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【SEGA】オンゲキ

1 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/13(水) 23:23:27.82 ID:ro2wFIzb0.net
!extend:checked:vvvvv::
!extend:checked:vvvvv::
本文1行目に!extend:checked:vvvvv::と書いてスレ立てしてください

公式サイト
https://ongeki.sega.jp

公式Twitter
https://twitter.com/ongeki_official
VIPQ2_EXTDAT: checked:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/13(水) 23:23:47.80 ID:ro2wFIzb0.net
ロケテも始まるのでとりあえず立てました

3 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/13(水) 23:26:36.62 ID:ao9j4FoTd.net
プレイ動画あり
https://www.youtube.com/watch?v=gd8pPlDmaoY

4 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/13(水) 23:45:02.71 ID:DFnyKDvZ0.net
クソゲー

5 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/13(水) 23:45:34.31 ID:yqJ2FRP/0.net
こけそう

6 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/13(水) 23:54:47.07 ID:BwL57JqD0.net
生配信で書いてたロケテスト曲
・Los!Los!Los
・じゃぱりぱーく
・回れ回れ回れ
・うまる
・シュガソン
・This game
・君の知らない物語
・ファッ!?
・セバソン
・心象蜃気楼
・おしゃま
・ラブリズム
・僕らの16bit戦争
・ゲキテイ
・The Formula
・ケツイ〜絆地獄たち〜より、光翼型近接支援残酷戦闘機 エヴァッカニア・ドゥーム戦闘曲「No Remorse」

あと、maimai/チュウニ収録予定のオリジナル3曲

7 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 00:11:30.64 ID:G50aFSIH0.net
オンゲキ楽しそうやけど二つの事を同時にできない自分には無理っぽい希ガス

8 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 00:20:57.33 ID:ipnJNrNQ0.net
キャラいる?邪魔じゃない?

9 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 00:26:05.57 ID:17MocDCh0.net
色々混ぜすぎで絶対流行らない

10 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 00:47:10.52 ID:WVYCjHuOd.net
普通難易度のプレイ動画きたよ


https://twitter.com/purinharumaki/status/940950010081951745

11 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 00:52:42.01 ID:A2uKUpdp0.net
漂う劣化ボルテ感

12 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 00:54:58.70 ID:6AajZdbd0.net
まるでコンマイが迷走して作ったようなゲームだなww

13 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 01:08:16.87 ID:RUQXLqRb0.net
コレは流行らん
ボルテは見ててかっけーなって思うし
maimaiは運動量あって良いし
チュウニも適度な運動量とスタイリッシュな音が気持ちいいし

オンゲキ
左右の壁ドンボタンがめちゃくちゃダサい
画面もやすっぽい萌え系スマホゲー臭いのもマイナス

14 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 01:36:49.26 ID:bSkGKAqZ0.net
流行らない

15 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 01:50:07.84 ID:ExSrmqxp0.net
チュウニも当初は散々ボルテのパクリだと言われまくったからなぁ
正直生放送での見せ方が悪かったしまともにどんなのか分かるのはロケテ行った人等の話聞いてからやな
ただカード関係で搾り取ろうとするのは本気で辞めて欲しい・・・既存のゲームにも嫌な影響を与えかねん

16 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 02:59:02.88 ID:tQy21LzC0.net
そのチュウニズムをパクってDANCE RASHという足チュウニズムを作るコナミ

17 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 05:00:14.22 ID:CskGr8sg0.net
実際に面白いかどうかはともかく、すごくつまらなさそうに見える
で課金カード必須でしょ?

18 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 05:45:08.08 ID:VJW5zHej0.net
このゲームの良し悪しは置いといて
生放送での色んなパクリネタというかノリが寒いというか調子に乗ってる感あったのでそろそろ痛い目見てもおかしくないんじゃないかなあと思った

19 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 06:26:36.89 ID:WLTYTrVEr.net
曲がチュウマイと似た感じだし客流すだけになりそう

20 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 07:05:20.20 ID:4pc8EZC70.net
シンプルさとは正反対・GP制
とりあえず脳死老人maimaierは流れんかな
K客を奪えるかはわからん
そもそも音ゲーマー向きなのか疑問  どっか開拓する気かな

まてぞんくんは宣伝のためのプレイってのを考えてほしかったかな

21 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 07:49:51.88 ID:sKEZY9+y0.net
パット見で操作方法やらルール分からんのはコケると思います

22 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 09:17:44.01 ID:+caksG270.net
あの程度で操作わからないは流石に脳死し過ぎじゃ

23 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 09:18:06.86 ID:bmFQ29S3a.net
>>21
分からないのは低脳だからなのでは?(笑)

24 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 09:29:21.16 ID:UzoKSdVg0.net
放送で右側3つのボタンとレバーしか使ってないように見えるけど高難易度だと左3つも使うことになるのかな

25 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 10:02:48.75 ID:RUQXLqRb0.net
左右の壁ボタンがクッッッッッソいらない ださい パカパカパコパコしてそう
あほか

26 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 10:25:00.48 ID:TCBFSm9Id.net
なんかクラッキンDJ思い出した

27 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 10:43:06.59 ID:f6vTbrc2K.net
>>22
説明無しであれ見てどんなゲームかすぐわかったら凄すぎるんだが
ゲーム始めたから取っちゃいけないアイテムもあるし、さすがに説明無しで見ただけじゃわからないだろう

28 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 12:44:09.42 ID:RtUk6quRa.net
第一印象は音ゲーというより脳トレゲーな感じ

29 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 12:49:29.91 ID:FXWmYirBa.net
クラッキンDJで真ん中のフェーダー壊れやすかったんだよなぁ

30 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 12:52:20.07 ID:ZnJq5og1d.net
ゲームとしては理解するが面白いかは微妙だな
ゲームって直感で理解できる方が面白いんだよなぁ

31 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 13:00:13.67 ID:kUYA3KUJa.net
セガの音ゲーって出すたびに「音楽ゲーム」のゲーム側に偏ってきてるような感じがする(対極がクロスビーツ)
アクションゲームみたいな感じでゲーム性強いのはなんとなく分かるけど、音ゲーである必要性がよく分からない
アレなら音楽なくても成立するような気が

32 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 13:21:53.91 ID:xibA3xUe0.net
流石に弾幕避けゲーになるのはInf難易度だけだと思うよ
他のはショックアローとかみたいなアクセント程度に壁が出てくるだけだろう

まあ壁にぶつかると壁になってる母数分ライフごそっと削れる仕様なんだが

33 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 14:00:38.76 ID:zEZU/dxT0.net
音ゲーとしてしっかりしたものを作りましたとは言うけど、むしろ音ゲーからは離れてるよな

34 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 16:30:50.58 ID:gKUVATQH0.net
つかコケて一番痛いのはゲーセンなんだからさあ…
ゲーセンかわいそう

35 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 17:12:03.59 ID:ZnJq5og1d.net
ゲーセン「チュウニズムやmaimaiの開発陣なら間違いねえ!」

閑古鳥
ゲーセン「」

36 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 17:16:25.55 ID:mwNShwS00.net
まあ触らずに文句言うのもアレだしロケテ行ける人は行ってみようぜ

37 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 17:36:14.93 ID:mQbXU/hI0.net
ロケテしなくてもなんとなく分かる…
今回はあまり直感的じゃないから、初心者がとっつきにくさそう

38 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 18:02:14.86 ID:Jw4n1j3aa.net
しっかりした音ゲーってそもそもなんやねん

39 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 18:12:33.44 ID:KMUrLxI20.net
今更音ゲーで萌えをやめろというわけじゃないが萌えに寄り過ぎてて嫌厭してしまうわ

40 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 18:13:30.33 ID:b4WgCGd10.net
しっかりした音ゲーって最低限キー音が無いと駄目でしょ

41 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 18:25:08.02 ID:ExSrmqxp0.net
まあポジティブ要素も少ないがこの段階でネガネガしててもな
悪い点をロケテでこき下ろされれば見直してもくれるでしょ
あのレバーはぶっ壊れる予感しかしないが・・・

42 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 18:25:12.75 ID:eilMPtTLd.net
キー音ないの俺も苦手
ボルテとか無理

43 :爆音で名前が聞こえません:2017/12/14(木) 18:25:53.45 .net
レバーで左右を見てクラッキンのフェーダー左右を思い出した。

44 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 18:31:17.52 ID:yctpqZS5F.net
>>39
じゃあこれ(シンクロニカ)

45 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 19:03:04.51 ID:CskGr8sg0.net
キー音なきゃ無理ってポプと寺とノスタルジアくらいしか出来なくない?

46 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 19:04:29.58 ID:uFGct/Dm0.net
ギタドラ「ポプは最近キー音ないぞ」

47 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 19:13:04.25 ID:CskGr8sg0.net
ギタドラもあったわすまんな

48 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 19:37:13.57 ID:yKrW3PJf0.net
隣の奴の壁ドンマジうるせえwwwwwガイジかよwwwww
ツイッターに晒すわ(そいつの背中を遠くから撮影した画像)

ありそう

49 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 19:56:36.91 ID:k0w7OZ/1d.net
>>45
キー音とタップ音って違うん?

50 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 20:06:16.02 ID:f6vTbrc2K.net
タップ音は違うでしょ
曲聴いてたり楽器演奏してるところに雑音がカンカンカンカン入ってたらうざいわ

51 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 20:07:11.48 ID:ipnJNrNQ0.net
曲に含まれる音自体を切り出してるのがキー音
曲に別の音を乗せてるのがタップ音

52 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 20:11:07.75 ID:fvF6aK07d.net
>>51
なるほどなっとく

53 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 20:16:56.68 ID:RUQXLqRb0.net
リアル動作ゴリラに近づいたな
両手で壁をゴリゴリwww
鍵盤バンバン!!!
真ん中のバナナをグキグキ!!

54 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 20:23:29.11 ID:M5oUhwUT0.net
タップ音はいわゆる「シャンシャン」とか奴

55 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 20:27:44.72 ID:mM498E5Fd.net
>>53
確かに多少ゴリラになって理性捨てないと壁バンバンは恥ずかしいわ

56 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 20:52:33.69 ID:sp6oVmwRH.net
チュウマイそれなりにウケてんだから新しいのいらんやろ…

57 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 23:09:09.35 ID:pZYotg330.net
正式稼働前なのにこんなにネガされてるなら失敗は確定
セガはMUSECAから何も学ばなかったのか…

58 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 23:10:08.30 ID:uFGct/Dm0.net
セガ信者は叩かないと思ってたんでしょ
あとは出して見ないと不評あるかなんてわからんし

59 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 23:14:54.35 ID:UzoKSdVg0.net
チュウニズム失敗スレ見てきたら参考にならないことがわかった
https://i.imgur.com/RipWjNq.png

60 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 23:19:57.44 ID:xibA3xUe0.net
ロケテ組からテノヒラクルーするから、まぁみてなwww

61 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 23:20:06.93 ID:BhhqUUqq0.net
DANCE RUSH「おっ、新しい仲間か?」

62 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 23:29:55.70 ID:mwNShwS00.net
不安要素は多いがテノヒラクルー出来ることを祈ってロケテ行く

63 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/14(木) 23:38:31.61 ID:mM498E5Fd.net
maimaiも稼働初期は閑古鳥だった気がしたけど
なぜかいつの間にか人気機種になってるし、これも稼働したら意外と大ヒットするかもしれんね

64 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 00:06:03.48 ID:SLeo3Y8rD.net
maimaiは東方の皆様のお陰だからね
オンゲキもいきなり東方コラボとか始めたり...

65 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 00:09:31.16 ID:Co4vwOmF0.net
弾幕をアピールしてたしあるかもね

66 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 00:12:28.75 ID:zGZ0K0Xx0.net
maimaiは映像つきで版権曲が楽しめるという発想は新しかったし、
指の曲削除とかBEMANI機種全体での度を越えた多重連動とかで嫌気が差した
BEMANIのプレイヤーを誘導することに成功してた

最低でも3曲は保証されている上、週1ログインボーナス配って曲の解禁のほか
デコレーションなどユーザーに自由に遊ばせるmaimaiと比べ
(UIと版権でも多人数で理論値出して版権もののアイコンとかやめてほしい)、
FAILEDすると1曲終了、赤譜面やるには200円払えとか突然値上げしたり
7日間通ってPASELIでプレーしないと実質的に200曲以上ある旧曲が
一切解禁できないjubeatじゃどっち選ぶって話だよ

maimaiのヒットは必然なのに対し、オンゲキはセガ版MUSECAにしかみえないな いまのところ

67 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 00:59:22.51 ID:3UzeaQ2U0.net
最高難易度で怪我人でそう

68 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 01:05:52.61 ID:T9jB0MBh0.net
maimaiもチュウニも上手い事やって新規を呼び込みつつ他機種のプレイヤーを引き込んだからね
まだ明日以降のロケテ組の意見待ちではあるけど今回は新規にも他機種組にも響くのかよく分からんね

69 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 04:47:25.80 ID:p/bMdyZF0.net
さてロケテ始発で行くか…

70 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 07:38:37.39 ID:LtZXx/skK.net
現地は今何人くらい並んでるの?

71 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 08:00:01.94 ID:rUZWumqp0.net
maimaiはガラクタ引っさげて天下一参戦したあたりから流れ変わった感ある

72 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 08:46:16.69 ID:Szq0gH9hr.net
オンゲキはダメだわありゃ...一部の人しかやらんやつや

73 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 08:52:43.84 ID:Co4vwOmF0.net
音ゲー自体一部の人しかやってないじゃん

74 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 09:11:30.08 ID:LtZXx/skK.net
今50人くらいなんかTwitter見るに
ロケテ行ってみるよ

75 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 09:39:28.09 ID:Tco2waUgr.net
これでウニのロケテと同じで2台しか用意してなかったら笑うわ

76 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 09:45:00.10 ID:LtZXx/skK.net
現地到着
60人くらいかな?

まあ2台あれば良い方だよKONAMI大体1台だし

77 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 10:05:27.85 ID:LtZXx/skK.net
2台設置ですロケテ

78 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 10:12:02.28 ID:bCUelpJxa.net
今から行って昼過ぎに着いても閉店までプレイ間に合わない感じか
今回は参加見送ろう

79 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 10:25:35.42 ID:Kb3WDq3gM.net
それではここでミュゼカ先輩のロケテストノ様子をご覧下さい
https://p.eagate.573.jp/game/bemani/fansite/s/report/2015su/report01.html?___REDIRECT=1

80 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 10:40:05.47 ID:G6Y0pd2Xa.net
今来ても今日中に出来ないゾ

81 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 10:58:37.39 ID:nkXYs/ig0.net
整理券配り切っちゃった感じか

82 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:06:24.12 ID:PspVXtyTd.net
もう今日はプレーできないくらい人が来てるのか…
チュウマイ効果恐るべし

83 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:09:04.88 ID:Co4vwOmF0.net
明日行く人は7時着とかの世界になるのかな

84 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:30:56.78 ID:Szq0gH9hr.net
ロケテで人が多いなんて当たり前だからな...ましてや東京なんだから
音ゲーとしてはチュウニズム越える作品出すのはかなり難しいのはわかる、にしてもここまで酷いのは想像してなかった
チュウニズムもすっげー古臭いんだよなあ背景とか初代プレステ並じゃんバーチャファイターかよってくらいカックカクのポリゴンでいつのエンジン使ってゲーム作ってんだよって思う、ゲームがいいから許されるけども

85 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:32:42.02 ID:ZYS0RL95r.net
左右のボタンってあくまで右利き左利き双方に対応するためであって同時に6ボタン使うわけではないんだよね?
気配りなんだろうけど余計に難しく思われそう

86 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:32:48.85 ID:PspVXtyTd.net
>>84
ぬるぽ
まで読んだ

ただ出来は不安だわなぁ…ロケテプレー者の感想が早く聞いてみたい

87 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:34:58.39 ID:OqfM5nDMa.net
本稼働したらもっとGP増えるだろうけど割と本腰入れて音ゲーマーから集金しにきたな
https://i.imgur.com/yoLqTXj.jpg

88 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:37:09.04 ID:LOp43ay3H.net
>>85
こんだけ入力装置盛り込んで置いてスイッチ手順暗記必須の覚えゲーにならないわけがない

89 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:37:15.80 ID:cv3SbgQAr.net
https://pbs.twimg.com/media/DRDrAuTU8AEZt3O.jpg:large
声豚だけどピンクの人だけ聞いたことねえ

90 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:38:56.31 ID:Co4vwOmF0.net
ガッ

91 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:39:25.47 ID:QwhOCtPed.net
>>87
うわあ
なんだこりゃ

92 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:41:14.74 ID:I6Vok0aHr.net
初音も最初は二曲だったし稼働しても二曲な予感。

ウニで飼い慣らされた人は長く遊べないといってすぐやめそう。

93 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:41:47.81 ID:jThm4SwBd.net
2曲しかできねえし
つまらないとかだめやん

94 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:42:32.97 ID:Co4vwOmF0.net
maimai4曲→chunithm3曲(追加クレや報酬で4曲に)→オンゲキ2曲

95 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:46:03.46 ID:yOlTJaNx0.net
2曲 最低1曲 時間経過でGP減るんやろ?

で、カード生成に100円 ホロは200円wwwwwww

艦これよりエグいわ

96 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:47:11.70 ID:plT4SwVAF.net
maimai初期:200円2曲+1
人気なければ値段下がるからヘーキ

97 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:47:15.78 ID:yOlTJaNx0.net
しかもオンゲキってダメージノーツ強制で完走出来ない場合もあるじゃん
アホくせw

98 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:49:02.17 ID:Co4vwOmF0.net
完走できないのは他のコナミゲーとか太鼓にも言えるからあんまり煽りになってないぞ

99 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:51:19.19 ID:PspVXtyTd.net
>>98
太鼓はクリア失敗でも完走あり

100 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:52:20.08 ID:Co4vwOmF0.net
連打失敗することだってあるじゃん

101 :爆音で名前が聞こえません:2017/12/15(金) 12:52:54.23 .net
100円2曲はロケテスト仕様だと思うけど。本稼働だと30GPになるんじゃないかな。

102 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:53:03.69 ID:yOlTJaNx0.net
しかも って言ってるだろ?
100円200円でコピーという要素がなけりゃ完走できないシステムでもいいわな

100円200円でコピー代金も払わなきゃいけない+2曲 ということを含めて考えてみろ


学生はまずプレイしません。

103 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:53:30.61 ID:nkXYs/ig0.net
SRカードはロケテ限定だったりするの?じゃなきゃいま印刷する必要ないか

104 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:53:56.98 ID:z/dQnLb6d.net
ミューガンやクラッキンDJくらいのポテンシャルだからハマる人はごく僅かっていうのは同意

これがスカイフェザーちゃんの作った新作かー

105 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:54:33.45 ID:0Zn3Thq+d.net
>>97
それなー

106 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:55:41.28 ID:c6go5xqWr.net
ロケテだし曲数少ないのは回転のためだろ
カードはまあ擁護できん

107 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:57:24.59 ID:fpS45+MOd.net
ロケテと、本番で曲数変わることあるの? チュウニもロケテのときは2曲?

108 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 12:59:56.94 ID:EjE26zz7a.net
本稼働だと100円100GP、1曲30GP、MAS体験40GPってところかな
流石に今更2曲設定で稼働しようとは思ってないだろうし

ボルテのアピカ印刷の売れ行きを見てカード売り上げ目当てで企画したんだろうな

109 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 13:13:52.66 ID:hS2qh2H9a.net
ボルテのあれ売れてんの?

110 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 13:34:29.35 ID:Szq0gH9hr.net
>>85
低難易度ならそうだろうけど高難易度は壁手とボタン同時に来たら詰むように絶対作ってるやろ

111 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 13:40:17.59 ID:CgEZMXkoF.net
筐体の上に付いてたセンサーって何だろう?
(アーチの内側に青いLEDの付いたセンサーが...)

112 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 13:50:59.77 ID:3UzeaQ2U0.net
1クレ90GP
2クレ220GP(coming soon!)
3クレ360GP(coming soon!)

1曲40GP
60秒延長10GP(ロケテでは延長できない)

113 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 13:52:06.10 ID:hS2qh2H9a.net
コンマイのDDRもどきの方が面白そう

114 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 14:01:03.37 ID:9NQtS332a.net
触った奴はまた降臨せんのか?

115 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 14:05:29.13 ID:JRzQCDDrM.net
割高なのはロケテだからだと思うぞ
ただ現金じゃないと学生がどうなるかなって感じだな

116 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 14:06:11.08 ID:JRzQCDDrM.net
あ、100円でゲーム内で買えるのかごめん

117 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 14:35:54.47 ID:r8VbpDWE0.net
ロケテの開催時間てどうなん?
整理券配ってるみたいだけど
今から行ってもまにあうのかね?

118 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 14:38:24.75 ID:rFxJdFrxd.net
チュウニも確か初期のロケテは100円2曲だったし本稼働の時は変わるでしょ

119 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 14:50:56.80 ID:LtZXx/skK.net
今整理券200番↑だよ
まあロケテを見るのはさほど混んでないよ

120 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 14:54:24.18 ID:HX3lL9uqa.net
>>109
前作では当たり(PUR)がアバター?と解禁促進を兼ねてたから俺は念の為に課金してた

121 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 15:04:40.00 ID:LtZXx/skK.net
ロケテは2曲設定です

って表示されるねゲーム終了画面に

122 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 15:07:56.57 ID:c6go5xqWr.net
最初の方の人って整理券2回目okだった?

123 :爆音で名前が聞こえません:2017/12/15(金) 15:18:22.57 .net
カードの紐付けどうなるんだろう。三國志で紐付け大失敗したからないと思うけど。

124 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 15:27:14.33 ID:uQl59Sn40.net
コナミもセガも新機種もう出さなくていいよ

125 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 15:29:52.52 ID:r8VbpDWE0.net
明日行こうと思うけど何時から並べばいいんだろう
敢えて告知しないのは人集まらないようにするためかな

126 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 15:33:09.21 ID:c6go5xqWr.net
>>125
参考までに今日9時40分くらいに並んで80番目

127 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 15:51:47.05 ID:wCp1ApUNd.net
>>120
それが大きな要因でボルテ辞めたわ
個人的にはゴミにしかならんカードを解禁絡めて買わせようという魂胆がもうダメだった

これもそういうスタンスならまず触らんだろう

128 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 16:14:58.29 ID:Szq0gH9hr.net
>>127
チュウニズムみたいに時間解禁されないの?最近はWIKIみてスゴロクマス数確認してああ○○クレね。って確認してからプレイするし
東方とかアホくさくて放置して自動解禁待ったわ

129 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 16:24:24.65 ID:kzSfqMUrr.net
>>128
今はチュウニでいうドルチェで解禁出来る

130 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 16:32:31.72 ID:MU+1M9dlM.net
始発1人
〜7:00 6人
〜8:00 8人
〜9:00 15人ほど
〜9:30 50人
〜10:00 100人前後

こんな感じだったかな

131 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 17:56:08.27 ID:ap6dchwRd.net
明日は休日
山ほど来そう

132 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:11:18.18 ID:YywZxMpn0.net
8時間で110人ほど消化してるから平日でも午前中には行かないと無理ですね

133 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:18:36.88 ID:LtZXx/skK.net
チュートリアル+通常2曲で1人10分〜15分くらいかかるからねえ
明日や明後日は9時位には100人越えるかもね

134 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:27:00.84 ID:c6go5xqWr.net
二回目勢はチュートリアルやらないから微妙には回転良くなるな
休日の人数に比べたら微々たるものだろうが

135 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:33:27.90 ID:0k5IsLU0p.net
>>129
今のバージョンだとガバスみたいな通貨名だった様な

136 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:45:20.10 ID:2+L4rRL60.net
伝わればどーでもいい

137 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:47:14.94 ID:woQG5fN4a.net
ツイにちょいちょい写真上がってるけど撮影OKなん?

138 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:50:13.27 ID:YywZxMpn0.net
むしろ撮影ダメなロケテとか宣伝にならんだろ

139 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:52:24.16 ID:LtZXx/skK.net
>>137
撮影何も言われないしプレイ動画を撮ってるのも居たし
むしろ宣伝ウェルカムじゃないのKONAMIと違って

140 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:52:34.44 ID:0k5IsLU0p.net
開発段階だと割合ロケテ撮影禁止は多い
最近だと広報の為敢えてOKにしてるパターンが増えているが

141 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 18:55:31.83 ID:kG0Tisbjd.net
最近やってたコナミのロケテは撮影禁止だった気がする
まあツイッターに出回ってたが

142 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 19:01:26.56 ID:EygW7XKq0.net
>>87
はい終わり
ていうかこのゲームどの層がやるの?

143 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 19:12:39.20 ID:c6go5xqWr.net
ロケテの料金体制で本稼働すると決めつけてる奴多くない?
チュウニもロケテは2曲だったろ?

144 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 19:15:41.18 ID:7GIuPzbQd.net
コナミだと指clanロケテは撮影OK(ただし開催店舗では同時に撮影禁止のpopも貼られていた)だったな

145 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 19:19:02.50 ID:NjRyxEcz0.net
ロケテ行ったことないやつも賑やかしにスレ来てるだろうし、(雰囲気的に)こんなもんじゃない

146 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 19:22:22.96 ID:woQG5fN4a.net
チュウニズムのロケテは写真撮影NGだったような気がするんだが
記憶違いかな?

