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なんJNVA部★319

1 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/19(金) 13:40:23.73 ID:aXSosIMO0.net
!extend::vvvvv:1000:512
!extend::vvvvv:1000:512
スレ立てのときは↑の!extend::vvvvv:1000:512を3行ぐらいに増やしてな
よくある質問・呪文集: https://seesaawiki.jp/nai_ch/d/
danbooru謹製タグ辞典: https://danbooru.donmai.us/posts?tags=tag_groups
避難所関係
http://bbs.3chan.cc/test/read.cgi/liveuranus/1695016803/
http://bbs.jpnkn.com/test/read.cgi/JNVA/1696574746/
※前スレ
なんJNVA部★318
https://fate.5ch.net/test/read.cgi/liveuranus/1705495977/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:: EXT was configured

736 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:13:07.55 ID:9sAB/JKHr.net
Based68ってpromptをanimagineのように指定しないとかなりリアル寄りの絵が出る?
思ったようにならないな〜バージョンは2.0

737 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:16:00.29 ID:nhCiYuEp0.net
animagineのキャラクター学習ってかなり極端やな
ソシャゲとVtuberはかなり網羅しとるけど漫画キャラは結構有名でも学習してないっぽいし

738 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:16:02.61 ID:Iznjvi9c0.net
>>734
これでねんどろだけじゃなくて普通のフィギュアのLoRAとしても使えそうね

739 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:19:28.43 ID:V7rofotU0.net
>>731
専門モデルじゃなくてもちょっと出すには十分な感じやね

740 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:20:17.28 ID:Kff/E5b/0.net
>>737
要は手作業で登録してるようなもんやししょうがない
むしろよくこれだけ網羅してくれたもんだってなもんよ

741 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:30:05.24 ID:E/c0loCc0.net
animagineさんは謎マシンの生成もお手の物よ
https://i.imgur.com/iL4JKjg.jpg

742 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:34:43.38 ID:uWpypNBq0.net
>>719
XL学習時のclip skip指定は無効だったはずやで

743 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:38:17.54 ID:SrPPlxhM0.net
>>742
そうだったのか
教えてくれてありがとう

744 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:39:03.46 ID:0n7xxbXGa.net
>>688
普通に学習できたで

745 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:43:21.01 ID:cwPwGg170.net
例の複数GPU使用時の不具合がどこまで影響してたか分からん

746 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:44:37.47 ID:nhCiYuEp0.net
>>740
よくわからんのやけどdanbooruまとめて学習してるわけやないんかな?
NAIは別にキャラ登録とかしてないだろうけどdanbooru丸ごと学習してるからキャラが出るわけやし

747 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:46:47.42 ID:bLtRLkgh0.net
ようやっとsdxlの学習回せるようになったが1024だと3時間とかかかるわ
こんなもんなんか?

748 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:49:28.44 ID:JPtAefUu0.net
>>665
こだわりは正義やな見習いたい姿勢や
ワイはつい妥協してしまう…

749 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:50:43.54 ID:RUKWx+u/M.net
>>648
アニメの背景美術やがSDXLならこのくらいはやれるな
元の背景写真が小さいんで精度落ちとるがもっと高画質の写真使えばもう少し品質上がるはずや
https://i.imgur.com/BmUz1Ya.jpg

750 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:52:13.31 ID:NWc/03QqH.net
勾配が同期されないってどういうことなんやろな
2台GPUっぽいけどそれぞれ勝手に動いてたら実質1台みたいなもんなんかな

751 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:53:17.91 ID:0n7xxbXGa.net
>>688
ついでにいうとweb ui 1.6でも動いた

752 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:53:35.19 ID:FbiEg9hA0.net
うーん、見返しても美月ちゃんええ再現やなあ 適当な指示衣装もいくんやろか

753 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:55:39.86 ID:RkGZInfQ0.net
>>749
背景系は精度ってかパースが一番の課題やな
人間が巨人や高身長に見えるようなパースが多い印象ある

754 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:57:14.08 ID:U30oWODL0.net
>>728
これ買うなら4090までいったほうがええんやな。ありがとう。

755 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:58:44.89 ID:y1SIyP2v0.net
パースに関しては人物がかっこよく見えること優先でなんか曖昧にして誤魔化したろみたいなやつが多い
元になった絵もそんなんが多いからそうなるんだろうけど

756 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 11:59:31.60 ID:hinfPXWX0.net
ぶっちゃけ人物と背景分離させて手動で微調整してhiresfixかrefinerで修正したほうが早いで

757 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 12:00:45.78 ID:9LVPXWKS0.net
背景は同じ場所で別アングル出すときに矛盾するの何とかならんかな

758 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 12:01:03.96 ID:XZUynTvR0.net
久々に来た
NAI3がすごいって聞いたんだけど
SD Web UIでも同じレベルのことできる?

