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【なんJ】野球ゲーム作ってる 避難所
- 1 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/04/13(木) 14:31:57.99 ID:HsFaQdUg.net
- PennantSpirits
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前スレが落ちていたので
【なんJ】野球ゲーム作ってる 避難所
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- 480 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/17(木) 08:12:47.89 ID:HSkFhBx7.net
- >>474
ピークよりも成長値の方が重要っぽい
- 481 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 00:32:16.69 ID:4v/hoXMt.net
- 新チーム生成で試したけどパワーのあるキャッチャーはマジに出ないな
- 482 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 01:40:25.51 ID:TV5lbZZT.net
- 捕手の強打者とか現実でも希少だからね
過去1度でも20本塁打を打ったことがある捕手は16人だけ
2回以上になるとたった7人
広島とかだと70年近い歴史の中で
捕手の本塁打数の球団記録が12本とかだし
- 483 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 12:06:37.31 ID:4v/hoXMt.net
- 現実って言うなら捕手が現実でも肩EとかFばっかなのはおかしいし
サブポジ捕手持ちをキャッチャーとして起用させながら
キャッチャーリードを勉強させても全く成長しないゴリラなのもおかしいんだよなぁ
http://i.imgur.com/Z68UxKx.jpg
http://i.imgur.com/4pjfJbV.jpg
http://i.imgur.com/WnOVIWo.jpg
別のやつ
http://i.imgur.com/w87k2rj.jpg
http://i.imgur.com/11KwDqt.jpg
http://i.imgur.com/YGFqcXy.jpg
http://i.imgur.com/IFYB6uT.jpg
おまけ:キャッチャーレベルが2下がった捕手http://i.imgur.com/yLY93fB.jpg
- 484 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 13:07:16.51 ID:8SfqVBPH.net
- サブポジキャッチャーの時点で捕手失格者だから多少はね?
- 485 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 13:12:01.65 ID:HCs3Rvv2.net
- だよな、サブポジキャッチャーってキムタクみたいな扱いだろうしリードなんて二の次守れるやつ居なくなったら守ってくれ的な感じだろうしな
パワプロのマイライフみたいに本読んでリード上げれるなら別だが
- 486 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 14:01:52.30 ID:YosPgunH.net
- https://dl1.getuploader.com/g/pennantspirits/173/pda.jpg
最終戦やから試合前のオーダーでピッチャーを先発する奴以外中継ぎの位置に置いたら代打で出てきた
- 487 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 17:50:09.08 ID:YosPgunH.net
- リードが2下がるのは複数の捕手で見かけた
キャッチャーしかポジションがなくてもなる
よくは分からんが1レベルだけ下がるのは見ない
というかペナスピにメインポジサブポジという概念はないやろ
既に守れる場所にはコマンドでコンバート不可やからな
- 488 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/19(土) 14:31:53.02 ID:d3v0oqJt.net
- リードなんて抽象的なもんだからな
リードによる影響はほぼ無いってデータもあるし
- 489 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/19(土) 14:51:11.42 ID:qSnZQ7ev.net
- 完全ランダムと比較したら有意な差は出んかもしれんけど、例えばストライク取るパターンがアウトローストレートと外のカーブしかなくて交互に投げさせるキャッチャーとかやったら打ちたい放題やろ
- 490 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/19(土) 14:58:14.45 ID:+TcAMdxp.net
- 効果のプラスマイナスは分からんが衰えてしまった球種とか出来なくなったポジションの封印やりたい
- 491 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/21(月) 21:47:57.08 ID:oGV91dB/.net
- ほ
- 492 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/21(月) 22:29:43.29 ID:m322W6ey.net
- あ
- 493 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/21(月) 23:10:03.96 ID:ej+95reg.net
- 氏
- 494 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/22(火) 03:27:21.53 ID:ZMyTSZ1n.net
- これって新変化球覚えさせられる?