147 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 19:31:36.72 ID:L7B7UWm1M.net
まあ二次ロケテもあるだろうし、さわぐほどでもないか・・・

148 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 19:34:38.30 ID:mDN+6gDo0.net
よくわからないんだけどこれ艦これみたいにGP購入制なんだよねこれ
90GPで1曲40もしくは50GPってことは2曲遊ぶには選曲時間無くない?

149 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 19:42:12.85 ID:0k5IsLU0p.net
>>148
ボタブレの様に時間で消費されるんじゃ無くて
MJみたいに楽曲プレー時のみに消費(ほかアイテムだの高難易度譜面だの追加要素は有ると思うが)される仕様だと思う

150 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 20:01:34.42 ID:vY7NU3+0d.net
スタッフに朝確認したけど撮影OKだったからどんどん動画上げてくれ

151 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 20:21:24.99 ID:X5mJIIYZa.net
オンゲキこけたらクラッキンDJのリメイク出してほしい

152 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 20:29:14.35 ID:+O5Jxgfka.net
参加した人が実際やってみて楽しかったのかどうかだけ聞きたい

153 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 20:36:19.35 ID:EygW7XKq0.net
なぁ、ボタンを6つにするよりはレバー2つにした方が良くなかったか?
実際、真ん中レバーってやりにくかったし
あと操作キャラ2人にして左右のレバーで別々に動かせるようにすれば完璧だった

154 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 20:42:18.16 ID:C18wWUnUr.net
2回プレイしたけど割と楽しかったよ
不満点もいくつかあるけど改善してくれたら本稼働もプレイしたいって思えた

155 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 20:42:24.36 ID:LtZXx/skK.net
ボタン6つはボタン6つ使う譜面が出るからMASTER譜面とかで

156 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 21:13:36.65 ID:mBRG6UFyd.net
下手くそが簡単な譜面で遊んだけど、
楽しかったよ
レバーとキャラが予想以上にシンクロしてくれて何も考えずに操作出来る
自分はカベドン苦手だから克服出来れば結構行けると思う

157 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 21:18:27.92 ID:LtZXx/skK.net
確かに壁ドンが見逃しちゃうね
自分もやったけどレバーでの弾避け&回復取りが楽しかった
回復はライフ減らなきゃ取らないでも良さそうだけどスコア入るから結局全部取らなきゃスコア伸びない仕様だね

158 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 21:25:24.97 ID:C18wWUnUr.net
回復はスコアにもなるし、全部取れた時にフルベルって出たわ

159 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 21:34:35.07 ID:LtZXx/skK.net
あと回復ボール真っ正面に行かないでもある程度近寄るとキャラに寄ってくるよね

160 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 21:38:39.73 ID:NjRyxEcz0.net
慣れれば面白いのかな・・・とは思うんだけど、シューティングに寄せてダメージ受けるとかの要素要らない気がするんだよなあ
WEみたいにルナティックではっちゃけてくれればそれはそれでいいけど

161 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 21:58:24.44 ID:L7B7UWm1M.net
\ドカベドン/

162 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 22:02:48.05 ID:yOlTJaNx0.net
カードで東方のキャラも実装しちまえばいい

163 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 22:30:47.30 ID:mBRG6UFyd.net
本稼働した時のコラボは東方で決定でしょ

164 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 22:35:37.95 ID:CQWZfaWJr.net
STGで最高難度LUNATICって間違いなく東方意識してるんだろうけど
よその良いとこ取りするの好きねこの会社は

165 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 22:46:15.85 ID:3MRG+A41M.net
BMS、東方、使えるもんは使っていくスタイル

166 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 22:55:55.51 ID:6OqrrwwBp.net
ロケテやった人の感想は割と上々?なのかな

167 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 23:11:39.60 ID:YywZxMpn0.net
一応明日見てくるわ
できる気はしないけど

168 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/15(金) 23:45:40.63 ID:1j7kvIBS0.net
チュウニと一緒かなぁ
今回、1回目のロケテ
2月のJAEPOで2回目のロケテ
6月頃一部の店舗で長期ロケテ
7月頃本稼働

169 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 00:09:59.93 ID:ZXR4tcDpa.net
よく言えばいいとこ取り、悪く言えば他人の褌で相撲を取ってばかり

特にチュウニ見てて、オリジナリティどこだよって思うことある
イベントも楽曲も借り物ばかり

170 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 00:12:47.45 ID:LrRSxI/10.net
それは他のゲームにも言えちゃうし…

171 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 00:59:37.32 ID:okkGcBeK0.net
チュウニはシンプルでどの音ゲより直感的なデバイスだから良かったのに
今度は音ゲやりながら同時にイライラ棒と壁ドンやれとかどんな判断だ

172 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 01:30:24.38 ID:XH3qVf2w0.net
とりあえずキャラがゲームにどう関わってくるかが気になるな
スコアが変わってくるようならスマホのデレステやらバンドりのようにキャラゲーになること必至だが
一応テクニカルスコアもでるからそっちで競うことになるんだろうか

173 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 03:20:38.75 ID:4TVk7MtG0.net
レバーすぐ折れそう

174 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 03:36:54.65 ID:L9aUoZiL0.net
クラッキンdjのフェーダーとかも壊れやすいらしいしね
あれ今動いてるのミカドだけ?

175 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 08:30:34.00 ID:SdbftCTpK.net
もう40〜50人くらいか現地は?
やっぱ昨日より多いな

176 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 09:51:47.25 ID:SdbftCTpK.net
ロケテ150人くらい居るので表で整理券配布された模様
昨日はロケテ台のフロアで整理券配布だった

177 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 10:28:28.99 ID:VGgMtnF30.net
すでに書かれてるけどこれ音ゲーじゃないよな

178 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 10:32:48.17 ID:DhtE31pxr.net
そら硬派マンにとっちゃキー音ないのは音ゲーじゃないからなわかるよ

179 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 10:59:14.78 ID:+FmPDlTh0.net
WEの避や!はこのゲームの為だった…?

180 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 11:36:04.03 ID:VGgMtnF30.net
>>178
ロケテ行けば音ゲーよりSTGよりってのが分かると思うが
キー音ないとか全く関係ないこと何言ってんの?

まあ楽しいからいいけど
あとセガゲーはコナミと違って展開が上手いからな、今後に期待

181 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 11:53:26.15 ID:KE7QM2xgr.net
チュウニズムは新規特化だからあれでいいんだよ、玄人なるほどおかしいと気がつく作り
オンゲキは...誰向けなんだろうね

182 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 12:09:16.57 ID:9dTMCz45F.net
自分向け
チュウニも下手なのにキャラ.プレートは目の色変えて集めてる。

183 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 12:21:21.07 ID:hH7vwf3+d.net
>>49
Altaleをノスタルジアでプレイするのが分かりやすい例だと思うけど

184 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 12:41:47.88 ID:q/1PN32l0.net
ロケテのショーケース見る限り今回かなりギャルゲーだよね

185 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 13:25:29.45 ID:c7CgOVrsd.net
キャラデザってガルフレの人?

186 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 13:50:08.11 ID:3vK7MCN+0.net
壁のボタンさえなければ良ゲーだったな
すっげえうるせえわこのボタン
シューティングと鍵盤だけに集中させとけ

187 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 15:09:04.69 ID:hNi/QGJtd.net
>>185
チュウマイ垢の告知を見るとそれで合っている

188 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 15:31:45.20 ID:nsHlGI/Dp.net
公式から今のところ分かっているのは

・キャラクターデザイン、キービジュアル(キャラ)
QP:flapper

・コンセプトアート、美術設定、キービジュアル(背景)
いずみべる

189 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 15:42:03.47 ID:w78iUlZMr.net
このいちいち聞いてもいないのにコナミと比べたがる奴ってなんなんだろうな
本当に金貰ってそう

190 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 15:47:43.69 ID:7aN1ZRQ1d.net
まあ他の音ゲーと比べられるのはしゃーない所だから諦めよう
とはいえ過度なのもいるからそれは相手にしないようにしとけば良い

>>181
玄人ってのがスゴくひっかかる…なんの玄人やろう

191 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 16:06:56.48 ID:+FmPDlTh0.net
ダメージノーツウザそう
https://youtu.be/3HVkUjnEerw

192 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 16:12:24.96 ID:mojh6HP80.net
これ音ゲーとしてやりに行ったら楽しくなかった。
爽快感皆無なのがな…
版権・オリ曲の共有(移植)してさえくれれば何も問題ない。

193 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 16:14:04.79 ID:mojh6HP80.net
気になったのはアニメとかのコラボでアニメキャラ使える様になった時に、新規絵が出たりそれをカードに印刷したりする事が可能なんだろうか?

194 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 17:01:36.35 ID:XwQOR8uQp.net
例のプレー動画を見た感じでは昔のSTGだけど、レイディアントシルバーガンの3面(もしくは斑鳩の3面)っぽさを感じた
https://youtu.be/8Gh2l6bRjsM
(プレー動画)
https://youtu.be/Jr2mOfxN8UM
の20分辺り
https://youtu.be/76kJ3-CGT30

195 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 18:30:53.92 ID:hNi/QGJtd.net
電撃オンラインによるコハDインタビュー
http://dengekionline.com/elem/000/001/648/1648807/

196 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 18:54:13.60 ID:crmNJ8Dfa.net
>>169
君んとこのコナミは人のこと言えないよね
そもそも人気の曲や人気のあるコンポーザーに外注することの何が悪いというのかね?
自社コンポーザーで賄ってるから偉いとでも?

197 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 18:59:08.84 ID:BPSp02gmr.net
うわぁ…

198 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 19:09:02.22 ID:NRpfKshL0.net
コンポザや曲のことじゃなくて生放送でBE生を匂わせること言ったりツイッターでBMSって堂々と言ったりそういうとこでしょ

199 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 19:09:54.71 ID:crmNJ8Dfa.net
てめえオッペケの分際で生意気だな
うわぁとか言ってる暇あったら反論してみろよ

オンゲキはコケそうだけどな とりあえずやってみないと何もわからん

200 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 19:12:10.35 ID:crmNJ8Dfa.net
>>198
そういう点で寒いのは同意 SACとか言わずに普通にやってりゃ反感なんて買わないと思うし
楽曲にあれこれ言われる筋合いはないと思うだけ

201 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 19:14:24.79 ID:BPSp02gmr.net
彼をコンマイ信者と思いこんでるところが実に痛々しいとそう言ってるんだよ?
批判するユーザーは全員コンマイ信者かい?

202 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 19:16:02.41 ID:crmNJ8Dfa.net
こんな的外れな指摘が批判するユーザーな訳ねえだろ

203 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 19:38:56.93 ID:AcxeQoVcd.net
話ぶったぎって申し訳ないが、
今回のSRカードってどうやって入手するの

204 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 19:57:30.51 ID:KMj2mDeM0.net
上級者向けに6ボタンモードあったら楽しそう

205 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 20:19:16.37 ID:8eOqXmJP0.net
マスター譜面に6ボタン使うっぽい配置あったよ
チュウニのフリックみたいにマスターで解禁じゃないかと予想

206 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 20:35:34.56 ID:asEjOlZ20.net
>>204
1曲目終わるとジュエルが貰える
そのジュエル使って二曲目の前に買える

207 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 20:44:19.59 ID:AcxeQoVcd.net
>>206
ありがとうございます

208 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:06:02.62 ID:Evjwc2Pi0.net
ガチャゲーかな

209 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:20:38.39 ID:3vK7MCN+0.net
楽しませることより難しく理不尽なクソ弾幕しか作らない思考してるから流行らないな

210 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:25:19.94 ID:LrRSxI/10.net
さっきのインタビューURL読むと大きく関わらないっては書いてるけど

211 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:28:32.61 ID:8eOqXmJP0.net
実カード刷るのがチュウニのスタチュウ使った限界突破に当たるってことじゃないか
あとは他人に渡すためもか

212 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:40:43.12 ID:f2S4EX4LM.net
Twitter見た感じだと使用キャラは基本的に自動選択されるから
嫁キャラとか使いたいときに実カードを使う
あとは限凸とコレクション用ぽい

213 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:41:32.05 ID:c7CgOVrsd.net
ロケテいってきたが、弾幕邪魔なのとサイドスイッチが慣れなさ過ぎて、
レバーやボタンの持ち手変える譜面だとキツかったわ

それが赤譜面からガンガン出てくるから、チュウマイみたいなお手軽音ゲーではないなと感じた
カードはさすがに質が良かった

214 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:44:43.50 ID:7aN1ZRQ1d.net
カードがおまけやコレクト的な物で心底安心した

215 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:46:44.31 ID:c7CgOVrsd.net
カード印刷したらHPとかガッツリ上がったけど、果たしておまけ要素なのやら

216 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:51:28.68 ID:3vK7MCN+0.net
絶対オマケにはしない SEGAだからな

217 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:57:25.93 ID:mBS0FnU+0.net
カードの紙質ってSDVXみたいな薄いウェーブが付いた紙なのかなそれとも三国志の様な厚紙なのかな

218 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 21:59:44.18 ID:LrRSxI/10.net
楽しかったって感想がないのがすごい

219 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 22:00:26.67 ID:ORqcivRca.net
鑑コレ的なのを想像してる

220 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 22:14:05.28 ID:c7CgOVrsd.net
電車なうだからカード出せないけど厚紙だったよ
ボルテや三国志がどんなんかは分からん

221 :爆音で名前が聞こえません:2017/12/16(土) 22:27:19.49 .net
推測だけどカードを読み込ませる必要があるから三国志とか艦これと同じでカードの中にRFIDが入ってるはず。
SDVXは出たカードがアカウント紐付きで読み込まないはず。

222 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 22:29:26.76 ID:XIRQRJQxM.net
やってきたんだけど評価に困るなこれ
高難易度ならリズミカルなレバー操作を要求される場面が多くてボルテのツマミみたいにノリノリなんだけど、低難易度だとスカスカだから別にリズムとか必要なくてボンヤリしたプレー感になっちゃってる気がする
思ってたよりは面白かったんだが、音ゲー感が弾幕の影に隠れて伝わらなさそうっていう

223 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 22:44:15.93 ID:XIRQRJQxM.net
カードのサイズは艦これと全く同じ
厚さも一緒だけど質は違う感じがする
QRコードで読ませるっぽいからRFIDは入ってないんじゃないかな

224 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 22:48:27.26 ID:n1Qwom2o0.net
ダメージノーツの存在意義わからん
廃れたSTGによくあった
アイテムと敵弾の重なった状態を
作りたかっただけなのか

225 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 23:04:06.34 ID:3vK7MCN+0.net
開発陣がやりたいことをつめただけの自慰ゲーだからな
面白いって声が少ないのはそういうことw
ツイッターでは必死に質問に答えてるけど(笑)

226 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 23:11:38.28 ID:MdeGWTUfM.net
期待はしてるけど面白いか微妙そうだな
手袋いらなそうなのはありがたいけど機器の形がちょっと抵抗あるな

227 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 23:16:30.76 ID:bJFONQwu0.net
>>223
カードは印刷方式っぽい?

228 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 23:17:27.38 ID:LrRSxI/10.net
BEMANIのよしたか製作新作ラッシュみたいになるのかな

229 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 23:23:11.00 ID:c7CgOVrsd.net
>>227
印刷だよ
手に入れたカード分のみ印刷可能で、ノーマル印刷が100円、ホロ印刷が200円

230 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 23:45:53.61 ID:c7CgOVrsd.net
これで500円なw
https://i.imgur.com/R6BwTDX.jpg

231 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/16(土) 23:52:38.09 ID:l3fXq2aM0.net
一応ツイッターで検索すれば面白かったって感想は出て来る
エアプからするとクッソつまんなそうだけど

232 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 00:02:13.99 ID:X9T1rt150.net
まあだいたいちゃんとやってそうな人の意見とエアプくさい意見はなんとなく見分けられる
その辺しっかり拾って製品版に生かしてくれればいい
自分はロケテ行けんし出来上がった製品版を触るまではあーだこーだは言わんよ

233 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 00:16:18.65 ID:hXtCZ7Na0.net
スクフェスACの後追いになりそう

234 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 00:18:03.87 ID:hbfwLpnw0.net
壁バコッボタンが間抜けすぎてウケる
右の壁ノーツきた瞬間に左もきてレバーも操作しないといけないから
壁は肘でやるしかないんちゃうwwww

235 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 00:33:36.84 ID:HiUYcAh90.net
前傾姿勢でレバーにしがみつきながら
壁に肘打ちしつつボタンペシペシか
なかなかシュールだわw

236 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 00:50:13.41 ID:M1u4Fz5n0.net
で、あとでオフィスに来るように言われた兄貴クリアしたガチ勢兄貴おるん?

237 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 08:00:56.96 ID:yjR6SglE0.net
豚向けボイス死ぬほどイライラするんだけど流石にOFFにできるよね

238 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 09:32:30.39 ID:dQyRy6ZJa.net
お前のためだろうに

239 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 10:38:21.28 ID:cWGVswDGM.net
コアな秋葉で2台だけの3日間限定ロケテ
チュウニの限定称号とロケテカードという餌で客だけは集めたな
これがゲーム自体の人気ではないという事はいうまでもないw

240 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 10:46:07.58 ID:hbfwLpnw0.net
オンゲキに実装された曲をチュウニでやれば2倍面白いことに気づいた

241 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 13:22:44.81 ID:xKxZBPWQ0.net
オンゲキ公式垢でコハDが言ってるけど
・カードでのスコアがゲーム内アイテム報酬に関係してる
・ウニとかと違ってハイスピ遅い方がいい
・黄色い娘のSRを使うと初期ライフが倍になる

242 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 13:36:35.30 ID:Mtccg7cP0.net
流石にウニと舞だけじゃ十分な収益にはならないだろうし、音擊で豚が貢いだ金で他の音ゲーがメンテされればいいよ
ただシステム的にボルテみたいな完全自己満じゃないからどうなのかな

243 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 14:06:37.15 ID:hXtCZ7Na0.net
こんなよく分からんゲームのカードが豚の餌になりますかね…

244 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 14:07:39.34 ID:J0Jayfwja.net
言うほど貢ぎ要素あるのか?
キャラのデジタルデータは追課金無しでもゲームやってりゃ手に入る、それをカード化するのに100〜200円ってだけじゃねーの
艦豚とかラブガイジみたいにガチャ印刷で1回100円とは違うんだろ?

245 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 14:15:17.50 ID:kj7brVV1d.net
・ゲームしたい人はバンバンゲームしてデジタルカードを強化する
・金が無くなったら印刷して売る
・新規さんはカードを購入していきなり強くなる
ウィンウィンじゃないか?

246 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 14:17:20.29 ID:uFeAxOzE0.net
>>244
残念なことに印刷するとゲームデータ上のステータス上がるんだよ
そのステータスがどこまで影響を及ぼすのか次第

247 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 14:28:07.82 ID:C4Cnzatzp.net
>>242
SDVXとか印刷が伴うカードはゲーセン側にはそんなに利益率低い(ランニングコストがバカにならない)

248 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 14:52:21.88 ID:J0Jayfwja.net
いや印刷すると有利なのは知ってるけど好きなキャラとか使えるキャラだけ100円で印刷すりゃ終いなんだから金かかるっつってもたかが知れてるやん
全部ノーマルとホロ両方でカード化しないと気が済まない豚くらいやろ毟り取られるの

249 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 15:01:38.66 ID:4GjjbXh/0.net
IIDXあたりの重めなコナミゲーにどっぷりの人はこういうのあまり触れないと思うし、比較的セガ系に近い雰囲気のゲーム触ってる人でも完全に移行するのは難しそう
そもそもカード課金要るなら学生を取り込みづらくなるし艦これとかアケフェスみたいににわかな人気が冷めたら閑古鳥になりそうで怖い

250 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 15:05:49.62 ID:HFrTMnD8d.net
実際のゲーム外で金使わされることに100円だろうが搾取と感じる人はいるんじゃないの

251 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 15:16:35.57 ID:uFeAxOzE0.net
まあロケテ段階だしナンボでも酷評して良くしてもらわんとな
稼働したらチュウマイ間と連動もされるんだろうし、そのときにクソゲーだったら辛いからな

252 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 15:17:54.07 ID:M1u4Fz5n0.net
DIVAでる→DIVAやる→DIVAで使えるmaimai連動くる→maimaiやる→チュウニでる→チュウニやる→boys next door

253 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 15:25:30.29 ID:ZEyiarRC0.net
コハDがメインキャラどんどん増えるって言ってるし
イロドリみたくユニット組んでライブやアニメ映像までやるんだろうな

>>188この二人(QPが二人だから3人か)って事はオタクを釣る気満々だけど音ゲーマー的にはそっちの方向にあまり行って欲しくない人も居るだろうしどうなん?

254 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 15:31:04.57 ID:HFrTMnD8d.net
カードよく見たら気づくけど、今出てる3人とも2年生なんだよなw
あっ…て思ったわ

255 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 15:34:15.57 ID:WnLJpc1Gd.net
1年生3人+3年生3人ってラブライブ!のユニットにするつもりかな?
女性ユーザー層に受けるようなキャラは作るのかどうか、最終的には男女比はどうするのか、
二次創作受けするかは気になる

256 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 16:08:57.53 ID:I6MGJ4Qha.net
豚向け感満載だし男は出ないでしょ

257 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 17:56:53.99 ID:M1u4Fz5n0.net
こんな可愛い子が女の子の訳がない
ttp://www.caramel-box.com/products/otoboku3/character.html

258 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 18:11:55.27 ID:qPkyW8fT0.net
>>253
アンケートの質問にわざわざ「ライブに行きますか?」みたいな項目が3つくらいあったし、まぁ行きますかなんかやりたいんだろな

259 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 19:03:37.60 ID:hbfwLpnw0.net
ウニみたいなキャラがカード化されてたら学生は食いつくだろう
ずっと美少女のみなら特定の豚しかやらんゲーム
ウニでイロドリしかやらん豚しか取り込めない

260 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 19:14:01.67 ID:HFrTMnD8d.net
色んなキャラ出したけど瀕死な先輩音ゲーがいましてね
兎にも角にもまずはゲーム部分しっかり作ってほしいわ、開発者の自己満足で終わらないやつ
キャラ云々はそれからだ

261 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 19:32:59.94 ID:06ngb3rx0.net
Roots26並にキャラ関係が出来上がったら糞めんどいことになるわな

262 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 20:02:16.78 ID:HiUYcAh90.net
https://twitter.com/fall_nyanko/status/942208325843787776
やっぱこれ音ゲー名乗るのやめろやw

263 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 20:12:47.65 ID:M1u4Fz5n0.net
ドゥーム様に4連交互弾あったかなぁ
あと、大回転弾欲しかった

264 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 20:16:34.87 ID:hbfwLpnw0.net
>>262
まじで何がしたいんだろうなこのクソゲーは

265 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 20:56:20.93 ID:UAdUhCV10.net
>>262
最早ギャグだろ
途中から音ゲーそっちのけになってるし

266 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 21:23:51.44 ID:nWFqwxRF0.net
このスレ見てると稼働したてのボルテを思い出すなぁ

267 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 21:39:18.89 ID:hXtCZ7Na0.net
>>262
すごい、見てて全くやりたいとは思わない

268 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 21:39:19.74 ID:uFeAxOzE0.net
https://twitter.com/ongeki_official/status/942344562663612417

269 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 21:42:37.64 ID:00DZEwD/0.net
面白いか面白くないかはよそにして既存の音ゲーマー向けではないよね

270 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 21:51:41.87 ID:2uZH57oGa.net
>>266
そっちよりはミュゼカの方だろ

271 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 21:52:32.07 ID:C2fs6fq+0.net
乱発はしないってことは他にも出すよってことでしょ?
その時点でやる気が失せる

272 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:00:01.96 ID:QAlIPNpIa.net
ここまでの難易度は乱発しないにしてもある程度避けゲー出来ないとダメなんでしょ?
音ゲーマーを狙ってるのかSTGゲーマーを狙ってるのかまるで謎

273 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:03:58.01 ID:kq9c/xMw0.net
WEや宴みたいな隔離施設にぶち込まれてるなら許されるけど普通に最高難度としてこれが入ってるならもう音ゲーじゃないな

274 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:07:56.99 ID:6dNcVIDvd.net
まあでもケイブシュー曲というか並木学の曲は他の音ゲーにも欲しい
このゲームだからこそ入れたんだろうが

275 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:10:26.61 ID:XLEdKyRIr.net
普通にグルコスに怒首領蜂の曲あるよ?
それにこっちとは全然違ってちゃんと叩かせてくれるよ

276 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:27:15.94 ID:6dNcVIDvd.net
>>275
あ、それは知ってる
他のってのはチュウマイとか他のSEGA系にも入らんかなって意味だ
壁ドンするから多目に見てくれ

277 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:36:08.20 ID:tGgLbuVf0.net
さんたるる弐寺にもっかい曲描いてくれや
高田も久々に描いてくれたし角ちゃん期待してんで

278 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:45:05.53 ID:TccnwPgI0.net
ルナティックは隔離施設でしょ

279 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:52:50.28 ID:cTqMXzek0.net
チュウニズムもやってみたら面白かったから
やらずにつまらないと思うとか視野の狭めることはしないようにしてる

280 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 22:57:48.35 ID:QAyPhsL2D.net
でも、チュウニはロケテから面白い連発してた様な気が

281 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:00:43.17 ID:M1u4Fz5n0.net
ヴァルキリーの高速だけみてDDRクソゲーって言ってるようなオジサンと一緒に見える

282 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:04:54.93 ID:uFeAxOzE0.net
まあやりもしないでネットの情報や動画だけ見たエアプの状態で酷評するのなんて論外だが、
ロケテの1クレだけで語れるかっていうとそうじゃないからな

283 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:05:11.35 ID:94Fw+JI/0.net
チュウニもプレイ出来た人だけが面白いって言ってたよ
外野はボルテのパクリとしか言ってなかった
今回もTwitter見る限りではやった人は面白いって意見が多い気がする
そもそも動画勢の意見なんて1ミリも役に立たないって普段俺ら言ってるしな

284 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:12:29.07 ID:X9T1rt150.net
チュウニの時はボルテのパクリと連呼されてて面白いなんて声があっても掻き消されてたような記憶がある
今でこそチュウニにどっぷりだけど正直俺も触るまでは劣化ボルテみたいにしか思ってなかったよ
なんで今回も触るまでは何とも言えん感じだわ

285 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:19:04.77 ID:pi0mNbObd.net
しかしつまらなそうだな

286 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:24:02.62 ID:NjVzMUkFp.net
遊ぶと出来るし面白いってのはあるんだが問題なのは面白そうに見えない事なんだよな
とっつきにくさは間違いなくある

287 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:27:11.66 ID:HiUYcAh90.net
どれだけの人が音ゲにSTG要素入れて喜ぶんだろうなw
一部の人にだけ面白い言われててもその他大勢が見放したら
クロスビーツREVみたいな末路しかないよ

288 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:29:52.27 ID:YwBc11Msd.net
結局ゲームは王道のほうが儲かるわけですよ
今回のは王道かと聞かれると……うーん

チュウニズムは王道だし、見た目が派手でいいよね
エアーが革命的だった

289 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:31:19.77 ID:Hmh/Ry/pd.net
「やれば楽しいと分かって貰える」

ってのは運営の言い訳
やらなくても楽しそうに見えるようにするのが、プロ
それを目指すのが制作者

290 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:38:08.01 ID:L3ZKmzE7M.net
特にアケゲは一回やってつまらないと感じたら
二度とお金なんて入れないからね
面白さがわかるまでわざわざ何度も金入れるなんて奴いないから
最初でつまずいたら全てが終わる

291 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:39:47.29 ID:0QwmRLard.net
クロスビーツとか見てつまらなそうだし
やってみてもつまらなかったです

292 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:40:43.88 ID:86obSDRJ0.net
どんだけ飛行機飛ばしてんだこいつ

293 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:40:56.83 ID:uFeAxOzE0.net
チュウニの万年銀レの飛行機飛ばしのプロがオンゲキにも目をつけたんか?やめとけやめとけ

294 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:48:12.34 ID:7oWoH50D0.net
黄色い奴拾ったときにレバーが振動したらまあまあ気持ち良さそうだけど、今回のロケテってレバー振動とかないよね?

