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なんJNVA部★319
- 1 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/19(金) 13:40:23.73 ID:aXSosIMO0.net
- !extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
スレ立てのときは↑の!extend::vvvvv:1000:512を3行ぐらいに増やしてな
よくある質問・呪文集: https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/
danbooru謹製タグ辞典: https://danbooru.donmai.us/posts?tags=tag_groups
避難所関係
http://bbs.3chan.cc/test/read.cgi/liveuranus/1695016803/
http://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/JNVA/1696574746/
※前スレ
なんJNVA部★318
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1705495977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured
- 725 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 10:48:20.21 ID:FbiEg9hA0.net
- >>705
サンガツやで ニキのも相変わらずいい感じに効いて助かる
https://i.imgur.com/g0r7fq5.jpg
ねんどろもええわな
https://i.imgur.com/xKHDBml.jpg
- 726 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 10:49:26.47 ID:3+auAs7w0.net
- ワイがMMD界隈で色々やって学んだ事は「英語喋って海外に投稿して責任はあっちに任せればええ」って事や
- 727 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 10:57:15.13 ID:V7rofotU0.net
- 今回の場合英語で発信しているほうが狂信者にフルボッコされそう
- 728 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 10:57:19.32 ID:jb9ohuea0.net
- >>724
ブランド名変わったけど業務向けの旧Quadroやで
前世代のAmpereアーキテクチャやしこれに24万以上使うくらいなら4090買ったほうがええな
- 729 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 10:58:31.63 ID:8twrDkEO0.net
- >>723
#AIイラスト #プリキュア で検索したらすぐ出てくるで、デパプリのゆいアイコンのやつ
まだ1.5の作り置きあるからXLの貼っとらんけど、よかったらフォローお願いします
- 730 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 10:58:35.99 ID:FGsp4Ahi0.net
- 法的な責任と開示のリスク以外は雑音や
そうやって割り切れるかどうかは別やが
- 731 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 10:59:25.45 ID:N/3KlNp+0.net
- 魔神は普通にpixel artの効きが良いんやなあ
https://i.imgur.com/JEhE5L3.jpg
- 732 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:02:37.15 ID:slt3R5fY0.net
- >>657,660,716
サンガツ
ドライバアプデしてno-half vaeはずしたら早くなった
- 733 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:06:07.21 ID:LD0aOnqEa.net
- Midjourney使ったことないけどクオリティたけえなあ
- 734 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:11:05.48 ID:HsGjLKxg0.net
- ねんどろいどLoRA強度別のXY Plotできたんで貼っておくで
https://files.catbox.moe/lccstl.jpg
ワークフロー : https://files.catbox.moe/34iuoy.png
- 735 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:12:30.85 ID:0Cqgp82Ad.net
- 姫騎士ニキのLoraってどこにあるんや?
- 736 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:13:07.55 ID:9sAB/JKHr.net
- Based68ってpromptをanimagineのように指定しないとかなりリアル寄りの絵が出る?
思ったようにならないな〜バージョンは2.0
- 737 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:16:00.29 ID:nhCiYuEp0.net
- animagineのキャラクター学習ってかなり極端やな
ソシャゲとVtuberはかなり網羅しとるけど漫画キャラは結構有名でも学習してないっぽいし
- 738 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:16:02.61 ID:Iznjvi9c0.net
- >>734
これでねんどろだけじゃなくて普通のフィギュアのLoRAとしても使えそうね
- 739 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:19:28.43 ID:V7rofotU0.net
- >>731
専門モデルじゃなくてもちょっと出すには十分な感じやね
- 740 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:20:17.28 ID:Kff/E5b/0.net
- >>737
要は手作業で登録してるようなもんやししょうがない
むしろよくこれだけ網羅してくれたもんだってなもんよ
- 741 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:30:05.24 ID:E/c0loCc0.net
- animagineさんは謎マシンの生成もお手の物よ
https://i.imgur.com/iL4JKjg.jpg
- 742 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:34:43.38 ID:uWpypNBq0.net
- >>719
XL学習時のclip skip指定は無効だったはずやで
- 743 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:38:17.54 ID:SrPPlxhM0.net
- >>742
そうだったのか
教えてくれてありがとう
- 744 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:39:03.46 ID:0n7xxbXGa.net
- >>688
普通に学習できたで
- 745 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:43:21.01 ID:cwPwGg170.net
- 例の複数GPU使用時の不具合がどこまで影響してたか分からん
- 746 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:44:37.47 ID:nhCiYuEp0.net
- >>740
よくわからんのやけどdanbooruまとめて学習してるわけやないんかな?