759 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 12:03:03.80 ID:E/c0loCc0.net
3Dモデル作ってi2iすればいいんでね?

760 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった :2024/01/20(土) 12:03:58.79 ID:9LVPXWKS0.net
自動で3Dモデル作ってくれるAIが欲しいな

761 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e1dd-/0VH):2024/01/20(土) 12:05:22.04 ID:qbrOUjTH0.net
>>758
さすがにそこまでではない、素ならNAI3のほうが上
勿論拡張性はローカルの圧勝だけど

762 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a1e4-iJPj):2024/01/20(土) 12:06:46.43 ID:XZUynTvR0.net
>>761
ありがとう
また誰かがぶっこ抜くの待ちか
追いついたらまたやってみようかな

763 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae01-LAeb):2024/01/20(土) 12:07:04.86 ID:XZpFfZvh0.net
白背景のイラストにいい感じの背景を合成してくれるAIソフトとか出てくれればええんやけど

764 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spd1-uoH7):2024/01/20(土) 12:07:17.37 ID:iOY+T3Hwp.net
traintrainのiLora、XLでも動くんかなとやってみたけど、
動作はしてくれるんだが、1024のバッチサイズ1でもVRAM使用量が16G越え、768でも12G越え・・・途中でやめたわ(涙)

765 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e1dd-/0VH):2024/01/20(土) 12:08:50.11 ID:qbrOUjTH0.net
>>762
今話題のアニマジンは今までのXLモデルの中ではかなり使いやすくなったし、触ってみてもいいんじゃないかなって
可能性はとても感じる

766 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 72f1-e66J):2024/01/20(土) 12:09:44.34 ID:nhCiYuEp0.net
web uiもnai3と方向性違うけど新しいすごいモデル(animagine) 出たよ
絵柄が安定してるし背景強いからワイはanimagineのほうが好きや

767 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:09:55.02 ID:V7rofotU0.net
>>760
自動と言わんまでも、VRoid Studioは現状ローカル生成やっとる奴なら
簡単に触れるレベルやで

i2iの解釈能力の高さを考えればそれでかなりのとこまでやれる

768 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae17-ZGrK):2024/01/20(土) 12:13:31.08 ID:MB0HRsnL0.net
NAIちゃんなおった?

769 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d82-6zsj):2024/01/20(土) 12:13:36.35 ID:UJ4OtxEi0.net
animagineベースのモデルはそれ以外と同判別すれば?

770 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ f954-yxEf):2024/01/20(土) 12:15:59.57 ID:V3WWBg/u0.net
>>696
ヤンデレどころかツンデレって言葉も無いあんな時期に
ナデシコの絵柄でやべー女出したら少年ワイの性癖はもうボロボロよ

衣装系はこのLoRAに限らずAnimagineで作ったのはメイドとかバニーとかどれも問題なく着てくれるから
多分美月も問題ないと思うが会社来ちゃったから夜試してみるわ

771 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 82ca-yxEf):2024/01/20(土) 12:16:29.91 ID:/MAGMNvS0.net
魔神ちゃんの真の姿早く見たいわ
年内には来るんだっけ?

772 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 851d-0/RZ):2024/01/20(土) 12:16:33.54 ID:9LVPXWKS0.net
>>767
軽く調べた感じキャラ単体の3Dモデルを作るだけっぽい?
背景(場所)や2人の絡みを出すには厳しそうやな

773 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae93-lXUa):2024/01/20(土) 12:17:17.09 ID:cPCgjIRW0.net
>>735
姫騎士ちゃん自身の事なら、こんなログがあるで

ワイの姫騎士ちゃんにはLoRAは無いで…プロンプトで簡単に出るお手軽子や
シチュのために色々LoRA乗せるからLoRA使わんでも出せるところはLoRA使わないのがワイの運用
ポジ:young girl ,tiara , white hair ,twintails , 13 years old,big blue eyes ,gold accent cape, embroidery breastplate ,thighhighs
ネガ:elf,aminal ear,forehead ,pubic hair, asymmetrical thighhighs,heterochromia
これが最近のベース姫騎士ちゃんでこっからモデルやLoRAに合わせてtiaraやwhite hairの強調度合い調整したり着せ替えしたりする