- 495 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/23(水) 11:23:30.37 ID:AQi5Z8xb.net
- できるぞ
- 496 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 03:05:44.10 ID:SWpHRsAj.net
- マ?探してみるわ
- 497 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 10:40:52.19 ID:xYFsmFFu.net
- このゲームの仕様やと控えキャッチャーがキャッチャーしかポジがない場合キャッチャーの打順でしか交代しないみたいやね
- 498 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 12:07:31.21 ID:xYFsmFFu.net
- 21年以上実働している選手やと2軍成績がスクロールできずに上の方しか見れないことがある模様
- 499 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 12:44:56.24 ID:xYFsmFFu.net
- >>498追記
主に球団を移籍したことのある投手でなる模様
- 500 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 13:20:16.50 ID:bRkYBAmd.net
- キャッチャー何人も一軍に置いてると普通に投手の代打で出たりするぞ
- 501 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 14:20:39.82 ID:xYFsmFFu.net
- >>500
そら投手には出るよ
今の仕様やと投手の打順は絶対に投手と変わるから守備関係ない
- 502 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/25(金) 21:55:14.95 ID:zOIY8d+3.net
- 新人の投手と野手の能力バランスがかなり悪い気がする
試しに全チームオートで作り直すと
リーグ平均防御率が2点台前半になるくらい投手が圧倒的に強い
- 503 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/25(金) 22:06:24.86 ID:VUe/gDqk.net
- 現実でも投手の方が早熟じゃね?
- 504 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/25(金) 22:58:06.48 ID:zOIY8d+3.net
- それにしてもなレベルだと思うんだよね
あと投手も先発に能力高いのが偏ってる
配置転換とかを状況に応じてできるならいいけど
基本的には初期の適正で起用固定だから中継ぎ以降の能力も相対的に高くした方がいい気がする
- 505 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/25(金) 23:13:21.98 ID:j6GGWnpe.net
- 逆に投低なんやが
- 506 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 00:30:24.82 ID:UozRKANi.net
- オートで作ったことはないがドラフトで出てくるランク高いのは確かに投手が多いな
肩がFがデフォで渋いせいなだけやと思うが
野手の回復も肩程ではないがEあたりがデフォっぽい
- 507 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 02:48:40.25 ID:d42IcAbV.net
- 高卒直後の野手より投手の方が能力が高いのは当たり前だし
中継ぎより先発の方が能力が高いのも当たり前だと思うんだがな
- 508 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 02:52:29.00 ID:CJ6bJbq5.net
- ↑の主張を本気で言ってるとしたら本物のガイジやで
- 509 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 02:53:01.53 ID:d42IcAbV.net
- まあ実際に差があるのか検証したわけじゃないけど
もし差があるなら統計データなんかを元にして
作者さんが意図的に差をつけてるってことでしょ
- 510 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 04:06:20.38 ID:CJ6bJbq5.net
- 勘違いされる可能性があるから一応言うけどワイは>>507を擁護して>>504等を叩いてる
- 511 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 04:49:22.85 ID:UozRKANi.net
- 割と今回のバージョン試合とあまり影響ないとこでバグ多いからドラフトで出てくるのも想定してるバランスなのかわからんのよな
野手配置の自動設定押すと控え一番手が捕手じゃなくて2回押すと普通に並び替えしたり
オールスターは2戦目も同じオーダーで先発まで同じだったり
前のバージョンやと同姓選手がいなくなったら登録名が姓のみに戻った気がするけど最新やと戻らなかったり(もしかしたら入団時に同姓選手がいて最初から変更されてたらずっと姓+名なのかもしれない)
とはいえデフォで始めたワイの環境やとドラフトでのランクがやや投手に偏ってるだけで成績は投高にはなってないからオートで作った場合だけ投高になるのかもしれんし分からんな
- 512 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 06:30:04.20 ID:UozRKANi.net
- 試しに全員新人にしたら確かに全チーム防御率2点台になった
