2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【なんJ】野球ゲーム作ってる 避難所

1 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/04/13(木) 14:31:57.99 ID:HsFaQdUg.net
PennantSpirits
http://pennantspirits.blogspot.jp/

Twitter
https://twitter.com/PennantSpirits

前スレが落ちていたので
【なんJ】野球ゲーム作ってる 避難所
http://karma.2ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1479581192/

480 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/17(木) 08:12:47.89 ID:HSkFhBx7.net
>>474
ピークよりも成長値の方が重要っぽい

481 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 00:32:16.69 ID:4v/hoXMt.net
新チーム生成で試したけどパワーのあるキャッチャーはマジに出ないな

482 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 01:40:25.51 ID:TV5lbZZT.net
捕手の強打者とか現実でも希少だからね
過去1度でも20本塁打を打ったことがある捕手は16人だけ
2回以上になるとたった7人

広島とかだと70年近い歴史の中で
捕手の本塁打数の球団記録が12本とかだし

483 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 12:06:37.31 ID:4v/hoXMt.net
現実って言うなら捕手が現実でも肩EとかFばっかなのはおかしいし
サブポジ捕手持ちをキャッチャーとして起用させながら
キャッチャーリードを勉強させても全く成長しないゴリラなのもおかしいんだよなぁ
http://i.imgur.com/Z68UxKx.jpg
http://i.imgur.com/4pjfJbV.jpg
http://i.imgur.com/WnOVIWo.jpg
別のやつ
http://i.imgur.com/w87k2rj.jpg
http://i.imgur.com/11KwDqt.jpg
http://i.imgur.com/YGFqcXy.jpg
http://i.imgur.com/IFYB6uT.jpg
おまけ:キャッチャーレベルが2下がった捕手http://i.imgur.com/yLY93fB.jpg

484 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 13:07:16.51 ID:8SfqVBPH.net
サブポジキャッチャーの時点で捕手失格者だから多少はね?

485 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 13:12:01.65 ID:HCs3Rvv2.net
だよな、サブポジキャッチャーってキムタクみたいな扱いだろうしリードなんて二の次守れるやつ居なくなったら守ってくれ的な感じだろうしな
パワプロのマイライフみたいに本読んでリード上げれるなら別だが

486 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 14:01:52.30 ID:YosPgunH.net
https://dl1.getuploader.com/g/pennantspirits/173/pda.jpg
最終戦やから試合前のオーダーでピッチャーを先発する奴以外中継ぎの位置に置いたら代打で出てきた

487 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/18(金) 17:50:09.08 ID:YosPgunH.net
リードが2下がるのは複数の捕手で見かけた
キャッチャーしかポジションがなくてもなる
よくは分からんが1レベルだけ下がるのは見ない

というかペナスピにメインポジサブポジという概念はないやろ
既に守れる場所にはコマンドでコンバート不可やからな

488 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/19(土) 14:31:53.02 ID:d3v0oqJt.net
リードなんて抽象的なもんだからな
リードによる影響はほぼ無いってデータもあるし

489 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/19(土) 14:51:11.42 ID:qSnZQ7ev.net
完全ランダムと比較したら有意な差は出んかもしれんけど、例えばストライク取るパターンがアウトローストレートと外のカーブしかなくて交互に投げさせるキャッチャーとかやったら打ちたい放題やろ

490 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/19(土) 14:58:14.45 ID:+TcAMdxp.net
効果のプラスマイナスは分からんが衰えてしまった球種とか出来なくなったポジションの封印やりたい

491 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/21(月) 21:47:57.08 ID:oGV91dB/.net


492 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/21(月) 22:29:43.29 ID:m322W6ey.net


493 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/21(月) 23:10:03.96 ID:ej+95reg.net


494 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/22(火) 03:27:21.53 ID:ZMyTSZ1n.net
これって新変化球覚えさせられる?

495 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/23(水) 11:23:30.37 ID:AQi5Z8xb.net
できるぞ

496 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 03:05:44.10 ID:SWpHRsAj.net
マ?探してみるわ

497 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 10:40:52.19 ID:xYFsmFFu.net
このゲームの仕様やと控えキャッチャーがキャッチャーしかポジがない場合キャッチャーの打順でしか交代しないみたいやね

498 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 12:07:31.21 ID:xYFsmFFu.net
21年以上実働している選手やと2軍成績がスクロールできずに上の方しか見れないことがある模様

499 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 12:44:56.24 ID:xYFsmFFu.net
>>498追記
主に球団を移籍したことのある投手でなる模様

500 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 13:20:16.50 ID:bRkYBAmd.net
キャッチャー何人も一軍に置いてると普通に投手の代打で出たりするぞ

501 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/24(木) 14:20:39.82 ID:xYFsmFFu.net
>>500
そら投手には出るよ
今の仕様やと投手の打順は絶対に投手と変わるから守備関係ない

502 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/25(金) 21:55:14.95 ID:zOIY8d+3.net
新人の投手と野手の能力バランスがかなり悪い気がする
試しに全チームオートで作り直すと
リーグ平均防御率が2点台前半になるくらい投手が圧倒的に強い

503 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/25(金) 22:06:24.86 ID:VUe/gDqk.net
現実でも投手の方が早熟じゃね?