295 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/17(日) 23:53:03.28 ID:uFeAxOzE0.net
必死になってやってたから記憶が曖昧だけど、振動はなかった気がするなあ
あとギアチェンみたいな重み期待してたら非常に滑らかにレバー動くから拍子抜けした記憶

296 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 00:29:16.78 ID:AESM07RH0.net
シューターでもあり音ゲーマーでもある自分的にはプレイする楽しみだけど新規は取っ付きにくそう
少なくともフラッと近く通った人が何となく100円突っ込んでみたくなる感じは無いよね

297 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 00:34:38.40 ID:dEwuQ7S90.net
だからってウニやmaimaiと同じゲーム作っても客がスライドするだけで意味ないだろうし
これを期に新たな層を呼び込みたいんじゃね?実際呼べるかは別問題だが

298 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 00:46:38.60 ID:GIdgZMol0.net
CHUNITHM(チュウニズム)は何故大失敗したのか
ttp://nozomi.2c h.s c/test/read.cgi/otoge/1416542664/

【SEGA】CHUNITHM(チュウニズム) part1【厨ニ】 [転載禁止]©2ch.net | 音ゲー板のスレッド | itest.5ch.net
ttp://itest.5ch.net/kanae/test/read.cgi/otoge/1416543670/


まあ、先見の明がある人なんていないからね
仕方ないね

299 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 00:55:32.69 ID:wy6qX0jEM.net
>>297
普段チュウマイ他音ゲやらない客が
シューティング要素混ぜたオンゲキだけ新規でやる訳ないじゃない

新たな客層狙いなら音ゲじゃない完全別ゲーを企画すべきだろうに

300 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 01:12:18.14 ID:SfIQNAsp0.net
ウニはやっぱ時代に合ってたよ
学生から大人まで大好きなスマホゲーの音ゲーはタップだし
スクフェスからデレステ、バンドリ等から触れたやつが
とにかくとっつきやすかったのがタップで出来るウニなんだよね
そういうライト層を取り込めたから成功した

ではSTGとボタン式さらに壁ボタンのゴチャゴチャのブツが成功するか?スマホポチポチしてるこの時代とあってるか?
オワコンのSTG+とオワコンのボタン式音ゲー=何ができますか?

301 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 01:18:11.54 ID:o9eZT4io0.net
>>299
更にチュウマイのロケテ参加限定称号なんか付けて
新規完全無視のチュウマイ廃人ばかりを集めてたという始末なw
ほんと方向性迷子だわこれw

302 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 01:24:20.91 ID:rJVwtrx9d.net
新規呼ぶにしても
つまらなそうならダメじゃない

303 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 01:24:40.71 ID:SfIQNAsp0.net
結局
開発者が超絶個人的にSTG遊びたくなって ボタン式も遊びたくなって
更に鬼畜な難易度を既存の音ゲーマーにぶち当てて絶望感を味わせて気持ちよくなりたい で作られた
完全に開発者の自慰ゲームなんだよ

ついていくのはロケテに行くようなやつらと音ゲー歴が長いおっさん連中のみ

304 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 01:24:50.86 ID:sotLebZPd.net
ロケテに来てる客層全部把握してたり、こうすると売れるっていうのを把握してたりすごいの集まってきてるな
いやーすごいっす尊敬するっす!

305 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 01:25:53.32 ID:y07kJ4FS0.net
チュウニのロケテ前にその意見言えてたなら説得力あるけどな

306 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 01:48:42.85 ID:SpAx5/5y0.net
チュウニで十分ユーザーのニーズに合わせたモン作ったしそろそろオナニー作品のひとつふたつ作ったっていいよ
オンゲキの為に洗濯機チュウニが割りを食うような事態にならなければの話だが

307 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 02:19:39.01 ID:AESM07RH0.net
オンゲキ連動でキャラ取得くらいは有りそう

308 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 02:26:53.36 ID:Ez5lqRiX0.net
オンゲキ30クレでチュウマイのCDあげるよとか

309 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 05:18:08.29 ID:JHNZTeSA0.net
そのオナニー作品買うことになるゲーセンの身にもなれよ

310 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 05:55:02.82 ID:UiYvOUE50.net
オンゲキまだよく分かってないが音ゲーやりながら弾幕シューティングやる感じか?

311 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 06:54:22.19 ID:akMHF7Qrd.net
今回のロケテストを通じてJAEPOの出展までにどこまで軌道修正、一見さん対策できるか…だがシューティング要素がある時点で結構難しそう
女性ユーザー層への請求力は鼻から捨ててきた感じだし

チュウニズムが艦これアーケードの前座で抱き合わせ販売だったらしいのを考えると、オンゲキはFGOACの前座抱き合わせになりそう

312 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 06:58:58.33 ID:tw6ccLy90.net
エアプは批判するなって言われても色んな動画見てるだけで十分クソだって分かるだろ
二作続けてヒットさせたもんだから調子乗っちゃったのかな

313 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 08:17:34.74 ID:o9eZT4io0.net
>>309
あのでかい筐体+カード印刷機だもんな
金も設置スペースもかかるし客付き悪かったら間違いなく元取れない
ゲーセンブチ切れちゃうよ

314 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 08:48:46.68 ID:pgtpUDTTr.net
こけるのが怖いから豚キャラを全面に出して保険かけてるイメージが強い。メーカーに足元見られてる感じが嫌。

315 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 08:53:22.16 ID:dYtVUjzVd.net
むしろあのキャラ要らなくね
あれのせいで統一感減ってる

316 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 10:29:40.18 ID:/QRgUWAhM.net
ゲーセン側も客選ぶような尖ったものじゃなく
チュウマイチームのフツーの誰でも出来る新作音ゲを期待してただろうしな
他の音ゲの待ち時間に新作も動いてくれるだけで収益上がるし
こういう実験作は無料スマホアプリとかでやってほしい
大金かけてハイリスクバクチしないといけないゲーセンでやるなと

317 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 11:43:38.64 ID:Ghf4aTIud.net
ドゥーム何が酷いって弾幕にドゥーム要素があんまりないとこ
まあケツイの変則弾このシステムでやれって言われても難しいだろうし難易度に関してはグルコスの時みたいにCAVEから条件来てるんだと思うけど

318 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 12:01:13.96 ID:vC2xG7W+d.net
>>316
何も知らずに
maimaiチュウニズムの開発チームと聞いて
無条件でたくさん入れちゃう被害者多そう

319 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 12:10:33.24 ID:mrK2/97VM.net
なぜ「俺は嫌い」「俺はダメだと思う」じゃなくてゲーセンガーとかシンキガーとかで一般の意見にすり替えたがる輩が多いのか

320 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 12:13:37.28 ID:Y3CzBRx+0.net
そら300人弱しかやれてないロケテだし、ほとんどがエアプだからな

321 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 12:14:26.12 ID:jBGHrh3A0.net
触ってもないのに前例ガーとか気取って批判する奴多すぎないか?

322 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 12:22:29.84 ID:zc3r0Jkp0.net
いや普通にルール理解して自分がやってる気になりながら動画見ても弾幕ウゼ―くらいにしか思わなかったが

323 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 12:26:53.03 ID:C//DbLXJ0.net
偉そうに評論家気取りで批判しといても
万が一チュウニみたいに流行った後でダンマリ決め込めば良いだけだし無敵やん
本稼働までは何もわからんよ

ただコナミもだけどあんまり新規音ゲー増やしてばかりでなく既存機種への配分を蔑ろにしてほしくない所

324 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 12:32:40.71 ID:mrK2/97VM.net
音ゲーあまり関係ないけど、ボカロ人気で一躍有名になったクリプトンはそこら辺冷静だったよな
ボカロv2乱発時期に新規3種類だけ出して、あとはVerアップだけで同キャラそのまま路線っていうの

あの頃大量に出てたボカロで今の新シリーズまでアップグレードされてるのほとんどいないし
実際問題、大量に出されまくってもユーザーついてけないよね

325 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 13:30:51.37 ID:lQwsSasua.net
>>323
既存機種へ力を入れた分だけお前らが金を落とせばいいんだけどな
現実は追い付けないー貢ぎガーだし

326 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 13:36:05.43 ID:0UPkFJK60.net
>>323
何故チュウニはヒットしてクロビミュゼカは失敗したと思う?
理由は明確なんだが

327 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 13:47:22.39 ID:K1L2o4UGd.net
批判も擁護も叩かれるまさに稼働前の音ゲーならではの感じだね

328 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 13:53:55.28 ID:HjUg8UISd.net
Los!Los!Los!だけやりたい

329 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 14:54:40.39 ID:IM/bjkvCp.net
1回しかプレイしてないからエアプと大差ないレベルなんだけど、正直あんまり楽しくなかったなぁ
低難易度なら避けゲー要素は大したことないとはいえ、リズムよくレバー操作してるという感じも特にしなかった
壁ドンボタンは思ったよりも押しにくかったし、単に高難易度で運指ゲーをやらせるためだけに付けましたという印象だった

総じて楽しく遊べるようになるまでは結構練習が必要だと思った

330 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 15:34:14.72 ID:lQwsSasua.net
何がヒットするか完全に理解してるマンはノスタルジアが失敗した理由説明できるのかよ

331 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 15:34:28.46 ID:JsuISwBvp.net
エアプ意見だけど要するにゴ魔乙みたいな雰囲気シューティングだよね
俺はダルくてやってらんないけど今時はあれぐらいの方が受けるんじゃないの

332 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 15:37:24.76 ID:T9s800Ji0.net
音ゲーマーってシューティング好きな人多いの?

333 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 15:40:18.34 ID:Ez5lqRiX0.net
音ゲーとシューティングが合わさったのはRIDE ZEROとかミューガンとかもうありますし

334 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 15:41:23.68 ID:hISLV7pkd.net
音ゲーなのに、レバーは音楽関係ないんだよな
この時点でなんか違うような気がする

ボルテのつまみはきちんと音ゲーだし

335 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 15:46:55.88 ID:E6Sd3aMnd.net
レバー操作でリズムに乗って捌くスライドってのがあるんだが、エアプはいいけど批判するならせめて調べてからにしてくれ

336 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 15:49:59.14 ID:/QRgUWAhM.net
>>330
ノスタルジアって実質キーボードマニアだし
そりゃ失敗するに決まってる

337 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 15:53:10.08 ID:O4VvCCaM0.net
つまりオンゲキは失敗ってことだな

338 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 16:16:44.26 ID:zhMCI5dpd.net
失敗してもセガ信者は金落とすんだろ?

339 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 16:18:53.60 ID:Ez5lqRiX0.net
言うてコンマイも連動するって言ったら金落とすんだからそうバカにしない方がいいよ

340 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 16:25:55.46 ID:JsuISwBvp.net
信者が金落とすなら失敗じゃないだろ

341 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 17:23:14.30 ID:y3sxI2DO0.net
動画見て妙な既視感感じたんで記憶たどったら
ZAXXONの高低差を左右の壁に置き換えた感じのSTGぽいと思った。
35年前のSEGAはやっぱ進んでたんだな

342 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 17:28:14.23 ID:0UPkFJK60.net
>>336
キーマニからまるで反省してないものな
あんなにズラッと鍵盤が並んでたら難しそうに見えるし敬遠されるのわからんかね
使わない黒鍵までわざわざ塗り分けしちゃってな

343 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 17:44:15.51 ID:C//DbLXJ0.net
ノスタルジアは初期から連動だけでなくCDキャンペーンもやったりといろいろと頑張ってたな
何回かしたことあるが決してクソではない
でも継続する気が不思議と沸かなかった

344 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 17:58:46.54 ID:SfIQNAsp0.net
今はビンゴ埋めないと新曲プレイできないゴミゲーと化してるけどな

345 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 19:06:41.85 ID:fVFmdaPRa.net
カードはコピー機でQRコード複製したら2枚目は印刷不要パターンかな?
ICチップ内臓の艦これ方式がいいと思うんだけど

346 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 19:14:40.08 ID:wurIqYymr.net
まあ流行らんこれは無理がある
カードで女性客も完全にカットしちまったのもアウト

347 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 19:52:58.41 ID:72BuBGUp0.net
もしかしたら製品版では男キャラが登場しているかもしれない

348 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 20:05:01.95 ID:C//DbLXJ0.net
カード周りはチュウニみたいにいろんな男女含めていろんなキャラがいるとかだったらまあ女性客もまだやるんでない?
気になってるのが公式も悪ふざけなのか高難易度ばっか見せてるし新規バイバイなゲームになってないかという所

>>344
チュウニのスゴロクと同じでマス進めるだけじゃなくなったんだな
まあ腕前を求められないんならまだそういうのも良いかもしれんけど面倒そうだ・・・

349 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 20:10:55.28 ID:LbEeSERf0.net
ノスタルジアで客が飛んだのはニア判定がデカいでしょ

350 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 20:34:53.70 ID:tw6ccLy90.net
ラブライブやアイマスみたいな雰囲気だし男が出る感じはしないけど

351 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 20:37:24.14 ID:VfVAFiCHM.net
ゲーセンの客は初見の筐体だと実際に筐体のボタン見たりデモ画面みたり
客のプレイを後ろからみたりしながら面白そうか、自分に出来そうなゲームかを確認してコイン投入するかを判断する
自分には無理そうだと思えるやたら難しそうな要素を見た時点でまず手を付けない

客は無条件でプレイすると考えてる開発連中には理解出来てないだろうけど

352 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 21:16:40.15 ID:/ZxZqlbyd.net
それあなたの感想ですよね

353 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 21:17:52.94 ID:yW9FQhWUd.net
ゲームほど感想が重要なものも少ないやろ
楽しめなきゃゲームじゃない

354 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 21:22:16.33 ID:/ZxZqlbyd.net
ゲームの仕様も理解せず適当なこと言うやつは黙っててくれ

355 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 21:40:56.96 ID:daaiqL3T0.net
どうして個人的な感想を多数の意見にしたがるのだろうか

実はKONAMIがネット工作員雇ってるんじゃねーのって気がしてくる

356 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 21:51:34.69 ID:EiwelLsb0.net
カードの効果によっては敵弾の掠りが可能で
掠れば掠るほど攻撃力アップとか搭載しそう

357 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 21:53:30.96 ID:0UPkFJK60.net
>>354
では正しい仕様の説明と、このゲームが成功するならどんな感じで客が付くのか
あなたのビジョンを聞きたい

358 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 22:07:47.47 ID:9rEv599uM.net
チュウニズムのキャラいっぱい実装してほしい

359 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 22:50:24.55 ID:wLhynrOf0.net
QP:flapperで絵統一できるのが強みなのでは?
やたらめったら混ぜるかなあ

360 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 23:06:55.09 ID:ZtogA3xJM.net
ロケテ第一回の時点でこの…なあ
識者気取りって見ててつれぇわ

361 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 23:13:51.72 ID:xIilpMlgK.net
新作のロケテなのにあーだこーだ言いたいんだろうなあと
文句や意見あるなら2ちゃんで言わずにSEGAに言っとけ

362 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 23:23:26.05 ID:zN5d//TgM.net
譜面がゴチャついて見辛いもの
操作性に難があって取っ付き辛いもの
これらの音ゲーが見事に全部大失敗してるから
同じ轍を踏んでるオンゲキさんが成功するとは思えんのよね

363 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/18(月) 23:52:35.21 ID:GG24jpsN0.net
>>191のプレイ動画見た感じだけどレベル3の時点で既に難しくない…?
レベル3ならもうちょっとこう、鍵盤パートのみ、移動パートのみとかの構成で初心者がパニックにならないように配慮していい難易度帯のような…
割とレバーから手が離せない構成だったけど初心者だと片手での3ボタン押し分けでもパニックになりそう

で後半のレベル9の譜面で分かったけど両サイド同時押しの直前にオジャマノーツあったりしたし事前に当たらない位置に避けるのも必要で確かにハイスピ上げづらいゲームだ
見た目と裏腹にリズムゲームとしてはトップクラスの脳トレゲーになるかも

364 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 00:04:19.55 ID:100o51zS0.net
サイドスイッチのせいでレバー持つ手も入れ替えorクロス強要されるから、ボルテ並の脳トレゲーになると思うよ
赤譜面以上はやりすぎたって言ってるから、次のロケテではもっとマイルド調整されるかも

365 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 00:24:07.90 ID:kSpT7T1R0.net
あんなにミュゼカバカにしてたのに

366 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 00:27:03.77 ID:QAV5U4RE0.net
現状擁護してるやつはミュゼカという機種の存在すら忘れてそう

367 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 00:38:47.44 ID:lEu8zpy00.net
ミュゼカが既にあんななのになんかミュゼカっぽいから突っ込まれてるんじゃないのか・・・?

368 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 00:39:51.84 ID:kSpT7T1R0.net
チュウマイ自身自分からミュゼカ叩いてたじゃん

369 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 00:48:16.74 ID:i6sJpxnG0.net
まあたしかにネタにゃしてるけど別に馬鹿にしたり叩いてる感じはしないが

370 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 00:49:35.62 ID:8moSCGXd0.net
キャラ3人に対して属性3つみたいなこと言ってるけどキャプチャー2で
キャラ増えるみたいだから、もっと属性増えるのかな

あと謎のキャラのごり押しとシステム一新で誰得の延命をして爆死したリフレシアってのがあって
どうせもともと客はいないし曲やスコアは消えたのだから筐体も消えろとかいろいろ言われてた

371 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 02:20:47.20 ID:hsUpzRxL0.net
開発だってミュゼカとかビーストとかの惨状知ってるに決まってるだろ
二の舞にならんようになんか工夫してるんじゃないのか?実際にどう転ぶかは分からんけど

372 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 03:31:07.26 ID:/2tdMMzH0.net
>>335
細道移動とか段幕避けのあたりを言ってるんだろ
この辺りなくしてもっとスライド特化にしたら楽しそうだと思う

373 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 06:40:48.29 ID:NzWK+PRja.net
擁護意見全部開発者なような気がしてきた
ツイでも言い訳してたしね

374 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 07:19:01.17 ID:p2WMsCgn0.net
あガガイのガイ

375 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 07:36:04.51 ID:g1t44QCzd.net
いっそシンクロニカを馬鹿にしたほうが良かった

376 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 08:28:10.39 ID:77V6iZYdp.net
正直、maimaiもウニもコケると思ってたからこれに関してはノーコメント

377 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 08:49:37.56 ID:Z4JMHlsHr.net
maimaiはコケると思ったがチュウニズムは覇権絶対取ると思ったわ

378 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 10:08:46.99 ID:i6sJpxnG0.net
擁護意見全て開発者に見えるって流石に病気なのかクレイジー過ぎるのでちょっと・・・

まあ俺もmaimaiもこんなドラム洗濯機誰がすんだよとか思っててチュウニもボルテのパクリ乙くらいに思ってたからノーコメントだわ
チュウニがこんなに流行ると思ってた人がマジでいたらすごいと思うわ

379 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 11:51:15.37 ID:TdYLB7akM.net
洗濯機はロケテやってたかすら覚えてない
稼働当初は200円1クレ2曲とかいうガイガイ設定もあって実際死んでたのがこんな見事に復活するとは思わなかったけどな
まあチュウニはロケテの時点から覇権オーラ見えてたわ

380 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 12:51:18.49 ID:Nn/NtRkpa.net
チュウニはわかりやすくていいよね一目見ればどんなゲームかわかる
オンゲキはパっと見ごちゃごちゃしてるから取っ付きにくそう
カードシステムはちょっと懐かしくて個人的には好きかな

381 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 13:25:41.27 ID:2GfAmCnuM.net
チュウニはここまで流行るとは思わなかったけど、コケる事は無いだろうなぁとは思った

382 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 13:26:12.84 ID:100o51zS0.net
何か病気持ちのやつ含めアンチが過剰に叩いてるけど、
擁護派(?)だって別に面白いとは言ってないしノーコメントばっかなんだよなw

383 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 14:00:40.74 ID:FIRvJxhqd.net
批判というかアンチが顔真っ赤にして騒いでる印象はある
それ以外は触ってないからなんとも…って人が多そうね
触った人も判断に迷ってる感じもあるけど…
まあ大コケか成功かはまだこの段階では流石に分からんけどチュウニ的なスマッシュヒットは入りにくそうな段階で厳しいだろうな

384 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 15:37:16.26 ID:K31mnnYM0.net
音ゲー全振りで新要素もあってスコアも出やすいから受けてたのに音ゲーはボルテの下位互換、弾幕も生ぬるいうえにどちらも視認性操作性最悪ときたらBEMANIユーザーやシューターはおろかガキすらやらん

385 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 16:52:35.04 ID:TBexCn8I0.net
これがアーケードじゃなくて、家庭用ゲーム機用のソフトで
リアルカードオミットして追加楽曲は別途ストアとかで購入とかだったら
そこそこ売れると思うんだけど、現状のままでアーケード機としてみたらちょっと苦戦するかも

386 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 17:15:10.26 ID:gjv+fVPr0.net
今回ばっかりは退化しまくりで完全に撤去されたような音ゲーとSTGの組み合わせである

ちっさい小学生や中学生が 慣れてるスマホに近いタッチでやれるチュウニズムに群がってた時は
あぁほんとこの時代とドンピシャやなって思ったわ〜

387 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 17:39:31.67 ID:OisYe2na0.net
maimaiといいchunithmといい
第一印象こそ奇抜な代物だが今はしっかりと受け入れている

しかしこれはいくらなんでもアレだ。
やってもないのに批判するなは理解するが限度がある。
避けゲー要素交えると確実に混乱すること間違いなしだ。

388 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 17:52:18.98 ID:hsUpzRxL0.net
ロケテ段階だからバンバン批判するのはいいと思うが顔真っ赤にしてアンチするのはどうなのさ

389 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 18:03:36.19 ID:WlgbUF7/M.net
アンチ意見投げまくっても、こっちのスレならみんな否定せず構ってくれると思うよ
なぜかこっちに誰も書き込まないけど


オンゲキはなぜ失敗したのか
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1512641650/

SEGAの新作はなぜ大失敗したのか
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1512118850/

390 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 18:12:50.09 ID:gjv+fVPr0.net
ボタン減らしてシンプルにどっちがやりたいのかはっきり方向性決めていけば コレクションしたいだけおじさんも来るし成功するんじゃね
レバー操作(STG)を強みにしたいのか究極的に押しづらい壁ボタンを強みにしたいのか
筐体が「私いま迷走してます」って叫んでるよ可哀想

