【SF】Perpetuum【ロボ】
1 :名無しさん@いつかは大規模 :2010/10/26(火) 10:59:55 ID:rK7/uW+E.net 現在オープンβテスト中のSFMMORPG「perpetuum」(ペルペトゥーム) 運営、開発はAvatar Creations(ハンガリー) 【公式】ttp://www.perpetuum-online.com/ 【インストーラ】ttp://content.perpetuum-online.com/files/perpetuum_setup.exe 【参考動画】ttp://www.perpetuum-online.com/Media:Videos ※個人PC名、叩きや荒らし目的の書き込み禁止。 ※晒しの話題は晒しスレ立ててください。 ※初歩的な疑問や質問はWikiも質問スレもないのでとりあえずここで。
135 :名無しさん@いつかは大規模 :2011/10/29(土) 07:19:58.69 ID:Ndws0YQ/.net 久々に見に来たけど、現状どんな感じ?
136 :名無しさん@いつかは大規模 :2011/10/30(日) 09:23:59.40 ID:swbnjXBk.net Dear Player! We are glad to inform you that you are eligible for 15 days of free game time to Perpetuum! To allow old and new players to try our recently implemented features, we have reactivated all expired Perpetuum accounts with 15 days of free game time. Additionally, we have extended all current and previous trial accounts by 15 days. Come and have a look at distress beacons, the new sparks, and try the extension downgrading feature! This 15 day free game time starts Friday, 2011.10.28, so make sure you log in soon! See you in Perpetuum! The Perpetuum Team http://www.perpetuum-online.com 「15日間 延長・付与しちゃうから来てね。」 だそうです。割とまめにメール配信してるんだねココ。
137 :名無しさん@いつかは大規模 :2011/10/30(日) 09:51:32.47 ID:swbnjXBk.net キャラクター周りの変更があったみたいですねぇ。 ・Attributes will be removed from the game, character diversity will purely depend on extensions ・Character creation will only determine your starting traits, you will not be forced to chose a specific path ・New players will be able to downgrade extensions for 30 days ・Sparks will give small bonuses and will be interchangeable ・Account reset will cease to exist ・Surprise EP for everyone \o/ ttp://blog.perpetuum-online.com/posts/2011-09-28-attributes-extensions-and-sparks/ そして10月28日のパッチ? ttp://blog.perpetuum-online.com/posts/2011-10-26-a-shower-of-sparks/ 日本人が雪崩れ込めばもっと開発ペースがアップするかもね。
138 :保 :2011/11/08(火) 22:59:44.03 ID:ishTUa4b.net 海に行ってみたら塩の満ち干きがあった。 某所で既に採掘チームがHmechで暗躍してた。 永遠に日本語化しないでほしい。
139 :名無しさん@いつかは大規模 :2011/11/14(月) 14:25:13.71 ID:KTAiSU9g.net プレイしてる人がいたら、経済の状況とか教えてくれませんか。取引料とか。 同時ログイン数が200人弱の状態で、経済とかMMO的コンテンツが成り立っているのかが気がかりで踏み出せない・・・
140 :名無しさん@いつかは大規模 :2011/11/15(火) 08:07:57.21 ID:dl+4uaPF.net 日本語に堪能な人たちがきたらイヤなんで書き込まないようにしてる。 まだPKやる段階じゃなさそうだけど、資源なんかは *M単位 にはなってきた。 経済と呼べるほどではないけど、初期はこんなもんじゃないかな。 マーケットでは3ヶ月前に比べたらかなり弾薬などがNPC売りより下げて売ってたりする。 前回のSurpriseEPで2万?ポイント追加されたんで通常弾レベルを6に、 ターゲット数を4にしたり補助的なものを上乗せしたらかなりマシな戦闘が出来るようになった。 これ、将来があるかどうかは未知数だけどね。飛行メックとか、別惑星との艦対戦まで行けば楽しいかもね。
141 :名無しさん@いつかは大規模 :2011/11/15(火) 12:53:49.90 ID:4JqXQo+1.net そもそもテキストチャットで全角使えないから、日本人はそれ程増えない気がするが。
142 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/17(金) 15:33:58.62 ID:Jfe9pDxu.net 全体的に発展しなくてテンポ悪いから先行者どんどん辞めてってるみたいだね、外人さん。 まだ日本人で生き残りいるかな?w
143 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/17(金) 23:47:26.12 ID:DuZ3fMdS.net やってる人いるみたいだけどね、 一桁とかだろうなぁ。
144 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/18(土) 22:25:30.57 ID:iNMUauHT.net 最近やり始めたぜ
145 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/19(日) 03:56:06.13 ID:6uchEtna.net >>144 がんばれ。そして先駆者としてWikiを充実させてくれw
146 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/19(日) 12:27:48.46 ID:Pa/PuLye.net >>145 まあ英語wikiがそれなりに充実してるからいいんじゃないか? とりあえず一人で出来ることをやってからその辺りを考えてみるよ
147 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/20(月) 20:37:26.95 ID:EpmoalXT.net 全然人がいないように見えて結構やってるプレーヤーはいるみたいだな。 ここに書いてある情報自体が以前の仕様なんで最近はかなり変わって初期は楽。 チュートリアルを無事に終らせて やったことの意味をある程度理解できてればどうにかなる。 あとはEVEONLINEと同じでナカノヒト次第なんだけど、 戦闘系で生きるとプレイ時間の半分以上が移動ってのは勘弁して欲しいなw
148 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/21(火) 01:27:45.45 ID:NVHwkG1X.net 一年持たないと思ってたけど、開発がまだやる気満々で良かったな。
149 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/22(水) 20:57:09.70 ID:9Unt7QCb.net Hershfield Main Terminalで弾薬がかなり安く売られてたり fragmentを異常な程の高額で買い取ってたりしてるけど そんなに住みやすいんかな?
