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マルハン専用の顔認証が高度になり怖くて行けない

1 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2013/09/10(火) 23:51:40.47 ID:WHCJkDos.net
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店側は絶対負けないシステムを作り上げたが、あのやり方は完全に客を遠ざける

一昔前
マルハンA店で勝ち続けたがある日を境に負けが続きマルハンB店へ鞍替え→勝てた

今現在
鞍替えしても負ける。C店行ってもD店行っても負ける
これはマルハン店舗間の情報やりとり(顔認証)

もう怖くてマルハン行けない

421 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 06:59:55.17 ID:7HpWqCQW.net
言いたい事をここで書いてくれ
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/pachi/1351595817/

422 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 15:09:49.11 ID:7wfU5/s2.net
>>420
あれ完全に重力無視した動きするから面白いw

423 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 19:31:41.45 ID:ecuFcWZz.net
>>420
パチンコの出る出ないは玉の飛び方でだいたい分る。
ま、正確に言うと挙動だが、その挙動を変化させてくるのが遠隔制御。
これをやられたら、先ず出ないね。

通常、この挙動の変化ってのは台にランダムとして組み込まれているが
その切り替えは電源Offでしかできない。
つまり朝の電源Onでその日の状態が決定されれば終日変わらないってこと。

このランダムな挙動を外部コントロールし制御かけてくるのが
いわゆる《遠隔制御》っていうやつ。
これを最新技術でもって効率よくしてきたのが顔認証経由の遠隔制御ってやつ。

もうここまで確立していれば、後はどんな方法を用いても操作は簡単。
例としてパーソナルシステムがある。
これは台サンドの顔認証システムが人物の特定をすれば既存のデーターと照合し制御を掛けて来るといった優れもの。

で、その方法ってのはカードに制御内容を打ち込んでしまうやつね。
打ち込まれた客のカードは他のどの台で打ってもデーター以上の玉は決して出ないってわけ。
つまり、2000発が上限と打ち込まれたカードは終日そこまでしか出ないってこと。


まさに朝鮮人流のやり口であり、日本人からすれば信じられないような極悪非道なことを平気でやっている。

これが在日パチンコ業界。これをしっかり認識しパチンコは辞めたほうがいい。

424 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 19:31:57.61 ID:2nwPUXIc.net
>>422
そそ
磁石で下に引っ張れるような落ち方する
連が終わったときに特に多い気がする

まだ潜伏あるかも知れないから、これ以上出してたまるか、みたいな
店側の遠隔を毎回疑う
知り合いも同じ感覚をずっと持っていたって。何か玉の挙動が急におかしくなったって

425 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 19:33:47.37 ID:ecuFcWZz.net
>>424
>☆遠隔操作を確信した瞬間☆
玉飛びに変化が必ず出る その具体的な一例

☆ハンドルに当てた手に玉飛びが重く《気だるい感じ》がして来て軽さを感じなくなる
わかり易く言うと、飛び玉がレール側に引っ張られるような抵抗感があるってこと
更に狙いがブッ込みから尽く外れ滅茶苦茶な飛び方をしてくる
《これは玉に一切触れないパーソナルシステムだと非常に分りやすくなる》
そうで無い場合には、玉掬いコップ使用《玉に一切触れない》を常にしておけばわかり易くなる

つまりこれらは、玉飛び具合と当たりの有無は必ず関係しているから
妙な制御が実行された場合、それをいち早く見抜ける方法だってこと

そして大事なことも言っておく
そもそも制御ってのは店側が仕掛けようと思えば簡単である故に解くのも簡単
つまり、上記で述べたことを察知し台を離れたとしても、次に来た客には正常に戻すことが簡単にできるってこと
それがいわゆる《台を完全に離れたら次客にオカマ掘られた》などと言われてる理由

結論として、もはやパチンコは何を持ってしても絶対に勝てないシステムが確立されてるから辞めること
ちなみに、玉飛びというのは玉に一切触れない方法で打ち出されると
正常(ノーマル)であれば一定した飛び方をし、終日変らない(延々と言ったほうが適切かな)と言っておく

426 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 19:35:34.08 ID:2nwPUXIc.net
>>423
書き込み時間が重なった

なるほど
詳しくありがとう
確かに挙動がおかしくなってから粘ってもまったく当たらなかったし
そもそも玉がほとんどヘソに入らないんでこれやられたらお手上げですわ

427 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 19:42:00.43 ID:L/+MvNL/.net
日々、技術は進化してるからな・・・

428 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 20:14:45.24 ID:7wfU5/s2.net
>>424
そうそう
高速で下に引っ張られるから、風車に絡んでもだいたい左に抜けた死に玉になる
右に抜けたとしても道釘で落下、
ジャンプ釘に絡んでもヘソまで到達しない

長い時は1分位入らない時があるから

429 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 23:39:14.03 ID:qtMERbb8.net
玉の飛びがおかしくなると隣が当たる
豆な

430 :ヽ(´∀`≡´∀`)ノ7777さん:2014/08/15(金) 23:47:29.51 ID:ecuFcWZz.net
ハンドルの奥から振動がしたら当たり制御やられてる。

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