391 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 18:18:39.66 ID:ZSeIwc770.net
「正解ルートへレバーを動かす」というのは避けてるんじゃなくて避けさせられてるだけ。
STGでもない。音ゲーの爽快感もない。
カードゲームでした。

392 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 18:25:02.13 ID:omZ72YPa0.net
インタビューの
「ボタンだけにすると直感性が失われたり、難しくなりすぎてしまうという問題点が出てくるんですよね」
は分かるしそれを回避するための工夫のうちレバーの方はわかるけど壁ボタンの方がわからない
現状のノーツや演出だとそんなに直感的でもないし確実に難しさの要因になってる
難しくなるってのが物量だけを指すならそりゃ物量は減るだろうけど…それ以上に脳トレで難しくなってるよね

393 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 18:30:38.05 ID:vswq7Ci6d.net
むしろボタン数は増やしたくないけど難しさは出したいと考えた結果があの壁ボタン追加なんじゃと思ってる

394 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 18:35:05.47 ID:gjv+fVPr0.net
どんな気持ちであの壁ボタン作ったんやろ
チュウニズムのエアー作った会社とは思えん

395 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 18:38:52.86 ID:tEIBPv48a.net
降ってくるノートを叩く音ゲーでなんでもノート避けなきゃいけないんだよ

キー音ないならそもそもボタンとレバーにする必然性がない

396 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 19:07:20.06 ID:PpeiCv2xd.net
ダメージノーツの時点で音ゲーじゃない

397 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 19:30:39.55 ID:K05zJWbD0.net
DDRのことを言うのはやめろ

398 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 19:43:01.62 ID:i6sJpxnG0.net
エアプながらの意見だが壁ボタンの良し悪しは置いといてプレイ映像見る限りあの壁ボタンを見逃してる人が多数なんだよね
ゲーム上では紫で視認しにくいしもっと見やすくするようにしないとな
あと正直画面内に情報量がかなり多い気もするのでこの辺ももっとスッキリさせんと
このままだとゲームが良くても他人のプレイを見てる初見さんはマジで入りにくいように感じる

399 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 19:46:52.43 ID:TdYLB7akM.net
ダメージノーツは〜→DDR
DDRは演奏シミュじゃないから〜→SEGAゲーも演奏シミュじゃない
物理ボタンでダメージノーツは〜→ボンバー

ダメージノーツは音ゲーじゃない論者はいい加減勝ち目ないのを学習しろ

400 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 19:48:30.95 ID:PpeiCv2xd.net
勝ち目とかじゃなくて
ダメージノーツでつまらなくしてるって話

401 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 20:02:46.31 ID:X9eSL1Qgp.net
チラシ裏のコレを思い出した

386 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイW 5fc9-FeK+) [sage] :2017/11/10(金) 19:35:41.04 ID:0c6PVHMU0
いい加減斬新なアイディアな音ゲは登場しないのかよ

maimaiっぽかったりSDVXっぽかったり、スクフェスっぽかったり、チュウニズムっぽかったり
そんなん亜流だらけでウンザリするわ


398 名前:爆音で名前が聞こえません (ワッチョイWW 5f7b-pNQY) [sage] :2017/11/10(金) 20:38:49.75 ID:4QBxcG+v0
>>386

      r ‐、
      | ○ |         r‐‐、
     _,;ト - イ、      ∧l☆│∧  良い子の諸君!
    (⌒`    ⌒ヽ   /,、,,ト.-イ/,、 l  
    |ヽ   ~~⌒γ ⌒ ) r'⌒ `!´ `⌒) よく頭のおかしいライターやクリエイター気取りのバカが
   │ ヽー―'^ー-'  ( ⌒γ ⌒~~ / 「誰もやらなかった事に挑戦する」とほざくが
   │  〉    |│  |`ー^ー― r' |大抵それは「先人が思いついたけどあえてやらなかった」ことだ
   │ /───| |  |/ |  l  ト、 |  王道が何故面白いか理解できない人間に面白い話は
   |  irー-、 ー ,} |    /     i   作れないぞ!
   | /   `X´ ヽ    /   入  |

402 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 20:06:02.60 ID:eSP9KUxHM.net
これで豚要素なかったら見向きもされなさそう

403 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 20:51:15.18 ID:wz+PUP38a.net
>>399
WEのインド人や秘めたる死ぬほどやってろ

404 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 21:14:48.56 ID:OisYe2na0.net
ダメージノーツじゃなくて
ダメージフィールド(入るだけでライフ減少)とか
回復フィールド(入るとライフ回復)
とか搭載するんですね分かります

いっそのことソニックが操作キャラでリング集める音速音ゲーアクションにしちまえばよかったのにと思いました

405 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 21:28:29.74 ID:gLCxrAS10.net
ダメージなくても只の劣化ボルテにしかならんけどな

406 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 21:49:46.49 ID:OisYe2na0.net
チュウニズムでも稼働前は劣化ボルテとか言われてたんだぜ・・・?
それはそうとロケテ動画みたけどフィールドが狭くなる際につまみっぽい音が聞こえたのは気のせいだと信じたい

407 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 22:20:50.39 ID:S7d2OxhCp.net
新参ですまんのだがここの住民は指リフボルテの稼動前はどんな反応してたの?

408 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 22:26:10.93 ID:2cEmmrpv0.net
サンバイアイスクリ↑ーム
時代からずっとボルテを続けているものだけ、オンゲキに石を投げなさい

409 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 23:04:41.72 ID:TdYLB7akM.net
指は正直新機種とか久々すぎて叩くより何よりこれマジでリリースされんの?って
リフはあんまり覚えてない よしたかプロデュースとかマジかって
ボルテはゲーム性云々よりとにかくボカロアレルギーが吠えてたな 素人の曲で金取るとかふざけんなって
今の非でなくネット発アーチストに負の感情抱いてる奴だらけだったからな

410 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/19(火) 23:15:38.65 ID:lEu8zpy00.net
興味深いなそういうの

411 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 00:08:54.92 ID:IRhniGvq0.net
指→もぐら叩きwww
リフ→ホッケーwww
サンボル→ボカロPwww

音ゲーマーの手首はボロボロ

412 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 00:55:17.70 ID:tSdkB6sK0.net
なんか既視感あると思ったらVOEZだった

413 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 01:08:53.25 ID:HRH4Yuf2d.net
他の要素はやってみないと分からないが、壁ボタンは面白さに繋がるとは思えんというか
musecaのフットペダルと同じく、煩わしいだけのデバイスになりそう

414 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 07:28:45.93 ID:eTS50vbKr.net
チュウニズムを初めて見た瞬間にあーこれ絶対流行ると思わなかった奴はセンスない
流行に必要なのはわかりやすさやりやすさだ、玄人から見て別機種と比べるのは全くの無意味、何も知らん奴が面白そうと思うかどうか

415 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 07:30:20.19 ID:eTS50vbKr.net
簡単に見分ける方法はある
女子供がやりたいと思えるかどうか

416 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 07:48:25.69 ID:QJIkb2IA0.net
あガガイのガイ

417 :sage :2017/12/20(水) 08:14:27.41 ID:DqhlqHkha.net
ロケテから製品化されない場合ってあるの?

418 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 08:16:01.77 ID:3Rqa9d3C0.net
おといろは「ないだろ」

419 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 08:39:07.80 ID:x1Lgz9XkF.net
おといろはも押しボタンと左右デバイスだった様な気が
やはり左右デバイズが鍵か?

420 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 09:28:22.78 ID:Nltk5ltk0.net
ラップフリークス「そうだな」

421 :爆音で名前が聞こえません:2017/12/20(水) 10:09:24.84 .net
ガッツリ演奏系音ゲー期待してたんだけどなあ。

422 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 10:21:46.96 ID:tqDpeoBPr.net
Cytus Ω・マジカルミュージック「せやせや」

423 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 11:52:25.39 ID:pVt5pyPy0.net
音ゲーとは関係ないけど進撃の巨人TEAM BATTLE今年の夏に稼働って言ってたけどまだっぽいし流れたんかな

424 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 12:33:49.47 ID:YJbVXCoe0.net
>>418
お前はロケテすらやっとらんやろ

425 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 13:31:08.39 ID:yhEJczh3d.net
え?やってないの?

426 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 13:43:47.91 ID:4Jlag7Hia.net
JAEPOでお披露目しただけなんだなこれが

427 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 14:27:56.95 ID:pVt5pyPy0.net
じゃあもう作ってる段階でスタッフもダメだこりゃって思ったんだろうか

428 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 14:29:57.96 ID:c9jsV7Lz0.net
ファーストインプレッションが便器便器言われてた上筐体サイズでかすぎてどうすんのこれって言われてたから、
協議に協議を重ねてお蔵入りにしたんじゃない(適当

429 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 16:20:14.62 ID:DOupVd84p.net
>>409,411
ありがとう
やっぱどんな機種でもここだとネガティヴイメージから出発しちゃうのか

430 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 18:24:27.07 ID:GJF2dzQgp.net
>>414
ロケテ時に思ったのがあーなんか持ち上げられてんな感だった

431 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 22:03:09.26 ID:1Rt5KcS80.net
https://twitter.com/ongeki_official/status/943464873173721088
やった奴らのアンケートな
チュウニのときより感触良いらしいぞ

432 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 22:15:25.47 ID:oEecwow8a.net
>>431
なんか必死やな

433 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 22:32:00.23 ID:c9jsV7Lz0.net
レバーはいいけど壁ボタンがやっぱ評判悪い感じだな

434 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 22:33:39.32 ID:o/L83hbI0.net
同様にアンチもそれ以上必死に見えるからセーフ
まあアンケに補正が入ってるかどうかは知らんが横ボタンと弾幕はやはり不評のようだ

435 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 22:34:40.72 ID:ZIWiogRG0.net
>>431
いいから壁ボタン無くせよ社員

436 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 22:37:12.21 ID:ZIWiogRG0.net
ロケテストまでいくようなやつが サイドボタンについて面白くなかった60件とか
なくすしかないわ

437 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/20(水) 22:40:40.26 ID:Z8whQ2kId.net
確かに信者がこれだけ批判してるからなぁ

438 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 01:47:58.94 ID:WY9uOhSS0.net
ゲーセンいって色々音ゲーある中でこれに金入れようとは思えないよな

439 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 08:36:58.47 ID:ZucABgjQa.net
否定派はどこが面白くない(面白くなさそう)か具体的に語ってるのに対し擁護派はどこが面白い(面白そう)か何一つ具体的に語ってない件

440 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 09:11:37.44 ID:LIVDkCHQa.net
ステマクソゲー

441 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 12:28:52.97 ID:kdb923Tnd.net
利き手があるからカベドン操作は撃沈するんだよ。たぶん
maimaiもチュウニも自由度があったのでうまく利き手をカバー出来たが、
カベドンは強制苦手手で操作させようとするんだもんな

442 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 12:51:54.85 ID:0O9yWRdva.net
それはそこまで影響ないんじゃないかな
ツマミで片手拘束を散々やらせてたボルテがしばらく大人気機種だった訳だし
むしろ非利き手の練習は音ゲーのゲーム性の一環だと思うよ

不評の理由としては、手元の操作から一歩大きく離れる感覚(没入感の欠如)だったり、壁から手元のボタンへの着地の不慣れによるストレス辺りかと思う
ロケテ行ってないから全て推測だけど

443 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 13:44:04.91 ID:rfjrO8b70.net
気付いたけどもしかしてレバー操作ってチュウニとボルテの悪いとこ取りなのでは?

チュウニ:画面に近いスライダーを来た通りになぞればいい
ボルテ:方向が合っていれば動かす量はあまり関係ない(外れた場合の復帰は難しいけど)
これ:チュウニほど直感的で無いデバイスで適切な操作量を守る

シューティングと同じと言ってしまえばそれまでだけど結構厳しいハンデな気がする

444 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 13:54:56.64 ID:LQ9ICNHs0.net
アンケにも出てるけど実はレバー操作自体はそれほどストレスではない
譜面の見づらさと相まって壁ボタンがすべてストレスの元凶だったりする

なお1クレのみなのでエアプと大差ない模様

445 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 15:06:58.66 ID:mS2GuaTQ0.net
1クレでも触ってそう感じたのならもうエアプじゃねえ
壁はやっぱクソってことだな 

446 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 16:03:28.27 ID:+o/0/cGTM.net
>>439
それな
開発連中もやりたい放題のオナニー作だして
なんの根拠もなくヒットするとか考えてそうだし
プレイヤー目線でしっかり考えられて楽しめるチュウニを作ったチームが
こうなってしまったのがなにより悲しいわ

447 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 18:15:37.32 ID:kdb923Tnd.net
レバーはキャラの位置とレバーの位置が一致してるから(レバーを一番倒した時に一番隅に来る)結構思い通りになる
ちなみにレバーはマスコンタイプで自分では真ん中に戻らないから...

448 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 18:24:53.46 ID:cGJ2VI6kd.net
勝手に擁護派とか言ってるだけで大体が様子見とかノーコメントじゃねえかw
はーこれだからアンチは

449 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 18:33:36.25 ID:KDJRJ8Ind.net
ミュゼカのフットペダルにおといろはの窓拭きにノスタルジアの黒鍵、何故ライバルメーカーが失敗した無駄ギミックを搭載しようとするのかね
高速で来るノーツを捌かなきゃいけないんだから、関係性無ければ両手でカバー出来る範囲にしとけと

450 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 19:26:54.75 ID:Ve2M4zvY0.net
STGの面白さをプラスしたいって志向はわからんでもないけど
あっちは「避ける」より「敵を狙って撃って倒す」って方が楽しさの比率が大きいんだよね
弾の撃てない逃げるだけのSTGなんかストレスでしかない

451 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 19:59:45.22 ID:xhGsb9Wgd.net
>>450
あれ、このゲームノーツにあわせて弾撃つんじゃないの

452 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 20:01:37.51 ID:B+4Txe2i0.net
少なくともノスタルジアの黒鍵はただの飾りだろ

453 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 20:30:17.17 ID:xvrJ2v7va.net
ロケテの時は黒鍵あったんじゃなかったっけ

454 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 20:33:01.00 ID:oXVLzUcz0.net
でもミュゼカのフットペダルは製品版にもあるじゃん

455 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 21:21:03.23 ID:vK9N2MVO0.net
ミュゼカのペダルはもともとスキルの起動スイッチで
ノーツそのものは無かったんだぜ・・・
けれど製品版ではペダルにもノーツ設定しちゃって大惨事よ

456 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 21:30:58.05 ID:9KAhJBGLd.net
ミュゼカ?
死んだやつか……生きてるけど

457 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 22:08:41.06 ID:EA3tXgCo0.net
>>450
いつの時代のSTGの話をしてるんです?

458 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 22:21:24.94 ID:QyXyGCylr.net
話逸らしてもオンゲキの問題は解決しませんよ

459 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 22:38:59.64 ID:0TJ+JKnFM.net
定期なんでこっち使わないの


オンゲキはなぜ失敗したのか
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1512641650/

SEGAの新作はなぜ大失敗したのか
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1512118850/

460 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 22:54:16.68 ID:0lHte+Tqp.net
>>444
個人的にはレバー操作もなんか思ったよりも硬くてストレスというほどではないにしろやりにくさは感じた
壁ドンボタンがストレスフルだったのは同意
まぁ操作系に関しては十分に練習して慣れればまた感想も変わるかもしれんが

461 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 23:08:54.86 ID:vK9N2MVO0.net
艦これやwlwは1回作り直したんだ
きっとこのゲームも作り直すに違いない。多分恐らくきっと
壁ドンをどうにかしないことにはアレだけど

462 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 23:14:28.51 ID:5x1o1xzAa.net
>>459
中立的に評価してクソゲーだからな
我々はアンチではない

463 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 23:21:27.46 ID:DekzPcI10.net
飛行機飛ばしといてなかなか面白い言い分だな

464 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 23:35:39.38 ID:A97yEnTg0.net
じゃあネガをおじさんのために、次の本スレIPにするか
稼働にしたら戻す感じで

465 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 23:36:03.41 ID:YBBSOnHeM.net
ミュゼカもクロビもビーストも
後からいくらテコ入れアプデしても客は付かなかった
ハードが決まってしまえばソフトを弄ったところでどうしようもないのかもね

466 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 23:53:15.17 ID:A97yEnTg0.net
XGは最初さんざんだったけど、長いことかけて客足それなりに伸ばしたような?

467 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/21(木) 23:56:11.90 ID:VbwPAc4N0.net
ハードさえ普通なら後でどうにかなるのはmaimaiが証明してる、あれの最初の客付きはミュゼかを笑えない酷さ

468 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 00:24:23.99 ID:XwrlcYCD0.net
XGはVからの移行をデバイス差と200円1クレ強制発令が阻んだ 作り自体は気合入ってて良かったけど
XG2でそれなりに移行も進み支持も増える一方お情けで同時稼働してたV7〜8のあまりのクソさに呆れる奴続出
XG3はクソ要素ゴリ押しや熱暴走遅延バグフリーズバグ、最低クラスの夏祭り連動イベントで死ぬ程叩かれ客も飛んだ
そのケジメで転生したはずのガイタは説明不要の超絶クソゴミ 誰もがもう終わりだと思った
のだがテコ入れされてそこそこ良ゲーになりTJとかいう歴代最高クラスの連動イベなんかもあって息を吹き返した

以降はギタドラ特有の提供メンツを増やしていったり今のギタドラだからこそって部分に力入れて頑張ってると思う
プレイヤーは全然増えてないけどな

469 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 00:45:31.55 ID:pmc0OTLgp.net
maimaiは最初ほんと閑古鳥鳴いてたのに気がついたら人気ゲームになってたけど一体何がきっかけだったのか分からん

470 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 00:53:22.01 ID:R5f4yUkC0.net
人気ゲームにはなってないけどな

471 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 00:53:46.40 ID:0EvDPIoxM.net
とりあえずプレイ強制中断は萎えるからやめて欲しい
気軽に高難度曲できないじゃん

472 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 01:01:46.32 ID:DV2T2rGb0.net
ギタドラとか他の機種でも閉店はあるじゃん

473 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 03:54:55.30 ID:gfX0Xdol0.net
つってもほとんどのゲームはハードゲージかそうでないかを選択できるからなぁ
強制ハードゲージはめんどくさいしマイナス要因だと思う

474 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 07:54:02.54 ID:ofi+xX26d.net
これソシャゲだし体力増やすならガチャしてねってことやで

475 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 10:47:37.16 ID:iuABrU1hd.net
>>469

当時のユビートと客層が被りつつあったmaimaiの内ユビートがKONMAI特有の殿様商売→< >を繰り返していたのとは対極的にmaimaiは筐体の見た目の割に良い運営を繰り返した結果一気にユビートのプレイヤー層が見切りをつけmaimai勢に転向した
と、当時見ていて何となく思っている

476 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 10:50:02.56 ID:iuABrU1hd.net
>>475
言葉足らずだったので補足すると
これが大きなのキッカケの1つっていうだけであってそれだけでmaimaiが人気になったって程ではなかったと思うが指で下地が出来上がっているプレイヤーが多く流入していったのはやっぱり大きかった

477 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 11:15:34.60 ID:YdUjh9Gjr.net
今の音ゲーってmaimaiチュウニズム太鼓の3強だろ?maimaiが人気にカウントされないなら太鼓とチュウニズムのみか

478 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 11:34:50.44 ID:LNzhlEYNM.net
maimaiの操作系はシンプルだし
ハードの出来は良かったからね
ビーストと明暗分けたのはなにより譜面の視認性だよなぁ

479 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 12:08:44.72 ID:52iQflKl0.net
普通の音ゲーとez2catchのノーツキャッチゲーを混ぜ合わせよう(提案)

480 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 12:18:50.75 ID:4m0IbVjX0.net
ボルテも初期は苦戦していた感じだなたぶん盛り上がったきっかけはKACだので公募曲入り始めてから一気に加熱した感じ
ただ解禁周りの複雑化や難易度上昇それとカード周りで調子に乗ったせいか今は落ち着いた感じになってる
オンゲキのカード周りはそこまで集金的な物ではない話ではあるがどうなることやら・・・

481 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 20:16:29.94 ID:R5f4yUkC0.net
>>477
チュウニボルテ太鼓だぞ
民度低いのが人気ある証拠

482 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 21:08:10.02 ID:HVbLzNsop.net
>>478
譜面の視認性を言うならmaimaiもビーストもどっこいどっこいだと思うけどなぁ
正直maimaiの高難易度のスライドは全く分からん

483 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 21:21:47.78 ID:JG9imH+a0.net
maimai→スライドが複雑すぎて見えない=弐寺の超高密度と理屈は同じ
ビースト→単純に手に隠れて見えない=グルコス的な覚えゲー

484 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 21:27:14.79 ID:3DPHjhSr0.net
maimaiのノーツは中から外へだから自分の手が邪魔にならんからね
ビーストクロビとは見やすさが違う
曲線スライドも外周沿うように回すから手も合わせやすい

485 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 21:34:43.88 ID:pOJW+abLd.net
ビーストは横長画面だからノーツが表示されてから判定部に来るまでの時間が縦方向と横方向で違う
目に映った順に処理するってことが基本的にできないのホントやりづらかった

486 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 22:38:54.74 ID:EldUeq9g0.net
わざわざ円形画面フレームにしたのもそういう理由だろうね
セガはハード面から遊びやすいよう気を使ってて
何も考えてないウンコンマイとは違うんだよ笑

と思ってたのにオンゲキで笑えなくなってしまったでござる

487 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 23:07:12.68 ID:HHUbk63yM.net
>>483
maimaiのスライドは友人曰く覚えげーだからグルコスだぞ

488 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 23:18:13.46 ID:52iQflKl0.net
まぁ音ゲーは覚えゲーなのが常なのよね
弐寺のようなランダム使える奴はともかく

489 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 23:45:43.56 ID:FXIHlgJYa.net
初音ミク楽曲なしで差別化してほしい
寺くらい硬派なのがいいかも

490 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/22(金) 23:55:28.41 ID:eimRbUKxM.net
625 枯れた名無しの水平思考 sage 2017/12/22(金) 11:40:14.24 ID:hhoDCO8j0
オンゲキのロケテ筐体がアケDIVAからのコンバート疑惑

491 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 00:03:28.95 ID:eAb8Q9EV0.net
文字だけだとふーんしか言えない

492 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 01:55:56.60 ID:8Yh2VKOHd.net
>>486
音ゲーが凄いからよく見えるかもしれないがセガはスリキン作ったこと有るしイニDの新作で客離れ起こしたっての忘れんじゃねーぞ
出すゲーム全部が面白いなんてことはそうそうないさね、チュウニは凄いけどさ

今できるのは本稼働か次のロケテかでどうなるか見守っとくくらいかな

493 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 03:08:36.19 ID:BMRAtUNtp.net
流石にDIVAとオンゲキ だと筐体違いすぎだと思うが

494 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 07:00:07.47 ID:BaJmm+a30.net
硬派(笑)

495 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 08:44:33.71 ID:7ggQC8Wj0.net
>>492
イニDゼロも筐体はいいんだけど
前作からコース車キャラ大幅削減に加えて
キャラ喋らないユーロ流れないというイニDの売りを完全に切ったからな
技術力はあっても商売が下手なのがセガでもある

496 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 08:49:03.54 ID:tNyswfP7a.net
そもそもロケテ段階の楽曲にボカロものは入ってるの?
チュウマイとの差別化のために入れてほしくないんだが

497 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 08:50:12.23 ID:89aqSwn80.net
差別化じゃなくて同じ運営であることを推してるからエンドマークとか入れまくるんじゃない?

498 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 08:58:30.40 ID:tNyswfP7a.net
初音ミクが終わるんだしチュウマイではなくAM2にやらせればよかったのに
AM2は艦これACとボダに専念の方針なのか?

499 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 09:38:42.66 ID:Z1StC9Yn0.net
>>498
終わるって公式発表あったの?

