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Tree of Savior

1 :名無しさん@いつかは大規模:2013/11/19(火) 00:26:20.50 ID:Z7j9nBOI.net
4gamer
http://www.4gamer.net/games/132/G013290/20131118071/

952 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 00:25:52.55 ID:AI2WsVlo.net
>>949
これ久々に見たな
ROの本スレだっけか?

953 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 00:28:42.74 ID:Hc6mPL+u.net
はやくヤりてー

954 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 03:40:59.49 ID:ZTSlJcjG.net
>>950 次スレ

955 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 03:42:15.11 ID:6Bb6a5GH.net
腐ったようなにおいがするハゲは踏み逃げか死ね

956 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 05:12:33.32 ID:P4/Z2qIS.net
スレの進行速度が遅いから焦らずとも大丈夫だろう
次スレは>>980辺りに頼めばいい

957 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 07:08:17.79 ID:oNOzdscm.net
転職のイメージが掲載されてるけど、ほんとにこんなかんじなのかね
http://imgur.com/ur3bApc

958 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 08:10:40.26 ID:WAaJOdYy.net
いやスレ見る限りだとただのイメージだな翻訳スレのほう見に行けばわかるが再修練で何がどの程度上がるのかもまだ不明

959 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 09:54:08.13 ID:29FFrty9.net
・一度3Dでモデルを作って2Dのドット絵にして3D背景と合わせてる
・移動はキーボード、UI操作以外マウスはサポート× パッドは現在テスト中
・最初は戦士、魔法使い、弓使い、聖職者の4種類から。成長すれば複数のクラスに転職可。正式サービス時点で1次職が10種類前後、合計で80種類前後予定。隠しクラスや取得難易度高いクラスも存在する
・クラス+スキルを組み合わせで自分にあったプレイスタイルが可能
・登場するモンスターは200種以上
・マップはゾーン方式を採用
・PvPはあるがPKは無い。定期的に開催するトーナメントがあり個人&PTで参加可能。大規模なPvPは準備中
・クエストは多数用意してるがメインシナリオ以外は選択出来る自由クエスト。「冒険日誌」で進行状況確認可能
・近くにいるプレイヤーと自動的にPTを組む機能あり
・タイムライン形式のチャットが可能。匿名性を保持したコミュニティも用意する予定
・マッチング機能も充実しており、序盤からレイドコンテンツに参加可能
・さまざまなジャンルでランキングを集計し、その内容が随時公開される
・必要動作環境は最適化前だが、現在市販されているウルトラブック仕様のノートパソコンで動作可能が目標
・韓国で今年2月にフォーカスグループテスト実施。公開された画像ではほとんどの人が両手をキーボードの上に置いていた
・国際鯖でテスト予定。時期詳細は不明
・ハンゲと契約したが、その後権利を全て回収した。
・夏頃にcβが目標
・日本に来るかどうかは不明

今出てる情報まとめて見た

960 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 12:30:20.18 ID:/GJ2PNMZ.net
来るのが遅すぎた気がする
ROのRO化程度の時期か、RR化あたりで日本サービス出来てればまだ需要高だったろうに

961 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 12:53:51.68 ID:iLthquRB.net
その頃はFNOっていうRO厨が喜ぶ要素満載な良ゲー出てたじゃん

クソ運営で一瞬で終了したけど

962 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 12:54:41.36 ID:KIv2dp0n.net
FNOにはRO厨居たのかね?
なんかRO厨らしさを感じさせない糞ユーザーのほうが多かったんだが

963 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 12:56:31.50 ID:iLthquRB.net
実際のユーザー層としてはRO厨らしき人は少なかったと思う
ギスギスしないで気さくにプレイしてる人が多かったから
そういう意味でも良い環境だったね

ベクターぇ・・・

964 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 17:04:50.75 ID:GmYMXqWh.net
RO厨だけどFNOってなに?

965 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 17:11:46.80 ID:osoT5FyU.net
最初は良かったが
糞運営と糞アプデでクソゲーになった典型的な台湾ゲー

966 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 17:23:45.99 ID:6NHdYSGa.net
FNOより晴空のが面白かった

967 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 17:34:12.33 ID:WAaJOdYy.net
その2つは出て1番売れてるあれが出てこないってw

968 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 17:40:03.93 ID:KIv2dp0n.net
だってグラファンはベ糞運営じゃないし

969 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 17:42:23.59 ID:iLthquRB.net
幻神のことじゃないのかw

970 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 18:05:51.79 ID:/GJ2PNMZ.net
ROが凄かった、引き継ぎ作が要望されてたのは雰囲気とか以外に
クエゲーじゃなかった、Lvキャップゲーじゃなかった、新IDゲーじゃなかった
キャラ育成が装備と合わさって非常に特化したピーキーな性能まで幅広く育成できた、それによって装備の幅と需給の広さがあった

その辺のゲームは基本全部量産クエIDゲーだからちょっとなぁ・・・

971 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 20:56:40.40 ID:NWD+XLQN.net
最近のは数ヵ月おきにID追加されるも
実装されて数日で攻略されあとやることないからな。

972 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 20:58:59.99 ID:I0CWDRbK.net
IDゲーはつまらん

