無しさん名無しさん:2017/08/02(水) 22:48:05.71 ID:H9OsXfxya.net
- 最近2ちゃん書き込みにくくなってきたし、すぐ落ちるようになったから、おーぷんの方に移るか
- 977 :名無しさん名無しさん:2017/08/02(水) 22:54:58.75 ID:iRzaTMXD0.net
- いやいやそーじゃなく創作に打ち込めよw
- 978 :名無しさん名無しさん:2017/08/03(木) 02:07:34.81 ID:TM1fLm22a.net
- 創作ごっこならリアクションいらないだろ
SNSでいいだろ
- 979 :名無しさん名無しさん:2017/08/14(月) 17:08:21.58 ID:V351AXs40.net
- いっそ3号のように滝のなかから飛び出してずぶ濡れ
- 980 :名無しさん名無しさん:2017/08/14(月) 17:10:30.14 ID:V351AXs40.net
- ウルトラマンのスレと誤爆したw
- 981 :名無しさん名無しさん:2017/08/16(水) 18:56:24.37 ID:2FABrreY0.net
- やっぱ映画見まくるといいね。
以前と比べたら格段にアイデアが出やすくなった。
自慢出来るような成果を出したわけでも何でもないが、明らかに前進。
下手な考え休むに似たり だ。
空に等しい脳みそで考え続けるよりも、単純に映画見まくって材料を仕入れた方が、
遥かに効率的のようだ。
- 982 :名無しさん名無しさん:2017/08/16(水) 21:52:16.33 ID:OSKwNr3C0.net
- 映画はいいよ
適度に密度があるストーリーだし
基本的に完結するストーリーというのが大きい
完結していない連載モノは
エピソードの参考にはなるけどストーリーの参考にはなりにくいし
長すぎるためストーリーの種類を見る事が難しい
何本もの映画を見るのはテクニックの引き出しが増えるので
新しいストーリーの構築にはとても役に立つよ
- 983 :名無しさん名無しさん:2017/08/26(土) 15:14:35.47 ID:LiZnLB2v0.net
- 一般的に、視聴者のレビュー平均が5段階評価で3未満の作品は、よくこれで
ゴーサインが出たなと思うものが多い。
内容がありきたりだったり、ありきたりではないが、破綻していたり。
しかし、そんなレベルでも二時間前後に相当するものを書けるかというと
なかなか書けない。想像力が欠けていると痛感する今日この頃。
- 984 :名無しさん名無しさん:2017/08/27(日) 13:00:43.85 ID:Jqxg9ws00.net
- 面白いかどうかは主観であって
全員が同様に3ではなく
1〜5の人が必ずいる
5だと思ってる人が
5だと思ってくれる人に向けて作ってるわけだから
当然ゴーサインは出る
後から出る評価は
5と思う人が多いか少ないかというだけの話
まあ映画の脚本を論じる時は
脚本の原本を読まないとわからんけどね
脚本通りであっても演出や編集で面白さがかなり変化する上に
映画は制作や演出段階で脚本決定稿の内容が変更される事はよくあるからね
- 985 :名無しさん名無しさん:2017/08/27(日) 13:09:17.50 ID:Jqxg9ws00.net
- >>二時間前後に相当するものを書けるかというと
30分の前・中・後編の3話構成のつもりで書けばいよ
どうせ書いてれば長くなるので
120分=200字詰め原稿用紙240枚くらいはすぐに埋まる
- 986 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 11:18:45.66 ID:lHc/lVNG0.net
- まあ本当に実力が問われるのは長編なんだがな
- 987 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 13:00:04.78 ID:7fspvYmW0.net
- ちゃんとした短編書くのも実力いるけどね
長編だと力業でどうにかなる部分が
短編ではちゃんと計算が合ってないとだめだったりする
もちろんその逆もあるし
書き飛ばすなら長編でも短編でも関係ない
どっちが実力がどうこうという話ではないよ
- 988 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 13:05:35.11 ID:xsnKpQ7AM.net
- 読み切りの漫画作る時に要素やセリフが多過ぎる時の対処法とかどうしてますか?
