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C21-MMOロボットアクションRPG-605

1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 06:00:39.65 ID:YAk/Kfzn.net
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 ||  ゴミが溜まったら削除が一番です。      ○L凹 ]○□
 ||___ /\__/\___/\_       | ̄ ̄ ̄ ̄ ̄|
      [_/\_ [ _  /\__[__ /\      ̄ ̄ ̄ ̄
     (_[  /\__ノ[  /\_ [__/\  は〜い、司令官。
       (_[口_]  (_[__] (_[__]

35 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:33:18.36 ID:S8LYranb.net
>>32
コズミックコインとかリサチケをレア素材とかに交換できるようにしたら良いんじゃね
と思ったけど余計遺跡行かなくなるよな

やっぱり証を20枚程度とレア素材交換できるようにするのが良いな
と思ったけどそもそも作れる物がそこまでして手に入れるものでもなかった

36 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:39:54.88 ID:G8vDOH2T.net
キシトンくらいの行く意味ある遺跡を増やして欲しいな
そのキシトンも武器作れば終わりだけど
だからそれプラスでTEBくらいのハイエンドコンテンツ混ぜるか
武器じゃなくてAM、Jパーツ、盾、アクセとかの複数必要になる報酬を用意すればいい

37 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:40:51.22 ID:MlfMSZ6q.net
リンジャニ100周でラノード揃わず、ガトは0
ケームー100周でゴッツオ揃わず
キシトン裏A 200周でネック0
キシトンC 100周でファング報酬枠0(ドロップ1)
キシトン裏C 100周で邪眼0
沼 50周でエンジン0
インドラ 50周で大宝玉0

社員さんはこの数字を見て
一般プレイヤーにも遊んでもらえる妥当な確率って思いますか?

あとついでに>>23のバロンBDの挙動は突進が出ないように直して欲しいです

38 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:57:45.91 ID:MlfMSZ6q.net
入手できるEXP、C、遺跡報酬の確率、その性能、レアパーツの位置づけや確率は
デゴまでしかなかったころのカンビ、ピアトロを参考にすればいいと思いますよ

今の遺跡は目的の絞り報酬が入手できなければ
副産物は皆無で全て徒労に終わるのも遊んでもらえない要因でしょう

39 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 15:30:57.96 ID:UZ6TiEud.net
37のはお前がやったの?

40 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 15:36:41.92 ID:G8vDOH2T.net
俺はインドラ上層100周する間大宝玉出なかったことはある
裏Aも2倍の時そんな感じだったし裏Bなんてもっとひどい

41 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 15:43:39.34 ID:ExSUsozX.net
>>35
周回イベ見るに30周でレア一個が向こうとしては最大限の譲歩なんじゃね
レムゲで結晶体=シャフト100個とか狂ってるのやってきたから分からんけど

現状リサチケの使い道ないし証30個ぐらいとリサチケ少々を合成して
当たり素材になれば救済措置になりそう
どうせハズレ素材とか作れる武器やパーツとか出す気も無いみたいだし
ヘブンズ下層の合成品とか方向性は良かっただけに惜しい

42 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:11:27.30 ID:UZ6TiEud.net
証30個とリサチケ10枚とかであたり素材になればもっと意欲でるんだけどなぁ

43 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:24:50.51 ID:RitdVGl/.net
経験値と金にまったく価値が無いから結局報酬アイテムしか目的が無いにも関わらず
入手手段が運だけだよってのを改善しない事にはレムなんてまず行かないわな

44 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:49:39.40 ID:ua014DHK.net
意味ない経験捨てる経験1EXP100万Cで買い取るNPC配置してくれてもバチは当たらん
Cガチャバリエーション増やせ
ログガチャLV3のロボはガチャやめてログインしたらもれなくにしとけ
BSやらミストやら銅銀武器当たりで金やらダンジョン報酬にぶっ込んでクリア後の楽しみ増やせ
ボス部位破壊で箱やらもっと複数種類落ちるように破壊する楽しみ増や

45 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:50:44.48 ID:ua014DHK.net
1EXP100万は言い過ぎた
1EXP100で許したる

46 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:57:48.65 ID:ua014DHK.net
近日報酬2倍キシトンか沼やるみたいだが箱2個開封か1箱2倍か選ばせろ

47 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 17:06:08.93 ID:dL/3rQCp.net
>>33>>34
SNSで祭りだって騒いでた奴

48 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 17:42:14.25 ID:4YOBp8hF.net
他のネトゲならログイン報酬はそれなりに使えるものが多いけど
ボイルデックGOLDとか貰ってもな しかもそれがまだいい方ときたら