504 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/25(金) 22:58:06.48 ID:zOIY8d+3.net
それにしてもなレベルだと思うんだよね
あと投手も先発に能力高いのが偏ってる
配置転換とかを状況に応じてできるならいいけど
基本的には初期の適正で起用固定だから中継ぎ以降の能力も相対的に高くした方がいい気がする

505 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/25(金) 23:13:21.98 ID:j6GGWnpe.net
逆に投低なんやが

506 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 00:30:24.82 ID:UozRKANi.net
オートで作ったことはないがドラフトで出てくるランク高いのは確かに投手が多いな
肩がFがデフォで渋いせいなだけやと思うが
野手の回復も肩程ではないがEあたりがデフォっぽい

507 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 02:48:40.25 ID:d42IcAbV.net
高卒直後の野手より投手の方が能力が高いのは当たり前だし
中継ぎより先発の方が能力が高いのも当たり前だと思うんだがな

508 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 02:52:29.00 ID:CJ6bJbq5.net
↑の主張を本気で言ってるとしたら本物のガイジやで

509 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 02:53:01.53 ID:d42IcAbV.net
まあ実際に差があるのか検証したわけじゃないけど
もし差があるなら統計データなんかを元にして
作者さんが意図的に差をつけてるってことでしょ

510 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 04:06:20.38 ID:CJ6bJbq5.net
勘違いされる可能性があるから一応言うけどワイは>>507を擁護して>>504等を叩いてる

511 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 04:49:22.85 ID:UozRKANi.net
割と今回のバージョン試合とあまり影響ないとこでバグ多いからドラフトで出てくるのも想定してるバランスなのかわからんのよな
野手配置の自動設定押すと控え一番手が捕手じゃなくて2回押すと普通に並び替えしたり
オールスターは2戦目も同じオーダーで先発まで同じだったり
前のバージョンやと同姓選手がいなくなったら登録名が姓のみに戻った気がするけど最新やと戻らなかったり(もしかしたら入団時に同姓選手がいて最初から変更されてたらずっと姓+名なのかもしれない)

とはいえデフォで始めたワイの環境やとドラフトでのランクがやや投手に偏ってるだけで成績は投高にはなってないからオートで作った場合だけ投高になるのかもしれんし分からんな

512 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 06:30:04.20 ID:UozRKANi.net
試しに全員新人にしたら確かに全チーム防御率2点台になった
基本打撃能力が低いやつばっかやからやろうけどパワーAとか30本打つ化け物も出たから別にええんちゃうか
肩Aも確認できたけどミートと選球眼はBとCあたりが限度やな

513 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 06:47:59.03 ID:dlLEVQpm.net
歴代新人王受賞者見てきなよ 8割がた投手でしょ
投手の方が即戦力多いからリーグを新人だけで組めばそりゃ投高になるよ

個人的には肩と身長体重をリアル路線にして欲しいかな〜こういうデータの弄り方サッパリで
成長の仕方はピーク前でも過ぎても上がったり下がったりする方が好きだからこのままが良い

514 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 07:04:05.66 ID:UozRKANi.net
このゲームの仕様やと高山や立浪程度の成績じゃ新人王になれないから当然やろ
おそらく守備は考慮されんからGG獲っても無理やし過去バージョンでも最低2桁本塁打か首位打者クラスの打撃成績じゃないとなれない

515 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 07:38:13.24 ID:k82pJW6f.net
ほぼ毎年即一軍先発ローテで通用するレベルの高卒投手が出るのはやり過ぎ
それに比べれば野手のレベルは低いわ
野手上げるより高卒を中心に投手下げのイメージ

516 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 11:53:45.74 ID:dlLEVQpm.net
確かにピーク時期が早熟気味でも高卒の通用率高すぎるね
上限そのままで能力の平均ラインちょっと落とすくらいが良いかも

517 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 16:18:17.53 ID:c7En+Xuf.net
打撃成績シミュレーションって結構ガバガバなん?
OBで作ろうと思って1996年片岡篤史の成績で能力計算したらミートAパワーSになったんだが

518 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 16:37:25.35 ID:hJDRBjFc.net
弾道と走力を先に入力するんやで

519 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 16:41:47.13 ID:eTJoVXN4.net
これ始めた頃、弾道も一緒に査定してくれるもんだと思ってシミュレートかけたらミートSパワーS弾道1って出て面食らった

520 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 16:54:51.96 ID:UozRKANi.net
>>519
殺人ライナー連発しそう

521 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 20:15:23.91 ID:c7En+Xuf.net
>>518
できたわ
サンクスやで

522 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 20:53:44.77 ID:UozRKANi.net
https://dl1.getuploader.com/g/pennantspirits/174/kata.jpg
ドラフトを肩力でソートしたら明らかに異常
野手の肩がピッチャーに吸われてるようやな

523 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 23:46:40.80 ID:78Desb3r.net
これコンバートどうやるん

524 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/26(土) 23:52:16.44 ID:EmqXz8SF.net
その他をクリックしてから練習選択

525 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/28(月) 11:56:41.36 ID:b40g+Gfz.net
コマンドで新人で全員埋めたままだとCPUがドラフトで選手獲得するのに解雇しないため自軍の空きがあってもオーバーフローかなんかでオフに誰も獲れなくなる(4年後に解雇するようになって正常になる)
あと新人で埋めると生成時に2軍の先発が6人いなかったりする
キャッチャーも2軍は0〜7人ぐらいで数にばらつきがある

526 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/29(火) 12:28:30.89 ID:KwPKOWEc.net
このあいだ新変化球の質問してた人おるかー?
わいにも教えてクレメンス

527 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/29(火) 18:28:40.29 ID:KwPKOWEc.net
自由契約した選手と再契約するとフリーズするのって報告済み?

528 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/29(火) 23:27:12.17 ID:WCasyhIs.net
>>527
ワイはやったことあるけどフリーズしたことないわ

529 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった:2017/08/30(水) 02:30:03.67 ID:i4MTs5lS.net
>>528
そうなんか
もう少し具体的に言うと70人枠キチキチでオフへ→FAされる
→FA選手が他球団に取られる→自由契約した選手と再契約って流れなんやが
よかったらだれか試してもらえると助かるわ

総レス数 529
91 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★