774 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 462e-xGnM):2024/01/20(土) 12:17:40.64 ID:aTezZGla0.net
Animagineの前にはComfyが立ちはだかっており、Automatic1111に飼いならされたワイはほぼ同じ環境をComfyで構築することに対し諦観の念を抱いておるんや
Automatic1111と同じようなWorkflowが欲しいンゴ・・・

775 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2212-T+3h):2024/01/20(土) 12:19:30.67 ID:hinfPXWX0.net
>>774
自分で作るんやで
たのしい🤗

776 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa05-7yLm):2024/01/20(土) 12:19:37.23 ID:OePluMJ9a.net
>>764
gradient checkpointing オンにすればテキストエンコーダー込みでも12Gに収まるよ

777 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a5e7-rITV):2024/01/20(土) 12:21:36.94 ID:PxRoQCkN0.net
>>769
魔人使ったモデル出すなら知見共有のためどうやってそのモデル作ったか公開してね
みたいなのライセンスで言ってるし魔人使ったモデルならどっかに書いてあるんちゃうか
こっそり共有されてるモデルは知らん

778 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:22:42.68 ID:V7rofotU0.net
>>772
背景モデルはより厳しくなるけど、BlenderかUnityの基礎を触れるようになれば
かなり色々な無料モデルを使えるで

とにかくポン置きしてスクショ撮るとこまでいければ、あとはそれの色調整とかは
PhotoShopなりクリスタでやったりしてもええしな

カラミとなるとだいぶ大変やが、これもUnityとかで一応できることはできる
静止画像なら「ここ貫通しとるやん」みたいなのを後で画像ソフトで直してもええし
最終的には雑コラでもi2iするときに勝手に修正されることもあるし

779 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8245-bRnu):2024/01/20(土) 12:24:25.83 ID:mX1nO8fF0.net
ワイはノードこねこねすること自体が一種の娯楽になってるけどな
冴えたワークフローになってる自信はないけどちゃんと狙い通りの挙動してくれるとンギモヂイイってなる

780 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4dbf-yxEf):2024/01/20(土) 12:27:50.32 ID:aipSDQjk0.net
姫騎士ちゃんはeasy prompt selectorに登録してるw

781 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 72e5-6zsj):2024/01/20(土) 12:28:38.36 ID:ymGMEEbl0.net
>>779
わかるわ
色んな生成ルートたどらせてどうなるか出力結果眺めてるのが楽しい

782 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae93-lXUa):2024/01/20(土) 12:29:54.15 ID:cPCgjIRW0.net
comfyはhiresとか何もせず、とにかく一枚絵を出すだけまでなら何とか
電池と線を繋げて、豆電球を光らせるような…

783 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ササクッテロラ Spd1-uoH7):2024/01/20(土) 12:30:11.16 ID:iOY+T3Hwp.net
>>776
感謝
3060、1024,batchsize1 500stepで20分ぐらいで行けそう(今、走らせてる)

784 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bd88-SPqR):2024/01/20(土) 12:30:51.36 ID:APxZsTNl0.net
>>774
まだfoooocusのほうがいいんでない

785 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スプッッ Sd82-CA99):2024/01/20(土) 12:33:47.78 ID:0Cqgp82Ad.net
>>773
Lora無しなんやな サンガツ!

786 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2212-T+3h):2024/01/20(土) 12:35:13.98 ID:hinfPXWX0.net
fooooooocusさんは名前が一番難しい

787 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae26-lXUa):2024/01/20(土) 12:35:59.81 ID:cPCgjIRW0.net
ふぉぉぉかすさん人によってoの数が変わるの好き

788 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:36:05.02 ID:V7rofotU0.net
VRoidで髪とか服とか最初からある奴から選ぶ
https://i.imgur.com/uDv4u2w.png

ポーズつける(これは最初からあるポーズ)
https://i.imgur.com/QNQyF4f.png

撮影ボタン押して必要に応じ画像サイズ調整
https://i.imgur.com/M9kkZmE.png
適当なプロンプトでi2i
https://i.imgur.com/3McpZQJ.png