49 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 18:33:36.68 ID:kwnN35N2.net
バランス調整で弱体化されるのはキュレーネとバスカ、アーティラスあたりかなー

50 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 18:42:41.03 ID:G8vDOH2T.net
自分を強化してもらうより他人を弱体化して欲しいとかやめようぜ

51 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 18:56:08.49 ID:DNiVeTZp.net
アーティラスって補正除けば言うほどぶっ壊れとは思えないんだが

52 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 19:04:56.03 ID:2+Hq7uHI.net
今回こそ超絶産廃スプレッド・LINEAR系を救ってあげて

53 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 19:12:00.07 ID:I/yKbMsK.net
未だにフィッシェルが修正されてないのがすげーわ

54 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 19:29:43.62 ID:RitdVGl/.net
CSの調整が改善を期待されない辺り反省が必要だと思う

55 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:25:01.56 ID:+ti2nl1/.net
フィッシェルの移動は他から見たらワープ移動だもんなぁ
表示上の整合性を超えてカッ飛んでるのに修正しないで
逆にそれに対応した広さのフィールドがぼこぼこ実装されるとは当初思わなかったぜ

56 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:37:06.90 ID:Q9cjo8fQ.net
ゲームよりガチャの金儲けを優先したわかりやすい行動だったね
この運営はC21を集金ツールとしか考えていないのだと実感させられたな

最近のVDでも新しくガチャ回さないとクリアできませんとか
まったく反省していないのもすごいと思った

57 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:03:46.08 ID:bC9fkaDw.net
他のオンゲはどうやって金儲けしてるんだ?c21とどこがちがう?

58 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:08:02.40 ID:g9UzIdNa.net
衣装とか赤クリ、キャリペみたいなもんだけ課金だけど
まあ人の数が違うよね

59 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:09:43.26 ID:oN17OSMA.net
会社はボランティアじゃないもの
集金ツールという認識で良いんだよ
むしろそこにどうしてケチをつける要素があるのか分からん
問題なのは、金を吸い上げるために人を増やさにゃならんはずなのに、運営は馬鹿みたいにその逆ばかりやらかしてることだな

60 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:14:37.72 ID:ExSUsozX.net
洋ゲーとかはやっぱり薄利多売なんじゃないかねあと定額制だったり
そもそもユーザーが多いイメージ

国内はどこも守銭奴だろう

61 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:28:00.38 ID:DNiVeTZp.net
C21の課金システムは仕方ないっちゃ仕方ないよな
無課金でも廃課金と同じ強さになったらどこで金を取るかって話だし

まあ、やり方はいくらでもあるはずなのに無能なCSが悪いんだけどな

62 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:08:42.69 ID:Q9cjo8fQ.net
>>59
ゲームとしての質を考えずに目先の利益ばかり追いかけてるから批判してるんだよ
超ボッタクリ価格を吹っかけて払ってくれる人から金を巻き上げるだけ
ゲームとしての魅力が無いクソゲー以下のものに成り下がったってことだよ

63 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:12:59.11 ID:k66UdJ0X.net
タイラントクソゲーすぎてワロタ
これ一体何人でやるの想定してんだよ

64 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:13:45.60 ID:MlfMSZ6q.net
別に企業がお金を求めるのは悪いことじゃないんだけど
CSの場合は金よこせ、とにかくガチャしろって意思が
あからさまに見えるからユーザーが反発するんだよ

あと白菜やダスドの秘法のようなレアドロップ、
素材ドロップや突発ミッションのドロップには
レスの効果が載らないようにしたり、
キングがあからさまにお金を落とさないようにしたりして
ユーザーがアイテムに対して課金しようとする意欲を奪ってるのもダメだと思う

65 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:15:21.96 ID:g9UzIdNa.net
の割に報酬クソ以下っていう
しかも貢献度制()

66 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:15:52.34 ID:g9UzIdNa.net
>>65>>63へのレス

67 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 23:21:08.36 ID:ExSUsozX.net
マジでmt消えるのか復帰組の子が居た堪れん、ひでぇ事しやがるなホント
金払ってるのに半年で回収とか変に短いのはどうにかならんのか

68 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 23:24:28.05 ID:PGZ48PTH.net
ダンジョンのボスより強い敵が一般フィールドに条件無しで出てくるのはやっぱりおかしい
21日イベントに専用フィールドで戦えるってのでよかったんじゃ

69 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 23:39:20.07 ID:DqCgnKCV.net
ゴーレムタイラントの珍しさすらドブに捨てていくスタイル