500 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 09:54:18.08 ID:9k9J6wyGa.net
収録曲被りすぎてて曲による差別化できてないね

501 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 09:55:28.42 ID:smj1UOlNp.net
公式発表はないけど実際更新ペース落ちてるしなぁ
近くのセガでもミュゼカを差し置いて撤去されちゃったわ

502 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 10:04:20.87 ID:BVG0yIDBa.net
硬派な寺が強いのもわかるわ

503 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 10:29:01.86 ID:iOhf7eU3M.net
>>498
2研が全力出してるのはソウルリバースじゃね?
ロケテから早くもガラガラで既に爆死が見えてるのに無駄なリソース使ってるやつ

504 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 10:53:08.42 ID:BVG0yIDBa.net
笛糸の格ゲーも忘れてた

505 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 10:53:44.08 ID:OF5f7ZKir.net
ボルテは寺より人いるイメージではあるけど台数がやっぱりmaimaiとは絶望的に違う

506 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 10:53:51.22 ID:Qua5odwIM.net
1と2と3が不仲なのがセガ低迷の現況だわな

507 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 12:00:53.67 ID:1JIFSF54d.net
DIVAはMuに乗せ替えしたばっかだから、有効利用でコンバートも可能性ある

508 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 12:16:45.49 ID:accvYZAS0.net
>>496-497
東方曲もまだ入ってないけど、版権が出涸らしのアニソンしかない時点で察しろ
クロスビーツとかいう自称硬派向けゲームが運営の怠慢もあってずっこけたから普通に入れる方針だろう

509 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 13:58:20.41 ID:d1aBzC3Id.net
アケシュー勢としては16方向レバーに何故しなかったのかと思ったわ横移動だけじゃ無理あんじゃねと思う

510 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 14:03:27.19 ID:i5y0NKKH0.net
前後にも動かせたら動かしたり止めたりのタイミングが曲関係無くなっちゃうからでは
まあ現状でもうまくリンクしてる気はしないが

511 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 14:45:25.73 ID:7EBYCTOp0.net
>>494
けど実際硬派な音ゲーは弐寺ぐらいしかないでしょ。電波曲も入ってるけど
音ゲーなのに剣とか忍者とか最新作はレースとか
ホントに音ゲーか?と思ったわ
後の音ゲーはどこもかしこもポップじみた印象
クロスビーツも最初は硬派だったけどバージョンアップでポップなものになったし

512 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 14:59:05.58 ID:vOFm1qTqd.net
音ゲーとかいう一般から見たら平等に気持ち悪いゲーム遊んでいて、
つまんねープライドよく持てるよなとしか思えないわ

513 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 15:06:05.70 ID:YrbkqcqF0.net
クロビは外見はポップになったけど、追加される新曲は今でも結構硬派寄りだよ
分かりやすいところではCranky新曲がBIGBEAT系だったり

514 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 15:17:51.41 ID:iOhf7eU3M.net
クロビの問題点はあの暴力的に見辛い譜面だろうから
どんなキャッチーな曲入れてもシステム変えない限り駄目だと思った
逆にクロビのオリ曲をチュウニに入れてたら人気になってそう

515 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/23(土) 16:23:05.89 ID:YrbkqcqF0.net
クロビ曲は低音やリズムメインで上物の少ない曲が多いから、置けるノーツが少なくて物足りない譜面になるか無理矢理ノーツ増やした譜面になるかで微妙かも
高音特化の筐体音響とも相性良くないし

書いてて思ったけど、そういやオンゲキの音響関係ってどうなんだろ

516 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 01:42:20.04 ID:nUPR0lja0EVE.net
>>511 >>513-515
RP制度を採用してるくせに上級の譜面の追加が遅れてるし(sister's noiseとか人気曲でさえ
1年以上経ても追加されず)、度を越えたユーザー無視の期間限定イベントのやりすぎで
残ってたプレイヤーさえも不満が爆発、離反しておしまい 版権曲や公募曲も2年とか平気で塩漬け(削除待ち状態)

年末年始に4日間しかないのに謎解きとTwitterでの情報収集必須なイベントやって
その曲持ってないと別のイベントの参加資格なしとか、そんなことを何度も繰り返して
かつかたくなに復刻やショップ落ちもしないんだから
新規だって寄り付きもしないし中級者以下のモチベーションもあがらないよなあ

どうせ解禁させてくれないかムービーも汎用のものばっかりだから、別ゲーに曲とキャラもって行ったほうがまし

517 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 02:32:27.59 ID:HKD5Ei1i0EVE.net
>>511
似非硬派兄貴!?

518 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 02:41:57.38 ID:B+MokwvhaEVE.net
初音ミクはともかくそもそも寺にすら他社ボカロなら存在してるし
もはや無理なのかと
一切ボカロ要素がないのって半島系だけじゃね

519 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 02:44:44.94 ID:yKYWbfG70EVE.net
パカパカとか今でも稼働してる旧作をやろう

520 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 02:56:50.63 ID:yKYWbfG70EVE.net
そういやとぱぞ入ってないのDIVA以外なくない?

521 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 03:00:49.14 ID:KDUKdLE1dEVE.net
ギタドラ入ってないはず

522 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 07:49:28.28 ID:B+MokwvhaEVE.net
半島系のPIUは凛としても入ってないわな

523 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 09:08:01.86 ID:kvtDZeq5aEVE.net
誰もオンゲキの話してなくてワロタ

524 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 10:10:07.13 ID:7hxK48wTrEVE.net
>>512
プライドってのはそういうもんじゃないの?
傍から見ればそうかもしれんが当人にとっては死活問題よ
その一般人共はプライドといつか譲れないものを持ってないのかを問いたいのが本音
つまんねープライドというけれど
プライドを持たないつまんねー人生だけは送りたくないものだ

525 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 10:44:37.28 ID:XpK/0MDUMEVE.net
>>524
オタクが何か言ってるw

526 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 12:01:51.80 ID:lkJxdHgcdEVE.net
わざわざこんなクリスマスの日にアスペ自慢とかしなくてもいいのに

527 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 12:14:34.21 ID:j0DXE+Rg0EVE.net
>>514
クロビのオリ曲を入れたグルコスや太鼓ではどうだったのだろうか

528 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 13:36:44.18 ID:7hxK48wTrEVE.net
>>525
あれ?そういう集まりじゃないの?

>>526
そうやって罵るのはアスペじゃないってか
てめぇのような罵る事しかできねぇ奴は
そこらのアスペよりタチ悪いよ

529 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 13:43:20.43 ID:ai8XQeh/aEVE.net
などと意味不明な供述をしており

530 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 13:45:46.08 ID:7hxK48wTrEVE.net
などと趣味を捨てた可愛そうな輩が供述しており

531 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 13:52:06.83 ID:yeAQ3AuB0EVE.net
はいはいチラ裏

532 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 13:53:06.36 ID:7hxK48wTrEVE.net
つかアスペよりタチ悪すぎだろこいつら・・・
それともこれが別ベクトルのアスペか
健常者がここ使うわけないだろうよ

533 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 13:58:14.73 ID:7hxK48wTrEVE.net
>>531
それを承知の上で書き込んだり見てるんだろ?
ここに限らずな
アスペから逃げられると思わない方がいい
ここみたいな場所を利用する限りな

534 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 13:58:38.93 ID:B+MokwvhaEVE.net
言っちゃ悪いがシューティングゲーム的な音ゲーってグルコスのパクリだろ

535 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 15:19:26.60 ID:+2C2kq840EVE.net
グルコスのレバーとボタン分けて無駄にボタン増やして壁にもボタン付けて
STGらしく敵弾降らせて障害物も付けて自機もでかくして難しくした進化マシンだよ

536 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 16:04:59.98 ID:yKYWbfG70EVE.net
シューティングだけならミュージックガンガンとかride zeroも先に出てるな

537 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 16:46:11.09 ID:gC3d+Yk4rEVE.net
動画だとよくわからなかったんだけど
音に合わせて動かすと玉避けられるの?

538 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 17:05:42.11 ID:VTYqh+vo0EVE.net
リズムに合わせて避けられる配置になってるのかもしれないけど
あんまりそういうことを意識してる余裕はなかったな
そもそもリズムとか関係なく予め動かしておいて避けた方が楽だし安全だし

539 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 17:17:13.30 ID:br0JfZdcMEVE.net
シューティング要素排除して純粋な音ゲを希望する人は多いだろうけど
空気読めない開発連中はむしろシューティング要素の方強めてリリースしそう
そして伝説的爆死へ

540 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 17:49:10.35 ID:XCV2FDWjaEVE.net
>>533
オラどうしたもっとレスしてみろガイジ

541 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 18:48:45.87 ID:7hxK48wTrEVE.net
>>540
強がっちゃってまぁ・・・
無理はよくないよそういうの
壊れるよ。このオンゲキみたいに
もう手遅れか。ガイジだった何かに成れ果ててるね。

542 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 18:55:46.66 ID:7hxK48wTrEVE.net
>>540が許可下したのではっきり言わせてもらう
ガイジアスペの塊でできたのがオンゲキだ
これは逃れることは出来ない。

543 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/24(日) 22:29:43.16 ID:7hxK48wTrEVE.net
こいつらNGにでもぶっこんだんだろう
この反応のなさと書き込みのなさから見るに
ほんっと都合良すぎだろ。それともマジでぶっ壊れてしまったのか。それならご愁傷様。

544 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/25(月) 04:42:06.94 ID:Wkw9M8mr0XMAS.net
>>543
そんなもんか?
もっとレスしてみろや臆病者
NGなんかにビビってんじゃねーぞ

545 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/25(月) 08:42:16.56 ID:NQrY5mQX0XMAS.net
もはやSEGAの新作の話題の欠片もねーな

546 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/25(月) 10:17:02.69 ID:x1wOQwNadXMAS.net
JAEPO出展での内容次第だろうな。
反省点、批判点は理解できているはずだし大失敗作にはしてこないはず

547 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/25(月) 12:32:44.71 ID:Izs+qoq60XMAS.net
基本システムと筐体のコンパネ作り直ししないと駄目そうだと思うが
せいぜいイージー譜面は壁ドン弾除け要素少なめでお茶濁して
ハード以上は今のそのまま出すだけだろう
ロケテでも好評(笑)だったしな!

548 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/25(月) 12:55:50.74 ID:RTn+1pe60XMAS.net
いっそ壁ドンと弾幕要素完全廃止したら?

549 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/25(月) 12:58:13.93 ID:3ugXM0ECdXMAS.net
ボルテやん

550 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/25(月) 18:57:03.86 ID:Wkw9M8mr0XMAS.net
>>543
今日中に10レスしなかったらお前涙目敗走の雑魚カス確定な

551 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/25(月) 19:59:24.01 ID:B7eyXowu0XMAS.net
流石に筐体は変えようがないから中身をどう変えていくかだな
見ただけのエアプ意見だがまず弾幕が避けて楽しいとか爽快なものではなく邪魔で楽しさを阻害してそうな所と横ボタンが譜面上でかなり分かりにくい
そもそも画面上に情報量が多すぎってね・・・触ったら意外と面白いかもしれんけど触ろうという気持ちにさせてくる点が極めて弱く感じるわ
この見た感じの部分をリリースまでにどう変えてくるのか

552 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/26(火) 00:56:23.07 ID:DeudsGoQ0.net
敵弾を避けることも楽しく無いけど、ベルを取る方がテクニコルスコアに影響あるっぽいので鬱陶しく感じる
半島・中華系のゲームでよくあるキャッチ系ノートが好きな人なら問題ないのかもしれないけど個人的にはあの類は全然楽しく無いんだよなぁ…

553 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/26(火) 15:46:43.35 ID:0IUtAhNrr.net
>>550
お前なんでもかんでも雑魚認定するとかどういうプレイを求めてんだ・・・
高レベル過ぎだろ・・・

554 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/26(火) 18:17:05.72 ID:P+DfcoPGa.net
>>553
もっとレスしろや

555 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/26(火) 18:29:14.13 ID:0IUtAhNrr.net
>>554
今やろうと思ったけどお前のせいでやる気削がれた。どうしてくれる。
取り敢えずあの中央レバーにボタンとか設置しちまえやいっそのこと

556 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/26(火) 18:33:05.47 ID:P+DfcoPGa.net
>>555
ノルマを守れ

557 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/26(火) 19:35:54.55 ID:s09FHE1f0.net
>>516
アッチで相手されないからって他所のゲームのスレで暴れんなよ

558 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/26(火) 20:44:58.68 ID:Rlb7sp6G0.net
>>556
俺自身がノルマだ

559 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/26(火) 22:17:55.07 ID:D/BSfvq3p.net
わしこそノルマじゃ

560 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/27(水) 09:11:44.05 ID:1rFlCWzl0.net
オンゲキお蔵入りってマジ?

561 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/27(水) 12:44:59.04 ID:XijDMFsld.net
マジ

562 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/27(水) 13:33:54.80 ID:Md/sn+O9a.net
実質おといろは

563 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/27(水) 15:15:56.72 ID:qHCtXzh30.net
つくったひとたちが勝手に自分たちで遊んでればいいんじゃない?wって思うゲームなのでしたぁ

564 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/27(水) 21:05:27.98 ID:u63UeLnJ0.net
まだおといろはの方が人気出そうであるな

565 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/27(水) 22:31:57.18 ID:BKqw7U5Z0.net
ハイハイ風説の流布

ロケテに人は来たんだし何度かやるだろうしJAEPO にも出すだろうよ
おといろはみたいな当て馬として作ってるわけではないだろうし

566 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/28(木) 11:47:19.96 ID:dnpMKIHCM.net
ミュゼカのロケテも100人超えだったが知っての通りクソゲで本稼働ではお察しだった
ロケテは実績からの期待値で集まるから
そのゲームの良し悪しの判断にはならないんだよなぁ

567 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/28(木) 12:53:01.30 ID:VABj24YV0.net
ミュゼカのロケテは確かにそこそこ盛り上がってたな

568 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/28(木) 13:15:56.53 ID:QGzzFB4mM.net
どんなクソゲで評判悪くともロケテに人集まるのは音ゲーの凄いとこだ
他ジャンルじゃロケテの時点で過疎過疎なんて良くある

569 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/28(木) 13:27:37.12 ID:qjx2ii3Pd.net
ゲーセンで唯一活気があり、市場としてまともなのが
音ゲーらしいぞ

570 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/28(木) 15:32:28.51 ID:dnpMKIHCM.net
まぁ1ゲーム5分で終わる他の対戦ゲームに比べたら回転悪いから
場所取る割に売上としては微妙なんだけどな
今回カードで集金するという手はいいが
肝心のゲームが一部のマニアしか遊べない難しいの作ってどうするよってな

571 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/29(金) 22:19:50.70 ID:qVyFjHn40NIKU.net
格ゲーも大概だけどな

572 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/30(土) 00:38:52.66 ID:cbB5bXkj0.net
時間当たりならクレーンゲームだろw

573 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/30(土) 08:31:16.62 ID:k48uemnn0.net
音ゲーって機種ごとに遊び方、操作が全く違うから気になるしロケテ集まるのもわかる

574 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/30(土) 13:26:09.49 ID:JshAsRwsM.net
ロケテで客集まったし
アンケートも好評!
でそのまま出して爆死するパテーんですね

575 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/30(土) 14:06:59.62 ID:XYIhe6F40.net
チュウニとボルテで間に合ってる

576 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/30(土) 14:21:00.28 ID:os2iRvPX0.net
DANCE RUSH
ロケテまあまあ客いる
ロケテノート・最初は批評ばっかりだったが2回目からwebアンケート(メルアド必須)もやってみたり、
さすがに批評の連中に見切られたのか3回目のロケテノート以降は絶賛コメが多くなった
非公表含め4回目のロケテ以降、やけにロケテ回数を増やす(ロケ地もラウワン以外に手を伸ばす)

ノスタルジアもあまり波に乗れてないのに、すぐに調子乗って新機種乱発するコナミよりはマシじゃない?

577 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/30(土) 18:05:37.38 ID:9AldCPbK0.net
批判の流れになったらすぐにコンマイの方がの流れに持っていこうとする信者よりはマシじゃない?

578 :爆音で名前が聞こえません :2017/12/30(土) 19:35:03.23 ID:hDHZsFPYa.net
そもそもアンチスレは棲み分けてるんだが

579 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/03(水) 02:18:10.33 ID:FtAey/D90.net
アンチも叩くのに飽きて過疎ってきたな

580 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/03(水) 02:32:01.62 ID:Ba1a5JuH0.net
そら動きがないんだからしゃあない

581 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/03(水) 09:42:22.67 ID:qglNH9/J0.net
操作性とかシステム云々より根本的に楽しくなさそう
ウニ→他の音ゲーにない配置や運指が沢山あって楽しい
maimai→映像付きで全身動かしまくるから楽しい
オンゲキ→イライラ棒+厄介な壁ボタン

582 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/03(水) 09:58:57.44 ID:cZ5YOl3Ba.net
スレチだが雲丹呼び不快

583 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/03(水) 10:02:00.79 ID:Ba1a5JuH0.net
言うてコハDが自分からウニ呼びしてそうなところはある

584 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/03(水) 12:43:21.67 ID:9Dw5+lExd.net
チュウニとmaimaiは右手、左手の境が無いので自由がきいたが
オンゲキは壁ボタンのせいで操作側の手が決められている所がダメ

585 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/11(木) 12:41:00.40 ID:vm++4ibnd.net
壁ボタンは肩では押せないの?

586 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/11(木) 14:16:37.76 ID:+DY61AtPd.net
ボタンとかレバーあるラインというか位置にあるから脱臼するぞ

587 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/11(木) 14:17:39.15 ID:YgommfU3d.net
壁ボタン対策に何か軽い箱でも置いておけば? もしくはトンファーでも装備しろ

588 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/13(土) 14:13:08.70 ID:O+hybaJzp.net
壁ボタンは思ってたよりずっと下の方にあってなんか操作しにくかったなぁ
まぁ慣れの問題だろうけど

589 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/18(木) 16:38:42.62 ID:GuVwaems0.net
JAEPOの情報でたけど、結局壁ボタンなくさなかったのね

590 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/18(木) 17:17:47.58 ID:GtZ86ixfd.net
もうだめだあああああ

591 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/18(木) 19:51:08.07 ID:S8b9mcund.net
ハードは特許取ってるから簡単には形変えられないからね

592 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/18(木) 20:24:08.71 ID:HyMIXeuzp.net
そもそもロケテからの短期間じゃ無理だろ
筐体設計変えるわけだし

593 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/21(日) 22:47:21.09 ID:1Lkbr5650.net
チュウニズムが一番完成してて面白いと思う

594 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/21(日) 23:00:54.89 ID:kN/I55xnD.net
ロケテ後ちょっと落ちついてから考えたら、弾除けだけなければ面白いのかなっと
キャラがレーン内にいれば演奏可能だけで十分だと思うけど
壁もイラつくが馴れればどうにかなりそうだし

595 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/22(月) 15:56:22.93 ID:l3jFPtQ0a.net
クラッシャーが壁ボタンを壁ごと破壊しそうだな

596 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/23(火) 08:07:24.48 ID:5hz78LryH.net
あんな裏拳推奨な位置にボタンあったら普通に壊れるわな

597 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/25(木) 01:55:50.79 ID:DpDlLxKxa.net
プリンターはDIVAの使い回しか?
部署は違うけど

598 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/25(木) 03:30:09.92 ID:lZkS0nX10.net
艦これかFGOで使ってるもんじゃね?

599 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/25(木) 12:51:24.96 ID:bprshpz+p.net
コハDの写真
ガルパの後ろにオンゲキ写ってるのなんなの

600 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/27(土) 03:02:58.05 ID:t+8tNRlZa.net
AM1の千閃戦記とどっち先に出るか?
新設のAM3の威厳がかかってんな

601 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/31(水) 15:36:27.18 ID:+EDi2hhr0.net
今日はたくさんハムスターを走らせてもいいのか?

602 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/31(水) 16:40:32.13 ID:6zH/4760d.net
https://twitter.com/performai/status/958560960784076800
わざわざ3人一緒に登場という事はテーマソングみたいなものがある?

603 :爆音で名前が聞こえません :2018/01/31(水) 23:21:47.67 ID:+EDi2hhr0.net
今頃気づいたけど誤爆してたわ

604 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/02(金) 18:20:58.53 ID:IOLwPWFBd0202.net
JAEPO試遊でサンプルカード贈呈
https://twitter.com/ongeki_official/status/959340048645742592

605 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/02(金) 19:06:02.06 ID:YR/JBzT8d0202.net
いらね
稼働してから使える超強力カードがほっしい

606 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/02(金) 19:07:09.39 ID:21sedToaM0202.net
いらね

607 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/09(金) 12:25:26.68 ID:5D6xpC0Ed.net
JAEPOは8台出展
https://twitter.com/AOU_Tenkatui/status/961802417594515457
力入ってるな…ロケテスト版からどれだけ改善しているか

608 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/09(金) 13:01:59.88 ID:I90ut+52p.net
オンゲキのテーマソングとかあったら本気を感じるけど多分そこまでは無いだろ

609 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/09(金) 15:16:10.42 ID:OsRG3l/Hd.net
オンゲキのテーマソング自体は前回のロケテからあったじゃろ

610 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/09(金) 17:23:13.68 ID:8Xk/c8KUM.net
オンゲキとかだとどこぞの仮面ライダーかと思っちゃうな

611 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/09(金) 20:07:08.43 ID:I90ut+52p.net
>>609
あれテーマソングだったのか

612 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/09(金) 22:42:26.50 ID:DMyqRJdOa.net
ボカロ曲は入れてほしくない
良質なセガオリ楽曲を

613 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 10:24:31.38 ID:FZrEfObkr.net
参考に今日は会場20分で整理券枯れました

614 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 11:29:41.13 ID:kLps/GSLp.net
FGO並み

615 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 11:56:44.47 ID:FIMU5Igd0.net
なおプレイした人の感想は大体クソゲ

616 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 12:26:18.28 ID:aMuysHhRd.net
面白ければ話題が出るのに、全く話題が出ない時点で...

617 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 12:50:07.92 ID:ZcD4e2CUd.net
13そんな難しくない

618 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 16:36:50.22 ID:aMuysHhRd.net
ロケテやってるはずなのに話題が出ない

619 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 17:40:24.51 ID:zPYduXc80.net
ま、まだイベント中なんやろ、ははw
始まる前から終わってますね

620 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 20:01:21.51 ID:wEMi/UKiF.net
オンゲキはボタンのランプの色でボタン識別するようになってるから、メンテ放置でボタンのランプ切らすような店に入ったら積むと思うわ
慣れてる人なら左から赤、緑、青て分かるだろうけど、初見はどのボタン押して良いか分からずじまいとなる

621 :爆音で名前が聞こえません:2018/02/10(土) 22:46:22.33 ID:bnA+MFsJP
こんなんなら筐体似てるしクラッキンDJ出してくれよ
期待外れだったわ…

622 :爆音で名前が聞こえません:2018/02/10(土) 23:40:31.18 ID:bnA+MFsJP
ん?ローリング速度とかカメラ速度変わった?
なんか酔うんだけど…

623 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/10(土) 23:42:37.39 ID:4TLYxdNRa.net
このゲーム手帳多そう

624 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 03:23:09.52 ID:RaZ2ZO5Ha.net
キャラカードの仕様どうなるか分からんけど、とりあえず手帳はいずれ必要になるだろうな
そしてレアがオクで取引されてたりとか産廃カード大量発生とかでカオスになりそう

625 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 03:26:27.12 ID:6Xp/fZsa0.net
どうせ流行らないから
カードも微妙やな

626 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 08:40:22.08 ID:b2Wlc7eAa.net
昨日JAEPOで遊んだけど効果音とかがウニの使い回しの時点でなんかやる気削がれた
選曲画面とかもごちゃごちゃしすぎててわかりづれえし
挙句の果てに(ゲーム自体の出来とは関係ないけど)イヤホンジャックぶっ壊れてるし
チュウマイレベルのヒットはほぼないんじゃねえかと思った

627 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 10:39:30.84 ID:z/vIH2YA0.net
まぁミュゼカだよな
色々な意味でw

628 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 11:39:54.85 ID:rJzFl8m50.net
前回のロケテのときにやったきりだけど、話聞いてる感じ劇的な変化はなさそうか
となるとやっぱ譜面少しいじるだけじゃ期待できんなあ

629 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 11:59:35.74 ID:j020KWnda.net
昨日初めてJAEPOで触ったけど、妙に操作複雑で忙しい感じだったなぁ
レバーはノーツに沿ってキャラ動かしたりオブジェ来たりでガチャガチャ動かさないといけないし、端っこのボタンも左右それぞれ2つあるから同時押しも絶えず来たりしてたし
あとあのキャラカード3枚挿すのは必需なのか、いちいちカード持ち込むの面倒くさそうだなぁ、デジタルデータ化で良かったのに
そんなにカード生成が儲かるのか

630 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 14:02:38.01 ID:2JdAzxb+r.net
カードは儲かるんよ

631 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 14:18:39.97 ID:CjxnuWiOr.net
久保ユリカとかいう起爆剤入れてきたぞ

632 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 14:32:23.34 ID:EyYU1nGXa.net
カードゲームなのにカード使わないコード・オブ・ジョーカー、ぷよクエACが衰退したし
デジタルカードって儲からないんだわ

633 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 16:38:15.12 ID:55ZCFaIma.net
コンポーザーにNAOKIがいたぞ
どういうことや

634 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 16:59:35.23 ID:z9tlWmXta.net
参加アーティスト
NAOKIはセガに転職かフリーになったか
https://i.imgur.com/dQyhD1j.jpg

635 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 17:44:25.01 ID:FgSE72tEp.net
アニメ映像の詳細くれ

636 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 18:27:48.04 ID:EyYU1nGXa.net
エレガ上松は独特だがほかは自社他社問わず聞いたことあるようなのばっかだな

637 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 18:31:34.23 ID:CjxnuWiOr.net
ふぁなってアニソンでしか聞かないけど音ゲーに出してんの?