150 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/22(水) 21:38:30.29 ID:8w0OCbvl.net >>149 ダメージフラグメントの高額買取は アウトポスト占拠してゴニョゴニョしてまともなエクステンションレベルがあれば リサイクルやリファインでムダが半分以下にすることが出来るのでその関係。 そうすれば弾薬だって安く出せるのも納得でしょ?
151 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/02/23(木) 20:03:11.79 ID:YQJkFrIq.net outpostはリサイクルのムダを半分以下にできるのかあ それなら納得 教えてくれてありがとー
152 :名無しさん@いつかは大規模 :2012/05/06(日) 17:07:57.68 ID:aiWt/3bJ.net やってみたらほぼEVEでワロタw
153 :名無しさん@いつかは大規模 :2013/04/01(月) 21:28:53.91 ID:zjAfdyEt.net dat落ちしてないだと・・・!?
154 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/04/12(土) 16:24:08.94 ID:fU8egbrP.net http://store.steampowered.com/app/223410/ さあ目覚める時が来たぞ。
155 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/04(日) 10:29:49.98 ID:M+ykDRz9.net チュートリアルがなげーなげーw
156 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/11(日) 13:34:18.44 ID:/jzCPjUw.net 自動操縦が実装された。 LANDMARKSで行きたい建物を右クリックしてApproachするか, RADERで行きたい場所をshiftクリックすると 障害物を上手く回避して移動してくれる。 Beta島で自動操縦している間にChatしてたら敵NPCに破壊された・・・
157 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/20(火) 01:46:01.86 ID:INJLPRmd.net 3000円払って誰もいないという現実(´・ω・`)
158 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/20(火) 07:50:53.74 ID:RcLKc6PU.net (´・ω・`) ぼくがいるよ (´・ω・`) なんでも聞いてね
159 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/23(金) 18:59:44.65 ID:PHuNsps5o JPchに居た人達とJPcorpを立ち上げ役割分担して細々と活動中 リサーチに回すKanelやら素材やらを生産進めてる人に渡したりしてるお陰で 戦闘用にEP全部回せるし気が楽
160 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/23(金) 22:11:30.90 ID:p94daMJZ.net 早期アクセスって出てたからきてみたら結構前からあるゲームなのね やっぱ人いない系MMOか
161 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 08:08:44.86 ID:AnSP8Owi.net この前運営の人が550人突破したぜみたいなこと言ってたよ
162 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 14:58:58.27 ID:/chrOMOk.net c21みたいにインフレが進むのか・・・
163 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/05/24(土) 17:04:47.44 ID:Yfloqri0C つまり日本人10人も居れば中堅狙える事になるな こんなマイナーゲーで10人か・・・
164 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/06/02(月) 17:12:55.57 ID:5qIqC/GC.net >>161 162じゃないがC21とか某ズミックブレイク並じゃねえか… ロボゲーMMOだから興味はあるが、アクティブユーザーはどれくらいいるのだろう。
165 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/06/03(火) 01:54:17.22 ID:yxJ1oGY5.net >>164 >>161 の550人は同時ログインの人数だよ
166 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/06/03(火) 01:56:41.86 ID:yxJ1oGY5.net http://blog.perpetuum-online.com/posts/2014-05-29-status-report-may-2014/ 開発者ブログによればオンライン人数は600人を記録したらしいね。 SteamではまだEarly Access状態なので今後人が増える可能性もあるよ。
167 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/07/26(土) 18:21:02.13 ID:NjOCYIl9.net レベルの高いスパークを使うのに必要なAncient data consoleとかSpark licenseってどうやって入手するの?
168 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/09/11(木) 12:43:22.74 ID:cP3ipSKb.net Sethが売られている値段を見ると, 大量にSethが必要じゃないかぎりはmarketで買ったほうが得っぽいな
169 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/09/18(木) 05:31:28.23 ID:X4pciwXD.net アップデータが来た! http://blog.perpetuum-online.com/posts/2014-09-12-september-status-report-gamma-islands-return/ 9月20日になるとGamma島がくる。 Gamma島では地形を変えたり自分のステーションを建てることができる。 楽しみだね
170 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/10/18(土) 13:37:36.13 ID:8WA0TJfy.net これから始める
171 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/10/20(月) 15:04:05.15 ID:hOUkCF1Y.net やたら書き込み少ないけどやってる人いるかい? 開発はこれから本格化してくる感じ?
