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【SNS】ソーシャル業界の転職【課金ゲーム】Part5

1 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:21:31.22 ID:ch96m/NU0.net
ソーシャル業界の転職事情について語るスレです


前スレ
【SNS】ソーシャル業界の転職【課金ゲーム】Part4
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/job/1387886293/

過去スレ
【SNS】ソーシャル業界の転職【課金ゲーム】Part3
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/job/1378119769/
【SNS】ソーシャル業界の転職【課金ゲーム】Part2
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/job/1358343430/

2 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:22:02.13 ID:ch96m/NU0.net
         従業員数 平均年齢  平均年収

GREE       1,356人  31.5歳   751万円
DeNA        872人  31.8歳   728万円
サイバーエジェント  1,381人  30.1歳   648万円
ミクシィ       427人  31.3歳   616万円
ドワンゴ       533人  31.6歳   581万円

NEXON       246人  31.7歳   513万円
KLab         397人  30.5歳   501万円


任天堂       1,833人  36.4歳   905万円

3 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:22:41.49 ID:ch96m/NU0.net
863 :就職戦線異状名無しさん:2012/07/12(木) 01:22:17.89
新卒でエンジニアでGに入社したけどもう辞める
その前に実態を暴露してやる
今度からこれをテンプレにしとけ

・24時前に帰るやつはクズ
・終電?甘えんな。歩いて帰れ何のための住宅補助だ
・裁量労働なので休日出勤も残業も手当ては出ません。
 でも朝会に参加しない権利はないので朝はちゃんと来い。
・土日のどっちかは出社。どちらかは自宅待機
・電話が鳴ったら1時間以内にスカイプ応答しろ(休日)
・iPhone&Android&ガラケーすべて自腹で最低3台契約させられる。
 そして広報的には月補助5000円出ます(ドヤ)
・メインで使ってる携帯を社内システムに登録させられる。
 そして次の日からサーバーのアラートが日に数十件飛んでくる。
・本番のガチャのテストは9割自腹。酷いときは月数万いく。
・有休?夏休み?あまえ(ry
・心と体を病んだ人と24時間365日会社にいる人、入ったばかりの人
 この3種類の人間しかいない。
・24時間365日会社にいた社畜は、ご主人様からMVPが与えられる。
 ご褒美は数万円とご主人様との記念撮影。
・情報統制には力入れてる。ちなみに2ちゃんもボットが監視してるよ

まあ、Gの本当の躍進は、高給で釣った社員の使い捨てシステムの
おかげだからな。そして労働時間を考えればまったく高給じゃないっていうね

4 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:23:08.56 ID:ch96m/NU0.net
906 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2013/01/10(木) 08:40:11.70 ID:jzFORVXC0
GはGでもGRでもGUでもない、GLに入社して早4ヶ月。

・残業代出ない。
・休日出勤当たり前。当然手当ては付かない。
・会社都合で深夜帰宅とか緊急出社してもタクシー代でない。
・有給?甘えんな。
・上司が絶対。無理難題に対しても「Yes」以外の返答は認められない。
・ガッチガチの体育会系。飲み会は強制参加。飲み会開始時間はガッツリ残業してから、くらいの時間に設定されてる。
・社員は社畜か新入社員か、頭麻痺ってる奴かのどれかしかいない。

5 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:23:41.78 ID:ch96m/NU0.net
グリー 敗戦処理で年俸カット続出、「ネイティブ一発待ち」の絶望

【Digest】
◇来年から“ボーナスなし”
◇年俸8%カットも続出
◇3か月で50人辞めた
◇未払い残業代200万円超も
◇アヤシい人事部、ウラでやっちゃう体質
◇給与水準でもDeNAに負ける
◇会社の近くに住めば家賃半額補助
◇ネイティブ一発待ちに賭けている状態
◇チャレンジングな仕事が次々リストラされ…
◇出身はカーニー、ベイン、BCG、アクセン…
◇「田中さんは何が言いたかったんだろう」
◇開発者はコンソールゲーム出身が少ない
◇コロプラ創業者は、元グリー社員
◇ユルい開発本部、イエスマン求める総合職
◇開発本部は「サークル」、バックオフィスが「会社」
◇幹部が「ヤマー」で社員の質問に答える
◇できるだけD社より「後出しじゃんけん」体質

http://www.mynewsjapan.com/reports/1878

6 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:24:15.97 ID:ch96m/NU0.net
263 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2013/10/12(土) 14:18:05.53 ID:mGsIgUTC0 [1/3]
入社して3年。
そろそろ学園祭ノリのスタイルに疲れた。ついて行けない。
順調ならこのノリも悪くなかったんだろうけど、売り上げが
思うように達成できなくなってきた今はヤバイ。
傷を舐め合うデザイナー陣、疲弊しきったエンジニア陣、
そして俺達はまだやれる這い上がれると自分たちに酔うプランナー陣。

ガンホーの新作見ただろうよ。
スマホネイティブでUI最適化含めて作りこんでいかなきゃならんのに
設計がブラウザポチポチゲーのままなんだよ。
さらに競合作品・参考作品として追いかけてるのが全部ブラウザゲームって
完全に破綻してる。
そしてもはやカードゲームは完全にオワコンなのに、課金ガチャによる
売り上げV字回復に期待し続ける状況。

ビジネスモデルは周回遅れ、UIは時代遅れ、撤退の決断もできず
自己陶酔の精神論だけで毎月赤字を垂れ流す。
そしてこの三連休も出社強制。終わってる。

転職しようにもソーシャルゲームの現役ってだけで敬遠される状況って
なんの罰ゲームだよこれ。今年の頭くらいまでは引く手あまただったのに。

これからこの業界に来ようなんて考えてる奴がいたら、負け組SAPは
絶対に選ばないようにしろ。
今業界にいるやつで転職のチャンスつかめた奴は、それを絶対に逃すな。
人生終わるわ。この業界にい続けたら。

7 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:24:44.88 ID:ch96m/NU0.net
595 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2013/11/10(日) 01:53:43.56 ID:Zs+X/ReT0
どんなに無駄に思える公務員の仕事でもソシャゲよりは社会の役にたってるからな

667 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2013/11/13(水) 16:24:07.33 ID:LcqyCxRL0
29歳でSIerからソシャゲメーカーに転職したけど、
入社してすぐに新規タイトルに企画、設計、コーディング、運用全部に関わって、
会社にほぼ住み込みで運用してアプリ1本で月6〜8千万売り上げ維持出来る体制作りして、
今32歳でコーディング作業と平行して3チームのマネージャーもしてる俺が年収550万位。
これ以上は本を執筆してセミナーで講演出来るぐらいのエンジニアか、
本格的にマネージメント層目指さないと無理そう

870 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2013/12/10(火) 01:12:03.41 ID:UtTlbD3X0
今日から仕事始めたのはいいけど、クソ使えない版権を押しつけられて
予算750万で月商1億のコンテンツにしろって言われたんだが……。
開発期間は約一ヶ月。

そりゃ前任者が逃げたのもわかるわ。

8 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:25:20.69 ID:ch96m/NU0.net
976 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2013/12/23(月) 09:33:55.30 ID:B9nlJ0Bi0 [1/2]
売り上げあがんない原因はいっぱいあって、半分くらいは端的に言うと
儲からない業界になってるてのがあるんだが、もう半分くらいは
企業側でどうにかできるモノなわけ。
要するに市場が縮小したわけだから、縮小した市場の中のパイを
奪えばいいんだよ。
で、そのために何が必要かっていうと、食物連鎖の下のほうに位置する
アクティブな無料乞食ユーザを引っ張ってきて、そいつら相手に優越感を
感じるような頭の悪い連中に有料サービスを使わせ食物連鎖の上のほうに
居させてやる、という基本に立ち返るわけなんだが……。
つまり一言で言うと「魅力的なコンテンツを提供できなかった」というありきたりな
原因を解決せにゃぁならん。

ここで問題なのは、大抵のSAPではプログラマやデザイナー系よりも
ディレクター・プロデューサー・プランナー・企画・営業系の役員のが強くて多くて、
社内力関係の都合で、「魅力的なコンテンツを提供できなかった」原因が
プログラマ・デザイナ側の努力不足ということにされてしまい、プログラマや
デザイナが手を出せる範囲に対して「原因探索」と「解決」を強いられるワケ。

もちろんプログラマやデザイナが手を出す範囲で売り上げを上げることは
可能だが、実際の根本的原因と違うところを探索しても最終的な目標物が
見つかるわけなくてだな。
現場でも限界感じてるから企画的なところにクチ出すんだが、そうすると
非技術系がプライド傷つけられたのか反発しまくりで「開発現場の最適化で
収益に変化があった。これは原因がお前らにあったという証拠にほかならない!」
的な事を鬼の首とったように言い出してだな。(要は「ほら見ろ!原因は俺らじゃ
なくて開発現場側だろう!この売り上げの変化がその証拠だ!」と)
実際、開発の努力の範囲で多少改善しちゃったもんだから、そこをもっと押せば
いい、と上も勘違いしまくってー。

というのが、弊社の現状なんだが、喪前らのところはどうよ。

9 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/13(土) 15:26:16.88 ID:ch96m/NU0.net
175 名前:名無しさん@引く手あまた[sage] 投稿日:2014/02/10(月) 21:46:07.85 ID:Q2zbeTaV0 [2/2]
>>171
当時はまだ同棲してた嫁が、インフルエンザにかかっちゃって、
看病で他人の仕事まで片づけて20時くらいに帰ってたんだけど、
三日目で呼び出されて説教くらった。
他のスタッフが終電まで頑張ってるのに、高キャリアの人間が
真っ先に帰るなと言われちゃって。

けっこういい金は出てたんだけど、結婚も考えてたし、
普通の家庭を作りたいと思って辞めたんだ。
カミさんが看護師で大変な仕事だし、サポートもしてあげたくてね。

今は無名の会社で、細々と定時帰りの仕事してる。
給料は大幅に下がったけど、今の惨状を見たり聞いてるから
残ってなくて良かったと思うよ。

10 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/14(日) 15:57:44.46 ID:cOjRV9c10.net
Yahoo! JAPANのゲーム事業は、現在のメディア、プラットフォームに続き、スマートデバイス向けゲームパブリッシングに挑戦します。
Yahoo! JAPANの様々なサービスと連携したゲームタイトルを中心に、幅広いラインナップを計画しています。
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月間アクティブYahoo! JAPAN ID 2788万※という大きなフィールドで、一緒にチャレンジしていきましょう

11 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/15(月) 23:55:31.34 ID:g97U31lF0.net
ゲーム業界スレの粘着さんはこっちにも粘着か

12 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/18(木) 21:50:26.50 ID:9UrzKTfA0.net
<コミュニティーサイト>子どもの性的被害 16%増…上半期
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20140918-00000043-mai-soci

13 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/21(日) 08:56:49.84 ID:9WnlzR0Z0.net
ソシャゲ業界に転職したら絶対にダメ
長くて3年
というか3年いたらもうベテランの域
そんでキャリアパスが無い
トップ4社くらい以外は儲かってない
トップ4社もネイティブアプリ当てるのに必死
業界自体がすごい勢いで衰退してる
そしてネイティブアプリ業界も微妙
ソシャゲに行けるスキルがあるなら自社サービスの運営に行ったほうがいい
時給換算すれば給与も良く無い

14 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/22(月) 16:56:25.73 ID:Odhfxt+Oi.net
ほんとにこの業界はやべーな
大半が2年くらいで辞める
社長、役員の儲けに手伝わされてるだけ

15 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/22(月) 18:13:29.58 ID:vXcbdBDE0.net
けっこう昔、某大手にいたけど、メチャクチャ儲かってるときでさえ
規制一発で飛びかねない業界だし、いつまでもこんな焼き畑農業は続かないと、
みんな冷めた目で見てたよ。

必死だったのは、コンシューマやネットゲーム業界から来て後がない連中とか、
web業界から移って世間を良く知らん女とかだったな。

つか、役員連中も、より上の企業の経営に行くために利用してるだけだし
業界の展望なんて考えてるヤツは微塵もいないよ。

16 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 11:32:43.69 ID:IInX/N5DO.net
ネトゲ運営からソシャゲ業界に転職し、毎日毎日死んだ顔をし
仕事が間に合わないので家に持ち帰っても間に合わない、間に合わないと言ってる彼は
果たしていつまでやっていけるのでしょうか

17 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 14:44:33.83 ID:zy8ko80y0.net
敬老の日を含めた連休も出社だったし祝日の昨日も出社だった
土日もだいたい最低限どちらか出社強制、もう1日も任意で出社

リリース直前まで仕様変更するプランナー
リリース直前まで1ドット単位で位置や幅や色を決めかねてるデザイナー
そこまでやりたいならちゃんと事前に仕様決めてA/Bテストくらいしろってんだよ
後工程の作業チームにどれだけ負担かけてるか理解してるのかよお前ら

などと言ってみたところであいつらが理解できる脳みそを持っているとも思えないので
来月末で辞めることにした
ある程度わかっていながら、この業界に入った自分の責任だしな
あと1ヶ月の辛抱だ

18 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 16:00:24.38 ID:/X1HFqxm0.net
転職で会社を辞めてまともな業界に入っても会社がまともとじゃない場合が多いのも悩みどころだよだよね

19 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 19:10:47.42 ID:Ss0y391J0.net
ソーシャルは運用中も仕様変更するのが当たり前なんだから

リリース直前〜とか言ってる素人は何言ってんだこいつって思う

20 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 22:15:28.83 ID:LuVLH2ALV
>>19
運用中に仕様変更が発生したらそれを実装までの締め切りが設定されるけど
開発中に仕様変更が発生しても締め切りは延びないのがこの業界の常識なんですよ素人さん

21 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 22:13:00.89 ID:VHxzfYP2i.net
企画とデザインが全然決まらなかったせいでプログラマが間に合わせる為に死ぬ思いでやるってのはどこも同じなのかね

この間も納期直前に突然、挙動を別のモノに変えるとか言ってきて大変だったわ
本人達はすぐ変えられる問題ないとか思ってんだろうけど

22 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 22:25:20.79 ID:RYmfTByz0.net
逆に企画はちゃんと出来てるのにプログラマがゴミすぎて延期延期で開発費膨らませた上
いざリリースしてもバグだらけ、デザイナーは干されて退社なんてこともあるからなんとも

結局ゴミ抱えてる会社がほとんどなんだからそのゴミを他のメンバーで
どうカバーして体よくゴミを排出できるかが会社の質を上げるカギ

23 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 22:27:00.10 ID:7i6kmlUa0.net
>>19みたいな感覚の人が多いから
プログラマが大変なことになりがちなんだよな

デプロイタイミングが事実上のリリースタイミングなところだけど
いつでも仕様変更できて簡単に本番環境に反映できると思ってる

テストとか頭に無いんだよね

24 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/24(水) 23:46:46.51 ID:SS87PyjV0.net
スケジュールかつかつのくせに外注にすげー値切るからな
ソシャゲ業界なんか入らなければよかった
スキルなんか全くつかない
いままでのスキルでもってたようなもん
ガラケー絡んでくるからレガシー技術だらけだし
ベンチャーですらないくせにベンチャー気質でスピード重視(笑)とかいうし
スケジュールめちゃくちゃなだけじゃねーか

人件費削るようになってきたから、新人の能力すげー低いしマジでこまる

25 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/25(木) 10:03:00.75 ID:VAPeFEcq0.net
>>21
下流工程がしんどいのは、ITに限らずどの業界でも同じ

26 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/27(土) 21:43:25.77 ID:66bOed0k0.net
皆ぶっちゃけ給料どんなもん?
採用ページ見てもどこも経験・能力を考慮の上当社の基準で〜ばっかりで全然わからない。。

30代前半、中小メーカーのデザイナ(3D・UIUX)で450万弱なんだけどこれってかなり低いよな?
転職準備してて希望給与どの程度で出すかすごく悩んでるので意見が聞きたい

27 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/27(土) 21:55:33.34 ID:H390s+t30.net
試しに現給与の2割マシで書類だしたら書類で落ちた俺が通りますよ

28 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/27(土) 22:40:58.35 ID:BXDa3FK00.net
給与は600、30半ばプログラマ
ゲーム業界では300だったから勝った

29 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/27(土) 22:42:17.25 ID:r2RmMLSK0.net
>>26
最近のソシャゲ業界がおかしかっただけでIT業界内では相場的にそんなもんだよね

>>27
ドンマイ
でも年収面以外で書類で落ちた可能性も無きにしも非ずw

30 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/27(土) 22:48:06.91 ID:n2CJwDp80.net
つかもうソシャゲ業界なんて、有名タイトルの運用経験があったり
ベテランでとないと、年収400が限界でしょ。

ましてや転職組にそんなに金払う企業なんてほとんどないよ。

31 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/27(土) 22:52:21.70 ID:FmpV1GNO0.net
いやいやそーでもないんよ

32 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/27(土) 23:52:13.43 ID:s5fMLFJ90.net
>>26
前会社はフロントエンドエンジニアで400だった
割に合わない業務量だった
カラダ壊したし

33 :25:2014/09/27(土) 23:59:20.44 ID:66bOed0k0.net
皆ありがとう、でも400程度ってマジで?年齢が若いとかじゃなくて?

最低でも500にしたいと思ってるんだけど…これがギリギリの譲歩ライン
管理業務もやらされるなら550から600欲しいと思ってる

同業と7号の友人はそのくらいもらってるから、
景気のいいソシャゲならもっともらえるはずと思ってるんだけど甘かったのかな
せっかくソシャゲ開発身につけたけど別業種も視野に入れるべきかな
コンシューマは無いと思ってるけど

34 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 01:30:17.49 ID:lxDOuq8F0.net
残業代含めればそのくらい行くだろ
毎日終電、土日も仕事になるけど

35 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 09:04:54.15 ID:bRLdQCjd0.net
むしろ30代で400万って貰ってる方だろ
東京でも最近は20代新卒が250万とかザラなのに10年で100万以上昇級しねーし

36 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 10:02:27.83 ID:1xMvtzot0.net
コンシューマ大手で400万

ソシャゲ中堅で450万→マネージャーで500万

ソシャゲ大手で600万

37 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 14:00:55.44 ID:YgnpG4Zo0.net
デザイナーは安いよね。うちは30代でも450万行ってる人いないっぽい。
ADで500くらいらしい。

38 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 15:22:51.38 ID:lxDOuq8F0.net
一昨年前くらいまではイケイケ業界だったのにな
大手だと新卒入社で初任給1000万円越えとかさ
今やすっかりブラック業界の仲間入り

39 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 20:03:32.39 ID:efXWk1PG0.net
大手CSに在籍してたら、
二年前にDかGに転職して年俸ロンダリングしてから
また、CSに戻るのが最強の手だったのに気づかなかった俺のバカ。。。

40 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 20:13:40.02 ID:LyHI1j4A0.net
>>39
二年前のGかDって絶頂の頃だから、中途半端なスペックじゃ、
まず相手にされてないと思うぞ。

41 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 20:14:21.32 ID:Ah+59Oz/0.net
年収300が800までロンダリングしてたからな

42 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 22:38:23.61 ID:aec5u1xF0.net
質問 業績の低迷と株価はなぜか。社長に何もいえない雰囲気があるのではないか。破廉恥な事件があったのに再任している。個人の問題ではない。
今回の裁判では、社長にふさわしくないことがわかった。
一つは人間性。原告女性への思いやりがない。先見性もない。明らかに自分が悪いのに、示談金を値切るため、裁判にした。経営者として不適格だ。
9月8日には、業務の都合で欠席している。田中社長が会長をやるのか。兼務は柳井さんの例もある。でも田中社長にはその能力がない。退任しろ。
社長が退任して株価が急回復したミクシのような例もある。田中社長は退任するのか

43 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/28(日) 22:46:49.98 ID:aec5u1xF0.net
原告 じゃあ聞くけど、なんで中で出したりしたの?
よっしーは、お金を払うだけで、痛くも痒くもないからそうやって簡単に言えるんだよ。ひとりで病院で検査して、ひとりで中絶手術して、ひとりで水子の供養に行く気持ちわかる?
一生の傷を負う気持ちが・・・。
正直、そんな冷たい人だとは思っていなかったよ。よっしーは、優しい暖かい気持ちを持っている人だって信じていた。
こんなに辛いなら死んでいなくなりたい

44 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/29(月) 02:33:20.15 ID:5mu2+Uwo0.net
中出しは大好きです
征服感あるよね
グリーの社長も金の力でやって中出しして中絶させることで最高の気分だったと思う

45 :名無しさん@引く手あまた:2014/09/29(月) 04:46:43.15 ID:adYwuIdj0.net
株主のレベルが低すぎだろ。

46 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/04(土) 14:51:33.84 ID:BfN6Qhmv0.net
海外】ドイツで18時以降の「業務メール」を禁止する法案検討 早ければ2016年に施行か

・1日平均でプラス5時間
スマートフォンの登場により、我々はいつでもどこでも24時間、仕事の内容のメールを確認
できるようになった。最近の研究によると、これにより会社員の1日の就業時間に、さらに5時間を
加えている状況なのだとか。
・ドイツが世界初となるか?
ドイツのアンドレア・ナーレス労働大臣が依頼した研究では、恒常的にメールに接している労働者と、
精神的な不健康には関係性があるとわかっている。「常にメールを受け取れる状態と、精神病の
増加には、否定できない関係がある」と結論付けており、2016年をめどに業務メールにアクセス
することを、禁止する法案を検討しているそうだ。もしも可決すれば、世界で最初の事例になるだろう。
・日本はどうなる!?
ちなみにフランスでは今年、労働者が18時以降スマホの電源をオフにする法案が可決しているそうだ。
このことを英国紙「Metro」が伝えているのだが、同国ではインターンでロンドン銀行に就業していた
人物が3日連続で午前6時まで働き、死亡したそうだ。このことを受けて、今回のドイツの報道に
追従してくれることを願う声が多いそうである。

47 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/05(日) 14:38:00.70 ID:d1QgG/cz0.net
>>46
いいなーーー
俺なんて死ぬっきゃないぜーーー
もうどうしよっかなーーー
病気になっちゃったーー!

48 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/09(木) 22:29:27.95 ID:poGrh3vJ0.net
>>46
モバゲーとGREEの問い合わせメール届かないようにしろよな

49 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/15(水) 11:13:17.92 ID:EPnPHE1k0.net
「SNSで確実に二人きっりで会う方法」って本が実践的で役にたったよ

これで実際に何人か釣れたし
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00NFU4TAY?cache

50 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/15(水) 14:35:52.10 ID:EPnPHE1k0.net
「SNSで確実に二人きっりで会う方法」って本が実践的で役にたったよ

これで実際に何人か釣れたし
http://www.amazon.co.jp/gp/aw/d/B00NFU4TAY?cache

51 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/15(水) 17:35:13.68 ID:aU+vtf/80.net
???

52 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/17(金) 22:26:09.99 ID:jZ4yMcC20.net
転職決意したんだけど今って皆の会社って人手不足?人余り?
クソブラックの現社はできる人間からやめていって人手不足だったけど
まともなところは人余りになってたりするかな?
そうならもう別業種にする

53 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/17(金) 22:58:08.25 ID:fdSrGGtS0.net
>>52
今の職種はなんですか?

54 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/18(土) 15:37:11.45 ID:T317HtXQ0.net
俺毎日定時帰りで暇すぎて気が狂いそうだったから転職するよ
次はせめて定時まで潰せるタスクが欲しいわ

55 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/18(土) 20:21:26.25 ID:hRh0OveRw
>>54
定時帰りって会社の業績良くなかったのか?

56 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/19(日) 14:16:11.09 ID:h+myg2eT0.net
DMMはどうなんだろ?
社員のブログ見ると楽しそう

57 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/20(月) 17:07:03.26 ID:70Yl9WUs0.net
>>52
前職有名どこのSAPだったけど
使えないレベルのヒトが過剰なだけで基本人出不足だった
マジでスキル不足でNG出したのになぜ採用したのか不思議なレベルのヒトで溢れかえってた
教育する時間も取らないくせに何してんだよと、教育基本ルールの企画出してやめてやったぜ!

58 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/20(月) 18:00:35.93 ID:7r7i1NAw0.net
>>57
もう帰ってくるなよ、こんなクソ業界。

59 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/25(土) 00:14:40.77 ID:b0ArsvVz0.net
【告知】11/1(土)クックパッド×nanapi×はてな開発トップ座談会&日本交通・川鍋氏講演で「エンジニアが伸びる環境」について考えます

今、エンジニアを取り巻く環境は2つの異なる局面を迎えている。
ビジネスを行う上での大前提として、「技術」が欠かせなくなったことによるエンジニア不足がその一つ。一方で、クラウド技術の進化や開発ツールの充実によって「できること」が増えたがゆえに、求められる開発知識がどんどん高度化しているのだ。
前者は未経験者や異業種エンジニアの採用・育成で解消するしかなく、後者は「デキるエンジニア」と「ただ単に開発ができる人」の差を広げていくだろう。結果、テクノロジー産業の労働人口はどんどん増え、キャリアメイクのやり方も多様化していくはずだ。
そんな中で、自分なりのキャリアメイクの流儀を見つけるには何が必要か。今回、11月1日(土)に姉妹サイト『@type』が開催する『エンジニア適職フェア』内のセミナー会場(文京区・東京ドームシティ)で、このテーマについて考えるためのトークセッションを開催する

http://engineer.typemag.jp/article/efair-1101

60 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/28(火) 00:45:53.43 ID:pM6zT3Xz0.net
あーやばい
転職先がまたソシャゲになりそう
ほんとやだ

61 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/29(水) 12:31:19.78 ID:LYI6hlz/0.net
パズドラ、モンストに続くゲーム教えてください

62 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/29(水) 20:41:41.20 ID:uDCw4ubv0.net
モバゲーのスカイロックって鳥山明のパクりだろ

63 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/29(水) 23:15:19.69 ID:zRkkG54H0.net
皆の会社って退職金出る?
今で業界3社目なんだけどどこも退職金無し…
定年したら即死しかないのかと

64 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/29(水) 23:20:01.84 ID:D/XsVikD0.net
貯金しろよ

65 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/29(水) 23:26:43.95 ID:xiCOCBYM0.net
グランブルーファンタジーのCMの音楽がFFの曲にしか聞こえない

66 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/29(水) 23:27:50.08 ID:xiCOCBYM0.net
スカイロックのCMで会社名が出てないから
客を騙して儲けようというのがわかるよな

67 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/30(木) 05:16:18.09 ID:GSd/s02C0.net
>>61
無いよ
あ、でもCM打ちまくってる&キャンディクラッシュのトップにバナーが出るおかげでkingのバブルボブルみたいなゲームは爆発的にユーザー増えてると思う
あれ誰が課金するんだと思うくらい課金導線緩いけど大丈夫なんだろうか

68 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/30(木) 05:17:21.89 ID:GSd/s02C0.net
×バブルボブル
○バズルボブル

69 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/30(木) 13:58:49.84 ID:hRaquqjJ0.net
ユーザー数だけならメタスラディフェンスかな
リセマラ不要な売り切り方式だからセールスランキングには上がらないけど
何ヶ月か前に90日で1000万DLだかのニュース見てやったら確かに面白いけど広告ウザい

70 :名無しさん@引く手あまた:2014/10/31(金) 19:38:45.93 ID:DkcpV1yW0.net
課金に関してITジャーナリストの井上トシユキ氏は、スマホゲームに対するユーザーの意識が変化してきたと分析する。
周囲のユーザーを調査したところ、最近ではゲームを最後まで「クリア」することに主眼を置かず、「暇つぶしのために使う人が増えてきた」そうだ。
こうなると、「アイテムを買って何とか攻略しよう」という動機は薄まる。しかもパズドラは無料で十分楽しめるつくりだ。
暇つぶしにわざわざお金を使う必要などないと考える人が多くなってきたとしても、不思議ではない。
ライバル「モンスト」ランキング首位に
スマホ利用者の増加に伴い、ゲーム以外の「暇つぶしツール」が増えた点も、井上氏は指摘した。
今までゲームしかしていなかった人が、交流サイト(SNS)ほか別のサービスやアプリに移り、ゲームそのものから離れてしまうというのだ。
強力なライバルの存在も気になる。SNS大手のミクシィは10月28日、スマホゲーム「モンスト」の世界累計利用者数が1500万人を突破したと発表した。
まだパズドラには及ばないものの、1年ほどで急成長を遂げたのは明らかで、もはやパズドラの「ひとり勝ち」とは言えなくなってきたようだ。
ガンホーの発表資料では、パズドラが売り上げランキングで「国内市場は飽和し競争環境が激化するものの、未だ1位を継続」と説明されている。
だが直近の10月30日時点では、米アップルのiPhoneなどの基本ソフトiOS向け「アプリストア」と、米グーグルが開発したOSアンドロイド向けストア「グーグルプレイ」の両方で、モンストがパズドラを押さえてランキング首位に立っている。
ガンホーは今後の展望として、海外への進出を挙げる。
中国や東南アジアでの市場の成長など、スマホゲームは「世界規模での拡大が期待できます」という。
国内市場が頭打ちとなりつつある中では、ある意味で当然の選択といえよう。
井上氏は、パズドラが海外展開を進めた場合は「受け入れられる素地はあります」と、ユーザー獲得は成功に向かうとの見方を示した。
ただし収益性は未知数とも付け加えた。国内同様、スマホゲームが「暇つぶし」として定着していたら大幅な課金収入が望めるかどうか微妙だろう。

71 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/04(火) 06:52:45.38 ID:oVH4rmNs0.net
うちの会社、本気で終わってる

全体朝礼(的なもの)で、「死ぬ気でやって下さい」といいやがった
死ぬ気で働けって、本当に死んだらどうするのかね?
上司も死ぬ気でやれって言うし、わけがわからないよ…
頭がおかしすぎるから会社を見限った面子で別会社にまとめて転職しようと動いてます

72 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/04(火) 07:39:51.73 ID:2ooCBhhm0.net
半年後、そこには死ぬ気で働くようゲキを飛ばす69の姿が!
つーか、たかが慣用的な表現でそんな過敏に反応しなくても良いだろ
起業は大いにやってもらいたい

73 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/04(火) 08:25:37.01 ID:JkbpAvs20.net
同じソシャゲ業界内での転職だったら
程度の差はあれどこも同じだよ。

今のソシャゲ会社が頭おかしいからと
他のソシャゲ会社に転職したところで
同じことを繰り返すだけ。

業界構造、ゲーム仕様が同じだからな。

74 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/04(火) 11:01:26.50 ID:MrwGP/Xp0.net
>>71
まとめて転職できるくらい、
結束が強いならなんとでもできるな。

だいたい裏切り者がでるw

75 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/04(火) 22:44:48.42 ID:yCpbhBbv0.net
質問 信用売りが多い。外資が空売りをしている。貸し株は誰がしているのか。田中さんではないか。

資産は個人的なものだ。@当然上がった方がよいので、
そういった意味でマイナスとなることをするのはどうかと。そのへんをご理解して。

76 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/05(水) 03:30:38.77 ID:AuymvpFX0.net
>>71
業界が若いから死人が出てないんだろうな。

77 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/05(水) 23:51:47.32 ID:hYxJIAfc0.net
鳥山「この前もパチンコ会社からドラゴンボールで作らせてくれってきましたよ(笑) 
    でも、きっぱりと断りました」
─なぜですか?
鳥山「私は自分のキャラクターが、パチンコという大人の賭博に使われるのが我慢ならないんですよ。
    漫画を大人の賭博に使って、お金のために誇りを捨てる人たちがたくさんいる。
    私は絶対に、パチンコに作品を売ったりしませんよ。
    だってそうでしょう、自分の子どもを賭博屋に売る人間がいますか?」

78 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/06(木) 08:08:52.21 ID:xOleywjA0.net
パズドラというパチンコ以下のギャンブルとコラボした件について審議します

79 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/06(木) 11:40:36.62 ID:5P0XMEIH0.net
モンストのキャラ描いてるしな
http://www.monster-strike.com/news/20140520_1.html

80 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/07(金) 16:35:56.82 ID:D+R9Rpr30.net
【企業】DeNA(ディー・エヌ・エー)、純利益50%減の92億円 4〜9月、スマホ向けゲームでヒット作なく苦戦 利用者離れ歯止めかからず©2ch.net
1 :えりにゃんφ ★@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/07(金) 16:24:53.79 ID:???0
 ディー・エヌ・エーが7日発表した2014年4〜9月期の連結決算は、純利益が
前年同期比50%減の92億円だった。スマートフォン(スマホ)向けゲームで
目立ったヒット作がなく、収益の柱となる課金収入が減った。
売上高にあたる売上収益は28%減の718億円、営業利益は53%減の149億円だった。
同社の主力であるインターネット閲覧ソフトを使ったゲームは、スマホにダウンロードして遊ぶ
ゲームアプリに人気が集まる流れが続き、利用者離れに歯止めがかからなかった。
販促費や広告費を低減したが、補えなかった。
併せて14年4〜12月期の業績見通しを公表した。純利益は54%減の120億円、
営業利益は53%減の206億円、売上収益は25%減の1066億円となる見通し。

81 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/07(金) 16:40:36.72 ID:D+R9Rpr30.net
ミクシィは11月7日、2015年3月期の連結業売上高が1000億円に達する見通しだと発表した。前期の121億円から8倍超に拡大する。
スマートフォン向けゲーム「モンスターストライク」(モンスト)が好調で、売上高は順調に拡大しているという。
営業利益は450億円と前期(4億8000万円)から90倍以上に拡大する見通しに。最終損益は290億円と、2億2700万円の赤字だった前期から大幅な黒字へと転換すると見込む

82 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/07(金) 17:39:44.16 ID:MP83EEXmQ
ソシャゲもロクな会社が無さそうだな。
パクリやパチンコ商法もどきばかりだし、
売上良くても子供に顔向けできない内容の仕事だな。

83 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/08(土) 14:55:05.45 ID:PxpgnsL/0.net
DeNAはFFRKが当たったから下期はある程度持ち直すだろうけど、GREEはやばいね。
ブラウザゲーの時代は完全に終わった。しょぼいWebエンジニアは今後路頭に迷うだろうね。

84 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/08(土) 19:06:23.85 ID:CC5l03hV0.net
今後生き残っていけるweb開発者は最低限、小規模なwebサービスをBaaSやSaaSを使わずに
1人で開発運用できるレベルのスキルを持った一握りの人達だけだろうね

フロントエンドしかできない、サーバサイドしかできないって人達は使い捨てになっていく

俺のように

85 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/09(日) 08:36:02.62 ID:/ujm6v5O0.net
DeNAの売り上げがたった700億って、ヒカリエのビル代とか色々考えるとやばいと思うが。

86 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/10(月) 09:19:48.35 ID:QwzqitpS0.net
http://okuri-bunt.hateblo.jp/entry/2014/11/04/1504
最近ちょいちょいこの手のCAの社長を持ち上げる人たち見るけど
GREEやDeNAが斜陽の今、とりあえず堅調そうなCAに手揉みして
ゴマ擦るログを記録しておこうって魂胆が見えすぎて笑える

87 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/10(月) 12:34:56.12 ID:uM7WfSlk0.net
その3社の中だとCAが一番微妙なんだけどな

88 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/10(月) 16:05:15.64 ID:qpncLEVI0.net
>>85
ビル代って・・・営業利益も書いてるだろ。

こんだけ斜陽でも営業利益率20%キープって今までどんだけバブルだったんだよって話。

89 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/12(水) 02:19:56.97 ID:eiFWi7TQ0.net
>>585874585478965

90 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/12(水) 12:01:43.58 ID:AoPcBVLG0.net
ブラック企業に務めいてもう限界だ
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91 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/13(木) 14:37:40.72 ID:82HvFd/90.net
クックパッド×はてな×nanapi開発トップが見てきた「伸びるエンジニア」ってこんな人
http://engineer.typemag.jp/article/cto-threewaytalk

92 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/14(金) 17:21:04.31 ID:UGnhttOh0.net
gumi上場だって!

