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【EQN】EverQuest Next Part5【EQNL】

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/03/15(土) 00:07:22.24 ID:XOadau+e.net
Free-to-Play型のMMORPGとしてリリースされる「EverQuest Next(EQN)」と「EverQuest Next Landmark(EQNL)」のスレッドです

■ EverQuest Next Landmark公式サイト
https://www.eqnlandmark.com/
・現在Alphaテスト中。
 Alphaテストに参加する為にはTrailblazerPackまたはExplorerPackを購入する必要があります。
・Closed Betaは2014年3月31日開始予定。現在公式サイトにてテスター募集中。

■ EverQuest Next公式サイト
https://www.everquestnext.com/
・Alpha、BETA、サービス開始時期全て未定。

■公式Twitter
https://twitter.com/eqnlandmark
■公式YouTubeチャンネル
http://www.youtube.com/EverQuestNext
■公式Twitchチャンネル
http://www.twitch.tv/eqnlandmark
■公式フォーラム
https://forums.station.sony.com/eqnlandmark/index.php


□前スレ
【EQN】EverQuest Next Part4【EQNL】
http://kohada.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1391574655/

970 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 11:04:52.37 ID:CLOMGgTuJ
GTX780を使って初回のキャラメイク画面でGPU使用率が常時99%になるレベルだぞ
設定をぜんぶLowにしてなんとか遊べるレベル

971 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/06(水) 16:44:37.40 ID:veUCLd84.net
>>966
影の設定下げてみ、少し軽くなるから

この蔵は重いのもそうだけど、クラッシュが多いのもどうにかして欲しいところ

972 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 21:40:46.71 ID:3TnNrOct.net
4Kだと確かに重い
でもクラッシュした記憶はない

973 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/07(木) 22:04:58.39 ID:+hVFlh/Gs
最初の起動時は安定しないでクラッシュとフリーズを計5回くらいした
プレイ時間が2時間くらいしたら、なぜか落ちずに安定するようになった
しかし相変わらず重い

974 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 02:13:11.65 ID:hT/CWun2.net
>>966
ランドマークはともかくEQN自体は2016年目処じゃなかったっけ?

975 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/09(土) 14:29:28.74 ID:ldF50a6H.net
2015年以降では?
以降だから、2030年もありうる。

976 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 00:52:03.32 ID:nXow8wsB.net
掘った穴って放置でいいの?
マップどこにも変な穴開いてないからみんなどうにかして埋め直してるの?

977 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/11(月) 05:36:20.89 ID:bj9p3YQJ.net
そうだよ、お前が掘った後いなくなるの待って、みんな集まって速攻埋め直してる

978 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 00:39:05.47 ID:1EAoVImf.net
呼んでくれれば穴埋めに行くよん!そして気になるSOEファンフェア EQnext続報まだか

979 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/14(木) 18:58:47.09 ID:MDLSPABC.net
Vanguard止めたんだから、EQNはよ!

980 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 07:36:49.81 ID:on5z051o.net
今年11月〜来春あたりまでWoDだし
来年の今頃にα開始できれば上出来だろ

981 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 10:14:53.10 ID:+rAH248X.net
もうすぐ始まるか

982 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 11:24:44.53 ID:LvneCYDI.net
がっかり砲きたな・・

983 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 16:04:53.37 ID:8fHfwWOo.net
なんでメーカーはLandmarkにRPG要素を付加してそれをEQNにしようと思わなかったの?

984 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 16:40:02.23 ID:tl9hzzIe.net
変態集団だからでは。
楽に行くなら、プラネットサイド2のファンタジー版、中世殴り合い版をつくれば
それで勝つるだろうに。

985 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 17:00:28.46 ID:yXURhqiX.net
>>983
EQNでは、自由に建物を建てさせるつもりはないんじゃない?

986 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 17:23:39.22 ID:+JNFqEGA.net
お前の言ってるRPG要素がどんな物かは知らんがPvEやPvE的な物ならlandmarkにも実装されるわけで

987 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 18:47:37.00 ID:ybiERqm7.net
EQN最大の目玉は賢いAIのサンドボックスでしょ
未来のゲーム過ぎて絵空事臭いが

988 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 18:49:45.53 ID:t/nUB/I+.net
なんかβ当たったってメール来てて放置してたんだけど、今遊べる?
どこからクライアント落としたらいいのか分からないw

989 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 19:30:20.31 ID:tl9hzzIe.net
未来未来言われるのが分からん。
今んとこEQNが言ってるのって、マイクラみたいに地形が自動生成されて、
マイクラみたいに自由に地形をいじれて、マイクラみたいにバイオームに
従ってモンスターや住人や街が生成され活動する。ってだけの話だと思うんだが。

テイラーメイドのストーリーっていってるけど、この例の体験って
マイクラの体験そのものだし...

990 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/15(金) 19:38:20.90 ID:+rAH248X.net
マイクラはMMOじゃないしシナリオもクエストもないしバトルもグラもしょぼいってだけで十分別物やん?