70 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:08:27.11 ID:hw9BAov6.net
>>67
もしCSに文句言ってるなら御門違い
資金決済法絡みだからそっちの協会にカチ込んできなよ

71 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:14:16.80 ID:tenxZkij.net
この過疎状態で10人くらい集まらないと攻略できないものなんか廃れるだけだよな
そもそも貢献度制の時点で自分より強い他人が邪魔になるのもいただけない

72 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:15:21.50 ID:qWQLGPmu.net
集めた資金もおにぎりというドブ川に景気良く投げ捨てたし
キンギョみたいな自分のゲームの利点を消滅させたものをわざわざ目玉として実装している所といい
自傷行為が好きなのかと疑ってしまう

73 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:33:45.46 ID:7RUNpO6/.net
太古に存在したユウキセイメイタイとはなんだったのか

74 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:38:08.06 ID:tenxZkij.net
金魚は別にいいんじゃないの?
中尉じゃないとダメとかヒレが絞られてるとか
ネタパーツ枠なのにさくっと入手できないのが問題

75 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:38:58.37 ID:KaASBUqa.net
今回のSPの新ロボ新パーツも無駄データになっただけだし
自分の首絞める障害者かと

76 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:57:46.79 ID:NnyHzITo.net
キンギョBD欲しいならプーシャの池行け
渡航費C$の時にキャリペー2ページにリペ1000詰め込んで1時間くらいで
BD*3個BD3*3個くらい拾えたぞ
池でヒレ出せよCSそれかBDからお守り作れるようにしろ

77 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 01:03:31.61 ID:qWQLGPmu.net
確かにあれらはキンギョの鱗に鰭なんだから
BDという本体まるごとを捌いたら素材採れるのが道理だよな

78 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 03:04:35.19 ID:W6DTx1GN.net
まあ金魚は糞だ
難易度の位置づけがなんてったってEN吸い取りだからな
吸われたら動けんくなるとか虐待と言ってもいい
タイラントのジャガー凍結も大概酷いがスタンも含めてこれで高難易度とかやめてくれ

79 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 05:54:33.36 ID:K8yoYlJT.net
キンギョはデザイナーのオナニー見せられてるみたいで不快だな
何を考えてあんなものねじ込んできたのか理解できない

80 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 10:19:37.46 ID:ZZdLRl5T.net
イルグリ2人以上に相手されたら全く動けないまま死ぬのどうにかしてくれませんかね

81 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 15:10:42.42 ID:JXUmMa+Y.net
5/8調整 5/22再調整

82 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 15:16:14.23 ID:ezuIewCx.net
報酬が現行パーツよりちょっとでも強けりゃ高難易度でもみんな行くと思うんだけどなー
行く気出ない場所って大体もらえるものが異常に弱くね

83 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 15:41:07.33 ID:6opCKrSD.net
せめてメリハリをつけるべきなんじゃないか
使えるモン全て絞りに絞ってるから全くやる気がでない
スタックシステムも型なしよ

84 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 15:45:32.20 ID:Pprg4Acw.net
まるで出ない報酬素材に超低成功率な合成で微妙なスペックのパーツを作るゲーム

85 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 16:01:40.23 ID:NlGuFoLf.net
>>84
現状まんまこれじゃあ課金する人も逃げるわ
本来合成とか高性能パーツか報酬当たらない時の救済にして
報酬はパーツで出るようにするべきだろうに

86 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 16:30:12.88 ID:5h4IPWSa.net
パーツが報酬だとオレガーみたいになるだけだからなw
結局合成する羽目に

87 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 20:12:30.81 ID:qWQLGPmu.net
とりあえずダンジョンの雑魚に箱ミサらへんのバランスで
チケットで取引される程度の共通レアドロップでもあれば多少なりとも道中に意味が出てくるのになぁ

今のダルいだけの強制的に倒す必要があるポイントゲート制よりは
早く周回する為に無視してもいいし、倒して行っても良い、という感じの自由度が欲しい

88 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 20:55:12.21 ID:tenxZkij.net
運が悪いと遺跡200周以上してもパーツ1つ分の素材が集まらず
さらにそこから合成成功率の壁で全てが無駄になる可能性がある
バード、ギガッド、ヒノカグ、デスとか持ってない人は回りにたくさんいるけど
こんな苦行を一緒にやろうとか誘えんよ

89 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 21:52:28.46 ID:zxY/bqRi.net
ゲームとしてはキシトンC実装の時に完成してた
C21史上もっとも盛り上がったアプデだったはず

90 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:24:21.40 ID:eAoZKIiS.net
ドロップから報酬になった時のボスタンは盛り上がったなあ
80人いたのまだ覚えてるわ

