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C21-MMOロボットアクションRPG-605
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/23(金) 06:00:39.65 ID:YAk/Kfzn.net
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(_[ /\__ノ[ /\_ [__/\ は〜い、司令官。
(_[口_] (_[__] (_[__]
- 35 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:33:18.36 ID:S8LYranb.net
- >>32
コズミックコインとかリサチケをレア素材とかに交換できるようにしたら良いんじゃね
と思ったけど余計遺跡行かなくなるよな
やっぱり証を20枚程度とレア素材交換できるようにするのが良いな
と思ったけどそもそも作れる物がそこまでして手に入れるものでもなかった
- 36 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:39:54.88 ID:G8vDOH2T.net
- キシトンくらいの行く意味ある遺跡を増やして欲しいな
そのキシトンも武器作れば終わりだけど
だからそれプラスでTEBくらいのハイエンドコンテンツ混ぜるか
武器じゃなくてAM、Jパーツ、盾、アクセとかの複数必要になる報酬を用意すればいい
- 37 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:40:51.22 ID:MlfMSZ6q.net
- リンジャニ100周でラノード揃わず、ガトは0
ケームー100周でゴッツオ揃わず
キシトン裏A 200周でネック0
キシトンC 100周でファング報酬枠0(ドロップ1)
キシトン裏C 100周で邪眼0
沼 50周でエンジン0
インドラ 50周で大宝玉0
社員さんはこの数字を見て
一般プレイヤーにも遊んでもらえる妥当な確率って思いますか?
あとついでに>>23のバロンBDの挙動は突進が出ないように直して欲しいです
- 38 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 14:57:45.91 ID:MlfMSZ6q.net
- 入手できるEXP、C、遺跡報酬の確率、その性能、レアパーツの位置づけや確率は
デゴまでしかなかったころのカンビ、ピアトロを参考にすればいいと思いますよ
今の遺跡は目的の絞り報酬が入手できなければ
副産物は皆無で全て徒労に終わるのも遊んでもらえない要因でしょう
- 39 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 15:30:57.96 ID:UZ6TiEud.net
- 37のはお前がやったの?
- 40 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 15:36:41.92 ID:G8vDOH2T.net
- 俺はインドラ上層100周する間大宝玉出なかったことはある
裏Aも2倍の時そんな感じだったし裏Bなんてもっとひどい
- 41 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 15:43:39.34 ID:ExSUsozX.net
- >>35
周回イベ見るに30周でレア一個が向こうとしては最大限の譲歩なんじゃね
レムゲで結晶体=シャフト100個とか狂ってるのやってきたから分からんけど
現状リサチケの使い道ないし証30個ぐらいとリサチケ少々を合成して
当たり素材になれば救済措置になりそう
どうせハズレ素材とか作れる武器やパーツとか出す気も無いみたいだし
ヘブンズ下層の合成品とか方向性は良かっただけに惜しい
- 42 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:11:27.30 ID:UZ6TiEud.net
- 証30個とリサチケ10枚とかであたり素材になればもっと意欲でるんだけどなぁ
- 43 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:24:50.51 ID:RitdVGl/.net
- 経験値と金にまったく価値が無いから結局報酬アイテムしか目的が無いにも関わらず
入手手段が運だけだよってのを改善しない事にはレムなんてまず行かないわな
- 44 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:49:39.40 ID:ua014DHK.net
- 意味ない経験捨てる経験1EXP100万Cで買い取るNPC配置してくれてもバチは当たらん
Cガチャバリエーション増やせ
ログガチャLV3のロボはガチャやめてログインしたらもれなくにしとけ
BSやらミストやら銅銀武器当たりで金やらダンジョン報酬にぶっ込んでクリア後の楽しみ増やせ
ボス部位破壊で箱やらもっと複数種類落ちるように破壊する楽しみ増や
- 45 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:50:44.48 ID:ua014DHK.net
- 1EXP100万は言い過ぎた
1EXP100で許したる
- 46 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 16:57:48.65 ID:ua014DHK.net
