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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ548
- 1 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/05(木) 17:19:08.19 ID:1+27PLAr.net
- 我々ネトゲ難民はどこへ行き着くのだろう
そんな人が次の行き先について考え、情報交換をする場です。
※自分が遊ぶゲームは自分で探し自分で決めましょう。
※IDコロコロして多数派工作したがる基地外には触れるだけ無駄です。
※ゲームの『コピペ宣伝』は禁止・スルーでお願いします。
※ごく一部の過疎ゲー信者が執拗に宣伝レスしている傾向ですが、生温かい眼差しで見守りましょう。
※運営ご直々の宣伝活動は禁止&スルーでお願いします。
※大量のURLを貼る基地害が沸いても華麗にスルー&NG処理をお願いします&触る人もNG。
●次スレ立ては>>950 反応が無い場合>>970
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最近のMMOに絶望した人が次の行き先を思案するスレ547
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- 952 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 19:18:04.17 ID:dgbtXx3m.net
- 流行ってる事が正義でゲーム自体が面白いとか関係ない
あと運営が求めてるのはガチャじゃなくてお金
- 953 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 19:20:27.17 ID:31A6Zsh2.net
- やっぱりFF14なんだよな
https://dotup.org/uploda/dotup.org2313439.jpg
- 954 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 19:25:36.65 ID:0ZskK2BD.net
- >>950
そらもうガキの頃からカードダスとかで金かけてランダム排出からレア引く楽しさ知ってるしw
- 955 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/21(土) 21:36:51.13 ID:G40K7P2Q.net
- >>913
パチンコやスロットが一般だと思ってるの…?大丈夫?
- 956 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 00:22:03.51 ID:kfQBw6kB.net
- 共産主義だと他国の情勢に見合う運営からの配給があるな。
- 957 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 00:38:58.12 ID:uWRVWGuk.net
- >>944
溶かした時間でマウントとるゲームを運営して開発になんの利点があるんだよ
札束ゲーは運営に多大な利益があるわけで
それを押さえて今さら Time to Win に回帰する理由があるんなら書いてみろ
- 958 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 00:42:49.68 ID:kfQBw6kB.net
- しれっと資本主義国家に入り娯楽、飲食、賭場を作り農工商から金巻き上げて共産国に送金する横流しスキルもあったわ。
- 959 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 00:49:08.03 ID:YPKes5nz.net
- >>957
海外では既に進んでるけどガチャ規制は今後も強まるからね
外圧に負けるのが日本だからPay to Winは確実に減っていくよ
残るゲームは勿論あるだろうけど淘汰は避けられないだろうね
- 960 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 01:04:03.38 ID:kfQBw6kB.net
- 金の資金力で優劣つけるほうが単発短期で終わるゲームが多い。paytowinのゲームが多いので、それに気がつかないで次々にゲーム変えては課金する。有名な絵師、シナリオライター、キャラデザで集客も容易にできる。集金もな。オタクが大人になって財力も出来食いつく。餌なんだよな。 一方時間というのは共有、共闘、繋がりを大事にしている人とのコミュニケーションが主だ。 課金も強さにならんが、動き、デザイン変更。月や週の各種バフ効果を低価格で販売。中流人、裕福ニート層だけをターゲットにしていない。学生、ニート、新社会人まで幅広い層の方が横一線で活躍できる。シナリオ、キャラデザ、はては他ゲーとのコラボなり、イベを増やせば、どっちが長続きし、どっちが長期的に収益できる?
聞かなくてもわかるだろ。
札束ゲーしたいならDMMでどうぞ。
- 961 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 01:10:43.87 ID:uWRVWGuk.net
- 月額ゲーはFF14のハードルこえないといけないのが大変
- 962 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 01:23:34.66 ID:PY2tMCEd.net
- いやさ、別に誰もP2Wが良いなんて言ってなくない?
結局客側がガチャでもP2Wでもボイコットしてやらなければ、儲からないしそんな商品は開発側も作らない。
だけど客側は無理矢理遊ばされてるわけでもないのに
P2Wが儲かってるなら需要があるわけでしょ
需要があったら儲かるから作る
そこが変わらないのに嫌だ嫌だって言っても変わらないよ
- 963 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 01:24:35.61 ID:kfQBw6kB.net
- V4がいい例だな長期的なゲームにpaytowin盛り込んだが、金つぎ込んだ奴らのPKでどんどん利用者激減。戦闘下手でも札束で殴りやりたい放題だろ。そんなゲームが長く続くか問いたいね。逆に。
- 964 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 02:15:36.25 ID:QGdiK3Vp.net
- NEXONスマホのPvPはV4よりはTRAHAのがいいな
どちらも色々とあれなとこはあるけど
- 965 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 02:30:46.23 ID:O/T2g0wG.net
- 客は結局自分が勝てないと文句を言うのだ
- 966 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 02:47:40.52 ID:FX5sHSzv.net
- 最近はゴリペックスが流行っとんか https://youtu.be/Q2slxQV_7Js?t=6603
- 967 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 03:00:08.10 ID:QGdiK3Vp.net
- 黒い砂漠PvPはシャドウアリーナでは駄目なのだろうか
- 968 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 03:03:34.99 ID:iflnrc3G.net
- 日本ネクソンってだけでもうダメ
- 969 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 04:00:51.33 ID:4EPrcs8o.net
- まぁMMOはオワコン
- 970 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 04:48:09.04 ID:GnSVBRI+.net
- >>953
MODや加工をしなくても公式でそのクラスの下品画像を撮れる素晴らしい国産ゲ…国があるのだが
- 971 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 05:05:13.39 ID:8aruIYVI.net
- >>959
外圧だろうが既に産業として確立しちゃってる物をいきなり潰すとかできないし
まだ10年以上は余裕で続くだろうよ
- 972 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 05:36:43.57 ID:QGdiK3Vp.net
- >>970
確かにPSO2はMODや加工なしでこれだもんな
https://i.imgur.com/AQOdyuF.jpg
- 973 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 05:57:32.39 ID:30Vll6wB.net
- 特定層だけ受けが良いゲームが流行りだとしても特定層しか受けないゲームに未来は無いよ。希望的観測は言わないでね。DMMで遊んでくれ。
- 974 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 06:03:49.30 ID:9MKaK3u/.net
- >>973
>特定層だけ受けが良いゲームが流行りだとしても特定層しか受けないゲームに未来は無いよ。
MMOの事だなw
- 975 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 06:44:03.78 ID:vHdFcST5.net
- >>973
未来は無いよってのもお前の希望的観測じゃんアホかw
- 976 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 07:44:16.70 ID:KHcDnxoi.net
- >>965
帰れ!