優先順位をつけて消せば良いのはわかるのですが、この敵キャラにもこういうバックボーンがあるから…とか、ファンタジーだから世界観の説明セリフも無いと理解できないんじゃないかとか、思ってしまって上手くいきません…
- 989 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 13:39:54.58 ID:Muk2R5nSM.net
- 何を描きたいかによって手法が変わるから
こうすれば良いという万能の答えはない
優先順位をつけて消すのも手だが
ダイジェスト版みたいになるので
書く側は伝えた気でも
読む側はつまらないという事になる
- 990 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 13:58:36.09 ID:7fspvYmW0.net
- 短編で描ける事は限られている
だからまず短編のフォーマットに合った企画を考える
要素が多すぎるというのがそもそもの間違い
短編なのにそんなネタを考えるのが悪い
そうなる原因の一つに
本当に描きたい芯が弱いという事がある
芯が弱いのに書こうとするから
ディティールばかり考えてしまい
余計な要素が膨らんでしまい収拾が付かなくなる
本当に描きたい芯を見直して
それを描く上で必要のない要素を元から切って捨てる事
要素を残してコンパクト化しても面白くはならない
いらない要素を捨てて
残った要素を盛る方が良い作品になる
- 991 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 16:02:58.21 ID:lHc/lVNG0.net
- 短編は技術でどうとでもなる
掌編はかなり才能が必要だけどね
- 992 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 21:20:12.35 ID:Xy9NSkhBM.net
- 長編で必要なのは体力集中力だよ
短編長編かぎらず技術でどうとでもなった作品は
その程度の作品でしかない
描きたい芯が良くなければ
技術があっても小手先の作品にしかならない
技術さえあれば誰にでも再現できるし
その技術も後天的に学べるものなので
その作品の作家性は高くはない
敢えて言うなら
その描きたい芯を生み出す力が才能だ
- 993 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 21:29:41.87 ID:Xy9NSkhBM.net
- まさかと思うが念のために言っておくが
ここはストーリーのスレだから
ストーリーの技術の話な
絵の技術があればとか言うなよ
- 994 :名無しさん名無しさん:2017/09/11(月) 23:32:34.67 ID:G6FJfZayd.net
- 長編は続けば続くほど管理することが増える
それまでのストーリーはもちろんキャラの管理までしっかりしなきゃならない
登場するキャラたちがそれまでのストーリーをすべて知ってるとは限らない
Aは、α出来事は知ってるけどβ出来事は知らない
Bは、αβともに知っているみたいな
短編ならこのキャラ毎の管理は楽だけど長編はひとりひとりの情報量も増え、
さらにキャラ数も増えるから単純に記憶管理がしんどい
- 995 :名無しさん名無しさん:2017/09/12(火) 02:04:57.58 ID:ZQQX/NT4K.net
- >>988
説明セリフはよくないよ
漫画なら絵で説明できるとこは全部切っていい
例えば荒廃した世界なら荒れ果てた風景を書き込めば済むから
てかせっかくのファンタジーなら読者の想像力に委ねていいと思う
何があったんだろう?って興味を引ければ細かく文字にすることないし
特に敵キャラのバックグラウンドなんて匂わせるくらいの方が感情移入しやすいんじゃないかな
- 996 :名無しさん名無しさん:2017/09/12(火) 03:34:14.36 ID:2jeM0fxI0.net
- >>989
前に描いた漫画はまさしくそれで、薄っぺらくなりました…
単純に削ぎ取るだけじゃだめなんですね。
>>990
「本当に描きたい芯が弱い」という言葉に、はっとしました…!
そういえばある編集者のインタビューでも「作者の哲学が見えない漫画には魅力が無い」
みたいなことを言ってました…。
>>995
なるほど!
説明しすぎず匂わせることで読者に想像の余地を残し、感情移入させるという手もあるんですね。
ありがとうございます!
もう一度プロットから見直してみます。
- 997 :名無しさん名無しさん:2017/09/12(火) 04:02:17.10 ID:LpA4dpYj0.net
- 哲学と言うと偉そうに聞こえるけど
まあそういう事
エンターテイメントとして描くのであれば
それが自分の信じている哲学である必要はない
作品ごとに違う哲学でも構わないし
現実的な哲学であるかどうかも関係ない
視聴者読者が心を動かされればそれで良い
戦いは悪というテーマで描く事も
悪とは戦うのが正義といテーマで描く事も
どちらでも面白いものが描ける
テーマでなくてモチーフでも良い
これを自分の信念としてずっと一貫したテーマやモチーフで貫く場合は
エンターテイメントよりもアートの要素が強くなる
- 998 :名無しさん名無しさん:2017/09/12(火) 08:15:59.04 ID:Z0TS/kYU0.net
- >>992
体力w
当たり前だろそんなんw
全然わかってないなw
- 999 :名無しさん名無しさん:2017/09/12(火) 08:19:31.62 ID:Z0TS/kYU0.net
- 短編って大した差が付かないんだわ
特に新人賞みたいに量が決まってるやつはね
落ちるのはどうしようもないゴミかストーリーじゃなくて表現や演出が拙いやつ
- 1000 :名無しさん名無しさん:2017/09/12(火) 08:21:41.36 ID:Z0TS/kYU0.net
- 最低でも短編二本分書いた方がいいよ
それか短編の半分以下
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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