- 近日報酬2倍キシトンか沼やるみたいだが箱2個開封か1箱2倍か選ばせろ
- 47 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 17:06:08.93 ID:dL/3rQCp.net
- >>33>>34
SNSで祭りだって騒いでた奴
- 48 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 17:42:14.25 ID:4YOBp8hF.net
- 他のネトゲならログイン報酬はそれなりに使えるものが多いけど
ボイルデックGOLDとか貰ってもな しかもそれがまだいい方ときたら
- 49 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 18:33:36.68 ID:kwnN35N2.net
- バランス調整で弱体化されるのはキュレーネとバスカ、アーティラスあたりかなー
- 50 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 18:42:41.03 ID:G8vDOH2T.net
- 自分を強化してもらうより他人を弱体化して欲しいとかやめようぜ
- 51 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 18:56:08.49 ID:DNiVeTZp.net
- アーティラスって補正除けば言うほどぶっ壊れとは思えないんだが
- 52 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 19:04:56.03 ID:2+Hq7uHI.net
- 今回こそ超絶産廃スプレッド・LINEAR系を救ってあげて
- 53 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 19:12:00.07 ID:I/yKbMsK.net
- 未だにフィッシェルが修正されてないのがすげーわ
- 54 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 19:29:43.62 ID:RitdVGl/.net
- CSの調整が改善を期待されない辺り反省が必要だと思う
- 55 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:25:01.56 ID:+ti2nl1/.net
- フィッシェルの移動は他から見たらワープ移動だもんなぁ
表示上の整合性を超えてカッ飛んでるのに修正しないで
逆にそれに対応した広さのフィールドがぼこぼこ実装されるとは当初思わなかったぜ
- 56 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 20:37:06.90 ID:Q9cjo8fQ.net
- ゲームよりガチャの金儲けを優先したわかりやすい行動だったね
この運営はC21を集金ツールとしか考えていないのだと実感させられたな
最近のVDでも新しくガチャ回さないとクリアできませんとか
まったく反省していないのもすごいと思った
- 57 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:03:46.08 ID:bC9fkaDw.net
- 他のオンゲはどうやって金儲けしてるんだ?c21とどこがちがう?
- 58 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:08:02.40 ID:g9UzIdNa.net
- 衣装とか赤クリ、キャリペみたいなもんだけ課金だけど
まあ人の数が違うよね
- 59 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:09:43.26 ID:oN17OSMA.net
- 会社はボランティアじゃないもの
集金ツールという認識で良いんだよ
むしろそこにどうしてケチをつける要素があるのか分からん
問題なのは、金を吸い上げるために人を増やさにゃならんはずなのに、運営は馬鹿みたいにその逆ばかりやらかしてることだな
- 60 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:14:37.72 ID:ExSUsozX.net
- 洋ゲーとかはやっぱり薄利多売なんじゃないかねあと定額制だったり
そもそもユーザーが多いイメージ
国内はどこも守銭奴だろう
- 61 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 21:28:00.38 ID:DNiVeTZp.net
- C21の課金システムは仕方ないっちゃ仕方ないよな
無課金でも廃課金と同じ強さになったらどこで金を取るかって話だし
まあ、やり方はいくらでもあるはずなのに無能なCSが悪いんだけどな
- 62 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:08:42.69 ID:Q9cjo8fQ.net
- >>59
ゲームとしての質を考えずに目先の利益ばかり追いかけてるから批判してるんだよ
超ボッタクリ価格を吹っかけて払ってくれる人から金を巻き上げるだけ
ゲームとしての魅力が無いクソゲー以下のものに成り下がったってことだよ
- 63 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:12:59.11 ID:k66UdJ0X.net
- タイラントクソゲーすぎてワロタ
これ一体何人でやるの想定してんだよ