93 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/15(土) 21:38:03.65 ID:wWU4tRdn0.net
社会】IT技術者不足が深刻…環境過酷か©2ch.net
1 :Anubis ★@転載は禁止 ©2ch.net:2014/11/15(土) 18:18:09.90 ID:???0IT技術者不足が深刻…環境過酷か
毎日新聞は11月7日、自社のニュースサイトで「IT技術者:関西も不足 景気回復やシステム需要拡大」という記事を公開し、ネット上で話題になっている。
記事によれば、IT技術者不足の背景には、みずほ銀行のシステム統合、社会保障と税の共通番号(マイナンバー)運用開始でのシステム更新、日本郵政のシステム開発等に加え、
2020年の五輪など、システム需要の急拡大があり、首都圏だけでなく、関西圏でもIT技術者不足が深刻化しているとのこと。
ことIT技術者といえば、ネット上では“薄給激務”というイメージが強いため、ツイッターには、
「いままでさんざん安い金額で使い潰したからだ」
「あれだけ労働者ぶっ壊してたらそりゃなり手もいなくなるわな」
「使い捨てした結果がこれだよ」
と、冷ややかな声が多数投稿されるほか、
「不足しているのは給料や労働環境のせいだろ」
「単に安く使い倒せなくなっただけじゃないのと穿ってしまうんだが」
など、働き手が環境を選ぶようになっただけだという意見もあがっている。
ちなみに、25〜39歳を対象に、2012年にリクナビNEXTが行った調査「ITエンジニアの仕事とお金1000人」(調査企業:楽天リサーチ 実施期間:2012年6月1日〜4日)では、
IT技術者の2011年の平均年収は469.18万円。年収に対し不満を感じている人は62%という結果だった。
せっかく景気回復傾向でシステム需要が拡大しても、それを支えるIT技術者たちがいなければままならない。労働環境の改善が課題として浮き彫りになっているのかもしれない。

94 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/21(金) 02:05:46.35 ID:NhTIBURus
カヤックも上場って、上場が多いな。
今はバブルかもしれないが、数年数十年後はどうなってるのかねぇ。

95 :名無しさん@引く手あまた:2014/11/24(月) 02:26:18.40 ID:m2Ae3B2l0.net
最近MIXIどうよ

96 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/01(月) 00:06:37.45 ID:Gik7aG2VP
8割業務委託社員で手当と残業代なし
残業は100時間くらい当たり前
毎月大量に人が辞めては新しい人が大量に入ってくる
かなり異常だけどテレビCMがんがんやってて
外からだとかなりいい会社に見えるんだよな…

97 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/03(水) 16:32:52.52 ID:VlJww6mW0.net
 「学問や知識というのは、社会に役立てて初めて意味を持つと思うんです。本田さんの作っているバタバタ、失礼しましたモーターバイクは、まさにその結晶です」
 「ああ、バタバタという名の方が似合っているな。だから気にするな」
 「交通事情がひどい今の世の中で、あれがどれだけみんなの役に立っているか。技術とはなにか、商売とはなにか、僕は考えさせられました。僕も自分の知識を生かしたいのです。どうか、弟子にしてください。お願いします!」
 「うれしい話だがな、ご覧の通りのオンボロ工場だ。給料も満足に払えるかどうかわからないぞ」
 「けっこうです。自分の食べ物ぐらい自分で調達できます。僕にはわかるんです。本田技術研究所は、日本一の会社になるのがです。僕にもチャンスをください」
 「うれしいこといってくれるね。名前はなんてんだい」
 「河島喜好です」

98 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/04(木) 09:36:38.73 ID:qFUQdEBu0.net
あたらしいゲームリリースした!
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.unitychan.bdash&hl=ja

99 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/08(月) 13:19:29.14 ID:qGkzaQhs0.net
「3年後には、ソーシャルゲーム市場はほぼなくなっているかもしれない」と、
グリーやモバゲーなどのプラットフォームにソーシャルゲームを提供してきたゲーム開発会社の幹部は嘆息する。
ピークアウトを迎えたソーシャルゲーム業界が復活を託すのが、ゲームアプリへのシフトである。
たとえば、グリーは専用の組織規模を300人から1000人へと増強。「パズドラ」のようなヒットゲームの創出を狙う。
■開発費高騰で中小規模開発会社は窮地に
 ただ、ゲームアプリでヒットを狙うのは容易ではない。
従来のソーシャルゲームは数千万円かけて1カ月足らずで新作ゲームを開発できたのに対し、
ゲームアプリの場合、1本の開発費は1億円程度必要であり、開発期間も1年近くと長期化している。
一発ヒットに復活を託すハードルは上がる一方だ。
さらにゲームアプリの場合、アプリを配信する「アップストア」や「グーグルプレイ」に売上高の3割を支払う必要がある。
ソーシャルゲームでも、グリーやモバゲーなどプラットフォーマーに売上高の3割前後の手数料(ゲームによって異なる)に加えて通信キャリアに1割を支払うが、代わりに集客をサポートしてもらえた。
このため「モンスターストライク」が大ヒット中のミクシィや、スマホゲームのヒットを多数有するコロプラでは、売上高に占める広告宣伝費は10%を上回る。
自前で大規模な広告宣伝を打つ軍資金とマーケティングのノウハウ抜きには、ヒットゲームの創出は語れない。
ある証券アナリストは「グリーやDeNAの場合、潤沢なキャッシュを使えるのでヒットゲームが出るまで開発を続ける体力がある。中小規模のゲーム開発会社ほど厳しい」と指摘する。

100 :堺屋太一:2014/12/12(金) 01:05:35.13 ID:UT8fMU4X0.net
「外延性」・・・同じ取引額でもグループ内での取引は質が低く、外で稼いだ取引は質
が高いと規定する。例えば銀行でA支店の口座をB支店に移し替え、帳簿上、B支店の売
り上げを伸ばすのは外延性が低い。
「継続性」・・・ある利益が来年も再現できる質のものか、一過性の取引かを評価する。新
製品の販売は継続した利益をあげるから、一回限りの不動産売買による利益より質が高い。
「好感度」・・・その利益を得たことが好感を得たか、悪感情をもたらしたかを評価する。
好感度は「取引相手からの好感度」「従業員の好感度」「世間一般の好感度」の三種類がある。

101 :堺屋太一:2014/12/12(金) 11:25:37.25 ID:UT8fMU4X0.net
理念を説くだけでは体質は改まりにくい。現実的にどんな評価基準が考えられるか。
「利益の額でなく、取引の質を業績評価の基準とする『利益質基準』を導入すべきだ。ま
だ研究段階だが、利益質を外延性、継続性、好感度の三つの要素に分け、企
業があらかじめ設定した理念にしたがって三つの要素の加重のかけ方を変える。理念はキ
チンと社員に公表し、はじきだした利益質を人事評価に反映する必要がある。重要なのは
経営者が企業の理念と利益質の尺度を社員や社会に明確にし、理念の実現に強い意思を示
すことだ。そうすれば企業の体質はうんと変わる。それをしないで不祥事のたびに監査制
度を強化するのは最悪だ」
「外延性」・・・同じ取引額でもグループ内での取引は質が低く、外で稼いだ取引は質
が高いと規定する。例えば銀行でA支店の口座をB支店に移し替え、帳簿上、B支店の売
り上げを伸ばすのは外延性が低い。
「継続性」・・・ある利益が来年も再現できる質のものか、一過性の取引かを評価する。新
製品の販売は継続した利益をあげるから、一回限りの不動産売買による利益より質が高い。
「好感度」・・・その利益を得たことが好感を得たか、悪感情をもたらしたかを評価する。
好感度は「取引相手からの好感度」「従業員の好感度」「世間一般の好感度」の三種類がある

102 :堺屋太一:2014/12/12(金) 11:30:05.61 ID:UT8fMU4X0.net
「もう一つの共通点であるノルマ主義は、ノルマを達成すれば特権階級の中で地位が上
がる仕掛けだ。したがってその組織に所属する人間は組織内部での評判だけを気にするよ
うになる。日本のノルマは前年比、他社比、予算比と三つの比較で決める『三比主義』で、
常にこれを上回るようにノルマが課せられる。これは全員が頑張ればハードルがさらに上
がるという”無限地獄”。しかも問題なのは評価の基準が数量なので、ノルマを達成するた
めに質の落ちる取引が増えた。ソ連では生産量を増やすために質の悪い家具や紙を作った
が、日本では企業が暴力団や料亭のおかみと付き合うことになってしまった。これが日本
社会全体の構造的欠陥で、官僚がからんでこうした土俵を作った。」
「1980年ごろまで企業の業績評価は営業利益に基づいていた。そこへアメリカのビ
ジネススクールが『何が何でもその時、勝てばいい』という思想を持ち込んだこともあっ
て、80年代の半ばころからは金融収支とか不動産売買による利益を区別しない経常利益
の多寡に業績評価の基準が変わってしまった」
「営業利益と営業外利益の区別がないままノルマを課すから質が低下するのは当然で、
これが今日のバブル経済の原因になった。本来、経営者は『利益はこの程度』『社会的評価
はこれぐらい』といった企業の最終的な理想を公に示さなければならない。しかしその理
念を提示できないまま『三比主義』でノルマを課すからオイルショック以前はシェア競争
に明け暮れ、オイルショック以降は利益額競争に走った」

103 :堺屋太一:2014/12/12(金) 11:32:59.65 ID:UT8fMU4X0.net
「ソ連共産党は監査制度強化の連続で退廃した。倫理には腐敗と退廃がある。腐敗とは
悪いと知りながら悪いことが続発する状態。退廃とは何が正しいかがわからなくなる状態
のことだ。組織を崩壊させるのは倫理の退廃の方で、組織が腐敗で崩壊した例はない。組
織は作られた目的に対して常にまい進しなければならないが、組織が一度作られると組織
自体が目的を持ち、組織を作った目的と一致しなくなる。倫理の退廃とは組織を作った目
的を忘れて、組織自体の目的の中に埋没することだ。例えば旧日本陸軍は日本国を守るた
めに作られたのに、いつしか陸軍の権益を守ることが目的になった。だから2.26事件
がおきると陸軍の秩序を守るためにもっと権限を強化しろということになった。官僚言葉
で『砂金あらしといわれる焼け太り現象だ」
砂金あらし」・・・ざんごうの中であらしに耐えていれば、通り過ぎた後には砂金が
たまっている状態。ある組織の人間が不祥事を起こして非難を受けても、「組織のために」
という大義名分を立てれば、非難がやんだ時に組織は無傷で、むしろ権力が肥大している
こと。不祥事が起きた時の担当者が「中興の祖」とされる場合もある。

104 :堺屋太一:2014/12/12(金) 11:40:59.63 ID:UT8fMU4X0.net
――「利益質」は決算書から読み取れるか。
堺屋 決算書ではわからない。経営者のための利益質決算書をつくろうと提案した。土地の転売など一時的利益なら1点、技術開発なら5点、
新規顧客の開拓なら3点などと加重係数を掛けて利益質ポイントを出す。それで人事評価をしようという提案だ

105 :堺屋太一:2014/12/12(金) 20:53:16.20 ID:UT8fMU4X0.net
知価社会では、知恵の生み出す価値が重要になります。しかしそれは、技術であれデザインであれ、ブランドであれ、流行や他の技術との競合で価値が上がったり下がったり可変的です。
知価社会になれば、金融は常にリスクを伴う。だから不良債権はバブル時の1回だけではなく、今後も発生するだろう、と主張したのです。
バブルのときの不良債権は、これまでに処理した分で終わっています。いまあるのは新たに増えた分で、土地や株の値下がり、事業の失敗、中国からの安値輸入等々で発生している。 
にもかかわらず、官僚たちは、いまだに規格大量生産時代の金融思想でものを見ている。だから1回は公的資金を入れて、バブルのときのものを解消すれば健全になると考える。
そのあとは官僚の保護と監視下に置き、先物空売りは制限して「健全な金融」だけを行わせればよい、というわけです。 これは大間違いです。こうした誤った金融思想の上に政策を積み上げてきている

106 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/12(金) 22:31:48.06 ID:8bQ07ewv0.net
ふむふむ、なるほどね

107 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/12(金) 22:44:43.30 ID:oPAN6Nq/0.net
なるほどべんきょうになるなぁ

108 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 13:45:54.61 ID:xvEGBFfY0.net
共産党や社民党、民主党支持者って
場の雰囲気とか空気読まずに
言いたいことを言い、書きたいことを書いて去っていくよね

みずから相手に嫌われることをやっていることに気づかない
自己を客観視できないくせに自己顕示欲が強い人たちが多い

109 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 15:04:50.82 ID:N45EmUSC0.net
精度の高いブーメランだな。

スレ過疎ってるね。転職したかった人は満足な転職できたのだろうか?
ソシャゲからソシャゲに転職した結果、
前職での不満点が解消される職場には来れたけど、
前職には無かった新しい不満点が新職場にはあって、まぁそんなもんかって感じになった。
それでも潤ってる会社の方がいろいろとマシだなやっぱ。

110 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 16:43:54.48 ID:vZ9J36Lk0.net
今のDは残業はどんな感じですかね?
マーケ職だがスカウトで面接を受けることになりました

ソシャゲ業界は初めてなので二年前のイメージで止まってるのですが

111 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:18:41.56 ID:cN3+M0GL0.net
DeNA、GREEは、最近は勤務時間がかなり改善されたって聞いてる。コロプラやサイバーエージェント系列は相変わらず激務でサイバーエージェント本社は人辞めまくっててヤバイらしい。

112 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 19:37:42.31 ID:vZ9J36Lk0.net
>>111
詳しくありがとう
Gの職場環境が良くなったのはよく聞いていたが
Dも同じく環境が良くなったんだね

サイバーは今はゲームに力入れてて他の事業は調子悪いと聞いてたよ
狭い業界だから噂で広まる内容は大体は本当ぽいね

113 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/13(土) 22:33:37.47 ID:WB55Onjp0.net
つか、今さらDGって…

114 :名無しさん@そうだ選挙に行こう:2014/12/14(日) 13:17:01.31 ID:Q4tl5LXe0.net
グリーの事業統括本部長青柳氏が本音を吐露しました。
「「日本でうまくいったことは、ぜんぶ外れた」、ネット企業海外進出の成功と挫折」
青柳氏は「まず、日本でうまくいったから米国でもワークすると思ったことは、ことごとく外れた」と振り返る。
ソーシャルゲームが好調だったグリー。
だが同社が日本で手がけてきたゲームやそのマーケティングノウハウといった成功の体験やパターンというのがほとんど通用しなかったという。
同社が米国進出した2011年といえばグリーが強かったブラウザゲームからスマートフォンにプラットフォームが変わる過渡期。
さらにはビザの取得や人材採用などのさまざまな課題があり、ビジネスの違いを学ぶまで1、2年かかったそうだ。

115 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/14(日) 23:39:19.08 ID:JbO8gT/Y0.net
サイバーは部署や職種によってだいぶ違うけど
社員は激務、業務委託はまずまずって感じみたい

116 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/22(月) 00:07:59.46 ID:33Jd9pr60.net
バンナムが業績として一番安定してると思う。
安定したいのならここが一番じゃないの
入れるならね
他は一時的にあがったり下がったら落ちるだけグリーモバゲーみたいにね

117 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/22(月) 01:35:14.25 ID:5F/NZ2Ji0.net
中小ソシャゲ屋は、技術力あるところは大手に吸収されるだろうし
業務委託にコアな部分も任せきりになってる大手は今後没落するだろうし

所詮、ゲーム屋なんて水物商売だよ
働けるのは若い内だけ
40代に入ったら、転職すらままならない業界

118 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/22(月) 01:42:47.63 ID:A9ba37SU0.net
貴方の年収予想
http://seisyainninaru.blog.fc2.com/blog-entry-51.html

ホワイト企業の営業職に転職するために
http://seisyainninaru.blog.fc2.com/blog-entry-58.html

リクナビNEXTで効率よくスカウトメールをもらう方法
http://seisyainninaru.blog.fc2.com/blog-entry-46.html

119 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/26(金) 04:01:07.07 ID:uW+wzuaa0.net
100億円の予算で非ゲーム分野の新規事業開発を進めるグリーが12月24日、
オンライン定額リフォームサービス「リノコ」を手がけるセカイエを13億400万円で子会社化することを明らかにした。
リノコは、ネットを通じて定額リフォームを依頼できるサイト。
工務店と消費者の間に入ることで、工務店による強引な販売や追加料金の請求を排除することを謳っている。
グリーは、子会社が手がける同様のサービス「いえプラス」とリノコを連携し、事業拡大を図る狙い。
リノコが手がけるのは、クロスの張り替えやキッチン、お風呂、トイレ、洗面台の交換など。
見積もりには材料費や工事費、人件費などリフォームに必要なすべての費用を記載しているのが特徴。
例えばクロス貼替えは、「6帖で3万9800円」などと決まっている。
2012年の創業以来、500社を超える工務店とのネットワークを構築している。
セカイエ代表取締役社長の高間舘紘平氏によれば、住宅リフォーム業界は圧倒的な市場シェアを獲得するプレイヤーは存在せず、
中小零細企業の売り上げが75%を占める。
大手不在のためにサービスが適正化されていない部分もあるようで、見積もりに追加料金が発生するトラブルも少なくない。
以前の取材では「腐った慣習がはびこっている業界に適正な相場をもたらしたい」と語っていた。
2014年2月には、ニッセイ・キャピタルが運営するファンドを引受先とする2億円の第三者割当増資を実施した。

120 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/28(日) 01:26:59.06 ID:j9FJPeQU0.net
面白法人カヤックの学生絵描き買い叩き問題のまとめ http://togetter.com/li/21156

121 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/28(日) 04:42:41.28 ID:rtGaZlk30.net
古いネタだなあ。

122 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/30(火) 09:32:14.14 ID:zSH2fsSG0.net
カヤックってこの前赤字じゃなかったっけ
最近ここも上場したけど、今上場しないともう無理だよね。
なんか、廃課金にターゲットとしたビジネスもそろそろ打ち止めみたいだし。

123 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/30(火) 14:59:49.20 ID:yNTQJMj00.net
カヤックとかチームラボみたいな会社は二十代半ばまでしか割に合わないよ
ハードワークの割には年収も低いんだし

124 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/31(水) 23:27:56.21 ID:2pqC4E8N0.net
今日も仕事だったんだけどお前らどうよ?

125 :名無しさん@引く手あまた:2014/12/31(水) 23:43:03.04 ID:fnThc96C0.net
年越し開発だけどそんなもんだろ
あ、そろそろ元旦になるのか
コンビニ行って、おでんとユンケル買ってくるわ

新年1月の抱負は辞表を出すこと

126 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/01(木) 01:30:48.82 ID:LCwYvvzc0.net
お前らの会社ブラックだな
うちはさすがに大晦日は休みだった
さて、寝て起きたら仕事始めだ

127 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/01(木) 11:44:26.63 ID:KSnJbuGy0.net
元旦から仕事って時点で十分ブラックだわw

128 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/01(木) 12:14:50.90 ID:x6cHe7qH0.net
あけましておめでと。
今年は脱出できるといいな。

129 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/02(金) 12:27:24.07 ID:LFj0BTb70.net
転職先のソースコードが酷すぎるんだけど
昔はモバゲーでも無名ゲームですら落ちてたけど、今は人がいなくなってて糞みたいな作り方でも動いちゃうのかな?
ソシャゲレベル低くなったと思わざるを得ない

130 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/02(金) 18:19:33.19 ID:ZmLcAXV/0.net
unityの欠点だよな
酷いソースでも動いちゃうっていう

131 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/02(金) 20:00:33.84 ID:FVKgKBxd0.net
グリーは過去10年の間に幾度も逆境を乗り越えてきた実績があります。「インターネットを通じて、世界をより良くする。」という理念を実現するために、2015年も挑戦を続けていきます

132 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/03(土) 20:12:15.95 ID:ocbzAzL70.net
http://kabumatome.doorblog.jp/archives/65815208.html
一人のチカラで日経平均株価を動かせる男、ドラクエのソシャゲに1000万円ほど課金

133 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/03(土) 22:19:53.29 ID:1gp9dTl50.net
もうこの業界もオワリだな。

134 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/03(土) 22:56:42.46 ID:rH7E7RTf0.net
グリー 敗戦処理で年俸カット続出、「ネイティブ一発待ち」の絶望
http://www.mynewsjapan.com/reports/1878

巨額を投じ、急激な人材採用とM&Aによって、
社員数を592人(2011年)→1730人(2012年)→2582人(2013年=いずれも6月末、連結)と、
2年で4.4倍に激増させたグリー。
その、リスクを極限までとって超短期で急成長を目指した姿勢はグリード(強欲)そのもの。
まさにベンチャーの鏡とも言え、賞賛に値するが、勝てば官軍、負ければ賊軍。
市場の読みを誤り、経営資源を投じる方向を間違った結果
“賊軍”と化したグリーの敗戦処理は、厳しさを増している。
人材流出が進むなか、復活の可能性も、パスドラのような「一発当たり待ち」と絶望的だ。
田中良和社長は、どこで間違えたのか。“グリー崩壊”の現場を報告する。
【Digest】
◇来年から“ボーナスなし”
◇年俸8%カットも続出
◇3か月で50人辞めた
◇未払い残業代200万円超も
◇アヤシい人事部、ウラでやっちゃう体質
◇給与水準でもDeNAに負ける
◇会社の近くに住めば家賃半額補助
◇ネイティブ一発待ちに賭けている状態
◇チャレンジングな仕事が次々リストラされ…
◇出身はカーニー、ベイン、BCG、アクセン…
◇「田中さんは何が言いたかったんだろう」
◇開発者はコンソールゲーム出身が少ない
◇コロプラ創業者は、元グリー社員
◇ユルい開発本部、イエスマン求める総合職
◇開発本部は「サークル」、バックオフィスが「会社」
◇幹部が「ヤマー」で社員の質問に答える
◇できるだけD社より「後出しじゃんけん」体質

135 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/18(日) 19:04:45.58 ID:yF2SBjT00.net
もう大手も営業利益が止まってるね、それか赤字。
もうジリ貧じゃない。この業界

136 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/18(日) 22:58:17.45 ID:lydpqLZY0.net
結局ソーシャルゲームからは
IPらしいIPも生まれなかったからなぁ。

137 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/18(日) 23:09:16.37 ID:SXqfiL8p0.net
そりゃまあ毎週のようにカードが切り替わってたんだから、
顔になるキャラクターなして、IPもへったくれもないっしょ。

138 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/23(金) 08:41:47.83 ID:x0ckwxca0.net
klabってどうですか

139 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/23(金) 19:49:24.94 ID:8BgDIlOL0.net
レベル低い

140 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/23(金) 23:23:38.50 ID:H2A0CTOn0.net
カカクコムが介護に参入、介護サービス情報ポータルの新規開発に参加してくれる Webエンジニアを募集!

現在は、社内で事業計画と予算の承認が取れ、これから細部の詰めと開発を進めていく段階です

141 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/25(日) 04:02:47.28 ID:sKeMf+PJ0.net
今の会社のオフィス、ゲーム会社ってよりどっかの事務所か!ってくらい地味なんだけどお前らのとこどう?
仕事やってりゃ自分のパソコン周りしか影響ないからオフィス綺麗とかどうでも良いっちゃそうなんだけどなんだかなぁ…っと思ってる

あとパソコンのスペックなんだけど、うちの会社i3のメモリ4Gでかなりマシなスペックのパソコンなんだけどどこもこんな感じ?
家のパソコンのほうが圧倒的にスペック良いんだが…

142 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/25(日) 17:22:15.79 ID:QFWu0YtA0.net
俺デザイナー職なんだけど、前居た会社は従業員10人満たないとこで、社内もマンションの一室。
カッコよく言えばSOHOスタイル、しかもmacbookで作ってたぞ。正直マジかよって思いながら作業してたわ

143 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/25(日) 17:53:27.92 ID:H1GBFY0E0.net
ゲーム会社にどんな幻想抱いてるんだwwww

144 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/25(日) 18:43:41.62 ID:l5C/e08F0.net
ソーシャル業界ってオフィスが遊び心に溢れているんだろ?
http://blog.kushii.net/archives/1934271.html

145 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/25(日) 20:12:47.93 ID:RaJQ61ZZ0.net
コロプラも今じゃ色々言われてるけど
もともと社長が個人的に副業で一人でPHS用の位置情報使った
ゲームサービス作って立ち上げたところから始まってるから大したもんだよ

この業界も大手の100%出資子会社に若い層が社長として収まって
オレは社長だ文句があるか的カンチガイでやってるとこも散見するけど
試されてんだよねーあれ
20代とかで資本金潤沢なお膳立て子会社の社長やって会社潰しました的な
キャリア作ったら、その後業界内でどうするんだろうってところに興味ある

146 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/25(日) 20:18:27.76 ID:CtmneHrd0.net
障害者は雇用助成金目当てで雇ってるだけで、従業員として本社も見てないよ。
指差して「死ね〜」
指差して「働く気あんの?」
指差して「新入りができて、何でてめ〜はできんの?」
指差して「クビだ〜」
だもんな。

147 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/25(日) 20:35:10.89 ID:sKeMf+PJ0.net
>>142
その規模ならわかるんだよ、でも一応50人くらいの規模なんだよね
たまに他の会社とかいった時とか同じ程度の規模なのに全然違くてビックリする

148 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/26(月) 15:03:29.80 ID:aJTEMxVSA
わりと大手のSAPなんだけど、最近退職者がすごく多い…
みんなどこに行くんだろう

149 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 00:13:48.23 ID:jbE9oRy30.net
オペレータ用に、すんげー高いデスクに椅子を当てがってた
会社は夜逃げしたからなぁ…世の中分からんわw

150 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 00:38:58.82 ID:qtFj/CvD0.net
プランナーで、数年前は確かに数字出せる作品を手掛けてた人が
今はさっぱりダメな状態になってるにも関わらず、オレスゲー的アピールしててほんとウザい
過去の栄光にしがみついて自分自身も周りも両方見えなくなってる典型的なパティーン

151 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 00:56:57.62 ID:XAI20SXh0.net
数年前の栄光なら良いじゃない

152 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 01:54:05.01 ID:zUKlxyez0.net
帰りたいなあ…。
新婚なのに、今日も会社に泊まってひとりぼっちで仕事だよ。
抱えてる仕事がまだ終わらないのに、次から次へと仕事増やしてくれて
おまけに毎日仕様増やしまくるから、いつまでも終わりゃしない。
スケジュールだけはどんどん押してくるのに、残業するなって言われてもなあ。

寒いなあ…。暖房弱いから、凍えてるよ。

153 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 03:26:59.20 ID:TEvhNsck0.net
住民投票党 党員党友募集(無料)
議員の勝手を許すな。
政策ごとに投票させろ。
献金廃止
で立党しました。http://www.c-sqr.net/c/cs53739/ 議員希望者も募集
 近年議員は勝手に離党したり党は合併解散したり公約を守らなかったりと無茶苦茶です。そういう事が無いように有権者中心の党を作りました。党員党友投票で決定します。
 次のは例えば自民党が好きだけど原発は嫌いだという人はどこに投票していいか迷います。そこで政策ごとに投票できるようにしようという事です。とりあえずネットで住民投票党で投票できるようにします。
 無料ですし書き込んでみてください。辞めるのは自由です。メールは受信無の設定も可能です。一緒に日本を変えていきましょう。
議員希望者募集(4月に間に合います)
 選挙の初心者も中級者も自分の名前を売込むのに苦労されていると思います。実際地方議会に有権者の関心は低いです。
住民投票党は覚えやすい名前で政党の性質も表していて有利です。今ならその地区の党での一番有名な候補になれます。 地区で違いますが年間50日程の議会開催で報酬は1000万程です。
 私は20年ほど前に一度落選したことがあります。その後いろんな選挙陣営に出入りして当落の理由が分かりました。
現在はその選挙区の当選者が8人以上ならほぼ確実に当選させることが出来ると言えます。つまり4人区では分からないけど、全市で8人を選出するなら当選させることが出来るという意味です。
 選挙初心者でも2ヶ月あれば当選させることが出来ます。すべて指導します。費用も10万円以下におさえます。(供託金30万程からゼロまでは別ですが返ってきます。)
党則を守ってもらえるなら、よほど変な主張をしなければ当選できると思います。本人だけで活動しても大丈夫です。
 立候補してみようと思われた方は問い合わせから
 立候補希望と記入し、選挙区と議員数およその投票日 人口(選挙区の) あなたの政策(200字以内。無くても可能)を書いて送信してください。折返し連絡します。なお党が出来てから日が浅いので現在立候補に資格は問いません。質問だけも歓迎します。

154 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 04:39:19.85 ID:Xdhes0xJ0.net
>>152
お疲れ
新婚最後まで残すって中々だと思うが…運営?

155 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 05:21:23.22 ID:zUKlxyez0.net
>>154
暖かい言葉に泣けてきたよ。
開発だけど、クローンゲー作ってる。

けど、プロデューサーがただのクローンにしたくないとかで
次から次へと夢を語り出して、アルファもできてないのに、
そのすべての仕様を組み込むことを強要するから、終わらなくてね。

工数がかかるってどれだけ説明しても、「何でそんなに時間かかるの?」「オレならもっと早いよ」と
自分が仕事を増やしまくってる自覚がなくてさ。

泊まるな残業するな、休日は休め、定時で帰りたきゃ帰っていいよって言うんだけど、
キツいスケジュールを強いてるのも自分だってわかってないみたいで。

昨日から嫁さん倒れてるから定時で帰るって伝えたのにこの始末。
プロデューサーは「クリエイターであり、いい上司」を演じてるつもりらしいんだけどね。

156 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 05:26:53.22 ID:zUKlxyez0.net
申し訳ない。延々愚痴ってしまった。
仕事に戻るよ。

157 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 06:06:07.57 ID:Xdhes0xJ0.net
アルファ前って…普通最低機能だけ実装して全機能実装はアルファ以降じゃないのか…

詳しい事わからんからなんとも言えんが、嫁さん倒れたりした時とかすら帰らせてくれないのは会社としておかしいと思うよ…大変だな

俺のとこはプロデューサーが夢一杯なのはウチも一緒だけど事情話せば帰らせてくれるからまだマシだな…

158 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/27(火) 14:20:53.74 ID:1YtuLJ/z0.net
>>155
悪いことは言わん、すぐ転職準備しよう。
社員狙いならソシャゲ業界以外へ。ソシャゲ業界は
どこに行っても激務は同じ。
開発出来るなら仕事はある。

仕事の責任範囲を小さくしたいなら、思い切って独立して
個人事業者という道もある。稼ぎは増える。
リスクも増えるけど。社員でも今じゃ定年まで居られない業界状況だし、なにをリスクとするか。

ソシャゲのプロデューサー職は40代からが非常に厳しいが
開発職は選ばなければ仕事はIT業界内に山ほどあるよ。
ピンチはチャンスと捉えて、今後のキャリアプラン考えれ。
何よりも家庭は大切だ。いい仕事はプライベートが充実してないと生まれないんだよ。

159 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/28(水) 09:36:46.83 ID:RmxvMioh0.net
WEBゲームは楽だぞ収益いいし帰りも早い。

160 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/28(水) 17:54:02.59 ID:3an7THks0.net
任天堂は28日、2015年3月期連結決算の業績予想を修正し、
本業のもうけを示す営業利益を従来の400億円から半分の200億円に引き下げた。
昨年10月に発売した新型ゲーム機「New(ニュー)ニンテンドー3DS」が年末商戦で思うように売れず、計画を下回ったため。

 円安で保有する外貨建て資産の評価額が円ベースで膨らみ510億円の利益が出たことから、
純損益予想は200億円から300億円に引き上げた。
 同時に発表した14年4〜12月期連結決算は、営業損益が316億円の黒字(前年同期は15億円の赤字)となり、
4年ぶりに黒字転換したが、本業の立て直しに課題を残した。

161 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/29(木) 08:27:24.50 ID:FkfMTAsc0.net
>>159
例えば?