91 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:24:25.07 ID:QOnCHjxQ.net
ロクにテストもせずに後で下方修正する
MMOなのに共通ドロで貢献度制
ラボがあるのに過去の店売りは放置

この辺が一番気になる悪いとこ

92 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:28:17.68 ID:I8n0HW8o.net
ボスタン祭、懐かしいな
持ってる虹のほとんどはその時の得物だわ
丁度ケイオム遺跡が素晴らしいとしかいいようのなかったクリア報酬、ドロップ設定で実装された後ぐらいで
突発待ちの間はスウェル地雷そこら中にぶん投げてアニキとかスロウにして遊んでたっけ

93 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:34:44.73 ID:Y4jvStgM.net
ケイオムとかレムゲートの次に嫌いな遺跡なんだが

94 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:40:29.94 ID:I8n0HW8o.net
道順覚えてその通り走行特化機体で駆け抜けていくだけやん
嫌だなと思う気持ちも理解できるけど、以前通いつめて地形完璧把握してた時は、ボス戦含めてSルート一周
十分切ることができてたぜ
多分、レムゲートで強いられる忍耐よりだいぶストレスは少なく済む遺跡だと思う

95 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:45:20.26 ID:Rzrg89dJ.net
遺跡なんだよな このゲームのダンジョンって

一定回数クリアすると、遺跡内部にポルド遺跡みたいにゴールへの矢印設置されたら
開拓や調査をしてるんだな〜って印象を受けるんじゃないか?

96 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:55:54.19 ID:PJFiyMQC.net
俺はスペシャル3ダンジョンの時に始めてフレとケイオムSルートに行ったけど、思いのほか閉塞感が強かった気がした
金魚のフンの如く後を追っかけてただけだけど、迷子になるかと思ったりしたなぁ

狭い所と迷路が苦手な人には、少し堪えるかもしれないね

97 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:01:33.75 ID:qWQLGPmu.net
ケイオムは先日のイベントで久々に行ったけど
ボス戦のスウェルパーツドロップがえらく渋くなってて驚いたよ
時間限界まで瞬殺して周って1個も出ないとは思わなかった

ぶっちゃけスウェルって絞った所でCSが儲かる要素0だと思うのに
なんでこんな所まで絞ってるんだろうか

98 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:16:11.07 ID:K8yoYlJT.net
>>97
とっくの昔にドロップは無くなったよ
今はクリア報酬に入ってる

99 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:44:49.61 ID:Y4jvStgM.net
Sは知らんがLは本当に無理
特別難しいわけじゃないけど最高に面白くない

ケイオムL、ヘブンズ下層、レムゲートが俺の中の三大クソ遺跡だわ

100 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:56:47.21 ID:qWQLGPmu.net
>>98
うぇ、マジか
報酬に入ったのは覚えてたけど平行してドロップ削除されてるのかいな

上でも書いたドロップ狙いで粘っても良いし、ボス速攻しても良いと言う風なのと逆の
遊び方の選択肢狭める方向で変わってるとか萎えるわ

101 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:10:13.32 ID:7iU+S6hr.net
不味くして開発抑えてガチャ更新専念集金
これぞCSクオリティ

102 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:36:01.44 ID:iLtSkpXi.net
>>98
100周くらいしたら1個だけBDドロップしたぞ
VDだけど

103 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:41:26.55 ID:BZwuImj5.net
最近集めてたけどスウェル一応出るぞ
効果あるのか分からんが余ってた赤使って沸かなくなるまで粘って1、2個
ダディは坊主だったがな

>>99
アレはジオLみたいな高難度だけど短いってのもないからな
ただただ冗長で敵も鬼沸きだから鬱陶しい
ヘブンズ下層は迷路はWIKIで補完して石覚えれば15分前後でなんとかなるがね

104 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:50:35.07 ID:7iU+S6hr.net
暗くすることで難易度アップ
レーダー見えなくすることで難易度アップ
やり方が糞

105 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:54:34.24 ID:y9Scx7eJ.net
見えない天井で難易度アップ!
飛行禁止で難易度アップ!
ぶっぱ禁止で難易度アップ!

自由度ダウンだろしね

106 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:56:56.97 ID:XWITXLIw.net
アホクソルの修正はよ

107 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:58:15.88 ID:7iU+S6hr.net
CSは簡単にクリアされて飽きられるの避けるためにこれだからな
報酬絞りまくって合成させないようにするのも時間稼ぎ
その間にせっせとガチャ更新

108 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:04:33.69 ID:2cvX+jha.net
絞ったらそれはそれで飽きられそうなものだけどな?