- 64 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:13:45.60 ID:MlfMSZ6q.net
- 別に企業がお金を求めるのは悪いことじゃないんだけど
CSの場合は金よこせ、とにかくガチャしろって意思が
あからさまに見えるからユーザーが反発するんだよ
あと白菜やダスドの秘法のようなレアドロップ、
素材ドロップや突発ミッションのドロップには
レスの効果が載らないようにしたり、
キングがあからさまにお金を落とさないようにしたりして
ユーザーがアイテムに対して課金しようとする意欲を奪ってるのもダメだと思う
- 65 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:15:21.96 ID:g9UzIdNa.net
- の割に報酬クソ以下っていう
しかも貢献度制()
- 66 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 22:15:52.34 ID:g9UzIdNa.net
- >>65は>>63へのレス
- 67 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 23:21:08.36 ID:ExSUsozX.net
- マジでmt消えるのか復帰組の子が居た堪れん、ひでぇ事しやがるなホント
金払ってるのに半年で回収とか変に短いのはどうにかならんのか
- 68 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 23:24:28.05 ID:PGZ48PTH.net
- ダンジョンのボスより強い敵が一般フィールドに条件無しで出てくるのはやっぱりおかしい
21日イベントに専用フィールドで戦えるってのでよかったんじゃ
- 69 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/24(土) 23:39:20.07 ID:DqCgnKCV.net
- ゴーレムタイラントの珍しさすらドブに捨てていくスタイル
- 70 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:08:27.11 ID:hw9BAov6.net
- >>67
もしCSに文句言ってるなら御門違い
資金決済法絡みだからそっちの協会にカチ込んできなよ
- 71 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:14:16.80 ID:tenxZkij.net
- この過疎状態で10人くらい集まらないと攻略できないものなんか廃れるだけだよな
そもそも貢献度制の時点で自分より強い他人が邪魔になるのもいただけない
- 72 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:15:21.50 ID:qWQLGPmu.net
- 集めた資金もおにぎりというドブ川に景気良く投げ捨てたし
キンギョみたいな自分のゲームの利点を消滅させたものをわざわざ目玉として実装している所といい
自傷行為が好きなのかと疑ってしまう
- 73 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:33:45.46 ID:7RUNpO6/.net
- 太古に存在したユウキセイメイタイとはなんだったのか
- 74 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:38:08.06 ID:tenxZkij.net
- 金魚は別にいいんじゃないの?
中尉じゃないとダメとかヒレが絞られてるとか
ネタパーツ枠なのにさくっと入手できないのが問題
- 75 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:38:58.37 ID:KaASBUqa.net
- 今回のSPの新ロボ新パーツも無駄データになっただけだし
自分の首絞める障害者かと
- 76 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 00:57:46.79 ID:NnyHzITo.net
- キンギョBD欲しいならプーシャの池行け
渡航費C$の時にキャリペー2ページにリペ1000詰め込んで1時間くらいで
BD*3個BD3*3個くらい拾えたぞ
池でヒレ出せよCSそれかBDからお守り作れるようにしろ
- 77 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 01:03:31.61 ID:qWQLGPmu.net
- 確かにあれらはキンギョの鱗に鰭なんだから
BDという本体まるごとを捌いたら素材採れるのが道理だよな
- 78 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 03:04:35.19 ID:W6DTx1GN.net
- まあ金魚は糞だ
難易度の位置づけがなんてったってEN吸い取りだからな
吸われたら動けんくなるとか虐待と言ってもいい
タイラントのジャガー凍結も大概酷いがスタンも含めてこれで高難易度とかやめてくれ
- 79 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 05:54:33.36 ID:K8yoYlJT.net
- キンギョはデザイナーのオナニー見せられてるみたいで不快だな
何を考えてあんなものねじ込んできたのか理解できない