NAIは別にキャラ登録とかしてないだろうけどdanbooru丸ごと学習してるからキャラが出るわけやし
- 747 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:46:47.42 ID:bLtRLkgh0.net
- ようやっとsdxlの学習回せるようになったが1024だと3時間とかかかるわ
こんなもんなんか?
- 748 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:49:28.44 ID:JPtAefUu0.net
- >>665
こだわりは正義やな見習いたい姿勢や
ワイはつい妥協してしまう…
- 749 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:50:43.54 ID:RUKWx+u/M.net
- >>648
アニメの背景美術やがSDXLならこのくらいはやれるな
元の背景写真が小さいんで精度落ちとるがもっと高画質の写真使えばもう少し品質上がるはずや
https://i.imgur.com/BmUz1Ya.jpg
- 750 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:52:13.31 ID:NWc/03QqH.net
- 勾配が同期されないってどういうことなんやろな
2台GPUっぽいけどそれぞれ勝手に動いてたら実質1台みたいなもんなんかな
- 751 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:53:17.91 ID:0n7xxbXGa.net
- >>688
ついでにいうとweb ui 1.6でも動いた
- 752 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:53:35.19 ID:FbiEg9hA0.net
- うーん、見返しても美月ちゃんええ再現やなあ 適当な指示衣装もいくんやろか
- 753 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:55:39.86 ID:RkGZInfQ0.net
- >>749
背景系は精度ってかパースが一番の課題やな
人間が巨人や高身長に見えるようなパースが多い印象ある
- 754 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:57:14.08 ID:U30oWODL0.net
- >>728
これ買うなら4090までいったほうがええんやな。ありがとう。
- 755 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:58:44.89 ID:y1SIyP2v0.net
- パースに関しては人物がかっこよく見えること優先でなんか曖昧にして誤魔化したろみたいなやつが多い
元になった絵もそんなんが多いからそうなるんだろうけど
- 756 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:59:31.60 ID:hinfPXWX0.net
- ぶっちゃけ人物と背景分離させて手動で微調整してhiresfixかrefinerで修正したほうが早いで
- 757 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 12:00:45.78 ID:9LVPXWKS0.net
- 背景は同じ場所で別アングル出すときに矛盾するの何とかならんかな
- 758 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 12:01:03.96 ID:XZUynTvR0.net
- 久々に来た
NAI3がすごいって聞いたんだけど
SD Web UIでも同じレベルのことできる?
- 759 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 12:03:03.80 ID:E/c0loCc0.net
- 3Dモデル作ってi2iすればいいんでね?
- 760 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 12:03:58.79 ID:9LVPXWKS0.net
- 自動で3Dモデル作ってくれるAIが欲しいな
- 761 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e1dd-/0VH):2024/01/20(土) 12:05:22.04 ID:qbrOUjTH0.net
- >>758
さすがにそこまでではない、素ならNAI3のほうが上
勿論拡張性はローカルの圧勝だけど
- 762 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a1e4-iJPj):2024/01/20(土) 12:06:46.43 ID:XZUynTvR0.net
- >>761
ありがとう
また誰かがぶっこ抜くの待ちか
追いついたらまたやってみようかな
- 763 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae01-LAeb):2024/01/20(土) 12:07:04.86 ID:XZpFfZvh0.net
- 白背景のイラストにいい感じの背景を合成してくれるAIソフトとか出てくれればええんやけど
- 764 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spd1-uoH7):2024/01/20(土) 12:07:17.37 ID:iOY+T3Hwp.net
- traintrainのiLora、XLでも動くんかなとやってみたけど、
動作はしてくれるんだが、1024のバッチサイズ1でもVRAM使用量が16G越え、768でも12G越え・・・途中でやめたわ(涙)
- 765 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e1dd-/0VH):2024/01/20(土) 12:08:50.11 ID:qbrOUjTH0.net
- >>762
今話題のアニマジンは今までのXLモデルの中ではかなり使いやすくなったし、触ってみてもいいんじゃないかなって
可能性はとても感じる
- 766 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 72f1-e66J):2024/01/20(土) 12:09:44.34 ID:nhCiYuEp0.net
- web uiもnai3と方向性違うけど新しいすごいモデル(animagine) 出たよ
絵柄が安定してるし背景強いからワイはanimagineのほうが好きや
- 767 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:09:55.02 ID:V7rofotU0.net
- >>760
自動と言わんまでも、VRoid Studioは現状ローカル生成やっとる奴なら
簡単に触れるレベルやで
i2iの解釈能力の高さを考えればそれでかなりのとこまでやれる
- 768 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae17-ZGrK):2024/01/20(土) 12:13:31.08 ID:MB0HRsnL0.net
- NAIちゃんなおった?