638 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 20:07:25.32 ID:DQ3j5z1I0.net
アニソン好きを狙ってる感じのアーティストやな
NAOKIの曲は気になる

639 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 21:50:39.07 ID:ttUhqUEu0.net
見る限りそんな面白くないわけではなさそうだけど

640 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/11(日) 23:28:57.47 ID:EyYU1nGXa.net
セガ他ゲーに比べると手帳持ち多くなりそう

641 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/12(月) 00:07:23.79 ID:km+JUJlA0.net
いい皮肉だな

642 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/12(月) 02:33:34.05 ID:hMHPdet10.net
Tom-h@ck・t+pazplite・sampling masters MEGA・ヒゲドライバーと高難易度しか作れない連中も呼んでるんだな
最初から難易度急上昇しなきゃいいんだが

643 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/12(月) 05:57:25.67 ID:9rZguWyS0.net
>>640-641
あの頭文字Dやmaimai、チュウニズムより手帳持ちが多いとかガンダム動物園じゃないか

644 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/12(月) 13:17:33.09 ID:QP4f9f3xd.net
今年夏稼働

645 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/12(月) 14:47:50.19 ID:eGYv2IvAd.net
ヒゲドラとか低中難度の方が多いだろ
それよりかねこちはるの方が怖いわ

646 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/13(火) 09:31:33.96 ID:EM1PGr/qp.net
JCスタッフと角川のクレジットもあった

647 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 01:10:54.02 ID:yYc3KEJh0.net
リフレク、ミュゼカ、クロビ、シンクロニカの稼動終了を見込んで
入れ替わりで設置することをもくろんでるんだろうけど
プリンターまで必要だし、システムと操作が複雑怪奇でメンテナンスも面倒

前述の4つのゲームの悪いところだけ引き継いだようなゲームになってたら笑える
3種類のカードが〜ってくだりはおもいっきりミュゼカのグラフィカかと
独自用語のオンパレードとか楽屋落ち強要とか
レベル上げしないと倒せない敵がいて、ランダムドロップの報酬がないと人権がないとかだったらドンピシャ

648 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 01:19:47.40 ID:qN8ysOf40.net
マイマイとチュウニの開発チームって謳い文句だけで どうにゅうして
閑古鳥が鳴きそう

649 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 01:45:52.42 ID:ODaOl5zma.net
スレチだがカプコン()はもう撤退するのか
バンナムも実質撤退か

650 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 01:47:31.46 ID:Uoj2bSEvM.net
初音ミク()は部署違いとは言え会社は同じなのに
稼動停止機種とすら思われてないのかワロタ

651 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 01:48:03.50 ID:yYc3KEJh0.net
>>612
こんな萌えキャラで釣ってるゲームでボカロ入れるなって無理あるでしょ?
どうせオリジナルキャラも人気でなくて、ボカロや東方のキャラがカードになったりするのも想定内
流石にアニメキャラのカードとCGは版権的に複雑なのと手間かかりそうだから難しそうだが

>>648
それで肝心のチュウニズムやmaimaiを減らして導入って光景も多々あるんだろうなw
リフレクはまだ連動に含みがあるかもしれないと各地で残ってそうだけど

652 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 01:50:27.79 ID:ODaOl5zma.net
2研の初音ミクで余ったプリンタをAM3に売りつけたって社内抗争の気がするが

653 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 02:00:48.31 ID:GqEm4Tmm0.net
大丈夫、こっちはドブ吐き続けるほど迷走はしないはず… こんなん出す時点でアレだけど… 少なくともウニ食わせることはない… 問題はmaimai… maimaierとしては殺される雰囲気しかしない

654 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 08:15:17.85 ID:VphxLOhj0St.V.net
>>646
>>188といいまるでアニメ作るかのようなスタッフだな

655 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 08:25:59.11 ID:zB5pwyjZdSt.V.net
って言うか、オンゲキお蔵にしてアニメ化した方が....売れないか

656 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 11:43:01.59 ID:Gl3tRwzOpSt.V.net
チュウニのときも maimai についてた客がそのままチュウニにシフトして客が消えたから maimai 撤去せざるを得なくなった店とかもあったしなぁ

657 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/14(水) 18:27:39.59 ID:bF2fk+HnaSt.V.net
それでも洗濯機はまあまあ稼働してるこさから当面安泰じゃないかな
中二で消えたのはDIVAの方がイメージ強いな

658 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/17(土) 16:41:40.67 ID:94Kyv3Bpp.net
>>655
QPflapperキャラデザの奴って漏れなくそこまで当てて無いからなー
今じゃキャラが良くても即売れる訳でも無く

659 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/17(土) 20:45:53.72 ID:h6KBSKHVa.net
このゲーム手帳持ち多いな #COJ

660 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/22(木) 22:59:56.14 ID:nSOWhQG+0.net
ソウルリバースが稼働開始して悲惨なことになってるなw
あれがロケテの不評そのまま改善すること無く製品版を出してしまった末路だよ
オンゲキの未来と思って見ておくと良い

661 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/23(金) 00:59:48.42 ID:Th4+2Vqwa.net
あれはCOJ、WLWと社内でもろ被りだし
チュウマイと社内でもろ被りするオンゲキも他山の石だわな

662 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/23(金) 15:39:40.39 ID:V5xdp1Qzr.net
今回はコナミの新作のほうが受けそう

663 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/23(金) 22:08:42.69 ID:UunwD0/w0.net
コナミの新作?
真のDDRか?ツガル推しでしか生きられないゲーか?
そんなクソとしか比べられないオンゲキが哀れ…

664 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/23(金) 22:15:48.38 ID:nl06HD3Aa.net
まだ稼働してないからなんとも言えんが
どうせレアキャラカードとか限定キャラカード商法やってくるんだろうな
そういうのやられるよりかは、まだコナミの新作ダンスゲーとかに期待してる

665 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/25(日) 17:11:57.77 ID:/Bmqjl/jp.net
ロケテで遊んだ限りだとゲーム部分も素直にコンマイの新しいやつの方が面白かったからなぁ…

666 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/25(日) 17:57:55.86 ID:CqC2d356M.net
>>661
スレチすまんがCOJはR&D1、ソウルリバースは2研、WLWはうちらと同じチュウマイ班()だからそもそも協調取れてない

667 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/25(日) 18:41:48.31 ID:dkDUNoor0.net
これの稼働日には普通の音ゲと思ってやりにきた連中が
極悪弾幕と極悪GP設定に打ちのめされて
ソルリバ以上に酷い悲鳴がTwitter上に溢れるだろう
今から楽しみです

668 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/25(日) 20:38:34.37 ID:N4PWdAup0.net
チュウニのノリで速めのハイスピにして低難度なのに何もできず爽快感のカケラも感じられなかったって感想が多発すると予想

669 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/25(日) 21:10:30.97 ID:IoUzTkzx0.net
チュウニと近しいハイスピにしてロケテで大爆死した俺の悪口はやめるんだ
その後公式から「ハイスピは遅めにするのがオススメです(意訳)」とかあって死んだわ

670 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/25(日) 21:12:43.52 ID:/iKvMkhD0.net
オンゲキはNAOKIのオマケでクロビ憑いてくるぞ
いいのけ?

671 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/25(日) 21:29:50.99 ID:DoONQ3eHr.net
東方でもやったことあるなら分かるだろうけど弾幕ってのは弾速が遅い方が避けやすい
対して音ゲーのノーツは基本的に速くした方が叩きやすい
この2つを同じレーンにまとめた時点で間違い

672 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/25(日) 23:49:24.48 ID:1dES8Zuk0.net
>>671
ほんまそれ
一番合わせたらダメなのやっちゃったw
音ゲーマーからもSTGゲーマーからも見向きもされないだろうなぁ

673 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/26(月) 01:54:51.97 ID:/i/8Hig6d.net
チュウニもロケテ段階じゃ微妙な扱いされてたからまだわからんけどやっぱ無理かなあ

674 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/26(月) 02:04:00.61 ID:/i/8Hig6d.net
キャラゲーbms曲路線でいくとしてもそれはそれでまたbemani勢からはそっぽ向かれるだろうしもうチュウニで間に合ってるっていうね
というかまずチュウニマイとまた客層が被ってるから仮にヒットしたとしても客が分散して最悪共倒れも…

675 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/26(月) 03:21:27.80 ID:afSdggG70.net
チュウニはロケテ時点から近年では珍しいレベルで高評価だったと記憶してるんですが

676 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/26(月) 08:29:00.70 ID:Y/zl8y03p.net
有名BMS曲とかFLOWERとかの収録決定で盛り上がるのはわかるんだけど
「クレイジータクシーの曲が入る!」って情報とかまで異常なくらい持ち上げられてて当時違和感しかなかった

あの頃って自業自得とは言えBEMANIが勢いなかった時期だけど
それ含めてなんか仕込みでもあったんじゃないかってくらいチュウニの持ち上げられ方がヤバかった

677 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/26(月) 12:13:08.75 ID:aljuf0uEM.net
チュウニズムの画面は見やすいしデバイスはとっつきやすいし
他の音ゲより長めの曲で遊べてプレイ料金も安かった
そんな全方向にユーザーフレンドリーなところがヒットに繋がったんだけど
オンゲキは完全に真逆だからもう駄目だと思う

678 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/26(月) 12:27:40.40 ID:C+Sqn0290.net
なにより別途カード買わせられるっていうのがネックなんだよなぁ
JAEPOで遊んだ時はゲーム自体はまぁ面白かったけど、プレイ毎に常にあのスロットにカード3枚挿さなきゃいけないっていうのがダルそう

679 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/27(火) 09:34:35.26 ID:KBDhz//Np.net
公式のフォロー増えたな
これがメインスタッフになるのかね

680 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/27(火) 10:59:36.66 ID:j1oj5Rgld.net
>>678
それで気づいたけどこれ用にカード複数枚持ち歩かなきゃいけないって地味に辛いよな?
財布に入れるなら3枚でも負担に感じる人は多かろう

681 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/27(火) 12:55:18.79 ID:L/4ifJF0p.net
カード補正込みの方のスコアに全く興味がないならカードなしでプレイすればいいだけだと思うけど、
カードありの方が曲の解禁が早く進みますみたいなこともやってくるのかなぁ…

682 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/27(火) 22:56:00.07 ID:Gs1Ea2/C0.net
ラブライブは印刷カードもデータとしてNESICAのほうに入ってるんだっけか

683 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/28(水) 11:52:04.11 ID:0zFtZM4tM.net
ソウルリバースやって思ったけど
やっぱりゲーセンのゲームはとっつき悪いのが一番だめだな
やり込めば面白くなるスルメゲーとか言われても
最初にやる気無くしたらわざわざ金入れる訳ないし
セガはよく反省して欲しい

684 :爆音で名前が聞こえません :2018/02/28(水) 12:38:04.65 ID:uekaGSTca.net
セガは本命タイトルほど外しにいくお家芸みたいなもんだし…

685 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/01(木) 18:49:54.84 ID:857TDd7o0.net
これもGP制らしいけど、どのくらいボッタクリしてくるのやら

686 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/01(木) 19:34:03.60 ID:ssf7wnDfd.net
確かロケテのときはたいぶ高かったぞ

687 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/01(木) 19:37:09.81 ID:XqpqDJdR0.net
2曲で1クレ分ちょい残しで溶けたような気がするけど、ロケテ価格だろうしまあ製品版出てみないと分からんな

688 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/02(金) 15:57:49.74 ID:VZ0Kk1TeM.net
>>680
最近の流行りが手帳持ちだからな…
俺も手帳持ちゲーやらない側だから下手したら殆どやらない可能性すらある

689 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/02(金) 23:36:11.26 ID:WiEQz2DXa.net
GP制()のソウルリバースが爆死だがあれは2研だからオンゲキには影響ないか

690 :爆音で名前が聞こえません:2018/03/03(土) 00:30:16.15 .net
一時期ゲーセンにはカードデッキ持っていってたんだけどな。QoDとかバトルクライマックスとか。

691 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 12:07:50.41 ID:CwNBd6plM0303.net
>>689
どうあがいても同じ末路が見えるからな
良ゲーを作っていたセガはもうない

692 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 13:54:46.26 ID:s7ppvwEBd0303.net
ホーム入れて欲しい気持ちもあるけど
店長におすすめ出来ない所が悩み所

693 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 14:16:23.39 ID:ocYlK21/d0303.net
とりあえずほかの店舗の売上見てからおすすめしてやれ

694 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 14:17:49.35 ID:EZW+wMKca0303.net
DIVAAC終わるんだからチュウマイ班()ではなく2研に作らせてもよかったのに

695 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 15:33:11.05 ID:CCHbIuik00303.net
そっちは稼ぎ頭の艦これアーケードが有るから厳しいだろ

696 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 15:49:28.47 ID:EZW+wMKca0303.net
2研はスレチだが艦これACも初音ミク()と同じくヤバい
他社版権ものはFGOのみ好調だな

697 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 15:55:30.24 ID:CCHbIuik00303.net
単なる僕のネガキャンやん。そもFGO稼働してないんですが……
もう少しアンチスレや転けたスレで勉強して出直してネ

698 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 18:41:21.31 ID:EZW+wMKca0303.net
初音ミク()のボスだった大崎すら艦これ()のツイしかしてないんだが
まあ奴は性格悪いが

699 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/03(土) 20:48:11.13 ID:tXTC2M3Gd0303.net
スレチと言いつつ永遠とスレチの話題をするガイジの鑑

700 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/04(日) 01:44:12.76 ID:VI3VPcUx0.net
締め日のお知らせ
http://www.gm-shoji.co.jp/arcade/news.html
オンゲキを入れてほしい人は今週中にホームに導入要望を出そう(締め日は今月9日)

701 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/04(日) 11:33:04.92 ID:6YeeDVtn0.net
これは確実に大コケ失敗するが
これの次にはまた反省して普通の音ゲ出してくれるだろうか

702 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/04(日) 11:43:35.94 ID:I8AnYn18a.net
2研でキャラありきでない音ゲー作るかもな

703 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/04(日) 13:04:26.43 ID:c5A/9SK7M.net
一周回って今度は本格シューティング出すかもしれない
セガのシューティングは何年振りだろう

704 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/04(日) 13:34:16.44 ID:ScDQLf3F0.net
表向きには失敗でも失敗にはさせないようにする気がする
具体的にはチュウmaiやらアニメ作品やらとの強引なコラボを連発したりとか

705 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/05(月) 03:51:00.03 ID:q4UOH+7Da.net
カードメイカーを普及させることが主目的
アイデア次第では他ゲームにも対応させて無限の可能性アリ
セガが苦戦してるキッズ向けカードゲームとか
ゲーセン以外のスーパーの片隅に設置させてホロカード印刷させまくる構想もあるだろうな

706 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/05(月) 11:54:09.13 ID:Kq+3mvGGM.net
ホロカードなんて店に殆ど利益出ないのになw

707 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/05(月) 12:19:41.30 ID:9Xn9aY2Wd.net
セガが儲かれば良い

708 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/07(水) 00:47:07.77 ID:dcYvHl+90.net
チュウニの限界突破がカード印刷でできるようになるとかやりそうだよね
カードの機械

709 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/07(水) 06:04:13.40 ID:hNBhPo7z0.net
友達から教えてもらったネットで稼げる情報とか
時間がある方はみてもいいかもしれません
グーグル検索『金持ちになりたい 鎌野介メソッド』

SRZ25

710 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/07(水) 13:04:44.58 ID:FZhw+ZkB0.net
SRZ25

711 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/08(木) 06:40:24.10 ID:sWM4TUNC0.net
>>708
チュウニズム自体がカード使えないけど
意味があるのかそれ

712 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/08(木) 14:15:12.35 ID:N9PzwMBQ0.net
>>711
tps://pbs.twimg.com/media/DWKN7jzVwAADCTG.jpg
↑見るとカード印刷はやる気みたいよ

713 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/08(木) 18:24:53.31 ID:LOfaw85qM.net
オンゲキ以外のゲームでカード使えるのは筐体にカード印刷機付いてるし
カード使えないゲームのカード印刷してもそのゲームじゃ使えないし
結局微妙ゲーのオンゲキで使えるだけじゃカードメイカーも魅力薄いよねぇ

714 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/08(木) 19:01:10.35 ID:AHZHjHfBd.net
チュウニのアイミーがひだりに寄ってるのはなぜ?

715 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/08(木) 21:31:38.68 ID:kMZNro/od.net
思想の現れ

716 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/09(金) 02:29:44.55 ID:5I007qAQ0.net
>>708 >>711-713
キャラだけじゃなくてプロフィールカードとか道場の合格証とかも印刷できるようにはするんじゃないかな
客層もリアルやSNSでイキりたいキッズばかりだし

717 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/11(日) 22:16:46.77 ID:WIdmMRsm0.net
>>716
SNSでイキるならリザルトの写真取ればよくね?
わざわざカードにしてそのカードを写真にとってツイッターにアップするとか
最初からリザルトの画面撮影するわってなりそう

718 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/11(日) 23:16:58.53 ID:C3C14peV0.net
カードにするのは持ち歩いたりするためだろ?
パスケースやTシャツでKAC出場者であることをアピールしてる人を見たことあるし、
SNSにアップするならゲーム画面やらアップすればいいが、リアルでイキりたい人用

合格の画面だけより階級とプレイヤーネーム、アバターキャラやアイコン付で
カードにしたいって人はいそうだけど?

719 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/12(月) 02:04:00.66 ID:t2T0AoEB0.net
居るわけねえだろ

720 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/12(月) 08:42:41.68 ID:XFjZulAV0.net
店舗大会とかの交友用に名刺代わりに作りたいやつがいるんじゃね?まあ少数の需要だけど
そもそも論でオンゲキのカード印刷自体が需要なさそうだし

721 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/12(月) 12:23:53.56 ID:UjY17VGjp.net
アケフェスのセンター筐体のインカムはかなり良いと聞くけど、印刷目的なのかガチャ目的なのかどっちで稼いでるんだろう?

722 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/12(月) 19:54:55.58 ID:kWd9j3hKa.net
>>713
やろうと思えばカードリーダー位外付けで幾らでも拡張できる
ぶっちゃけセガのゲームに縛る必要もないわけで
例えばバンナムパスにコナミeパスも互換性つくと
カード印刷機がメーカーの垣根を越えた利用まで見えてくる
コラボみたいな使い方も出来るわけ

723 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/13(火) 03:08:14.51 ID:Uoq22Sh8a.net
2研の初音ミクとか艦これのプリンタとは別物なの?

724 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/13(火) 04:29:56.55 ID:bkZ8BW9ba.net
ミクはシールプリントで艦これはホロ加工も出来るタイプで別物だろう
艦これタイプではあるが流石に3年経ってるから改良型じゃないか?
部品の調達やらプリント性能も向上しているだろうし

725 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/19(月) 01:38:42.64 ID:T0A7JXOba.net
DIVAACが紫譜面()でしぶとく生き残ってるのと
オンゲキが中々出ないのは無関係か?
向こうは2研だし

726 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/23(金) 15:40:01.47 ID:zf3oOVSf0.net
なんでボタン3つが2セットに対してレバーが1個だけなのかもやもやする
下のようにレバー2つおけば協力プレイやDPできるのに
http://o.8ch.net/13uxz.png

727 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/23(金) 19:23:31.24 ID:UtAKT0tc0.net
レバーやボタンをどっちの手で取るかの脳トレさせたいからでしょ

728 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/23(金) 23:50:01.71 ID:87lWVxV3d.net
音ゲーに脳トレは求めてねえ

チュウニズムが流行ったのは、直感でプレイ出来る気軽さ

729 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/23(金) 23:58:49.86 ID:gmI2XIL0M.net
音ゲーとSTGの合体のミュージックガンガンは不人気で終了しちゃったがそこそこ面白かった、特にDPは難しいがハマるとやみつきになる
オンゲキも今からでも遅くないからレバー増やせ

730 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 00:29:22.11 ID:puN5f/tNa.net
>>728
スレチすまんがチュウニズムはぽぷ寺的な一見さんお断りの方針がコアファンを増やしたタイプじゃ

直感主義はmaimai

731 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 01:25:59.44 ID:XDg1tmOb0.net
>>730
一見さんお断りどころかむしろこれなら見たまま出来そうだからという理由で始めた奴の方が周りには明らかに多かったぞ

732 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 01:30:59.10 ID:fth7FTjJd.net
>>730
どうみても新規歓迎ゲーだろ

733 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 01:51:07.64 ID:dwsti46H0.net
チュウニの成功は楽曲のチョイスも勿論あるけどゲームシステム的にかなり始めやすく新規層を取り入れられた事じゃない?
逆に一見さんお断りのコア向けにしてたら今頃は閑古鳥だったとは思うわその辺はコナミが得意な分野だしな

見た目だけの判断だとオンゲキは新規が入りやすいかって言われると悩むところだが

734 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 02:02:10.79 ID:puN5f/tNa.net
スレチだがチュウニズムはBASIC☆1でもヒーヒーだった自分がレアケースなのか
ボーカル合わせの初音ミクしか合わなかった

735 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 09:57:00.21 ID:p9hfJRM70.net
流行ったのは古くせえボタン式じゃねえからだよ
スマホで生きてる今の若い子はこのタッチパネルで音ゲーやれるアーケードなんてほぼなかったからチュウニに集まったんだよ
家ではスマホのデレステバンドリdeemoその他からすんなり移れるAC音ゲーはチュウニしかない

736 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 12:53:51.64 ID:TBBfwdpaM.net
ボタン式()のオンゲキはオッサン世代狙いで差別化できていいじゃん

737 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 12:55:05.64 ID:pimGIn8md.net
オッサン「いや、コナミゲーでいいや」

738 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 13:00:10.03 ID:G3JaePfOd.net
チュウニズムはUIが優秀だった。初見でもゆっくり曲探せたし

739 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 13:26:47.72 ID:ybqABIvq0.net
タッチパネルなのに見向きもされなかった
クロスビーツって音ゲーがあってな

740 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 13:44:17.08 ID:p9hfJRM70.net
音ゲーはシンプルに上から下へ流れときゃええねん

741 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 15:14:04.94 ID:pimGIn8md.net
それな一方向から来ればいい
右から左でもいい

多方向はやめて

742 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 15:50:58.32 ID:XDg1tmOb0.net
チュウニのUIが優秀だったってどの世界線の話だよ

743 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 16:03:20.74 ID:QunJb0ekd.net
少なくともボルテとかよりは良いUIだろ

744 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 16:36:00.34 ID:p9hfJRM70.net
ボルテが最強にクソすぎるだけなの・・・

745 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 16:47:37.05 ID:8UedVUnPr.net
必死にコンマイゲー下げないと上げられないゲームって悲しくない?

746 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 18:16:46.09 ID:ZV8hKuNYa.net
プレイヤーにガキしかいないから仕方ない

747 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 20:25:56.94 ID:cxg9Ibpw0.net
チュウニズムは難しそうに見える譜面でもほんのわずかなプレイヤースキルがあれば簡単になる譜面多いから爽快感ある
だから新規獲得に大成功した

748 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 20:51:24.81 ID:X4Gr2qTG0.net
キー音ないのに物理ボタンにした意味が本当にわからない

749 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 21:02:13.10 ID:jfGlUdUF0.net
キー音あると演奏している感が感じられるけどキー音ないほうが間違えてもちゃんと鳴るから初心者には優しい

750 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 21:35:47.73 ID:4Bg5nKJo0.net
>>738
最初期は契約の関係で仕方なかったが初音ミク()隠ししてて分かりづらかった気がする

751 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 23:34:26.89 ID:QSfWLRgq0.net
シンプルに上から下へ流れるのに見向きもされなかった
ミュゼカって音ゲーがあってな

752 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/24(土) 23:55:35.42 ID:SM6ZRF+5d.net
あれはなんで面白くなかったんだっけ……
やったのに覚えてない

753 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 00:08:48.06 ID:e2LKK0/X0.net
ミュゼカはグラフィカ関連の専門用語がいきなりドチャっと出てきて初心者殺しだったのと、デザイナーが悪い意味で個性を出しすぎたようなめちゃくちゃ分かりにくいUIと、音ゲー部分についてはレーンのカーブが見づらいってあたりが大不評だったかな

アップデートで大体殆ど解消したけど時すでに遅く閑古鳥

754 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 00:20:50.63 ID:aHINFAWI0.net
上から下へはおk
だがボタンはもう2列はダメ流行らない
完全なる1列にしないと若い子はプレイしたがらない

755 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 00:52:54.97 ID:JjZlE08N0.net
レバーや壁ドンボタンは若い子のウケいいの?

756 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 00:57:59.72 ID:7Tei+ZSeM.net
オンゲキなんかミュゼカの比じゃない位グネグネ曲がって見辛い上に
弾避けまであるのになw

757 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 01:52:46.01 ID:2i5sc40a0.net
>>739
新曲に版権曲入れないで大半がオリジナル曲だからなぁ
それで勝負したいんだろうけどまずそっちで地盤固めてもらわないとオリジナル回す前に辞めてしまうわな

758 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 03:11:30.40 ID:JaNLeHZHp.net
おっさんだから知らない版権曲よりもかっこいいオリジナルのインスト曲が入ってる方が楽しく思ってしまうのでクロビ結構好きなんだけどなぁ

759 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 06:30:28.10 ID:35D8ZbLza.net
コナオリ主体、ボタン式、ボタン配置が2列と硬派()なぽぷ寺でも
若い世代の新参者もいるんだから言い訳の気がするが
オンゲキが駄目なのはやり込むにはカード必須な点かと

760 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 06:34:15.82 ID:67lIv37P0.net
マイマイチュウニみたいにゆるい難易度の音ゲーが受けたから今度は高難易度の作ってbemaniの古参機種プレイヤーを引き込もうとしてるのか?
それだったら完全に失敗
譜面見づらくしたりシューティング要素入れたりそういうことじゃねんだよ

参戦アーティストとか発表してもやっぱり反応するのってbemaniプレイヤーで自社コンポーザーも育ってなくて版権も人気なセガゲーのユーザーが食いつくのかどうかというとうーんって感じ

761 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 06:38:34.26 ID:wAEdZHsUM.net
ケツイのBGMや難易度Lunaticを入れるあたり弾幕シューター(特に東方厨)を取り入れようとしているだけだと思う
でも音ゲーとしてもSTGとしても中途半端な感じなんだよなぁ

762 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 06:54:40.85 ID:35D8ZbLza.net
2研のDIVA()に忖度してるのかも(んなわけない)

763 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 13:40:27.31 ID:Xcz/47Wu0.net
CAVE信者だけど全く別ジャンルなのにSTG意識してるのはやっぱ違和感がある
真アキ発狂どころか陰蜂の動画にすらにわか東方厨が沸いたの見ちゃうと火種になるようなのはなるべく避けてほしい
セガゲー自体年齢層が低めだから他所といがみ合いやすいし、やっぱ中途半端に手を伸ばすとロクなことがないよ

764 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 13:54:02.97 ID:nU/YW2Kl0.net
視認性悪い音ゲに当たりなし
オンゲキはソウルリバース並にコケるだろうなぁ
チュウニズムが売れたからって期待して入れる店多いだろうし

765 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 14:04:42.37 ID:4Q6doeVdM.net
>>763
ケツイの曲があるってことは少なくともCAVEはオンゲキに好意的ってこと
その気になれば怒首領蜂のドールやゴ魔乙のキャラがカード化されるかもしれんな
これが嬉しいことなのかただの原作レイプなのかは俺はCAVEファンじゃないから知らん

766 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 17:25:47.92 ID:JpJyh1BAM.net
最高難易度はMASTER表記じゃないのか
ソースある?