- 80 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 10:19:37.46 ID:ZZdLRl5T.net
- イルグリ2人以上に相手されたら全く動けないまま死ぬのどうにかしてくれませんかね
- 81 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 15:10:42.42 ID:JXUmMa+Y.net
- 5/8調整 5/22再調整
- 82 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 15:16:14.23 ID:ezuIewCx.net
- 報酬が現行パーツよりちょっとでも強けりゃ高難易度でもみんな行くと思うんだけどなー
行く気出ない場所って大体もらえるものが異常に弱くね
- 83 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 15:41:07.33 ID:6opCKrSD.net
- せめてメリハリをつけるべきなんじゃないか
使えるモン全て絞りに絞ってるから全くやる気がでない
スタックシステムも型なしよ
- 84 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 15:45:32.20 ID:Pprg4Acw.net
- まるで出ない報酬素材に超低成功率な合成で微妙なスペックのパーツを作るゲーム
- 85 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 16:01:40.23 ID:NlGuFoLf.net
- >>84
現状まんまこれじゃあ課金する人も逃げるわ
本来合成とか高性能パーツか報酬当たらない時の救済にして
報酬はパーツで出るようにするべきだろうに
- 86 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 16:30:12.88 ID:5h4IPWSa.net
- パーツが報酬だとオレガーみたいになるだけだからなw
結局合成する羽目に
- 87 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 20:12:30.81 ID:qWQLGPmu.net
- とりあえずダンジョンの雑魚に箱ミサらへんのバランスで
チケットで取引される程度の共通レアドロップでもあれば多少なりとも道中に意味が出てくるのになぁ
今のダルいだけの強制的に倒す必要があるポイントゲート制よりは
早く周回する為に無視してもいいし、倒して行っても良い、という感じの自由度が欲しい
- 88 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 20:55:12.21 ID:tenxZkij.net
- 運が悪いと遺跡200周以上してもパーツ1つ分の素材が集まらず
さらにそこから合成成功率の壁で全てが無駄になる可能性がある
バード、ギガッド、ヒノカグ、デスとか持ってない人は回りにたくさんいるけど
こんな苦行を一緒にやろうとか誘えんよ
- 89 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 21:52:28.46 ID:zxY/bqRi.net
- ゲームとしてはキシトンC実装の時に完成してた
C21史上もっとも盛り上がったアプデだったはず
- 90 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:24:21.40 ID:eAoZKIiS.net
- ドロップから報酬になった時のボスタンは盛り上がったなあ
80人いたのまだ覚えてるわ
- 91 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:24:25.07 ID:QOnCHjxQ.net
- ロクにテストもせずに後で下方修正する
MMOなのに共通ドロで貢献度制
ラボがあるのに過去の店売りは放置
この辺が一番気になる悪いとこ
- 92 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:28:17.68 ID:I8n0HW8o.net
- ボスタン祭、懐かしいな
持ってる虹のほとんどはその時の得物だわ
丁度ケイオム遺跡が素晴らしいとしかいいようのなかったクリア報酬、ドロップ設定で実装された後ぐらいで
突発待ちの間はスウェル地雷そこら中にぶん投げてアニキとかスロウにして遊んでたっけ
- 93 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:34:44.73 ID:Y4jvStgM.net
- ケイオムとかレムゲートの次に嫌いな遺跡なんだが
- 94 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:40:29.94 ID:I8n0HW8o.net
- 道順覚えてその通り走行特化機体で駆け抜けていくだけやん
嫌だなと思う気持ちも理解できるけど、以前通いつめて地形完璧把握してた時は、ボス戦含めてSルート一周
十分切ることができてたぜ
多分、レムゲートで強いられる忍耐よりだいぶストレスは少なく済む遺跡だと思う
- 95 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:45:20.26 ID:Rzrg89dJ.net
- 遺跡なんだよな このゲームのダンジョンって
一定回数クリアすると、遺跡内部にポルド遺跡みたいにゴールへの矢印設置されたら
開拓や調査をしてるんだな〜って印象を受けるんじゃないか?