- 769 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d82-6zsj):2024/01/20(土) 12:13:36.35 ID:UJ4OtxEi0.net
- animagineベースのモデルはそれ以外と同判別すれば?
- 770 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ f954-yxEf):2024/01/20(土) 12:15:59.57 ID:V3WWBg/u0.net
- >>696
ヤンデレどころかツンデレって言葉も無いあんな時期に
ナデシコの絵柄でやべー女出したら少年ワイの性癖はもうボロボロよ
衣装系はこのLoRAに限らずAnimagineで作ったのはメイドとかバニーとかどれも問題なく着てくれるから
多分美月も問題ないと思うが会社来ちゃったから夜試してみるわ
- 771 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 82ca-yxEf):2024/01/20(土) 12:16:29.91 ID:/MAGMNvS0.net
- 魔神ちゃんの真の姿早く見たいわ
年内には来るんだっけ?
- 772 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 851d-0/RZ):2024/01/20(土) 12:16:33.54 ID:9LVPXWKS0.net
- >>767
軽く調べた感じキャラ単体の3Dモデルを作るだけっぽい?
背景(場所)や2人の絡みを出すには厳しそうやな
- 773 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae93-lXUa):2024/01/20(土) 12:17:17.09 ID:cPCgjIRW0.net
- >>735
姫騎士ちゃん自身の事なら、こんなログがあるで
ワイの姫騎士ちゃんにはLoRAは無いで…プロンプトで簡単に出るお手軽子や
シチュのために色々LoRA乗せるからLoRA使わんでも出せるところはLoRA使わないのがワイの運用
ポジ:young girl ,tiara , white hair ,twintails , 13 years old,big blue eyes ,gold accent cape, embroidery breastplate ,thighhighs
ネガ:elf,aminal ear,forehead ,pubic hair, asymmetrical thighhighs,heterochromia
これが最近のベース姫騎士ちゃんでこっからモデルやLoRAに合わせてtiaraやwhite hairの強調度合い調整したり着せ替えしたりする
- 774 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 462e-xGnM):2024/01/20(土) 12:17:40.64 ID:aTezZGla0.net
- Animagineの前にはComfyが立ちはだかっており、Automatic1111に飼いならされたワイはほぼ同じ環境をComfyで構築することに対し諦観の念を抱いておるんや
Automatic1111と同じようなWorkflowが欲しいンゴ・・・
- 775 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2212-T+3h):2024/01/20(土) 12:19:30.67 ID:hinfPXWX0.net
- >>774
自分で作るんやで
たのしい🤗
- 776 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa05-7yLm):2024/01/20(土) 12:19:37.23 ID:OePluMJ9a.net
- >>764
gradient checkpointing オンにすればテキストエンコーダー込みでも12Gに収まるよ
- 777 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a5e7-rITV):2024/01/20(土) 12:21:36.94 ID:PxRoQCkN0.net
- >>769
魔人使ったモデル出すなら知見共有のためどうやってそのモデル作ったか公開してね
みたいなのライセンスで言ってるし魔人使ったモデルならどっかに書いてあるんちゃうか
こっそり共有されてるモデルは知らん
- 778 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:22:42.68 ID:V7rofotU0.net
- >>772
背景モデルはより厳しくなるけど、BlenderかUnityの基礎を触れるようになれば
かなり色々な無料モデルを使えるで
とにかくポン置きしてスクショ撮るとこまでいければ、あとはそれの色調整とかは
PhotoShopなりクリスタでやったりしてもええしな
カラミとなるとだいぶ大変やが、これもUnityとかで一応できることはできる
静止画像なら「ここ貫通しとるやん」みたいなのを後で画像ソフトで直してもええし
最終的には雑コラでもi2iするときに勝手に修正されることもあるし
- 779 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8245-bRnu):2024/01/20(土) 12:24:25.83 ID:mX1nO8fF0.net
- ワイはノードこねこねすること自体が一種の娯楽になってるけどな
冴えたワークフローになってる自信はないけどちゃんと狙い通りの挙動してくれるとンギモヂイイってなる
- 780 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4dbf-yxEf):2024/01/20(土) 12:27:50.32 ID:aipSDQjk0.net
- 姫騎士ちゃんはeasy prompt selectorに登録してるw
- 781 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 72e5-6zsj):2024/01/20(土) 12:28:38.36 ID:ymGMEEbl0.net
- >>779
わかるわ
色んな生成ルートたどらせてどうなるか出力結果眺めてるのが楽しい
- 782 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae93-lXUa):2024/01/20(土) 12:29:54.15 ID:cPCgjIRW0.net