162 :名無しさん@引く手あまた:2015/01/29(木) 22:50:05.48 ID:fM0dJzED0.net
>>161
は?

163 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/01(日) 04:34:16.16 ID:4gLAgUsqq
労働時間は会社によりけりだから、
ゴミのような2ch情報を信じずに転職会議とか見とこうな。
俺は実際に中で働いてる人の情報で決めてるけど。

164 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/01(日) 20:12:42.77 ID:NGhcoQ/k0.net
国家・社会がギャンブルなしでは生きられないそれを放置した状態は人権侵害

   ◆ 帚木蓬生、著書「ギャンブル依存国家・日本」

週刊ポスト(2015/02/13), 頁:123

165 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/04(水) 21:21:46.58 ID:/3yzxkgg0.net
【中間決算】グリー、183億円の特別損失 純損益は41億円赤字©2ch.net
1 :〈(`・ω・`)〉Ψ ★ 転載ダメ©2ch.net:2015/02/04(水) 20:39:34.18 ID:???*ゲーム大手グリーは4日に発表した2014年12月中間決算で、日米子会社の
価値(のれん代)が下がったとして183億円の特別損失を出した。これにより、
純損益は41億円の赤字に転落した。通期(15年6月期)予想では純損益を
ゼロに戻すとした。14年10〜12月期の売上高は前年同期より26%減の
241億円に落ち込んでおり、8四半期続けて減収になっている。

166 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/04(水) 22:13:19.46 ID:+vqxS3vx0.net
>>165
終わったか

167 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/05(木) 00:23:10.34 ID:D6W1vhHK0.net
のれん買い過ぎw

168 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/05(木) 18:06:13.68 ID:mwEtgr2H0.net
今日も徹夜確定だわ。

169 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/05(木) 18:21:03.35 ID:CONIOtUb0.net
ちゃんねる ★スマホ版★ ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50
【携帯】ヤフー、スマホゲーム開発に本格参入…投資ファンドと共同出資で関連会社「ゲームバンク」を設立、4月から提供開始へ[02/05] [転載禁止]©2ch.net
:Hi everyone! ★ 転載ダメ©2ch.net:2015/02/05(木) 18:19:06.16 ID:??? ヤフーは4日、スマートフォン向けゲームの開発に本格参入する方針を明らかにした。1月に投資ファンドとの共同出資で関連会社
「ゲームバンク」を設立し、約30人体制で開発を進めている。上級者向けのゲームを中心に、4月から順次、提供を始めるという

170 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/06(金) 00:06:11.76 ID:98EgcuyR0.net
携帯電話の課金ゲームが原因で高齢夫婦宅に強盗殺人©2ch.net
1 :Ψ 転載ダメ©2ch.net:2015/02/05(木) 23:38:36.96 ID:ZbXj0981093歳女性殺害容疑で再逮捕=夫婦殺傷事件の26歳男―群馬県警

前橋市日吉町で昨年11月、小島由枝さん(93)が殺害された事件で、群馬県警前橋署捜査本部は5日、同市で高齢夫婦が殺傷された事件で逮捕された土屋和也容疑者(26)を強盗殺人と住居侵入の容疑で再逮捕した。
容疑を認め、「殺してでもお金や食べ物が欲しかった」と話しているという。
 逮捕容疑は昨年11月上旬ごろ、同町の住宅に侵入し、就寝中の小島さんの頭や首をバールや刃物で殴ったり切ったりして殺害。現金5000円のほか、パンと菓子(計500円相当)を盗んだ疑い。
 捜査本部によると、土屋容疑者は「高齢者が住んでいると思われる無施錠の家を狙った」と供述。携帯電話の課金ゲームが原因で、消費者金融3社に百数十万円の借金があったという

171 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/07(土) 19:06:01.13 ID:7vXrFTZk0.net
g社だがヤバすぎる

172 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/07(土) 19:59:14.97 ID:86UqQDuX0.net
何がヤバいの?

173 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/07(土) 23:42:11.48 ID:sPYMK2700.net
どうせ終わらない仕事量が降ってくるとかでしょ

でもGもDも労基の関係で今はホワイトになったんじゃないの?

174 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/07(土) 23:57:22.32 ID:Z8jbv9Wc0.net
>>173
ステマだよ

175 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/08(日) 10:37:12.48 ID:6dddX/ju0.net
決算報告出たね
GREE赤字かー

176 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/08(日) 16:44:36.40 ID:foGKmWSZ0.net
グリー最終赤字41億円 7〜12月、スマホゲーム苦戦
http://www.nikkei.com/markets/company/news/news.aspx?scode=3632&type=2&g=DGXLZO8281491004022015DTB000

グリーが4日発表した2014年7〜12月期の連結決算は、最終損益が41億円の赤字
(前年同期は98億円の黒字)だった。半期の最終赤字は08年12月の上場以降で
初めてだ。主力のゲーム事業の苦戦に加え、過去に買収した子会社2社に関する
「のれん」などの減損損失183億円を特別損失に計上したのが響く。
売上高は27%減の495億円だった。スマートフォン(スマホ)向けゲームでヒット作を配信できず、
利用者からの課金収入が減少した。コスト削減で補いきれず、営業利益は111億円と41%減った。

 米国でスマホ向けゲームの配信基盤を提供する子会社と、国内ゲーム開発子会社に関して
減損損失を計上した。米国ではサービスの利用が減っており、国内では子会社が配信する
既存ゲームの収益が想定以上に低迷した。
 同日、15年6月期通期の連結最終損益がゼロ(前期は173億円の黒字)になる見通しだと発表した。
田中良和会長兼社長は記者会見で「有力ゲームの配信で反転攻勢したい」と述べた。

177 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/08(日) 16:56:08.33 ID:pOByR2pY0.net
モンスト級のを一発当てればそれで逆転可能ですから!!!!!!!!!

178 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/08(日) 17:15:24.13 ID:foGKmWSZ0.net
ミクシィ、15年3月期の営業益予想を450億円から500億円に上方修正
『モンスターストライク』の好調で 前期比で104倍で着地する見込み
http://gamebiz.jp/?p=139888

ミクシィ<2121>は、この日(2月6日)、2015年3月期の連結業績予想を上方修正し、
売上高1100億円(前回予想1000億円)、営業利益500億円(同450億円)、
経常利益500億円(同450億円)、最終利益320億円(同290億円)にそれぞれ引き上げた。
従来予想からの修正率は、売上高が10.0%増、営業利益が11.1%増、経常利益11.1%増、
最終利益が10.3%増となる。

同社では、修正の理由について、スマートフォンネイティブゲーム「モンスターストライク」の業績拡大に伴い、
売上・利益ともに順調に推移しているため、と説明している。同社によると、「モンスターストライク」のユーザーは、
2015年1月には世界累計で2300万人を突破している。

179 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/08(日) 17:51:17.83 ID:pOByR2pY0.net
証明終わり

180 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/08(日) 19:18:44.50 ID:vWfrDzjq0.net
>>178
ミクシィってゲーム会社でやってくつもりなんかなぁ。
そのうちSNSを売り払いそうだなw

181 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/08(日) 19:51:06.95 ID:foGKmWSZ0.net
不採算ビジネスを切り捨てるのは当然ありだろうね
腐ってもmixiブランドって部分は何かには使えるし

182 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/09(月) 04:36:09.98 ID:8JgFTb410.net
mixiって今モンスト以外にゲームリリースしてたっけ?
ガンホーはなんだかんだ蹴り姫とかディバゲとか耳にするけどmixiはなんも聞こえん

183 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/09(月) 08:19:01.86 ID:c78zhlu20.net
今はモンストと婚活事業が主力だね。いずれも次の一手が打ててない状態
SNS部門は、どんどんネットに公開して知恵袋みたいなポジションに…
取り敢えず儲かりそうな物に投資してるだけのようにも見えるけど

184 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/10(火) 00:17:17.30 ID:DDjByXRO0.net
投資すりゃ、少なくとも投資先が増資されるんだし、
キャッシュフロー溜め込んで、どこにも利益還元しないよりはマシだよ。

185 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/10(火) 00:22:06.21 ID:DDjByXRO0.net
つーか帰りてえ…。
何でこう週に数回泊まりになるんだか。
仕事を毎日山のように増やして帰るプロデューサーには、怒りすら憶えなくなったわ。

もうレス状態が何ヶ月も続いて、嫁さんから離婚届け突きつけられてるよ。

186 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/10(火) 03:47:16.70 ID:kTvk1LD50.net
>>185
まぁ、仕事回すことすら出来ないバカな上よりマシさorz
そんなやつが上司にいること自体レアなのかな?(´;ω;`)

187 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/12(木) 00:05:15.30 ID:obuR8G55G
ソシャゲ業界から離脱した。
残業、終電、徹夜が当たり前の業界から離れて良かった。
若いうちはまだ良いけど年取るとなぁ・・・。

188 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/13(金) 08:15:58.69 ID:Zcrr0Qcs0.net
>>185
気持ちを察するわ
うちの部署も似た状態だけど超過勤務になると
退社ボタン押させられてそこから朝まで仕事だってよ。

189 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/14(土) 09:14:41.68 ID:8eikDydo0.net
今までコンソールゲーム作ってた会社が、ネイティブアプリやることになって
そこにスカウトされていったんだけど……

すべてコンソールの論法で、モバイルの一般的な作り方を話しても、
「君は何もわかっていない」と突っぱねるし、運用を考えた設計や
データを切っても、「それじゃつまらないだろ」とバケツの穴を自分から
作ってるような状態。

昨日の帰り際、ヒラの企画のオレに最低一年継続、
月商5000万のコンテンツになるように事業計画書を作れと言い出して
マジで頭おかしいと思うわ。

超山盛り仕様で、追加の時にあれこれ追加しなきゃいけなくて、
運用コスト半端ないのに、運用は3人、1.5人月でとか言い出してるし。

190 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/14(土) 10:18:50.68 ID:6QEY4CL00.net
似たような環境だけどうちなんか月商1億だぞw
10人もアサインできないのにもう事故レベルのまぐれヒット目指すだけのデスマーチ確定
まともなところに転職しなきゃと焦る気持ちばかり

191 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/14(土) 10:19:25.11 ID:6QEY4CL00.net
言葉が足りなかった
求められてるのが月商1億の企画書ってことね

192 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/14(土) 10:46:59.12 ID:Lyqxwib10.net
そんな企画1人で作れるなら
そもそも雇われないで起業するよなw

193 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/14(土) 14:56:12.53 ID:oLFBiwgq0.net
>>189
コンシューマ感覚で作ってたら爆死するってフルボッコヒーローズで知られたと思ってたんだけどまだそんな感じで作ってるんだな

194 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/14(土) 23:42:06.20 ID:8eikDydo0.net
>>193
そもそもモバイルのゲームをパズドラとモンスト以外、知らんから。

195 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/15(日) 15:23:12.93 ID:kz7yC0DV0.net
FFアギトとかワンダーフリックとかもあったな、そういや
コンソールのゲーム性にガチャだけつけても失敗するってことだよな

テラバトルはその点、うまくやってるよね
ヒゲの人がすごいのか、中の人がすごいのかはわからんけど

196 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/15(日) 15:42:59.97 ID:KNRToNyl0.net
テラバトルはパクリゲーじゃんよ
うまいとか関係ねーからよ低脳君

197 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/20(金) 00:25:33.24 ID:pId8/A5j0.net
セガネットってあんま話題にならないけど環境どう?
合併でAC,CSからどっと人が入ってくるのだろうか

198 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/22(日) 00:16:38.89 ID:17uetw1g0.net
ブロッコリー、儲かってるのかな?

199 :名無しさん@引く手あまた:2015/02/23(月) 23:16:54.64 ID:sFnWDdTO0.net
どうやっても儲からないコンテンツなのに、ウソの売上予想を書かされるのは
いつになっても嫌な気分しかしないな。

何度も利益が上がらない理由を説明してるのに、スーパーポジティブシンキングで
彼らの頭の中じゃ年商一億という売上が立ってるらしい。

売れなきゃ俺の責任にされんのが目に見えてんだけどな。

200 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/04(水) 21:20:08.01 ID:Lrw76QIF0.net
日曜のテレビでガンホーの開発室がちょっと写ったけど、環境酷いな。狭い場所に何人も。。。
ソシャゲ会社じゃ底辺レベル?

応接室(社長室?)は普通だけど。

パズドラで儲けてるんしょ?

201 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/04(水) 23:57:44.74 ID:ljnDr/dB0.net
パズドラの部署とそれ以外では別会社みたいなものと聞いたことある
情熱大陸に出た部署はそれ以外の方みたいだった

202 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/05(木) 07:13:06.75 ID:1ffJx1Ko0.net
ガンホ給料安すぎ

203 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/06(金) 11:46:54.68 ID:cYKKfi6t0.net
gumiはどうでしょうか?
給料良さそう

204 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/06(金) 23:14:45.72 ID:p3tRHwUP0.net
http://jp.techcrunch.com/2015/03/06/150306gumi/
gumiが大幅な下方修正、黒字から一転し営業赤字4億円に

205 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/07(土) 00:20:10.35 ID:eHEwYDq00.net
commもサービス終了で国内はLINE一強か

206 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/08(日) 23:30:11.38 ID:vnYRk90s0.net
http://www.sociapp.net/archives/43041301.html
有力タイトルが続々!?終了するブラウザゲームをまとめてみた

207 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/09(月) 09:49:58.33 ID:840OQa1b0.net
仕事のしすぎで、とうとう離婚することになったよ。
みんなもそうなる前に、こんな業界抜け出せよ。

208 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/09(月) 12:30:35.84 ID:DLTTTIXK0.net
モブキャスト落ちた−−−
やっぱこの業界で未経験はムリか・・・

209 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/09(月) 13:59:51.75 ID:lwEgp4t20.net
アラフォーだけど入れるかな?

210 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/09(月) 18:47:07.51 ID:qH72rt1t0.net
>>207
仕事が忙しくてそういう境遇になりやすいことは分かるけど、離婚は仕事じゃなくてお前自身のせいだろ

211 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/09(月) 21:37:46.80 ID:05qvg9fy0.net
仕事が出来ない証明だわな

212 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/10(火) 07:31:44.31 ID:v8uwoqsu0.net
まあ馬鹿女には理解出来んだろうな
親が死のうが仕事の方が大事だって理屈は
馬鹿女と結婚したお前が悪い

213 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/12(木) 23:53:07.01 ID:28m2WwQf0.net
サイバーエージェント、新卒“キラキラ女子”の「子守り」に疲弊する中途採用エンジニア&デザイナーたち
http://www.mynewsjapan.com/reports/2081

日経に記事を書かせたり、「恋するフォーチュンクッキー」で躍らせるなどして、
すっかりサイバーエージェントのウリとなった「キラキラ女子」。
実際のキラキラ度合はPR記事(サイバー広報部が記者に代表選手を紹介して成立するため、
これがマックス)でも見て各自で判断いただくとして、異様に外見に気を遣い、
見た目が派手でキレイめな女性の比率が高いという話は複数の社員が認めるところで、
そういう基準で採用が行われていることがわかる。
だが、外見が綺麗な花には強い毒やトゲがあるのが世の常。
その裏で犠牲になっている社員も多い、というのである。
【Digest】
◇「大半はフツーです」
◇スマホメディア立ち上げで中途採用が激増
◇「我々は子守りをしに来たわけじゃない!」
◇PS3でもエンジニアとクリエイティブは地位が低い
◇思いつきで社長に『明日できます』→『明日までにやって』と言ってくる
◇「いったい何年前のやり方でやってるの?」
◇「パクリサービスばっか」というジレンマ
◇アメーバは3年通算で営業赤字
◇トウセン道玄坂第2ビルの「追い出し部屋」でえげつなく切る
◇「辞めることを、ブログやSNSに書くな」と違法な要求
◇営業→エンジニア→グローバル
◇20代半ば、グリーが年俸820万円提示
◇「S」で5万円以上、「A」で2〜5万円上がる給料
◇ランクとリンクしない給料
◇3年目までにマネージャーになれないと…
◇業績連動型賞与(決算賞与)の運用開始
◇「戦時中」みたいなサイバー教
◇「対外的に白く見せようとしてるけどギャップ大きい」
◇「10〜19時」勤務に定時を1時間後ろ倒し

214 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/13(金) 06:45:31.80 ID:+/qhFy420.net
30代男性で現在組込み系SEです
IT系就職コンサルからソシャゲの運営ポジション強く勧められて面接格安したんだけどこの業界のスキルって潰し効く?
やめて社内SEとか目指した方がいいか悩んでる

215 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/13(金) 08:15:25.42 ID:ZPfVwkMH0.net
>>214
充分効く
うちは運営だけはしっかりしてるな

216 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/14(土) 15:31:15.98 ID:fvauhS0+0.net
きかねーよ
嘘つくなよ
あんなバグだらけの運用が許されるのはソシャゲーだけ。

217 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/14(土) 15:44:29.86 ID:HWxxZJgs0.net
>>214
真面目な話、トップクラスの運営会社で3年やれば、web系から
Webのマーケッターとしてちょっとは声がかかるようになる。

ただ、いま30代じゃ、国内では次の転職がないだろうね。

218 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/14(土) 17:21:50.92 ID:vkJP1yWC0.net
>>214
確実にソシャゲみたいな博打な世界に首を突っ込まずに
今の堅実な業界内で転職した方がいいですよ

転職エージェントは自分の数字の事しか考えていないので
言われた事を鵜呑みにすると後で泣きを見るのは自分自身になるので慎重なご判断を

219 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/15(日) 19:24:49.23 ID:WgkO7G+50.net
確かにソシャゲって一部の人間以外レベル低すぎてビックリした
排他制御とか全く理解もしてないし、同時処理するとバグるソース多すぎ

220 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/16(月) 00:20:58.58 ID:3XAer0RAK
>>214
年とってから転職する業界じゃないよ。

221 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/18(水) 00:22:42.69 ID:Dr5BFuWD0.net
モバゲーキタワァ

222 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/18(水) 13:01:48.73 ID:AiCQzVAd0.net
【ゲーム】任天堂、満を持してスマホゲームに参入…専用機市場に限界で戦略転換、DeNAと協業[03/18] [転載禁止]&copy;2ch.net

223 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/20(金) 22:17:35.76 ID:SI0Qf+y20.net
もう、かなり難しい市場だよ
Web屋は論外、コンシューマーでも駄目だよ。
若いやつは、もっと違う業界が良いよ

224 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/22(日) 14:56:52.09 ID:3YTTMald0.net
スマホに限らずゲームプログラムでって場合、JAVAとC++だったらどっちが将来性ある?&#160;

225 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/25(水) 11:14:41.62 ID:8Fd3t54z0.net
決算出たみたいだけどサイバー調子いいね
特にサイゲの伸び

226 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/27(金) 16:06:22.71 ID:5F3jFq9p0.net
gomiリストラか

227 :名無しさん@引く手あまた:2015/03/28(土) 08:29:06.73 ID:mRl1WlRKH
一発当てても一瞬の判断で転落か。
上場ゴールの風潮はどうかねぇ。
エイミングも調子いいみたいだけど。

228 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/03(金) 23:52:54.13 ID:YzmcbRiB0.net
政府は3日、労働基準法など労働関連法の改正案を閣議決定した。
長時間働いても残業代や深夜手当が支払われなくなる制度の新設が柱だ。
政府の成長戦略の目玉の一つだが、労働組合などからは「残業代ゼロ」と批判されている。
2016年4月の施行をめざす。

 新しい制度の対象は、金融商品の開発や市場分析、研究開発などの業務をする年収1075万円以上の働き手。
アイデアがわいた時に集中して働いたり、夜中に海外と電話したりするような働き手を想定しており、「時間でなく成果で評価する」という。

 対象者には、
(1)年104日の休日
(2)終業と始業の間に一定の休息
(3)在社時間などに上限
――のいずれかの措置をとる。
しかし働きすぎを防いできた労働時間の規制が外れるため、
労組などは「働きすぎを助長し過労死につながりかねない」などと警戒している。

 改正案には、あらかじめ決めた時間より長く働いても追加の残業代が出ない「企画業務型裁量労働制」を広げることも盛り込んだ。
これまでは企業の経営計画をつくる働き手らに限っていたが、「課題解決型の営業」や「工場の品質管理」業務も対象にする。

229 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/07(火) 11:07:51.51 ID:S0pB14Ic0.net
「IT・ゲーム業界の管理職が「年収半減」の理由 - 金持ちvsビンボーの分かれ目【1】30代」
http://blogos.com/article/109504/


逃げられる人は去年のうちに逃げ切ってるよね。
大手SAP以外の中小でプランナーとかディレクターやってる人たちは
しがみつき続けられるまでしがみつくか
年収大幅減を受け入れた転職か
独立起業するか
介護や農業あたりの異業種に行くか
選択肢はあんまり多くない

230 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/11(土) 17:28:50.88 ID:6XIjYjg20.net
【堺屋】 その社会が商業をどう扱うかが、競争の原理、あるいは自由をどう考えて
いるかを判断するポイントだが、その中でもポイントはレジャー産業、手っ取り早く
いえば遊興業だと思う。自由競争が嫌いな連中が一番嫌うのが遊興業だからね。
東条英機が真先に抑制したのが遊興業だった。
【堺屋】 頭の固い連中はいまでも遊興業を押えさるのはいいことだと思っているらしい。
この間、ある団体の宣伝カーが成田空港について演説をやっていたが、それを聞くと、
学生やOLの海外旅行を禁止すれば、成田空港は必要ではない。
羽田空港で充分に間に合うという主張なんだ(笑)。
ナンセンスな議論だが、この主張の前提には、海外に観光旅行にいくのは
悪いことだというのがあるんだね。
 ところが、すべての消費の進歩は遊興業から起こる、というのは、真理なんだ。
コンピュータなんかもね、最初はゲームから始まる。そこからはいってパソコンが
普及していく。デザインでも先端技術でも、先端的なものは遊興業から起こって
普及していく。遊興業こそ自由競争のメッカで、そこで行われる野放図といっても
いいくらいの、勝手気儘で、それだけにバイタリティに溢れた競争が、実は進歩に
つながっていく根源であり、それが社会の変化を促していくということを、結果の
平等が好きな停滞主義者は、本能的に知っているんですな。だから、何かといえば、
遊興業をまず取り締ろうとする。われわれに身近な出版業でいえば、一番遊興業的
色彩が濃い分野はポルノです。だから、まずそこから弾庄する。それがやがて
言論の自由の抑圧につながっていく。

231 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/13(月) 22:16:34.48 ID:VVs+fS4B0.net
このスレのおかげで、スカウトきてたけど業界あきらめるの決意できたよ
色々知れてよかったありまとう。思ってた通り先が無さそう

232 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/13(月) 23:49:07.09 ID:yZM2NEfg0.net
>>231
それが正解。
DeNAやgreeでさえあの状態だし、いま儲かってる企業だって、
次に来るムーブメントに乗れなきゃ衰退するだろうし。

それに退職金すらなく、福利厚生も大したことない、
長時間勤務が常態化して身体を壊しても保障がない。
こんな業界にいたって、ひとつもいいことなんてないよ。

オレも上場大手の一般企業からヘッドハンティング受けたし、
9月で離脱の予定だよ。

233 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/14(火) 16:29:31.22 ID:5g2eW6YD0.net
エンジニアは別かもしれんが、運営職なんかは全くキャリアにならんで。
大変な世の中になってくるはず

234 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/17(金) 17:57:40.28 ID:CalHryd10.net
最悪なのがプランナー

235 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/17(金) 18:18:29.71 ID:RuSyWXYA0.net
コンサル系のプランナーなら需要あるけどね
コンサルティングファームは高学歴やキャリアがる人しか取らないから
本人のスペックが高いと言えばそれまでだが

236 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/17(金) 18:19:35.39 ID:RuSyWXYA0.net
すまん
よく見たらソシャゲのスレだったわw
スマソ

237 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/17(金) 19:10:32.47 ID:bKUaUZau0.net
友達が名の通ったコンサルファームで稼ぎまくってるけど
コンサル業界と自分のことを、詐欺師集団と自嘲気味に言っててワロタ

238 :225:2015/04/17(金) 21:09:54.85 ID:GigNQwE/0.net
>>237
実は俺がコンサルティングファームだからコンサル系は転職しやすいと書いたんだけど
たしかに自虐として詐欺と言いたい気持ちは分からんでもないw
外野から言われると不快だけど

動かしてるのが他所の金と人材で自分達は儲かってるんだからねw
だから信頼を得やすいように高スペックの人間しか採用しないらしい
たしかにキャリアや学歴が底スペの人間が外野から指図しても何言ってんだで終わるもんな

239 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/24(金) 21:53:24.79 ID:KNOAck0f0.net
そいえばNってどう?
畑違いでスマホアプリ開発やってたらこないだ求人出てたんで気になった
上で運営は未来ないとか書いてあったけど運営だけ?韓国企業なのは知ってる

240 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/24(金) 23:36:14.42 ID:iN+ACP0G0.net
Nだけじゃわからんわ

241 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/25(土) 00:12:55.89 ID:Up6nP97c0.net
韓国企業だしネクソンだろ
残業はそこまでないって聞くけど周りにもいないなあ

242 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/30(木) 02:35:32.47 ID:Ui0r4KQ/0.net
コンソールやってた会社が急にF2Pやるって言い出したら、
何本か地雷プロジェクトをやらせてプロデューサーの首を飛ばして
血を入れ替えないと、どうにもならんよ。

コンソールの考え方でF2Pがそのまま作れると思ってるんだから、話にならん。

243 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/30(木) 16:09:34.60 ID:H1aB6F8z0.net
スマホ向けF2Pで、やたら「ゲームとして作りこみたがる」プロデューサー多いよな
売上には微塵も影響しないような部分に拘って、それがプロの仕事だと
勘違いしてる。

244 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/30(木) 20:54:55.40 ID:KKONv4a30.net
コンシューマ系の連中は有料アイテムに頼らなくてもクリアできるものを…
ガチャに頼らなくても楽しめるゲームにしたいとか言い出すんだよなあ。

どうかすると、ガチャさえ入れれば儲けが出ると勘違いしてるのが、いまだにいるし。

F2Pやるって腹を括ったなら、搾り取れるだけ搾る覚悟でやってほしいもんだわ。

245 :名無しさん@引く手あまた:2015/04/30(木) 23:04:58.67 ID:cnNJdvls0.net
これが正論なんだろうなぁ

246 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/01(金) 01:54:14.17 ID:AhtAnkyI0.net
本当にそうだよな
前にいた会社は変なところに拘りまくって制作に何年もかけたせいで
リリースしたときにはすでにそのゲーム性が廃れちゃってて半年くらいで配信終了
もちろん大赤字
こんなのをいくつかやったせいで会社傾いた

247 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/05(火) 15:10:50.90 ID:/xQdMy800.net
グループスってどうなん?
これから将来性ある?

248 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/05(火) 22:02:30.54 ID:rWc76JbM0.net
ソーシャル会社なんて一発当てりゃいいんだから
アンタが入れヴぁ将来性ありまくりwwwwwwwwwwwwww

249 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/06(水) 23:09:44.41 ID:L/zO1huR0.net
運用を考えずにアレコレ追加するプロデューサーを何とかしてほしいわ。
コンシューマでどれだけ実績があるのかしらんけど、
とんでもないボリュームでアルファの段階で毎日徹夜になってるのに、
毎日のように追加仕様を突っ込んでくる。

仕様の数が多いから運用どうすんだって話しても、
それは今考えるべきじゃないと怒鳴り散らす。

さっきオレに「仕事楽しいでしょ、こんな面白いゲーム作れて」と言ったんだが、
自分の言ったものを他人が作ってくれるんだから、そりゃ楽しいだろうなぁ。

もう辞めるわ。

250 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/10(日) 15:58:21.39 ID:1gKNPKZo0.net
クソだなw

251 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/12(火) 17:32:23.64 ID:3wDtszCg0.net
まぁゲーム会社のPなんてのは
40代に入ったら独立起業でもしないかぎり
会社に居る場所無くなるんだよな

起業したところでゲームしか経験が無いと
融資のカネを使い果たしてどのみち詰む

デザイナーやプログラマなどの手を動かせる人間は
最後はなんだかんだで食っていく道はあるからな

252 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/12(火) 19:57:30.85 ID:FsYzqqZB0.net
 ミクシィ(2121)は12日、2016年3月期の連結純利益が前期比58%増の520億円になる見通しだと発表した。
市場予想の平均であるQUICKコンセンサスの502億円(4月23日時点、8社)を上回った。
今期は主力のスマートフォン向けゲーム「モンスターストライク」で、機能追加などによる利用者拡大を図る。
売上高は64%増の1850億円を見込む。年間配当の予想は前期の82円から増額し129円とした。
 同時に発表した15年3月期の連結決算は、最終損益が329億円の黒字(前の期は2億2700万円の赤字)だった

253 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/13(水) 05:03:50.62 ID:bzzJRUHU0.net
>>251
ゲームに特化したプランナーやデザイナー、プログラマは他業種じゃ使い物にならんよ。

254 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/13(水) 13:13:42.39 ID:LCRrkpB00.net
ゲームプログラマーは全業種のプログラマーの中で一番優秀だからー

255 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/13(水) 14:18:25.63 ID:ud8TjHM00.net
プログラマはゲームはソーシャルになったら全言語出来ないと使い物にならんからなー

256 :名無しさん@引く手あまた:2015/05/20(水) 07:54:58.63 ID:Ytbthjgf0.net
エンジニアじゃなくて管理部門のオファーを紹介会社からもらったんだけど、
管理部門も激務だったりします?

257 :名無しさん@引く手あまた:2015/06/09(火) 22:05:34.57 ID:WCZgewlj0.net
・失業保険を受ける人→ http://www.infotop.jp/click.php?aid=217409&iid=23162
・失業保険が切れた人→ http://www.infotop.jp/click.php?aid=217409&iid=51280
・一世一代の大勝負?→ http://admall.jp/af.php?shn=10000162&aff=10006212

258 :名無しさん@引く手あまた:2015/06/13(土) 05:18:18.71 ID:IJNSdFWN0.net
来月から転職でプログラマからプランナーになるんだけどどんな感じ?
エンニジア組とどっちが激務なの?

259 :名無しさん@引く手あまた:2015/06/18(木) 14:13:08.39 ID:adXhXUlj0.net
俺たちでこういうの作ってみねえか
やろうとすればできる??
https://twitter.com/kohnosuke/status/601940455366889472

260 :名無しさん@引く手あまた:2015/06/22(月) 06:23:36.86 ID:+CfALvv50.net
夢見がちなプロデューサーの下で仕事すると、本当に消耗するな。
倒れなきゃ休めないなんて、昔のゲーム会社みたいだわ。

261 :名無しさん@引く手あまた:2015/06/29(月) 21:44:52.94 ID:FQQrI2tp0.net
大手だと住宅補助がたんまり出るし端末代金も
出してくれるぞ

262 :名無しさん@引く手あまた:2015/06/30(火) 00:33:18.22 ID:M826ws9M0.net
今日もコンシューマから逃げ出そうとしてる開発者を面接したんだけど
ユーザーに課金させずに儲かるコンテンツを作りたいとか、
売り切りでコンソール並みのクオリティで作りたいとか
低課金で課金率を上げるコンテンツを作りたいとか…

課金を嫌がるのはいいんだが、システムを否定するなら具体案を出してくれって感じ。
クローンでもいいからガンガン搾り取るために、
コンソールで培ったノウハウを使いたい…くらいの話をしてほしいわ。

263 :名無しさん@引く手あまた:2015/06/30(火) 02:57:58.66 ID:jgMJUO3r0.net
>>247
グループスは未だにモバゲー・グリー依存で
ネイティブシフトがうまく行ってないって転職会議に書かれてたなあ
ただ会社の規模は大きいし最近は福利厚生をかなり頑張ってるみたいだから
安定性を求めるならいいんじゃない

264 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/01(水) 08:49:19.38 ID:uTRFtPvG0.net
>>262
課金嫌がっても関係なくない?
ノウハウと課金が嫌は別のもの

265 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/02(木) 00:12:31.98 ID:kA6CvwN40.net
課金が嫌だって連中はネイティブの研究なんてしないだろ
オレも何人かコンシューマ脱出組の面接したけど、パズドラやモンストすらやってないし
いまだにどんな仕組みで動いてるのか知らんのも多い

そんなヤツのノウハウほしいか?