- 96 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 22:55:54.19 ID:PJFiyMQC.net
- 俺はスペシャル3ダンジョンの時に始めてフレとケイオムSルートに行ったけど、思いのほか閉塞感が強かった気がした
金魚のフンの如く後を追っかけてただけだけど、迷子になるかと思ったりしたなぁ
狭い所と迷路が苦手な人には、少し堪えるかもしれないね
- 97 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:01:33.75 ID:qWQLGPmu.net
- ケイオムは先日のイベントで久々に行ったけど
ボス戦のスウェルパーツドロップがえらく渋くなってて驚いたよ
時間限界まで瞬殺して周って1個も出ないとは思わなかった
ぶっちゃけスウェルって絞った所でCSが儲かる要素0だと思うのに
なんでこんな所まで絞ってるんだろうか
- 98 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:16:11.07 ID:K8yoYlJT.net
- >>97
とっくの昔にドロップは無くなったよ
今はクリア報酬に入ってる
- 99 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:44:49.61 ID:Y4jvStgM.net
- Sは知らんがLは本当に無理
特別難しいわけじゃないけど最高に面白くない
ケイオムL、ヘブンズ下層、レムゲートが俺の中の三大クソ遺跡だわ
- 100 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/25(日) 23:56:47.21 ID:qWQLGPmu.net
- >>98
うぇ、マジか
報酬に入ったのは覚えてたけど平行してドロップ削除されてるのかいな
上でも書いたドロップ狙いで粘っても良いし、ボス速攻しても良いと言う風なのと逆の
遊び方の選択肢狭める方向で変わってるとか萎えるわ
- 101 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:10:13.32 ID:7iU+S6hr.net
- 不味くして開発抑えてガチャ更新専念集金
これぞCSクオリティ
- 102 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:36:01.44 ID:iLtSkpXi.net
- >>98
100周くらいしたら1個だけBDドロップしたぞ
VDだけど
- 103 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:41:26.55 ID:BZwuImj5.net
- 最近集めてたけどスウェル一応出るぞ
効果あるのか分からんが余ってた赤使って沸かなくなるまで粘って1、2個
ダディは坊主だったがな
>>99
アレはジオLみたいな高難度だけど短いってのもないからな
ただただ冗長で敵も鬼沸きだから鬱陶しい
ヘブンズ下層は迷路はWIKIで補完して石覚えれば15分前後でなんとかなるがね
- 104 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:50:35.07 ID:7iU+S6hr.net
- 暗くすることで難易度アップ
レーダー見えなくすることで難易度アップ
やり方が糞
- 105 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:54:34.24 ID:y9Scx7eJ.net
- 見えない天井で難易度アップ!
飛行禁止で難易度アップ!
ぶっぱ禁止で難易度アップ!
自由度ダウンだろしね
- 106 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:56:56.97 ID:XWITXLIw.net
- アホクソルの修正はよ
- 107 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 00:58:15.88 ID:7iU+S6hr.net
- CSは簡単にクリアされて飽きられるの避けるためにこれだからな
報酬絞りまくって合成させないようにするのも時間稼ぎ
その間にせっせとガチャ更新
- 108 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:04:33.69 ID:2cvX+jha.net
- 絞ったらそれはそれで飽きられそうなものだけどな?
- 109 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 01:33:39.81 ID:lKJgCX0T.net
- 100周とか200周とか平気でする人が居るからそれに合わせて絞ってるんだろうな
市場にたくさん出回れば価値も下がって遺跡も行かなくなる
- 110 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 02:46:40.27 ID:DxzfGXZm.net
- PT作ったまま引退していく奴が多過ぎて名前が重複しまくるから一旦リセットしてくれ
- 111 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 05:32:41.92 ID:llwbiWfa.net
- 最近より一層引退で垢売りやら金券RMT盛り上がってるな
http://bbs7.aimix-z.com/mtpt.cgi?room=rbc21
- 112 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 07:31:29.56 ID:ZlVnRt98.net
- 金魚のせいやな
- 113 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 10:19:55.21 ID:6e/2J1GF.net
- ジェットソードの振りの後に硬直すんのどうにかしてくれよ一応新商品なんだからさ
- 114 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 13:18:36.53 ID:TL8W+PhZ.net
- >>111
VD改悪でとどめさされた気がする
参加者がやたらと少なかった
- 115 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 13:24:23.35 ID:ppGECJgq.net
- VD赤はコンセプトにあった合成品だったのにね
青なにあれ?結局クリスタル余ったし2度目があってもアレじゃ青は行かないわな
- 116 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:21:01.07 ID:8s0pphqo.net
- ビッグマンティス発売当たりで遠ざかってたんだけど今からやってもついていけそう?