強度上げると指がグチャるとかはどうしようもないので複数出して画像ソフトでマスクしながら合成するのもええ

789 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4625-LNAd):2024/01/20(土) 12:36:18.12 ID:Iznjvi9c0.net
プロンプトの公表によって姫騎士ちゃんは活動範囲(および後ろの穴)を大幅にひろげたわけやな

790 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 697a-yxEf):2024/01/20(土) 12:36:35.82 ID:eNribxvK0.net
たまに居るけど別にAnimagine使うのにComfyUIじゃなきゃダメなんてことはないやろ

791 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22d5-l2AN):2024/01/20(土) 12:37:21.47 ID:3+auAs7w0.net
3Dモデルって実はヤーポン法のなれの果てみたいに規格も拡張子もバラバラでめんどくさいんやで
別のソフトに持ってくと質感骨格物理演算ぶっ壊れるから設定し直したりとか
ローカル環境の管理の4倍くらいダルい

792 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:39:19.90 ID:V7rofotU0.net
動画生成に使いたいならめんどくさいけどな
1キャラポンだしならVRoid Studio内でも完結するレベルやし

793 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 497b-gh4W):2024/01/20(土) 12:40:44.33 ID:UAWTEBlQ0.net
>>788
これだけみたらコイカツやCOMと同じに見えるけど
最大の特徴はパッケ弄らんでもテクスチャを貼り付けられることやな
まぁ、テクスチャ自前で用意できる人にしか恩恵無いけど…

794 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:42:18.79 ID:V7rofotU0.net
>>793
限界が来たらエクスポートして外部のソフトでいじれるのもでかい

エロの元にするならまあコイカツのがええかもしらんが
有料でクッソ重いって違いはあるな

795 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ddb2-NgWw):2024/01/20(土) 12:43:51.23 ID:zeXgDNgM0.net
魔人でfoooocusさわってみたけど凄くわかりやすかったわ
すぐ慣れ親しんだwebUIに戻ったけどローカル初心者にはfoooocusおすすめするのがええんやなかろか
俺も最初はSD-GUIから入ったし

796 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae33-ZGrK):2024/01/20(土) 12:51:33.43 ID:MB0HRsnL0.net
foooocusってダンボール語サジェスト機能ないから使うてないんやけどなんかスクリプトあったっけ

797 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22d5-l2AN):2024/01/20(土) 12:52:11.67 ID:3+auAs7w0.net
3Dのi2iはテクスチャの模様とか拾える弱さでかけると結局3Dっぽい絵になるのがな
結局動画でやらんならペイントベタ塗りの落書き渡す方が時間かからんかもしれん

798 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 825a-xGnM):2024/01/20(土) 12:53:34.42 ID:E/c0loCc0.net
テクスチャ外せばいいのでは?

799 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22d5-l2AN):2024/01/20(土) 12:54:00.59 ID:3+auAs7w0.net
コイカツ販売終了してカタギの新規は入れんやんと思ったけどSTEAMにまだ一応売っとるんやな🤔

800 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 6e28-LNAd):2024/01/20(土) 12:54:08.99 ID:V7rofotU0.net
>>797
そこは安心と安定のメガマガをプロンプトで渡すなり
ラクガキは結局描けない人間には描けないんや・・・

801 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 118e-GD40):2024/01/20(土) 12:55:38.76 ID:6Ldkkgcf0.net
comfyは各種ノードの知識が増えるとプラレール敷く感覚で楽しいんやろな
日本語のノード辞典みたいなのが欲しいわ

802 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ e154-6zsj):2024/01/20(土) 13:01:14.95 ID:0QayYlqA0.net
naiちゃん体に赤い模様つけたがるから何かと思ってたけどspoken heart markのmarkに反応してslap markつけようとしてんのか🤔

803 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 825a-xGnM):2024/01/20(土) 13:04:28.88 ID:E/c0loCc0.net
タスクマネージャー見たらアップスケール全力運転中でもGPU温度が63℃しかないのでPL上げようかと思いつつ、
ファンがうるさくなるのはなぁと二の足を踏む

804 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae77-HXAs):2024/01/20(土) 13:05:19.79 ID:qEIb1N2D0.net
>>779
ワイもや
狙い通りになるとピタゴラフィニッシュが決まる感じや!