- comfyはhiresとか何もせず、とにかく一枚絵を出すだけまでなら何とか
電池と線を繋げて、豆電球を光らせるような…
- 783 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spd1-uoH7):2024/01/20(土) 12:30:11.16 ID:iOY+T3Hwp.net
- >>776
感謝
3060、1024,batchsize1 500stepで20分ぐらいで行けそう(今、走らせてる)
- 784 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bd88-SPqR):2024/01/20(土) 12:30:51.36 ID:APxZsTNl0.net
- >>774
まだfoooocusのほうがいいんでない
- 785 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スプッッ Sd82-CA99):2024/01/20(土) 12:33:47.78 ID:0Cqgp82Ad.net
- >>773
Lora無しなんやな サンガツ!
- 786 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2212-T+3h):2024/01/20(土) 12:35:13.98 ID:hinfPXWX0.net
- fooooooocusさんは名前が一番難しい
- 787 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae26-lXUa):2024/01/20(土) 12:35:59.81 ID:cPCgjIRW0.net
- ふぉぉぉかすさん人によってoの数が変わるの好き
- 788 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:36:05.02 ID:V7rofotU0.net
- VRoidで髪とか服とか最初からある奴から選ぶ
https://i.imgur.com/uDv4u2w.png
ポーズつける(これは最初からあるポーズ)
https://i.imgur.com/QNQyF4f.png
撮影ボタン押して必要に応じ画像サイズ調整
https://i.imgur.com/M9kkZmE.png
適当なプロンプトでi2i
https://i.imgur.com/3McpZQJ.png
強度上げると指がグチャるとかはどうしようもないので複数出して画像ソフトでマスクしながら合成するのもええ
- 789 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4625-LNAd):2024/01/20(土) 12:36:18.12 ID:Iznjvi9c0.net
- プロンプトの公表によって姫騎士ちゃんは活動範囲(および後ろの穴)を大幅にひろげたわけやな
- 790 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 697a-yxEf):2024/01/20(土) 12:36:35.82 ID:eNribxvK0.net
- たまに居るけど別にAnimagine使うのにComfyUIじゃなきゃダメなんてことはないやろ
- 791 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22d5-l2AN):2024/01/20(土) 12:37:21.47 ID:3+auAs7w0.net
- 3Dモデルって実はヤーポン法のなれの果てみたいに規格も拡張子もバラバラでめんどくさいんやで
別のソフトに持ってくと質感骨格物理演算ぶっ壊れるから設定し直したりとか
ローカル環境の管理の4倍くらいダルい
- 792 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:39:19.90 ID:V7rofotU0.net
- 動画生成に使いたいならめんどくさいけどな
1キャラポンだしならVRoid Studio内でも完結するレベルやし
- 793 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 497b-gh4W):2024/01/20(土) 12:40:44.33 ID:UAWTEBlQ0.net
- >>788
これだけみたらコイカツやCOMと同じに見えるけど
最大の特徴はパッケ弄らんでもテクスチャを貼り付けられることやな
まぁ、テクスチャ自前で用意できる人にしか恩恵無いけど…
- 794 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:42:18.79 ID:V7rofotU0.net
- >>793
限界が来たらエクスポートして外部のソフトでいじれるのもでかい
エロの元にするならまあコイカツのがええかもしらんが
有料でクッソ重いって違いはあるな
- 795 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ddb2-NgWw):2024/01/20(土) 12:43:51.23 ID:zeXgDNgM0.net
- 魔人でfoooocusさわってみたけど凄くわかりやすかったわ
すぐ慣れ親しんだwebUIに戻ったけどローカル初心者にはfoooocusおすすめするのがええんやなかろか
俺も最初はSD-GUIから入ったし
- 796 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae33-ZGrK):2024/01/20(土) 12:51:33.43 ID:MB0HRsnL0.net
- foooocusってダンボール語サジェスト機能ないから使うてないんやけどなんかスクリプトあったっけ
- 797 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22d5-l2AN):2024/01/20(土) 12:52:11.67 ID:3+auAs7w0.net
- 3Dのi2iはテクスチャの模様とか拾える弱さでかけると結局3Dっぽい絵になるのがな
結局動画でやらんならペイントベタ塗りの落書き渡す方が時間かからんかもしれん
- 798 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 825a-xGnM):2024/01/20(土) 12:53:34.42 ID:E/c0loCc0.net
- テクスチャ外せばいいのでは?