266 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/02(木) 00:21:56.54 ID:rzHjviMn0.net
【サービス終了のお知らせ3】
改善をお待ちして頂いた方々のご期待に添えなかったことを深くお詫び申し上げるとともに、
お楽しみいただいていた全てのユーザの皆様に心より御礼を申し上げます。
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267 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/02(木) 16:35:17.44 ID:m/PaHBSe0.net
今、エイチームってどんな感じなんだろう?
やっぱり残業多くて激務なのかな

268 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/02(木) 22:20:06.91 ID:Wg6IazC3Q
この先生きのこれなかったか。

269 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/02(木) 22:21:11.91 ID:YL/thvNJ0.net
エイチーム応募してみよぜ

270 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/02(木) 23:34:48.57 ID:nAtnxzKn0.net
>>265
ごめん俺が書いてるのはネイティブの方
転職するのにそこのモノをやってないのは言語同断だわw

ネイティブの現状は
3Dアーティストの連中はコンシューマーとやること一緒
ソシャゲー会社のエンジニアは元々WEB出身だから3Dゲームの知識が乏しい。
今うちで起きてるのはアーティストがやりたいことがエンジニアのスキルがなさすぎて対応できない
コンシューマーのエンジニアだと対応できてしまう。

エージェント経由で2社目だけど前のところも今のところも同じ状態。
プランナー、エンジニア、アーティスト、一通りコンシューマー経験者いないと
何日も家に帰れなくなるよw

271 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/03(金) 00:02:14.30 ID:L7Wv8N0A0.net
たいていのソシャゲ会社は会社が出してるゲームについては聞いてこないよ
自分から聞いてくるのはアウト

272 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/03(金) 00:24:34.53 ID:LYCe+rXu0.net
アーティストとエンジニアねぇ…
呼び方の組み合わせで会社わかったりするから、気をつけたほうがいいよ

273 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/03(金) 08:47:46.12 ID:6N3GYxi50.net
>>272
そうなの?
ぐぐってみたけど46万くらいヒットしたけど

274 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/03(金) 15:44:11.89 ID:abNvyJvV0.net
グラニとエイチームならどっちのがいいんだ?

275 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/03(金) 20:36:12.76 ID:EjBQbo720.net
どっちもいいよ!オススメ!

276 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/11(土) 14:11:18.86 ID:187Yv0JK0.net
1カ月に30人以上の退職の予定、
もしくは会社の3分の1を超える人が退職するといった大量な雇用が起こった場合は、
会社都合に該当します。

277 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/11(土) 20:41:04.99 ID:eXj+nyDT0.net
今のG社はどんな感じですか?
自分はゲーム業界での経験はなく広報やWebで面接を受けることになりました
マッチするポジションがあればよいのですが

278 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/11(土) 23:02:16.47 ID:g3IQ7zpj0.net
そんなもん面接で確認すればいいでしょ

279 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/11(土) 23:49:22.15 ID:x/0kzIVf0.net
>>276
5年ほど前までお世話になってたトコが一昨年そんな感じだったそうな
久々に連れにあったら、そいつはその時辞めてて、規模は1/5に
今10人とかで回してるの?マジで?って話してたら、今年初めに破綻…
負債5億とか、残った人はどうなるのだろう…って話してるところ

280 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/13(月) 09:27:25.02 ID:7ddG+4Nf0.net
▼任天堂の岩田社長が死去

任天堂は13日、岩田聡社長(55)が11日、胆管腫瘍のため死去したと発表した。
岩田社長は、2000年6月に取締役に就き、02年5月に社長に就任した。

http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150713-00000025-jij-bus_all
http://www.asahicom.jp/articles/images/AS20141029004900_comm.jpg

281 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/13(月) 09:58:08.84 ID:7ddG+4Nf0.net
任天堂、岩田社長が死去 宮本茂氏ら2名が後任に

任天堂は7月13日、同社の岩田聡代表取締役社長が7月11日、胆管腫瘍のため
死去したと発表しました。55歳。
代表取締役は今後、武田玄洋氏、宮本茂氏の2名が引き継ぐ形となります。
2002年5月に代表取締役に就任。ゲーム人口の拡大を目標に掲げ、ニンテンドーDSや
Wiiなどのヒット商品を次々と発売しました。
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20150713-00000018-it_nlab-sci

元気だった頃
http://imgur.com/qDTMNzJ.jpg

末期
http://imgur.com/7XHy1UL.jpg

282 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/13(月) 15:00:02.19 ID:SgTTe/bL0.net
グリー 敗戦処理で年俸カット続出、「ネイティブ一発待ち」の絶望
http://www.mynewsjapan.com/reports/1878

巨額を投じ、急激な人材採用とM&Aによって、
社員数を592人(2011年)→1730人(2012年)→2582人(2013年=いずれも6月末、連結)と、
2年で4.4倍に激増させたグリー。
その、リスクを極限までとって超短期で急成長を目指した姿勢はグリード(強欲)そのもの。
まさにベンチャーの鏡とも言え、賞賛に値するが、勝てば官軍、負ければ賊軍。
市場の読みを誤り、経営資源を投じる方向を間違った結果“賊軍”と化したグリーの敗戦処理は、厳しさを増している。
人材流出が進むなか、復活の可能性も、パスドラのような「一発当たり待ち」と絶望的だ。
田中良和社長は、どこで間違えたのか。
“グリー崩壊”の現場を報告する。
【Digest】
◇来年から“ボーナスなし”
◇年俸8%カットも続出
◇3か月で50人辞めた
◇未払い残業代200万円超も
◇アヤシい人事部、ウラでやっちゃう体質
◇給与水準でもDeNAに負ける
◇会社の近くに住めば家賃半額補助
◇ネイティブ一発待ちに賭けている状態
◇チャレンジングな仕事が次々リストラされ…
◇出身はカーニー、ベイン、BCG、アクセン…
◇「田中さんは何が言いたかったんだろう」
◇開発者はコンソールゲーム出身が少ない
◇コロプラ創業者は、元グリー社員
◇ユルい開発本部、イエスマン求める総合職
◇開発本部は「サークル」、バックオフィスが「会社」
◇幹部が「ヤマー」で社員の質問に答える
◇できるだけD社より「後出しじゃんけん」体質

283 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/13(月) 20:02:30.01 ID:V9RhSeSO0.net
グリーとグラニ叩きやってるクズは執念深すぎだろ
ネチネチといつまでやってんだよ

284 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/14(火) 10:08:28.71 ID:6TxcYjC20.net
採用されなかった奴らだろ察してやれよ

285 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/15(水) 00:06:17.66 ID:4Mw+P8Gd0.net
どこも一緒だな
朝礼前の掃除とか言い出した弊社よりはなんぼかマシ

286 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/15(水) 00:26:05.88 ID:Gm1KsuLK0.net
現在給与の支払が遅れている方へ

すぐに動きだしましょう!

と脅かすようなことを言いましたがほんとです。給与が遅れだすのはトラブルの前兆です。社長、もしくは管理職の人は「いや手違いで…」とか「振込先を間違えて…」などと弁明するものですが100%ウソです。

直談判をしてその場で現金で支払ってもらいましょう。関係が気まずくなるかもしれませんが給与が遅れだした段階で正直先は長くないです。ハローワークに通うのも考えられたほうがよいです。まぁ長年勤めていた会社でしたら信じたいと思う気持ちは重々分かるのですがね…。

ちなみに給与遅配理由の離職は「会社都合」で認められます。これは大きいです。退職してすぐに失業手当がでます。

287 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/15(水) 10:17:19.26 ID:+4lul2vx0.net
>>285
掃除は自分達でするものだって言って業者外した。
単に金がないだけだろw
あとな自分達で掃除しろって言うなら掃除機買えよw

288 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/19(日) 04:21:41.61 ID:JXmH1U930.net
・世界戦略を考えたとき、ハリウッドでもいちばん売れているのはアクションです。それが人間の本能だからです。戦うこと、子供をつくること、
この二つをやめたら、生き物は死に絶えます。植物も動物も、皆戦っています。アクションは基本です。だから、世界中どこへ持って行っても当たる。
それをラブストーリーにしたり、高尚な理屈を付けたりすると、ローカルな作品としてはともかく、インターナショナルな市場では失敗します。やはり、アクションがいちばん分かりやすい。

289 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/21(火) 21:37:59.55 ID:BvMXrwnW0.net
取り敢えず数値で表してくれ

290 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/27(月) 18:38:20.45 ID:ojIv6Qmd0.net
 ディー・エヌ・エーは27日、2015年4〜6月期の連結純利益(国際会計基準)が前年同期比47%減の20億円になる
見通しだと発表した。従来予想は71%減の11億円で、減益幅が縮小する。販促費や広告費などの費用を削減したほか、
円安進行による為替差益が当初予想を上回った。

 売上高に当たる売上収益は5%増の377億円を据え置いた。主力の国内ゲーム事業が想定を上回って推移しているものの、
海外事業は中国で計画未達になっている。営業利益は43%減の40億円(従来予想は51%減の34億円)に上方修正する。
海外でマーケティング費用を削減した。

291 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/27(月) 22:34:48.25 ID:ojIv6Qmd0.net
【生活】<14年ゲーム市場>7年間でテレビゲーム半減、ソーシャル1400倍 [転載禁止]&copy;2ch.net

1 :砂漠のマスカレード ★:2015/07/27(月) 22:09:52.09 ID:???*2014年に国内で販売されたゲーム機とソフトの市場規模は、前年から8.9%減の約3733億円で、

7年連続で減少していることが27日、ゲーム業界団体のコンピュータエンターテインメント協会(CESA、鵜之澤伸会長)が発行する報告書「2015 CESAゲーム白書」で明らかになった。
任天堂の携帯ゲーム機「ニンテンドーDS Lite」が大ヒットした2007年の約7113億円から半減しており、テレビゲーム市場の縮小が続いている。

CESAは毎年、日本のゲーム会社の市場規模を算出している。ゲーム機の市場規模は前年比11.7%減の約1377億円で2年連続減、
ソフトは同7.1%減の約2356億円で4年連続減だった。また大ヒットの指標となるミリオン(100万本)を売り上げたゲームは、
「妖怪ウォッチ2元祖/本家」や「モンスターハンター4G」(いずれも3DS)などで、前年と同数の6タイトルだった。

一方、ソーシャルゲームの市場規模は、7年連続の増加で、4億円だった2007年から約1400倍の5622億円に拡大した。

292 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/28(火) 09:15:20.72 ID:Q8PkVN4E0.net
ボーナス80出たけど税金の馬鹿ー!

293 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/28(火) 15:14:56.75 ID:LyKgWdHv0.net
普通、支給額しか見なくね?

294 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/28(火) 15:53:55.64 ID:vGisBx0Z0.net
馬鹿はそうなんだろうな

295 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/28(火) 21:30:49.48 ID:ExM5Mwy90.net
>>293
意味がわからない

296 :名無しさん@引く手あまた:2015/07/29(水) 20:02:00.75 ID:Vf1VhGD58
>>293
普通全部見るだろ。馬鹿か。

297 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/01(土) 23:31:10.13 ID:cESpxlhQ0.net
DSやPS4のDLCと、パズドラ等の携帯のゲーム課金を
同じとだと、言っているやつがいたんだが、同じなん?

298 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/02(日) 00:00:24.36 ID:Oo2935w/0.net
同じなん

299 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/05(水) 12:59:40.00 ID:Ox/1Utip0.net
広告の影響って結構あるかなと
広告料をもらえるマスコミやTV、その広告を仕込む代理店にとっては家庭用よりスマホゲーが盛り上がっていた方が都合がいい
現にコンプガチャ問題の時は一斉に叩きまくっていたのに、今はまるで見て見ぬ振りをしているし
後は若者層の労働環境の問題
安定した収入を得にくい以上、スマホゲーへの課金はできてもPS4を買う事はできない
課金そのものを15回ほど我慢すれば買えるわけだが上記の誘惑に勝てないんだろうね

300 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/05(水) 14:50:52.25 ID:eTkwpH7H0.net
10円ガチャを15回ガマンすれば買えるの!?マジで!?

301 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/05(水) 16:43:59.93 ID:Ox/1Utip0.net
【話題】グリー前期、上場以来初の最終赤字103億円 [転載禁止]&copy;2ch.net

1 :どどん ★:2015/08/05(水) 16:19:10.37 ID:???* グリー(3632)が5日発表した2015年6月期の連結決算は、最終損益が
103億円の赤字(前の期は173億円の黒字)と08年12月の上場以来、初の
最終赤字となった。米国のモバイル向けゲーム制作会社などで減損損失
160億円を計上したことが重荷となった。市場予想の平均であるQUICK
コンセンサス(7月24日時点、13社)は8億3900万円の黒字だった。

 米国でモバイル向けゲーム制作を手掛けるFunzio(カリフォルニア州)の
業績が想定を下回った。Funzioは既存タイトルの売り上げが低迷、新規
タイトルのリリースを中止したことから、同社を12年5月に買収した際に計上した
のれんなどで減損損失142億円を計上した。

 前期の売上高は26%減の924億円だった。スマホ向けゲームは競争が
激化して伸び悩んだ。

 同日発表した15年7〜12月期の業績見通しは、売上高が前年同期比
26%減の365億円、営業利益が46%減の60億円、最終損益は35億円の黒字
(前年同期は41億円の赤字)とした。16年6月期通期の業績予想は
開示しなかった。〔日経QUICKニュース(NQN)〕

302 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/05(水) 20:52:51.91 ID:ewxamTYE0.net
グリーは中途を大々的に募集してるし待遇も良さそうなんだけど、どういう裏があるの?

303 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/05(水) 21:20:48.54 ID:4VxNT3XA0.net
greeが欲しがってるのはネイティブゲームの開発要員

304 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/05(水) 21:26:02.63 ID:zthtgWqZ0.net
CS開発経験者だったよ
但しそれなりのビッグタイトルに関わってないと
駄目そう

305 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/05(水) 21:47:52.15 ID:eTkwpH7H0.net
すぐ辞めてくから募集してるんしょ

306 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/06(木) 19:28:05.38 ID:Grf82sE50.net
グリーはマーケティング職もよく募集してる
開発と違ってそこまで年収が高くないが俺はチャレンジしてみるつもり

307 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/07(金) 08:41:11.84 ID:dNcwrj4W0.net
グリーやばいな

308 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/13(木) 16:34:27.70 ID:a5/WS7XN0.net
 ミクシィ(2121)が13日発表した2015年4〜6月期の連結決算は、純利益が前年
同期比5.5倍の159億円だった。主力のスマートフォン(スマホ)向けゲーム
「モンスターストライク」の売り上げ拡大が続いている。通期予想に対する進捗率は
31%になった。

 売上高は3.9倍の500億円、営業利益は5.2倍の243億円だった。「モンスト」を
運営するエンターテインメント事業は売上高が4.7倍、セグメント利益が5.4倍になり
全体をけん引した。同事業の1〜3月期と比べた売上高の伸び幅は11%増だった。

 16年3月期通期の業績予想は据え置いた。売上高は前期比64%増の1850億円、
営業利益は52%増の800億円、純利益は58%増の520億円を見込む。
年間配当は47円増の129円を予定している

309 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/13(木) 19:58:04.20 ID:AJU/t4+20.net
>>307
あそこ金だけはあるから潰れはしないだろうな

310 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/14(金) 14:51:39.67 ID:vHabOpOy0.net
【IT】DeNA・守安社長「ガラケ→スマホのような変化が自動車に起きる」「グーグル、アップルと“ガチ”で戦う」 [転載禁止]&copy;2ch.net

1 :海江田三郎 ★:2015/08/14(金) 14:46:38.55 ID:???http://president.jp/articles/-/15887
5月、ディー・エヌ・エーは自動運転システム開発のZMPと無人タクシーの合弁会社「ロボットタクシー」の設立を発表した。
同社の売上高は2013年3月期をピークに下降線を辿り、15年3月期も大幅な減収減益に。「モバゲー」依存から、どう脱皮するか。守安社長にぶつけた。

ガラケー→スマホのような変化が自動車に起きる
──なぜ自動車事業に参入しようと考えたのか。
【守安】インターネットを取り巻く環境は劇的に変化している。スマートフォンやタブレットの登場によって、
ネットに触れる時間やシチュエーションは飛躍的に増えた。その中で、これまでネットの領域とはされてこなかった
リアルの産業にも影響が出てきている。スマホのアプリによって自分の健康を管理したり、タクシーを配車したり、そういったことが当たり前になってきた。

その中で我々が自動車を選んだのは、まず、産業規模が非常に大きいこと。自動車産業は、
部品やガソリンスタンド、保険などの関連産業を合わせると40兆円とも50兆円ともいわれ、市場の裾野が広い。
そして自動車産業全体も、いま大きな変革の真っただ中にいる。燃料はガソリンから電気や燃料電池などに移るエネルギーミックスが進み、
車のつくり方が根本から変わる可能性がある。ネットの技術が自動車産業にも応用され、運転手がコンピュータにとって代わられるかもしれない。
つまり、ハード面、ソフト面ともに車のあり方が根底から覆され、携帯電話がガラケーからスマホに変わったような、大きな変革が起こる状況にある。
自動車のあり方が変わると、道路など都市設計から、燃料を補給するガソリンスタンドなどの社会的なインフラまで影響が出る。
我々もネットのプレーヤーとしての特徴、強みを生かして、何か役割を果たすことができないか、と考えたことがきっかけだ。

311 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/14(金) 14:54:57.03 ID:vHabOpOy0.net
──無人タクシーがゲーム事業に代わる主力事業になるということか。
【守安】我々のビジネスの主軸は、あくまでもゲーム事業。そのうえで、中長期的な視点から、
ゲームに匹敵するような事業をつくっていきたいと考え、育てているものの一つが自動車事業だ。
ゲーム事業は、いわゆるガラケー向けのブラウザゲームの利用が低下し、収益の押し下げ要因となっていたが、
ここにきてスマホ用のアプリゲームでも複数のヒットが出ており、
改善の兆しが見えてきた。そこに任天堂との資本・業務提携が3月にまとまり、いま社内も盛り上がっている。
任天堂は世界でもトップのゲーム企業。やはりゲームクリエーターにとってその存在は大きく、現場の士気も高まっている。

──どうやって岩田聡社長を口説き落としたのか。
【守安】任天堂は「スーパーマリオ」など有力なIP(知的財産)をいくつも保有している。最初はそのIPをお借りする形で、「ブラウザゲームをつくりませんか」
という話をしにいった。それが10年のことだったが、「それは難しい」と断られた。しかし、その後も何かと機を見ては岩田社長と会う場をセッティングし続けた。
なかなかいい返事をもらえなかったが、我々はヤフーと共同で「ヤフーモバゲー」というゲームのプラットフォームをやっているといった話をしたときに
興味を示された。他社と組んで、裏方に回るような、我々のある種の柔軟さを面白いと思っていただけたのではないか。
そのときに「モバゲーブランドにどれだけこだわりがあるか」と聞かれたが、ユーザーにとってプラスだったり、
前面に出したほうが事業の成功の確度を高めるのであれば使うが、そうでなければこだわりはない、と話したことが響いたようだ。
──ゲーム、自動車のほか、ヘルスケア分野やキュレーションサイトの運営など、様々な事業に進出し、立ち上げスピードも速い。どういう意思決定で進めているのか。

312 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/14(金) 19:11:38.63 ID:L6lXBLOu0.net
グリーと言い、DeNAと言い迷走し過ぎだろwww

313 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/14(金) 19:27:35.49 ID:dgPHCABs0.net
ミクシィも含めて、お金追いかけすぎw
これだけユーザが渡り鳥だと大変だよな

314 :堺屋太一:2015/08/29(土) 23:39:55.05 ID:COWs3osq0.net
おもしろいことに発生した余暇の楽しみ方の違いは余暇を楽しむ余裕をえた時期の社会的技術条件と時代性にも関係している。
最初に余暇を得た欧州の人たちは当時ようやく整備された新技術の成果である鉄道や汽船で遠くに出かけるため長期間の休暇をとるようになった。次に余暇を得た米国人たちは普及した自動車であちこちに出かけるレジャーが米国型休暇の過ごし方となった。
最近になってようやく余暇を得た日本では高度なエレクト口二クスを駆使した孤独な密室型の遊びであり自己満足の世界でしかない力ラオケやパチンコ、コンピュー夕ーゲームなどの日本が開発した代表的レジャーが一般的である。

315 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/30(日) 03:51:11.41 ID:L/g2Qq0T0.net
買収当初に想定した収益が上がらず、成長軌道に乗せられていない。
拠点縮小によるリストラを実施したほか、海外ゲームの運用を国内に一部移管するなど、戦線を大幅に縮小した。

<復活の手がかりをつかめず>
業績が下降線をたどる中、海外より深刻なのは、主戦場の国内で復活の手掛かりをつかめていない点にある。
同社は『釣り★スタ』や『探検ドリランド』など、自社のプラットフォーム上で提供する、ブラウザゲームで急成長を遂げてきた。
が、スマートフォンの普及で、アップルやグーグルのプラットフォーム上でゲームを配信する、ネイティブゲームが台頭。
こうした事業環境の変化への対応が遅れ、ヒットを出せていないのが最大の課題だ。

創業者の田中良和社長が、「この1年間はネイティブゲームを作っていける体制を整えてきた」と言うように、目下、大掛かりな構造転換を図っている。
2014年8月、従来300人規模だったネイティブゲーム事業の陣容を3倍の1000人体制にする、と表明。
従業員1882人のうち、主力のブラウザゲーム事業に735人が張り付く、開発体制の見直しを断行した。
しかし、「エンジニアがブラウザからネイティブへシフトするのは、水泳選手が陸上選手に転向するくらいの違いがある」(ゲーム会社幹部)。
ディー・エヌ・エー(DeNA)など同業他社は、外注を積極的に活用することでネイティブシフトを図っている。
一方、グリーは自社エンジニアによる内製にこだわり、社員教育を進めてきた。

316 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/30(日) 03:52:26.43 ID:L/g2Qq0T0.net
<成果を問われる年>
そうした結果、ネイティブ事業は600人体制まで拡大。だが、肝心のヒットを生み出せていない。
前期にリリースした6本の新作ネイティブゲームも振るわなかった。
グリーの今年度上期(7月〜12月)の売り上げは前年同期比26%減の365億円で、営業利益は同46%減の60億円になる見通し。
これについて、「下期も同じペースで下がるとは思っていない」(秋山仁取締役)と説明するものの、
収益低下に歯止めがかかるかどうかは、ネイティブゲームのヒット次第である。

急成長を遂げた国内のスマホゲーム市場は、ダウンロード数の伸びが鈍化しており、その勢いに陰りが見られる。
また、ガンホー・オンライン・エンターテイメントの『パズル&ドラゴンズ』や、ミクシィの『モンスターストライク』など、
ヒットゲームに人気がより集中する傾向も鮮明だ。今年末にはDeNAと提携した任天堂が初のスマホゲームを出してくる。

足元でグリーが開発中のゲームは15本と豊富。さらなる競争激化も予想される中、ヒットを輩出し、復活の糸口をつかめるのか。
今年度は抜本的な組織の見直しを行った「成果」が問われる年になってくるだろう。

317 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/30(日) 10:54:18.61 ID:5Duf908+0.net
NTTグループが新しいSNS立ち上げるって事は、
プラットフォームの民族大移動狙ってるのかね?

ちょっと通信含めてLINEに持ってかれすぎてるのは確かだけど、
何をやりたいのかまだ見えないよな

318 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/30(日) 15:36:07.33 ID:K7pVXIh+0.net
停止まつりいたいわ〜

319 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/30(日) 16:08:04.74 ID:11rm4Hzg0.net
でも停止は一時的なものじゃないの?

320 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/31(月) 09:06:33.11 ID:Z8xU3Ypz0.net
モンスト以外にも停止くらったアプリあるの?

321 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/31(月) 09:20:55.61 ID:FohxuLTB0.net
アイコン広告使ってるところも潰されてるね

322 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/31(月) 20:16:55.89 ID:nl95yZE/0.net
>>249
うちのディレクター兼シナリオライターもそれだわ。
転職かんがえても、どこもそんな話ばっかなんだよなぁ。
つくづく、どんな人と仕事組めるかが大事だよな。

323 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/31(月) 21:45:09.05 ID:iKmO0EPD0.net
追加仕様を繰り返す企画は無計画の馬鹿
しかしその馬鹿が多数を占めるためまともに仕事してる企画も同じ目で見られて迷惑
そういう人間と組む羽目になるかどうかは会社というよりチームに入らないと分からないから困るよね

324 :名無しさん@引く手あまた:2015/08/31(月) 23:19:41.41 ID:PtWgLAdn0.net
つーかさ
追加されるのを黙って見てないでとめろよw

325 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/06(日) 21:55:10.92 ID:8XHpMA8R0.net
とはいってもなぁ
うちなんかバカなディレクターだけならいいけど会社の方針でつまらない機能詰め込めって言われる
D3基準とかSVSとかMSGDとかオナニー社内用語のゴリ押しで社長以下役員がなー
ほんとうちのゲームは無理に機能詰め込むから複雑怪奇で遊んでもらう以前の問題

326 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/09(水) 03:26:39.35 ID:e8EGfpST0.net
転職会議でとある会社の口コミを見ると、
真逆な事が書かれていて嘘書いてるんじゃないかなーと思えるところがあるな

327 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/09(水) 09:42:35.17 ID:zXli9n130.net
転職会議なんて辞めてく人間が書き込むものだから、そりゃネガティブになるわな。

328 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/10(木) 01:01:39.84 ID:WxfN9UW00.net
そうそう、大袈裟に書いてダメージ与えようとしたり、ポイント稼ぐ為にいい加減に書くことあるよね

329 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/12(土) 04:20:33.30 ID:7GlTrT3M0.net
あそこ読むと、どこも一緒だからいまのとこでもいいのかと思うようになってしまうが、つい、見てしまう。

330 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/13(日) 21:45:07.47 ID:aZVV+M+10.net
https://www.youtube.com/watch?t=2&v=WFZwNc1Fc1M
パンツ見えそう

331 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/15(火) 01:38:57.56 ID:EJD5KD0q0.net
中の人フォロー大変だなw
よっぽどひどいことを転職会議に書かれてんだなw

332 :313:2015/09/15(火) 02:00:04.71 ID:EJD5KD0q0.net
もう誰がどうこういう前にうちは人事がおかしくてな
人事がなければいい会社なのに
前期は事後で社内規定の解釈変えて勤怠に難癖付けて社員の半数以上給料下がったりな
野球とかサッカーとか言ってる会社はマジ気を付けたほうがいいぞ
これから大量離脱が始まるからある意味チャンスかもしれないけどw

333 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/15(火) 16:52:28.36 ID:AtwIxiPi0.net
サッカー】世界最強バルセロナ 今期売り上げ見込みはクラブ史上最高860億円 [転載禁止]&copy;2ch.net

1 :YG防衛軍 ★@転載は禁止:2015/09/15(火) 16:34:50.87 ID:???*昨季3冠を達成したバルセロナが取締役会を開き、2015-16シーズンのの収支予想を発表した。
スペイン地元紙「AS」によると、世界最強のバルサが見込む今季売り上げはクラブ史上最高額の
6億3300万ユーロ(860億8800万円)。2020万ユーロ(約27億円)の黒字を見込んでいる。

334 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/15(火) 19:51:05.08 ID:hE34MnOg0.net
>>332
可哀想に訴訟リストに追加されたぞ

335 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/15(火) 22:44:05.07 ID:JsYdm9bl0.net
>>332
コナミなんか、以前からそんなもんだよ、

336 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/16(水) 23:46:46.63 ID:XKemAdvF0.net
コナミだったらあきらめもついたんだろうな

337 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/17(木) 09:13:21.57 ID:N5en2pcI0.net
>>334
>>335
アウトー!

338 :名無しさん@引く手あまた:2015/09/17(木) 23:26:39.84 ID:GVVs9JPR0.net
ゲームショウ行ってきたけど
コロプラはまだしもグリーがまともなVR作ってくるとは思わなかった
クオリティはKUMAの方が数倍高いが・・・
因みに俺のところは作る気配もない

339 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/02(金) 10:53:47.64 ID:Wrn8AMO40.net
下記の条件が全て当てはまる会社はご注意下さい。

・年齢不問IT系
・「社名 労基」でググると過去の2chスレが出てくる
・転職会議で2.5点の会社

340 :富野:2015/10/14(水) 14:13:33.38 ID:BnAhGPxJ0.net
ソーシャルゲーム、というものがあります。ゲーム屋が設定した価値に翻弄されるままデジタル画面の中に金と時間を費やしてを眺める事に必死なのが今の世代です。
しかも、みんな同じコピーのデータなんです。これが酷い。
わかりやすく言います、独自通貨です。カードゲーム業界も同じです。
ですから、金持ちが資産を比べあっているようなもので、そんな人が増えている。
迂闊にもそれを子供までもがやっているし、やらせている。
お前ら、全員死ぬぞ!
「価値観なんて人それぞれ」と抜かす連中が多いですが、それでソーシャルゲームをやっている状況は既に病気ですよ

341 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/17(土) 22:11:14.46 ID:SoS4nwMH0.net
中小デベロッパーの経営者です。
質問あればどーぞ。
飽きたら消えます。

342 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/18(日) 17:13:49.00 ID:ncX8Hmq10.net
年収いくら?

343 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/19(月) 22:16:38.94 ID:/A0BS2ZF0.net
いくら貯めて起業したのか?
起業時点で仕事のあてはあったのか?その場合独立前から受注の約束していたのか?
要は起業時点でどんな準備していたか教えろ

344 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/20(火) 13:43:18.46 ID:xEnM2rCt0.net
>>342
だいたい1億〜1.2億くらいです、

>>343
>いくら貯めて起業したのか?
400万くらい
>起業時点で仕事のあてはあったのか?その場合独立前から受注の約束していたのか?
あてはありました、辞める前から名刺作って営業しまくってましたよ。

>要は起業時点でどんな準備していたか教えろ
仕事を作りまくった、営業しまくった
応援してくれる人をできるだけ作った
最悪失敗した時の転職先を作っておいた
必要なもののローンを組んでおいた
クレジットカードを作っておいた


こんな感じです。

345 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/20(火) 17:05:02.57 ID:dLHHrioD0.net
うわ、本当に教えてくれてありがと!
すごく稼げるんだな、正社員やってるのが馬鹿みたいだ
独立したい気持ちが強いものの>>343で質問したあたりが不充分で躊躇してたんだけど、なんか前向きになれた
何の実績も無い会社に仕事出す所なんてあるのか?と頭でっかちに考えてしまうんだけど、意外にあるらしいな
営業しまくった賜物だろうな

346 :329:2015/10/20(火) 22:05:21.51 ID:xEnM2rCt0.net
>>345
やっぱり何らかのキーマン(ディレクターやリーダー級で)実績あるタイトルを、できれば複数成功させていれば、営業も独立もかなりやり易くなるよ。
あとは顔と名前を広める。 と言っても広めすぎると独立はし易いが転職は一長一短ある。

「あー、あのゲームを作った人か!」と言われるくらいならかなりイケます。

347 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/21(水) 04:46:43.00 ID:zeiN2Nrf0.net
エロゲーか。

348 :329:2015/10/21(水) 14:08:04.09 ID:8g7B36dq0.net
なんでやww

349 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/23(金) 21:23:10.37 ID:49DSCdpQ0.net
ぷよぷよの人も年収1億だったがその後自己破産、今じゃアルバイト暮らしだそうな

350 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/28(水) 00:32:01.21 ID:DMkF9LLd0.net
コンシューマーはそういう人もいるだろ
一生分の金を稼いで窓際でのんびりしている元Pとかもいるぞ

351 :名無しさん@引く手あまた:2015/10/28(水) 21:55:35.44 ID:pan4iA7g0.net
日本の放送大学なんて規模がまだまだ小さくてかわいいもんだ。

中国版の放送大学(2012年設立)なんて、学生数 百万人単位だから

国家&#24320;放大学(英文:The Open University of China)

注册在籍学生359万人,其中本科学生105万人,&#19987;科学生254万人,
包括近20万&#20892;民学生,10万士官学生,6000多残疾学生。

http://baike.baidu.com/view/6468109.htm

352 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/06(金) 02:52:40.55 ID:/qMB4/O80.net
>>350
元社長とか役員でもなきゃ、億単位の金は稼げんのだが。

353 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/06(金) 12:08:53.86 ID:x1fLPWKQ0.net
>>352
元Pでならいるが?

354 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/23(月) 11:57:55.37 ID:LUVxGrYO0.net
派遣でシナリオ募集のところに行きたいです、、
派遣の扱いとか立場ってどうですか?

355 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/24(火) 02:00:25.03 ID:CjkOgVo40.net
派遣でシナリオ募集なんか滅多にないよ。
企画の人間がついでで書くか、外注するのが多いから。
そんなんも知らんって、素人さんかな?

356 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/24(火) 02:46:39.01 ID:+n51s21u0.net
ありましたけど…

357 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/24(火) 21:05:49.05 ID:OwJLl3tv0.net
あったならどこか書いてあげればいいのにね。
嘘確定ですな

358 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/25(水) 08:59:06.22 ID:vbhQ+Rs60.net
実際、シナリオ一本で募集する会社なんて珍しいでしょ
それが何社もあるなんて、聞いたことないわ

359 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/25(水) 14:33:05.15 ID:nxEvco/50.net
大阪で安定してるとこは?

360 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/25(水) 20:10:05.96 ID:39LagRLg0.net
>>359
ない。

361 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/26(木) 00:11:47.09 ID:W8GVGePj0.net
ソシャゲーで金稼いで他の事業展開させてるとこってだいたい安定してるイメージあるんだけど

362 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/26(木) 01:21:20.33 ID:GbtFmOQY0.net
例えば?
DMM?

363 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/26(木) 09:18:38.91 ID:V7DJuoo50.net
逆に他に安定基盤の事業があって、ソシャゲに手を出してる企業もメチャ多いよね

364 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/26(木) 22:27:35.21 ID:OxTgGfwW0.net
多いなら軽く200は挙げられるだろ。はよ書けシッタカ君

365 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/27(金) 00:56:20.40 ID:1LSn4KR70.net
>>536
安定基盤ある会社が博打のソーシャルゲームやるってケースは少ないと思うが。
CAとかエイチームくらいだろ?