805 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2237-3j6M):2024/01/20(土) 13:07:00.91 ID:aOP5PU0l0.net
>>795
俺はfooocusである程度固まったの出してwebuiのimg2imgでSD1.5の好きなモデルで上書きしていこうと思ってる
comfyのが早いらしいけどあれ見ただけでもうめんどくさってなる・・・・・・・・・

806 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ ae77-HXAs):2024/01/20(土) 13:07:14.11 ID:qEIb1N2D0.net
>>774
よかったらワイの Animagine XL 3.0 用ワークフローつかってみてや
https://comfyworkflows.com/workflows/3e83739d-cb2d-43c3-b137-24ca7146b628

807 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 7253-s/Ai):2024/01/20(土) 13:09:03.53 ID:uWpypNBq0.net
ComfyUIに限らずなんでも最初に覚えるのは大変やで 人のワークフロー分解してみたり色々やってりゃ慣れるで
ワイなんて最初XY plot使うのに2時間かかったしなw

808 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8687-hXmo):2024/01/20(土) 13:09:44.35 ID:N2l2HpTk0.net
foooooocus最初使ってたけどメタ情報とか読み込めないし不便な面も感じてA1111がやっぱええわ

809 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1141-9Ann):2024/01/20(土) 13:11:06.63 ID:TRmRjgVx0.net
SD1.5環境(A1111)と互いに独立したSDXL環境(Comfyui)を作りたいとかなのでは?
兄魔神に手を染めてしまってからSD1.5に戻るのことがあるのか謎だけど。

810 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d47-t/RV):2024/01/20(土) 13:14:45.02 ID:eKRUjemr0.net
>>803
低電圧化すればPLかけなくても爆熱3080tiでも50度台やで

811 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4dbf-yxEf):2024/01/20(土) 13:21:49.15 ID:aipSDQjk0.net
ちびたい表示方法が変わった?

812 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 462e-xGnM):2024/01/20(土) 13:25:24.38 ID:aTezZGla0.net
すまんニキら色々とアドバイスありがとうやで 自分の場合は11GB VRAMという物凄い微妙な環境ということもあり、割かし軽めで動くXL環境を利用したい&拡張可能性が高そうということからComfy良さげやなと感じておる次第やで
エレキギターのエフェクター配置みたいなもんやろ(暴論) この精神で色々と試してみるわ

>>806 サンクスやでありがたいWorkflow使わせてもらうやで
>>809 ニキのおっしゃる通りやで エスパーかな?

>>773 このスレのマスコットキャラである姫騎士ニキの画像をお納めさせていただきます・・・

https://files.catbox.moe/70g2pv.png

813 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ bd07-Qz6p):2024/01/20(土) 13:34:34.97 ID:VX9pDFPn0.net
comfyは拾ったworkflow借りたから生成はできるけどそこからがよーわからん
どんな機能があってどの機能がどこに入るかまったく想像できんからやろうけど
latentはlatentにscriptはscriptにつながるんやろなーてとこまでは見ててなんとなくわかるけど
とりあえずやってみる精神と多少の発想力がないとなかなか難しいな

814 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22ee-6zsj):2024/01/20(土) 13:37:07.37 ID:qMv8d9Ro0.net
画像作るだけならA1111でいい

815 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ f954-F96h):2024/01/20(土) 13:39:21.02 ID:CNxtD/Vy0.net
笑ってるときに出てくる€みたいなマークって名前あるんか?

816 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 0214-6zsj):2024/01/20(土) 13:39:52.27 ID:KVYZUzO60.net
https://ul.h3z.jp/QTDGHYrm.jpg
https://ul.h3z.jp/naJPIWIz.jpg
Animagineの提供でお送りします

層別しても流石に画風影響出まくり&打率クソだから
真面目にやるなら差分学習したほうが良さそうやね…

817 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 72e5-6zsj):2024/01/20(土) 13:40:45.01 ID:ymGMEEbl0.net
A1111の拡張でも十二分に良いよね
無理してComfyに乗り換えるとかせんでいいともう

818 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (スププ Sd22-2szd):2024/01/20(土) 13:43:58.17 ID:gt6pAUgFd.net
SDXLは興味あるけど
学習が出来ないとなるとSD1.5でええわってなる
SDXLの優れてるとこを削ってまで学習しても意味ないしな

819 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa05-A83P):2024/01/20(土) 13:46:55.54 ID:H/7XrHXWa.net
comfyuiで質問なんやけどノードの大きさって変えられる?CLIP Text Encode の欄が小さくて大きくしたいなと思って検索しても見当たらないんや

820 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8245-bRnu):2024/01/20(土) 13:48:26.13 ID:mX1nO8fF0.net
>>819
普通のブラウザのウィンドウみたいにノードの枠の端っこらへん掴んで引っ張るだけやで

821 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウアウウー Sa05-A83P):2024/01/20(土) 13:50:04.55 ID:H/7XrHXWa.net
>>820
右下か!助かったわ!前途多難や!