991 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 06:37:35.30 ID:bwOHyZYO.net
おそらくその辺りが馬鹿には理解出来ないのだと思われます
そういう奴は完成するまで待っとけとしかいい様がないな

992 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 09:07:13.98 ID:NgF5+IuK.net
今理解出来ない人は、完成してもケチつけるよ

キミはマイクラやっとけとしか言い様がない

993 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 09:11:39.70 ID:RQyXU/Z3.net
んーいや面白そうってのは分かるよ。
未来未来作れないってのが分からんって話。
インディですらDayzとかForestとかリリースされ出してるのにそれは無いと思っちゃう。

994 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 10:28:31.15 ID:iVIxHIGn.net
Dayzが面白いって言ってるのは一部のキチガイと徒党組んでる奴とチーターだけだろ

995 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 10:47:42.43 ID:H4s2dwdv.net
実現が難しいのは自動生成じゃなくて賢いAIの方
リソースやプログラミングの問題があるし、何よりMMORPGでは実現例のない事だから難しいと考えられる
それでもやる価値はあるとは思う、MMORPGプレイヤーの夢みたいなもんだし

996 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 12:35:16.46 ID:5wdk1KB9.net
例えばプレイヤーが街を山賊から守ることを続けていると、山賊の恨みや妬みが増していき、それがきっかけでエリアにいいる山賊が一斉に城を襲ってくることがある。
ただのお使いクエストでなく、能動的なプレイの結果が世界に影響を与えていくのは楽しいと思う
続報もっと出ねーかなあ

997 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 12:57:19.80 ID:zBbJOkxM.net
とりあえずランドマークのテストが本格的になるということだけは分かった
でもわいは本編をやりたいんや

998 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 12:59:54.41 ID:p7WtFUCc.net
これとTitanがクソだったらもうこの業界終わり
diablo3とGW2があれだった時点で九分九厘終わってるんだけど
頼むよほんと

999 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 13:38:26.65 ID:lxVTIxVV.net
どういう地形かを判断して動く。ってのは、mob一体一体がフレキシブルな
思考をもってて...って話ではなくて、地形の側にひとつひとつラベルが
貼ってあって、それを見て動くって話じゃないかな。

ふつーのMMOだとそんなラベルを貼るのはとんでもない作業量だけど、
ボクセルベースで自動生成される世界なら、なんの困難も無いと思うわ。

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 13:55:03.89 ID:lxVTIxVV.net
>976
EQNにしても、作ったあと、バランスをどうするのかが一番大変そうだなー。

試行錯誤を引き受けるハチャメチャ世界がLandmarkで、じっくりRPGやれるのが
Next...みたいな関係性になっても面白いかもな。

1001 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 16:11:53.53 ID:Su8dqnWm.net
landmark、戦闘来るのか

1002 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 18:40:38.98 ID:x3kUywjD.net
8月27日に戦闘とPVP実装だな
NEXTもしばらくぶりに新情報でまくってテンションがやばい

1003 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 18:44:12.68 ID:/+5QQI5X.net
これで色々見切りがつくな

1004 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 19:34:49.99 ID:kbsnwQYz.net
>>995
開発者は革命的なAIって言ってるが、
役割の範囲内で生活して動く(過去にいくらでもある)程度の予感がする

1005 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/16(土) 22:12:38.80 ID:YNIMUZHI.net
landmarkである程度EQNのテストしてるような感じなんだろう
戦闘とかもちょっといれてどうなるか見てみよう的な

1006 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 10:59:40.53 ID:RygwKtf4.net
>>1002
今からでも無料DLできるんですか?

1007 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 13:24:42.53 ID:BZwoypIE.net
Landmarkは正式きたらフリーの予定だけどβ参加には20ドルから必要なわけよ
是が非でも触ってみたい!ってわけじゃないなら正式まで待っててもいいんでね

1008 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 13:31:00.15 ID:n0sC3nxp.net
モンスターを放し飼いにしてどう動くか見るだけでも面白そうではある

1009 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 16:43:43.96 ID:RygwKtf4.net
>>1007
らじゃ!ネクストのベータまで待ちます!

1010 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/17(日) 23:42:16.04 ID:nnlVtyBO.net
たいした情報でもなかったぞ
一応作ってるってことがわかって安心したが

1011 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 03:49:27.94 ID:Cn3uYpay.net
大した情報なかったのか・・・
https://4yri.wordpress.com/
ぐぐったらこのブログがよくまとまってた
まぁ大した情報ないね

1012 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 04:02:27.41 ID:YsUbWJso.net
そろそろ次スレお願いします

1013 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 17:07:47.78 ID:JeWmoeb6.net
>>1011
本当にこんなAIシステムが出来るのだろうか
出来たとしても上手くバランスとって動いてくれうのだろうか
期待半分不安半分ですわ

1014 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 17:12:34.15 ID:js1y6h5d.net
【EQN】EverQuest Next Part6【EQNL】
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmominor/1408311037/l50

トロルの動画はよ

1015 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 17:16:24.53 ID:XAQYfRTI.net
>>1011
正直マビノギのNPC感情表現とかペットのAIいじれたり
構造は砂漠から地底MAPにいけたりする
ちょっと毛の生えた豪華版みたいな感触で見てるけど実際どうなんだろ

>NPCはプレイヤーの持ち物がなにか分かる場合がある
これとか要求されたりあるんだったら面白い

1016 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 18:13:38.28 ID:WRdjI2Ip.net
マップの深層っぷりは期待していいと思う
landmarkの洞窟20%のできでさえかなり深い
これが100%で数層ある本編とかどうなってしまうんだ…

1017 :名無しさん@いつかは大規模:2014/08/18(月) 20:50:23.40 ID:O1kf2uee.net
>>1013
(´・ω・`)裏でユーロッパユニバーサリスエンジンでも動いてんじゃないかしら

1018 ::2014/08/18(月) 21:10:49.45 ID:XM+0cLWr.net
1000なら超絶面白次世代MMO確定

1019 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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