366 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/27(金) 01:24:38.51 ID:F2ZD0bCP0.net
今システム系(Java)にいて学生のころWeb開発(主にPHP)やってて今UnityとかAndroid勉強してるんだけど
こんなやつでも転職できますか?

367 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/28(土) 00:12:09.80 ID:pXOPjNfO0.net
Unity使えてドロアプリ作れるなら、業界への転職自体は可能だと思う
選り好みするのは、まず無理だが

368 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/28(土) 10:24:25.59 ID:AnqzfvFK0.net
PGでサーバー系の経験あってUnityができれば、引く手あまただよ
知識はあっても、連携まできっちりできる人が意外と少ないから

アドバイスというか豆知識的な話だけど、UIやアクションが得意とか
一点特化したものを持ってる方が、転職はしやすいんじゃないかな

ただ、正直ゲーム系はオススメしない
今の日本のゲームはイベントごとにマスターがあるようなもんだから、
40歳を超えた時点で体力的にキツいし、自分の時間なんて持てない

それに、一度ゲーム系に来ると、ビジネス系に戻るのは難しいし
(技術的にではなく、ゲーム系はつぶしが利かないと思われてる)、
大手でもなきゃ、一本外しただけで会社が傾くようなビジネスだから
長期的な視野でリスクを考えて転職した方がいいよ

長文で申し訳ない

369 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/28(土) 22:57:00.79 ID:jBkUsW1U0.net
そうかー
新卒で今のシステム系の仕事全然興味なくて仕事するのにも支障がてできたから
本来やりたかったweb系戻ろうと思って転職先さがしてたら某ソシャゲー会社からオファーあったから迷ってたんだけど
つぶしがきかないのは迷うなあ・・・

370 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/29(日) 11:59:51.17 ID:05Br0vDu0.net
今やスタンドアロンな新規サービスはほぼ無いとすら言えるし、
サーバー側を弄れるならゲームに限らずどこでも行ける気がするけどなぁ

371 :名無しさん@引く手あまた:2015/11/30(月) 14:00:58.32 ID:odpQo7Uq0.net
webサービスのサーバーサイド開発やりながらソシャゲーサービスにも携わりたいんだ

372 :名無しさん@引く手あまた:2015/12/04(金) 22:22:43.49 ID:kTGot34j0.net
開発用端末が無く社員の個人のスマホで開発してるってwwwwwwwwwwwww

373 :名無しさん@引く手あまた:2015/12/04(金) 23:16:38.76 ID:Z2izDGQV0.net
>>372
そんなとこマジであるの?

374 :名無しさん@引く手あまた:2015/12/05(土) 01:19:17.11 ID:/Wx/H5+s0.net
開発どころか自費でガチャ回してデバッグしてるだろ

375 :名無しさん@引く手あまた:2015/12/06(日) 00:08:18.93 ID:pM1gO1JR0.net
端末はなくても開発機材はあるのか?

376 :名無しさん@引く手あまた:2015/12/14(月) 02:13:57.06 ID:XlSTfaf/0.net
みんな生きてるの

377 :名無しさん@引く手あまた:2015/12/16(水) 14:37:15.63 ID:CrGLXX5B0.net
croozユーザーサポートバイトってどんな感じ?離職率高そう

378 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/08(金) 04:58:40.59 ID:mS4ELCU20.net
グ●ニ入ったけどもうすでに先が見えないな……

379 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/08(金) 12:16:26.39 ID:PkQE9zjz0.net
●ラニ?

380 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/08(金) 20:07:50.61 ID:HBOuJ0i90.net
>>378
あのヴァルハラの?どんな感じ?

381 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/10(日) 11:57:32.90 ID:nxWjm/kV0.net
そんな会社あったね
裁判してたよね?

382 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/10(日) 15:11:03.31 ID:/0OSpZSe0.net
詳細は?またグラニ叩きか

383 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/10(日) 18:16:21.83 ID:60SpR+ti0.net
椅子とか景気いいよね〜
ベンチャーの象徴っていうかさ。
社長は人としてヤバイと思うけど。

384 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/10(日) 18:35:56.04 ID:/0OSpZSe0.net
また詳細書かないグラニ叩きか
こりないね君も(笑)

385 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/10(日) 22:08:33.59 ID:Jczkae6i0.net
椅子が無いの?
立って仕事してるの?

386 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/11(月) 20:23:26.03 ID:oMcXcLzS0.net
まだヴァルハラ一本しかないのか
先が見えないのもしょうがない
ネイティヴアプリ作ってないのかな?

387 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/12(火) 00:45:47.24 ID:1Cw/vo0B0.net
未だにflashがどうとか言っててネイティブ作る程の技術力あるの?

388 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/12(火) 18:20:55.12 ID:Gdfy4m/H0.net
そういえばグ○ニがDMMエロゲの下請けしてるって本当?

389 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/12(火) 22:09:41.19 ID:1ObPOGFJ0.net
ヒットも出せないのにイスは高級とかいかにもベンチャーらしくていいと思うよ
ただ、社員からも見通し甘いってつっこまれてるけどね

390 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/12(火) 22:30:40.82 ID:ESIWzYBH0.net
>>388
マジ?ソースは?

391 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/13(水) 01:25:39.38 ID:lAOLL/pI0.net
>>390
DMMにヴァルキリーサーガってのがあってそれがヴァルハラゲートのR18版クローン。
憶測だから会社への凸は絶対禁止よ。

392 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/13(水) 03:13:43.54 ID:D+ML/0c6W
ちょっとやったがシステムまんまだな

393 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/13(水) 22:13:11.00 ID:NbUNGTTl0.net
そーいや、ヴァルハラのCM見なくなったね
相変わらず求人はだしてるから、
中途のスペック&コネ頼りかよ〜
どこもそーだよね!
サイトの一日の流れ〜みたいなのみると
勘違いさせそうだけど
定時にあがって飲み会とか嘘つけって感じ

394 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/14(木) 00:30:12.72 ID:s8eotEqM0.net
取り敢えずいい機会だからソシャゲ業界全部粛正されろ
ぽっと出の糞みたいなベンチャーなんか軒並み潰れたらいいよ

395 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/14(木) 00:39:05.81 ID:+1xJQzMw0.net
月商億でたら勘違いするよ〜
落ちてきたら社員切ればいいし
今だけ甘い汁吸うだけよな

396 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/14(木) 19:06:12.11 ID:WoWDI9ulI
ドーナツ逝った」wwwwwwww

397 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/14(木) 22:43:58.92 ID:6q805Mj50.net
>>393
一年前に一回だけやってましたよ>ヴァルハラのCM

398 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/14(木) 23:33:14.48 ID:+1xJQzMw0.net
>>397
それ、しばらく見ないでよくない?!
(トッティ風に)

399 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 02:03:23.54 ID:hyAcxOOs0.net
ドーナッツやらかしたな

400 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 06:32:41.79 ID:WVRpYG2R0.net
ナナシスの制作進行気になってたけど、泥舟だったか

401 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 09:46:20.61 ID:7uYEFWkj0.net
>>400
ナナシス制作進行書類落ちの
自分が通りますよ。

詳細プリーズ!

402 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 14:39:24.12 ID:XG2W3ylD0.net
>>401
内定決まってたら詰んでたぞ

403 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 15:10:59.10 ID:7uYEFWkj0.net
>>402
でもあの社内環境はうらやま!

404 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 16:49:52.81 ID:hyAcxOOs0.net
コロプラって朝からフルーツ食べれるんだろ?
うらやま

405 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 18:00:17.11 ID:cZmi9lsC0.net
書類出してみるか

406 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 18:22:59.30 ID:7uYEFWkj0.net
ドーナッツの詳細お預けかよぉぉ
(;o;)

407 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 18:36:12.35 ID:hyAcxOOs0.net
>>406
「ナナシス」や「単車の虎」のDonuts、RMT仲介サイト運営で炎上 「賭博行為にあたる可能性」と指摘
http://nlab.itmedia.co.jp/nl/spv/1601/14/news132_0.html

408 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 21:04:23.10 ID:7uYEFWkj0.net
ありまと☆

これゲームぽしゃるの?
あの制作費3億が?
回収できずに沈むのかー

409 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 21:05:30.52 ID:7uYEFWkj0.net
>>404
cyberZは専属バリスタいるってよ
しかも確か無料

410 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/15(金) 21:12:03.89 ID:7uYEFWkj0.net
いや、タイトルには影響ないっぽいね。
神経削られた社員が辞める程度かなぁ

411 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/16(土) 01:09:48.61 ID:dHr1xH610.net
ソーシャルでもコンシューマでも良いんですが、3Dデザイナーって需要高い?
2Dやってるんだけど、3Dの方が給料高そうだし食いっぱぐれないイメージがあるからそっちに移行しようかと迷い中

412 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/16(土) 02:00:03.94 ID:Eo0+EGm7D
今はCS一択

413 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/16(土) 08:11:45.23 ID:cqcPKTYZ0.net
>>411
需要高いけど敷居高いよ
3D経験者じゃないと難しい

414 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/16(土) 13:43:03.70 ID:Kqr9gogf0.net
>>411
2DってかUIが死ぬほど不足してるからそっちに特化したら?

415 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/16(土) 15:11:34.23 ID:cqcPKTYZ0.net
>>414
なんだこの差はこっちはUIあまってて他のことやらせてるぞ

416 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/16(土) 16:15:07.16 ID:D73DZBUm0.net
>>413
そうなんだね
丁度未経験でも研修からやるってとこにオファーもらえそうで迷ってるんだ
気になってたし挑戦してみようかな

>>414
UI系やエフェクト系も需要あるね

元々イラスト系に行きたかったけど競争率高いし、家でも出来るから
仕事では3Dでキャラや背景を作りたいなと

417 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/16(土) 19:07:29.30 ID:cqcPKTYZ0.net
>>416
未経験者OKなら行くべき

業界的には一番少ないのはエフェクトじゃないのかな?
最終工程に位置する分しんどいけど

418 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/18(月) 21:01:01.25 ID:QDdNRfMc0.net
第二新卒で転職したいんだけど
ソシャゲー系のサーバーサイドってどういうことするんです?
システム系から転職ってむずいかな?
学生の頃はWebについて勉強してたからPHPやりたい

419 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/19(火) 00:27:33.94 ID:HU2MzDAd0.net
>>418
DB構築とデータ管理、吐き出しがメイン。
最近だとUnityとの連携ができれば引く手あまた。
PHPって今使ってるのはDMMなんかのブラウザ系くらいじゃ?

まあクライアントだろうがサーバーだろうが、エンジニアは業界全体で不足してるから
若さを武器にすればどこでも就職できるよ。

420 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/19(火) 00:34:53.45 ID:b4DWB+bL0.net
グラブルガチャ関連の騒動は結局うやむやになったのかね
少しぐらいシメられりゃよかったのにな

421 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/19(火) 12:23:37.33 ID:STvliS0w0.net
>>420
シメられたって、お前にはなんの得も無いよ。
因みに、ナーンにも無いので残念でしたね。

422 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/19(火) 16:04:53.44 ID:eesPjLB90.net
あの騒動は切込隊長に面白がられてフェードアウトした感、バリバリあったから疎遠したなー。

423 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 09:45:57.13 ID:kGuDevD70.net
つか、違法性があったらとっくに行政が動いてるわな。
大企業の法務が揃って問題なしと判断してるのに、門外漢が違法だって騒いでただけだし……。
まあほっといても、課金ユーザー自体が減少してるんだから、少しずつ衰退はしていくよ。

424 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 09:46:49.62 ID:ZoPLcrDB0.net
PCオンラインとモバイルの運営やってる中小に勤めてるけど、
残業もほとんどなくて働きやすい。ただ年収も低いけど。

425 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 09:59:42.41 ID:Q/v4vreK0.net
2012、3年に起業した制作費もなくて
ろくなもん作れないのに乙女ゲー2、3本で搾取してるクソ会社全部潰れないかな〜

426 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 10:17:36.57 ID:wlsKwlUg0.net
ボル●テージ?

427 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 11:32:33.29 ID:Q/v4vreK0.net
そこは老舗じゃないですかっ

428 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 12:32:04.55 ID:R3jTMKm70.net
Cygamesも本体と同じぐらいキラキラいるのかな?
ttps://www.flat.place/p/acsym

429 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 12:53:10.91 ID:Q/v4vreK0.net
http://www.mynewsjapan.com/reports/2081

目を覚まして!

430 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 15:30:48.08 ID:wlsKwlUg0.net
>>428
これ面白いアプリだなぁ
やるじゃんDeNA

431 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 15:55:18.91 ID:PX1zaAs+0.net
でもほぼDeNAとサイバーしかいない

432 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/20(水) 23:07:36.64 ID:USVNNs8L0.net
cygamesは元コンシューマー開発者が作った会社だし
任天堂のe-shopもcygamesが作ってる
ゲームも知らんアホが作ったソシャゲ屋とは違うんだよ!!!!!!!!!!11111111

433 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/22(金) 14:31:57.47 ID:IWq5I7e10.net
例の人物、ツィートのほとんどがジャニーズだなw

434 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/22(金) 16:18:21.11 ID:QIaIONY20.net
大阪DeNAってどうなんだろう
子会社らしいが・・・

435 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/27(水) 22:39:48.28 ID:jbyG8t9U0.net
もうソーシャルゲームバブルもとっくに弾けてるし、
一本外すと会社がコケるようじゃ、業界に未来なんてない。
どんな大手にいたって、それは変わらん。
年食って取り返しが効かなくなる前に、異業種に移る準備したほうがいいよ。

436 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/29(金) 17:23:28.90 ID:CjTQduVk0.net
技術者以外の職種でソシャゲ業界入り検討してるんだけど、コロプラの評判知ってる人とかいますか?

437 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/29(金) 21:43:31.06 ID:GzA0iJqJ0.net
>>436
転職会議見ろよ

438 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/29(金) 22:21:26.13 ID:eDSq6wWr0.net
今からソーシャルゲーム業界って、市況を見たほうがいいと思うぞ。

439 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/29(金) 22:25:08.30 ID:0O3+2oy40.net
サーバーサイドでソシャゲー系入りたいんだけど
そんなにやばい?

440 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/29(金) 22:39:18.31 ID:eDSq6wWr0.net
課金者数自体は増えてるけど、重課金者は減りつつある。
それに上位陣が強すぎて、ほとんどのアプリは1年持つか持たないかで
リクープもできずに終わる。
そこに加えて増税と円安、所得低下のトリプルパンチで、悪材料が揃いすぎてる。

まあ、人生をゲームに捧げ尽くす覚悟があるなら、来ればいいんじゃない?

441 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/29(金) 23:01:48.61 ID:OToatTsB0.net
その覚悟は誰でもあるだろ

442 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/29(金) 23:08:26.82 ID:I0teiPPQ0.net
今はどこにも行くところが無いヤツが行く業界w
特に他業種から来たヤツがディレクターやってたらそこはアウト

443 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/30(土) 00:50:27.54 ID:CIbzyQYD0.net
>>438
市況板住人だけど、ゲーム関連の狂乱相場が終わっただけで安定した利益を得ている会社は複数あると思うけどね

ソシャゲーも今後はハイクオリティ化になっていくだろうし、
ポチポチゲーの開発力の無さそうな所を避ければ良い
あと六本木ヒルズとか無駄に高い家賃にオフィスがある会社

社内の雰囲気なら転職会議
大体合ってる

444 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/30(土) 00:51:56.87 ID:CIbzyQYD0.net
ゲーム事業が儲からなくなって、一般アプリや別事業に手を出す会社が増えていってる

445 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/30(土) 01:15:30.87 ID:edcB+5sp0.net
今は良くても数年後は介護とかやってるかもな

446 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/30(土) 01:20:28.47 ID:UdOl1GPD0.net
>>443
> ソシャゲーも今後はハイクオリティ化になっていくだろうし、
> ポチポチゲーの開発力の無さそうな所を避ければ良い

おいおい……何年前の話をしてるんだよw

つか、モバイルゲームの会社がバタバタ倒産してるのに何を寝ぼけたこと言ってんだ?
ヒットタイトル依存の業界なんだから、大手だって危ないぞ。
それに、とっくに国内は飽和していて、中国と東南アジア、アラブ諸国が今後の主戦場だぞ。
しかも、第二の主戦場になるはずだった中国はバブルの影響が出るとも言われてるし。

447 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/30(土) 06:20:39.92 ID:a95Gy8O10.net
JOYCITYとかなー

448 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/30(土) 15:54:20.41 ID:BrniuvDq0.net
>>446
大ヒット2本抱えてて3本目がでないからヤバいとか記事かかれてた会社があったなぁ
どうせい言うんだw

449 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/30(土) 17:54:16.63 ID:zo8QZSIa0.net
1本もにヒット出てないのにヒルズにかまえてる○○ニさんはきのこれるのか

450 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 10:33:22.42 ID:hsra2s9B0.net
>>449
またグラニ叩き湧いてきたな
私怨か知らんがうざいよ?

451 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 12:29:53.45 ID:UuAh14510.net
時代はVR

452 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 13:06:23.08 ID:A/EBgs0R0.net
「オキュラス高い」で終了です

453 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 13:19:35.71 ID:GMEsiYpd0.net
>>449
一応ヴァルハラがヒットなんじゃないかと
グループスとの和解金にどれだけ持って行かれたか

454 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 22:23:14.33 ID:UuAh14510.net
>>452
Oculusしか知らないとは哀れ

455 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 23:00:27.87 ID:A/EBgs0R0.net
>>454
他を出せない時点でお前が無能なのは確定したから黙ってろ低脳

456 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 23:23:13.16 ID:UuAh14510.net
>>455
VR=Oculus
馬鹿かお前はwww

457 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 23:35:04.16 ID:fsAVdOB20.net
>>455
なんだよ他って?もしかしてvive、PSVRの事を指してるのか?
拙い日本語で理解に苦しむわ

458 :名無しさん@引く手あまた:2016/01/31(日) 23:45:21.90 ID:Q/3HEeMS0.net
ソシャゲ会社程度にVR扱える開発力も技術もないんだからどうでもいい

459 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/01(月) 08:17:35.50 ID:nVGwQNh90.net
グ○ニって技術力高いの?
C#しか使わないみたいだが

460 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/01(月) 21:53:47.41 ID:kiTFdPfN0.net
グラニは別にスレ立ててやったら?

461 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/01(月) 21:55:33.07 ID:WwcGXcTM0.net
ひたすら自演を続けるオナニースレになりそうだな……

462 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/02(火) 09:15:56.31 ID:Za/23qoC0.net
>>458
無知乙

463 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/03(水) 22:33:36.98 ID:Hn5c57wI0.net
40過ぎたフリーランスのおっさんだけど、どこ行っても炎上案件の話ばかり。
なんというかもう、業界全体が常にこんな調子なんじゃないかって、錯覚するね。
悪いことは言わないから、ゲームなんて夢追いかけるのはやめて、
30代ならキャリアチェンジできなくないから、別の業種に行ったほうがいいよ。

464 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/03(水) 23:46:31.93 ID:T9YBFn8Z0.net
そりゃ業界全体で明らかに異常で阿漕な稼ぎ方してるんだから、ちょっとした事ですぐに炎上もするだろ。
別に錯覚でも何でもない。
いくら金よくても、こんな業界で全く働きたくないな

465 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/04(木) 20:17:52.15 ID:LBNV777/0.net
グリー <3632> が4日付けで発表した2015年7?12月期(第2四半期)の連結決算は、
主力の課金型ゲームアプリの不振などにより、売上高は前年同期比24.4%減の374.36 億円で
、営業利益は同24.5%減の83.35億円となった。

経常利益は同43.5%減の85.12億円、そして四半期純利益は49.37億円(前年同期は 41.79億円の赤字)となった。

466 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/04(木) 20:32:20.42 ID:JswDTlMt0.net
>>465
去年のニュース出すな

467 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/04(木) 21:50:56.96 ID:9VBCyCtY0.net
>>465
グ◯二おわた

468 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/04(木) 22:53:44.30 ID:JswDTlMt0.net
>>466
今日やした、すまん

469 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/05(金) 21:24:41.22 ID:0xs6ufUb0.net
ディー・エヌ・エー(DeNA)は2月5日、2015年度第3四半期の連結決算を発表した。売上収益は338億円で前四半期比9%減、
営業利益は33億円で同55%減となり、第2四半期に対して減収減益となった。通期業績見通しは、
営業収益が前期比1%増の1437億円、営業利益は前期比20%減の199億円を見込んでいる

事業別にみると、ゲーム事業では、全デバイスにおける国内のゲームコイン消費は384億円、
海外を含むスマートフォン向けアプリコインの消費は171億円となり、前年同期から堅調に推移。
なかでも、サードパーティゲームの中でCygamesが提供する『グランブルーファンタジー』がアプリゲーム
、ブラウザゲームともに好調に推移しているという。
 EC事業については、営業収益は48億円で第2四半期の49億円からほぼ横ばい。
取扱高では、ショッピング分野では横ばいで推移している一方、DeNAトラベルは対前年比で23%の成長で推移しており、
オンライン航空券の価格競争力が取扱高の拡大につながっているという。

470 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/05(金) 22:03:36.67 ID:GiYbxoAk0.net
下らない情報を貼り付けて何がしたいの?
誰も知らない情報だと思ってるの?

471 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/05(金) 22:15:45.36 ID:ojXayhKK0.net
話題を提供したいんだよ、きっと。

472 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/05(金) 22:16:05.05 ID:zXW675vG0.net
>>470
決算公告が貼られてカリカリするお前のほうが不審。
困ることでもあるのか?

473 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/05(金) 22:19:42.10 ID:3KRvbCyU0.net
過疎すぎるよもっと皆レスして子

474 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/05(金) 22:23:18.86 ID:GiYbxoAk0.net
>>472
いちいち知ってる情報をまた読まされる身にもなってみろカス
人の事を考えないからお前は嫌われるんだよ

475 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/05(金) 22:24:10.88 ID:WRnen3EU0.net
こんな終わってる業種じゃ話題もへったくれも…
みんな残業続きで死んでるんじゃね?

476 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/05(金) 22:25:22.53 ID:WRnen3EU0.net
あんまイライラするなよ。
明日も仕事とか?

477 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/06(土) 09:38:46.73 ID:7CmLVVIy0.net
>>476
働いてない奴が明日の仕事なんか心配するかよ

478 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/06(土) 19:56:12.36 ID:9xPL8OX00.net
>>474
お前嫌われてそうだな

479 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/07(日) 00:15:23.07 ID:ZF9F+XTe0.net
>>478
お前はどうなんだ?

480 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/07(日) 01:38:42.69 ID:vj25Z16U0.net
この頭悪い奴特有の返しイラッとするw
会社にもいるんだよな。こういうゆとりが。

481 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/07(日) 18:11:56.85 ID:2/W2f6Nv0.net
イラつくのはお前と同類で
会社に行ってないからだろw

482 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/07(日) 20:15:10.30 ID:uDSUL0RN0.net
○○○さんPF元がピンチだからってキレすぎでは?wwwww
はよアプリ出して爆死してたたみましょうよ〜

483 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/07(日) 20:22:16.31 ID:GFTtRBIR0.net
景気後退で重課金者がどんどん減り、人気タイトルに課金が集中。
おまえら、こんな浮き沈みの激しい業界にいてどうすんだ?

484 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/07(日) 23:07:30.93 ID:ZF9F+XTe0.net
>>483
浮き沈みなんてどこの業界でも一緒だろ?
底にいても生活できる状態を作っときゃいいんだよ

485 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/08(月) 01:13:09.91 ID:IhjXzV0V0.net
◯◯◯さんどうして新作アプリ出さないの?

486 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/08(月) 01:24:08.97 ID:OXOek8KN0.net
家賃と人件費払うだけで潰れそうなのに頑張るな

487 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/12(金) 20:00:09.91 ID:B3nXhhIa0.net
株価暴落してますが大丈夫なんでしょうか

488 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/12(金) 20:24:32.81 ID:J3i9eSK90.net
グ◯◯そろそろ潰れる?

489 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/12(金) 20:38:02.11 ID:v0HdZfbt0.net
転職会議見るとひでーな

490 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/12(金) 21:43:43.30 ID:MElWua7y0.net
○ラ○

2つあるな・・・

491 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/14(日) 00:02:28.06 ID:X/BRZmmS0.net
やはりDMMのエロゲの下請けやってるってのは本当?>グ○○

492 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/14(日) 00:20:28.50 ID:Gm2Eg2uC0.net
ブラウザしか技術がないところは、DMMに出してる会社が多いとは聞く。
つっても、アダルトももう下火だろうね。

493 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/14(日) 10:04:30.57 ID:3+/vnm6I0.net
グ◯◯社内の雰囲気最悪だよ

494 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/14(日) 14:57:38.27 ID:4zuOXk6L0.net
どっちだよ

495 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/15(月) 00:03:39.24 ID:egcEbhmm0.net
火のない所に煙は立たぬ

496 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/15(月) 23:31:32.81 ID:o0JfK58z0.net
http://appmarketinglabo.net/kinokore/
24歳でスマホゲーム起業。開発に2,000万円かけたが「資金難と大バグ」のコンボ
で会社終了。アプリ「きのこれ」元社長が語る会社倒産後の世界。


ゲームの権利とか売られるんだなあ

497 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/16(火) 01:29:51.11 ID:AaGzXKxp0.net
>>496
かつてのヒットアプリを買い取って運用することを主業務にしてる会社もあるらしい。
大手は人件費が高いから、うまくコストカットすれば利益が出るそうな。

498 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/16(火) 16:44:55.82 ID:BFcWu4A50.net
>>497
マイネット、グリーの新会社、リンクトブレインぐらいだね、今そういうの業務にこぎつけている会社は。

499 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/16(火) 22:32:21.33 ID:6ek2VlE40.net
へーそんな運営もあるんか。

もしうちのゲームが買われたらバグだらけで大変だろうなーww
買わねーよwwww

500 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/17(水) 23:24:14.15 ID:F9IeGXY70.net
コロプラってどう?DeNAってまだ高学歴むきなの?

501 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/18(木) 00:49:57.20 ID:fPZtnXpt0.net
中途の開発は契約社員だから学歴不問でしょ。
正社員となれば、話は別だろうけど。

502 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/18(木) 00:58:43.07 ID:kpvku5Rb0.net
入れなかったのが学歴のせいだと思ってるのか?

503 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/18(木) 00:59:07.43 ID:fPZtnXpt0.net
関西に出張したついでに交流会でいろんな会社の人に話を聞いたけど
どこも昔の体育会系のノリでウォーターフォールの開発やってて
面白さとは何かを追求して、課金なんて後回しの作り込みをするもんだから、
年中デスマーチって話だった。
若い人はみんな東京来ちゃうから、頭の硬い古いタイプの開発者しか残ってないんだろうな。

504 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/18(木) 19:23:40.93 ID:wjMyaLw50.net
社会】ソーシャルゲーム「グランブルーファンタジー(グラブル)」課金に苦情殺到…「希少キャラ出ない」 [無断転載禁止]&copy;2ch.net
グラブル課金に苦情殺到…「希少キャラ出ない」

スマートフォンなどで遊ぶソーシャルゲームで、ガチャと呼ばれるくじで希少キャラクターが出る確率が
期間限定で上がるという告知に対し、利用者から「多額の金をつぎ込んだのに目当てのキャラクターが出ない」
という苦情が相次いでいる。
個別のキャラクターの出現率を公表しないゲーム業界の慣習が背景にあり、
消費者問題に詳しい弁護士は「業界任せでなく、行政がルールを作るべきだ」と指摘している。
問題となっているのは、主人公が仲間のキャラクターと冒険する人気ゲーム「グランブルーファンタジー(グラブル)」。
昨年末、ガチャで当たる希少キャラクターのグループ全体の出現率を、年末年始の期間限定で3%から6%に
アップすると告知したが、「目当てのキャラクターが当たらない」との声がインターネット上などで相次いだ。
ガチャでは、目当てのキャラクターがいつ出るか分からない。ある利用者の男性は「30万円使ったが出なかった」と憤り、
別の男性も「約2300回(70万円分)のガチャでやっと出た。確率は0・05%未満で、本当に出現率が
上がっていたのか疑問」と話す。利用者らは1月中旬、「誤解を招く告知だ」などとして、
ネットで集めた約2000人分の署名を消費者庁に提出した。
グラブルを運営するサイゲームス(東京都)は、利用者からの苦情に対し、当初、出現率は個別にも上がっている
と説明したが、数値は明らかにしていなかった。読売新聞の取材に「頻繁に出現率を変動させるため、
誤った確率を表記してしまう恐れがある」と説明していた。

505 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/18(木) 22:24:11.90 ID:1yCuVIuU0.net
これで何もなく収束することは流石にないだろうな
ガチャなんぞで荒稼ぎしてるところはさっさと潰れてなくなればいい

506 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/18(木) 22:28:19.60 ID:kpvku5Rb0.net
金の力でいろんな所に根回ししてるからダイジョブぞい

507 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/18(木) 22:39:52.36 ID:Ij1OPZ0f0.net
よかった〜

508 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/19(金) 18:59:29.26 ID:3drWFYuC0.net
>>446
それが本当だとすると今後は海外につよい会社が生き残れるのか
海外に強いっていうと社長がちょっと変わってるけどgumiが伸びてくるのかな。

509 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/19(金) 20:15:55.25 ID:fFBXQ15d0.net
ライアットゲームズとか?
サイバーも韓国アメリカ向けに展開してない?

510 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/19(金) 21:07:56.53 ID:Q8AyQBan0.net
アジアは商材(絵柄)が近いので、早めにノウハウ貯めれば強みになるだろうね。
中韓台湾は、それぞれガチャに対する考え方が違うし、
そのノウハウを知ってれば他社をリードできるし。

511 :名無しさん@引く手あまた:2016/02/26(金) 20:08:28.28 ID:BkzUYVI30.net
経済】任天堂:今期純利益予想を半減の170億円に下方修正−円高、3DS不振響く [無断転載禁止]&copy;2ch.net

1 :どどん ★:2016/02/26(金) 18:56:30.69 ID:CAP_USER*(ブルームバーグ):任天堂は26日、今期(2016年3月期)の連結純利益見通しを170億円と、
従来予想の350億円から約半分に下方修正した。為替が円高に推移していることや携帯型ゲーム機
「3DS」の販売不振が原因。

今期営業利益予想については330億円(従来500億円)、売上高も5000億円(同5700億円)に
それぞれ引き下げた。3DSのハードの今期販売目標を660万台(同760万台)、ソフトは4700万本
(同5600万本)に下方修正した

512 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/17(木) 18:31:05.97 ID:IUTVQbPb0.net
くそすれあげ

513 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/18(金) 08:43:24.07 ID:gOH4YkLP0.net
klabってどうなの?

514 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/18(金) 20:56:10.85 ID:G19yPNlh0.net
エイチームが大量退職らしいね

515 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/18(金) 21:23:10.79 ID:z/5D0JKp0.net
同じ名古屋企業のスーパーアプリも去年暮れに大量辞職引き起こしたそうだけど真相はどうだろう

516 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/18(金) 21:25:31.18 ID:z/5D0JKp0.net
>>515追記
大量辞職引き起こしたかは知らないけど、今年2月に引っ越して今社員半分ぐらいとか聞いたな>スーパーアプリ

517 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/19(土) 01:10:14.94 ID:QDEVusj+0.net
エージェントからエイチームが急募してるって聞いたけど、それでかな。
どこの拠点が大量離職したのかは知らないけど。

518 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/19(土) 01:21:08.29 ID:PuftLFiY0.net
って事は問題アリアリか、エイチーム。

519 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/19(土) 02:44:39.84 ID:7CPeP4ht0.net
エイチーム受けたけど、結果落ちてよかったのか

520 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/19(土) 14:52:40.99 ID:fjzlhI4P0.net
DeNA “ハイスペックな奴隷”が集まる、ノービジョナリーカンパニー
http://www.mynewsjapan.com/reports/1594

4月3日、横浜DeNAベイスターズの本拠地開幕戦。1ヶ月ほど前からDeNA社内で
募った200人の無料応援ツアーは数時間で満席となり、打ち切られた。
本社のある初台から5台のバスで行く観戦ツアーは17時集合とあって「そんな時間に仕事が終わるのか」との声もあがった。
『モバゲータウン』の大ヒットで売上・利益ともに2012年3月期までの3年間で3倍増を超える見通しとなり、
ライバルのグリーも持たないプロ野球チームも買って、順風満帆に見えるDeNA。
だが、会社の生死に直結する決定的な弱点を抱えている点はグリーと同じ。
いわゆる「ガチャ規制」である。
【Digest】
◇ガチャ規制で赤字転落も
◇課金に導くテクニック
◇ミッションを持たない会社
◇半分は院生、東大・京大が多い
◇企画とITの二人三脚でゲーム運営
◇中途入社が6割くらい
◇「日本全国のニートから集めたカネを海外に投資」の構図
◇怪盗ロワイヤル開発者にボーナス3千万円
◇普通の社員への還元「全然ない」
◇「初台にいるのが、いかにもウチらしいのに」
◇ECは渋谷に行かない
◇有休は半分消化どまり
◇グリーに「チクらされた」

521 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/19(土) 22:26:03.48 ID:eOYoboth0.net
このコピペ君はいつも何がやりたいんだろうな

522 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/19(土) 22:28:14.74 ID:QVJ7Lpx70.net
成長鈍化も数字に出てるし、景気悪化と一部タイトルへの寡占化で
もうこの業界だめっしょ。
そろそろ脱出の時かもしれんね。

523 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/19(土) 23:22:30.37 ID:jG5pKG2e0.net
コンシューマー大手、CA、コロプラ以外はもうダメじゃない?

