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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ548

1 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/05(木) 17:19:08.19 ID:1+27PLAr.net
我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。

※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。

●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
重複を避けるため"宣言"と"報告"を忘れずに。

前スレ
最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ547
https://medaka.5ch.net/test/read.cgi/mmominor/1602325827/

952 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 19:18:04.17 ID:dgbtXx3m.net
流行ってる事が正義でゲーム自体が面白いとか関係ない
あと運営が求めてるのはガチャじゃなくてお金

953 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 19:20:27.17 ID:31A6Zsh2.net
やっぱりFF14なんだよな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2313439.jpg

954 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 19:25:36.65 ID:0ZskK2BD.net
>>950
そらもうガキの頃からカードダスとかで金かけてランダム排出からレア引く楽しさ知ってるしw

955 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 21:36:51.13 ID:G40K7P2Q.net
>>913
パチンコやスロットが一般だと思ってるの…?大丈夫?

956 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 00:22:03.51 ID:kfQBw6kB.net
共産主義だと他国の情勢に見合う運営からの配給があるな。

957 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 00:38:58.12 ID:uWRVWGuk.net
>>944
溶かした時間でマウントとるゲームを運営して開発になんの利点があるんだよ

札束ゲーは運営に多大な利益があるわけで
それを押さえて今さら Time to Win に回帰する理由があるんなら書いてみろ

958 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 00:42:49.68 ID:kfQBw6kB.net
しれっと資本主義国家に入り娯楽、飲食、賭場を作り農工商から金巻き上げて共産国に送金する横流しスキルもあったわ。

959 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 00:49:08.03 ID:YPKes5nz.net
>>957
海外では既に進んでるけどガチャ規制は今後も強まるからね
外圧に負けるのが日本だからPay to Winは確実に減っていくよ
残るゲームは勿論あるだろうけど淘汰は避けられないだろうね

960 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 01:04:03.38 ID:kfQBw6kB.net
金の資金力で優劣つけるほうが単発短期で終わるゲームが多い。paytowinのゲームが多いので、それに気がつかないで次々にゲーム変えては課金する。有名な絵師、シナリオライター、キャラデザで集客も容易にできる。集金もな。オタクが大人になって財力も出来食いつく。餌なんだよな。 一方時間というのは共有、共闘、繋がりを大事にしている人とのコミュニケーションが主だ。 課金も強さにならんが、動き、デザイン変更。月や週の各種バフ効果を低価格で販売。中流人、裕福ニート層だけをターゲットにしていない。学生、ニート、新社会人まで幅広い層の方が横一線で活躍できる。シナリオ、キャラデザ、はては他ゲーとのコラボなり、イベを増やせば、どっちが長続きし、どっちが長期的に収益できる?
聞かなくてもわかるだろ。
札束ゲーしたいならDMMでどうぞ。

961 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 01:10:43.87 ID:uWRVWGuk.net
月額ゲーはFF14のハードルこえないといけないのが大変

962 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 01:23:34.66 ID:PY2tMCEd.net
いやさ、別に誰もP2Wが良いなんて言ってなくない?

結局客側がガチャでもP2Wでもボイコットしてやらなければ、儲からないしそんな商品は開発側も作らない。

だけど客側は無理矢理遊ばされてるわけでもないのに
P2Wが儲かってるなら需要があるわけでしょ
需要があったら儲かるから作る
そこが変わらないのに嫌だ嫌だって言っても変わらないよ

963 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 01:24:35.61 ID:kfQBw6kB.net
V4がいい例だな長期的なゲームにpaytowin盛り込んだが、金つぎ込んだ奴らのPKでどんどん利用者激減。戦闘下手でも札束で殴りやりたい放題だろ。そんなゲームが長く続くか問いたいね。逆に。

964 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 02:15:36.25 ID:QGdiK3Vp.net
NEXONスマホのPvPはV4よりはTRAHAのがいいな
どちらも色々とあれなとこはあるけど

965 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 02:30:46.23 ID:O/T2g0wG.net
客は結局自分が勝てないと文句を言うのだ

966 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 02:47:40.52 ID:FX5sHSzv.net
最近はゴリペックスが流行っとんか https://youtu.be/Q2slxQV_7Js?t=6603

967 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 03:00:08.10 ID:QGdiK3Vp.net
黒い砂漠PvPはシャドウアリーナでは駄目なのだろうか

968 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 03:03:34.99 ID:iflnrc3G.net
日本ネクソンってだけでもうダメ

969 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 04:00:51.33 ID:4EPrcs8o.net
まぁMMOはオワコン

970 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 04:48:09.04 ID:GnSVBRI+.net
>>953
MODや加工をしなくても公式でそのクラスの下品画像を撮れる素晴らしい国産ゲ…国があるのだが

971 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 05:05:13.39 ID:8aruIYVI.net
>>959
外圧だろうが既に産業として確立しちゃってる物をいきなり潰すとかできないし
まだ10年以上は余裕で続くだろうよ

972 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 05:36:43.57 ID:QGdiK3Vp.net
>>970
確かにPSO2はMODや加工なしでこれだもんな
https://i.imgur.com/AQOdyuF.jpg

973 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 05:57:32.39 ID:30Vll6wB.net
特定層だけ受けが良いゲームが流行りだとしても特定層しか受けないゲームに未来は無いよ。希望的観測は言わないでね。DMMで遊んでくれ。

974 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 06:03:49.30 ID:9MKaK3u/.net
>>973
>特定層だけ受けが良いゲームが流行りだとしても特定層しか受けないゲームに未来は無いよ。

MMOの事だなw

975 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 06:44:03.78 ID:vHdFcST5.net
>>973
未来は無いよってのもお前の希望的観測じゃんアホかw

976 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 07:44:16.70 ID:KHcDnxoi.net
>>965
帰れ!