ちなみにLv30の機体は一体いる
- 117 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:26:32.74 ID:XWITXLIw.net
- 余裕
- 118 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 15:33:41.38 ID:ppGECJgq.net
- 他のネトげと違って最先端ついていく必要が無いのだけはいい点かもね
むしろ「今日から新規で始めました」っての方がやれる事山盛りで一番楽しいかもしれない
- 119 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 16:59:32.05 ID:llwbiWfa.net
- 新規がお年玉ガチャに2万入れれば
長年に渡って100万でもつぎ込んできたやつの装備一瞬にして超えてゲームクリア
- 120 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 17:31:58.66 ID:oiEynq4w.net
- 誰か10スタコンコンLG3レベル70の動画上げてくれ
- 121 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 17:46:07.24 ID:aVbPHPv/.net
- >>119
その為のプリズムトークンだろ
- 122 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:05:15.73 ID:llwbiWfa.net
- トークンは1つ20円高くても50円でデパ売りが妥当
- 123 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:07:07.95 ID:XWITXLIw.net
- まじかよトークン1000個買ってくる
- 124 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:09:28.35 ID:aXlpHW0N.net
- C21って装備揃えてクリアするゲームだったんだwww
- 125 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:17:12.87 ID:D10ysGwf.net
- C21に限った話じゃない、CBは絶版ぶっこ
ガンドゥムとかはケンプ当ててゲームクリアだし
ゲーム内容の更新が疎かなガチャゲーをガチでやり込もうと思うと最新のぶっこを揃えるぐらいしかやる事ない
- 126 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 18:41:04.86 ID:llwbiWfa.net
- 中のラスボスはVD最終で馴染みのフェアライト
更に強敵なのがCSでHPゲージ残り13%といったところではあるが
ガラモやDデルゴンのように下方修正回復飲んでまた回復してきやがる
目覚まして課金止めて引退が真のゲームクリアだな
- 127 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 21:50:05.92 ID:aVbPHPv/.net
- >>122
本気で言ってるならあほ
- 128 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/26(月) 22:26:58.62 ID:7W1jeJFO.net
- 俺様の放送
遊びにきて★★★
Twitter @syoss_15th
ニコ生コミュニティ co120520
- 129 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 18:43:46.98 ID:0PNJG8aB.net
- ダメージコンボかクリティカまだか
50000
30000
20000
17000
13000
10000 過剰練成
7000 LV70
6000
5000
4000
3000
2000 ・
1000 ・
800 ・
500 COMBO4 LV5
300 COMBO3 LV3
200 COMBO2 LV2
100 COMBO1 LV1
- 130 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:11:31.61 ID:fspGGiMv.net
- 本日2レス目wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
- 131 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:20:58.19 ID:Gonwtumd.net
- 一向に変わらないし愚痴るのに疲れたんだよ
- 132 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/27(火) 21:57:08.74 ID:8QTBGDdk.net
- どこを歩いていても他のプレイヤーがいないし何故サービスできているのかがわからない
それだけガチャにつぎ込んでる人がいるってことなんだろうけど…
- 133 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:04:55.01 ID:YD5+mAZf.net
- これでバランス調整で大失態したら本当にピンチだな
- 134 :名無しさん@いつかは大規模:2014/05/28(水) 00:42:00.64 ID:xCXFqLic.net
- なあに簡単な事
今までのガチャ品を片っ端から上方修正すればいいのよ
真面目な話だとまずは補助券の用途をちゃんと作る事かな…
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