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【堀井】 DQ11Sの“S”はセーニャの“S” 【不倫】

107 :日曜8時の名無しさん:2019/11/03(日) 15:56:41 ID:sKqRCv2C.net
>>106
ドラクエシリーズのAIは馬鹿すぎる。
堀井は「賢いと人間味が無くなる」と言ってるようだが、果たしてそうだろうか?
AIが意味の無い行動を繰り返すたびに
「クスッ、人間味があっていいね」と言ってもらえるとでも思ってるのだろうか?

DQ4でクリフトがボスにザキを繰り返す現象があったが、
あれは人間味があるのではなく、機械に近いというのが正しい解釈だ。
本当に人間味があるのなら、

ザキを唱えた! → しかし効かなかった! → 反省して仲間にホイミを唱えた!

と、1ターンに謎の2回行動をすることだろう。
これは命じられたことしか実行出来ない機械には無理な行動だ。
これなら「クスッ」と笑ってしまう人が出てくるかもしれない。

これからはAIの時代なんだから、ギリギリの極限まで賢くしていくべきだ。
全ての行動を比較した上で最適行動を選ぶことなど、1秒もかからずに余裕だろう。
仮に頭が良くなっても、それでつまらなくなるということは絶対に無い。
頭が良くて楽勝なら、それ以上に強い敵をその場に用意すればいいだけの話だ。
バランス調整で済む問題なのに、わざわざAIを馬鹿にして
無用なストレスを生むような真似をしてどうするのかと。
人間味を心配する前に、まずはそのレベルに到達してみろと言いたい。
そうなってなおそう感じたならば、「引き算の発想」をすればいいこと。
山頂から見る景色とふもとでする心配とでは、それこそ「天と地の差」がある。

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