822 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 1141-9Ann):2024/01/20(土) 13:56:54.04 ID:TRmRjgVx0.net
ワイ個人としてはSD1.5のLoraをSDXLコンバート出来るようになるのを期待してA1111環境で兄魔神も使ってるわ

823 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウウィフ FF05-KJVt):2024/01/20(土) 13:59:15.92 ID:EYbOGUMlF.net
>>815
+++やね
laughingも付けるとええかも

824 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ a529-yNvj):2024/01/20(土) 14:01:35.04 ID:8iNY75pz0.net
マクバーン2作目
解像度を768に落としてステップ3000バッチ1
過学習を改善
https://i.imgur.com/GRcqy9q.jpg

825 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 2237-3j6M):2024/01/20(土) 14:01:42.55 ID:aOP5PU0l0.net
comfyuiだったらLora複数使っても混ざらず上手いこと絡み作れるとかないよね?

826 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8687-hXmo):2024/01/20(土) 14:03:04.68 ID:N2l2HpTk0.net
画風loraチャレンジしたけど1.5以下の画質に手がグチャグチャになってもうたわ
好きなモデルの絵を適当に素材にしただけじゃあかんか

827 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 497b-kv8s):2024/01/20(土) 14:03:40.40 ID:+5TaeEGW0.net
1.5のモデルもXLにコンバートできるようにならんやろうか…

828 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22ee-6zsj):2024/01/20(土) 14:05:32.74 ID:qMv8d9Ro0.net
ないよ
やってることは全部同じだからコード読まなくてもノードで見えるだけ
コード読めないけどガチャガチャやりたい人か軽いからの二択でcomfy触ってるんでね

829 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (アウウィフ FF05-KJVt):2024/01/20(土) 14:05:37.31 ID:EYbOGUMlF.net
>>826
魔人くん超頭いいけど融通は利かんので
枚数少なくてええから質の方が大事よ
20枚もあれば画風であれば十分すぎるほど学習する反面、破綻や劣化もそのまま学習して出してくるから
素材厳選したほうがええで

830 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4d82-6zsj):2024/01/20(土) 14:05:38.53 ID:UJ4OtxEi0.net
VRAM12GBあればこの2つでXL LORAデビューやろ
https://github.com/Zuntan03/EasySdxlWebUi
https://github.com/hako-mikan/sd-webui-traintrain/blob/main/README_ja.md
comfyuiは日本語表記になったらstability Matrixで入れるわ

831 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 22bb-T+3h):2024/01/20(土) 14:10:07.72 ID:hinfPXWX0.net
>>825
やり方による
たとえば普通に2人の絡みをpromptでだしてそこにmaskでi2iかけてやると個別にloraはかけられる
もちろんA1111でも同じことができるけど一連の作業をcomfyuiは自動化させやすい

832 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 8687-hXmo):2024/01/20(土) 14:13:19.80 ID:N2l2HpTk0.net
>>829
あざっす
一枚一枚入念にチェックした上でアプスケしてやってみます

833 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 4681-0zjl):2024/01/20(土) 14:14:11.14 ID:SMRlfDJh0.net
ノードシステムはワイには使いこなせない
ていうか絶対フォトショ等のレイヤーシステムの方がわかりやすい

834 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 11cc-A83P):2024/01/20(土) 14:18:16.66 ID:p70OaC6V0.net
GitHub - laksjdjf/IPAdapter-ComfyUI: experimental

loraではないけど複数の画像をプロンプトにして一緒に生成させるやつはcomfyuiであるらしい
https://i.imgur.com/ZjWRGMH.png

835 :今、天王星のwiki見てきたら軌道傾斜角(i) が0.774°だった (ワッチョイ 11cc-A83P):2024/01/20(土) 14:20:39.03 ID:p70OaC6V0.net
https://github.com/laksjdjf/IPAdapter-ComfyUI
リンク貼れてなかった

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