- 799 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22d5-l2AN):2024/01/20(土) 12:54:00.59 ID:3+auAs7w0.net
- コイカツ販売終了してカタギの新規は入れんやんと思ったけどSTEAMにまだ一応売っとるんやな🤔
- 800 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:54:08.99 ID:V7rofotU0.net
- >>797
そこは安心と安定のメガマガをプロンプトで渡すなり
ラクガキは結局描けない人間には描けないんや・・・
- 801 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 118e-GD40):2024/01/20(土) 12:55:38.76 ID:6Ldkkgcf0.net
- comfyは各種ノードの知識が増えるとプラレール敷く感覚で楽しいんやろな
日本語のノード辞典みたいなのが欲しいわ
- 802 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e154-6zsj):2024/01/20(土) 13:01:14.95 ID:0QayYlqA0.net
- naiちゃん体に赤い模様つけたがるから何かと思ってたけどspoken heart markのmarkに反応してslap markつけようとしてんのか🤔
- 803 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 825a-xGnM):2024/01/20(土) 13:04:28.88 ID:E/c0loCc0.net
- タスクマネージャー見たらアップスケール全力運転中でもGPU温度が63℃しかないのでPL上げようかと思いつつ、
ファンがうるさくなるのはなぁと二の足を踏む
- 804 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae77-HXAs):2024/01/20(土) 13:05:19.79 ID:qEIb1N2D0.net
- >>779
ワイもや
狙い通りになるとピタゴラフィニッシュが決まる感じや!
- 805 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2237-3j6M):2024/01/20(土) 13:07:00.91 ID:aOP5PU0l0.net
- >>795
俺はfooocusである程度固まったの出してwebuiのimg2imgでSD1.5の好きなモデルで上書きしていこうと思ってる
comfyのが早いらしいけどあれ見ただけでもうめんどくさってなる・・・・・・・・・
- 806 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae77-HXAs):2024/01/20(土) 13:07:14.11 ID:qEIb1N2D0.net
- >>774
よかったらワイの Animagine XL 3.0 用ワークフローつかってみてや
https://comfyworkflows.com/workflows/3e83739d-cb2d-43c3-b137-24ca7146b628
- 807 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7253-s/Ai):2024/01/20(土) 13:09:03.53 ID:uWpypNBq0.net
- ComfyUIに限らずなんでも最初に覚えるのは大変やで 人のワークフロー分解してみたり色々やってりゃ慣れるで
ワイなんて最初XY plot使うのに2時間かかったしなw
- 808 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8687-hXmo):2024/01/20(土) 13:09:44.35 ID:N2l2HpTk0.net
- foooooocus最初使ってたけどメタ情報とか読み込めないし不便な面も感じてA1111がやっぱええわ
- 809 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1141-9Ann):2024/01/20(土) 13:11:06.63 ID:TRmRjgVx0.net
- SD1.5環境(A1111)と互いに独立したSDXL環境(Comfyui)を作りたいとかなのでは?
兄魔神に手を染めてしまってからSD1.5に戻るのことがあるのか謎だけど。
- 810 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d47-t/RV):2024/01/20(土) 13:14:45.02 ID:eKRUjemr0.net
- >>803
低電圧化すればPLかけなくても爆熱3080tiでも50度台やで
- 811 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4dbf-yxEf):2024/01/20(土) 13:21:49.15 ID:aipSDQjk0.net
- ちびたい表示方法が変わった?