977 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 10:10:15.82 ID:M1ZF8aW+.net
>>961
FF14は完全に宗教だからなぁ
あれを続けられるという時点でもう半分ぐらい信者だから
まともな奴は無料でできる60レベル行く前に辞める

978 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 10:23:10.85 ID:NOteDAkI.net
>>977
FF14はちゃんと税金おさめてるだろ…
いつからスクエニは非課税の宗教法人になったんだよガイジ

979 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 12:39:13.28 ID:CsmFoTTP.net
FFのハードル越えるってそれFFのアップデートって事だよねw

980 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 13:05:04.85 ID:xNBo0XDu.net
FF14は目新しい要素あったわけじゃないけどWoWクローンとその質を高めればまだMMOでも戦える事を教えてくれた

981 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 13:40:47.79 ID:M1ZF8aW+.net
ブランドの力があれば最低限ゲームとしてなりたってれば月額で稼げることを証明したんだよな

982 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 13:44:52.01 ID:CsmFoTTP.net
その点で圧倒的に砂漠が勝ってるよなw

983 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 14:11:23.10 ID:zUw/U7bp.net
ブランド力が及ばず旧が死んでブランド力だけじゃ無理だって証明したんだよな

984 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 14:14:21.28 ID:UOqjwMil.net
>>980
まずIDクエスト型じゃなきゃ話にならないって事だなw

985 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 14:17:53.64 ID:70O7L4l8.net
まぁそこそこ有名でも運営がゴミだと国2みたいになるぞ

986 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:02:25.44 ID:zUw/U7bp.net
ぷそには十分頑張っただろ

987 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:06:50.03 ID:qH4FI7EH.net
PSOまでは頑張ったと認めるがクソ2は頑張ってもいないし客舐めすぎた

988 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:13:35.90 ID:DqX3USvJ.net
timetowim plus課金は殆ど長期的利益がでて希望的観測ではないが頭大丈夫か?
特定層(中流人、裕福ニート)だけターゲットにするゲームに未来性はない。万人受けするゲームじゃないからな。paytowinゲームはパチスロと同じよ、金つぎ込んで新台でればまたそれにお金つぎ込むサイクル。特定層(中流人、裕福ニート)だけが優位なゲームが面白いか?万人受けしてかつ15年以上長期的に運営してるpaytowinゲームの本数とtimetowinゲームの本数数えてどちらが多いか教えてよ。時間ないのならキャラガチャ成育ゲームしか出来んよ、オープンワールドに流行りだから要素加えたpaytowinのv4の有様見ればわかるだろ。DMMでどうぞ。

989 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:22:34.45 ID:rYhheJCK.net
>>987
それでも一時期は国内覇権取れてたからな

990 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:26:30.04 ID:zpE2AmAt.net
超昔にちょっとだけやってたMORPGが思い出せねえ
グラフィックはソーサリアンオンラインでMO形式
中世ヨーロッパの街並みでアイテムを買って ゴブリンみたいな敵をぶったおす

個人開発っぽくてなんというタイトルか思い出せないわ

991 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:28:33.62 ID:y54dFvru.net
ソードマスターヤマトオンラインかな

992 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:30:27.23 ID:LuXct3Nw.net
>>989
今でも覇権だからな

993 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:54:51.63 ID:dkfmrHIi.net
今考えると強化失敗で武器消えたり狩りしかすることなかったりデスペナで装備落としたりレベル下がったり昔のMMOってヤバイよな

994 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:02:37.06 ID:HpwicQXh.net
マゾすぎて今だと速攻で別ゲーに逃げられそうw

995 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:13:12.06 ID:o/3GhPE3.net
>>993
課金の武器強化保険やデスペナ保険が売れる辺りユーザーは全く望んでないクソ要素だったな

996 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:17:49.89 ID:zpE2AmAt.net
Lv制MMOばかりでたまにはスキル制MMOやりたいなと思ったが
ベルアイル復活してくれねーかな

997 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:36:23.51 ID:vCj/L9xT.net
MMOでスキル制は組み合わせに無理があるだろ

趣味キャラなんて地雷呼ばわりされてパーティ組めない
結局、効率が証明された量差型ばかりになる

998 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:38:48.66 ID:CsmFoTTP.net
>>983
2兎追うものは1兎も得ずの証明だよw

999 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:50:24.59 ID:EC8tOyE3.net
>>997
ネタキャラを地雷呼ばわりする文化はFF11から来た
MoEはFF11から来た奴らのせいで崩壊した

1000 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:53:59.11 ID:nnU9WclH.net
単にMoEがクソゲーだっただけ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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