524 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/20(日) 00:37:34.25 ID:Ya/pJMbk0.net
人材紹介会社じゃ他業種に行きたがる開発者が出始めてるみたいだし、
目端の利く経営者なら、そろそろ手を引くんじゃないか?

525 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/20(日) 13:44:29.04 ID:USAMk0Ts0.net
グリーがVR推しだけど実際どうなんだろうね?
流行るんかこれ

526 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/20(日) 22:26:22.41 ID:DfR7wAwZ0.net
流行るだろうが、グリーのVRが流行るわけではないだろうね

527 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/22(火) 12:26:51.87 ID:L2+8OcIU0.net
まーVR自体も流行らない可能性だってあるわけで

528 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/22(火) 18:08:09.10 ID:jG+5ZlJw0.net
いまだVR流行らないかもとか思ってる人いるの?

529 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/22(火) 20:44:12.77 ID:SBz5fstj0.net
スマホなんて流行らないよ、ガラケーで十分だし!

……5年前にこんなこと言ってた人でしょ、VRがダメだなんて言ってるの。

530 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/22(火) 21:43:10.79 ID:Uuec/QR70.net
>>529
VRが駄目なんじゃなくてお前が駄目なんだよw

531 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/22(火) 22:10:28.30 ID:6Yj5GfLX0.net
>>530
VR流行らないおじさん、否定された上に図星突かれちゃったな
新しいものもちゃんと見ないと、時代に取り残されるよ

532 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/23(水) 01:36:01.07 ID:pQ9L+cxC0.net
VRは流行らん気がするがなぁ
流行ってほしいけど

533 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/23(水) 08:36:22.47 ID:oyZLWFi90.net
>>531
>>530はVR流行らないとは書いてないじゃん

534 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/23(水) 08:46:03.48 ID:j2v++/sy0.net
常にアンテナはって最新技術を追いかけて勉強しなきゃならない業界だから
おじさんには厳しいだろう
まあ俺もおじさんなんだがな…

ただの愚痴だが異業種の友人知人は年々仕事が楽になって給料は上がってるのを見ると
この業界に来たのは間違いだったのかと手遅れの年齢になってから思うようになったわ
30代前半くらいまでは本当に楽しかったんだがな

535 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/23(水) 11:38:07.80 ID:zbemdUep0.net
>>534
オレもおっさんだけど、みんな言わないだけで苦労は多いと思うよ。
その質が違うだけでさ。

仕事と称してネットサーフィンしたり、遅刻してもうるさく言われない、
外部との打ち合わせもフランクだし、管理職も厳密な管理なんて要求されんし。
この業界って他業種から見たら相当ヌルいんじゃないかな。

536 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/23(水) 22:31:08.29 ID:oyZLWFi90.net
橋本きたわー

537 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/24(木) 19:24:40.01 ID:6NvY5TS30.net
【企業】ソニー、スマホゲーム市場に本格参入へ 新会社「フォワードワークス」を設立
フォワードワークスでは、プレイステーション専用タイトルやゲームキャラクターなどのIPならびに、
プレイステーションで培ったゲーム制作のノウハウを活用し、スマートフォンを含めたスマートデバイス
向けに最適化したゲームアプリを、日本を含めたアジア市場に展開するという。スマートデバイス市場という新たな市場で、ゲーム性を重視した本格的なゲームタイトルを提供し、多くのユーザーが楽しめる機会の創出を目指していくとしている。

 資本金は1000万円で、ソニー・インタラクティブエンタテインメント(※SCEが4月1日付けで
社名変更するため)が100%出資。代表取締役社長には、
ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンアジア(SCEJA)のプレジデントを務める盛田厚氏が就任する

538 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/24(木) 19:26:23.74 ID:+qP13BWQ0.net
今頃過ぎて笑いのネタにすらならねぇ

539 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/24(木) 20:39:10.14 ID:GBDYH9xx0.net
自社IPを利用して〜と、同じことをやってスクエニやカプコンが大爆死してんのになあ。
家庭用からの参入って、だいたい同じ間違いをして大火傷するよな。

540 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/24(木) 22:04:15.14 ID:+qP13BWQ0.net
スクエニは概ね成功しているけどカプンコ等はそういう勘違いやってユーザー減らしてたりしますので・・・

541 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/24(木) 23:56:51.91 ID:6NvY5TS30.net
 スマホ向けソーシャルゲームで高額な課金が問題になっている有料くじの「ガチャ」について、業界団体「日本オンラインゲーム協会」は24日、課金上限額を5万円とし、
当たりの確率を明示することなどを柱とした自主規制をまとめた。加盟社だけでなく、主要なソーシャルゲーム事業者が参加するモバイル・コンテンツ・フォーラムにも順守を求める。
改正したガイドラインによると、@ガチャで希望するアイテムを得るまでの総額は1回あたりの課金額の100倍までで、
上限額は5万円Aアイテムは種別に当たる確率を明示B社内に運用責任者を定めアイテムの確率設定などを記録に残す――などとしている。4月から実施する。
ガチャはハンドルを回すとカプセルトイが出てくる「ガチャガチャ」が語源とされる。ゲーム画面のボタンをクリックすると課金され、ゲームに有利になるアイテムが当たる。多くのゲームではアイテムが当たる確率が明示されていない。
年末年始にあった人気のゲームのイベントでは、「70万円以上購入してもあたらない」という苦情が消費者庁に多数寄せられていた。専門家からは「射幸心をあおり、法規制が必要」という批判も出ていた

542 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/25(金) 17:32:29.92 ID:SqMVGopZ0.net
日本オンラインゲーム協会(JOGA)は3月25日、「(ソーシャルゲームの)課金上限額を5万円としガチャ
確率を明示することなどを柱とする自主規制をまとめた」との一部報道について、
話題になっている改定ガイドラインは2月19日のものであり、それ以降新たな改定は行っていない、とこれを否定しました。

543 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/26(土) 18:54:56.23 ID:olnJ6tWj0.net
ソシャゲユーザー層はパチンカス並の底辺なので「自主規制」もろくに読まずあーだこーだ言っててわろす
1が騒げば100の声と思ってるからなあいつ等

544 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/26(土) 20:31:55.14 ID:FWm7X6SC0.net
いずれにしろ、これで雑多なsapは終わったな

545 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/27(日) 01:38:26.41 ID:w0gYmRLg0.net
ガチャ禁止にしたって、乃木坂商法が流行るだけでしょ

546 :名無しさん@引く手あまた:2016/03/30(水) 04:09:04.90 ID:KoW31fpv0.net
れっどおーしゃん

547 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/01(金) 15:28:22.70 ID:3NX18P+V0.net
企業】任天堂の実績悪化…韓国支社で80%リストラ [無断転載禁止]&copy;2ch.net

1 :蝙蝠傘子 ★:2016/04/01(金) 15:23:53.65 ID:CAP_USER*
韓国任天堂が全社員の80%に達する人員を対象に希望退職を募るなど強力なリストラに着手した。70人余りだった役員は、希望退職が完了する4月1日からは10人余りに減る。
任天堂のグローバル実績悪化が持続しながら韓国支社もリストラを避けられなくなったのだ。

一時は「ゲーム王国」「開発者の天国」と呼ばれた任天堂は、既存の主力事業に過度に執着したために市場の変化を把握し間違えて没落した経営失敗の代表事例の1つに挙げられる。

548 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/01(金) 20:48:12.03 ID:bhoybJPg0.net
任天堂アンチいるの?

549 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/02(土) 16:00:44.06 ID:iNswZ+HC0.net
イベントがクソ過ぎて株価暴落する●●ーズさんwwww

550 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/06(水) 20:09:14.24 ID:MYDjk42L0.net
ハメライブ

551 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/06(水) 21:28:13.01 ID:te4vIUHB0.net
下げんなカス

552 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/18(月) 09:02:52.14 ID:DD4wIgkj0.net
グリーってどう?

553 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/18(月) 17:43:15.67 ID:LHaAxy4p0.net
VR他業種へ舵きり、ゲームは前ほど力入れてない>グリー

554 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/19(火) 00:26:01.87 ID:VM9dNKWf0.net
そうなの?
潰れるのかな

555 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/19(火) 08:38:46.18 ID:yw/FKWWK0.net
>>552
中の人曰くVRにかなり力を入れてるみたいだね

556 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/20(水) 01:18:48.71 ID:WaszKGoI0.net
ゲームに力を入れる必要ないしね
当たり外れが大きすぎて、商売として難しすぎるでしょ

557 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/20(水) 03:21:46.96 ID:2LPhXHhx0.net
グリーってLINEと協業発表したり新作ゲームの開発も力入れてなかった?
でもパタパタサービス終了もしてるみたいだしどうなんだろう

558 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/20(水) 03:54:09.17 ID:c2zoPMDo0.net
「グリー」を別の名前にしても変わらんからどうにも。

559 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/20(水) 17:29:06.97 ID:calQqcAC0.net
lineタワーライジングならまだ大丈夫だよ

560 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/20(水) 18:58:51.00 ID:WaszKGoI0.net
同じgでも最近のgumiすごいな。

561 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/20(水) 23:53:09.55 ID:Cfy3+e9N0.net
cygamesってどうなん?

562 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/21(木) 00:12:33.22 ID:0+uAwCiQ0.net
一般ピーポーからオタク企業総合商社

563 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/21(木) 01:02:25.14 ID:nJZfylk20.net
>>561
一億円を寄付する会社
すげー

564 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/21(木) 18:27:53.60 ID:AeU3fRcA0.net
一億円寄付するほど余裕あるのか・・・?
今調子よくたってこの先どうなるかわからないだろうに
あそこは色々無駄な出費が多い気がする

565 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/22(金) 08:03:36.49 ID:VHJLBVHo0.net
cygamesにとって一億なんて社長のポケットマネーでも何とかできるレベルでしょうよ

566 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/22(金) 08:56:20.58 ID:cFwJpQNt0.net
ヒント
法人税

567 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/22(金) 08:56:46.74 ID:cFwJpQNt0.net
あと広告宣伝費

568 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/22(金) 11:56:00.29 ID:hixhOXYq0.net
寄付とかスポンサーとかで金使う前に給料を上げるべきじゃ?
聞いた話だけど大成功してる割には羽振りよくないみたい

569 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/22(金) 12:30:33.45 ID:V/rntZRj0.net
気に入らない奴は上がりません

570 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/23(土) 11:33:06.34 ID:KJ7VUY7U0.net
graniってどうなん?

571 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/23(土) 13:31:16.81 ID:trEUzi630.net
4月14日にサービス開始したスマートフォンゲーム『闇黒英雄』が早くも終了することが判明。『闇黒英雄』は4月12日に公式ツイッターで「2016年春リリース予定!」とリリース告知が行われ、翌々日にリリースされた。
しかし、本作はiOS版において、課金システムにトラブルが発生しており、課金の際にアプリが落ちる現象が起きていた。

それが原因かは不明だが4月25日にサービスが終了すると公式ツイッターで告知された。4月14日にサービス開始し、4月25日にサービス終了するという、史上最短記録ではないだろうか。

現在既に課金はできなくなっており、Androidユーザーへは返金対応が行われている。『闇黒英雄』公式ツイッターは「大変短い期間で、このように突然サポートを終了することになり誠に申し訳ございません。
日本市場への進出にはまだまだ未熟であったことを痛感しております。深くお詫び申し上げます」としている。

572 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/23(土) 23:57:55.87 ID:trEUzi630.net
俺が中学の時は橋の下で無修正のエロ本を見つけただけでヒーローだった。
「誰々が裏本見つけたらしい」という情報で学年全体が色めき立った。
「そいつと仲良くすればマンコが見れる」そう思うだけで教室の窓から見える風景が違って見えた。
器用な奴は裏本情報を使って巧みに怖い先輩に取り入り、学校生活における下剋上を成し遂げたりした。
そんなドラマが全国にあった。
パンティという布の向こうに夢があった。
良い時代だった。
インターネットの普及が全てを変えてしまうまでは...。

あの楽しかった時代は、もう二度と、帰っては来ない。

573 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/26(火) 22:07:09.38 ID:2aRxEcVD0.net
happyelement儲けてるな

574 :名無しさん@引く手あまた:2016/04/30(土) 23:20:52.00 ID:Nkcmwa/m0.net
サイゲはめちゃくちゃしょっぱいよ。
正社員でなんて採ってくれないし、
業務委託契約、週5(休日出勤あり)、残業代なしで
プランナーやデザイナーは月35万円くらい。
正社員換算だと月給25万以下な気がする…

575 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/01(日) 00:21:16.50 ID:RyZSfAUF0.net
サイゲなんかの大手行くと経験者ぐらいしか雇えるものが無いだろうし。

576 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/01(日) 11:03:53.17 ID:9NliyOET0.net
正社員ならおいしいの?
正社員も残業代無いみたいだけど

577 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/01(日) 11:22:14.78 ID:m5idrCTW0.net
低脳なら正社員で採らないし
正社員でもアホなら残業代無いし
上に気に入られる社員になれよw

578 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/01(日) 11:34:44.86 ID:Wy3p5skk0.net
上に気に入られる社員のほとんどが無能のゴマすりだけが上手いやつだった結果
経営がガタガタになって会社がヤバくなったり倒産する現象何度も見てきた

数字を軸に総合的に評価できる人材が経営陣にいないと駄目なんだが
なかなかそういう企業ってないよな特にこの業界

579 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/01(日) 11:52:04.87 ID:9NliyOET0.net
アホなら残業代出ないって意味不明だな

580 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/01(日) 11:57:19.51 ID:m5idrCTW0.net
>>579
時間だけかけて残業代を取ろうとするアホがどんだけいるか知らんアホですか?

581 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/01(日) 12:15:47.31 ID:9NliyOET0.net
同じ社内で制度としてどうやって区別するんだよ

582 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/05(木) 18:39:43.37 ID:x5Dq3HC20.net
>>578
幅利かせてるのこんなやつばっか
だからか有能と勘違いしてて実際何にもできないんだよな

583 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/05(木) 19:37:39.38 ID:o7D9oaVE0.net
オフのイベントうまく回せて、上に取り入れるのが大体上にいくのな。

584 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/05(木) 20:31:56.31 ID:VVnGiF0J0.net
俺が見たことある残業代どろぼー第一位は
フォトショのブラシで線描いて消してを繰り返していたやつだな
因みに休日出勤でも同じことしてた

585 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/05(木) 21:01:16.77 ID:jmer09AT0.net
>>582
パワハラひどいヤツほど上に行くって時代錯誤な業界だし。
最近じゃ本物の土方ですら、逃げると困るから優しいもんな。

586 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/05(木) 22:50:08.07 ID:6njHsT8H0.net
>>584
いるいるそういう奴w
同じコード何度も何度も打っては消して打っては消してしてる奴とかw

そしてそういう奴に限って休日出勤残業大好き
下を見れない無能上司はこいつ長時間頑張ってるなーって評価
アホらし

やっぱ実力つけてフリーでやっていけるようにならないと駄目だと思った

587 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/06(金) 03:29:15.63 ID:y6OzYB/w0.net
会社立ち上げれば?

588 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/10(火) 15:06:13.80 ID:UVYeEJ2y0.net
フジテレビジョンはモバイルゲーム大手のグリーと業務提携し、仮想現実(VR)事業に参入する。
お互いが持つ映像撮影やCG(コンピューターグラフィックス)制作の技術を持ち寄り、VRコンテンツの制作から配信ま
でを一括で担う。不動産やテーマパークなど法人需要を開拓する。VR市場を取り込む動きが大手企業にも広がってきた。

 フジテレビは既存の映像制作のスタッフをVRに振り向ける。グリーの専門チームと合計で約1…

589 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/10(火) 16:19:42.71 ID:DUZZnIVK0.net
最後までかいてよ

590 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/10(火) 16:44:31.14 ID:Jy8RLOBk0.net
合計で約1か。。

591 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/10(火) 22:10:22.28 ID:UVYeEJ2y0.net
ミクシィが10日発表した2016年3月期連結決算は、売上高が前期比84・9%増の2087億円、税引き後利益が85・1%増の610億円と、いずれも過去最高になった。

 主力事業となるスマートフォン向けゲーム「モンスターストライク(モンスト)」の利用者が大幅に増えたことが理由だ。

 17年3月期の業績予想は、広告宣伝費が膨らむため、増収減益を見込んでいる

592 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/10(火) 23:03:23.17 ID:DUZZnIVK0.net
今一番儲けてるのはコロプラ?サイゲ?

593 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/11(水) 01:32:15.09 ID:nEWmkW9M0.net
ミクシィ、完全にコンテンツ会社になってしまったな
SNS部門は、婚活と出会い系に梶切ってるし、
SNSそのものもコンテンツ末期なのかも知れんね

594 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/11(水) 09:22:11.95 ID:GkQAckvF0.net
真っ当に法を守るとすぐにサービス終了、
スタッフを馬車馬のようにコキ使ってどうにか業績維持。
因果な商売だよなあ。

他の会社はちゃんと定時に帰れてるのかな。

595 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/11(水) 09:56:40.51 ID:TuNkTae90.net
>>594
あんたのとこは大体何時くらい退社?

596 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/11(水) 09:57:48.88 ID:9V5X597s0.net
サイバーはアプリだけじゃなく、声優使ってメディア展開してるからすごいね。こうすれば課金だけに頼らずに済むし、アニメ作らなくても声優が使えるコンテンツになってる。歌プリみたいにしていくのかしら。

597 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/11(水) 10:13:29.68 ID:GkQAckvF0.net
>>595
企画はみんな毎日終電か泊まりだよ。
Pが思いつきの施策をポンポン言い出すので、
それに振り回されてる。

598 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/11(水) 13:34:49.96 ID:cQhHLjhy0.net
一番将来性があるのってどこ?

599 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/11(水) 17:05:42.32 ID:qw8oRc3R0.net
任天堂

600 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/12(木) 00:29:16.51 ID:4nZXBkYu0.net
長い目で見たら任天堂だろうな。
ソーシャルゲーム業界は目先の利益ばかりで、人材の育成と確保を全く考えてない。
優秀な人材がいても、徹底的にコキ使って潰すだけだもんな。

601 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/12(木) 20:35:04.87 ID:alt7JUSj0.net
関西どうなん?
スマホゲーで成功してる会社って、ハピエレとポノスしかないイメージなんだけど

602 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/12(木) 21:00:36.63 ID:GPAzW/Co0.net
スマホ系でも大量に新卒取ってるところは人材育成に目を向けてると言えるんじゃないか

603 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/12(木) 22:17:01.90 ID:H8Wby01e0.net
>>601
クローバーラボ、アメージングは関西でモバグリ出身

604 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/12(木) 22:51:36.93 ID:jo7vgb0Y0.net
FGOプランナーいつも募集してんなー

605 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/12(木) 22:56:31.64 ID:qyghbTQv0.net
俺はいつも彼女募集してる

606 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/12(木) 23:57:46.70 ID:PrOvgR7M0.net
俺は嫁を…

607 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/13(金) 14:58:02.63 ID:8UAB6y280.net
【業績】スクエニHD、スマホゲーム等の売上高が55%増 初めてHDゲーム超過 [無断転載禁止]&copy;2ch

608 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/14(土) 01:45:37.20 ID:dGrsyzcS0.net
gloopsヤバそうやな?

609 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/14(土) 10:51:36.38 ID:3t+LXIhv0.net
前年度は赤字決算の会社が多いね。
さすがに開発費や広告費、ネイティブシフトを理由にできなくて、
不採算タイトルのクローズって言い訳してるとこが多いけど

610 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/14(土) 14:13:11.95 ID:MOVOShVy0.net
gloopsってヒット作何も無いな
他にやばいとこってどこがある?

611 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/14(土) 15:06:45.76 ID:UjjJvjl70.net
【企業】ソフトバンク、ゲーム子会社スーパーセルの保有株売却を検討 [無断転載禁

ソフトバンクが保有株式を売却する場合、スーパーセルの価値が全体で50億ドル(約5400億円)
余りと評価される可能性があると話した。
  ソフトバンクの広報担当者はコメントを控えた。スーパーセルの代表に通常の営業時間外にコメントを求めたが、返答は得られていない。
  発表資料によると、ソフトバンクは2013年にスーパーセルの過半数株式を約15億ドルで取得

612 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/15(日) 18:16:51.57 ID:eSIbeT9I0.net
>>610
殆どやばい
勝ち組は一握り

613 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/15(日) 18:59:18.27 ID:teYPxjCi0.net
ほとんどのSAPで、いま運営してるのがコケたら…ってこ多いんじゃないかな

614 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/15(日) 19:56:03.37 ID:H72sKl0g0.net
>>610
>>523

615 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/15(日) 20:55:21.04 ID:5X30FpRW0.net
おまえらんとこもヤバそうなの?

616 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/15(日) 23:47:29.60 ID:teYPxjCi0.net
大当たりした会社が調子に乗って人を増やしすぎたところで
売り上げが落ちて…みたいな話はよく聞くな。

617 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/15(日) 23:57:29.74 ID:ZQOmkOzd0.net
CAは子会社多すぎ

618 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 11:40:44.57 ID:gWOymt000.net
20代の人はこんな業種を選ばず、別の業種を選んでキャリアを築いたほうがいい。
30前半の人は、悪いこと言わんから別業種行ったほうがいい。まだ間に合う。
30後半の人は別業種は無理だから、少しでも長く働けるところに行った方がいい。
40歳以上は覚悟を決めてしがみつくか、データ打ちやスーパーの店員など
できる仕事をするしかない。

619 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 11:58:19.31 ID:kakXFdnQ0.net
データ打ちに比べればマシ

620 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 12:33:30.95 ID:kaiK3p+k0.net
ソシャゲが下火になったらどうなるんだろうな

621 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 14:50:55.22 ID:UrkV0bmj0.net
>>618
30台中盤。
間に合った。
それなりに高給&残業も1分単位でつき、多くても20時間のスーパーホワイト企業で働いてます。

622 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 15:01:55.53 ID:P63LsstU0.net
40代のおれは間に合わなかったな…

623 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 15:35:22.38 ID:Mh9a1LkP0.net
解雇

624 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 21:39:51.92 ID:6oZ2pOhS0.net
今のご時世どこ行っても安定なんてないでしょ
好きなことして死んでくのが一番

625 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 21:42:20.74 ID:sFSQwt7Y0.net
30代後半で大手に滑り込めたけど有給少なすぎて辛いw

626 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 22:05:14.45 ID:8bn7LfIY0.net
ソシャゲはデータ打ちみたいな仕事ばかりだなって感じるぞい

627 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/16(月) 22:26:33.82 ID:kaiK3p+k0.net
コンシューマはマシだとでも?

628 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/17(火) 09:48:17.42 ID:0FT0iBBP0.net
コンシューマは先がないでしょ。

629 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/17(火) 10:40:59.68 ID:MDhLR+Cz0.net
>>626
どれくいらい?

630 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/19(木) 22:06:59.38 ID:4On7HRIO0.net
自分でスマホアプリ作ればええやん
ソシャゲ以外のアプリは個人開発できるレベル

631 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/20(金) 04:59:57.11 ID:1Fe2jZwP0.net
俺は団体職員(テキ屋)に転職した。
指定されてないから、反社じゃないしね。
おしゃれで並んでいる屋台みたらよろしくw

アホ煽る経験あれば、パチンコとかテキ屋とか、新たな稼ぎ場あるよw

632 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/23(月) 13:12:41.65 ID:tz83WyMU0.net
「4月27日に開かれた決算説明会によると、16年3月期の売上高は5044億円で7年連続の減収。ピークは09年3月期で、売上高は1兆8386億円でした」

 なぜここまで落ち込んでしまったのか。ITジャーナリストの井上トシユキ氏が解説する。
「2011年頃からアジアでiPhoneが爆発的に普及して以降、ゲームはスマホでプレイするのが主流になりましたが、任天堂はゲーム機に拘り、昨年までスマホに参戦してこなかった。このロスが大きいですね」
決算説明会では、新型ゲーム機「NX」を来年3月に発売することも同時に公表されたが、その翌日にはもうひとつ、大きな発表が待ち受けていた。
「92年から保有していた米大リーグ球団のシアトル・マリナーズの経営権を処分すると発表しました。すわ、不足したNXの開発費を捻出するための売却か、という憶測が飛び交いました」(前出の経済部記者)
経営はそこまで逼迫しているのか。任天堂の広報担当者に訊ねると、
「もともと球団経営は商売として成り立っておらず、社会貢献に近いものでした。売却は1年ほど前から検討しており、発表日が決算説明会と近くなってしまっただけ。うちはキャッシュリッチで、開発費も問題ありません」
ポケモンの孝行も続いているのだろう。さて、新型機はV字回復の鍵となるのか。経済アナリストの森永卓郎氏によると、
「儲けが出ないから球団経営から退くというのは、普通の企業の発想です。任天堂は、奇抜な発想で商品を開発できるのが強みでしたが、
岩田聡前社長亡き後、そうした社風が失われつつあるのかもしれません。NXが既視感のある無難なゲーム機なら大ヒットは望めず、先細りしていくでしょう」

633 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/26(木) 21:56:31.96 ID:bUvk2Bo70.net
サイゲームの開発環境がいいらしいけど
あなたの会社はどうかな?

634 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/27(金) 02:06:33.84 ID:dj+iHpSq0.net
gloopsの赤字17億ヤバそうだけど、親がネクソンだからかろうじて生きながらえているかな。

635 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/27(金) 02:33:46.37 ID:yLI32AbS0.net
そんなに赤字

636 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/27(金) 06:54:00.50 ID:Pzl24U130.net
親会社がいるとこはやっぱ強いの

637 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/27(金) 20:28:35.07 ID:8OM3hxWr0.net
売られたら終わりだから、子会社なんて因果なもんだよ。

638 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/28(土) 02:32:40.02 ID:KJR+pcku0.net
大手だとサイゲームスも子会社だ

639 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/28(土) 15:39:38.43 ID:jtluqvq10.net
グラニは椅子手当や福利厚生しっかりしてる

640 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/29(日) 16:53:48.05 ID:1F7amLdc0.net
椅子手当とかネタだろww
10万しか事前登録いってないしどうすんだろアレ

641 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/29(日) 18:04:43.28 ID:F9Gx3VK90.net
ブーストすりゃええだけだ

642 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/29(日) 19:03:43.28 ID:3oY+Y1J00.net
椅子手当っていいな
俺の同期がグリーにいるけど10年位つかったクッションが死んだ椅子つかってるってよw
自腹でアーロンとか買ってる社員もいるらしいけど設備投資でいいの買ってやればいいのに

643 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/29(日) 19:11:32.94 ID:2CU+aGgi0.net
普通の会社は自腹禁止だったり

644 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/29(日) 19:18:44.58 ID:LspORZEH0.net
cyは全従業員にバロンチェア支給してたな

645 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/29(日) 21:28:00.80 ID:3oY+Y1J00.net
>>643
自分の好きなマウス買って使うのとなんか違うん?

646 :名無しさん@引く手あまた:2016/05/29(日) 21:31:49.55 ID:PRitqa/k0.net
マウスはおk
椅子は地位の象徴なんだろうな

647 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/01(水) 21:46:41.37 ID:QNS8x4410.net
>>640
黙ってろハゲ

648 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/02(木) 00:31:27.55 ID:Tn3zhevQ0.net
頭にgがつく会社はやたら粘着される法則

649 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/02(木) 10:06:28.16 ID:XAjU3l9l0.net
同じプロジェクトの韓がすぐ切れてウザい

650 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/02(木) 20:35:17.53 ID:3nWycm990.net
>>647
ブサメン乙

651 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/04(土) 14:23:58.72 ID:LCcR1tsM0.net
【経済】ソフトバンク、ガンホー株の9割売却へ 730億円で

652 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/04(土) 15:08:15.36 ID:l2oit3X60.net
売りまくり

653 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/04(土) 15:45:44.58 ID:ZwyLR7RY0.net
もう国内は市場自体がパイの食い合いになって、
成長の見込みないからな。

654 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/06(月) 20:56:04.30 ID:RseVValh0.net
またひとり、病んで休職だ……

655 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/08(水) 13:30:54.61 ID:bQOKSYHl0.net
ソシャゲ廃課金者で課金ガチャの乱数の仕組みを知りたいので
プログラマーとしてこの業界に入りたいけど
実際乱数テーブルの部分を触るためには何年間働く必要があるのかね?

656 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/08(水) 13:42:19.73 ID:mrV7YDoU0.net
ベンチャーでバイトでもすれば?

657 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/08(水) 13:43:39.87 ID:YQexyqbW0.net
入らなくても乱数がわかればわかるやろ
それとも皮肉?

658 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/08(水) 13:58:23.06 ID:bQOKSYHl0.net
>>657
皮肉じゃない。単に乱数テーブルを生成するだけじゃないからな
今までの課金額が多い人は当たり出る確率が小さくなるとか、特定の回数を引くまで当たりが出ないとか、そういうガチャの仕組みを分析するサイトは沢山あるけど
どのサイトも結局憶測に過ぎず、実際どのように動いているのかは実際業界で働かない限り分かるはずもない

659 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/08(水) 14:47:16.43 ID:YQexyqbW0.net
そうなのか
普通に考えればテーブルはひとつ

もし補正かけているなら、ある基準値を越える場合
当たり率を下げるようにすればいい

660 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/08(水) 15:15:36.39 ID:bQOKSYHl0.net
>>659
それもあくまで憶測だろ
実際どうなっているのかを知りたいんだ
そんな簡単なものじゃないのは確実だろうけどな

661 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/08(水) 15:20:28.41 ID:YQexyqbW0.net
いや簡単かも
実際に知りたいのならPGになるか
内部の担当になるしかない

しかし実際に知って何の意味があるのか

662 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/08(水) 17:05:21.84 ID:hpXrtZ9E0.net
知りたいって作り手の発想じゃないよなぁ

663 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/10(金) 17:28:14.72 ID:8DFwUNT/0.net
 gumi(3903)が10日発表した2016年4月期の連結決算は、
最終損益が32億円の赤字(前の期は1億9100万円の黒字)だった。配信開始から時間が経過したことなどで、主
力のスマートフォン(スマホ)ゲーム「ブレイブフロンティア」の課金収入が国内外ともに減少。
一部海外子会社の事業撤退に伴う再編費用などで特別損失を12億円計上したことも響いた。

 売上高は前の期比22%減の214億円、営業損益は22億円の赤字(前の期は4億1600万円の黒字)だった。
ブラウザゲーム事業からの撤退も売り上げを押し下げた。
 併せて開示した16年5〜7月期の連結業績見通しは、売上高が前年同期比6%減の55億円、営業損益がトントンを見込む

664 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/10(金) 20:58:24.23 ID:EPIg3BLT0.net
gomi

665 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/11(土) 00:59:34.09 ID:5/Kigdg40.net
 インターネットのオンラインカジノサイトを運営し客と賭博したとして、京都府警は10日、常習賭博
容疑で、大阪市中央区本町橋の会社役員、坂本拓也容疑者(39)ら実質運営者5人を逮捕したと発表した。
府警によると、坂本容疑者は「逮捕事実には誤りがある」などと容疑を否認している。無店舗型オンライン
カジノの運営者が逮捕されるのは全国初という。
逮捕容疑は、共謀し、大阪市天王寺区に事務所を設けオンラインカジノ「ドリームカジノ」を運営し、平成
25年12月〜今年3月、サイト上で複数回にわたり不特定多数の客を相手に、ポーカーの賭博をしたとして
いる。
オンラインカジノは、自宅のパソコンなどからネット上でポーカーやルーレットなどの賭博ができる仕組み。
ドリームカジノは24年11月にオープンしたとみられ、会員数は約9500人、賭け金の総額は約19億
2600万円に上るという。
ドリームカジノは、カジノが合法なオランダ領キュラソー島で営業許可を受けているとサイト上に記載して
いたが、サポートは日本語のみで行われていたことなどから、府警は国内で運営されていると判断した。

666 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/22(水) 22:06:41.45 ID:Aat02ZRf0.net
サイゲってどう?

667 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/22(水) 22:13:10.01 ID:V+oRZiEn0.net
>>666
サイゲの希望条件見ると基本的に未経験シャットアウト、業界1〜3年のご新規歓迎会社って所

668 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/23(木) 13:18:47.82 ID:Zqwv4k8V0.net
>>667
条件みて適当に言ってるだけ

669 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/23(木) 14:19:48.78 ID:1rUf3m3z0.net
システムPGからこの業界に入ろうと思って転職活動してるけど3社くらい落とされた
俺はもうシステム屋から脱出出来ないのかな

670 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/23(木) 18:32:58.72 ID:NTaCN82i0.net
ガンホー・オンライン・エンターテイメント<3765>は、6月21日、第2四半期累計(2016年1〜6月期)の
連結業績について、売上高612億円(前年同期比25.6%減)、営業利益262億円(同36.6%減)、
経常利益261億円(同37.0%減)、最終利益164億円(同37.5%減)と大幅減収減益になる見通しと発表した。

今回、ソフトバンクグループからの自社株の公開買付けに伴い、現時点で見込まれる業績を発表したとのこと。

また、第2四半期(4〜6月期)だけを見ると、売上高295億円(前四半期比QonQ6.7%減)、営業利益
121億円(同14.1%減)、経常利益122億円(同12.6%減)、最終利益72億円(同21.4%減)と、こちらも
減収減益となる見込み。売上高、営業利益ともに四半期ベースの数字としては、2013年1〜3月期以降で
最も低い水準となる。

671 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/23(木) 20:26:23.49 ID:oGl/Ewpr0.net
>>669
無理だよ。うちだってその経歴だと採らない

672 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/24(金) 00:16:28.22 ID:nTAx+s1/0.net


673 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/24(金) 02:58:28.00 ID:QYF1aRI50.net
>>669
この業界に一般業種から来た連中は、みんなボロボロになって辞めてくぞ。
ゲームだからラクとか稼げるなんて夢見ると、ロクなことにならんからやめとけ。

674 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/24(金) 03:01:57.93 ID:nTAx+s1/0.net
狂った体質

675 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/24(金) 08:05:08.80 ID:gMhtV2SA0.net
運営ディレクターが他の業界から来た人が多かったな
何も知らないから使い潰されて体壊したら終わり。
運営ディレクターは誰でも出来るしな

676 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/30(木) 19:55:03.50 ID:W32LKQeE0.net
久々にこの板に来たら、CSゲーム業界のスレが無くなってるじゃないか
でもこのスレ見る限り、SAPメーカーも労働環境酷いのはCSとあんま変わらん感じやね

677 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/30(木) 20:15:01.51 ID:HzV4HxNk0.net
SAPがまともだなんて、いつから錯覚していた……?