109 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:33:39.81 ID:lKJgCX0T.net
100周とか200周とか平気でする人が居るからそれに合わせて絞ってるんだろうな
市場にたくさん出回れば価値も下がって遺跡も行かなくなる

110 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 02:46:40.27 ID:DxzfGXZm.net
PT作ったまま引退していく奴が多過ぎて名前が重複しまくるから一旦リセットしてくれ

111 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 05:32:41.92 ID:llwbiWfa.net
最近より一層引退で垢売りやら金券RMT盛り上がってるな
http://bbs7.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=rbc21

112 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 07:31:29.56 ID:ZlVnRt98.net
金魚のせいやな

113 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 10:19:55.21 ID:6e/2J1GF.net
ジェットソードの振りの後に硬直すんのどうにかしてくれよ一応新商品なんだからさ

114 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 13:18:36.53 ID:TL8W+PhZ.net
>>111
VD改悪でとどめさされた気がする
参加者がやたらと少なかった

115 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 13:24:23.35 ID:ppGECJgq.net
VD赤はコンセプトにあった合成品だったのにね
青なにあれ?結局クリスタル余ったし2度目があってもアレじゃ青は行かないわな

116 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:21:01.07 ID:8s0pphqo.net
ビッグマンティス発売当たりで遠ざかってたんだけど今からやってもついていけそう?
ちなみにLv30の機体は一体いる

117 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:26:32.74 ID:XWITXLIw.net
余裕

118 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:33:41.38 ID:ppGECJgq.net
他のネトげと違って最先端ついていく必要が無いのだけはいい点かもね
むしろ「今日から新規で始めました」っての方がやれる事山盛りで一番楽しいかもしれない

119 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 16:59:32.05 ID:llwbiWfa.net
新規がお年玉ガチャに2万入れれば
長年に渡って100万でもつぎ込んできたやつの装備一瞬にして超えてゲームクリア

120 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 17:31:58.66 ID:oiEynq4w.net
誰か10スタコンコンLG3レベル70の動画上げてくれ

121 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 17:46:07.24 ID:aVbPHPv/.net
>>119
その為のプリズムトークンだろ

122 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:05:15.73 ID:llwbiWfa.net
トークンは1つ20円高くても50円でデパ売りが妥当

123 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:07:07.95 ID:XWITXLIw.net
まじかよトークン1000個買ってくる

124 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:09:28.35 ID:aXlpHW0N.net
C21って装備揃えてクリアするゲームだったんだwww

125 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:17:12.87 ID:D10ysGwf.net
C21に限った話じゃない、CBは絶版ぶっこ
ガンドゥムとかはケンプ当ててゲームクリアだし
ゲーム内容の更新が疎かなガチャゲーをガチでやり込もうと思うと最新のぶっこを揃えるぐらいしかやる事ない

126 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:41:04.86 ID:llwbiWfa.net
中のラスボスはVD最終で馴染みのフェアライト
更に強敵なのがCSでHPゲージ残り13%といったところではあるが
ガラモやDデルゴンのように下方修正回復飲んでまた回復してきやがる
目覚まして課金止めて引退が真のゲームクリアだな

127 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 21:50:05.92 ID:aVbPHPv/.net
>>122
本気で言ってるならあほ

128 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 22:26:58.62 ID:7W1jeJFO.net
俺様の放送
遊びにきて★★★

Twitter @syoss_15th
ニコ生コミュニティ co120520

129 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:43:46.98 ID:0PNJG8aB.net
ダメージコンボかクリティカまだか

50000
30000
20000
17000
13000
10000      過剰練成
7000       LV70
6000
5000      
4000
3000
2000  ・
1000  ・
800   ・
500 COMBO4 LV5
300 COMBO3 LV3
200 COMBO2 LV2
100 COMBO1 LV1

130 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:11:31.61 ID:fspGGiMv.net
本日2レス目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww

131 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:20:58.19 ID:Gonwtumd.net
一向に変わらないし愚痴るのに疲れたんだよ

132 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:57:08.74 ID:8QTBGDdk.net
どこを歩いていても他のプレイヤーがいないし何故サービスできているのかがわからない
それだけガチャにつぎ込んでる人がいるってことなんだろうけど…

133 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:04:55.01 ID:YD5+mAZf.net
これでバランス調整で大失態したら本当にピンチだな

134 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:42:00.64 ID:xCXFqLic.net
なあに簡単な事
今までのガチャ品を片っ端から上方修正すればいいのよ

真面目な話だとまずは補助券の用途をちゃんと作る事かな…

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