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これからのゲーム業界

1 :リュカ:2016/05/14(土) 13:46:55.73 ID:tmM4aPlD.net
どう思う?

2 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/15(日) 03:17:24.52 ID:qnHj52nu.net
チンコ

3 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/15(日) 11:14:19.33 ID:OJQOPiw6.net
どうすればいいかをユーザーに聞くようじゃ話になりません...

ユーザーの意見を聞いたら何故か、ユーザーに嫌われた。だから悪いのはユーザーだ。
こんな発想に追い込まれると自滅です。

ユーザーが、潜在的に望んでいる事をユーザー目線で捉えて実現すると不思議と世界的な人気ゲーを作れるかもしれません。
ヒントは、ユーザー目線。

4 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/15(日) 12:21:38.46 ID:FNvSPVBZ.net
終わり

5 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/16(月) 08:18:29.86 ID:ND/+VAFC.net
スマホやPCが世界中でユーザーを増やし続けてるから、
ゲーム業界はまさに今成長の真っただ中にあると思う
以前と違ってユーザーのニーズは容易に満たされるようになっていってる

6 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/17(火) 15:24:22.82 ID:V3uCGlCr.net
一世を風靡したラグナロクオンラインが今日大型アプデだからやっぱこれは生き残り続けけるんだろうな

7 :名無しさん@いつかは大規模:2016/05/20(金) 14:20:05.68 ID:6e0scjMl.net
チョンゲーはオワコン

8 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/05(日) 18:52:51.64 ID:/vw0D6LR.net
和ゲーと洋ゲー。
どちらの路線が正しいのかはまだわからない。

洋ゲーにしても将来的には開発費や宣伝費が大手ゲーム会社が傾くほど高くなるだろうし、
全世界規模で大ヒットしても会社が潰れる可能性も・・・?

もしどちらが滅んでもアーケードゲームやパチンコ、パチスロががんばってくれるだろう。

9 :名無しさん@いつかは大規模:2017/02/16(木) 20:04:06.69 ID:Hcpbal+/.net
ソシャゲ業界ももうCS大手が過去作の版権を
木端のソシャゲ会社にリスク背負わせる形で貸し出して
版権料で小銭を稼ぐ時期になってる
そんな2017年初頭

10 :名無しさん@いつかは大規模:2017/03/12(日) 18:43:57.50 ID:Ym5ndAk2.net
>>8
パチ業界が終焉に向かってんの知らんのか?
もう潰す方向ですすんでんだぞ?

11 :名無しさん@いつかは大規模:2018/01/26(金) 08:53:09.86 ID:TCZudmVJ.net
小規模以上にネットでお金が手に入る方法
グーグルで検索⇒『羽山のサユレイザ』

0BAXI

12 :名無しさん@いつかは大規模:2018/01/26(金) 10:47:13.05 ID:vVWB2nvB.net
ブラウザゲーはだめか?
https://goo.gl/S8Ab9P

13 :creedserj8代行:2022/06/27(月) 06:37:22.63 ID:/F/eqEp0.net
『草野球チームをつくろう』これはいい
https://i.imgur.com/y9JBlM6.jpg

14 :creedserj8代行:2022/06/27(月) 06:41:19.70 ID:/F/eqEp0.net
数3年後、戻っておいで
https://i.imgur.com/E5gbkRK.png
https://i.imgur.com/2Uh4cFz.png
https://i.imgur.com/Q1UJu1C.png
https://i.imgur.com/pUs6Tub.png
https://i.imgur.com/tEdjjNY.jp

コミュニティ紹介です。なんだったら若いもの変に誘わないようへいっときますよ
https://i.imgur.com/kHdDD3s.jpg

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