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ぷちぐるラブライブ!36ぷち目

442 :名無しで叶える物語:2018/09/22(土) 06:56:44.48 ID:Gxg+VmDt0.net
スキル発動後に、タイムボムの延長時間と同じ時間で、
ゲージがたまらないクールタイムを設ける、
ぐらいで良かったんじゃないかと思う
クールタイム中にスキルゲージ溜めを仕込んでおくパズル要素も
生まれる
青ジャン鞠莉のタイムボムループも、消してすぐボム出して
時間をとるか

もっともそういう素人でも思いつく諸処をご検討の上で
あんな仕様になったんだろうがなw

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