172 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/10/21(火) 02:59:26.41 ID:ukyKS9SJ.net やってますよ。 開発のペースがこれから速くなるとかどうかは知らないけど、 ある程度ゲームができたからEarly access状態が終わったようだよ。 これからロボットのバランス調整に入るらしいけど。 詳しくは開発者ブログを読もう。 http://blog.perpetuum-online.com
173 :名無しさん@いつかは大規模 :2014/11/20(木) 05:38:13.65 ID:SBUBjDaY.net そろそろMKIIのロボを使いたいね
174 :名無しさん@そうだ選挙に行こう :2014/12/14(日) 02:26:52.10 ID:FTASGKeq.net ガンマはどんな感じですか?
175 :名無しさん@いつかは大規模 :2015/01/03(土) 02:05:12.74 ID:6V6Sr/1k.net JUNKMETAL見たいな雰囲気だったから遊んでみたが FPSとかTPS的なゲームじゃないんだなこれ…
176 :名無しさん@いつかは大規模 :2015/01/03(土) 12:54:57.73 ID:FNDEZgl6.net ガワだけロボ
177 :名無しさん@いつかは大規模 :2015/01/03(土) 23:05:23.45 ID:6V6Sr/1k.net >>176 ほんとにガワだけだった システムが難解すぎて駄目だこりゃ
178 :名無しさん@いつかは大規模 :2015/01/28(水) 06:23:42.55 ID:dMfAnWDJ.net 自分で照準を合わせたり、うまく移動したら攻撃回避できたりというのがあったらな
179 :名無しさん@いつかは大規模 :2015/02/10(火) 21:30:31.79 ID:IidYGWN1.net 4年前からやってる奴いるかな。オレずっと課金してた。 生産が難しくなったのが痛い。 ・流通を促進するといって 地元産以外の植物・鉱物を入手しなくちゃならなくなった。産地分散。 ・二次生産物が増えたのも悲しい。リファイン10到達、でもウェイストが出る。 ・なんでもデコード・CT化・量産出来た時代があったけど今は研究ポイントで下地がないとダメ。 ・ただ、掘り・採取量は調整が入ってキャパシティ内の量が増えた。方向を示すチャージがあるので鉱床探しは楽。 ・ロボのスピードが3〜5割アップしている。本人だけテレポートできる機能は最初から欲しかった。 ・テスト鯖でガンマの自家製ポスト使ってみたけどエネルギー連携がうまく出来なかったせいかかなり難しく感じた。 どっかのSCADAシステムみたいだった。最近ICSの離島に誰か拠点を作ったようだ。 ・ミッションはレベルと種類以外は選択できなくなった代わりにどれか上げていくとほかの2種も上がっていく。 ポストによりレベル固定なので安全な場所では ミッションレベルが上限低いままなので隠居は旨みがなくなった。 先週末 向こう標準時07:00〜23:00金〜日でチャットでの表示数23〜45人。会話がたまにあるぐらい。
180 :名無しさん@いつかは大規模 :2015/12/23(水) 11:41:58.16 ID:eX6kyTCD.net Steamで745円!
181 :名無しさん@いつかは大規模 :2017/01/30(月) 21:50:01.52 ID:TVkiL4kr.net ポカリンとは? ・機種関係無し安売り情報スレに2008年頃から住み着いているキモオタ ・ほぼ毎日同じ時間帯に現れレスをしている(お昼〜午後11時) ・オットセイと他の住人全てに嫌われている ・安売りスレが機能しなくなった元凶 ・年齢は40代中盤 11/03(火) http://hissi.org/read.php/famicom/20151103/N1JCdFluYi8.html 11/04(水) http://hissi.org/read.php/famicom/20151104/NzRWOUJoWm0.html 11/05(木) http://hissi.org/read.php/famicom/20151105/VGRhWHlJQmE.html 11/06(金) http://hissi.org/read.php/famicom/20151106/M2grdmp3eFA.html プレミア12での日韓戦での在日発言 http://hissi.org/read.php/famicom/20151119/Mm40TWJqL2Q.html
182 :名無しさん@いつかは大規模 :2018/01/23(火) 21:26:22.08 ID:qlwK00za.net 1月25日、 7年続いた旅もいよいよ終焉へ。サーバー維持費を捻出できないそうです。 残るモノもあるそうです。 The end of an era I’ll start with the bad news: after more than 7 years of service the official Perpetuum server is shutting down on January 25th, 2018. This is purely a financial decision as the monthly cost of running the server is way more than what we can handle. http://blog.perpetuum-online.com/posts/2018-01-09-2018-status-report/
183 :名無しさん@いつかは大規模 :2018/01/26(金) 06:24:49.33 ID:TCZudmVJ.net 小規模以上にネットでお金が手に入る方法 グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』 1XO5X
184 :名無しさん@いつかは大規模 :2023/01/17(火) 16:50:22.29 ID:Lq+mPCVp.net test
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