- 977 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 10:10:15.82 ID:M1ZF8aW+.net
- >>961
FF14は完全に宗教だからなぁ
あれを続けられるという時点でもう半分ぐらい信者だから
まともな奴は無料でできる60レベル行く前に辞める
- 978 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 10:23:10.85 ID:NOteDAkI.net
- >>977
FF14はちゃんと税金おさめてるだろ…
いつからスクエニは非課税の宗教法人になったんだよガイジ
- 979 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 12:39:13.28 ID:CsmFoTTP.net
- FFのハードル越えるってそれFFのアップデートって事だよねw
- 980 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 13:05:04.85 ID:xNBo0XDu.net
- FF14は目新しい要素あったわけじゃないけどWoWクローンとその質を高めればまだMMOでも戦える事を教えてくれた
- 981 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 13:40:47.79 ID:M1ZF8aW+.net
- ブランドの力があれば最低限ゲームとしてなりたってれば月額で稼げることを証明したんだよな
- 982 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 13:44:52.01 ID:CsmFoTTP.net
- その点で圧倒的に砂漠が勝ってるよなw
- 983 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 14:11:23.10 ID:zUw/U7bp.net
- ブランド力が及ばず旧が死んでブランド力だけじゃ無理だって証明したんだよな
- 984 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 14:14:21.28 ID:UOqjwMil.net
- >>980
まずIDクエスト型じゃなきゃ話にならないって事だなw
- 985 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 14:17:53.64 ID:70O7L4l8.net
- まぁそこそこ有名でも運営がゴミだと国2みたいになるぞ
- 986 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:02:25.44 ID:zUw/U7bp.net
- ぷそには十分頑張っただろ
- 987 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:06:50.03 ID:qH4FI7EH.net
- PSOまでは頑張ったと認めるがクソ2は頑張ってもいないし客舐めすぎた
- 988 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:13:35.90 ID:DqX3USvJ.net
- timetowim plus課金は殆ど長期的利益がでて希望的観測ではないが頭大丈夫か?
特定層(中流人、裕福ニート)だけターゲットにするゲームに未来性はない。万人受けするゲームじゃないからな。paytowinゲームはパチスロと同じよ、金つぎ込んで新台でればまたそれにお金つぎ込むサイクル。特定層(中流人、裕福ニート)だけが優位なゲームが面白いか?万人受けしてかつ15年以上長期的に運営してるpaytowinゲームの本数とtimetowinゲームの本数数えてどちらが多いか教えてよ。時間ないのならキャラガチャ成育ゲームしか出来んよ、オープンワールドに流行りだから要素加えたpaytowinのv4の有様見ればわかるだろ。DMMでどうぞ。
- 989 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:22:34.45 ID:rYhheJCK.net
- >>987
それでも一時期は国内覇権取れてたからな
- 990 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:26:30.04 ID:zpE2AmAt.net
- 超昔にちょっとだけやってたMORPGが思い出せねえ
グラフィックはソーサリアンオンラインでMO形式
中世ヨーロッパの街並みでアイテムを買って ゴブリンみたいな敵をぶったおす
個人開発っぽくてなんというタイトルか思い出せないわ
- 991 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:28:33.62 ID:y54dFvru.net
- ソードマスターヤマトオンラインかな
- 992 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:30:27.23 ID:LuXct3Nw.net
- >>989
今でも覇権だからな
- 993 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 15:54:51.63 ID:dkfmrHIi.net
- 今考えると強化失敗で武器消えたり狩りしかすることなかったりデスペナで装備落としたりレベル下がったり昔のMMOってヤバイよな
- 994 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:02:37.06 ID:HpwicQXh.net
- マゾすぎて今だと速攻で別ゲーに逃げられそうw
- 995 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:13:12.06 ID:o/3GhPE3.net
- >>993
課金の武器強化保険やデスペナ保険が売れる辺りユーザーは全く望んでないクソ要素だったな
- 996 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:17:49.89 ID:zpE2AmAt.net
- Lv制MMOばかりでたまにはスキル制MMOやりたいなと思ったが
ベルアイル復活してくれねーかな
- 997 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:36:23.51 ID:vCj/L9xT.net
- MMOでスキル制は組み合わせに無理があるだろ
趣味キャラなんて地雷呼ばわりされてパーティ組めない
結局、効率が証明された量差型ばかりになる
- 998 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:38:48.66 ID:CsmFoTTP.net
- >>983
2兎追うものは1兎も得ずの証明だよw
- 999 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:50:24.59 ID:EC8tOyE3.net
- >>997
ネタキャラを地雷呼ばわりする文化はFF11から来た
MoEはFF11から来た奴らのせいで崩壊した
- 1000 :名無しさん@いつかは大規模:2020/11/22(日) 16:53:59.11 ID:nnU9WclH.net
- 単にMoEがクソゲーだっただけ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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