678 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/30(木) 20:27:58.45 ID:W32LKQeE0.net
CSゲーム業界一筋だったもんで…
ソシャゲってCS以上に勝ち負けの格差が凄まじそうだし
一部の超売れコンテンツの開発に携われるかどうかが大事?

679 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/30(木) 20:41:44.23 ID:HzV4HxNk0.net
ヒットコンテンツに携わってる知人が数人いるけど、みんな連日徹夜でヒーヒー言ってるよ。
以前はオレもそんなスタイルで仕事してたけど、体を壊したり嫁さんと離婚寸前までいって、
今は中堅で細々とやってる。

ぶっちゃけモバイルは一本外した時のダメージが大きいので、
中堅と大手の差は、耐久力に差がある程度だと思ったほうがいい。

運用能力は大手も属人化がすごい上に流動性が高いから、
ちゃんとやってる会社以外はどこも似たり寄ったり。

680 :名無しさん@引く手あまた:2016/06/30(木) 21:56:25.56 ID:cSKt+g530.net
>みんな連日徹夜でヒーヒー言ってるよ。
そんなソシャゲ会社はひと昔前に滅んだよ
友達いないんだね

681 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/01(金) 15:01:26.99 ID:Rm/F/1Zf0.net
大阪のソシャゲ会社で転職するとしたらどこ?

682 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/01(金) 18:19:40.49 ID:XxrQAP770.net
ゲーム開発会社が舞台のアニメが7月から始まるね
個人的には興味津々

683 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/01(金) 20:23:39.42 ID:11JSPriA0.net
ファンタジーだぞい

684 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/01(金) 20:42:06.54 ID:QwYdy72e0.net
>>680
そんなソシャゲ会社だらけじゃね?
お前のところはよっぽど儲かってないんだな

685 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/02(土) 14:44:10.71 ID:T34ReuS80.net
いつもの荒らし君でしょ

686 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/03(日) 22:51:38.25 ID:HMvj9Guc0.net
恵比寿のところなんか徹夜組いるぜ

687 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/03(日) 23:19:09.48 ID:D1kZCCSK0.net
チームによりけりでしょうが居るだろうね・

688 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/03(日) 23:25:11.32 ID:MfU0I7Gx0.net
俺ソシャゲ屋年休100%消化ほとんど定時帰り、高みの見物
前の会社は徹夜しまくりだったからホワイトって存在するんだと知ったよ
ブラックは転職しろマジで
幸い業界的に転職しまくっても異業種に比べれば余裕だしな

689 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/03(日) 23:32:08.62 ID:dS4haOyT0.net
最近何かと話題のCyってどうなん?
労働環境良さげなら転職も視野に入れたいんだが

690 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/03(日) 23:34:47.91 ID:iFb+I/by0.net
定期的にCyの話題が出るな。同じ人?
まあ、転職エージェントによっては勧めない。それで察しろ。

691 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/04(月) 01:32:47.54 ID:hnA4OQdn0.net
ポストパチンコ屋だからな
一気に廃れてある日突然半島傘下になる

692 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/04(月) 23:32:15.70 ID:Z19NQWWi0.net
VRコンテンツに携わりたいんだがソシャゲ業界ってこれからVRコンテンツに力入れていきそう?

693 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/04(月) 23:52:38.95 ID:KedhFTqH0.net
>>692
成功すれば業界全般がそうなる

694 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/05(火) 00:15:07.43 ID:ye4LdTEL0.net
>>688
無理だとわかっても御社名が知りたいと書き込んでしまう

695 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/05(火) 08:30:22.41 ID:7imzbrYP0.net
>>694
うちも似たようなもん

696 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/05(火) 22:25:05.81 ID:A+fzLeOA0.net
つっても、VRは台数少なくて無料課金ビジネスが通用しないから、
日本でソシャゲ会社が商売にできるのはもう少し先じゃないかね。
売り切りビジネスしろって言ったって、ノウハウないでしょ。

697 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/05(火) 23:22:19.86 ID:ACKwdiwV0.net
VRで課金してもよりスムーズにやれるのを作るべきだったな

698 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/06(水) 12:24:31.13 ID:DjxkaRmO0.net
ヒットタイトルが一本でしかも100万DLしかいってない会社はもうだめですか

699 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/06(水) 18:15:54.68 ID:exjcJFZn0.net
>>698
2本目ヒットしないと厳しいね、後ワンクッションに他業種入れると良い

700 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/06(水) 18:41:03.69 ID:y0c6dEij0.net
VRはうまくいったとしても定着するのは3年後とかでしょ
そんで勝ち抜けられるのも今力入れてる会社

701 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/06(水) 23:10:48.21 ID:9RHCZvGN0.net
g○eeが力入れてるらしいから、また思っ糞搾り取れる課金システムでもできるんじゃね

702 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/06(水) 23:38:58.47 ID:y0c6dEij0.net
スペック的にスマホじゃ無理だろうから課金力は低いだろうな・・

703 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/06(水) 23:51:39.53 ID:oK/vxrpA0.net
PSVRのソニーに行くために研究用とか言って会社の金で触っと毛

704 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/07(木) 04:32:30.01 ID:dbYWLvWp0.net
>>689
設備は良いけど、雰囲気ギスギス
徹夜もたくさん
残業代はでない
のに時間に厳しい

体壊して辞める人が多数

705 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/07(木) 17:56:17.79 ID:vxcanRjT0.net
Ai○ingってどうですか? 社長が禿げてますけど。

706 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/07(木) 19:39:14.07 ID:6/7Qx4rF0.net
>>704
元従業員?
いいとこねーな

707 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/07(木) 21:05:16.38 ID:IvZSoqYz0.net
上の人に気に入られれば残業代がdるww

708 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/12(火) 15:37:04.09 ID:Pyy67HPK0.net
【株式】任天堂、時価総額3兆円回復
6日に米国などで配信を始めたスマートフォン(スマホ)向けゲーム「ポケモンGO」がランキングで
トップに立つなどブームとなり、投資家の人気に火をつけている。
今のところ利用できるのは米国とオーストラリア、ニュージーランドの3カ国のみだが、日本でも近く配信が始まる見通しだ。
基本プレーは無料で、ゲーム内で使用するアイテムの販売によって収益を上げる仕組みだ

709 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/13(水) 23:19:18.65 ID:syeYzlFd0.net
【ゲーム】任天堂「ポケモンGO」 課金収入が1日1.6億円に
米国ではアプリのダウンロード数が750万を突破。
1日の利用時間は対話アプリ「ワッツアップ」や写真共有アプリ「インスタグラム」を抜いた

710 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/13(水) 23:32:02.21 ID:8EpkxXzd0.net
miitomoの時もニュースになってたけど
すぐ終わったね

711 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/14(木) 01:42:09.34 ID:qdaSOOYW0.net
Gがつく会社はとことんクソだな

712 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/14(木) 17:25:02.70 ID:L4NvRvLi0.net
済】2015年の国内オンラインゲーム市場は1兆円を突破――JOGAが市場調査レポートを発売 [無断転載禁止]&copy;2ch.net

一般社団法人日本オンラインゲーム協会(東京都渋谷区、共同代表理事:植田修平、越智政人、以下JOGA)は、2004年よりPCを中心に国内のオンラインゲーム市場を調査し、
その結果を「JOGAオンラインゲーム市場調査レポート」として公表してきました。オンラインゲームは、2004年以降PC、フィーチャーフォン、
スマートフォンと売り上げにおいて主要デバイスは変遷を遂げていますが、市場は年々拡大しており、2015年は1兆円を突破しました。
JOGAはオンラインゲームを「インターネットを介してプレイするゲーム」と定義し、2004年から市場調査を行ってきました。
近年通信環境の向上やデバイスの多様化により、時間や場所を問わずオンラインゲームがプレイできるようになりましたが、こうした状況を考慮し、2014年から
「PC&コンソールゲーム機/ スマートフォン&タブレット/ フィーチャーフォン」とデバイスごとにカテゴリーを分け、それぞれに調査を実施しています。
その結果、各デバイスのオンラインゲーム市場は、PC&コンソールゲーム機(1,056億円)、スマートフォン&タブレット(9,453億円)、フィーチャーフォン(527億円)となり、
それらを合わせた2015年の国内オンラインゲーム市場は、1兆1,036億円になりました。2014年の市場と比べると19%の規模拡大となります。
また、国内のオンラインゲーム事業者の海外展開については、タイトルの海外輸出(ライセンスアウト)、国内からの海外向けゲーム運営、海外拠点におけるゲーム運営を積極的に展開した結果、
2015年の海外売上は、2,467億円なりました。2014年に比べると54%増の売り上げになっています

713 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/14(木) 21:13:17.63 ID:sQ5v5l9/0.net
ケイブ黒字化おめでとう

714 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/14(木) 23:12:42.01 ID:JBbfNioe0.net
みんなの職種なんなの

715 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/17(日) 14:56:18.64 ID:JNiwurfK0.net
>>713
めでたくない

716 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/17(日) 15:17:19.21 ID:bUN0HhVF0.net
why?

717 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/27(水) 18:08:13.92 ID:IVazOilg0.net
 任天堂が27日発表した2016年4〜6月期の連結決算は、最終損益が245億円の赤字(前年同期は82億円の黒字)だった。
ゲーム機器の販売が減少した。円高で発生した350億円の為替差損も響いた。

 売上高は前年同期比31%減の619億円だった。4〜6月期の期中平均為替レートが1ドル=108円(前年同期は121円)、
1ユーロ=122円(同134円)と外国為替市場で円高が進み、円換算した海外の収益が目減りした。
携帯型ゲーム機「ニンテンドー3DS」の販売台数が7%減少し、据え置き型ゲーム機「Wii U」も53%落ち込んだ。ソフトウエアの販売は比較的堅調だったが補いきれなかった。営業損益は51億円の赤字(同11億円の黒字)だった。

718 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/28(木) 13:24:47.12 ID:NOEWfs020.net
岩田さんの美学からすると、スマホに参入するなら、これまでのゲームとは違うやり方を考えていたはずだ。歩き回る、外に出る、運動する。そんな岩田さんの思いが、“グーグルの残党”の技術で実現したわけだ。
実は、ポケモンGOの基本的な開発はグーグルの社内プロジェクトとしてスタートし、その後、分離した「ナイアンティック」というゲーム会社が担当した。同社には、ポケモン・カンパニーと任天堂も出資している。
同社のジョン・ハンケCEO(最高経営責任者)は、グーグルアースを生んだ会社の創業者。現実世界と仮想世界を融合させ、世界中に熱狂的なファンがいる「イングレス」というスマホ向けオンラインゲームを作った実績もある。
ということで、任天堂にはポケモンGOの売り上げの20%程度しか入ってこない。現在、任天堂の株が急騰しているが、そこまで上がる理由はないのかもしれない。
ただ、ようやく任天堂がスマホゲームに目覚めたということが株価に反映している面もありそうだ。

719 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/28(木) 20:49:06.08 ID:NV77OsFG0.net
20%も入るのか
少ないと見るべきか

720 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/28(木) 20:53:12.04 ID:N3TOuVhz0.net
おいくらまんえんです?

721 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/29(金) 19:07:39.11 ID:GNJr+PKZ0.net
俺は、ブランド貸し出してる上に問題が起きたら任天堂に非難が集まる事必至なのに20%しかないのは少ない、と思うわ
どうしたってNAIANTECより任天堂の方が矢面に立たされる訳だしな

722 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/29(金) 19:16:32.13 ID:70CeKCbz0.net
いやいや、あちこち出資してるんだから利益20%どころじゃないわけで、この記事は色々ズレてるよ

723 :名無しさん@引く手あまた:2016/07/31(日) 16:52:31.11 ID:81UOeym50.net
サイゲ受けたら業務委託とか言われて愕然とした、額面も冗談みたいに低かった
羽振り良いって話は本当に一部の上の方だけなんだろうな
当然蹴って大手に行きましたよっと

724 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/01(月) 21:52:32.17 ID:ng7jqpIo0.net
契約社員おる?

725 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/01(月) 22:04:05.37 ID:wegirh8I0.net
エアシップQてサイゲームズからゲーム出してたけど
見放されたんか?
まあFGOのとこならええやね

726 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/05(金) 00:11:20.36 ID:gkGtab5v0.net
転職会議見たらクソーズのブラックぷりがやべえな
あんな低いの初めて見た

727 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/05(金) 16:57:42.78 ID:K6ybyjVb0.net
>>723
自分も正社員前提で面接受けたら
業務委託採用ならいいよと言われてポカーン
第二新卒か、社長のつてとかじゃないと
いきなり社員は無理らしい

提示された金額も残業代なし、交通費諸々無しで
激安…
まあ勉強のつもりで一年くらいやったけど

その後他社に行ったら
残業代でるのに月15万以上給料が変わった…

728 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/06(土) 03:24:50.41 ID:APjigsiT0.net
>>727
広告費に全注入って感じだね
自分の時もブラック臭はんぱなかった
意識高いくせに仕事内容も待遇も地方零細以下

729 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/06(土) 03:57:48.47 ID:FcUFqkOa0.net
そのくせ上から目線か
わかります

730 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/06(土) 17:34:00.54 ID:KQw2fLPe0.net
第二新卒ならサイゲいけるかな
新卒のとき一回落ちてるけど

731 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/07(日) 14:08:49.78 ID:jptKtlx+0.net
>>727
月15変わるってありえんだろw

732 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/07(日) 14:10:04.43 ID:dFPD13Zu0.net
残業とかで変わる

733 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/07(日) 17:06:45.68 ID:jptKtlx+0.net
サイゲは止めとけってことで

734 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/07(日) 17:25:47.46 ID:g5SytJu60.net
韓国系はキツイよ

735 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/07(日) 17:55:36.90 ID:WSTmLPCQ0.net
最近だとセブンナイツのとこ?

736 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/08(月) 13:57:43.07 ID:6LjSI0l00.net
gloopsとかgraniとか全く名前聞かなくなった

737 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/08(月) 20:56:25.99 ID:XCn5tp5t0.net
サイゲというかサイバーは関連各社求人多杉
規模拡大中なのか人が居付かないのか

738 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/08(月) 21:02:36.23 ID:GO/3+XCA0.net
他業種ばかりから応募があるらしいってのはオワットルノデハ。。

739 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/08(月) 21:24:47.09 ID:wqYrQm6m0.net
どっちも赤字垂れ流しだな>G

740 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/09(火) 15:43:21.94 ID:DOE4FhB10.net
サイゲはオススメしないよ
調子良さそうに見えるだろうけど

741 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/09(火) 17:44:43.31 ID:NjY82rH60.net
ポノス気になるな
詳しい人いないかな

742 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/09(火) 20:20:55.09 ID:h6Z9hd190.net
サイゲもサイバー系列だから新卒優遇されてるのか?

743 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/11(木) 18:24:05.02 ID:hxxrHb9Q0.net
これからはVRだーっていうわりには人はくれない機材はつながりにくいもんだから
毎日終電で死にそう

744 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/11(木) 19:04:05.61 ID:ZS7zmPs50.net
>>731
業務委託でcyは1年いても34(交通費込み、残業代一切無し)
から、他者にいって
初期で50(交通費込み、残業代あり)
になったよ
半年いたらさらに金額上げてくれた

745 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/11(木) 19:08:40.45 ID:ZS7zmPs50.net
↑書き方悪かった、
後者は更に残業代が出るということ

746 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/11(木) 19:13:08.51 ID:sEgXFb3X0.net
16変わったんやないか

747 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/11(木) 21:13:55.85 ID:25hm4X550.net
そういうとこってどうやって探すの?
つて?

748 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/11(木) 22:43:05.18 ID:vWlQUzAP0.net
>>747
新しいところはとにかく違う職場に行きたかったから
フリーランスのエージェントサービス使った

749 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/12(金) 15:01:01.97 ID:OTfdVPFI0.net
>>743
現職では近い事してて、VRやってみたかったから応募したけど
どこもマッチングミスとかでお祈りされたな
VRに本腰入れるつもりはないんじゃないか?

750 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/14(日) 13:27:36.53 ID:/exNNyNs0.net
>>744
業務委託でしか採られない雑魚

751 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/15(月) 00:14:06.66 ID:ah82msFA0.net
webアプリケーションエンジニアとしてこの業界でキャリアを積むのは無謀ですか?

752 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/17(水) 08:48:33.43 ID:wAb/2Hfo0.net
サイゲはよほどの人材でもなきゃ基本、業務委託だよ
引き抜かれる立場ならともかく、受ける側の立場ならほぼ確実

業務委託で34って実質正社員の20前半くらいだし、酷すぎるだろ

753 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/17(水) 22:00:21.02 ID:VUAHdl2M0.net
正社員相当で24万と仮定して、
転職サイトの口コミに残業が200時間〜
多い人は400時間とあったから、

残業200時間…時給約638円
残業400時間…時給約416円

ヤバすぎる

754 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/17(水) 22:32:27.43 ID:4hAY6Rva0.net
400は無理やろ

755 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/18(木) 05:32:48.04 ID:wW7UmBzUO.net
この手の契約社員たちは、将来的にクリエイターとして独立して起業したいみたいで祖父母や両親が資産家だったり田舎だったら地主の一人娘と結婚したがる傾向が強いよな…
前の会社でそんな連中が社員共々多かった。

756 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/18(木) 11:52:56.22 ID:M3v1Jhlz0.net
>>754
400÷30=13.3
1日14時間働けば無理じゃないが?

757 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/18(木) 12:01:45.86 ID:Z9eFrHQ+0.net
驚愕!東証一部上場企業(笑)の裏の顔
↓脅迫文!
↓ 
http://peace.2ch.net/test/read.cgi/antispam/1407426192/10
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/job/1400377632/29

リブセンス 詐欺センス   ⇒検索
リブセンス 詐欺 市川   ⇒検索
リブセンス インチキ    ⇒検索

29 :名無しさん@引く手あまた:2014/07/03(木) 11:41:13.78 ID:SIvIIlAm0
皆様に相談があります。
株式会社リブセンスから、1年以上に渡って恐喝されています。
転職会議というウエブサイトでの弊社の取扱いについて昨年の4月にクレームを差し上げたところ、削除したければ100万円以上の手数料が必要だと言われました。
すったもんだの挙句、仕方なくクレームを撤回したところ、受信手数料(クレームの相手をした)や弊社から仕事を邪魔され続けたということで30万円をずっと請求されています。
先日は、遅延利息で年10%の日割分を加算すると電話で凄まれました。
「東証一部上場会社をナメんじゃねぇ。お前のとこみたいな糞小さな会社なんかな、簡単にぶっ潰せんだからな。とりあえず30万元金位はとっとと支払え、糞が!」と、こんな調子です。
「それかな、社長が持ってる株を1株2万円で100株引き取れ。3か月後には3万円確実だからお前も損しないだろ。winwinというやつだが、お前のような学歴のない奴にはわからないかな?」と訳のわからないことも言われました。
夜中にも多い時には10回以上の着信があり、とても怖いです。
女性社員は、電話で「お前は可愛くて乳デカいか?もしそうなら、一発やらせろ。5000円負けてやる」と言われたとのことです。
どう対応したらよろしいでしょうか?もう気がおかしくなりそうです。
転職会議というのは、こんな風にしてお金を集めるためのものなのでしょうか?

758 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/19(金) 07:38:40.92 ID:FH4/hQa70.net
>>756
残業400だぞ

759 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/19(金) 08:57:08.29 ID:nO4O+75d0.net
多分30日間、一日19時間くらい働けば
残業400時間
不可能ではない…

760 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/19(金) 13:36:56.99 ID:z8bESwr30.net
まぁ流石に盛りすぎだわな

761 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/19(金) 22:24:33.72 ID:gNSMyB1x0.net
逆に正社員で入社すればいいってことか

762 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/20(土) 23:50:04.78 ID:LzD2aw7d0.net
ソシャゲのPGってどうなの
組み込みからの転向を考えてるのだけど
どうせ同じ低待遇ならまだ面白味のありそうなゲームPGやってみたい

763 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 12:53:07.15 ID:a5kMIYfN0.net
今オススメのところどこ?
調子良さそうなのはサイゲ?

764 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 16:38:57.24 ID:TyH4A9Jt0.net
Cygames公式アカウント@Cygames_PR 15:17
ついに、開演まで2時間をきった「Cygames NEXT 2016」!
Cygamesの「未来」がわかるこちらのイベント、会場にお越しいただけない方
もニコニコ生放送で視聴いただけます!

765 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 17:14:14.27 ID:uMaqeGqd0.net
Cygamesは最初契約社員ばっかりらしいね
給料も安いとか
まぁ使えなかったら切り易いし
今勢いがあるのにも納得な効率的なスタイルよね

766 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 18:53:03.33 ID:Yh1U5wIR0.net
ゲーム業界こわいな

続けられるもんなのかねえ

767 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 19:05:39.25 ID:U8/Ko2Ee0.net
グリーが正社員雇いまくって人件費で倒れたから二の鉄を踏まないようにしてるんだろう
数年後とかもっとちゃんと軌道に乗れば正社員登用増えるかもな

768 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 19:07:24.20 ID:av40Tith0.net
契約社員とか死んでもなりたくないわ・・・
将来を考えると怖すぎる

769 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 20:24:13.49 ID:6YT+C7Va0.net
入社の段階で契約からってのもあるよ

770 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 21:08:24.46 ID:aNIXsx+t0.net
倒産してる会社も多いし、今は厳しいの?

771 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/21(日) 22:51:48.53 ID:oUmPKxVG0.net
Web系のスキルあげられるの?

772 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/22(月) 00:18:09.73 ID:GhDwOjb80.net
最近何処が倒産したのだろう

773 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/22(月) 01:50:41.39 ID:qNMKpPmO0.net
サイゲは契約どころか業務委託で交通費もなしってあっただろ

774 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/22(月) 19:33:56.36 ID:xHoyvAXr0.net
面接行ったとき、
真っ黒に日焼けしたニーチャンが
撮影でやってきた水着のアイドルの話で盛り上がってた
受かれば楽しそうな職場だね

775 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/22(月) 22:38:21.07 ID:RyJjreA60.net
契約社員で入りたければ前職で最低年収800万
正社員で入りたければ前職で最低年収1200万
足切りラインです

776 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/23(火) 00:23:29.52 ID:n4halR6K0.net
そもそも未経験でも教えてる時間とかないから
経験未経験にかかわらず独学で即戦力以外は来るな

777 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/23(火) 00:50:43.50 ID:ojmB78gn0.net
余裕ないなあ
やめとこうかな

778 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/23(火) 02:24:47.76 ID:+IeXO22u0.net
コンシューマ出身だけど、ゲーム業界は全部そんなもんじゃない?
自分で勉強しない人なんて一人もいてないよ

779 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/23(火) 02:49:18.18 ID:0zGSO1gy0.net
>>777
何の才能もないワナビーがなんでこの業界でやっていけると思ったの?

780 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/23(火) 12:31:47.69 ID:iAkpbrMD0.net
>>779
??
天才だからだが??

781 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/24(水) 20:56:44.00 ID:qOKifGZP0.net
web業界から来て働いてる方いますか??
キャリア積めますか??

782 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/24(水) 22:13:28.68 ID:FTUN1UuQ0.net
DeNA Games Tokyoって誰か受けてない?
会社が若すぎて情報が全然ない

783 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/24(水) 22:18:39.55 ID:YcuHChu30.net
ゲームやるだけでしょ?

784 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/24(水) 22:35:07.52 ID:ONniPLaB0.net
DeNA Games Osakaは?

785 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/24(水) 23:13:55.68 ID:G6oQP+DV0.net
>>782
受けたよ

786 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 02:26:13.75 ID:BLlgkW/10.net
>>781
たくさんいるよ。
本人次第。

787 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 13:43:35.88 ID:uyo9f2NS0.net
>>768
正社員で試用期間で切られるほうが怖いけど

788 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 17:16:33.63 ID:+KIMd5Ea0.net
よっぽどの事がなきゃ試用期間で解雇とかないから

789 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 17:55:40.18 ID:H0kHg2gl0.net
いやあるでしょうw
ゲームでソーシャルなんてその典型型だと思うが。サイゲームはそれがやりたくないから形式的に契約を取ってるだけ。そういう会社いくらでもある。

790 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 18:15:46.50 ID:f0iTaecH0.net
へえ、自分の周りでは聞いたこともないわ
安くない金を求人サイトに払って採用してるのに無駄なことするもんだ

791 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 20:02:09.26 ID:FcVV9Btt0.net
使えない人ならなー...

792 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 20:59:02.53 ID:uyo9f2NS0.net
バンナムは
一年は契約社員

793 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 21:21:44.67 ID:tcEg9pP20.net
「態度が気に入らなかったら試用期間で切ればいいよ」と社長が話してるの聞いた(⌒,_ゝ⌒)

794 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 23:46:33.75 ID:T83hunow0.net
俺も試用期間で落ちるやつきいたことないわ

795 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/25(木) 23:58:43.14 ID:o4Qck/040.net
落とされた

796 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 00:51:34.63 ID:Jbgls/GM0.net
>>794
スゲーお前え

797 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 02:20:29.32 ID:7xVyB8qd0.net
採用にも金かかるし、教育にも金かかるし
正社員雇ったからには最低でも数年は働いてもらわないと元が取れないからな

798 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 05:18:19.94 ID:Jbgls/GM0.net
教育なんて新卒かよ
ソシャゲーみたいなブラックの塊は見込みがなけりゃすぐ切る。
まあ、入ってみりゃ判るよ
そういう業界だから

799 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 05:22:55.53 ID:Jbgls/GM0.net
使い捨てみたいに働かせて入院するのも多数だからな、
切られたほうがましかもな

800 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 09:09:43.87 ID:8pZAr6bS0.net
>>798
相当嫌な思いしたんだなw

801 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 09:13:21.38 ID:LXNh8ggZ0.net
この業界、良心的な会社なんて、実際ないでしょ。
上場企業で良質な福利厚生を謳ってる会社ほどブラックだし。

802 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 09:37:37.54 ID:8pZAr6bS0.net
なにが良心的なのかはわからんが
リリースしたものがそれなりに売れてればそれなりのバックはあるだろ?
それすらないなら可哀想としか言いようがない

803 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 10:51:49.09 ID:Xu8Uwfp70.net
ブラックだからこそ、多少使えなくても切ったりしないよ。
人集まらないし、集めるのに金も時間もかかるし。

切られるのは募集しすぎて集まり過ぎた場合か、
集めてる間にプロジェクトの中止が決定したとかか、本当にどうしようもない人材くらい。

804 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 11:02:22.34 ID:bInYYi/u0.net
そんなに劣悪な環境なのに
それでもお前らはこの仕事が好きなのか?
BtoCに憧れてこの業界に入ろうと思ってるんだが
やりがいすらない界隈なのか?

805 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 15:41:50.61 ID:nVdhViln0.net
>>804
ソシャゲ業界の巷での嫌われぶりに耐え
底辺しかいない客がネットで暴れまわり、
可愛い息子に「お父さんの作ったゲームで遊んじゃだめなの?」と言われ、
それでも堂々としていられるのならやりがいがある仕事なのだろう

そもそも家族を作れるか(ry

806 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 20:04:14.09 ID:+zCHs2zD0.net
>>804
やりがいはプロジェクトによる
駄目プランナーがいるとやりがいゼロ

807 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/26(金) 20:58:41.78 ID:+Qs6/zTg0.net
駄目プロデューサーはいいの?

808 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/27(土) 06:04:07.32 ID:7yQ+vXh30.net
>>806
やりがいイコールガチャ
やりがいなんてない、売り上げが悪いと怒られるんでな

809 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/27(土) 12:46:53.69 ID:D3H9+B400.net
じゃあなんでやってるんや

810 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/27(土) 13:16:17.09 ID:KK+Iq9zf0.net
お前らの会社って台風で電車止まってしゅっ出来ない場合って休みになるん?

811 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/27(土) 21:34:07.68 ID:ScrW07MX0.net
しゅっ出来ないって何?

812 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/27(土) 21:51:02.13 ID:fc/Y27DD0.net
出発できないやないか

813 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/28(日) 00:09:40.18 ID:mGAxbg8y0.net
電車が止まっても俺は止まらないぜ

814 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/28(日) 01:02:37.23 ID:2F0ri+Fm0.net
通常の通勤ルートがイカれてるのなら出社は無理だから
上司と相談の上自宅待機だろうね。
当然自宅待機なのだから出社扱いと同等

815 :名無しさん@引く手あまた:2016/08/29(月) 09:24:11.17 ID:W4b4rv300.net
>>814
微妙に違う上司から自宅待機の指示が出た場合は
最低でも六割は貰えるよ
上司から指示が出ていないのに自分の判断での自宅待機
はNG

816 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/01(木) 15:03:10.14 ID:Zxi2ydxK0.net
大学新卒でソシャゲ業界ってやめといたほうがいいんですか?

817 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/01(木) 21:16:27.73 ID:j92vA5gm0.net
やめなくてもお前は行けないから大丈夫

818 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/02(金) 01:17:10.05 ID:MbKixiXS0.net
大卒だと経済学部、理数系の学部なら可能性あると思うよ。
どっちかというとマネージャーとかプロデューサーの管理系ね。
いま現場は専門卒の方が需要高いから、美大とかならありじゃない?
やる気さえあるなら、業界的に全職種足りてないから、片っ端からあたればいいと思うよ。

819 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/02(金) 02:20:00.21 ID:mwTJd7m+0.net
結婚したいなら辞めたほうがいいと思う
社内の女性はリスクまみれのソシャゲ男より合コンでハイスペ狙いだし
社外での出会いはない
婚活でも「ソシャゲ屋です」じゃあ忌避される

820 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/02(金) 09:53:07.19 ID:VQeE52Km0.net
グリーはミリアサとか
これは差をつけられた感があるね

821 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/02(金) 15:06:46.60 ID:mgGeNNbO0.net
ミリアサのVRすげえやりてえ

822 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/02(金) 22:31:47.29 ID:/nHbaNy80.net
就職出来ない専門学校卒のキモヲタウザス

823 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/03(土) 08:22:35.52 ID:FtEAfz2kO.net
この業界のクリエイターで働いてた大学の知り合いが結婚したけれど祖父両親が資産家で一人娘のところに婿入りしたんだけど嫁が命の危機もあって早産したにも関わらず見舞いも行かずに体調も気遣うこともくのほほんとしてたから、離婚問題になってるし

824 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/03(土) 10:19:40.63 ID:b0q+lThp0.net
ただのエネ夫じゃん、業界関係ねー
のほほんとしている時点で特殊なケースだわ
普通は命の危機を感じつつ過重労働しているにもかかわらず、労われるどころか浮気を疑われて離婚するパターンだよね

825 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/03(土) 13:13:08.07 ID:4O9U323V0.net
クリエイターねぇ。
人間的に浅い人や、勘違いしちゃった人、うまくスタッフを持ち上げて使いたい人が
よく使うんだよね、その表現。

826 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/03(土) 16:02:22.50 ID:p85KPXhm0.net
ソシャゲの奴はクリエイターちゃう

827 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/03(土) 17:05:09.17 ID:LGVKCpBV0.net
奴隷や

828 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/03(土) 19:51:51.24 ID:RQxKjpw+0.net
>>826
だな
どちらかというとパチ屋だよ

829 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/03(土) 21:57:26.36 ID:vfUsH9np0.net
実質斜陽のサラ金とパチ屋の受け皿だよね
やってる事はいかにふんだくれるかを計算する数字屋

830 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 08:26:27.03 ID:mDAIccQR0.net
クリエイターとかっていまいちピンとこないんだよね
会社によってはデザイナー、プログラマーって呼ばれてたり
アーティスト、エンジニアって呼ばれてたり
うちは前者の方だったんだけど去年の新卒が自分達はクリエイターなんだから
アーティスト、エンジニアと呼ぶことで意識を一段あげる!って息巻いてたけど
いつのまにか会社辞めてたwww

831 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 09:06:31.33 ID:B1D7+heA0.net
エンジニアはクリエイタじゃないな

832 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 17:29:50.92 ID:sOYptpO50.net
この業界、意識高い系クズが多くて疲れる
人生で一回でもいいから人気業界に携わりたいみたいなのばかり
この先の長い人生を見据えて計画的に生きてる人間がいない

833 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 17:44:29.96 ID:PwF8ITnK0.net
サイゲは止めとけ
従業員の9割業務委託で
毎月40人がコンスタントに入れ替わる会社だ
パワハラとかやべーぞ

834 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 17:49:12.89 ID:H357PPhg0.net
>>832
あってるの辛い。

835 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 17:54:48.60 ID:eXdjpJjq0.net
>>833
凄い的確なまとめだ
毎月新入社員が挨拶するんだが50人くらい毎月挨拶するんだよ

836 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 18:11:52.36 ID:/dOOJfXv0.net
業務委託なら社員じゃない
偽装だな

837 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 18:35:52.13 ID:mDAIccQR0.net
>>832
あるある
人気タイトルにかかわらせろとか
まずは自分の仕事をやってから言えとw

>>835
だな
数ヶ月前に入ってきた人と顔見知り程度になったんだけど
先週連れション言ったら転職するわって言われて早すぎだろっておもったよw 

838 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 18:48:51.24 ID:O6yDURg70.net
サイゲに長くいる方が危機感なくてやばいだろ

839 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 19:06:38.79 ID:PwF8ITnK0.net
>>836
契約社員と正社員で募集かけといて
面接時に業務委託なら即採用
正社員だとまだ面接が何度かあって
場合によっては落ちてしまうかもしれませんみたいな感じでもちかけてくる
それがサイゲームス
社長曰く当たり前のことを当たり前にやる会社らしい

840 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 19:12:01.58 ID:sOYptpO50.net
前職で長い事働いてましたみたいな転職者もいない
そもそも使い捨て前提の人間しか入れない
責任しょってるつもりの思考停止奴隷しか残らない
>>837みたいになる前に速く逃げる奴のほうが賢いと思う

841 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 19:25:43.36 ID:OE9dPs6X0.net
スクエニバンナムミクシィガンホーコロプラサイゲ
いま転職するならどこがいい?