973 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 21:08:52.81 ID:NWD+XLQN.net
「Tree of Savior」 開発インタビュー要点まとめ “ニコニコ動画からインスピレーションを得た”
http://kultur2.blog.fc2.com/blog-entry-2091.html

974 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 21:55:10.54 ID:tCGSsvC1.net
・初めてプレイした人が混乱する可能性のある操作を改善する方向

まあカーソルキーの操作は一般的じゃないわな

・プロトタイプ版では8方向の移動中に連続入力でダッシュ機能があったが、
「どうせずっと走ることになるのにわざわざ二回入力するのは手が痛くなる」という意見があって結局基本移動がダッシュになった

これはマジでGoodだね
WASDキーの操作でも二回入力がほんと辛いもの
おじさんにはGunz2とかプレイ出来ないレベル

・キャラクターカスタマイズは、職業・性別・ヘアスタイル 程度
・目の色を変えられるように検討している

褐色キャラ作れないのかお?
白人キャラだけだと差別団体が黙ってへんで

・能力値とは関係ないコスチュームアクセサリーは現時点で50種類ほど
・オープンまでにはさらに増える

少ないな
ここは力を入れて欲しい

975 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 22:29:28.88 ID:8HUePPRB.net
http://www.inven.co.kr/webzine/news/?news=109604
なんかきてんぞ

976 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 22:30:50.52 ID:8HUePPRB.net
>>973が翻訳したやつかすまん

977 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 22:35:12.47 ID:CTMzHGHc.net
β時代のマビノギみたいにキャンプファイヤーをすると人が集まってきて雑談が始まる みたいな事が起きたりするのだろうか

978 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 23:42:14.57 ID:mlrX+eDA.net
システム関連で一番ちゃんとしてて欲しいのが、
ROみたいに同じ職業でもスキル振りだけの差別化じゃなく
ステータス割り振りでもDEX極だったりINT極だったりで
全く違う方向性で楽しめるようにして欲しいんだけどなぁ。。。

プリーストはプリーストでも
高速詠唱型だったり、殴りだったり、支援特化だったりみたいな
あれがROで最も優れていて他に追随を許さない点だったと
思うんだけどなぁ

979 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/09(金) 23:58:18.51 ID:rBFA41SP.net
>>977
食い物シェアしてムービー流れたりすると驚かれたあの頃は良かったな

980 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 01:18:18.81 ID:8wKPalTW.net
スレ立てて来るわ

981 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 01:28:31.62 ID:8wKPalTW.net
次スレ
http://nozomi.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1399652771/l50

982 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 01:54:28.53 ID:KqpQpdL3.net
スレ立て乙
Facebookのリンクも貼っておいた

983 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 03:56:12.50 ID:Kk6iWlaY.net
>>977
あの頃は他PCとの交流がメインみたいな感じだったけど、
いまじゃコンテンツを最適解で消費する事だけがメインみたいになってしまってるから
そういう雰囲気みたいなのは望めないだろうな。
今じゃIDで挨拶する事すらNGみたいな頭おかしい風潮だしな

984 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 04:58:32.89 ID:rnZfJcAw.net
初見のみでダンジョン攻略してみよう!って人集めたら俺以外統率された行動で機械的に最適解こなしだしてもう初見の驚きなんて誰も求めていないと実感したよ

985 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 05:16:14.16 ID:M+pWXLcF.net
ステ振り厨は死ね

986 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 05:37:18.18 ID:KqpQpdL3.net
>>984
最近のネトゲは事前にWiki見る事が当たり前な風潮があるからなあ
初見でも迷惑かけたら晒されるなんてザラだしね

987 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 05:41:49.33 ID:M+pWXLcF.net
その風潮はジャップランドだけだよ
海外でAAやったことあるが高レベルの癖に何も調べずに普通に来るやつが日常ちゃめしごとだった

988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 06:29:44.36 ID:5ODREpkN.net
誰でもできるようなダンジョンなら別にそれでいいが
難易度高いダンジョンに何も言わずに調べもせずに来る未経験者はジャップランド以外でもお断り

989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 06:53:53.86 ID:wyLbzmwm.net
埋め

990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 07:01:42.06 ID:ysO0atOE.net
外人は不安なら最初にNOOBか聞いて来るイメージ
ジャップは最初からだんまりで何か問題が起こってから騒ぐイメージ

991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 07:18:14.17 ID:4fZ0ZB/8.net
ギスギス嫌いと言いながら自分たちでギスギスの方向に持って行くからな・・・

992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 09:35:19.55 ID:1fDm67h2.net
ジャップは基本余裕がないから

993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 09:52:57.42 ID:nEVzbhz3.net
陰湿で性格悪い奴多すぎなんだよ

994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 10:45:43.88 ID:i5dj0OWC.net
本日のお前が言うな

995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 10:49:38.51 ID:ff92Kq8L.net
わろた

996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 10:59:07.59 ID:ldfyeoJg.net
これ面白そうだね

997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 10:59:29.14 ID:/oRT1ilr.net
うめ

998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 11:01:20.80 ID:/oRT1ilr.net
>>986
FF14で初見の時だけ流れるムービー見てたら晒された、なんて話もあるからなw 
ムービーくらい見させろよ

999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 11:05:22.92 ID:u55Dad8b.net
うめ

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/10(土) 11:06:59.37 ID:ff92Kq8L.net
1000なら開発中止

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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