- 812 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 462e-xGnM):2024/01/20(土) 13:25:24.38 ID:aTezZGla0.net
- すまんニキら色々とアドバイスありがとうやで 自分の場合は11GB VRAMという物凄い微妙な環境ということもあり、割かし軽めで動くXL環境を利用したい&拡張可能性が高そうということからComfy良さげやなと感じておる次第やで
エレキギターのエフェクター配置みたいなもんやろ(暴論) この精神で色々と試してみるわ
>>806 サンクスやでありがたいWorkflow使わせてもらうやで
>>809 ニキのおっしゃる通りやで エスパーかな?
>>773 このスレのマスコットキャラである姫騎士ニキの画像をお納めさせていただきます・・・
https://files.catbox.moe/70g2pv.png
- 813 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bd07-Qz6p):2024/01/20(土) 13:34:34.97 ID:VX9pDFPn0.net
- comfyは拾ったworkflow借りたから生成はできるけどそこからがよーわからん
どんな機能があってどの機能がどこに入るかまったく想像できんからやろうけど
latentはlatentにscriptはscriptにつながるんやろなーてとこまでは見ててなんとなくわかるけど
とりあえずやってみる精神と多少の発想力がないとなかなか難しいな
- 814 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22ee-6zsj):2024/01/20(土) 13:37:07.37 ID:qMv8d9Ro0.net
- 画像作るだけならA1111でいい
- 815 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ f954-F96h):2024/01/20(土) 13:39:21.02 ID:CNxtD/Vy0.net
- 笑ってるときに出てくる€みたいなマークって名前あるんか?
- 816 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0214-6zsj):2024/01/20(土) 13:39:52.27 ID:KVYZUzO60.net
- https://ul.h3z.jp/QTDGHYrm.jpg
https://ul.h3z.jp/naJPIWIz.jpg
Animagineの提供でお送りします
層別しても流石に画風影響出まくり&打率クソだから
真面目にやるなら差分学習したほうが良さそうやね…
- 817 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 72e5-6zsj):2024/01/20(土) 13:40:45.01 ID:ymGMEEbl0.net
- A1111の拡張でも十二分に良いよね
無理してComfyに乗り換えるとかせんでいいともう
- 818 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スププ Sd22-2szd):2024/01/20(土) 13:43:58.17 ID:gt6pAUgFd.net
- SDXLは興味あるけど
学習が出来ないとなるとSD1.5でええわってなる
SDXLの優れてるとこを削ってまで学習しても意味ないしな
- 819 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa05-A83P):2024/01/20(土) 13:46:55.54 ID:H/7XrHXWa.net
- comfyuiで質問なんやけどノードの大きさって変えられる?CLIP Text Encode の欄が小さくて大きくしたいなと思って検索しても見当たらないんや
- 820 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8245-bRnu):2024/01/20(土) 13:48:26.13 ID:mX1nO8fF0.net
- >>819
普通のブラウザのウィンドウみたいにノードの枠の端っこらへん掴んで引っ張るだけやで
- 821 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa05-A83P):2024/01/20(土) 13:50:04.55 ID:H/7XrHXWa.net
- >>820
右下か!助かったわ!前途多難や!
- 822 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1141-9Ann):2024/01/20(土) 13:56:54.04 ID:TRmRjgVx0.net
- ワイ個人としてはSD1.5のLoraをSDXLコンバート出来るようになるのを期待してA1111環境で兄魔神も使ってるわ
- 823 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウウィフ FF05-KJVt):2024/01/20(土) 13:59:15.92 ID:EYbOGUMlF.net
- >>815
+++やね
laughingも付けるとええかも
- 824 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a529-yNvj):2024/01/20(土) 14:01:35.04 ID:8iNY75pz0.net
- マクバーン2作目
解像度を768に落としてステップ3000バッチ1
過学習を改善
https://i.imgur.com/GRcqy9q.jpg
- 825 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2237-3j6M):2024/01/20(土) 14:01:42.55 ID:aOP5PU0l0.net
- comfyuiだったらLora複数使っても混ざらず上手いこと絡み作れるとかないよね?
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