基本打撃能力が低いやつばっかやからやろうけどパワーAとか30本打つ化け物も出たから別にええんちゃうか
肩Aも確認できたけどミートと選球眼はBとCあたりが限度やな
- 513 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 06:47:59.03 ID:dlLEVQpm.net
- 歴代新人王受賞者見てきなよ 8割がた投手でしょ
投手の方が即戦力多いからリーグを新人だけで組めばそりゃ投高になるよ
個人的には肩と身長体重をリアル路線にして欲しいかな〜こういうデータの弄り方サッパリで
成長の仕方はピーク前でも過ぎても上がったり下がったりする方が好きだからこのままが良い
- 514 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 07:04:05.66 ID:UozRKANi.net
- このゲームの仕様やと高山や立浪程度の成績じゃ新人王になれないから当然やろ
おそらく守備は考慮されんからGG獲っても無理やし過去バージョンでも最低2桁本塁打か首位打者クラスの打撃成績じゃないとなれない
- 515 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 07:38:13.24 ID:k82pJW6f.net
- ほぼ毎年即一軍先発ローテで通用するレベルの高卒投手が出るのはやり過ぎ
それに比べれば野手のレベルは低いわ
野手上げるより高卒を中心に投手下げのイメージ
- 516 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 11:53:45.74 ID:dlLEVQpm.net
- 確かにピーク時期が早熟気味でも高卒の通用率高すぎるね
上限そのままで能力の平均ラインちょっと落とすくらいが良いかも
- 517 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 16:18:17.53 ID:c7En+Xuf.net
- 打撃成績シミュレーションって結構ガバガバなん?
OBで作ろうと思って1996年片岡篤史の成績で能力計算したらミートAパワーSになったんだが
- 518 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 16:37:25.35 ID:hJDRBjFc.net
- 弾道と走力を先に入力するんやで
- 519 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 16:41:47.13 ID:eTJoVXN4.net
- これ始めた頃、弾道も一緒に査定してくれるもんだと思ってシミュレートかけたらミートSパワーS弾道1って出て面食らった
- 520 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 16:54:51.96 ID:UozRKANi.net
- >>519
殺人ライナー連発しそう
- 521 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 20:15:23.91 ID:c7En+Xuf.net
- >>518
できたわ
サンクスやで
- 522 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 20:53:44.77 ID:UozRKANi.net
- https://dl1.getuploader.com/g/pennantspirits/174/kata.jpg
ドラフトを肩力でソートしたら明らかに異常
野手の肩がピッチャーに吸われてるようやな
- 523 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 23:46:40.80 ID:78Desb3r.net
- これコンバートどうやるん
- 524 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 23:52:16.44 ID:EmqXz8SF.net
- その他をクリックしてから練習選択
- 525 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/28(月) 11:56:41.36 ID:b40g+Gfz.net
- コマンドで新人で全員埋めたままだとCPUがドラフトで選手獲得するのに解雇しないため自軍の空きがあってもオーバーフローかなんかでオフに誰も獲れなくなる(4年後に解雇するようになって正常になる)
あと新人で埋めると生成時に2軍の先発が6人いなかったりする
キャッチャーも2軍は0〜7人ぐらいで数にばらつきがある
- 526 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/29(火) 12:28:30.89 ID:KwPKOWEc.net
- このあいだ新変化球の質問してた人おるかー?
わいにも教えてクレメンス
- 527 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/29(火) 18:28:40.29 ID:KwPKOWEc.net
- 自由契約した選手と再契約するとフリーズするのって報告済み?
- 528 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/29(火) 23:27:12.17 ID:WCasyhIs.net
- >>527
ワイはやったことあるけどフリーズしたことないわ
- 529 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/30(水) 02:30:03.67 ID:i4MTs5lS.net
- >>528
そうなんか
もう少し具体的に言うと70人枠キチキチでオフへ→FAされる
→FA選手が他球団に取られる→自由契約した選手と再契約って流れなんやが
よかったらだれか試してもらえると助かるわ
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