767 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 17:48:11.52 ID:Xcz/47Wu0.net
>>765
一度グルコスにHibachi入れてるし、抵抗がないだけだと思う
でもやっぱケツイ入れて難易度L意識してるのはSTG舐めてんのかなと思っちゃう
貪欲なのは良いけど節操がないのは一番ヤバイよ
あとドールは見た目が萌え豚に受けそうにないから入れないと思うww

768 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 19:47:53.96 ID:myRd7WRf0.net
そもそもアドリブ避け要素が全く無さそうなんだがそれは楽しいのか

769 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 20:26:04.44 ID:y7roACzOr.net
オンゲキならコンマイ音ゲーとクロビ駆逐できるよ

音ゲーはバンナム、セガ、タイトーの3社有れば良い

770 :爆音で名前が聞こえません :2018/03/25(日) 21:07:49.67 ID:Xcz/47Wu0.net
よく考えたらほんとにケツイじゃなくてゴ魔乙で良かったんじゃ?
通ぶって入れたとしたら原作レイプというかただSTG愚弄してるとしか見られないのに
そもそもチュウニ民の内CAVEと言われてピンと来る人が1%いるか怪しい

771 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/27(金) 12:07:56.63 ID:k5ItR7MTd.net
来月中旬におためし会開催
https://twitter.com/ongeki_official/status/989701564892725248

772 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/27(金) 12:51:11.71 ID:6pQtTVV3p.net
アニメ化きたー
https://youtu.be/PJyYWEXiJ5g

773 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/28(土) 04:50:56.44 ID:ToUICEfNa.net
始まる前から迷走してるな

774 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/28(土) 08:29:00.21 ID:WXAUnn7SD.net
このゲームってSEGAとKADOKAWAの共同制作なんだね

775 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/28(土) 09:36:35.22 ID:JGuJEBxta.net
チュウマイではなくいっそ2研に新作やらせてみたらよかったのに
向こうも初音ミクでノウハウ持ってんだし

776 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/28(土) 12:29:32.74 ID:0gkM6CFa0.net
チュウニズムのヒットのおかげで無駄に予算かけてるな
これでゲームシステムがクソでなければ売れただろうけど

777 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/28(土) 13:51:53.58 ID:NrBOiFkfp.net
ゲーム以外のスタッフはめっちゃ豪華なんだよな
音ゲーと関係無さそうな>>188はKADOKAWAからのゴリ押し?

778 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/28(土) 13:58:43.71 ID:xSxyY1gFM.net
外部スタッフを豪華に飾っても
肝心のゲームが駄目なら全て駄目になる
クロスビーツの二の舞は確実だから
他のメーカーはこの事例をよく見ておいて今後に活かしてほしい

779 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/29(日) 01:04:30.54 ID:waHxlF+n0.net
ゲーム部分がクソ硬派すぎるからなあ…(インターフェースとかの不親切さ含む)

780 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/29(日) 01:45:32.11 ID:EDwF/WdXa.net
チュウマイと差別化するためにもぽぷ寺的な硬派なゲーム性になってほしいが

781 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/29(日) 02:20:23.56 ID:4SAYL/Xp0.net
方向性というか狙ってる客層の時点で既に差別化できてないのがね…

782 :爆音で名前が聞こえません :2018/04/29(日) 19:38:19.46 ID:4Nx+Cfnj0NIKU.net
チュウニがなんで売れたか分からず作ったって感じなのが笑うよね
ボダブレがなんで売れたかわからず作ったソルリバ出してるセガだから仕方ないが

783 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/07(月) 14:18:03.77 ID:Yw9V3lIZa.net
SEGAさんは簡単なボルテ作ってほしいわ
物理ボタン並べてシフトレバーみたいなのを右側につけて
ギアチェンジして遊ぶ音ゲー的な
俺みたいな下手くそにはつまみが面倒なの

784 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/07(月) 18:24:22.64 ID:eKAbusiZd.net
簡単なボルテ作ったら、ボルテから訴えられてるからムリ

785 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/07(月) 19:04:08.72 ID:Y25hLaUOp.net
何ンド何テックスだって?

786 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/07(月) 21:12:29.89 ID:ecMa8T0V0.net
完全に今思いついただで書くけどあのポップな外見、キャラ路線で行くならチュウニより簡単なシステムで行くくらいでよかったんじゃないかな
チュウニと他者ゲーだけど太鼓の橋渡しになるくらい緩く遊べる音ゲーって地味に狙い目な気がする

787 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/09(水) 11:30:32.30 ID:vD1PYN00M.net
売れるってのは多数派に支持されてるって事だしね
誰でも出来る簡単なゲームほどヒットするのは当然
オンゲキは相当ニッチな客層が金つぎ込むのを期待してる感じだけど
それじゃ商売にならないのはクロビミュゼカの失敗で明らかなんだよな

788 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/09(水) 12:12:09.26 ID:jHV9VSwqd.net
おためし会、12日から東京都内三ケ所で2週間開催
https://twitter.com/ongeki_official/status/994051969944711168

789 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/09(水) 15:02:00.79 ID:9UA4c1Y/0.net
>>787
むしろシンクロニカみたいな位置付け狙ってるんじゃない?チュウマイで稼いでこれを税金対策めいた何かにするとか

790 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/09(水) 22:28:24.16 ID:v/q2RmYva.net
おためし会という名の最終ロケテスト?
終わったらそのまま本稼働なのか?

791 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/09(水) 22:34:25.72 ID:EEWxFJvv0.net
夏稼働だからほぼ完成形だろうね

792 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 04:20:44.72 ID:kGAU+bpI0.net
今日から最終ロケテストを兼ねた?おためし会。
果たして演奏ゲームとしてどこまで改善されているのか…東京だけで開催というのもなぁ…

793 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 10:03:45.25 ID:04wShJ3mD.net
えっ改善してると思ってるの?

794 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 10:08:38.83 ID:kGAU+bpI0.net
おためし会ルール
ttps://twitter.com/mutoene/status/995107041239678976
1クレ90GP、2クレ220GP、3クレ360GP、1回300円までで1曲40GP
プリントアウトはカードメイカーで、1枚100円
製品版へのデータ引継とカード使用不可

795 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 10:10:04.97 ID:oInjaClHd.net
お試し会行ってみたいが
300円投入されると40分位占有される気がするんだよな
300円/360GP:1曲/40GP消費

796 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 10:59:04.95 ID:79rDKbR40.net
何故100円交代にしなかったのか…
回転率悪すぎてお試しもクソもない

797 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 11:46:50.83 ID:fo+cGLE/d.net
秋葉原3号店がまだ6人目ぐらい(2台)
これから行く人は7時間ぐらい待つと思っていい

798 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 11:47:42.50 ID:kGAU+bpI0.net
https://twitter.com/ongeki_official/status/995132560333131777
ロケテの状況から通常譜面から弾避け要素はほぼなくして(基本、死にません)、レバーによるキャラクター操作で遊ぶ、
音ゲー方向に調整をかけました。弾幕の加減は、皆さんのリアクションをみながら入れ方を検討して行こうと思っています。


だそうで。上手く転がればいいが

799 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 11:50:50.98 ID:1xuFuF/H0.net
なるほどな。しばらくはレバーの意味あるのこれ?wって意見増えそう

800 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 11:51:20.55 ID:LmT7OGhvr.net
西新宿SEGAは今10人くらいかな
田舎もんだから悔しいなぁ

801 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 12:47:19.05 ID:YEE8FCILF.net
>>799
レーンから外れるとボタン押しても無効だから...

802 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 14:31:37.44 ID:u/QEpwYvr.net
要するにただの劣化ボルテになったと

803 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 15:35:45.05 ID:tAMb+iOh0.net
まぁ前からノーツ見辛い劣化ボルテ言われてたし
弾避けなんて誰も望んでないからいらないし

804 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 16:11:02.96 ID:y9YR20ZQa.net
平日夜に行けば並ばすにプレイできそう?

805 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 16:28:11.35 ID:04wShJ3mD.net
って考える人がどれだけいるかだな

806 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 17:04:18.61 ID:iaA3e8y80.net
チュウマイヒットの波に乗ろうとしたけどSTG要素やらカードやら色々詰め込みすぎて何がやりたいかよく分からんな
下手すればミュゼカ並の爆死もあり得る

807 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 17:50:39.40 ID:LbM685ICM.net
爆死はまぁ確定でしょ
ソルリバと同じく4亀のインタビューで
どう突っ込まれるのか今から楽しみだ

808 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 17:59:59.04 ID:ESuryoepM.net
初動は流石にそれなりにつくかな
そして多分GPが原因で燃える
一人プレイ30分とか寺の無制限台のPフリーじゃねえんだぞ

809 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 18:00:11.48 ID:spbiNiknd.net
なんか定期的にまったく同じ内容の書き込みされるなここ

810 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 18:01:45.11 ID:spbiNiknd.net
GP制は悪手だよなあ、いくらカード使うからとはいえ

811 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 18:24:37.78 ID:nUEBXbhI0.net
オンゲキはコケるの必至

クロビの祟り

812 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 19:10:37.94 ID:M449CyBCp.net
GP制言うけどこれ「そのプレー内でしか使用出来ないPASELI」みたいなモンで100円で90P買って1曲毎に40消費して40に足らんのは他アイテムに変換して次回に持ち越し不可と言うだけで

813 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 19:34:43.24 ID:04wShJ3mD.net
109円/90GPなら良いけど
300円/360GPまで購入出来るのが問題

814 :爆音で名前が聞こえません:2018/05/12(土) 19:46:32.70 .net
109円なんてやだよ。

815 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 20:29:35.08 ID:UZa/v/xaM.net
バンドリコラボこっちに使っちゃうのか…
チュウニ洗濯機でやれば良かったのになもったいない

816 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 21:52:23.20 ID:txjV+6K50.net
どうせ後からチュウニmaimaiでも開催するんじゃね?(適当)

817 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 21:53:48.96 ID:u/U93hn8M.net
>>807
ソウルリバースは2研だから無関係
マジレスすまん

818 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 21:56:49.23 ID:RtfOyb1b0.net
ガルパン始めるわ

819 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/12(土) 23:08:07.80 ID:0fCO807bp.net
こっちもバンドリとずぶずぶっぽいよね
https://twitter.com/izumi_bell/status/995286573074665472

820 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 01:25:28.53 ID:2ycWP+kF0.net
>>806
パンピー向け版権もあるから連動やコラボで触ったチュウマイキッズや
バンドリキッズが触るだろうから、ミュゼカ並はないはず
価格や設置スペースもでかいからそれ込みの爆死ってのならわからんけど

しかしカードメイカーだけでも80万する上に4台までしか接続できないとか
なんで後発の癖にSDVXやラブライブ、DIVAのどれとも劣化しているのさ?

821 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 01:32:43.88 ID:6KL4Mnpbd.net
バンドリはキャラだけか?曲もあるんけ?

822 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 05:57:33.62 ID:S71uDzU/a.net
そらあるやろ

823 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 07:19:32.82 ID:BOiBMroW0.net
普通に面白そうだと思った俺は異端か
まあ曲がよけりゃわしはやるゾ

824 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 07:45:54.86 ID:kB8JTvyS0.net
>>816
で、チュウマイゲキの3種類プレイで称号やら特別なキャラとかが用意されてるんだろうな

アカン、これ他機種巻き込み連動フラグだな・・・

825 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 08:41:14.33 ID:MCJ0zyPna.net
2研()で無関係なはずの初音ミクも絡んだことあるしあるでしょ

826 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 09:00:14.60 ID:SO5u3RsK0.net
見づらくグネグネ曲がるレーンとイライラ棒
致命的に押しづらいだけの壁ドンボタン
この辺改良されないと流行らんだろうな

本稼働後に客付き悪くて数カ月後に視認性向上とかの大型アプデやるも
客は飛んだ後で時既にお寿司のパターンと予想

827 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 09:59:08.27 ID:s3J2TzCap.net
ぼくそのゲーム知ってる

828 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 11:06:04.59 ID:HqLeKfBI0.net
4Gamer:
Ver.1.2の意図については,概ね理解できました。
とにかくノーツ周りの変更は遊びやすさに直結しているだけあって,
プレイヤーにとっては待望の修正になるのではないかと。
ただ,これはあえてこう聞きますが……なぜこれが最初からできなかったのでしょう。

新井氏:
そうですね……我々の方針として,今作ではSTG要素を入れ既存の音ゲー以外の
プレイヤーを集客したい思いがありました。
それを重視した結果,多少視認性や操作性に問題があってもやりこめば面白さがわかるだろうと。
普通の音ゲーに埋もれてゲームが短命に終わることだけは避けたかったんです。

4Gamer:
しかしコンシューマゲームならいざしらず,ことアーケードの世界では,
“やり込めば面白い”ではダメなことぐらい,長年アーケードゲームを作ってきたセガさんなら,分かっているはずですよね。

829 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 11:11:43.60 ID:pG+1KnHUd.net
>>823
まあ正直ここではネガ意見が大半を占めるからしゃーない
自分も初期はうーんだったけど今回だいぶ見直されてとりあえず触ってみるかって気にはなってきた

830 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 11:20:55.92 ID:NBxtqADL0.net
おためしって難易度ルナティックできるの?

831 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 11:26:20.93 ID:+GA5y6WJ0.net
STG要素入れたいのではなく企画が東方厨なだけだっとしか
東方の弾幕躱しながら東方の曲流れる音ゲー出したいで作ったとしか思えない
難易度Lunaticとかそのまますぎるし

832 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 12:22:28.86 ID:bUNdYIlu0.net
あの道中に出てくる障害壁見てるとトレジャー(と言うか井内作品)厨でもあるのかなとは
どうせなら同じ色のノーツを3つ毎に叩くとボーナスとか出せばいいのに

833 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 12:48:49.01 ID:s45dsxFod.net
ロケテとか行ってないから何とも言えないけどこれ音ゲー部分いる?bgm選んで流してるだけにしか見えないんだが

834 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 15:06:58.31 ID:J9s34WYOa.net
エアプの集うオンゲキスレ

835 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 16:57:30.22 ID:7VLxg3jx0.net
GP制についてのツッコミ結構拾って色々検討してみるみたいなことは言ってるね

836 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 17:16:00.52 ID:QP9T/wKrp.net
仮にGP制で無くしても1クレ/2曲、2クレ/5曲、3クレ/9曲の設定だけは頑として残したまま発売するんだろうなコレ

837 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 17:36:19.45 ID:QiH+oSTJM.net
まずロケテで大勢の感想や評価聞くべきなのに
一人9曲やらせるとか頭悪いわw

838 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 17:44:34.24 ID:gSlr3Lb/0.net
ツイッター検索しても感想少ないしな
少なくとも最初は1クレ固定で多くの人にプレイさせて話題にさせるべきだった
で最初よりは人減るであろう期間の後半に2クレや3クレも選択可にする

839 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 18:07:35.30 ID:EG8MCEgWM.net
GP制自体はクレサをお店が柔軟に設定できるようにするための仕組みだろうから悪くないと思うんだけどな

840 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 18:26:52.69 ID:aEKuebCJM.net
フルで9曲遊べて100円より割安になるとかサービス精神は結構やがアケゲーでやったらあかんわ
もろもろ込みで1人30分以上占有やろ?誰が順番待つねんそんなもん

841 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 19:15:14.23 ID:u0s/4N1ga.net
1・2台しか置けないゲーセンだと酷いことになりそうだ
Twitter見た感じ筐体でかそうだし

842 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/13(日) 19:51:48.70 ID:4/1oLo5Z0.net
アケゲーで1回に時間がかかるゲームはいくらでもあるというか、店が無制限台にするか制限台にするかという問題になってくるだろうな

843 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/14(月) 10:16:29.38 ID:zXAyrcA60.net
GPはクレサ次第で100円でも3曲できる、
もしくはGP追加消費で完走保証とかつけよう(提案)
設定できるかはともかく

844 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/14(月) 12:35:11.86 ID:ls6j1fa8a.net
>>828
これ釣り記事?

845 :爆音で名前が聞こえません:2018/05/14(月) 12:57:13.03 .net
>>844
ソウルリバースのインタビューの改変。

846 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/14(月) 15:18:37.32 ID:NLTN/F9OM.net
しかし壁紙ドンボタンは本当に押し辛いな
位置が遠いし手も痛くなるし連続プレイ無理だわw
あれこそ中二のエアーみたくセンサーで良かったのに

847 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/14(月) 15:54:41.99 ID:Cjo8EvpiM.net
平日のロケテどう?
まだ混んでるのかな?

848 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/14(月) 21:55:38.52 ID:Vonmeffp0.net
つべに上がってるプレイ動画一通り見たけど大体の譜面が終始脳トレで鍵盤だけを無心で叩ける譜面が部分的にすらほぼ無いの既存音ゲーマー定着させるにはキツくないか
そもそもデバイスとボタン配置的に「両手で」無心に鍵盤叩ける区間めちゃくちゃ作りづらいなこれ

849 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/14(月) 22:42:44.28 ID:rlm1Wj7o0.net
プレイ動画みただけで分かるこのクソゲー感

850 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 00:47:36.34 ID:Cw5s8bNV0.net
プレイ動画見ただけのエアプさんに評価されても困る

851 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 08:04:54.42 ID:3MUMlqYWd.net
いやぱっと見でやりたいと思ったり魅力を感じたりするのは大事でしょ
画面ごちゃごちゃしすぎ&プレイ画面が完全にSTGでうるさいゲーセンじゃ初見の人には音ゲーとしてすら認識されなそう

852 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 09:39:18.71 ID:rJjyWTq30.net
【お知らせ】オンゲキのおためしプレイ会ですが、本日(5/15)より2クレジット制限に変更して運営致します。
※今後も予告なく変更される可能性があります。 #オンゲキ

学習した模様

853 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 10:35:54.91 ID:EEQF/uoMM.net
クレジット制限機能が搭載されてる時点で想定の範囲内だったっぽいな

854 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 11:30:26.56 ID:AlLW/KSnd.net
あくまでも注意書きレベルでしょ

855 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 12:04:43.10 ID:DSz+Zwg6M.net
今日初めてプレイしたけど、想像してたよりもずっと面白かった
おしゃまMASとかはウニ的な動き要求されるけど

856 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 12:35:15.51 ID:Nc6yFpDs0.net
初見ロケテでいきなりMAS選ぶような人なら面白いかもしれんねw

857 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 18:12:38.92 ID:Jg/KpSFx0.net
相変わらず壁要素がゴミすぎるな視認性といい

858 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 19:00:22.53 ID:I7vdYwZ8M.net
思えばアケのSTGもロケテからマニアがやりこんで
難易度インフレが進み、客離れ起こして衰退していったジャンルだったな
なるほど音ゲーにSTGを持ちこむって意味ではオンゲキは成功しているね

859 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 19:56:23.34 ID:0r7KEJOG0.net
全然盛り上がっとらんな

860 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 22:03:24.29 ID:cS6URuhoa.net
エアプ陰キャ勢しかスレに張り付いてないからな

861 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/15(火) 23:43:39.50 ID:A0g6N5oLd.net
ダメージNotesと回復Notesいらなくね?
これないだけで視認性全然違うし純粋に音ゲー楽しめると思った

862 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 12:36:52.09 ID:XvltNcVq0.net
ロケテに来てるの本当に迷わず紫譜面選ぶ奴ばっかりなw
チュウニのWEやり込んでるようなのしかやってなさそう
今までの客層の差別化とか全く出来てないし
上級音ゲマニアしか遊べないゲームになってるけどいいのかこれw

863 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 14:11:43.94 ID:8n84NBTVd.net
初プレイで黄クリア、少し慣れれば赤譜面クリアできるくらいの難易度かな?

864 :爆音で名前が聞こえません:2018/05/16(水) 14:17:59.08 .net
どんなゲームでも初見は一番下の難易度からやる俺は異端児なんだろうなあ。

865 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 15:14:11.57 ID:tAp+HXsV0.net
俺も最初は低難易度から始めるな
1・2曲目はそれで様子見してラストで高難易度選ぶみたいな感じ

866 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 15:26:55.20 ID:TDm2NqBFr.net
むしろ緑とか黄選ぶ人多くて驚いたくらいなんだが
エアプさんはどこのプレイヤーを見てきたんだ?

867 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 17:16:51.63 ID:c0VtoZhzM.net
たまたま2、3人くらいの上級者を見て「MASTERしかやってない!初心者お断り!!」って言ってんじゃね?

868 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 18:26:31.73 ID:7hIOQvEl0.net
つべに上がってるプレイ動画ってどうやって探したの?
前回ロケテのしか見つからない

869 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 18:42:27.10 ID:mXjwh9wRa.net
オンゲキで検索して表示順をアップロード順に

870 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 23:10:02.03 ID:2UQf8RVBa.net
これ楽しい?
スレも伸びないし

871 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 23:26:52.56 ID:b2pmtD/bD.net
オンゲキのツイートがスコア見せびらかし大会になってる気が...
一部の人の意見入れすぎて更に迷走したり...

872 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/16(水) 23:35:36.57 ID:yCNlk8i60.net
でもロケテに比べるとだいぶ遊びやすくなったし
ただの馬鹿集団ではないと思うぞ

873 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 00:24:31.46 ID:8EzFVmWHM.net
色盲対応しろはちょっと笑ってしまった
他の音ゲーは色盲でもできるもんなのか

874 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 00:39:34.45 ID:gFynt1wr0.net
その対策かは知らないけどボルテのレーザーがたしか色変えれたような気がする

875 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 00:43:05.06 ID:5lXreWMc0.net
他ゲーと違うのでレーンが動くのと両手で非対称な色配置を処理する関係から色弱の人への対応に関してはわりとあった方がいいと思うよ
オプションで付けられるようになると思うしあるに越したことはない感じ

876 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 01:20:36.70 ID:aB4eRXHkd.net
日本人だと男の5%が色覚異常なんだよな
自分は違うけど動画だと赤ノーツと敵弾の紫かなり見分けづらいなとは思った
まあ動画でのノーツの見づらさは他の機種でもありがちだけど

877 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 03:00:26.55 ID:u0sOkVHC0.net
俺赤系の色の区別が苦手でチュウニズムのうまるが全くできないわ
じっくり見れば見分けつくんだけど、プレイ中は見落としが多くなってSすらいかない
オンゲキは今のとこ大丈夫だけど

878 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 03:10:18.81 ID:602US0Ot0.net
ボルテはまず色覚異常者対策よりいくらバージョンアップしようと選択中のモードがどれを選んでいるのかすらわかりづらいという
根本的な問題を真っ先に解決するべき 選択中の項目が目立たない上、背景と同系色で囲うとか
色覚異常ではない正常な視野をもった大多数の人を犠牲にして本末転倒 スタッフはマジに色覚異常の検査行って欲しい

ポリシーブレイクとかは何クレも無駄にしたし、画面に近づいて何度も覗きこまないと
リザルト後の選択中の項目すら何選んでるかわからないから、当然アピカなんかポリシーブレイク開催中は引けない
ほぼ見えない黄色とか淡い色で囲むな 選択の時間を長くしろ 無能!!
色覚異常者にはくっきりはっきり見えるんだろうなあ

879 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 03:15:50.46 ID:602US0Ot0.net
ついでにmaimaiもサウンドの変更はもういいからノーツの色を変えさせてくれ 画面も明る過ぎて目が痛い
ムービーによっては相性最悪 黒乳首のハートビートとかさ

880 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 03:19:19.06 ID:z2Rdu9b6a.net
流石に長文スレチ連レスはいただけない

881 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 21:24:23.69 ID:gHoTt8iEa.net
ロケテって閉店までやってるの?
この時間でもまだ並ぶのか?