842 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 19:50:46.63 ID:O6yDURg70.net
サイゲ以外

843 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 20:48:41.37 ID:mDAIccQR0.net
なんで俺が絡まれるのか判らんw
明日月曜だからか?

844 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/04(日) 23:20:28.55 ID:PwF8ITnK0.net
サイゲって宗教や自己啓発セミナーみたいなノリが強くないか?
親会社のサイバーもそんな感じなんだろうか

845 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/05(月) 00:35:25.79 ID:Xprd1/+10.net
その方が安くこき使えるんだろ
オウム真理教もPCショップで信者をこき使ってた

846 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/05(月) 12:19:01.55 ID:+kY+LkXy0.net
>>841
能力ないくせに高望みすんなよ

847 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/07(水) 00:24:08.19 ID:dnxb72ML0.net
じゃあ、最高のコンテンツを作りたいなら?

848 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/07(水) 09:51:01.17 ID:xUDRsCr+0.net
某超大手コンシューマーメーカーから来たデザイナーなんだけどとにかく休みと遅刻が多い。
転職してきてから半年位経つけど一週間まともに会社来たこと無いんだわ。
これってなめられてるのかな?

849 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/07(水) 10:12:49.06 ID:aKU6wSSQ0.net
育児中とかはじめからそういう契約ていうか約束の元で入ってたとか

850 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/07(水) 13:01:28.74 ID:BeCO2BTH0.net
転職活動中

851 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/07(水) 22:59:59.78 ID:cdUM+Xaa0.net
裁量労働制なら仕方無い

852 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 00:08:17.23 ID:UgQ3YIRb0.net
うちにもいるわ
腹が痛いです、気持ち悪いです、ペットが死にました
色々理由つけて休むアホが

853 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 08:36:10.43 ID:MlUdtXdb0.net
弊社だったら勤怠悪くても仕事できるなら問題ないな
仕事全くできねーくせに勤怠だけでアピってくる無能より会社は大事にしてるわ

854 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 09:12:57.89 ID:G6KMbgYC0.net
サイゲは本当にクソ
残業多すぎるのに残業代は1円も出ない
結局体壊して辞めたよ

次の仕事できるくらい回復するのに
3ヶ月の休養を要した上、
辞めてから1年以上経つのに未だに後遺症がでる

辞める直前は残業が月300時間超えてた

855 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 09:15:25.53 ID:mzNuqeY/0.net
残業なしなら仕方ない

856 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 09:16:29.42 ID:mzNuqeY/0.net
残業代なしなら勤怠悪くても仕方ない

857 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 09:17:51.75 ID:mzNuqeY/0.net
300時間以上で残業代は出たの?
出るなら儲けのような

858 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 11:56:46.33 ID:cjm01Jc/8
>>854
なぜそうなった。やっぱ激務なのか?

859 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 12:47:48.78 ID:l5KCzeZs0.net
出てないって書いてある

860 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 20:57:06.35 ID:a8UvdscG0.net
残業代出るソシャゲ会社とか存在するの?

861 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 23:04:24.65 ID:RVt1/ijj0.net
>>860
任天堂

862 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/08(木) 23:50:42.95 ID:MlUdtXdb0.net
裁量制で定時で帰れるところなら2箇所知ってる

863 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/09(金) 09:10:06.20 ID:m6SIz8aD0.net
仕事できます!でも締め切りは守れません!ってどうしようも無いやつは知ってるな

864 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/09(金) 10:43:41.27 ID:e49Ep5Cr0.net
サイゲに親を殺されたやつ多すぎだろ

865 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/09(金) 12:35:33.35 ID:YTEkLWze0.net
実際に人生壊された奴がワラワラいるわけで

866 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/09(金) 13:22:34.15 ID:/gXykifu0.net
ジャニーズ事務所かよ

867 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 09:10:07.73 ID:vgeJEPEW0.net
上に書いてあるけどサイゲは毎月40人が辞める
そのほぼ全員が心か体かもしくは両方を壊して辞めてくんだよ
円満退社なんか見たことねーわ
早いやつはひと月持たねーで消えるわ
いつぞやのワタミレベル

868 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 09:10:54.25 ID:GQ1bwBYH0.net
>>862

それしかないじゃんw

869 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 09:23:22.39 ID:vgeJEPEW0.net
今アートで役員やってる男がいるけど
自分で面接採用して「今度の人はまだ経験が浅いから俺が育てる(キリ」
とか言っといて一月もしたら
「あいつ使えねーから近いうちにクビにするわw」
とか定時後とはいえ仕事場で周りに人いるのにこんな話するんだぜ

870 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 12:32:05.71 ID:hciKGRFO0.net
春田康一ってどこに住んでるの

871 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 13:32:05.00 ID:bJhMZe6y0.net
お前も早く辞めろよ

872 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 13:38:14.66 ID:/DzE53WF0.net
なんか前にサイゲのデザイナー部のトップは絵が描けないとか見たな
絵が描けない人間がデザイナー部のトップってよくあることなのか?

873 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 13:43:38.94 ID:RwblTfnW0.net
あるし別に困らない

874 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 16:10:36.62 ID:hciKGRFO0.net
>>873
なんで?

875 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 16:13:07.70 ID:YxXj5ZF10.net
>>872
あるというか
おれもそう

876 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 17:07:03.69 ID:0iNZ8oYc0.net
中卒の上司はなんか嫌だな

877 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 17:13:24.41 ID:YxXj5ZF10.net
デッサンすら出来んぞ俺は

878 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 21:30:29.26 ID:mfI40ehx0.net
>>876
これ

879 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 21:31:33.63 ID:mfI40ehx0.net
>>869
サイゲでアートで役員って1人しかいない…

880 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 21:36:28.74 ID:EC1j5lcL0.net
高卒も

881 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 21:47:04.54 ID:hciKGRFO0.net
>>879
だれ?

882 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/10(土) 22:39:27.96 ID:jiLUw6iW0.net
サイゲームすごい人気
プログラマーも業務委託すすねられるのかな
ちょっと考えられないな

883 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 00:55:31.68 ID:GAZBOlfc0.net
すき家のワンオペやワタミ並みに
サイゲ脱出組から内情暴露してんな
人間を使い捨てにしすぎたね

884 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 01:06:17.03 ID:oKgIvrsv0.net
>>879
その人にチェック出すと持って行くたびにここを数ピクセルずらせ見たいな事言ってきて
しかも忙しいから一日1回か2回しかチェックできないとかほざく
そんなんだから終電組や徹夜組、納期間に合わない人が多い
んで間に合わなかったら別室に呼び出して
いつもつるんでる進行と二人で「なんで終わらなかった」とネチネチ攻めてた
描けないけど口は出しまくって現場を混乱させるタイプ
社長にはめっちゃ気に入られてるみたいだけど現場にはスゲー嫌われてる

885 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 01:22:56.79 ID:pC/6SGtP0.net
>>882
プログラマだけどもちろん業務委託で内定出されたよ
最初は聞き間違いかと思ったよ
内定蹴ったあと、このスレ来て納得したけどね

要はよほどのゴミでもなきゃとりあえず捨て値の業務委託で囲っておいて
運良く使える人材だったらラッキーって感じなんだろうね

886 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 01:37:04.52 ID:wi5Jijqw0.net
正社員で採らないだけワタミよりまし
業務委託ならこちらもすぐ辞めれる

887 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 01:45:23.34 ID:oKgIvrsv0.net
>>885
それをやるために宣伝ガンガンやってる
羽振りがいい会社と思って入った人が業務委託でボロボロになって辞める→次の業務委託を補充
これを繰り返してる

888 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 02:26:23.25 ID:GXZC+tN50.net
グラぶってるPが中卒だったらしいね

889 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 06:59:32.67 ID:xkUqEUKd0.net
正社員もすぐ辞めれる

890 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 08:37:15.03 ID:AB2Tp4NI0.net
春田康一って社内じゃどんな感じ?
やっぱり性格悪い?

891 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 08:39:22.61 ID:AB2Tp4NI0.net
https://www65.atwiki.jp/haruta555/
グラブってるPのヘイトが高過ぎてwikiが出来てるほど
社員もこういうの見て笑ってるのかな

892 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 10:16:42.53 ID:oKgIvrsv0.net
>>890
別段いじめとかするようなタイプじゃないよ
ただサイゲのノリにどっぷりな感じだった
多分社長ヨイショで相当気に入られてたと思うわ
あの会社は社長にさえ気に居られれば能力関係なしにデカい仕事任されたり出世したりする
んで能力で引き抜かれてきた人らと仲が悪かったりな
絵は描けないが社長ヨイショで成り上がったアートの役員と
外から高給で引っ張ってきた有名イラストレーターたちは犬猿の仲

893 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 10:18:15.45 ID:kshRGIoO0.net
>>890
えらそう、下からの評判は悪い
時々こいつ大丈夫か?って言い間違い堂々とするんだけど
中卒だって聞いてああやっぱりって思った

894 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 10:33:30.72 ID:iKBfwh4c0.net
>>892
あの社長どうやったら機嫌良くなるんだ?
アートの役員ってグラブってるやつとは別のゲーム?

895 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 10:35:06.44 ID:iKBfwh4c0.net
>>893
やっぱりあいつが嫌いな社員もおるんやな
残業代出ないならやめればいいのに

896 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 10:58:10.77 ID:oKgIvrsv0.net
>>892
ほとんど関わった事ないけど話を聞いてる感じは
遅くまで残って頑張ってるやつとか理想を熱く語る人、やる気アピールとか大好きな感じ
同じ仕事を定時で終わらす有能Aと終電までやった上に締切破ったBが居て
俺こんな頑張ってるんすよー会社をこうして行きたいんですよーって言うBをかわいがる感じ
出世してる人はその辺上手く立ち回ってる印象があるわ
んで一度気に入られて出世すると何やっても揉み消せる
パワハラで下から不満が出ても次の週にはそいつらをクビにすればいいみたいな
貴族と奴隷みたいな関係が出来上がる

897 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 11:25:42.68 ID:iKBfwh4c0.net
>>896
あの会社の癌ってやっぱ社長か

898 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 18:32:51.13 ID:y5mNDyYa0.net
サイゲそんな勢い良く出入りあんのかYO

最近のソシャゲは鯖/クラPG何人位で開発何だろう、人少なくなりそうでツライ
とあるタイトルでクライアントだけで10人前後(新人込み)って聞いたときは逆に多すぎねって思った

899 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 19:17:51.33 ID:iKBfwh4c0.net
アートの皆葉って何でいつまでもあんな会社の傘下に入ってるんだろ
坂口にネタにされてたぞ皆葉

900 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 21:08:21.19 ID:iKBfwh4c0.net
春田ってホントに結婚してんの?

901 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 21:13:54.44 ID:GXZC+tN50.net
証拠は何もない
中退したこととかは証拠あるんだが結婚を裏付ける証拠は一切ない
信じるか信じないか

902 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/11(日) 21:29:35.23 ID:iKBfwh4c0.net
結婚してる証拠がないってのもやばいな
普通ホントに結婚してるなら分かるやろ
本人が今年で9年目とか言ってたけど
てかあのPずっとツイッター監視してるよね?エゴサとかめっちゃしてるし、それでツイッターでよく炎上してるけどあれは会社公認なの?

903 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 03:04:44.24 ID:OKFK1gn20.net
公認っていうか誰も止められないだけクビになるもの
辞めても良いって人はそもそも注意してあげない

904 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 04:30:35.71 ID:NjDcr3TK0.net
あんな企業が腐ってもソシャゲ業界のTOP走ってるとか信じられん
ゲーム業界が終わってるのか

905 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 06:04:27.14 ID:D2m3oIkJ0.net
エキサイティングな職場で羨ましい

906 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 08:53:27.10 ID:yMhh2F170.net
戦後間もない頃の人物ならともかく、平成の世の学歴社会真っ只中な現代において
代表取締役が中卒ってのは本人に相当な学力欠陥がないと成り得ないし
そんな人材をトップに据える企業ってどうなってんだ?

907 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 10:14:44.73 ID:IdMdxfFV0.net
代表取締役じゃないぞ

908 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 10:35:01.97 ID:yMhh2F170.net
代表取締役でもなしに社のツイ垢で公開するべき情報を個人垢で配信してんの?
ますます不可解なんだが

909 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 11:29:39.83 ID:8JCJLa/J0.net
今のCyってグラブルに支えられてるってほんと?
なんか他のチームはグラブルチームに感謝しなければならないとか言われてんでしょ?
グラブル終わったら会社潰れるんじゃない?

910 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 16:18:33.41 ID:Nx2I6YYa0.net
そのグラブルも方針がぶれまくりでユーザー離れてるけどな
春田と福原が矢面にたってるけど裏もやばそう

911 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 16:32:13.36 ID:8JCJLa/J0.net
最近のセルランとガチャの売り方見てても自転車操業って感じで首の皮一枚繋がってる感

912 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 21:38:55.94 ID:XcyOx2T40.net
売れてるのグラブルとアイマスだけでしょ?
アイマスはバンナムに相当持ってかれるだろうし

913 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 22:29:15.86 ID:GJWIJ+2l0.net
DQMSLもサイゲでかなり売れてる
スクエニにかなり持ってかれてるけど

914 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/12(月) 23:19:51.94 ID:8JCJLa/J0.net
結局グラブルしかない

915 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 01:27:11.98 ID:2FtEtfLh0.net
>>884
この人のせいで彩色チームが泊まり込みになるんだよね
絵が描けないからFBが的を射てなくてポカーンってなった

原案の人も偉そうに監修してたし、絵のかけないやつがイラスト監修する変な会社

916 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 05:11:59.73 ID:Twk8JY660.net
>>915
そんな事やってるからこの人のチームは他より離職率高いだろ?
ただでさえ止めてくヤツの多いサイゲでもトップの離職率
ほぼ強制の徹夜仕事で心と体壊して辞めてくからな
でもこの人は一切のお咎めなし
それがcygames
最高のゲーム作ってる会社は違いますね

917 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 08:01:26.41 ID:UuVlkKT50.net
バハムートモバマスグラブルDQMSLデレステシャドバしかヒットが無い一発屋サイゲームス

918 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 11:25:42.29 ID:dDwGJdpm0.net
>>916
それってグラブってるやつだよな?

919 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 17:06:21.39 ID:ToiKPX4T0.net
グラなんとかは絵もどんどん酷くなってるからなぁ

920 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 17:27:56.44 ID:8Mq9mGxa0.net
>>665
クソゲー作る準備はできてるな
HRTって絵は描けないのに的外れな口出しをいちいちするわ
それなのにチェックは1日1〜2回しかできないから納期遅れるわ
その責任を負わせてねちねち弄るわの糞上司みたいやし2年じゃ絶対に完成しないわ

921 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 17:28:37.94 ID:8Mq9mGxa0.net
誤爆ったわすまん

922 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 18:48:57.89 ID:dDwGJdpm0.net
もしかしてアートの役員って春○○一?

923 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 18:57:32.49 ID:B4mAjcE70.net
ここのサイゲームの話はリアルなの?

924 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 22:20:29.69 ID:0K3/GlU70.net
内部事情については知らんが、就活周りの業務委託云々は確実に事実

925 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 22:24:32.15 ID:hKo2a8Is0.net
正社員になれなかった奴らの恨み妬みかwww

926 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 22:37:21.17 ID:dDwGJdpm0.net
アホ社員も見てそうだな

927 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 23:28:28.92 ID:SWAPF+sH0.net
ソシャゲ課金豚=ソシャゲ業界ワナビー


あとはわかるな?

928 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/13(火) 23:40:48.87 ID:Twk8JY660.net
まぁ…入ってみればわかるよ…
お勧めはしないけど

あとアートの役員は春○さんじゃない別の人な

929 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 00:03:49.49 ID:ACrXRdZU0.net
採用のページに
※なお、業務委託契約の場合、以下の休日休暇や各種保険等、諸条件はこの限りではありません。
とか書いてあることや、転職・求人サイトの口コミ見て自分で考えてみな

930 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 00:04:51.02 ID:rSRHKSNZ0.net
人を軽視する会社なのは確か

931 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 00:14:19.94 ID:EgFBEc4H0.net
従業員1000人いて1年以上勤めてるの何人いるんだ
3年以上勤めてるやつなんて100人居なそう

932 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 00:20:40.68 ID:TzjovRpo0.net
課金プレイヤーを業務委託採用して使い潰してたら
客も従業員も右肩下がりだわ

933 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 06:21:46.47 ID:2qIKTOQ70.net
課金プレイヤーて、使えるの
単なるゲーマーでしょ

934 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 07:11:42.05 ID:iKR3IVFK0.net
ワナビとか見当違いな事言ってる馬鹿がいるから皮肉っただけでしょ

935 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 11:10:50.09 ID:IqHhHHhU0.net
>>928
春田と一緒にいるのって後は福○しかいないけど、福○は自分で絵描けますアピールしてたし違うか

936 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 19:29:23.91 ID:psLR7Gsb0.net
大卒でも関西人は糞

937 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 21:18:49.67 ID:EgFBEc4H0.net
>>935
三○○さんの事言ってたんだけど
あの人執行役員じゃなかったっけ

938 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 21:22:38.00 ID:KzfELeX40.net
>>937
そんな人いたっけ?

939 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 22:14:30.64 ID:C41J9lvX0.net
さあ明日からゲームショーだ
うちの馬鹿Pは仕事しないで4日間フルでいるぞw
ホテルまで取らせてwww

940 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/14(水) 22:39:33.67 ID:psLR7Gsb0.net
ゲーム三昧か

941 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/15(木) 00:05:11.79 ID:PpUypMHI0.net
ゲーム業界はもうオワコン

942 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/15(木) 06:54:12.41 ID:+Kq1DIpL0.net
まーゲーム業界に限らず働き手を使い捨てにしてきた業界はどこも行き着く先同じだねー

943 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/15(木) 09:12:09.93 ID:eAKTo+Yb0.net
>>885
プログラマーで業務委託ならランサーやってた方がいいね

944 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/15(木) 23:53:28.03 ID:1OVQvLup0.net
聖杯戦争?

945 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/15(木) 23:59:46.17 ID:XgU9zquE0.net
ディライトワークスの内情どうなってんの

946 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 00:02:44.38 ID:VL78xaOn0.net
ディライトワークスのプランナー募集のメールよく来てたね。最近は来ないけど。落ち着いたかな?

947 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 01:10:30.08 ID:ne5Bl0zo0.net
サイゲのアートの役員の話してる奴の頭文字存在しなくて何言ってんだって思ってたが、内情変わってんのにHP更新してないんだな
まさか代表取締役が辞めてるとは

948 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 01:30:44.98 ID:P4b+UlIz0.net
サイデザイネイションの皆○さんって辞めたらしいけど結構前に辞めてたの?

949 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 01:40:43.52 ID:QxSqZgJc0.net
>>948
そうなの!?

950 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 02:14:31.02 ID:P4b+UlIz0.net
>>949
FBに元サイデザイネイション代表取締役ってなってるよ
あと最近絵の劣化が昔に比べて酷い

951 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 02:47:40.52 ID:kGlx+3PJ0.net
どうでもいいけど、コンシューマ上がりの連中は何度言っても
UIに英語を使いたがるんだよな。
ソシャゲユーザーは英語を読めないと説明してるのに
こだわりが〜とかクリエイターとは〜とか、ウザいんだよ。

オレも元コンシューマ組だけどな。

952 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 04:05:32.64 ID:P4b+UlIz0.net
ださいじゃん

953 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 07:47:58.92 ID:y4kGaSUh0.net
今の若者って英語読めないの

954 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 08:36:00.11 ID:TA3Bvdwt0.net
昨日ゲームショー行ってミリオンアーサーvrやったけどあれすごいな
おれグリーに転職してVR作りたい!

955 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 08:45:25.22 ID:xPjuvonm0.net
ソシャゲ屋目指してたけど大人しくweb屋行くことにしたよ
unityは個人でやるけど

956 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 09:01:31.10 ID:ps/PKS1H0.net
サイゲのアートってサイデザのこと?

957 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 22:45:19.52 ID:ujM94MbH0.net
>>947
そもそもサイデザネイションの話じゃない
cyの企業サイトにも載ってない人

958 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/16(金) 23:22:32.30 ID:P4b+UlIz0.net
>>957
役員変わっても後ろめたいことあるから更新しないんだよな

959 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 01:54:15.99 ID:JZGEMY6i0.net
俺が言ってたのは三ツ間って人
モバマスのADから役員になった
プロダクトのカースト上位でプロダクトの内外でくっそブイブイ言わせてて
腕が悪くてすげー性格悪い

960 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 02:28:41.46 ID:E2mqfOGx0.net
絵もろくに描けないのによくADになれるよね

961 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 02:53:25.80 ID:JZGEMY6i0.net
>>960
そういう人が曖昧な指示や意味の無いリテイクを出すから
毎日終電+徹夜みたいな人が増える
こいつのプロダクト原画とグラフィッカーが1年で30人以上辞めた

962 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 03:40:22.65 ID:E2mqfOGx0.net
>>961
自分も終電組だった

963 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 04:33:07.06 ID:O7UDp7MU0.net
能力とかじゃなくて媚び売って気に入られる事が昇進する条件なんだろうなこの会社
転職サイトの口コミも酷いもんだ

964 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 11:02:15.95 ID:kpW4/a+V0.net
頼りのグラブルも大失敗の連続で草
こいつら何もわかってなくてまぐれで成功してただけなんだな

965 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 12:55:15.96 ID:9n0JOSzc0.net
なんかゲームのコンテンツが社内制度を真似たかのような糞のオンパレードでやばいらしい

966 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 13:17:30.06 ID:mW3st+Wl0.net
グラブルプレイしてる奴が全員やばいって言ってるな

967 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 13:22:51.17 ID:9n0JOSzc0.net
ざっくり説明すると運営によって選ばれた特定のユーザーの中から、ユーザー投票をして一番多く得票数獲得したユーザーが追加で多く報酬貰える
ゲーム内でどれだけ貢献したとか関係なくて、ただ単にユーザーがユーザーを選ぶだけだから人気者()が良い思いするだけで、他の奴等そいつに報酬くれてやるために
1日中張り付き必須のコンテンツを4日間連続でやらされる
最終的に貰えるものが必須級の装備品っぽいから嫌でもやらなくちゃ置いていかれる仕様
似てるでしょ?Cyの社内とw

968 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 17:22:32.95 ID:E2mqfOGx0.net
>>964
他社のゲームシステムパクって、
絵だけ綺麗にしたやつばっかりだから…
さんぱずもリトルノアもシャドウバースも
ぜんぶ丸パクばっかり

969 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 17:56:46.21 ID:TVdxKa/b0.net
元サイゲのやつらの愚痴が多すぎて笑うw
大量採用&解雇だし仕方ないね

970 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 19:16:52.26 ID:JZGEMY6i0.net
三国志パズル大戦はガンホーブチ切れでcygamesと取引しないって事になるほどだからな
グラブルも名前にファンタジー、音楽と絵がFFと同じでスクエニともめた

971 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 19:22:05.92 ID:uzGU8mvB0.net
新コンテンツが糞過ぎてユーザーがボイコットして成り立たなくなって2日目で終わるかもしれないとか面白すぎるんだが
ホントサイゲは違うな

972 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 20:03:39.74 ID:200XIm4r0.net
人材を使い捨てる傾向な所に未来はあって欲しくはないな
ホワイトというかライフワークバランスに気を使ってる会社があれば尻たい

973 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 20:07:31.89 ID:xA/nnsMB0.net
>>970
ガンホーがデベロッパー同士のサイゲと取引することあるか?コラボ?
スクエニとサイゲはDQSMLやってるんだけど

974 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 20:15:02.17 ID:JZGEMY6i0.net
>>973
ガンホーは今すぐ何かがある気じゃないけど今後取引はしないって事
スクエニの方は揉めたけど色々やって解決した

975 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 22:05:25.56 ID:9n0JOSzc0.net
プロデューサーが1年かけて作り上げた新規コンテンツがほんの数週間で全部廃止ってやばいよね
流石中卒だわ、こんなとこ就職しようとしてるやついたら止めろよ

976 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 22:30:27.63 ID:mW3st+Wl0.net
>>975
HRTくんは社内の評判も悪いしやっとボロが出たかなって

977 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 22:56:45.27 ID:0lVk5Btt0.net
大卒の無職の妬みww

978 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 23:06:22.65 ID:9n0JOSzc0.net
>>977
有能くんはさっさとこの糞をどうにかしてみせろよ
口だけの無能じゃないってとこ行動で示して見せろよ
まぁ糞社員じゃ無理だろうけど

979 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 23:10:06.26 ID:0lVk5Btt0.net
涙を拭けよwwww

980 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 23:28:46.26 ID:9n0JOSzc0.net
>>979
あぁそう
ばいばい

981 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/17(土) 23:50:02.05 ID:kqevJvdE0.net
なんだか、こんな会社悪いところだらけだから就職しないほうがいいよ
とか書いておいて、みんなが就職しない方向に持っていってる間に
自分だけは履歴書送ってるやつがいそうw

982 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 00:18:24.53 ID:4+mCuyVi0.net
内実知ってるって事は辞めたか就業中だろうに
そんな事してなんの得が?

983 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 00:20:19.53 ID:VfpRgVfT0.net
>>981
おう、がんばれよ
手合せとくわ

984 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 00:37:00.82 ID:gaXHp5Tg0.net
切られた無能がここで憂さ晴らししてるってことでいい?

985 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 00:37:54.71 ID:TRxqP76v0.net
周囲見ていてサイゲ流入数おかしいだろ、と思ったが やっぱサイゲ離脱組も多いんだな

986 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 00:46:55.28 ID:E6iMjqsM0.net
従業員が1000人いて正社員が100名ほどで残りは業務委託
月の残業は100時間超えが当たり前、多い人は200時間
毎月40人、年間で500人近く辞めてるわけだからな
使い潰して鬱や体調不良で辞めてったやつに対して
また新しいやつを取ればいいってゲラゲラ笑ってる役員様にはキレそうになった

987 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 00:54:52.73 ID:x1FELpl+0.net
サイゲの選別を耐えたものは従順な兵と化し、耐えられなかったものは消えてゆく

988 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 06:47:06.45 ID:G2IV6zie0.net
強烈なカースト

989 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 08:11:09.35 ID:U36S3sU10.net
>>984
自分の無能さ棚に上げてよく言うわ

990 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 19:29:44.73 ID:h3aMvQjq0.net
だんだんPOWERTODAYみたいになってきたな。
書き込んでる連中は特定気をつけろよ。

991 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 20:43:16.70 ID:yjITxraq0.net
>>986
キレなかったお前の負けだよ

992 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 20:49:51.47 ID:h3aMvQjq0.net
部下がCyの採用をもらったと浮かれて毎日会社で言いふらしまくってるんだけど
いろいろ聞いて内情を知っているだけに、何とも言えない気持ちになる。

993 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 21:01:11.70 ID:5WY41Wrv0.net
平然とこんな企業があるのが糞だわ
しかも自己主張強過ぎるガイジ企業だし
なんで叩かれないんだこいつら

994 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 21:08:01.82 ID:djEN0Sud0.net
>>992
ネタじゃないなら業務委託かどうか聞いてみたら

トダイ掲示板の当時の書き込みもネタで溢れてたなあ

995 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/18(日) 23:24:27.52 ID:RVY+90UL0.net
僻んでると思われるだけだろ

996 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/19(月) 07:27:57.71 ID:uYxeJtKE0.net
>>994
ネタで書き込むほどの内容か?
疑う理由がわからんのだが

997 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/19(月) 14:35:10.36 ID:yVnZVM5v0.net
>>959
うわ懐かしい名前見た…
その人があいまいなリテイクしまくるから現場が本当に悲惨なことになってた
めっちゃ評判悪いのに権力持ってるからどうにもならない

グラブルはHRTとFKHRだったらFKHRの方が現場の評判悪かったな

998 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/19(月) 15:34:26.70 ID:UKg+nV9d0.net
>>997
幾つかプロダクト回ったけど三ツ間さんが一番やばかった
まさに暴君って感じ
出来ない癖にリテイク出す俺かっこいいの典型
何度提出しても締切一杯リテイクを出して来る
実際クオリティ保ってんのは数人いた上手い原画だったけど
今もまだ残ってんのかね?

999 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/19(月) 16:59:01.07 ID:ymv+ESTy0.net
>>997
FKHRの方が性格悪いの?

1000 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/19(月) 23:25:15.06 ID:Mqrfcuoq0.net
>>997
どっちもどっち
春田って中卒だったらしいけど納得したよ

1001 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 00:55:31.90 ID:JeOqaNT70.net
ソシャゲクリエイターは人を楽しませるゲームクリエイターではなく、パチンコ紛いの課金システム構築に全力を注ぐ、あくまでもソシャゲクリエイターであることを自覚してくださいね。あなた方は市民の敵ですよ。

1002 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 01:00:50.44 ID:/LG3+RSB0.net
自覚しても飯は食えないからな
そんなやつはこの仕事続けてない

1003 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 02:14:07.50 ID:mB8saaeQ0.net
>>1001
ソシャゲークリエーターって課金クリエーターにしたほうがいいよw

1004 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 07:54:44.82 ID:iV3D8UWw0.net
市民の敵じゃなくてヲタの敵
市民の敵なら規制が入る
既に入ったか…

1005 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 12:47:17.65 ID:oCgKnmK00.net
最近どこのニュース見てもソシャゲの悪口ばっかだな
株価操作しても一度下がると二度と上がらなさそうな業界なのに

1006 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 14:51:59.15 ID:xY4wOG1x0.net
規制入ったら即死する業界でもあるな

1007 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 15:53:11.00 ID:yNWPcuGE0.net
実際コンプガチャ規制で一度死にかけたしな

1008 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 16:04:37.71 ID:TtDl6lyA0.net
4gamerがTGSのブースで暴露してたけど、グラブルの年末騒動の記事を載せたせいで社内への出禁食らってたみたいだな
あとプレスリリースも渡してもらえないって
どんだけ糞企業なんだサイゲ
逆ギレとかほんとクソガキみたいなやつしか社内におらんのな

1009 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 18:19:02.15 ID:oCgKnmK00.net
>>1006
規制入ったね

ガチャ出現率「適正な表示を」 ソーシャルゲーム業界に消費者委が意見
ttp://www.sankei.com/life/news/160920/lif1609200017-n1.html

1010 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 20:24:16.97 ID:SGeTF13V0.net
4gamerに載らないほうがマイナスじゃないか?w

1011 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/20(火) 20:51:31.49 ID:XrZr9wll0.net
ソシャゲのガイドラインとかいう全く守れないお触れを出したところで全く意味ないし
今回の意見もただの意見で終わって実情を変えるほどのもんじゃねぇだろ

1012 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/21(水) 01:04:15.01 ID:mAa0QMaP0.net
どうなるかはわからんけどね
消費者庁もようやくソシャゲの問題をお勉強し始めたみたいだし

1013 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/21(水) 01:27:45.02 ID:6m00QwJH0.net
>>1009
それ規制じゃなくて注意喚起な。

1014 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/21(水) 01:29:54.96 ID:MlU97rEc0.net
合計6%だから合法です!なんていう消費者庁は
もう無能が集まる天下り先として名を馳せたからな
期待するだけ無駄すぎる、どれだけ通報いったところで動かないの確定したし

1015 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/22(木) 17:39:27.25 ID:zczjtGhq0.net
正直ガチャなしで戦えるアプリは
ポケモンgoしかない
ガチャ禁止したら全部、ソーシャル会社あぼーんだけどそれでいいとおもう

1016 :名無しさん@引く手あまた:2016/09/22(木) 18:32:54.52 ID:Q0k600YP0.net
企業だから儲けるために試行錯誤するのは当然だしガチャを規制するなとは言わないけど
露骨な拝金主義を抑えるように働きかけるのもまた当然だなとは思う
アイマス系は儲けてる分をユーザーにちゃんと還元?してるようだからああいう姿勢を見せてればまだいいが

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