882 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/17(木) 21:53:10.81 ID:N49dwrqU0.net
オンゲキやってきた

EXP→左手レバー、右手ボタンの固定で99%終わるから面白みがない
MAS→左右出張、腕クロス必須が出てきて割と覚えゲー感


あと、ドゥーム様何処行ったの?
削除したスタッフは後でオフィスへ来るように

883 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/18(金) 14:25:06.02 ID:ob9tsnAza.net
オンゲキやってきたよ
おしゃま赤のフリック最初逆に入っちゃうともうこんがらがってダメだった
9くらいなら初見Sいける
あとみんな心配であろう壁タップだけど最初は手首の変なところ当たったりして痛かったけど2曲もやれば赤なら平気紫は知らん

何が言いたいかっていきなり赤でも問題ないぞ

884 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/18(金) 21:50:37.69 ID:Zb7RDGwkM.net
夏にライブやるってよ
コンテンツとしてはまだだからほぼ声優次第だがあの三人でどれぐらい客呼べるんだろう
久保ユリカ連れてくるのか?

885 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/19(土) 07:24:50.28 ID:4/0gafAga.net
この掲示板に通うような音ゲーマーならいきなり赤特攻しても何ら問題ないでしょ…

ただ個人的にはベルとかいう黄色いマルが弾幕と見分けづらい上に取りづらいから
もう少し大きく表示してほしかった

886 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/20(日) 02:35:34.23 ID:6mlSdYlh0.net
今更、実はそんなに作曲能力無いxiを採用してる時点で、いろいろと遅すぎる感

887 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/20(日) 08:03:03.07 ID:ChI06B5c0.net
そういう話はちょっと…

888 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/20(日) 12:19:55.96 ID:h4JgCSFjK.net
参加アーティスト見たけどみんな二回りくらい時代遅れの人ばかりだなぁ

889 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/20(日) 12:39:40.75 ID:Coio3Asi0.net
それ以前にチュウマイもbemani機種みたいにオリジナル曲で勝負してる訳じゃないからな
特にチュウニとかは〇〇の新曲!とかよりアニメコラボの方が盛り上がってるし
そんな感じのプレイヤー層にオンゲキもなるだろうけどその中でxiトパゾNAOKIが参加!とか言っても誰それ状態になるだけでしょ

自社アーティストとか育ててない付けが回ってきた感じこういうとこSEGAは下手くそだよな

890 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/20(日) 13:25:18.94 ID:h4JgCSFjK.net
というか、珍しくなくなってきちゃってるんだよね
どうせ良曲持ってきてもボタンにあわせてピュンピュン雑音入れるだけだし

891 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/20(日) 23:59:04.80 ID:H/TYz8Pma.net
>>889
音ゲー寄りの育成なんてしたところで企業に得があるわけねえだろwwwww
もしかして音ゲーコア(笑)がゲーム音楽界の頂点だと勘違いしちゃってる感じ??

892 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 00:02:45.32 ID:fb2m6hXZ0.net
ロケテあっても盛り上がってないね

893 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 02:49:19.77 ID:yonZ4/HA0.net
>>891
言いたいことが全然伝わってないというか…
取り敢えず落ち着けよ。
maimaiが流行ってSEGAが勢いつけてもう4年くらい経つ
その間に自社のアーティストにボス曲書かせるなり頻繁によんできて
ある程度定着させとけば今回のオンゲキの客寄せもできただろうにって事が言いたいだけ
あとは上に書いてる事と同じ
全くオリジナル曲の特に作曲者に興味ない層に参戦アーティストドーン!ってどうなんのよって

894 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 10:14:10.07 ID:xU7rpaL70.net
出たわね
https://twitter.com/fall_nyanko/status/998210667264884736

895 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 10:17:59.30 ID:geEKYG0G0.net
そもそもLV57ってどこの空いてる店舗でどんだけ連コしたらいくんだ?

896 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 10:39:33.09 ID:gjj3t46A0.net
ロケテも混んでたけと、実際は同じマニアが何度も何度もやってたからね
だから紫選ぶ奴ばっかりだって言ってたじゃないか

897 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 12:45:48.28 ID:l3tMO2Xrp.net
なにかと思ったらいつものロケテ芸人の人か

898 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 14:33:40.15 ID:P+f6BWGgd.net
要するに盛り上がるほどプレイした人数が居るわけじゃないと

899 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 14:45:48.42 ID:IGioBb8Id.net
一人が連コしようと思えば何時間でも連コできるほどの賑わい具合

900 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 14:58:45.15 ID:13arnGC7r.net
いや、さすがに連コは平日開店凸した時の午前中とかじゃないと無理だろ

901 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 16:28:56.57 ID:h45KQPuQM.net
>>898
ずっと混んでた割にプレイ感想は少ないからね
本稼働したら過疎過疎かな

902 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 18:09:32.58 ID:HUPEiFa40.net
動画の再生数めっちゃ少ないのな
前回の一部は1万2万とか行ってるけどそれ以外は500ってまさかそこまで見られてないとは

903 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 18:13:24.38 ID:lweHkOsh0.net
>>893
アーティスト定着云々力説したあげくどうなんのよって話されても
お、おう・・・としか反応できんわ
どうせ人気だと思い込んでいるぐらいとかでしょうよ

こんなゲームの企画通った時点で詰みだよ詰み

904 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 18:16:30.42 ID:BbRzbFPya.net
>>897
このひと稼働直後だけ調子いいけど自分より上手い人出てくるとすぐそのゲームから手を引く印象しかない

905 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/21(月) 19:39:30.66 ID:Q+Wbzp5ir.net
平日の3時くらいに行ったがガラガラなんてことはなく普通に待ったぞ
エアプさんは何時に現地に行ってるんだ?

906 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/22(火) 17:54:28.22 ID:JDJ864TE0.net
リソースだけ渡してコハDに好きにやらせとけばまず失敗しないはずだったんだけど
KADOKAWAが一枚噛んでる時点で嫌な予感しかしない

907 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/22(火) 18:40:38.45 ID:4MSFfGxK0.net
コハDに好きにやらせたせいで一般受けしないオナニーゲームになってしまったんじゃ
NAOKIに好きにやらせて大失敗したクロビと完全に一致

908 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/22(火) 18:46:19.51 ID:Pym/IXCX0.net
やっぱグラフィックもプレイ意欲に関わるわ
システム的には嫌いじゃない部分もあるし画面をポップ系からサイバー系とかダーク系とかに変更出来たらやるかもしれん
(曲単位じゃなくてプレイを通して)

909 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/23(水) 12:24:57.10 ID:nDblh/D6p.net
そのうち慣れるんだろうけど、UI周りがイマイチな気がする
選曲時の左右移動を毎回レバーでやろうとしてしまってもにょるし
あとデッキの変更はどうやればいいのか未だにわからん

910 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/24(木) 09:15:54.07 ID:fKQgPIuPd.net
オンゲキだとレバーがグルコスみたいに初期位置に戻らないから
レバー操作はほぼ無理に近いんだよなぁ…
(レバーの位置に応じて一フォルダ内の操作だけならできるかもだけど)

911 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/24(木) 12:16:29.66 ID:QQF3d6cNa.net
エアプだけどメンテゲーになりそうな気がするなあ…
レバーとか横ボタンはガイジが遊びはじめたらすぐ駄目になりそう

912 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/24(木) 14:35:34.86 ID:1asc5LX+M.net
>>910
レバー位置が中央から左右の一定範囲をニュートラル(停止)
更に左右に倒すと移動
左右端まで倒すと高速移動の三段階判定にする

曲選択画面に入った途端に移動が始まらないよう、最初どの位置でも停止にして
一旦ニュートラル範囲に入れると選択可能になる

これで問題ない

913 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/24(木) 14:56:07.03 ID:xdysLjPMd.net
前のロケテでしか触ってないけど、確かにレバーで選びそうになったな
ここら辺も対応してくれりゃ直感的になっていいんだけど

914 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 00:42:17.50 ID:Rm4rDmnnM.net
週末行くから一番空いてるとこ教えて
やっぱ秋葉原は混んでる?

915 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 06:58:39.64 ID:o+6gtrzPD.net
平日だったが秋葉3号はエントリーシート方式
待ち時間に他ゲームで遊んで時間潰せる

916 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 11:35:15.53 ID:kH2rrIIWM.net
ロケテも大分過疎ってきたな
やってるのも高レベルの同じ奴はかりだし
付いていける客層の狭さが伺える

917 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 12:28:19.79 ID:py0LJgoJM.net
体験会なんだから1回2回やって終わりが普通なんだよ
張り付いて芸人やってる奴らが異常なだけ

918 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 13:35:48.72 ID:73Bq82o80.net
製品版にカードデータ引き継ぐとかならまだしもなあ

919 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 13:59:37.89 ID:f5l41Y3Ta.net
え、引き継がないの?
じゃあ尚更何回もやる意味ないな

920 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 14:32:50.97 ID:nh/LSDOB0.net
みんなロケテカードも出す価値ないって感じかw
むしろチュウニの方が客多くてワロタ
1回やって首傾げてチュウニに並んでるのも多いし
本稼働でもすぐ客離れるだろうなこりゃ

921 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 16:05:26.69 ID:TNb4ikU50.net
ウニは体動かせるから若い子はやっぱウニよ

922 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 16:51:17.37 ID:U7bFKndQ0.net
触ってきたけどこれやるんならボルテで良いなぁって感じがする

923 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 16:55:45.83 ID:mMghZTWAd.net
おためし会、東京だけでなく関西や名古屋や静岡新潟広島辺りでもやってほしかった…

924 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/25(金) 21:23:08.58 ID:keZKEFffa.net
カード化したキャラには全て3Dモデル用意するんだろうか?
カード収集家を唸らせる仕組みも考えてはいるんだろうな

925 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/26(土) 00:04:23.96 ID:j128mNWzM.net
デジカでいけてデッキ持ち歩く必要無しって
カードメイカー何のために作ったのよw

926 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/26(土) 04:11:08.11 ID:opuLXl2m0.net
引かねぇとデジタル登録されねぇっつぅだけの話でねぇの?
スクフェスと一緒で

927 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/26(土) 09:14:06.96 ID:hH25vzZ9r.net
>>925
どっかのサイトでは実カードさせてそれ使うと
レベルの限界を突破して更に成長させられるとかな内容を見た記憶がある。

928 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/26(土) 20:34:53.14 ID:reZRhTxcr.net
>>927
本稼働すればNETでもゲーム中でも編集できるようになる(公式発表)から、一度印刷してしまえば突然使いたくなったとき以外はカードを使う必要ない。
レベル上限は初回印刷時(+40)と限界突破(+5、4回まで)で上がるけど、それによる攻撃力アップなどの要素はない。

929 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/26(土) 22:22:41.23 ID:a1ObVh+c0.net
じゃあ何のための成長要素なんだって話
レベルを上げるとストーリーとかが開放されるとかレベル上げしないと参加できない
コースやイベントとかつくられる感じ?

930 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/26(土) 23:59:21.85 ID:EnyWkoGm0.net
アレか。所謂自己満足な領域か
これでイベントとかで解禁に関わるのなら更にアレだけど

931 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/27(日) 00:12:36.32 ID:EgVXN930M.net
レベルを上げれば攻撃力も上がる=通常スコアも上がるよ
あと敵に勝てないとチャプター進められなさそう

932 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/27(日) 02:28:32.38 ID:BNE8ix7F0.net
一曲やるとプレイに応じて素材が貰えるんだよ
キャラを強くすれば敵を倒して素材が多く手に入りやすくなるってのがキャラ強化のメリット
素材は曲の解禁だったりキャラの獲得、キャラの強化に使えるんよ
ってのがロケテに1k使って分かった事
わりと面白かったぞ

933 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/27(日) 02:29:35.09 ID:BNE8ix7F0.net
>>931
通常スコアは別だったぞ

934 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/27(日) 03:56:51.36 ID:EgVXN930M.net
>>933
別って何だ…?スコアってテクニカルスコア(101万点)じゃない方だぞ

まあよく考えたらスコアの算出式は分かってないし攻撃力と結びつけるのは早計だった

935 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/27(日) 07:44:36.83 ID:eeyJU9qIp.net
>>934
敵倒した後にでるパーセンテージじゃないか?
レベル上がったら撃破数だかが増えてたわ

936 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/28(月) 23:28:23.68 ID:Irj9roR80.net
しかし伸びねえなぁ

937 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/29(火) 00:49:43.19 ID:OH0PDQ/Da.net
7月に予定通り稼働してからでしょ
9月の2nd LIVEでイロドリとのコラボ発表
半年周期バージョンアップで増台まで持っていけるかが鍵だな
レバー操作と壁ボタンとカードスロットを活かした新たな遊びでテコ入れは必須だが

938 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/29(火) 01:12:49.14 ID:z0zo1JKF0.net
たしかに本稼働してからよね全国に晒されてからの評価次第だわ
maimaiやチュウニも稼働前から話題性が高いとかコイツは成功するとか評価されてた記憶が無いが実際どうだったかな?

939 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/29(火) 01:23:11.53 ID:5CxtQbb8a.net
洗濯機はそもそもロケテやってたっけ?もしやってたとしてもほとんど話題になってないレベル
チュウニは既に大人気音ゲーになってたmaimaiを手掛けた開発チームの新作ってので事前期待値は高かったしロケテ時点での評価も上々だった
デバイスが独特故に実際やってみないと分からなさすぎるのもあってイマイチスレは盛り上がってなかったが おっぱいちゃんが多少話題になった位

940 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/29(火) 01:34:39.79 ID:6NSeFhHE0.net
洗濯機は前評判あんまり良くなかった記憶
同時期にダンエボだったからな

路線変えて無かったら今頃は・・・

941 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/29(火) 02:52:13.48 ID:YrPhOcAtp.net
maimaiは稼働して半年くらいまでは閑古鳥の大合唱だったな
チュウニはロケテ時点から昨今珍しいくらいに評判悪くなかった

942 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/29(火) 03:19:13.32 ID:q5p7zXoF0.net
>>939
秋葉原でロケテやってなかったっけ?
その時にやりに行こうとしたけどそこそこ人がいたから結局諦めたことがあった

943 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/29(火) 17:35:42.51 ID:Tm3lW8z/pNIKU.net
maimaiは路線変更したのとjubeatが盛大に飛ばした客が来てくれたのが大きいと思う

944 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/29(火) 21:03:03.45 ID:vRvr8ITS0NIKU.net
洗濯機は天下一参加できてそこでガラクタドールプレイお披露目できたのが転換期だと思う
あれでちゃんと音ゲーとして認知されるようになった

945 :爆音で名前が聞こえません :2018/05/30(水) 18:35:00.46 ID:TL5fDoClp.net
第一回天下一の頃にはmaimaiはもう普通に人気機種の一角だったよ
無印プラスからグリーンあたりでプレイ人口がかなり増えた印象

946 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/02(土) 21:06:58.17 ID:UOo4/TLZ0.net
オンゲキ目当てでくじ引いたやつおる?

947 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/04(月) 13:23:47.69 ID:12TVrHUX0.net
これどっかに本スレあるの?
もしかしてここが本スレじゃないよな?過疎すぎて怖いんだけど

948 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/04(月) 13:37:29.20 ID:tUQ92PCC0.net
まだ稼働前だししゃーない

949 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/04(月) 22:32:43.02 ID:fIFgjCHf0.net
ロケテ行ってる人の多くはここよかTwitterみたいなとこでいろいろ話してる感じだしな
情報は今の所これ以上は出ないだろうし

950 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/04(月) 22:43:39.91 ID:5Ccrrq3c0.net
ロケテみてもまぁ実際のプレイヤー総数は少ない
本稼働でも1回やってみて「やっぱ無理バイバイ」する人も多かろう
その後どうするのか見ものではある

951 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/05(火) 00:16:29.11 ID:OXDpmfV5a.net
稼働前のスレとか音ゲー板に限らず過疎だしエアプネガキャンばっかりだぞ

952 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/05(火) 10:51:28.05 ID:lVIcpsMD0.net
おそらくやるのは中二廃人ばかり
理論値まで簡単に達するのですぐにやらなくなる
一般人には敷居高杉ですぐやらなくなる
本当にSTGと同じ衰退の道を歩みそうね

953 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/05(火) 15:46:55.78 ID:eY+jsN4/0.net
いつになれば稼働するのか?

954 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/05(火) 16:02:40.23 ID:Vr/k7JJad.net
2018年夏

955 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/05(火) 16:36:40.73 ID:9k+3bx+B0.net
夏稼働だけどまだ何月かは決まってないんだっけ

956 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/08(金) 18:47:38.82 ID:e3miJiGi0.net
これスマホゲーで出した方が流行ったかもしんねーよな

957 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/09(土) 05:01:36.35 ID:B/d+M8wK0.net
>>955
来月下旬という噂はあり
20日の生放送で正式な告知あるでしょ。あとは天下一音ゲ祭参戦があるかどうか

958 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/14(木) 19:54:04.97 ID:BBgX48dm0.net
maimai MiLK PLUS稼働直前&オンゲキ×ガルパコラボ記念 ゲキ!チュウマイ公式生放送

https://www.youtube.com/watch?v=Oc6As1O0qrI
v313771969

6月20日 21:00

959 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/18(月) 13:02:37.00 ID:VS/sDLJJM.net
もう来月ライブやるっぽいな
ソースは柚子の声優のインスタ

960 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/19(火) 10:31:40.90 ID:5JHmJ3V90.net
>>956
バンドリにゃ勝てねーっすよw

961 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/20(水) 21:11:49.60 ID:9idPE9op0.net
7/26稼働

962 :爆音で名前が聞こえません :2018/06/28(木) 23:05:15.76 ID:MPPRBkRq0.net
稼働予定日がFGOACと被るとかウニと同じパターンじゃん

963 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/02(月) 23:53:31.48 ID:HY52SE/ZD.net
久々にmaimai.チュウニ以外のコーナー行ったら驚いた
クロスビーツはオンライン終了してるし
ミュージカは全く別のゲームに改造されてるし
今から音ゲーって大変なんだ

964 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/03(火) 13:52:14.24 ID:iCudYjGGr.net
この夏はオンゲキとFGOが売り上げの柱ですって偉い人達がパワポポチポチしながら方針説明受けたけど

無理じゃね?

965 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/04(水) 00:50:30.54 ID:DMh4YLWfp.net
音ゲーがっていうか普通につまらんゲームが淘汰されただけだと思う

966 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/04(水) 00:59:13.33 ID:EF8dQCOhr.net
ガルパコラボに懸けろ

967 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/04(水) 17:40:30.64 ID:y9OjqqWS0.net
コラボで味しめてチュウニみたいにコラボラッシュにならないように祈る

968 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/04(水) 19:26:56.80 ID:PBnD6FTI0.net
どうせコラボまみれになると思う

969 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/04(水) 19:50:25.16 ID:jCIvw74N0.net
チュウニみたいに定期的なオリ曲追加がしっかりあるならコラボ祭りでもかまわんよ
現在のmaimaiとチュウニみたいにそれぞれ違う路線のコラボをオンゲキでもやるんでないかと予想してる
でもカード化とか考えると楽曲追加はともかくキャラ周りのコラボはそう出来んのかな

970 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/06(金) 11:39:22.65 ID:+u6b6Lckd.net
一応ホームに置いてほしい

971 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/06(金) 13:00:32.24 ID:0eTLqKIHd.net
ホームに置いて欲しいが、売上ひくくて半年後に店ごと無くなるのは困る

972 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/07(土) 19:40:02.06 ID:kWtUxB9m00707.net
カードの質とかサイズってどんなもんでしょうか?
艦これアーケードや三国志大戦みたいなペラさ?

973 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/07(土) 19:46:21.14 ID:54HljcrQd0707.net
質は知らんがサイズは艦これと同じ

974 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/07(土) 20:19:24.02 ID:kWtUxB9m00707.net
>>973
ありがとうございます

音ゲーはポップンと洗濯機しかやったことないけど、
カードあるのは楽しみ

975 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/09(月) 12:16:11.80 ID:zHLWbyuHd.net
今日から稼働日まで新曲情報を不定期公開
まずはメインテーマ曲
https://twitter.com/ongeki_official/status/1016155289958006784
声優3人によるプレー動画公開
https://www.youtube.com/watch?v=NMAMN71ZLqQ

976 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/09(月) 13:55:31.20 ID:Hxb+Ba4Hr.net
既にSEGAからもFGOACの抱き合わせみたいな扱い食らってますね

977 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/09(月) 22:58:35.88 ID:92OC/Rs20.net
>>976
抱き合わせと噂されたけど実際は違ったらしいソウルリバースさんがいるんだぞ
オンゲキじゃ話にならん

978 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/09(月) 23:13:40.11 ID:W7epnIjw0.net
大爆死したメダルゲーなんだったっけか

979 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/09(月) 23:39:47.61 ID:92OC/Rs20.net
>>978
それスリキン
ソウルリバースはセガが今年気合いを入れて世に出した新作アーケードゲーム
マッチング中にGPが減るスペシャル仕様と純粋につまらないゲーム性が噛み合って二日目には閑古鳥がないてた

980 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/10(火) 01:19:42.12 ID:mvkmAsOVd.net
ソルリバで筐体だけ確保しといてFGOACとオンゲキに分けるんでね?

981 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/11(水) 11:48:32.13 ID:96Z9H/4f0.net
>>939
超今さらのレスですまんけど、maimaiは最初200円2曲だったからな
それであまりにも酷いんで曲数やらプレイ料金などを少しずつ改善していって
何とか軌道に乗った感じだった気がする
まぁ、あの頃と違ってセガの音ゲーの認知度は上がってるでしょうから
あそこまで酷いことにはならないと思うけど、どうなることやら

>>979
何だったんだろうな、あれ

982 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/11(水) 17:38:27.26 ID:wsYCySgAM.net
ブレパありがと

983 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 00:42:12.55 ID:z3kiwdVvp.net
ホーム店舗にもそれっぽい筐体が空きスペースに置いてあったけど、まだ稼働まで2週間もあるのにこんなに早く納品されてるもんなんだな

984 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 12:07:44.33 ID:1wl4HiNvd.net
23日21時より稼働直前公式生放送
https://twitter.com/ongeki_official/status/1017243099188170754

985 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 16:42:51.35 ID:1Zdg25rRd.net
公式生放送のアドレス確定
https://www.youtube.com/watch?v=4ovDKfPp-qU

986 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 20:56:13.13 ID:o+DlGj0Sd.net
もうゲーセンに筐体あるんだけど早くね

987 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 21:17:13.91 ID:H7BV2oxZa.net
稼働日26だっけ?

988 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 21:22:13.20 ID:o+DlGj0Sd.net
>>987
そう
http://i.imgur.com/Tzo6rCb.jpg

989 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 21:30:23.25 ID:8Eo1ptT80.net
>>986
最近のセガ機種は稼働日前に筐体送りつける(最も組み立てて電源入れても稼働日にならないと動かないから稼働日まではデットスペース扱い)

990 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 21:36:08.99 ID:CguxnNLKM.net
まあ、組み立て工場側も在庫はただの邪魔な備品だしな
もともとそういう予定で出荷契約してるでしょ

991 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/12(木) 23:05:23.91 ID:biXPv2eod.net
セガは昔はプログラムでは規制してなく前日着発送で当日から運用とゲーセンに告知してたけど
必ずフライング稼働させるゲーセンがあったのと台風でめっちゃ遅れた経験から
数日前発送のオンラインでの解禁方式に変わった

992 :爆音で名前が聞こえません:2018/07/13(金) 00:12:02.53 .net
チュウニは前日にアプデできるけど当日まで曲とかは出ないって運用だな。

993 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/13(金) 00:18:48.11 ID:vq8vO7yJ0.net
それ、どの音ゲーも同じだから

994 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/13(金) 01:22:18.77 ID:LfOltV98d.net
チュウニは昔フライングで曲も解禁されてた
しかもチュウニはフライングすると店がぼろもうけ出来たので真面目な店からクレームが入ったらしい

995 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/13(金) 21:27:28.17 ID:mpYJV0cG0.net
今更だけどこの機種は一体どの辺の層に需要があるんだろう…
狙おうとしてるプレイヤー層が全く分からん
なんかNo remorse入れたら一度くらいはCaveシューターが遊びに来るだろとか思ってそうなぐらいにはブレてる感が否めない

996 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/13(金) 22:01:23.36 ID:iIsNrskY0.net
【SAC】SEGA Arcade音ゲーChampionshipオンゲキ部門がついに決戦の時を迎えました!!
厳しい予選を勝ち抜いてきた「Boll」と「えつや」が「Brain Power」で激闘を繰り広げる!!勝つのはどっちだ!?
https://youtu.be/pKEAa6AFkTc #オンゲキ #SAC

他社のパクリは速攻訴えて、他社のイベントをもじってdisる。昔のコナミみたいなことやりだしたなセガ

997 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/13(金) 22:13:44.37 ID:f4j0Y5J6a.net
SACって別に今回が初出じゃないんだがにわかか?

998 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/13(金) 23:07:35.05 ID:fLkBIc1R0.net
SACだけじゃなくBollとえつやというボルテのランカーに元ボルテ曲のBrain Powerやらせるあたり流石にドン引きする

999 :爆音で名前が聞こえません:2018/07/13(金) 23:10:09.13 .net
元ボルテ曲だからあんなに上手かったんでしょ。

1000 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/13(金) 23:38:00.98 ID:SRO6El7op.net
次スレよろ

1001 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/14(土) 00:19:09.24 ID:mzBtpjQza.net
【SEGA】オンゲキ Part.2
http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/otoge/1531495126/

1002 :爆音で名前が聞こえません :2018/07/14(土) 00:19:46.49 ID:mzBtpjQza.net
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1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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